664. forduló, 666. forduló, Sylvester az Elf összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. ápr. 25. 12h:10'
EZ A 665. JÁTÉKHETED, 665. FORDULÓD
666. játékheted kezdete: ápr. 26.
A következő fordulódat legkorábbana 666. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3396
SZÁMLA : XXXX

SYLVESTER AZ ELF KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [490,111] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Lexendorinnal. Elenios személyes testőrként szolgáló avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy moa cipőt, egy moa köntöst, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet és egy vívónadrágot visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy sújtásra emelt pöröly. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Mentális auráját felismered, ő is a jó oldalhoz tartozik. Tartasz neki egy kis lövészbemutatót. Elnézően mosolyogsz eltátott szája láttán. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 4. napon összefutsz Killerrel. Raia hírvivője az univerzumban. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang surranót és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. A másik kalandozó aurája gyógyított rajtad. (+5 életpont.) Tartasz neki egy kis lövészbemutatót. Elnézően mosolyogsz eltátott szája láttán.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Zu'lit tarsolya termel 1 xirnox szivet. Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ryuku tálat.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+57 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4607 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+146 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A fejed fölött egy viharfelhő tombol, amelyben - furcsa módon - a villámok kirajzolják a nevedet. A lottó 656. hetének nyerőszámai: 16, 13, 9. 1 db 0 találatos szelvényed volt. A jóságos tündér mohón elszívja életenergiádat (-3 életpont).
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy szőrös azuka fészket vagy búvóhelyet. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szőrös azuka testét. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a szőrös azuka testét. (12 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 223 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szőrös azuka testét. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A szőrös azuka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A szőrös azuka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 1 csepp spirituszt, szereztél 1 azuka vesét. 17636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3403, sebződés: 75, gyógyulás: 527, összesen: +452 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 927.]

* 3. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 211. varázslatot a 147. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 923.]

* 4. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 923.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 261. varázslatot az 59. varázslatot a 90. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP forduló végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 915.]

* 6. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot az 57. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő forduló végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 44 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 4. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

* 9. KP: elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 914.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat az 1489. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 911.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

bpk 1 bef. parancs kivétele: 1
H 1233 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

vv 296 297 112 elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ftv 266 55 felt. tám/véd. varázslat a 266. varázslatot az 55. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ftv 33 950 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 950. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ftv 33 852 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 852. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ftv 33 796 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 796. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ftv 33 878 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 878. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ftv 33 850 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 850. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ftv 33 894 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 894. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ftv 33 845 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 845. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ftv 33 7022 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 7022. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ftv 33 7026 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 7026. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ftv 33 668 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 668. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ftv 33 7023 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 7023. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

h 1268 761 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy bronz nyakörvet használsz. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy leviathán lárva áll ott harcra készen. {szintje: 37.} {max. életpontja: 1621-1720.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a leviathán lárva fejét. (12 támadással 1649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a leviathán lárva testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A leviathán lárva megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 15853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1870, sebződés: 63, gyógyulás: 358, összesen: +295 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 28 VP-t.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Nincs értelme képességpont elköltésének! [0 pontot használtál fel, van még 897.]

vv 364 112 8 elmormolod a 364. varázslatot a 112. varázslatot a 8. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés forduló végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Gyorsvarázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 895.]

hh 1137 1253 1154 használod az 1137. tárgyat az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 5 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +15 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 16 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1153 1137 248 használod az 1153. tárgyat az 1137. tárgyat a 248. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 2 VP-t.]
Mámoros kurjongatások közepette kezedbe veszed a következő üveg pálinkát. Bíbelődsz a kinyitásával kicsit, majd egy hajtásra felhajtod. A hatás azonnal jelentkezik. (+3 támadás, -6 védekezés - a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 8 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 16 VP-t.]

h 341 1289 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 3000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 872.]

h 341 1365 6 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 30 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 872.]

h 341 1224 4 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 872.]

v 198 463 10 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(490,111) hoarián falu (#726), szőrös azuka (#903), leviathán lárva (#476)

[463,10] Továbbra is síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat ryuku lovas került az utadba. {támadása: 175.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas bal vállát. (7 támadással 465 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas hátasának lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku lovas testét. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku lovas hátasának lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 134 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku lovas bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A 2 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 hoarián szentírás (ld. enc.). 42698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5179, sebződés: 83, gyógyulás: 878, összesen: +795 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 28 VP-t.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[462,9] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat ryuku kalandozó került az utadba. {szintje: 56.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 254 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalandozó bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a 6 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (12 támadástól 304 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-116 varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalandozó jobb lábát. (12 támadással 1604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalandozó nyakát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A 2 ryuku kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 57 arany, 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 32 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 43030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5233, sebződés: 649, gyógyulás: 745, összesen: +96 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Találkozol Valheruval. Ő Vanessa hysteria férje! Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fűzött kagylósort, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy óriások övét, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy smaragd karkötőt, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy dagálydémon trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy ezüsttölgy pajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. {legmagasabb fegyver szakértelme: 59.} Elég egy mentális pillantás aurájára: jellegtelen, mint minden semlegesé. {Gondolatolvasás: ft 9098; ft 9099; ft 9095; ft 9097;} {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy brakkara (ld. enc.)} Céltáblát pakolsz elő, aztán mutatsz a csóreszkámnak egypár trükköt, had örüljön! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [461,8] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy széleshátú bahrot közeledik. {szintje: 55.} {max. életpontja: 4481-5130.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 228 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot testét. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a széleshátú bahrot testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 215 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a széleshátú bahrot széles hátát. Kritikus ütés! (10 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Néhány döfést ejt rajtad a széleshátú bahrot agyarával. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 126 életpontot vesztettél. Patájával a széleshátú bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 146 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a széleshátú bahrot testét. Kritikus ütés! (5 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 246 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 146 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 138 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 38116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5372, sebződés: 1680, gyógyulás: 277, összesen: -1403 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [12 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 33 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány farkát. Kritikus ütés! (5 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP] és 10 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1567, sebződés: 126, gyógyulás: 213, összesen: +87 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 28 VP-t.]

m 7 5 7 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, északnyugatra
[460,7] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy teriád varázsló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { mentális varázslat nem hat rá.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 733 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 369 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló testét. Kritikus ütés! (7 támadással 427 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád varázsló mágiavédett testét. (13 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló testét. (10 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 79 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 176 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád varázsló testét. (13 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád varázsló bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 355 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. 39583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4206, sebződés: 1712, gyógyulás: 766, összesen: -946 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [459,8] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {szintje: 47.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád íjász bal lábát. (13 támadással 1809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász bal lábát. (10 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával megdöfködöd a teriád íjász jobb karját. (7 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 460 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád íjász bal karját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 29978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4317, sebződés: 424, gyógyulás: 780, összesen: +356 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. A következő kincseket találtad: egy teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy féregtenyészet támad rád. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet testét. (7 támadással 274 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 479 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet jobb oldalát. (10 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 48 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-8 varázspont.) Biethlan lándzsával jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (12 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 213 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megérinted a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 20 ép-t sebez. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 30408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3927, sebződés: 105, gyógyulás: 595, összesen: +490 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+47.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (7 támadással 322 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (10 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 62 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-9 varázspont.) Biethlan lándzsával jól megszurkálod a féregtenyészet jobb oldalát. (13 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 484 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (7 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-5 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 30408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3993, sebződés: 126, gyógyulás: 640, összesen: +514 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő támad rád. {szintje: 58.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával többször eltalálod a teriád törzsfő jobb karját. (13 támadással 1835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 418 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád törzsfő testét. (13 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 207 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a teriád törzsfő bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 252 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 211 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 48058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6413, sebződés: 1398, gyógyulás: 997, összesen: -401 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy teriád ékszer, 4 deus ex machina és egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy bámulatos zombi nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 39.} {max. életpontja: 2813-3812.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi bal oldalát. (7 támadással 270 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1026 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (10 támadással 542 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1272 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a bámulatos zombi foszladozó testét. (4 támadással 239 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3513, sebződés: 359, gyógyulás: 6, összesen: -353 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Win &2-vel. Tharr lényének egy apró része. Egy arany papi karkötőt, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen talizmánt, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy kamikáze fejfedőt, egy gránit szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {védettsége: 107 szúró, 107 vágó, 107 ütő ellen.} Tisztán érzed auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. {Gondolatolvasás: ft 9098; ft 9099; ft 9095; ft 9097;} Továbbmész.

(Továbbmész...) [458,7] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy teriád vadász közeledik. {szintje: 53.} {egyik sebzési módja: 6x 10d12+18.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. 283 életpontot sebződsz. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a teriád vadász testét. (13 támadással 1844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 533 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád vadász bal lábát. (10 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a teriád vadász bal lábát. (3 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 235 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a teriád vadász fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 179 életpontot vesztettél. A teriád vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 39583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4108, sebződés: 849, gyógyulás: 678, összesen: -171 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [108 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 302 VP-t.]

h 1477 6 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-114 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(458,7) teriád vadász (#796)
(459,8) teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), Sheran oltár, bámulatos zombi (#896), Win &2 (2608. kalandozó)
(460,7) teriád varázsló (#798)
(461,8) széleshátú bahrot (#7013), zafír sárkány (#329)
(462,9) ryuku kalandozó (#829), Tharr oltár, érclelőhely, Valheru (2328. kalandozó)
(463,10) ryuku lovasok (#835)

[455,7] Az erdőt síkság váltja fel. Észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 693.]

jlk 85 jelszó kimondása 85
Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza! {szintje: 48.} {egyik sebzési módja: 2x 3d100.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 501 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2145 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1458 életpont.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod az óriásmassza testét. (10 támadással 929 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-631 életpont.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával jól megszurkálod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (5 támadással 825 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-561 életpont.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod az óriásmassza bal oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-65 életpont.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 4 ép-t sebez. Az óriásmassza csőrét tövig a torkodba vájja. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) A halhatatlanság varázslat megment: +570 életerő. Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-340 életerő). Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4006, sebződés: 4360, gyógyulás: 1378, összesen: -2982 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [15 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 42 VP-t.]
Feltámadsz! (+2535 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 678.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 11 VP-t.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

ek 116 85 150 t. energia kisütése: 116 85 150
Szent jogar gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 85 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 439 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a manaelementál testét. (10 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Fényaurád 4 sebzést okoz. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Biethlan lándzsával megdöfködöd a manaelementál testét. (11 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 539 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megérinted a manaelementál testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5705, sebződés: 4, gyógyulás: 954, összesen: +950 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 28 VP-t.]

h 697 6000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2087 varázspont, -4175 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 664.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+3298 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 5 VP-t.]

ek 116 80 324 t. energia kisütése: 116 80 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 662.]

m 6 6 7 mozogsz nyugatra, nyugatra, északnyugatra
[454,7] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hmm, csak egy csapat ryuku kalandozó. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalandozó fejét. (13 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 273 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalandozó bal oldalát. (10 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A 6 ryuku kalandozó támadásai összeszabdalják a lábaidat! (12 támadástól 929 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-76 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalandozó jobb oldalát. (13 támadással 1818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a ryuku kalandozó testét. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A 3 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 477 életpontot vesztesz.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A 3 ryuku kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő és 1 császári parancs. Szereztél 4 katonai kötszert. 43030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5324, sebződés: 1488, gyógyulás: 974, összesen: -514 ÉP}

Utad során felfedezel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. (7 támadással 277 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával megdöfködöd a féregtenyészet jobb vállát. (13 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet jobb lábát. (10 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 58 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-12 varázspont.) Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 410 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (10 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. 30408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4187, sebződés: 132, gyógyulás: 701, összesen: +569 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. A következő kincseket találtad: egy mérg. teriád tőr. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {szintje: 47.} {támadása: 120.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász izmos karját. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 568 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász testét. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző, 1 mérg. teriád nyíl és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 29978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3748, sebződés: 240, gyógyulás: 550, összesen: +310 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (7 támadással 322 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 557 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet fejét. (10 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 52 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-9 varázspont.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a féregtenyészet testét. (10 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-7 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. 30408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3654, sebződés: 127, gyógyulás: 558, összesen: +431 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 6d12+200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a teriád nekromanta testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2145 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (10 támadással 941 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 74 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 154 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta testét. (12 támadással 1678 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád nekromanta bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 342 életpontot vesztettél. A teriád nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 54872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5434, sebződés: 1408, gyógyulás: 10, összesen: -1398 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP], egy teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP], egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (447,18)-> 140 arany, -2 ÉP], egy teriád ékszer és egy csodálatos nyaklánc. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [453,7] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat ryuku sorkatona. {támadása: 200.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elnyelés varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona testét. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 539 életpontot vesztettél. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával megdöfködöd a ryuku sorkatona bal lábát. (13 támadással 1817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (10 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 10 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Nem sikerült a 10 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 67 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (13 támadással 1830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 238 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona fejét. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a 6 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. A 6 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 6 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Biethlan lándzsával néhányszor megkarcolod a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (4 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Az 1 ryuku sorkatona vágása nem talált el. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Kisebb sebet ejt oldaladon az 1 ryuku sorkatona. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Az 1 ryuku sorkatona vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki az 1 ryuku sorkatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 90 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 66732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7165, sebződés: 821, gyógyulás: 1264, összesen: +443 ÉP}

Észreveszel egy oltárt. Leah hívei emelték. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [452,6] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Észreveszel egy jokonbia fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy gyökérszellem ijesztett meg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy teriád gyilkos. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 56.} {támadása: 180.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos torz fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 350 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a teriád gyilkos bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 398 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád gyilkos torz fejét. (10 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Fényaurád 32 sebzést okoz. Nagyot húz a teriád gyilkos farka a lábadra! (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 121 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-530 életerő). A teriád gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 42501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4147, sebződés: 1526, gyógyulás: 630, összesen: -896 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. Erőd TF-elődött. [117 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 327 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 73 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (5 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1464, sebződés: 175, gyógyulás: 205, összesen: +30 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 505. Kapsz 28 VP-t.]

m 7 4 6 mozogsz északnyugatra, délre, nyugatra
[451,5] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy teriád vadász. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 10d12+18.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász farkát. (7 támadással 468 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 278 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád vadász bal oldalát. (13 támadással 1800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 561 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád vadász hosszú karjait. (10 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 234 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 39583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3740, sebződés: 748, gyógyulás: 554, összesen: -194 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy fényfaló galócát. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [451,6] Tovább barangolsz a fák között. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos bal karját. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (101 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a teriád harcos bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 231 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Biethlan lándzsával többször eltalálod a teriád harcos fejét. (8 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád harcos testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 48108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5544, sebződés: 737, gyógyulás: 900, összesen: +163 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku védőkenőcs. Egy féregtenyészet jön feléd. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+47.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet testét. (7 támadással 281 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával megdöfködöd a féregtenyészet fejét. (13 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet jobb karját. (10 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 61 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-8 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-8 varázspont.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a féregtenyészet jobb lábát. (13 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 222 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-9 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 30408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3735, sebződés: 143, gyógyulás: 647, összesen: +504 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád őrgólem támad rád. {támadása: 140.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem testét. (7 támadással 465 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem jobb lábát. (13 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem fejét. (10 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával jól megszurkálod a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (5 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád őrgólem bal oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 28 ép-t sebez. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4153, sebződés: 814, gyógyulás: 737, összesen: -77 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 212 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 1144 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta testét. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a teriád nekromanta jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2132 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 428 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád nekromanta fejét. (10 támadással 903 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 76 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Biethlan lándzsával megdöfködöd a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1518 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád nekromanta jobb lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád nekromanta még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 54872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5771, sebződés: 2056, gyógyulás: 10, összesen: -2046 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fpi formázó minta [fpi formázó minta ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], egy mérg. teriád nyíl, egy mérg. teriád tőr és egy teriád edény [teriád edény ládikóba-> (448,19)-> 70 arany, -2 ÉP]. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Önanalízis: +10% felderítés.)
Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledőt. Csak egy magh-goth párduc. Nem jelenthet különösebb problémát. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Semmi hatás! (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magh-goth párduc prémes bundáját. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (115 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a magh-goth párduc bal középső lábát. (13 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a magh-goth párduc testét. (10 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával megdöfködöd a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (8 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 493 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a magh-goth párduc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 40762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4931, sebződés: 1660, gyógyulás: 807, összesen: -853 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
Összefutsz White Nor Wacakkal. Raia lényének egy jelentős része. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nap szimbólumot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi nyakláncot, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Zt'tuzzarxn trófea, egy Kyeli Intluka trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd trikornis. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 119.} Érzékeled auráját: ő is jó. {Gondolatolvasás: ft 9099; ft 9098; ft 9097; ft 9095;} {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Ssszissszenő bőre (ld. enc.)} Sokkal jobban érzed magad, kisebb sérüléseid begyógyultak. (+8 életpont.) Valószínűleg ennél a kalandozónál is jobb céllövő vagy. Mutatsz neki pár figurát, hadd zárkózzon a szentem! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [450,6] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +2% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy térkaput. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy csapat hoarián sárkánybébi. (ld. enc.) {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 1x 10d10+17.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) [125 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 350 VP-t.]

hh 975 248 248 használod a 975. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Tekintetedet a tapasztalatkő felé irányítod. Hosszasan bámulod. Érzed, hogy a kő vonz magához. Elmerülsz a kavargásban... Hirtelen zuhanni kezdesz valami fekete közegben, puha, lágy nyúlványok érnek a bőrödhöz. Megborzongsz. Képek tódulnak az agyadba, ősi népek csatái, bo'adhunok küzdenek az árnytündérekkel, kyorgok csatáznak drakolderekkel. Fülsiketítő a hangzavar, ezer halál képe kavarog előtted kaotikus összevisszaságban. Magad sem tudod, mennyi ideig tart az utazás az ismeretlen dimenzión keresztül. Mikor magadhoz térsz, a földön heversz, körülötted a tapasztalatkő megmaradt morzsái. Hihetetlen élmény volt! Legmagasabb fegyveres szakértelmed fejlődött 7%-kot (de nem nő így 100% fölé). 1620000 tapasztalati pontot kaptál. [301 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 842 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-55 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-67 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 16 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+642 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 11 VP-t.]

szk 835 871 keresed a 835. szörnyet a 871. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku lovast. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

vv 79 167 11 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 41. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 5 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy szívfaló. {agybénítás II varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 1 yetiszívvel. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a szívfaló fejét. (13 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 253 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szívfaló fejét. (10 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 635 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a szívfaló testét. (11 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a szívfaló testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A fényaura 18 ép-t sebez. A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 635 életpontot vesztesz.) A szívfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
33124 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4665, sebződés: 1270, gyógyulás: 883, összesen: -387 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 84 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: VP spórolása: 150
Félreraktunk, letiltottunk neked 150 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a nemesi vívópalástot, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-15 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 12, 28.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. 2 kaját töm magába a szőrös azuka. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 44 pluszt ad). Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt a Morgan rúnája hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a fürkésző szemek hatása. Elmúlt az isteni bölcsesség hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az önanalízis hatása. Elmúlt a pszi-ernyő III hatása. Elmúlt a tolvajvér hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 780 pontot. A következő körben tehát 780 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HOARIÁN SZENTÍRÁS (1339. TÁRGY)
Huh! Na végre megvannak! Sikerült visszaszerezni egyet a hoariánok szent fóliánsai közül. Nem tudva ellenállni a kíváncsiságodnak belelapozol, és elolvasol pár fejezetet a hoariánok történelméből. Igazán lebilincselő olvasmány, melyből kiderül, hogy ezek a barbárok, mielőtt itt letelepedtek volna, egy másik kontinensen éltek, sokkal nagyobb létszámban a jelenleginél. Hogy mi elől menekültek, az nem derül ki a rövid olvasmányból, aminél épp kinyitottad a könyvet, de az igen, hogy egy háborgó tengeren keltek át, míg a jelenlegi otthonukig jutottak... A tenger, amelyet a történetben átszeltek hajóikkal, a partraszállás az új vidéken, az első benyomások, mind-mind kísértetiesen hasonlít a te történetedre. Csak nem ők is onnan származnak, ahonnan te? A tűzvihar előtti Ghalláról! Micsoda felfedezés. Na de ez nem változtat semmin! Most, hogy már tudod, hol keresd a hoarián fóliánsokat, össze kell szedned mind, és mielőbb visszavinned a faluba.

BRAKKARA (1099. TÁRGY)
A brakkara egy fából készült elmés szerkezet. A háromszög alapra leszúrt három farúd egy tekerhető kereket tart fixen középen. Elég csak ezt megtekerni (H 1099), és az ősi szerkezet már működésbe is lép, hogy a benne lévő mechanikának köszönhetően elhelyezzen rajtad egy lélek védelme varázslatot. Amíg ez a varázslat rajtad van, immúnis leszel a szörnyek szintszívó képességére.

SSSZISSSZENŐ BŐRE (953. TÁRGY)
Ssszisszenőt, a hírhedt kocsonyakígyót legyőzve juthatsz hozzá gumiszerű, rugalmas bőréhez. Míg eredeti gazdája viselte, a sötétben is zöldesbordó színben izzott, azóta viszont kicsit megkopott a felülete, így nem kell attól félned, hogy ha magadnál tartod, az ellenséges lények éles látásukkal messziről kiszúrnak.

HOARIÁN SÁRKÁNYKÖLYKÖK (830. ELLENFÉL)
Ha a hoarián barbárok által lakott vidéken sétálgatsz, szinte elkerülhetetlen, hogy előbb-utóbb egy sárkányfarmba botolj. A hoariánok ugyanis efféle háziállatokat nevelnek a farmokon. Ez elég jól megy is nekik. Hogy ezt hogyan sikerült elérniük (még nem hallottál róla, hogy a sárkányok ennyire alárendelt szerepet töltsenek be egy humanoid-sárkány kapcsolatban), azt nem tudni, talán valamiféle bűbájjal vonták befolyásuk alá őket. Ezek a sárkányfarmok általában a hoarián falvaktól távolabb üzemelnek, sárkánytojáskoruktól kifejlett szárnyas mivoltukig itt tartják a sárkányokat. A távolság oka, hogy egyszer a múltban egy, az idomítás ellen fellázadt sárkánykölyök elpusztított egy egész barbár falut.
Most néhány jól kifejlett sárkánykölyökkel hozott össze a sors. Egy hozzájuk képest apró méretű hoarián vezeti őket. Teljesen szelídek. A következő pillanatban azonban valami megváltozik, amikor a sárkánykölykök megérzik a szagodat. A barbár is észrevett. Rövid mentális koncentrációval utasítja a szörnyetegeket, hogy támadjanak rád (persze csak önvédelemből), azok pedig engedelmesen követik parancsait. Miközben gazdájuk sietve visszavonul, már meg is érzed a sárkányok pörkölő leheletét arcodon.
[Ha jóban akarsz lenni a hoariánokkal, a legjobb ha BA parancsot adsz ki a sárkánykölykökre. Farmjaik megtizedelését a hoariánok nem néznék jó szemmel. Amennyiben bármelyik másik hoarián ellenfélre BA parancsod van kiadva, az a hoarián sárkánykölykök ellen is automatikus BA parancsot jelent.]

KARAKTERLAP

Sylvester az Elf, egy barna hajú, barna szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Elenios lényének egy apró része vagy. Az Erdők Vándorai (#9139) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 665. fordulód.

Erő: 94 (145) Szint: 61 Merészség: 10/5 Magasság: 165 cm
IQ: 85 (114) Támadás: 111 Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 86 (112) Védekezés: 135 Menekülés: 30 % Életkor: 166/195 év
Egészség: 92 (118) Életpont: 3191/2815 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 95 (161) Varázspont: 5692/2588 Pénz: 123652 arany Kép. pont: 10
Tudatpont: 21/12 Pszi pont: 654/995 Halhatatlanság: 63 % EFejl: 30
Eddig összesen 11733 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2583346 TP-t kaptál. Jelenleg 196222000 TP-d van. A következő szinthez még 15778000 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 637. fordulódban 7087 arany került a bankszámládra. 8079 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/60 ökölvívás: 1/67 szúrófegyverek: 70/27 (+15%)
vágófegyverek: 32/36 ütőfegyverek: 38/37 (+2%) lőfegyverek: 57/36 (+6%)
dobófegyverek: 30/75

Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (130%) << vámpírölő (#951) (120%) << Alkotó kalapács (#921) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 47/31 (+22%) 2. nyomkövetés: 274/56 (+54%) 3. mászás: 52/55
4. hajózás: 17/47 5. csapdakészítés: 54/18 (+6%) 6. csapdaészlelés: 25/93
7. gyógyítás: 63/79 8. titkosírás: 8/25 (+11%) 9. felderítés: 35/0 (+32%)
10. szörnyidomítás: 23/5 11. teológia: 369/56 (+153%) 12. taumaturgia: 250/58 (+56%)
13. szerencsejáték: 4/60 14. versengés: 19/12 15. zene: 65/6
16. szörnyismeret: 99/73 (+30%) 17. pszi: *87/100 (+1%) 18. zárnyitás: 43/78
19. vadászat: 28/36 20. vitalitás: 6/79 (+46%) 21. bányászat: 42/4 (+1%)
22. úszás: 5/57 23. ősteológia: 54/15 (+26%) 24. őstaumaturgia: 47/94 (+50%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 58
1. sebzés bónusz: 10 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 6 6. regeneráció: 5(6)
8. képességpont: 4 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
13. tárgymentő: 1 14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 80 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 150 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 60 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 4 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 9 darabot ), gourry tojást (#1455) (max. 30 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), zombi mágus (#389), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), leleplezett teriád (#7025), teriád íjász (#802), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), Genyuku (#847)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
hoarián barbár (#833), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +74 vp 7 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 310 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (143,1,2)
méregsemlegesítés (#14) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) fényaura (#211)
szemmelverés (#137) agyburok (#90) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
izomernyesztés (#33), isteni átok (#307)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> nők (#999) puha ütés (#60) >> férfiak (#998)
tűzgolyó (#155) >> teriád harcos (#804) háló (#186) >> teriád íjász (#802)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) armageddon (#218) >> ent kertész (#872)
puha ütés (#60) >> ryuku sorkatona (#828) puha ütés (#60) >> ryuku lovas (#835)
kiszáradás (#268) >> quwarg ölész (#855) puha ütés (#60) >> smaragd griff (#853)
istenítélet (#284) >> apró lidércfi (#930) kiszáradás (#268) >> árnyékfoltozó (#932)
háló (#186) >> szolgalidérc (#931) háló (#186) >> nyálkás genoid (#854)
puha ütés (#60) >> teriád ámokfutó (#797) tűzgolyó (#155) >> teriád törzsfő (#805)
puha ütés (#60) >> ryuku tolvaj (#883) puha ütés (#60) >> idegenvadász (#7027)
kiszáradás (#268) >> leleplezett teriád (#7025) isteni átok (#307) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> férfiak (#998) ősjég (#311) >> Kyeli Intluka (#807)
kiszáradás (#268) >> Kyeli Intluka (#807) puha ütés (#60) >> élőholt teriád (#799)
puha ütés (#60) >> ryuku kalandozó (#829) puha ütés (#60) >> féregtenyészet (#803)
bo'adhun csapás (#266) >> magh-goth párduc (#871) puha ütés (#60) >> zsákmányvadász (#953)
izomernyesztés (#33) >> fényes griff (#952) izomernyesztés (#33) >> bíbor draklen (#809)
izomernyesztés (#33) >> kronopók (#848) isteni átok (#307) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) ősjég (#311) >> 61. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> 61. szintű lényekre őstűz (#310) >> 55. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> Kyeli Intluka (#807) elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802)
rezisztencia (#313) >> 53. szintű lényekre varázsvédelem II (#108) >> ryuku ősszellem (#7026)
elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828) varázsvédelem II (#108) >> teriád nekromanta (#806)
elnyelés (#236) >> teriád harcos (#804) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
fürgülés (#92) >> nők (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
Famulusod egy erdei tündér.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Neved jegyezzék meg mindenütt! Hírneved erősítendő legyél dobogós az alanori íjászversenyen! Persze az is elég, ha legalább 170 pontot elérsz ezen a versenyen. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) Hívemként mutatott teljesítményed elismerésre méltó. Most fordítsd figyelmed a taumaturgia varázslatok felé, és imádkozz hozzám, ha már újabb 12-t elsajátítottál közülük. (számláló: 9)
3.) Elenios-papként mindenhol segítened kell, ahol arra rászorulnak, legyen az akár a köznép soraiban. Keress fel tíz különböző molnárt, és ajánld fel nekik a szolgálataidat! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Lelked kockáztatásával segítetted a Hóvihar ellen fellépő csapatot a dimenziókapu bezárásakor.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában az I. olimpián, második hely a 7. kategóriában a XX. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 183.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 bronz nyakörv (#761) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 fáklya (#36)
9 kaja (#2) 1 Kyeli maszkja (#1289) 10 madártoll (#112)
1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108) 3 pszi kő (#248)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83)
1 rókafarok (#124) 1 ryuku amfora (#1153) 4 ryuku tájoló (#1224)
5 ryuku tál (#1365) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
3 spiritusz (#170) 1 szent jogar (#150) 1 tapasztalatkő (#975)
3 tinta (#101) 2 varkaudar pálinka (#1137) 8 vashegyű nyíl (#176)
1 vízionár szem (#102) 1 yetiszív (#1070)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5663 arany (#50) 1 azuka vese (#1462) 1 császári parancs (#1359)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 4 deus ex machina (#1) 1 fűszertartó (#210)
1 hoarián szentírás (#1339) 2 íjászkence (#1225) 11 katonai kötszer (#1508)
2 mérg. teriád nyíl (#1380) 2 mérg. teriád tőr (#1381) 1 ősmatéria (#1254)
1 ryuku függő (#1322) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 10 sárkánypikkely (#292)
2 teriád ékszer (#1279) 79 teriád féreg (#1276) 1 teriád fétis (#1296)
5 teriád kobak (#1461) 2 teriád nyílvessző (#1287) 1 teriád tőr (#1277)
2 tünde nyíl (#554) 2 varázskő (#305) 1 vas dobónyíl (#189)
53 víz (#27) 2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(450,6) nagyobb phua-kúp (#1410), Leah oltár, hoarián sárkánybébi (#830), szívfaló (#826)
(451,5) teriád vadász (#796), fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447)
(451,6) teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), magh-goth párduc (#871), White Nor Wacak (2351. kalandozó)
(452,6) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Elenios oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), gyökérszellem (#856), teriád gyilkos (#800), zafír sárkány (#329)
(453,7) ryuku sorkatona (#828), Leah oltár
(454,7) ryuku kalandozó (#829), féregtenyészet (#803), teriád íjász (#802), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286)
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, óriásmassza (#840), manaelementál (#290)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


Kedves Péter, szeretnénk sok boldogságot kívánni névnapod alkalmából. További kellemes kalandozást a TF-en! <<A TF Stábja>>

Üzenet küldése a karakternek