624. forduló, 626. forduló, Beren Peredhil összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. ápr. 16. 9h:04'
EZ A 634. JÁTÉKHETED, 625. FORDULÓD
635. játékheted kezdete: ápr. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2150
SZÁMLA : XXXX

BEREN PEREDHIL KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [238,102] koordinátán.
Régóta készülsz már erre a kalandra, így nem szalasztasz el a kijelölt időpontban a helyszínen lenni. Addig vártok, míg mindenki megérkezik. Itt van Gáldor. Gáldor egy lélekkővel kezd bohóckodni. Hamarosan sikerül is megidéznie a bele zárt lelket, mely hozzá hasonló testben ölt formát. A szellem csatlakozik hozzátok a kaland idejére. Előhívod a bezárt szellemet a lélekkőből. Lassan materializálódni kezd, felvéve alakodat. Mostantól e másolat is részt vesz a kalandban.
- Rendben, gondoljuk át még egyszer, hogy mit akarunk tenni - mondod, miközben igyekszel nagyon céltudatosnak látszani. Nem lenne jó, ha mindjárt az elején kiderülne, hogy semmit sem tudsz a küldetésetekről. - Első lépésben szétnézünk a környéken! - rendelkezel.
Épp indulnátok, amikor jokonbia ágon utazva megérkezik Attgembelendi professzor. Érdekes, hogy neki sikerül ügyesen, talpon landolnia! Úgy lép le a varázslatos gallyról, mintha ez a világ legtermészetesebb dolga lenne. Végignéz rajtatok, és felteszi okuláréját. Mintha egyenesen a vesétekbe látna rajta keresztül!
- Ideje nekivágni a munkának! - mondja a gnóm, és valóban! Már jó lenne, ha történne végre valami. - A mutáns szörnyek által hordozott kórt varázserővel lehetetlen gyógyítani, ennyit már kiderítettünk. Össze kell tehát tennünk mindazt, amit a hagyományos gyógyításról csak tudunk, egyébként nincs esélyünk a sikerre!
Attgembelendi professzor összefoglalja nektek mindazt, amit a kutatás eddig megállapított, és igen gyorsan kiderül, hogy méltó társai vagytok a gyógyítás tudományában. Sok részletkérdést sikerül megvitatnotok. Főleg a regenerálódás terén vagytok igen tájékozottak. Ekkor az idős gnóm kissé megnyugodva további veszélyekre int benneteket.
- Ha beléptek a rizikóterületre, szinte biztos, hogy elkapjátok a kórt, ahogyan talán már én is fertőző vagyok... - teszi hozzá, beletörődőn. - Ha pedig az istenek nem részesítenek titeket kegyelmükben, nincs reményetek a túlélésre!
- Igen! Mindent tisztáztunk - mondja ezután a professzor. - Induljon hát a misszió! A quwarg lázhozókat keressétek! Jelenleg ugyanis erről az egyetlen szörnyről tudjuk biztosan, hogy a betegség nem pusztítja el már a fertőzés második napján... Itt a közelben találtok is egy lázhozó bolyt. Arra menjetek! - mutat bizonytalanul valamerre, de ti semmit sem láttok arrafelé. - Jó munkát! Én két óra múlva visszatérek a beszámoló miatt.
Azzal a professzor elköszön, és pont úgy távozik, ahogyan érkezett. Gyorsan a mutatott irányba indultok, és hamarosan rá is bukkantok a lázhozó bolyra, ami jóformán csak egy földbe vájt lyuk, nem más. Szerencsére nem kell lemásznotok, a fogadóbizottság hamar megérkezik. Nincs mese, harcolnod kell. Ellenfeled egy quwarg lázhozó. (ld. enc.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont).
A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó csáprágóját. (3 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (50 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lázhozó jobb oldalát. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó csáprágóját. (7 támadással 571 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz.
A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik!
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó csáprágóját. (5 támadással 543 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 50 életpontot sebeztél. Fényaurád 10 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 1775, sebződés: 50, gyógyulás: 8, összesen: -42 ÉP}


Gáldor két quwarg lázhozó, Gáldor másolat egy quwarg lázhozó, Beren Peredhil másolat egy quwarg lázhozó vérét vette. A csatazaj felvert néhány őshonos szörnyeteget nyugalmából. Fújj, milyen ocsmány dögök! Egy mutáns trakatoid lesz az ellenfeled. (ld. enc.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 515 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Nem találtad el. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
{KCC:} Kígyópengével megvagdalod a mutáns trakatoid kopasz fejét. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-170 életpont.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a mutáns trakatoid fejét. (5 támadással 255 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-63 életpont.) A fényaura 27 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-64 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is.
{KCC:} Kígyópengével megvagdalod a mutáns trakatoid testét. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-165 életpont.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. {KCC:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a mutáns trakatoid kopasz fejét. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-66 életpont.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-92 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Itt már nem terem babér neked, menekülőre fogod. {Csatastatisztika; sebzés: 2423, sebződés: 1233, gyógyulás: 8, összesen: -1225 ÉP}


Megvárod, míg a csapat végez az ellenséggel, majd újra csatlakozol hozzájuk. (Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1472 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ez a lázhozó boly lehet a fertőzés gócpontja! A közelben szinte minden lény megfertőződött! A bűz elviselhetetlen. Rothadás és elmúlás mindenütt... no és persze fertőzött szörnyek! Pontosan előtted egy mutáns lázhozó áll. Kénytelen vagy megküzdeni vele. (ld. enc.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont).
Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 515 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont).
A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (90 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns lázhozó nyakát. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a mutáns lázhozó jobb vállát. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a mutáns lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-54 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad.
Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. A fényaura 13 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a mutáns lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-53 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a mutáns lázhozó testét. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad.
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns lázhozó bal oldalát. (5 támadással 369 életpontot sebezve.) Te 46 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 48 életpontot sebeztél. Fényaurád 11 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-52 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad.
Véres nyál csordul ki a mutáns lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
16977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 2439, sebződés: 1206, gyógyulás: 54, összesen: -1152 ÉP}


Gáldor egy mutáns sárhajító és egy mutáns trakatoid, Gáldor másolat egy mutáns lázhozó halálát okozta időközben.
Beren Peredhil másolatot egy mutáns lázhozó futtatta meg.
Úgy tűnik fenyegeti még ellenség a továbbhaladásotokat. Gáldorral és Gáldor másolattal harcolsz. Egy mutáns lázhozó az ellenfeletek! Kénytelen vagy menekülni, különben még itt hagyod a fogad. {Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP, összes sebzés: 2417, összes sebződés: 342}
A veszély elmúltával csatlakozol a csapathoz. (Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1148 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az indulási pontra visszatalálni nem egy nagy művészet. Milyen kár, hogy egy hajszállal sem jutottatok közelebb a kór gyógymódjához. De legalább megtisztítottátok a mocsarat a lázhozóktól! Ez is valami. Bizonyítékként magatokkal hurcoltátok a mutáns lények csápjait, így már csak türelemmel kell bírni, amíg Attgembelendi professzor megérkezik. Szerencsére nem kell túl sokáig várakoznotok. Vajon hogyan tudja az öreg ilyen profi pilótaként használni a jokonbia ágat? El kéne tanulni tőle valahogy! Beszámoltok neki, mit végeztetek. Bár a gyógymódra vonatkozóan nem tudtok elmondani semmit, a professzor mégis elégedettnek tűnik. Egy kis bőrbatyuba csomagolja a korpuszt, a batyu addigi tartalmát pedig elétek teszi, amúgy, fizetség gyanánt. Az osztozás után neked 1 telerótt rúnalap, 1 ragyogó pelerin (ld. enc.), 1 Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 Fényhozó, 1 manakristály és 5 szent jogar jut. (Gáldor 1 telerótt rúnalappal, 1 ragyogó övcsattal, 1 feneketlen bugyorral, 2 manakristállyal és 5 szent jogarral boldogabban távozhat.) Még beszélgetnétek a professzorral, de neki már sietős. Az agya nyilván már a megszerzett fertőzött végtagok körül csapong... Fura figura! Röviden elköszön, és pont úgy távozik, ahogyan érkezett. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Ismereteid bővülnek a többszemélyes kalandokkal kapcsolatban. (ld. enc.) 164604 tapasztalati pontot kaptál. [110 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 110 VP-t.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 3 manakristály (eladási ár: 2800 arany, ebből a kezelési költség: 224 arany) ellenértékét. Gáldor átutalt a bankszámládra 20000 aranyat a táborozásod 1. napján.
A táborozás 1. napján összefutsz Gáldorral. Raia első számú avatárja. Egy Arsa potrohgyűrűjét, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy hősi övcsatot, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy napmedált, egy Notermanthi amulettet, egy óriások övét, egy örökkéval. topázát, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy ragyogó övcsatot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy quwarg ölész trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Fehéren izzó tűzgömb. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy mahagóni pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont).
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 20 borkonyó bibét (2200 arany), 2 borkonyó bibét (200 arany), 10 áldott követ (800 arany). A Trikornis Futárszolgálat egyik nap küldeményt hoz. Halatir Maurloth adta fel, és a következőt tartalmazza: 6 borkonyó bibét. Miközben ásítozva ébredezel, egy apró csomagot találsz tábortüzed kihunyt parazsa mellett. Ahogy tanácstalanul forgatod, megakad a szemed a Trikornis Futárszolgálat óarany színű pecsétjén. Halatir Maurloth neve is ott szerepel. Kíváncsian bontogatod ki, vajon mit kaptál: 7 purifikátor hájat.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+10 tvp ). Az üldözés a végéhez közeledik, érzed, hamarosan megtaláljátok a bestia fészkét - a labirintus rendszer szívét, melyben már sokan otthagyták a fogukat. A lény okozott már néhány meglepetést, csapdák sorain csalogatva keresztül a vadászokat; de ti - a legjobbak - mindenre felkészültetek. A terembe lépve érzitek a túlvilági energiák erősödését, de nem törődtök vele (az életpajzs úgyis megvéd). Aztán kinyílik a kapu - a vámpír búcsút int és eltűnik... - Utána - kiáltja a vezetőtök. Bíbor ragyogás vesz körül, mikor belépsz a kapuba; és fájdalom, mintha ezernyi penge tépné testedről a húst. Kezedre nézel - zavarodottság kavargó színei, majd a félelem narancsa ömlik végig rajtad - aztán vissza a kapun túlra: még látod összecsuklani a testeket... - Az élők nem léphetik át az árnyvilág határát - hallod a kárhozott kacaját mielőtt a pecsét kényszerítő erejének engedelmeskedve sikoltozva beköltöznél új otthonodba; egy talizmánba.
Nagyon fáradt vagy, hátizsákod lehúzza válladat. "Vajon miért cipelek én ennyi mindent?" vetődik fel benned a gondolat, de ahelyett, hogy nekiállnál átvizsgálni tartalmát, tovább mész. "Nemsokára felérek a dombtetőre, onnan már könnyebb lesz." - biztatod magad, de a súly csak nyomaszt. Mikor végre felérsz, nem töprengsz tovább, ledobod a zsákot úgy ahogy van, és megkönnyebbülten rohansz le a füves lejtőn. "Milyen ostoba emberek vannak." - ébredsz fel álmodból.
A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Az aranytermő erszény 66 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+1095 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+120 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A lottó 759. hetének nyerőszámai: 17, 23, 25. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 13 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 5 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 16. varázslatot a 4. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Karizmatikusabbá váltál. [-44 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-43 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 26. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 247. varázslatot az 53. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sallank karom). [0 pontot használtál fel, van még 749.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 211. varázslatot az 57. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 745.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 743.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 743.]

* 7. KP: használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 21 VP-t.]

v 75 102 elmormolod a 75. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 5 VP-t.]

vv 19 384 192 elmormolod a 19. varázslatot a 384. varázslatot a 192. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Szétkened a lótuszvirág szirmait az állataid hátán. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 2 VP-t.]

h 1271 312 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég víz, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 702.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Látsz egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete lótuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sárkánytanyát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy szent tölgyfát.

Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Ügyességed TF-elődött.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 40 VP-t.]

pki 6000 kiveszel a bankból 6000 aranyat
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 662.]

ve 334 100 megveszed a 334. tárgyat 100
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 662.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Továbbmész a város utcáján. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy részeg kalandozó került az utadba. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 21 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a részeg kalandozó testét. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kilukasztod a részeg kalandozó jobb oldalát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A részeg kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 1831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 393, sebződés: 25, gyógyulás: 4, összesen: -21 ÉP}

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Találkozol Jennifer Lopezzel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr bíborosa. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy bo'adhun gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hősi övcsatot, egy Huddens kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy medvebőr övet, egy Natharion amulettet, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vállvédőt, egy tükörpáncélt, egy tűzúr csizmáját és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy ében sárkány trófea, egy őrjáratozó katona trófea és egy csataremák trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: földbe szúrt kard. Bal kezében egy kőkést tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy goldugar! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. (Csábmosoly.) Jennifer Lopez kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Hosszasan küzdötök, de sokáig egyikőtök sem bír a másikkal. Végül ellenfeled ereje fogy el előbb, és győzelemittasan lenyomod! A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Egy mágikus dalba kezdesz, amit láthatóan nagyon élvez a kalandozó. Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (+1 életpont gyógyulás.) (Nincs szükség kézrátételre.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz egy tüsi ezüsthajú, kék szemű, rövid bajszú troll férfival. Bőre bronzként csillog. Dornodon félisten hatalmú uralkodó papja. Egy bíbor erőövet, egy denevér szimbólumot, egy gromak páncélt, egy lánckesztyűt, egy monstrum vállvédőt, egy obszidián karkötőt, egy rothasztó talizmánt és egy varkaudar csizmát visel. Ruházatát egy acélkolosszus trófea, egy quwarg anyakirálynő trófea és egy elf mesterharcos trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mosolygó angyalka rózsaszín bugyiban. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Brod buzogányát, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Auráját érzékelve máris tudod, jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Linkor Csumovszkij. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. (Csábmosoly.) Motyogni kezd: " Oly szív dobog-e páncélod mögött, melyért halnod érdemes?" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Udvariasan megkérdezed, előadhatsz-e egy dalt. Beleegyezésére muzsikálni kezdesz. Csodálatos! (Nincs szükség kézrátételre.) Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján. Egy gonosszal barátkozol? (+0 gonoszság.)
Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Találsz néhány eldobott tárgyat: 6 púderkő[*], 4 kerek kő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [8 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 8 VP-t.]

fa 1627 3849 1 feladod az 1627. tárgyat a 3849. kalandozónak (1 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Gáldor részére szánod. Átadsz 1 ragyogó pelerint. Ennek elküldése 25 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 3 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[238,102] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kutyafejű medve közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról pszi ragyogás varázslatot lősz a másikra. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a kutyafejű medve vicsorgó pofáját. (5 támadással 426 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A kutyafejű medve mancsával oldalba lök. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a kutyafejű medve vicsorgó pofáját. (5 támadással 542 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A kutyafejű medve mancsával oldalba lök. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a kutyafejű medve bal oldalát. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 103 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. A kutyafejű medve mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Véres nyál csordul ki a kutyafejű medve száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bo'adhun aranygömb. 15012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1986, sebződés: 164, gyógyulás: 8, összesen: -156 ÉP}

Észreveszel egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios híveié. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy tűzfőnix, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ilkin érc) van!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP] Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.)
[46 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 46 VP-t.]

v 198 259 64 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(238,102) kutyafejű medve (#477), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Elenios oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely

[259,64] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. A távolban sakálok üvöltenek. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz.

Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Magiszter, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Babsalátával. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Ő Gabrielle férje! Raia lényének egy nagyobb része. Egy angyalok gyűrűjét, egy Bropxat vállvédőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór vértet, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy jégisten amulettet, egy jegygyűrűt, egy kreiton palástot, egy láthatatlan köpenyt, egy lidérckoronát, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy nap szimbólumot, egy Natharion karkötőt, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.tűzopálját, egy Teremtő koronáját, egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Rettegés Ura trófea és egy Bropxat trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Aranysárkány. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy moa hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. Eddig úgy tudtad, hogy a sárkányok hatalmas, félelmetes állatok. A vele levő példány viszont alig egy arasz, és ráadásul egészen barátságosnak tűnik. No né! Egyszer csak átröppen hozzád, és vidáman üdvözöl! Mentális auráját felismered, ő is a jó oldalhoz tartozik. (Csábmosoly.) Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). A másik biztatására előveszed hangszered, és egy varázslatos dallamot adsz elő. A hatás fantasztikus! (+1 életpont gyógyulás.) (Nincs szükség kézrátételre.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Salamonnal. Raia esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy csodálatos nyakláncot, egy derit sodronynadrágot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hősi övcsatot, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet és egy Zu'lit koronáját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Érzékeled auráját: jó jellemű, ahogy Te is az vagy. (Csábmosoly.) Az Álomőrző a Béke jelét mutatja kezével - érzed, ahogy téged is sosem érzett nyugalom száll meg. A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). (Nincs szükség kézrátételre.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 10 VP-t.]

f 763 768 778 kísérletezel a 763. tárggyal a 768. tárggyal a 778. tárggyal
A két szörny legyőzése közötti rövidke szabadidőd arra használod, hogy néhány tárggyal kísérletezgetésbe kezdj. Sorban magad elé pakolod őket, és töprengeni kezdesz... Hirtelen ötlettől vezérelve előveszed a korábban beazonosított drágakövet is, és a többi mellé teszed: Igen! A drágakő felfénylik, szemeid előtt megjelenik egy látomás: a tárgyakból összeáll a tökéletes páncélöltözet egy darabja. Most már biztos, hogy ezekből a tárgyakból tudnának Zarknod piramisában csinálni neked valamit! [10 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 10 VP-t.]

kt 763 768 778 elkészíted a 763. tárgyat (768 darabot)
A teleporton keresztül belépsz Zarknod piramisába, ahol Permedin Ahratiax fogad kiismerhetetlen mosollyal a szája szegletében. Sorban előpakolod a zsákodból a tárgyakat (nyers zafír, ro'galhal lánc, raskhiir bozaka, bev tekercs), ami a páncél készítéséhez kell, és lepakolod a tleikan bíra elé a földre. Aztán az 5000 aranyat is mellé rakod. Permedin szemügyre veszi a tárgyaidat, majd méretes csápjaival kettőt suhint fölöttük. A tárgyak eltűnnek. Mielőtt még megijednél, biztosít róla, hogy csak szakértő kezekhez továbbította őket, egy hátsó terembe, ahol a páncéldarabot elkészítik felhasználásukkal. Ezután várakozásra int, és magadra hagy a különös teremben. Telik az idő... Fáradt tekinteted egyszer csak arra ébred, hogy Permedin egy tárgyat a kezében tartva materializálódik előtted.
- Sikerült! - mondja. - Na persze csak alapanyagok kérdése az egész. Íme a tökéletes páncél!
Elbűvölve veszed át a tárgyat, majd a boldogságtól repesve elteleportálsz a piramisból. Csak kint mered jobban szemügyre venni, mit is tartasz a kezedben: egy ezüsttölgy sapkát. (ld. enc.) (+1% halhatatlanság.) [50 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 50 VP-t.]

kf 992 kézbeveszed/felveszed a 992. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az ezüsttölgy sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 535.]

fog 611 1280 elfogod a 611. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 535.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[260,65] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. A vidék hirtelen változik... keletre az árnybirodalom sötét tájai, nyugatra pedig a bo'adhun barbárok hajdan lakott területei húzódnak. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Úgy gondolod, hogy a közeledő tlopedmuk nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 515 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan ellenfeledre támadsz. {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a tlopedmuk nyakát. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! {KCC:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a tlopedmuk jobb vállát. (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Kemény ollójával a tlopedmuk végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-16 TVP). A tlopedmuk fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 38 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a tlopedmuk fejét. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tlopedmuk jobb karját. (5 támadással 272 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. Megnyirbálja a tlopedmuk ollója a bal karodat. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-17 TVP). A tlopedmuk belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. 35 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 jen tekercs (ld. enc.). 22753 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2599, sebződés: 712, gyógyulás: 8, összesen: -704 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+893 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve.

(Továbbmész...) [261,66] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sebesült nekromanta kóborló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 772 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 7 csillaglövedék. Megsoroztad a nekromanta kóborló jobb lábát. (7 támadással 147 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolod a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (35 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Elhajítod a vacak kyorg szolgasárkány trófeát, és kinyersz egy alkalmas nekromanta kóborló trófeát. 15975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1337, sebződés: 365, gyógyulás: 8, összesen: -357 ÉP}

Találsz egy oltárt. Elenios hívői építették.

(Továbbmész...) [262,67] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen patás tanough nyomokra bukkansz! Kezed ügyében tartod a teriád dobóhálót, miközben a lény keresésére indulsz. Hamarosan meg is találod! A teriád dobóhálót felé dobod. Ó, a francba! Nem sikerült a patás tanough csapdába ejtése. Vagy a te szakértelmed volt alacsony, vagy a lény volt nagyon éber, vagy egyszerűen csak nem volt szerencséd. Átkozódva állsz odébb. Később, amikor újra józanul tudsz gondolkodni a borzalmas kudarc után, rájössz, hogy sem a szakértelmeddel, sem a lény éberségével nem volt hiba: egyszerűen ezzel a fajta csapdával lehetetlen ezt a lényt elfogni. [Az értelmetlen FOG parancs törölve.] [20 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [49 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 49 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[261,68] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Kihúzod a tüskét a talpából. Az ormánygőte vidáman elszalad. (+2 jóság.)
Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fényhozó. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 772 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 7 csillaglövedék. Párszor kipécézted a fényhozó felemelt karját. (7 támadással 147 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (86 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. {KCC:} Kígyópengével néhányszor súrolod a fényhozó bal oldalát. (7 támadással 332 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1392 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {KCC:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a fényhozó bal karját. (5 támadással 119 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-9 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) {KCC:} Kígyópengével néhányszor meglegyinted a fényhozó testét. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 1584 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {KCC:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a fényhozó testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4797, sebződés: 367, gyógyulás: 8, összesen: -359 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+712 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [260,69] Síkság, továbbra is csak síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy árnygólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 515 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 csillaglövedék. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (31 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az árnygólem nyakát. (7 támadással 655 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted az árnygólem jobb oldalát. (5 támadással 265 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az árnygólem jobb lábát. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! {KCC:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az árnygólem fejét. (5 támadással 257 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Az árnygólem péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {GYD:} Kígyópengével kissé megkarcolgatod az árnygólem jobb lábát. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (88 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod az árnygólem jobb lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az árnygólem péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Eldobod az értéktelenné vált káoszdémon trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes árnygólem trófeát. 31058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2973, sebződés: 1392, gyógyulás: 8, összesen: -1384 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1380 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [259,70] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy varkaudar remete. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (9 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a varkaudar remete testét. (7 támadással 666 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a varkaudar remete izmos karját. (5 támadással 276 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a varkaudar remete testét. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a varkaudar remete fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A varkaudar remete öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A varkaudar remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
14416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2167, sebződés: 9, gyógyulás: 8, összesen: -1 ÉP}

[37 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 37 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[258,71] A terep továbbra is ritka erdő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy bo'adhun lidérc közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 515 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a bo'adhun lidérc jobb oldalát. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Nitmák pengével végigvagdosod a bo'adhun lidérc bal oldalát. (5 támadással 259 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a bo'adhun lidérc testét. (5 támadással 457 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! Nitmák pengével épp hogy megvágod a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 18 életpontot vesztettél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bo'adhun lidérc lendületes ütése célt téveszt. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-71 életerő). A bo'adhun lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
17228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2079, sebződés: 136, gyógyulás: 8, összesen: -128 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy félig kész ladikot. Egyelőre nem tudod felmérni, mi is ez valójában. Biztos vagy benne, hogy egyszer majd te is építesz ilyeneket.

(Továbbmész...) [257,72] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Chara-din híveié. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy drakolder csatamezőt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. A feléd közeledő hájas okerón mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Inkább unatkozva, mint harciasan bámul rád. Te meg sem moccansz, mire ő elfordul és továbbáll.

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [256,73] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Látsz egy drakolder csatamezőt. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze nyugatra látsz egy Chara-din oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Elrakod a távcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy fekélyes hernyó lehet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pszi ragyogás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 239 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-46 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! Nitmák pengével néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó testét. (5 támadással 259 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-23 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. Kígyópengével megvagdalod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a fekélyes hernyó széles száját. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
14840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2091, sebződés: 74, gyógyulás: 8, összesen: -66 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [24 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 24 VP-t.]

szk 488 keresed a 488. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ében tigrist. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

vv 83 79 167 elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 5 VP-t.]

im 0 10 imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+122 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy fekélyes hernyó.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi ragyogás varázslattal köszöntöd a másikat. 249 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! A szilánk működik (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a fekélyes hernyó jobb vállát. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a fekélyes hernyó széles száját. (5 támadással 247 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-41 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. {KCC:} Kígyópengével végigvagdosod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 639 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a fekélyes hernyó széles száját. (3 támadással 158 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-40 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
14840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2167, sebződés: 93, gyógyulás: 8, összesen: -85 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 30 VP-t.]
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+121 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy hájas okerón.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a hájas okerón testét. (7 támadással 638 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {KCC:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a hájas okerón hájas derekát. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Kígyópengével párszor kilyukasztod a hájas okerón hájas derekát. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével súrolod a hájas okerón jobb hátsó lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 53 életpontot sebeztél. A fényaura 15 ép-t sebez. A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A hájas okerón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
14589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2230, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+13 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy harcos hárpia.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pszi ragyogás. 258 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Gyógyulsz (+4 életpont). Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcos hárpia jobb lábát. (7 támadással 516 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {KCC:} Nitmák pengével végigvagdosod a harcos hárpia testét. (5 támadással 223 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A harcos hárpia többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 76 életpontot vesztettél. {KCC:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcos hárpia bal oldalát. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {KCC:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a harcos hárpia testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A harcos hárpia többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 76 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harcos hárpia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 15 madártollat. 15384 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2061, sebződés: 486, gyógyulás: 8, összesen: -478 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+478 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 35 VP-t.]
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tüskés totemblarg.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-46 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tüskés totemblarg tüskéjét. (7 támadással 610 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a tüskés totemblarg tüskéjét. (5 támadással 244 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Fényaurád 8 sebzést okoz. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-46 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. {KCC:} Kígyópengével megvagdalod a tüskés totemblarg testét. (4 támadással 360 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy megvágod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-42 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. 13832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1841, sebződés: 134, gyógyulás: 8, összesen: -126 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+123 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy hájas okerón.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a hájas okerón testét. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a hájas okerón testét. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a hájas okerón nyakát. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {KCC:} Nitmák pengével megkarcolod a hájas okerón fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
14589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2049, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tüskés totemblarg.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-46 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a tüskés totemblarg nyakát. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a tüskés totemblarg testét. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Kígyópengével néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg egyik lábát. (5 támadással 438 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {KCC:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a tüskés totemblarg tüskéjét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ezüstlevél. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. 13832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1872, sebződés: 61, gyógyulás: 8, összesen: -53 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+44 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy dübörgő bahrot.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a dübörgő bahrot testét. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Nitmák pengével végigvagdosod a dübörgő bahrot testét. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Mellkasodba bök a dübörgő bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Lábával meglök a dübörgő bahrot. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 78 életpontot vesztettél. {KCC:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dübörgő bahrot jobb oldalát. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a dübörgő bahrot testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Agyarával a dübörgő bahrot kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Patájával a dübörgő bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 98 életpontot vesztettél. A dübörgő bahrot összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] 14483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1804, sebződés: 379, gyógyulás: 4, összesen: -375 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 166. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+118 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy fekélyes hernyó.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pszi ragyogás. 241 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 607 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Nitmák pengével néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. {KCC:} Kígyópengével végigvagdosod a fekélyes hernyó nyakát. (7 támadással 638 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a fekélyes hernyó fejét. (3 támadással 138 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 55 életpontot sebeztél. Fényaurád 9 sebzést okoz. A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. A fekélyes hernyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
14840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2165, sebződés: 48, gyógyulás: 8, összesen: -40 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 30 VP-t.]
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+116 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy pikkelyes ptog.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a pikkelyes ptog testét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! {KCC:} Nitmák pengével végigvagdosod a pikkelyes ptog bal oldalát. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. A fényaura 8 ép-t sebez. Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a pikkelyes ptog jobb hátsó lábát. (7 támadással 620 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a pikkelyes ptog jobb oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A pikkelyes ptog még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bo'adhun aranygömb. 13778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1769, sebződés: 44, gyógyulás: 8, összesen: -36 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 106. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+123 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy pikkelyes ptog.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (7 támadással 615 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Nitmák pengével megvagdalod a pikkelyes ptog testét. (5 támadással 263 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 48 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A pikkelyes ptog farkával a kezedre csap. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) {KCC:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a pikkelyes ptog bal hátsó lábát. (7 támadással 638 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a pikkelyes ptog bal hátsó lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. A fényaura 11 ép-t sebez. Ütéseket mér a pikkelyes ptog a farkával a bal válladra. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) A pikkelyes ptog összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
13778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1913, sebződés: 283, gyógyulás: 8, összesen: -275 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 30 VP-t.]

* 1. BP: építed a 720. tárgyat 76 pontért
Ennyi TVP-ért a munkának nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 76.]

* 2. BP: nem támadod a semleges jelleműeket a jó jelleműeket
BA 989 parancs törölve. BA 990 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 76.]

* 3. BP: elmormolod a 168. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 76.]

* 4. BP: használod a 189. pszi képességet
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 76.]

* 5. BP: használod az 522. tárgyat a 396. tárgyat az 1450. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 76.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 76.]
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [11 pontot használtál fel, van még 65. Kapsz 11 VP-t.]

* 6. BP: használod a 163. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 12, 8.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 4 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 20 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 65 pontod maradt, ebből a következő körre 65 pontot vihetsz át. Kapsz még 766 pontot. A következő körben tehát 831 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


QUWARG LÁZHOZÓ (478. SZÖRNY)
Valamikor réges-régen a bo'adhun földeken nagy háborúk dúltak. Nem csak jól felszerelt hadseregek csaptak össze egymással, hanem komoly mágikus erő is egymásnak feszült a birodalom határain. A rakshallion papok ténykedései olyan betegséget szabadítottak a világra, amely évtizedekig tizedelte a bo'adhunok sorait. Volt néhány szörny, amely vírusgazdaként tovább hordozta a régmúlt átkos nyavalyáját, ezek közé tartozott a quwarg lázhozó is. Az ősi birodalmak bukásával ezek a nagyra nőtt quwargok eltűntek szem elől, de az, hogy most találkoztál eggyel, azt jelenti, még mindig léteznek, és újra megjelentek a felszínen, talán arra készülve, hogy újra betegséget borítsanak Ghallára. A quwarg lázhozók kemény kitinpáncélját vágófegyverrel vajmi kevés esélyed van áttörni.

MUTÁNS TRAKATOID (7060. SZÖRNY)
Ha a trakatiodot visszataszító szörnynek tartod, akkor ezt a fekélyektől tarkított, bűzlő, félig-meddig elevenen elrothadt példánytól egyenesen hányingert fogsz kapni! A legszembetűnőbb változás azonban nem a penetráns bűz, ami körüllengi, hanem a mutáció egy másik borzalmas következménye: a síkos bőrből alkarhosszú, horgas tüskék törnek elő, amelyekkel egy pillanat alatt képes ízekre szaggatni téged ez a haldokló szörnyeteg. Muszáj elpusztítanod, és ezzel megszabadítanod szenvedéseitől, hiszen ha életben marad, az egész környéket megfertőzheti a titokzatos kórral. Szúrófegyverrel eltalálni a folyton tekergő csápokat, nagyon nehéz feladat.

MUTÁNS LÁZHOZÓ (7061. SZÖRNY)
Ha egy szörnyeteg valamiféle új betegséget kap el, általában belepusztul. Hacsak nem ő maga terjeszti az új kórt! A quwarg lázhozók új nemzedéke szörnyű mutáción esett át, testük nagyobb, páncéljuk keményebb, mérgük sokkal halálosabb lett, mint elődeiké. Még szerencse, hogy ez a jelenség egyetlen mocsárra koncentrálódik, és nem terjedt el az óbirodalmak egész területén! Még belegondolni is szörnyű, hogy mi lenne, ha ezek a szörnyek királynőt nevelnének maguk közül, és bolyok százaival lepnék el Ghalla sokat szenvedett földjét. Vágófegyverrel nem sok esélyed van ellene. Persze ne csodálkozz, ha a sebek, amit okozol ennek a bestiának, hipp-hopp behegednek.

RAGYOGÓ PELERIN (1627. TÁRGY)
Talán aranyból szőtték ezt a csodaszép, gallértalan köpönyeget? - merül fel benned, mikor megpillantod, olyan ragyogó. Pont, mint a fénylő napkorong! Tapintásra selyemnek tippeled, de biztosra senki meg nem mondhatja. Ha jellemed vakítóan fehér, és már legalább 30. szintű vagy, köpenyként KF-elheted a pelerint. Ekkor az alábbi hatást érzékelheted: +5 védettség, +5 szerencse, +5 taumaturgia, +5 teológia, +1 MXTU és +3 fizikai hatások elleni mentődobás.

TÖKÉLETES HELYEZKEDÉS
Ha többen harcoltok egy szörny ellen, bizony sokat számít, mekkora is az a szörny. Ha kicsi, kevesen fértek hozzá, és hiába is toporognak a többiek az élen állók mögött, nem lehet mit tenni. A csapatmunka szakértelmed növekedésével most már meglátod az olyan helyzeteket, ahol másokat nem akadályoztatva te is le tudsz sújtani, és tudatosan próbálsz úgy helyezkedni, hogy ez minél gyakrabban megtörténhessen. A tökéletes helyezkedésnek köszönhetően 14% eséllyel akkor is támadhatod a szörnyet, ha amúgy nem férnél hozzá.

EZÜSTTÖLGY SAPKA (992. TÁRGY)
Hetyke viselet az ezüsttölgy sapka, mégsem esik le egyetlen elf fejéről se, ha egyszer odahúzta. Ez nem csupán a hosszú és hegyes füleiknek köszönhető, melyek akaratlanul is megtámasztják a tárgyat gömbölyded fejükön, hanem a fejfedő tökéletesre szőtt mivoltának. Az okkerzöld színű abíriai fonalat mintha ennek a tárgynak a megalkotására találták volna ki. Csupán egyetlen gond van vele: az ősi időkben létezett kontinens relikviáinak (így a fonalnak is) a rejtekhelyét mára már senki sem ismeri, így nem lehet vég nélkül, minden jött-ment szatócs boltjában ehhez a tárgyhoz jutni. A sapka mindkét oldalán egy kisméretű, megolvasztott ezüstből a szálak közé öntött és kiformázott, terebélyes tölgyfát találhatsz. Lombjának minden egyes levele alaposan kidolgozott, e különös díszítés mégsem a tárgy esztétikai értékének növelése miatt került oda. Ez tartalmazza mindazokat a manaesszenciákat, amik a fejfedő pozitív kisugárzásáért felelősek; ha viseled, max. ÉP-d +80-nal, védettséged +14-gyel, az összes tulajdonságod 2-vel nő, valamint az ellened intézett támadó varázslatok sebzése 33%-kal csökken (ez a hatás az őselemek köpenyének hatásával nem adódik össze). Ezenkívül túlságosan nagy veszély esetén az ezüsttölgy sapka elsüt egy teljes gyógyítás varázslatot, de ennek sajnos vannak korlátai: csak fordulónként egyszer, ehhez a H 992 parancsot kell kiadnod. A tárgy nem átadható.

JEN TEKERCS (783. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "JEN". [Ez a tárgy nem adható át.]

ÁRNYGÓLEM (586. SZÖRNY)
Az árnygólemek Rüeumöeu, egy nagyhatalmú árnytündér mágus félig megalkotott teremtményei. A félig alkotás természetesen tudatos dolog volt, hogy az árnygólemek minél inkább átérezzék gazdáik két világ közötti vívódását. Mert amikor az árnytündérek megtagadták a Halál mivoltát, Leah átka egész életükre rányomta pecsétjét. Az árnygólemek feladata eredetileg az lett volna, hogy elűzze azokat a lényeket, melyeket Leah küldött azért, hogy átsegítse az árnytündéreket oda, ahová szerinte valók, vagyis az Árnyékvilágba. De miről ismerni fel, ki az akit a Halál Istene küldött? Épp ez az, amivel az árnygólemek is bajban vannak: ezért kizárásos alapon, minden idegent elpusztítanak. Szúrófegyverrel sebezhetetlenek.

KARAKTERLAP

Beren Peredhil, egy hosszú aranyhajú, borostyánszemű elf férfi vagy. Elenios földi és égi helytartója vagy. Az Álomőrzők (#9101) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 625. fordulód.

Erő: 75 (96) Szint: 50 Merészség: 10/5 Magasság: 157 cm
IQ: 73 (113) Támadás: 85 Agresszió: 1 Testsúly: 49 kg
Ügyesség: 77 (100) Védekezés: 149 Menekülés: 30 % Életkor: 159/184 év
Egészség: 76 (108) Életpont: 1634/1265 Jellem: jó (777) Tul. pont: 1
Szerencse: 75 (104) Varázspont: 3307/1857 Pénz: 581 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 35/14 Pszi pont: 721/1074 Halhatatlanság: 17 %
Eddig összesen 6186 szörnyet (19 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 304556 TP-t kaptál. Jelenleg 24305233 TP-d van. A következő szinthez még 694767 TP szükséges. Trófeáid: quwarg ölész, árnygólem, nekromanta kóborló. A 625. fordulódban 22048 arany került a bankszámládra. 22048 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 18 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 22/90 ökölvívás: 31/89 (+1%) szúrófegyverek: 29/31
vágófegyverek: 47/71 (+6%) ütőfegyverek: 6/24 lőfegyverek: 41/43
dobófegyverek: 23/0

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << kígyópenge (#955) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); vashegyű nyíl (#176) (25 -44.); csillaglövedék (#931) (45 -997.); csillaglövedék (#931) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 46/62 2. nyomkövetés: 193/90 (+18%) 3. lopás: 4/4
4. mászás: 25/82 5. csapdakészítés: 77/75 (+6%) 6. csapdaészlelés: 22/4
7. gyógyítás: 68/65 (-2000%) 8. titkosírás: 12/5 9. felderítés: 37/72
10. szörnyidomítás: 47/70 11. teológia: 241/84 (-460%) 12. taumaturgia: 120/8 (-465%)
13. szerencsejáték: 11/73 14. versengés: 28/60 15. harcművészetek: 29/9
16. zene: 286/62 (+6%) 17. szörnyismeret: 54/45 18. pszi: 70/18 (+1%)
19. zárnyitás: 32/18 20. vadászat: 22/24 21. vitalitás: 5/87
22. bányászat: 43/72 (+3%) 23. úszás: 45/66 24. főzés: 10/46
25. csapatmunka: 15/1

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 118
5. varázslat sebzés: 1 6. regeneráció: 1 9. gyors fejlődés: 1 10. vp regeneráció: 5
11. kincskeresés: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
segítesz max. 50 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 300 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillaglövedéket (#931) (max. 20 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot, csak egyszer)
elfogod Éjvadászt (#502) teriád háló-csapdával (#1280), Éjvadászt (#502) rakshallion hálóval (#940), eszement trappolót (#549) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), lidércúr (#252), bűbájlidérc (#761), bűbájlidérc (#761)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
Raia szent lovagja (#239), aranyfecske (#283), trikornis herceg (#261), Raia angyala (#333), bűbájlidérc (#761), vércápa sámán (#281), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP) kézrátétel (#381, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +35 vp 16 költség alatt; taumaturgia: +8 vp 11 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
bűvölés (#20) (544,1) kézrátétel (#381) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (130,37,1)
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188) csábmosoly (#16)
esszenciavédelem (#165) tulajdonságpajzs (#26) szemmelverés (#137) elme dominanciája (#247)
fényaura (#211) a lélek védelme (#57) nagyobb agypajzs (#120) hadiszerencse III (#59)
állatvédelem (#192) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
élőholt pozdorja (#134), banshee-sikoly (#373), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10)
hhaar burka II (#162), menekülés (#212), Solisar aurája (#240)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 23, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
vakító fény (#43) >> nők (#999) vakító fény (#43) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
vakító fény (#43) >> 10. szintű lényekre pszi ragyogás (#166) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
az agy kifacsarása (#197) >> társak oldalán harcolva (#986) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
pszi ragyogás (#166) >> 35. szintű lényekre istenítélet (#284) >> kísértetvándor (#568)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) bo'adhun csapás (#266) >> 36. szintű lényekre
az agy kifacsarása (#197) >> greén örvény (#443) istenítélet (#284) >> Dreighatran (#523)
bo'adhun csapás (#266) >> 40. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 23, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) elektromos pajzs (#51) >> Dreighatran (#523)
ongóliant tombolás (#146) >> natharion gólem (#428) ongóliant tombolás (#146) >> Techiulan (#400)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704) menekülés (#212) >> férfiak (#998)
menekülés (#212) >> nők (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
2.) A szörnyek önmagukban legyőzhetők - ha azonban legendás vezéreik egyesítik őket, őrjöngő hordájukkal szemben a civilizált világ nem áll meg. Győzz hát le tíz neves és legendás szörnyet, amíg nem késő! (számláló: 6)
3.) Ritka tárgy a kék immunitáskő. Hozz nekem hármat, kíváncsi vagyok rá, tényleg olyan hatalmuk van-e, mint amit mesélnek!

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 szabotőr, 5 élőholt.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 8
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 192.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5092 arany (#50) 1 bev tekercs (#778) 2 csillaglövedék (#931)
21 kaja (#2) 1 lótuszvirág (#447) 1 mocsári penke (#148)
1 nyers zafír (#752) 1 nyílvessző (#108) 1 raskhiir bozaka (#768)
1 ro'galhal lánc (#763) 1 ragyogó pelerin (#1627)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 bo'adhun aranygömb (#757) 2 borkonyó bibe (#312) 1 ezüstlevél (#759)
1 ezüsttölgy sapka (#992) 5 isteni könnycsepp (#260) 1 jen tekercs (#783)
2 kitintüske (#879) 2 madártoll (#112) 2 tünde nyíl (#554)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(256,73) drakolder csatamező (#966), 38. jellempróba, Tharr oltár, fekélyes hernyó (#489), hájas okerón (#462), harcos hárpia (#485), tüskés totemblarg (#482), dübörgő bahrot (#479), pikkelyes ptog (#470)
(257,72) 48. jellempróba, Chara-din oltár, hájas okerón (#462)
(258,71) bo'adhun lidérc (#467), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), ladik (#1244)
(259,64) Zarknod ónixpiramisa (#695), 34. jellempróba, Raia oltár, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), Babsaláta (3612. kalandozó), Salamon (4363. kalandozó)
(259,70) varkaudar remete (#465)
(260,65) tlopedmuk (#584), oltár
(260,69) árnygólem (#586)
(261,66) nekromanta kóborló (#596), Elenios oltár
(261,68) 29. jellempróba, fényhozó (#602)
(262,67) Elenios oltár, szent tölgyfa (#393), patás tanoughok (#611)

Üzenet küldése a karakternek