Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2005. dec. 9. 10h:36' EZ A 641. JÁTÉKHETED, 639. FORDULÓD 642. játékheted kezdete: dec. 14. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3396 SZÁMLA : XXXX |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 39 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. A becsapódástól 127 életpontot vesztettél. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd az idegenvadász testét. (10 támadással 1328 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod az idegenvadász jobb karját. (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Nem sikerült a 8 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 8 idegenvadász újra meg újra lecsap. (8 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel tökéletesen perforálod az idegenvadász bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1690 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. 95 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (8 támadással 856 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Nem sikerült az 5 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Az 5 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült az 5 idegenvadász minden csapását hárítanod. (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.)
Vámpírölővel jól megszurkálod az idegenvadász bal lábát. (5 támadással 678 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megérinted az idegenvadász könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Az 1 idegenvadász meglök egy kicsit. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 3 katonai kötszert. 39225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5709, sebződés: 845, gyógyulás: 280, összesen: -565 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 119 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel többször eltalálod az idegenvadász jobb vállát. (10 támadással 1377 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd az idegenvadász könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (8 támadással 856 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Nem vagy felkészülve a 8 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (8 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod az idegenvadász bal lábát. (10 támadással 1364 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (8 támadással 856 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Az 5 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Az 5 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, az 5 idegenvadász újra meg újra lecsap. (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.)
Vámpírölővel többször eltalálod az idegenvadász könnyűvértes testét. (5 támadással 694 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Az 1 idegenvadász meglök egy kicsit. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 15 arany, 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 4 katonai kötszert. 39225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5584, sebződés: 792, gyógyulás: 244, összesen: -548 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 211. varázslatot a 147. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 261. varázslatot az 59. varázslatot a 90. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 63. varázslatot az 57. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 4. varázslatot a 112. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed a 996. tárgyat |
vv 296 247 222 | elmormolod a 296. varázslatot a 247. varázslatot a 222. varázslatot |
bb 74 1276 1461 | beraksz a bankba a 74. tárgyat (1276 darabot) |
v 1 9999 2 | elmormolod az 1. varázslatot |
kf 1371 2 | kézbeveszed/felveszed az 1371. tárgyat a bal kezedbe |
h 1253 | használod az 1253. tárgyat |
ek 7 10 8 | t. energia kisütése: 7 10 8 |
id 903 130 | idomítod a 903. szörnyet 130 pontért |
ek 7 18 6 | t. energia kisütése: 7 18 6 |
hu 1282 1281 1379 | hulladék: 1282 1281 1379 |
hu 347 1182 540 | hulladék: 347 1182 540 |
h 1268 766 | használod az 1268. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón tömzsi lábát. (6 támadással 363 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a hájas okerón tömzsi lábát. (11 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. 9 életpontot gyógyultál. Naginatával kicsit megsebzed a hájas okerón testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A hájas okerón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2108, sebződés: 116, gyógyulás: 338, összesen: +222 ÉP}
a 1324 2516 2 | átadod az 1324. tárgyat a 2516. kalandozónak (2 darabot) |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
be 148 | bemész a 148. titkos labirintusba |
lm 7 7 13 | mozogsz 7 7 13 |
lm 13 28 28 | mozogsz 13 28 28 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku tolvaj testét. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 261 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 259 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 292 életpontot vesztettél. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku tolvaj testét. (11 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a ryuku tolvaj testét. (8 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (8 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A 8 ryuku tolvaj pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku tolvaj bal vállát. (11 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod a ryuku tolvaj nyakát. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a 4 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Nem vagy felkészülve a 4 ryuku tolvaj gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 4 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A 4 ryuku tolvaj újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 mérg.mihlan.dobótőrt. [mérg.mihlan.dobótőr ládikóba-> 42 arany, -2 ÉP] 34053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5506, sebződés: 1497, gyógyulás: 1150, összesen: -347 ÉP}
vv 109 19 168 | elmormolod a 109. varázslatot a 19. varázslatot a 168. varázslatot |
m 7 4 4 | mozogsz északnyugatra, délre, délre |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 37 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. A becsapódástól 112 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel megdöfködöd az idegenvadász könnyűvértes testét. (11 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd az idegenvadász könnyűvértes testét. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod az idegenvadász könnyűvértes testét. (11 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod az idegenvadász nyakát. Kritikus ütés! (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Az 5 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (5 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Az 5 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 57 életpontot vesztesz.)
Vámpírölővel néhányszor megkarcolod az idegenvadász testét. (3 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. 31 életpontot gyógyultál. Naginatával kicsit megsebzed az idegenvadász testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Az 1 idegenvadász meglök egy kicsit. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Kisebb sebet ejt oldaladon az 1 idegenvadász. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász meglök egy kicsit. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az 1 idegenvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 ryuku vállvédő és 1 ryuku derékszíj. Szereztél 3 katonai kötszert. 41186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5508, sebződés: 862, gyógyulás: 1252, összesen: +390 ÉP}
(Továbbmész...) [450,20] Még mindig a városban vagy. Kopácsolást hallasz, és vidám nótát. Kétkezi mesterek műhelyeit látod, akármerre nézel. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy nagyképű párbajhős. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (10 támadással 810 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a nagyképű párbajhős jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a nagyképű párbajhős bal karját. (5 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával épp hogy megszúrod a nagyképű párbajhős bal karját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 34881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4496, sebződés: 584, gyógyulás: 668, összesen: +84 ÉP}
(Továbbmész...) [450,21] Továbbmész a város utcáján. A hadikikötőbe tévedtél. Jobb, ha nem bámészkodsz túl sokat, mert könnyen pórul járhatsz! Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat idegenvadász. Itt csata lesz.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 126 életpontot vesztettél. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd az idegenvadász testét. (11 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd az idegenvadász jobb lábát. (8 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a 8 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Nem sikerült a 8 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd az idegenvadász jobb oldalát. (11 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd az idegenvadász bal karját. Kritikus ütés! (7 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a 4 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A 4 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A 4 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 4 idegenvadász újra meg újra lecsap. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.)
A 4 idegenvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs. Szereztél 3 katonai kötszert. 41186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4974, sebződés: 765, gyógyulás: 957, összesen: +192 ÉP}
be 729 | bemész a 729. épületbe |
m 6 6 1 | mozogsz nyugatra, nyugatra, északkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 389 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem fejét. (10 támadással 682 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (302 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ryuku ősszellem jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod a ryuku ősszellem bal karját. Kritikus ütés! (8 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (5 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. Naginatával megkarcolod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád 14 sebzést okoz. A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 487 életpontot vesztesz.) Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 47697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4499, sebződés: 1646, gyógyulás: 871, összesen: -775 ÉP}
(Továbbmész...) [448,21] Még mindig a városban vagy. A kereskedők városrészében nem szokás így, szájtátva bámészkodni. Inkább hordd el magad! Hatodik érzéked veszélyt jelez. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ryuku ősszellem került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Iszonyatos rettegés lesz rajtad úrrá. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 386 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 386, gyógyulás: 8, összesen: -378 ÉP}
(Továbbmész...) [449,20] Továbbmész a város utcáján. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat elkóborolt rémeb. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 590 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (10 támadással 703 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd az elkóborolt rémeb testét. (8 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (8 támadástól 658 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 317 életpontot vesztettél. Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 862 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod az elkóborolt rémeb fejét. (11 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 126 életpontot sebeztél. 126 életpontot gyógyultál. Naginatával megérinted az elkóborolt rémeb ruganyos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. A 4 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 335 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 280 életpontot vesztettél. A 4 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 406 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a 4 elkóborolt rémeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 30754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5593, sebződés: 2860, gyógyulás: 913, összesen: -1947 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Öregedett 1 évet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (Immunitáskő védte meg.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeled Rád lő hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja Kispál és a Borz testét. (11 támadással 537 életpontot sebezve.) Feléd repül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéke átfúrja a testedet. (8 támadástól 558 életpontot vesztesz.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod Kispál és a Borz jobb lábát. (12 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod Kispál és a Borz fejét. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A fényaura 20 ép-t sebez. Biethlan lándzsával Kispál és a Borz több döféssel felnyársalja a jobb oldaladat. (11 támadástól 1628 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Naginatával Kispál és a Borz többször eltalálja a bal lábadat. (8 támadástól 819 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jéghalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (30 ép-t sebzett rajtad.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 2561, sebződés: 3035, gyógyulás: 488, összesen: -2547 ÉP}
Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [30 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 66 VP-t.]
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 590 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (8 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A 8 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 675 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 325 életpontot vesztettél. Többször beletép húsodba a 8 elkóborolt rémeb. (8 támadástól 856 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (11 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 131 életpontot sebeztél. 131 életpontot gyógyultál. Naginatával kicsit megsebzed az elkóborolt rémeb jobb vállát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A 4 elkóborolt rémeb megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 342 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 305 életpontot vesztettél. A 4 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) A 4 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 30754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5480, sebződés: 2907, gyógyulás: 911, összesen: -1996 ÉP}
(Továbbmész...) [447,18] Folytatod sétádat a házak közt. Nocsak, egy koldust veszel észre! Tehát azért errefelé sem él mindenki úri kényelemben! A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat elkóborolt rémeb lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 590 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 810 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Ellenfeled 35 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (8 támadástól 608 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 310 életpontot vesztettél. A 8 elkóborolt rémeb hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 810 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (8 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Naginatával épp hogy megszúrod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád 21 sebzést okoz. A 3 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 262 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 361 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 357 életpontot vesztesz.) A 3 elkóborolt rémeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 30754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5514, sebződés: 2710, gyógyulás: 991, összesen: -1719 ÉP}
ea 455 1 | eladod a 455. tárgyat 1 |
ek 116 75 1508 | t. energia kisütése: 116 75 1508 |
h 697 6000 | használod a 697. tárgyat |
ek 116 75 324 | t. energia kisütése: 116 75 324 |
m 4 6 | mozogsz délre, nyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 590 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 810 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. Kritikus ütés! (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (8 támadástól 689 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 329 életpontot vesztettél. A 8 elkóborolt rémeb hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 841 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd az elkóborolt rémeb jobb első lábát. (5 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 120 életpontot sebeztél. 120 életpontot gyógyultál. Naginatával megbököd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 293 életpontot vesztettél. A 2 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) A 2 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 30754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5455, sebződés: 2539, gyógyulás: 965, összesen: -1574 ÉP}
(Továbbmész...) [446,19] Még mindig a városban vagy. Az egyik utcasarkon egy kövér asszony kis tűzhelyén sütöget valamit. Gyerekek állják körül. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat elkóborolt rémeb nem jelenthet komoly veszélyt. Itt csata lesz.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 590 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. Kritikus ütés! (10 támadással 810 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (8 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Fényaurád 25 sebzést okoz. A 8 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 680 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 328 életpontot vesztettél. A 8 elkóborolt rémeb hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 845 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (9 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Naginatával megérinted az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 25 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 251 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 316 életpontot vesztettél. A 3 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 330 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 30754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5424, sebződés: 2752, gyógyulás: 975, összesen: -1777 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 9 7 7 | mozogsz 9 7 7 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rubingólem fejét. (10 támadással 704 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel többször eltalálod a rubingólem testét. (11 támadással 1531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod a rubingólem vörös sziklabőrét. (8 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a rubingólem nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. 102 életpontot gyógyultál. Naginatával megérinted a rubingólem bal lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a rubingólem! (1 támadástól 427 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 403 életpontot vesztesz.) A rubingólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5676, sebződés: 1690, gyógyulás: 934, összesen: -756 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kvazárgólem jobb lábát. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a kvazárgólem jobb oldalát. (11 támadással 1471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a kvazárgólem bal karját. (8 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 751 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod a kvazárgólem érctestét. (11 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. Naginatával kicsit megsebzed a kvazárgólem bal lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 727 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1516 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 8 kvazárt. 39583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5459, sebződés: 2994, gyógyulás: 851, összesen: -2143 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 590 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tükördémon testét. (10 támadással 784 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tükördémon testét. (11 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod a tükördémon átlátszó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a tükördémon átlátszó testét. (3 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 108 életpontot sebeztél. 108 életpontot gyógyultál. Naginatával megkarcolod a tükördémon átlátszó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A tükördémon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 409 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-10 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5041, sebződés: 826, gyógyulás: 887, összesen: +61 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 25 25 24 | mozogsz 25 25 24 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 590 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 276 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 666 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 147 életpontot sebeztél. 147 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. Naginatával épp hogy megszúrod a ryuku szamuráj bal vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 245 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 233 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sode (ld. enc.). 41594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5282, sebződés: 2005, gyógyulás: 1014, összesen: -991 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 62 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 257 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj fejét. (11 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. 113 életpontot gyógyultál. Naginatával épp hogy megszúrod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 257 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ogwawa kulcs. 41594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4980, sebződés: 1567, gyógyulás: 931, összesen: -636 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 126 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku kalandozó jobb karját. (11 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 116 életpontot sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A 6 ryuku kalandozó védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (12 támadástól 1195 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-84 varázspont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 427 életpontot vesztettél. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. Naginatával megbököd a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a 3 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 579 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 arany, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pszi kő, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 43030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5055, sebződés: 2339, gyógyulás: 1069, összesen: -1270 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tükördémon bal karját. (10 támadással 753 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tükördémon jobb lábát. (11 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod a tükördémon testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Fényaurád 28 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a tükördémon átlátszó testét. (8 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 86 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. Naginatával megbököd a tükördémon jobb lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 393 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-9 TVP). A tükördémon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5174, sebződés: 823, gyógyulás: 999, összesen: +176 ÉP}
lm 23 32 31 | mozogsz 23 32 31 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tükördémon testét. Kritikus ütés! (10 támadással 890 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tükördémon jobb oldalát. (11 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. 37 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a tükördémon testét. (8 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Fényaurád 25 sebzést okoz. A tükördémon többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tükördémon jobb lábát. (10 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával megérinted a tükördémon testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád 21 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5252, sebződés: 816, gyógyulás: 866, összesen: +50 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 131 életpontot sebeztél. 23 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (8 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával megérinted a ryuku szamuráj fényes páncélját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 249 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rizspapír-vért (ld. enc.). 41594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4449, sebződés: 1212, gyógyulás: 867, összesen: -345 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tükördémon bal lábát. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tükördémon bal lábát. (11 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd a tükördémon bal lábát. (8 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Fényaurád 26 sebzést okoz. A tükördémon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 377 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tükördémon jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Naginatával megbököd a tükördémon bal vállát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. A tükördémon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 423 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5171, sebződés: 800, gyógyulás: 1064, összesen: +264 ÉP}
lm 26 27 28 | mozogsz 26 27 28 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rubingólem testét. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel jól megszurkálod a rubingólem fejét. (11 támadással 1523 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod a rubingólem vörös sziklabőrét. (8 támadással 789 életpontot sebezve.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 451 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Egy tockost nyomat Neked a rubingólem! (1 támadástól 384 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a rubingólem jobb karját. (11 támadással 1486 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a rubingólem testét. (7 támadással 696 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A rubingólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 429 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Egy tockost nyomat Neked a rubingólem! (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5448, sebződés: 1711, gyógyulás: 239, összesen: -1472 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rubingólem jobb lábát. (10 támadással 726 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a rubingólem testét. (11 támadással 1496 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a rubingólem vörös sziklabőrét. Kritikus ütés! (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egy tockost nyomat Neked a rubingólem! (1 támadástól 433 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a rubingólem vörös sziklabőrét. (11 támadással 1493 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a rubingólem testét. (8 támadással 758 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 427 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. A rubingólem mancsával végső csapást mér koponyádra. (1 támadástól 436 életpontot vesztesz.) A halhatatlanság varázslat megment: +891 életerő. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5693, sebződés: 1758, gyógyulás: 1119, összesen: -639 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rubingólem vörös sziklabőrét. (10 támadással 718 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a rubingólem bal oldalát. (11 támadással 1465 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod a rubingólem testét. (8 támadással 800 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A rubingólem mancsával végső csapást mér koponyádra. (1 támadástól 397 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben vagy. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.
{Csatastatisztika; sebzés: 3108, sebződés: 826, gyógyulás: 120, összesen: -706 ÉP}
lm 29 14 3 | mozogsz 29 14 3 |
lm 3 6 22 | mozogsz 3 6 22 |
lm 22 22 22 | mozogsz 22 22 22 |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 30 30 30 | mozogsz 30 30 30 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1859 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a ryuku szamuráj bal karját. (8 támadással 777 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj fényes páncélját. Kritikus ütés! (11 támadással 1825 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Naginatával meghorzsolod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A fényaura 13 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 249 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 haramaki. 41594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4790, sebződés: 748, gyógyulás: 214, összesen: -534 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1312 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 136 életpontot sebeztél. 136 életpontot gyógyultál. Naginatával gyengén megszurkálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (8 támadással 432 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 250 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 238 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku szamuráj fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1314 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Naginatával kicsit megbökdösöd a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 422 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 996 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. 108 életpontot gyógyultál. Naginatával kicsit megsebzed a ryuku szamuráj bal karját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 247 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +621 életerő. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rizspapír-vért. 41594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4912, sebződés: 2204, gyógyulás: 980, összesen: -1224 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1841 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. 120 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a ryuku szamuráj fejét. (8 támadással 751 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 256 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 259 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +965 életerő. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1537 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Naginatával párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj jobb lábát. (5 támadással 473 életpontot sebezve.) A fényaura 15 ép-t sebez. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 sode. 41594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4864, sebződés: 1589, gyógyulás: 1203, összesen: -386 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 9 4 6 | mozogsz 9 4 6 |
lm 9 10 | mozogsz 9 10 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 276 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1417 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod a ryuku szamuráj bal lábát. (8 támadással 793 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 231 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas.
{Csatastatisztika; sebzés: 2338, sebződés: 976, gyógyulás: 123, összesen: -853 ÉP}
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 6. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 26 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 26 pontért |
ISZONYAT CSÁPJA (838. TÁRGY) Az Esthar császárság mocsarainak átlátszó testű, rémséges külsejű ködmedúzája, Iszonyat egyik végtagját tartod a kezedben. A nem túl gusztusos, fél méter hosszú, vékony csáp rendkívül sokat ér a történelemkutató alanori tudósok szemében, hiszen rendkívüli információkkal szolgálhat a ködmedúzák létrejöttéről, és testfelépítéséről. A hátizsákodban tartani valószínűleg nincs sok értelme. |
TRAKHON (433. SZÖRNY) Ezek a kétlábú, ormányos teremtmények a mocsarak rosszindulatú és ellenséges lakói. Az embereket és más humanoidokat az Esthar császárság uralma idején gyűlölték meg, amikor állatként vadásztak rájuk. Hogy a trakhon intelligenciája mennyivel múlja felül egy állatét, arra hamarosan ráébredsz. A testükön viselt csúszós páncélon a vágófegyverek nem hatolnak át, és mágikus képességeik sok kezdő Ezüstmágust is maguk mögé utasítanak. |
BŰZÖLGŐ CSIZMA (898. TÁRGY) Ritka nagy rondaság ez a lábbeli, gondolod, mikor először megpillantod. Amikor azonban letörlöd a rászáradt sárréteget, bársonytapintású, ügyesen kidolgozott csizmára bukkansz. Egyetlen gond van vele: orrfacsaró bűzt áraszt magából. Talán idővel elmúlik, ha megtartom, gondolod, ugyanis megtartani igenis érdemes a tulajdonságai miatt: védettségedet 4-gyel növeli, miközben a harc során leadott támadásaiddal 4-gyel többet tudsz sebezni. Ennek a szúrós szagú holminak a viselésénél csak egy dolog van, ami képtelenebb: másik játékosnak ajándékozni. Épp ezért ezt a beléd nevelt jótulajdonságaid miatt nem fogod megtenni. |
RUBINGÓLEM (839. SZÖRNY) A rubingólemet úgy alkották meg, hogy tűz ne árthasson neki, ő viszont annál inkább uralja a lángokat. A ryuku tudósok igazából, mint a gólemeknél általában, mindenféle mágikus támadásra való immunitásra törekedtek, de mint azt tudjuk, az efféle képességeknek ismert módszer van a lebontására. Persze az is lehet, hogy az alkotók nem voltak tisztában az ősmágus fülbevalójának működésével, vagy igen, mégsem voltak képesek többre. A bíborszínű óriás irdatlan mancsaival, rubinkemény izomzatával, és hatékony tűzleheletével kiváló ellenfél lehet még a magadfajta félisteni hatalmú kalandozók számára is. |
KVAZÁRGÓLEM (838. SZÖRNY) A kvazárgólem létrehozásához több száz kvazárra, és töménytelen mágikus esszenciára volt szüksége a ryuku tudósoknak. A gólembe több fogságban tartott vadállat előnyös tulajdonságát plántálták, kitűnő szaglása, éles látása, agresszív jelleme, és a bezártságtól való irtózása mind-mind ennek köszönhető. Zabolátlan természetét csupán a formázás során, a készítői által elhelyezett mágikus béklyó tartja féken, ennek köszönhető, hogy ryuku katonára ő sosem támadna. Draklenekre annál inkább, hiszen ezt a gólemtípust pont az ellenük való védekezésre fejlesztették ki. Neked a kvazárgólem mindenképp egy ellenség, hiszen olyan tökéletesen ryukunak álcázni magad, hogy a kvazárgólemet és a benne mélyen elhelyezett béklyóvarázst átverhesd, nem vagy képes. Szerencse, hogy a kvazárgólemek szállítása hajóval túl körülményes lenne, ezek a lények valószínűleg győzelemre vihették volna a ryuku inváziót. |
SODE (1374. TÁRGY) A szamurájok több vastag lemezből álló vállvértje első pillantásra nem tűnik túl könnyed viseletnek. Rajtuk ez a legkevésbé sem látszik, a viseléséhez és az életükre leső mindennapos veszélyhez, ami miatt viselik, már hozzászoktak hosszú éveik alatt. A sodét, ha már legalább 40. tapasztalati szinten jársz, te is magadra húzhatod. Ekkor +4 védettséget, +4 támadást, valamint +1 sebzést kapsz. |
RIZSPAPÍR-VÉRT (1366. TÁRGY) A szamurájok testét a ruha alatt különleges betét védi: vastag réteg rizspapír, mely némi védelmet nyújt a közelharc csapások ellen. Speciális méretei miatt a vértet csak a ryukuk és a kobuderák ölthetik magukra, de ők akár a páncéljuk alá is húzhatják (azaz nem foglal helyet más páncélok elől). A rizspapír-vért minden a tulajdonosát ért csapást 5-tel csökkent. Viseléséhez legalább 40-es tapasztalati szint szükséges. |
HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT) Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből... |
Erő: | 87 (127) | Szint: | 60 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 165 cm |
IQ: | 85 (101) | Támadás: | 115 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 40 kg |
Ügyesség: | 84 (101) | Védekezés: | 98 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 165/850 év |
Egészség: | 92 (106) | Életpont: | 2863/610 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 96 (134) | Varázspont: | 5410/123 | Pénz: | 56212 arany | Kép. pont: | 4 |
Tudatpont: | 21/2 | Pszi pont: | 615/227 | Halhatatlanság: | 49 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/60 | ökölvívás: | 1/67 | szúrófegyverek: | 67/89 (+9%) |
vágófegyverek: | 29/36 | ütőfegyverek: | 38/13 | lőfegyverek: | 55/59 (+4%) |
dobófegyverek: | 30/69 |
Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (160%) << vámpírölő (#951) (130%) << Alkotó kalapács (#921) (120%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Urgol lángdárdája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 44/43 | 2. nyomkövetés: | 261/65 | 3. mászás: | 52/55 |
4. hajózás: | 17/7 | 5. csapdakészítés: | 51/88 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 25/9 |
7. gyógyítás: | 63/79 | 8. titkosírás: | 5/72 | 9. felderítés: | 26/80 |
10. szörnyidomítás: | 19/43 (+92%) | 11. teológia: | 333/55 (+116%) | 12. taumaturgia: | 241/10 (+24%) |
13. szerencsejáték: | 4/38 | 14. versengés: | 18/40 | 15. zene: | 65/6 |
16. szörnyismeret: | 94/97 (+45%) | 17. pszi: | 84/28 (+4%) | 18. zárnyitás: | 45/58 (+175%) |
19. vadászat: | 28/36 | 20. vitalitás: | 5/81 | 21. bányászat: | 41/58 |
22. úszás: | 5/54 | 23. ősteológia: | 41/45 (+50%) | 24. őstaumaturgia: | 24/64 (+138%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 109 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 6 | 6. regeneráció: 3(4) |
8. képességpont: 4 | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 10 |
13. tárgymentő: 1 | 14. plusz tp: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz raaba-gumót (#936) (max. 12 darabot ), tüskét (#22) (max. 80 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 150 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 60 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), Folrang (#331), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), zombi mágus (#389), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
agyroppantás (#91, 16 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | pszi ragyogás (#166, 21 VP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | a mágia megértése (#226, 0 VP) |
energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 12 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 7 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (144,8,3) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) |
fényaura (#211) | szemmelverés (#137) | agyburok (#90) | varázsenergia (#161) |
elme dominanciája (#247) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), rezisztencia (#313) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 42, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
istenítélet (#284) | >> | 44. szintű lényekre | bo'adhun csapás (#266) | >> | 49. szintű lényekre | |
isteni átok (#307) | >> | 44. szintű lényekre | őstűz (#310) | >> | 49. szintű lényekre | |
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád harcos (#804) | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | háló (#186) | >> | szívfaló (#826) | |
armageddon (#218) | >> | ent kertész (#872) | puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | kiszáradás (#268) | >> | quwarg ölész (#855) | |
puha ütés (#60) | >> | smaragd griff (#853) | istenítélet (#284) | >> | apró lidércfi (#930) | |
armageddon (#218) | >> | árnyékfoltozó (#932) | kiszáradás (#268) | >> | szolgalidérc (#931) | |
kiszáradás (#268) | >> | bámulatos zombi (#896) | izomernyesztés (#33) | >> | mhufexi mészáros (#950) | |
háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | izomernyesztés (#33) | >> | széleshátú bahrot (#7013) | |
izomernyesztés (#33) | >> | amőbaszerű gyík (#852) | izomernyesztés (#33) | >> | teriád vadász (#796) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Trixlizzxkit (#878) | puha ütés (#60) | >> | teriád ámokfutó (#797) | |
kiszáradás (#268) | >> | teriád törzsfő (#805) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
izomernyesztés (#33) | >> | hoarián barbár (#833) | kiszáradás (#268) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
izomernyesztés (#33) | >> | gömbpók (#845) | puha ütés (#60) | >> | ryuku tolvaj (#883) | |
puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | kiszáradás (#268) | >> | leleplezett teriád (#7025) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | izomernyesztés (#33) | >> | nagyképű párbajhős (#7022) | |
izomernyesztés (#33) | >> | csatornaféreg (#668) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 42, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | varázsvédelem II (#108) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
elnyelés (#236) | >> | teriád harcos (#804) | fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | |
fürgülés (#92) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK |
Famulusod egy erdei tündér. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Hűségem követőm! Tűzd ki magad elé az 50%-os halhatatlanságot, majd imádkozz, ha már elérted célod! |
2.) Hogy lássam varázshatalmad fejlődését, legközelebb az Isteni kontaktus varázslaton keresztül lépj kapcsolatba velem! |
3.) Elenios-papként mindenhol segítened kell, ahol arra rászorulnak, legyen az akár a köznép soraiban. Keress fel tíz különböző molnárt, és ajánld fel nekik a szolgálataidat! (számláló: 0) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Lelked kockáztatásával segítetted a Hóvihar ellen fellépő csapatot a dimenziókapu bezárásakor. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában az I. olimpián, második hely a 7. kategóriában a XX. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 183. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | aranyfétis (#766) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 3 | csontkulcs (#74) | |||
4 | isteni könnycsepp (#260) | 38 | kaja (#2) | 1 | kampós acélszigony (#455) | |||
9 | madártoll (#112) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku derékszíj (#1324) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | 16 | teriád féreg (#1276) | |||
2 | teriád kobak (#1461) | 1 | teriád lándzsa (#1282) | 2 | teriád méreg (#1379) | |||
3 | Thargodan koponya (#1182) | 1 | tükör (#43) | 2 | tüske (#22) | |||
3 | varázskő (#305) | 34 | vashegyű nyíl (#176) | 28 | víz (#27) | |||
1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
7694 | arany (#50) | 14 | áldott kő (#642) | 2 | aranylánc (#191) | |||
2 | bronzhegyű nyíl (#94) | 4 | deus ex machina (#1) | 1 | ektoplazma (#1185) | |||
3 | fáklya (#36) | 4 | füstölő (#1494) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
10 | hajító csillag (#939) | 60 | halcsont (#390) | 1 | haramaki (#1367) | |||
64 | katonai kötszer (#1508) | 8 | kvazár (#244) | 1 | mérg. teriád tőr (#1381) | |||
1 | moa burát (#384) | 4 | pirkit (#153) | 4 | pszi kő (#248) | |||
2 | rizspapír-vért (#1366) | 2 | ryuku függő (#1322) | 11 | ryuku harci dárda (#1318) | |||
1 | ryuku menetpajzs (#1320) | 3 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | ryuku vállvédő (#1323) | |||
2 | sode (#1374) | 1 | szaké (#1295) | 7 | teriád fétis (#1296) | |||
2 | vas dobónyíl (#189) |