Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. okt. 6. 9h:14' EZ A 689. JÁTÉKHETED, 675. FORDULÓD 690. játékheted kezdete: okt. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3396 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 211. varázslatot a 147. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 261. varázslatot az 59. varázslatot a 90. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 243. varázslatot az 57. varázslatot a 363. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 4. varázslatot a 112. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat az 1489. tárggyal |
hh 150 1474 883 | használod a 150. tárgyat az 1474. tárgyat a 883. tárgyat |
hh 1253 1133 1137 | használod az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat az 1137. tárgyat |
v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
fno 6 2 | fejl. pont elköltés 6 2 |
h 1459 25 | használod az 1459. tárgyat |
h 1459 25 | használod az 1459. tárgyat |
h 1459 25 | használod az 1459. tárgyat |
h 1398 1383 | használod az 1398. tárgyat |
h 341 1383 2 | használod a 341. tárgyat |
kb 2 30 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (30 darabot) |
vv 79 167 168 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb oldalát. (6 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és 9 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1487, sebződés: 93, gyógyulás: 191, összesen: +98 ÉP}
h 341 292 23 | használod a 341. tárgyat |
vv 247 364 279 | elmormolod a 247. varázslatot a 364. varázslatot a 279. varázslatot |
h 1268 763 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia szélfútta haját. Kritikus ütés! (8 támadással 568 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcos hárpia jobb karját. (8 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a harcos hárpia testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A harcos hárpia karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 67 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harcos hárpia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyémánt fétisrúd. Felhasználva a kőkést, szereztél 17 madártollat. 14469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2005, sebződés: 145, gyógyulás: 295, összesen: +150 ÉP}
im 0 4 | imádkozol |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád vadász bal lábát. (8 támadással 546 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 254 életpontot vesztettél. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád vadász fejét. (12 támadással 2258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád vadász jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 39583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3833, sebződés: 382, gyógyulás: 668, összesen: +286 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd griff bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 632 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (126 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd griff bal szárnyát. (12 támadással 2182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a smaragd griff fénylő testét. (10 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A smaragd griff fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A smaragd griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a smaragd griff jobb hátsó lábát. (3 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a smaragd griff nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A smaragd griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A smaragd griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 36 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4497, sebződés: 580, gyógyulás: 780, összesen: +200 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff testét. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (143 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a smaragd griff fénylő testét. (12 támadással 2194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a smaragd griff bal oldalát. (10 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 69 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a smaragd griff jobb oldalát. (3 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a smaragd griff fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A smaragd griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 42 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a smaragd griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A smaragd griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4303, sebződés: 684, gyógyulás: 761, összesen: +77 ÉP}
v 181 448 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
[448,20] Egy kisebb településhez érkeztél. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek. Észreveszel egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál.
be 725 2 | bemész a 725. épületbe |
m 2 | mozogsz keletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb bal oldalát. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az elkóborolt rémeb jobb első lábát. (12 támadással 2298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod az elkóborolt rémeb fejét. (10 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A 10 elkóborolt rémeb megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 467 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 339 életpontot vesztettél. A 10 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 648 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod az elkóborolt rémeb bal oldalát. (8 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 305 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 3 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (3 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 30754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5504, sebződés: 2121, gyógyulás: 989, összesen: -1132 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. (12 támadással 2252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a manaelementál testét. (10 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+9 vp). Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 1886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5224, sebződés: 4, gyógyulás: 1052, összesen: +1048 ÉP}
be 745 4 | bemész a 745. épületbe |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 10090 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Eldobod az értéktelenné vált Zt'tuzzarxn trófeát, és kinyersz egy alkalmas ódon vízköpő trófeát. 77973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10298, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff fénylő testét. Kritikus ütés! (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (132 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a smaragd griff testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a smaragd griff jobb oldalát. (6 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A smaragd griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A smaragd griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 53 életpontot vesztettél. A smaragd griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A smaragd griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3940, sebződés: 385, gyógyulás: 668, összesen: +283 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (378 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (12 támadással 2249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (10 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápjával megérint a rézfogú kalmár. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rézfogú kalmár testét. (11 támadással 2042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a rézfogú kalmár testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A rézfogú kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) A rézfogú kalmár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 39690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5368, sebződés: 824, gyógyulás: 1083, összesen: +259 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 790 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 398 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (91 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány testét. (12 támadással 2238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ködsárkány bal szárnyát. (10 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 231 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ködsárkány bal vállát. (12 támadással 2203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a ködsárkány fejét. (8 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 257 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.)
A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 39 arany, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 71498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7133, sebződés: 1499, gyógyulás: 1238, összesen: -261 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. A becsapódástól 126 életpontot vesztettél. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az idegenvadász testét. (12 támadással 2247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az idegenvadász bal karját. (9 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd az idegenvadász könnyűvértes testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A 3 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A 3 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A 3 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.)
A 3 idegenvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 13 arany és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku derékszíj. Szereztél 4 katonai kötszert. 41186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5406, sebződés: 241, gyógyulás: 836, összesen: +595 ÉP}
be 729 | bemész a 729. épületbe |
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas bal lábát. (8 támadással 543 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku lovas testét. (12 támadással 2244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku lovas bal karját. (10 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku lovas bal karját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku sisak. 42698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5111, sebződés: 14, gyógyulás: 43, összesen: +29 ÉP}
(Továbbmész...) [453,7] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat ryuku sorkatona. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elnyelés varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona testét. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 535 életpontot vesztettél. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona fejét. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A 10 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 55 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A 10 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku sorkatona jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona jobb lábát. (6 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az 5 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Az 5 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az 5 ryuku sorkatona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 66732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7204, sebződés: 742, gyógyulás: 638, összesen: -104 ÉP}
m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 422 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 334 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló mágiavédett testét. Kritikus ütés! (8 támadással 504 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád varázsló testét. (12 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád varázsló testét. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 171 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád varázsló jobb lábát. (7 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád varázsló bal karját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. 39583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4158, sebződés: 1070, gyógyulás: 740, összesen: -330 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Aurgir lándzsájával meghorzsolod a teriád íjász testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád íjász nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző, 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 29978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3927, sebződés: 181, gyógyulás: 438, összesen: +257 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád íjász fejét. (12 támadással 2226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász testét. (10 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád íjász bal oldalát. (4 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 29978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4028, sebződés: 369, gyógyulás: 348, összesen: -21 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. (8 támadással 326 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet testét. (12 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (10 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 59 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-8 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-13 varázspont.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a féregtenyészet fejét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. 30408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4056, sebződés: 76, gyógyulás: 268, összesen: +192 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő testét. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád törzsfő fejét. (12 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő testét. (10 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 196 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 195 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád törzsfő bal lábát. (10 támadással 1839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád törzsfő testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 199 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 195 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 48058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6095, sebződés: 1374, gyógyulás: 400, összesen: -974 ÉP}
(Továbbmész...) [455,7] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy shintar pásztor. Ettől nincs semmi félnivalód. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a shintar pásztor testét. Kritikus ütés! (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a shintar pásztor jobb hátsó lábát. (12 támadással 2230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a shintar pásztor testét. (10 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A shintar pásztor megüti a bal válladat. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a shintar pásztor testét. (5 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a shintar pásztor bal oldalát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. A shintar pásztor egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A shintar pásztor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4834, sebződés: 500, gyógyulás: 850, összesen: +350 ÉP}
vv 199 299 299 | elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális védelem varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (8 támadással 353 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 48 aranyad is. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (12 támadással 1880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (10 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) A mocsok! Míg a csapás kivédésével voltál elfoglalva, kicsórt egy deus ex machinát a hátizsákodból! Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) A dolgot még 33 aranyad bánja. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az óriásmassza testét. (5 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Néhány döfést ejt rajtad az óriásmassza agyarával. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A mocsok! Míg a csapás kivédésével voltál elfoglalva, kicsórt egy áldott követ a hátizsákodból! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-85 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 39 aranyad is.
Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 dözmöng szivet. 31696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4006, sebződés: 851, gyógyulás: 738, összesen: -113 ÉP}
v 75 294 | elmormolod a 75. varázslatot |
h 1477 2 4 | használod az 1477. tárgyat |
[459,7] A síkságot ritka erdő váltja fel.
m 4 | mozogsz délre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 376 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (10 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Fényaurád működik (34 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 67 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-7 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. (12 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a féregtenyészet jobb vállát. Kritikus ütés! (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-10 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 30408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3778, sebződés: 86, gyógyulás: 680, összesen: +594 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád íjász testét. (8 támadással 541 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász bal lábát. (12 támadással 2179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 29978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3859, sebződés: 0, gyógyulás: 344, összesen: +344 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elnyelés varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 224 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos jobb oldalát. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (102 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád harcos bal vállát. (12 támadással 2225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád harcos testét. (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő varkaudar pálinka! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád harcos testét. (4 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád harcos nyakát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 48108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5208, sebződés: 611, gyógyulás: 269, összesen: -342 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy kitartás varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 193 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 395 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-70 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Kyeli Intluka ősöreg tagjait. (8 támadással 405 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a Kyeli Intluka testét. (12 támadással 1647 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a Kyeli Intluka testét. (10 támadással 694 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A Kyeli Intluka pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 642 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a Kyeli Intluka fejét. (12 támadással 1630 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a Kyeli Intluka ősöreg tagjait. (10 támadással 692 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A Kyeli Intluka újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a Kyeli Intluka bal karját. (8 támadással 1110 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a Kyeli Intluka testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A Kyeli Intluka nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 652 életpontot vesztettél.
A Kyeli Intluka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Kyeli maszkja. 67092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6862, sebződés: 2375, gyógyulás: 8, összesen: -2367 ÉP}
ek 116 95 150 | t. energia kisütése: 116 95 150 |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a manaelementál bal oldalát. (12 támadással 2228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 1840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a manaelementál egyik csápját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5101, sebződés: 4, gyógyulás: 1028, összesen: +1024 ÉP}
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
ek 116 80 324 | t. energia kisütése: 116 80 324 |
v 198 474 39 | elmormolod a 198. varázslatot |
[474,39] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy legendás godzilla. (ld. enc.) Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (8 támadással 545 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a legendás godzilla testét. (12 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (10 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A fényaura 16 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 553 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 157 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a legendás godzilla testét. (12 támadással 2254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a legendás godzilla testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 25 sebzést okoz. A legendás godzilla fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) A legendás godzilla hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 610 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 139 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6184, sebződés: 1945, gyógyulás: 1110, összesen: -835 ÉP}
m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti jobb karját. (8 támadással 544 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sangin yeti jobb karját. (12 támadással 2217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sangin yeti jobb oldalát. (10 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti testét. (10 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a sangin yeti jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a sangin yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5807, sebződés: 704, gyógyulás: 1037, összesen: +333 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 370 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 395 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 331 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Aurgir, a Jáde jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 504 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az Aurgir, a Jáde testét. (12 támadással 1787 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az Aurgir, a Jáde jáde pikkelyeit. Kritikus ütés! (10 támadással 900 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Az Aurgir, a Jáde a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az Aurgir, a Jáde megcsapja a fejedet. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-103 varázspont.) Az Aurgir, a Jáde farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 269 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az Aurgir, a Jáde testét. (12 támadással 1734 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az Aurgir, a Jáde fejét. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az Aurgir, a Jáde fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Az Aurgir, a Jáde csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) Az Aurgir, a Jáde farkával megérint. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az Aurgir, a Jáde összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Aurgir lándzsája. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 64111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6312, sebződés: 2647, gyógyulás: 8, összesen: -2639 ÉP}
(Továbbmész...) [476,37] Továbbra is alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy kvazárgólem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem ellenálló bőrét. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem jobb lábát. (12 támadással 2219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kvazárgólem bal lábát. (10 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 647 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kvazárgólem jobb vállát. (9 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a kvazárgólem testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 639 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A kvazárgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 7 kvazárt. 39583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5511, sebződés: 1286, gyógyulás: 1002, összesen: -284 ÉP}
m 2 8 | mozogsz keletre, északra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen jobb lábát. (8 támadással 433 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (12 támadással 1769 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bíbor draklen testét. (10 támadással 758 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-83 varázspont.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1753 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bíbor draklen testét. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 52660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5447, sebződés: 1624, gyógyulás: 8, összesen: -1616 ÉP}
(Továbbmész...) [477,36] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg b.háborító. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 567 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg b.háborító bal első lábát. (12 támadással 2228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 311 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3481, sebződés: 446, gyógyulás: 590, összesen: +144 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 8 életpontot vesztettél. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Ellenfeled megveti a lábát, és hosszú íjjal Rád lő. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja K.I.N.G. testét. (9 támadással 533 életpontot sebezve.) Az árnyak védelmezik. Feléd repül 7 vashegyű nyíl. A lövedékek perforálják a fejedet. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (7 támadástól 506 életpontot vesztesz.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd K.I.N.G. jobb oldalát. (13 támadással 1846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Az árnyak védelmezik. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod K.I.N.G. testét. (11 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Az árnyak védelmezik. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Ököllel K.I.N.G. gyilkos csapásokat szórva összezúzza a nyakadat. Valamilyen fura harcművész-technikát használt. (11 támadástól 1802 életpontot vesztesz.) Ököllel K.I.N.G. többször eltalálja a nyakadat. (9 támadástól 618 életpontot vesztesz.) Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 12600 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3184, sebződés: 2934, gyógyulás: 537, összesen: -2397 ÉP}
vv 299 199 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 299. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-50 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 41 aranyad. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-99 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. (12 támadással 2248 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az óriásmassza testét. (10 támadással 954 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az óriásmassza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-89 varázspont.) Érdes nyelvével az óriásmassza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 354 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-47 életerő.) A dolgot még 23 aranyad bánja. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-75 életerő.) A dolgot még 19 aranyad bánja. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (12 támadással 2207 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az óriásmassza jobb oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 296 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-66 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 25 aranyad. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 44 aranyad is.
Az óriásmassza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 pirkitet. 31696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5515, sebződés: 1610, gyógyulás: 6, összesen: -1604 ÉP}
v 75 294 | elmormolod a 75. varázslatot |
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
szk 835 809 | keresed a 835. szörnyet a 809. szörnyet |
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 2. BP: | VP spórolása: 150 |
* 3. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 9. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
PÁRDUCBŐR ÖVTÁSKA (1117. TÁRGY) Amikor a kalandozók egyike lenyúzta az első leölt hópárduc vakítóan fehér bőrét, a társadalom még csak tanácstalanul állt a hóvihar időszaka alatt előkerült millió szörnykomponens előtt, és nem igazán tudta senki, mire is lehetne őket használni. Csak idő kérdése volt azonban, hogy a kreativitás legyőzze ezt az átmeneti tanácstalanságot. Egy őszes szakállú gnóm kalandozó volt az első, aki legyártotta ezt a tetszetős tárgyat, a párducbőr övtáskát. Az ollóval megfelelő formára vágott 2 db párducbőrből precíz munkával már kész is az övtáska váza, melyet 6 rozmárfoggal (a kisebbek közül) díszítve ehhez a tetszetős tárgyhoz jutunk. Na de most jön csak az övtáska készítésének a legjava - fogj egy fáklyát, márts a lángjába 3 jégszilánkot, majd az így keletkezett mágikus folyadékot kend a párducbőr övtáska felületére. Ha ez megvan, tényleg szert tettél egy kész varázstárgyra. Az olló természetesen megmarad a 30 TVP-nyi időt felemésztő készítési folyamat végén, a fáklya viszont csonkjáig ég. Ha ezt a tárgyat övként hordod, megterheltséged 5 kilóval csökken, tárgyaid a hideg támadások ellen +2 mentődobást kapnak, és varázslat szintenként +1 sebzést okozol a hideg alapú varázslataiddal. |
ELŐNY A HÁTRÁNYBÓL Amikor úgy hozza a sors, hogy egyedül kell szembenézned több ellenféllel, bizony nem áll túl jól a szénád. Most, hogy már egyre többet megtudsz a többszemélyes csatákról, egyre inkább nyilvánvalóvá válik számodra, hogy ilyenkor sem érdemes kétségbe esni, a küzdelem nem feltétlen a te meneküléseddel ér majd véget. Épp ezért mostantól ezekben a csatákban +5 támadást kapsz. |
KALAND ISMERTETÉSE Biztos korábban is megtörtént veled, hogy hallottál valamilyen jó kis többszemélyes kalandról, de ahány forrásból, annyiféleképpen elmesélve, miről is van szó. A valódi igazság így aztán rejtve maradt! Na de most, hogy a többszemélyes kalandoknak már ennyi részletét megismerted, lehetőséged nyílik arra, hogy pontosan úgy meséld el más kalandozóknak a "beszervezésed" történetét, ahogyan az megtörtént, azaz mostantól képes vagy arra, hogy többszemélyes kalandot ismertess meg másokkal. A kiválasztott kalandozóval/kalandozókkal persze személyesen kell találkoznod, a teljes igazságot máshogy nem lehet elmondani. Add ki hát a TKB 2 <kalandozó száma> <kaland száma> parancsot, és a kalandozóval való legközelebbi barátságos találkozókor előadod neki a történeted. Reméljük, még nem ismerte korábban! Egyszerre több ilyen TKB parancsod is lehet érvényben (de mindegyik egy helyet foglal a Feltételes parancsaid listájában). Egy kalandozóra egy időben csak egyetlen beállításod lehet érvényben. Olyan kalandozónak, aki még egyetlen többszemélyes kalanddal sem találkozott, nem tudod előadni a történeted. |
DRAKOLIT SISAK (1001. TÁRGY) A drakolit sisak tetején két pár arasz hosszú, girbegurba szarv meredezik, ami ideális arra az esetre, ha a szerencsétlen törpe kalandozónak egy felülről érkező támadást kell kivédenie. Márpedig a törpék örökölt adottságai miatt ez rendkívül gyakori. A legendákból ismert drakolitot a drakónvadász ősök hozták a kontinensre, még évezredekkel ezelőtt, de mára már egyetlen turkíminiai sárkánybőr sem maradt meg belőle... Legalábbis eddig azt hittük. Az ősi tekercsek szerint a kikészítésének módja annyira bonyolult, hogy még ha lépten-nyomon ebbe botlanánk, akkor sem szaladgálna senki fényesre lakkozott drakolit tárgyakkal. Pedig biztos, hogy érdemes volna, erre rögtön rá fogsz döbbeni, amint a sisakot először magadra öltöd: max. ÉP-det 110-zel, védettségedet 10-zel, az összes tulajdonságodat megnöveli 1-gyel. A drakolit mágiával szemben ismert szívósságát szintúgy a saját javadra fordíthatod: a sisak az ellened intézett támadó varázslatok sebzését 33%-kal csökkenti (ez az őselemek köpenyének hatásával nem adódik össze). Ezenkívül fordulónként egyszer teljes gyógyítás varázslatot lő, ehhez a H 1001 parancsot kell kiadnod. A tárgy nem átadható. |
HAJÓÁCS KÉSZLET (1403. TÁRGY) Hayatinak sikerült egy igen különleges - s ugyanakkor praktikus - ajándékkal meglepnie. Ezek a bőrdarabba burkolt szerszámok még régen egy phua-kúpból kerültek elő, s hamar kiderült, hogy nagyon jól használhatóak a hajókészítő szakmában. Még az amatőrök kezében is tökéletes munkára képesek. Nem csoda, hiszen a moák jól értettek ahhoz, milyen a célnak megfelelő szerszám. Most, hogy a hajóács készlet a tied, megteheted azt, ami eddig bárhogy próbáltad, nem ment: segítségével újjá varázsolhatod agyonhasznált hajódat. Ehhez a H 1403 parancsot kell kiadnod 15 TVP-ért. Minél jobban értesz a hajókhoz, annál hatékonyabb javítást tudsz elérni ezalatt az idő alatt. A hajóács készletet, melyet ilyen nehéz körülmények között szereztél, nem adhatod át másik karakternek. |
LEGENDÁS GODZILLA (900. SZÖRNY) Biztosan láttál már vadászó tyrexet. Nos, a hatalmas őshüllő nem sokkal kisebb, mint egy tojásából frissen kikelt godzilla-csemete! Nem tudni, miféle mutáció hozhatott létre egy ekkora szörnyeteget, és az is kérdéses még, vajon mivel táplálkozik? Mivel kiválóan úszik, és akár fél napig is kibírja levegővétel nélkül, valószínűleg a mélytengerek kiapadhatatlan halrajait tizedeli. Ha nagy ritkán kilábal a partra (ezt többnyire tojásrakás céljából teszi), hátsó lábára emelkedve jár. Jobb, ha nem fitogtatod az erődet, és nem szállsz szembe vele, mert sziklakemény bőrét jószerivel semmilyen fegyver nem képes átlyukasztani. A ryuku legendák szerint godzilla mindig volt, és mindig lesz, amíg csak világ a világ. Hajókat pusztít el, és városokat rombol le, ha úgy tartja kedve, mert az istenek büntetésképpen szabadították őt a tengerek népére. Egy újabb keletű mendemonda szerint létezik egy Tsiao Toung nevű ryuku kalandozó, akinek egyszer sikerült elpusztítania egy teljesen kifejlett legendás godzillát. Persze nem fogsz bedőlni egy ilyen dajkamesének, ha meglátod, inkább világgá szaladsz. |
AURGIR, A JÁDE (822. SZÖRNY) Ez a draklen, akinek pikkelyein még nyugalmi állapotban is apró szikrák cikáznak, a jáde draklenek leghíresebbje, maga Aurgir. A ryukuk a Villámok Uraként rettegik. Aurgir úgy játszik a ciklonokkal és a viharokkal, mint az ongóliant bébi az emberekkel, mintha az egész csupán egy parányi játék volna. Könnyen dönt arról, hova csapjon le egy-egy villám, ellenségét magát, vagy otthonát pusztítsa el először. Erről a ryukuk hosszan tudnának regélni, akik a Jáde által lakott hegy szomszédságában próbáltak átvonulni. A maguk mögött csak pusztítást hagyó ryuku katonák magukra vonták a draklenek haragját, akik Aurgir vezetésével megmutatták, mire képesek. A Jáde azóta is rettegett ellenség, akit még senkinek sem sikerült elpusztítania. |
Erő: | 96 (148) | Szint: | 61 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 165 cm |
IQ: | 85 (129) | Támadás: | 108 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 40 kg |
Ügyesség: | 86 (112) | Védekezés: | 146 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 166/301 év |
Egészség: | 94 (120) | Életpont: | 3313/2724 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 96 (166) | Varázspont: | 6068/913 | Pénz: | 182546 arany | Kép. pont: | 5 |
Tudatpont: | 21/21 | Pszi pont: | 771/304 | Halhatatlanság: | 65 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/60 | ökölvívás: | 1/67 | szúrófegyverek: | 71/6 (+7%) |
vágófegyverek: | 32/36 | ütőfegyverek: | 38/43 (+1%) | lőfegyverek: | 58/8 (+5%) |
dobófegyverek: | 30/78 |
Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (130%) << Aurgir lándzsája (#1314) (120%) << Alkotó kalapács (#921) (120%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 51/41 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 278/70 (+42%) | 3. mászás: | 52/55 |
4. hajózás: | 17/47 | 5. csapdakészítés: | 54/78 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 28/93 |
7. gyógyítás: | 63/79 | 8. titkosírás: | 9/68 (+22%) | 9. felderítés: | 37/35 (+26%) |
10. szörnyidomítás: | 23/5 | 11. teológia: | 383/70 (+121%) | 12. taumaturgia: | 258/34 (+70%) |
13. szerencsejáték: | 4/60 | 14. versengés: | 19/20 | 15. zene: | 65/6 |
16. szörnyismeret: | 102/63 (+20%) | 17. pszi: | 95/34 (+5%) | 18. zárnyitás: | 46/78 |
19. vadászat: | 28/36 | 20. vitalitás: | 8/74 (+20%) | 21. bányászat: | 42/18 (+5%) |
22. úszás: | 5/57 | 23. ősteológia: | 57/74 (+35%) | 24. őstaumaturgia: | 53/39 (+47%) |
25. csapatmunka: | 5/69 (+300%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 61 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 6 | 6. regeneráció: 9(10) |
8. képességpont: 4 | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
13. tárgymentő: 1 | 14. plusz tp: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 80 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 150 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 60 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 4 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 9 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), zombi mágus (#389), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), leleplezett teriád (#7025), teriád íjász (#802), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), Genyuku (#847), viharrája (#917), mutáns hegyitroll (#859) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
hoarián barbár (#833), ml'othag szürcsölő (#415) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | pszi ragyogás (#166, 21 VP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 360 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (147,6,1) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) |
tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | óriáserő (#53) |
fényaura (#211) | mágikus ütés (#147) | szemmelverés (#137) | esszenciavédelem 2 (#188) |
Techiulan aurája (#261) | hadiszerencse III (#59) | agyburok (#90) | varázsenergia (#161) |
Symulf rúnája (#182) | a lélek védelme (#57) | Morgan rúnája (#363) | tárgyvédelem (#178) |
fürkésző szemek (#213) | isteni bölcsesség (#319) | vámpirizáció (#1) | feltámadás (#168) |
elme dominanciája (#247) | tolvajvér (#364) | jégmágia (#279) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
izomernyesztés (#33), isteni átok (#307) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád harcos (#804) | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | armageddon (#218) | >> | ent kertész (#872) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | |
kiszáradás (#268) | >> | quwarg ölész (#855) | puha ütés (#60) | >> | smaragd griff (#853) | |
istenítélet (#284) | >> | apró lidércfi (#930) | kiszáradás (#268) | >> | árnyékfoltozó (#932) | |
háló (#186) | >> | szolgalidérc (#931) | háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
puha ütés (#60) | >> | teriád ámokfutó (#797) | tűzgolyó (#155) | >> | teriád törzsfő (#805) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku tolvaj (#883) | puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | |
kiszáradás (#268) | >> | leleplezett teriád (#7025) | isteni átok (#307) | >> | nők (#999) | |
isteni átok (#307) | >> | férfiak (#998) | ősjég (#311) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
kiszáradás (#268) | >> | Kyeli Intluka (#807) | puha ütés (#60) | >> | élőholt teriád (#799) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku kalandozó (#829) | puha ütés (#60) | >> | féregtenyészet (#803) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | magh-goth párduc (#871) | puha ütés (#60) | >> | zsákmányvadász (#953) | |
izomernyesztés (#33) | >> | fényes griff (#952) | izomernyesztés (#33) | >> | bíbor draklen (#809) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kronopók (#848) | isteni átok (#307) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | ősjég (#311) | >> | 61. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | 61. szintű lényekre | őstűz (#310) | >> | 55. szintű lényekre | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
kitartás (#362) | >> | Kyeli Intluka (#807) | elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | |
rezisztencia (#313) | >> | 53. szintű lényekre | varázsvédelem II (#108) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | varázsvédelem II (#108) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
elnyelés (#236) | >> | teriád harcos (#804) | fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | |
fürgülés (#92) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
Famulusod egy erdei tündér. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Hívem, most halászatra hívlak. Pecázz ki tizet a ryuku patakokban úszó különös tárgyak közül! (számláló: 1) |
2.) Vérszomjas, gonosz teremtmények a shintar pásztorok. Áldozz fel közülük egyet az oltáromnál! |
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást öt másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy öt másik Elenios hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Lelked kockáztatásával segítetted a Hóvihar ellen fellépő csapatot a dimenziókapu bezárásakor. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában az I. olimpián, második hely a 7. kategóriában a XX. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 7. Legjobb pontszámod: 183. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 2 | aranycsináló csáp (#1383) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | csontkulcs (#74) | 2 | deus ex machina (#1) | 1 | galócapálinka (#1474) | |||
1 | jégszilánk (#1128) | 1 | mocsári penke (#148) | 3 | nothar bogyó (#923) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | ősi esszencia (#883) | 3 | őskő (#1459) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 3 | ragasztó (#83) | |||
1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
14 | sárkánypikkely (#292) | 3 | szent jogar (#150) | 3 | tinta (#101) | |||
2 | vámpírfog (#1221) | 2 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | vashegyű nyíl (#176) | |||
1 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös immunitáskő (#978) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3322 | arany (#50) | 1 | Aurgir lándzsája (#1314) | 1 | bíbor drakpikkely (#1305) | |||
2 | dözmöng szív (#122) | 1 | fűszertartó (#210) | 1 | gyémánt fétisrúd (#758) | |||
1 | hajóács készlet (#1403) | 1 | íjászkence (#1225) | 8 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jáde drakpikkely (#1306) | 22 | kaja (#2) | 7 | katonai kötszer (#1508) | |||
7 | kvazár (#244) | 1 | Kyeli maszkja (#1289) | 7 | madártoll (#112) | |||
13 | ősmatéria (#1254) | 2 | pirkit (#153) | 1 | ramit kő (#226) | |||
1 | ryuku derékszíj (#1324) | 1 | ryuku harci dárda (#1318) | 1 | ryuku sisak (#688) | |||
2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | 2 | teriád ékszer (#1279) | |||
39 | teriád féreg (#1276) | 3 | teriád kobak (#1461) | 3 | teriád nyílvessző (#1287) | |||
5 | varázskő (#305) | 6 | vas dobónyíl (#189) |