625. forduló, 627. forduló, Apa Tifusz összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. okt. 1. 9h:13'
EZ A 626. JÁTÉKHETED, 626. FORDULÓD
627. játékheted kezdete: okt. 8.
A következő fordulódat legkorábban a 627. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1896
SZÁMLA : XXXX

APA TIFUSZ KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [310,63] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Anna Bellával. Tharr hírvivője az univerzumban. Egy Arsa potrohgyűrűjét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy hoarián bőrnadrágot, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy Korrissh sisakját, egy mihlanil medált, egy örökkévaló holdkőjét, egy őselemek köpenyét, egy ősi kígyóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy tleikan karkötőt, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar szimbólumot, egy viharamulettet és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg széltáncos trófea és egy csáp entitás trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: földbe szúrt kard. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Anna Bellát kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Most ellenfeledre akadtál! Izzadság ül ki a homlokodon, de hiába szenvedsz: gyenge vagy, mint a harmat. Kikaptál! Ezt a szégyent... Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Álmodban különös párossal találkozol napnyugtakor: egy ezüstszín trikornis háton lovagló vikócmajom közeledik feléd. Ahogy odaérnek hozzád, egy csomagot dob feléd az apró maki, amit épp csak el tudsz kapni. Tohony a Melák a feladója! Na nézzük, mit küldött: 1 Eldereth kristályt.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 25 csillezsályalevelet (1800 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 4 grifftojás (eladási ár: 1050 arany, ebből a kezelési költség: 84 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 46 ében tobozt (7500 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 pirkitet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+15 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1458 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+268 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A lottó 783. hetének nyerőszámai: 13, 2, 3. 1 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 189. varázslatot
270 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 976.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 974.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 974.]

* 2. KP: elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 972.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 970.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 968.]

* 3. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

* 4. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 88. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 966.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 966.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 964.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 1322. tárggyal a 809. tárgyat
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 964.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 964.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd az ősi páncélt. [0 pontot használtál fel, van még 964.]

* 6. KP: használod az 1101. tárgyat az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 963.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +109 max. életerő, +109 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 957.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 955.]

* 7. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 127. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 953.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 951.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 949.]

* 8. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 413% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 949.]

* 9. KP: elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 718 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 718, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 939.]

* 10. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 220. varázslatot a 385. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 937.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megidéztél egy földelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 927.]

kf 189 kézbeveszed/felveszed a 189. tárgyat
Elrakod a bumerángot, majd előkészíted a vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

kre 226 1128 6 kreálsz a 226. tárggyal az 1128. tárgyat (6 darabot)
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 jégszilánkot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 925.]

p 65 2 használod a 65. pszi képességet
Lemész alfába. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod az auratranszformáció pszi képességet. Aurád transzformálódik! (+5 gonoszság.) [-10 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 915.]

p 65 2 használod a 65. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kiengeded magadból az auratranszformáció pszi képességet. Aurád transzformálódik! (+5 gonoszság.) [-10 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 905.]

vv 14 11 73 elmormolod a 14. varázslatot a 11. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 903.]
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 901.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 896.]

hh 1096 1096 248 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat a 248. tárgyat
Agresszíven osonsz közelebb, félrelökve egy békésen várakozó kalandozót. Aztán a cókmókod a kút oldalának hajítod, és a padkára könyökölsz. Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. A kút belsejére fókuszálva várod, hogy megtörténjen a csoda. Az azonban csak nem akar megtörténni. Mérgelődve fordítasz hátat a kútnak, csak hogy még elcsíphesd egy vigyorgó árnymanó vizslató tekintetét. Rajtad mulat! Na majd te megmutatod neki, gondolod, de mire megmozdulhatnál, az árnymanó futásnak indul, és eltűnik egy utcában. Visszafordulsz a kút felé, és belerúgsz egy nagyot. Kedveszegetten indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 892.]
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Vársz néhány pillanatig, reménykedő mosollyal ajkadon, de a csodák kútja nem ontja magából a csodákat. A higgadtság most nagyon távol áll tőled. Eszeveszetten rugdosni kezded a kút oldalát, de mivel ekkor sem történik semmi, fújtatva hagyod abba. Rossz érzés lesz rajtad úrrá: már a saját szerencsédben sem bízhatsz. [4 pontot használtál fel, van még 888.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-65 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 882.]

hh 1096 1096 248 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat a 248. tárgyat
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Feltámad a szél. Más azonban nem történik. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Lógó orral indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 878.]
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" 1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Vársz egy picit... vársz még egy picit... Semmi nem történik. Hát ezért törted magad? Nagyot rúgsz a kútba bosszúságodban. Jellemző: a beleölt pénzedet persze nem adja vissza. [4 pontot használtál fel, van még 874.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 868.]

hh 1096 1096 248 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat a 248. tárgyat
A düh vérvörös ködével agyadon közelebb lépsz a kúthoz. A bámészkodó tömeget egyetlen pillantásoddal messzire kergeted. Helyes! Látják, hogy jobb, ha nem kötnek beléd. A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. A csodák kútja néma marad. Eltelik pár perc, de semmi nem történik. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Elszomorodsz a kút inaktivitásának láttán, de hát csak nem hagyod, hogy ez tönkretegye az egész napodat. Kényszeredett mosollyal ajkadon indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 864.]
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Vársz néhány pillanatig, reménykedő mosollyal ajkadon, de a csodák kútja nem ontja magából a csodákat. Fújtatva mérgelődsz. Mi a gonyolékért nem történt semmi?! Azon töprengve mi lehetett a probléma, hátat fordítasz a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 860.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-55 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 854.]

hh 1096 1096 248 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat a 248. tárgyat
Agresszíven osonsz közelebb, félrelökve egy békésen várakozó kalandozót. Aztán a cókmókod a kút oldalának hajítod, és a padkára könyökölsz. A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Vársz pár percet, de semmi nem történik. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Azon töprengve mi lehetett a probléma, hátat fordítasz a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 850.]
Közelebb sétálsz a kúthoz, és "Működjél, kis haver!" felkiáltással belerúgsz egy nagyot. Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Vársz néhány pillanatig, reménykedő mosollyal ajkadon, de a csodák kútja nem ontja magából a csodákat. Mérgelődve fordítasz hátat a kútnak, csak hogy még elcsíphesd egy vigyorgó árnymanó vizslató tekintetét. Rajtad mulat! Na majd te megmutatod neki, gondolod, de mire megmozdulhatnál, az árnymanó futásnak indul, és eltűnik egy utcában. Visszafordulsz a kút felé, és belerúgsz egy nagyot. Rossz érzés lesz rajtad úrrá: már a saját szerencsédben sem bízhatsz. [4 pontot használtál fel, van még 846.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 840.]

hh 1096 1096 248 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat a 248. tárgyat
Közelebb sétálsz a kúthoz, és "Működjél, kis haver!" felkiáltással belerúgsz egy nagyot. Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Vársz néhány pillanatig, reménykedő mosollyal ajkadon, de a csodák kútja nem ontja magából a csodákat. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Jellemző: a beleölt pénzedet persze nem adja vissza. [4 pontot használtál fel, van még 836.]
Agresszíven osonsz közelebb, félrelökve egy békésen várakozó kalandozót. Aztán a cókmókod a kút oldalának hajítod, és a padkára könyökölsz. Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Az egyetlen dolog, ami történik, hogy egy apró quwarg mászik végig a kút oldalán. Megpróbálod eltaposni, de fürgén elszalad rúgásod elől. Egyéb csoda nem történik. A higgadtság most nagyon távol áll tőled. Eszeveszetten rugdosni kezded a kút oldalát, de mivel ekkor sem történik semmi, fújtatva hagyod abba. Rossz érzés lesz rajtad úrrá: már a saját szerencsédben sem bízhatsz. [4 pontot használtál fel, van még 832.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 826.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. 1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Vársz egy picit... vársz még egy picit... Semmi nem történik. Fújtatva mérgelődsz. Mi a gonyolékért nem történt semmi?! Nah, ha a szörnytermés is ilyen lesz a közeljövőben, nagy bajok lesznek. [4 pontot használtál fel, van még 822.]
Agresszíven osonsz közelebb, félrelökve egy békésen várakozó kalandozót. Aztán a cókmókod a kút oldalának hajítod, és a padkára könyökölsz. 1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Az egyetlen dolog, ami történik, hogy egy apró quwarg mászik végig a kút oldalán. Megpróbálod eltaposni, de fürgén elszalad rúgásod elől. Egyéb csoda nem történik. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Teljes letargiában fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 818.]
Eltökéled magadban, hogy ha a kút nem teremt csodát, lebontod mérgedben. A nyomatékosítás végett nagyot rúgsz a kút oldalába. A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Vársz néhány pillanatig, reménykedő mosollyal ajkadon, de a csodák kútja nem ontja magából a csodákat. Mérgelődve fordítasz hátat a kútnak, csak hogy még elcsíphesd egy vigyorgó árnymanó vizslató tekintetét. Rajtad mulat! Na majd te megmutatod neki, gondolod, de mire megmozdulhatnál, az árnymanó futásnak indul, és eltűnik egy utcában. Visszafordulsz a kút felé, és belerúgsz egy nagyot. Rossz érzés lesz rajtad úrrá: már a saját szerencsédben sem bízhatsz. [4 pontot használtál fel, van még 814.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. 1 aranyat dobsz a kút belsejébe. A csodák kútja néma marad. Eltelik pár perc, de semmi nem történik. Mérgelődve fordítasz hátat a kútnak, csak hogy még elcsíphesd egy vigyorgó árnymanó vizslató tekintetét. Rajtad mulat! Na majd te megmutatod neki, gondolod, de mire megmozdulhatnál, az árnymanó futásnak indul, és eltűnik egy utcában. Visszafordulsz a kút felé, és belerúgsz egy nagyot. Nah, ha a szörnytermés is ilyen lesz a közeljövőben, nagy bajok lesznek. [4 pontot használtál fel, van még 810.]
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Hamar kiderül, most már sem a sebeid nem fognak beforrni, sem a kút szelleme nem fog megjelenni előtted. Amilyen agresszív hangulatban leledzel, nem áll távol tőled, hogy nagyot rúgj a "csodák" kútjának az oldalába. Csak a lábad fájdul meg tőle! Rossz érzés lesz rajtad úrrá: már a saját szerencsédben sem bízhatsz. [4 pontot használtál fel, van még 806.]
Közelebb sétálsz a kúthoz, és "Működjél, kis haver!" felkiáltással belerúgsz egy nagyot. A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Hamar kiderül, most már sem a sebeid nem fognak beforrni, sem a kút szelleme nem fog megjelenni előtted. A higgadtság most nagyon távol áll tőled. Eszeveszetten rugdosni kezded a kút oldalát, de mivel ekkor sem történik semmi, fújtatva hagyod abba. Rossz érzés lesz rajtad úrrá: már a saját szerencsédben sem bízhatsz. [4 pontot használtál fel, van még 802.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
A düh vérvörös ködével agyadon közelebb lépsz a kúthoz. A bámészkodó tömeget egyetlen pillantásoddal messzire kergeted. Helyes! Látják, hogy jobb, ha nem kötnek beléd. Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Az egyetlen dolog, ami történik, hogy egy apró quwarg mászik végig a kút oldalán. Megpróbálod eltaposni, de fürgén elszalad rúgásod elől. Egyéb csoda nem történik. A higgadtság most nagyon távol áll tőled. Eszeveszetten rugdosni kezded a kút oldalát, de mivel ekkor sem történik semmi, fújtatva hagyod abba. Teljes letargiában fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 798.]
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Hamar kiderül, most már sem a sebeid nem fognak beforrni, sem a kút szelleme nem fog megjelenni előtted. Hát ezért törted magad? Nagyot rúgsz a kútba bosszúságodban. Azon töprengve mi lehetett a probléma, hátat fordítasz a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 794.]
A düh vérvörös ködével agyadon közelebb lépsz a kúthoz. A bámészkodó tömeget egyetlen pillantásoddal messzire kergeted. Helyes! Látják, hogy jobb, ha nem kötnek beléd. Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Hamar kiderül, most már sem a sebeid nem fognak beforrni, sem a kút szelleme nem fog megjelenni előtted. Amilyen agresszív hangulatban leledzel, nem áll távol tőled, hogy nagyot rúgj a "csodák" kútjának az oldalába. Csak a lábad fájdul meg tőle! Elszomorodva fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 790.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Vársz néhány pillanatig, reménykedő mosollyal ajkadon, de a csodák kútja nem ontja magából a csodákat. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Elszomorodva fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 786.]
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Vársz egy picit... vársz még egy picit... Semmi nem történik. Amilyen agresszív hangulatban leledzel, nem áll távol tőled, hogy nagyot rúgj a "csodák" kútjának az oldalába. Csak a lábad fájdul meg tőle! Nah, ha a szörnytermés is ilyen lesz a közeljövőben, nagy bajok lesznek. [4 pontot használtál fel, van még 782.]
Agresszíven osonsz közelebb, félrelökve egy békésen várakozó kalandozót. Aztán a cókmókod a kút oldalának hajítod, és a padkára könyökölsz. A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Vársz egy picit... vársz még egy picit... Semmi nem történik. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Kedveszegetten indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 778.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Feltámad a szél. Más azonban nem történik. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Elszomorodva fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 774.]
A düh vérvörös ködével agyadon közelebb lépsz a kúthoz. A bámészkodó tömeget egyetlen pillantásoddal messzire kergeted. Helyes! Látják, hogy jobb, ha nem kötnek beléd. Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Hamar kiderül, most már sem a sebeid nem fognak beforrni, sem a kút szelleme nem fog megjelenni előtted. A higgadtság most nagyon távol áll tőled. Eszeveszetten rugdosni kezded a kút oldalát, de mivel ekkor sem történik semmi, fújtatva hagyod abba. Rossz érzés lesz rajtad úrrá: már a saját szerencsédben sem bízhatsz. [4 pontot használtál fel, van még 770.]
Agresszíven osonsz közelebb, félrelökve egy békésen várakozó kalandozót. Aztán a cókmókod a kút oldalának hajítod, és a padkára könyökölsz. A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Vársz egy picit... vársz még egy picit... Semmi nem történik. Fújtatva mérgelődsz. Mi a gonyolékért nem történt semmi?! Vajon mi lehetett a baj? [4 pontot használtál fel, van még 766.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Vársz néhány pillanatig, reménykedő mosollyal ajkadon, de a csodák kútja nem ontja magából a csodákat. Mérgelődve fordítasz hátat a kútnak, csak hogy még elcsíphesd egy vigyorgó árnymanó vizslató tekintetét. Rajtad mulat! Na majd te megmutatod neki, gondolod, de mire megmozdulhatnál, az árnymanó futásnak indul, és eltűnik egy utcában. Visszafordulsz a kút felé, és belerúgsz egy nagyot. Nah, ha a szörnytermés is ilyen lesz a közeljövőben, nagy bajok lesznek. [4 pontot használtál fel, van még 762.]
Közelebb sétálsz a kúthoz, és "Működjél, kis haver!" felkiáltással belerúgsz egy nagyot. Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Vársz egy picit... vársz még egy picit... Semmi nem történik. Hát ezért törted magad? Nagyot rúgsz a kútba bosszúságodban. Teljes letargiában fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 758.]
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Hideg borzongás fut végig testeden, ahogy a csodára vársz. Azonban ennyi... más nem történik. Hát ezért törted magad? Nagyot rúgsz a kútba bosszúságodban. Rossz érzés lesz rajtad úrrá: már a saját szerencsédben sem bízhatsz. [4 pontot használtál fel, van még 754.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Eltökéled magadban, hogy ha a kút nem teremt csodát, lebontod mérgedben. A nyomatékosítás végett nagyot rúgsz a kút oldalába. Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Feltámad a szél. Más azonban nem történik. Mérgelődve fordítasz hátat a kútnak, csak hogy még elcsíphesd egy vigyorgó árnymanó vizslató tekintetét. Rajtad mulat! Na majd te megmutatod neki, gondolod, de mire megmozdulhatnál, az árnymanó futásnak indul, és eltűnik egy utcában. Visszafordulsz a kút felé, és belerúgsz egy nagyot. Elszomorodsz a kút inaktivitásának láttán, de hát csak nem hagyod, hogy ez tönkretegye az egész napodat. Kényszeredett mosollyal ajkadon indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 750.]
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Vársz néhány pillanatig, reménykedő mosollyal ajkadon, de a csodák kútja nem ontja magából a csodákat. Mérgelődve fordítasz hátat a kútnak, csak hogy még elcsíphesd egy vigyorgó árnymanó vizslató tekintetét. Rajtad mulat! Na majd te megmutatod neki, gondolod, de mire megmozdulhatnál, az árnymanó futásnak indul, és eltűnik egy utcában. Visszafordulsz a kút felé, és belerúgsz egy nagyot. Elszomorodva fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 746.]
Közelebb sétálsz a kúthoz, és "Működjél, kis haver!" felkiáltással belerúgsz egy nagyot. Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. A csodák kútja néma marad. Eltelik pár perc, de semmi nem történik. Fújtatva mérgelődsz. Mi a gonyolékért nem történt semmi?! Lógó orral indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 742.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Vársz egy picit... vársz még egy picit... Semmi nem történik. Fújtatva mérgelődsz. Mi a gonyolékért nem történt semmi?! Lógó orral indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 738.]
Agresszíven osonsz közelebb, félrelökve egy békésen várakozó kalandozót. Aztán a cókmókod a kút oldalának hajítod, és a padkára könyökölsz. Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Az egyetlen dolog, ami történik, hogy egy apró quwarg mászik végig a kút oldalán. Megpróbálod eltaposni, de fürgén elszalad rúgásod elől. Egyéb csoda nem történik. Hát ezért törted magad? Nagyot rúgsz a kútba bosszúságodban. Lógó orral indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 734.]
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Feltámad a szél. Más azonban nem történik. Amilyen agresszív hangulatban leledzel, nem áll távol tőled, hogy nagyot rúgj a "csodák" kútjának az oldalába. Csak a lábad fájdul meg tőle! Lógó orral indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 730.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Közelebb sétálsz a kúthoz, és "Működjél, kis haver!" felkiáltással belerúgsz egy nagyot. Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Hideg borzongás fut végig testeden, ahogy a csodára vársz. Azonban ennyi... más nem történik. Mérgelődve fordítasz hátat a kútnak, csak hogy még elcsíphesd egy vigyorgó árnymanó vizslató tekintetét. Rajtad mulat! Na majd te megmutatod neki, gondolod, de mire megmozdulhatnál, az árnymanó futásnak indul, és eltűnik egy utcában. Visszafordulsz a kút felé, és belerúgsz egy nagyot. Elszomorodva fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 726.]
Eltökéled magadban, hogy ha a kút nem teremt csodát, lebontod mérgedben. A nyomatékosítás végett nagyot rúgsz a kút oldalába. A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. A kút belsejére fókuszálva várod, hogy megtörténjen a csoda. Az azonban csak nem akar megtörténni. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Kedveszegetten indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 722.]
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Az egyetlen dolog, ami történik, hogy egy apró quwarg mászik végig a kút oldalán. Megpróbálod eltaposni, de fürgén elszalad rúgásod elől. Egyéb csoda nem történik. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Kedveszegetten indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 718.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Eltelik pár perc, mire ráébredsz, most ugyan hiába vársz csodára. A higgadtság most nagyon távol áll tőled. Eszeveszetten rugdosni kezded a kút oldalát, de mivel ekkor sem történik semmi, fújtatva hagyod abba. Vajon mi lehetett a baj? [4 pontot használtál fel, van még 714.]
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Vársz néhány pillanatig, reménykedő mosollyal ajkadon, de a csodák kútja nem ontja magából a csodákat. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Nah, ha a szörnytermés is ilyen lesz a közeljövőben, nagy bajok lesznek. [4 pontot használtál fel, van még 710.]
Közelebb sétálsz a kúthoz, és "Működjél, kis haver!" felkiáltással belerúgsz egy nagyot. A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. A csodák kútja néma marad. Eltelik pár perc, de semmi nem történik. A higgadtság most nagyon távol áll tőled. Eszeveszetten rugdosni kezded a kút oldalát, de mivel ekkor sem történik semmi, fújtatva hagyod abba. Kedveszegetten indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 706.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Agresszíven osonsz közelebb, félrelökve egy békésen várakozó kalandozót. Aztán a cókmókod a kút oldalának hajítod, és a padkára könyökölsz. Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Vársz néhány pillanatig, reménykedő mosollyal ajkadon, de a csodák kútja nem ontja magából a csodákat. Amilyen agresszív hangulatban leledzel, nem áll távol tőled, hogy nagyot rúgj a "csodák" kútjának az oldalába. Csak a lábad fájdul meg tőle! Nah, ha a szörnytermés is ilyen lesz a közeljövőben, nagy bajok lesznek. [4 pontot használtál fel, van még 702.]
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" 1 aranyat dobsz a kút belsejébe. A csodák kútja néma marad. Eltelik pár perc, de semmi nem történik. A higgadtság most nagyon távol áll tőled. Eszeveszetten rugdosni kezded a kút oldalát, de mivel ekkor sem történik semmi, fújtatva hagyod abba. Elszomorodsz a kút inaktivitásának láttán, de hát csak nem hagyod, hogy ez tönkretegye az egész napodat. Kényszeredett mosollyal ajkadon indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 698.]
Eltökéled magadban, hogy ha a kút nem teremt csodát, lebontod mérgedben. A nyomatékosítás végett nagyot rúgsz a kút oldalába. Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Vársz pár percet, de semmi nem történik. Amilyen agresszív hangulatban leledzel, nem áll távol tőled, hogy nagyot rúgj a "csodák" kútjának az oldalába. Csak a lábad fájdul meg tőle! Elszomorodva fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 694.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Eltelik pár perc, mire ráébredsz, most ugyan hiába vársz csodára. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Lógó orral indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 690.]
A düh vérvörös ködével agyadon közelebb lépsz a kúthoz. A bámészkodó tömeget egyetlen pillantásoddal messzire kergeted. Helyes! Látják, hogy jobb, ha nem kötnek beléd. Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Vársz pár percet, de semmi nem történik. Amilyen agresszív hangulatban leledzel, nem áll távol tőled, hogy nagyot rúgj a "csodák" kútjának az oldalába. Csak a lábad fájdul meg tőle! Rossz érzés lesz rajtad úrrá: már a saját szerencsédben sem bízhatsz. [4 pontot használtál fel, van még 686.]
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Vársz pár percet, de semmi nem történik. A higgadtság most nagyon távol áll tőled. Eszeveszetten rugdosni kezded a kút oldalát, de mivel ekkor sem történik semmi, fújtatva hagyod abba. Vajon mi lehetett a baj? [4 pontot használtál fel, van még 682.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Hideg borzongás fut végig testeden, ahogy a csodára vársz. Azonban ennyi... más nem történik. Hát ezért törted magad? Nagyot rúgsz a kútba bosszúságodban. Jellemző: a beleölt pénzedet persze nem adja vissza. [4 pontot használtál fel, van még 678.]
Agresszíven osonsz közelebb, félrelökve egy békésen várakozó kalandozót. Aztán a cókmókod a kút oldalának hajítod, és a padkára könyökölsz. Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Hamar kiderül, most már sem a sebeid nem fognak beforrni, sem a kút szelleme nem fog megjelenni előtted. Hát ezért törted magad? Nagyot rúgsz a kútba bosszúságodban. Elszomorodva fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 674.]
Eltökéled magadban, hogy ha a kút nem teremt csodát, lebontod mérgedben. A nyomatékosítás végett nagyot rúgsz a kút oldalába. A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. A csodák kútja néma marad. Eltelik pár perc, de semmi nem történik. Fújtatva mérgelődsz. Mi a gonyolékért nem történt semmi?! Elszomorodsz a kút inaktivitásának láttán, de hát csak nem hagyod, hogy ez tönkretegye az egész napodat. Kényszeredett mosollyal ajkadon indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 670.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. 1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Eltelik pár perc, mire ráébredsz, most ugyan hiába vársz csodára. Amilyen agresszív hangulatban leledzel, nem áll távol tőled, hogy nagyot rúgj a "csodák" kútjának az oldalába. Csak a lábad fájdul meg tőle! Elszomorodsz a kút inaktivitásának láttán, de hát csak nem hagyod, hogy ez tönkretegye az egész napodat. Kényszeredett mosollyal ajkadon indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 666.]
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" 1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Vársz néhány pillanatig, reménykedő mosollyal ajkadon, de a csodák kútja nem ontja magából a csodákat. Amilyen agresszív hangulatban leledzel, nem áll távol tőled, hogy nagyot rúgj a "csodák" kútjának az oldalába. Csak a lábad fájdul meg tőle! Teljes letargiában fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 662.]
Közelebb sétálsz a kúthoz, és "Működjél, kis haver!" felkiáltással belerúgsz egy nagyot. 1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Vársz egy picit... vársz még egy picit... Semmi nem történik. A higgadtság most nagyon távol áll tőled. Eszeveszetten rugdosni kezded a kút oldalát, de mivel ekkor sem történik semmi, fújtatva hagyod abba. Elszomorodva fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 658.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Közelebb sétálsz a kúthoz, és "Működjél, kis haver!" felkiáltással belerúgsz egy nagyot. Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. A kút belsejére fókuszálva várod, hogy megtörténjen a csoda. Az azonban csak nem akar megtörténni. Fújtatva mérgelődsz. Mi a gonyolékért nem történt semmi?! Jellemző: a beleölt pénzedet persze nem adja vissza. [4 pontot használtál fel, van még 654.]
Eltökéled magadban, hogy ha a kút nem teremt csodát, lebontod mérgedben. A nyomatékosítás végett nagyot rúgsz a kút oldalába. Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Vársz egy picit... vársz még egy picit... Semmi nem történik. Hát ezért törted magad? Nagyot rúgsz a kútba bosszúságodban. Rossz érzés lesz rajtad úrrá: már a saját szerencsédben sem bízhatsz. [4 pontot használtál fel, van még 650.]
A düh vérvörös ködével agyadon közelebb lépsz a kúthoz. A bámészkodó tömeget egyetlen pillantásoddal messzire kergeted. Helyes! Látják, hogy jobb, ha nem kötnek beléd. A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. A kút belsejére fókuszálva várod, hogy megtörténjen a csoda. Az azonban csak nem akar megtörténni. Hát ezért törted magad? Nagyot rúgsz a kútba bosszúságodban. Vajon mi lehetett a baj? [4 pontot használtál fel, van még 646.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Eltökéled magadban, hogy ha a kút nem teremt csodát, lebontod mérgedben. A nyomatékosítás végett nagyot rúgsz a kút oldalába. Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Eltelik pár perc, mire ráébredsz, most ugyan hiába vársz csodára. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Elszomorodva fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 642.]
Agresszíven osonsz közelebb, félrelökve egy békésen várakozó kalandozót. Aztán a cókmókod a kút oldalának hajítod, és a padkára könyökölsz. Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Vársz néhány pillanatig, reménykedő mosollyal ajkadon, de a csodák kútja nem ontja magából a csodákat. Mérgelődve fordítasz hátat a kútnak, csak hogy még elcsíphesd egy vigyorgó árnymanó vizslató tekintetét. Rajtad mulat! Na majd te megmutatod neki, gondolod, de mire megmozdulhatnál, az árnymanó futásnak indul, és eltűnik egy utcában. Visszafordulsz a kút felé, és belerúgsz egy nagyot. Kedveszegetten indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 638.]
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. A csodák kútja néma marad. Eltelik pár perc, de semmi nem történik. Egy nyálcsepp csordul ki a szádon, majd némi szitokáradat is. Franc a kútba! Elszomorodva fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 634.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
A düh vérvörös ködével agyadon közelebb lépsz a kúthoz. A bámészkodó tömeget egyetlen pillantásoddal messzire kergeted. Helyes! Látják, hogy jobb, ha nem kötnek beléd. Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. A csodák kútja néma marad. Eltelik pár perc, de semmi nem történik. Fújtatva mérgelődsz. Mi a gonyolékért nem történt semmi?! Teljes letargiában fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 630.]
Felmarkolsz egy maréknyi homokot, és a kútba hajítod. A kút természetesen nem működik. Utálkozva förmedsz fel: "Csak az arany kell neked, mi?" Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. A kút belsejére fókuszálva várod, hogy megtörténjen a csoda. Az azonban csak nem akar megtörténni. Mérgelődve fordítasz hátat a kútnak, csak hogy még elcsíphesd egy vigyorgó árnymanó vizslató tekintetét. Rajtad mulat! Na majd te megmutatod neki, gondolod, de mire megmozdulhatnál, az árnymanó futásnak indul, és eltűnik egy utcában. Visszafordulsz a kút felé, és belerúgsz egy nagyot. Azon töprengve mi lehetett a probléma, hátat fordítasz a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 626.]
Közelebb sétálsz a kúthoz, és "Működjél, kis haver!" felkiáltással belerúgsz egy nagyot. Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Vársz egy picit... vársz még egy picit... Semmi nem történik. Hát ezért törted magad? Nagyot rúgsz a kútba bosszúságodban. Teljes letargiában fordítasz hátat a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 622.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Vársz pár percet, de semmi nem történik. Mérgelődve fordítasz hátat a kútnak, csak hogy még elcsíphesd egy vigyorgó árnymanó vizslató tekintetét. Rajtad mulat! Na majd te megmutatod neki, gondolod, de mire megmozdulhatnál, az árnymanó futásnak indul, és eltűnik egy utcában. Visszafordulsz a kút felé, és belerúgsz egy nagyot. Elszomorodsz a kút inaktivitásának láttán, de hát csak nem hagyod, hogy ez tönkretegye az egész napodat. Kényszeredett mosollyal ajkadon indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 618.]
Mielőtt bármit tennél, egy nagyot rúgsz a kút oldalába. Ez azért járt, hogy biztos működjön. Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Vársz pár percet, de semmi nem történik. Mérgelődve fordítasz hátat a kútnak, csak hogy még elcsíphesd egy vigyorgó árnymanó vizslató tekintetét. Rajtad mulat! Na majd te megmutatod neki, gondolod, de mire megmozdulhatnál, az árnymanó futásnak indul, és eltűnik egy utcában. Visszafordulsz a kút felé, és belerúgsz egy nagyot. Jellemző: a beleölt pénzedet persze nem adja vissza. [4 pontot használtál fel, van még 614.]
Agresszíven osonsz közelebb, félrelökve egy békésen várakozó kalandozót. Aztán a cókmókod a kút oldalának hajítod, és a padkára könyökölsz. Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. A csodák kútja néma marad. Eltelik pár perc, de semmi nem történik. Fújtatva mérgelődsz. Mi a gonyolékért nem történt semmi?! Azon töprengve mi lehetett a probléma, hátat fordítasz a kútnak. [4 pontot használtál fel, van még 610.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[361,72] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Sajnos nem sikerült rendesen elbújnod. A szörny észrevett. Egy ml'othag szürcsölő közeledik feléd! Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (adamantit) van!
(Feltételes ásás:) Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 adamantitot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-42 életerő). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [362,71] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy skarlátdémon. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (80 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a skarlátdémon testét. (7 támadással 579 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. 47 életpontot gyógyultál. Bíborarany tőrrel megdöfködöd a skarlátdémon vörös fellegeit. (5 támadással 193 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A skarlátdémon leken néhány pofont. (6 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Üdvözlésképpen egy skarlátia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A skarlátdémon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12929 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1092, sebződés: 215, gyógyulás: 55, összesen: -160 ÉP}

Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (arkog kő) rejt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! (Önanalízis: +2% bányászat.) [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +1% bányászat.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-40 életerő).

(Továbbmész...) [363,71] Változik a terep, ez már alacsonyhegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy zafír sárkány került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 688 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 155 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (88 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Bíborarany tőrrel megérinted a zafír sárkány fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó és 5 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 16453 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1581, sebződés: 359, gyógyulás: 113, összesen: -246 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Utad során felfedezel egy megrongált törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 200 pontot kell rákölteni.) Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-38 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Megpillantasz egy hasadékot, amiből kis gőzfelhő tör elő. Hatalmas rutinoddal azonnal megállapítod, hogy egy kénes mini-gyógyforrásra bukkantál. Gyorsan inhalálsz egy kicsit, majd könyékig belemártod a két kezed. Egy órányi áztatás után sokkal jobban érzed magad. (+745 életerő.) (Önanalízis: +30% gyógyítás.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [88 pontot használtál fel, van még 522.]

ef 26 energia fejlesztése 26
36 varázspont felhasználásával előállítasz 3 TU-t. Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-8 TU.] A befejezéshez még 454 TU szükséges. Erőd TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 442.]

al 148 57 áldozol: a 148. tárgyat az 57. tárgyat
Nincs itt semmi, aminel áldozhatnál! [0 pontot használtál fel, van még 442.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[364,71] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy márvány sárkány. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 810 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány óriási karmát. (6 támadással 175 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (89 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod a márvány sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Bíborarany tőrrel kicsit megsebzed a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) A márvány sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], 14 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 16453 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1438, sebződés: 311, gyógyulás: 89, összesen: -222 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-35 életerő).

(Továbbmész...) [365,71] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. Látsz egy ősvortexet. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Elbújsz egy kisebb domb mögött. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy kr'uagon pusztító közeledik feléd! Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle.

Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-47 életerő). Találsz néhány eldobott tárgyat: 2 nehezék. Elrakod őket.

(Továbbmész...) [366,72] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Csak egy vg'axtol torzító. Megvető mosollyal várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító rezgő auráját. (6 támadással 168 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (7 támadással 556 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Bíborarany tőrrel néhány helyen meghorzsolod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A vg'axtol torzító csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító belecsíp a derekadba. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Vámpírölővel többször eltalálod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (7 támadással 558 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. Bíborarany tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (5 támadással 205 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Ocsmány csáprágóját a vg'axtol torzító hasadba mélyeszti. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Túl erős az ellenfeled. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle.
{Csatastatisztika; sebzés: 2311, sebződés: 672, gyógyulás: 8, összesen: -664 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kutyaharapást szőrivel, mondja a közmondás. Mivel jobb nem jut eszedbe, a zsákod alján talált állati szőröket a sebeidre helyezed, majd egy lábon állva koncentrálsz tíz percig. Az eredmény még téged is meglep. (+968 életerő.) (Önanalízis: +30% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-44 életerő). [64 pontot használtál fel, van még 378.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Nincs itt az az épület, amit keresel. [0 pontot használtál fel, van még 378.]

m 5 4 4 mozogsz délnyugatra, délre, délre
[365,73] Tovább kóborolsz a pusztán. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene.

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-41 életerő). Hamarosan valami ennivalót kellene találnod.

(Továbbmész...) [365,74] Élettelen, homokos területre érkeztél. Az előrejutás itt nehezebb, mint a pusztaságban. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt.

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-46 életerő).

(Továbbmész...) [365,75] Elfásulva mész tovább a sivatagban. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát.

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-49 életerő). [27 pontot használtál fel, van még 351.]

m 4 mozogsz délre
[365,76] Néhol térdig süppedsz a homokba, ahogy vánszorogsz előre a sivatagban. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen.

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-39 életerő). [9 pontot használtál fel, van még 342.]

v 198 343 56 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(361,72) ml'othag szürcsölő (#415), törpe bánya (#435), érclelőhely
(362,71) skarlátdémon (#790), érclelőhely
(363,71) zafír sárkány (#329), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(364,71) törpe bánya (#435), érclelőhely, márvány sárkány (#328)
(365,71) ősvortex (#587), Chara-din monolitja (#534), kr'uagon pusztító (#414)
(365,74) nekrofun (#173)
(366,72) vg'axtol torzító (#416)

[343,56] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. Sötét halálfelhőt lő rád egy Thargodan, de te lélegzetedet visszafojtva rohansz át rajta. Egy Mnebolath támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 764 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A Mnebolath szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. 2254 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 764, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Máris magadhoz ragadod a zsákmányt, a leölt Thargodan holmiját. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 7 arany. Egy Thargodan zsoldos jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 727 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A Thargodan zsoldos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
6109 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 727, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy lidérckirály jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 731 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
7392 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 731, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy rd'alv lélektipró készül a lemészárlásodra. Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod. (Önanalízis: +7% felderítés.)

A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-42 életerő).
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [70 pontot használtál fel, van még 272.]

v 181 312 11 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(343,56) Mnebolath (#237), Thargodan zsoldos (#310), lidérckirály (#316), Thargodan tábor (#588)

[312,11] Egy kisebb településhez érkeztél. Északtűz "városában" sétálsz: már amennyire városnak lehet nevezni ezt a dögletes bűzű, rothadó nyálkával borított szikákból épített épületegyüttest.

Épületeket látsz: egy Thargodan vegyesbolt (677. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (680. épület.).
Eladsz 3 obszidián tüskét 36 aranyért, 13 sünmedve tüskét 13 aranyért, 1 tyrex bunkót 200 aranyért.
Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Lopez de Francon táborát. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Leah teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. A nekromanták rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy derit láncvértt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Gotac kősisakját, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy Mamajaga kőcipőjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith köpenyt, egy mordaith vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy örökkéval. rubinját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy agyrém trófea, egy zg'vzung zsarnokúr trófea és egy Wrigh trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-32 életerő).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 262.]

be 677 bemész a 677. épületbe
Belépsz a groteszk építménybe. Egy hatalmas termetű, izzó szemű Thargodan kufár lép elő a sarokból.
- Mi kell, te féreg? Gyorsan, ide az aranyaddal, amíg szét nem lapítalak! - Kufár, most az egyszer ráfizetsz. Utazó vagyok az anyagi síkról, nem pedig Thargodan. Azért jöttem, hogy elpusztítsalak! - kiáltod. A kufár meglepetten felhorkan, de aztán felemelve karmait, rád ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 766 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 51 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan kufár bal oldalát. (6 támadással 160 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a Thargodan kufár koszlott szőrét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. Bíborarany tőrrel kicsit megsebzed a Thargodan kufár sebhelyes hasát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A Thargodan kufár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 csuklyavirág és 2 mocsári penke. 11351 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1180, sebződés: 88, gyógyulás: 95, összesen: +7 ÉP}

Alapjaiban gyengítetted meg a sötétség fellegvárát! (+5 jóság.) [5 pontot használtál fel, van még 257.]

be 680 bemész a 680. épületbe
Belépsz a bizarr építménybe. Egy óriási, mágiától vibráló, izzó szemű Thargodan kufár lép elő a sarokból.
- Mi kell, te csúszómászó? Azt akarod, hogy felfaljalak? - Te vagy a csúszómászó, ocsmány Thargodan! Utazó vagyok az anyagi síkról, és azért jöttem, hogy megsemmisítselek! - kiáltod. A kufár meglepetten felhorkan, de aztán felemelve karmait, rád ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 744 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 51 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan kufár jobb lábát. (6 támadással 168 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (46 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a Thargodan kufár jobb karját. (3 támadással 208 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 107 életpontot sebeztél. 107 életpontot gyógyultál. Bíborarany tőrrel megkarcolod a Thargodan kufár sebhelyes hasát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) A Thargodan kufár többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan kufár, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A Thargodan kufár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sallank karom és 2 mocsári penke. 11351 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1223, sebződés: 112, gyógyulás: 115, összesen: +3 ÉP}

Alapjaiban gyengítetted meg a sötétség fellegvárát! (+5 jóság.) [5 pontot használtál fel, van még 252.]

kt 430 10 elkészíted a 430. tárgyat (10 darabot)
Legyártottál 10 bogyógránátot. Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 202.]

* 1. BP: elmormolod a 15. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 172.]

* 2. BP: elmormolod a 238. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 162.]

* 3. BP: elmormolod a 160. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 6 kőszembe. [-720 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 152.]

* 4. BP: elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 737 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 737, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 142.]

* 5. BP: energia fejlesztése 26
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 142.]

* 6. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 142.]

* 7. BP: használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 36 vizet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 36 isteni könnycseppet kapsz. (Nincs mibe rakni 30 isteni könnycseppet.) [3 pontot használtál fel, van még 139.]

* 8. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 511. tárggyal a 824. tárgyat
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 139.]
Kiveszed a füledből a ryuku függőt, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 139.]
Lecsatolod az ősi páncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 139.]
Micsoda kellemetlen meglepetés! Meglátogat egy adószedő. Előkotrod hátizsákodból a hűségérméd, és felmutatod. A király emberének ennyi elég is, tisztelet csillog a szemében, megrázza kezed, majd sietve odébb áll. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-109 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 25, 29.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ habzsol be a bazaltelementál. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Földelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 139 pontod maradt, ebből a következő körre 139 pontot vihetsz át. Kapsz még 767 pontot. A következő körben tehát 906 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Apa Tifusz, egy rövid aranyhajú, szürke szemű, bajuszos alakváltó férfi vagy. Bőröd színe zöld. Fairlight félisten hatalmú uralkodó papja vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 626. fordulód.

Erő: 74 (93) Szint: 51 Merészség: 8/5 Magasság: 177 cm
IQ: 77 (93) Támadás: 73 Agresszió: 10 Testsúly: 84 kg
Ügyesség: 74 (90) Védekezés: 135 Menekülés: 30 % Életkor: 47/51 év
Egészség: 75 (88) Életpont: 1192/970 Jellem: semleges (+5) Tul. pont: 1
Szerencse: 82 (102) Varázspont: 3555/724 Pénz: 6088 arany Kép. pont: 44
Tudatpont: 26/0 Pszi pont: 788/159 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 281
Eddig összesen 7730 szörnyet (10 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 84292 TP-t kaptál. Jelenleg 27688249 TP-d van. A következő szinthez még 4311751 TP szükséges. Trófeáid: kyorg szolgasárkány, triklem drakolder, dűneszellem. A 625. fordulódban 196513 arany került a bankszámládra. 197495 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9 ökölvívás: 5 szúrófegyverek: 49
vágófegyverek: 8 ütőfegyverek: 3 dobófegyverek: 37

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27 2. nyomkövetés: 161 3. mászás: 30
4. csapdakészítés: 9 5. csapdaészlelés: 18 6. gyógyítás: 269 (+1)
7. titkosírás: 19 8. felderítés: 35 9. szörnyidomítás: 4
10. teológia: 130 11. taumaturgia: 193 12. szerencsejáték: 8
13. versengés: 26 14. zene: 14 15. szörnyismeret: 22
16. pszi: * 72 17. zárnyitás: 3 18. vadászat: 9
19. vitalitás: 4 20. bányászat: 51 21. úszás: 14
22. csapatmunka: 4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 84
7. tulajdonságpont: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 11 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
halálelementál (#279), kputtyintó csalán (#247), aranyfecske (#283), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), Rém (#315), halálmadár (#351) (csak egyszer), Eruol (#378) (csak egyszer), átokosztó (#372) (csak egyszer), zombi mágus (#389) (csak egyszer), Thargodan kufár (#335)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
papi aura (#377) esszenciavédelem (#165) jégmágia (#279) tárgyvédelem (#178)
tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs III (#127) szemmelverés (#137) hatalomvarázs (#220)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10)
jégoszlop (#231), direkt kontaktus I (#121), jégcsóva (#41), villámcsapás (#50), méregfelhő II (#193), tűzeső (#61)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
védelem tűz ellen (#38), agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 5, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzeső (#61) >> kőkorszaki szaki (#109) jégoszlop (#231) >> noth szellem (#250)
jégoszlop (#231) >> manaelementál (#290) gömbvillám (#176) >> aranyfecske (#283)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 5, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: nagyon éhezik
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) A kereskedés még a Sötét Földön is Fairlight monopóliuma kellene, hogy legyen. Csendesíts el 5 Thargodan kufárt! (számláló: 3)

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 2. kategóriában a XXII. olimpián.
2007 II. félévének Vlagyimir díjas felcsere vagy.

TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA
A tudati térben összegyűjtött TU-k: 28447. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 0.

Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
10 kaktuszbogyó (#429) 4 kerek kő (#19) 6 kőszem (#304)
3 obszidián tüske (#481) 5 pszi kő (#248) 6 ramit kő (#226)
13 sünmedve tüske (#14) 9 szögletes kő (#17) 1 tükör (#43)
1 tyrex bunkó (#421) 30 ugh méreg (#166) 6 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
949 arany (#50) 1 adamantit (#627) 10 bogyógránát (#430)
5 csillezsályalevél (#1253) 2 csuklyavirág (#133) 2 ében toboz (#578)
3 ezüstdarab (#326) 5 gyöngymangó (#135) 4 isteni könnycsepp (#260)
5 jégszilánk (#1128) 4 mocsári penke (#148) 2 nehezék (#258)
1 pirkit (#153) 2 sallank karom (#128) 6 varázskő (#305)
4 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(312,11) Thargodan vegyesbolt (#677), Thargodan fegyverbolt (#680), Lopez de Francon (1410. kalandozó), Thargodan kufár (#335), aranyfecske (#283)

Üzenet küldése a karakternek