Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. aug. 7. 9h:06' EZ A 1018. JÁTÉKHETED, 668. FORDULÓD 1019. játékheted kezdete: aug. 8. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 29 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1253 SZÁMLA : XXXX |
Indulásképp első Thargodan mágust választod ellenfélnek. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [első Thargodan mágus:] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. [második Thargodan mágus:] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. [első Thargodan mágus:] 177 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. [második Thargodan mágus:] 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [első Thargodan mágus:] Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. [második Thargodan mágus:] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus bal lábát. (6 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (19 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától.
[első Thargodan mágus:] Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. [második Thargodan mágus:] Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. [első Thargodan mágus:] Az első Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. A következőkben második Thargodan mágus ellen indulsz.
Fényhozóval többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus testét. (6 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Távolról pszi ragyogás varázslatot lősz a másikra. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Lángoszlop emelkedik a talajból (24 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 25 ép-t sebez. [második Thargodan mágus:] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! [második Thargodan mágus:] A második Thargodan mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +47 életerő. [első Thargodan mágus:] 12 032 tapasztalati pontot kaptál. A következő kincseket találtad: 4 pirkit és 7 spiritusz. [második Thargodan mágus:] 12 032 tapasztalati pontot kaptál. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2145, sebződés: 221, gyógyulás: 315, összesen: +94 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat!
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 384 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Semmi hatás! Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád.
Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus fejét. (5 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pszi ragyogás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (25 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 22 sebzést okoz.
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! A Thargodan mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +47 életerő. 12 032 tapasztalati pontot kaptál. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mocsári penke és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1243, sebződés: 122, gyógyulás: 139, összesen: +17 ÉP}
Első ellenfélnek első mágiafalót választod. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [első mágiafaló:] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. [második mágiafaló:] A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. [első mágiafaló:] A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 48 életpontot. Ellenfeled védettsége csökkent. [második mágiafaló:] A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 48 életpontot. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [első mágiafaló:] Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. [második mágiafaló:] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás!
[első mágiafaló:] A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. [második mágiafaló:] Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiafaló testét. (7 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 16 életpontot. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 9 ép-t sebez. [első mágiafaló:] Az első mágiafaló elhibázza az ütést csápjával. Az első mágiafaló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Csápjával megérint az első mágiafaló. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) [második mágiafaló:] A második mágiafaló csápol, de mindhiába. A második mágiafaló elhibázza az ütést csápjával. A második mágiafaló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-63 varázspont.)
[első mágiafaló:] Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Gyorsan körbepillantasz, és felméred helyzeted: második mágiafalót érdemes a következőkben támadnod.
Fényhozóval többször kegyetlenül megütöd a mágiafaló testét. (7 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (20 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 16 életpontot. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 6 sebzést okoz. [második mágiafaló:] A második mágiafaló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A második mágiafaló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A második mágiafaló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) [második mágiafaló:] A második mágiafaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +47 életerő. [első mágiafaló:] 10 147 tapasztalati pontot kaptál. [második mágiafaló:] 10 147 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 45, gyógyulás: 364, összesen: +319 ÉP}
Larel Anorien egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakásával nyit. Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Camthalion mormolni kezd. Létrejött egy hhaar burka körülötte. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia...
Larel Anorien mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Az ellenfél támadása csökkent. Mély levegőt veszel, és lehelsz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. Camthalion egy jégoszlop varázslatot hoz létre. [Thargodan főmágus:] 79 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökkent. [Larel Anorien:] 22 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. 21 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Egy energiaspirál varázslatot dob Larel Anorien felé a másik. 186 életpontot vesztett. Az ellenfél mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat, ami Larel Anorient célozza. 54 életpontot vesztett. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, az ellenfél megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd Larel Anorien felé küldi. Semmi hatás! Az ellenfél méregfelhő III varázslatot lő. [Larel Anorien:] 65 életpontot vesztett. Társadon iszonyú rosszullét lesz úrrá.
64 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-27 támadás). [Camthalion:] 60 életpontot vesztett. Társadon iszonyú rosszullét lesz úrrá.
Larel Anorien a tünde íjjal az ellenfélre céloz és lő. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Pár lövedéke átjárja a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (8 támadással 290 életpontot sebezve.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan főmágus bal lábát. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Camthalion még az összecsapás előtt a kentaurusz íjjal kilő néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeivel perforálja a Thargodan főmágus testét. (9 támadással 292 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót.
Ent pásztorbottal Larel Anorien párszor keményen megüti a Thargodan főmágus lábát. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) [Thargodan főmágus:] Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 41 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 24 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Camthalion:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 28 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Din cséphadarójával Larel Anorien párszor súrolva eltalálja a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (5 támadással 202 életpontot sebezve.) Larel Anorien egy jéghalál varázslattal köszönti a másikat. 22 életpontot sebzett. Fényhozóval többször eltalálod a Thargodan főmágus testét. (6 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Egy pszi ragyogás varázslatot dobsz ellenfeledre. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! [Thargodan főmágus:] Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 40 életpontot sebeztél. [Larel Anorien:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 30 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Camthalion:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 35 életpontot vesztett. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (19 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 20 sebzést okoz. Fókuszpengével Camthalion kissé megkarcolja a Thargodan főmágus testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal Camthalion kissé megkarcolja a Thargodan főmágus testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Camthalion egy jéghalál varázslatot dob az ellenfélre. 37 életpontot sebzett. Az ellenfél egy kézmozdulatot tesz Larel Anorien felé, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak semmi eredménye sem volt. Az ellenfél Asylux csapdája varázslatot lő Larel Anorien irányába. Nem hatott rá. Távolról Asylux átka varázslatot lő Larel Anorien irányába a másik. Semmi hatás! [Larel Anorien:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 22 életpontot vesztett. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 25 életpontot vesztettél. [Camthalion:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 26 életpontot vesztett.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +47 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 642 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, Larel Anorien kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1464, sebződés: 139, gyógyulás: 168, összesen: +29 ÉP, összes sebzés: 3259, összes sebződés: 667}
* 1. KP: ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
* 2. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 211 0 | elmormolod a 71. varázslatot a 211. varázslatot |
v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
vv 120 224 279 | elmormolod a 120. varázslatot a 224. varázslatot a 279. varázslatot |
vv 78 188 165 | elmormolod a 78. varázslatot a 188. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 138 443 182 | elmormolod a 138. varázslatot a 443. varázslatot a 182. varázslatot |
hh 841 745 0 | használod a 841. tárgyat a 745. tárgyat |
p 116 0 0 | használod a 116. pszi képességet |
p 99 0 0 | használod a 99. pszi képességet |
ek 3 5 0 | t. energia kisütése: 3 5 |
av 10 0 0 | alakváltás 10 |
* 3. KP: h 233 40 0 | használod a 233. tárgyat |
* 4. KP: h 233 40 0 | használod a 233. tárgyat |
* 5. KP: tps 70 0 0 | TVP spórolása: 70 pontért |
* 6. KP: v 209 0 0 | elmormolod a 209. varázslatot |
* 7. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
h 1 50 10 | használod az 1. tárgyat |
v 181 184 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
185 | 186 | 187 | |
74 | |
|
|
75 | |
|
|
76 | |
|
|
[184,61] Lakott területre érkeztél. Utad során felfedezel egy templomot. Elenios hívei emelték.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Egy korinthai amőba les rád a sátor sötétjéből.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 530 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba cuppogó masszáját. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót a másikra ugrasz. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a korinthai amőba testét. (7 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pszi ragyogás varázslatot. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (19 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 korinthai talizmán. 13 100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1911, sebződés: 120, gyógyulás: 209, összesen: +89 ÉP}
im 0 4 | imádkozol |
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[186,75] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy krómkaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy rúnakövet. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy mantikór. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 516 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Megmarkolva a Fényhozót a másikra rontasz. Fényhozóval többször kegyetlenül megütöd a mantikór halványvörös testét. (4 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A mantikór csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mantikór harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Öregedtél 4 évet. A mantikór összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
8 207 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1163, sebződés: 60, gyógyulás: 127, összesen: +67 ÉP}
(Továbbmész...) [187,76] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Raia szent lovagja került az utadba. Rád bámul, de nem mutatsz ellenséges szándékot. Továbbcsörtet.
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 508 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A vadász quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a mithril kardot, szereztél 3 kaját. [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 3 330 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 508, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 538 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A kputtyintó csalán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a zöld üveget, szereztél 7 csepp ragasztót. 3 590 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 538, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [189,78] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Felismered. Ez egy élőholt tigris. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. 538 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
2 330 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 538, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 547 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi hatás! Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Quwaxotix testét. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót ellenfeledre rontasz. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Quwaxotix testét. (7 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (25 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +47 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 31 667 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1766, sebződés: 431, gyógyulás: 261, összesen: -170 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 514 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 778 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 514, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [190,79] Még mindig bozótos. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg bolyt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Erős Ryanor irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Felfedeztél egy oltárt. Raia hívei emelték. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy áeratikus hasnyák került az utadba. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 532 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 7 életpontot vesztettél. Az áeratikus hasnyák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 5 csepp spirituszt. 2 081 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 532, sebződés: 7, gyógyulás: 8, összesen: +1 ÉP}
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 532 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A kputtyintó csalán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a zöld üveget, szereztél 7 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 6 ragasztót.) 3 590 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 532, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [192,81] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy kultúrmasztodon nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 518 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A kultúrmasztodon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a mithril kardot, szereztél 12 kaját. [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] 3 378 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 518, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [193,82] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy mákrózsa bokrot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg parafenomén. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy vashegyű nyíl felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Fényhozóval többször kegyetlenül megütöd a quwarg parafenomén testét. (3 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
3 961 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 502, sebződés: 0, gyógyulás: 85, összesen: +85 ÉP}
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 501 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A sírlidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
805 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 501, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 516 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a mithril kardot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 516, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót ellenfeledre ugrasz. Fényhozóval gyilkos csapást mérve bezúzod a csontváz testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. A csontváz karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
72 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 179, sebződés: 0, gyógyulás: 28, összesen: +28 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. 540 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Az orgoró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a mithril kardot, szereztél 1 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] 1 463 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 540, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 532 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 78 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (99 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Vad csatakiáltással, felemelve a Fényhozót a másikra ugrasz. Fényhozóval többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány testét. (6 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (22 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mithril kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1554, sebződés: 308, gyógyulás: 170, összesen: -138 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 554 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a mithril kardot, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 554, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
(Továbbmész...) [195,84] Szűnni nem akar a zöld síkság.
* 1. BP: mak 2 0 0 | makró 2 |
tpf 70 0 0 | TVP elővétele: 70 pontért |
h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 492 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 590 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 507 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 768 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 507, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 555 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy. 6 351 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 555, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekrobestia bal lábát. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Megmarkolva a Fényhozót a másikra ugrasz. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nekrobestia fejét. (7 támadással 881 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (21 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 17 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Hatalmas mancsaival a nekrobestia lábadat és hasadat üti. (6 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Fényhozóval néhányszor megcsapod a nekrobestia bal lábát. (7 támadással 835 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (25 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 32 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Hatalmas mancsaival a nekrobestia lábadat és hasadat üti. (6 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +47 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2230, sebződés: 998, gyógyulás: 191, összesen: -807 ÉP}
* 2. BP: p 189 0 0 | használod a 189. pszi képességet |
* 3. BP: h 233 40 0 | használod a 233. tárgyat |
* 4. BP: gyk 13 25 0 | gyakorolsz a 13. tárggyal 25 pontért |
* 5. BP: e 20 0 0 | élelemszerzés 20 pontért |
* 6. BP: gyk 575 40 0 | gyakorolsz az 575. tárggyal 40 pontért |
* 7. BP: h 233 40 0 | használod a 233. tárgyat |
* 8. BP: ef 20 555 0 | energia fejlesztése 20 |
MÁGIAFALÓ (7043. SZÖRNY) A mágiafalót káoszkedvelő megidézője látszólag nyers varázsenergiából alkotja meg, pedig elhiheted, hogy nem illúzió, hanem hús-vér szörnyeteg! Azonnal megtapasztalod ezt, mihelyst mágiával próbálsz ártani neki. A beléje csapódó varázsnyalábok ezt a hatalmas, gömbölyű hernyót ahelyett, hogy sebeznék, egyenesen hizlalják! Csápok, serték és csillók hemzsegnek lilás színű bőrén, ezek segítségével mozog, és ezekkel szippantja, nyalogatja fel környezetéből a manát, amivel táplálkozik. Szerencsére ez a fertelmes szörnyeteg csakis a mágia létsíkján képes bebábozódni, és elérni a teljes kifejlődés stádiumát. Még elképzelni is borzalom, hogy egy kifejlett példány mire lenne képes az anyagi síkon! A mágiafaló lárváját közönséges fegyverekkel, egy kezdő kalandozó is egy-kettőre el tudja pusztítani. [Ha egy mágiafalót varázslattal idéznek meg általában nincs lehetőség a megtámadására, ezzel kár is kísérletezned.] |
THARGODAN FŐMÁGUS (580. SZÖRNY) Vajon mit keres egy igazi Thargodan a kyorgok labirintusában? A rejtély megoldása az ősi nép Sötét Földre tett utazásaiban található: amikor a trakuun megerősített kíséretével átlépett a dimenziókapun, olyan dolgokkal találkozott, melyek felcsigázták nem csekély fantáziáját. A Thargodanok épp elég erősnek bizonyultak ahhoz, hogy erejüket, és az újonnan kikísérletezett dolgokat rajtuk tesztelhessék. Sajnos ők nem így gondolták, és nem mutatkoztak elég készségesnek a Ghalla innenső oldalára költözésben, így a kyorgoknak erőszakot kellett alkalmazniuk. Hamar kiderült, hogy a számtalan Thargodan közül csupán a legerősebbek bírják a kyorg elnyomás következményeit, a főmágusok is ezek közé tartoztak. Az ősi nép halálával az a béklyó nem szűnt meg, amely megakadályozza a Thargodan szolgák visszautazását a Sötét Földre, ennek köszönhető, hogy főmágussal még mindig találkozhatsz Bropxat gyakorlópályáján. |
LÉLEKKŐ (1650. TÁRGY) Ebbe a pont egy kilós kőbe hajdanán egy, az anyagi létsíkról épp távozó személy lelkét zárták, hogy aztán egy másik testbe öntve azt, egy emberöltőnyi időt újra élhessen. Legalábbis a lélekkövekről szóló legendák szerint e kristályok pont ezt a célt szolgálták. Hogy hogyan kell a lélekköveket működésbe hozni, arról komplett használati utasítást találni bármelyik nagyváros könyvtárában, így te is tisztában vagy vele. A legnagyobb hasznát ennek a tudásnak akkor veszed majd, amikor többszemélyes kalandra indulsz, hiszen amikor jól jön egy plusz személy, nagy a kísértés, hogy előhívd a szellemet a kőből. A lélekkövet automatikusan használod ilyenkor (ha nem akarod elővenni a következő TK-ban, rakd el gyorsan a bankod széfjébe), és hatására a kőből kiszabadult lélek testet ölt, lemásolva a hozzá legközelebb lévő személyt (azaz téged), majd csatlakozik a csapathoz. Játéktechnikailag duplázódva veszel részt a kalandban, de természetesen a másolat szemszögéből nem kapsz leírást. A másolat szerencsére a talált kincsből a végső osztozkodásnál nem kér (max. egy-egy szörny kizsigerelésekor dönthettek úgy, hogy ő végezze el a piszkos munkát). Miután a kaland véget ér (akár csúfos, akár sikeres véget), másolatod elhagy. Ha lélekkő van birtokodban, akkor sem indulhatsz egyes-egyedül csatába. A tárgy nem átadható. |
SZITHON VÉRFÓKUSZ (1656. TÁRGY) A szithonok ősi faj voltak, amennyire tudjuk, a moák ellenségei. Nem sok írásos bizonyíték maradt fenn a létezésüket illetően, az ősi feljegyzésekből csupán annyi derült ki, hogy a moáknál korábban kihaltak, hiszen épp a moák pusztították el őket. Néhány sikertelen expedíció indult már ősi szithon bányák felderítésére, de be is fuccsoltak, annál az egyszerű oknál fogva, hogy nem tudták hol keressék ezeket a helyeket. Most mégis egy valódi szithon relikvia került a kezedbe, egy bíborvörös drágakő, melynek mágikus kisugárzása a varázslataid erősségét képes növelni. Haszna akkor mutatkozik meg, ha egy többszemélyes kaland során több ellenféllel kerülsz összetűzésbe, ilyenkor ugyanis a legelső, amúgy nem tömegre ható támadó varázslatod minden ellenfélre hatni fog. A fegyveredből lőtt varázslatra a vérfókusz nincs hatással. Minden ilyen varázslaterősítés után a vérfókusz kimerül (a használhatatlan drágakövet el is dobod rögvest). A vérfókusz alkalmazását nem befolyásolhatod, ha nálad van, felhasználod, max. annyit tehetsz, ha nem akarod, hogy elvesszen, hogy bankba rakod a következő többszemélyes kalandod előtt. A szithon vérfókusz nem átadható tárgy. |
FEJLŐDŐ CSAPATMUNKA Minél több többszemélyes kalandban veszel részt, annál jobban átlátod, kinek melyik gyengeségét érdemes egy másik csapattag erősségével ellensúlyozni. A legtöbbször persze pont te magad vagy az, aki egy kis pluszt tud tenni a közösségi munkát igénylő próbákhoz. Mostantól, hogy elérted ezt a csapatmunka szintet, azoknál a próbáknál, ahol a csapat valamelyik összesített szakértelmére/tulajdonságára/képességére van szükség, a te szakértelmed 10%-kal jobbnak számít majd. |
Erő: | 85 (105) | Szint: | 53 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 181 cm |
IQ: | 89 (97) | Támadás: | 109 (114) | Agresszió: | 1 | Testsúly: | 77 kg |
Ügyesség: | 81 (91) | Védekezés: | 163 (173) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 52/62 év |
Egészség: | 81 (94) | Életpont: | 1478/846 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 85 (108) | Varázspont: | 4047/3710 | Pénz: | 2606 arany | Kép. pont: | 10 |
Tudatpont: | 90/5 | Pszi pont: | 434/1323 | Halhatatlanság: | 11 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/94 | ökölvívás: | 17/54 | szúrófegyverek: | 8/85 |
vágófegyverek: | 40/71 | ütőfegyverek: | 38/33 (+4%) | lőfegyverek: | 40/60 (+3%) |
dobófegyverek: | 1/53 |
Feltételes fegyverváltás: Fényhozó (#637) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
195,84 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426 |
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 196,75 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 5. hónapban. |
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp mithril kard fegyverre kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 59, 62, 61, 64, 58 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 154 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 399 065 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 86/80 (+24%) | 2. nyomkövetés: | 129/85 (+12%) | 3. mászás: | 29/63 (+4%) |
4. csapdakészítés: | 45/8 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 31/28 | 6. gyógyítás: | 94/45 (+25%) |
7. titkosírás: | 20/14 | 8. felderítés: | 31/36 (+3%) | 9. szörnyidomítás: | 17/6 |
10. teológia: | 150/89 (+24%) | 11. taumaturgia: | 192/76 (+74%) | 12. szerencsejáték: | 15/40 |
13. versengés: | 21/59 (+5%) | 14. harcművészetek: | 14/15 | 15. zene: | 535/49 (+200%) |
16. szörnyismeret: | 22/91 | 17. pszi: | 42/26 (+3%) | 18. zárnyitás: | 21/29 |
19. vadászat: | 55/13 (+25%) | 20. vitalitás: | 11/99 (+6%) | 21. bányászat: | 41/95 (+4%) |
22. úszás: | 11/18 | 23. főzés: | 23/84 (+11%) | 24. csapatmunka: | 10/24 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 476 | |||
10. vp regeneráció: 2 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 30 TVP-ért (max. 4 alkalommal) |
segítesz max. 10 TVP-ért |
udvarolsz az 1. fajúaknak a 6. fajúaknak a 7. fajúaknak a 8. fajúaknak |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 5 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 5 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 10 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ) |
elfogod trikornist (#104) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 50 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50) |
bolyongó lidérc (#388), átokosztó (#372), halálelementál (#279), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), zombi mágus (#389) (csak egyszer), Rém (#315) (csak egyszer), lidércúr (#252), Zinthurg börtönőr (#379), Eruol (#378) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), erdei rém (#399), rd'alv lélektipró (#413), vg'axtol torzító (#416) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | pszi ragyogás (#166, 21 VP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (8379,0) | Pörhemór köre (#205) (98,24,3) | szürkeáll. aktiv (#71) |
fényaura (#211) | nagyobb agypajzs (#120) | jégmágia (#279) | láth. észlelése (#78) |
esszenciavédelem 2 (#188) | esszenciavédelem (#165) | harci induló (#443) | Symulf rúnája (#182) |
hadiszerencse III (#59) | tulajdonságpajzs (#26) | az elme fölénye (#116) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
4. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
jégoszlop (#231) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | nagyobb tűzlehelet (#150) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | Techiulan (#400) | védelem tűz ellen (#38) | >> | nők (#999) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | férfiak (#998) | védelem tűz ellen (#38) | >> | armageddont lövő lények (#9099) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
sullár (#101) (hátas: 9 lépés/kör; +4 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Papjaim és papnőim még az ősvortex kaotikus energiáit is a javukra fordítják. Kerülj max. manába vagy TU-ra az ősvortex hatásának köszönhetően! |
2.) A szerelem és élet mindig is uralkodni fog a sivár halál felett. Pusztítsd el Leah avatárját! |
3.) Mekkora tréfa lenne öt albinó küklopsz kihívása és legyőzése, csak úgy bámulnának azzal az egy bamba szemükkel! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): 1. labirintus (26,47). városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): 37. labirintus (68,24). helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): új. tolvajcéh (699): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászház (757): kész. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 5, 6, 7, 37, 46, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 135, 167, 170, 171, 175, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 11, 12, 14, 33, 35, 36, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 1, 4, 6, 7, 8, 9, 13, 15, 16, 17, 21, 26, 47. |
HŐSTETTEID |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2205, pontszámod: 21 610. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 211, v 88 10, vv 120 224 279, vv 78 188 165, vv 138 443 182, hh 841 745, p 116, p 99, ek 3 5, av 10. |
2. makró parancsai: tpf 70, h 1534, h 1167 1, h 336 10, h 1554. |
3. makró parancsai: v 181 143 61, v 139, ve 848 10, ve 74 5, m 2, be 706, be 497 8, m 8, tf 1 10. |
4. makró parancsai: m 8 8, m 6 6 6, m 4 4, m 2 2 2, ek 503 196 75. |
5. makró parancsai: le 366, kf 536, v 198 203 100, m 6 5 8, m 8 7 7, m 6 6 8, le 536, kf 366. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
a mágia rúnája (179) |
mest. gerjesztés (184) |
kasztrop.kitágulás (197) |
mágikus kisülés (218) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
fejleszt.gyümölcse (292) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
szórd két kézzel (397) |
jégrúna (398) |
jégvihar generálása (407) |
testvéri segítség (411) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
manaszívás (515) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 83 TU. szükséges még: 127 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1997 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) OK |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | mithril kard (#575) | 1 | pengepajzs (#425) | 1 | * | Shengoroth karma (#1520) | ||
1 | teriád kard (#1284) | |||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Fényhozó (#637) | 1 | kőkalapács (#13) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | cápaölő tőr (#480) | 1 | kampós acélszigony (#455) | |||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||||||
Lövedékek | ||||||||
40 | * | ében nyílvessző (#848) | 10 | mihlanil nyíl (#597) | 20 | nyílvessző (#108) | ||
2 | vashegyű nyíl (#176) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | fejsze (#1240) | |||||||
Pajzsok | ||||||||
1 | * | hósárkány pajzs (#1394) | ||||||
Páncélok | ||||||||
1 | dalebg.kristályvért (#564) | 1 | * | drako pikkelyvért (#293) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | ||
Sisakok | ||||||||
1≥1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | * | lidérckorona (#531) | 1 | Zu'lit koronája (#821) | |
Köpenyek | ||||||||
1 | * | őselemek köpenye (#560) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||||
Vállvédők | ||||||||
2 | * | ryuku vállvédő (#1323) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | mászókarom (#78) | 1 | * | sárhajító kesztyű (#846) | ||||
Övek | ||||||||
1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | Snafall jeges öve (#1716) | |||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | Raia csataszoknyája (#1537) | ||||||
Csizmák | ||||||||
1 | * | cápabőr csizma (#832) | 1 | törpe bakancs (#475) | ||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | hatalom fülbevalója (#817) | 6 | mópat token (#585) | 1≥1 | óriás fülbevaló (#614) | |||
1 | * | ősmágus fülbevalója (#608) | 1≥1 | * | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | tűztagadó (#1979) | |
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
8 | gólem talizmán (#811) | 8 | halálhozó talizmán (#813) | 6 | korinthai talizmán (#814) | |||
5 | * | napmedál (#1567) | 2 | * | Ovgun nyaklánca (#615) | 1 | * | q. taposó medál (#2299) |
1 | * | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | * | szem szimbólum (#142) | 2 | szerencsetalizmán (#366) | |
1≥1 | Thargodan amulett (#536) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 2 | viharamulett (#611) | ||
3 | vortex amulettje (#607) | 3 | vortex talizmán (#812) | |||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1≥1 | Eldaran karkötője (#373) | 2 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | Natharion karkötő (#738) | 1≥1 | * | obszidián karkötő (#229) | 1≥1 | umbatari karkötő (#278) | ||
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
28 | angyalok gyűrűje (#529) | 1≥1 | balkezes gyűrű (#1549) | 2 | Blounther gyűrűje (#1548) | |||
1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | 1 | * | zafír védőgyűrű (#532) | |||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+2) | ||||||||
2 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | mind. kristálya (#2264) | 1 | * | tirik-hun medál (#2212) |
Nyergek | ||||||||
1≥1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
15 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 40 csepp tinta (#101), fér még: 110] | ||||||
108 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 306 csepp sáfránypor (#211), fér még: 234] | |||||
1 | kavadu iszák (#25) | [benne 10 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0] | ||||||
5 | mágusszelence (#1076) | [bennük 35 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 15] | ||||||
7 | molluszk ház (#353) | [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 36] | ||||||
1 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 12] | ||||||
4 | sullár hólyag (#168) | [bennük 22 csepp spiritusz (#170), fér még: 58] | ||||||
7 | szent kehely (#257) | [bennük 70 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0] | ||||||
2 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 12] | ||||||
1 | toxyl üvegcse (#592) | [benne 10 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
9 | uzbány csőr (#169) | [bennük 20≥20 csepp ugh méreg (#166), fér még: 88] | ||||||
4 | vizestömlő (#3) | [bennük 50 korty víz (#27), fér még: 30] | ||||||
23 | zöld üveg (#82) | [bennük 460 csepp ragasztó (#83), fér még: 0] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 1≥1 | aenouth ködkürt (#1554) | 39 | áldott kő (#642) | |||
1 | amul kulcs (#565) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
10≥10 | aranytű (#272) | 1 | ásó (#34) | 1 | bo'adhun idol (#745) | |||
1≥1 | bronzkulcs (#76) | 1 | csontkulcs (#74) | 8 | + | deus ex machina (#1) | ||
2 | dizen kulcs (#472) | 1 | Éjmágus tükre (#1100) | 10 | ezüst kulcs (#184) | |||
1≥1 | ezüstszelence (#1602) | 10 | Fairlight szütyője (#2108) | 15 | fenőkő (#1618) | |||
28 | fiatalság itala (#473) | 1 | fülemüle síp (#1576) | 3 | + | furulya (#233) | ||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 51 | gyógykenőcs (#313) | 2 | Harcosok Könyve (#719) | |||
11 | íjászkence (#1225) | 151≥144 | kaja (#2) | 1 | karócsapda (#163) | |||
1≥1 | kis aranykulcs (#240) | 12 | kis vaskulcs (#40) | 4≥4 | kötél (#92) | |||
1 | Kragoru iszákja (#2058) | 2≥2 | kristálygömb (#265) | 25 | krónika (#1725) | |||
1 | légiós hátizsák (#1560) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | 4 | leviatángumó (#1757) | |||
2 | mágusok itala (#1610) | 31 | manakristály (#500) | 1 | Martian tekercse (#569) | |||
3 | márványkulcs (#245) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 2 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | Morgan pálcája (#503) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1≥1 | nagy bronzkulcs (#185) | |||
1≥1 | nagy vaskulcs (#186) | 3 | norgat kulcs (#471) | 1 | olló (#335) | |||
22 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | próbakő (#1664) | 9 | pszi kő (#248) | |||
5 | pszi kristály (#618) | 8 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 3 | quwarg katalizátor (#1535) | ||
1≥1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1≥1 | rézkulcs (#75) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | |||
7 | roxati zárfaló (#314) | 3 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 4 | sáfránykő (#979) | |||
14 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | smaragd kulcs (#241) | 1 | szeksztáns (#32) | |||
77 | szent jogar (#150) | 1 | távcső (#42) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
8 | + | térhajlító kavics (#1539) | 5 | titkos teleportkő (#1387) | 1 | tl'urlang erőkő (#825) | ||
3 | törpe őskő (#633) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | 1 | Tudás Könyve (#567) | |||
1 | üllő (#1103) | 77 | varázskő (#305) | 4 | varkaudar csésze (#841) | |||
2 | varkaudar látógömb (#1107) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
106 | álompor (#396) | 2 | bahrot bőr (#938) | 2 | bo'adhun aranygömb (#757) | |||
49 | borkonyó bibe (#312) | 1 | cru formázó minta (#300) | 2 | csalánvirág (#582) | |||
97 | csuklyavirág (#133) | 1 | dlathog kőzet (#829) | 3 | dramoan kő (#967) | |||
190 | drótszőr (#37) | 22 | ében toboz (#578) | 5 | Éjvadász karma (#847) | |||
6 | eknozol (#540) | 10 | Eldereth szilánk (#512) | 22 | ezüstdarab (#326) | |||
679 | fekete gyöngy (#99) | 75 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | |||
15 | galachmit (#310) | 1 | gnóm csont (#706) | 2 | grifftojás (#179) | |||
214 | gyíkfű (#201) | 58 | gyöngymangó (#135) | 21 | halcsont (#390) | |||
4 | iknegurin (#541) | 32 | ilkin érc (#232) | 31 | jégkristály (#593) | |||
5 | jégrúna-tekercs (#1575) | 20 | kaktuszbogyó (#429) | 11 | kaktusztüske (#114) | |||
31 | karbin plazma (#199) | 11 | kazmár gyökér (#205) | 59 | kék orchidea (#68) | |||
12 | khatiszon kristály (#2322) | 1 | kij formázó minta (#717) | 26 | kvazár (#244) | |||
1 | lélekkő (#1650) | 242 | madártoll (#112) | 30≥30 | mákrózsa virág (#56) | |||
1 | mihlanil (#539) | 6 | mithril (#352) | 116 | mocsári penke (#148) | |||
1 | Morgan kristálya (#659) | 10 | móri gyümölcs (#116) | 1 | nyers zafír (#752) | |||
10≥10 | óndarab (#85) | 13 | ovimon-bogyó (#207) | 9 | pirkit (#153) | |||
12 | polip szívóka (#391) | 71 | púderkő (#119) | 40 | pular kristály (#239) | |||
59 | quwarg kristály (#2238) | 30 | quwarg tojás (#360) | 60 | ramit kő (#226) | |||
1 | rd'alv esszencia (#799) | 3 | remák szív (#264) | 1 | rémplazma (#616) | |||
10≥10 | rézdarab (#70) | 1 | sárkány ékkő (#1632) | 27 | sárkányfog (#617) | |||
108 | sárkánypikkely (#292) | 12 | smirglilevél (#29) | 13 | szárnyas hernyó (#69) | |||
2 | szithon vérfókusz (#1656) | 2 | telerótt rúnalap (#1661) | 1 | Tiume batyuja (#660) | |||
10≥24 | tükör (#43) | 1 | varkaudar tekercs (#653) | 20≥20 | vasérc (#152) | |||
2 | vg'axtol esszencia (#802) |
Összsúly: 411.74 kg | Megterheltség: 87% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van. | |
Még 52 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 290 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (11 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12) | 1 | biethlan kard (#1291) | 1 | Eldaran karkötője (#373) | 4 | esszenciakristály (#350) | 430 | gyöngymangó (#135) | 1 | harci maszk (#1739) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | mágusölő (#422) | 155 | pirkit (#153) | 96 | pular kristály (#239) | 278 | quwarg tojás (#360) | 1 | Tilnetor kardja (#474) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 8 | arany pikkelyvért (#456) | 3 | tükörpáncél (#519) | 22 | szent jogar (#150) | $2 | fpi formázó minta ($419) | 670 | spiritusz (#170) | 3 | megsemmisítő (#1540) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 260 | áldott kő (#642) | $50 | extra takarmány ($1360) | 5 | Aurgir lándzsája (#1314) | 22 | esszenciakristály (#350) | 198 | jégszilánk (#1128) | 8817 | tükör (#43) | 415 | szent jogar (#150) | 1 | pókkarmok (#886) | 2 | fejsze (#1240) | $10 | rakolits por ($669) | 6 | agvari manafókusz (#890) | 1976 | sárkánypikkely (#292) | 17 | mágusszelence (#1076) | 2 | cápafog (#833) | 25 | csuklyavirág (#133) | 1786 | őskristály-szilánk (#1525) | 3640 | varázskő (#305) | 5354 | quwarg tojás (#360) | 1379 | kaktuszbogyó (#429) | 98 | katonai kötszer (#1508) | 31705 | kaja (#2) | 2 | Batharak vértje (#739) | 4 | olló (#335) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | Káoszkígyó (#638) | 5 | ryuku mellvért (#689) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 450 | gyöngymangó (#135) | 1 | Durghal pörölye (#1311) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | 20 | quwarg katalizátor (#1535) | 34 | isteni könnycsepp (#260) | 7 | térhajlító kavics (#1539) | 2 | pusztító lándzsa (#1805) | $12 | feneketlen bugyor ($570) | 1 | dal.kristálykesztyű (#1214) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | jégszilánk (#1128) | 1 | madártoll (#112) | 10 | víz (#27) | |||
1 | vashegyű nyíl (#176) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
301 | arany (#50) | 1 | ezüst kulcs (#184) | 2 | fekete gyöngy (#99) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | korinthai talizmán (#814) | 6 | móri gyümölcs (#116) | |||
2 | őskristály-szilánk (#1525) | 4 | pirkit (#153) | 2 | polip szívóka (#391) | |||
1 | pszi kő (#248) | 2 | quwarg tojás (#360) | 8 | ragasztó (#83) | |||
6 | sárkánypikkely (#292) | 11 | spiritusz (#170) |
185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191 | 192 | 193 | 194 | 195 | 196 | |
74 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
75 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
76 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
77 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
78 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
79 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
80 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
82 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
84 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|