Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. jún. 21. 9h:48' EZ A 689. JÁTÉKHETED, 668. FORDULÓD 690. játékheted kezdete: jún. 27. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #3573 SZÁMLA : XXXX |
Wart néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötte. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot.
Wart mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Mélyen koncentrálva, az ellenfél megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd Wart felé küldi. Semmi hatás!
Wart vas dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a térfaló testét. (10 támadással 712 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a térfaló testét. (5 támadással 261 életpontot sebezve.) A lény mereven Wartot nézi. A támadás hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6369 tapasztalati pontot kaptál. Mindannyian egyetértetek, hogy Wart kutat át a szörnyet. Talál valamit
(egy aranytűt, egy gyöngymangót, 2 obszidián karkötőt, 40 aranyat, 2 fűszertartót, egy nagy vaskulcsot, 2 borostyán függőt, egy szent jogart). {Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP, összes sebzés: 973, összes sebződés: 12}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fájdalomtükör varázslat!
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 990 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 990 életpontot vesztettél.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a xh'redqen hasonuló jobb oldalát. (11 támadással 1573 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a xh'redqen hasonuló testét. (8 támadással 750 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 6 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő becsületjel varázslatot. A xh'redqen hasonuló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Megszűnik becsületjel nevű varázslatod. Csápjával megérint a xh'redqen hasonuló. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.)
Ent pásztorbottal többször eltalálod a xh'redqen hasonuló átváltozó testét. (11 támadással 1572 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a xh'redqen hasonuló testét. (8 támadással 781 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 7 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A xh'redqen hasonuló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Megszűnik becsületjel nevű varázslatod. A xh'redqen hasonuló csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Megszűnik becsületjel nevű varázslatod. A halhatatlanság varázslat megment: +657 életerő. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.)
Ent pásztorbottal többször eltalálod a xh'redqen hasonuló testét. (6 támadással 862 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a xh'redqen hasonuló átváltozó testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 6 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont).
A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő esszenciavédelem 2 varázslatot. A xh'redqen hasonuló csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Megszűnik tárgyvédelem nevű varázslatod. A xh'redqen hasonuló csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41472 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 5650, sebződés: 3536, gyógyulás: 665, összesen: -2871 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 147. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 188. varázslatot a 28. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 177. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 261. varázslatot az 59. varázslatot a 76. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
* 7. KP: | kézbeveszed/felveszed a 807. tárgyat a 983. tárggyal a 804. tárgyat |
* 8. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 326. varázslatot |
* 9. KP: | használod az 1271. tárgyat |
* 10. KP: | elmormolod a 363. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot |
ek 116 70 284 | t. energia kisütése: 116 70 284 |
v 181 360 64 | elmormolod a 181. varázslatot |
[360,64] Épületek tűnnek fel. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! "
fa 1607 5110 1 | feladod az 1607. tárgyat az 5110. kalandozónak (1 darabot) |
v 67 1661 | elmormolod a 67. varázslatot |
m 1 2 | mozogsz északkeletre, keletre |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal első lábát. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány testét. (7 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a zafír sárkány fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 vasérc és 2 fekete gyöngy. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 15970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1505, sebződés: 222, gyógyulás: 204, összesen: -18 ÉP}
(Továbbmész...) [363,81] Sivatagba érkeztél. A pusztával ellentétben, itt bőven van légmozgás, ocsmány homokviharok dúlnak. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Felismered a közeledőt. Csak egy dűnelord. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 77 szúró, 40 vágó, 77 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a dűnelord egyik csápját. (6 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a dűnelord örvénylő testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjával megérint a dűnelord. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A dűnelord csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A dűnelord meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 50 életpontot vesztettél. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 6669 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 852, sebződés: 76, gyógyulás: 169, összesen: +93 ÉP}
f 606 | kísérletezel a 606. tárggyal |
f 606 | kísérletezel a 606. tárggyal |
v 22 81 | elmormolod a 22. varázslatot |
kt 1259 1 | elkészíted az 1259. tárgyat (1 darabot) |
v 198 423 70 | elmormolod a 198. varázslatot |
[423,70] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Látsz egy térkaput.
v 163 450 5 | elmormolod a 163. varázslatot |
m 4 | mozogsz délre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az amőbaszerű gyík testét. (11 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 272 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az amőbaszerű gyík testét. (8 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (11 támadással 1443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 272 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az amőbaszerű gyík testét. (6 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az amőbaszerű gyík bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az amőbaszerű gyík többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Az amőbaszerű gyík összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
30290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5026, sebződés: 1346, gyógyulás: 841, összesen: -505 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elnyelés vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Öregedett 1 évet. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt a közelébe érhetnél, ellenfeled lő Rád hosszú íjjal. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod Sylvester az Elf bal lábát. (9 támadással 249 életpontot sebezve.) Feléd repül 11 vashegyű nyíl. A lövedékek perforálják a bal lábadat. (11 támadástól 666 életpontot vesztesz.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal többször eltalálod Sylvester az Elf testét. (11 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod Sylvester az Elf testét. (8 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Aurgir lándzsájával Sylvester az Elf tökéletesen perforálja a testedet. (12 támadástól 1909 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Gonemutlan tőrével Sylvester az Elf többször eltalálja a bal válladat. (10 támadástól 800 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A fényaura 29 ép-t sebez rajtad. A halhatatlanság varázslat megment: +1430 életerő. Ent pásztorbottal többször eltalálod Sylvester az Elf jobb lábát. (11 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod Sylvester az Elf jobb lábát. (8 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (Immunitáskő védte meg.) Gyógyulsz (+2 életpont). Aurgir lándzsájával Sylvester az Elf több döféssel felnyársalja a testedet. (12 támadástól 1901 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Gonemutlan tőrével Sylvester az Elf megdöfködi a fejedet. (10 támadástól 816 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A fényaura 8 ép-t sebez rajtad. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 2748, sebződés: 6129, gyógyulás: 1870, összesen: -4259 ÉP}
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
vv 199 326 326 | elmormolod a 199. varázslatot a 326. varázslatot a 326. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 283 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (9 támadással 226 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (11 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (8 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjaival az óriásmassza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 301 életpontot vesztettél. Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-98 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (11 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (8 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz az óriásmassza farkától. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-93 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (11 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted az óriásmassza testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 13 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjaival az óriásmassza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz az óriásmassza farkától. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.)
Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 madártollat. 18512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4654, sebződés: 2851, gyógyulás: 890, összesen: -1961 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 242 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy halálos érintés varázslatot dobsz ellenfeledre. 10350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Szereztél 12 teriád férget. 22524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10592, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet jobb lábát. (9 támadással 267 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a féregtenyészet testét. (11 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 266 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a féregtenyészet fejét. (8 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 59 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-9 varázspont.) Ent pásztorbottal többször eltalálod a féregtenyészet testét. (11 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 268 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 264 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a féregtenyészet testét. (7 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-7 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. 22201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3734, sebződés: 748, gyógyulás: 510, összesen: -238 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász farkát. (11 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 255 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád íjász jobb lábát. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász jobb lábát. (9 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 323 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 288 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal súrolod a teriád íjász testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 22846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4426, sebződés: 539, gyógyulás: 693, összesen: +154 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 268 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 491 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-22 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Kyeli Intluka testét. (9 támadással 340 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a Kyeli Intluka ősöreg tagjait. (11 támadással 1054 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 331 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-60 életerő.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a Kyeli Intluka farkát. (8 támadással 520 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-20 életerő.) A Kyeli Intluka kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 279 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal többször eltalálod a Kyeli Intluka testét. (11 támadással 1082 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Tudatodba égető fájdalom mar! (-60 életerő.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 288 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Tudatodba égető fájdalom mar! (-60 életerő.) Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a Kyeli Intluka jobb lábát. (8 támadással 526 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-20 életerő.) A Kyeli Intluka nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 490 életpontot vesztettél.
Ent pásztorbottal többször eltalálod a Kyeli Intluka jobb lábát. (11 támadással 1059 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 277 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Tudatodba égető fájdalom mar! (-60 életerő.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 270 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Tudatodba égető fájdalom mar! (-60 életerő.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a Kyeli Intluka testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 15 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) A Kyeli Intluka újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 529 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Kyeli maszkja (ld. enc.). 55910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6874, sebződés: 2691, gyógyulás: 12, összesen: -2679 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ent kertész jobb oldalát. (9 támadással 177 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ent kertész testét. (11 támadással 1125 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 264 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted az ent kertész bal vállát. (8 támadással 461 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 152 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ent kertész bal oldalát. (11 támadással 1058 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 325 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 299 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod az ent kertész lomhamozgású lábait. (8 támadással 484 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 433 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 142 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ent kertész bal lábát. (10 támadással 982 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 308 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 290 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal csak érinted az ent kertész bal lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 458 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 143 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6177, sebződés: 1739, gyógyulás: 12, összesen: -1727 ÉP}
(Továbbmész...) [452,6] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy gyökérszellem. {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 256 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 558 életpontot sebeztél. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona nyakát. (9 támadással 469 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 508 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona fejét. (11 támadással 1415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 277 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona jobb lábát. (8 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 152 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A 9 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (9 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 9 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (9 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 283 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 288 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos nem sikerült az 5 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (5 támadástól 100 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Az 5 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (5 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 87 életpontot vesztettél.
Ent pásztorbottal néhányszor épp csak megérinted a ryuku sorkatona fejét. (4 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 321 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 314 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal súrolod a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az 1 ryuku sorkatona fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Hárításod megcsúszik, az 1 ryuku sorkatona fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 258 életpontot vesztettél. Elhajolsz az 1 ryuku sorkatona ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az 1 ryuku sorkatona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 14 arany, egy szent jogar, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó, ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 50222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7659, sebződés: 1987, gyógyulás: 996, összesen: -991 ÉP}
(Továbbmész...) [453,6] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívői építették. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy teriád gyilkos. {max. életpontja: 3603-3832.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 472 életpontot sebeztél. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos véres karját. (9 támadással 451 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 350 életpontot vesztettél. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a teriád gyilkos véres karját. (11 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád gyilkos jobb vállát. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Farkával végigüt a teriád gyilkos a hátadon. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 132 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a teriád gyilkos testét. (6 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal csak érinted a teriád gyilkos bal oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Farkával végigüt a teriád gyilkos a hátadon. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 132 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 132 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-591 életerő). A teriád gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 31837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4003, sebződés: 2393, gyógyulás: 603, összesen: -1790 ÉP}
m 3 2 | mozogsz délkeletre, keletre |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (9 támadással 458 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem jobb karját. (11 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. (8 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem testét. (9 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a teriád őrgólem bal oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3871, sebződés: 908, gyógyulás: 676, összesen: -232 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 276 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször eltalálod a féregtenyészet bal karját. (11 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 297 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a féregtenyészet testét. (8 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 58 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-9 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-8 varázspont.) Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a féregtenyészet testét. (11 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 281 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 308 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. 19904 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3576, sebződés: 741, gyógyulás: 436, összesen: -305 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem testét. (9 támadással 446 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (8 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem jobb lábát. (9 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád őrgólem nyakát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3821, sebződés: 904, gyógyulás: 669, összesen: -235 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 532 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 632 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta testét. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1392 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 294 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád nekromanta bal lábát. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 72 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 258 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1393 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 332 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád nekromanta fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 288 életpontot vesztettél.
A teriád nekromanta összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. 38627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5617, sebződés: 1951, gyógyulás: 10, összesen: -1941 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 564 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz vastag bőrét. (9 támadással 462 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz fejét. (11 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz jobb vállát. (8 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A gigantoszaurusz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 387 életpontot vesztesz.) Egy jól irányzott rúgással a gigantoszaurusz hátrataszít. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 158 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz bal első lábát. (11 támadással 1415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 275 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a gigantoszaurusz jobb oldalát. (8 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 149 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal néhányszor épp csak megérinted a gigantoszaurusz jobb oldalát. (5 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 294 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 299 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal csak érinted a gigantoszaurusz vastag bőrét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 390 életpontot vesztesz.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 397 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 138 életpontot vesztettél.
A gigantoszaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. 39242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7559, sebződés: 2692, gyógyulás: 1004, összesen: -1688 ÉP}
(Továbbmész...) [455,7] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat ryuku sorkatona. {max. életpontja: 5790-6441.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 262 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 562 életpontot sebeztél. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (9 támadással 468 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 555 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona bal vállát. (8 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A 8 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona jobb oldalát. (8 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az 5 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az 5 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 314 életpontot vesztettél. Az 5 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (5 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Daramoula pálcájával többször eltalálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 176 életpontot sebeztél. 176 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal súrolod a ryuku sorkatona fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A 2 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 313 életpontot vesztettél. A 2 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 2 ryuku sorkatona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl, 50 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 47272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6813, sebződés: 1954, gyógyulás: 1371, összesen: -583 ÉP}
h 697 4900 | használod a 697. tárgyat |
vv 199 326 326 | elmormolod a 199. varázslatot a 326. varázslatot a 326. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 544 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (9 támadással 454 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hamisak, hamisak a hangok! Nem maradhatsz tovább, mert szétrobban a dobhártyád.
{Csatastatisztika; sebzés: 1214, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
[460,7] A síkságot ritka erdő váltja fel. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál.
m 5 | mozogsz délnyugatra |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem jobb lábát. (9 támadással 449 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (8 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (9 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3859, sebződés: 938, gyógyulás: 675, összesen: -263 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász bal lábát. (11 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 303 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád íjász izmos karját. (8 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ent pásztorbottal többször eltalálod a teriád íjász jobb oldalát. (7 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 310 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a teriád íjász izmos karját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 21753 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4193, sebződés: 271, gyógyulás: 636, összesen: +365 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 266 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a féregtenyészet bal oldalát. (11 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 316 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (8 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 57 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a féregtenyészet bal lábát. (11 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 331 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 303 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a féregtenyészet jobb karját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 14 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. 19837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3509, sebződés: 730, gyógyulás: 436, összesen: -294 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 244 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő jobb lábát. (9 támadással 458 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször eltalálod a teriád törzsfő bal karját. (11 támadással 1385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád törzsfő jobb karját. (8 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 240 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a teriád törzsfő testét. (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád törzsfő farkát. (8 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 223 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 198 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal néhány helyen meghorzsolod a teriád törzsfő testét. (4 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a teriád törzsfő nyakát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 198 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a teriád törzsfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 35096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5537, sebződés: 2145, gyógyulás: 970, összesen: -1175 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot testét. (9 támadással 466 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a széleshátú bahrot jobb első lábát. (11 támadással 1432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a széleshátú bahrot testét. (8 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 144 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 148 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a széleshátú bahrot széles hátát. (11 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a széleshátú bahrot testét. (4 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 129 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 143 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 26791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4396, sebződés: 1552, gyógyulás: 791, összesen: -761 ÉP}
* 1. BP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal |
* 2. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
* 4. BP: | használod a 892. tárgyat |
* 5. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 8. BP: | visszadátumozás kérelem |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 3 29 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 29 pontért |
XH'REDQEN HASONULÓ (7049. SZÖRNY) Az éjfattyak mindegyike, egytől-egyig szörnyű kreatúra, hisz létezésük minden aspektusa a te létezésed tagadása. A hasonuló néven rettegett tl'urlang azonban minden fajtársán túltesz a maga bestiális módján. Ugyanis a többi rémség egyértelműen felismerhető akár már fél mérföld távolságból is, de ez a fatty még akkor is kétségeket kelt benned, ha néhány méterre állsz tőle. A hasonuló, egy alakváltó éjfatty! Mindig azt az alakot veszi fel, amit a legpusztítóbbnak, leghatékonyabbnak vél. Épp ezért kár volna szót fecsérelni arról, hogy milyen is kívülről, sokkal inkább érdemes azonban figyelned a belső tulajdonságaira! A hasonuló minden ütésével leold rólad egy varázslatot, pont úgy, hogyan a mágiatörés teszi, csakhogy, míg a varázslatot sokféleképpen ki lehet cselezni, a hasonuló képességének senki sem képes ellenállni (bár állítólag azért létezik hatékony védekezés ellene). |
FÖLDELEM-IDÉZÉS (385. VARÁZSLAT) Bizonyára már te is hallottál arról, hogyan állítanak más varázslók bazalt- és gránitelementálok a szolgálatukba, és hitted, hogy a földelementálok megidézésével sokkal többet is el lehet érni, mint csupán ennyit. Nos, a most megtanult varázslattal egy sokkal hatalmasabb földelementál megidézésére van lehetőséged, egyenesen az egyik őselemi létsíkról. Ehhez el kell végezned egy bonyolult szertartást, ami 20 TVP-nyi időt, 80 varázspontot, 1 mágikus gyertyát és 6 szögletes követ igényel. (A gyertya az idézés végén megmarad.) Ha ezt megteszed, a fordulód végéig egy sziklaszilárd földelementál fog követni, és besegít neked a harcban. (Ha van olyan szörnyed, ami szintén segítene harcolni, most nem fogja ezt megtenni, ösztönei nem engedik a tomboló elementál közelébe.) És hogy még szebb legyen a dolog, az elementálból leföldeli az elektromosságot, ezért a villámvarázslatok 10%-kal kevesebbet fognak rajtad sebezni. Egyszerre csak egy elementál lehet a szolgálatodban, és a víziharcban nem harcol az oldaladon. |
HOLDBŐR (1236. TÁRGY) Ha szerencsés vagy, az elemi rin visszamaradó esszenciája közül meg tudsz menteni egy ép bőrdarabot az energiateremtmény testéből. Az így szerzett szörnykomponens olyan fénnyel izzik és fénylik, mint az éjszakai égitest, ezért kapta a holdról a nevét. A szájról szájra járó néphiedelem szerint a holdbőrt senki sem tarthatja sokáig magánál, mert rövid időn belül ugyanúgy elporlad, semmivé lesz, mint az elemi rin teste, amikor az élet elszáll belőle. |
HOMOKÓRA (1259. TÁRGY) Az Idő Porszemei Közös Tudat nem csak filozófiai szempontból vette fel ezt a szerény nevet. Valóban foglalkoztatja őket az idő múlásának misztériuma is. Mivel több kiemelkedő elme is a tagság sorait gazdagítja, nem lehetetlen időnként hasznos konzíliumokat tartani az időmágia területén. Ennek részeként, több éves kutatómunka révén született meg egy egyszerű, de nagyszerű mágikus tárgy, a homokóra. Kizárólag a sivatag homokját felhasználva készíthető el. Két, egymással szembe fordított zöld üvegre lesz szükség, valamint 3 lapkorongra és egy acéltűre. Két lapkorong alkotja a talpat, a harmadikból pedig egy dugószerűséget faragsz, amit az acéltűvel átszúrsz, hogy a homok átfolyhasson rajta. Ez a dugó egyben össze is tartja a két üveget. 2 rákfatty váladékkal rögzítheted az üvegeket a dugóhoz, a "mezei" ragasztó nem jó, hiszen az nem tapad az üveghez. A tudati energiák átviteléhez el kell érned a megfelelő transzállapotot, ezt leginkább vörös fényben (2 vörös zyelt zúzz össze érte), 5 sáfránypor belélegzésével érheted el. Ha a fentiek szerint cselekszel, egy homokóra elkészítése 40 TVP-be kerül. Ezután örökké becses személyes tárgyad lesz (vagyis soha nem adnád át másik karakternek), ugyanis részben megvéd a szörnyek kronoérintésétől: csak feleannyi TVP-t fogsz veszteni az ilyen bestiák ütéseitől. Több homokóra hatása nem adódik össze. (Persze vannak szörnyek, akik fittyet hánynak arra, hogy van-e homokóra nálad, és ez nem befolyásolja képességük hatását. Ilyen pl. az agyfröccsentő.) |
MOA KULCSMÁSOLÓ (1332. TÁRGY) A moa kulcsmásoló egy téglalap alakú szerkezet, külsején több sárga gombbal. Megnyomkodod őket, de semmi nem történik. Aztán rájössz, hogy a fedele nyitható, és ha kitárod, belül egy süppedős, képlékeny anyaggal töltött keretre bukkansz. A különös matériában még ott van egy kulcs lenyomata - ennek köszönhető, hogy egyáltalán sikerül rájönni, ez az elmés moa szerkezet mire való. A kulcsmásolóba bele kell helyezned az egyik rekeszbe egy kulcsot, a másikba pedig egy nyerskulcsot (az utóbbit szintén a phua kúpokban találhatod). A szerkezeten a megfelelő gombokat megnyomva, a kulcsról pontos másolat készül. Ehhez a H 1332 <kulcs száma> parancsot kell kiadnod, 10 TVP-ért. A kulcsmásoló erőforrásának idő kell, amíg feltöltődik, ezért körönként csak egyszer tudod használni. Most jön a kérdés - hogy a fenébe másol ez a szerkezet mágikus kulcsokat? A legkézenfekvőbb válasz, hogy sehogy. De aztán kiderül, hogy mégis képes rá. A varázskulcsok mágiája ezek szerint nem más, mint valamiféle energia-töltöttség, amelyet a moák fejlett technológiájú berendezése képes utánozni. Nahát! A kulcsmásoló használata egyébként nem egyszerű feladat, 50-es IQ szükséges hozzá. [Létezhetnek olyan egyedi gyártású kulcsok (pl. az ónixkulcsok), melyekkel a moa kulcsmásoló sem tud megbirkózni. Ezt majd tapasztalni fogod a szerkezet használata során.] |
KYELI MASZKJA (1289. TÁRGY) Kyeli Intluka, a teriád mágustanács vezetője súlyos, jókora maszkot viselt arcán, melyet most könnyedén lehánthatsz élettelen testéről. Enélkül már nem is olyan ijesztő a teriád főmágusok leghatalmasabbika! A vérvörös relikvia tapintásra érdes, nagyon ellenálló anyagból készült, és Kyeli saját mágiájával kovácsolta eggyé, valamikor az ősmágussá avatásának idején. Ha a maszkot a fejedre húzod, +150 max. ÉP-t, +15 védettséget, +2 sebzést, és minden tulajdonságodra +2-t kapsz, valamint csökken annak az esélye, hogy a szörnyek ütéseitől elkábulsz. A tárgy sisakként KF-elhető, és nem átadható. |
FEHÉR IMMUNITÁSKŐ (1361. TÁRGY) Hát igaz a legenda, léteznek még további immunitáskövek a drakolder csatamezőkön találtakon kívül is. A fehér immunitáskő megvéd a hideg alapú támadások ellen - azonban minden alkalommal, amikor ilyen ér, van rá esély, hogy a fehér immunitáskő elhasználódik. Az immunitáskő eltűnését külön nem jelezzük. A követ nem kell KF-elned, és annyira fontosnak érzed, hogy átadni sincs kedved más kalandozónak. |
BIETHLAN KARD (1291. TÁRGY) A savas biethlan kőzet mélyen, nagyon mélyen csücsül a föld alatt. Még a legügyesebb törpe kezébe adott, legtökéletesebb bányászfelszerelés segítségével sem lehet a felszínre hozni. Vajon azok a teriád kovácsok, akik a történelem hajnalán elkészítették ezeket a biethlan fegyvereket, hogyan tették meg mégis? Soha nem tudjuk meg biztosan. Nagy valószínűséggel - a teriád krónikák ezt írják - egy ősi teriád varázslat segítette őket ebben. A biethlant ezután csak az Örök Fagy Létsíkján, iszonyatos hidegben lehet megmunkálni, különben a savas érc azonnal átmarna mindent, és végezne a közelben tartózkodókkal. Az amúgy törhetetlen biethlan kőzet elsőosztályú strapabírással ruházza fel a kezedben tartott fegyvert. Sebzése 7d6+13, kapsz +7 támadást, és eggyel többször támadhatsz, ha ezzel a fegyverrel harcolsz. A fegyverben buzgó molekulák hatására vészhelyzetben egy különös varázslatra számíthatsz, egy őselemi savcsapásra, amely úgy morzsol szét minden sav ellen védővarázslatot, mintha az egy darab falevél lenne a széllel szemben. A fegyver használatához legalább 50-es szintű vágófegyver szakértelemre lesz szükséged. |
Erő: | 87 (124) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/10 | Magasság: | 176 cm |
IQ: | 81 (99) | Támadás: | 108 (109) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 91 kg |
Ügyesség: | 87 (100) | Védekezés: | 98 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 35/27 év |
Egészség: | 79 (102) | Életpont: | 2802/2045 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 89 (141) | Varázspont: | 5782/2931 | Pénz: | 27401 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 35/25 | Pszi pont: | 679/17 | Halhatatlanság: | 59 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/50 | ökölvívás: | 3/28 | szúrófegyverek: | 33/17 |
vágófegyverek: | 41/35 (+1%) | ütőfegyverek: | 67/46 (+8%) | lőfegyverek: | 23/33 |
dobófegyverek: | 53/95 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (200%) << tleikan nyárs (#964) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (80%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -7.); tüske (#22) (8 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -39.); ryuku harci dárda (#1318) (40 -997.); mihlanil dobótőr (#599) (998 .); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Daramoula pálcája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 47/59 (+22%) | 2. nyomkövetés: | 215/72 (+53%) | 3. lopás: | 11/32 |
4. mászás: | 51/61 | 5. hajózás: | 17/11 | 6. csapdakészítés: | 41/40 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 28/79 | 8. gyógyítás: | 46/51 | 9. titkosírás: | 24/2 (+22%) |
10. felderítés: | 34/23 (+37%) | 11. szörnyidomítás: | 14/19 | 12. teológia: | 452/51 (+53%) |
13. taumaturgia: | 331/81 (+129%) | 14. szerencsejáték: | 2/64 | 15. versengés: | 9/90 |
16. harcművészetek: | 7/81 | 17. zene: | 5/24 | 18. szörnyismeret: | 61/29 |
19. pszi: | 91/52 (+16%) | 20. zárnyitás: | 33/76 | 21. vadászat: | 7/16 (-2000%) |
22. vitalitás: | 6/30 | 23. bányászat: | 43/37 (+2%) | 24. úszás: | 6/37 |
25. főzés: | 6/24 | 26. ősteológia: | 57/83 (+18%) | 27. őstaumaturgia: | 41/12 (+32%) |
28. csapatmunka: | 2/35 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 152 | |||
2. támadás bónusz: 1 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 3(4) | 7. tulajdonságpont: 3 |
8. képességpont: 4 | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 4(5) | 11. kincskeresés: 8 |
15. rezisztencia: 5 | 16. tulajdonságpajzs: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 999 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 20 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 16) |
halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), öregedést okozó lények (#9095), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
Ördögi Kör (#9116), városi tanács tagjai (#9100), ml'othag szürcsölő (#415), hallgatag térdeplő (#888), quwarg harcmágus (#851) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | sötét rítus (#131, 30 VP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | tűzvihar (#175, 24 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +1 vp 1 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 15 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 340 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
becsületjel (#158) | állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (144,31,2) |
szürkeáll. aktiv (#71) | mágikus ütés (#147) | esszenciavédelem 2 (#188) | csupasz izom (#28) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | tárgyvédelem (#178) | Symulf rúnája (#182) |
hadiszerencse III (#59) | varázsenergia (#161) | isteni bölcsesség (#319) | Morgan rúnája (#363) |
pszi-ernyő (#64) | nagyobb agypajzs (#120) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
47. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), fehérál.roncsolása (#248) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 23, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
pusztító végzet (#106) | >> | nők (#999) | pusztító végzet (#106) | >> | férfiak (#998) | |
isteni átok (#307) | >> | nők (#999) | isteni átok (#307) | >> | férfiak (#998) | |
halálos érintés (#271) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | halálos érintés (#271) | >> | féregtenyészet (#803) | |
háló (#186) | >> | teriád főmágus (#808) | háló (#186) | >> | szolgalidérc (#931) | |
halálos érintés (#271) | >> | rezisztens zsizsik (#890) | halálos érintés (#271) | >> | kronopók (#848) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | teriád harcos (#804) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | teriád vadász (#796) | |
kiszáradás (#268) | >> | teriád őrgólem (#801) | bo'adhun csapás (#266) | >> | 55. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | 60. szintű lényekre | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku kalandozó (#829) | puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 23, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | fizikai pajzs II (#327) | >> | 55. szintű lényekre | |
elnyelés (#236) | >> | férfiak (#998) | elnyelés (#236) | >> | nők (#999) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | 56. szintű lényekre |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 1) |
2.) Legközelebb az Isteni kontaktus varázslaton keresztül szólíts meg engem! |
3.) Lépj fel a 60. Tapasztalati Szintre mielőbb! Imádkozz, ha ez megvan! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 vadász, 7 nagymester, 7 parafenomén, 11 rohamosztagos, 3 ősmágus, 5 anyakirálynő. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 7. kategóriában a XVIII. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 188. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | deus ex machina (#1) | 1 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | lapkorong (#80) | |||
1 | lélekharang (#1607) | 1 | mérleg (#81) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 2 | ragasztó (#83) | |||
2 | rákfatty váladék (#333) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | telerótt rúnalap (#1661) | 17 | vas dobónyíl (#189) | 5 | víz (#27) | |||
2 | vörös zyel (#606) | 2 | zöld üveg (#82) | 10 | sötét ital (#284) | |||
2 | csontkulcs (#74) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
738 | arany (#50) | 1 | biethlan kard (#1291) | 1 | dinó szaru (#1385) | |||
1 | fehér immunitáskő (#1361) | 3 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 2 | gyöngymangó (#135) | 1 | homokóra (#1259) | |||
1 | íjászkence (#1225) | 8 | katonai kötszer (#1508) | 1 | Kyeli maszkja (#1289) | |||
8 | madártoll (#112) | 1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | |||
1 | ryuku tájoló (#1224) | 2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | szaké (#1295) | |||
1 | szent jogar (#150) | 1 | teriád ékszer (#1279) | 60 | teriád féreg (#1276) | |||
3 | teriád kobak (#1461) | 3 | vasérc (#152) |