622. forduló, 624. forduló, Trisaf Ilpmurk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. dec. 29. 9h:26'
EZ A 757. JÁTÉKHETED, 623. FORDULÓD
758. játékheted kezdete: jan. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1532
SZÁMLA : XXXX

TRISAF ILPMURK KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [450,20] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 85 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 40 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+1860 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+566 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy nagyképű párbajhős nyomok után kutattál. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 9 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 138 19 224 elmormolod a 138. varázslatot a 19. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 997.]

vv 64 71 73 elmormolod a 64. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 7 VP-t.]

vv 188 364 14 elmormolod a 188. varázslatot a 364. varázslatot a 14. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1100 1618 1137 használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1137. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 1 VP-t.]
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 12 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 972.]

vv 295 296 300 elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 70 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 7 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 2 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy menekülő rabszolga került az utadba. {egyik sebzési módja: 3x 14d16+22.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 232 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga bal lábát. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a menekülő rabszolga testét. (11 támadással 1251 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a menekülő rabszolga testét. (10 támadással 787 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a menekülő rabszolga testét. (2 támadással 335 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 231 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a menekülő rabszolga jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A menekülő rabszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hoarián saru és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 93 aranyat. 36 390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3554, sebződés: 369, gyógyulás: 84, összesen: -285 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 102 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske fejét. (3 támadással 343 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszúrod az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 76 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 878, sebződés: 78, gyógyulás: 8, összesen: -70 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 14 VP-t.]

h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 899.]

* 2. KP: hh 745 1133 1253 használod a 745. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 29 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 8 VP-t.]

* 3. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 7 VP-t.]

* 4. KP: v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 7 VP-t.]

* 5. KP: vv 157 25 25 elmormolod a 157. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 859.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

* 6. KP: vv 14 443 28 elmormolod a 14. varázslatot a 443. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+14 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: hh 841 1619 0 használod a 841. tárgyat az 1619. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 852.]

* 8. KP: hh 1269 841 1546 használod az 1269. tárgyat a 841. tárgyat az 1546. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 568 276 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 848.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: vv 209 319 361 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 846.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 8 VP-t.]

* 10. KP: vv 213 53 377 elmormolod a 213. varázslatot az 53. varázslatot a 377. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 838.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 2 VP-t.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 70 VP-t.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
[449,19] Még mindig a városban vagy. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy menekülő rabszolga lehet. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a menekülő rabszolga bal lábát. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a menekülő rabszolga fejét. (9 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a menekülő rabszolga testét. (5 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Véres nyál csordul ki a menekülő rabszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hoarián saru. Szereztél 99 aranyat. 38 207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3123, sebződés: 197, gyógyulás: 509, összesen: +312 ÉP}

Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz egy copfos ezüsthajú, piros szemű ember férfival. Kecskeszakálla és bajusza van. Bőre teljesen fehér! Valamit furcsállasz rajta, de elsőre nem jössz rá, hogy mi az. Ahogy alaposabban szemügyre veszed, rádöbbensz, hogy az egész alak egy kicsit áttetsző. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (999).} Mentális auráját felismered, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: angyalok gyűrűje, ében toboz, elmevédő kristály, gourry tojás, gyógyerejű talizmán. Folytatod utadat.

(Továbbmész...) [448,19] Továbbmész a város utcáján. A város szívében jársz. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hmm, csak egy nagyképű párbajhős. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 3501-4500.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős testét. (9 támadással 636 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős fejét. (9 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 108 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a nagyképű párbajhős jobb karját. (10 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a nagyképű párbajhős fejét. (7 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a nagyképű párbajhős nyakát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A nagyképű párbajhős összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 59 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4392, sebződés: 461, gyógyulás: 766, összesen: +305 ÉP}

A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) (Feltételes vásárlás:) 1 db pirkit 4 aranyért; [pirkit ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy piac (722. épület.).
Eladsz 52 kaját 52 aranyért.
[12 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 16 VP-t.]

ve 829 45 megveszed a 829. tárgyat 45
Vásároltál 45 dlathog kőzetet. 4500 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

ve 643 43 megveszed a 643. tárgyat 43
Vásároltál 43 küklopsz szemet. 2580 aranyat fizettél. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 772.]

v 11 elmormolod a 11. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az esőidézés varázslatot! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 7 VP-t.]

kt 830 50 elkészíted a 830. tárgyat (50 darabot)
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Sajnos csak 48 Huddens elixírje készítéséhez van elegendő alapanyagod. Legyártottál 48 Huddens elixírjét. [Rahn ékkő:] 85 650 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [216 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 302 VP-t.]

h 1755 500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 7 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[449,20] Folytatod sétádat a házak közt. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat elkóborolt rémeb. {egyik sebzési módja: 1x 24d8+30.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 614 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (10 támadással 1394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 29 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az elkóborolt rémeb testét. (10 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (9 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 303 életpontot vesztettél. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 29 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod az elkóborolt rémeb fejét. (5 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 336 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 52 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5125, sebződés: 761, gyógyulás: 790, összesen: +29 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
Összefutsz Peaky-vel. Ő Durci felesége! Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany morférmet, egy boszorkánykendőt, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gólemgyűrűt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy koponya gyűrűt, egy kotét, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mind. napkövét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy törpe bakancsot, egy tradicionális övet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy Tsutomu amulettjét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang vállvédőt, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy brutalizátor trófea és egy Moi Ro Fa trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. {egészsége: 135.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: yiang surranó, ytter. katalizátor, yuong tűzpikkely, zeolitkristály, zergenye tölcsér, zg'umrad esszencia.
17 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Már megbocsáss, de olyan sután vonszolod magad! Gyere és tanuld el Te is a Mesterünktől, hogyan lép egy igazi, büszke harcos! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[6 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 8 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy bíbor anguaxin! {max. életpontja: 3848-4847.} Huh, túlságosan kimerült vagy most egy újabb csatához, a biztos halál várna itt rád. Inkább a szégyennel mit sem törődve kirohansz az arénából. [15 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 21 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[449,21] Folytatod sétádat a házak közt. Sosem hitted volna, hogy raktárakból, mólókból és horgonyzó hajókból is állhat egy város. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat idegenvadász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 140.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász testét. (9 támadással 610 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 123 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az idegenvadász bal oldalát. (11 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az idegenvadász könnyűvértes testét. (10 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 7 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 7 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod az idegenvadász testét. (9 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod az idegenvadász könnyűvértes testét. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A 3 idegenvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 10 arany, ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku nyaklánc. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 70 325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5093, sebződés: 222, gyógyulás: 592, összesen: +370 ÉP}


(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Van itt egy Fogadó a Mélabús Godzillához. (735. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[439,108] Síkság, továbbra is csak síkság. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy quwarg harcmágus. {támadása: 152.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy tavacskát. Nyugatra nézve látsz egy elhagyatott házat. Északnyugatra egy elhagyatott ház van. Északra egy elhagyatott ház van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+7 kaja.) Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [439,109] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A feléd közeledő csapat ryuku sorkatona mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 6926-7577.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 84 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 526 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona fejét. (10 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 11 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 11 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 195 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona jobb oldalát. (10 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 7 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 71 életpontot vesztettél. A 7 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 114 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ryuku sorkatona jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 3 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A 3 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 ryuku sorkatona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar, 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 47 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 108 arany, -2 ÉP] 113 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7783, sebződés: 809, gyógyulás: 791, összesen: -18 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy jokonbia fát. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1 977 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [23 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 32 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1120 varázspont) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 7 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 56 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 56 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 56 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 397.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 417.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 437.]

m 4 mozogsz délre
[439,110] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli.
(Feltételes támadás:) Egy gyökérszellem! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 11d15+12.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
A csata idejére bekészíted a mahagóni pajzsot.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 215 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 1227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a gyökérszellem testét. (9 támadással 835 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gyökérszellem bal oldalát. (11 támadással 2624 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-99 varázspont.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 63 életpontot vesztettél. A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (11 támadással 2591 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-88 varázspont.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 72 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával megkarcolod a gyökérszellem testét. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gyökérszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7203, sebződés: 184, gyógyulás: 30, összesen: -154 ÉP}

Észreveszel egy ryuku akadálypályát. (ld. enc.) Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Találsz egy Chara-din monolitját. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.)


Összefutsz Tronnal. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany morfmedált, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetéremt, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. jádekövét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rubin koszorút, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy aranygólem trófea, egy Obarraan trófea és egy Wadnax trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 15 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (582).}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mágusok itala, megbűvölt utazóláda, megsemmisítő, mihlanil. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[6 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 8 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 7 VP-t.]

v 198 480 70 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

438 439 440
107
108
109
110
111
(439,108) quwarg harcmágus (#851), Tharr oltár
(439,109) ryuku sorkatona (#828), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Tharr oltár
(439,110) gyökérszellem (#856), ryuku akadálypálya (#1511), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), Tron (3608. kalandozó)

[480,70] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat ryuku lovas. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 226 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 114 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas testét. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas bal karját. (10 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku lovas testét. (10 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 1378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 108 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ryuku lovas testét. (3 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig).
A 2 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku sisak és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 72 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5231, sebződés: 184, gyógyulás: 349, összesen: +165 ÉP}

Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 10 705 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [37 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 51 VP-t.]

v 284 283 elmormolod a 284. varázslatot
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 389.]

m 3 mozogsz délkeletre
[481,71] A bozótost ritka erdő váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy csapat ryuku lovas közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 4528-5637.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 114 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 114 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a ryuku lovas bal oldalát. (9 támadással 611 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas hátasának lábát. (11 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku lovas jobb oldalát. (10 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ryuku lovas jobb karját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A 2 ryuku lovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku mellvért és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 72 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4859, sebződés: 278, gyógyulás: 279, összesen: +1 ÉP}

Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy teriád vadász. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a teriád vadász bal lábát. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 291 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád vadász nyakát. (10 támadással 1381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 46 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád vadász hosszú karjait. (10 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád vadász testét. (6 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a teriád vadász hosszú karjait. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teriád vadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4060, sebződés: 305, gyógyulás: 317, összesen: +12 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 8 VP-t.]

ek 559 468 46 t. energia kisütése: 559 468 46
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

479 480 481 482
69
70
71
72
(480,70) ryuku lovasok (#835), Raia oltár, barátság szent tüze (#484), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nekrofun (#173)
(481,71) oltár, barátság szent tüze (#484), ryuku lovasok (#835), teriád vadász (#796)

[468,46] Furcsa átmenet: a fák, a zöld elmarad, és forró sivatagban vagy. A szigetvilág tán nem legnagyobb, de bizonnyal a leggyilkosabb sivatagában jársz, a Whjuendghiben, és hidd el, nem véletlenül nevezik így. (Ghallain a neve annyit tesz: Mindent Elemésztő). Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat ryuku lovas nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 175.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 114 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 620 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a ryuku lovas bal lábát. (9 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku lovas testét. (10 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 1333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 72 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku lovas jobb oldalát. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a 2 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig).
A 2 ryuku lovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 72 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5280, sebződés: 170, gyógyulás: 158, összesen: -12 ÉP}

Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.)
[-125 pszi pont.] [-6 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 14 VP-t.]

szk 835 835 keresed a 835. szörnyet a 835. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ryuku lovast. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

ef 30 553 energia fejlesztése 30
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-6 TU.] [42 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 58 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy aranytigris közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) {védettsége: 130 szúró, 180 vágó, 130 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az aranytigris testét. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranytigris testét. (9 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 89 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az aranytigris testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az aranytigris csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az aranytigris testét. (4 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 113 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az aranytigris testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Csápjaival az aranytigris lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán arannyá változott egy áldott kő! (1 aranyat kaptál.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 aranycsináló csápot. (ld. enc.) 57 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4768, sebződés: 82, gyógyulás: 54, összesen: -28 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Egy tűzpöfögő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 32d20.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 226 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a tűzpöfögő fejét. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. Kritikus ütés! (11 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tűzpöfögő jobb hátsó lábát. (10 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a tűzpöfögő meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ököllel néhányszor súrolod a tűzpöfögő testét. (3 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a tűzpöfögő testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A tűzpöfögő karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.)
A tűzpöfögő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4117, sebződés: 374, gyógyulás: 214, összesen: -160 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Hmm, csak egy aranytigris. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 130 szúró, 180 vágó, 130 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az aranytigris jobb oldalát. (9 támadással 628 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranytigris bal oldalát. (11 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az aranytigris fejét. (10 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsédre a csápok támadása egyetlen tárgyadig sem ért el. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod az aranytigris fejét. (9 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod az aranytigris testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranytigris csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán arannyá változott egy zsizsikcsapda! (3 aranyat kaptál.) Véres nyál csordul ki az aranytigris száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 aranycsináló csápot. 57 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4866, sebződés: 111, gyógyulás: 269, összesen: +158 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tangi óriásféreg. {max. életpontja: 4447-5246.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a tangi óriásféreg testét. (10 támadással 1369 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-171 életpont.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 54 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tangi óriásféreg testét. (10 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előremozdulva, a tangi óriásféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a tangi óriásféreg testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1460 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-182 életpont.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tangi óriásféreg testét. (7 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tangi óriásféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A tangi óriásféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
57 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4867, sebződés: 1148, gyógyulás: 809, összesen: -339 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Csak egy yuong tűzsárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 230.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 251 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 218 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (11 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az yuong tűzsárkány testét. (10 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (11 támadással 1483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az yuong tűzsárkány bal oldalát. (10 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az yuong tűzsárkány bal szárnyát. (9 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod az yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az yuong tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 47 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 114 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6869, sebződés: 1601, gyógyulás: 1494, összesen: -107 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Csak egy aranytigris. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 3x 11d20+8.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+642 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az aranytigris nyakát. (9 támadással 613 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod az aranytigris fejét. (9 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 196 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az aranytigris testét. (10 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az aranytigris testét. (8 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az aranytigris testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az aranytigris lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szerencsédre a csápok támadása egyetlen tárgyadig sem ért el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 aranycsináló csápot. 57 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4459, sebződés: 139, gyógyulás: 569, összesen: +430 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Csak egy yuong tűzsárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 21d16+100.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 424 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod az yuong tűzsárkány bal szárnyát. (9 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az yuong tűzsárkány testét. (10 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod az yuong tűzsárkány fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 53 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az yuong tűzsárkány nyakát. (10 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
Ököllel párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány testét. (9 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted az yuong tűzsárkány testét. (4 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az yuong tűzsárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az yuong tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], 73 arany, 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 114 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6606, sebződés: 1825, gyógyulás: 1446, összesen: -379 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy tangi óriásféreg nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 170.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (252 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a tangi óriásféreg testét. (9 támadással 1251 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-156 életpont.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tangi óriásféreg testét. (10 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A tangi óriásféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a tangi óriásféreg nyakát. (10 támadással 1352 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-169 életpont.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tangi óriásféreg bal oldalát. (10 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel épp hogy eltalálod a tangi óriásféreg fejét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-17 életpont.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a tangi óriásféreg ízelt testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
57 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5062, sebződés: 1824, gyógyulás: 1215, összesen: -609 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 14 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 7 VP-t.]

* 2. BP: h 449 0 0 használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 156.]

* 3. BP: hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 4 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 1 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 155.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

* 4. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 154.]

* 6. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 154.]

* 7. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 154.]

* 8. BP: h 697 3000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1500 varázspont, -3000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 154.]

* 9. BP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+4041 ép ). [1 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. BP: vv 326 25 25 elmormolod a 326. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 150.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 150.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 21, 22.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Alaposan elfáradva, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 150 pontod maradt, ebből a következő körre 150 pontot vihetsz át. Kapsz még 764 pontot. A következő körben tehát 914 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU AKADÁLYPÁLYA (1511. TEREPTÁRGY)
A ryuku hódoltság peremvidékén rengeteg kisebb sziget található, amit a Császár gigantikus hadigépezete tartós megszállásra nem tartott érdemesnek. Ezeket a területeket a légió általában csak támaszpontként használja egy rövid ideig. Ha netán jártadban-keltedben egy elhagyatott, gazzal benőtt tisztásra bukkansz, ahol furcsa, tengelyen forgó fabábokat, kötélhágcsókat, mászókákat, vizes árkot, és más egyéb, első látásra teljességgel haszontalan építményeket találsz, biztos lehetsz benne, hogy valahol a közelben nemrég még létezett egy ilyen, ideiglenes légiós laktanya is. A katonák ezeken az eszközökön gyakorolták a harc fortélyait, edzették a testük, és az akaraterejüket, hogy ne hozzanak szégyent a szigetvilág legerősebb hadseregére. Szerencsére a ryuku flotta csak ritkán tér vissza az egyszer már hátrahagyott területekre, így te is bátran kipróbálhatod magad az akadálypályán! [Ehhez a BE 1511 parancsot kell kiadnod 30 TVP árán (fordulónként max. egyszer). Mivel itt minden izmodat, minden porcikádat egyszerre terheled, az elköltött TVP mind az öt alaptulajdonságodat úgy fejleszti, mint egy normál TF parancs esetében. Ha esetleg rendelkezel valamilyen, a TF parancsot befolyásoló képességgel, az az akadálypályán nem működik.]

ARANYTIGRIS (867. SZÖRNY)
Első pillantásra egy nemes nagyragadozónak tűnik, de valójában nem más, mint egy démoni teremtmény, amely képes pusztító erejű varázslatokra és alakváltásra. Szemével képes megbabonázni, de az áldozatot nem hatalmas ragadozószájával támadja meg, hanem valami mással, egy sokkal undorítóbb végtaggal, amelyet csak akkor láthatsz meg, ha a lény már átalakult... A tigrisforma egyben védelmet is jelent, a szikrázó szőrű óriásragadozót sokkal kevesebben merik megtámadni, mint a vézna, csontos eredeti formát.

ARANYCSINÁLÓ CSÁP (1383. TÁRGY)
Az aranytigrissé alakult démoni borzalom, amivel most küzdöttél, így holtában teljesen jelentéktelennek, véznának és koszosnak tűnik. Van azonban egy testrésze, egy csápja, melyben még mindig pislákol némi élet, amelyet valamilyen vágófegyverrel lemetszhetsz magadnak. Az aranycsináló csáp (melynek aktív hatását már a szörnnyel való csata során is átélhetted) most már nem okozhat több galibát. Vagy mégis? Ha direkt próbálod a végét valamilyen tárgyhoz érinteni, semmi sem történik... Azonban te a legrosszabbra felkészülve félve helyezed az időnként még mindig rángatózó, pulzáló csápot a hátizsákod mélyére. Vagy inkább el kellett volna dobni?

TŰZPÖFŐGŐ (866. SZÖRNY)
A vadonban sok ocsmány dolgot találhatsz, de mindezek közül a legundorítóbbak a mocsarak és a sivatagok mélyén tanyáznak. Annál, hogy egy visszataszító szörnnyel csatázz egy üde zöld tisztáson, csak az lehet rosszabb, ha egy ilyen lénnyel a sivatag forró homokján kell megküzdened... Ha egy tűzpöfögővel kerülsz szembe, nem szabad irgalmat mutatnod, ha csak egy pillanatra habozol a gyilkos csapás bevitelével, azt kockáztatod, hogy a lény elevenen elégessen.

KARAKTERLAP

Trisaf Ilpmurk, egy hosszú aranyhajú, piros szemű ember nő vagy. Fekete a bőröd. Sheran szerzetese vagy. Papi hited: 434. A Fekete Sereg (#9174) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 623. fordulód.

Erő: 132 (181) Szint: 64 Merészség: 5/5 Magasság: 149 cm
IQ: 74 (137) Támadás: 139 (148) Agresszió: 5 Testsúly: 72 kg
Ügyesség: 74 (104) Védekezés: 151 (163) Menekülés: 30 % Életkor: 34/34 év
Egészség: 75 (107) Életpont: 3500/5261 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 82 (188) Varázspont: 7059/1781 Pénz: 85695 arany Kép. pont: 28
Tudatpont: 73/0 Pszi pont: 1777/1660 Halhatatlanság: 39 %
Eddig összesen 14563 szörnyet (20 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 972 067 TP-t kaptál. Jelenleg 301 412 824 TP-d van. A következő szinthez még 3 587 176 TP szükséges. Trófeáid: álomosztó őrszellem, sikolyféreg, ódon vízköpő. A 160. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 9680 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/35 ökölvívás: 50/6 (+6%) szúrófegyverek: 62/78 (+3%)
vágófegyverek: 40/37 ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 48/14 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Shengoroth karma (#1520) << pusztító lándzsa (#1805)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); kentaurvessző (#2138) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) mahagóni pajzs(984):gyökérszellem(856)
468,46 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 492
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 85, 90, 84, 83, 82, 88, 86, 92, 89, 91, 93

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 83 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 279 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/90
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 64/32 (+12%) 2. nyomkövetés: 91/71 (+12%) 3. mászás: 49/49
4. hajózás: 18/71 5. csapdakészítés: 74/8 (+11%) 6. csapdaészlelés: 69/67
7. gyógyítás: 79/27 8. titkosírás: 27/41 9. felderítés: 59/37
10. szörnyidomítás: 14/81 11. teológia: 451/30 (+91%) 12. taumaturgia: 403/11 (+40%)
13. szerencsejáték: 11/68 14. versengés: 26/3 15. harcművészetek: 40/5
16. zene: 140/7 17. szörnyismeret: 91/8 (+22%) 18. pszi: 160/59 (+13%)
19. zárnyitás: 55/99 20. vadászat: 100/70 (+9%) 21. vitalitás: 18/4
22. bányászat: 56/84 23. testépítés: 79/8 (+116%) 24. úszás: 42/74
25. főzés: 26/37 26. ősteológia: 74/19 (+17%) 27. őstaumaturgia: 41/41 (+46%)
28. csapatmunka: 7/35

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 746
1. sebzés bónusz: 1 6. regeneráció: 10(13) 10. vp regeneráció: 3(7) 11. kincskeresés: 5
14. plusz tp: 5 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 27 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csuklyavirágot (#133) (max. 9999 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 9999 darabot, csak egyszer), terrathua levelet (#1443) (max. 9999 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 9999 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 9999 darabot, csak egyszer), galóca kalapot (#1447) (max. 9999 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
úszol max. Feltételes úszás max. 259 TVP-ért.
vásárolsz vashegyű nyilat (#176) (max. 100 darabot ), aranyrögöt (#1251) (max. 30 darabot ), pirkitet (#153) (max. 1 darabot ), tarantulakarmot (#887) (max. 12 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 20 darabot ), kulcsszilánkot (#942) (max. 50 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 46, max: 50)
kronoelementál (#287), inváziós ellenfelek (#9089), ismeretlen (#9090), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), molgan (#284), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628), Thargodan mágus (#318), aranyfecske (#283), sikolyféreg (#7256), Iniac (#7103), halálelementál (#279), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), fokozott burjánzás (#715), ősi asszimiláció (#717), sötét ölész (#314), fényhozó (#602), ítélethozó (#731), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), árnytündér messiás (#730), varkaudar pusztító (#7134), rd'alv lélektipró (#413), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737), zg'umrad facsaró (#738), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), og'hlobn mészáros (#742), Zt'tuzzarxn (#743), manaelementál (#290), massza (#217), gyökérszellem (#856)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) pukk (#389, 160 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) pajzszúzás (#251, 24 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (144,4,3) méregsemlegesítés (#14) gyilkos ösztönök (#298) pszi-ernyő (#64)
szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188) tolvajvér (#364) erőpajzs III (#127)
önanalízis (#296) önanalízis II (#300) tulajdonságpajzs (#26) vámpirizáció (#1) (9982,0)
áldomás II (#169) (9981,0) tűzmágia (#157) harci induló (#443) csupasz izom (#28)
hadiszerencse III (#59) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) óriáserő (#53)
papi aura (#377)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
háló (#186), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 94, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) istenítélet (#284) >> kyorg őrgólem (#567)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
pajzszúzás (#251) >> raskhiir szellem (#539) istenítélet (#284) >> Alkotó (#578)
istenítélet (#284) >> Teremtő (#579) istenítélet (#284) >> Bropxat (#583)
armageddon (#218) >> kreált kopó (#581) istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)
istenítélet (#284) >> tlopedmuk halálbáró (#621) istenítélet (#284) >> Rettegés Ura (#625)
pajzszúzás (#251) >> vtoeken döntőbíra (#627) istenítélet (#284) >> brutális morf (#7620)
istenítélet (#284) >> lomha morf (#7621) istenítélet (#284) >> harcias morf (#7619)
istenítélet (#284) >> védelmező morf (#7622) istenítélet (#284) >> mágiamorfáló (#7623)
istenítélet (#284) >> domináns morf (#7624) istenítélet (#284) >> éltető morf (#7625)
istenítélet (#284) >> változatos morf (#7626) istenítélet (#284) >> ősmorf (#7627)
istenítélet (#284) >> halálos morf (#7618) istenítélet (#284) >> tleikan rémeb (#626)
istenítélet (#284) >> mutáns trakatoid (#7060) istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) pajzszúzás (#251) >> Ywgerothon (#7053)
istenítélet (#284) >> ember (#1) istenítélet (#284) >> elf (#2)
istenítélet (#284) >> törpe (#3) istenítélet (#284) >> árnymanó (#4)
istenítélet (#284) >> troll (#5) istenítélet (#284) >> gnóm (#6)
istenítélet (#284) >> alakváltó (#7) istenítélet (#284) >> kobudera (#8)
istenítélet (#284) >> mutáns (#9) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630) méregfelhő III (#229) >> fényhozó (#602)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) pajzszúzás (#251) >> templomos lovag (#587)
pajzszúzás (#251) >> tl'urlang vadász (#610) istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)
pajzszúzás (#251) >> shokara bogár (#436) istenítélet (#284) >> sikolyféreg (#7256)
istenítélet (#284) >> Katrac (#7102) istenítélet (#284) >> ősöreg vérfarkas (#7046)
istenítélet (#284) >> ősvámpír (#7056) istenítélet (#284) >> vámpír őrszem (#7057)
istenítélet (#284) >> gnorrathi vérfarkas (#7047) istenítélet (#284) >> veszett vérfarkas (#7048)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718)
istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730) istenítélet (#284) >> császári gárdista (#7112)
istenítélet (#284) >> Oyatame Tzutuki (#7130) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
pajzszúzás (#251) >> gnóm szolgáló (#943) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
élőholt pozdorja (#134) >> gyökérszellem (#856) istenítélet (#284) >> cseng hósárkány (#858)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) istenítélet (#284) >> álomosztó őrszellem (#7014)
istenítélet (#284) >> topáz draklen (#811) istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813)
istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 94, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem sav ellen (#36) >> aszott draklen (#814) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
fehér glóbusz (#47) >> cseng hósárkány (#858) fürgülés (#92) >> lidércsikoly (#7082)
tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#943) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
fizikai pajzs (#318) >> Oyatame Tzutuki (#7130) fizikai pajzs (#318) >> császári gárdista (#7112)
életpajzs (#142) >> árnytündér messiás (#730) életpajzs (#142) >> Iniac (#7103)
elektromos pajzs (#51) >> Alkotó (#578) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A tükörtornyok különös építmények, nincsenek harmóniában a természettel, de nem is ártanak neki. Deríts fel alaposan legalább tizet! (számláló: 0)
2.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): 4. labirintus (32,16). városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): többek közt 1339. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): többek közt 1371. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): többek közt 1462. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 19, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 148, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 245, 278.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 20, 22, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 42, 43, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 4, 7, 8, 10, 23, 40, 44.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1232, az összesen kapott pontszám: 207770.
A harmadik Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 349. Szerzett pont: 35357. Beállított erő: 1 Összpont: 190448

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 138 19 224, vv 64 71 73, vv 188 364 14, hh 1100 1618 1137, vv 295 296 300, e 1, e 2, e 3, v 84 283, h 1167 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
isteni kapcsolat (168)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
tudati immunitás (201)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 181 TU. szükséges még: 9 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
Az új képesség készen van, de még 13 nap szükséges, hogy használhassátok.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 rózsatüske (#1453)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
400 anguaxin váladék (#1382) 1 fejsze (#1240) 1080 isteni könnycsepp (#260)
185 lótuszvirág (#447) 59 ogwawa kulcs (#1376) 1 olló (#335)
200 purifikátor háj (#269) 2 sámándob (#1868) 5 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírvért (#1614)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6662 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 áldott kő (#642)
1 csillezsályalevél (#1253) 3 dlathog kőzet (#829) 1 fiatalság itala (#473)
6 isteni könnycsepp (#260) 30 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
2 kentaurvessző (#2138) 5 küklopsz szem (#643) 1 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 22 ősmatéria (#1254) 1 sallank karom (#128)
3 tinta (#101) 1 zsizsikcsapda (#1439)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 aranycsináló csáp (#1383) 1 aranytű (#272) 3 borkonyó bibe (#312)
2 hoarián saru (#1346) 48 Huddens elixírje (#830) 1 jokonbia ág (#1477)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku mellvért (#689) 1 ryuku nyaklánc (#1325)
1 ryuku sisak (#688) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 szent jogar (#150)
1 teriád dobóháló (#1281) 1 teriád kobak (#1461) 178 víz (#27)
6 yuong tűzpikkely (#1495)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

467 468 469
45
46
47
(468,46) ryuku lovasok (#835), aranytigris (#867), tűzpöfögő (#866), tangi óriásféreg (#865), yuong tűzsárkány (#864)

Üzenet küldése a karakternek