588. forduló, 590. forduló, Tollasfülű összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. jan. 12. 17h:51'
EZ A 1367. JÁTÉKHETED, 589. FORDULÓD
1368. játékheted kezdete: jan. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 34 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2560
SZÁMLA : XXXX

TOLLASFÜLŰ KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [258,62] koordinátán.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Zaks Boelnir királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XLI. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2023. január 24., kedd 15 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Megvilágosodva ébredsz fel álmodból: soha nem gondoltad volna korábban, hogy a vér iható...
A táborhoz négy alak közelít, kék elefánton lovagolva. Az egyik egy termetes árnymanó, legalább két méter magas, a másik egy zöld hajú ember, a harmadik egy troll, akinek az arca emberfeletti intelligenciát sugároz, a negyedik egy törpe, aki lantot szorongat a kezében és lágy tenorján énekel. "Hahó Tahó!"-rikolt feléd az árnymanó és az elefántot a tábor felé irányítja. "Ha borgányabokrot keresel, Északnak tarts!"- kiáltja az ember. "Sose félj a rőtmanótól, kedvesebb, mint bárki más"-búgja gyönyörű hangján a törpe. A troll rád se néz, csak valamit súg az árnymanónak. A kék elefánt különös lovasaival lassan eltávolodik, te meg felébredsz. Ekkora badarságot sem álmodtál még. Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+2045 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+199 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A lottó 1528. hetének nyerőszámai: 10, 16, 3. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 13 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: vv 71 73 209 elmormolod a 71. varázslatot a 73. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: hh 745 841 1546 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 803.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 802.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: vv 64 120 188 elmormolod a 64. varázslatot a 120. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: vv 12 28 220 elmormolod a 12. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+16 erő). [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: hh 1253 1618 2306 használod az 1253. tárgyat az 1618. tárgyat a 2306. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 4 VP-t.]
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 7 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 772.]

* 6. KP: vps 100 0 0 VP spórolása: 100
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 772.]

* 7. KP: vv 224 182 165 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: kf 726 1249 741 kézbeveszed/felveszed a 726. tárgyat az 1249. tárggyal a 741. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a regeneráló gyűrűt, majd az ujjadra húzod a gyémánt védőgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 768.]
Leveszed az Eldaran karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Thargodan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 768.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

* 9. KP: bb 347 2 124 beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 21 kaját. Beraksz a bank széfjébe 1 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

* 10. KP: v 1 300 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 4 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 863.]

kf 614 kézbeveszed/felveszed a 614. tárgyat
Kiveszed a füledből a zafír fülbevalót, majd a füledre akasztod az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 863.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 14 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 24 VP-t.]

bb 811 264 938 beraksz a bankba a 811. tárgyat (264 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 gólem talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 1 remák szivet. Beraksz a bank széfjébe 3 bahrot bőrt. [0 pontot használtál fel, van még 833.]

vv 14 76 147 elmormolod a 14. varázslatot a 76. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 829.]

vv 132 78 70 elmormolod a 132. varázslatot a 78. varázslatot a 70. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 824.]

hh 1269 1228 473 használod az 1269. tárgyat az 1228. tárgyat a 473. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-4 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 3 VP-t.]
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 2 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 12 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 812.]

hh 1133 1228 1554 használod az 1133. tárgyat az 1228. tárgyat az 1554. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 16 VP-t.]
Leöntöd a torkodon 1 ork fiola tartalmát. A csodaszer rögtön hat: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 2 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy tengeri parazita az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita fejét. (10 támadással 470 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. {HD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1500 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tengeri parazita testét. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 59 életpontot vesztettél. {HD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tengeri parazita testét. (9 támadással 1181 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a tengeri parazita bal oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjaival a tengeri parazita csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A tengeri parazita kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A tengeri parazita összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 26 429 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4114, sebződés: 791, gyógyulás: 155, összesen: -636 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 12 VP-t.]

e 18 élelemszerzés 18 pontért
Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy esthari vérszopó. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja az esthari vérszopó farkát. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az esthari vérszopó testét. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd az esthari vérszopó testét. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmaival az esthari vérszopó megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az esthari vérszopó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel súrolod az esthari vérszopó farkát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esthari vérszopó karmai majdnem eltalálnak! Az esthari vérszopó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2243, sebződés: 0, gyógyulás: 362, összesen: +362 ÉP}

Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+16 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy natharion gólem. (ld. enc.) {max. életpontja: 1901-2050.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a natharion gólem fejét. (4 támadással 197 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a natharion gólem testét. (8 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a natharion gólem sziklakemény testét. (9 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted a natharion gólem jobb lábát. (2 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a natharion gólem jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A natharion gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Véres nyál csordul ki a natharion gólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2234, sebződés: 0, gyógyulás: 366, összesen: +366 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 14 VP-t.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! 2 322 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 753.]

m 6 6 3 mozogsz nyugatra, nyugatra, délkeletre
[257,62] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy dögbűzös liliom. {támadása: 72.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a dögbűzös liliom testét. (4 támadással 186 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dögbűzös liliom testét. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dögbűzös liliom jobb oldalát. (9 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A dögbűzös liliom csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel megpöccinted a dögbűzös liliom testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A dögbűzös liliom elhibázza az ütést csápjával. A dögbűzös liliom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyers zafír. 10 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1865, sebződés: 0, gyógyulás: 308, összesen: +308 ÉP}

Látsz egy kreommat-liliomot. Látsz egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy félig kész ladikot. Elképzelni sem tudod, mi célt szolgálhat, hogyan is készült. Ehhez még nem vagy elég okos. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy raaba-fát. Délre nézve látsz egy fekete lótuszt. Délnyugatra egy nekrofun van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy raaba-fa van. Jól kivehetőek a távolban. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kreommat szirmot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [256,62] A terep továbbra is ritka erdő. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy elemi pulzátor védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 1401-1500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 26 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor furcsa alakját. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor bal lábát. (8 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az elemi pulzátor egyik csápját. (4 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 8 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1506, sebződés: 26, gyógyulás: 238, összesen: +212 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 purifikátor háj és 11 arany. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 4x 9d11+42.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (10 támadással 350 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (8 támadással 655 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ezeréves lélek jobb oldalát. (9 támadással 487 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 133 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-106 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2633, sebződés: 579, gyógyulás: 50, összesen: -529 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 2401-2500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 265 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus bal karját. (10 támadással 222 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. {HD:} Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 644 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 274 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 303 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! {GYD:} Biethlan lándzsával jól megszurkálod a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 625 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a ködmágus fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 18 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2519, sebződés: 267, gyógyulás: 63, összesen: -204 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét. {támadása: 100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. (10 támadással 462 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (142 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. {HD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (10 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 357 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fertőzött dr.lárva bal oldalát. (9 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Biethlan lándzsával többször eltalálod a fertőzött dr.lárva testét. (5 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 172 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a fertőzött dr.lárva bal lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A fertőzött dr.lárva összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 814 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3982, sebződés: 925, gyógyulás: 718, összesen: -207 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (185,60)-> 23 arany, -2 ÉP], 10 arany és 5 áldott kő. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy Chara-din avatárja egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete kaktuszt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy raaba-fát. Délkeletre nézve látsz egy fekete lótuszt. Délre egy nekrofun van. Nyugatra egy kazmár van. Északnyugatra egy fekete kaktusz van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy dögbűzös liliom. {támadása: 72.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (4 támadással 199 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dögbűzös liliom testét. (7 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a dögbűzös liliom testét. (9 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A dögbűzös liliom csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a dögbűzös liliom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1736, sebződés: 0, gyógyulás: 273, összesen: +273 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [257,63] Még mindig az erdőben vagy. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Utad során felfedezel egy fekete kaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy félig kész tutajt. Moa találmány? Vagy mi a szösszenet ez? Most még nem tudhatod. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délre egy púderszikla van. Nyugatra egy nekrofun van. Északra egy kreommat-liliom van. Jól kivehetőek a távolban. Gyanús mozgást látsz a fák között. Úgy gondolod, hogy a közeledő testzabáló nem jelenthet komoly veszélyt. (ld. enc.) {védettsége: 170 szúró, 66 vágó, 66 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a testzabáló fejét. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a testzabáló kígyózó farkát. Kritikus ütés! (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a testzabáló pikkelytestét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (gázpajzs védelmez.) A testzabáló megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1642, sebződés: 0, gyógyulás: 256, összesen: +256 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 lótuszvirágot. Erőd TF-elődött. [120 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 96 VP-t.]

e 18 élelemszerzés 18 pontért
Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy verg elmeszaggató. {egyik sebzési módja: 2x 6d10+25.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a verg elmeszaggató testét. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a verg elmeszaggató testét. Kritikus ütés! (7 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a verg elmeszaggató testét. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1697, sebződés: 0, gyógyulás: 265, összesen: +265 ÉP}

Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+12 kaja.) Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy testzabáló. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a testzabáló jobb oldalát. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a testzabáló pikkelytestét. (9 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a testzabáló pikkelytestét. (3 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel gázpajzs van rajtad.) A testzabáló feléd harap, de sikertelenül. A testzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1609, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske aranyszárnyát. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske testét. (3 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 8 VP-t.]

m 3 5 4 mozogsz délkeletre, délnyugatra, délre
[258,64] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Látsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy elemi pulzátor jön feléd. {egyik sebzési módja: 2x 8d30.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 25 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével megérinted az elemi pulzátor bal szárnyát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 8 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1503, sebződés: 25, gyógyulás: 15, összesen: -10 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! A következő kincseket találtad: 2 gyógykenőcs és 4 arany. Egy ködmágus jön feléd. {támadása: 95.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 229 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan lándzsával megdöfködöd a ködmágus testét. (10 támadással 657 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 279 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ködmágus testét. (9 támadással 317 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {HD:} Biethlan lándzsával jól megszurkálod a ködmágus jobb lábát. (10 támadással 654 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ködmágus átlátszó alakját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2594, sebződés: 258, gyógyulás: 61, összesen: -197 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka jön feléd. {támadása: 110.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (10 támadással 449 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (8 támadással 862 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 643 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 63 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a kristálynyálka testét. (10 támadással 1023 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a kristálynyálka testét. (4 támadással 293 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-100 életerő). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3520, sebződés: 809, gyógyulás: 125, összesen: -684 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra. (ld. enc.) {max. életpontja: 3501-3870.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer testét. (10 támadással 457 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a végzetes szójer bal első lábát. (10 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a végzetes szójer testét. (9 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápjaival a végzetes szójer lecsap a bal karodra. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vasérc felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a végzetes szójer jobb hátsó lábát. (10 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a végzetes szójer jobb hátsó lábát. (4 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mérg. vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Véres nyál csordul ki a végzetes szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3682, sebződés: 570, gyógyulás: 704, összesen: +134 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaspajzs, egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (185,60)-> 15 arany, -2 ÉP], 5 ugh méreg és egy ytterium kőzet. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy nothar cserjét. Találsz egy fekete lótuszt. Látsz egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vapár cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete kaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Sleepwalker irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy raaba-fa van. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy púderszikla van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy tüskés totemblarg. {támadása: 50.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (4 támadással 181 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg tüskéjét. (10 támadással 1038 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-129 életpont.) Vámpirizálsz (+208 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tüskés totemblarg tüskéjét. Kritikus ütés! (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 9 856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1576, sebződés: 153, gyógyulás: 249, összesen: +96 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 lótuszvirágot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [257,65] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Süsü előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Utad során felfedezel egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat.
(Feltételes mászás:) Felnézel - ez egy kicsit magas! Figyelve a széljárást, levitálásba kezdesz. Pillanatok alatt fent vagy. Félelmek nélkül élvezed a kilátást. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor! {egyik sebzési módja: 1x 10d8+66.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 22 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor bal oldalát. (4 támadással 190 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor szárnyas testét. (9 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 8 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1412, sebződés: 22, gyógyulás: 212, összesen: +190 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy púpos zsokarg! (ld. enc.) {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg bal oldalát. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg fejét. (7 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a púpos zsokarg testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 753 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1125, sebződés: 0, gyógyulás: 165, összesen: +165 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy tleikan házőrző! (ld. enc.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző fejét. (10 támadással 458 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan házőrző jobb első lábát. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tleikan házőrző testét. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tleikan házőrző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mul tekercs. 11 765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2329, sebződés: 0, gyógyulás: 299, összesen: +299 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kreiton idéző! {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 136 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton idéző szellemalakját. (10 támadással 381 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton idéző bal oldalát. (8 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kreiton idéző fejét. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton fókusz. 12 899 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2037, sebződés: 136, gyógyulás: 137, összesen: +1 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 sötét italt (Nincs mibe rakni 3 sötét italt.). Levitálva hagyod el a helyet. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy raaba-fát. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy nekrofun van. Északra egy púderszikla van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ro'galhal kísértet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet bal lábát. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ro'galhal kísértet bal lábát. (4 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1886, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}


(Továbbmész...) [257,66] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bo'adhun éjhozó. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun éjhozó testét. (10 támadással 365 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (48 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun éjhozó bal karját. (8 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bo'adhun éjhozó testét. (5 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 92 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 162 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1776, sebződés: 302, gyógyulás: 36, összesen: -266 ÉP}

[146 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 116 VP-t.]

e 18 élelemszerzés 18 pontért
Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy harcos hárpia. {max. életpontja: 1851-1940.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia testét. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcos hárpia testét. (8 támadással 1060 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a harcos hárpia jobb karját. (8 támadással 525 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 17 madártollat. 10 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1978, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+9 kaja.) Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A feléd közeledő bo'adhun lidérc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (10 támadással 471 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bo'adhun lidérc testét. Kritikus ütés! (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 27 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A bo'adhun lidérc csapása csak a levegőt találja. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-61 életerő). Véres nyál csordul ki a bo'adhun lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 275 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 88, gyógyulás: 4, összesen: -84 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 14 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[257,67] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A távolban sakálok üvöltenek. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy hájas okerón közeledik. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 150 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 45 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón tömzsi lábát. (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hájas okerón hájas derekát. (7 támadással 716 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a hájas okerón testét. (9 támadással 656 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a hájas okerón tömzsi lábát. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a hájas okerón testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1977, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy kreommat-liliom van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [257,68] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kreommat-liliomot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios hívei emelték. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Utad során felfedezel egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy elmeszonda nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 20d10+20.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elmeszonda bal oldalát. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elmeszonda fejét. (7 támadással 1050 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az elmeszonda testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Az elmeszonda csápol, de mindhiába. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 56 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-86 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1311, sebződés: 194, gyógyulás: 0, összesen: -194 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kreommat szirmot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [257,69] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy hájas okerón közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 150 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hájas okerón testét. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hájas okerón jobb oldalát. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hájas okerón hájas derekát. (9 támadással 614 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel meghorzsolod a hájas okerón testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a hájas okerón jobb oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a hájas okerón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1935, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) [44 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 35 VP-t.]

e 18 élelemszerzés 18 pontért
Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy dübörgő bahrot került az utadba. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dübörgő bahrot vaskos lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 216 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dübörgő bahrot testét. (10 támadással 1022 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (6 támadással 459 életpontot sebezve.) A dübörgő bahrot sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Időben félreugrasz a dübörgő bahrot rúgása elől. A dübörgő bahrot most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 10 319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1697, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+14 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fekélyes hernyó került az utadba. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 23 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó testét. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekélyes hernyó fejét. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a fekélyes hernyó széles száját. (9 támadással 650 életpontot sebezve.) A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó fejét. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 574 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2171, sebződés: 74, gyógyulás: 0, összesen: -74 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
26 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 379.]

h 1387 360 64 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257 258 259
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
(256,62) elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), oltár, művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), dögbűzös liliom (#455)
(257,62) dögbűzös liliom (#455), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), Chara-din monolitja (#534), ladik (#1244)
(257,63) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tutaj (#1242), testzabáló (#438), verg elmeszaggató (#430), aranyfecske (#283)
(257,65) ősi rúnatorony (#852), oltár, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), szent liget (#439), elemi pulzátor (#440), púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510), ro'galhal kísértet (#463)
(257,66) 31. jellempróba, oltár, bo'adhun éjhozók (#468), harcos hárpia (#485), bo'adhun lidérc (#467)
(257,67) hájas okerón (#462), 47. jellempróba, Tharr oltár
(257,68) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), Elenios oltár, 28. jellempróba, nagyobb phua-kúp (#1410), elmeszonda (#487)
(257,69) 40. jellempróba, hájas okerón (#462), dübörgő bahrot (#479), fekélyes hernyó (#489)
(258,62) tengeri parazita (#893), esthari vérszopó (#431), natharion gólem (#428)
(258,64) elemi pulzátor (#440), ködmágus (#597), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), oltár, Chara-din monolitja (#534), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482)

[360,64] Lakott területre érkeztél.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Felfedeztél egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy edzőcentrumot. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Üdvözöljük Új- Valaki egy cetlit ragasztott rá: Ispotályba vótam, nincsen pézem. " Épületeket látsz: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
Összefutsz Antim Ágika. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy A Végzet gyűrűjét, egy Arany Beholderfejet, egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy bársony övsálat, egy behemót amulettet, egy bohócsipkát, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy bronz zinthurg éremet, egy csodálatos nyakláncot, egy derit sodronynadrágot, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy fejvadász medált, egy füst övet, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. igazgyöngyét, egy nemesi ruhadíszt, egy Numerinor karkötőjét, egy olimpia kvazármedált, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy réz végzetéremt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy tirik-hun medált, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy zúzókesztyűt visel. Ruházatát egy délceg árnylény trófea, egy óriás hópárduc trófea és egy Handastye gyermeke trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Persze nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aenouth ködkürt, áldott kő, aranyló ugarhéj, aranytermő erszény, aranytermő ládikó, argum szörnymágnes.
[10 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 8 VP-t.]

kb 347 1 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

tf 1 16 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 19 TVP-t kell elköltened.] Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy rubin góliát! {támadása: 56.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 52 életpontot sebeztél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rubin góliát testét. (8 támadással 868 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a rubin góliát bal lábát. (9 támadással 621 életpontot sebezve.) A rubin góliát megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a rubin góliát fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1008 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a rubin góliát testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Mancsával a rubin góliát végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A rubin góliát szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 612 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2752, sebződés: 322, gyógyulás: 70, összesen: -252 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 vortex amulettjét. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 26 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 159 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér fejét. (10 támadással 469 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton jótündér világító csápját. (9 támadással 935 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kreiton jótündér világító csápját. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton jótündér bal karját. (7 támadással 713 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 34 048 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2879, sebződés: 531, gyógyulás: 77, összesen: -454 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 3 ében nyílvesszőt. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy rothadó tetem! {egyik sebzési módja: 2x 8d21+120.}

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 57 életpontot sebeztél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó tetem testét. (10 támadással 372 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. {HD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a rothadó tetem testét. (10 támadással 1029 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 207 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a rothadó tetem testét. (9 támadással 506 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a rothadó tetem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Biethlan lándzsával többször eltalálod a rothadó tetem jobb lábát. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a rothadó tetem testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A rothadó tetem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-89 életerő). A rothadó tetem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 205 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2909, sebződés: 897, gyógyulás: 163, összesen: -734 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 10 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) Végre találtál egy hatalmas parasztpáfrányt! A legendás Aranysárkány gyógyfű! Bár még soha nem láttál ilyet, ösztönösen megérzed, hogy hogyan használhatod gyógyerejét. Óvatosan leszakítasz néhány levelet, és leülsz. A levél rágcsálása közben elgondolkozol, miként lehetne a homlokodra tetoválni egy jól látható parasztpáfrányt. Sajnos semmi nem jut az eszedbe, ám a növény gyógyereje ennek ellenére működik. (+469 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy rothadó tetem! {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 67 életpontot sebeztél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó tetem nyakát. (10 támadással 359 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {HD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rothadó tetem testét. (10 támadással 980 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 419 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rothadó tetem jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 576 életpontot sebezve.) A rothadó tetem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Biethlan lándzsával többször eltalálod a rothadó tetem testét. (5 támadással 494 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a rothadó tetem testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A rothadó tetem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-88 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 523 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3177, sebződés: 878, gyógyulás: 159, összesen: -719 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 5 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Egy jó masszírozás mindig felfrissít. Egyedül ugyan egy kicsit nehezen megy, de mielőtt teljesen összegabalyodnál, máris sokkal jobban érzed magad. (+457 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 12 VP-t.]

vv 58 58 elmormolod az 58. varázslatot az 58. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+141 életerő). [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 352.]
10 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 18 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 352.]

tf 1 16 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy rothadó tetem! {max. életpontja: 2301-2530.}

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 48 életpontot sebeztél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó tetem bal vállát. (10 támadással 373 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a rothadó tetem fejét. (10 támadással 971 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 204 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rothadó tetem testét. (9 támadással 496 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a rothadó tetem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Biethlan lándzsával többször eltalálod a rothadó tetem testét. (8 támadással 764 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a rothadó tetem nyakát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a rothadó tetem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-98 életerő). A rothadó tetem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 iti tekercs. 29 658 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2908, sebződés: 748, gyógyulás: 131, összesen: -617 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 manifeszt.nyúlványt.
(Feltételes gyógyítás:) A kóbor macskákat majdnem mindenki veszélyesnek tartja. Csak néhány szakértő tudja, hogy ha jó helyen karmolnak meg, akkor az jobb mint az akupunktúra. Te ezek közé tartozol, és az erre járó macskát is rá tudod venni az együttműködésre. (+432 életerő.) Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy kristályförgeteg! {max. életpontja: 1601-1800.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kristályförgeteg testét. (10 támadással 667 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristályförgeteg kavargó masszáját. (10 támadással 1379 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a kristályförgeteg testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A kristályförgeteg karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a kristályförgeteg. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kristályförgeteg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A kristályförgeteg farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny megtipor. 109 életpontot vesztettél. Agyarával a kristályförgeteg felkarcolja a combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kristályförgeteg nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kristályförgeteg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 352 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2151, sebződés: 181, gyógyulás: 15, összesen: -166 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 kristályfolyadékot. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy bársony gyilkos! {támadása: 80.}

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 48 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bársony gyilkos bal oldalát. (10 támadással 474 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bársony gyilkos testét. (8 támadással 992 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bársony gyilkos bársony páncélját. (9 támadással 565 életpontot sebezve.) A bársony gyilkos fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a bársony gyilkos bársony páncélját. (8 támadással 714 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bársony gyilkos fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Kavargó pengefalként zúdul rád a bársony gyilkos. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bársony gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 005 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2856, sebződés: 1179, gyógyulás: 237, összesen: -942 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 mithrilt.
(Feltételes gyógyítás:) Pikáns gyógyfőzetet készítesz a közelben talált aet-cserje félig száraz leveleiből. A leveleken mászkáló apró bogarakat használod ízesítőnek. Az italt egyetlen hajtással iszod meg, majd behunyt szemmel koncentrálsz. Máris jobban érzed magad. (+632 életerő.) Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy tleikan ölőművész! {max. életpontja: 2151-2250.}

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész rusnya testét. (10 támadással 422 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (69 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 858 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 560 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tleikan ölőművész megcsapja a fejedet. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész nyakát. (8 támadással 679 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a tleikan ölőművész fejét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 351 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2609, sebződés: 755, gyógyulás: 138, összesen: -617 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> 180 arany, -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Pikáns gyógyfőzetet készítesz a közelben talált aet-cserje félig száraz leveleiből. A leveleken mászkáló apró bogarakat használod ízesítőnek. Az italt egyetlen hajtással iszod meg, majd behunyt szemmel koncentrálsz. Máris jobban érzed magad. (+427 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [16 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 16 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy rubin góliát! {max. életpontja: 1951-2145.}

Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (54 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a rubin góliát testét. (8 támadással 742 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a rubin góliát testét. (9 támadással 602 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsával feléd csap, de Te résen vagy. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a rubin góliát jobb oldalát. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a rubin góliát fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 725 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2492, sebződés: 54, gyógyulás: 160, összesen: +106 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 kreiton agyat. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy rothadó tetem! {támadása: 75.}

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó tetem testét. (10 támadással 363 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. {HD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a rothadó tetem dögbűzös testét. (10 támadással 920 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rothadó tetem jobb lábát. (9 támadással 453 életpontot sebezve.) A rothadó tetem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Biethlan lándzsával megdöfködöd a rothadó tetem jobb lábát. (10 támadással 869 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 249 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a rothadó tetem fejét. (3 támadással 157 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a rothadó tetem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-100 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lad tekercs. 32 070 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3074, sebződés: 948, gyógyulás: 171, összesen: -777 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál!
(Feltételes gyógyítás:) Soha nem gondoltad volna, hogy ha húsz fekvőtámasz után tíz hátraszaltót ugrasz, majd két percig nem veszel levegőt, akkor annak jótékony hatása lehet a szervezetedre. Csak harmadszorra sikerült hibátlanul megcsinálnod, de most már nem kételkedsz. (+421 életerő.) Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy rothadó tetem! {támadása: 75.}

Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 60 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó tetem testét. (10 támadással 371 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. {HD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a rothadó tetem testét. (10 támadással 888 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rothadó tetem foszladozó testét. (9 támadással 449 életpontot sebezve.) A rothadó tetem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Biethlan lándzsával megdöfködöd a rothadó tetem dögbűzös testét. (10 támadással 879 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 224 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a rothadó tetem foszladozó testét. (3 támadással 149 életpontot sebezve.) A rothadó tetem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-84 életerő). A rothadó tetem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 444 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3020, sebződés: 916, gyógyulás: 167, összesen: -749 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 óriások övét.
(Feltételes gyógyítás:) Végre hosszas kutatás után sikerült találnod egy blaszterpók-hálót. Miután a pókot sikerült kilakoltatnod, a hálót óvatosan az arcodra rakod. A bőröd azonnal bizseregni kezd, majd ez az érzés lassan szétfut a testeden. Amikor már a bal lábad kisujja is bizsereg, hirtelen letéped a hálót és csinálsz húsz gyors fejkörzést. A szédülés elmúltával jelentős javulást érzel. (+646 életerő.) Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy rubin góliát! {védettsége: 38 szúró, 38 vágó, 170 ütő ellen.}

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 50 életpontot sebeztél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (59 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a rubin góliát jobb karját. (10 támadással 968 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a rubin góliát combját. (9 támadással 548 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) {HD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a rubin góliát rubinvörös karját. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 191 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a rubin góliát rubinvörös karját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A rubin góliát összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 848 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2754, sebződés: 796, gyógyulás: 148, összesen: -648 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 8 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) Összeszedsz néhány teljesen erjedt mingókörtét. Kifacsarod a levét, majd lassan elszürcsölgeted. Az ital szerencsére nem csak a hangulatodat, hanem az egészségedet is javítja. (+630 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 12 VP-t.]

vv 58 14 elmormolod az 58. varázslatot a 14. varázslatot
14 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 18 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 320.]
14 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 18 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 320.]

tf 1 16 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy tleikan amazon! {támadása: 70.}

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 19 életpontot sebeztél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan amazon testét. (10 támadással 467 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan amazon testét. (10 támadással 813 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tleikan amazon bal oldalát. (9 támadással 499 életpontot sebezve.) A tleikan amazon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan amazon izmos hasát. (8 támadással 679 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a tleikan amazon bal oldalát. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) A tleikan amazon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A tleikan amazon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hro tekercs (ld. enc.). 25 509 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2705, sebződés: 668, gyógyulás: 135, összesen: -533 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 5 Thargodan esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Végre találtál egy hatalmas parasztpáfrányt! A legendás Aranysárkány gyógyfű! Bár még soha nem láttál ilyet, ösztönösen megérzed, hogy hogyan használhatod gyógyerejét. Óvatosan leszakítasz néhány levelet, és leülsz. A levél rágcsálása közben elgondolkozol, miként lehetne a homlokodra tetoválni egy jól látható parasztpáfrányt. Sajnos semmi nem jut az eszedbe, ám a növény gyógyereje ennek ellenére működik. (+414 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy bársony gyilkos! {támadása: 80.}

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bársony gyilkos bársony páncélját. (10 támadással 1094 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 348 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bársony gyilkos bársony páncélját. (9 támadással 563 életpontot sebezve.) Gyilkos csapásokat oszt a bársony gyilkos fegyverével. (2 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Biethlan lándzsával megdöfködöd a bársony gyilkos bársony páncélját. (7 támadással 761 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a bársony gyilkos testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A bársony gyilkos védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A bársony gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 959 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2873, sebződés: 1184, gyógyulás: 238, összesen: -946 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 pszi kristályt.
(Feltételes gyógyítás:) A varponizáció nem az a tudomány, amit bármelyik bunkó falusi troll el tudna sajátítani. Te mint a varponizáció egyik mestere azonban az összes trükköt ismered. Keresel egy kis csanadiumot, szétporlasztod, majd öt percig intenzíven varponizálsz. Aztán egy hatalmas üvöltéssel hirtelen hanyatt veted magad, ezzel biztosítva a gyógyítás tartósságát. (+646 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Azt már régen megtanultad, hogy a napba nézés esetenként milyen hasznos lehet. Arra azonban csak most jöttél rá, milyen jó hatással lehet rád, ha nem nézel bele. És valóban, az eredmény fantasztikus! (+444 életerő.) Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy kreiton jótündér! {támadása: 55.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 25 életpontot sebeztél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 324 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér egyik csápját. (10 támadással 477 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton jótündér jobb lábát. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kreiton jótündér fejét. (9 támadással 553 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér jobb oldalát. (10 támadással 816 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megbököd a kreiton jótündér jobb karját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a bal karodra. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 33 282 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2795, sebződés: 1050, gyógyulás: 149, összesen: -901 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 adamantitot.
(Feltételes gyógyítás:) Hosszas kutatómunkával sikerült felfedezned egy langusz fát. Begyűjtesz róla néhány levelet. Óriási szerencsédre találsz pár fekete szőrhernyót is. A hernyókat egyenként becsavarod egy-egy levélbe, majd határozott mozdulatokkal belakmározod a finom falatokat. Az éhségedet ugyan ez a koszt nem csillapítja, valami másra azonban nagyon alkalmas. (+425 életerő.) A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy rothadó tetem! {támadása: 75.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 57 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó tetem fejét. (10 támadással 370 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Biethlan lándzsával többször eltalálod a rothadó tetem jobb lábát. (10 támadással 871 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rothadó tetem testét. (9 támadással 426 életpontot sebezve.) A rothadó tetem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Biethlan lándzsával jól megszurkálod a rothadó tetem dögbűzös testét. (10 támadással 853 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 230 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a rothadó tetem dögbűzös testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-107 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 425 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3069, sebződés: 955, gyógyulás: 173, összesen: -782 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 pszi követ.
(Feltételes gyógyítás:) Már a nagyapád is tudta, hogy ha egy pontosan két napja döglött vadászgörény balszemét képes vagy egy félórán át szopogatni, az többet ér, mint a falu gyógymágusa. Az egész csak gyomor kérdése. Szerencsédre éppen meglátsz egy megfelelőnek látszó dögöt, és a gyomrod is rendben van. (+609 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [16 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: ef 8 518 0 energia fejlesztése 8
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-8 TU.] [56 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 44 VP-t.]

* 3. BP: hh 1534 507 1660 használod az 1534. tárgyat az 507. tárgyat az 1660. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a quwarg harcos testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg harcos testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 072 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 252, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg nagymester!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester testét. (3 támadással 101 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 1 883 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 270, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus! {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus jobb középső lábát. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével eltalálod a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kék orchidea és egy manifeszt.nyúlvány. 2 835 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 108, gyógyulás: 0, összesen: -108 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ősmágus!

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 40 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus rücskös torát. (4 támadással 177 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus jobb oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszúrod a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 csuklyavirág. 2 835 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 348, sebződés: 128, gyógyulás: 0, összesen: -128 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 kristálygömböt [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 32 VP-t.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) [1 pontot használtál fel, van még 201.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy eszkimó óriás. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen! {támadása: 45.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az eszkimó óriás testét. (4 támadással 190 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (6 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az eszkimó óriás testét. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszúrod az eszkimó óriás bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Az eszkimó óriás mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az eszkimó óriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bundás kabát [bundás kabát ládikóba-> 45 arany, -2 ÉP]. 2 998 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 675, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. BP: vpf 100 0 0 VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 180.]

* 5. BP: kf 373 254 1158 kézbeveszed/felveszed a 373. tárgyat a 254. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a Thargodan karkötőt, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 180.]
Lehúzod az ujjadról a gyémánt védőgyűrűt, majd az ujjadra húzod a regeneráló gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 180.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 180.]

* 6. BP: v 15 1253 2 elmormolod a 15. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új csillezsályalevél. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. BP: v 15 135 3 elmormolod a 15. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 3 új gyöngymangó. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 12 VP-t.]

* 8. BP: vv 83 172 189 elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 189. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 155.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 155.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 155.]

* 9. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 155.]
Az aranypikkelyek szaporodnak. Micsoda öröm! Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 6, 1.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az umbatari bromag. Egy kaját fal föl a roguena. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. 4 kaját töm magába a tüskés gigaféreg. Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 155 pontod maradt, ebből a következő körre 155 pontot vihetsz át. Kapsz még 730 pontot. A következő körben tehát 885 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

TL'URLANG FIOLA (788. TÁRGY)
Ha szembe akarsz szállni az éjfattyakkal, akkor szükséged lesz más éjfattyak esszenciájára. A probléma ezzel csak az, hogy megérintve a tl'urlangok esszenciáját, életenergiád azonnal elillan. Szerencsére, a Thargodanok az egy évezreddel korábbi invázió során sokat tanultak. Elkészítették egy interdimenzionális anyagból a tl'urlang fiolát, amely segítségével ezek az esszenciák kinyerhetők és tárolhatók. Minden egyes éjfatty esszencia kinyeréséhez egy fiola szükséges, és ha az esszenciát felhasználod, a fiolát akkor sem kapod vissza.

NATHARION GÓLEM (428. SZÖRNY)
Az Esthar császárság már a múlté, városainak romjait rég benőtte az erdő. Mégis, az elpusztíthatatlan, mágiával animált szolgák még mindig működőképesek. Irányító nélkül, vakon bolyonganak, és teljesítik gazdájuk legutolsó parancsát: minden betolakodót megsemmisíteni! A natharion gólemek szúrófegyverrel gyakorlatilag sebezhetetlenek.

TESTZABÁLÓ (438. SZÖRNY)
Ezek a felegyenesedve csúszó, kígyószerű lények ősi ellenségei a melegvérűeknek. Gyilkos leheletükkel leterítik áldozatukat, és amikor az kínban fetreng a földön, belévágják halálos mérget hordozó fogaikat. Egy rég elfeledett legenda szerint Ghaldoean rakshallion megállapodást ajánlott a testzabálóknak. Minden nap egy fiatal testet ajándékozik nekik cserébe azért, hogy barlangjaik mélyén maradjanak. A testzabálók meghallgatták a rakshallion ajánlatát, majd felfalták teljes kíséretével együtt.
Megjegyzés: A vastag, pikkelyes testtel szemben a szúrófegyver nem túl hatásos fegyver.

VÉGZETES SZÓJER (631. SZÖRNY)
Partravetett bálnára emlékeztető lény a végzetes szójer. Azért persze vannak különbségek: például ez a lény hasának izommozgásával tökéletesen közlekedik a szárazföldön. Ezenkívül bőrének viaszos felülete szinte minden sav ellen védelmet nyújt, így nem csoda, hogy olyan helyeken találkozol vele, mint a teljesen elnéptelenedett drakolder csatamezők. Egyes híresztelések szerint a végzetes szójerek ártalmatlan emlősök átalakulásával, a csatamezőkön lezajlott pusztulás és romlás aurájából keltek életre. Valószínűleg már az első csata során megtapasztalod, amit már a nevéből is kitalálhattál: fertőzött aurája permanensen roncsolja a tárgyaidat.

PÚPOS ZSOKARG (451. SZÖRNY)
Ez a felegyenesedve járó, hegyes fogú, medve méretű ragadozó talán képes rettegésben tartani a békés növényevőket, de bizony, ha az egykori Esthar császárság területén élő szörnyeket tekintjük, a tápláléklánc legalján áll. Ezért aztán amikor épp nem rágcsálókra vagy őzekre vadászik, rettegve bujkál barlangjában, és várja, hogy kiszagolja és felfalja egy esthari vérszopó vagy egy csapat pengekarú nitmák. Szerencsétlent még csökevényes mágikus képességei sem tudják megvédeni...

TLEIKAN HÁZŐRZŐ (507. SZÖRNY)
Képzelj el egy négy vékony lábon álló hatalmas fejet, melyből mindenfelé hosszú, vaskos csápok tekergőznek. Ezután képzelj a szörny szájába rengeteg apró fogat, melyeket a tleikan házőrző pofájából csorgó sárgás nyál borít be. Ezek a vicsorgó szörnyek régen szinte minden tleikan udvarházban megtalálhatóak voltak, hiszen nevükhöz híven remekül ellátták feladatukat, a lakók védelmét. Szinte bármilyen ellenséggel (méretre és fajra való tekintet nélkül) bátran szembeszállnak, ezért még a bo'adhun barbárok legbátrabbjai is messzire elkerülték az ősi faj épületeit.

HRO TEKERCS (781. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "HRO". [Ez a tárgy nem adható át.]

KARAKTERLAP

Tollasfülű, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű drow férfi vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Fairlight sekrestyése vagy. A Mélysötét Vándorai (#9149) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 589. fordulód.

Erő: 98 (149) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 156 cm
IQ: 72 (115) Támadás: 111 (121) Agresszió: 5 Testsúly: 47 kg
Ügyesség: 82 (115) Védekezés: 163 (174) Menekülés: 30 % Életkor: 166/258 év
Egészség: 73 (103) Életpont: 1909/1571 Jellem: semleges (-10) Tul. pont: 4
Szerencse: 82 (148) Varázspont: 3643/81 Pénz: 106852 arany Kép. pont: 34
Tudatpont: 97/14 Pszi pont: 557/415 Halhatatlanság: 7 % EFejl: 25
Eddig összesen 12940 szörnyet (52 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 890 946 TP-t kaptál. Jelenleg 80 929 371 TP-d van. A következő szinthez még 16 070 629 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt teriád, mhufexi mészáros. 10 Hatalompontod van a régi rendszer szerint, 283 az új rendszer szerint. A 348. fordulódban 53124 arany került a bankszámládra. 82767 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/38 ökölvívás: *45/100 (+5%) szúrófegyverek: 55/69 (+10%)
vágófegyverek: 44/80 (+2%) ütőfegyverek: 2/4 lőfegyverek: *55/100 (+8%)
dobófegyverek: 24/82

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Shengoroth karma (#1520) << biethlan lándzsa (#1290)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 4 db (1 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 4 db (20 -36.); vashegyű nyíl (#176) (37 -48.); csillaglövedék (#931) (49 -); csillaglövedék (#931) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
360,64 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 257,69
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 381
A Végzet Vermében a 3. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 245,80
Legfeljebb 115 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: sziklafészek.
JLKzott minoszkúpok: 93, 82, 84, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 1361 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 525 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/16 2. nyomkövetés: 178/1 (+90%) 3. lopás: 11/43
4. mászás: 29/80 (+9%) 5. csapdakészítés: 54/48 (+9%) 6. csapdaészlelés: 39/53
7. gyógyítás: 128/4 (+325%) 8. titkosírás: 36/52 9. felderítés: 48/93 (+9%)
10. szörnyidomítás: 14/79 11. teológia: 168/98 (+79%) 12. taumaturgia: 218/13 (+73%)
13. szerencsejáték: 15/13 14. versengés: 36/71 15. harcművészetek: 39/21
16. zene: 38/4 17. szörnyismeret: 92/68 18. pszi: 56/46 (+18%)
19. zárnyitás: 17/3 20. vadászat: 137/25 (+120%) 21. vitalitás: 7/64
22. bányászat: 43/28 23. testépítés: 49/60 (+40%) 24. úszás: 12/18
25. főzés: 26/50 (+11%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 274
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 2 10. vp regeneráció: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 17 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 18 alkalommal)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 25 TVP-ért
készítesz kaktusztüskét (#114) (max. 16 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 13 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 6 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 60 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 45 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 1 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 24 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 80 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 8 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 25 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 6 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 15 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 50 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 50 darabot ), csillaglövedéket (#931) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 50 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 50 darabot )
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, szellemkastély (43)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
bolhakutya (#17) (csak egyszer), technokolin (#50) (csak egyszer), trikornis (#104), szintszívó (#96), élőholt quwarg (#202), autentikus vámpír (#154), bávatag golombár (#165), Raia szent lovagja (#239), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), szubreális vámpír (#223), trikornis herceg (#261), halálos morf (#7618), öregedést okozó lények (#9095), inváziós ellenfelek (#9089), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), kronoelementál (#287), aranyfecske (#283), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), rd'alv lélektipró (#413), rubin sárkány (#330), molgan (#284), ősdentor (#282), Sötétség Hercege (#296), óriásmassza (#840), Éjvadász (#502)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 18 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (95,25,4) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) pszi-ernyő (#64) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188)
erőpajzs I (#12) csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) Techiulan aurája (#261)
Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165) láthatatlanság (#76) mágikus ütés (#147)
mágiadagály (#132) láth. észlelése (#78) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
17. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
gömbvillám (#176), méregfelhő II (#193), agykorbács (#97), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), gázpajzs (#467), védelem sav ellen (#36)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336) villámcsapás (#50) >> ongóliant (#159)
lángcsóva (#31) >> szintszívó (#96) villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154)
lángcsóva (#31) >> varkaudar varázsló (#271) villámcsapás (#50) >> nómenklatúra (#158)
lángcsóva (#31) >> brutális morf (#7620) lángcsóva (#31) >> élőholt tigris (#766)
agykorbács (#97) >> éltető morf (#7625) villámcsapás (#50) >> mammut zombi (#654)
villámcsapás (#50) >> csataremák (#694) villámcsapás (#50) >> lomha morf (#7621)
villámcsapás (#50) >> Toodrok Din (#503) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
gömbvillám (#176) >> zafír sárkány (#329) jégcsóva (#41) >> animált korall (#445)
villámcsapás (#50) >> ősdentor (#282) tűzgolyó (#155) >> homogén artikula (#434)
villámcsapás (#50) >> szárnyaló halál (#456) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) tűzgolyó (#155) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
gömbvillám (#176) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) gömbvillám (#176) >> kristálynyálka (#632)
armageddon (#218) >> fertőzött ent (#403) tűzgolyó (#155) >> nekromanta kóborló (#596)
tűzgolyó (#155) >> wayazamund szirén (#590) armageddon (#218) >> árnyékfoltozó (#932)
gömbvillám (#176) >> varkaudar remete (#465) gömbvillám (#176) >> férfiak (#998)
gömbvillám (#176) >> nők (#999) gömbvillám (#176) >> őrült varázsló (#255)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> őrült varázsló (#255) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> nők (#999) elektromos pajzs (#51) >> férfiak (#998)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar remete (#465) védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +22 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
umbatari bromag (#770) (őrzi a holmidat: +23 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ha már a villám istene vagyok, látni akarom, ahogy a gömbvillámot használod, legalább 15 alkalommal! (számláló: 0)
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Shaddar) (539): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 816. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): 4. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 84, 89, 93, 94, 95, 99, 100, 101, 165, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 11, 12, 14, 15, 16, 17, 18, 20, 26, 30, 34, 36, 38, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 224, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 23750.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 382, az összesen kapott pontszám: 28973.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 402, az összesen kapott pontszám: 84585.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a(z) 54. olimpián.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 166, pontszámod: 2 052.
Az első Végzet Vermében 10 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 11 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 593, az összesen kapott pontszám: 67655.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 146. Szerzett pont: 18552. Beállított erő: 20 Összpont: 107429

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
hatalompont (253)
levitáció (265)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
mélysötét mágia (367)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 48 TU. szükséges még: 42 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 bahrot bőr (#938) 1 fiatalság itala (#473)
2 gólem talizmán (#811) 2 gyenge méreg (#26) 1 kerek kő (#19)
2 ork csodaszer (#1228) 1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264)
1 sáfránypor (#211) 16 ugh méreg (#166) 5 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
687 arany (#50) 1 adamantit (#627) 7 áldott kő (#642)
2 aranypikkely (#415) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 csuklyavirág (#133)
3 ében nyílvessző (#848) 1 éjkristály (#958) 1 gyakorlómedál (#2729)
2 gyógykenőcs (#313) 2 gyöngymangó (#135) 1 hro tekercs (#781)
6 isteni könnycsepp (#260) 1 iti tekercs (#782) 50 kaja (#2)
1 karbin plazma (#199) 1 kék orchidea (#68) 1 kitintüske (#879)
1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton fókusz (#853) 6 kreommat szirom (#925)
1 kristályfolyadék (#449) 1 lad tekercs (#785) 6 lótuszvirág (#447)
22 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mithril (#352)
1 mul tekercs (#786) 1 nagy vaspajzs (#161) 1 nyers zafír (#752)
1 óriások öve (#613) 1 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618)
1 purifikátor háj (#269) 5 Thargodan esszencia (#328) 1 tl'urlang fiola (#788)
1 vortex amulettje (#607) 1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

359 360 361
63
64
65
(360,64) fegyvermester háza (#686), Trikornis Futárszolgálat (#746), Ördögi Kör (#747), maffia bank (#748), nekrofun (#173), főutca (#399), edzőcentrum (#2728), 4. többszemélyes kaland, 15. többszemélyes kaland, rubin góliát (#473), kreiton jótündér (#538), rothadó tetem (#624), kristályförgeteg (#658), bársony gyilkos (#546), tleikan ölőművész (#535), tleikan amazon (#534), quwarg harcos (#201), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), eszkimó óriás (#648)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - 1800-ra növeltük a lemaradásvásárlásban megvehető maximális fordulószámot.
* - T.Vlagyimir különdíjat alapított, és a ruhájára Gyémánt beholderfejet tűzött.

Üzenet küldése a karakternek