579. forduló, 581. forduló, Tollasfülű összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. nov. 26. 14h:35'
EZ A 1360. JÁTÉKHETED, 580. FORDULÓD
1361. játékheted kezdete: dec. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2560
SZÁMLA : XXXX

TOLLASFÜLŰ KALANDJAI


9 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [143,61] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Zodiackal. Egy A Végzet kitűzőjét, egy arany vadászmedált, egy bajvívó kesztyűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morférmet, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy Uterenth csizmáját, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy brutális morf trófea, egy változatos morf trófea és egy harcias morf trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 319.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sorsfordító, sötét ital, súlyzó, szaké, szent kehely, sziránusz buborék, taumaturgikus öv. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon találkozol Luna Nascentevel. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany morférmet, egy arany vadászmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Azúrcsizmát, egy Azúrkarkötőt, egy Azúrnadrágot, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy Braggath övét, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios érméjét, egy Elenios fülbevalóját, egy életláncot, egy Energiagyűrűt, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy Fényrendet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy Hantas karkötőjét, egy hártyakarikát, egy hártyakesztyűt, egy hártyaköpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy intarzit palástot, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy karbonkarkötőt, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy klasszik aranymedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy Krőzus kitűzőjjét, egy Krőzus nyakláncát, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mind. napkövét, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai ezüstmedált, egy Ónixdenevért, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy Rubinnyakéket, egy Rúnakesztyűt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Villámgyűrűt, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Fetus, a haragos trófea, egy Gubbancs trófea és egy Arkona trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 1268 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Villámkopját, bal kezében egy Mentáltőrt tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy furmányos pegazus a hátasa. Holmiját egy lélekgólem cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (4186).}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bor. metadragnit, bőrkantár, borostyándragnit, Braggath dragnitja. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összefutsz Selindekkel. Tharr priorja. Egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz morfmedált, egy bronztornyot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetéremt, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mahagóni vállvédőt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réz vadászmedált, egy réz varkaudar éremet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió ezüst emlékérmét. Ruházatát egy őrült fénymágus trófea, egy dűneelf résderítő trófea és egy rőt yeti trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Egy vajúdó angyal sötéten izzó árnyéka. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 446 szúró, 446 vágó, 446 ütő ellen.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: isteni kehely, jégcsákány, jégkristály, jégszilánk, kábító nyilacska, kaktuszbogyó, kaleidoszkóp, karbin plazma. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összeakadsz egy fekete, tüsi hajú, kék szemű troll férfival. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Tharr követe. Egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morférmet, egy árnyékpáncélt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. napkövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy párducbőr övtáskát, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy Teremtő koronáját, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok páncélt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy üszökpók trófea, egy mutáns baziliszkusz trófea és egy Obarraan trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 252.}
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Moloch. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tűzsárkány ital, tűztagadó, ud'mroag esszencia, uglaok láncköpeny, varányszem.
Az 1. napon egy szőke, tüsi hajú, kék szemű troll nő lopni próbált tőled, szerencsére sikertelenül. Rögtön elszaladt a sunyi.
Az 1. napon összefutsz egy copfos ezüsthajú, zöld szemű gnóm férfival. Bőre bronzként csillog. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy ragyogóan fehér, aranyszínű napkorongokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó mindent átható jóság és szinte vakító fénnyel izzó mágikus energia nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Raia kisebb papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyali medált, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy bronz vadászmedált, egy bronz végzetéremt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy gárdista övcsatot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy moa csiptetőt, egy moa harci nadrágot, egy moa köntöst, egy moa vállapot, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy réz végzetmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Snafall jeges övét, egy Sshreakza amulettjét, egy vortex talizmánt és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy óriásmassza trófea és egy ginzerg élősködő trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Ősmágus botját, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {védettsége: 147 szúró, 147 vágó, 147 ütő ellen.} Érzékeled auráját: a jó ártatlan tisztaságával ragyog. Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mágusszelence, mászó-karperec, mászókarom, megbűvölt utazóláda. Odébbállsz.
Az 1. napon újból összeakadsz Zodiackal. {támadása: 319.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mentát korona, méregtagadó, merénylő köpenye, metasmaragd, mimózabimbó, moa molekulátor. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon újból összeakadsz Luna Nascentevel. {támadása: 849.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kék morfplazma, képl. metadragnit, képlékeny dragnit, Khór maszkja, kígyónyelv. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összeakadsz egy copfos ezüsthajú, zöld szemű gnóm férfival. Bőre bronzként csillog. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy ragyogóan fehér, aranyszínű napkorongokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó mindent átható jóság és szinte vakító fénnyel izzó mágikus energia nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Raia kisebb papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyali medált, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy bronz vadászmedált, egy bronz végzetéremt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy gárdista övcsatot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy moa csiptetőt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa vállapot, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy réz végzetmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Snafall jeges övét, egy Sshreakza amulettjét, egy vortex talizmánt és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy óriásmassza trófea és egy ginzerg élősködő trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Ősmágus botját, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. {legmagasabb fegyver szakértelme: 60.} Érzékeled auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben! Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ében manakő, ében toboz, éjurna, ektoplazma. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Az 1. napon összeakadsz egy copfos ezüsthajú, zöld szemű gnóm férfival. Bőre bronzként csillog. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy ragyogóan fehér, aranyszínű napkorongokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó mindent átható jóság és szinte vakító fénnyel izzó mágikus energia nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Raia kisebb papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyali medált, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy bronz vadászmedált, egy bronz végzetéremt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy gárdista övcsatot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy moa csiptetőt, egy moa harci nadrágot, egy moa köntöst, egy moa vállapot, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy réz végzetmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Snafall jeges övét, egy Sshreakza amulettjét, egy vortex talizmánt és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy óriásmassza trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Ősmágus botját, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. {támadása: 108.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat. Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: cápazsír, célzóvíz, csalánvirág, csillagbot, csontkulcs, csuklyavirág, degradátor váladék. Otthagyod a másik kalandozót.
Nocsak, kaptál egy aranypikkelyt! Kiábrándultan nézed a vérvörös rózsát: veled is előfordult már, hogy a szerelmes éjszaka után csak egy virágot hagytál kedvesed ágyán... Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 50 arannyal gazdagabban távoztál. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+1761 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+191 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A lottó 1521. hetének nyerőszámai: 19, 1, 26. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Edzőtermek nyíltak Ghallaszerte, és meghirdették a Yaurri testépítő versenyt! Látogass meg te is egy edzőtermet, nehogy kimaradj a versenyből! (ld. enc.)
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ork bérgyilász nyomára bukkansz. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod az ork bérgyilász jobb oldalát. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az ork bérgyilász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ork csodaszer. Szereztél 1 csontszablyát. [csontszablya ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] 808 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 147, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 73 209 elmormolod a 71. varázslatot a 73. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 921.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 916.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: hh 745 841 1546 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 913.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 912.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: vv 64 120 188 elmormolod a 64. varázslatot a 120. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: vv 12 28 220 elmormolod a 12. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+15 erő). [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: hh 1253 1618 2306 használod az 1253. tárgyat az 1618. tárgyat a 2306. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 4 VP-t.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 7 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 882.]

* 6. KP: vps 100 0 0 VP spórolása: 100
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 882.]

* 7. KP: vv 224 182 165 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 882.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: kf 726 1249 741 kézbeveszed/felveszed a 726. tárgyat az 1249. tárggyal a 741. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a regeneráló gyűrűt, majd az ujjadra húzod a gyémánt védőgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 878.]
Leveszed az Eldaran karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Thargodan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 878.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 878.]

* 9. KP: bb 347 2 124 beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 38 kaját. Beraksz a bank széfjébe 1 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 878.]

* 10. KP: v 1 300 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 4 VP-t.]

cir 43 vándorcirkusz látogatása 43
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 873.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 973.]

kf 553 848 kézbeveszed/felveszed az 553. tárgyat a 848. tárggyal
Előkészíted a tünde íjat.
Lövedékként ében nyílvesszőt fogsz használni. [0 pontot használtál fel, van még 973.]

hh 1269 1228 1894 használod az 1269. tárgyat az 1228. tárgyat az 1894. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 3 VP-t.]
Leöntöd a torkodon 1 ork fiola tartalmát. A csodaszer rögtön hat: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 2 VP-t.]
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1133 1894 1554 használod az 1133. tárgyat az 1894. tárgyat az 1554. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy mérg. mihlanil nyíl képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 16 VP-t.]
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 1 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy ryuku ősszellem hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 250 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 10 csillaglövedék. Többször meglövöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (10 támadással 552 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (240 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku ősszellem bal vállát. (9 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Többször beletép húsodba a ryuku ősszellem. (4 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem testét. (10 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a ryuku ősszellem jobb oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 13 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Karmok szántják végig jobb lábadat. (4 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 270 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 33 932 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3474, sebződés: 1822, gyógyulás: 795, összesen: -1027 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 12 VP-t.]

vv 132 78 70 elmormolod a 132. varázslatot a 78. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 920.]

v 15 135 6 elmormolod a 15. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új gyöngymangó. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 24 VP-t.]

h 233 40 használod a 233. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Játszani kezdesz a furulyán. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Hatalmas tapsvihart kapsz az előadás befejezésekor, az emberek ujjonganak, füttyentgetnek. Záporoznak az aranyak a kalapodba (+24 arany). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [40 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 32 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 4 VP-t.]

ea 170 100 eladod a 170. tárgyat 100
Eladtál 100 spirituszt. 100 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

ve 70 50 megveszed a 70. tárgyat 50
Vásároltál 50 rézdarabot. 100 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Folytatod sétádat a házak közt. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Utad során felfedezel egy főutcát. Felfedeztél egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Arénagödröt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad.
- Ez egy smaragdgólem! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből. {max. életpontja: 1250.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 10 csillaglövedék. Megsoroztad a smaragdgólem bal lábát. (10 támadással 559 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (4 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A smaragdgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A smaragdgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gólem talizmán. 11 023 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1485, sebződés: 226, gyógyulás: 193, összesen: -33 ÉP}


Rögtön felismered a boszorkány sátrát magad előtt. Teszel pár lépést az ellenkező irányba, de elkéstél a meneküléssel, a banya hangja megállít.
- Gyere csak be - mondja, és szélesre tárja előtted a sátor nyílását. Mérgelődsz egy sort, hiszen most nem akartad a boszit meglátogatni, de most már nincs mit tenni: engedelmeskedsz kérésének, és belépsz a sátrába. Az öregasszony mosolyogva fogad.
- De jó, a grifftojás. - örömködik, majd mérgesen folytatja: - De hol a többi?!? Nem lehet semmit rád bízni... - Indulni készülsz, közben szomorúan konstatálod, hogy a tárgyadat már nem fogod visszakapni. Szégyenkezve otthagyod a sátrat. Feladat nélkül maradtál.
Hirtelen a titokzatos szellemkastély bukkan fel előtted. Lenyűgöz nagysága, valamint ködbe vesző gigantikus mérete. A bejárat előtt egy kísértet áll, unott arca semmilyen érzelmet nem tükröz. Amikor közelebb lépsz, félreáll, hogy beengedjen a rémségek birodalmába. Belépsz. A sötét folyosó, mely a bejárat mögött vár rád, kihaltnak tűnik. Pár lépés után azonban egy alak bukkan eléd a sötétből. Nagyot ugrasz hátra, és küzdőállásba ereszkedve várod, hogy ő tegye meg az első lépést. Ellenfeled hosszú percekig nem mozdul. Minden bátorságodat összeszedve közelebb lépsz hozzá, és alaposabban szemügyre veszed. Hangosan felnevetsz, amikor felismered, hogy csupán egy kitömött bohócbábú ijesztett meg. Jókedvűen indulsz tovább. Néhány lépés után váratlanul velőtrázó sikoltást hallasz, ami nem akar megszakadni. Rémülten keresed a menekülés útját, de rájössz, a füledre tapasztott tenyered semmit sem használ. A falhoz lapulsz, és kivárod, amíg véget ér. Éhezni és szomjazni kezdesz! (135 életpontot vesztettél.) Hamarosan a folyosó kiszélesedik, és egy terem homályos körvonalai sejlenek fel előtted. Rögtön észreveszed a terem távolabbi sarkában kuksoló lényt, amint szemével mozdulataidat követi. Amikor megpróbálod folytatni utad a folyosó túlsó oldala felé, az ősi szellem támadó szándékkal feltápászkodik, és feléd indul. Nyilvánvaló, hogy itt harc nélkül nem jutsz át. {max. életpontja: 400.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod az ősi szellem testét. (5 támadással 279 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 505 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 442, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A folyosó hirtelen terem méretűre szélesedik. Egy szörnyet pillantasz meg, amely gyors iramban feléd közeledik. Nyálkás csáprágói ijesztően merednek előre, és élelem után kutakodnak. Egy pillanat alatt felméred, hogy e nem mindennapi lény ellen nem sok esélyed, és valószínűleg csak egy finom fogásként végeznéd az étlapján. Mint a kámfor, úgy hagyod ott az ocsmányságot, visszafutva az úton, amerről érkeztél. Mérgesen hagyod ott a kastélyt.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Úgy gondolod, hogy a közeledő Barnega nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 55.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Barnega testét. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy, ezenkívül 1 Huddens alkarvédője [Huddens alkarvédője ládikóba-> (143,61)-> 170 arany, -2 ÉP]. 1 782 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 279, sebződés: 4, gyógyulás: 2, összesen: -2 ÉP}

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-6 életerő.) [28 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronoelementál. {támadása: 80.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Megsoroztad a kronoelementál bal oldalát. (10 támadással 322 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kronoelementál jobb lábát. (5 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a kronoelementál gigantikus testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-11 TVP). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény idődet lopja (-11 TVP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 5 250 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1037, sebződés: 58, gyógyulás: 160, összesen: +102 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ongóliant hadúr. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ongóliant hadúr testét. (4 támadással 186 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ongóliant hadúr jobb oldalát. (7 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az ongóliant hadúr feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 83 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy, 2 arany és egy vasérc. 5 972 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1159, sebződés: 112, gyógyulás: 173, összesen: +61 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi. {támadása: 200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 10 csillaglövedék. Többször meglövöd a hoarián sárkánybébi fejét. (10 támadással 554 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (212 életpontot vesztettél.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (201 életpontot vesztettél.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a hoarián sárkánybébi jobb hátsó lábát. (9 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A 7 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (7 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ütéseket mér a 7 hoarián sárkánybébi a farkával a bal válladra. (7 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (14 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (8 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (9 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A 4 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A 4 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Karmával néhányszor a 4 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (8 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A 2 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 30 842 tapasztalati pontot kaptál. Lehetséges, hogy iménti tetted összetűzéshez vezet majd a hoariánokkal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5316, sebződés: 1544, gyógyulás: 1127, összesen: -417 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar katona.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona csillogó páncélját. (4 támadással 194 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar katona testét. (7 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével megérinted a varkaudar katona csillogó páncélját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A varkaudar katona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 6 384 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1138, sebződés: 87, gyógyulás: 175, összesen: +88 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy csataremák. {max. életpontja: 1401-1540.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csataremák testét. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csataremák véres nyúlványait. (10 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a csataremák testét. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Csápjaival a csataremák csapásokat mér a hasadra. (12 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 8 080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1521, sebződés: 72, gyógyulás: 273, összesen: +201 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sötét ölész. {támadása: 66.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 10 csillaglövedék. Párszor kipécézted a sötét ölész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 590 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét ölész testét. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a sötét ölész bal lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Karmaival a sötét ölész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A sötét ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 680 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1290, sebződés: 30, gyógyulás: 113, összesen: +83 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {támadása: 42.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Megsoroztad a magnetikus praglonc plazmáját. (10 támadással 403 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magnetikus praglonc plazmáját. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A magnetikus praglonc elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 6 658 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 877, sebződés: 0, gyógyulás: 74, összesen: +74 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar katona. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona testét. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar katona jobb karját. (8 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a varkaudar katona jobb vállát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 6 384 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1230, sebződés: 99, gyógyulás: 198, összesen: +99 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 68 VP-t.]

m 8 6 5 mozogsz északra, nyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[199,96] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Észreveszel egy xantusz-kaktuszt. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ovimon-bokrot. Keletre nézve látsz egy ovimon-bokrot. Délkeletre egy tűzbokor van. Délre egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy quwarg boly van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy Raia szent lovagja! Ezt kerested. {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 28 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Raia szent lovagja fejét. (3 támadással 143 életpontot sebezve.) A Raia szent lovagja összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 609 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-3 életerő.)

(Továbbmész...) [198,96] A sík vidéket bozótos váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy norpadolótika közeledik. {max. életpontja: 241-260.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a norpadolótika bal hátsó lábát. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 195 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg bolyt. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Mentális energiáidat felszabadítva tested fellebeg a levegőbe. Ahogy egyre nagyobb magasságba emelkedsz, lassan leküzdöd kezdeti félelmeidet. Hopp, megérkeztél! Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg királynő! {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynő potrohát. (4 támadással 200 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1 221 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg nagymester! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg nagymester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 1 883 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+8.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 966 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus! {támadása: 30.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel elektromos pajzs van rajtad.) A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus díszes potrohát. (4 támadással 195 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 spiritusz és 2 sáfránypor. 2 835 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 374, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 ezüstshurikent [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. Levitálva hagyod el a helyet. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Thargodan csatamezőt. Nyugatra egy ősi csatamező van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [197,97] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Ananászvirág illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tyrannoszaurusz rex közeledik. {támadása: 60.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tyrannoszaurusz rex testét. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a tyrannoszaurusz rex jobb oldalát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével eltalálod a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A tyrannoszaurusz rex megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tyrannoszaurusz rex összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> (186,106)-> 30 arany, -2 ÉP] 2 695 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 595, sebződés: 2, gyógyulás: 52, összesen: +50 ÉP}

Észreveszel egy Thargodan csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Ásódat marokra ragadva, buzgón ásni kezdesz a csatamezőn. Egy szénné égett Thargodan tetemét látod, amelyen furcsa, elektromos szikrák futnak végig. A fenébe, itt nincs semmi! Újabb helyet keresel az ásásra. Látásod kezd elhomályosulni, izzadság ömlik rólad. De az izzadság iszonyúan hideg. Hatodik érzéked veszélyt jelez, ezért átmenetileg felfüggeszted a fosztogatást. Egy Mnebolath készül a lemészárlásodra. {támadása: 42.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 csillaglövedék. Telibe kaptad a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Mnebolath száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 188 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 235, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Legnagyobb megdöbbenésedre a tetem sisteregve semmivé olvad. Fejedet csóválva, folytatod a munkát. A következő tíz perc sem hoz eredményt, de majd csak lesz valami. Hopsz, szünet! Ellenfél a láthatáron! Egy pszi őselementál védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 141-180.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ajaj! 4 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A pszi őselementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2 127 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 163, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A fenébe, hát egy perc nyugalma sem lehet az embernek? Tovább piszkálod a földet, nem tanulva a leckéből. Megzavartak! Bosszankodsz. Egy csapat Chara-din fattya támad rád. {max. életpontja: 630-699.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Chara-din fattya testét. Kritikus ütés! (4 támadással 216 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Chara-din fattya testét. Kritikus ütés! (2 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével eltalálod a Chara-din fattya jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A 4 Chara-din fattya megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a 4 Chara-din fattya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 866 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 714, sebződés: 0, gyógyulás: 69, összesen: +69 ÉP}

No! Kezdesz kifáradni. Essünk túl a végső összecsapáson! Hirtelen zajra leszel figyelmes - valami közeledik! Egy Tguarkhan jön feléd. {egyik sebzési módja: 2x 2d10+10.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 3 csillaglövedék. Párszor kipécézted a Tguarkhan egyik karját. (3 támadással 162 életpontot sebezve.) A Tguarkhan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 585 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 162, sebződés: 44, gyógyulás: 0, összesen: -44 ÉP}

Valami szöget üt a fejedbe - lehet, hogy a szörnyek összegyűjtöttek már minden kincset? Gyorsan követed az iménti támadó nyomait visszafelé. A következő kincseket találtad: egy gyöngymangó, egy fekete gyöngy, egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (186,106)-> 11 arany, -2 ÉP] és egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (186,106)-> 24 arany, -2 ÉP]. A föld lassan repedezni kezd, lángnyelvek csapnak elő. Valamilyen nagyobb elementál-lord akar képen törölni. Ideje távozni!
Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Erős Ryanor. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah híveié. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy gyöngymangó bokrot. Délre nézve látsz egy kihívás tornyát. Délnyugatra egy rúnakő van. Nyugatra egy nekrofun van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy ősi csatamező van. Jól kivehetőek a távolban. Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. [107 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 85 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske farkát. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével megbököd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 0, gyógyulás: 109, összesen: +109 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 8 VP-t.]

e 18 élelemszerzés 18 pontért

(Feltételes támadás:) Egy Raia szent lovagja! Ezt kerested. {támadása: 48.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Raia szent lovagja bal lábát. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) A Raia szent lovagja szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 609 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+9 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ryuku gólem. {támadása: 60.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 10 csillaglövedék. Párszor kipécézted a ryuku gólem mellkasát. (10 támadással 273 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku gólem fémes combját. (7 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ryuku gólem fejét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A ryuku gólem lendületes ütése célt téveszt. A ryuku gólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 410 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 654, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 14 VP-t.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 2 032 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 574.]

m 6 5 6 mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra
[196,97] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy szánalmas pondró orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ősi csatamezőt. Délkeletre nézve látsz egy kihívás tornyát. Délre egy rúnakő van. Délnyugatra egy quwarg boly van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes támadás:) Egy ősdentor! Ezt kerested. {támadása: 53.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad az ősdentor ragyás testét. (8 támadással 441 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. 3 570 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 545, sebződés: 61, gyógyulás: 4, összesen: -57 ÉP}


(Továbbmész...) [195,98] A sík vidéket bozótos váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy csápos otagi. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 50.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Nem találtad el. A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csápos otagi bal oldalát. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-52 életpont.) Vámpirizálsz (+85 életerő). {KCC:} A csápos otagi csápol, de mindhiába. A csápos otagi elhibázza az ütést csápjával. A csápos otagi csápol, de mindhiába. A csápos otagi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 592, sebződés: 52, gyógyulás: 89, összesen: +37 ÉP}

Észreveszel egy quwarg bolyt. Észreveszel egy oltárt. Leah híveié.
(Feltételes mászás:) Felnézel - ez egy kicsit magas! Figyelve a széljárást, levitálásba kezdesz. Pillanatok alatt fent vagy. Félelmek nélkül élvezed a kilátást. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg királynő! {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő potrohát. (4 támadással 208 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1 221 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg királynő! {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynő potrohát. (4 támadással 209 életpontot sebezve.) A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1 221 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ősmágus!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus bal oldalát. (4 támadással 190 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg ősmágus bal első lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 madártoll és egy rókafarok. 2 835 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 366, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén! {max. életpontja: 151-190.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 966 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 197, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 pular kristályt. Levitálva hagyod el a helyet. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy amniosz-fát. Délnyugatra egy gumifa van. Nyugatra egy kristálypalota van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [194,98] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kristálypalotát. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié.
(Feltételes mászás:) Felnézel - ez egy kicsit magas! Figyelve a széljárást, levitálásba kezdesz. Pillanatok alatt fent vagy. Félelmek nélkül élvezed a kilátást. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Végül felérsz, és odafent találsz egy csini kis házikót, amelynek ablaka nyitva van. Bemászol! Ahhh! Hiszen ez meseszép! Egy gigantikus, kristályból kifaragott terembe lépsz, benne csodaszép szobrok, bútorok, mind-mind kristályból. Hirtelen árnyék vetül rád: itthon van a palota lakója! Betörés helyett rablás, annyi baj legyen. Egy átokmurgattyú! {max. életpontja: 91-110.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Az átokmurgattyú még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 929 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 176, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy átokmurgattyú! {max. életpontja: 91-110.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Az átokmurgattyú még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 929 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 166, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Micsoda? Teljesen szokatlan az ilyen másznivaló táphelyektől, hogy még egy szörny legyen. Pedig van, és közeleg! Egy szubreális vámpír! {egyik sebzési módja: 1x 2d4+4.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 856 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 180, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kronokukac!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kronokukac gumiszerű testét. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) A kronokukac most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 1 757 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 298, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kronokukac! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+6.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a kronokukac farkát. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 1 757 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Félretolva egy gigantikus kristályszekrényt, rábukkansz a kincses odúra. Benne találtál 1 Eldaran karkötőjét. Levitálva hagyod el a helyet. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy gumifát. Délnyugatra egy nekrofun van. Nyugatra egy tutaj van. Északnyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy csápos otagi. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 50.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Ez mellément. A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csápos otagi nyakát. (4 támadással 427 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-53 életpont.) Vámpirizálsz (+86 életerő). {KCC:} A csápos otagi csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A csápos otagi csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A csápos otagi csápol, de mindhiába. A csápos otagi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 611, sebződés: 53, gyógyulás: 90, összesen: +37 ÉP}

Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) [99 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 79 VP-t.]

e 18 élelemszerzés 18 pontért
Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kronotapír. {egyik sebzési módja: 1x 6d6+14.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kronotapír bal első lábát. (4 támadással 187 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ököllel eltalálod a kronotapír jobb vállát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöföd a kronotapír testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A kronotapír állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A kronotapír nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 035 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 541, sebződés: 33, gyógyulás: 40, összesen: +7 ÉP}

Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+7 kaja.) Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szánalmas pondró. {egyik sebzési módja: 1x 24d5+54.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas pondró testét. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) Fekete, nyúlós folyadék spriccel rád a lény szájából. Te persze ügyesen félreugrottál. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szánalmas pondró csúszó-mászó fejét. (5 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a szánalmas pondró összehúzódó redőit. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A szánalmas pondró csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szánalmas pondró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sólyomcsőrt, szereztél 5 pondróvért. 4 108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1051, sebződés: 0, gyógyulás: 155, összesen: +155 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske aranyszárnyát. (4 támadással 190 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske jobb szárnyát. (5 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöföd az aranyfecske bal vállát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 783, sebződés: 0, gyógyulás: 100, összesen: +100 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 8 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[193,97] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely A Tűzhajú formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Nagy mázli, hogy nem estél bele. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy elf kósza házát. Délre nézve látsz egy tutajt. Délnyugatra egy korongfa van. Nyugatra egy manilla-fa van. Északnyugatra egy kék orchideacserje van. Északra egy korongfa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy kultúrmasztodon. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 2x 2d10+10.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kultúrmasztodon ormányát. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 9 kaját. 2 331 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 346, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tündérpalota (754. épület.). Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. [8 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal oldalát. (4 támadással 191 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske bal lábát. (4 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével eltalálod az aranyfecske nyakát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 884, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 8 VP-t.]

kld 39 küldetés végrehajtása 39
Bármennyire is utálod az efféle tutyimutyi munkákat, nagy nehezen azért rászánod magad a tündérgúnya varrásra. Előkapod az aranytűt, és befűzöd a szinte láthatatlan fonalat. Majd kigúvad a szemed a nagy összpontosítástól, de aztán megtalálod a icuri-picuri szakadást a ruhácskán, és végtelen türelemmel, óvatosan összeöltöd azt. Hullafáradt vagy, mikor órák múlva végzel a művelettel, és jobban leizzadtál tőle, mint az olimpai futóversenyen. [200 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 160 VP-t.]

be 754 bemész a 754. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Nemsokára látogatóba jön hozzám a rokonság, és szeretnék mutatni nekik valami olyasmit, ami csak nekem van, és nekik nincs. Arra gondoltam, hogy kifaraghatnád fából a szobromat, ami pont olyan lenne, mint én, ilyen csodálatos, és gyönyörű! Ezzel biztosan le tudnám nyűgözni a kuzinjaimat. Igen, ez lesz a következő feladat! Amott a tisztáson találsz egy nagy, kidőlt farönköt, azt használd fel! Gondolom, fejsze mindig van nálad, ugye? - kérdezi, azzal faképnél hagy.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 40 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 4 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[193,96] Vált a terep: ritka erdőben vagy. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy éjkornis. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 42 szúró, 42 vágó, 42 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az éjkornis jobb első lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó és 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 469 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 224, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy korongfát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy elf kósza házát. Délnyugatra nézve látsz egy manilla-fát. Nyugatra egy kék orchideacserje van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [193,95] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy amniosz-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Bundás Süsin orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy manilla-fát. Délkeletre nézve látsz egy elf kósza házát. Délnyugatra egy kék orchideacserje van. Északra egy smirglibokor van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy ősdentor! Ezt kerested. {max. életpontja: 521-540.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad az ősdentor tüskés hátát. (8 támadással 440 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. 3 570 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 530, sebződés: 65, gyógyulás: 4, összesen: -61 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy cirkuszi fősátor (727. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [16 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 12 VP-t.]

e 18 élelemszerzés 18 pontért
Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ezoterikus mardel közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ezoterikus mardel jobb vállát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az ezoterikus mardel száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 drótszőrt. 1 362 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+11 kaja.) Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy kultúrmasztodon nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 301-320.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kultúrmasztodon ormányát. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) A kultúrmasztodon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 kaját. 2 331 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 342, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 14 VP-t.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 14 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 24 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 24 VP-t.]

h 1387 360 64 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

192 193 194 195 196 197 198 199 200
94
95
96
97
98
99
(193,95) cirkuszi fősátor (#727), Fairlight oltár, 24. jellempróba, szent tölgyfa (#393), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), ősdentor (#282), ezoterikus mardel (#184), kultúrmasztodon (#227)
(193,96) éjkornis (#228), korongfa (#79, belőle készíthető: #80)
(193,97) tündérpalota (#754), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), 38. jellempróba, szopógödör (#177), Dornodon oltár, kultúrmasztodon (#227), aranyfecske (#283)
(194,98) kristálypalota (#401), 21. jellempróba, Dornodon oltár, átokmurgattyú (#225), szubreális vámpír (#223), kronokukac (#285), csápos otagi (#395), kronotapír (#286), szánalmas pondró (#792), aranyfecske (#283)
(195,98) csápos otagi (#395), quwarg boly (#359), Leah oltár, quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248)
(196,97) nekrofun (#173), Tharr oltár, művészi porolit (#720), 27. jellempróba, ősdentor (#282)
(197,97) tyrannoszaurusz rex (#160), Mnebolath (#237), pszi őselementál (#258), Chara-din fattya (#236), Tguarkhan (#212), Thargodan csatamező (#432), művészi porolit (#720), Leah oltár, 30. jellempróba, aranyfecske (#283), Raia szent lovagja (#239), ryuku gólem (#394)
(198,96) norpadolótika (#226), quwarg boly (#359), Chara-din monolitja (#534), Leah oltár, quwarg királynő (#153), quwarg nagymester (#214), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302)
(199,96) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), Sheran oltár, 34. jellempróba, Raia szent lovagja (#239)

[360,64] Lakott területre érkeztél.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy főutcát. Észreveszel egy edzőcentrumot. (ld. enc.) Egyszercsak egy idős, gnóm férfi toppan eléd. Azt már az első pillanatban látod, hogy valószínűleg az Alanori Tudományegyetem professzora, mivel pont úgy öltözködik, mint ők. Mielőtt tiltakozhatnál, máris hadarni kezd:
- Nagyon-nagy kérésem van, barátom, és csak te segíthetsz nekem! Szükségem van egy sárkánytojásra. De nem ám valami himihumi drakónéra, hanem egy IGAZIRA. Tudom is, hogy honnan lehetne szerezni egyet, de azt a helyet, sajnos, szinte lehetetlen megközelíteni.
Gyorsan biztosítod a fickót, hogy nem ismersz lehetetlent, és félrehúzod, nehogy valaki elhappolja előled a kínálkozó kalandot. Megtudod, hogy a professzort (ugyanis tényleg az) Bargvundgandendinek hívják, és a sárkánykutatás megszállottja. Alaposan kifaggatod őt, miközben egyre a saját rátermettségedet bizonygatod előtte.
- Városi teleportációval érkeztem, csakis azért, hogy csapatot toborozzak az akcióhoz. Egyébként a helyszínen táborozom, pontosan a sárkányvár tövében! Ha sikerül összeszedned egy alkalmas csapatot, találkozunk ott! (Eközben megmutatja a zsebéből előbányászott hevenyészett térképen a sziklaszirtet.) Az odabent talált kincsekre nem tartok igényt, csakis a tojásra! Elvárlak téged is - mondja, és máris indul, hogy folytassa a toborzást.
Megvakargatod a fejed búbját. Ki tudja, talán érdemes lenne megfontolni az ajánlatot. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) A Trikornis Futárszolgálat közelében egy hatalmas troll kalandozó ténfereg, és minden erre járót megszólít. Még sosem láttad azelőtt, de azért alaposan megfigyeled. Hosszú, ezüst haja és égszínkék szeme van, és hatalmas, csavart tülköket visel a homlokán. Chara-din kisebb avatárja. Sajnos a felszerelését és a trófeáit egy földig érő, átlátszatlan köpönyeg rejti. A hátára vetett hüvelyekből egy Zinthurg pallos és egy nitmák penge nyele kandikál elő. Sem hátast, sem málhást nem tart. Tisztán érzed auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! A következő megszólított épp te lettél.
- Akarsz keresni egy kis pénzt? - veti oda neked foghegyről, és lesajnáló tekintettel méreget. Mintha már előre eldöntötte volna a nemleges választ.
Mondod neki, hogy fejtse ki bővebben, milyen munkáról is volna szó.
- Ez az átkozott Futárszolgálat nem hajlandó segíteni. El kéne vinni egy nagyobb csomagot egy bizonyos helyre. Ennyi. Egyedül esélyed sincs, úgyhogy hozz magaddal társakat. Négynél több kalandornak azonban nem fizetek! Alku nincs. Találkozó innen délre, a viharóriások barlangjánál. Igyekezz, mert ha késel, találok mást a melóra - mondja, azzal faképnél hagy. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Üdvözöljük Új- Valaki egy cetlit ragasztott rá: Ispotályba vótam, nincsen pézem. " Épületeket látsz: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
Összefutsz egy barna, rövid hajú, barna szemű ember férfival. Körszakálla és rövid bajsza van. A lovagból áradó fény percekig elvakított, de ahogy visszatér látásod, mellvértjén egy szimbólumot fedezel fel: Sötét fellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Fairlight misszionáriusa. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany morférmet, egy arany papi karkötőt, egy cetbőr válltömést, egy fűzött kagylósort, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy mágusköpenyt, egy mind. jádekövét, egy nekrofun medált, egy ritualista övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szerencse gyűrűjét, egy szerencsekockát, egy villám szimbólumot és egy Xanathal karkötőjét visel. Ruházatát egy tollaskígyó trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy mópat fatty trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: A viharfellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Jobb kezében egy varkaudar che-kardot, bal kezében egy möszehát pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Málhásállata egy csillagapród. {támadása: 78.}
Összeismerkedtek. Az ő neve Erbatari Edric. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: troll csont, tűzbimbó, tűztagadó, ubuk tüske, uzbány csőr, vadász tatu bőr, varázskő, varázskorsó.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+20 varázspont). Az elf előkapja a lőfegyverét, és mielőtt védekezhetnél, orvul bemutat neked néhány trükköt. Tátott szájjal bámulod fürgeségét. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább. Hihi, átpattan egy sötét tekercs!
[10 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 8 VP-t.]

kb 347 1 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 120.]

tf 1 28 fejleszted az 1. tulajdonságodat 28 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Érezhető fejlődést tapasztalsz! (+1 erő.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy kreiton átokmester! {támadása: 55.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester bal vállát. (10 támadással 467 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester ráncos csápját. (8 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kreiton átokmester nyakát. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 142 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2040, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 vámpírfogat. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy kristályförgeteg! {támadása: 90.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 10 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a kristályförgeteg testét. (10 támadással 816 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Elmédből kizárod a hideg érzetét, nem foglalkozol a viharral. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristályförgeteg testét. (7 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a kristályförgeteg kavargó masszáját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kristályförgeteg karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A kristályförgeteg csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kristályförgeteg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő rézdarab felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A kristályförgeteg farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Összetipor lábával. 101 életpontot vesztettél. Agyarával a kristályförgeteg kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kristályförgeteg ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kristályförgeteg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2108, sebződés: 174, gyógyulás: 24, összesen: -150 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 szent jogart. Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy vérszomjas karvaly! {egyik sebzési módja: 1x 20d8+135.}

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly testét. (10 támadással 468 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a vérszomjas karvaly testét. (9 támadással 643 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 47 életpontot vesztettél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 81 életpontot vesztettél. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a vérszomjas karvaly bal lábát. (5 támadással 534 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 80 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vérszomjas karvaly száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 28 062 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2855, sebződés: 907, gyógyulás: 149, összesen: -758 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 4 borkonyó bibét. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy rubin góliát! (ld. enc.) {támadása: 56.}

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a rubin góliát jobb oldalát. (8 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a rubin góliát rubinvörös karját. (9 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A rubin góliát mancsával feléd csap, de Te résen vagy. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a rubin góliát testét. Kritikus ütés! (3 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a rubin góliát combját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A rubin góliát mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 338 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2444, sebződés: 0, gyógyulás: 413, összesen: +413 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 4 madártollat. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy tleikan amazon! {támadása: 70.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon izmos hasát. (9 támadással 423 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan amazon jobb vállát. (10 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tleikan amazon testét. (9 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2299, sebződés: 150, gyógyulás: 377, összesen: +227 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 hibátlan tűzopált. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy kristályförgeteg! {támadása: 90.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Párszor kipécézted a kristályförgeteg kavargó masszáját. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Elmédből kizárod a hideg érzetét, nem foglalkozol a viharral. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristályförgeteg testét. (6 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a kristályförgeteg testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmait felemelve, a kristályförgeteg meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kristályförgeteg meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kristályförgeteg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fémrúd felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A kristályförgeteg farkával megérint. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 94 életpontot vesztettél. Kisebb sebet ejt a kristályförgeteg agyarával a testeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kristályförgeteg nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kristályförgeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1955, sebződés: 156, gyógyulás: 225, összesen: +69 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 14 madártollat. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 181 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (9 támadással 424 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton jótündér fejét. (10 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kreiton jótündér egyik csápját. (9 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel megpöccinted a kreiton jótündér fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 28 620 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2277, sebződés: 372, gyógyulás: 411, összesen: +39 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 3 tintát. [28 pontot használtál fel, van még 92. Kapsz 22 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy vámpír őrszem! (ld. enc.) {támadása: 100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Többször meglövöd a vámpír őrszem testét. (10 támadással 556 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpír őrszem jobb oldalát. (8 támadással 795 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vámpír őrszem bal vállát. (9 támadással 604 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a vámpír őrszem testét. (5 támadással 482 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a vámpír őrszem bal oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A vámpír őrszem megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 302 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2757, sebződés: 717, gyógyulás: 144, összesen: -573 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 megsemmisítőt. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy bársony gyilkos! (ld. enc.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bársony gyilkos bársony páncélját. (9 támadással 421 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bársony gyilkos jobb lábát. (8 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bársony gyilkos bal oldalát. (9 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A bársony gyilkos támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a bársony gyilkos nyakát. (3 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a bársony gyilkos jobb vállát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Gyilkos csapásokat oszt a bársony gyilkos fegyverével. (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A bársony gyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 685 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2517, sebződés: 1103, gyógyulás: 599, összesen: -504 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 sárkánypikkelyt. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy kreiton átokmester!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester testét. (9 támadással 401 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton átokmester bal oldalát. (10 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kreiton átokmester testét. (9 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mul tekercs. 26 142 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2221, sebződés: 0, gyógyulás: 334, összesen: +334 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! (ld. enc.) Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy rubin góliát! {max. életpontja: 1951-2145.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a rubin góliát testét. (8 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a rubin góliát bal karját. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A rubin góliát mancsával oldalba lök. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a rubin góliát jobb vállát. (5 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a rubin góliát bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mancsával a rubin góliát végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A rubin góliát összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2530, sebződés: 263, gyógyulás: 493, összesen: +230 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 4 borkonyó bibét. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy vadászskorpió! {egyik sebzési módja: 2x 18d20+125.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 341 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadászskorpió méretes ollóját. (8 támadással 375 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vadászskorpió jobb hátsó lábát. (10 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a vadászskorpió testét. (9 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 267 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A vadászskorpió ollója a tüdőd és a szíved tájékán szurkál! (2 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A vadászskorpió még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. 28 575 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2611, sebződés: 614, gyógyulás: 458, összesen: -156 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 manakristályt. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy rothadó tetem! (ld. enc.) {támadása: 75.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 159 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Párszor kipécézted a rothadó tetem bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 470 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. {HD:} Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a rothadó tetem testét. (10 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 239 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a rothadó tetem jobb karját. (9 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmával néhányszor a rothadó tetem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Biethlan lándzsával gyengén megszurkálod a rothadó tetem testét. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 228 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megérinted a rothadó tetem testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmával néhányszor a rothadó tetem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-87 életerő). A rothadó tetem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +43 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 752 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2983, sebződés: 807, gyógyulás: 504, összesen: -303 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 gernim balzsamot. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy gnorrathi vérfarkas! (ld. enc.) {támadása: 100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 151 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 csillaglövedék. Megsoroztad a gnorrathi vérfarkas jobb oldalát. (10 támadással 553 életpontot sebezve.) A teremtmény elvonyítja magát. A kellemetlen hang ellen nem tudsz védekezni. 175 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnorrathi vérfarkas testét. (10 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gnorrathi vérfarkas vézna karját. (9 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A gnorrathi vérfarkas néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gnorrathi vérfarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a gnorrathi vérfarkas koszos bundáját. (5 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a gnorrathi vérfarkas koszos bundáját. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmával néhányszor a gnorrathi vérfarkas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 75 életpontot vesztettél. A gnorrathi vérfarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 251 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3021, sebződés: 758, gyógyulás: 552, összesen: -206 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 3 fiatalság italát. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy rubin góliát! {max. életpontja: 1951-2145.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. {HD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a rubin góliát bal oldalát. (10 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rubin góliát bal oldalát. (9 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A rubin góliát meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) {HD:} Biethlan lándzsával jól megszurkálod a rubin góliát combját. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a rubin góliát jobb lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A rubin góliát mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 553 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 120, gyógyulás: 475, összesen: +355 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 sámán gyógykenőcsöt. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy vámpír őrszem! {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 10 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a vámpír őrszem testét. (10 támadással 551 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír őrszem bal lábát. (8 támadással 1091 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vámpír őrszem testét. (9 támadással 626 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a vámpír őrszem bal vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 317 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a vámpír őrszem testét. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A vámpír őrszem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 302 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2756, sebződés: 713, gyógyulás: 134, összesen: -579 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 purifikátor hájat. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy kristályförgeteg! {védettsége: 13 szúró, 13 vágó, 13 ütő ellen.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 10 csillaglövedék. Párszor kipécézted a kristályförgeteg testét. Kritikus ütés! (10 támadással 880 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Félresöpröd a fagyos szellőt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kristályförgeteg testét. (8 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével megérinted a kristályförgeteg kavargó masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A kristályförgeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-11 védettség). Csápjával megérint a kristályförgeteg. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kristályförgeteg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A kristályförgeteg farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 106 életpontot vesztettél. Agyarával a kristályförgeteg felkarcolja a combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kristályförgeteg nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 szélgömb [szélgömb ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 25 170 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2110, sebződés: 168, gyógyulás: 264, összesen: +96 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 kaktuszbogyót. [40 pontot használtál fel, van még 52. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 16 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy tleikan amazon!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon egyik csápját. (7 támadással 325 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan amazon testét. (10 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tleikan amazon izmos hasát. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan amazon bal lábát. (3 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a tleikan amazon jobb karját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tleikan amazon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 404 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2471, sebződés: 443, gyógyulás: 485, összesen: +42 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 vámpírfogat. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy bársony gyilkos! {védettsége: 95 szúró, 170 vágó, 95 ütő ellen.}

Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 45 életpontot sebeztél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a bársony gyilkos testét. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bársony gyilkos testét. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bársony gyilkos bársony páncélját. (9 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A bársony gyilkos védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bársony gyilkos fejét. (8 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a bársony gyilkos bársony páncélját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Kavargó pengefalként zúdul rád a bársony gyilkos. (2 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A bársony gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 526 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2672, sebződés: 1151, gyógyulás: 702, összesen: -449 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 kreiton agyat. Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy bársony gyilkos! {egyik sebzési módja: 2x 16d14+180.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bársony gyilkos bársony páncélját. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bársony gyilkos testét. (10 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bársony gyilkos testét. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kavargó pengefalként zúdul rád a bársony gyilkos. (2 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a bársony gyilkos bársony páncélját. (4 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bársony gyilkos fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A bársony gyilkos támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 407 tapasztalati pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2106 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2527, sebződés: 1079, gyógyulás: 630, összesen: -449 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy vadászskorpió! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 334 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vadászskorpió bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 324 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadászskorpió bal első lábát. (8 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a vadászskorpió testét. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 270 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A vadászskorpió ollóival kegyetlenül kicifrázza a jobb lábadat. (2 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütöd a vadászskorpió nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a vadászskorpió testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 265 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A vadászskorpió ollója a tüdőd és a szíved tájékán szurkál! (2 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A vadászskorpió összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. 28 564 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3012, sebződés: 1212, gyógyulás: 619, összesen: -593 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 Thargodan esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+128 életerő). [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+128 életerő). [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+133 életerő). [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+142 életerő). [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 36 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy tleikan ölőművész! {támadása: 65.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész jobb karját. (6 támadással 265 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan ölőművész egyik csápját. (10 támadással 1141 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 459 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tleikan ölőművész testét. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tleikan ölőművész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 445 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2450, sebződés: 313, gyógyulás: 69, összesen: -244 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 4 ork csodaszert.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+130 életerő). [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy kristályförgeteg! {támadása: 90.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 csillaglövedék. Többször meglövöd a kristályförgeteg bal oldalát. (10 támadással 811 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristályförgeteg kavargó masszáját. (9 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kristályförgeteg testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Húsod fagyott:) A kristályförgeteg karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-11 védettség). (Húsod fagyott:) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Ellenállsz mint az üveg:) A kristályförgeteg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő bronzhegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. (Húsod fagyott:) A kristályförgeteg farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 110 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Kisebb sebet ejt a kristályförgeteg agyarával a testeden. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Húsod fagyott:) A kristályförgeteg nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kristályförgeteg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 059 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2256, sebződés: 244, gyógyulás: 301, összesen: +57 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 vortex amulettjét. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy kreiton jótündér! {egyik sebzési módja: 2x 10d8+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 165 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (6 támadással 273 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér fejét. (10 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kreiton jótündér jobb lábát. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). {HD:} Biethlan lándzsával többször eltalálod a kreiton jótündér jobb oldalát. (3 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 205 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton jótündér bal lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 29 943 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2685, sebződés: 945, gyógyulás: 599, összesen: -346 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 eknozolt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+144 életerő). [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy tleikan amazon! {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon testét. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan amazon izmos hasát. (10 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tleikan amazon testét. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! {HD:} Biethlan lándzsával kicsit megsebzed a tleikan amazon fejét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 172 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan amazon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 to'aghan orrkarika. 23 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2775, sebződés: 672, gyógyulás: 534, összesen: -138 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 3 Thargodan esszenciát. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy gnorrathi vérfarkas! {egyik sebzési módja: 2x 8d14+25.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Párszor kipécézted a gnorrathi vérfarkas farkát. (10 támadással 553 életpontot sebezve.) A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 135 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. {GYD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a gnorrathi vérfarkas fejét. (10 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 173 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a gnorrathi vérfarkas testét. (9 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A gnorrathi vérfarkas többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A gnorrathi vérfarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Biethlan lándzsával jól megszurkálod a gnorrathi vérfarkas koszos bundáját. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a gnorrathi vérfarkas testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 578 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3146, sebződés: 644, gyógyulás: 545, összesen: -99 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 vörös zyelt. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy vérszomjas karvaly! {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 156 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly jobb szárnyát. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (10 támadással 1162 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 414 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vérszomjas karvaly jobb vállát. (9 támadással 581 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nagydarab húst csippent ki a jobb válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 66 életpontot vesztettél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény huhog! 59 életpontot vesztettél. {HD:} Biethlan lándzsával többször eltalálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (4 támadással 467 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 206 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a vérszomjas karvaly nyakát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény huhog! 62 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 30 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3442, sebződés: 1044, gyógyulás: 181, összesen: -863 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 kreiton esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+127 életerő). [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+131 életerő). [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+133 életerő). [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+138 életerő). [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+125 életerő). [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy tleikan amazon! {támadása: 70.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan amazon izmos hasát. (6 támadással 268 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan amazon egyik csápját. (8 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tleikan amazon jobb lábát. (9 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a tleikan amazon fejét. (6 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 812 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2650, sebződés: 633, gyógyulás: 568, összesen: -65 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 8 aranyat. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy gnorrathi vérfarkas! {támadása: 100.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Megsoroztad a gnorrathi vérfarkas vézna karját. (10 támadással 549 életpontot sebezve.) A szörny üvöltése betölti a teret. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 149 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. {HD:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gnorrathi vérfarkas koszos bundáját. (10 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 389 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gnorrathi vérfarkas vézna karját. (9 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gnorrathi vérfarkas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 457 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2882, sebződés: 363, gyógyulás: 399, összesen: +36 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 4 ork csodaszert. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy kreiton jótündér! {max. életpontja: 2051-2245.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 347 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan lándzsát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. {HD:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a kreiton jótündér bal lábát. (10 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 383 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kreiton jótündér jobb karját. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 30 045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2431, sebződés: 768, gyógyulás: 440, összesen: -328 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál!
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+135 életerő). [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [36 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 26 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 32 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: ef 8 518 0 energia fejlesztése 8
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: hh 1534 507 1660 használod az 1534. tárgyat az 507. tárgyat az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [1 pontot használtál fel, van még -6.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 4. BP: vpf 100 0 0 VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 5. BP: kf 373 254 1158 kézbeveszed/felveszed a 373. tárgyat a 254. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a Thargodan karkötőt, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Lehúzod az ujjadról a gyémánt védőgyűrűt, majd az ujjadra húzod a regeneráló gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 6. BP: v 15 1253 2 elmormolod a 15. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 7. BP: v 15 135 3 elmormolod a 15. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 8. BP: vv 83 172 189 elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 189. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 9. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 22, 5.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl az umbatari bromag. Egy kaját töm magába a roguena. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. 4 kaját nyel le a tüskés gigaféreg. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben -6 pontod maradt, ebből a következő körre -6 pontot vihetsz át. Kapsz még 721 pontot. A következő körben tehát 715 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


YAURRI TESTEDZŐ VERSENY
Őkirályi Fensége, I. Zaks Boelnir, a Varkaudarok végzete és a Thargodanok leigázója, ezúttal a kalandozókat segíti az Ő mérhetetlen bölcsességével. Szerte a királyságban - és azok határain túl is, a kalandozókat segítendő - edzőcentrumokat nyitottak, Őfensége adományából. Ezek a rekreációs centrumok segítik a kalandozókat felkészíteni a szörnyek elleni további küzdelemre, hogy eredményesen védjék meg a békés yaurri polgárok életét. Az Alanori nagytemplom papjai tudatták, hogy az Isteni síkokon Fényességes Raia hozott létre ilyen centrumokat az adott sík istenének engedélyével. Felhívjuk azonban a kalandozók figyelmét, hogy a Kézművesek versenyéhez hasonlóan, ismeretlen erők itt is szabotálni igyekeznek a kalandozók edzését. Legyetek hát óvatosak!
(Játéktechnikai információk:
- Ghalla és a Sötét Föld városaiba egy új tereptárgy került: edzőcentrum. Nem minden városban van, de területenként azért több is található.
- Az isteni síkokon Raia hozott létre párat a sík istenének engedélyével. Ezek pontos helyei nem ismertek, de némi segítség a megtalálásukhoz:
A Víz síkján a tritonok segítenek Raiának.
A Föld síkján vízlelőhelyek biztosítják az edzőcentrumok frissítőjét.
A Levegő síkján üres sziklákra építették őket.
A Tűz síkján a tűzváltók segítenek Raiának.
Az Élet földjén a lombos ősfák borítanak rájuk árnyékot.
A Negatív létsíkon a pusztaság romos város mezői bizonyultak megfelelő helynek.
A Pozitív létsíkon az energiatornyok vetnek rájuk árnyékot.
A Káosz síkján a káoszkristályok biztosítják a centrumoknak az energiát.
- Ha olyan mez‹n TF-el a karakter, ahol van edzőcentrum, akkor +20% a TF-elés hatékonyságára, ami mindennel összeadódik.
- Ilyenkor TF-elés közben szörnyek támadnak a karakterre. Minden, a TF-elésre költött 4 TVP után egy szörny. Ha nem győz le egy szörnyet a karakter, akkor annál a TF parancsnál már nem jön több szörny. De a következő parancsnál újra elölről kezdődnek a szörnyek.
- Fordulónként max. 200 TVP-t lehet edzőteremben TF-elni.
- A legyőzött szörnyeknél kincseket és egyedi kincset lehet találni, de ez nem függ attól, hogy a karakter legyőzi-e az összes szörnyet egy TF parancsban.
- Az edzőteremben történt TF-elés során fejlődik a karakter legkisebb fegyverszakértelme (szúró - vágó - ököl/ütő közül) is 1%-ot, minden 15 megölt szörny után (a 30. szörnytől kezdve).
- 600 megölt szörny után nem érvényesül a +20% a TF-elésre, és nem jönnek az esemény szörnyei sem. Normál TFeléssé változik a TF parancs.

MÉRGEZETT MIHLANIL NYÍL (598. TÁRGY)
A mihlanil azon kevés anyagok közé tartozik, amelyeket nemcsak hogy bekenhetsz toxyl méreggel, anélkül, hogy a mihlanil tönkremenne, de még a méreg is sokáig megmarad. Nem csoda, hogy a Thargodan kovácsok között közkedvelt ez az 5D6+10 sebzésű, egy mihlanil nyílból és egy csepp toxyl méregből 2 TVP árán elkészíthető lövedék. Sajnos, a mérgezett mihlanil nyilat használat után újra be kell mérgezni.

EDZŐCENTRUM (2728. TEREPTÁRGY)
Szép kis edzőcentrumot építettek ide, a város szélére. Van itt minden, ami ahhoz kell, hogy fizikailag és szellemileg fejleszd magad. Külön részleg súlyzókkal, fekvőpadokkal az erőd fejlesztésére, bonyolult akadály pályák az ügyességed javítására, táplálkozási tanácsadó az egészségesebb életért, egy fejtörő sarok, ahol az elmédet edzheted. Nem véletlen, hogy forgalmas hely, amikor nyitva van, minden kalandozó előszeretettel látogatja. Ráadásul egy fegyveres gyakorlótér is megtalálható itt, ahol bármilyen fegyverrel gyakorolhatsz a pihenő időkben. Sok időd nem jut rá, de azért mindig szakítasz ránéhány percet. Az edzőcentrumok csak időszakosan vannak nyitva.
Játéktechnikai információk: Az edzőcentrumot automatikusan használod, ha azon a mezőn TF-elsz. Ilyenkor 20%-kal jobban fejlődik az adott tulajdonságod, ami összeadódik, minden hasonló hatással. Egy fordulóban max. 200 TVP-t tudsz edzőcentrumban tölteni. A további TF-elések már a normális szabályok szerint zajlanak. Az edzőcentrumban történő TF-elésed alatt megölt minden 15. szörny 1%-kal fejleszti a legkisebb fegyverszakértelmedet a szúró, vágó és ütő/ököl közül. Az edzőcentrumot csak akkor használhatod, ha éppen fut az aktuális miniesemény.

RUBIN GÓLIÁT (473. SZÖRNY)
Méretei iszonyatosak, bőre mindenhol élénkvörös, mint a rubin drágakő. Kézfeje tűhegyes karmokban végződik, kopasz fejének két oldalán kisebb szarvak ékeskednek. Karjai izmoktól dagadnak, akár a legnehezebb sziklát is meg tudnák mozdítani. Régóta élnek rubin góliátok a bo'adhun birodalom vidékén, eleinte békességben, majd a barbár népek hódító viselkedése megzavarta lelki békéjük egyensúlyát. Mikor a bo'adhunok el akarták őket kergetni a környező hegyekből, fellázadtak, és testi erőfölényükre ráébredve megvédték területüket. Azóta is bizalmatlanok mindenkivel, sok-sok évszázadot átívelő életük alatt az apró népben rejlő gonoszságot sosem tudják elfelejteni. Ütőfegyverrel legyőzésükre indulni esztelenség.

VÁMPIR ŐRSZEM (7057. SZÖRNY)
A vámpírcsaládok mindig a legifjabb, leggyengébb tagjaikat állítják őrszemnek az Ős nyughelye mellé. Nem sok dolguk van, mindössze folyton, soha nem lankadó figyelemmel őrizni a Legelsőt. Mindezt azért elég hatékonyan teszik, főleg, ha sikerül meglepniük a gyanútlan, és pechjére rossz helyre tévedő vándort. Ha nem akarod a karmaik közt végezni, szerezz be egy ezüst (vagy mágikus) sebzésű fegyvert (bármelyik típus egyaránt megteszi). Az őrszem nem túl erős ellenfél, de azért jobb, ha tudod: bármikor eggyé válhat az árnyakkal, és így képes meglepetésből támadni.

BÁRSONY GYILKOS (546. SZÖRNY)
A bársony gyilkos az éj leple alatt tevékenykedő furcsa lény. A merev arcélekkel megáldott pofájából hosszú, fényesre csiszolt agyarak merednek előre, mindez a kyorgokkal való hasonlatosságra utal. Előkelő ruhája, mely a trollokéra emlékeztető testének minden pontját eltakarja a kíváncsi tekintetek elől egyesek szerint egy bíbor védőaura, melyen az ártó varázslatok többnyire ártalmatlanul enyésznek el. És hogy mitől véd még: ha vágófegyverrel próbálkozol sebet ejteni ellenfeleden, megtudod.

GYAKORLÓMEDÁL (2729. TÁRGY)
Ez az apró kis medál nem kis hatalommal bír. Nagyon hasonlít az Eldaran karkötőjének vagy az optiri agysisak mágiájához. Ha a H 2729 paranccsal elhasználod, akkor abban a fordulóban tulajdongás fejlesztésed olyan, mintha edzőcentrumban történne. Azaz +20%-ot ad minden TF-elésre max. 200 TVP-ig. Összeadódik minden hasonló hatással. kivéve az edzőcentruméval. További előnye, hogy ezt akkor is használhatod, amikor az edzőcentrumok zárva tartanak. Nyilván nem fogod odaadni senkinek, megtartod magadnak.

ROTHADÓ TETEM (624. SZÖRNY)
Micsoda bűz! És milyen undorító látvány, ahogy a rothadó tetem foszladozó testéből kinyúl két kevésbé sem oszló kar, és a végén meredező hegyes, és egyáltalán nem makulátlanul tiszta karom a testedbe mar. Az élőholt szörny valamikor egy humanoid testfelépítésű alak lehetett, valószínűleg ember. Hogy halálában alakult át ilyenné, vagy már akkor is ilyen elképesztő, leprás-koldus kinézettel rendelkezett, nem tudni. Mindenesetre Leah érdemesnek tartotta arra, hogy felkarolja, és a többi kétes külsejű túlvilági küldöttével egyetemben, az anyagi létsíkon találjon neki feladatot. És ez remekül ki is elégíti a rothadó tetem gyilkolásvágyát. Csak ezüst, vagy mágikus fegyverrel tudod megsebezni.

GNORRATHI VÉRFARKAS (7047. SZÖRNY)
A gnorrathi mészárlás, és a falu vérfarkassá változott teljes lakosságának története Ghalla szerte közismert legenda. Talán igaz, talán nem, ezt ugyan ki tudná eldönteni? Az elátkozott faluról az efféle, "közönséges" vérfarkasokat a "gnorrathi" jelzővel illetik az értők, és ezzel úgy nagyjából el is árulják, hogyan néz ki ez a szörnyeteg. Egy hatalmas testű farkasnak látszik, de a szeme olyan izzó vörös, hogy szinte pászmát vetve világít. Rendkívül agresszív, és általában falkában vadászik. Gyakorlatilag mindent megöl, és szétmarcangol, ami csak az útjába kerül. A sebei nagyon gyorsan beforrnak, hacsak nem mágikus, vagy ezüst fegyverrel támadod.

KARAKTERLAP

Tollasfülű, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű drow férfi vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Fairlight sekrestyése vagy. A Mélysötét Vándorai (#9149) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 580. fordulód.

Erő: 99 (149) Szint: 55 Merészség: 10/5 Magasság: 156 cm
IQ: 71 (114) Támadás: 104 (114) Agresszió: 5 Testsúly: 47 kg
Ügyesség: 82 (115) Védekezés: 155 (166) Menekülés: 30 % Életkor: 166/319 év
Egészség: 69 (99) Életpont: 1887/1426 Jellem: semleges (-8) Tul. pont: 9
Szerencse: 72 (138) Varázspont: 3527/1039 Pénz: 104815 arany Kép. pont: 30
Tudatpont: 97/50 Pszi pont: 532/1046 Halhatatlanság: 7 % EFejl: 5
Eddig összesen 12571 szörnyet (78 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 005 801 TP-t kaptál. Jelenleg 71 835 733 TP-d van. A következő szinthez még 8 164 267 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, ryuku ősszellem, mhufexi mészáros. 10 Hatalompontod van a régi rendszer szerint, 277 az új rendszer szerint. A 348. fordulódban 53124 arany került a bankszámládra. 81660 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/38 ökölvívás: 45/20 (+20%) szúrófegyverek: 54/91 (+10%)
vágófegyverek: 44/70 (+3%) ütőfegyverek: 2/4 lőfegyverek: 55/22 (+10%)
dobófegyverek: 24/80 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Shengoroth karma (#1520) << biethlan lándzsa (#1290)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 4 db (1 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 4 db (20 -36.); vashegyű nyíl (#176) (37 -48.); csillaglövedék (#931) (49 -); csillaglövedék (#931) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
360,64 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 193,95
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 381
A Végzet Vermében a 3. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 245,80
Legfeljebb 87 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: sziklafészek.
JLKzott minoszkúpok: 93, 82, 84, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 1361 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 025 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 32/80 2. nyomkövetés: 171/3 (+75%) 3. lopás: 11/43
4. mászás: 29/42 (+13%) 5. csapdakészítés: 53/56 (+9%) 6. csapdaészlelés: 39/53
7. gyógyítás: 106/74 8. titkosírás: 36/52 9. felderítés: 48/46 (+5%)
10. szörnyidomítás: 14/79 11. teológia: 164/2 (+134%) 12. taumaturgia: 209/93 (+168%)
13. szerencsejáték: 15/13 14. versengés: 36/31 (+10%) 15. harcművészetek: 38/73 (+12%)
16. zene: 37/4 (+50%) 17. szörnyismeret: 92/68 (+37%) 18. pszi: 54/95 (+11%)
19. zárnyitás: 17/3 20. vadászat: 128/32 (+90%) 21. vitalitás: 7/25 (+8%)
22. bányászat: 43/5 23. testépítés: 44/87 (+74%) 24. úszás: 12/18
25. főzés: 25/51 (+11%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 174
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 2 10. vp regeneráció: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 17 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 60% életerő alatt 35 TVP-ért (max. 15 alkalommal)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 25 TVP-ért
készítesz kaktusztüskét (#114) (max. 16 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 13 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 6 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 60 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 45 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 1 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 24 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 80 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 8 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 25 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 6 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 15 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 50 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 50 darabot ), csillaglövedéket (#931) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 50 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 50 darabot )
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, szellemkastély (43)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
bolhakutya (#17) (csak egyszer), technokolin (#50) (csak egyszer), trikornis (#104), szintszívó (#96), élőholt quwarg (#202), autentikus vámpír (#154), bávatag golombár (#165), Raia szent lovagja (#239), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), szubreális vámpír (#223), trikornis herceg (#261), halálos morf (#7618), öregedést okozó lények (#9095), inváziós ellenfelek (#9089), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), kronoelementál (#287), aranyfecske (#283), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), rd'alv lélektipró (#413), rubin sárkány (#330), molgan (#284), ősdentor (#282), Sötétség Hercege (#296), óriásmassza (#840), Éjvadász (#502)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 18 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (95,25,4) vámpirizáció (#1) (253,0) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) pszi-ernyő (#64) nagyobb agypajzs (#120)
esszenciavédelem 2 (#188) erőpajzs I (#12) csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220)
Techiulan aurája (#261) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165) mágiadagály (#132)
láth. észlelése (#78) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
17. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
gömbvillám (#176), agykorbács (#97), jégcsóva (#41), lángcsóva (#31), méregfelhő II (#193), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336) villámcsapás (#50) >> ongóliant (#159)
lángcsóva (#31) >> szintszívó (#96) villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154)
lángcsóva (#31) >> varkaudar varázsló (#271) villámcsapás (#50) >> nómenklatúra (#158)
lángcsóva (#31) >> brutális morf (#7620) lángcsóva (#31) >> élőholt tigris (#766)
agykorbács (#97) >> éltető morf (#7625) villámcsapás (#50) >> mammut zombi (#654)
villámcsapás (#50) >> csataremák (#694) villámcsapás (#50) >> lomha morf (#7621)
villámcsapás (#50) >> Toodrok Din (#503) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) jégcsóva (#41) >> animált korall (#445)
villámcsapás (#50) >> ősdentor (#282) tűzgolyó (#155) >> homogén artikula (#434)
villámcsapás (#50) >> szárnyaló halál (#456) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) tűzgolyó (#155) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
gömbvillám (#176) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) gömbvillám (#176) >> kristálynyálka (#632)
armageddon (#218) >> fertőzött ent (#403) tűzgolyó (#155) >> nekromanta kóborló (#596)
tűzgolyó (#155) >> wayazamund szirén (#590) armageddon (#218) >> árnyékfoltozó (#932)
gömbvillám (#176) >> varkaudar remete (#465) gömbvillám (#176) >> férfiak (#998)
gömbvillám (#176) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> nők (#999) elektromos pajzs (#51) >> férfiak (#998)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar remete (#465) védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +22 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
umbatari bromag (#770) (őrzi a holmidat: +23 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ha már a villám istene vagyok, látni akarom, ahogy a gömbvillámot használod, legalább 15 alkalommal! (számláló: 0)
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Shaddar) (539): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 816. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): 3. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 84, 89, 93, 94, 95, 99, 100, 101, 165, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 11, 12, 14, 15, 16, 17, 18, 20, 26, 30, 34, 36, 38, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 224, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 23750.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 382, az összesen kapott pontszám: 28973.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 402, az összesen kapott pontszám: 84585.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a(z) 54. olimpián.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 166, pontszámod: 2 052.
Az első Végzet Vermében 10 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 11 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 593, az összesen kapott pontszám: 67655.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 30. Szerzett pont: 3210. Beállított erő: 0 Összpont: 92087

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
hatalompont (253)
levitáció (265)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
mélysötét mágia (367)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 8 TU. szükséges még: 82 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 csillaglövedék (#931) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 grifftojás (#179)
2 gyenge méreg (#26) 5 gyöngymangó (#135) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 2 sötét tekercs (#535) 96 spiritusz (#170)
5 ugh méreg (#166) 2 varázskő (#305) 4 vashegyű nyíl (#176)
1 aranypikkely (#415)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2846 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 8 borkonyó bibe (#312)
2 dentor bőr (#551) 7 drótszőr (#37) 1 eknozol (#540)
1 ektoplazma (#1185) 1 Eldaran karkötője (#373) 1 fekete gyöngy (#99)
3 fiatalság itala (#473) 1 fűszertartó (#210) 1 gernim balzsam (#1894)
1 gólem talizmán (#811) 3 gyakorlómedál (#2729) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
29 isteni könnycsepp (#260) 28 kaja (#2) 2 kaktuszbogyó (#429)
1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892) 40 madártoll (#112)
1 megsemmisítő (#1540) 1 mul tekercs (#786) 8 ork csodaszer (#1228)
5 pondróvér (#1232) 1 praglonc hártya (#215) 1 pular kristály (#239)
1 purifikátor háj (#269) 1 remák szív (#264) 28 rézdarab (#70)
10 sáfránypor (#211) 1 sámán gyógykenőcs (#1139) 11 sárkánypikkely (#292)
2 skorpiókarom (#911) 3 szent jogar (#150) 6 Thargodan esszencia (#328)
3 tinta (#101) 1 to'aghan orrkarika (#760) 3 vámpírfog (#1221)
2 varkaudar csont (#1113) 1 vasérc (#152) 1 vörös zyel (#606)
1 vortex amulettje (#607)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

359 360 361
63
64
65
(360,64) fegyvermester háza (#686), Trikornis Futárszolgálat (#746), Ördögi Kör (#747), maffia bank (#748), nekrofun (#173), főutca (#399), edzőcentrum (#2728), 4. többszemélyes kaland, 15. többszemélyes kaland, Erbatari Edric (3923. kalandozó), kreiton átokmester (#537), kristályförgeteg (#658), vérszomjas karvaly (#555), rubin góliát (#473), tleikan amazon (#534), kreiton jótündér (#538), vámpír őrszem (#7057), bársony gyilkos (#546), vadászskorpió (#542), rothadó tetem (#624), gnorrathi vérfarkas (#7047), tleikan ölőművész (#535)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


Kedves András, szeretnénk sok boldogságot kívánni névnapod alkalmából. További kellemes kalandozást a TF-en! <<A TF Stábja>>

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Tollasfülű 580. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) trollfa (#80) tazunkaróka (#81)
spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86)
kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93)
légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98)
piromenyét (#99) szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103)
trikornis (#104) óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108)
kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113)
vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118)
emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123)
manifesztátor (#124) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132)
elit palotaőr (#133) palotaőr (#134) élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137)
agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142)
vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147)
vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152)
quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157)
nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) kétfejű troll (#163)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) varkaudar behemót (#189)
varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194)
opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199)
magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204)
gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209)
degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222)
szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227)
éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232)
adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238)
Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243)
hegyi góliát (#244) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249)
noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254)
őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) bérmágus (#263) harci mágus (#265) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268)
quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) őrjáratozó katona (#274)
triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279)
ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286)
kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292)
káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) quwarg felderítő (#299)
ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304)
mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) sötét ölész (#314)
lidérckirály (#316) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320) smaragd sárkány (#326)
ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) áldott okerón (#336)
bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347)
khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) erszényes elkarog (#354)
nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366)
dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371)
átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376)
bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392)
purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397)
erdei rém (#399) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413)
kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418)
halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423)
kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425) rothadó lián (#427) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
trakhon (#433) homogén artikula (#434) shokara bogár (#436) elemi pulzátor (#440) vastagbőrű mutak (#442)
animált korall (#445) pengekarú nitmák (#450) szárnyaló halál (#456) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463)
varkaudar remete (#465) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470) kettéroppantó (#471)
káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475) leviathán lárva (#476)
kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482)
rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487)
ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490) kyorg szolgasárkány (#493) nitmák lord (#498)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506)
sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511) tleikan hajadon (#533)
tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538)
raskhiir szellem (#539) vadászskorpió (#542) bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) troglodita idéző (#551)
vérszomjas karvaly (#555) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) groxmati varázstudó (#560) kísértetvándor (#568)
Fürge Maidena (#573) trakuun lidérc (#576) templomos lovag (#587) wayazamund szirén (#590) sötét kaszás (#591)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) dűneszellem (#603) smaragdvámpír (#605) Szépséges Ma'yia (#614)
rothadó tetem (#624) fertőzött dr.lárva (#630) kristálynyálka (#632) ezeréves lélek (#634) sarki róka (#636)
jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641)
hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645) sarki óriásteknős (#646)
lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650) animált hókutya (#651)
jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655) jégtörő (#656)
márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660) md'blatherat (#661)
kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) iszapfaló (#667) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677)
troll bányász (#679) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688)
nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693)
csataremák (#694) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727)
láncravert quwarg (#744) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750)
kék rakolits (#754) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765)
élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770)
proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773) mocsári féreg (#775) Tyriel (#777)
ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782)
mösze uralkodó (#789) szánalmas pondró (#792) ginzerg élősködő (#815) hoarián sárkánybébi (#830) óriásmassza (#840)
gyökérszellem (#856) yuong tűzsárkány (#864) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) dzsumbujharcos (#902)
lidércherceg (#929) apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933)
mhufexi mészáros (#950) Jerome (#956) Yurk, a profi (#958) Mallon (#960) Quwaxotix (#961)
Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Ayagira Tanaka (#965) Lady Amélia (#966) Shengoroth (#967)
Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Quirov (#975) Leoneydeas (#976)
Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001)
Cenarius (#7003) Napsörény (#7004) királyi őrjáratos (#7006) Öregsámán Krough (#7008) Pikoló (#7010)
Földrengető (#7011) ryuku ősszellem (#7026) magányos küklopsz (#7036) gnorrathi vérfarkas (#7047) vámpír őrszem (#7057)
bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134)
mocsárivérc (#7143) sikolyféreg (#7256) óriás hópárduc (#7290) draklen rozmár (#7338) teknős leviathán (#7532)
grogoan behemót (#7557) Foghíjas Trom (#7615) Suhanó Árny (#7616) Fekete Kráken (#7617) halálos morf (#7618)
harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623)
domináns morf (#7624) éltető morf (#7625) változatos morf (#7626) vasgólem (#8004)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55) mákrózsa virág (#56)
$bőrsisak (#57) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65) $szöges bőrpajzs (#66)
kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70) $rézpáncél (#71)
$rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) rézkulcs (#75) bronzkulcs (#76)
rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80) mérleg (#81)
zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85) olvasztókemence (#86)
$bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91)
$kötél (#92) mély kút (#93) bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95) $bakkura csizma (#96)
$rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101)
vízionár szem (#102) magszim bél (#103) fémrúd (#104) evaporőr háj (#105) $fabontó (#106)
$rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) $vapár ág (#110) $hosszú íj (#111)
madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116)
$ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkő (#119) tábla (#120) dözmöng szív (#122)
$göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127)
sallank karom (#128) sallank nyíl (#129) hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132)
csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137)
$ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140) nap szimbólum (#141) virág szimbólum (#143)
$villám szimbólum (#145) oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149)
szent jogar (#150) $szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154)
vaskohó (#155) világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) kis vaspajzs (#159)
vassisak (#160) nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) vasvért (#164)
mászókampó (#165) ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169)
spiritusz (#170) $rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174)
márványtorony (#175) vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179)
$ezüst gyűrű (#180) vasalt bunkó (#181) vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184)
$nagy bronzkulcs (#185) $nagy vaskulcs (#186) mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189)
mérg. vas dobónyíl (#190) $aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194)
$obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199)
gyíkfű csomó (#200) gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204)
kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209)
fűszertartó (#210) sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214)
praglonc hártya (#215) $ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219)
háló-csapda (#220) dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224)
$orgyilkos tőr (#225) ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230)
acélpengőke (#231) $ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235)
lajhár csont (#236) tankány karom (#237) lant (#238) pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240)
$smaragd kulcs (#241) tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) márványkulcs (#245)
nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251)
regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257) nehezék (#258)
szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263)
remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268)
purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272) szuper dobóháló (#273)
szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278)
$Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282) sötét ital (#284)
Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) Tharr Keresztje (#287) zan indukátor (#288) energiapajzs (#290)
$bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292) drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) elit csatavért (#295)
$kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297) arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300)
$din formázó minta (#301) Fairlight köpenye (#303) kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306)
$réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311)
borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314) optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316)
$varkaudar csizma (#317) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325)
ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) $mutáns csont (#331)
huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336)
piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) $rézgolyó (#343) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) ezüsttollú nyíl (#363) szerencsetalizmán (#366) phua-kúp (#372)
Eldaran karkötője (#373) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) moa rubin (#379)
moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383) moa burát (#384)
moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) $szigony (#389) halcsont (#390) $polip szívóka (#391)
mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397)
városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402)
fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) $réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407)
vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) moa stuki (#413) stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419)
agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) mágusölő (#422) szívkereső (#423) csontpozdorja (#424)
pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) $őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429)
$bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
roxati üvegszem (#443) gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447)
lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453)
krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455) $arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458)
mithril pajzs (#460) $Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) mithril sisak (#465) $Morgan sipkája (#466)
$gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472)
fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477)
drakolder szem (#478) raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484) sörsátor (#486) erődítmény (#488)
pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492) Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508)
$ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) $varkaudar szablya (#516) Rughar gyűrűje (#518)
tudás gyöngye (#522) drakolder kulcs (#524) moa töltő (#525) gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527)
$óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) $zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Zu'lit tarsolya (#537) mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541)
mágikus pulzáns (#542) kisebb zan (#544) dentor bőr (#551) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554)
őselemek köpenye (#560) $bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565)
Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) $aranytoll (#572)
dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577)
ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582)
mópat boly (#583) mópat tetem (#584) mópat token (#585) ősvortex (#587) dentor szüttyő (#590)
toxyl (#591) jégkristály (#593) lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597)
mérg. mihlanil nyíl (#598) $mihlanil dobótőr (#599) mihlanil kesztyű (#603) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606)
vortex amulettje (#607) viharóriás barlang (#612) rémplazma (#616) sárkányfog (#617) pszi kristály (#618)
lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) sárkánytőr (#626)
adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) arkog kő (#632)
$univerzum nektárja (#634) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648)
$rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $darázsfarok (#654) $liumbe hajtás (#655) $aurach fog (#657)
elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670)
nyomkereső talizmán (#671) dalb.kristálycsizma (#674) $szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678)
elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685)
tűzfény (#686) ryuku köpeny (#693) ryuku kopja (#694) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697)
manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) smaragd karkötő (#707)
$ritualista amulett (#708) etra hályog (#712) rőtmanó kacagány (#714) művészi porolit (#720) Zombilapító (#721)
$császári kesztyű (#723) ryuku kalapács (#724) gyémánt védőgyűrű (#726) $gyémánt karperec (#728) $gyöngyberakásos öv (#732)
bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) Natharion karkötő (#738) $Batharak vértje (#739)
kyorg köpeny (#741) bo'adhun idol (#745) türkiz karika (#750) nyers zafír (#752) obszidián kereszt (#756)
bo'adhun aranygömb (#757) gyémánt fétisrúd (#758) ezüstlevél (#759) to'aghan orrkarika (#760) bronz nyakörv (#761)
adamantit érme (#762) ro'galhal lánc (#763) mihlanil érme (#764) káosztiara (#765) aranyfétis (#766)
kyorg rúnakorong (#767) raskhiir bozaka (#768) trakuun napkorong (#769) kyorg lepel (#770) idézőszőnyeg (#771)
nagymesteri pálca (#772) drakolder póráz (#773) raskhiir talizmán (#774) bűvölt kristály (#775) arany foggyűrű (#776)
arx tekercs (#777) bev tekercs (#778) cru tekercs (#779) gór tekercs (#780) iti tekercs (#782)
kij tekercs (#784) lad tekercs (#785) mul tekercs (#786) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812)
halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817)
teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822)
mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) varázsfiola (#828) Huddens elixírje (#830) $Din cséphadarója (#840)
varkaudar csésze (#841) Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) ősi rúnatorony (#852)
kreiton fókusz (#853) sziklozug comb (#858) $kitintüske (#879) ősi esszencia (#883) tükörtorony (#885)
kreiton esszencia (#892) $gyakorlónadrág (#894) zyel katalizátor (#896) kyorg vállpánt (#901) skorpiókarom (#911)
nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926)
artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931)
cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936)
raaba-főzet (#937) bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939) rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941)
$dal.kristálylándzsa (#945) $sziréngyűrű (#948) vámpírölő (#951) éjkristály (#958) ytterium kőzet (#965)
drakolder csatamező (#966) dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970)
tapasztalatkő (#975) kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) $párducbőr (#1066)
$jegesmedve bunda (#1067) $bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069) $yetiszív (#1070) $féregbél (#1071)
$ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074) $cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076)
$hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) $jégtörő korong (#1079) $szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081)
jégisten amulett (#1087) $ulkor kötény (#1089) $hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091) csodák kútja (#1096)
varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109) varkaudar csont (#1113) párducbőr pénztárca (#1118) sikamlós búvárruha (#1123)
$csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125) moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar pálinka (#1137) sámán gyógykenőcs (#1139)
királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) kreiton főzet (#1145) ryuku védőkenőcs (#1154)
$tenger gyümölcse (#1155) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168)
tűzrakó hely (#1169) Dornodon szentélye (#1174) Sheran szentélye (#1177) Chara-din szentélye (#1180) Thargodan csont (#1181)
$Thargodan koponya (#1182) ektoplazma (#1185) malom (#1204) régészeti lelőhely (#1208) dal.kristálykesztyű (#1214)
szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) sólyomcsőr (#1223) $íjászkence (#1225)
ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229) bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231) pondróvér (#1232)
fejsze (#1240) vaspánt (#1241) Thargodan karkötő (#1249) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253)
Halatir kalapja (#1262) tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) kaleidoszkóp (#1269) destabilizátor (#1275)
$teriád tőr (#1277) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) teriád nyílvessző (#1287) biethlan lándzsa (#1290)
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $moa ravatalozó (#1328) moa munkáskesztyű (#1329) $moa csiptető (#1330) moa szemlencse (#1331)
moa kulcsmásoló (#1332) moa kémlelő (#1333) moa fogaskerék (#1348) moa kártya (#1349) ezüsttöltény (#1350)
moa távcső (#1355) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizspapír-vért (#1366) titkos teleportkő (#1387)
Gonemutlan tőre (#1390) tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405)
agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410)
térdeplő tülök (#1440) kyorg övcsat (#1456) $dzsumbujharcos bóla (#1458) angolna szálka (#1465) titanitdukát (#1480)
értépő sarkantyú (#1482) életvíz (#1500) katonai kötszer (#1508) nyerskulcs (#1517) Shengoroth karma (#1520)
őskristály-szilánk (#1525) $Mallon botja (#1526) szivárványszív (#1529) ryuku futárcsizma (#1530) féregnyereg (#1532)
nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534) $trikornis nyereg (#1536) $Raia csataszoknyája (#1537) $Amélia nyaklánca (#1538)
térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) $Amélia köpenye (#1542) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548)
$balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550) $méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554) $ekharion dárda (#1557)
hősiesítő medál (#1558) mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560) $Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562)
$bozontfonat (#1563) $jégpasztilla (#1566) Krough fejdísze (#1570) tanulmánytekercs (#1571) fülemüle síp (#1576)
monstrum vállvédő (#1577) $griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589)
illatos rózsaszál (#1595) mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615) fenőkő (#1618) vérvörös rózsa (#1622)
hibátlan tűzopál (#1642) hópelyhes kupa (#1660) medvebőr öv (#1675) vadásznyakörv (#1680) ork kunyhó (#1683)
különös vadászház (#1684) elhagyott bánya (#1685) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693)
boszorkánykendő (#1697) ork sör (#1701) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) quwarg ikerboly (#1740)
füst öv (#1751) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) olimpiai ezüstmedál (#1788) varkaudar fellegvár (#1821)
Khór szobra (#1824) moa harci nadrág (#1862) tépett lobogó (#1864) berzerker rablánc (#1865) gernim balzsam (#1894)
lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) kővirág (#1955)
kővirág gyümölcs (#1956) obszidián penge (#2082) $bronzkard (#2083) vaskard (#2084) beomlott q. gödör (#2096)
Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) varkaudar ékkő (#2168)
trikornis fókusz (#2169) örökkéval. éjköve (#2181) leviatán hólyag (#2182) varkaudar barlang (#2200) moa antigrav (#2204)
moa antirad (#2205) mind. ametisztje (#2207) márványszobor (#2232) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239)
védőkristály (#2240) mind. kristálya (#2264) q. irtó medál (#2301) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet dragnitja (#2307)
A Végzet kulcsa (#2320) khatiszon kristály (#2322) khatiszon kulcs (#2323) asztrális vortex (#2324) mind. topáza (#2325)
vortexvessző (#2331) ezüst végzetmedál (#2363) réz végzetmedál (#2365) éjurna (#2368) éjkő (#2369)
halálbokor (#2370) halálvirág (#2371) mind. tűzopálja (#2380) ezüst éjmedál (#2439) kék morfplazma (#2442)
vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444) fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446) sárga morfplazma (#2447)
lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449) bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451) morf esszencia (#2452)
mind. holdköve (#2469) ezüst morfmedál (#2500) argum szörnymágnes (#2503) ősi rúna (#2520) ezüst végzetérem (#2539)
mind. jádeköve (#2565) ezüst vadászmedál (#2584) égigérő grok (#2622) argumérc (#2632) argumcsákány (#2633)
kis argumrúna (#2634) nagy argumrúna (#2635) argum főrúna (#2636) mind. napköve (#2637) ómatéria (#2642)
kis káoszrelikvia (#2643) káoszrelikvia (#2644) nagy káoszrelikvia (#2645) mágiaszilánk (#2668) mágikus inga (#2669)
termikfészek (#2685) manaszilánk (#2686) ezüst morférem (#2709) moa ékkő (#2718) moa rúna (#2723)
moa kódfejtő (#2727) edzőcentrum (#2728) gyakorlómedál (#2729)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) fokhagymás oldalas (#8) bátrak eledele (#11) mákrózsafőzet (#14)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ERO   [százalék]				   minieseményben maximális erősítés
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
SZV   téma	  szavazat			-  szavazás
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VD    alkalom					?  szörnyvadászat
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37)

Üzenet küldése a karakternek