Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. márc. 14. 15h:37' EZ A 617. JÁTÉKHETED, 615. FORDULÓD 618. játékheted kezdete: márc. 16. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4919 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 3. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 188. varázslatot a 147. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 28. varázslatot az 59. varázslatot a 220. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 88. varázslatot az 57. varázslatot a 182. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 157. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 127. varázslatot a 90. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 224. varázslatot a 120. varázslatot |
* 9. KP: | t. energia kisütése: 134 152 2 |
* 10. KP: | leveszed/lerakod a 309. tárgyat |
ek 273 | t. energia kisütése: 273 |
kf 1001 1004 1194 | kézbeveszed/felveszed az 1001. tárgyat az 1004. tárggyal az 1194. tárgyat |
vv 279 319 377 | elmormolod a 279. varázslatot a 319. varázslatot a 377. varázslatot |
hu 1489 309 1300 | hulladék: 1489 309 1300 |
hu 119 1510 1385 | hulladék: 119 1510 1385 |
hh 1253 1225 937 | használod az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat a 937. tárgyat |
hh 1154 1269 504 | használod az 1154. tárgyat az 1269. tárgyat az 504. tárgyat |
bb 1328 1369 199 | beraksz a bankba az 1328. tárgyat (1369 darabot) |
bb 176 50 | beraksz a bankba a 176. tárgyat (50 darabot) |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (13 támadással 2345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Transzformálsz! (+234 varázspont.) Naginatával megdöfködöd a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Transzformálsz! (+116 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a manaelementál testét. (8 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Transzformálsz! (+146 varázspont.) Naginatával megkarcolod a manaelementál testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5179, sebződés: 6, gyógyulás: 1019, összesen: +1013 ÉP}
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 665 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor anguaxin testét. (13 támadással 2379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Transzformálsz! (+237 varázspont.) Naginatával jól megszurkálod a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Transzformálsz! (+110 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megbököd a bíbor anguaxin bal oldalát. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Naginatával kicsit megsebzed a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) A bíbor anguaxin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 31094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4538, sebződés: 595, gyógyulás: 581, összesen: -14 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc jobb hátsó lábát. (9 támadással 655 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (112 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (13 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Naginatával többször eltalálod a magh-goth párduc prémes bundáját. (11 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 40028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4180, sebződés: 886, gyógyulás: 646, összesen: -240 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (9 támadással 652 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (13 támadással 2375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Naginatával többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. (11 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Fajának vehemenciája előtör a szörnyetegből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 2439 életpontot vesztettél. A vérhabzs. rozsomák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 49781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4209, sebződés: 2920, gyógyulás: 743, összesen: -2177 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (9 támadással 673 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Elszántan ellenfeledre rontasz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tengeri kígyó fejét. (13 támadással 2310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Naginatával megdöfködöd a tengeri kígyó bal vállát. (11 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 309 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri kígyó testét. (8 támadással 1453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Naginatával épp hogy megszúrod a tengeri kígyó fejét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 44875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5749, sebződés: 847, gyógyulás: 1014, összesen: +167 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 410 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 221 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 88 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Végleg elfelejtetted városi teleport nevű varázslatodat. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány testét. (9 támadással 665 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a cseng hósárkány testét. (13 támadással 2304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Naginatával többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 444 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) (Ellenállsz mint az üveg:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a bal válladra. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). Aurgir lándzsájával megdöfködöd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (8 támadással 1447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Naginatával épp hogy megszúrod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 407 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (Tested törékeny:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. 54372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6116, sebződés: 2216, gyógyulás: 1036, összesen: -1180 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Egy savhurrikán II varázslatot dob rád a másik. 214 életpontot vesztettél. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a yuong tűzsárkány jobb oldalát. (13 támadással 2301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Naginatával többször eltalálod a yuong tűzsárkány testét. (11 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a yuong tűzsárkány bal oldalát. (13 támadással 2369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Naginatával többször eltalálod a yuong tűzsárkány bal első lábát. (8 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 65990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6749, sebződés: 1458, gyógyulás: 1371, összesen: -87 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 820 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 110 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 264 életpontot vesztettél. Végleg elfelejtetted varázsital főzése nevű varázslatodat. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány testét. (9 támadással 654 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a cseng hósárkány szörmebundáját. (13 támadással 2330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Naginatával megdöfködöd a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Ellenállsz mint az üveg:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 417 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). Aurgir lándzsájával megdöfködöd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (3 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Naginatával kicsit megsebzed a cseng hósárkány testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 422 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farkával halálos csapást mér a fejedre! (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5662, sebződés: 2257, gyógyulás: 832, összesen: -1425 ÉP}
ba 831 | nem támadod a 831. szörnyet |
h 1268 784 | használod az 1268. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga fejét. (9 támadással 702 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (11 támadással 2035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Naginatával kicsit megsebzed a gnomori rémszolga jobb lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2893, sebződés: 113, gyógyulás: 441, összesen: +328 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. 123 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az idegenvadász fejét. (13 támadással 2332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Naginatával többször eltalálod az idegenvadász bal karját. (11 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 235 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 243 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 274 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 238 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az idegenvadász testét. (9 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Naginatával meghorzsolod az idegenvadász könnyűvértes testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a 3 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) A 3 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A 3 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 14 arany és egy vasérc, ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 39009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5252, sebződés: 1759, gyógyulás: 1071, összesen: -688 ÉP}
be 725 2 | bemész a 725. épületbe |
m 5 2 | mozogsz délnyugatra, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy mágiatörés. Kioltottad az ellenfeleden levő varázslatokat! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 192 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen topáz pikkelyeit. (9 támadással 513 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a topáz draklen testét. (13 támadással 1888 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 883 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-86 varázspont.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 215 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a topáz draklen testét. (13 támadással 1865 életpontot sebezve.) Naginatával meghorzsolod a topáz draklen pikkelyes testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) A topáz draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 201 életpontot vesztettél. A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 49379 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5327, sebződés: 2097, gyógyulás: 39, összesen: -2058 ÉP}
(Továbbmész...) [438,14] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő mutáns hegyitroll mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 645 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (437 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mutáns hegyitroll bal lábát. (13 támadással 2318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Naginatával megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Naginatával megérinted a mutáns hegyitroll jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 123 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5530, sebződés: 1690, gyógyulás: 998, összesen: -692 ÉP}
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
h 1477 8 5 | használod az 1477. tárgyat |
[438,9] A hegyvidéket síkság váltja fel. Látsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!
Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték.
vv 199 326 | elmormolod a 199. varázslatot a 326. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szélkeltés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 215 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (9 támadással 423 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. (13 támadással 2038 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-692 életpont.) Naginatával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (11 támadással 827 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-281 életpont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 29 életpontot vesztettél. Az óriásmassza leken néhány pofont. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 dözmöng szivet. 18169 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3325, sebződés: 1433, gyógyulás: 39, összesen: -1394 ÉP}
v 198 460 85 | elmormolod a 198. varázslatot |
[460,85] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi. Forró homok, állandó szélfúvás, mindenhová befurakodó porszemcsék, szomjúság, és az élet teljes hiánya. Ezek Idobyedo végtelen sivatagának ismérvei. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Hmm, csak egy tangi óriásféreg. Ettől nincs semmi félnivalód. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tangi óriásféreg jobb oldalát. (9 támadással 667 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 1 ryuku védőkenőcs úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a tangi óriásféreg testét. (13 támadással 2408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Naginatával jól megszurkálod a tangi óriásféreg ízelt testét. (11 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tangi óriásféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a tangi óriásféreg testét. (4 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Naginatával megkarcolod a tangi óriásféreg testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előremozdulva, a tangi óriásféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 435 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A tangi óriásféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5074, sebződés: 858, gyógyulás: 877, összesen: +19 ÉP}
m 5 8 8 | mozogsz délnyugatra, északra, északra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész testét. (13 támadással 2343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Naginatával többször eltalálod a quwarg ölész fejét. (10 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4059, sebződés: 552, gyógyulás: 679, összesen: +127 ÉP}
(Továbbmész...) [459,85] A bozótos elmarad mögötted. Marad a sivár, homokos pusztaság: egy sivatag szélénél vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy titánkórót. (ld. enc.) Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku lovas közeledik. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 654 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas jobb lábát. (13 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Naginatával többször eltalálod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 405 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Aurgir lándzsájával meghorzsolod a ryuku lovas jobb oldalát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Naginatával épp hogy megszúrod a ryuku lovas jobb oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP] és 2 hoarián szentírás. 33217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4488, sebződés: 610, gyógyulás: 756, összesen: +146 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranytigris testét. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az aranytigris átváltozó testét. (13 támadással 2272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Naginatával többször eltalálod az aranytigris fejét. (9 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. Az aranytigris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. (ld. enc.) 27718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3873, sebződés: 211, gyógyulás: 643, összesen: +432 ÉP}
(Továbbmész...) [459,84] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. Port kavar a távolban egy homokvihar. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy aranytigris. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranytigris átváltozó testét. (9 támadással 665 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az aranytigris testét. (13 támadással 2313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Naginatával megdöfködöd az aranytigris testét. (10 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Csápjaival az aranytigris csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Alávaló! Érintése nyomán arannyá változott egy hajóács szerszám! (123 aranyat kaptál.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. 28863 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4048, sebződés: 197, gyógyulás: 674, összesen: +477 ÉP}
m 2 2 4 | mozogsz keletre, keletre, délre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tangi óriásféreg testét. (9 támadással 671 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 1 kalózcsizma annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a tangi óriásféreg testét. (13 támadással 2303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Naginatával megdöfködöd a tangi óriásféreg testét. (11 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Előremozdulva, a tangi óriásféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a tangi óriásféreg fejét. (4 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Naginatával megérinted a tangi óriásféreg testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A tangi óriásféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Véres nyál csordul ki a tangi óriásféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5012, sebződés: 788, gyógyulás: 647, összesen: -141 ÉP}
(Továbbmész...) [461,84] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy tűzpöfögő. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzpöfögő testét. (9 támadással 652 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (13 támadással 2312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Naginatával jól megszurkálod a tűzpöfögő testét. (4 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tűzpöfögő karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Véres nyál csordul ki a tűzpöfögő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3404, sebződés: 264, gyógyulás: 552, összesen: +288 ÉP}
(Továbbmész...) [461,85] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios hívői építették. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ez nem lehet más, mint egy gyökérszellem. Amikor elhal a zaj, előmászol.
m 2 3 | mozogsz keletre, délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról mágiatörés varázslatot lősz a másikra. Kioltottad az ellenfeleden levő varázslatokat! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 208 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a topáz draklen testét. (9 támadással 517 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a topáz draklen jobb lábát. (13 támadással 1885 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a topáz draklen jobb oldalát. (11 támadással 854 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-74 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a topáz draklen jobb karját. (13 támadással 1848 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megsebzed a topáz draklen bal lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Törpregenerálsz! (+33 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 7 fekete gyöngy, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 51903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5261, sebződés: 1756, gyógyulás: 39, összesen: -1717 ÉP}
(Továbbmész...) [463,86] Még mindig hegyvidéken vagy. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy draklen citadellát. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy Goachan, a Bíbor. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 410 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Goachan, a Bíbor fejét. (9 támadással 390 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a Goachan, a Bíbor testét. (13 támadással 1555 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a Goachan, a Bíbor testét. (11 támadással 665 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Goachan, a Bíbor beleharap a kezedbe. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 83 életpontot vesztettél. A Goachan, a Bíbor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-84 varázspont.) A Goachan, a Bíbor farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 264 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a Goachan, a Bíbor testét. (13 támadással 1539 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a Goachan, a Bíbor bíbor pikkelyeit. (11 támadással 685 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A Goachan, a Bíbor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 76 életpontot vesztettél. A Goachan, a Bíbor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-101 varázspont.) A Goachan, a Bíbor farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 244 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Ellenfeled regenerálódik!
Elmegy a kedved a harctól. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5339, sebződés: 3142, gyógyulás: 6, összesen: -3136 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (13 támadással 1930 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 829 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. (13 támadással 1980 életpontot sebezve.) Naginatával valamennyire megsebezgeted a manaelementál testét. (4 támadással 299 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Törpregenerálsz! (+6 életerő.) Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5109, sebződés: 6, gyógyulás: 6, összesen: +0 ÉP}
h 697 6000 | használod a 697. tárgyat |
kb 19 20 | kiveszel a bankból a 19. tárgyat (20 darabot) |
kb 312 44 | kiveszel a bankból a 312. tárgyat (44 darabot) |
be 160 | bemész a 160. titkos labirintusba |
kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
lm 3 9 15 | mozogsz 3 9 15 |
lm 18 38 7 | mozogsz 18 38 7 |
v 75 291 | elmormolod a 75. varázslatot |
lm 4 31 25 | mozogsz 4 31 25 |
lm 22 27 28 | mozogsz 22 27 28 |
v 75 291 | elmormolod a 75. varázslatot |
lm 2 3 4 | mozogsz 2 3 4 |
lm 6 4 8 | mozogsz 6 4 8 |
v 75 291 | elmormolod a 75. varázslatot |
lm 11 12 13 | mozogsz 11 12 13 |
lm 16 19 23 | mozogsz 16 19 23 |
* 1. BP: | VP spórolása: 1500 |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 533. tárggyal a 309. tárgyat |
* 3. BP: | t. energia kisütése: 273 2 399 |
* 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | t. energia kisütése: 273 13 212 |
* 8. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 9. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 10. BP: | használod a 211. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 4 40 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 4 40 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 4 40 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 4 26 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 26 pontért |
TITÁNKÓRÓ (1451. NÖVÉNY) Mikor a soha nem nyugvó homokfúvásban feltűnik a titánkóró zizegve forgó-pörgő, veszedelmes sebességgel közelítő alakja, jobban jársz, ha kitérsz előle! Ha nem vagy elég gyors, és ez a hatalmas tüskegombóc neked csapódik, nem csak a ruháidnak, de a hajadnak, és egyéb arcszőrzetednek is búcsút mondhatsz! Amibe a titánkóró belekapaszkodik, azt többé el nem ereszti - tartja a közmondás. Érdemes egy elegáns lángcsóvával hamuvá porlasztani az egész csontszáraz növényt, hogy többé ne zaklathassa a sivatag vándorait. Mikor azonban egy példányát alaposabban szemügyre veszed, érdekes gondolatok kezdenek kavarogni a fejedben... |
ARANYTIGRIS (867. SZÖRNY) Első pillantásra egy nemes nagyragadozónak tűnik, de valójában nem más, mint egy démoni teremtmény, amely képes pusztító erejű varázslatokra és alakváltásra. Szemével képes megbabonázni, de az áldozatot nem hatalmas ragadozószájával támadja meg, hanem valami mással, egy sokkal undorítóbb végtaggal, amelyet csak akkor láthatsz meg, ha a lény már átalakult... A tigrisforma egyben védelmet is jelent, a szikrázó szőrű óriásragadozót sokkal kevesebben merik megtámadni, mint a vézna, csontos eredeti formát. |
ARANYCSINÁLÓ CSÁP (1383. TÁRGY) Az aranytigrissé alakult démoni borzalom, amivel most küzdöttél, így holtában teljesen jelentéktelennek, véznának és koszosnak tűnik. Van azonban egy testrésze, egy csápja, melyben még mindig pislákol némi élet, amelyet valamilyen vágófegyverrel lemetszhetsz magadnak. Az aranycsináló csáp (melynek aktív hatását már a szörnnyel való csata során is átélhetted) most már nem okozhat több galibát. Vagy mégis? Ha direkt próbálod a végét valamilyen tárgyhoz érinteni, semmi sem történik... Azonban te a legrosszabbra felkészülve félve helyezed az időnként még mindig rángatózó, pulzáló csápot a hátizsákod mélyére. Vagy inkább el kellett volna dobni? |
TŰZPÖFŐGŐ (866. SZÖRNY) A vadonban sok ocsmány dolgot találhatsz, de mindezek közül a legundorítóbbak a mocsarak és a sivatagok mélyén tanyáznak. Annál, hogy egy visszataszító szörnnyel csatázz egy üde zöld tisztáson, csak az lehet rosszabb, ha egy ilyen lénnyel a sivatag forró homokján kell megküzdened... Ha egy tűzpöfögővel kerülsz szembe, nem szabad irgalmat mutatnod, ha csak egy pillanatra habozol a gyilkos csapás bevitelével, azt kockáztatod, hogy a lény elevenen elégessen. |
GOACHAN, A BÍBOR (821. SZÖRNY) Hát végre megismerkedhettél a bíbor draklenek legismertebbikével, Goachannal, kit sok helyütt csak úgy emlegetnek: a Bíbor. Miután egy csapat teriád (ki tudja miért) háromnapnyi ostrom után lerombolta otthonát, a Kitalu hegycsúcson épült citadellát, olyan bosszút állt rajtuk (és ártatlan teriádok tömegén, ha vannak ugyan a teriádok között ártatlanok), amelyet még a mai napig emlegetnek. Pontosan három napig fújta a tüzet a közeli, többmérföldnyi területet elfoglaló Erdeban erdőre, ezáltal az egészet felégetve, csak azért, hogy a benne élő teriádok rosszabbik esetben földönfutóvá, a jobbikban pedig halottá váljanak. Goachannak híre ment, s aki látta a pusztítást, vagy csupán hallotta hírét az esetnek, félni kezdte nevét. Van is miért. A földönfutó Goachan azóta nem kegyelmez senkinek, aki nem fajának tagja, és fenyegetést jelenthet a draklenek közösségére. Te pedig pont ilyen vagy, túl nagy a hatalmad ahhoz, hogy csak úgy futni hagyjon, ha találkoznátok. |
Erő: | 83 (93) | Szint: | 59 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 121 cm |
IQ: | 85 (111) | Támadás: | 99 (102) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 80 kg |
Ügyesség: | 85 (98) | Védekezés: | 105 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 74/501 év |
Egészség: | 85 (105) | Életpont: | 2983/2962 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 84 (126) | Varázspont: | 4923/2861 | Pénz: | 142763 arany | Kép. pont: | 1 |
Tudatpont: | 28/26 | Pszi pont: | 651/333 | Halhatatlanság: | 40 % | EFejl: | 12 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 14/95 | ökölvívás: | 7/18 | szúrófegyverek: | 72/6 (+7%) |
vágófegyverek: | 31/87 | ütőfegyverek: | 29/62 | lőfegyverek: | 55/16 (+6%) |
dobófegyverek: | 10/31 |
Feltételes fegyverváltás: varkaudar che-kard (#1112) (200%) << Pusztítás Botja (#316) (200%) << Aurgir lándzsája (#1314) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -38.); vashegyű nyíl (#176) (39 -41.); vashegyű nyíl (#176) (42 -); gránátlövedék (#526) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 40/43 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 213/46 (+25%) | 3. mászás: | 45/45 |
4. hajózás: | 19/76 | 5. csapdakészítés: | 26/51 | 6. csapdaészlelés: | 26/0 (+500%) |
7. gyógyítás: | 50/14 | 8. titkosírás: | 10/31 (+11%) | 9. felderítés: | 35/91 (+2%) |
10. szörnyidomítás: | 15/86 | 11. teológia: | 409/81 (+102%) | 12. taumaturgia: | 241/72 (+23%) |
13. szerencsejáték: | 7/24 | 14. versengés: | 16/23 | 15. harcművészetek: | 5/61 |
16. zene: | 23/3 | 17. szörnyismeret: | 34/43 (+18%) | 18. pszi: | 86/4 (+2%) |
19. zárnyitás: | 34/11 (+300%) | 20. vadászat: | 16/28 | 21. vitalitás: | 5/80 |
22. bányászat: | 54/71 (+4%) | 23. úszás: | 18/98 | 24. főzés: | 12/6 (+11%) |
25. ősteológia: | 68/25 (+23%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 113 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 8 | 6. regeneráció: 3(4) |
9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 4(8) | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 1 |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 8 | 17. mágiaerő: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 20 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 3 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
adószedő (#234) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), manaelementál (#290), Morghatal A'ton (#544), ősi szellem (#422), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), aranyfecske (#283), agyfröccsentő (#666), ősöreg taalruherceg (#718), purifikátor császár (#393), teriád varázsló (#798) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
ml'othag szürcsölő (#415), férfiak (#998), nők (#999), sárkánylovas (#831), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció. |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
mágiatörés (#35) | >> | férfiak (#998) | mágiatörés (#35) | >> | nők (#999) | |
háló (#186) | >> | kreiton lich (#536) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | istenítélet (#284) | >> | ítélethozó (#731) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | tűzgolyó (#155) | >> | élőholt teriád (#799) | |
mágiatörés (#35) | >> | teriád harcos (#804) | tűzgolyó (#155) | >> | teriád gyilkos (#800) | |
háló (#186) | >> | magh-goth párduc (#871) | istenítélet (#284) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
kiszáradás (#268) | >> | Kyeli Intluka (#807) | tűzgolyó (#155) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
kiszáradás (#268) | >> | teriád varázsló (#798) | háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
tűzgolyó (#155) | >> | bíbor anguaxin (#875) | tűzgolyó (#155) | >> | ent kertész (#872) | |
kiszáradás (#268) | >> | tengeri parazita (#893) | tűzgolyó (#155) | >> | szívfaló (#826) | |
tűzgolyó (#155) | >> | magányos küklopsz (#7036) | háló (#186) | >> | ryuku tolvaj (#883) | |
kiszáradás (#268) | >> | draklen családfő (#820) | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
izomernyesztés (#33) | >> | képlékeny otaa (#818) | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
kiszáradás (#268) | >> | fekete draklen (#812) | pusztító végzet (#106) | >> | gömbpók (#845) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ginzerg élősködő (#815) | kiszáradás (#268) | >> | élőholt draklen (#819) | |
tűzgolyó (#155) | >> | kronopók (#848) | háló (#186) | >> | kajmánevő gargantua (#901) | |
izomernyesztés (#33) | >> | legendás godzilla (#900) | izomernyesztés (#33) | >> | teriád vadász (#796) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku kalóz (#891) | mágiatörés (#35) | >> | 61. szintű lényekre | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | tűzgolyó (#155) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
tűzgolyó (#155) | >> | fényes griff (#952) | puha ütés (#60) | >> | draklen medúza (#817) | |
kiszáradás (#268) | >> | 62. szintű lényekre | izomernyesztés (#33) | >> | tüskés hatruuq (#816) | |
háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +32 lopás ellen) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
2.) Hatalmad és tudásod mára már óriási lett. Ennek ellenére még mindig van olyan dolog, amit nem tudsz. Talán épp a nép fiai fognak erre megtanítani. Vegyülj el hát köztük, s utazz legalább egy tucatszor szekérkaravánnal! (számláló: 0) |
3.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 21 ősmágus, 13 anyakirálynő, 21 ősquwarg, 17 kisebb istenség. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 6. kategóriában a XIV. olimpián, második hely a 8. kategóriában a XIX. olimpián, második hely a 8. kategóriában a XX. olimpián, harmadik hely a 8. kategóriában a XXI. olimpián, harmadik hely a 8. kategóriában a XXIII. olimpián, harmadik hely a 8. kategóriában a XXIV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 196. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két É 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | amniosz (#203) | 16 | arany papi karkötő (#309) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | csontkulcs (#74) | 3 | deus ex machina (#1) | 12 | dinó szaru (#1385) | |||
9 | draklen relikvia (#1300) | 1 | fáklya (#36) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | |||
1 | hajóács szerszám (#1475) | 2 | hakama (#1369) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
15 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kalózcsizma (#1483) | 21 | karbin plazma (#199) | |||
1 | kij tekercs (#784) | 2 | kőszem (#304) | 2 | moa ravatalozó (#1328) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 5 | nemesi vívópalást (#1489) | 4 | nothar bogyó (#923) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | pirkit (#153) | 1 | púderkő (#119) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | raaba-főzet (#937) | |||
1 | ragasztó (#83) | 1 | remák szív (#264) | 1 | rókafarok (#124) | |||
97 | rozsomákszőr (#1510) | 2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 3 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 3 | spiritusz (#170) | 1 | térdeplő tülök (#1440) | |||
3 | tükör (#43) | 1 | vámpírfog (#1221) | 1 | vasérc (#152) | |||
73 | vashegyű nyíl (#176) | 52 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
6134 | arany (#50) | 2 | aranycsináló csáp (#1383) | 38 | borkonyó bibe (#312) | |||
3 | cseng hópikkely (#1496) | 1 | dözmöng szív (#122) | 2 | draklen kulcs (#1377) | |||
4 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fokhagyma (#403) | 2 | hoarián szentírás (#1339) | |||
22 | kerek kő (#19) | 7 | varázskő (#305) | 3 | yuong tűzpikkely (#1495) |