615. forduló, 617. forduló, Smylie-tt összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2009. máj. 6. 9h:21'
EZ A 629. JÁTÉKHETED, 616. FORDULÓD
630. játékheted kezdete: máj. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2785
SZÁMLA : XXXX

SMYLIE-TT KALANDJAI


9 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [274,99] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 2 pszi kő (eladási ár: 1650 arany, ebből a kezelési költség: 132 arany) ellenértékét.
Koponyalékelő Gork, amikor összefutottatok, adott neked egy aranypikkelyt. A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+10 tvp ). Elmélázva forgatod a vérvörös rózsát a kezedben, s lassan figyelmes leszel szíved dobbanásaira. Kellemes, megnyugtató érzés tölt el. Aztán észreveszed, hogy a virág is lüktetni kezdett... Nagy porfelhőre leszel figyelmes a távolban, ahogy körbetekintesz. A sötét, mozgó pontok irtózatos sebességgel közelednek Feléd. Mintha hatalmas kőtömbök keltek volna életre! És igen: A Föld maga fordult ellened! Egy pillanatra megfordul a fejedben, hogy talán még el lehetne menekülni, de kővé válsz a rémülettől, amikor meglátod a földelementálok élén vágtató legendás árnyékharcost, Vescort. Moccanni sem bírsz, ahogy közelednek! Rémületedet szomorúság váltja fel, amikor szemed a harcos kezében tartott relikviára téved: "A Földelem-idéző pálca!" - nyögöd. Eljöttek hát Chara-din végnapjai...
Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+286 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1881 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+241 pszi pont.) A tudati jel segítette regenerálódásodat. Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+22 tudatpont.) A lottó 814. hetének nyerőszámai: 21, 2, 16. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 971.]

* 2. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 24. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 969.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 967.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 967.]

* 3. KP: elmormolod a 157. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 965.]

* 4. KP: elmormolod a 19. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 963.]

* 5. KP: elmormolod a 6. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 958.]

* 6. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 4. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 958.]
Beizzik a turbómágia. Felkészültél az aurák kilesésére. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 956.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 954.]

* 7. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 227. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 952.]
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 950.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 948.]

* 8. KP: használod az 1253. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 943.]

* 9. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot a 210. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 943.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 941.]
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 939.]

* 10. KP: elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 937.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 935.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 933.]

mak 1 makró 1

fgy 0 0 0 felt. gyógyítás parancsok törlése
Minden fgy parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+487 varázspont, -974 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 933.]

h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

ek 116 30 284 t. energia kisütése: 116 30 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 30 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

fgy 30 40 2 felt. gyógyítás 30 40
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 933.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1527 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 933.]

ek 116 40 267 t. energia kisütése: 116 40 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 40 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

v 15 929 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillagbot. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 903.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 903.]

vv 112 147 247 elmormolod a 112. varázslatot a 147. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 888.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 888.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 886.]

vv 296 297 11 elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 884.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 882.]
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 880.]

vv 70 71 120 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 879.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 877.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 875.]

hh 841 1269 1133 használod a 841. tárgyat az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 874.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 870.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy adamantit pajzs elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 849.]

im 0 1 imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy dranadáni kőtörő. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 8d10+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 669 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (49 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal épp hogy eltalálod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Pestisaurád 6 sebzést okoz. Mancsával a dranadáni kőtörő végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 97 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal csak érinted a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. A pestisaura 2 ép-t sebez. A dranadáni kőtörő mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A dranadáni kőtörő szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 112 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A dranadáni kőtörő megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1873, sebződés: 626, gyógyulás: 46, összesen: -580 ÉP}

Villámgyorsan eliszkolsz, félve a megsemmisülés fekete végtelenjétől... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-17360 TP] [30 pontot használtál fel, van még 819.]

h 1271 1253 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 814.]

kb 475 1 kiveszel a bankból a 475. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 814.]

kt 926 5 elkészíted a 926. tárgyat (5 darabot)
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Legyártottál 5 kreommat varázsitalt. Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [50 pontot használtál fel, van még 764.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[274,98] A domb lábánál ritka erdő kezdődik. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy gnomori rémszolga. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 401 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gnomori rémszolga véreres karját. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Eláraszt a sav. (95 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal súrolod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Pestisaurád 20 sebzést okoz. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal néhány helyen meghorzsolod a gnomori rémszolga bal lábát. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal néhányszor súrolod a gnomori rémszolga testét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél.
A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1725, sebződés: 692, gyógyulás: 78, összesen: -614 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Eszel valamit. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-120 életerő). Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [274,97] A terep továbbra is ritka erdő. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kék orchideacserjét. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy fertőzött ent. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 2x 10d12+50.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 669 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 49 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő pszi kristály. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a fertőzött ent egyik csápját. (7 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor megpöccinted a fertőzött ent testét. (5 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A fertőzött ent csápol, de mindhiába. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször eltalálod a fertőzött ent bal oldalát. (7 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütögeted a fertőzött ent testét. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. A fertőzött ent most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3677, sebződés: 49, gyógyulás: 510, összesen: +461 ÉP}

Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy tlopedmuk. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 85.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 669 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 49 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk sötét ruháját. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a tlopedmuk sötét ruháját. (7 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a tlopedmuk testét. (5 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Itt is, ott is célba talál a tlopedmuk ollója. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-11 TVP). A tlopedmuk fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Véres nyál csordul ki a tlopedmuk száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2514, sebződés: 356, gyógyulás: 268, összesen: -88 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-105 életerő).

(Továbbmész...) [274,96] Fák, mindenütt csak fák. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Utad során felfedezel egy fekete lótuszt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledőt. Csak egy sötét kaszás. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 13d21+30.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs van rajta.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét kaszás testét. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (54 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét kaszás fejét. (7 támadással 922 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a sötét kaszás testét. (5 támadással 372 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 50 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 43 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő szürke briliáns. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét kaszás fekete csuháját. (7 támadással 899 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütöd a sötét kaszás jobb oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Pestisaurád 6 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3302, sebződés: 692, gyógyulás: 12, összesen: -680 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-115 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 lótuszvirágot. Egészséged TF-elődött. [48 pontot használtál fel, van még 705.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[275,96] Fák, mindenütt csak fák. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledőt. Csak egy tlopedmuk. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 41.} {egyik sebzési módja: 2x 13d15+30.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 669 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. 57 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tlopedmuk sötét ruháját. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a tlopedmuk testét. (7 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a tlopedmuk testét. (4 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. A pestisaura 11 ép-t sebez. Gyengül a védelmed - a tlopedmuk ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-16 TVP). A tlopedmuk fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 52 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2506, sebződés: 294, gyógyulás: 266, összesen: -28 ÉP}

Látsz egy manilla-fát. Iszonyatosan sorvadozol (-110 életerő).

(Továbbmész...) [275,97] Még mindig az erdőben vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kreommat-liliomot. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy legyengült gnomori rémszolga. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {támadása: 80.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga testét. (6 támadással 339 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (59 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal súrolod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A pestisaura 12 ép-t sebez. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. A pestisaura 19 ép-t sebez. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 46 életpontot sebeztél. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél.
A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1546, sebződés: 670, gyógyulás: 29, összesen: -641 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Komposzttá sorvadsz (-107 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).

(Továbbmész...) [275,98] Egyre nagyobb szúnyogfelhők, lápos talaj jelzi, hogy az erdő egy mocsárba vezetett. A Köd-mocsár széléhez érkeztél. Nevét egyértelműen arról kapta, hogy az orrodig sem látni, olyan állott a levegő. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy szenzoros lápi rém közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2251-2350.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 669 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzvihar. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szenzoros lápi rém testét. (6 támadással 159 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a szenzoros lápi rém testét. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor súrolod a szenzoros lápi rém testét. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. A pestisaura 7 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szenzoros lápi rém, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a szenzoros lápi rém. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szenzoros lápi rém karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-8 varázspont.) A szenzoros lápi rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 55 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal többször eltalálod a szenzoros lápi rém láthatatlan testét. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütöd a szenzoros lápi rém testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A szenzoros lápi rém belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a szenzoros lápi rém. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Félrehajolsz, de a szenzoros lápi rém karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a szenzoros lápi rém. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.)
A szenzoros lápi rém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2668, sebződés: 631, gyógyulás: 245, összesen: -386 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy kreommat-liliomot. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Chara-din monolitját. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy sebesült manaelementál közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 5.} {támadása: 60.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször eltalálod a manaelementál testét. (7 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor súrolod a manaelementál hullámzó masszáját. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 58 életpontot sebeztél. A pestisaura 13 ép-t sebez. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (7 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütöd a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. A pestisaura 9 ép-t sebez. A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 varázskövet. [varázskő ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3352, sebződés: 2, gyógyulás: 458, összesen: +456 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-119 életerő). [37 pontot használtál fel, van még 652.]

m 4 2 2 mozogsz délre, keletre, keletre
[275,99] Véget nem akar érni a dögletes bűzű mocsár. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. A feléd közeledő gygyan krokodil mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) {kiszáradás varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 2701-2800.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 669 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gygyan krokodil fejét. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (7 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a gygyan krokodil testét. (5 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. A pestisaura 16 ép-t sebez. Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Ent pásztorbottal néhányszor súrolod a gygyan krokodil jobb oldalát. (2 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével meghorzsolod a gygyan krokodil jobb hátsó lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a gygyan krokodil száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3392, sebződés: 717, gyógyulás: 348, összesen: -369 ÉP}

A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Chara-din monolitját. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-106 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).

(Továbbmész...) [276,99] Tovább gyalogolsz a lápvidéken.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Először nem ismered fel az előtted felbukkanó sátrat, de pillanatokkal később beugrik: a boszorka sátra az, akinek azok a különös tárgyak kellenek. Az öregasszony mosolygó arckifejezéssel fogad, de észreveszed, hogy szemével már a tárgyaidat vizsgálgatja.
- Látom itt a csuklyavirág. Remek - mondja, de aztán elkomorodik. - Nincs itt minden! Egyszerre hozz máskor mindent, kalandor! Ezt most nem adom vissza, hogy megtanuld a leckét. - Mérgesen tapasztalod, hogy a tárgyat a köpenye alá gyűri. A boszi úgy dönt, ha már itt vagy, új feladatot ad:
- Ha legközelebb erre jársz, inkább a következőket hozd: - mondja. - 1 rókafarok, 1 vaskulcs, 1 rézpáncél, 2 bot, 1 téfea-agy. (Önanalízis: +8% versengés.)
Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy szenzoros lápi rém közeledik. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 100.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 669 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 115 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szenzoros lápi rém testét. (6 támadással 161 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a szenzoros lápi rém láthatatlan testét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 219 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a szenzoros lápi rém testét. (5 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. A pestisaura 18 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szenzoros lápi rém, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A szenzoros lápi rém csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szenzoros lápi rém karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a szenzoros lápi rém. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1742, sebződés: 376, gyógyulás: 139, összesen: -237 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-119 életerő).

(Továbbmész...) [277,99] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Elrakod a távcsövet. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Ráismersz a lényre. Egy ősféreg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 30d21+300.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 669 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősféreg fejét. (7 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 213 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor megpöccinted az ősféreg ocsmány fejét. (5 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. A pestisaura 13 ép-t sebez. Az ősféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősféreg testét. (7 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 219 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor megpöccinted az ősféreg testét. (5 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 67 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Az ősféreg feléd harap, de sikertelenül. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősféreg testét. (4 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével súrolod az ősféreg testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 67 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). Az ősféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
32618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4903, sebződés: 0, gyógyulás: 639, összesen: +639 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-105 életerő). [42 pontot használtál fel, van még 610.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 610.]

be 173 bemész a 173. titkos labirintusba
Besétálsz a lombkoronájukat baljósan lóbáló, magasra nőtt fák közé. Semmi fényt nem látsz odabent. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Dobogó szívvel indulsz előre. Az egymáshoz közel nőtt fák által kijelölt ösvényen indulhatsz tovább. A lábbelid alatt cuppogó sár hangja sajnos hamar fel fogja kelteni az itt élő teremtmények figyelmét. [5 pontot használtál fel, van még 605.]

lm 3 5 7 mozogsz 3 5 7
Rögvest egy elágazáshoz érkezel. Megpróbálod a fák susogásából eldönteni, merre is menj tovább. [2. PONT] Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő).
Pár lépés, és egy újabb elágazás okozhat újabb fejtörést. [3. PONT] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-117 életerő).
Mintha valami vonyítana nem is olyan távol tőled, állapítod meg. Talán épp a következő faegyüttes mögül veszekedik rád veszély. [6. PONT] Egy smaragdvámpírt veszel észre magad előtt. {szintje: 43.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 200 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 669 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdvámpír bal karját. (6 támadással 331 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhány helyen meghorzsolod a smaragdvámpír áttetsző testét. (2 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Pestisaurád 9 sebzést okoz. A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 249 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. A pestisaura 15 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 259 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 203 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 70 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! A pestisaura 10 ép-t sebez. A smaragdvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Túl erős az ellenfeled. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2324, sebződés: 921, gyógyulás: 40, összesen: -881 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 3. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatosan sorvadozol (-119 életerő).
Kikerülöd az utat elálló tócsát, melyben egy vastagtörzsű fa is félig elmerült már. [4. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 2 tleikan manakő. Felpakolsz. Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő).
Mintha valami vonyítana nem is olyan távol tőled, állapítod meg. Talán épp a következő faegyüttes mögül veszekedik rád veszély. [6. PONT] Egy smaragdvámpírt pillantasz meg. {szintje: 43.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 200 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 273 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (6 támadással 339 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 75 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Pestisaurád 8 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! A pestisaura 10 ép-t sebez. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 164 életpontot vesztesz.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1679, sebződés: 681, gyógyulás: 12, összesen: -669 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-107 életerő).
[35 pontot használtál fel, van még 570.]

lm 6 10 11 mozogsz 6 10 11
Mintha valami vonyítana nem is olyan távol tőled, állapítod meg. Talán épp a következő faegyüttes mögül veszekedik rád veszély. [6. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy smaragdvámpír! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 251 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragdvámpír jobb vállát. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. Nem találtad el! Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A smaragdvámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Pestisaurád 6 sebzést okoz. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Nem találtad el! Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A smaragdvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Túl sok sebet kaptál. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1748, sebződés: 566, gyógyulás: 12, összesen: -554 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Komposzttá sorvadsz (-120 életerő).
Mintha valami vonyítana nem is olyan távol tőled, állapítod meg. Talán épp a következő faegyüttes mögül veszekedik rád veszély. [6. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy smaragdvámpír van előtted! {szintje: 43.} {támadása: 90.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 247 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragdvámpír testét. (6 támadással 339 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 77 életpontot sebeztél. Nem találtad el! Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 185 életpontot vesztesz.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 63 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Túl sok sebet kaptál. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1273, sebződés: 487, gyógyulás: 12, összesen: -475 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Komposzttá sorvadsz (-114 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Mintha valami vonyítana nem is olyan távol tőled, állapítod meg. Talán épp a következő faegyüttes mögül veszekedik rád veszély. [6. PONT] Egy smaragdvámpír lakik itt. {max. életpontja: 2351-2600.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír jobb lábát. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 75 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A smaragdvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 70 életpontot sebeztél. Nem találtad el! Pestisaurád 14 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Te itt életveszélyben vagy. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1037, sebződés: 596, gyógyulás: 4, összesen: -592 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy. Lenyeled a tleikan manakövet (+3969 varázspont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Komposzttá sorvadsz (-112 életerő).
[29 pontot használtál fel, van még 541.]

lm 10 12 14 mozogsz 10 12 14
Mintha valami vonyítana nem is olyan távol tőled, állapítod meg. Talán épp a következő faegyüttes mögül veszekedik rád veszély. [6. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy smaragdvámpír. {egyik sebzési módja: 1x 11d21+3.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 277 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdvámpír bal vállát. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 68 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A pestisaura 11 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 75 életpontot sebeztél. Nem találtad el! Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! Pestisaurád 6 sebzést okoz. A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Úgy döntesz, ebből elég volt. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1777, sebződés: 572, gyógyulás: 12, összesen: -560 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Komposzttá sorvadsz (-112 életerő).
Mintha valami vonyítana nem is olyan távol tőled, állapítod meg. Talán épp a következő faegyüttes mögül veszekedik rád veszély. [6. PONT] Egy smaragdvámpírt veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 4x 30d5.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 272 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdvámpír testét. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Pestisaurád 5 sebzést okoz. A smaragdvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 82 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Nem találtad el! Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Túl sok sebet kaptál. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1708, sebződés: 578, gyógyulás: 12, összesen: -566 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-111 életerő).
Mintha valami vonyítana nem is olyan távol tőled, állapítod meg. Talán épp a következő faegyüttes mögül veszekedik rád veszély. [6. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy smaragdvámpír. {szintje: 43.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír jobb oldalát. (5 támadással 145 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Pestisaurád 5 sebzést okoz. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Pestisaurád 14 sebzést okoz. A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Elmegy a kedved a harctól. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1427, sebződés: 493, gyógyulás: 12, összesen: -481 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-113 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
[34 pontot használtál fel, van még 507.]

lm 10 4 20 mozogsz 10 4 20
Mintha valami vonyítana nem is olyan távol tőled, állapítod meg. Talán épp a következő faegyüttes mögül veszekedik rád veszély. [6. PONT] Egy smaragdvámpírt pillantasz meg. {szintje: 43.} {max. életpontja: 2351-2600.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 260 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Nem találtad el. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 68 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. A pestisaura 4 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 68 életpontot sebeztél. Nem találtad el! Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 67 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Elmegy a kedved a harctól. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1366, sebződés: 703, gyógyulás: 12, összesen: -691 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatosan sorvadozol (-109 életerő).
Egyhelyben toporogsz.
Pár lépés, és egy újabb elágazás okozhat újabb fejtörést. [3. PONT] Iszonyatosan sorvadozol (-116 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Valami kiáll a sárból ezen a ponton, ahol most jársz. Egy csillogó fegyvernyél lesz az, de tudod, ha megpróbálnád kibányászni, menten elsüllyednél az iszapos földben. Inkább hagyod. [39. PONT] Iszonyatosan sorvadozol (-107 életerő).
Néhány árnyat látsz átsuhanni az erdő fái között, ezért megtorpansz. Baljóslatú az egész hely! [19. PONT] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-106 életerő).
Elszántan haladsz tovább, de azért fegyvered erősen markolod. [20. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fertőzött ent van előtted! {szintje: 45.} {max. életpontja: 3401-3600.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 274 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ez mellément. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a fertőzött ent testét. (7 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor súrolod a fertőzött ent testét. (5 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször eltalálod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (7 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütögeted a fertőzött ent testét. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Pestisaurád 18 sebzést okoz. A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal párszor súrolva eltalálod a fertőzött ent rothadó kérgét. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével meghorzsolod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A fertőzött ent csápol, de mindhiába.
Véres nyál csordul ki a fertőzött ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4099, sebződés: 0, gyógyulás: 600, összesen: +600 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy smaragdvámpír! {egyik sebzési módja: 4x 30d5.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 197 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Túl erős az ellenfeled. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 992, sebződés: 464, gyógyulás: 12, összesen: -452 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Komposzttá sorvadsz (-110 életerő).
[25 pontot használtál fel, van még 482.]

lm 21 22 25 mozogsz 21 22 25
Valami kiáll a sárból ezen a ponton, ahol most jársz. Egy csillogó fegyvernyél lesz az, de tudod, ha megpróbálnád kibányászni, menten elsüllyednél az iszapos földben. Inkább hagyod. [39. PONT] Iszonyatosan sorvadozol (-105 életerő).
Elszántan haladsz tovább, de azért fegyvered erősen markolod. [20. PONT] Egy smaragdvámpírt veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 11d21+3.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 265 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A pestisaura 19 ép-t sebez. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A pestisaura 6 ép-t sebez. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 82 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 137 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Nem akarsz kinyúlni. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1411, sebződés: 569, gyógyulás: 12, összesen: -557 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 39. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Működik a borzalmas sorvasztás (-105 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Néhány árnyat látsz átsuhanni az erdő fái között, ezért megtorpansz. Baljóslatú az egész hely! [19. PONT] Komposzttá sorvadsz (-113 életerő).
Elszántan haladsz tovább, de azért fegyvered erősen markolod. [20. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy smaragdvámpír. {max. életpontja: 2351-2600.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ez mellément. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragdvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. A pestisaura 18 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Te itt életveszélyben vagy. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 991, sebződés: 501, gyógyulás: 12, összesen: -489 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-119 életerő).
Valami kiáll a sárból ezen a ponton, ahol most jársz. Egy csillogó fegyvernyél lesz az, de tudod, ha megpróbálnád kibányászni, menten elsüllyednél az iszapos földben. Inkább hagyod. [39. PONT] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-109 életerő).
Elszántan haladsz tovább, de azért fegyvered erősen markolod. [20. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy smaragdvámpír. {max. életpontja: 2351-2600.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Nem találtad el. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 78 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Túl erős az ellenfeled. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1007, sebződés: 394, gyógyulás: 8, összesen: -386 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 39. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatosan sorvadozol (-113 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
[43 pontot használtál fel, van még 439.]

lm 22 26 27 mozogsz 22 26 27
Néhány árnyat látsz átsuhanni az erdő fái között, ezért megtorpansz. Baljóslatú az egész hely! [19. PONT] Komposzttá sorvadsz (-120 életerő).
Elszántan haladsz tovább, de azért fegyvered erősen markolod. [20. PONT] Egy smaragdvámpír lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. A pestisaura 12 ép-t sebez. A smaragdvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Nem találtad el! A pestisaura 13 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Túl erős az ellenfeled. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1489, sebződés: 592, gyógyulás: 8, összesen: -584 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Komposzttá sorvadsz (-105 életerő).
Valami kiáll a sárból ezen a ponton, ahol most jársz. Egy csillogó fegyvernyél lesz az, de tudod, ha megpróbálnád kibányászni, menten elsüllyednél az iszapos földben. Inkább hagyod. [39. PONT] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-120 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Elszántan haladsz tovább, de azért fegyvered erősen markolod. [20. PONT] Egy smaragdvámpír lakik itt. {szintje: 43.} {támadása: 90.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 281 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra támadsz. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 203 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 61 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! A pestisaura 13 ép-t sebez. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Nem akarsz kinyúlni. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 967, sebződés: 376, gyógyulás: 8, összesen: -368 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 39. pontnál vagy. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-117 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Néhány árnyat látsz átsuhanni az erdő fái között, ezért megtorpansz. Baljóslatú az egész hely! [19. PONT] Komposzttá sorvadsz (-115 életerő).
Elszántan haladsz tovább, de azért fegyvered erősen markolod. [20. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy smaragdvámpír van előtted! {szintje: 43.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 286 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ez mellément. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! A pestisaura 11 ép-t sebez. A smaragdvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 64 életpontot sebeztél. Nem találtad el! A pestisaura 11 ép-t sebez. A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. A pestisaura 14 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Úgy döntesz, ebből elég volt. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1404, sebződés: 552, gyógyulás: 8, összesen: -544 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Komposzttá sorvadsz (-117 életerő).
[38 pontot használtál fel, van még 401.]

lm 28 27 32 mozogsz 28 27 32
Valami kiáll a sárból ezen a ponton, ahol most jársz. Egy csillogó fegyvernyél lesz az, de tudod, ha megpróbálnád kibányászni, menten elsüllyednél az iszapos földben. Inkább hagyod. [39. PONT] Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Elszántan haladsz tovább, de azért fegyvered erősen markolod. [20. PONT] Egy smaragdvámpírt veszel észre magad előtt. {szintje: 43.} {támadása: 90.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 264 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ez mellément. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. A pestisaura 10 ép-t sebez. Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 70 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Te itt életveszélyben vagy. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1399, sebződés: 627, gyógyulás: 8, összesen: -619 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 39. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Működik a borzalmas sorvasztás (-106 életerő).
Néhány árnyat látsz átsuhanni az erdő fái között, ezért megtorpansz. Baljóslatú az egész hely! [19. PONT] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-119 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Elszántan haladsz tovább, de azért fegyvered erősen markolod. [20. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy smaragdvámpír. {max. életpontja: 2351-2600.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 200 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A pestisaura 11 ép-t sebez. A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Túl erős az ellenfeled. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 582, gyógyulás: 8, összesen: -574 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-107 életerő).
Valami kiáll a sárból ezen a ponton, ahol most jársz. Egy csillogó fegyvernyél lesz az, de tudod, ha megpróbálnád kibányászni, menten elsüllyednél az iszapos földben. Inkább hagyod. [39. PONT] Komposzttá sorvadsz (-120 életerő).
Elszántan haladsz tovább, de azért fegyvered erősen markolod. [20. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy smaragdvámpír. {támadása: 90.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! A pestisaura 9 ép-t sebez. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 70 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Pestisaurád 9 sebzést okoz. A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Elmegy a kedved a harctól. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1383, sebződés: 637, gyógyulás: 8, összesen: -629 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 39. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-113 életerő).
[48 pontot használtál fel, van még 353.]

lm 33 35 36 mozogsz 33 35 36
Egy pillanatra napfény szűrődik át az amúgy tömör egészet alkotó fák lombkoronáján. Menten fellelkesülsz, ez kitartást ad egy időre. [38. PONT] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-118 életerő).
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy mutáns trakatoid lakik itt. (ld. enc.) {szintje: 39.} {védettsége: 200 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Nem találtad el! A pestisaura 19 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 71 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. A pestisaura 3 ép-t sebez. A mutáns trakatoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-96 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. Úgy döntesz, ebből elég volt. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 751, sebződés: 737, gyógyulás: 8, összesen: -729 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Működik a borzalmas sorvasztás (-120 életerő).
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy mutáns trakatoidot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2351-2500.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-53 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! A pestisaura 8 ép-t sebez. A mutáns trakatoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 71 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Csápjaival a mutáns trakatoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-34 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Túl erős az ellenfeled. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 705, sebződés: 709, gyógyulás: 8, összesen: -701 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Komposzttá sorvadsz (-115 életerő).
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy mutáns trakatoid lakik itt. {védettsége: 200 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ez mellément. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-28 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Pestisaurád 19 sebzést okoz. Csápjaival a mutáns trakatoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-92 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-92 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. Te itt életveszélyben vagy. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 724, sebződés: 829, gyógyulás: 8, összesen: -821 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Működik a borzalmas sorvasztás (-113 életerő). Megiszol egy adag pondróvért. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +100 életerő.)
[37 pontot használtál fel, van még 316.]

lm 37 34 32 mozogsz 37 34 32
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mutáns trakatoid van előtted! {támadása: 90.} Itt csata lesz.

Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Nem találtad el. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 65 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a mutáns trakatoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-98 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Túl sok sebet kaptál. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 276, sebződés: 395, gyógyulás: 8, összesen: -387 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy. Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +114 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +154 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-120 életerő).
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy mutáns trakatoidot veszel észre magad előtt. {szintje: 39.} {támadása: 90.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ez mellément. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-57 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 72 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A mutáns trakatoid csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 363, gyógyulás: 4, összesen: -359 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [6 pontot használtál fel, van még 310.]
Feltámadsz! (+1194 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 310.]
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy mutáns trakatoidot pillantasz meg. {támadása: 90.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Nem találtad el. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 79 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Pestisaurád 9 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 64 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-59 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! Pestisaurád 4 sebzést okoz. Csápjaival a mutáns trakatoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-54 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. Úgy döntesz, ebből elég volt. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1113, sebződés: 1030, gyógyulás: 8, összesen: -1022 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
[3 pontot használtál fel, van még 307.]

lm 40 44 49 mozogsz 40 44 49
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mutáns trakatoid van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 12d18+75.} Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mutáns trakatoid. {max. életpontja: 2351-2500.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy mutáns trakatoidot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2351-2500.} Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
[9 pontot használtál fel, van még 298.]

lm 57 59 61 mozogsz 57 59 61
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy mutáns trakatoidot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 12d18+75.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy mutáns trakatoidot pillantasz meg. {max. életpontja: 2351-2500.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mutáns trakatoid. {szintje: 39.} {védettsége: 200 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
[9 pontot használtál fel, van még 289.]

lm 65 61 59 mozogsz 65 61 59
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mutáns trakatoid. {szintje: 39.} {max. életpontja: 2351-2500.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mutáns trakatoid van előtted! {szintje: 39.} {támadása: 90.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mutáns trakatoid. {max. életpontja: 2351-2500.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
[9 pontot használtál fel, van még 280.]

lm 72 78 77 mozogsz 72 78 77
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mutáns trakatoid van előtted! {max. életpontja: 2351-2500.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy mutáns trakatoid lakik itt. Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
Hirtelen eltűnnek a fák, és egy hatalmas, zsombékos tisztáson találod magad. Nem mernél a közepéig sétálni, hiszen biztos, hogy menten elnyelne a mély láp. Valószínűleg ezért nem nőnek fák arrafelé. [37. PONT] Egy mutáns trakatoid lakik itt. {szintje: 39.} {támadása: 90.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
[9 pontot használtál fel, van még 271.]

* 1. BP: használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 268.]

* 2. BP: elmormolod a 3. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 268.]

* 3. BP: építed az 534. tárgyat 100 pontért
Azt a tárgyat itt nem készítheted el. [0 pontot használtál fel, van még 268.]

* 4. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 268.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 268.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 268.]

* 5. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 268.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 268.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 268.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 228.]

tf 4 28 fejleszted a 4. tulajdonságodat 28 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [28 pontot használtál fel, van még 200.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. 1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 10, 9.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a smaragd őrsárkány. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól valaki, aki már a mesés 50. szintet is túllépte helyett az ősi legendák megelevenedése. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +64 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 757 pontot. A következő körben tehát 957 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ADAMANTIT PAJZS (630. TÁRGY)
Az adamantit pajzs egy kerek, aránylag könnyű, éles peremű pajzs, amelyet nemcsak védekezésre, hanem támadásra is használhatsz. Amellett, hogy védettségedet 9-cel megnöveli, egyúttal egy 3D4+3 sebzésű balkezes vágófegyver is. Persze elkészítése sem gyerekjáték, cru formázó minta, 8 adamantit, 4 mithril, 4 pirkit szükséges hozzá, egy vaskohó, ahol, és egy kőkalapács, amivel elkészíted, és 120 TVP. Bányászatod pedig legalább 28 kell, hogy legyen. Mint minden más adamantit tárgyat, ezt sem adhatod át, és más adamantit páncéldarabokkal együtt a sebzésedet növeli.
FONTOS! Az adamantit pajzsot mindig a KF 630 2 paranccsal készítsd be, mert a KF 630 paranccsal a jobb kezedbe veszed (technikai szempontból ugyanis a típusa nem pajzs, hanem fegyver).
Az adamantit pajzs használatához legalább 18-as vágófegyver szakértelem szükséges.

GYGYAN KROKODIL (612. SZÖRNY)
Csupán egyetlen egy hely van Ghallán, amelynek az éghajlata megfelelő a fülledt, de ugyanakkor árnyékos helyeket kedvelő gygyan krokodilok számára, ez pedig a kontinens legkeletibb csücskében, az árnytündérek lakhelyén található. Rendkívül gyorsak, mind a vízben, mind a szárazföldön hihetetlen sebességre képesek, ha éppen az áldozat elejtésének procedúrájával kell foglalkozniuk. Ennek ellenére persze, ha melegre fordul a helyzet, tehetsz egy kísérletet, el tudsz-e futni előle.

MUTÁNS TRAKATOID (7060. SZÖRNY)
Ha a trakatiodot visszataszító szörnynek tartod, akkor ezt a fekélyektől tarkított, bűzlő, félig-meddig elevenen elrothadt példánytól egyenesen hányingert fogsz kapni! A legszembetűnőbb változás azonban nem a penetráns bűz, ami körüllengi, hanem a mutáció egy másik borzalmas következménye: a síkos bőrből alkarhosszú, horgas tüskék törnek elő, amelyekkel egy pillanat alatt képes ízekre szaggatni téged ez a haldokló szörnyeteg. Muszáj elpusztítanod, és ezzel megszabadítanod szenvedéseitől, hiszen ha életben marad, az egész környéket megfertőzheti a titokzatos kórral. Szúrófegyverrel eltalálni a folyton tekergő csápokat, nagyon nehéz feladat.

KARAKTERLAP

Smylie-tt, egy szőke, rövid hajú, zöld szemű ember férfi vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Chara-din lényének egy apró része vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod: legfőbb inkvizítor. Ez a 616. fordulód.

Erő: 74 (116) Szint: 52 Merészség: 7/7 Magasság: 174 cm
IQ: 74 (101) Támadás: 123 (131) Agresszió: 7 Testsúly: 90 kg
Ügyesség: 74 (81) Védekezés: 180 (190) Menekülés: 15 % Életkor: 35/35 év
Egészség: 77 (110) Életpont: 1523/152 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 4
Szerencse: 74 (86) Varázspont: 4033/2109 Pénz: 22635 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 83/47 Pszi pont: 829/261 Halhatatlanság: 14 % EFejl: 30
Eddig összesen 6278 szörnyet (10 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 218990 TP-t kaptál. Jelenleg 32177397 TP-d van. A következő szinthez még 8822603 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, entitás manifesztum, quwarg b.háborító. A 601. fordulódban 48767 arany került a bankszámládra. 52424 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/5 ökölvívás: 1/91 szúrófegyverek: 27/32
vágófegyverek: 8/9 ütőfegyverek: 51/39 (+10%) lőfegyverek: 26/87
dobófegyverek: 38/64 (+4%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -29.); hajító csillag (#939) (30 -47.); bogyógránát (#430) (48 -); hajító csillag (#939) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Daramoula pálcája fegyverre kenve.
A páncélfényező Batharak vértje felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/13 2. nyomkövetés: 150/34 (+9%) 3. lopás: 8/61
4. mászás: 25/77 5. csapdakészítés: 35/4 (+6%) 6. csapdaészlelés: 23/20
7. gyógyítás: 82/76 8. titkosírás: 6/69 9. felderítés: 32/69
10. szörnyidomítás: 7/89 11. teológia: 227/75 (+263%) 12. taumaturgia: 134/81 (+10%)
13. szerencsejáték: 5/83 14. versengés: 14/50 (+8%) 15. zene: 3/97
16. szörnyismeret: 30/30 17. pszi: 71/8 (+84%) 18. zárnyitás: 22/40
19. vadászat: 15/5 20. vitalitás: 5/49 21. bányászat: 44/63
22. úszás: 6/6 23. főzés: 3/25 24. csapatmunka: 10/30

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 30
5. varázslat sebzés: 4 6. regeneráció: 1 11. kincskeresés: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 2 alkalommal)
kutatsz max. 190 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 3 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 3 darabot ), raaba-fát (#935) (max. 1 darabot ), kreommat-liliomot (#924) (max. 1 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot )
mászol max. 160 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
kputtyintó csalán (#247), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), lidércúr (#252), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), bolyongó lidérc (#388), ragadozó (#292) (csak egyszer), Eruol (#378), Techiulan (#400)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
bűbájlidérc (#761), átokmurgattyú (#225), férfiak (#998), nők (#999)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 5 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) káoszcsapás (#200, 8 VP)
rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) Chara-din lesújt (#223, 18 VP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 25 VP) nekromanta csókja (#230, 22 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 18 költség alatt; taumaturgia: +8 vp 18 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (106,27,3) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) tulajdonságpajzs (#26)
tűzmágia (#157) erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220) villámmágia (#227)
csupasz izom (#28) pestisaura (#210) jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182)
óriáserő (#53) mágikus ütés (#147) elme dominanciája (#247) önanalízis (#296)
pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) hadiszerencse III (#59)
éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
28. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
méregfelhő III (#229), bo'adhun csapás (#266), Asylux csapdája (#233), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10)
agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
káoszcsapás (#200) >> kardfogú fülemüle (#146) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) Chara-din lesújt (#223) >> Orkhan Thai (#238)
Chara-din lesújt (#223) >> taalru (#249) Chara-din lesújt (#223) >> Notermanthi (#257)
tűzgolyó (#155) >> Chara-din fattya (#236) tűzgolyó (#155) >> ongóliant (#159)
tűzgolyó (#155) >> qwarg rohamosztagos (#242) Chara-din lesújt (#223) >> vezérfarkas (#748)
háló (#186) >> noth szellem (#250) jégoszlop (#231) >> férfiak (#998)
jégoszlop (#231) >> nők (#999) háló (#186) >> molgan (#284)
tűzgolyó (#155) >> Thargodan berzerker (#377) káosz szava (#207) >> Eruol (#378)
armageddon (#218) >> Techiulan (#400) direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) pszi-acéltorony (#98) >> mösze uralkodó (#789)
fürgülés (#92) >> Thargodan berzerker (#377) agytaposás (#180) >> Eruol (#378)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) örvénykerítés (#42) >> smaragd drakón (#321)
elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> Ekhnagorhu (#291)
fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
tompítás (#40) >> taalru (#249) tompítás (#40) >> Zinthurg (#180)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az esthar császárság területén szabad a mészárlás. Talán a vérszopók a legkevésbé ártalmasak, kezdd velük, ölj le tizet! (számláló: 0)
2.) A harcos hárpiák nem hódoltak be a káosz uralmának. Irtsd őket, ahol éred, végezz legalább tízzel! (számláló: 0)
3.) Kreálj tíz szopógödröt! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 1
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 30
Olimpiai helyezéseid: második hely a 6. kategóriában a XXX. olimpián.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: fgy, ek 116, h 697 9999, h 1760, ek 116 30 284, fgy 30 40 2.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudati jel (109)
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
a halál angyala (304)
inkvizítor korbács (342)
hármas szövetség (383)
kedvenc táborhely (395)
inkvizítori rangs. (402)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 105 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 211 TU szükséges.)
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 38.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 artikula bélhólyag (#927) 1 csuklyavirág (#133) 1 ezüstdarab (#326)
40 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 20 kerek kő (#19)
5 kreommat szirom (#925) 1 nyílvessző (#108) 3 óndarab (#85)
3 pondróvér (#1232) 1 pszi kristály (#618) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128) 1 sötét ital (#284)
1 sötét tekercs (#535) 1 szürke briliáns (#908) 1 szvó-ektoplazma (#151)
24 toxyl (#591) 1 tükör (#43) 2 vámpírfog (#1221)
76 vas dobónyíl (#189) 143 víz (#27) 1 aranypikkely (#415)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
12 arany (#50) 6 csillagbot (#929) 1 csillezsályalevél (#1253)
25 isteni könnycsepp (#260) 5 kreommat varázsital (#926) 2 lótuszvirág (#447)
1 tleikan manakő (#1144) 1 törpe bakancs (#475)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(274,96) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), sötét kaszás (#591)
(274,97) kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), fertőzött ent (#403), tlopedmuk (#584)
(274,98) gnomori rémszolgák (#589)
(274,99) dranadáni kőtörő (#604)
(275,96) tlopedmuk (#584), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92)
(275,97) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), gnomori rémszolga (#589)
(275,98) szenzoros lápi rém (#594), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), manaelementál (#290)
(275,99) gygyan krokodil (#612)
(276,99) szenzoros lápi rém (#594)
(277,99) a 173. labirintus bejárata, ősféreg (#608), smaragdvámpír (#605), fertőzött ent (#403), mutáns trakatoid (#7060)

Üzenet küldése a karakternek