Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. dec. 18. 9h:13' EZ A 638. JÁTÉKHETED, 638. FORDULÓD 639. játékheted kezdete: dec. 24. A következő fordulódat legkorábbana 639. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1490 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot az 59. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 177. varázslatot a 23. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 147. varázslatot a 70. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot az 57. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 127. varázslatot a 28. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 210. varázslatot a 178. varázslatot |
* 8. KP: | kiveszel a bankból a 957. tárgyat (1 darabot) |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat |
* 10. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot a 383. varázslatot |
ftv 271 954 | felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 954. szörnyet |
v 14 1 | elmormolod a 14. varázslatot |
hu 1152 820 1448 | hulladék: 1152 820 1448 |
hu 271 334 473 | hulladék: 271 334 473 |
hu 1566 1343 1344 | hulladék: 1566 1343 1344 |
vv 112 364 126 | elmormolod a 112. varázslatot a 364. varázslatot a 126. varázslatot |
hh 1253 1154 504 | használod az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat az 504. tárgyat |
m 6 | mozogsz nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 686 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a magányos küklopsz testét. (9 támadással 739 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (194 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a magányos küklopsz szőrös lábát. (11 támadással 2176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a magányos küklopsz testét. (4 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 418 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP] 36145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4200, sebződés: 614, gyógyulás: 723, összesen: +109 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
lm 10 65 69 | mozogsz 10 65 69 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 457 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ez mellément. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Gyilkos erővel karmolja végig az ódon vízköpő a testedet. (1 támadástól 1256 életpontot vesztesz.) Egy kegyetlen csapást kapsz a bal válladra, karommal. (1 támadástól 1256 életpontot vesztesz.) Te itt életveszélyben vagy. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 2512, gyógyulás: 16, összesen: -2496 ÉP}
lm 70 70 | mozogsz 70 70 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 457 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Vérző seb nyílik, ahogy az ódon vízköpő éles karmai végigtépik a jobb karodat. (1 támadástól 1256 életpontot vesztesz.) Feljajdulsz, amint az ódon vízköpő karmai mélyen a bal lábadba marnak. (1 támadástól 1256 életpontot vesztesz.) Úgy döntesz, ebből elég volt. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 2512, gyógyulás: 12, összesen: -2500 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 457 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ez mellément. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nem találtad el! Az ódon vízköpő karmát mélyen a húsodba vájja. (1 támadástól 1256 életpontot vesztesz.) Egy kegyetlen csapást kapsz a bal válladra, karommal. (1 támadástól 1256 életpontot vesztesz.) Nem akarsz kinyúlni. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll.
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 2512, gyógyulás: 12, összesen: -2500 ÉP}
vv 205 126 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 126. varázslatot a 109. varázslatot |
h 1387 144 61 | használod az 1387. tárgyat |
[144,61] Épületek tűnnek fel.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus örvénylő köpenyét. (8 támadással 645 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A vortexmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20715 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1604, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
kb 1508 999 | kiveszel a bankból az 1508. tárgyat (999 darabot) |
bb 1371 1293 999 | beraksz a bankba az 1371. tárgyat (1293 darabot) |
fa 1508 2680 200 | feladod az 1508. tárgyat a 2680. kalandozónak (200 darabot) |
fa 1347 0 1 | feladod az 1347. tárgyat (1 darabot) |
a 1321 4378 1 | átadod az 1321. tárgyat a 4378. kalandozónak (1 darabot) |
aa 836 | átadod a 836. tárgyat |
a 533 2003 1 | átadod az 533. tárgyat a 2003. kalandozónak (1 darabot) |
aa 531 | átadod az 531. tárgyat |
kf 1211 1672 1012 | kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1672. tárggyal az 1012. tárgyat |
be 710 138 213 | bemész a 710. épületbe |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 620 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos jobb lábát. (9 támadással 796 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 175 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád gyilkos torz fejét. (11 támadással 2167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a teriád gyilkos testét. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Farkával végigüt a teriád gyilkos a hátadon. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 126 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-554 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 51442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4030, sebződés: 1383, gyógyulás: 694, összesen: -689 ÉP}
v 198 462 8 | elmormolod a 198. varázslatot |
[462,8] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Találsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Moa hatalmasság jobb oldalát. (9 támadással 804 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. A becsapódástól 306 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a Moa hatalmasság jobb oldalát. (11 támadással 2158 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Moa hatalmasság nyakát. (9 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A Moa hatalmasság háríthatatlan ütése iszonyatos erővel csap le a jobb karodra. (1 támadástól 764 életpontot vesztesz.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 105 életpontot sebez. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a Moa hatalmasság jobb oldalát. (8 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a Moa hatalmasság idegen ruháját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) A Moa hatalmasság háríthatatlan ütése iszonyatos erővel csap le a bal karodra. (1 támadástól 744 életpontot vesztesz.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 85 életpontot sebez. A Moa hatalmasság összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 moa tértorzító. 57563 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5903, sebződés: 2004, gyógyulás: 8, összesen: -1996 ÉP}
h 1477 6 3 | használod az 1477. tárgyat |
[459,8] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy gyökérszellem volt. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (9 támadással 797 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem testét. (11 támadással 2169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem bal lábát. (6 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3824, sebződés: 343, gyógyulás: 783, összesen: +440 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 43 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. (9 támadással 787 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (180 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (11 támadással 2186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos jobb oldalát. (9 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád harcos testét. (4 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 55202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5172, sebződés: 845, gyógyulás: 1126, összesen: +281 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 38 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. (9 támadással 794 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (181 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos nyakát. (11 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád harcos testét. (5 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 51170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4460, sebződés: 557, gyógyulás: 761, összesen: +204 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1207 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta bal oldalát. (9 támadással 808 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 2155 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta jobb lábát. (9 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 75 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 314 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a teriád nekromanta jobb karját. (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád nekromanta testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 332 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. 62849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5321, sebződés: 2694, gyógyulás: 12, összesen: -2682 ÉP}
m 5 7 7 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 84 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona nyakát. (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 279 életpontot vesztettél. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 2218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona fejét. (9 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A 8 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (8 támadástól 112 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A 8 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 8 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 386 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (10 támadással 1929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a 3 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A 3 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 3 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] és 8 arany, ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 78728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7107, sebződés: 1262, gyógyulás: 1455, összesen: +193 ÉP}
(Továbbmész...) [457,8] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Észreveszel egy gerdraban fát. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő bíbor anguaxin nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 376 életpontot vesztettél. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 1962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bíbor anguaxin testét. (8 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) A bíbor anguaxin karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor anguaxin bal oldalát. (6 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A bíbor anguaxin éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a bíbor anguaxin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 37645 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4358, sebződés: 963, gyógyulás: 1144, összesen: +181 ÉP}
(Továbbmész...) [456,7] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 340 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 351 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló fejét. (9 támadással 644 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló jobb lábát. (11 támadással 1744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló testét. (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 75 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 184 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád varázsló bal oldalát. (4 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád varázsló testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 146 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 182 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 48004 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4175, sebződés: 1278, gyógyulás: 905, összesen: -373 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító bal vállát. (9 támadással 792 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 2209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító bal első lábát. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 275 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26480 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3381, sebződés: 597, gyógyulás: 674, összesen: +77 ÉP}
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról becsületjel varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (9 támadással 814 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (11 támadással 2193 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-964 életpont.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az óriásmassza testét. (9 támadással 1024 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-450 életpont.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Néhány döfést ejt rajtad az óriásmassza agyarával. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. Az óriásmassza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 13 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az óriásmassza testét. (4 támadással 777 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-341 életpont.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod az óriásmassza testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-51 életpont.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 250 életpontot vesztettél. Az óriásmassza mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Az óriásmassza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél.
Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 óndarabot. [óndarab ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 34852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5126, sebződés: 3238, gyógyulás: 1119, összesen: -2119 ÉP}
h 697 5000 | használod a 697. tárgyat |
m 6 6 7 | mozogsz nyugatra, nyugatra, északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 476 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet testét. (11 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 48 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-12 varázspont.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet bal lábát. (10 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-9 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. 34318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3862, sebződés: 545, gyógyulás: 872, összesen: +327 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 44 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos fejét. (9 támadással 796 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (185 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád harcos fejét. (11 támadással 2157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (9 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád harcos jobb oldalát. (5 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád harcos jobb karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 58432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5249, sebződés: 870, gyógyulás: 1164, összesen: +294 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 41 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 37 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (182 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos bal lábát. (11 támadással 2155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (9 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád harcos testét. (3 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád harcos fejét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő misztikus tojás.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 53152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4935, sebződés: 840, gyógyulás: 1067, összesen: +227 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálos érintés varázslatot. 10075 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 1198 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. 64155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10075, sebződés: 1198, gyógyulás: 12, összesen: -1186 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 382 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 375 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló jobb vállát. (9 támadással 630 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló bal karját. (11 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád varázsló bal lábát. (9 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 76 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 167 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád varázsló testét. (3 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 154 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 46382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4003, sebződés: 1235, gyógyulás: 857, összesen: -378 ÉP}
(Továbbmész...) [453,7] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy jokonbia fát. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szőrös azuka. Itt csata lesz.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szőrös azuka bal első lábát. (9 támadással 802 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a szőrös azuka testét. (11 támadással 2171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a szőrös azuka jobb első lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 186 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (+40 VP.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3226, sebződés: 186, gyógyulás: 633, összesen: +447 ÉP}
(Továbbmész...) [452,6] A sík vidéket bozótos váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy teriád vadász lehet. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád vadász hosszú karjait. (9 támadással 798 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. 127 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád vadász jobb lábát. (11 támadással 2260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a teriád vadász hosszú karjait. (3 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 217 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) A teriád vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 46639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3544, sebződés: 786, gyógyulás: 719, összesen: -67 ÉP}
m 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz testét. (9 támadással 785 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 2166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a gigantoszaurusz bal első lábát. (9 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) Egy hibás mozdulat, és máris a gigantoszaurusz belerúg a kezedbe! (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 146 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 2158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) A gigantoszaurusz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 158 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 57612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6542, sebződés: 1701, gyógyulás: 1488, összesen: -213 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 333 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 280 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. (11 támadással 2178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a teriád íjász testét. (9 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megkarcolod a teriád íjász bal oldalát. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád íjász jobb oldalát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző és 1 mérg. teriád nyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 35103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3691, sebződés: 966, gyógyulás: 969, összesen: +3 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázslat varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 10075 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 15 teriád férget. 31871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10075, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 267 életpontot vesztettél. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász jobb lábát. (11 támadással 2203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász testét. (9 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával épp hogy megszúrod a teriád íjász jobb karját. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád íjász jobb lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 34600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3781, sebződés: 673, gyógyulás: 979, összesen: +306 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád törzsfő jobb lábát. (9 támadással 813 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád törzsfő jobb oldalát. (11 támadással 2217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád törzsfő testét. (9 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 236 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 205 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád törzsfő testét. (7 támadással 1415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád törzsfő bal lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 235 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 235 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 205 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád törzsfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 57662 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5902, sebződés: 1762, gyógyulás: 1306, összesen: -456 ÉP}
(Továbbmész...) [450,6] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy amőbaszerű gyík. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az amőbaszerű gyík fejét. (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Iszonyatos fájdalomhullám. (367 életpontot vesztettél.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (11 támadással 2157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (9 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd az amőbaszerű gyík testét. (4 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az amőbaszerű gyík nyakát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Az amőbaszerű gyík még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5156, sebződés: 1539, gyógyulás: 1122, összesen: -417 ÉP}
vv 199 79 167 | elmormolod a 199. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 227 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (8 támadással 711 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (299 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: quwarg tojás. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (10 támadással 1980 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-396 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. (8 támadással 922 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-184 életpont.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-82 varázspont.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 322 életpontot vesztettél. Több csapást kapsz az óriásmassza farkától. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (7 támadással 1398 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-279 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd az óriásmassza testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-24 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 358 életpontot vesztettél. Az óriásmassza farkával halálos csapást mér a fejedre! (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5325, sebződés: 3154, gyógyulás: 8, összesen: -3146 ÉP}
ek 40 100 | t. energia kisütése: 40 100 |
im 0 5 | imádkozol |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád gyilkos véres karját. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. A becsapódástól 175 életpontot vesztettél. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád gyilkos bal oldalát. (11 támadással 2218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád gyilkos testét. (7 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) A teriád gyilkos farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-551 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 50820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3960, sebződés: 1261, gyógyulás: 828, összesen: -433 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (9 támadással 804 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az amőbaszerű gyík testét. (11 támadással 2152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az amőbaszerű gyík testét. (9 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Karmával néhányszor az amőbaszerű gyík megcsapja a fejedet. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az amőbaszerű gyík testét. (3 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az amőbaszerű gyík testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az amőbaszerű gyík többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az amőbaszerű gyík összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4912, sebződés: 1123, gyógyulás: 1054, összesen: -69 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a széleshátú bahrot bal hátsó lábát. (8 támadással 714 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a széleshátú bahrot vaskos lábát. (10 támadással 1979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a széleshátú bahrot bal első lábát. (8 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 138 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 142 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a széleshátú bahrot jobb első lábát. (4 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Beléd öklel a széleshátú bahrot! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 146 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 142 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a széleshátú bahrot száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. 43671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4777, sebződés: 1645, gyógyulás: 1047, összesen: -598 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 789 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas testét. (9 támadással 810 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas hátasának lábát. (11 támadással 2163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku lovas jobb karját. (9 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 413 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 296 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku lovas bal lábát. (5 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku lovas nyakát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 50189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5341, sebződés: 1633, gyógyulás: 1156, összesen: -477 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az agyfröccsentő testét. (9 támadással 396 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az agyfröccsentő jobb oldalát. (11 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod az agyfröccsentő testét. (9 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-23 TVP). Az agyfröccsentő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-24 TVP). Aurgir lándzsájával megdöfködöd az agyfröccsentő nyálkás csápját. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod az agyfröccsentő nyálkás csápját. (9 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-22 TVP). Az agyfröccsentő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-29 TVP). Aurgir lándzsájával többször eltalálod az agyfröccsentő nyálkás csápját. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd az agyfröccsentő bal oldalát. (9 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-16 TVP). Az agyfröccsentő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-21 TVP).
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5500, sebződés: 193, gyógyulás: 1289, összesen: +1096 ÉP}
szk 835 | keresed a 835. szörnyet |
h 1268 783 | használod az 1268. tárgyat |
ef 20 | energia fejlesztése 20 |
* 1. BP: | használod az 1450. tárgyat |
* 2. BP: | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: | elmormolod a 326. varázslatot a 126. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
* 5. BP: | beraksz a bankba a 957. tárgyat (211 darabot) |
DROMA SHELAGORU (973. ELLENFÉL) Sutor Kragoru unokahúgaként Droma Shelagoru olyan képzést kapott, ami után méltán nevezhetjük a mágia mesterének. Ráadásul elég gátlástalan is ahhoz, hogy - a sötét gnómok közt az egyetlen vezető pozícióban lévő - nőként egyéb adottságait is felhasználja. Ezek után annyira nem is meglepő, ha kiderül, ő az egyetlen sötét főgnóm, aki egyesíteni tudta a széthúzó, egymással ellenségeskedő klánokat. Hogy mi lehet ezzel a célja? Még nagyhatalmú nagybátyja is csak a vállát vonogatja, ha erről kérdezik, de egy biztos: Dornodon főpapjaként nem a jó ügyét szolgálja. |
FÖLDRENGETŐ (7011. SZÖRNY) Először óriásnak nézed Földrengetőt, pedig ennek a hatalmas, kétfejű vadtrollnak semmi köze az óriásokhoz. Ereje vetekszik ugyan egy ongóliantéval, de az intelligenciája inkább a homokvarányéhoz mérhető. Ha szembejön veled, jobb, ha világgá szaladsz, minthogy apró cafatokká szaggasson! Úgy beszélik a hegyi népek, Földrengető onnan kapta a nevét, hogy ha dühében bunkójával a földre sújt, a föld remegését még mérföldekre is lehet érezni! Ha sikerrel akarsz szembeszállni vele, mind közül talán az ütőfegyver a legelveszettebb választás. |
ZURAMAGOR (7012. SZÖRNY) Sziklafészket mászni jó mulatság. Mászókampó fel, aztán hopp, már fel is húztad magad. Odafenn általában egy szívbajos tojó próbálja tojásait védeni. Eredménytelenül. Mégis most, mikor a fészekbe veted magad, az ereidben meghűl a vér. Láttál már fekete griffet, és az nem annyira veszélyes, mint amilyen ronda. De EZ itt nemcsakhogy ronda, hanem veszélyes is, jössz rá rögtön. Vörösen izzó szemei szúrósan a lelkedbe vájnak, majd a széttartott szárnyairól a saját rémült fizimiskád tükröződik vissza. Hiszen ez egy obszidiánbőrű fekete griff! Ilyen nem létezik, fut át az agyadon, ám eszedbe jut a kis történet, amit a helybéliek kocsmájában hallottál: a magashegységben él egy Zuramagor nevű hatalmas madár, és kiszívja az emberek életét, harapása pedig olyan mérget terjeszt, amibe egy sullár is belepusztul. Most igazolódik a "mese"? Rettegve szorítod meg a fegyvered... |
EZÜSTTÖLGY MELLÉNY (991. TÁRGY) Az okkerzöld alapszínű, díszes mellény minden elfnek tökéletes viselet, hiszen mágikusan könnyűvé tett abíriai fonalból készült, így még a mozgás is természetesnek és akadálytalannak tűnhet benne. A ruhadarab elejére festett ezüstszínű, terebélyes tölgyfa alkotja a páncél magját, a készítésekor ide olvasztott manaesszenciák alaposan felerősítik az ezüsttölgy mellény által nyújtott védelmi funkciókat. Így hát nem csekély bónuszokat ad viselőjének: max. ÉP-re +100-at, a védettségre +47-et, az ügyességre, a szerencsére és a támadásra egyaránt +5-t. Ezenkívül teljes immunitást nyújt a szörnyek által okozott természetellenes öregedésre, valamint a szopókő hatására. A tárgy nem átadható. |
DERIT LÁNCSZEM (1129. TÁRGY) A Sötét Földön a régmúltban több deritbánya is üzemelt, de ebből az egyszerre matt és egyszerre fényes anyagból annyira kevés volt a föld alatt, hogy nem csak a bányák zártak be rég, de a derit több évszázada már a köztudatból is eltűnt. Az viszont, hogy találtál egy derit láncszemet, visszaadja a reményt, hogy talán megmunkált formában ugyan, de a labirintusok mélyén lehetnek még ilyen deritből készült ereklyék. A derit láncszem körülbelül akkora, mint a hüvelykujjad. Egy oválisan megnyújtott karikára emlékeztet, amit egy mithrilhez hasonlatos anyagból kovácsoltak. Csak sokkal nyersebbnek tűnik annál. Talán megmunkálható lesz valahogy... |
SHENGOROTH KARMA (1520. TÁRGY) Shengoroth jobb első lábának középső "ujja" irreálisan nagyra nőtt, ráadásul feketébb is a többinél. Nem beszélve arról, hogy a vén dög rúnákat karcolt rá. Talán épp ebben az apró testrészben koncentrálódik Shengoroth összes mágikus hatalma? Kézbefogva rájössz, hogy tökéletes fegyver válhat belőle, a karom kiváló egyensúlyban van, a vége is pont ideális markolatnak (keresztvasa viszont sajnos nincs), belső éle pedig borotvaéles. Picit talán szokatlan a görbülete, olyan, mintha egy kasza pengéjével harcolnál. 35-ös vágófegyver szakértelemmel mégis tökéletesen tudod uralni ezt a 6D7 sebzésű fegyvert, amely minden harci körben nekromanta csókját lő, valamint a rád lőtt sav alapú varázslatok sebzését felezi. |
TERIÁD KARD (1284. TÁRGY) Ez a kard picinynek tűnik, ha egy hatalmas testű teriád birtokában látod, ha viszont te veszed a kezedbe, megállapíthatod, hogy a teriád kard semmivel sem kisebb a közönséges kardoknál. Sőt! A mágikus sebzésű vágófegyver forgatásához legalább 35-ös szintű vágófegyver szakértelem szükségeltetik. Sebzése 6D6+12, és ha ezzel harcolsz +6 támadást is kapsz. |
Erő: | 85 (115) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 106 cm |
IQ: | 83 (98) | Támadás: | 99 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 39 kg |
Ügyesség: | 83 (97) | Védekezés: | 150 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 37/1202 év |
Egészség: | 83 (97) | Életpont: | 2833/3933 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 3 |
Szerencse: | 88 (118) | Varázspont: | 4945/632 | Pénz: | 1696 arany | Kép. pont: | 0 |
Vérpont: | 76/44 | Pszi pont: | 951/540 | Halhatatlanság: | 46 % | EFejl: | 4 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10/28 | ökölvívás: | 2/15 | szúrófegyverek: | 63/44 (+9%) |
vágófegyverek: | 24/0 | ütőfegyverek: | 39/8 | lőfegyverek: | 50/34 (+5%) |
dobófegyverek: | 19/54 |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 69/86 (+16%) | 2. nyomkövetés: | 194/66 (+47%) | 3. lopás: | 29/77 |
4. mászás: | 45/55 | 5. hajózás: | 17/24 | 6. csapdakészítés: | 43/94 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 42/50 (+18%) | 8. gyógyítás: | 135/87 (+11%) | 9. titkosírás: | 13/61 (+33%) |
10. felderítés: | 32/98 (+37%) | 11. szörnyidomítás: | 32/64 | 12. teológia: | 285/1 (+132%) |
13. taumaturgia: | 158/19 (+21%) | 14. szerencsejáték: | 6/14 (+11%) | 15. versengés: | 13/73 (+40%) |
16. zene: | 8/8 (+11%) | 17. szörnyismeret: | 69/73 | 18. pszi: | 149/2 (+2%) |
19. zárnyitás: | 35/32 | 20. vadászat: | 8/51 (+11%) | 21. vitalitás: | 7/71 (+20%) |
22. bányászat: | 38/20 | 23. úszás: | 6/14 | 24. főzés: | 5/47 |
25. ősteológia: | 43/98 (+148%) | 26. őstaumaturgia: | 2/5 | 27. csapatmunka: | 8/86 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 153 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 3(4) | 9. gyors fejlődés: 3 |
10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 4 | 14. plusz tp: 6 |
16. tulajdonságpajzs: 8 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), fényfaló galócát (#1446) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot, csak egyszer) |
elfogod élőholt sullárt (#216) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), kreiton átokmester (#537), élőholt drakolder (#628), aranyfecske (#283), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), agyfröccsentő (#666), teriád varázsló (#798) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 16) |
Nagyseggű Marcsa (#4943), ml'othag szürcsölő (#415), sárkánylovas (#831), aranytigris (#867), quwarg harcmágus (#851), álomosztó őrszellem (#7014) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 25 VP) |
nekromanta csókja (#230, 22 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | |
A varázslatok tanulására elkölthető: 250 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
becsületjel (#158) | vámpirizáció (#1) | szürkeáll. aktiv (#71) | óriáserő (#53) |
túlvilág lehelete (#177) | jellemrejtés (#23) | Symulf rúnája (#182) | mágikus ütés (#147) |
esszenciavédelem 2 (#188) | tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) | erőpajzs III (#127) |
csupasz izom (#28) | tárgyvédelem (#178) | isteni bölcsesség (#319) | Morgan rúnája (#363) |
tolvajvér (#364) | Pörhemór köre (#205) (179,64,1) | fürkésző szemek (#213) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
kiszáradás (#268) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 10) | ||||||
fürgülés (#92), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), energiapajzs (#103), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
kiszáradás (#268) | >> | tl'urlang vadász (#610) | kiszáradás (#268) | >> | dranadáni kőtörő (#604) | |
kiszáradás (#268) | >> | varkaudar őslich (#402) | kiszáradás (#268) | >> | takarító (#609) | |
kiszáradás (#268) | >> | árnygólem (#586) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
kiszáradás (#268) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | kiszáradás (#268) | >> | kémsárkány (#545) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | kiszáradás (#268) | >> | elmeszonda (#487) | |
háló (#186) | >> | harcos hárpia (#485) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
pusztító végzet (#106) | >> | 45. szintű lényekre | kiszáradás (#268) | >> | fertőzött ent (#403) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
pusztító végzet (#106) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | teriád nekromanta (#806) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
armageddon (#218) | >> | ent kertész (#872) | kiszáradás (#268) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | 30. szintű lényekre | halálvarázslat (#124) | >> | féregtenyészet (#803) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | teriád ámokfutó (#797) | kiszáradás (#268) | >> | gigantoszaurusz (#874) | |
az agy kifacsarása (#197) | >> | férfiak (#998) | az agy kifacsarása (#197) | >> | nők (#999) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | fürgülés (#92) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
fürgülés (#92) | >> | éjfattyak (#9096) | tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | |
tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | tompítás (#40) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
fürgülés (#92) | >> | élőholt drakolder (#628) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
fürgülés (#92) | >> | ködmágus (#597) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | árnyak segítsége (#270) | >> | Uthan Teriadan (#505) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
energiapajzs (#103) | >> | káoszdémon (#547) | lidércidézés (#219) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
energiapajzs (#103) | >> | Thargodan mágus (#318) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amint elérted a 60. Tapasztalati Szintet! |
2.) Szolgáim legyőzhetetlenek a legyőzhetetlenek között. Mutasd meg, hogy te is tartasz a teljes halhatatlanság felé. Imádkozz, amint félhalhatatlan vagy! |
3.) Ideje, hogy megmutassuk a nép számára, Leah papjai nem csupán a csatamezők túrásával töltik az idejüket. Állj dobogóra a Ghallai Olimpiai Játékokon valamelyik magasabb kategóriádban elért győzelmedért! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 13 élőholt, 13 vadász, 6 nagymester, 3 parafenomén, 3 rohamosztagos. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 189. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két É 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | acéltű (#334) | 2 | csontkulcs (#74) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
7 | fiatalság itala (#473) | 1 | hoarián vállkendő (#1448) | 6 | jégpasztilla (#1566) | |||
10 | kaja (#2) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | lidérckorona (#531) | |||
1 | misztikus tojás (#1515) | 2 | naginata (#1371) | 10 | nothar bogyó (#923) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | 2 | quwarg tojás (#360) | |||
5 | ryuku evező (#1152) | 1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | szent jogar (#150) | 1 | szirén köpenye (#820) | |||
3 | szürke bőrkesztyű (#271) | 5 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | |||
1 | tűzúr csizmája (#533) | 38 | vashegyű nyíl (#176) | 2 | vastag ryuku kulcs (#1344) | |||
2 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 8 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
950 | arany (#50) | 1 | anguaxin váladék (#1382) | 2 | bahrot bőr (#938) | |||
2 | csillezsályalevél (#1253) | 12 | ezüsttöltény (#1350) | 20 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | mérg. teriád nyíl (#1380) | 1 | moa tértorzító (#1213) | 1 | nyerskulcs (#1517) | |||
1 | ősmatéria (#1254) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | szaké (#1295) | |||
1 | teriád dobóháló (#1281) | 58 | teriád féreg (#1276) | 2 | teriád kard (#1284) | |||
8 | teriád kobak (#1461) | 2 | teriád nyílvessző (#1287) |