598. forduló, 600. forduló, Ebor összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. márc. 22. 9h:50'
EZ A 784. JÁTÉKHETED, 599. FORDULÓD
785. játékheted kezdete: márc. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5661
SZÁMLA : XXXX

EBOR KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [231,41] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+6 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 rozmárfogat. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A teremtés zsákja létrehozott 1 fáklyát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+117 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1441 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+194 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy vadkos nyomára vezet. A keresgélés eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 69. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 948.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 188. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-44 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-55 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

* 3. KP: elmormolod a 86. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-37 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 942.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 942.]

* 4. KP: kiveszel a bankból a 886. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 pókkarmokat. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

* 5. KP: elmormolod a 211. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-57 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: használod az 1269. tárgyat az 1101. tárgyat a 745. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 931.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 930.]

* 8. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 8 VP-t.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

* 10. KP: használod a 841. tárgyat az 1534. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 919.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg nagymester potrohát. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 varázspont.) {HD:} Kyorgölő késsel meghorzsolod a quwarg nagymester potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 2394 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 424, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus!

Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 11 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 4 hajító csillag. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus bal hátsó lábát. (4 támadással 238 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 pirkit és egy fokhagyma. 3606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 238, sebződés: 11, gyógyulás: 2, összesen: -9 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 4 quwarg tojást. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 32 VP-t.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-37 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 4 VP-t.]

v 21 60 elmormolod a 21. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 60 kaja. [-180 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 4 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. 1868 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 6 VP-t.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Tanítványod sajnos még nem fejlődött eleget. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+70 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vadkos.

Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a vadkos testét. Kritikus ütés! (7 támadással 469 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor súrolod a vadkos testét. (9 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Transzformálsz! (+64 varázspont.) {HD:} Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod a vadkos bal első lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A fényaura 10 ép-t sebez. Vad döféseivel a vadkos nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 80 életpontot vesztettél. A vadkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jácint díszkő [jácint díszkő ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 10129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1190, sebződés: 143, gyógyulás: 160, összesen: +17 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 24 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Tanítványod sajnos még nem fejlődött eleget. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy animált korall.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az animált korall testét. (3 támadással 51 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az animált korall egyik csápját. (11 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Transzformálsz! (+113 varázspont.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor súrolod az animált korall testét. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az animált korall most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1793, sebződés: 135, gyógyulás: 303, összesen: +168 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 24 VP-t.]

ftv 155 248 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 248. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 800.]

hu 8 905 1522 hulladék: 8 905 1522
Hulladék, ezért nem gyűjtesz szöges bunkót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz troglodita fúvócsövet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz precíziós vetőtűt. [0 pontot használtál fel, van még 800.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: precíziós vetőtű (183,31)-> (69 ap), szöges bunkó (183,31)-> (10 ap), troglodita fúvócső (183,31)-> (900 ap), összesen 979 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 4 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[202,109] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Körbepillantva, több óriási méretű quwarg bolyt is megpillantasz. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-114 életpont). Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Látsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy kristálypalotát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
(Feltételes támadás:) Egy qwarg rohamosztagos! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a qwarg rohamosztagos testét. (7 támadással 318 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a qwarg rohamosztagos torát. Kritikus ütés! (8 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Transzformálsz! (+96 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel meghorzsolod a qwarg rohamosztagos torát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (19 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 19 qwarg rohamosztagos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1869, sebződés: 133, gyógyulás: 235, összesen: +102 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg őrparancsnok! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 15 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg őrparancsnok testét. (10 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Transzformálsz! (+116 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a quwarg őrparancsnok egyik karját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16501 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 2213, sebződés: 154, gyógyulás: 282, összesen: +128 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy ősquwarg! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg óriási ízelt lábát. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyengén megütögeted az ősquwarg testét. (10 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Transzformálsz! (+55 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod az ősquwarg testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 30 arany, -2 ÉP] 24549 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2119, sebződés: 342, gyógyulás: 308, összesen: -34 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 tinta. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 hajító csillagot. Erőd TF-elődött.
[20 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 16 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske bal lábát. (7 támadással 414 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel megkarcolod az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A fényaura 8 ép-t sebez. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüst karkötő felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 68 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 832, sebződés: 77, gyógyulás: 88, összesen: +11 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 8 VP-t.]

m 6 6 2 mozogsz nyugatra, nyugatra, keletre
[201,109] Továbbra is síkságon vagy. Fehér mandula illatát hozza a szél. Mindenfelé állati csontokat látsz: sok állat nem volt képes idejében elmenekülni az előözönlő quwargok elől. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-119 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Látsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy márványtornyot. Északra nézve látsz egy kristálypalotát. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy vadász quwarg! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 530 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a vadász quwarg testét. (7 támadással 292 életpontot sebezve.) A vadász quwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 kaját. 7427 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 822, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg parafenomén! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 284 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén testét. (6 támadással 360 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8109 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 644, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg tűzköpő! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg tűzköpő bal lábát. (7 támadással 416 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-37 életerő.) A dolgot még 24 aranyad bánja. A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (110 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg tűzköpő testét. (8 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Transzformálsz! (+46 varázspont.) {GYD:} Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod a quwarg tűzköpő testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-44 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 18 aranyad is. A quwarg tűzköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12718 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1975, sebződés: 283, gyógyulás: 225, összesen: -58 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ork csodaszer. Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 hajító csillagot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [200,109] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Egy kultúrmasztodon üres csontváza meredezik előtted, a quwargok teljesen lerágták. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-109 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy kisebb quwarg isten! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (59 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod a kisebb quwarg isten nyakát. (11 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel néhány helyen meghorzsolod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (3 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a kisebb quwarg isten testét. (5 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel megkarcolod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 52 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 54702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 2669, sebződés: 972, gyógyulás: 607, összesen: -365 ÉP}

Egy quwarg mozdul a földön. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg ősmágus! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 14 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg ősmágus bal első lábát. (3 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) {KCC:} Kyorgölő késsel megbököd a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 16 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 12109 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 964, sebződés: 63, gyógyulás: 90, összesen: +27 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy vadász quwarg! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 530 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a vadász quwarg torát. (3 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel meghorzsolod a vadász quwarg nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A vadász quwarg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A vadász quwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 4 kaját. 7427 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 928, sebződés: 29, gyógyulás: 93, összesen: +64 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gernim balzsam. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [201,109] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Ananászvirág illatát hozza a szél. Körbepillantva, több óriási méretű quwarg bolyt is megpillantasz. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-86 életpont). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délnyugatra látsz egy márványtornyot. Északra nézve látsz egy kristálypalotát. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy kisebb quwarg isten! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 530 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (7 támadással 405 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (58 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a kisebb quwarg isten testét. (11 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel kicsit megbökdösöd a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A fényaura 8 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a kisebb quwarg isten. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a kisebb quwarg isten fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). {GYD:} Kyorgölő késsel meghorzsolod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. A kisebb quwarg isten rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A kisebb quwarg isten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (187,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 55156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 2720, sebződés: 933, gyógyulás: 536, összesen: -397 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg anyakirálynő! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 530 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a quwarg anyakirálynő testét. (7 támadással 241 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (52 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg anyakirálynő torát. (8 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). {FM:} Kyorgölő késsel meghorzsolod a quwarg anyakirálynő potrohát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg anyakirálynő többször is megmar! (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg anyakirálynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] 19991 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1731, sebződés: 194, gyógyulás: 223, összesen: +29 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg szellem! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szellem testét. (7 támadással 411 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (81 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg szellem jobb karját. (6 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Kyorgölő késsel megérinted a quwarg szellem ködlő potrohát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 18 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg szellem csáprágójával. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13492 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 207, gyógyulás: 171, összesen: -36 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 fokhagyma. Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 hajító csillagot. Erőd TF-elődött. [44 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 35 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[200,109] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Elborzadva nézel körül: a quwargok szinte mindent felfaltak itt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-57 életpont). Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes támadás:) Egy qwarg rohamosztagos! Ezt kerested. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor megpöccinted a qwarg rohamosztagos testét. (9 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). {FM:} Kyorgölő késsel néhány helyen meghorzsolod a qwarg rohamosztagos torát. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a 27 qwarg rohamosztagos csáprágójával. (27 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel épp hogy eltalálod a qwarg rohamosztagos testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). {FM:} Kyorgölő késsel megérinted a qwarg rohamosztagos bal vállát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a 2 qwarg rohamosztagos többször is megmar! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A 2 qwarg rohamosztagos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
9852 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-37 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1952, sebződés: 212, gyógyulás: 333, összesen: +121 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg szellem! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 32 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (78 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg szellem ködlő potrohát. (9 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). {GYD:} Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a quwarg szellem nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fényaura 32 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg szellem többször is megmar! (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 33 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A quwarg szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
13293 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1704, sebződés: 196, gyógyulás: 242, összesen: +46 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg ősmágus! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg ősmágus díszes potrohát. (8 támadással 933 életpontot sebezve.) {FM:} Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 17 életpontot vesztettél. Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 17 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
A következő kincseket találtad: 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. 12303 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1006, sebződés: 36, gyógyulás: 0, összesen: -36 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gernim balzsam. Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [199,109] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Egy csapat apró quwarg indul feléd - fel akarnak falni! Kétségbeesetten ugrálsz rajtuk, és ezzel sikerül is elijesztened őket. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-61 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg nagymester! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester potrohát. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg nagymester testét. (5 támadással 584 életpontot sebezve.) {HD:} Kyorgölő késsel megbököd a quwarg nagymester torát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 86 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 8260 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget.
{Csatastatisztika; sebzés: 928, sebződés: 151, gyógyulás: 13, összesen: -138 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Hoppsz, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy márványtornyot. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy olvasztókemence van. Északra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg parafenomén! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén jobb oldalát. (7 támadással 413 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy ében toboz tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg parafenomén bal középső lábát. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Kyorgölő késsel meghorzsolod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg parafenomén többször is megmar! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 68 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8056 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 717, sebződés: 84, gyógyulás: 4, összesen: -80 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg szellem! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szellem testét. (7 támadással 420 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (78 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg szellem testét. (9 támadással 1068 életpontot sebezve.) Te 133 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {FM:} Kyorgölő késsel valamennyire megsebezgeted a quwarg szellem testét. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg szellem többször is megmar! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13311 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1635, sebződés: 201, gyógyulás: 142, összesen: -59 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy manakristály. Kinyered egy manakristály energiáját. (+200 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1038 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [198,109] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Egy kultúrmasztodon üres csontváza meredezik előtted, a quwargok teljesen lerágták. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-103 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított kazmárt. Felfedeztél egy olvasztókemencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (vasérc) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 vasércet! [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy kisebb quwarg isten! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 530 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (7 támadással 469 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (65 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1316 életpontot sebezve.) {GYD:} Kyorgölő késsel valamennyire megsebezgeted a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (3 támadással 219 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 54832 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2545, sebződés: 528, gyógyulás: 94, összesen: -434 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg anyakirálynő! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg anyakirálynő potrohát. (7 támadással 233 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (65 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg anyakirálynő potrohát. (8 támadással 912 életpontot sebezve.) {GYD:} Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a quwarg anyakirálynő bal első lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 20066 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1718, sebződés: 193, gyógyulás: 28, összesen: -165 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy ősquwarg! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg jobb hátsó lábát. (7 támadással 411 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted az ősquwarg bal vállát. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) {FM:} Kyorgölő késsel néhány helyen meghorzsolod az ősquwarg testét. (3 támadással 198 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Az ősquwarg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az ősquwarg gigantikus potrohát. (3 támadással 344 életpontot sebezve.) Te 43 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Kyorgölő késsel kicsit megsebzed az ősquwarg testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az ősquwarg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 30 arany, -2 ÉP] 24648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2089, sebződés: 686, gyógyulás: 181, összesen: -505 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy quwarg teleportgömb.
(Feltételes gyógyítás:) A tánc gyógyhatásai közismertek, azonban csak a hozzád hasonló igazi mesterek érnek el vele számottevő eredményeket. Halkan dúdolni kezded kedvenc slágered, majd eleinte lassan, aztán egyre őrültebb tempóban táncolni kezdesz. Mikor fáradtan a földre rogysz, sebeid szinte varázsütésre behegednek. (+458 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Alaposan körülnézel a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 hajító csillagot. Erőd TF-elődött. [89 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 71 VP-t.]

h 697 1800 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+481 varázspont, -963 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 632.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1712 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) {FM:} Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod az aranyfecske testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 68 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 721, sebződés: 78, gyógyulás: 3, összesen: -75 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 8 VP-t.]

m 6 2 2 mozogsz nyugatra, keletre, keletre
[197,109] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A föld meg-megremeg, a quwargok keményen dolgoznak alattad. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-99 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy qwarg rohamosztagos! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a qwarg rohamosztagos torát. (7 támadással 325 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor megpöccinted a qwarg rohamosztagos testét. (6 támadással 978 életpontot sebezve.) {FM:} Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a qwarg rohamosztagos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a 20 qwarg rohamosztagos többször is megmar! (20 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9671 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1902, sebződés: 142, gyógyulás: 31, összesen: -111 ÉP}

Felfedeztél egy elpusztított kazmárt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Hoppsz, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (ilkin érc) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy rúnakő van. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg anyakirálynő! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod a quwarg anyakirálynő jobb vállát. (7 támadással 243 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (70 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg anyakirálynő testét. (8 támadással 924 életpontot sebezve.) {KCC:} Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a quwarg anyakirálynő jobb oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg anyakirálynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 30 arany, -2 ÉP] 20391 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1747, sebződés: 196, gyógyulás: 27, összesen: -169 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg tűzköpő! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 530 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a quwarg tűzköpő testét. (7 támadással 417 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 22 aranyad is. A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (108 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg tűzköpő testét. (6 támadással 964 életpontot sebezve.) {FM:} Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod a quwarg tűzköpő testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A fényaura 31 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-44 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 18 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12919 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2008, sebződés: 270, gyógyulás: 20, összesen: -250 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 hajító csillagot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [198,109] Amerre csak a szem ellát, dombok. Egy csapat apró quwarg indul feléd - fel akarnak falni! Kétségbeesetten ugrálsz rajtuk, és ezzel sikerül is elijesztened őket. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-61 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy vadász quwarg! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a vadász quwarg potrohát. (6 támadással 251 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a vadász quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 4 kaját. 7305 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 781, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Látsz egy elpusztított kazmárt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy olvasztókemencét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Elrakod a távcsövet. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.)
(Feltételes támadás:) Egy ősquwarg! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 530 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg testét. (7 támadással 408 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted az ősquwarg jobb hátsó lábát. (10 támadással 1139 életpontot sebezve.) {FM:} Kyorgölő késsel megérinted az ősquwarg testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az ősquwarg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az ősquwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 24817 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2151, sebződés: 345, gyógyulás: 71, összesen: -274 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg szellem! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod a quwarg szellem testét. (7 támadással 414 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (80 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg szellem testét. (6 támadással 714 életpontot sebezve.) Te 89 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Kyorgölő késsel megérinted a quwarg szellem kísértetauráját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg szellem csáprágójával. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. 32 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13216 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1755, sebződés: 203, gyógyulás: 102, összesen: -101 ÉP}

A következő kincseket találtad: 5 tinta.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1138 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [199,109] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Elborzadva nézel körül: a quwargok szinte mindent felfaltak itt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-103 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy ősquwarg! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 530 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ősquwarg bal első lábát. (7 támadással 414 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted az ősquwarg jobb oldalát. (10 támadással 1116 életpontot sebezve.) {FM:} Kyorgölő késsel megbököd az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. Az ősquwarg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 24575 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2127, sebződés: 347, gyógyulás: 71, összesen: -276 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Észreveszel egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy márványtornyot. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.)
(Feltételes támadás:) Egy kisebb quwarg isten! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten testét. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel gyengén megütögeted a kisebb quwarg isten testét. (9 támadással 1064 életpontot sebezve.) {KCC:} Kyorgölő késsel kicsit megbökdösöd a kisebb quwarg isten jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 219 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor megpöccinted a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (8 támadással 943 életpontot sebezve.) {HD:} Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. Pusztító szélvészként veti rád magát a kisebb quwarg isten. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A kisebb quwarg isten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (186,106)-> 125 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó. 54876 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2729, sebződés: 934, gyógyulás: 177, összesen: -757 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg anyakirálynő! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg anyakirálynő testét. (7 támadással 234 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (65 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg anyakirálynő jobb első lábát. (9 támadással 1076 életpontot sebezve.) Te 134 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {GYD:} Kyorgölő késsel meghorzsolod a quwarg anyakirálynő bal hátsó lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A fényaura 13 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg anyakirálynő bal hátsó lábát. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Te 44 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {KCC:} Kyorgölő késsel megérinted a quwarg anyakirálynő torát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg anyakirálynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] 20391 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 339, gyógyulás: 233, összesen: -106 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy titkos teleportkő.
(Feltételes gyógyítás:) Szerencsére találsz néhány alkalmas mungrotüskét. Hanyattfekszel, relaxálsz egy kicsit, majd a tüskéket óvatosan beszurkálod a kézfejedbe és a hónod alá. Az eredmény csodálatos! (+458 életerő.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [101 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 80 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (7 támadással 469 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyengén megütögeted az aranyfecske fejét. (2 támadással 324 életpontot sebezve.) {FM:} Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod az aranyfecske testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüst karkötő felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 68 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 871, sebződés: 76, gyógyulás: 2, összesen: -74 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 8 VP-t.]

ek 503 231 41 t. energia kisütése: 503 231 41
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(197,109) qwarg rohamosztagos (#242), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Tharr oltár, 35. jellempróba, érclelőhely, quwarg anyakirálynő (#269), quwarg tűzköpő (#678)
(198,109) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), Tharr oltár, 37. jellempróba, érclelőhely, kisebb quwarg isten (#213), quwarg anyakirálynő (#269), ősquwarg (#300), aranyfecske (#283), vadász quwarg (#241), érclelőhely, quwarg szellem (#676)
(199,109) quwarg nagymester (#214), Tharr oltár, quwarg parafenomén (#248), quwarg szellem (#676), ősquwarg (#300), kisebb quwarg isten (#213), quwarg anyakirálynő (#269), aranyfecske (#283)
(200,109) kisebb quwarg isten (#213), quwarg ősmágus (#302), vadász quwarg (#241), qwarg rohamosztagos (#242), quwarg szellem (#676)
(201,109) oltár, 40. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), vadász quwarg (#241), quwarg parafenomén (#248), quwarg tűzköpő (#678), kisebb quwarg isten (#213), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg szellem (#676)
(202,109) 38. jellempróba, qwarg rohamosztagos (#242), quwarg őrparancsnok (#677), ősquwarg (#300), aranyfecske (#283)

[231,41] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett?

Találsz egy nekrofunt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Elendil hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívői építették. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [9 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 7 VP-t.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Tanítványod sajnos még nem fejlődött eleget. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+123 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy púpos zsokarg.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg fejét. (7 támadással 412 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a púpos zsokarg szőrös púpját. Kritikus ütés! (6 támadással 724 életpontot sebezve.) {FM:} Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a púpos zsokarg testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. A púpos zsokarg meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A púpos zsokarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 9447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1214, sebződés: 63, gyógyulás: 13, összesen: -50 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 24 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Tanítványod sajnos még nem fejlődött eleget. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+116 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vadkos.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a vadkos bal oldalát. (7 támadással 408 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vadkos tömzsi lábát. (9 támadással 657 életpontot sebezve.) {FM:} Kyorgölő késsel valamennyire megsebezgeted a vadkos fejét. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A vadkos szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény összetapos! 68 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1214, sebződés: 91, gyógyulás: 7, összesen: -84 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 24 VP-t.]

p 195 10 használod a 195. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Pszi energia árad szét testedben. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 10 Tudatpontot. [-200 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 12 VP-t.]

ef 15 512 energia fejlesztése 15
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 84 VP-t.]

szk 461 keresed a 461. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy vadkost. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

* 1. BP: használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 314.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 314.]

* 4. BP: elmormolod a 21. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 30 kaja. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. BP: beraksz a bankba a 886. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 pókkarmokat. [0 pontot használtál fel, van még 309.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés).

[40 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 29 fejleszted az 1. tulajdonságodat 29 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön.

[29 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 23 VP-t.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) A szervezetedet méreg pusztítja (-47 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 16, 9.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a pikkelyes ptog. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Egy kaját nyel le a smaragd őrsárkány. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 740 pontot. A következő körben tehát 940 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ebor, egy fekete, copfos hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Raia halandók felett uralkodó helyettese vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 599. fordulód.

Erő: 90 (135) Szint: 52 Merészség: 10/5 Magasság: 149 cm
IQ: 82 (98) Támadás: 74 (83) Agresszió: 3 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 82 (98) Védekezés: 133 (143) Menekülés: 30 % Életkor: 40/50 év
Egészség: 82 (104) Életpont: 1723/929 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 85 (110) Varázspont: 3106/138 Pénz: 9412 arany Kép. pont: 106
Tudatpont: 43/1 Pszi pont: 630/431 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 12
Eddig összesen 6576 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 648927 TP-t kaptál. Jelenleg 37824629 TP-d van. A következő szinthez még 3175371 TP szükséges. Trófeáid: entitás manifesztum, quwarg gigász, triklem drakolder. A 584. fordulódban 59141 arany került a bankszámládra. 62689 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/44 ökölvívás: 53/20 (+10%) szúrófegyverek: 22/58 (+8%)
vágófegyverek: 31/84 lőfegyverek: 3/55 dobófegyverek: 38/22 (+5%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); bumeráng (#249) (15 -19.); hajító csillag (#939) (20 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Kedvenc táborhely: 231,41

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 43/86 2. nyomkövetés: 147/87 (+40%) 3. lopás: 1/24
4. mászás: 33/64 5. csapdakészítés: 37/38 (+5%) 6. csapdaészlelés: 20/82
7. gyógyítás: 111/35 (+40%) 8. titkosírás: 16/23 9. felderítés: 32/62
10. szörnyidomítás: 12/15 11. teológia: 240/77 (+94%) 12. taumaturgia: 142/1 (+7%)
13. szerencsejáték: 11/54 14. versengés: 24/93 15. harcművészetek: 57/11
16. zene: 14/40 17. szörnyismeret: 58/57 (+18%) 18. pszi: 55/22 (+11%)
19. zárnyitás: 26/32 20. vadászat: 16/64 21. vitalitás: 4/89
22. bányászat: 46/46 (+9%) 23. testépítés: 2/70 (+109%) 24. úszás: 17/68
25. főzés: 21/49 (+9%) 26. csapatmunka: 3/63

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 77
2. támadás bónusz: 4 5. varázslat sebzés: 2 10. vp regeneráció: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 35% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért
készítesz hajító csillagot (#939) (max. 10 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 30 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 15 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 150 darabot )
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50)
halálelementál (#279), bűbájlidérc (#761), átokosztó (#372), zombi mágus (#389) (csak egyszer), bolyongó lidérc (#388) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), öregedést okozó lények (#9095), Strissha (#528) (csak egyszer), tüskés gigaféreg (#256), halálmadár (#351), quwarg harcos (#201), élőholt quwarg (#202), kisebb quwarg isten (#213), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), qwarg rohamosztagos (#242), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg felderítő (#299), ősquwarg (#300), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg szellem (#676), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwaxotix (#961), aranyfecske (#283), Quwargamanga (#963), quwarg parafenomén (#248)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fagymágus (#650), csápos otagi (#395), semlegesek (#989), jók (#990), átokmurgattyú (#225), magnetikus praglonc (#200), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +29 vp 20 költség alatt; taumaturgia: +45 vp 46 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (106,21,3) kí koncentráció (#69) csupasz izom (#28)
esszenciavédelem 2 (#188) fényaura (#211) Symulf rúnája (#182) óriáserő (#53)
tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
villámcsapás (#50), puha ütés (#60), háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 27, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> massza (#217) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> Chara-din fattya (#236) háló (#186) >> 22. szintű lényekre
háló (#186) >> noth szellem (#250) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
tűzgolyó (#155) >> quwarg parafenomén (#248) izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307)
armageddon (#218) >> Sötétség Hercege (#296) armageddon (#218) >> Notermanthi báró (#323)
armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985) háló (#186) >> öregedést okozó lények (#9095)
bo'adhun csapás (#266) >> 36. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> 32. szintű lényekre háló (#186) >> káoszdémon (#547)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 27, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
2.) Semmisíts meg 10 Rémet, a gonoszság megelevenedett teremtményeit! (számláló: 0)
3.) A fény ragyogása örökkön örökké uralkodik a sötétség felett. Semmisítsd meg Dornodon avatárját!

HŐSTETTEID
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 512, pontszámod: 9004.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 felderítő, 2 szabotőr, 8 harcos, 4 királynő, 1 élőholt.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 153.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
tisztelet a mest. (246)
a butaság ára (273)
harcművész iskolák (317)
az élet forrása (337)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1048 TU szükséges.)
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 20 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
Az új képesség készen van, de még 46 nap szükséges, hogy használhassátok.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 borkonyó bibe (#312) 16 csillagbot (#929) 1 dözmöng szív (#122)
1 ében toboz (#578) 1 fűszerkeverék (#1170) 16 pézsmatökmag (#934)
3 precíziós vetőtű (#1522) 1 remák szív (#264) 1 sallank karom (#128)
1 szöges bunkó (#8) 2 troglodita fúvócső (#905)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2041 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 2 aranytű (#272)
2 ezüstshuriken (#327) 1 fáklya (#36) 4 fokhagyma (#403)
4 gernim balzsam (#1894) 2 gyöngymangó (#135) 1 hajító csillag (#939)
1 ilkin érc (#232) 24 kaja (#2) 4 madártoll (#112)
1 ork csodaszer (#1228) 3 pirkit (#153) 2 púderkő (#119)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 3 quwarg tojás (#360) 1 rozmárfog (#1069)
1 szent jogar (#150) 7 tinta (#101) 1 titkos teleportkő (#1387)
1 tükör (#43) 21 víz (#27)


Üzenet küldése a karakternek