657. forduló, 659. forduló, Roméró összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. júl. 27. 9h:47'
EZ A 661. JÁTÉKHETED, 658. FORDULÓD
662. játékheted kezdete: júl. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3857
SZÁMLA : XXXX

ROMÉRÓ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [451,20] koordinátán.
A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A teremtés zsákja létrehozott 1 fáklyát. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+1 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2418 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+502 pszi pont.) A tudati jel segítette regenerálódásodat. Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+30 tudatpont.) A plusz TU-kat 130 TVP-re váltod. Familiárisod már megint a sebeid miatt aggodalmaskodik. Nagyot sóhajt, a fejét csóválja, és a kezedbe nyom 1 gyógykenőcsöt.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-74 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-71 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: használod az 1097. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét. Mivel egyetlen szopókő sincs nálad, a varázslat nem jön létre. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 929.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 184. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-76 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varányszem). [0 pontot használtál fel, van még 927.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-99 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1101. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy jellemrejtés varázslat. Működni kezd a jellemtükör. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 1 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-4 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 4 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+2 erő). [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-97 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: használod az 1760. tárgyat a 916. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+0 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 4 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 2 VP-t.]

ek 40 93 t. energia kisütése: 40 93
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 465 TVP-t. [-93 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1344.]

flh felt. lőfegyver haszn.
Minden FLH parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1344.]

p 195 93 használod a 195. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 93 Tudatpontot. [-1860 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 18 VP-t.]

hu 1320 663 1488 hulladék: 1320 663 1488
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku menetpajzsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz alligátorfogat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz díszes tunikát. [0 pontot használtál fel, van még 1329.]

bb 1480 313 1508 beraksz a bankba az 1480. tárgyat (313 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 titanitdukátot. Beraksz a bank széfjébe 1 gyógykenőcsöt. Beraksz a bank széfjébe 27 katonai kötszert. [0 pontot használtál fel, van még 1329.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-69 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1324. Kapsz 6 VP-t.]

v 75 333 elmormolod a 75. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a sebfertőzés hatása. Sikerrel jártál! [-69 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 6 VP-t.]

v 1 9999 150 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 150 életpontot tudsz így gyógyulni. [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 6 VP-t.]

v 6 9999 55 elmormolod a 6. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-67 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 6 VP-t.]

vv 382 157 192 elmormolod a 382. varázslatot a 157. varázslatot a 192. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (4 fáklya). [0 pontot használtál fel, van még 1309.]
Gyorsvarázsolsz! [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 2 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1307.]

hh 1253 937 1154 használod az 1253. tárgyat a 937. tárgyat az 1154. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +309 max. életerő, +309 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 7 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag raaba-főzetet. A hatás rögtön érezhető! ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 6 VP-t.]

kre 272 1161 6 kreálsz a 272. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 azúrharmatot. [-134 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 341 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {szintje: 30.} {max. életpontja: 601-700.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 660 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A dűnelord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 6669 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 744, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[-124 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 6 VP-t.]

h 1589 1345 1342 használod az 1589. tárgyat
Kezedbe veszed a Kalmárok Kémgömbjét. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz hoarián bőrnadrágot. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: (448,19): 397 db, (447,18): 37 db, (450,19): 151 db, (451,20): 73 db, (475,94): 59 db, (476,95): 131 db, (476,94): 13 db, (494,66): 73 db, (494,62): 6 db. Ára 24 arany. Ezután hoarián bőrzeke iránt kíváncsiskodsz. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: (447,18): 34 db, (476,94): 163 db, (494,66): 41 db. Ára 32 arany. [3 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 3 VP-t.]

h 1589 1341 1346 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Feladata annak felfedése lesz, melyik boltban mennyi darab hoarián bőröv van. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: (448,19): 34 db, (451,20): 33 db, (475,94): 119 db, (494,66): 33 db. Ára 20 arany. Ezután hoarián saru iránt kíváncsiskodsz. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: (447,18): 605 db, (476,94): 219 db, (494,66): 67 db. Ára 30 arany. [3 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 3 VP-t.]

h 1589 1347 1349 használod az 1589. tárgyat
Előkeresed a szekérkaravánnál szerzett kémgömböt. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz hoarián ujjkarikát. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: (494,62): 1 db. Ára 180 arany. Mire is akartad használni a kémgömböt? Bárhogy töröd a fejed, nem ugrik be, hogy mi is az a tárgy, amit keresel. [3 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 3 VP-t.]

tv 155 280 támadó/véd. varázslat a 155. varázslatot a 280. varázslatot
155. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: ryuku átokvarázs. [0 pontot használtál fel, van még 1279.]

be 149 bemész a 149. titkos labirintusba
Hamar megtalálod a térkaput, hiszen ott pulzál ugyanabban a raktárhelyiségben, ahol a legutóbb is sikerrel elcsípted a tolvajokat! A kikötő őrei körbeállják, és érdeklődve figyelik, miként veszed jobban szemügyre a szerkezetet. Erőteljes mágikus kisugárzása van. Nos, nincs értelme tovább habozni, lássák meg ezek a fajankók, te nem félsz az ismeretlentől. Ezért aztán elszántan keresztülsétálsz a kapun. Odabent sötét honol. Fáklyát gyújtasz. Ideje körülnézned. Egy sűrű erdőbe jutottál, a fák lombkoronáját üde légáramlatok cibálják, a levegő friss - különösképp a kikötői raktár elhasznált levegőjéhez képest. A hely mégis baljóslatú. Az aljnövényzet eléggé buja, s az általa kijelölt útnak köszönhetően (melyet a fűszálak hajlásából ítélve nem is olyan régen használtak) a térkaputól csak egy irányba indulhatsz tovább. [Északra a 6. pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 6 VP-t.]

lm 5 31 30 mozogsz 5 31 30
Hangosan recseg talpad alatt az aljnövényzet, ahogy útra kelsz. [6. PONT, nyugatra az 5., északra a 15., keletre a 7., délre a térkapu, melyen keresztül ide érkeztél.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
Hamarosan ráébredsz, hogy ez nem a szokványos labirintus: csupán néhány helyen alkot áthatolhatatlan falat a buja erdő, de amúgy bármelyik irányba keresztülvergődheted magad. [5. PONT, nyugatra a 4., északra a 16., keletre a 6., délre a 2. pont.] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.]
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.] Hamarosan egy teriád gyilkost pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 80%.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos bal lábát. (8 támadással 378 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád gyilkos testét. (10 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a teriád gyilkos bal lábát. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Farkával végigüt a teriád gyilkos a hátadon. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 91 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 91 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-555 életerő). Véres nyál csordul ki a teriád gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 28796 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3532, sebződés: 1623, gyógyulás: 357, összesen: -1266 ÉP}


Olyan érzésed van, mintha a fák és bokrok egyirányba terelgetnének. Egyre inkább ez a meggyőződésed. [18. PONT, északra a 31., keletre a 19. pont.]
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [31. PONT, délre a 18. pont.]
Olyan érzésed van, mintha a fák és bokrok egyirányba terelgetnének. Egyre inkább ez a meggyőződésed. [18. PONT, északra a 31., keletre a 19. pont.]
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.]
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [30. PONT, délre a 19. pont.] Hamarosan egy teriád harcost pillantasz meg. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 165.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos bal lábát. (8 támadással 390 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (158 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád harcos jobb lábát. (10 támadással 1657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teriád harcos bal oldalát. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő szaké! Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád harcos farkát. (8 támadással 1307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Sárkánypengével épp hogy eltalálod a teriád harcos jobb vállát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 29101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-67 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4195, sebződés: 697, gyógyulás: 563, összesen: -134 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1368 életerő.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[63 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 75 VP-t.]

lm 29 15 14 mozogsz 29 15 14
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.]
Rád tör a magány, s az elveszettség érzéke. Nem véletlen, itt és most tényleg egyedül kell állnod a sarat. [15. PONT, nyugatra a 16., északra a 20., délre a 6. pont.] Hirtelen egy teriád varázslót veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 3763-4202.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 672 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 347 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 386 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló mágiavédett testét. (8 támadással 308 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád varázsló testét. (10 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a teriád varázsló mágiavédett testét. (8 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 68 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 322 életpontot vesztettél. Lovagi karddal megvagdalod a teriád varázsló mágiavédett testét. (3 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a teriád varázsló testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 173 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 24923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3247, sebződés: 1368, gyógyulás: 295, összesen: -1073 ÉP}


Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.]
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [29. PONT, délre a 20. pont.] Hamarosan egy teriád gyilkost pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 80%.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 584 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos testét. (8 támadással 385 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 350 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád gyilkos testét. (10 támadással 1657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád gyilkos torz fejét. (8 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Farkával végigüt a teriád gyilkos a hátadon. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 91 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 91 életpontot vesztettél. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a teriád gyilkos farkát. (2 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a teriád gyilkos testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Nagyot húz a teriád gyilkos farka a lábadra! (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 91 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-552 életerő). A teriád gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr, 1 mérg. teriád tőr és 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 29743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-67 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3797, sebződés: 2247, gyógyulás: 567, összesen: -1680 ÉP}

Megiszol egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +2753 életerő.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
Rád tör a magány, s az elveszettség érzéke. Nem véletlen, itt és most tényleg egyedül kell állnod a sarat. [15. PONT, nyugatra a 16., északra a 20., délre a 6. pont.]
Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.]
Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.]
Elsétálsz egy áthatolhatatlan sövény-komplexum mellett. [14. PONT, északra a 21., keletre a 13., délre a 7. pont.]
[70 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 84 VP-t.]

lm 28 27 13 mozogsz 28 27 13
Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.]
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [28. PONT, délre a 21. pont.] Hamarosan egy teriád főmágust pillantasz meg. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4703-5252.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálos érintés varázslat. 10075 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 605 életpontot vesztettél. A teriád főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. 33981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10202, sebződés: 605, gyógyulás: 6, összesen: -599 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Luthius karkötőjét, 1 katonai kötszert, 6 manifeszt.nyúlványt és 5 ősmatériát.
Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.]
Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Hamarosan egy teriád harcost pillantasz meg. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+95.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 928 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 38 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (8 támadással 383 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (178 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád harcos nyakát. (10 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád harcos bal karját. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Lovagi karddal végigvagdosod a teriád harcos farkát. (6 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád harcos jobb karját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1385 életpontot vesztettél. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 33583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4828, sebződés: 2170, gyógyulás: 539, összesen: -1631 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy teriád nekromanta lakik itt. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 390 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta testét. (8 támadással 376 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád nekromanta fejét. (10 támadással 1633 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád nekromanta testét. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) A teriád nekromanta csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 62 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 317 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2604, sebződés: 1136, gyógyulás: 63, összesen: -1073 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 21. pontnál vagy. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +3303 életerő.) Eszel valamit. (-1 kaja.)
Elsétálsz egy áthatolhatatlan sövény-komplexum mellett. [14. PONT, északra a 21., keletre a 13., délre a 7. pont.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Egy csapásra bukkansz. Nyugatról keletre tart. [13. PONT, nyugatra a 14., északra a 22., keletre a 12., délre a 8. pont.]
[42 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 50 VP-t.]

ek 116 60 1143 t. energia kisütése: 116 60 1143
Tleikan életkő gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 60 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 1099.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1695 varázspont, -3391 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1099.]
Lenyeled a tleikan életkövet (+3391 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1099.]

ek 116 60 284 t. energia kisütése: 116 60 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 60 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 1099.]

lm 12 26 25 mozogsz 12 26 25
Megpihensz egy kisebb tisztáson. Aztán észbe kapsz, nem kellene ennyire jó célpontot nyújtani egy ennyire veszélyes erdőben. Jobb lesz, ha a sűrű rejtekében lopakodsz tovább. [12. PONT, nyugatra a 13., északra a 23., keletre a 11., délre a 9. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy élőholt teriád lakik itt. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1015 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt teriád elkínzott fejét. (8 támadással 376 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt teriád jobb karját. (10 támadással 1710 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az élőholt teriád bal lábát. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) Az élőholt teriád csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt teriád farkát. (8 támadással 1331 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod az élőholt teriád testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (6 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5281, sebződés: 1390, gyógyulás: 286, összesen: -1104 ÉP}


Egyre inkább vesztesz az elszántságodból. Már a céljaid iránti elkötelezettséged is lohad: végülis mi a fenét keresel te itt? [23. PONT, északra a 26., keletre a 24., délre a 12. pont.]
Először érzed úgy, hogy talán vissza kellene fordulnod. Persze a térkaputól ilyen távol ez sem vitelezhető ki könnyebben, mint továbbmenni. [26. PONT, keletre a 25., délre a 23. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy teriád harcos. {szintje: 58.} {támadása: 165.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 806 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 40 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 38 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos farkát. (8 támadással 387 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (162 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos farkát. (10 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a teriád harcos nyakát. (8 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Lovagi karddal végigvagdosod a teriád harcos fejét. (3 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Sárkánypengével súrolod a teriád harcos bal vállát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 29043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4098, sebződés: 646, gyógyulás: 442, összesen: -204 ÉP}


Eléred az erdő északkeleti szélét. Mégis, hatodik érzéked azt jelzi, ne hagyd magad mögött a rengeteget, feladatod csak itt végezheted be! [25. PONT, nyugatra a 26., délre a 24. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy élőholt teriád. {szintje: 58.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 947 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt teriád testét. (8 támadással 382 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az élőholt teriád bal lábát. (10 támadással 1621 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod az élőholt teriád testét. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Lovagi karddal megvagdalod az élőholt teriád testét. (7 támadással 1148 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod az élőholt teriád fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Az élőholt teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 32281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4920, sebződés: 1233, gyógyulás: 256, összesen: -977 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 destabilizátort és 1 árnyszőttest. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 deus ex machina. Felpakolsz. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +2285 életerő.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[28 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 33 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 6 VP-t.]

lm 32 33 33 mozogsz 32 33 33
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [24. PONT, nem tudni merre tovább.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy teriád gyilkos. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 570 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád gyilkos nyakát. (8 támadással 382 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 350 életpontot sebződsz. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád gyilkos fejét. (10 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád gyilkos bal lábát. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Nagyot húz a teriád gyilkos farka a lábadra! (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 91 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 91 életpontot vesztettél. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a teriád gyilkos torz fejét. (2 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Sárkánypengével súrolod a teriád gyilkos testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Farkával végigüt a teriád gyilkos a hátadon. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 91 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 91 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-568 életerő). A teriád gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr, 1 teriád méreg és 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 28962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3713, sebződés: 2354, gyógyulás: 561, összesen: -1793 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1793 életerő.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Elsétálsz egy kidőlt fa mellett. Rádőlt egy másikra. [11. PONT, nyugatra a 12., északra a 24., délre a 10. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy teriád íjász. {szintje: 47.} {max. életpontja: 3692-3931.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 652 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 333 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 517 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád íjász izmos karját. (10 támadással 1585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a teriád íjász jobb lábát. (8 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor súrolod a teriád íjász izmos karját. (2 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a teriád íjász testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző, 1 teriád méreg és 1 íjászkence. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 20444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3327, sebződés: 1269, gyógyulás: 411, összesen: -858 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét és 1 alligátorfogat [alligátorfog ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Hamarosan egy teriád harcost pillantasz meg. {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+95.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 836 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 37 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos bal lábát. (8 támadással 360 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (174 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád harcos jobb karját. (10 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád harcos fejét. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Lovagi karddal megvagdalod a teriád harcos jobb lábát. (4 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a teriád harcos jobb oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 30106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-67 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4257, sebződés: 629, gyógyulás: 463, összesen: -166 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
Valaki kántál valamit ismeretlen nyelven, innen nem is olyan messze délre. A hanglejtésből felismered: teriád varázsszavak! Jó lesz most már óvatosnak lenni! [10. PONT, nyugatra a 9., északra a 11., délre a 32. pont.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [32. PONT, északra a 10. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy teriád varázsló. {szintje: 53.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 726 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 695 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 360 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló jobb lábát. (8 támadással 312 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád varázsló testét. (10 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló mágiavédett testét. (8 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 75 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 146 életpontot vesztettél. Lovagi karddal végigvagdosod a teriád varázsló fejét. (5 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Sárkánypengével súrolod a teriád varázsló jobb oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 169 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 27043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3512, sebződés: 1522, gyógyulás: 319, összesen: -1203 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2229 életerő.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
Valaki kántál valamit ismeretlen nyelven, innen nem is olyan messze délre. A hanglejtésből felismered: teriád varázsszavak! Jó lesz most már óvatosnak lenni! [10. PONT, nyugatra a 9., északra a 11., délre a 32. pont.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
Mondasz egy gyors átkot Hayatira és felmenőire, amikor lábbelid egy kisebb halom ürülékbe téved. Persze te sem gondolod komolyan, hogy emiatt hulljon ki megbízód összes haja, s nőjjenek jókora kelések a fenekén. Nem érné meg erre pazarolni a varázsenergiád. [9. PONT, északra a 12., keletre a 10., délre a 33. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy teriád varázsló van előtted! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 120.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 716 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 693 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 390 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló farkát. (8 támadással 297 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád varázsló mágiavédett testét. (10 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló mágiavédett testét. (8 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 168 életpontot vesztettél. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló bal oldalát. (5 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a teriád varázsló testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 82 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 167 életpontot vesztettél. A teriád varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád fétis. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 26666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3466, sebződés: 1641, gyógyulás: 317, összesen: -1324 ÉP}


A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [33. PONT, északra a 9. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy teriád főmágus lakik itt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 588 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus jobb lábát. (8 támadással 302 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád főmágus fejét. (10 támadással 1329 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád főmágus farkát. (8 támadással 462 életpontot sebezve.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 463 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 386 életpontot vesztettél. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád főmágus farkát. (10 támadással 1319 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád főmágus bal oldalát. (8 támadással 464 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 436 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 388 életpontot vesztettél. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-67 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4012, sebződés: 2261, gyógyulás: 4, összesen: -2257 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [49 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 58 VP-t.]
Beleegyezéssel várod, hogy lelked elhagyja a megkínzott tested. Ehelyett azonban egészen furcsa dolog történik: olyan érzésed van, mintha felemelne valaki, és egy hatalmasat lódítana rajtad. Pillanatnyi kábaság után kinyitod a szemed: a mennyország nagyon is hasonlít a halandók világára... vagy pedig még mindig élsz! Ez utóbbi lehetőséget igazolja az is, hogy a deus ex machina eltűnt oldaladról. Tehát működött! Azon kívül, hogy elrepített a veszély helyszínéről, még gyógyított is rajtad. (+1880 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 24 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 997.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1701 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 997.]

lm 34 35 7 mozogsz 34 35 7
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 997.]

lm 1 mozogsz 1
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 997.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[483,118] Változik a terep: mocsárvidéken jársz.

Látsz egy ryuku remetelakot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre nézve látsz egy teknős territóriumot. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[12 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 493 114 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(483,118) ryuku remetelak (#1317)

[493,114] Változik a terep: sűrű erdőben vagy. Megpillantasz egy kövér gourryt az egyik bokor tövében. Álmosan pislog a szentem. Remek vacsora lesz belőle - gondolod, és hozzáfogsz, hogy becserkészd. Ismerős hang üti meg a füled, és megdermedsz. Igen, kicsit távolabbról érkezett a fúvócsőlövés! Affene! A gourry még csak annyit se mond, hogy "qwuaaa", és döglött mire az oldalára dől. Teljesen elment a kedved az evéstől. Ezek a nyavalyás hoariánok mindenütt ott vannak?

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
Találkozol egy vörös, copfos hajú, zöld szemű törpe férfival. Hosszú szakálla és harcsabajsza van. Bőre bronzként csillog. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Az őselemi mágusok rendjének magiszter rangú tagja. Egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló jádekövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Felszerelését egy ódon vízköpő trófea, egy álomosztó őrszellem trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! {max. varázspontja: 6215; max. pszije: 1200.} Mentális auráját felismered, fehér, mint minden jónak. Pfuj! Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Kadera Forsetti. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 18 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza! {max. életpontja: 3401-5900.}

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 286 életpontot vesztettél. A szörny elemi tüzet lehel! Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (341 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriásmassza testét. (10 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (8 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 109 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-17 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza testét. (10 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Sárkánypengével kicsit megvagdalod az óriásmassza testét. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 245 életpontot vesztettél. Agyarával az óriásmassza a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 18145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4072, sebződés: 2001, gyógyulás: 704, összesen: -1297 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy mesés moa jádekő! Van itt még valami! Egy fantasztikus moa gyöngy! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 18 VP-t.]
[-90 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 995.]
(Feltételes gyógyítás:) Már többször megfigyelted, hogy a kérődző alpesi tehenek milyen egészségesek. Megpróbálod utánozni őket. Egy halk böffentés, kicsi pihenő, majd nyelsz. Negyedórányi ismétlés után valóban másnak látod a világot. (+896 életerő.) (Önanalízis: +30% gyógyítás.) [40 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 48 VP-t.]

m 6 7 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[492,114] Az erdőt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Égett hús szagát sodorja feléd a szél. Ösztönösen a forrás irányába indulsz. Hamarosan asszonynépek jajveszékelése jut el hozzád. Kicsit hegyezed a füled, aztán úgy döntesz, nem biztos, hogy szerencsés volna egy hoarián gyászszertartást megzavarni. Felfedeztél egy oltárt. Raia hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Chara-din oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy jokonbia fát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [491,113] Továbbra is síkságon vagy.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy jokonbia fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északnyugatra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [490,112] Továbbra is síkságon vagy. Hirtelen egy csapat ryuku katonát pillantasz meg. Sajnos olyan messze vannak, hogy reménytelen volna becserkészni őket. Hoarián foglyokat hurcolnak magukkal, rabszíjra fűzve, de nem tudod eldönteni, hogy a büszkén lépegető rabok, vagy a riadtan körbe-körbe pislogó légiósokat kell jobban félteni.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nyeldeklő fűzet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [36 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 43 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[490,111] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Még pont idejében buksz le egy bokor mögé, hogy elkerüld a nesztelenül közelítő hoarián fejvadásszal való találkozót. Úgy látszik, küldetésben jár, mert tetőtől talpig fehér festék borítja vörös testét. Fegyverei, és felszerelése is arra utalnak, most jobb, ha nem kerülsz az útjába. Kis idő múlva eltűnik a szemed elől. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Hayamu Oyabura formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy hoarián falu (726. épület.). Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 69 szögletes kő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [12 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 927.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 967.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 987.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1067.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

be 726 bemész a 726. épületbe
Elszántságod odáig terjed, hogy megkockáztatod a hoarián falu megközelítését. Alig érsz be a falak közé, máris körbevesznek a barbár férfiak és nők, s míg egyesek lándzsáik hegyét egyenesen a mellkasodnak szegezik, mások a bunkóikat készenlétben tartva árgus szemekkel figyelnek. Hirtelen átfut az érzés az agyadon, hogy a te hatalmad talán nem is lesz elég ahhoz, hogy a többtucat barbáron átverekedd magad. Aztán szétnyílik a körülötted állók gyűrűje, és a falu törzsfőnöke lép eléd. Biccent egyet a többieknek, mire a főtér legalább olyan gyorsan kiürül, mint amilyen gyorsan megtelt érkeztedre. A törzsfőnök a kunyhója felé indul, és te követed. Arckifejezése rendkívül szigorú. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Miután megtudja, hogy a feladatot ilyen rövid idő alatt megoldottad, széles mosoly terül szét arcán. [100000 tapasztalati pontot kaptál.] A veled visszatért hoariánok lázasan mesélik tovább kalandjaitokat a többieknek, Kartavanh azonban téged félrevon. A kunyhójába tartotok, ahol végül ő is mesélni kezd:
- Az üzemnél elesett hoarián bajtársaink nem adták életüket hiába. Meggátoltuk hát, hogy a ryukuk gólemjeikkel ellenünk induljanak. Sokat köszönhetünk neked! Bebizonyosodott, hogy hatalmad közel az istenekéhez fogható! - A törzsfőnök megszorongatja a kezed, hálája egyértelmű. De aztán homloka beráncosodik, de annyira, hogy az odatetovált jel is felismerhetetlenné válik tőle. - Most azonban egy másik, sürgető problémánk van. Kémeinknek köszönhetően megtudtuk, hogy a ryukuk az egyik közeli sziget hegységének oldalában egy kürtőt találtak, alatta pedig egy labirintusrendszert, amely a vélekedésük szerint magának az Istenek Kristályának a lelőhelye. - Értetlenkedő arckifejezésed láttán Kartavanh elővesz egy könyvet (úgy tűnik, már korábban a lábához készítette), és az orrod elé dugja. - Ebben a könyvben le van írva minden, amiben a ryukuk hisznek. Ha pedig a legenda igaz, akkor olyan hatalmas fegyver kerül a ryuku császár kezébe, amellyel magát isteni hatalommal ruházhatja fel. Akkor aztán nem csak a hoariánok, hanem minden egyéb nép szabadsága veszélybe kerül a szigeteken. - És a szigeteken túl is, teszed hozzá magadban. A barbárok főnöke kötelességének érzi, hogy megállítsa a ryukuk expedícióját. A hoariánok ma még az előző küldetés sikerességét ünneplik, de holnap nagy sereggel megindulnak majd a kürtő felé, és megpróbálják visszahódítani a helyet a ryuku császár katonáitól. Hogy mi történik, ha kudarcot vallanak, arról Kartavanh nem beszél, el tudod képzelni magad is. - Örülnék, ha te is honfitársainkkal tartanál - zárja le a beszélgetést a törzsfőnök, majd kitessékel kunyhója ajtaján.
Most tűnik csak fel, hogy a Legendák Könyve a kezedben maradt [karakterlapodon nem jelöljük]. Felütöd valahol, mint kiderül, pont a legidevágóbb résznél. "S midőn az Istenek Kristálya az Istenek Gyűrűjének foglalatába kerül, az ezt elvégző halandó halhatatlanságot nyer" - mondják a cifra sorok. Hm, akkor ezek szerint a császárnak még az Istenek Gyűrűjét is meg kell szereznie, hogy el akar érni valamit. Hacsak nem szerezte meg már korábban! Lapozol tovább, átugrod a kevésbé érdekes részeket, mígnem egy oldalhoz érkezel, ahol ismeretlen szimbólumok sorakoznak. Kihívás lesz megfejteni! Bonyolult a kód, hosszú időbe kerül [-270 TVP], míg végzel. A siker azonban garantált, a könyv egy térképet rejt, az Istenek Kristályának feltételezett lelőhelyét. Remek, akkor taktikázási lehetőségeid is nyílnak a barlangrendszer bejárására vonatkozólag. Most azonban már ideje elhagyni a hoarián falut. (Önanalízis: +38% felderítés.)

10 15 18
11
9 12
14 17
4
2 1 16
3 23 22 19
5 7 20
6 8 24 21
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
13: 2. térkép 13. pont
1 8 13 15 16
2 7 12
14
19
3 17
9 18
10
4 20
5 6 11 21
lépcsõk hova visznek:
13: 1. térkép 13. pont

Ez a 143. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 162, északra 33 mérföldre található.

Sietve távozol a faluból. [275 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 330 VP-t.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
[489,110] A biztos földű erdő elmarad, lápos, mocsaras vidéken vagy. Vér, mindenütt vér. Ahogy közelebb lépsz, megpillantod a pikkelyeitől megfosztott sárkányt is, és megcsapja orrodat a dögszag. Jó néhány napja itt fekhet már. Legyűröd a rosszul létet, és körbejárod. A sárkánylovas holttestét már elvitték a hoariánok, így nem sok nyom maradt, de az óriáshüllő testéből kiálló ezüsttollú vesszők ghallai kalandozóra utalnak.

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [488,110] Változik a terep: sűrű erdőben vagy.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy litu-puka páfrányt.
(Feltételes kutatás:) Bekukkantasz a litu-puka páfrány egymásba fonódó levelei alá. Nocsak, van itt valami: egy hoarián drágakő. (ld. enc.) (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy jokonbia fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Eszel valamit. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [29 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 34 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(488,110) litu-puka páfrány (#1438), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), oltár
(490,111) hoarián falu (#726), oltár, Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), barátság szent tüze (#484)
(490,112) Raia oltár
(491,113) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Chara-din oltár
(492,114) Raia oltár
(493,114) nagyobb phua-kúp (#1410), tavacska, oltár, nekrofun (#173), Kadera Forsetti (3627. kalandozó), óriásmassza (#840)

[144,61] Épületek tűnnek fel. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Látsz egy nekrofunt. Találsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Észreveszel egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel.

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Egyszercsak megpillantod egy szőke, hosszú hajú, barna szemű elf nő táborát. Fekete a bőre. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy nadrágot, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zekhartax köpenyét visel. Felszerelését egy Dakotuka trófea, egy Deassgum trófea és egy Démonparázs trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy kőkést, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {max. életpontja: 4237.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű az alávaló. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
[10 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 7 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen őket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 377 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 337 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 297 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen őket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 257 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Néhány kaviccsal zsonglőrködsz, a kézügyességedet fejlesztve. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 217 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 177 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Néhány kaviccsal zsonglőrködsz, a kézügyességedet fejlesztve. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 137 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen őket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 97 TVP-t kell elköltened.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 57 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Néhány kaviccsal zsonglőrködsz, a kézügyességedet fejlesztve. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 17 TVP-t kell elköltened.]

[40 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Gyakorlod a képzeletbeli ellenfelek csapásai, ütései elől való félreugrást. A munka meghozza gyümölcsét. (+1 ügyesség.)

[40 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen.

[40 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön.

[40 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 7 fejleszted a 3. tulajdonságodat 7 pontért
Néhány kaviccsal zsonglőrködsz, a kézügyességedet fejlesztve. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [7 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 8 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-309 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 6, 8.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a dűnelord. Egy kaját töm magába a felcsermanó. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 41 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HOARIÁN DRÁGAKŐ (1449. TÁRGY)
Öklömnyi ékkő a hoarián drágakő. Hogy ezek a barbárok hogyan tettek szert rá, arról senki sem tud, viszont a vallásos rituáléik, közös imádságok során rendre ezeket használják - mintegy úgy vélve, a kövek jelentik a kulcsot ahhoz, hogy az égiek meghallgathassák őket. Babona vagy van benne némi igazság is? A drágakövet magaddal viszed, hátha később ez kiderül.

KARAKTERLAP

Roméró, egy szőke, copfos hajú, kék szemű alakváltó férfi vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod: inkvizítor hadúr. Ez a 658. fordulód.

Erő: 88 (113) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 191 cm
IQ: 76 (106) Támadás: 119 (125) Agresszió: 5 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 82 (104) Védekezés: 139 (150) Menekülés: 30 % Életkor: 53/141 év
Egészség: 74 (100) Életpont: 3091/3004 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 13
Szerencse: 81 (130) Varázspont: 3589/1124 Pénz: 55332 arany Kép. pont: 65
Tudatpont: 93/93 Pszi pont: 1479/1271 Halhatatlanság: 41 % EFejl: 30
Eddig összesen 10367 szörnyet (16 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 534210 TP-t kaptál. Jelenleg 86001446 TP-d van. A következő szinthez még 10998554 TP szükséges. Trófeáid: ryuku sorkatona, élőholt drakolder, Zt'tuzzarxn. A 655. fordulódban 9467 arany került a bankszámládra. 9609 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 18 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/82 ökölvívás: 12/91 szúrófegyverek: 2/95
vágófegyverek: 65/45 (+9%) ütőfegyverek: 37/91 lőfegyverek: 23/19
dobófegyverek: 48/69 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (200%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/80 2. nyomkövetés: 117/38 (+13%) 3. lopás: 1/34
4. mászás: 53/59 5. hajózás: 17/70 6. csapdakészítés: 44/13 (+6%)
7. csapdaészlelés: 34/29 8. gyógyítás: 139/91 (+30%) 9. titkosírás: 10/21 (+11%)
10. felderítés: 41/59 (+42%) 11. szörnyidomítás: 21/10 12. taumaturgia: 270/97 (+92%)
13. szerencsejáték: 9/54 14. versengés: 25/55 15. zene: 16/62
16. szörnyismeret: 77/15 17. pszi: 141/89 (+2%) 18. zárnyitás: 59/33
19. vadászat: 5/44 20. vitalitás: 12/1 21. bányászat: 48/79
22. úszás: 22/61 23. főzés: 15/32 24. őstaumaturgia: 32/78 (+34%)
25. csapatmunka: 12/1

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 103
2. támadás bónusz: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6) 10. vp regeneráció: 5(6)
11. kincskeresés: 5 16. tulajdonságpajzs: 4 17. mágiaerő: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 75% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 7. fajúaknak az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot )
elfogod mutáns hegyitrollt (#859) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel Dl'orkhaugrukot.
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), trikornis herceg (#261), purifikátor császár (#393), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), dűnelord (#341)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
9375. szövetség (#9375), tleikan áruló (#606), bűbájlidérc (#761), hoarián sárkánybébi (#830)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +62 vp 80 költség alatt; taumaturgia: +64 vp 82 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (144,5,4) szürkeáll. aktiv (#71) láth. észlelése (#78)
hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161)
jellemrejtés (#23) tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) Morgan rúnája (#363)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188) önanalízis III (#303) pszi-ernyő III (#297)
elme dominanciája (#247) áldomás (#6) tűzmágia (#157)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
21. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
őstűz (#310), ryuku átokvarázs (#280)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
varázsvédelem II (#108)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 36, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzgolyó (#155) >> több ellenfél elleni harcban (#985) tűzgolyó (#155) >> társak oldalán harcolva (#986)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) tűzgolyó (#155) >> férfiak (#998)
tűzgolyó (#155) >> nők (#999) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
bo'adhun csapás (#266) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> smaragdvámpír (#605)
bo'adhun csapás (#266) >> energiaelementál (#577) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
halálos érintés (#271) >> rothadó borzalom (#633) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) bo'adhun csapás (#266) >> garmhegyi szerzetes (#599)
halálos érintés (#271) >> templomos lovag (#587) bo'adhun csapás (#266) >> ősöreg Orkhan Thai (#726)
bo'adhun csapás (#266) >> negatív elementál (#734) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
halálos érintés (#271) >> ud'mroag tépő (#741) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 36, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
mentális tükör (#306) >> cunami teknős (#944) fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) elektromos pajzs (#51) >> garmhegyi szerzetes (#599)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) elektromos pajzs (#51) >> Dl'orkhaugruk (#425)
elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565) elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) elnyelés (#236) >> nők (#999)
elnyelés (#236) >> férfiak (#998) elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170) tompítás (#40) >> massza (#217)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 135.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudati jel (109)
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
düh (289)
a halál angyala (304)
inkvizítor korbács (342)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
inkvizítori rangs. (402)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 170 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 885 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1298 arany (#50) 6 aranytű (#272) 20 azúrharmat (#1161)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 csontkulcs (#74) 3 isteni könnycsepp (#260)
22 kaja (#2) 26 katonai kötszer (#1508) 1 mutáns csont (#331)
1 raaba-főzet (#937) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 7 sötét ital (#284)
1 szaké (#1295) 2 titanitdukát (#1480) 1 tleikan életkő (#1143)
2 varázskő (#305) 17 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 árnyszőttes (#1146) 1 destabilizátor (#1275) 1 hoarián drágakő (#1449)
1 íjászkence (#1225) 1 Luthius karkötője (#527) 6 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mérg. teriád tőr (#1381) 1 moa gyöngy (#378) 1 moa jádekő (#382)
6 ősmatéria (#1254) 6 sáfránypor (#211) 1 teriád fétis (#1296)
7 teriád kobak (#1461) 2 teriád méreg (#1379) 1 teriád nyílvessző (#1287)
3 teriád tőr (#1277) 1 tudás gyöngye (#522)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(144,61) maffia bank (#705), ezüst mágustorony (#706), Ördögi Kör (#710), Trikornis Futárszolgálat (#712), főutca (#399), nekrofun (#173), 44. többszemélyes kaland, ház (#400), Arénagödör (#497), egy elf nő

Üzenet küldése a karakternek