Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. dec. 21. 18h:16' EZ A 1364. JÁTÉKHETED, 586. FORDULÓD 1365. játékheted kezdete: dec. 29. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 31 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2560 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 73 209 | elmormolod a 71. varázslatot a 73. varázslatot a 209. varázslatot |
* 2. KP: hh 745 841 1546 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 3. KP: vv 64 120 188 | elmormolod a 64. varázslatot a 120. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: vv 12 28 220 | elmormolod a 12. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot |
* 5. KP: hh 1253 1618 2306 | használod az 1253. tárgyat az 1618. tárgyat a 2306. tárgyat |
* 6. KP: vps 100 0 0 | VP spórolása: 100 |
* 7. KP: vv 224 182 165 | elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot |
* 8. KP: kf 726 1249 741 | kézbeveszed/felveszed a 726. tárgyat az 1249. tárggyal a 741. tárgyat |
* 9. KP: bb 347 2 124 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot) |
* 10. KP: v 1 300 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
ero 50 | minieseményben max. szörnyerősség 50 |
ef 5 | energia fejlesztése 5 |
tv 193 32 97 | támadó/véd. varázslat a 193. varázslatot a 32. varázslatot a 97. varázslatot |
ek 40 30 | t. energia kisütése: 40 30 |
hh 1269 979 248 | használod az 1269. tárgyat a 979. tárgyat a 248. tárgyat |
vv 132 78 70 | elmormolod a 132. varázslatot a 78. varázslatot a 70. varázslatot |
hh 1133 1615 1554 | használod az 1133. tárgyat az 1615. tárgyat az 1554. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {HD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az élőholt teriád testét. (10 támadással 1333 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 404 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az élőholt teriád elkínzott fejét. (9 támadással 677 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (6 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) {HD:} Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt teriád elkínzott fejét. (10 támadással 1328 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 227 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod az élőholt teriád bal oldalát. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával az élőholt teriád. (6 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Az élőholt teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. (ld. enc.) Magad mögé lököd a pitiáner ryuku ősszellem trófeát, és kinyersz egy alkalmas élőholt teriád trófeát. 34 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4688, sebződés: 1549, gyógyulás: 319, összesen: -1230 ÉP}
hu 125 879 911 | hulladék: 125 879 911 |
kt 848 12 | elkészíted a 848. tárgyat (12 darabot) |
bb 292 551 199 | beraksz a bankba a 292. tárgyat (551 darabot) |
e 18 | élelemszerzés 18 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi hatás! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (10 támadással 615 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a ro'galhal kísértet nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1866, sebződés: 0, gyógyulás: 213, összesen: +213 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet jobb oldalát. (10 támadással 641 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (9 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ro'galhal kísértet bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 0, gyógyulás: 211, összesen: +211 ÉP}
h 1167 1 | használod az 1167. tárgyat |
m 7 8 8 | mozogsz északnyugatra, északra, északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc bal lábát. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 1267 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a gothag döglidérc bal lábát. (3 támadással 199 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 12 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1781, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. Kritikus ütés! (10 támadással 540 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom kuszaságát. (10 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rothadó borzalom elővillanó darabját. (9 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 108 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a rothadó borzalom testét. (4 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Összetipor lábával. 105 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 309 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2895, sebződés: 861, gyógyulás: 581, összesen: -280 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 34 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus jobb lábát. (10 támadással 306 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. {HD:} Biethlan lándzsával jól megszurkálod a ködmágus testét. (10 támadással 652 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ködmágus fejét. (9 támadással 327 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 644 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 289 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a ködmágus jobb lábát. (4 támadással 146 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2495, sebződés: 373, gyógyulás: 82, összesen: -291 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 49 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva fejét. (10 támadással 610 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. {HD:} Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. (10 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 223 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (9 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Biethlan lándzsával megdöfködöd a fertőzött dr.lárva fejét. (5 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 417 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4110, sebződés: 956, gyógyulás: 740, összesen: -216 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó nyakát. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a fekélyes hernyó testét. (9 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a fekélyes hernyó testét. Kritikus ütés! (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2300, sebződés: 109, gyógyulás: 376, összesen: +267 ÉP}
(Továbbmész...) [258,63] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy veszett gorilla nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a veszett gorilla jobb vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 216 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a veszett gorilla csapzott bundáját. (10 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a veszett gorilla fejét. (8 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A veszett gorilla mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A veszett gorilla feléd harap, de sikertelenül. A veszett gorilla összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1965, sebződés: 0, gyógyulás: 328, összesen: +328 ÉP}
(Továbbmész...) [258,62] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy borkonyó cserjét. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy fekete lótusz van. Nyugatra egy kreommat-liliom van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Északra egy raaba-fa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy vadkos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+28.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadkos előremeredő szarvát. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vadkos bal hátsó lábát. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vadkos jobb vállát. (6 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A vadkos megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A vadkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1234, sebződés: 0, gyógyulás: 187, összesen: +187 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált korall testét. (10 támadással 384 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az animált korall testét. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az animált korall bal oldalát. (8 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1857, sebződés: 39, gyógyulás: 284, összesen: +245 ÉP}
im | imádkozol |
e 18 | élelemszerzés 18 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 114 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 66 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a lidérctűz testét. (10 támadással 87 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ezt a támadást elhibáztad! {KCC:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a lidérctűz testét. (8 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 158 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 107 életpontot vesztettél. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor megpöccinted a lidérctűz testét. (8 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). {KCC:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a lidérctűz lángtestét. (8 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 78 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 406, sebződés: 680, gyógyulás: 38, összesen: -642 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vadkos testét. (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vadkos testét. (8 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a vadkos testét. (6 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A vadkos megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1198, sebződés: 0, gyógyulás: 175, összesen: +175 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak fejét. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a vastagbőrű mutak testét. (8 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A vastagbőrű mutak feléd rúg, de nem talál el. A vastagbőrű mutak feléd szúr agyarával, de nem talál. {HD:} Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a vastagbőrű mutak fejét. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 45 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a vastagbőrű mutak testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Időben félreugrasz a vastagbőrű mutak rúgása elől. A vastagbőrű mutak feléd szúr agyarával, de nem talál. A vastagbőrű mutak összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 obszidián kereszt. 12 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2036, sebződés: 0, gyógyulás: 335, összesen: +335 ÉP}
(Továbbmész...) [260,62] Szűnni nem akar a zöld síkság. Fehér mandula illatát hozza a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy vérszomjas karvaly közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 2501-2750.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly bal lábát. (10 támadással 463 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérszomjas karvaly testét. (10 támadással 1029 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vérszomjas karvaly testét. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A vérszomjas karvaly csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 93 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod a vérszomjas karvaly testét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A vérszomjas karvaly belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 91 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 18 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2685, sebződés: 611, gyógyulás: 94, összesen: -517 ÉP}
(Továbbmész...) [261,62] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy raskhiir szellem. {támadása: 70.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 292 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a raskhiir szellem jobb karját. (10 támadással 460 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem izmos felkarját. (10 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-16 pszi pont.) (-1 TU.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a raskhiir szellem izmos felkarját. (5 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a raskhiir szellem fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-11 pszi pont.) (-2 TU.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2843, sebződés: 631, gyógyulás: 535, összesen: -96 ÉP}
e 18 | élelemszerzés 18 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bumshir óriásmacska jobb vállát. (10 támadással 414 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ököllel párszor keményen megütöd a bumshir óriásmacska jobb hátsó lábát. (8 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bumshir óriásmacska testét. (9 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A bumshir óriásmacska karmai majdnem eltalálnak! Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska testét. (6 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bumshir óriásmacska bal első lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A bumshir óriásmacska karma a fejed mellett suhan el! A bumshir óriásmacska szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szürke briliáns (ld. enc.). 18 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2657, sebződés: 0, gyógyulás: 405, összesen: +405 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 292 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a raskhiir szellem testét. (10 támadással 469 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a raskhiir szellem izmos felkarját. (10 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a raskhiir szellem jobb karját. (9 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A raskhiir szellem fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a raskhiir szellem izmos felkarját. (4 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a raskhiir szellem jobb lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A raskhiir szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2906, sebződés: 292, gyógyulás: 446, összesen: +154 ÉP}
h 1387 144 61 | használod az 1387. tárgyat |
257 | 258 | 259 | 260 | 261 | 262 | |
61 | |
|
|
|
|
|
62 | |
|
|
|
|
|
63 | |
|
|
|
|
|
64 | |
|
|
|
|
|
65 | |
|
|
|
|
|
66 | |
|
|
|
|
|
[144,61] Épületek tűnnek fel. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Találsz egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Arénagödröt. Látsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat.
be 497 8 4 | bemész a 497. épületbe |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske testét. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske testét. (5 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével eltalálod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 80 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. 6 476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 774, sebződés: 83, gyógyulás: 127, összesen: +44 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 58 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány fejét. (10 támadással 463 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (8 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (143,61)-> 28 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (143,61)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy gyöngymangó és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 17 567 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1479, sebződés: 232, gyógyulás: 209, összesen: -23 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 49 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész testét. (10 támadással 605 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész jobb oldalát. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sötét ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A sötét ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tudás gyöngye. 12 847 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1304, sebződés: 49, gyógyulás: 136, összesen: +87 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske farkát. Kritikus ütés! (4 támadással 216 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske testét. (5 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. 6 476 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 813, sebződés: 0, gyógyulás: 125, összesen: +125 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 44 életpontot sebeztél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a vark. kardtáncos bal karját. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vark. kardtáncos bal oldalát. (10 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a vark. kardtáncos bal lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A vark. kardtáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 647 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1334, sebződés: 107, gyógyulás: 248, összesen: +141 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 43 életpontot sebeztél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész nyakát. (10 támadással 629 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész bal oldalát. (5 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sötét ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 847 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1311, sebződés: 46, gyógyulás: 129, összesen: +83 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 52 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 52 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr testét. (10 támadással 633 életpontot sebezve.) Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 446 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 685, sebződés: 52, gyógyulás: 0, összesen: -52 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 20 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírféreg véres fejét. (10 támadással 476 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírféreg testét. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a vámpírféreg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 42 életpontot vesztettél. A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A vámpírféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 13 637 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1312, sebződés: 293, gyógyulás: 12, összesen: -281 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 4 kerek kő. Párszor kipécézted a Barnega testét. Kritikus ütés! (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel iszonyatosan megcsapod a Barnega testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a Barnega bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A Barnega inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A Barnega összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Huddens alkarvédője [Huddens alkarvédője ládikóba-> (143,61)-> 170 arany, -2 ÉP]. 1 960 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 399, sebződés: 6, gyógyulás: 2, összesen: -4 ÉP}
be 701 | bemész a 701. épületbe |
ve 848 10 | megveszed a 848. tárgyat 10 |
m 8 4 | mozogsz északra, délre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 29 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 106 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a kísértetvándor ködös testét. (10 támadással 623 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kísértetvándor kopott ruháját. (10 támadással 985 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kísértetvándor testét. (9 támadással 553 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2262, sebződés: 328, gyógyulás: 49, összesen: -279 ÉP}
(Továbbmész...) [261,63] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy olvasztókemence van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy szent tölgyfa van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy bársony gyilkos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 95 szúró, 170 vágó, 95 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 49 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bársony gyilkos jobb lábát. (10 támadással 1033 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bársony gyilkos fejét. (9 támadással 641 életpontot sebezve.) A bársony gyilkos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a bársony gyilkos jobb oldalát. (6 támadással 600 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bársony gyilkos bal oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a bársony gyilkos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2389, sebződés: 1012, gyógyulás: 203, összesen: -809 ÉP}
e 18 | élelemszerzés 18 pontért |
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 16 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutánsféreg egyik lábát. (10 támadással 454 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (73 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a mutánsféreg groteszk fejét. (10 támadással 1277 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mutánsféreg szárnyképződményét. (9 támadással 657 életpontot sebezve.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A mutánsféreg feléd harap, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Biethlan lándzsával többször eltalálod a mutánsféreg testét. (3 támadással 392 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a mutánsféreg fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A mutánsféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A mutánsféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3162, sebződés: 598, gyógyulás: 91, összesen: -507 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bársony gyilkos nyakát. (10 támadással 1030 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bársony gyilkos testét. (9 támadással 642 életpontot sebezve.) A bársony gyilkos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a bársony gyilkos bársony páncélját. (5 támadással 513 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a bársony gyilkos testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A bársony gyilkos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2302, sebződés: 888, gyógyulás: 178, összesen: -710 ÉP}
h 1387 360 64 | használod az 1387. tárgyat |
260 | 261 | 262 | |
61 | |
|
|
62 | |
|
|
63 | |
|
|
64 | |
|
|
[360,64] Lakott területre érkeztél.
kb 347 1 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
tf 1 16 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 53 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester nyakát. (10 támadással 625 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester ráncos csápját. (10 támadással 1277 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 207 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kreiton átokmester bal lábát. (9 támadással 664 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. {HD:} Biethlan lándzsával meghorzsolod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 182 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápjaival a kreiton átokmester csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 015 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3315, sebződés: 315, gyógyulás: 70, összesen: -245 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 411 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér bal lábát. (10 támadással 604 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. {HD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér jobb lábát. (10 támadással 1270 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 206 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kreiton jótündér jobb oldalát. (9 támadással 628 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). {HD:} Biethlan lándzsával többször eltalálod a kreiton jótündér világító csápját. (5 támadással 628 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 428 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kreiton jótündér fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 46 861 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3898, sebződés: 1698, gyógyulás: 263, összesen: -1435 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kristályförgeteg kavargó masszáját. (10 támadással 914 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristályförgeteg kavargó masszáját. (10 támadással 1426 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kristályförgeteg kavargó masszáját. (3 támadással 321 életpontot sebezve.) (Ellenállsz mint az üveg:) Félrehajolsz, de a kristályförgeteg karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). (Tested törékeny:) Csápjával megérint a kristályförgeteg. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Tested törékeny:) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kristályförgeteg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. (Húsod fagyott:) A kristályförgeteg farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény összetapos! 138 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Kisebb sebet ejt a kristályförgeteg agyarával a testeden. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Húsod fagyott:) A kristályförgeteg nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 433 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2661, sebződés: 317, gyógyulás: 38, összesen: -279 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a rothadó tetem jobb karját. (10 támadással 501 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {HD:} Biethlan lándzsával jól megszurkálod a rothadó tetem testét. (10 támadással 954 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 207 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a rothadó tetem jobb karját. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a rothadó tetem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Biethlan lándzsával jól megszurkálod a rothadó tetem nyakát. (10 támadással 950 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a rothadó tetem nyakát. (7 támadással 370 életpontot sebezve.) A rothadó tetem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-94 életerő). Véres nyál csordul ki a rothadó tetem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 627 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3500, sebződés: 1016, gyógyulás: 185, összesen: -831 ÉP}
tf 1 16 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 26 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a gnorrathi vérfarkas vézna karját. (10 támadással 620 életpontot sebezve.) A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 448 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a gnorrathi vérfarkas testét. (10 támadással 1068 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 182 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a gnorrathi vérfarkas testét. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a gnorrathi vérfarkas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 125 életpontot vesztettél. A gnorrathi vérfarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a gnorrathi vérfarkas testét. (10 támadással 1188 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 202 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a gnorrathi vérfarkas jobb oldalát. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) A gnorrathi vérfarkas többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 78 életpontot vesztettél. A gnorrathi vérfarkas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 080 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4283, sebződés: 1373, gyógyulás: 134, összesen: -1239 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 24 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon jobb lábát. (10 támadással 614 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan amazon testét. (10 támadással 1085 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tleikan amazon izmos hasát. (9 támadással 595 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 706 életpontot vesztettél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2318, sebződés: 1139, gyógyulás: 87, összesen: -1052 ÉP}
tf 1 16 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a kristályförgeteg kavargó masszáját. (10 támadással 924 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kristályförgeteg kavargó masszáját. (10 támadással 1320 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kristályförgeteg testét. (3 támadással 299 életpontot sebezve.) (Tested törékeny:) A kristályförgeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). (Húsod fagyott:) A kristályförgeteg csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Tested törékeny:) A kristályförgeteg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő regeneráló gyűrű felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. (Tested törékeny:) A kristályförgeteg farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Összetipor lábával. 140 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A kristályförgeteg meglök agyarával. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Húsod fagyott:) A kristályförgeteg nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 949 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2543, sebződés: 314, gyógyulás: 38, összesen: -276 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester ráncos csápját. (10 támadással 592 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. {HD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton átokmester ráncos csápját. (10 támadással 1138 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kreiton átokmester bal oldalát. (9 támadással 576 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a kreiton átokmester fejét. (7 támadással 689 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 204 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a kreiton átokmester bal lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Csápjaival a kreiton átokmester lecsap a bal karodra. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 191 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3316, sebződés: 406, gyógyulás: 82, összesen: -324 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 25 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 823 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpír őrszem bal oldalát. (10 támadással 619 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. {HD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a vámpír őrszem fejét. (10 támadással 1082 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a vámpír őrszem testét. (9 támadással 560 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2286, sebződés: 1225, gyógyulás: 68, összesen: -1157 ÉP}
tf 1 16 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 22 életpontot sebeztél. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. 137 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 1003 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 435 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kreiton jótündér bal vállát. (9 támadással 560 életpontot sebezve.) Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér bal oldalát. (10 támadással 996 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 210 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton jótündér bal karját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 45 178 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3290, sebződés: 1474, gyógyulás: 271, összesen: -1203 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 28 életpontot sebeztél. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (81 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 1074 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 429 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 516 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {HD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész egyik csápját. (10 támadással 1049 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a tleikan ölőművész rusnya testét. (4 támadással 247 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tleikan ölőművész megcsapja a fejedet. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A tleikan ölőművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. 35 755 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3343, sebződés: 1013, gyógyulás: 187, összesen: -826 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 25 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 1 ében nyílvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (57 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rubin góliát combját. (10 támadással 995 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 159 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a rubin góliát nyakát. (9 támadással 552 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) {HD:} Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a rubin góliát bal vállát. (10 támadással 1086 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a rubin góliát testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A rubin góliát Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A rubin góliát még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 885 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3073, sebződés: 929, gyógyulás: 175, összesen: -754 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 23 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked átfúrja a gnorrathi vérfarkas vézna karját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. A kellemetlen hang ellen nem tudsz védekezni. 401 életpontot vesztettél! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 85, sebződés: 401, gyógyulás: 0, összesen: -401 ÉP}
ek 503 245 80 | t. energia kisütése: 503 245 80 |
szk 230 | keresed a 230. szörnyet |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: ef 8 518 0 | energia fejlesztése 8 |
* 3. BP: hh 1534 507 1660 | használod az 1534. tárgyat az 507. tárgyat az 1660. tárgyat |
* 4. BP: vpf 100 0 0 | VP elővétele: 100 |
* 5. BP: kf 373 254 1158 | kézbeveszed/felveszed a 373. tárgyat a 254. tárggyal az 1158. tárgyat |
* 6. BP: v 15 1253 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 7. BP: v 15 135 3 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 8. BP: vv 83 172 189 | elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 189. varázslatot |
* 9. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
DRAMOAN FŐZET (981. TÁRGY) Már első pillantásra látszik, hogy a nothar bogyó remek alkotóanyag valamilyen extra varázsfőzethez. Most pedig rájöttél, mihez: a dramoan főzet opálos külsejű, cseppfolyós itóka, amit ha felhajtasz, azonnal megérzed a gyógyító erejét. Ha sikerül bemerészkedned a drakolder csatamezők veszélyekkel teli világába, még egyáltalán nem biztos, hogy az életben maradásod hosszú időre garantálva van. A dramoan főzet ott is működik (illetve csak ott), ahol más gyógyitalok nem, úgyhogy ha felhörpinted az ősi csaták színhelyén, életerőpontod megnő 500-zal. A gyógyital alkalmazása automatikus, ha életerőd a maximális 65%-a alá kerül, miközben a drakolder csatamezőn kutatsz, azonnal elkortyolsz egy üvegcsényit. Elkészítése pedig a következő... 1 nothar bogyó, 3 csepp víz és az alábbi drágakövek/kőzetek valamelyike (de csak egy) kell hozzá: mithril, mihlanil, adamantit, éjkristály, dramoan kő vagy ytterium kőzet. "Miféle ital az, aminek alapkomponensei ennyire variálhatók?" - kérdezheted. Nos, a nothar bogyó nedve, összekeverve mágikus érccel ill. kőzettel olyan esszenciát alkot, amely a drakolder csatamező túlenergizált sugárzását gyógyító folyadékká alakítja. Hát ennyire egyszerű a magyarázat! Azt, hogy melyik komponenst használod, a KT parancs harmadik paramétereként tudod megadni - a komponens mögé zárójelben odaírt számot használd (pl. KT 981 3 627 azt jelenti, 2 darab dramoan főzetet készítesz adamantit felhasználásával). Ha nem adsz meg harmadik paramétert, vagy feltételes készítés parancsot alkalmazol, az alapértelmezett mithrilből fogod a tárgyat elkészíteni (legalábbis megpróbálod). Az alapanyagokon kívül a varázsital főzése varázslatra és 15 TVP-re van szükséged. A dramoan főzet nem átadható. |
ÉLŐHOLT TERIÁD (799. SZÖRNY) A teriádok nagyon hosszú életűek. Az aggastyánkor elérése előtt csupán két módon halhatnak meg. Először is, egyikük időnként odavész egy-egy magas rangú ryuku kalandozóval vívott csatában - persze ehhez vagy nagyon nagy szerencséje kell legyen az ellenfelüknek, vagy irtózatos hatalma. Ezenkívül van egy belső ellenségük is, egy betegség, amely menthetetlenül végezni képes velük. Ha láttál már teriád ámokfutót, tudod, miféle ragályról van szó. Ha egy teriád elpusztul, a férgei félig felzabálják az agyát, és átveszik teste felett az uralmat. Ezáltal egy második, lélek nélküli életre kárhozik a szerencsétlen teremtmény. Ha így járt teriáddal találkozol, semmi jóra ne számíts! |
TERIÁD FÉREG (1276. "TÁRGY") A teriádok bulldogszerű fejébe apró szimbióta férgek vannak ágyazva - ettől kicsit úgy néznek ki, mint a medúza, a fejükből kinövő kígyókkal. Miután legyőztél egy teriádot, fogd a vágófegyvered, és óvatosan szabadítsd meg ellenfeled testét a szintúgy elpusztult férgektől. Persze a mélyen beágyazódottakhoz nem juthatsz hozzá, de egy-két darabot belőlük talán magaddal vihetsz. Később még jó lehet valamire. |
TOPÁZ ERÉNYÖV (731. TÁRGY) Még egy erényöv is lehet esztétikus viselet - ha kényelmes nem is - ha képzett ékszerész dolgozik együtt a kováccsal. A vaspántokat ezüstözik, és gyönyörű topázkövekkel rakják ki. A topáz erényöv nadrágként KF-elhető, de nem foglalja a helyet más nadrágok elől. Ha viseled, akkor hiába udvarolnak neked akár bájitallal is, nem dőlsz be a csábításnak csak akkor, ha neked is van érvényben FU parancsod az illetőre. |
BUMSHIR ÓRIÁSMACSKA (492. SZÖRNY) A mendemondák szerint a bumshir óriásmacskák valójában misztikus praktikákkal átváltoztatott kalandozók. Állítólag minden hajnalban egy órányi időre visszanyerik eredeti alakjukat, de ezt a metamorfózist még soha senkinek nem sikerült végignéznie. Azok a tudásvágytól hajtott felfedezők, akik a legádázabb elszántsággal ennek megfigyelésén munkálkodtak, soha nem tértek vissza a kyorgok hajdani otthonát jelentő területekről. |
SZÜRKE BRILIÁNS (908. TÁRGY) Ha leölsz egy eszement trappolót, és valamilyen éles tárggyal az állat hasát középen bemetszed, nagy esélyed van rá, hogy a kérges bőrréteg alatt szürke briliánsra bukkansz. Hogy hogyan termelhet ennek a vadon élő állatnak a szervezete ilyen átlátszó ékkövet, az rejtély, de talán nem is fontos annyira, hogy eltöprengj rajta. Szaladj vele az ékszerkereskedőhöz, amíg nem találsz valami más módot a felhasználására. |
MUTÁNSFÉREG (554. SZÖRNY) Különös változáson ment keresztül a volt kyorg birodalom területén élő mutánsférgek undorító teste: a tizennyolc, hatalmas sújt hordozó tömzsi láb mellé tizenkét elcsökevényesedett szárnyuk nőtt, melyeket repülésre ugyan képtelenek használni, de a föld alatti közlekedésben nagy segítségükre szolgál. A mutánsférgek ritkán jönnek a felszínre, igazából csak akkor, ha élelemre van szükségük. Húsevők és válogatás nélkül bármilyen lénynek nekirontanak: legyen az ongóliant vagy csupán egy nagyra nőtt quwarg. Ütőfegyverrel a titanitkeménységű bőrpáncéljukon nem sok sebet tudsz ejteni. |
Erő: | 101 (152) | Szint: | 55 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 156 cm |
IQ: | 71 (114) | Támadás: | 104 (114) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 47 kg |
Ügyesség: | 82 (115) | Védekezés: | 155 (166) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 166/271 év |
Egészség: | 69 (99) | Életpont: | 1891/410 | Jellem: | semleges (-10) | Tul. pont: | 9 |
Szerencse: | 73 (139) | Varázspont: | 3563/175 | Pénz: | 107229 arany | Kép. pont: | 30 |
Tudatpont: | 97/31 | Pszi pont: | 544/1307 | Halhatatlanság: | 7 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 6/38 | ökölvívás: | 45/81 (+19%) | szúrófegyverek: | 55/42 (+10%) |
vágófegyverek: | 44/77 (+2%) | ütőfegyverek: | 2/4 | lőfegyverek: | 55/74 (+9%) |
dobófegyverek: | 24/82 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Shengoroth karma (#1520) << biethlan lándzsa (#1290) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 4 db (1 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 4 db (20 -36.); vashegyű nyíl (#176) (37 -48.); csillaglövedék (#931) (49 -); csillaglövedék (#931) (998 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
360,64 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 261,63 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 381 |
A Végzet Vermében a 3. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 245,80 |
Legfeljebb 114 TU-t válthatsz TVP-re. |
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: sziklafészek. |
JLKzott minoszkúpok: 93, 82, 84, 89 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/1 | Max életkor 1361 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 025 TVP |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 33/16 | 2. nyomkövetés: | 176/26 (+78%) | 3. lopás: | 11/43 |
4. mászás: | 29/64 | 5. csapdakészítés: | 54/7 (+9%) | 6. csapdaészlelés: | 39/53 |
7. gyógyítás: | 119/4 (+450%) | 8. titkosírás: | 36/52 | 9. felderítés: | 48/77 (+7%) |
10. szörnyidomítás: | 14/79 | 11. teológia: | 167/15 (+58%) | 12. taumaturgia: | 215/57 (+80%) |
13. szerencsejáték: | 15/13 | 14. versengés: | 36/51 | 15. harcművészetek: | 38/97 (+12%) |
16. zene: | 37/79 | 17. szörnyismeret: | 92/68 | 18. pszi: | 55/80 (+29%) |
19. zárnyitás: | 17/3 | 20. vadászat: | 134/82 (+120%) | 21. vitalitás: | 7/40 |
22. bányászat: | 43/28 (+8%) | 23. testépítés: | 48/80 (+40%) | 24. úszás: | 12/18 |
25. főzés: | 26/17 (+11%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 216 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 2 | 10. vp regeneráció: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 17 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 18 alkalommal) |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
ásol max. 25 TVP-ért |
készítesz kaktusztüskét (#114) (max. 16 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 13 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 6 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 60 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 45 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 1 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 24 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 80 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 8 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 25 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 6 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 15 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 50 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 50 darabot ), csillaglövedéket (#931) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 50 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 50 darabot ) |
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, szellemkastély (43) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50) |
bolhakutya (#17) (csak egyszer), technokolin (#50) (csak egyszer), trikornis (#104), szintszívó (#96), élőholt quwarg (#202), autentikus vámpír (#154), bávatag golombár (#165), Raia szent lovagja (#239), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), szubreális vámpír (#223), trikornis herceg (#261), halálos morf (#7618), öregedést okozó lények (#9095), inváziós ellenfelek (#9089), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), kronoelementál (#287), aranyfecske (#283), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), rd'alv lélektipró (#413), rubin sárkány (#330), molgan (#284), ősdentor (#282), Sötétség Hercege (#296), óriásmassza (#840), Éjvadász (#502) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 18 vp; taumaturgia: 25 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (95,25,4) | feltámadás (#168) | szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) |
hadiszerencse III (#59) | pszi-ernyő (#64) | nagyobb agypajzs (#120) | esszenciavédelem 2 (#188) |
erőpajzs I (#12) | csupasz izom (#28) | hatalomvarázs (#220) | Techiulan aurája (#261) |
Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem (#165) | mágiadagály (#132) | láth. észlelése (#78) |
szörnycsábítás (#83) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
17. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
gömbvillám (#176), méregfelhő II (#193), agykorbács (#97) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
villámcsapás (#50) | >> | áldott okerón (#336) | villámcsapás (#50) | >> | ongóliant (#159) | |
lángcsóva (#31) | >> | szintszívó (#96) | villámcsapás (#50) | >> | autentikus vámpír (#154) | |
lángcsóva (#31) | >> | varkaudar varázsló (#271) | villámcsapás (#50) | >> | nómenklatúra (#158) | |
lángcsóva (#31) | >> | brutális morf (#7620) | lángcsóva (#31) | >> | élőholt tigris (#766) | |
agykorbács (#97) | >> | éltető morf (#7625) | villámcsapás (#50) | >> | mammut zombi (#654) | |
villámcsapás (#50) | >> | csataremák (#694) | villámcsapás (#50) | >> | lomha morf (#7621) | |
villámcsapás (#50) | >> | Toodrok Din (#503) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
gömbvillám (#176) | >> | zafír sárkány (#329) | jégcsóva (#41) | >> | animált korall (#445) | |
villámcsapás (#50) | >> | ősdentor (#282) | tűzgolyó (#155) | >> | homogén artikula (#434) | |
villámcsapás (#50) | >> | szárnyaló halál (#456) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | tűzgolyó (#155) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | |
gömbvillám (#176) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | gömbvillám (#176) | >> | kristálynyálka (#632) | |
armageddon (#218) | >> | fertőzött ent (#403) | tűzgolyó (#155) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
tűzgolyó (#155) | >> | wayazamund szirén (#590) | armageddon (#218) | >> | árnyékfoltozó (#932) | |
gömbvillám (#176) | >> | varkaudar remete (#465) | gömbvillám (#176) | >> | férfiak (#998) | |
gömbvillám (#176) | >> | nők (#999) | gömbvillám (#176) | >> | őrült varázsló (#255) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | őrült varázsló (#255) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | nők (#999) | elektromos pajzs (#51) | >> | férfiak (#998) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | varkaudar remete (#465) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kronoelementál (#287) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +22 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
umbatari bromag (#770) (őrzi a holmidat: +23 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Ha már a villám istene vagyok, látni akarom, ahogy a gömbvillámot használod, legalább 15 alkalommal! (számláló: 0) |
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
3.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod. |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Shaddar) (539): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 816. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): 4. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 84, 89, 93, 94, 95, 99, 100, 101, 165, 193, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 7, 11, 12, 14, 15, 16, 17, 18, 20, 26, 30, 34, 36, 38, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 51, 52. |
HŐSTETTEID | ||
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 224, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 23750. | ||
A második morf invázióban megölt morfok száma: 382, az összesen kapott pontszám: 28973. | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 402, az összesen kapott pontszám: 84585. | ||
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a(z) 54. olimpián. | ||
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 166, pontszámod: 2 052. | ||
Az első Végzet Vermében 10 szintet teljesítettél. | ||
A második Végzet Vermében 11 szintet teljesítettél. | ||
A harmadik Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél. | ||
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 593, az összesen kapott pontszám: 67655. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 114. Szerzett pont: 14552. Beállított erő: 50 Összpont: 103429 |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
aranyszámla (126) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
hatalompont (253) |
levitáció (265) |
a butaság ára (273) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
vadászidény (351) |
mélysötét mágia (367) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 50 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
172 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
7 | dentor bőr (#551) | 12 | Éjvadász karma (#847) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | |||
9 | karbin plazma (#199) | 11 | madártoll (#112) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
18 | pirkit (#153) | 1 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
19 | rézdarab (#70) | 1 | sáfránykő (#979) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
56 | sárkánypikkely (#292) | 3 | ugh méreg (#166) | 1 | varázskő (#305) | |||
6 | vasérc (#152) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2 | aenouth ködkürt (#1554) | 1 | álompor (#396) | 1 | aranytű (#272) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | gyakorlómedál (#2729) | 3 | gyöngymangó (#135) | |||
53 | kaja (#2) | 13 | kerek kő (#19) | 3 | lótuszvirág (#447) | |||
2 | mithril (#352) | 1 | obszidián kereszt (#756) | 3 | óndarab (#85) | |||
1 | szürke briliáns (#908) | 1 | teriád féreg (#1276) | 1 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | topáz erényöv (#731) | 2 | toxyl (#591) | 1 | tudás gyöngye (#522) | |||
2 | vámpírfog (#1221) | 6 | vashegyű nyíl (#176) |
359 | 360 | 361 | |
63 | |
|
|
64 | |
|
|
65 | |
|
|