645. forduló, 647. forduló, Sauron Junior összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. jan. 31. 16h:12'
EZ A 647. JÁTÉKHETED, 646. FORDULÓD
648. játékheted kezdete: febr. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2226
SZÁMLA : XXXX

SAURON JUNIOR KALANDJAI


12 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [488,110] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Tb.gátló Vlagyimirral. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy díszes tunikát, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy káosz szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy őselemek köpenyét, egy ősi csizmát, egy ősi karkötőt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku derékszíjat, egy smaragd karkötőt, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Tisztán érzed auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Ez ám a balsors! (-2 szerencse forduló végéig.) Otthagyod a másik kalandozót. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 10 csigakagylót (1 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Átveszed a sikeresen eladott 1 hoarián bőrnadrág (eladási ár: 1050 arany, ebből a kezelési költség: 105 arany) ellenértékét.
Az 1. napon összeakadsz Curanandunéval. Elenios hírvivője az univerzumban. Egy bársony övsálat, egy díszes tunikát, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fűzött kagylósort, egy hűbéresi gyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy Morgan sipkáját, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy őselemek köpenyét, egy ősi csizmát, egy ősi karkötőt, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku derékszíjat, egy smaragd karkötőt, egy Sshreakza amulettjét, egy szem szimbólumot, egy torz fülkarikát és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ryuku sorkatona trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: szellőjárta fűzfaliget a csillagos ég alatt. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Mi ez, erdei tündér invázió? Szerencsére nem, csak egy van itt, az is az elf nyakán lóg... Érzékeled auráját: a jó ártatlan tisztaságával ragyog. Az elf előkapja a lőfegyverét, és mielőtt védekezhetnél, orvul bemutat neked néhány trükköt. Tátott szájjal bámulod fürgeségét.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 Arsa potrohgyűrűjét (390 arany). Átveszed a sikeresen eladott 10 csigakagyló (eladási ár: 520 arany, ebből a kezelési költség: 52 arany) ellenértékét.
A 8. napon találkozol Tb.gátló Vlagyimirral. Egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy díszes tunikát, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy háború gyűrűjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kampós kezet, egy káosz szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy őselemek köpenyét, egy ősi csizmát, egy ősi karkötőt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku derékszíjat, egy smaragd karkötőt, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy élőholt sullár! Érzékeled auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Ez ám a balsors! (-2 szerencse forduló végéig.) Otthagyod a másik kalandozót. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 10 sallank karmot (104 arany).
A 12. napon összeakadsz LeChuckkal. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy troglodita gyűrűt és egy tűzhaj diadémet visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ryuku sorkatona trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy szőrös azuka a hátasa.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az aranytermő erszény 133 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+189 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1834 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+256 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 88. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 782.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 780.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 780.]

* 5. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 776.]

im 377 imádkozol
Sikeresen elsajátítottad a papi aura varázslatot, 10 regeneráció pont árán, még 250 pontod maradt. (ld. enc.) [50 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 80 VP-t.]

vv 71 377 11 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 3 VP-t.]

p 195 10 használod a 195. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 10 Tudatpontot. [-200 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 24 VP-t.]

at 5039 10 TU-t adsz át az 5039. kalandozónak 10
A másik kalandozó TU szintje már telítve van, így nem adhatsz át neki TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 705.]

h 1546 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 1 VP-t.]

le 309 leveszed/lerakod a 309. tárgyat
Leveszed az arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 704.]

kf 844 1039 kézbeveszed/felveszed a 844. tárgyat az 1039. tárggyal
A csuklódra húzod a teriadan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Leveszed a moa munkáskesztyűt, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 704.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: arany papi karkötő (476,95)-> (kudarc), ryuku menetpajzs (476,94)-> (500 ap), Techiulan amulettje (500 ap), összesen 1000 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 8 VP-t.]

ba 5667 nem támadod az 5667. kalandozót
BA 5667 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

kno 19 1 képesség-növelés 19
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 699.]

fno 2 1 fejl. pont elköltés 2 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a támadás bónusz képesség növelésére. (+1 támadás.) [0 pontot használtál fel, van még 699.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Kíváncsiskodva lesed meg, mit rejt a litu-puka páfrány összefüggő levélkoronája. Ejha, tényleg rejlik itt valami! Egy hoarián vállkendő. [5 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 333 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 747 életpontot vesztettél. Mérg.mihlan.dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 mérg.mihlan.dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló testét. (3 támadással 190 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a teriád varázsló testét. (9 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 41 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel többször eltalálod a teriád varázsló testét. (6 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 164 életpontot vesztettél. Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád varázsló testét. (9 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megérinted a teriád varázsló jobb lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 79 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 351 életpontot vesztettél. A teriád varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. Messze hajítod a vacak kis tleikan rémeb trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő teriád varázsló trófeát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3276, sebződés: 1746, gyógyulás: 494, összesen: -1252 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 16 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 24 VP-t.]

ftv 271 843 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 843. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 669.]

ftv 271 828 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 828. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 669.]

ftv 271 803 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 803. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 669.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[458,109] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat ryuku lovas. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 264 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 704 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a ryuku lovas jobb karját. (6 támadással 431 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rohansz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a ryuku lovas jobb lábát. (9 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a ryuku lovas hátasának lábát. (6 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Nem vagy felkészülve a 3 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 334 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas bal karját. (9 támadással 1172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 227 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 264 életpontot vesztettél. A 2 ryuku lovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja. Mosolyogva kidobod a nevetséges teriád varázsló trófeát, és diadalmasan beszerzel egy ryuku lovas trófeát. 23644 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4015, sebződés: 1793, gyógyulás: 596, összesen: -1197 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre.
[19 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 30 VP-t.]

m 1 1 7 mozogsz északkeletre, északkeletre, északnyugatra
[459,108] A sík vidéket bozótos váltja fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy quwarg ölész. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész nyakát. (6 támadással 428 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával eltalálod a quwarg ölész testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszúrod a quwarg ölész testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1286, sebződés: 242, gyógyulás: 158, összesen: -84 ÉP}

Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy gyökérszellem. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Oppsz, itt járt már valaki! Friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [460,107] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt.
(Feltételes támadás:) Egy teriád gyilkos! Ezt kerested. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Oppálé! Csendes nyekkenéssel kinyúltak a következő állataid: szőrös azuka, Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos farkát. (6 támadással 420 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 350 életpontot sebződsz. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a teriád gyilkos fejét. (9 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 33 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel többször eltalálod a teriád gyilkos testét. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A teriád gyilkos farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 153 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 153 életpontot vesztettél. Tleikan nyárssal többször eltalálod a teriád gyilkos testét. (5 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megérinted a teriád gyilkos fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Nagyot húz a teriád gyilkos farka a lábadra! (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 153 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-508 életerő). A teriád gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-29 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3402, sebződés: 2571, gyógyulás: 497, összesen: -2074 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [22 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 35 VP-t.]
Az örökkévalóságnak tűnő pillanat után azonban furcsa dolog történik: gyomrod a torkodba, lábad a fejed fölé ugrik - igen furcsa érzések egy halott számára! Aztán, a füstölve eltűnő deus ex machina helyére pillantva rádöbbensz, hogy mi is történt: az utolsó pillanatban a csodálatos varázstárgy nemcsak hogy megmentett a biztos pusztulástól, hanem még valamennyit gyógyított is rajtad. (+1254 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 32 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [459,106] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy csapat ryuku lovas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 264 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas testét. (9 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a ryuku lovas testét. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 355 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 264 életpontot vesztettél. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a ryuku lovas testét. (9 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel néhány helyen meghorzsolod a ryuku lovas fejét. (4 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 264 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 2 ryuku lovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja. 21972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3677, sebződés: 1360, gyógyulás: 614, összesen: -746 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy húsos terrathuát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teriád települést. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy teriád települést. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [32 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 51 VP-t.]

kt 1443 2 elkészíted az 1443. tárgyat (2 darabot)
Begyűjtöttél 2 terrathua levelet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 3 VP-t.]

m 1 3 mozogsz északkeletre, délkeletre
[460,105] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Felfedeztél egy rizsföldet. (ld. enc.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy teriád települést. Elrakod a távcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy széleshátú bahrot közeledik. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A varázslat hatni kezd! Lassan kővéválsz... És bekerülsz a lény szoborgyűjteményébe. Hosszasan várakozol, kőbörtönödbe zárva. (-50 TVP.) Gnóm mágusok jönnek, KÖVGEO szakértők. Elűzik rólad a kővéváltoztató varázst, és megkérnek, hogy legközelebb jobban vigyázz. Túl erős az ellenfeled. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [461,106] Továbbra is síkságon vagy. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy teriád települést. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 709 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 701 életpontot vesztettél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád varázsló testét. (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megdöfködöd a teriád varázsló mágiavédett testét. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 162 életpontot vesztettél. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a teriád varázsló testét. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel néhányszor megkarcolod a teriád varázsló testét. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 83 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 335 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3027, sebződés: 2057, gyógyulás: 486, összesen: -1571 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [39 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 62 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 16 VP-t.]

h 1477 1 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-175 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 16 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(458,109) ryuku lovasok (#835)
(459,106) ryuku lovas (#835), húsos terrathua (#1442, belőle készíthető: #1443), teriád település (#1286)
(459,108) quwarg ölész (#855), gyökérszellem (#856)
(460,105) rizsföld (#1363, belőle készíthető: #1364), széleshátú bahrot (#7013)
(460,107) teriád gyilkos (#800)
(461,106) teriád varázsló (#798)

[465,102] Ritkul a növényzet, és meredek kapatató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délkeletre látsz egy ryuku aranybányát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kvazárgólem. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a kvazárgólem bal lábát. (7 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 109 életpontot sebeztél. 109 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A kvazárgólem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 512 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a kvazárgólem testét. (7 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. 120 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod a kvazárgólem fejét. (4 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 531 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1032 életpontot vesztettél. A kvazárgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 8 kvazárt. 15655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3048, sebződés: 2075, gyógyulás: 687, összesen: -1388 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 szögletes követ. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 kerek követ. Erőd TF-elődött.
[46 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 73 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[466,103] Továbbra is alacsonyhegység. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ryuku aranybányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (aranyrög) találsz.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 402 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 382 életpontot vesztettél. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló testét. (9 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel többször eltalálod a teriád varázsló jobb karját. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 164 életpontot vesztettél. Tleikan nyárssal megdöfködöd a teriád varázsló mágiavédett testét. (3 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megbököd a teriád varázsló testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 142 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 294 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2289, sebződés: 1456, gyógyulás: 337, összesen: -1119 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. Erőd TF-elődött. [23 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 36 VP-t.]

h 1512 használod az 1512. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

kf 531 533 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 396.]
Leveszed az arany sárkánycsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

h 697 8888 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1044 varázspont, -2088 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 396.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 40 VP-t.]

v 198 475 40 elmormolod a 198. varázslatot
Túl nagy távolságot adtál meg. [0 pontot használtál fel, van még 371.]

kf 1037 1040 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1040. tárggyal
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 371.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az arany sárkánycsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 371.]

h 1512 használod az 1512. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 371.]

vv 11 309 309 elmormolod a 11. varázslatot a 309. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 7 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). [5 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 8 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 8 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[465,102] Továbbra is alacsonyhegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy fényes griff. Ettől nincs semmi félnivalód. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 539 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (161 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 7 karbin plazma, 4 ezüstdarab, 3 purifikátor háj. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a fényes griff jobb szárnyát. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 111 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel néhányszor megkarcolod a fényes griff fejét. (4 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) A fényes griff fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 200 életpontot vesztettél. Daramoula pálcájával többször eltalálod a fényes griff bal első lábát. (6 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. 124 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel néhányszor megkarcolod a fényes griff bal hátsó lábát. (3 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 188 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 188 életpontot vesztettél.
Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a fényes griff fejét. (6 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 103 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel gyengén megszurkálod a fényes griff testét. (4 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A fényes griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 151 életpontot vesztettél. Te itt életveszélyben vagy. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2560, sebződés: 2883, gyógyulás: 793, összesen: -2090 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (aranyrög) érzel a föld alatt. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. Erőd TF-elődött. [33 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 52 VP-t.]

v 181 449 19 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(465,102) érclelőhely, kvazárgólem (#838), fényes griff (#952), érclelőhely
(466,103) ryuku aranybánya (#1512), Dornodon oltár, olvasztókemence (#86), érclelőhely, teriád varázsló (#798)

[449,19] Lakott területre érkeztél. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával.

Van itt egy nemesi palota (728. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 16 VP-t.]

h 1037 használod az 1037. tárgyat
Használod az arany sárkánysisakot. Sebeid gyógyulnak (+441 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 316.]

kld 5 küldetés végrehajtása 5
Hamar megtalálod a palota félkész, építés alatt álló szárnyát az egyik hátsó udvarban. Jelentkezel a munkafelügyelőnél, aki elmondja, honnan hova kell a köveket hordani. Az apróbb (alig százkilós) kockaköveket a munkások hordják, az ennél nagyobbakat erre ácsolt gépekkel mozgatják. Már épp jól belemelegedsz a munkába, amikor kisebb izgatottság támad a melletted gályázók soraiban. Hamar megtudod, miért: maga lord Toyaki, a nemesi ház feje érkezett felügyelni a munkát. Most már te is látod az előkelően kiöltözött férfit, aki a korábbról ismert palotamester kíséretében jár körbe az építkezésen. Aztán megpillantasz valami mást is, nem messze lord Toyakitól, a munkások soraiban, egy megcsillanó tőrt, amely itt és most egyértelműen gyilkosságra készül. Ösztönösen cselekszel, a kithszaki orgyilkosra veted magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Távolról halálos érintés varázslatot lősz a másikra. 10075 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A kithszaki orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr. Szereztél 1 rejtőköpenyt. [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 21146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10075, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Van itt még egy kithszaki orgyilkos.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 264 életpontot sebződsz. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Tleikan nyárssal többször eltalálod a kithszaki orgyilkos jobb lábát. (7 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel néhányszor megkarcolod a kithszaki orgyilkos testét. (5 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Nem vagy felkészülve a kithszaki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) Tleikan nyárssal többször eltalálod a kithszaki orgyilkos álruhás testét. (8 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a kithszaki orgyilkos jobb vállát. (5 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) Tleikan nyárssal megdöfködöd a kithszaki orgyilkos nyakát. (7 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel meghorzsolod a kithszaki orgyilkos bal lábát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő misztikus tojás. A kithszaki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr. Szereztél 1 rejtőköpenyt. [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 20680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2917, sebződés: 2107, gyógyulás: 232, összesen: -1875 ÉP}

Végre a ryuku katonák is elözönlik a teret, és az építkezésen dolgozó összes munkást egyesével megmotozzák. Közben lord Toyaki hozzád lép, és elégedetten végigmér.
- Bár külsőd koldust takar, nekem úgy tűnik te többre vagy hivatott ennél - hangzik a dicséret a nemesúr szájából. - Ha arra jársz, keress fel a palotámban - mondja még, majd sarkon fordul, és távozik.
Ez aztán a hozzád illő gyorsan felfelé ívelő karrier, gondolod magadban. A munkanap ezután már gyorsan véget ér, még pár követ behordasz az udvarról a fal mellé, majd a távozás mellett döntesz, mivel vacsorára már nem maradnál, az istállóban meg pláne nem akarsz aludni. [90 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 144 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 56 VP-t.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[450,19] Még mindig a városban vagy. A városi börtön épülete félreismerhetetlen, csak itt nem bitó áll az udvaron, hanem vérpad. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy nagyképű párbajhős. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 180 életpontot vesztettél. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a nagyképű párbajhős nyakát. (8 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 43 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a nagyképű párbajhős bal karját. (7 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 37 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megérinted a nagyképű párbajhős nyakát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Szereztél 3 katonai kötszert. 17803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3025, sebződés: 1248, gyógyulás: 245, összesen: -1003 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Van itt egy ékszerészet (724. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Manussal. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. rubinját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: két kört formázó ezüst kígyó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy eszement trappoló. Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [451,20] Továbbmész a város utcáján. Egy szárazdokkban épp hajót javítanak. Gigantikus! A nyakad is belefájdul, ahogy felnézel rá. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy nagyképű párbajhős. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 19 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a nagyképű párbajhős nyakát. (9 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel többször eltalálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (8 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a nagyképű párbajhős . (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 3 katonai kötszert. 19711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3222, sebződés: 1156, gyógyulás: 265, összesen: -891 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+225 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Van itt egy kikötői ácsműhely (730. épület.). [64 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 102 VP-t.]

be 148 bemész a 148. titkos labirintusba
Hamar megtalálod a kikötő egy eldugott zugában a raktárt, melyet Hayati említett. Tényleg jól megerősítette az őrséget, marcona ryukuk hada állja körül az épületet. Amint közelebb érsz, hárman eléd sietnek. Kénytelen vagy felvilágosítani őket, hogy egy oldalon álltok, téged is Hayati fogadott fel, és a tolvajok elcsípése miatt vagy itt.
- Oké - mondja az őrparancsnok. - Ma éjszaka esélyük sincs a bejutásra. Alaposan felkészültünk. Mindenhol áll őröm.
Valószínűleg ezt mondta tegnap és tegnapelőtt is, gondolod, majd mutatod, hogy te azért bemennél, körülnéznél a raktárban is.
- Nincs akadálya - mondja a férfi, és szélesre tárja előtted az ódon vaskaput.
Furcsa, de ők nem érzik szükségét annak, hogy odabent is járőrözzön valaki. Odabent sötét honol. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Rögvest áporodott szagok csapják meg az orrod, a kikötő állandóan mozgó levegőjéhez képest óriási a változás. Itt nem túl gyakran szellőztetnek. Beljebb, a falak mellett hatalmas ládák állnak - valószínűleg így lesz ez a raktár egészében, ebben tárolják a kikötőbe érkező és elszállításra váró áruk tömegét.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Kwisatz Haderach-hal. Egy arany papi karkötőt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy mellényt, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy Natharion karkötőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi nyakláncot, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy ryuku sorkatona trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Érzékeled auráját: semleges jellemű, mint ahogy Te is. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[5 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 8 VP-t.]

in 5039 87 420 leírod az 5039. kalandozónak a 87. szörnyet a 420. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy árnyékrája. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) agyartőrt. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

in 5039 93 261 leírod az 5039. kalandozónak a 93. szörnyet a 261. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy bundás csirmáz. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) bájitalt. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

in 5039 125 84 leírod az 5039. kalandozónak a 125. szörnyet a 84. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy büntető praglonc. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) díszes rézpajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

in 5039 135 418 leírod az 5039. kalandozónak a 135. szörnyet a 418. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy élőholt mirg. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) era formázó mintát. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 1. BP: leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 3. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 4. BP: használod a 305. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 5. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el három hónap (legutóbb 2005. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 6. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (10 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a papi aura hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása. Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 122 pontod maradt, ebből a következő körre 122 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 902 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ARSA POTROHGYŰRŰJE (1541. TÁRGY)
Arsa potrohának utolsó gyűrűjét lemetszve megtalálod a szörny mágikus gócpontját. Persze ez nem fog minden alkalommal sikerülni - vagy a mágikus potenciál távozik a szörny testéből a csata során, vagy a potrohgyűrű sérül meg annyira, hogy utána már semmi értelmesre ne használhasd. Szóval most szerencséd van, Arsa potrohgyűrűjét karkötőként a csuklódra csatolhatod. A hatás, mellyel te is elégedett lehetsz, nem marad el: méreg alapú varázslataidhoz nem lesz szükséged anyagi komponensre, illetve a méreg alapú varázslatok ellen +10-et kapsz a mentődobásaidra. A tárgy használatához legalább 25. szintűnek kell lenned.

PAPI AURA (377. VARÁZSLAT)
Végre igazán közel kerülhetsz istenedhez, ha jellemed nem torzult egyik irányba sem, és a semleges utat járod! Mostantól fogva nem szükségesek számodra a fétisek, ereklyék, szent tárgyak ahhoz, hogy érezhesd az istenedtől kapott erőt, amely eddig csak a papi karkötőkben tudott materializálódni. A varázslatnak éppen ezért anyagi komponens igénye sincs, 50 VP-ért és 5 TVP-ért tudod elmondani, ha az arany papi karkötő hatalmát akarod érezni a forduló végéig (azaz varázslataid erőssége megnő). Hatása nem adódik össze a tárgy viselésével!

QUWARG ÖLÉSZ (855. SZÖRNY)
A ryuku kontinens quwargjai - mert hogy itt vannak, ahhoz kétség sem férhet - sokkal kegyetlenebbek és vérszomjasabbak, mint nyugati fajtársaik. Láthatóan, az evolúció olyan erővel áldotta meg őket, hogy nem kell félniük semmitől és senkitől. A quwarg ölész páncélja szinte áthatolhatatlan, ízelt lábai pedig borotvaéles karmok sokaságában végződik, egyetlen suhintásával képes egy kisebb óriást lefejezni.

RIZSFÖLD (1363. TEREPTÁRGY)
A ryukuk anyaországában, a földutak mellett kisebb-nagyobb rizsföldek húzódnak. Ezeken a vízzel bőven elárasztott területen egy apró szemű növényt termelnek, mely a ryukuk életének mindennapos eledelévé vált. Ha bemerészkedsz a rizsföldre, és leszüretelsz ott pár növényt, te is hozzájuthatsz némi rizshez. A rizs tárolására és gyűjtésére valamilyen tálra lesz szükséged. Egy adagnyi rizs leszüretelése 2 TVP-nyi időbe kerül, a KT 1364 parancsot add ki hozzá.

KARAKTERLAP

Sauron Junior, egy fekete, hosszú hajú, csillogó szemű alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Tharr első számú avatárja vagy. A Hófarkas Klán (#9117) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 646. fordulód.

Erő: 81 (120) Szint: 54 Merészség: 10/3 Magasság: 180 cm
IQ: 77 (95) Támadás: 94 (96) Agresszió: 5 Testsúly: 60 kg
Ügyesség: 75 (96) Védekezés: 139 (141) Menekülés: 15 % Életkor: 51/95 év
Egészség: 74 (99) Életpont: 2437/2077 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 82 (95) Varázspont: 4045/2071 Pénz: 3983 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 24/13 Pszi pont: 121/64 Halhatatlanság: 30 % EFejl: 3
Eddig összesen 7791 szörnyet (12 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 147587 TP-t kaptál. Jelenleg 52516665 TP-d van. A következő szinthez még 12483335 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, ryuku sorkatona, ryuku lovas. A Hófarkas tetoválását viseled.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/58 ökölvívás: 7/98 szúrófegyverek: 56/30 (+2%)
vágófegyverek: 35/2 ütőfegyverek: 38/36 (+2%) lőfegyverek: 16/66
dobófegyverek: 44/95 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (120%) << kyorg hosszúpenge (#917) (120%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (14 -37.); bogyógránát (#430) (38 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); hajító csillag (#939) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 60/13 (+11%) 2. nyomkövetés: 172/15 (+40%) 3. lopás: 2/92
4. mászás: 47/16 5. hajózás: 17/88 6. csapdakészítés: 15/68
7. csapdaészlelés: 24/52 8. gyógyítás: 133/63 9. titkosírás: 7/98
10. felderítés: 33/63 (+3%) 11. szörnyidomítás: 3/90 12. teológia: 313/29 (+164%)
13. taumaturgia: 104/74 (+4%) 14. szerencsejáték: 7/32 15. versengés: 24/71
16. harcművészetek: 4/7 17. zene: 12/12 18. szörnyismeret: 29/84
19. pszi: *68/100 (+98%) 20. zárnyitás: 18/30 21. vadászat: 12/66
22. vitalitás: 11/3 23. bányászat: 60/36 (+6%) 24. úszás: 12/78
25. főzés: 6/45 26. ősteológia: 8/7 (+14%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 14
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 2 3. védekezés: 1 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 3(4) 8. képességpont: 4 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 6(8)
11. kincskeresés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 6 alkalommal)
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 12 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 10 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 2 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), gourry tojást (#1455) (max. 999 darabot )
elfogod szutykos remákot (#191) hurokcsapdával (#217)
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), Rém (#315), éjfattyak (#9096), 9955. szövetség (#9955), purifikátor császár (#393), öregedést okozó lények (#9095), északi tűzsárkány (#219), Dl'orkhaugruk (#425), manaelementál (#290), vámpírféreg (#782) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718), teriád varázsló (#798), teriád gyilkos (#800), szőrös azuka (#903) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 16, max: 16)
semlegesek (#989), jók (#990), nagyobb vércápa (#246), élőholt ősmágus (#179), mélység fattya (#199), rothadó lián (#427), kémsárkány (#545), Garmhuun familiáris (#543), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), kronotapír (#286), sötét kaszás (#591), bűbájlidérc (#761), Bondorroth (#723), magh-goth párduc (#871), Wart (#5667)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +19 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +19 vp 15 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 250 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (138,45,3) vámpirizáció (#1) áldomás II (#169) méregsemlegesítés (#14)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
puha ütés (#60), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
agytaposás (#180), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
pusztító végzet (#106) >> káoszszellem (#472) pusztító végzet (#106) >> tleikan házőrző (#507)
pusztító végzet (#106) >> sötét ülnök (#508) pusztító végzet (#106) >> kreiton idéző (#510)
pusztító végzet (#106) >> tleikan hajadon (#533) pusztító végzet (#106) >> tleikan ölőművész (#535)
pusztító végzet (#106) >> kreiton jótündér (#538) pusztító végzet (#106) >> shokara bogár (#436)
pusztító végzet (#106) >> kreiton lich (#536) nagyobb tűzlehelet (#150) >> tleikan hadúr (#509)
pusztító végzet (#106) >> szellemdarázs (#481) pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontakt. II (#122) >> részeg kalandozó (#187) bo'adhun csapás (#266) >> kisebb jégisten (#662)
bo'adhun csapás (#266) >> ősöreg hósárkány (#663) puha ütés (#60) >> férfiak (#998)
puha ütés (#60) >> nők (#999) bo'adhun csapás (#266) >> tleikan behemót (#511)
tűzgolyó (#155) >> fagybehemót (#660) bo'adhun csapás (#266) >> ezerszemű bestia (#288)
bo'adhun csapás (#266) >> sötét kaszás (#591) halálos érintés (#271) >> tl'urlang vadász (#610)
halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) pusztító végzet (#106) >> garmhegyi szerzetes (#599)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) bo'adhun csapás (#266) >> takarító (#609)
halálos érintés (#271) >> eldüeni vándor (#601) halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588)
bo'adhun csapás (#266) >> ősöreg Tguarkhan (#727) jégoszlop (#231) >> ősöreg taalruherceg (#718)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) tűzeső (#61) >> Wart (#5667)
jégoszlop (#231) >> gnóm szolgáló (#943) halálos érintés (#271) >> ryuku tolvaj (#883)
halálos érintés (#271) >> teriád törzsfő (#805) halálos érintés (#271) >> kithszaki orgyilkos (#843)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> hoarián sámán (#834) fürgülés (#92) >> gnóm szolgáló (#943)
árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718) árnyak segítsége (#270) >> ősi asszimiláció (#717)
varázsvédelem II (#108) >> tlopedmuk (#584) agytaposás (#180) >> energiaelementál (#577)
fürgülés (#92) >> ősöreg hósárkány (#663) agytaposás (#180) >> kisebb jégisten (#662)
fürgülés (#92) >> fagybehemót (#660) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
agytaposás (#180) >> márvány fagyúr (#657) varázsvédelem (#34) >> elemi pulzátor (#440)
varázsvédelem (#34) >> shokara bogár (#436)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Fosztogass végig tíz drakolder csatamezőt! (számláló: 1)
2.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!
3.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 élőholt, 6 rohamosztagos, 4 ősmágus, 1 anyakirálynő, 1 ősquwarg.
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XI. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 21. Legjobb pontszámod: 144.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 arany papi karkötő (#309) 1 deus ex machina (#1) 3 ezüstdarab (#326)
2 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 41 kaja (#2)
7 karbin plazma (#199) 1 madártoll (#112) 3 mérg.mihlan.dobótőr (#600)
3 mihlanil dobótőr (#599) 1 misztikus tojás (#1515) 3 purifikátor háj (#269)
4 ryuku menetpajzs (#1320) 1 Techiulan amulettje (#499) 1 sallank karom (#128)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1161 arany (#50) 1 hoarián vállkendő (#1448) 6 katonai kötszer (#1508)
1 kerek kő (#19) 8 kvazár (#244) 2 ryuku kopja (#694)
2 szögletes kő (#17) 7 teriád féreg (#1276) 2 teriád tőr (#1277)
2 terrathua levél (#1443) 9 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(449,19) nemesi palota (#728), kithszaki orgyilkos (#843)
(450,19) ékszerészet (2268724), nagyképű párbajhős (#7022), Manus (#. kalandozó)
(451,20) nagyképű párbajhős (47007022), a 148. labirintus bejárata, kikötői ácsműhely (#730), Kwisatz Haderach (#. kalandozó)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Növeltünk kicsit a ryukus szörnyek trófeaértékén.

Üzenet küldése a karakternek