588. forduló, 590. forduló, Tilkal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. júl. 16. 12h:14'
EZ A 654. JÁTÉKHETED, 589. FORDULÓD
655. játékheted kezdete: júl. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 17 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5412
SZÁMLA : XXXX

TILKAL KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [259,63] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 quwarg katalizátort.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 1 ugh mérget.)
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+231 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2946 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+430 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+17 vérpont).
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy natharion gólem nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 412 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 511 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a natharion gólem testét. (11 támadással 797 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a natharion gólem testét. (5 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). {HD:} Aritma ostorával csak érinted a natharion gólem testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a natharion gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A natharion gólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2722, sebződés: 139, gyógyulás: 232, összesen: +93 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 957.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 124 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 143 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal szárnyát. (11 támadással 821 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a wakizashit. Megmarkolva a wakizashit a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Wakizashival megvagdalod a zafír sárkány jobb szárnyát. (4 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). {HD:} Aritma ostorával meghorzsolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1916, sebződés: 199, gyógyulás: 148, összesen: -51 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [10 pontot használtál fel, van még 947.]

vv 138 28 182 elmormolod a 138. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 945.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 943.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 941.]

vv 71 123 120 elmormolod a 71. varázslatot a 123. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 939.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 937.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 935.]

hh 745 1546 841 használod a 745. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 934.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 932.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 931.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 926.]

vv 188 169 209 elmormolod a 188. varázslatot a 169. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924.]
Gyorsvarázsolsz! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920.]

le 253 511 823 leveszed/lerakod a 253. tárgyat az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

kf 1493 1979 836 kézbeveszed/felveszed az 1493. tárgyat az 1979. tárggyal a 836. tárgyat
A nyakadba akasztod a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

le 1210 0 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

kf 1037 1041 1043 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1041. tárggyal az 1043. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

* 2. KP: vv 224 377 319 elmormolod a 224. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 918.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 916.]

* 3. KP: v 160 0 0 elmormolod a 160. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 906.]

* 4. KP: h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 8 193 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 901.]

* 5. KP: vv 243 261 147 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 926.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 924.]

* 6. KP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 924.]

* 7. KP: vv 384 157 0 elmormolod a 384. varázslatot a 157. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 914.]
Fürgén varázsolsz! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912.]

v 198 275 109 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

258 259 260
62
63
64
(259,63) Zarknod ónixpiramisa (#695), natharion gólem (#428), zafír sárkány (#329)

[275,109] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-51 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwargok által elpusztított drakolder csatamezőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy púderszikla van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy feneketlen tó van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő quwarg lázhozó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 413 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 559 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó bal karját. (11 támadással 819 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (33 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lázhozó jobb karját. (5 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2759, sebződés: 141, gyógyulás: 187, összesen: +46 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy quwarg hangyabűvölő. Ettől nincs semmi félnivalód.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 609 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 527 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (11 támadással 809 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (14 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor épp csak megérinted a quwarg hangyabűvölő jobb vállát. (5 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő jobb oldalát. (7 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A quwarg hangyabűvölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5344, sebződés: 1394, gyógyulás: 883, összesen: -511 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lidérc.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 356 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2177 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. 470 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc testét. (11 támadással 827 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (9 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával csak érinted a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4944, sebződés: 1010, gyógyulás: 371, összesen: -639 ÉP}

A következő kincseket találtad: 2 manifeszt.nyúlvány.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 898.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276
108
109
110
(275,109) drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 47. jellempróba, quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg lidérc (#7553)

[143,61] Lakott területre érkeztél.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Észreveszel egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete lótuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sárkánytanyát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 62 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 888.]

be 702 4 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ütőfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ütőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 150 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 838.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[275,109] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-47 életpont). Látsz egy quwargok által elpusztított drakolder csatamezőt. Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Látsz egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy púderszikla van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy feneketlen tó van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A feléd közeledő quwarg orákulum mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 242 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 398 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 333 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum vörös páncélját. (11 támadással 808 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (12 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg orákulum vörös páncélját. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg orákulum testét. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával súrolod a quwarg orákulum testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg orákulum. (3 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4124, sebződés: 1343, gyógyulás: 737, összesen: -606 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg orákulum.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (11 támadással 817 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg orákulum testét. (14 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a quwarg orákulum jobb szárnyát. (5 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg orákulum csáprágójával. (3 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ököllel gyengén megütöd a quwarg orákulum bal szárnyát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával súrolod a quwarg orákulum vörös páncélját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A quwarg orákulum összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4182, sebződés: 1336, gyógyulás: 754, összesen: -582 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg agyfürkész közeledik.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 346 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (szingulár. védelem védett meg.) Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (köszönhetően szingulár. védelem védelmednek.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 853 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (14 támadással 2001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Aritma ostorával párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész testét. (5 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott szingulár. védelem védelmed.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 278 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész bal lábát. (4 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával megpöccinted a quwarg agyfürkész jobb karját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 268 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 284 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4673, sebződés: 830, gyógyulás: 641, összesen: -189 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+588 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [276,109] Dombos terepre érkeztél. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-50 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívői építették. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy feneketlen tó van. Északra egy Leah oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg lidérc került az utadba.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 2162 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. 564 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc jobb vállát. (11 támadással 816 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. {HD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a quwarg lidérc szellem páncélját. (5 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lidérc testét. (7 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4863, sebződés: 1517, gyógyulás: 426, összesen: -1091 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg agyfürkész lehet.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (szingulár. védelem védett meg.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 851 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg agyfürkész testét. (14 támadással 2024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész bal lábát. (5 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 273 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (5 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 275 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4790, sebződés: 796, gyógyulás: 672, összesen: -124 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg agyfürkész.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 302 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 286 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész jobb lábát. (11 támadással 848 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg agyfürkész fejét. (12 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor súrolod a quwarg agyfürkész testét. (5 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (szingulár. védelem védelmez.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 270 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész csáprágóját. (3 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával súrolod a quwarg agyfürkész fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 250 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4764, sebződés: 806, gyógyulás: 670, összesen: -136 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ytterium kőzet.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [277,109] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-41 életpont). Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran hívői építették. Nini, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy márványtornyot. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő quwarg lidérc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 2245 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 472 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc bal lábát. (11 támadással 811 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (8 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg lidérc testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4980, sebződés: 1018, gyógyulás: 410, összesen: -608 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő quwarg hangyabűvölő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. 382 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-20 támadás és védekezés a harc végéig.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő fejét. (11 támadással 815 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő jobb oldalát. (12 támadással 2195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (8 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor súrolva eltalálod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg hangyabűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5541, sebződés: 1215, gyógyulás: 986, összesen: -229 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg lidérc.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2337 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. 308 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lidérc nyakát. (11 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg lidérc szellem páncélját. (11 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 arany foggyűrű [arany foggyűrű ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4944, sebződés: 821, gyógyulás: 420, összesen: -401 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+715 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [35 pontot használtál fel, van még 803.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 135 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 104 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 76 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 815 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (54 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a wakizashit. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány farkát. (6 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1986, sebződés: 298, gyógyulás: 204, összesen: -94 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 793.]

h 1268 753 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy jácint díszkővet használsz. A bányászlámpát használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös verg elmeszaggató jelenik meg előtted.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a verg elmeszaggató testét. (11 támadással 821 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a verg elmeszaggató testét. (9 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Aritma ostorával épp hogy eltalálod a verg elmeszaggató testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 30 022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2274, sebződés: 121, gyógyulás: 280, összesen: +159 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 783.]

hh 1253 1554 használod az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +253 max. életerő, +253 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 777.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen mhufexi mészáros marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros testét. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros bal oldalát. (14 támadással 1941 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor épp csak megérinted a mhufexi mészáros nyakát. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros testét. (14 támadással 1807 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával párszor súrolva eltalálod a mhufexi mészáros bal lábát. (5 támadással 306 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros testét. (9 támadással 1161 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával csak érinted a mhufexi mészáros testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A mhufexi mészáros összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 lidércesszenciát. 99 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6854, sebződés: 2014, gyógyulás: 473, összesen: -1541 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 761.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+626 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 753.]

mak 1 makró 1

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276 277 278
108
109
110
(275,109) drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 47. jellempróba, quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg lidérc (#7553), quwarg orákulum (#7554), quwarg agyfürkész (#745)
(276,109) Raia oltár, 42. jellempróba, quwarg lidérc (#7553), quwarg agyfürkész (#745)
(277,109) 36. jellempróba, Sheran oltár, quwarg lidérc (#7553), quwarg hangyabűvölő (#7552), zafír sárkány (#329), verg elmeszaggató (#430), mhufexi mészáros (#950)

[144,61] Épületek tűnnek fel. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 50 aranyat.

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 743.]

pki 4000 0 0 kiveszel a bankból 4000 aranyat
Kiveszel a bankból 4000 aranyat. A számládon van még 1059411 arany. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

v 320 20 0 elmormolod a 320. varázslatot
18 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

h 949 50 0 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Játszani kezdesz a furulyán. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Az emberek percekig tapsolnak, éltetnek: látszik, hogy nagyon tetszett nekik a produkciód. Mindenki pénzt dobál feléd (+72 arany). (Önanalízis: +69% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+25 varázspont.) [50 pontot használtál fel, van még 693.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1391 varázspont, -2782 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 693.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 673.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2940 varázspont) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 668.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 663.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 658.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 653.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 129 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal vállát. (11 támadással 817 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (63 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával meghorzsolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (143,61)-> 48 arany, -2 ÉP], 11 arany, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (143,61)-> 60 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2041, sebződés: 311, gyógyulás: 223, összesen: -88 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 643.]

v 323 885 0 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy tükörtorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 282 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+71 pszi pont.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a shokara bogár összetett szemét. (14 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a shokara bogár testét. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. 30 691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2342, sebződés: 170, gyógyulás: 444, összesen: +274 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 379 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+71 pszi pont.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész bal karját. (11 támadással 807 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (44 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan ölőművész bal lábát. (13 támadással 1766 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával meghorzsolod a tleikan ölőművész jobb karját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 161 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3207, sebződés: 344, gyógyulás: 85, összesen: -259 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy Morghatal A'ton!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 188 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Morghatal A'ton bal oldalát. (11 támadással 825 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Morghatal A'ton bal oldalát. (12 támadással 1693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával néhányszor súrolod a Morghatal A'ton foszladozó testét. (5 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A Morghatal A'ton csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 305 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel meghorzsolod a Morghatal A'ton groteszk fejét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával meghorzsolod a Morghatal A'ton groteszk fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Morghatal A'ton csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 305 életpontot vesztettél. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A Morghatal A'ton összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (143,61)-> 160 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 69 868 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3556, sebződés: 878, gyógyulás: 546, összesen: -332 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton átokmester!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 304 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+71 pszi pont.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester testét. (11 támadással 803 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával súrolod a kreiton átokmester bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton agy. 40 415 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2773, sebződés: 0, gyógyulás: 320, összesen: +320 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 manakristályt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 593.]

hh 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-62 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 587 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (11 támadással 809 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! (A tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a wakizashit. Meglengetve a wakizashit a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a kisebb quwarg isten. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (143,61)-> 36 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP]. 58 510 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2041, sebződés: 306, gyógyulás: 184, összesen: -122 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 583 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 811 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító jobb oldalát. (13 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (5 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 717 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (2 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 632 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg b.háborító bal oldalát. (13 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 598 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6571, sebződés: 3996, gyógyulás: 1427, összesen: -2569 ÉP}

A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [56 pontot használtál fel, van még 537.]
Feltámadsz! (+2135 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 537.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 533.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[277,109] Továbbra is síkságon vagy. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-51 életpont). Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy márványtornyot. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg hangyabűvölő közeledik.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 576 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 512 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (11 támadással 811 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő bal karját. (14 támadással 1956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor súrolva eltalálod a quwarg hangyabűvölő testét. (5 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő fejét. (10 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő testét. (4 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A quwarg hangyabűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 raskhiir bozaka. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5528, sebződés: 1321, gyógyulás: 982, összesen: -339 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lázhozó.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 573 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 827 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2707, sebződés: 83, gyógyulás: 289, összesen: +206 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Csak egy quwarg hangyabűvölő. Megvető mosollyal várod a találkozást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 604 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. 404 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-20 támadás és védekezés a harc végéig.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (11 támadással 834 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő bal oldalát. (14 támadással 1948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a quwarg hangyabűvölő jobb lábát. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (9 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor súrolod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (4 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A quwarg hangyabűvölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5494, sebződés: 1242, gyógyulás: 961, összesen: -281 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vörös immunitáskő. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [278,109] Szűnni nem akar a zöld síkság. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-47 életpont). Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy márványtorony van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy quwarg agyfürkész nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 297 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően szingulár. védelem védelmednek.) Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. (-15 védelem és támadás) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 854 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (12 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész jobb karját. (5 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 238 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész jobb vállát. (8 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 256 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 251 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4698, sebződés: 997, gyógyulás: 700, összesen: -297 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lázhozó.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 533 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó bal karját. (11 támadással 815 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (36 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg lázhozó jobb karját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2746, sebződés: 157, gyógyulás: 291, összesen: +134 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy quwarg lidérc. Ettől nincs semmi félnivalód.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 2337 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 527 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc szellem páncélját. (11 támadással 814 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg lidérc nyakát. (11 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával meghorzsolod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4941, sebződés: 1044, gyógyulás: 413, összesen: -631 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy quwarg kristály.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [279,109] Még mindig füves síkságon vagy. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-51 életpont). Találsz egy elpusztított raaba-fát. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívei emelték. A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy Chara-din oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy quwarg orákulum. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 410 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 333 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg orákulum testét. (11 támadással 807 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg orákulum jobb vállát. (14 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor súrolod a quwarg orákulum bal oldalát. (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg orákulum csáprágójával. (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg orákulum bal szárnyát. (2 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával csak érinted a quwarg orákulum testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4225, sebződés: 1275, gyógyulás: 764, összesen: -511 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg agyfürkész. Nem jelenthet különösebb problémát.

Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 287 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (szingulár. védelem védelmez.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 866 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg agyfürkész fejét. (14 támadással 1992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész csáprágóját. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 264 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész jobb vállát. (7 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával súrolod a quwarg agyfürkész bal karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 255 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4809, sebződés: 519, gyógyulás: 720, összesen: +201 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lidérc.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 2337 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. 530 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc bal karját. (11 támadással 818 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc testét. (11 támadással 1535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával megpöccinted a quwarg lidérc szellem páncélját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4970, sebződés: 1050, gyógyulás: 415, összesen: -635 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 katonai kötszer.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád. [23 pontot használtál fel, van még 510.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 505.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[280,109] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-51 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított gránátkaktuszt. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Látsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg lázhozó.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 605 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 814 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (35 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó bal oldalát. (7 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2689, sebződés: 121, gyógyulás: 262, összesen: +141 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg széltáncos.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 538 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 626 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos testét. (14 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (5 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (6 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg széltáncos bal lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4114, sebződés: 933, gyógyulás: 748, összesen: -185 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg széltáncos.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 583 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos testét. (11 támadással 654 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos nyakát. (14 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor súrolod a quwarg széltáncos testét. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos fejét. (5 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4145, sebződés: 935, gyógyulás: 729, összesen: -206 ÉP}

A következő kincseket találtad: 3 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 3 Huddens elixírjét.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [281,109] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-49 életpont). Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Hoppsz, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (adamantit) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Leah oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő quwarg hangyabűvölő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 563 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 478 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő jobb szárnyát. (11 támadással 812 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (14 támadással 1936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor súrolva eltalálod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (5 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (10 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (4 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5517, sebződés: 1322, gyógyulás: 989, összesen: -333 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg agyfürkész lehet.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 288 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (szingulár. védelem védelmez.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 854 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (12 támadással 1739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész fejét. (5 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 266 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával súrolod a quwarg agyfürkész bal oldalát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 260 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg agyfürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4708, sebződés: 526, gyógyulás: 697, összesen: +171 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lázhozó.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 595 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó fejét. (11 támadással 816 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (34 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó fejét. (7 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg lázhozó fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2620, sebződés: 132, gyógyulás: 261, összesen: +129 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy quwarg katalizátor. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [282,109] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-53 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított csillezsályát. Látsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő quwarg lidérc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2337 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 600 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lidérc szellem páncélját. (11 támadással 812 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lidérc szellem páncélját. (11 támadással 1530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a quwarg lidérc szellem páncélját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 idézőszőnyeg [idézőszőnyeg ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4922, sebződés: 1112, gyógyulás: 415, összesen: -697 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg széltáncos közeledik.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 573 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 100 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 640 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (12 támadással 1842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor súrolod a quwarg széltáncos testét. (5 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (4 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával megpöccinted a quwarg széltáncos fejét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4136, sebződés: 974, gyógyulás: 755, összesen: -219 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy quwarg agyfürkész nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 295 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. (-15 védelem és támadás) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész bal oldalát. (11 támadással 853 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg agyfürkész nyakát. (12 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész bal lábát. (5 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 297 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával csak érinted a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 270 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 255 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4823, sebződés: 822, gyógyulás: 726, összesen: -96 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sáfránypor.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád. [35 pontot használtál fel, van még 470.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 465.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[282,110] Továbbra is magashegységben vagy. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-77 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított csillezsályát. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg lázhozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 624 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó jobb lábát. (11 támadással 813 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó jobb oldalát. (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3210, sebződés: 127, gyógyulás: 359, összesen: +232 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg orákulum nem jelenthet komoly veszélyt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 410 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 333 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg orákulum testét. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg orákulum bal lábát. (14 támadással 1960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (5 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg orákulum csáprágójával. (3 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (8 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5030, sebződés: 1476, gyógyulás: 962, összesen: -514 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg lidérc.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2756 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 528 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (11 támadással 817 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg lidérc nyakát. (12 támadással 1692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg lidérc bal karját. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5680, sebződés: 1115, gyógyulás: 485, összesen: -630 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gránátlövedék [gránátlövedék ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [282,111] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Mindenfelé állati csontokat látsz: sok állat nem volt képes idejében elmenekülni az előözönlő quwargok elől. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-102 életpont). Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy törpe bánya van. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg hangyabűvölő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 585 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 568 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (11 támadással 825 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (14 támadással 1970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg hangyabűvölő jobb szárnyát. (5 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (14 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor épp csak megérinted a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (5 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (6 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7140, sebződés: 2209, gyógyulás: 1450, összesen: -759 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg lidérc.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 3035 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. 401 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc jobb lábát. (11 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lidérc jobb szárnyát. (14 támadással 1953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg lidérc bal lábát. (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6368, sebződés: 1064, gyógyulás: 576, összesen: -488 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő quwarg lidérc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3035 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. 306 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc bal vállát. (11 támadással 821 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg lidérc szellem páncélját. (14 támadással 1940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6357, sebződés: 931, gyógyulás: 568, összesen: -363 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sötét ital.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Hamarosan valami ennivalót kellene találnod. Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [30 pontot használtál fel, van még 435.]

ek 559 291 121 t. energia kisütése: 559 291 121
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

276 277 278 279 280 281 282 283
108
109
110
111
112
(277,109) 36. jellempróba, Sheran oltár, quwarg lidérc (#7553), quwarg hangyabűvölő (#7552), zafír sárkány (#329), verg elmeszaggató (#430), mhufexi mészáros (#950), quwarg lázhozó (#478)
(278,109) 44. jellempróba, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478), quwarg lidérc (#7553)
(279,109) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 21. jellempróba, Raia oltár, quwarg orákulum (#7554), quwarg agyfürkész (#745), quwarg lidérc (#7553)
(280,109) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), 41. jellempróba, érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540)
(281,109) Fairlight oltár, érclelőhely, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478)
(282,109) csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, quwarg lidérc (#7553), quwarg széltáncos (#540), quwarg agyfürkész (#745)
(282,110) csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg orákulum (#7554), quwarg lidérc (#7553)
(282,111) érclelőhely, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg lidérc (#7553)

[291,121] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Utad során felfedezel egy vaskohót. Találsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy Chara-din avatárja vigyorog kajánul. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy legyengült ősi matéria. Ettől nincs semmi félnivalód. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 755 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősi matéria testét. (9 támadással 231 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Az ősi matéria most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 19 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1004, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy takarító. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 850 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a takarító testét. (11 támadással 427 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a takarító testét. (14 támadással 994 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor súrolod a takarító testét. (5 támadással 174 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a takarító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Purifikálódsz. (+3 jóság.) Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a takarító testét. (11 támadással 726 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a takarító sötét auráját. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A takarító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 éjkristály. 52 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3410, sebződés: 402, gyógyulás: 129, összesen: -273 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-50 pszi pont.] [-3 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 417.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 412.]

v 320 40 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 40 ősmatéria. [-1200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 407.]

kt 1145 elkészíted az 1145. tárgyat
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 402.]

hh 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 401.]

p 119 139 használod a 119. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz energiával. Akaratoddal irányítva, létrehozod a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (5,1): élőholt drakolder; (22,1): kereszteslovag; (6,2): árnytündér messiás; (12,4): láda; (13,7): láda; (5,9): halál csatlósa; (21,9): kereszteslovag; (2,17): fényhozó; (1,18): ítélethozó; (2,18): nekromanta kóborló; (1,19): takarító; (5,19): kereszteslovag; (20,21): árnytündér messiás; (10,22): árnytündér messiás; (26,22): ítélethozó;
2. szint: (1,1): halál csatlósa; (2,1): zárt láda; (10,1): árnyékdémon; (15,1): láda; (12,4): negatív elementál; (2,5): láda; (30,5): árnytündér messiás; (14,6): kereszteslovag; (29,6): halál csatlósa; (2,10): halál csatlósa; (21,10): láda; (26,15): láda; (2,17): halál csatlósa; (25,17): negatív elementál; (29,17): csontváz; (1,18): halál csatlósa; (2,18): halál csatlósa; (29,18): csontváz hadúr; (30,18): élőholt ősmágus; (1,19): halál csatlósa; (13,19): láda; (30,19): zombi mester; (23,20): láda; (17,21): halál csatlósa; (20,21): kereszteslovag; (26,22): árnytündér messiás; [-80 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 361.]

kf 972 kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat
Leveszed a Romboló kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 361.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 346.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 596.]

be 139 bemész a 139. titkos labirintusba
Mivel már jártas vagy Maxtelanalban, hamar megtalálod a dimenziókaput. Méretei még most is, második láttadban is megdöbbentenek. Nyitva van, a kapu terét betöltő fénylő mágikus plazma csak arra vár, hogy átsétálj rajta. Körültekintően, lélekben mindenre felkészülten indulsz előre. Hát akkor így teszel: átlépsz a kapun a másik létsíkra.
Döbbenetes, a ghallai életképhez semmiben nem fogható látvány fogad. Az égbolt sötét, mint a csillagtalan éjszaka. Hol sűrűbb, hol ritkább, baljóslatú köd borítja a tájat. A komor egyhangúságot csak a hátad mögött álló dimenziókapu töri meg. Ami odakint fénylő plazmának tűnt, idebentről csak fakó árnyéka annak, de tudod, ha visszafelé átsétálsz rajta, talán elhagyhatod a síkot. Töredezett földút vezet befelé, melyet kiszáradt, levéltelen fák roncsai határolják. Arra kell menni, az az egyetlen út az idegen létsík belseje felé. Mintha a mágia természete is más lenne, úgyhogy megfogadod magadban, óvatosan fogsz bánni a varázslással. [5 pontot használtál fel, van még 591.]

lm 6 44 41 mozogsz 6 44 41
[1. SZINT 2. PONT:] Elhaladsz egy jókorára nőtt fa mellett, melynek rakoncátlan gyökerei messzire kúsztak az évezredek során. Képtelen elképzelés - egy fa, amely többezer évig él. Ha lehet egyáltalán életnek nevezni a létet ebben a kiégett, komor hangulatú világban. És vajon milyen teremtmények élnek még itt, a negatív létsíkon? Vajon milyen fogadtatásban reménykedhetsz Leah teremtményeivel kapcsolatban? Számtalan gondolatod most megpróbálod háttérbe szorítani, hogy az előrehaladásra és a váratlan események kiszűrésére koncentrálhass. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-75 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-73 életerő.) Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 3 angyalok gyűrűje. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 4. PONT:] Valahol a magasban egy csapat szárnyas húz el keletnek. Sötét szárnyaik suhogása megfagyasztja ereidben a vért. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-63 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 5. PONT:] Az utat, melyen rendületlenül haladsz előre, kisebb-nagyobb buckák szegélyezik. Mintha mozgolódást látnál mögöttük, és villogó szemek vetnék rád onnan a tekintetüket. Amíg nem támadnak meg, biztonságban vannak - próbálod ezekkel a gondolatokkal felspannolni magad. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-60 életerő.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halál csatlósa. (ld. enc.) Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 183 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 997 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 794 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halál csatlósa fénytelen páncélját. (11 támadással 817 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halál csatlósa fénytelen páncélját. (14 támadással 1730 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) {FM:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a halál csatlósa fejét. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a halál csatlósa testét. (11 támadással 1216 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával súrolod a halál csatlósa fénytelen páncélját. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a halál csatlósa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Véres nyál csordul ki a halál csatlósa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 ektoplazmát. 73 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5571, sebződés: 1376, gyógyulás: 167, összesen: -1209 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[1. SZINT 6. PONT:] Hirtelen indul meg a lábad alatt a talaj, amikor ingoványba lépsz. Szerencsére Ghalla mocsarai megedzettek annyira, hogy tudd, mi ilyenkor a teendő: így hátadra dőlsz, majd kihúzod a sárba csipődig süppedt lábadat. A jövőben óvatosabbnak kell lenned a közlekedéssel. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-72 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 5. PONT:] Az utat, melyen rendületlenül haladsz előre, kisebb-nagyobb buckák szegélyezik. Mintha mozgolódást látnál mögöttük, és villogó szemek vetnék rád onnan a tekintetüket. Amíg nem támadnak meg, biztonságban vannak - próbálod ezekkel a gondolatokkal felspannolni magad. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-52 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 4. PONT:] Valahol a magasban egy csapat szárnyas húz el keletnek. Sötét szárnyaik suhogása megfagyasztja ereidben a vért. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-98 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-77 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 43. PONT:] Rémületes látomásod támad. Saját, agyonmarcangolt testedet látod, amint kiéhezett szörnyek lakmároznak belőle. Talán egy jel volt ez, ami arra kellene sarkalljon, hogy ne erre menj tovább? Ah, dehogy, elhessegeted magadtól a látomást. Negatív érzéseid nem múlnak. (-64 életerő.) Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 ytter. katalizátor. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 44. PONT:] Egy szárnyas, hosszú faroktollal megáldott madár csücsül egy közeli sziklán, és árgus szemmel méreget. Csőréről sűrű, félig alvadt vér csöpög - ez alapján az lehet a te nagy szerencséd, hogy nem régen lakmározott. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-55 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 43. PONT:] Rémületes látomásod támad. Saját, agyonmarcangolt testedet látod, amint kiéhezett szörnyek lakmároznak belőle. Talán egy jel volt ez, ami arra kellene sarkalljon, hogy ne erre menj tovább? Ah, dehogy, elhessegeted magadtól a látomást. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-73 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 42. PONT:] Nagy lépésekkel vágsz át egy kisebb tisztáson. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-69 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 41. PONT:] A lassan lerakodó ködben különös csillogás vesz körül, melyet apró manakisülésekként azonosítasz. Ezenkívül megüti orrodat még a teleportáció semmivel össze nem keverhető szaga. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-55 életerő.) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a kényszerport varázslatot! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [49. PONTRA.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[42 pontot használtál fel, van még 549.]

lm 47 49 9 mozogsz 47 49 9
[1. SZINT 48. PONT:] Kisebb barlangcsarnokban vagy. A mennyezet elég távol van a fejedtől ahhoz, hogy el se láss a tetejéig. Vagy az odafent gomolygó ködpamacsok okozzák, hogy semmit nem látsz. Azért a szemközti oldalon továbbvezető járatot kiszúrod magadnak. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-99 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 47. PONT:] Félhomályos járatban jársz, mely nem is olyan messze egy falban ér véget. A falon, rendkívül természetellenesen, kerekek sorakoznak. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-72 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 72 lépésre keletre és 27 lépésre északra megsemmisített valamit.} (Önanalízis: +6% felderítés.) A falból egy elforgatható kerék áll ki. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 69 lépésre keletre és 6 lépésre délre megsemmisített valamit.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 48. PONT:] Kisebb barlangcsarnokban vagy. A mennyezet elég távol van a fejedtől ahhoz, hogy el se láss a tetejéig. Vagy az odafent gomolygó ködpamacsok okozzák, hogy semmit nem látsz. Azért a szemközti oldalon továbbvezető járatot kiszúrod magadnak. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-75 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 49. PONT:] Eléred a barlangjárat végét. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-72 életerő.) Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 41. PONTRA. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 42. PONT:] Nagy lépésekkel vágsz át egy kisebb tisztáson. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-79 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-62 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 4. PONT:] Valahol a magasban egy csapat szárnyas húz el keletnek. Sötét szárnyaik suhogása megfagyasztja ereidben a vért. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-90 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 7. PONT:] Kietlen, kopár tájon sétálsz keresztül. Negatív érzéseid nem múlnak. (-89 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 8. PONT:] A továbbvezető utat fémtartókba szúrt fáklyák szegélyezik. Persze a fény, melyet ezek a világítóeszközök kibocsátanak magukból, nem képesek a negatív létsíkon akkora hatást kelteni, mint Ghallán ugyanennyi fáklya, de azért az út repedezett kövezete jól kivehető. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-53 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 9. PONT:] Egy árnytünde tanácskozás kellős közepébe érkezel. Félig áttetsző alakok állnak körben, és éppen valamilyen stratégia kidolgozásán ügyködnek. Persze nem lehetsz benne biztos, mert amint észrevesznek, elhallgatnak. Rettegve hátrálsz a helyszínről: ennyi árnytündérrel egyszerre megküzdeni, nem biztos, hogy kifizetődő volna számodra. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-66 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ítélethozó van előtted! (ld. enc.) Ismeretlen fegyvert szorongat. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 289 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1549 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ítélethozó testét. (11 támadással 427 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-762 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Túl sok sebet kaptál. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2317, sebződés: 762, gyógyulás: 8, összesen: -754 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 8. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[32 pontot használtál fel, van még 517.]

lm 9 14 18 mozogsz 9 14 18
[1. SZINT 9. PONT:] Egy árnytünde tanácskozás kellős közepébe érkezel. Félig áttetsző alakok állnak körben, és éppen valamilyen stratégia kidolgozásán ügyködnek. Persze nem lehetsz benne biztos, mert amint észrevesznek, elhallgatnak. Rettegve hátrálsz a helyszínről: ennyi árnytündérrel egyszerre megküzdeni, nem biztos, hogy kifizetődő volna számodra. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-50 életerő.) Nem lepődsz meg, hogy egy ítélethozó lakik itt. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 559 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 1567 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ítélethozó testét. (11 támadással 427 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod az ítélethozó bal lábát. (13 támadással 849 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod az ítélethozó testét. (5 támadással 171 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ítélethozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az ítélethozó testét. (10 támadással 588 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod az ítélethozó palástját. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ítélethozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4526, sebződés: 926, gyógyulás: 236, összesen: -690 ÉP}

Hamarosan egy takarítót pillantasz meg. Ismeretlen fegyvert szorongat. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 576 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 846 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a takarító testét. (11 támadással 422 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a takarító testét. (14 támadással 906 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a takarító testét. (5 támadással 178 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a takarító testét. (3 támadással 177 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával megpöccinted a takarító nyakát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A takarító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3418, sebződés: 423, gyógyulás: 135, összesen: -288 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fényhozó van előtted! Valamilyen fegyver van nála. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 565 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 883 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó nyakát. (11 támadással 440 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a fényhozó jobb lábát. (14 támadással 910 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a fényhozó bal vállát. (5 támadással 175 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-88 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó bal karját. (14 támadással 813 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a fényhozó jobb lábát. (4 támadással 124 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A fényhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4241, sebződés: 339, gyógyulás: 119, összesen: -220 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nekromanta kóborló. Valamilyen fegyver van nála. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 567 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 915 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló bal oldalát. (11 támadással 427 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló fekete csuháját. (14 támadással 899 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a nekromanta kóborló testét. (5 támadással 164 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyengén megütögeted a nekromanta kóborló fekete csuháját. (4 támadással 245 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a nekromanta kóborló bal lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A nekromanta kóborló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3577, sebződés: 706, gyógyulás: 142, összesen: -564 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[1. SZINT 8. PONT:] A továbbvezető utat fémtartókba szúrt fáklyák szegélyezik. Persze a fény, melyet ezek a világítóeszközök kibocsátanak magukból, nem képesek a negatív létsíkon akkora hatást kelteni, mint Ghallán ugyanennyi fáklya, de azért az út repedezett kövezete jól kivehető. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-64 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 7. PONT:] Kietlen, kopár tájon sétálsz keresztül. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-67 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 10. PONT:] Apró gyíkocska szalad át előtted a vaksemmibe vezető földúton. Megáll egy pillanatra, hogy egy szerencsétlenül póruljárt, koronggá lapított társát körbeszagolgassa, majd továbbindul. Ahogy te is. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-89 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 13. PONT:] Kiszélesedő, száraz földúton sétálgatsz, melyről a szél által felkapott por időnként tölcséreket alkot a távolban. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-81 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 14. PONT:] Különös érzéseid támadnak. Amint felidézed magadban a Permedin által mutatott térképet, már tudod miért, az a vázlat nem volt pontos a negatív létsík ezen részéről. Egy hatalmas csatamező közepén állsz, ahol árnytündérek harcolnak az élőholtakkal, tűzgolyók és energiaviharok repkednek, fejek hullnak porba, és mindenfelől csatazaj hallatszik. Értelmetlen lenne beavatkozni, neked más dolgod van! Zarknod nyomának felkutatására küldtek ide a labirintusba. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-85 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 13. PONT:] Kiszélesedő, száraz földúton sétálgatsz, melyről a szél által felkapott por időnként tölcséreket alkot a távolban. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-79 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 10. PONT:] Apró gyíkocska szalad át előtted a vaksemmibe vezető földúton. Megáll egy pillanatra, hogy egy szerencsétlenül póruljárt, koronggá lapított társát körbeszagolgassa, majd továbbindul. Ahogy te is. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-70 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 15. PONT:] Egy megolvadt láncos buzogány hever az út porában. Bárki hagyhatta, egy zombi harcos, egy erretévedt kalandozó (ha járnak erre egyáltalán), vagy egy felbőszült árnytündér lovag. Ki tudja. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-79 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 18. PONT:] Lerobbant építmény közelébe érkeztél. A kőoszlopok által határolt márványtégla alapozású teret mocsok és a szenny borítja. Küzdelem és szenvedés! Szinte még érzed csontjaidban az itt halált haltak segítségkérő sikolyait. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-93 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a kényszerport varázslatot! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[44 pontot használtál fel, van még 473.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 468.]

lm 50 52 24 mozogsz 50 52 24
[1. SZINT 51. PONT:] Átvágsz egy kisebb barlangtermen. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-86 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 50. PONT:] Eléred a folyosó végét. A függőleges falon rajzokat látsz, a felsorakoztatott ábrák egy-egy háromszögbe vannak rajzolva. Sok jelet felismerni vélsz, de az egész nem áll össze egy egésszé. Pl. ott egy vézna halálfej, amott egy sikoltozó fehérnép, akit egy árnyalak üldöz, kaszával a kezében, egy másik helyen a vér folyik, a harmadikon egy teljes faji páncélzatot próbáltak megrajzolni. Összeolvasva káosz az egész! Legalábbis a te fejedben. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-65 életerő.) Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 33 lépésre nyugatra és 30 lépésre délre megsemmisített valamit.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 75 lépésre nyugatra és 30 lépésre délre megsemmisített valamit.} (Önanalízis: +6% felderítés.) A falból egy elforgatható kerék áll ki. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 36 lépésre nyugatra és 15 lépésre északra megsemmisített valamit.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 51. PONT:] Átvágsz egy kisebb barlangtermen. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-52 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 52. PONT:] Eléred a járat végét. Először megüti egy sercegő hang a füled, aztán... Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-54 életerő.) Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [18. PONTRA.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 19. PONT:] Gyors iramban vágtatsz keresztül az út egy kietlen szakaszán. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-75 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 22. PONT:] Keresztülvágsz egy üres, kietlen tisztáson. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-92 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 23. PONT:] Merészen haladsz előre. Pedig lehetne némi félsz a lelkedben, ilyen távol szülőföldedtől, s otthonodtól. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-82 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 24. PONT:] Nem messze a helytől, ahol megpihensz egy pillanatra, két ködbe vesző alak áll, és eléggé elmerültek valamiféle beszélgetésben. Árnytündérek, tűnik fel, amikor közelebb lopózol, és elcsípsz egy nevet: Thilda Kaerphenthil. Csak nem maga az árnytündér vezető is itt van valahol? Még a látottabbnál is komolyabb háború folyhat itt, ha a hírességek színe-java idegyűlt. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-51 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ítélethozó van előtted! Ismeretlen fegyvert szorongat. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1528 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ítélethozó palástját. (11 támadással 420 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az ítélethozó palástját. (14 támadással 894 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted az ítélethozó jobb karját. (5 támadással 172 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült az ítélethozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az ítélethozó jobb oldalát. (9 támadással 525 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával súrolod az ítélethozó jobb vállát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az ítélethozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4120, sebződés: 886, gyógyulás: 228, összesen: -658 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[24 pontot használtál fel, van még 444.]

lm 29 32 37 mozogsz 29 32 37
[1. SZINT 23. PONT:] Merészen haladsz előre. Pedig lehetne némi félsz a lelkedben, ilyen távol szülőföldedtől, s otthonodtól. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-87 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 22. PONT:] Keresztülvágsz egy üres, kietlen tisztáson. Negatív érzéseid nem múlnak. (-75 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 27. PONT:] Előre haladtadban megpillantassz egy medveforma, sötét bundájú szörnyet. Szemfogai fehéren villognak morgó képében. Hirtelen ötlettől vezérelve hátat fordít, és ugrándozva elmenekül. Sebaj, nem ilyenekre vadászni jöttél ide. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-62 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 28. PONT:] Hideg van - tudatosul benned újra. Ghallán sosem volt ilyen dermesztő a légkör, leszámítva a Nagy Hóvihar időszakát. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-76 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 29. PONT:] Egyre erősödő, orrfacsaró dögbűz fogad a következő helyszínen. Iszonyatos mészárlás lehetett itt, olyan mértékű, mely mellett a drakolder csatamezőkön tapasztalt pusztítás is elbújhat. Mindenütt szétszabdalt, szénné égett, több részre szakadt holttestek (árnytündék és élőholtak vegyesen), valamint teljesen tönkrement balták, kések, lándzsák fekszenek. Egymást irtották itt ki a háborúskodó felek. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-86 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 28. PONT:] Hideg van - tudatosul benned újra. Ghallán sosem volt ilyen dermesztő a légkör, leszámítva a Nagy Hóvihar időszakát. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-69 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 27. PONT:] Előre haladtadban megpillantassz egy medveforma, sötét bundájú szörnyet. Szemfogai fehéren villognak morgó képében. Hirtelen ötlettől vezérelve hátat fordít, és ugrándozva elmenekül. Sebaj, nem ilyenekre vadászni jöttél ide. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-53 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 30. PONT:] A sötét fellegek mögül időnként kipillant a hold a negatív létsík lehangoló tájaira. Mosollyal jutalmazod az égitestet, majd továbbindulsz. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-95 életerő.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kereszteslovag az. (ld. enc.) Valamilyen fegyver van nála. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1009 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kereszteslovag fénytelen páncélját. (11 támadással 849 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kereszteslovag testét. (14 támadással 1782 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) {FM:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a kereszteslovag testét. (5 támadással 304 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a kereszteslovag sisakfedte fejét. (11 támadással 1300 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával csak érinted a kereszteslovag jobb karját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A kereszteslovag most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5968, sebződés: 1212, gyógyulás: 294, összesen: -918 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[1. SZINT 31. PONT:] Sietősre fogod lépteid, hogy mielőbb magad mögött hagyhasd ezt a helyet. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-63 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 32. PONT:] Egy hatalmas ketrechez érkezel. A rácsokon függőleges szimbólumok, szikrázó rúnák fénylenek. Az árnytündérek foglyul ejtettek itt valakit vagy valamit! Lassan, ahogy szemed hozzászokik a félhomályhoz, fel is mérheted a rabot. Egy őrjöngő élőholttal van dolgod, kinek testét több vértelen vágás borítja, sőt, szívéből két nyilvessző letört szára áll ki. Ettől függetlenül jól van: vicsorogva próbál elijeszteni tömlöcétől. Sikerül, még ha be szeretnél menni, akkor sem lehetne, a rácsokat ősi mágia védi, megközelítésük is az életedbe kerülne. Talán nem is olyan fontos, hogy mindenkit kiirts a szinten. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-81 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 31. PONT:] Sietősre fogod lépteid, hogy mielőbb magad mögött hagyhasd ezt a helyet. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-91 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 30. PONT:] A sötét fellegek mögül időnként kipillant a hold a negatív létsík lehangoló tájaira. Mosollyal jutalmazod az égitestet, majd továbbindulsz. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-66 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 33. PONT:] Kikerülöd az út közepén nyílt krátert, melyet egy tűzgolyó, vagy egyéb varázslat üthetett oda. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-83 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 36. PONT:] Egy karóra szúrt harcos teteme mellett visz el az utad. Alaposan megszemléled a szedett-vedett ruházatú, szétroncsolt arcú holttestet, majd továbbindulsz. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-79 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 37. PONT:] Itt már egy tucat, brutális módon kivégzett holttestet találsz. Egyeseket karóba húztak, mint az imént látott harcost, másokat egyszerűen csak elválasztották a fejüktől valamilyen éles fegyverrel. Küzdesz a feltörő hányingerrel, bár nem ez az első eset, hogy ilyesmit látsz. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-80 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[46 pontot használtál fel, van még 398.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1825 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 393.]

lm 35 44 41 mozogsz 35 44 41
[1. SZINT 36. PONT:] Egy karóra szúrt harcos teteme mellett visz el az utad. Alaposan megszemléled a szedett-vedett ruházatú, szétroncsolt arcú holttestet, majd továbbindulsz. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-53 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 33. PONT:] Kikerülöd az út közepén nyílt krátert, melyet egy tűzgolyó, vagy egyéb varázslat üthetett oda. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-57 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 34. PONT:] Gyors ütemben haladsz a jól kitaposott, s épp ezért forgalmasnak tűnő úton. De vajon miféle teremtmények vonultak itt ezen az isten háta mögötti helyen? Vagy éppen Leah szeme előtti helyen. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-80 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 35. PONT:] Gyomorkavaró érzés közepette elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Negatív érzéseid nem múlnak. (-68 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 2. PONT:] Különös nyomokat fedezel fel az általad követett úton. Itt nemrég egy csapat katona vonult. Csizmát nem viseltek, bőrtelen talpuk pedig a csontvázak semmivel össze nem téveszthető nyomát hagyta a homokban. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-81 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 3. PONT:] Nicsak, a földön egy amulettet látsz. Felemeled, letörlöd róla a koszt. Ekkor viszont megégeti a kezedet a rá rajzolt halálfej. Az átkozott érme a földön landol, te pedig a sebre szorítva tenyered elhatározod: többet nem szivatod magad a felvételével. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-54 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 43. PONT:] A sötétségbe vezető földutat, melyet bőszen követsz, kinyúlt állatok és humanoidok tetemei színesítik. Egyik-másik hulla egész frissnek tűnik. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-55 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 44. PONT:] Három lakmározó tigroszlánba botlasz. Persze ezek a tigroszlánok nem a Ghalláról megismert tigroszlánok. Akkor ébredsz rá a különbségre, amikor egyikőjük az arcát feléd fordítja. Szemüregéből egy fekete, élettelen gomb néz csak rád. Tesz egy próbálkozást az elijesztésedre - nagyot morog -, de mivel nem mozdulsz, hamar feladja, s folytatja megkezdett lakmározását a földön fekvő, beazonosíthatatlan, nagytestű állatból. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-68 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 43. PONT:] A sötétségbe vezető földutat, melyet bőszen követsz, kinyúlt állatok és humanoidok tetemei színesítik. Egyik-másik hulla egész frissnek tűnik. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-53 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 42. PONT:] Gyors, de ugyanakkor óvatos mozdulatokkal sietsz előre. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-72 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 41. PONT:] Először hátrahőkölsz, amikor az orrod elé teleportálódik egy csontváz harcos a semmiből, majd egyetlen jól irányzott csapással leütöd a magához térni készülő alakot. Teste a földre hull, majd újra elteleportálódik. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-59 életerő.) Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 4 ektoplazma. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[26 pontot használtál fel, van még 367.]

lm 37 52 50 mozogsz 37 52 50
[2. SZINT 38. PONT:] Követed az utad, ami itt egy kisebb térré szélesedik, s egyúttal el is ágazik. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-88 életerő.) Hamarosan egy kereszteslovagot pillantasz meg. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1007 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kereszteslovag fénytelen páncélját. (11 támadással 851 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kereszteslovag sisakfedte fejét. (14 támadással 1781 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) {FM:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a kereszteslovag bal karját. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a kereszteslovag testét. (10 támadással 1164 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával súrolod a kereszteslovag sisakfedte fejét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A kereszteslovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A kereszteslovag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5829, sebződés: 1146, gyógyulás: 280, összesen: -866 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-83 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 36. PONT:] Mocsaras részre érkeztél, melynek közepén - nagy szerencsédre - kitaposott, susnyus fűcsomókkal szegélyezett út vezet. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-96 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 37. PONT:] Egyre nagyobb erre az ingovány, ráadásul az út is véget ér. Öngyilkosság lenne itt tovább haladni! Nem messze egy nagytestű, gyíkforma lény merül fel a sárból. Nagyot prüszköl, melynek köszönhetően az orrára ragadt híg sár szanaszét fröcsköl. Ezután visszabukik, úgy néz ki, hogy anélkül, hogy észrevette volna itttartózkodásod. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-69 életerő.) Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [50. PONTRA.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 51. PONT:] Őrült szél kavarog körülötted. Szinte mindent magával visz, ami az útjába kerül, kivéve téged: szerencsére te már túl nagy falat vagy neki. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-77 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 52. PONT:] Az út mentén egy szekérszerű építményre leszel figyelmes. Legalábbis a faeszközön sorakozon kerekek miatt először járműként azonosítod a tárgyat. Valójában fogalmad sincs, hogy mi lehet. Egy tölcsérszerűen közelgő szélroham miatt jobb, ha sietsz a helyszínről. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-70 életerő.) Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 24 lépésre nyugatra és 30 lépésre északra megsemmisített valamit.} (Önanalízis: +6% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 66 lépésre nyugatra és 12 lépésre délre megsemmisített valamit.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 51. PONT:] Őrült szél kavarog körülötted. Szinte mindent magával visz, ami az útjába kerül, kivéve téged: szerencsére te már túl nagy falat vagy neki. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-53 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 50. PONT:] Egy drónkeselyű száll el a fejed felett, majd az őrjítően kavargó szél egy sziklához csapja. Nagyot nyekken, majd némán a tövébe zuhan ájult, vagy már élettelen teste. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-75 életerő.) Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 37. PONTRA. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[28 pontot használtál fel, van még 339.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+490 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 334.]

lm 46 9 9 mozogsz 46 9 9
[2. SZINT 36. PONT:] Mocsaras részre érkeztél, melynek közepén - nagy szerencsédre - kitaposott, susnyus fűcsomókkal szegélyezett út vezet. Negatív érzéseid nem múlnak. (-55 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-57 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 38. PONT:] Követed az utad, ami itt egy kisebb térré szélesedik, s egyúttal el is ágazik. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-60 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 42. PONT:] Gyors, de ugyanakkor óvatos mozdulatokkal sietsz előre. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-67 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 3. PONT:] Nicsak, a földön egy amulettet látsz. Felemeled, letörlöd róla a koszt. Ekkor viszont megégeti a kezedet a rá rajzolt halálfej. Az átkozott érme a földön landol, te pedig a sebre szorítva tenyered elhatározod: többet nem szivatod magad a felvételével. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-86 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 45. PONT:] Sietős léptekkel vágsz keresztül egy tisztáson, melyet kisebb-nagyobb sziklák kereszteznek. Nem szívesen vagy nyílt célpont ezen a helyen. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-78 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 46. PONT:] Bebújsz egy szikla mögé, amikor egy nagyobb csapat csontvázakból és zombikból álló hadsereg vonul el előtted. Lépéseik csontrecsegéssel tarkított zaja messzire visszhangzik a kietlen tájon. Jobb volt így, mint egy nyílt találkozás, és előbújsz, miután elmentek. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-66 életerő.) Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 3 lépésre nyugatra és 39 lépésre délre megsemmisített valamit.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 45. PONT:] Sietős léptekkel vágsz keresztül egy tisztáson, melyet kisebb-nagyobb sziklák kereszteznek. Nem szívesen vagy nyílt célpont ezen a helyen. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-60 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 3. PONT:] Nicsak, a földön egy amulettet látsz. Felemeled, letörlöd róla a koszt. Ekkor viszont megégeti a kezedet a rá rajzolt halálfej. Az átkozott érme a földön landol, te pedig a sebre szorítva tenyered elhatározod: többet nem szivatod magad a felvételével. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-69 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 4. PONT:] Halálra váltan folytatod utad. Ez az állapot úgy néz ki, már hozzá tartozik a negatív létsíkon közlekedéshez. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-80 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megbotlasz valamiben: 4 ektoplazma. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 7. PONT:] Néhány cafatokra robbant élőholt teteme mellett visz el az utad. Sietősre is fogod, elvégre ki tudja, Leah mikor lehel beléjük újra életet. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-73 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 8. PONT:] Édeskés szag fogad az út következő pontján. A körülötted terjengő, láthatatlan illat, mint egyfajta burok, körbelengi testedet, majd felkapaszkodik egy szellőre, és továbbáll. Jobb is, ki tudja, milyen hatással lett volna elmédre, ha sokáig marad. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-55 életerő.) Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 9. PONT:] Éledező halottak fogadnak a negatív létsík következő pontján. Valószínűleg ők az utánpótlása Leah hadseregének. Látszólag lassan térnek magukhoz, ezt talán ki is használhatnád. Most még nem tűnik bonyolultnak a halomra kaszabolásuk. Bár lehet, nem is érdemes vele vesződni, hiszen egész biztosan újra feltámadnak. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-58 életerő.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csontváz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1021 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. 81 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1376, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Hamarosan egy csontváz hadurat pillantasz meg. Ismeretlen fegyvert szorongat. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 172 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 1021 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. 4 845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1193, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy élőholt ősmágus lakik itt. Ismeretlen fegyvert szorongat. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1017 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A tűztagadó védett meg.) Az élőholt ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. 20 017 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1406, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zombi mester az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 1029 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
4 586 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1216, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[34 pontot használtál fel, van még 300.]

lm 17 49 47 mozogsz 17 49 47
[2. SZINT 8. PONT:] Édeskés szag fogad az út következő pontján. A körülötted terjengő, láthatatlan illat, mint egyfajta burok, körbelengi testedet, majd felkapaszkodik egy szellőre, és továbbáll. Jobb is, ki tudja, milyen hatással lett volna elmédre, ha sokáig marad. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-85 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 7. PONT:] Néhány cafatokra robbant élőholt teteme mellett visz el az utad. Sietősre is fogod, elvégre ki tudja, Leah mikor lehel beléjük újra életet. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-90 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 10. PONT:] Csak úgy cuppog a lábad alatt a sár. Vagy nem is sár az? Az alaposabb szemügyrevétel, megerősít benne, hogy gyanúdnak alapja van: sötéten alvadó vértócsák gyülekeznek lábaidnál. Arrébb holtak is fekszenek. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-85 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 16. PONT:] Egész századnyi élőholt vonul valamerre a távolban. Lépéseik zaja képes megrengetni a földet. Győzködöd magad, hogy csupán a folyamatos rezonancia az, ami miatt szíved is gyorsabban kalapál, de valójában akár a félelem is lehet. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-89 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 17. PONT:] A következő helyszínre érkezvén, még épp láthatod, amint egy nagytestű farkas, vérbenforgó szemekkel ráugrik egy kereszteslovagra, majd a földre került alakba mélyeszti a fogait. Nagyot nyelsz, majd elfordulsz. Ha kicsit előbb érkezel, te sem úszod meg a találkozást a rémmel. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-89 életerő.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kereszteslovag az. Ismeretlen fegyvert szorongat. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1007 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kereszteslovag bal vállát. (11 támadással 857 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kereszteslovag bal lábát. (14 támadással 1793 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {FM:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a kereszteslovag jobb lábát. (5 támadással 300 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a kereszteslovag testét. (9 támadással 1054 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával súrolod a kereszteslovag fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5577, sebződés: 1182, gyógyulás: 287, összesen: -895 ÉP}

Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [47. PONTRA.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[2. SZINT 48. PONT:] Egy kisebb barlangcsarnokba jutottál. A mennyezetről megkövesedett cseppkövek lógnak. Legnagyobb sajnálatodra itt a négy fal között sincs melegebb, mint a szabadban. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-71 életerő.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halál csatlósa. Valamilyen fegyver van nála. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1029 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. 782 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halál csatlósa ráncos fejét. (11 támadással 823 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halál csatlósa testét. (12 támadással 2004 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {FM:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a halál csatlósa jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 332 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a halál csatlósa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a halál csatlósa fénytelen páncélját. (6 támadással 680 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával gyengén megütöd a halál csatlósa fénytelen páncélját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a halál csatlósa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 ektoplazmát. 73 917 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5619, sebződés: 1393, gyógyulás: 173, összesen: -1220 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[2. SZINT 49. PONT:] Egyre nehezebb leküzdened az érzékeidet uraló honvágyat, mely arra késztet, minél előbb hagyd magad mögött ezt az iszonyatos létsíkot. Azért megbirkózol vele valahogy, hiszen tudod - reméled -, visszatérésed a hősöknek kijáró tisztelettel fogják ünnepelni. Bár minderről csak Zarknod tleikanjai tudnak, róluk viszont elképzelni sem tudod, hogy valaha ünnepelni lennének képesek. Eh, ennyit a vigasztaló gondolatokról... Negatív érzéseid nem múlnak. (-66 életerő.) Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 9 lépésre keletre és 3 lépésre északra megsemmisített valamit.} (Önanalízis: +6% felderítés.) A falból egy elforgatható kerék áll ki. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 9 lépésre keletre és 18 lépésre délre megsemmisített valamit.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 48. PONT:] Egy kisebb barlangcsarnokba jutottál. A mennyezetről megkövesedett cseppkövek lógnak. Legnagyobb sajnálatodra itt a négy fal között sincs melegebb, mint a szabadban. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-74 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 47. PONT:] Belépsz a folyosó végét betöltő láthatatlan teleportba. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-52 életerő.) Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [17. PONTRA.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[42 pontot használtál fel, van még 258.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1980 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 253.]

lm 21 24 29 mozogsz 21 24 29
[2. SZINT 16. PONT:] Egész századnyi élőholt vonul valamerre a távolban. Lépéseik zaja képes megrengetni a földet. Győzködöd magad, hogy csupán a folyamatos rezonancia az, ami miatt szíved is gyorsabban kalapál, de valójában akár a félelem is lehet. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-88 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 15. PONT:] Az út mellett, ahol elhaladsz épp egy csontváz éledezik. Szikár csontkarjain próbál feltápászkodni, hogy újra hadba állhasson Leah oldalán. Nem is foglalkozol vele, nem tűnik ahhoz elég komoly ellenfélnek. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-77 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 19. PONT:] Egy bűzölgő állattetem mellett visz el az utad. Orrodat facsarja a szag, amit a hulla oszladozása kísér. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-78 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 20. PONT:] Egy pillanatra világos lesz, majd újra sötét. Mint villámláskor. Csakhogy ez inkább hasonlított egy megidézett tűzgolyó elsuhanására, mint villámra. Csata folyik valahol nem is olyan messze. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-98 életerő.) Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 3 angyalok gyűrűje. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 21. PONT:] Letérdelsz, hogy jobban szemügyre vedd, a negatív létsíkon milyen növények is nőnek. A lábaidnál szétágazó dudvagyökér, a sötétzöld éjpázsit, és a magasra növő, szélesszárú tüskebolyka, mind-mind tipikusan olyan növények, melyek nem kedvelik a fényt, s a napsugarak jelenléte így nem is szükséges a létükhöz. Kár, hogy nincs rajtuk egy virág sem, amit magaddal vihetnél, hogy aztán Alanor tudósai rájöhessenek, vagy te magad hosszú és fáradtságos töprengéssel rájöhess, milyen varázsital készítéséhez tudnád felhasználni. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-89 életerő.) A falból egy elforgatható kerék áll ki. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 3 lépésre keletre és 57 lépésre északra megsemmisített valamit.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 20. PONT:] Egy pillanatra világos lesz, majd újra sötét. Mint villámláskor. Csakhogy ez inkább hasonlított egy megidézett tűzgolyó elsuhanására, mint villámra. Csata folyik valahol nem is olyan messze. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-72 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-98 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 23. PONT:] Az egyik oldalon az élőholtak, a másik oldalon az árnytündérek. Két ellenfél, és egy csata köztük, melynek alapja a halál! A legyőzése, az elmúlás utáni lét uralása. Megérted őket, mégsem szívesen avatkoznál a csatába egyikük oldalán sem. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-57 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 24. PONT:] Alig pihegő kalandozó testét találod a sarokban. Eszerint már járt itt valaki előtted, de vajon őt is Permedin, Zarknod tleikan bírája bízhatta meg? Alátámasztod karoddal a haldokló elf fejét, hogy a lehető legideálisabb körülmények között mondhassa ki az utolsó szavait. Jól sejtetted, hálás mosoly terül szét az arcán cselekedetedre, de mondani már semmit sem tud... itt, a negatív létsík egy elveszett pontján leli halálát. Leah legyen kegyes hozzá. Szempilláira helyezve kezedet, rövid imát durmolsz istenedhez az érdekében. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-64 életerő.) Egy furcsa, vibráló óriásszem van itt. Mintha beszélne hozzád... Igen, egy varázslatot akar neked megtanítani! A neve hősi babérok. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 23. PONT:] Az egyik oldalon az élőholtak, a másik oldalon az árnytündérek. Két ellenfél, és egy csata köztük, melynek alapja a halál! A legyőzése, az elmúlás utáni lét uralása. Megérted őket, mégsem szívesen avatkoznál a csatába egyikük oldalán sem. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-75 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-80 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 27. PONT:] Egy elemi fagyförgeteg zúg el a fejed felett. Szerencsére nem téged célzott, hanem valakit ott elől, abban a kardcsörgésektől, és kiabálástól hangos nagy csatában. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-75 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 28. PONT:] Még épp látod, amint egy zombi és egy árnytünde felnyársalják magukat egymás fegyverein. Legalább nem neked kelett a túlvilágra küldeni őket. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-50 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 29. PONT:] Szétmarcangolt holttestek hevernek mindenütt. Óriási küzdelem zajlott itt az elmúlt percekben. Egyik-másik "hulla" még zombiként mocorogva, lassan éledezik. Leah élettelen csatlósait nem is lehet olyan könnyen kivégezni! Negatív érzéseid nem múlnak. (-79 életerő.) Hamarosan egy halál csatlósát pillantasz meg. Valamilyen fegyver van nála. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 175 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 1014 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 759 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halál csatlósa bal oldalát. (11 támadással 813 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd a halál csatlósa jobb lábát. (12 támadással 1483 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) {FM:} Aritma ostorával néhányszor súrolod a halál csatlósa bal oldalát. (5 támadással 277 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a halál csatlósa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a halál csatlósa bal lábát. (14 támadással 1559 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a halál csatlósa jobb vállát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A halál csatlósa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 ektoplazmát. 75 363 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5673, sebződés: 1424, gyógyulás: 184, összesen: -1240 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy halál csatlósa lakik itt. Valamilyen fegyver van nála. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 365 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1014 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 362 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halál csatlósa testét. (11 támadással 818 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halál csatlósa fénytelen páncélját. (14 támadással 1712 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {FM:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a halál csatlósa fénytelen páncélját. (5 támadással 258 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a halál csatlósa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a halál csatlósa testét. (12 támadással 1345 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a halál csatlósa bal karját. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (84 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a halál csatlósa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A halál csatlósa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 ektoplazmát. 77 437 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5906, sebződés: 990, gyógyulás: 177, összesen: -813 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halál csatlósa. Valamilyen fegyver van nála. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 385 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 1017 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halál csatlósa jobb vállát. (11 támadással 812 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Testedben buzog a kí-energia: képes vagy egy Pörölycsapás formájában kisütni. Ököllel többször eltalálod a halál csatlósa bal lábát. (12 támadással 1484 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {FM:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a halál csatlósa fénytelen páncélját. (5 támadással 255 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A halál csatlósa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Készen állsz, hogy ellenfeledre lesújts egy Pörölycsapással. Ököllel párszor keményen megütöd a halál csatlósa testét. (12 támadással 1366 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a halál csatlósa testét. (4 támadással 104 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A halál csatlósa átdöfi a torkodat fegyverével. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+2850 életerő).
A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor megpöccinted a halál csatlósa testét. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával megpöccinted a halál csatlósa bal lábát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A halál csatlósa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 ektoplazmát. 81 218 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6134, sebződés: 792, gyógyulás: 209, összesen: -583 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halál csatlósa az. Ismeretlen fegyvert szorongat. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 400 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1026 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 870 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halál csatlósa bal oldalát. (11 támadással 819 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halál csatlósa testét. (14 támadással 1733 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) {FM:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a halál csatlósa testét. (5 támadással 256 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A halál csatlósa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a halál csatlósa bal oldalát. (9 támadással 1005 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a halál csatlósa fénytelen páncélját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A halál csatlósa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A halál csatlósa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 ektoplazmát. 72 691 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5591, sebződés: 1509, gyógyulás: 179, összesen: -1330 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[44 pontot használtál fel, van még 209.]

lm 29 32 40 mozogsz 29 32 40
Egyhelyben toporogsz.
[2. SZINT 28. PONT:] Még épp látod, amint egy zombi és egy árnytünde felnyársalják magukat egymás fegyverein. Legalább nem neked kelett a túlvilágra küldeni őket. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-81 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 27. PONT:] Egy elemi fagyförgeteg zúg el a fejed felett. Szerencsére nem téged célzott, hanem valakit ott elől, abban a kardcsörgésektől, és kiabálástól hangos nagy csatában. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-65 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 30. PONT:] Titkon azt reméled, Zarknod lábnyomait pillanthatod meg a homokban, így hát folyamatosan figyeled az utat a lábad alatt. De sajnos eddig semmi erre utaló jelet nem találsz. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-97 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 31. PONT:] Rémisztő sikoltás fagyasztja meg ereidben a vért. Aztán távolodó szárnysuhogás. Vajon miféle rémisztő teremtmények lakják még ezt a létsíkot? Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-56 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 32. PONT:] Egy nekromanta mágust pillantasz meg, aki épp egy tucat csontváz feltámasztásával van elfoglalva. Iszonyatos hatalom birtokában lehet, ha ilyen tömegre ható varázslatokat tudhat birtokában. Jobb lesz, ha nem akasztod össze vele a bajuszt, s azt sem várod meg, hogy egy egész csontvázhadsereggel kelljen megküzdened. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-64 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megbotlasz valamiben: 3 angyalok gyűrűje. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 31. PONT:] Rémisztő sikoltás fagyasztja meg ereidben a vért. Aztán távolodó szárnysuhogás. Vajon miféle rémisztő teremtmények lakják még ezt a létsíkot? Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-89 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 30. PONT:] Titkon azt reméled, Zarknod lábnyomait pillanthatod meg a homokban, így hát folyamatosan figyeled az utat a lábad alatt. De sajnos eddig semmi erre utaló jelet nem találsz. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-93 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-82 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 39. PONT:] A hely kísértetiességge úgy néz ki nem volt elég, további kényelmetlenségeknek kell történnie: homokot sodor a füledbe és az orrodba a feltámadó szél. Negatív érzéseid nem múlnak. (-81 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy negatív elementál van előtted! (ld. enc.) Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 444 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a negatív elementál testét. (11 támadással 786 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a negatív elementál testét. (13 támadással 1467 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {KCC:} Aritma ostorával néhányszor épp csak megérinted a negatív elementál testét. (3 támadással 72 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ököllel néhányszor megcsapod a negatív elementál hullámzó masszáját. (11 támadással 927 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) {KCC:} Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a negatív elementál testét. (13 támadással 1062 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Túl erős az ellenfeled. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 4819, sebződés: 1590, gyógyulás: 301, összesen: -1289 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 33. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[34 pontot használtál fel, van még 175.]

lm 1 1 mozogsz 1 1
[2. SZINT 38. PONT:] Követed az utad, ami itt egy kisebb térré szélesedik, s egyúttal el is ágazik. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-64 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 42. PONT:] Gyors, de ugyanakkor óvatos mozdulatokkal sietsz előre. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-70 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 3. PONT:] Nicsak, a földön egy amulettet látsz. Felemeled, letörlöd róla a koszt. Ekkor viszont megégeti a kezedet a rá rajzolt halálfej. Az átkozott érme a földön landol, te pedig a sebre szorítva tenyered elhatározod: többet nem szivatod magad a felvételével. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-94 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 2. PONT:] Különös nyomokat fedezel fel az általad követett úton. Itt nemrég egy csapat katona vonult. Csizmát nem viseltek, bőrtelen talpuk pedig a csontvázak semmivel össze nem téveszthető nyomát hagyta a homokban. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-56 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[2. SZINT 1. PONT:] Gyomorkavaró érzés közepette elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-69 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 34. PONT:] Gyors ütemben haladsz a jól kitaposott, s épp ezért forgalmasnak tűnő úton. De vajon miféle teremtmények vonultak itt ezen az isten háta mögötti helyen? Vagy éppen Leah szeme előtti helyen. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-71 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 33. PONT:] Kikerülöd az út közepén nyílt krátert, melyet egy tűzgolyó, vagy egyéb varázslat üthetett oda. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-62 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 38. PONT:] Rémisztő üvöltés hangzik fel valahol a közelben, de hiába kapkodod riadtan a fejedet, nem találod forrását. Hátborzongató ez a hely. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-77 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 42. PONT:] Nagy lépésekkel vágsz át egy kisebb tisztáson. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-71 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-57 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[1. SZINT 2. PONT:] Elhaladsz egy jókorára nőtt fa mellett, melynek rakoncátlan gyökerei messzire kúsztak az évezredek során. Képtelen elképzelés - egy fa, amely többezer évig él. Ha lehet egyáltalán életnek nevezni a létet ebben a kiégett, komor hangulatú világban. És vajon milyen teremtmények élnek még itt, a negatív létsíkon? Vajon milyen fogadtatásban reménykedhetsz Leah teremtményeivel kapcsolatban? Számtalan gondolatod most megpróbálod háttérbe szorítani, hogy az előrehaladásra és a váratlan események kiszűrésére koncentrálhass. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-62 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Elhagyod a létsíkot a dimenziókapun keresztül. Az utazás pillanatok alatt lezajlik, és újra Ghallán találod magad. Újra színes minden és ez jobb kedvre derít. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-55 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[32 pontot használtál fel, van még 143.]

szk 604 keresed a 604. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy dranadáni kőtörőt. [0 pontot használtál fel, van még 143.]

* 1. BP: hh 1269 2122 2107 használod az 1269. tárgyat a 2122. tárgyat a 2107. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 139.]
Használod a fényszarvat. Ahogy belefülelsz, meghallod az itt elpusztult lelkek suttogását, a jóindulatúakét pedig meg is érted. Az egyikük egyenesen hozzád beszél. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a várvédőt (ld. enc.) (+2 jóság.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 136.]
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 130.]

* 2. BP: le 1493 1979 836 leveszed/lerakod az 1493. tárgyat az 1979. tárgyat a 836. tárgyat
Leveszed a fűzött kagylósort.
Kiveszed a füledből a tűztagadót.
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 130.]

* 3. BP: kf 253 511 823 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 130.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 130.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 130.]

* 4. BP: bb 814 815 812 beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 130.]

* 5. BP: bb 975 811 813 beraksz a bankba a 975. tárgyat (811 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 130.]

* 6. BP: le 1043 0 0 leveszed/lerakod az 1043. tárgyat
Leveszed az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 130.]

* 7. BP: kf 1210 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 130.]

* 8. BP: kf 821 1158 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 130.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 130.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-253 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-39 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 6, 25.
Ocsmány, gusztustalan élőholt teremtményt tartasz fogságban. Megérzed az aurájából áradó gonoszt. (+5 gonoszság.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a dalos szilmill. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 130 pontod maradt, ebből a következő körre 130 pontot vihetsz át. Kapsz még 730 pontot. A következő körben tehát 860 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


A HALÁL CSATLÓSA (732. SZÖRNY)
A halál csatlósai romlott fogú, fonnyadt arcú, parázsló szemű teremtmények, Leah elkötelezett hívei. Ghallán a képességeik semmit nem érnének, talán meg sem kottyannának a ma kalandozóinak. A negatív létsíkon azonban mind varázslataik, mind életerőszívó képességeik miatt (mely ellen az esszenciavédelem sem véd), nem érdemes velük harcba bocsátkozni. Ha mégis ezt teszed, számíts arra, hogy a halál csatlósait nem lehet az árnyékvilágba küldeni. "Hatástalanítani" egy rövid időre igen, de örökre megölni nem lehet. Leah kegyeltjeiként, istenük hadseregének első soraként, némi regeneráció után erősebben térnek vissza az élők közé, mint annak előtte voltak.

ÍTÉLETHOZÓ (731. SZÖRNY)
Az ítélet azonnali halál! Vagy mégsem? Az ítélethozók elég magas prioritású képességekkel rendelkeznek ennek eldöntésében. Mint minden fajnak, az árnytündéreknek is vannak tagjai, akik a nagytanácsban a döntéseket hozzák, legyen szó háborúról, vagy a faj egyik ellensége feletti ítélkezésről. Csak vigyázz, ne te kerülj a kínpadra, mert a döntésnél nem biztos, hogy figyelembe veszik a Chayantalnak tett szolgálataidat. Főképp, hogy az árnytündérek által megálmodott Végső Csapás neked köszönhetően nem jött létre. Jó, ha tudod még: ha egy ítélethozó hosszúkardja megkarcol, még az esszenciavédelem varázslat sem ment meg a permanens sérüléstől.

KERESZTESLOVAG (729. SZÖRNY)
Egy árnytündér céljai elérése érdekében bármire képes. Azt például már te is tapasztalhattad, hogy a faj tagjai kalandozókat gyűjtenek maguk köré, hogy templomos lovagi rangra emelve őket a faj céljainak engedelmeskedve cselekedjenek. Ezt általában néhány megvillantott varázstárgy, és a beígért csodálatos hatalom reményében a többség el is fogadja. A kereszteslovagok hasonlóképpen a kalandozók köreiből kerültek ki, de még a Világégés előtti időkben, mára már ők is az árnytündérekhez hasonlatosan, a halál által érinthetetlen lényekké váltak. Minden kereszteslovag egy árnytündérhez van láncolva, hogy egyfajta személyes testőrként elbánjon a rosszakarókkal. A lovagokat semmilyen varázslat nem sebezheti, pillantásuk pedig halált képes lövelni.

HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

NEGATÍV ELEMENTÁL (734. SZÖRNY)
A negatív elementálok anyagtalan teremtmények, melyeket Leah az árnytündékkel vívott háborúk alatt, mintegy utánpótlásként idézett meg egy másik létsíkról. Könnyen akklimatizálódtak, hiszen a negatív létsík életkörülményei mindig is ideálisak voltak számukra. Az pedig, hogy éjjel-nappal - ez képletesen értendő, hiszen a negatív létsíkon nincsenek napszakok - kedvükre öldökölhettek, olyan örömmel töltötte el őket, hogy nem csak a halál istenével előre kialkudott időre maradtak háborúzni, hanem még azutánra is. Lételemük az ölés. Nem lesz ez másképp akkor sem, amikor te találkozol egy példányukkal. S végül egy jótanács a Borzalmak Kódexének lapjairól: "Jobb, ha annihiláló érintésüket messzire elkerülöd, mert ha nem, azonnali halál lesz figyelmetlenséged jutalma.".

VÁRVÉDŐ (7097. LÉNY)
Hortu zsoldosainak egyike az, aki most az utadba került, egy kalandozó, aki a másik oldalra állt. Kénytelen leszel elbánni vele, ha tovább akarsz haladni, és persze ez a terved. A várvédő kalandozók között mindenféle faj képviselteti magát, emberektől a trollokig mindenféle előfordul. Sok pénze lehet Hortunak, ha efféle véderőt meg tudott fizetni. (A várvédők ellen a szörnyek elleni csata szabályai érvényesülnek, nem a kalandozók elleni.)

KARAKTERLAP

Tilkal, egy copfos ezüsthajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Sheran félisten hatalmú uralkodó papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 589. fordulód.

Erő: 88 (122) Szint: 63 Merészség: 99/5 Magasság: 186 cm
IQ: 84 (107) Támadás: 95 (111) Agresszió: 3 Testsúly: 75 kg
Ügyesség: 83 (105) Védekezés: 153 (165) Menekülés: 1 % Életkor: 46/935 év
Egészség: 85 (109) Életpont: 2556/2285 Jellem: semleges (-3) Tul. pont: 23
Szerencse: 83 (132) Varázspont: 6535/4575 Pénz: 11173 arany Kép. pont: 25
Vérpont: 97/28 Pszi pont: 1196/513 Halhatatlanság: 33 % EFejl: 30
Eddig összesen 14012 szörnyet (67 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 405 137 TP-t kaptál. Jelenleg 265 346 031 TP-d van. A következő szinthez még 6 653 969 TP szükséges. Trófeáid: ryuku sorkatona, élőholt drakolder, ködsárkány. Jóllakottság: 54%. A 589. fordulódban 1059411 arany került a bankszámládra. 1059411 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/40 ökölvívás: 61/57 (+9%) szúrófegyverek: 39/28
vágófegyverek: 44/59 (+5%) ütőfegyverek: 30/29 (+29%) lőfegyverek: 3/0
dobófegyverek: 54/25 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: wakizashi (#1370) (999%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -15.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (16 -25.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (26 -34.); mérg. vas dobónyíl (#190) (35 -39.); csontzúzó diszkosz (#1124) (40 -49.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 30 százalék;
291,121 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 214,74
Legfeljebb 35 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 91, 88, 86, 92, 89, 93, 84, 90

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1763 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 741 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 239/30 2. nyomkövetés: 100/66 (+65%) 3. lopás: 11/21
4. mászás: 42/5 5. hajózás: 17/71 6. csapdakészítés: 64/50 (+10%)
7. csapdaészlelés: 49/21 (+500%) 8. gyógyítás: 52/67 9. titkosírás: 21/50
10. felderítés: 75/34 (+66%) 11. szörnyidomítás: 18/29 12. teológia: 368/99 (+108%)
13. taumaturgia: 387/89 (+147%) 14. szerencsejáték: 32/25 15. versengés: 49/71
16. harcművészetek: 58/6 17. zene: 43/15 (+69%) 18. szörnyismeret: 99/95 (+37%)
19. pszi: 119/59 (+8%) 20. zárnyitás: 65/1 (+300%) 21. vadászat: 28/6
22. vitalitás: 23/55 (+3%) 23. bányászat: 147/98 (+17%) 24. testépítés: 45/73
25. úszás: 42/17 26. főzés: 72/95 (+11%) 27. ősteológia: 88/77 (+75%)
28. őstaumaturgia: 85/85 (+24%) 29. csapatmunka: 11/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 194
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 4(5) 9. gyors fejlődés: 10 11. kincskeresés: 6 14. plusz tp: 10
16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot, csak egyszer)
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 140 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 39, max: 50)
trikornis (#104), szintszívó (#96) (csak egyszer), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), halálelementál (#279), zafír sárkány (#329), Ylgoroth (#332), sötét ölész (#314), sötét kaszás (#591), kreiton idéző (#510), Rém (#315), Eruol (#378), Raia szent lovagja (#239), éjfattyak (#9096), Tharr avatárja (#385), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), Leah avatárja (#380), kronoelementál (#287), trix harcos (#7089), vérkeszeg (#407), óriásmassza (#840), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), tleikan ölőművész (#535), vtoeken döntőbíra (#627), Strissha (#528), trakuun lidérc (#576), őscápa (#719), élőholt drakolder (#628), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), halált okozó lények (#9098), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698), bíbor anguaxin (#875), armageddont lövő lények (#9099), Rüeumöeu szelleme (#712), ősöreg taalruherceg (#718)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
triklem drakolder (#275), bűbájlidérc (#761), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), gyökérszellem (#856), hoarián sárkánybébi (#830), ganüid mágiafaló (#7165), varkaudar pusztító (#7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (138,40,3) vámpirizáció (#1) (9955,0) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
szürkeáll. aktiv (#71) az elme hatalma (#123) nagyobb agypajzs (#120) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319)
Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147) tűzmágia (#157)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311), pukk (#389), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs (#318), őselemi védelem (#314)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 64, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> pszi elementál (#221) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336)
villámcsapás (#50) >> Dögvész (#7495) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
villámcsapás (#50) >> troll bányász (#679) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
tűzgolyó (#155) >> Ylgoroth (#332) tűzgolyó (#155) >> Notermanthi báró (#323)
tűzgolyó (#155) >> rubin sárkány (#330) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
armageddon (#218) >> Leah avatárja (#380) istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)
fehérál.roncsolása (#248) >> vtoeken döntőbíra (#627) bo'adhun csapás (#266) >> 30. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
direkt kontaktus I (#121) >> tüskés totemblarg (#482) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan amazon (#534)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan ölőművész (#535) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> shokara bogár (#436) direkt kontaktus I (#121) >> kreiton átokmester (#537)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton jótündér (#538) direkt kontaktus I (#121) >> Morghatal A'ton (#544)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> algaleioda (#474)
kiszáradás (#268) >> 42. szintű lényekre istenítélet (#284) >> magh-goth párduc (#871)
istenítélet (#284) >> óriás hópárduc (#7290) istenítélet (#284) >> ködsárkány (#947)
háló (#186) >> Nap bírája (#711) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630)
istenítélet (#284) >> quwarg lidérc (#7553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 64, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745) életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030)
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798)
ongóliant tombolás (#146) >> 42. szintű lényekre szingulár. védelem (#322) >> Garmhuun familiáris (#543)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fehér glóbusz (#47) >> hoarián sárkánybébi (#830) ongóliant tombolás (#146) >> 35. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> kreiton idéző (#510) életpajzs (#142) >> sötét kaszás (#591)
ongóliant tombolás (#146) >> bámulatos zombi (#896) ongóliant tombolás (#146) >> rubin sárkány (#330)
fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323) elektromos pajzs (#51) >> Ylgoroth (#332)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
pszi-acéltorony (#98) >> bandita (#758) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
pszi-acéltorony (#98) >> Dögvész (#7495)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: éhes
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +13 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+8 támadás közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A természet igazi ellenségei manapság az éjfattyak. Mindent elpusztítanak, amerre járnak, ezt mégsem hagyhatjuk! Ölj meg ötöt az ud'mroag tépők közül! (számláló: 0)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot! (teljesítve)

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 809 (limit: 1358), pontszámod: 5 690.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1403, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 243 850.
2014. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 861, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 99, a pontszámod: 215 124.
2015. II. félévének Vlagyimir díjas szakácsa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: v 96 144 61, pki 4000, v 320 20, h 949 50, h 697 9999, v 275 627, vv 73 73 73, v 84 329, v 323 885, hh 2237.
2. makró parancsai: v 84 329, vv 138 28 182, vv 71 123 120, hh 745 1546 841, v 1 9999, vv 188 169 209, le 253 511 823, kf 1493 1979 836, le 1210, kf 1037 1041 1043.
3. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, tf 1 19, tf 1 20.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 77 TU. szükséges még: 13 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1402 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$499 mocsári penke ($148) 1 Salamon esszenciája (#952) 1 Trákin csákánya (#367)
17 teriád nyílvessző (#1287) 58 jégszilánk (#1128) $220 mithril ($352)
1660 isteni könnycsepp (#260) 74 deus ex machina (#1) 610 borkonyó bibe (#312)
310 Thargodan esszencia (#328) 502 vámpírfog (#1221) 1609 tinta (#101)
58 zöld üveg (#82) 1140 ragasztó (#83) 100 csalánvirág (#582)
800 varányszem (#30) 100 ezüstdarab (#326) 181 szent jogar (#150)
133 fiatalság itala (#473) 15393 kaja (#2) 150 fokhagyma (#403)
6 súlyzó (#347) 5 mászókampó (#165) 2 teriád dobóháló (#1281)
7 angyalok gyűrűje (#529) $3 trikornis nyereg ($1536) 1 tűzúr csizmája (#533)
124 aranyló ugarhéj (#100) 84 aranytű (#272) 4 Blounther gyűrűje (#1548)
1 szithon vízfókusz (#1654) 174 térdeplő tülök (#1440) 1 dramoan talizmán (#968)
$50 kaktuszbogyó ($429) 78 kátrány (#580) 5 dentor szüttyő (#590)
300 anguaxin váladék (#1382) 11 tubarkő (#700) 50 kábító nyilacska (#1590)
$2 lidérckorona ($531) $2 ryuku evező ($1152) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 drakolder gyűrű (#969) 32 Huddens elixírje (#830) $6 teriád féreg ($1276)
1 tükörpáncél (#519) 88 tűzsárkány ital (#1400) 400 tűzbimbó (#623)
584 adamantit (#627) 5 éjkulcs (#1777) 68 hattyútoll (#1222)
$1 pszi katalizátor ($610) 14 teriád tőr (#1277) $135 acéltű ($334)
180 lidércesszencia (#1074) 4 nyomkereső talizmán (#671) 1 Élet gyűrűje (#1166)
1 feneketlen bugyor (#570) 48 sötét ital (#284)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15794 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 dözmöng szív (#122) 13 isteni könnycsepp (#260) 1 jácint díszkő (#753)
1 kaja (#2) 1 kőszem (#304) 13 madártoll (#112)
27 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 nyílvessző (#108) 6 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 1 rézdarab (#70)
2 varázskő (#305) 10 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 ametiszt medál (#275) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyló ugarhéj (#100)
1 borkonyó bibe (#312) 1 éjkristály (#958) 14 ektoplazma (#1185)
2 fekete gyöngy (#99) 1 fiatalság itala (#473) 6 katonai kötszer (#1508)
1 kreiton ősgömb (#889) 1 lidércesszencia (#1074) 1 manakristály (#500)
2 manifeszt.nyúlvány (#214) 18 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248)
1 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg kristály (#2238) 1 raskhiir bozaka (#768)
2 sáfránypor (#211) 13 sárkánypikkely (#292) 1 sötét ital (#284)
3 tl'urlang fiola (#788) 1 vörös immunitáskő (#978) 1 ytter. katalizátor (#970)
2 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

290 291 292
120
121
122
(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, 47. jellempróba, Sheran oltár, vaskohó (#155), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), érclelőhely, ősi matéria (#600), takarító (#609), halál csatlósa (#732), ítélethozó (#731), fényhozó (#602), nekromanta kóborló (#596), kereszteslovag (#729), csontváz (#48), csontváz hadúr (#423), élőholt ősmágus (#179), zombi mester (#251), negatív elementál (#734)

Üzenet küldése a karakternek