575. forduló, 577. forduló, Tilkal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. jún. 30. 9h:06'
EZ A 622. JÁTÉKHETED, 576. FORDULÓD
623. játékheted kezdete: júl. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 34 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5412
SZÁMLA : XXXX

TILKAL KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [275,109] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Grath Morphusszal. Kíséretét alkotja egy Zafórion nekromanta. Ő Selior Vingarde férje! Leah lényének egy nagyobb része. A nekromanták rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mentori gyűrűt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy dűneelf zombi trófea, egy délceg árnylény trófea és egy Handastye gyermeke trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Elég egy mentális pillantás aurájára: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: draklen koponya, draklen kulcs, drakolder kesztyű, dramoan kő, dramoan talizmán, ében manakő, éjfókusz, éjkristály. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összefutsz Rőtszakállú Kaldorral. Tharr teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy Romboló kesztyűjét, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tervezői harmadrendet, egy tirik-hun medált, egy Tökéletesség érmét, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy lhinami fagyszellem trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy Handastye gyermeke trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy eltaposott quwarg. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Csicskása egy élőholt quwarg. Hálás kutyatekintettel bámulja mesterét. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hoarián béklyó, Horsa hagyatéka, íjászkence, illatos rózsaszál, kaleidoszkóp. Megszólal: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!"
Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: négyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: hármas. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) Na, te is jó helyen táboroztál, a quwarg invázió közepén! Örülhetsz, hogy a quwargok csak az összes kajádat falták fel, téged nem. A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.)
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+50 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2756 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+421 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+17 vérpont).
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy tl'urlang vadász fészket vagy búvóhelyet. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 938.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 113 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 133 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a wakizashit. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Wakizashival megvagdalod a zafír sárkány testét. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1415, sebződés: 174, gyógyulás: 32, összesen: -142 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 928.]

vv 138 28 182 elmormolod a 138. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922.]

vv 71 123 120 elmormolod a 71. varázslatot a 123. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 918.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 916.]

hh 745 1546 841 használod a 745. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 915.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 913.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 912.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 907.]

vv 188 169 209 elmormolod a 188. varázslatot a 169. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 905.]
Beizzik a turbómágia. A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 903.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 901.]

le 253 511 823 leveszed/lerakod a 253. tárgyat az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

kf 1493 1979 836 kézbeveszed/felveszed az 1493. tárgyat az 1979. tárggyal a 836. tárgyat
A nyakadba akasztod a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 901.]
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 901.]
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

le 1210 0 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

kf 1037 1041 1043 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1041. tárggyal az 1043. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 901.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 901.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

* 2. KP: vv 224 377 319 elmormolod a 224. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 901.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 899.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897.]

* 3. KP: v 160 0 0 elmormolod a 160. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 887.]

* 4. KP: h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 8 193 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 882.]

* 5. KP: vv 243 261 147 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 147. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 907.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 905.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 905.]

* 6. KP: vv 384 0 0 elmormolod a 384. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 895.]

vv 185 elmormolod a 185. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893.]

mak 1 1 4 makró 1 1 4
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 893.]

h 1271 1253 (makró mentése:) használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 888.]

fno 2 1 fejl. pont elköltés 2 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a támadás bónusz képesség növelésére. (+1 támadás.) [0 pontot használtál fel, van még 888.]

h 341 292 70 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1400 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 888.]

h 341 1 20 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 500 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 888.]

hu 849 817 1107 hulladék: 849 817 1107
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ében dobónyilat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hatalom fülbevalóját. Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar látógömböt. [0 pontot használtál fel, van még 888.]

hu 111 547 846 hulladék: 111 547 846
Hulladék, ezért nem gyűjtesz hosszú íjat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz nyílpuska lövedéket. Hulladék, ezért nem gyűjtesz sárhajító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 888.]

bb 541 1387 958 beraksz a bankba az 541. tárgyat (1387 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 iknegurint. Beraksz a bank széfjébe 3 titkos teleportkövet. Beraksz a bank széfjébe 3 éjkristályt. [0 pontot használtál fel, van még 888.]

hh 963 504 használod a 963. tárgyat az 504. tárgyat
Elolvasod a Tleikan Törvénykönyvet. Döbbenten olvasol a kegyetlen büntetésekről és jogi procedúrákról. Ahogy lapozol, a könyv eltűnik. (+20 max. ép, +1 erő, +1 egészség.) [21 pontot használtál fel, van még 867.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: hatalom fülbevalója (200 ap), hosszú íj (186,106)-> (40 ap), nyílpuska lövedék (186,106)-> (36 ap), sárhajító kesztyű (186,106)-> (kudarc), varkaudar látógömb (186,106)-> (200 ap), összesen 476 arany, 10 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 861.]

kpk 6 kezd. parancs kivétele: 6
VV 384 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 861.]

kpb 6 kezd. parancs berakása: 6

v 88 10 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 861.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb 7 kezd. parancs berakása: 7

vv 384 157 elmormolod a 384. varázslatot a 157. varázslatot
Már van egy elementál a szolgálatodban, így nem idézhetsz másikat. [0 pontot használtál fel, van még 861.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 859.]
[A parancs tárolásra került.]

tv 31 155 támadó/véd. varázslat a 31. varázslatot a 155. varázslatot
31. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: tűzgolyó. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

mak 1 makró 1

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276
108
109
110
(275,109) zafír sárkány (#329)

[144,61] Lakott területre érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Észreveszel egy főutcát. Találsz egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Arénagödröt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 38 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 849.]

pki 4000 0 0 kiveszel a bankból 4000 aranyat
Kiveszel a bankból 4000 aranyat. A számládon van még 1070736 arany. [0 pontot használtál fel, van még 849.]

v 320 20 0 elmormolod a 320. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 844.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Most épp egy másik növény nő Sheran cserepében, nem ültethetsz bele másikat! [0 pontot használtál fel, van még 844.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1247 varázspont, -2495 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 844.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+483 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 824.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2852 varázspont) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 819.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 814.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 809.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 804.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 146 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (11 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +68 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 7 fekete gyöngy és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 84, gyógyulás: 6, összesen: -78 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 794.]

v 323 885 0 elmormolod a 323. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy tükörtorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 282 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 243 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+70 pszi pont.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár bal vállát. (9 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a shokara bogár jobb középső lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (89 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
23 707 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1878, sebződés: 85, gyógyulás: 263, összesen: +178 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 181 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 342 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+70 pszi pont.) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész jobb lábát. (11 támadással 829 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (4 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész testét. (6 támadással 812 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Aritma ostorával épp hogy eltalálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A tleikan ölőművész többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 735 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2433, sebződés: 156, gyógyulás: 37, összesen: -119 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 349 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+70 pszi pont.) Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér egyik csápját. (11 támadással 829 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kő. 37 251 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2502, sebződés: 2, gyógyulás: 196, összesen: +194 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton átokmester!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 166 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 345 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+70 pszi pont.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester testét. (11 támadással 814 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a wakizashit. Megmarkolva a wakizashit ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Wakizashival kegyetlenül összevagdalod a kreiton átokmester jobb lábát. (6 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 34 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2310, sebződés: 2, gyógyulás: 170, összesen: +168 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 3 szent jogart. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 744.]

v 160 2 0 elmormolod a 160. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 2 kőszembe. [-240 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 734.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[275,109] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-58 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwargok által elpusztított drakolder csatamezőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy púderszikla van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy feneketlen tó van. Elteszed a látcsövet. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg hangyabűvölő.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 571 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. 381 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-20 támadás és védekezés a harc végéig.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg hangyabűvölő jobb oldalát. (11 támadással 842 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő testét. (12 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor súrolod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod támad. (87 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (10 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
A quwarg hangyabűvölő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5459, sebződés: 1217, gyógyulás: 879, összesen: -338 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő quwarg hangyabűvölő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 593 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 255 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő jobb lábát. (11 támadással 839 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő testét. (14 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor épp csak megérinted a quwarg hangyabűvölő fejét. (4 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (7 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő fejét. (4 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5475, sebződés: 1109, gyógyulás: 899, összesen: -210 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg lidérc.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 2250 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 526 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lidérc szellem páncélját. (11 támadással 830 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lidérc bal lábát. (8 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával megpöccinted a quwarg lidérc szellem páncélját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4973, sebződés: 1062, gyógyulás: 406, összesen: -656 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fenőkő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+725 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [275,108] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-25 életpont). Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Nyugatra egy márványtorony van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg orákulum közeledik.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 417 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 333 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum nyakát. (11 támadással 852 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg orákulum vörös páncélját. (12 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával meghorzsolod a quwarg orákulum testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg orákulum csáprágójával. (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3413, sebződés: 669, gyógyulás: 445, összesen: -224 ÉP}

Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg orákulum került az utadba.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 427 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 333 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg orákulum bal lábát. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg orákulum vörös páncélját. (13 támadással 1787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával csak érinted a quwarg orákulum testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3388, sebződés: 734, gyógyulás: 483, összesen: -251 ÉP}

A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lidérc.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 390 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1743 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 480 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lidérc szellem páncélját. (11 támadással 847 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a quwarg lidérc testét. (5 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg lidérc jobb lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 63 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3933, sebződés: 966, gyógyulás: 246, összesen: -720 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zyel katalizátor.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [18 pontot használtál fel, van még 716.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 711.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 199 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 135 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 87 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (11 támadással 839 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a wakizashit. Vad csatakiáltással, felemelve a wakizashit ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával súrolod a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 52 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1504, sebződés: 133, gyógyulás: 77, összesen: -56 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 701.]

h 1268 753 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy jácint díszkővet dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a bányászlámpa által kibocsátott világosságra. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy púpos zsokarg áll ott harcra készen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 567 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. ubuk dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a púpos zsokarg jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 14 487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1072, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 691.]

hh 1253 1554 használod az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 685.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy ködsárkány hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 2975 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 349 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 136 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A tűztagadó védett meg.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 845 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (170 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor súrolva eltalálod a ködsárkány bal szárnyát. (4 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködsárkány testét. (5 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor épp csak megérinted a ködsárkány ködlő végtagjait. (4 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A ködsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál és 7 arany. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 116 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7349, sebződés: 1764, gyógyulás: 831, összesen: -933 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 669.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 665.]

kt 1145 elkészíted az 1145. tárgyat
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 660.]

hh 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 659.]

kf 1707 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat
Leveszed övedről a kyorg övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben barracuda szigonyt fogsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy hínárevő piranha!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Barracuda szigonnyal felnyársalod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 2 kaját. 183 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 147, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix kölyök!

Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix kölyök manófejét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a trix kölyök, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A trix kölyök csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 965 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 257, sebződés: 30, gyógyulás: 53, összesen: +23 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix mágustanonc!

Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 27 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix mágustanonc fejét. (3 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A trix mágustanonc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix gyógypálca. 6 606 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 383, sebződés: 107, gyógyulás: 81, összesen: -26 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Úszik feléd valami. Egy trix nőstény!

Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a trix nőstény jobb karját. (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 megsemmisítő és 1 ytterium kőzet. 4 410 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 370, sebződés: 27, gyógyulás: 73, összesen: +46 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Úszik feléd valami. Egy kráken ősanya!

Fekete lét köp feléd a szörny! Bravúrosan félreszökkentél. Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a kráken ősanya nyakát. (6 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A kráken ősanya borzalmas ütést mér fejedre a farkával. (1 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a kráken ősanya feléd eső részeit. (6 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A kráken ősanya borzalmas ütést mér fejedre a farkával. (1 támadástól 977 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Barracuda szigonnyal többször eltalálod a kráken ősanya feléd eső részeit. (4 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A kráken ősanya farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+1955 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő, 1 kreiton esszencia és 1 tapasztalatkő. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 93 csepp tintát. 44 475 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1757, sebződés: 3432, gyógyulás: 1083, összesen: -2349 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 599.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+648 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 595.]

kf 1456 kézbeveszed/felveszed az 1456. tárgyat
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a kyorg övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

m 3 2 2 mozogsz délkeletre, keletre, keletre
[276,109] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-50 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívői építették. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 rézdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy púderszikla van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északra egy Leah oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg orákulum lehet.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 333 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg orákulum bal vállát. (11 támadással 845 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg orákulum vörös páncélját. (14 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor súrolva eltalálod a quwarg orákulum jobb lábát. (4 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3910, sebződés: 836, gyógyulás: 576, összesen: -260 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő quwarg lázhozó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 567 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó bal oldalát. (11 támadással 853 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (38 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó csáprágóját. (6 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával megpöccinted a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyémánt fétisrúd [gyémánt fétisrúd ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 26 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2732, sebződés: 142, gyógyulás: 234, összesen: +92 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg hangyabűvölő került az utadba.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 386 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 568 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. 390 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-20 támadás és védekezés a harc végéig.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (11 támadással 849 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (12 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a quwarg hangyabűvölő testét. (4 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (9 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő testét. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg hangyabűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5523, sebződés: 1208, gyógyulás: 891, összesen: -317 ÉP}

A következő kincseket találtad: 36 arany.

(Továbbmész...) [277,109] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-44 életpont). Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran híveié. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy márványtornyot. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg lidérc.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2170 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. 498 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (11 támadással 844 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lidérc szellem páncélját. (10 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával megpöccinted a quwarg lidérc bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (13 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 raskhiir talizmán [raskhiir talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4917, sebződés: 1015, gyógyulás: 385, összesen: -630 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy quwarg lidérc. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 2160 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. 371 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc jobb oldalát. (11 támadással 853 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lidérc szellem páncélját. (7 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a quwarg lidérc jobb lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4949, sebződés: 898, gyógyulás: 363, összesen: -535 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg lidérc nem jelenthet komoly veszélyt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 379 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2166 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. 265 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc testét. (11 támadással 847 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg lidérc jobb oldalát. (9 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Aritma ostorával megpöccinted a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A quwarg lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4919, sebződés: 790, gyógyulás: 360, összesen: -430 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 esszenciakristály.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [278,109] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-47 életpont). Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy márványtorony van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg agyfürkész került az utadba.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 288 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 235 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 876 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg agyfürkész csáprágóját. (14 támadással 1985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész testét. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (köszönhetően szingulár. védelem védelmednek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 261 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész jobb karját. (3 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával csak érinted a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 237 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4708, sebződés: 733, gyógyulás: 625, összesen: -108 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg lidérc közeledik.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2257 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 520 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc bal szárnyát. (11 támadással 855 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc jobb oldalát. (10 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A quwarg lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4823, sebződés: 1034, gyógyulás: 375, összesen: -659 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg széltáncos. Nem jelenthet különösebb problémát.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 576 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 100 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos bal karját. (11 támadással 681 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (14 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Légelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos jobb lábát. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos testét. (5 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg széltáncos bal lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg széltáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4122, sebződés: 932, gyógyulás: 710, összesen: -222 ÉP}

A következő kincseket találtad: 6 arany.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Friss alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [35 pontot használtál fel, van még 560.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 555.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[279,109] Továbbra is síkságon vagy. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-46 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy raaba-fát. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Észreveszel egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy Chara-din oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg hangyabűvölő.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 568 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. 371 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-20 támadás és védekezés a harc végéig.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő testét. (11 támadással 846 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő bal karját. (14 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő fejét. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő fejét. (8 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor épp csak megérinted a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (4 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg hangyabűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5467, sebződés: 1239, gyógyulás: 932, összesen: -307 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy quwarg lidérc nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 2163 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 468 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc jobb oldalát. (11 támadással 854 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a quwarg lidérc testét. (9 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4832, sebződés: 970, gyógyulás: 346, összesen: -624 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy quwarg hangyabűvölő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 583 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 242 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (11 támadással 845 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő fejét. (14 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő jobb lábát. (4 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő bal vállát. (9 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor súrolod a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (4 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg hangyabűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5486, sebződés: 1086, gyógyulás: 947, összesen: -139 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sáfránypor.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [280,109] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-44 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított gránátkaktuszt. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (vasérc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 vasércet! [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg széltáncos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 603 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos bal oldalát. (11 támadással 684 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (14 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor súrolod a quwarg széltáncos bal oldalát. (4 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (6 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával meghorzsolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4149, sebződés: 934, gyógyulás: 730, összesen: -204 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarg lázhozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 587 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 859 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (33 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó nyakát. (7 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával megpöccinted a quwarg lázhozó nyakát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2640, sebződés: 138, gyógyulás: 258, összesen: +120 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg hangyabűvölő lehet.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 561 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. 386 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-20 támadás és védekezés a harc végéig.) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő fejét. (11 támadással 836 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő bal karját. (14 támadással 1955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő nyakát. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő testét. (10 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor épp csak megérinted a quwarg hangyabűvölő jobb oldalát. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg hangyabűvölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir bozaka. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5503, sebződés: 1230, gyógyulás: 977, összesen: -253 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy manakristály.

(Továbbmész...) [281,109] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-41 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Leah oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg agyfürkész.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 258 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. (-15 védelem és támadás) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész bal lábát. (11 támadással 874 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész bal oldalát. (13 támadással 1892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész fejét. (4 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 253 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész jobb lábát. (7 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával csak érinted a quwarg agyfürkész bal lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 253 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4703, sebződés: 764, gyógyulás: 684, összesen: -80 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg orákulum került az utadba.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 399 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg orákulum testét. (11 támadással 837 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg orákulum jobb lábát. (14 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg orákulum jobb lábát. (4 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg orákulum bal oldalát. (3 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával megpöccinted a quwarg orákulum bal lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg orákulum. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg orákulum most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4250, sebződés: 1347, gyógyulás: 786, összesen: -561 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg agyfürkész lehet.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 295 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. (-15 védelem és támadás) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 892 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész jobb vállát. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 260 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész nyakát. (9 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 235 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg agyfürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4768, sebződés: 1032, gyógyulás: 700, összesen: -332 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy barna immunitáskő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [31 pontot használtál fel, van még 524.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 519.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[282,109] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-41 életpont). Találsz egy csillezsályát. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy quwarg lidérc. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2337 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. 465 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc jobb lábát. (11 támadással 852 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lidérc szellem páncélját. (10 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4755, sebződés: 1011, gyógyulás: 385, összesen: -626 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg hangyabűvölő.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 591 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 492 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő jobb lábát. (11 támadással 854 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (13 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (4 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő jobb lábát. (10 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg hangyabűvölő testét. (4 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5465, sebződés: 1362, gyógyulás: 957, összesen: -405 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg lidérc közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2337 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 258 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lidérc testét. (11 támadással 844 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc fejét. (11 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {GYD:} Aritma ostorával megpöccinted a quwarg lidérc szellem páncélját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A quwarg lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4928, sebződés: 797, gyógyulás: 415, összesen: -382 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy quwarg kristály.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [283,109] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-47 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran híveié. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 rézdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy művészi porolit van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg agyfürkész közeledik.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 291 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 227 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. (-15 védelem és támadás) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 886 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész testét. (14 támadással 2001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (4 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően szingulár. védelem védelmednek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 275 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (7 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával megpöccinted a quwarg agyfürkész jobb karját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 261 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg agyfürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4779, sebződés: 1015, gyógyulás: 705, összesen: -310 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy quwarg agyfürkész nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 282 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szerencsére nem hatott rád. (szingulár. védelem védelmez.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 886 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 2241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész testét. (4 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 262 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (5 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 270 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg agyfürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4725, sebződés: 768, gyógyulás: 701, összesen: -67 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg hangyabűvölő került az utadba.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 558 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. 403 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-20 támadás és védekezés a harc végéig.) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő testét. (11 támadással 844 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (14 támadással 1954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (10 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhány helyen meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő testét. (4 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5475, sebződés: 1217, gyógyulás: 964, összesen: -253 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+574 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [284,109] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-50 életpont). Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Nini, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ilkin érc) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze délkeletre látsz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Raia oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg lázhozó közeledik.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 588 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (34 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó bal lábát. (7 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával meghorzsolod a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 aranyfétis [aranyfétis ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 26 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2651, sebződés: 127, gyógyulás: 235, összesen: +108 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg hangyabűvölő.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 582 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. 412 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-20 támadás és védekezés a harc végéig.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (11 támadással 852 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (14 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával párszor súrolva eltalálod a quwarg hangyabűvölő testét. (4 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő fejét. (10 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával néhányszor épp csak megérinted a quwarg hangyabűvölő fejét. (4 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5483, sebződés: 1270, gyógyulás: 968, összesen: -302 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy quwarg agyfürkész. Ettől nincs semmi félnivalód.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 253 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 891 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész fejét. (14 támadással 2014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész jobb vállát. (4 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott szingulár. védelem védelmed.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 215 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (7 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával súrolod a quwarg agyfürkész bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 268 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 295 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg agyfürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4705, sebződés: 1031, gyógyulás: 706, összesen: -325 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ryuku amfora. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss mutáns nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [52 pontot használtál fel, van még 467.]

p 195 40 használod a 195. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz energiával. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 40 Tudatpontot. [-800 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 452.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 602.]

szk 604 keresed a 604. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy dranadáni kőtörőt. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

vv 83 161 elmormolod a 83. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 601.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 599.]

ef 30 555 energia fejlesztése 30
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 30 vérpontot. [210 pontot használtál fel, van még 389.]

kb 2 5 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 389.]

* 1. BP: hh 1269 2122 2107 használod az 1269. tárgyat a 2122. tárgyat a 2107. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 391.]
Használod a fényszarvat. Belehallgatózol, de hamar megfájdul a fejed a folyamatos és félelmetes suttogásoktól, de a jó szellemek szavát azért megérted. Az egyikük suttogását meg is jegyzed. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a kithszaki orgyilkost (ld. enc.) (+2 jóság.) [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 388.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 382.]

* 2. BP: le 1493 1979 836 leveszed/lerakod az 1493. tárgyat az 1979. tárgyat a 836. tárgyat
Leveszed a fűzött kagylósort.
Kiveszed a füledből a tűztagadót.
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

* 3. BP: kf 253 511 823 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 382.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 382.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

* 4. BP: bb 814 815 812 beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

* 5. BP: bb 975 811 813 beraksz a bankba a 975. tárgyat (811 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 tapasztalatkövet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

* 6. BP: le 1043 0 0 leveszed/lerakod az 1043. tárgyat
Leveszed az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

* 7. BP: kf 1210 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

* 8. BP: kf 821 1158 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 382.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +40% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 342.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +40% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 302.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +40% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lázhozó.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 511 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 845 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (33 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó bal lábát. (8 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával gyengén megütöd a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2710, sebződés: 130, gyógyulás: 291, összesen: +161 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 262.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 410 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +40% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 222.]

tf 1 22 fejleszted az 1. tulajdonságodat 22 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 373 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +21% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg lázhozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 491 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó csáprágóját. (11 támadással 838 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó fejét. (8 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Aritma ostorával súrolod a quwarg lázhozó jobb lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2625, sebződés: 62, gyógyulás: 280, összesen: +218 ÉP}

[22 pontot használtál fel, van még 200.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. A szervezetedet méreg pusztítja (-50 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 29, 24.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. Egy kaját bezabál az eszement trappoló. Lestrapálva a nap eseményeitől, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 717 pontot. A következő körben tehát 917 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KITHSZAKI ORGYILKOS (843. SZÖRNY)
A kithszaki nindzsa klán alaposan kiképzi orgyilkosait. Nem csak a fegyverforgatáshoz értenek jól, hanem a lopakodás és elvegyülés művészetét is uralják. A célpont ritkán élheti túl egy-egy ilyen nindzsa bevetését, mert még ha valamilyen csoda folytán ez is történne, a kithszakik addig küldenek újabb embert, míg az ügy örökre el nem lesz intézve. A lord Toyaki életére törő orgyilkost sem lehet másképp megállítani, csak ha te győzedelmeskedsz az életre-halálra menő párharcban. Csak nehogy később megbánd, hogy beavatkoztál mások dolgába.

KARAKTERLAP

Tilkal, egy copfos ezüsthajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd mintha a halál csókjával érintette volna. Sheran félisten hatalmú szolgája vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 576. fordulód.

Erő: 86 (120) Szint: 62 Merészség: 99/5 Magasság: 186 cm
IQ: 81 (104) Támadás: 119 (135) Agresszió: 3 Testsúly: 75 kg
Ügyesség: 81 (103) Védekezés: 160 (172) Menekülés: 1 % Életkor: 46/858 év
Egészség: 83 (107) Életpont: 2522/2474 Jellem: semleges Tul. pont: 18
Szerencse: 91 (140) Varázspont: 6054/2490 Pénz: 24382 arany Kép. pont: 20
Vérpont: 97/24 Pszi pont: 1170/265 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 30
Eddig összesen 13397 szörnyet (49 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 066 649 TP-t kaptál. Jelenleg 240 613 702 TP-d van. A következő szinthez még 386 298 TP szükséges. Trófeáid: ryuku sorkatona, élőholt drakolder, ködsárkány. Jóllakottság: 73%. A 576. fordulódban 1070736 arany került a bankszámládra. 1070736 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/32 (+8%) ökölvívás: 60/43 (+9%) szúrófegyverek: 39/28
vágófegyverek: 43/63 (+5%) ütőfegyverek: *27/100 (+20%) lőfegyverek: 3/0
dobófegyverek: 53/16 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: wakizashi (#1370) (999%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -15.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (16 -25.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (26 -34.); mérg. vas dobónyíl (#190) (35 -39.); csontzúzó diszkosz (#1124) (40 -49.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
284,109 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 214,74
Legfeljebb 99 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 91, 88, 86, 92, 89, 93, 84, 90

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1763 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 943 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 239/30 2. nyomkövetés: 96/56 (+20%) 3. lopás: 11/21
4. mászás: 41/85 5. hajózás: 17/71 6. csapdakészítés: 63/25 (+10%)
7. csapdaészlelés: 42/5 8. gyógyítás: 52/7 9. titkosírás: 21/50
10. felderítés: 74/41 11. szörnyidomítás: 18/29 12. teológia: 392/9 (+85%)
13. taumaturgia: 402/99 (+107%) 14. szerencsejáték: 31/59 15. versengés: 48/71
16. harcművészetek: 58/6 17. zene: 30/82 18. szörnyismeret: 96/81 (+22%)
19. pszi: 117/76 (+20%) 20. zárnyitás: 61/57 21. vadászat: 27/46
22. vitalitás: 22/57 23. bányászat: 146/1 (+14%) 24. testépítés: 39/42 (+181%)
25. úszás: 41/92 (+19%) 26. főzés: 71/85 (+11%) 27. ősteológia: 84/10 (+33%)
28. őstaumaturgia: 83/20 (+19%) 29. csapatmunka: 11/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 52
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 4(5) 9. gyors fejlődés: 10 11. kincskeresés: 3 14. plusz tp: 10
16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot, csak egyszer)
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 140 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50)
trikornis (#104), szintszívó (#96) (csak egyszer), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), halálelementál (#279), zafír sárkány (#329), Ylgoroth (#332), sötét ölész (#314), sötét kaszás (#591), kreiton idéző (#510), Rém (#315), Eruol (#378), Raia szent lovagja (#239), éjfattyak (#9096), Tharr avatárja (#385), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), Leah avatárja (#380), kronoelementál (#287), trix harcos (#7089), vérkeszeg (#407), óriásmassza (#840), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), tleikan ölőművész (#535), vtoeken döntőbíra (#627), Strissha (#528), trakuun lidérc (#576), őscápa (#719), élőholt drakolder (#628), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), halált okozó lények (#9098), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698), bíbor anguaxin (#875), armageddont lövő lények (#9099), Rüeumöeu szelleme (#712)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
triklem drakolder (#275), bűbájlidérc (#761), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), gyökérszellem (#856), hoarián sárkánybébi (#830), ganüid mágiafaló (#7165), varkaudar pusztító (#7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 250 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (131,11,4) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) szürkeáll. aktiv (#71)
az elme hatalma (#123) nagyobb agypajzs (#120) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
vámpirizáció (#1) (9954,0) esszenciavédelem 2 (#188) papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319)
Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147) vízlélegzés (#185) tűzmágia (#157)
szörnycsábítás (#83) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311), pukk (#389), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs (#318), őselemi védelem (#314)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 64, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> pszi elementál (#221) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336)
villámcsapás (#50) >> Dögvész (#7495) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
villámcsapás (#50) >> troll bányász (#679) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
tűzgolyó (#155) >> Ylgoroth (#332) tűzgolyó (#155) >> Notermanthi báró (#323)
tűzgolyó (#155) >> rubin sárkány (#330) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
armageddon (#218) >> Leah avatárja (#380) istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)
fehérál.roncsolása (#248) >> vtoeken döntőbíra (#627) bo'adhun csapás (#266) >> 30. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
direkt kontaktus I (#121) >> tüskés totemblarg (#482) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan amazon (#534)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan ölőművész (#535) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> shokara bogár (#436) direkt kontaktus I (#121) >> kreiton átokmester (#537)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton jótündér (#538) direkt kontaktus I (#121) >> Morghatal A'ton (#544)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> algaleioda (#474)
kiszáradás (#268) >> 42. szintű lényekre istenítélet (#284) >> magh-goth párduc (#871)
istenítélet (#284) >> óriás hópárduc (#7290) istenítélet (#284) >> ködsárkány (#947)
háló (#186) >> Nap bírája (#711) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630)
istenítélet (#284) >> quwarg lidérc (#7553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 64, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745) életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030)
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798)
ongóliant tombolás (#146) >> 42. szintű lényekre szingulár. védelem (#322) >> Garmhuun familiáris (#543)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fehér glóbusz (#47) >> hoarián sárkánybébi (#830) ongóliant tombolás (#146) >> 35. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> kreiton idéző (#510) életpajzs (#142) >> sötét kaszás (#591)
ongóliant tombolás (#146) >> bámulatos zombi (#896) ongóliant tombolás (#146) >> rubin sárkány (#330)
fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323) elektromos pajzs (#51) >> Ylgoroth (#332)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
pszi-acéltorony (#98) >> bandita (#758) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
pszi-acéltorony (#98) >> Dögvész (#7495)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +11 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Druidáim hatalma az erdők határain kívül is legyen legendás! Írd be magad Ghalla történelmébe az olimpián elért eredményeddel. Legyél az első háromban a legfelső kategóriák valamelyikében! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Nem sok olyan dolog van, amit a természet nem adhat meg számunkra. Ilyen a bicepszed átmérője, tested energiája, melyet magadnak kell a megfelelőre növelned. Imádkozz, amint minden tulajdonságod legalább 100-as értékű.

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 538 (limit: 1246), pontszámod: 3 860.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1403, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 243 850.
2014. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 861, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 99, a pontszámod: 215 124.
2015. II. félévének Vlagyimir díjas szakácsa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: v 96 144 61, pki 4000, v 320 20, h 1271 1253, h 697 9999, v 275 627, vv 73 73 73, v 84 329, v 323 885, v 160 2.
2. makró parancsai: v 84 329, vv 138 28 182, vv 71 123 120, hh 745 1546 841, v 1 9999, vv 188 169 209, le 253 511 823, kf 1493 1979 836, le 1210, kf 1037 1041 1043.
3. makró parancsai: v 181 183 31, ve 190 100, kf 190.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1720 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 150 TU. szükséges még: 60 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1810 arany (#50) 2 adamantit (#627) 20 deus ex machina (#1)
1 dözmöng szív (#122) 3 éjkristály (#958) 1 halcsont (#390)
1 hatalom fülbevalója (#817) 2 hosszú íj (#111) 2 iknegurin (#541)
7 isteni könnycsepp (#260) 1 jácint díszkő (#753) 4 kőszem (#304)
1 kreiton agy (#1142) 13 madártoll (#112) 9 mérg. vas dobónyíl (#190)
9 nyílpuska lövedék (#547) 1 nyílvessző (#108) 7 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 2 sárhajító kesztyű (#846)
52 sárkánypikkely (#292) 3 titkos teleportkő (#1387) 1 tleik. törvénykönyv (#963)
1 tükör (#43) 2 varkaudar látógömb (#1107) 10 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 áldott kő (#642) 2 ametiszt medál (#275) 1 barna immunitáskő (#976)
1 borkonyó bibe (#312) 4 csillezsályalevél (#1253) 2 esszenciakristály (#350)
7 fekete gyöngy (#99) 1 fenőkő (#1618) 3 fűszertartó (#210)
3 kaja (#2) 1 kreiton esszencia (#892) 1 manakristály (#500)
1 megsemmisítő (#1540) 1 quwarg kristály (#2238) 1 raskhiir bozaka (#768)
3 rézdarab (#70) 3 ryuku amfora (#1153) 3 szent jogar (#150)
93 tinta (#101) 2 tl'urlang fiola (#788) 1 trix gyógypálca (#1704)
2 varázskő (#305) 3 vas dobónyíl (#189) 1 ytterium kőzet (#965)
1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285
107
108
109
110
(275,108) feneketlen tó, 47. jellempróba, oltár, quwarg orákulum (#7554), quwarg lidérc (#7553), zafír sárkány (#329), púpos zsokarg (#451), ködsárkány (#947), hínárevő piranha (#194), trix kölyök (#7086), trix mágustanonc (#7091), trix nőstény (#7088), kráken ősanya (#7095)
(275,109) zafír sárkány (#329), drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 47. jellempróba, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg lidérc (#7553)
(276,109) Raia oltár, 42. jellempróba, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(277,109) 36. jellempróba, Sheran oltár, quwarg lidérc (#7553)
(278,109) 44. jellempróba, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lidérc (#7553), quwarg széltáncos (#540)
(279,109) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 21. jellempróba, Raia oltár, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg lidérc (#7553)
(280,109) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), 41. jellempróba, érclelőhely, quwarg széltáncos (#540), quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(281,109) Fairlight oltár, quwarg agyfürkész (#745), quwarg orákulum (#7554)
(282,109) csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, quwarg lidérc (#7553), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(283,109) Sheran oltár, érclelőhely, quwarg agyfürkész (#745), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(284,109) 38. jellempróba, Sheran oltár, érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg agyfürkész (#745)

Üzenet küldése a karakternek