568. forduló, 570. forduló, Széplelkű Vaszilij összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. ápr. 9. 9h:32'
EZ A 1054. JÁTÉKHETED, 569. FORDULÓD
1055. játékheted kezdete: ápr. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 39 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5815
SZÁMLA : XXXX

SZÉPLELKŰ VASZILIJ KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [260,64] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Ramya Hwesta-Lor. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy hótarantula köpenyt, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor vállpántot, egy natharion talizmánt, egy örökkévaló holdkőjét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan karkötőt, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy varkaudar szimbólumot és egy Xhe-Po-Khai gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy quwarg harcmágus trófea, egy quwarg ölész trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy nerub csontszablyát, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, ugyanolyan sötét, mint a Tied. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon megintcsak összeakadsz Ramya Hwesta-Lor. {legmagasabb fegyver szakértelme: 54.} Auráját érzékelve máris tudod, ugyanolyan sötét, mint a Tied. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 5. napon újból találkozol Ramya Hwesta-Lor. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (197).} Mentális auráját felismered, ő is gonosz. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az egyik nap megpillantasz egy hosszú, vörös hajú alakváltó férfit. Egyenesen feléd repül! Kék egyenruhát visel, rajta zöld, korona alakú, Yaurr feliratú emblémával. Megszólít téged.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A VIII. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2014. április 15. kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul mostantól a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyzéseit továbbra sem fogadják el.) A miniolimpián nincsenek díjak (vigszadíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Megvilágosodva ébredsz fel álmodból: soha nem gondoltad volna korábban, hogy a vér iható... Két fordulód között meglátogatott a húsvéti nyuszi! Örömmel teszed el a két hímes tojást (+2 kaja). Hohó, van itt egy csomag is! Gyorsan kibontod. Egy draklentojás van benne! És egy cédula: sok szeretettel a <<itt egy furcsa, golyó alakú, egyszemű lény rajza látható, a feje tetején sok pici csápos szemmel>> munkatársaitól! Furcsállva csóválod a fejedet, de azért örülsz az ajándéknak. (ld. enc.) A kinemfogyó tegez termelt 1 nyílpuska lövedéket. Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+220 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+3014 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+307 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) A lottó 1071. hetének nyerőszámai: 8, 19, 12. 1 db 0 találatos szelvényed volt.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 739.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 739.]

* 2. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 26. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 78. varázslatot a 23. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 729.]

* 4. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 177. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: t. energia kisütése: 215 18
96 varázspont felhasználásával előállítasz 8 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

* 6. KP: beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

* 7. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 182. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 12 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 707.]

* 10. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 319. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 4 VP-t.]

ftv 218 610 felt. tám/véd. varázslat a 218. varázslatot a 610. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 728.]

a 260 2040 66 átadod a 260. tárgyat a 2040. kalandozónak (66 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 66 isteni könnycseppet Rhiannon Daddy részére. [5 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 4 VP-t.]

bb 976 977 978 beraksz a bankba a 976. tárgyat (977 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 barna immunitáskövet. Beraksz a bank széfjébe 1 kék immunitáskövet. Beraksz a bank széfjébe 1 vörös immunitáskövet. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

kno 18 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 723.]

vv 112 297 300 elmormolod a 112. varázslatot a 297. varázslatot a 300. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 12 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 4 VP-t.]

vv 210 elmormolod a 210. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 1 VP-t.]

hh 841 892 892 használod a 841. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 698.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 697.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 696.]

hh 892 892 892 használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 695.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 694.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 693.]

fno 14 1 fejl. pont elköltés 14 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a plusz tp képesség növelésére. (+2% TP minden egyes TP után.) [0 pontot használtál fel, van még 693.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. (Önanalízis: +11% főzés.) 2632 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 1 VP-t.]

h 1755 2850 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2586 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 686.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

259 260 261
63
64
65
(260,64) Zarknod ónixpiramisa (#695)

[143,61] Lakott területre érkeztél.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Felfedeztél egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sárkánytanyát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Találsz néhány eldobott tárgyat: 255 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 lótuszvirágot. Erőd TF-elődött.
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 12 VP-t.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 125 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 38 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. (Isteni sugallattól vezérelve, gyorsan elmorzsolsz egy purifikátor hájat a jellemrejtés megerősítésére.) Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +37% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 615.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. (Isteni sugallattól vezérelve, gyorsan elmorzsolsz egy purifikátor hájat a jellemrejtés megerősítésére.) Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +37% harcművészetek.) Egy kis gyakorlás még, és megvan a következő szint! Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 610.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. (Isteni sugallattól vezérelve, gyorsan elmorzsolsz egy purifikátor hájat a jellemrejtés megerősítésére.) Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +37% harcművészetek.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 605.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. (Isteni sugallattól vezérelve, gyorsan elmorzsolsz egy purifikátor hájat a jellemrejtés megerősítésére.) Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +37% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 600.]

ve 199 30 megveszed a 199. tárgyat 30
Mindössze 3 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 3 karbin plazmát. 60 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 600.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[260,64] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tlopedmuk. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 13d15+30.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tlopedmuk sötét ruháját. (9 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Fagyott kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tlopedmuk testét. (8 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Gyengül a védelmed - a tlopedmuk ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-11 TVP). Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. 33 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A tlopedmuk még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
34825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2626, sebződés: 198, gyógyulás: 452, összesen: +254 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Dred Hornwill előtt. Látsz egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy amniosz-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy morgud hagymatövet. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kék orchideacserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete lótuszt. Észreveszel egy krómkaktuszt. Belebotlasz két Árnytündérbe. Vesszen az ellenfél! Ellenfeled ezúttal egy tl'urlang vadász. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 5194-5323.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1617 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 1102 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 12 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász jobb karját. (12 támadással 1078 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (9 támadással 458 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor súrolod a tl'urlang vadász jobb karját. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a tl'urlang vadász markáns izmait. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 92498 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5536, sebződés: 1619, gyógyulás: 327, összesen: -1292 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy takarító. {vakító fény varázslat nem hat rá.} {védettsége: 113 szúró, 113 vágó, 113 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled gyóntatás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször eltalálod a takarító testét. (12 támadással 1083 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a takarító jobb lábát. (9 támadással 456 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a takarító testét. (12 támadással 1084 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a takarító testét. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a takarító testét. (12 támadással 1070 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a takarító sötét auráját. (7 támadással 350 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 18 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a takarító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A takarító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 79612 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5148, sebződés: 956, gyógyulás: 206, összesen: -750 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy térdeplő tülök.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 lótuszvirágot. Erőd TF-elődött.
[23 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 18 VP-t.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a hely alkalmas táborhelynek látszik, megjelölöd, hogy később el tudj ide teleportálni. [-6 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 16 VP-t.]

v 198 281 111 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

259 260 261
63
64
65
(260,64) Zarknod ónixpiramisa (#695), tlopedmuk (#584), oltár, 31. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), barátság szent tüze (#484), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), tl'urlang vadász (#610), takarító (#609)

[281,111] Az erdő véget ér. Egyre több a szikla és az emelkedő. Ez hegyvidék! Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Belebotlasz két Árnytündérbe. Vesszen az ellenfél! Ellenfeled ezúttal egy fényhozó. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 4794 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó délceg alakját. (9 támadással 348 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor megpöccinted a fényhozó délceg alakját. (8 támadással 446 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a fényhozó bal lábát. (7 támadással 351 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 18 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A fényhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82075 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6267, sebződés: 279, gyógyulás: 67, összesen: -212 ÉP}

A következő ellenfél egy ködmágus. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {védettsége: 133 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elnyelés varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3909 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus testét. (9 támadással 333 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor megpöccinted a ködmágus jobb vállát. (7 támadással 365 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 163 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77673 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5086, sebződés: 263, gyógyulás: 63, összesen: -200 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy titkos teleportkő.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 8 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[282,112] Még mindig hegyvidéken vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ősi matéria közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2354 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki az ősi matéria száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 xirnox szív. 39380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2477, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran híveié. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (vasérc) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Árnytündérek portyáznak errefelé, az inváziós sereget kémlelve. Szerencsére rájuk bukkantál! Egy ködmágus áll veled szemben. {szintje: 85.} {max. életpontja: 4776-4875.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3817 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 329 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyengén megütögeted a ködmágus átlátszó alakját. (8 támadással 426 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a ködmágus testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 18 ép-t sebez. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77673 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5063, sebződés: 242, gyógyulás: 59, összesen: -183 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy csapat királyi palotaőr. {szintje: 85.} {védettsége: 16 szúró, 16 vágó, 16 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a királyi palotaőr testét. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan a másikra támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a királyi palotaőr páncélozott testét. (9 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a királyi palotaőr jobb lábát. (9 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A 31 királyi palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (31 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Kígyópengével végigvagdosod a királyi palotaőr jobb lábát. (4 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a királyi palotaőr páncélozott testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 királyi palotaőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 594 aranyat. 79157 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3753, sebződés: 37, gyógyulás: 584, összesen: +547 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ytter. katalizátor.

(Továbbmész...) [283,113] Még mindig hegyvidéken vagy. Találsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ősi matéria közeledik. {kiszáradás varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 2201-2300.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 2354 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az ősi matéria összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arx tekercs. 39380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2481, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Árnytündérek portyáznak errefelé, az inváziós sereget kémlelve. Szerencsére rájuk bukkantál! Ellenfeled ezúttal egy ködmágus. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 4776-4875.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus bal lábát. (9 támadással 351 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször eltalálod a ködmágus jobb vállát. (12 támadással 1094 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ködmágus átlátszó alakját. (12 támadással 1069 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a ködmágus testét. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 8 ép-t sebez. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ködmágus testét. (9 támadással 822 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a ködmágus testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 7 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye!
A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77673 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5090, sebződés: 746, gyógyulás: 164, összesen: -582 ÉP}

Második ellenfeled egy csapat királyi palotaőr. {szintje: 85.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a királyi palotaőr páncélozott testét. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a királyi palotaőr jobb lábát. (9 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a királyi palotaőr páncélozott testét. (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 13 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (31 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Kígyópengével végigvagdosod a királyi palotaőr csoportot. (4 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Fagyott kalapáccsal súrolod a királyi palotaőr testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 598 aranyat. 79157 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3738, sebződés: 37, gyógyulás: 573, összesen: +536 ÉP}

A következő kincseket találtad: 15 arany.

(Továbbmész...) [284,114] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy khrak kőóriás. Nem jelenthet különösebb problémát. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 20d51.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 179 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 1687 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a khrak kőóriás testét. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével megvagdalod a khrak kőóriás testét. (5 támadással 693 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. A khrak kőóriás behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3337, sebződés: 434, gyógyulás: 97, összesen: -337 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Az árnytündérek az invázió ellen harcolnak. Nem is habozol, amikor rábukkansz párra közülük. Első ellenfeled egy ködmágus. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 4776-4875.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 268 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 3822 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus testét. (9 támadással 349 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyengén megütögeted a ködmágus testét. (6 támadással 342 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a ködmágus nyakát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5057, sebződés: 271, gyógyulás: 65, összesen: -206 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ködmágus. {szintje: 88.} {max. életpontja: 4901-5000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 4011 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 332 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ködmágus átlátszó alakját. (7 támadással 364 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a ködmágus átlátszó alakját. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79668 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5176, sebződés: 268, gyógyulás: 64, összesen: -204 ÉP}

Találsz nála egy mágikus térképet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sötét ital. [27 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 21 VP-t.]

h 1755 600 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+600 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 4 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[285,115] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy khrak kőóriás. {szintje: 44.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a khrak kőóriás szögletes testét. (9 támadással 702 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a khrak kőóriás testét. (9 támadással 1251 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. A khrak kőóriás mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a khrak kőóriás jobb oldalát. (9 támadással 1194 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Semmi eredménye! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 12 ép-t sebez. A khrak kőóriás behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A khrak kőóriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3413, sebződés: 854, gyógyulás: 184, összesen: -670 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Az árnytündérek az invázió ellen harcolnak. Nem is habozol, amikor rábukkansz párra közülük. Első ellenfeled egy templomos lovag. {szintje: 92.} {támadása: 200.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag bal oldalát. (9 támadással 694 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag bal karját. (12 támadással 2204 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a templomos lovag fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A templomos lovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94981 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6384, sebződés: 467, gyógyulás: 95, összesen: -372 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy templomos lovag. {szintje: 92.} {egyik sebzési módja: 2x 14d14+200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 45 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag testét. (9 támadással 703 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag testét. (12 támadással 2202 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted a templomos lovag bal lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94981 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6398, sebződés: 490, gyógyulás: 99, összesen: -391 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vörös immunitáskő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [286,116] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Emella a Bombázó, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy khrak kőóriás. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 70.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1701 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a khrak kőóriás jobb lábát. (9 támadással 706 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a khrak kőóriás testét. (5 támadással 680 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a khrak kőóriás! (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A khrak kőóriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3349, sebződés: 313, gyógyulás: 73, összesen: -240 ÉP}

Belebotlasz két Árnytündérbe. Vesszen az ellenfél! Ellenfeled ezúttal egy ködmágus. {egyik sebzési módja: 2x 6d13+160.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elnyelés varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 4006 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus bal vállát. (9 támadással 338 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködmágus jobb vállát. (6 támadással 322 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a ködmágus jobb lábát. (4 támadással 207 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79668 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5185, sebződés: 273, gyógyulás: 65, összesen: -208 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy takarító. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 180.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 282 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a takarító sötét auráját. (9 támadással 351 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a takarító jobb lábát. (12 támadással 1078 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a takarító testét. (9 támadással 473 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 9 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a takarító testét. (12 támadással 1085 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a takarító testét. (9 támadással 455 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a takarító testét. (12 támadással 1094 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a takarító sötét auráját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 7 ép-t sebez. A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81653 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5331, sebződés: 927, gyógyulás: 200, összesen: -727 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 3 Huddens elixírjét.).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 24 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+950 varázspont, -1901 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 474.]

h 1028 használod az 1028. tárgyat
Használod a moa sisakot. Sebeid gyógyulnak (+2578 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

ek 116 65 324 t. energia kisütése: 116 65 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 65 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

vv 365 elmormolod a 365. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +4 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 1 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[287,117] Továbbra is magashegységben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Carou vigyorog kajánul. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy khrak behemót nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2201 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a khrak behemót izmos hasát. (9 támadással 707 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször eltalálod a khrak behemót testét. (7 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a khrak behemót izmos hasát. (3 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A khrak behemót megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A khrak behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lad tekercs. 46967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4172, sebződés: 419, gyógyulás: 312, összesen: -107 ÉP}

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Az árnytündérek az invázió ellen harcolnak. Nem is habozol, amikor rábukkansz párra közülük. Egy fényhozó áll veled szemben. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 180.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4914 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. (9 támadással 350 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fényhozó délceg alakját. (8 támadással 444 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a fényhozó nyakát. (7 támadással 360 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A fényhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84180 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6361, sebződés: 316, gyógyulás: 74, összesen: -242 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy fényhozó. {mérgező varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 2d33+96.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4915 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó testét. (9 támadással 359 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fényhozó felemelt karját. (8 támadással 442 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a fényhozó felemelt karját. (7 támadással 358 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Véres nyál csordul ki a fényhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84180 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6359, sebződés: 286, gyógyulás: 68, összesen: -218 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kreiton agy.

(Továbbmész...) [288,118] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy dranadáni kőtörő. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 200 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 170 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (76 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dranadáni kőtörő bal oldalát. (9 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 7 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a dranadáni kőtörő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 108 életpontot vesztettél. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dranadáni kőtörő bal vállát. (9 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 18 sebzést okoz. A dranadáni kőtörő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Patájával a dranadáni kőtörő többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny megtipor. 107 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3475, sebződés: 841, gyógyulás: 626, összesen: -215 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy gránátkaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Chara-din híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (vasérc) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Belebotlasz két Árnytündérbe. Vesszen az ellenfél! Egy csapat királyi palotaőr áll veled szemben. {max. életpontja: 3491-3580.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a királyi palotaőr bal oldalát. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a királyi palotaőr jobb oldalát. (9 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a királyi palotaőr csoportot. (9 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 6 sebzést okoz. A 31 királyi palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (31 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a királyi palotaőr jobb karját. (4 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Fagyott kalapáccsal csak érinted a királyi palotaőr nyakát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az 5 királyi palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 királyi palotaőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 595 aranyat. 81203 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3905, sebződés: 36, gyógyulás: 587, összesen: +551 ÉP}

A következő ellenfél egy templomos lovag. {szintje: 92.} {max. életpontja: 6000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 3202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 40 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag lakkozott páncélját. (9 támadással 681 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag bal lábát. (12 támadással 2219 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a templomos lovag sisakfedte fejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Véres nyál csordul ki a templomos lovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94981 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6393, sebződés: 459, gyógyulás: 94, összesen: -365 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy jen tekercs. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [289,119] Továbbra is alacsonyhegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ősi matéria. {max. életpontja: 2201-2300.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2354 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hro tekercs és 1 xirnox szív. 39380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2487, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon híveié. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Árnytündérek portyáznak errefelé, az inváziós sereget kémlelve. Szerencsére rájuk bukkantál! Ellenfeled ezúttal egy fényhozó. {szintje: 90.} {egyik sebzési módja: 2x 2d33+96.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 4920 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó jobb lábát. (9 támadással 355 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor súrolva eltalálod a fényhozó testét. (7 támadással 385 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a fényhozó jobb oldalát. (9 támadással 456 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 7 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84180 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6394, sebződés: 274, gyógyulás: 66, összesen: -208 ÉP}

Második ellenfeled egy takarító. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 4921-5040.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 136 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a takarító testét. (9 támadással 361 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a takarító bal karját. (12 támadással 1090 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a takarító fejét. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a takarító sötét auráját. (12 támadással 1090 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a takarító sötét auráját. (9 támadással 452 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a takarító sötét auráját. (12 támadással 1069 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a takarító jobb karját. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 14 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a takarító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81653 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5237, sebződés: 904, gyógyulás: 197, összesen: -707 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 áldott kő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [31 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 24 VP-t.]

h 1755 600 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+600 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 4 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[290,120] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy ősi matéria. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 133%.} {max. életpontja: 2201-2300.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 2354 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az ősi matéria még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 39380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2475, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Árnytündérek portyáznak errefelé, az inváziós sereget kémlelve. Szerencsére rájuk bukkantál! Egy csapat királyi palotaőr áll veled szemben. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 1x 3d6+12.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a királyi palotaőr testét. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a királyi palotaőr testét. (9 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a királyi palotaőr jobb karját. (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (32 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Kígyópengével megvagdalod a királyi palotaőr bal oldalát. (5 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a királyi palotaőr testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 9 sebzést okoz. A 8 királyi palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 600 aranyat. 81203 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3815, sebződés: 40, gyógyulás: 593, összesen: +553 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy templomos lovag. {szintje: 92.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 3196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag testét. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag lakkozott páncélját. (12 támadással 2185 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a templomos lovag lakkozott páncélját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A templomos lovag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94981 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6328, sebződés: 457, gyógyulás: 93, összesen: -364 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kij tekercs. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [291,121] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Chara-din avatárja lábát masszírozza. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (óndarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy takarító közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 2401-2520.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 288 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a takarító fejét. (9 támadással 338 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a takarító fejét. (12 támadással 1120 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a takarító jobb vállát. (9 támadással 475 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Durghal pörölyével párszor megpöccinted a takarító testét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted a takarító bal vállát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 4 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A takarító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2771, sebződés: 369, gyógyulás: 87, összesen: -282 ÉP}

Belebotlasz két Árnytündérbe. Vesszen az ellenfél! Egy takarító áll veled szemben. {vakító fény varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 286 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a takarító jobb lábát. (9 támadással 352 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a takarító nyakát. (12 támadással 1098 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a takarító jobb vállát. (9 támadással 455 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a takarító testét. (12 támadással 1079 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a takarító fejét. (9 támadással 451 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a takarító bal lábát. (12 támadással 1072 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a takarító fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 4 ép-t sebez. A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
A takarító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81653 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5302, sebződés: 849, gyógyulás: 184, összesen: -665 ÉP}

Második ellenfeled egy takarító. {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a takarító bal lábát. (9 támadással 347 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször eltalálod a takarító bal lábát. (12 támadással 1083 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a takarító nyakát. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a takarító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a takarító jobb lábát. (12 támadással 1053 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a takarító sötét auráját. (9 támadással 455 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 168 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a takarító bal lábát. (12 támadással 1064 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a takarító sötét auráját. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 156 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 12 ép-t sebez. A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
A takarító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81653 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5220, sebződés: 880, gyógyulás: 191, összesen: -689 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fokhagyma.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Tiliával. Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fattylord derékövet, egy háború gyűrűjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy natharion talizmánt, egy örökkéval. topázát, egy ősplazmát, egy q. ölő éremet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy virág szimbólumot és egy Xanathal karkötőjét visel. Felszerelését egy teriád vadász trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. {védettsége: 152 szúró, 152 vágó, 152 ütő ellen.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[22 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 17 VP-t.]

p 119 139 használod a 119. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Akaratoddal irányítva, létrehozod a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (9,1): negatív elementál; (22,1): kereszteslovag; (26,1): sötétségszellem; (6,2): árnytündér messiás; (12,4): halál csatlósa; (27,4): zombi mágus; (6,5): ítélethozó; (13,6): láda; (16,6): kereszteslovag; (4,7): láda; (4,8): sötétségszellem; (27,8): árnytündér messiás; (2,9): kereszteslovag; (27,15): láda; (2,17): fényhozó; (13,17): halál csatlósa; (17,17): sötétségszellem; (29,17): élőholt drakolder; (1,18): ítélethozó; (2,18): nekromanta kóborló; (16,18): zombi mágus; (1,19): takarító; (15,20): láda; (20,21): árnytündér messiás; (6,22): láda; (10,22): árnytündér messiás; (26,22): ítélethozó;
2. szint: (2,1): zárt láda; (10,1): árnyékdémon; (21,1): halál csatlósa; (13,5): halál csatlósa; (29,5): láda; (30,5): árnytündér messiás; (15,6): negatív elementál; (27,7): láda; (12,8): láda; (9,10): ítélethozó; (21,14): kereszteslovag; (29,14): halál csatlósa; (13,16): sötétségszellem; (2,17): halál csatlósa; (6,17): árnytündér messiás; (29,17): csontváz; (1,18): halál csatlósa; (2,18): halál csatlósa; (13,18): ítélethozó; (29,18): csontváz hadúr; (30,18): élőholt ősmágus; (1,19): halál csatlósa; (27,19): kereszteslovag; (30,19): zombi mester; (26,22): árnytündér messiás; [-80 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 32 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 4 VP-t.]

im 0 1 imádkozol
Az oltárra helyezel 19 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy baljós árny. {fizikai sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 5928 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a baljós árny száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 39132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6112, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 24 VP-t.]

ek 503 260 64 t. energia kisütése: 503 260 64
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
(282,112) ősi matéria (#600), Sheran oltár, érclelőhely, ködmágus (#597), királyi palotaőr (#220)
(283,113) Leah oltár, érclelőhely, ősi matéria (#600), ködmágus (#597), királyi palotaőr (#220)
(284,114) khrak kőóriások (#592), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, ködmágus (#597)
(285,115) csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, khrak kőóriás (#592), templomos lovag (#587)
(286,116) a 113. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, khrak kőóriás (#592), ködmágus (#597), takarító (#609)
(287,117) csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), érclelőhely, khrak behemót (#607), fényhozó (#602)
(288,118) dranadáni kőtörő (#604), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), Chara-din monolitja (#534), oltár, érclelőhely, királyi palotaőr (#220), templomos lovag (#587)
(289,119) ősi matéria (#600), Dornodon oltár, érclelőhely, fényhozó (#602), takarító (#609)
(290,120) ősi matéria (#600), oltár, érclelőhely, királyi palotaőr (#220), templomos lovag (#587)
(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, Leah oltár, vaskohó (#155), 48. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, takarító (#609), Tilia (2504. kalandozó), baljós árny (#588)

[260,64] Vált a terep: dombság után sűrű erdő.

Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Dred Hornwill egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. Látsz egy amniosz-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy morgud hagymatövet. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kék orchideacserjét. Észreveszel egy fekete lótuszt. Észreveszel egy krómkaktuszt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Árnytündérek portyáznak errefelé, az inváziós sereget kémlelve. Szerencsére rájuk bukkantál! Egy eldüeni vándor áll veled szemben. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {védettsége: 87 szúró, 269 vágó, 87 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 4297 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször eltalálod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (11 támadással 1021 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az eldüeni vándor bal oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-36 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az eldüeni vándor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 82691 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5700, sebződés: 206, gyógyulás: 52, összesen: -154 ÉP}

Második ellenfeled egy fényhozó. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 180.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 274 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4812 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével párszor súrolva eltalálod a fényhozó testét. (9 támadással 623 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a fényhozó bal lábát. (9 támadással 471 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 84180 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6327, sebződés: 272, gyógyulás: 66, összesen: -206 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.).
[-1 TU.] [9 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 7 VP-t.]

kre 292 580 5 kreálsz a 292. tárggyal az 580. tárgyat (5 darabot)
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 5 kátrányt. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 8 VP-t.]

h 1268 784 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy kij tekercset dobva a belsejébe. Fényforrásként fáklyát használsz. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy ősi matéria áll ott harcra készen. {fizikai sebezhetőség: 33%.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 255 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősi matéria testét. (12 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az ősi matéria testét. (9 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Az ősi matéria mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 57 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 32 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az ősi matéria testét. (12 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod az ősi matéria testét. (7 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, az ősi matéria megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 39380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2322, sebződés: 267, gyógyulás: 433, összesen: +166 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 8 VP-t.]

ef 99 541 energia fejlesztése 99
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-27 TU.] [189 pontot használtál fel, van még 80. Kapsz 151 VP-t.]

szk 589 550 465 keresed az 589. szörnyet az 550. szörnyet a 465. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy varkaudar remetét. [0 pontot használtál fel, van még 80.]

* 1. BP: használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

* 3. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

* 4. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

* 5. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

* 6. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

* 7. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Kinyered egy manakristály energiáját. (+1924 varázspont.) Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

* 8. BP: kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

* 9. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2014. évben 4. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 8, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le az őrző szilmill. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. 4 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 22 pluszt ad). Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 75 pontod maradt, ebből a következő körre 75 pontot vihetsz át. Kapsz még 710 pontot. A következő körben tehát 785 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

DRAKLENTOJÁS (1516. TÁRGY)
Jókora (vagy félméter kerületű) tojásra bukkantál a draklen citadella mélyén, mégis képtelen vagy elképzelni, hogy ebből valaha egy hatalmas, legyőzhetetlen draklen dugja ki a fejét. Ahhoz túl kicsi, és most még ráadásul olyan sérülékenynek is tűnik... Vagy lehet, hogy ez a tojás még csak most került a tojáslerakatok közepére, és mire belsejéből kikel a bébi, legalább hatszor ekkora lesz? Nem tudni, egy biztos csupán: ha draklentojást hordozol magadnál, ne csodálkozz, ha a draklenek potenciális célpontja leszel.

KARAKTERLAP

Széplelkű Vaszilij, egy hollófekete, copfos hajú, szemüveget viselő gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Dornodon első számú avatárja vagy. Papi hited: 1044. A MAFFIA (#9124) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 569. fordulód.

Erő: 87 (112) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 117 cm
IQ: 76 (100) Támadás: 103 (108) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 74 (85) Védekezés: 135 (146) Menekülés: 15 % Életkor: 111/137 év
Egészség: 75 (92) Életpont: 2588/2564 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 81 (120) Varázspont: 5674/1878 Pénz: 35834 arany Kép. pont: 51
Tudatpont: 56/0 Pszi pont: 1147/301 Halhatatlanság: 30 % EFejl: 30
Eddig összesen 9073 szörnyet (39 ebben a körben) és 17 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 2 690 818 TP-t kaptál. Jelenleg 153 944 464 TP-d van. A következő szinthez még 6 055 536 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, varkaudar pusztító, triklem drakolder. A 535. fordulódban 6857 arany került a bankszámládra. 8022 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/25 ökölvívás: 25/28 (+28%) szúrófegyverek: 3/97
vágófegyverek: *39/101 (+3%) ütőfegyverek: 64/15 (+9%) lőfegyverek: 49/59 (+8%)
dobófegyverek: 16/83

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (300%) << kígyópenge (#955) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -25.); vashegyű nyíl (#176) (26 -997.); szent nyílp.lövedék (#549) (998 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
260,64 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 291,121
Kedvenc táborhely: 260,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 41/30 2. nyomkövetés: 173/9 (+20%) 3. lopás: 1/69
4. mászás: 45/95 5. csapdakészítés: 41/62 (+6%) 6. csapdaészlelés: 21/95
7. gyógyítás: 70/3 8. titkosírás: 13/66 9. felderítés: 24/83
10. szörnyidomítás: 11/16 11. teológia: 331/73 (+133%) 12. taumaturgia: 272/12 (+141%)
13. szerencsejáték: 1/50 14. versengés: 2/23 15. harcművészetek: 12/67 (+148%)
16. zene: 2/20 17. szörnyismeret: 67/18 18. pszi: 95/9 (+104%)
19. zárnyitás: 9/53 20. vadászat: 14/98 21. vitalitás: 6/23
22. bányászat: 38/40 (+13%) 23. testépítés: 41/82 24. úszás: 5/66
25. főzés: 12/41 (+11%) 26. ősteológia: 52/45 (+54%) 27. őstaumaturgia: 49/18 (+85%)
28. csapatmunka: 1/59

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 101
3. védekezés: 3 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 5(6) 8. képességpont: 4
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 3(4) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 8(10)
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
ásol max. 100 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 60 darabot ), tükröt (#43) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 6 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot )
mászol max. 600 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), átokosztó (#372), Nateilena úrnő (#404), Ylgoroth (#332), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), jók (#990), quwargok (#9093), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), árnymanó (#4), Bropxat (#583), élőholt drakolder (#628), Sir Rasolphius (#334), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), inváziós ellenfelek (#9089)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 9 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 270 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás III (#217) Pörhemór köre (#205) (137,19,2) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1)
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) tulajdonságpajzs (#26)
láth. észlelése (#78) jellemrejtés (#23) óriáserő (#53) túlvilág lehelete (#177)
esszenciavédelem 2 (#188) tűzmágia (#157) Symulf rúnája (#182) Morgan rúnája (#363)
nagyobb agypajzs (#120) tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) isteni bölcsesség (#319)
pszi-ernyő III (#297) önanalízis II (#300) pestisaura (#210) hadiszerencse III (#59)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
fizikai pajzs (#318), varázsvédelem II (#108), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 77, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> ongóliant (#159) tűzgolyó (#155) >> Ovgun (#325)
tűzgolyó (#155) >> szubreális vámpír (#223) háló (#186) >> noth szellem (#250)
tűzgolyó (#155) >> tüskés gigaféreg (#256) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200) háló (#186) >> albinó küklopsz (#338)
pusztító végzet (#106) >> Ylgoroth (#332) pusztító végzet (#106) >> talriai behemót (#312)
pusztító végzet (#106) >> Nateilena úrnő (#404) pusztító végzet (#106) >> drótszőrű mópat (#426)
pusztító végzet (#106) >> Folrang (#331) pusztító végzet (#106) >> tollaskígyó (#635)
armageddon (#218) >> pszi elementál lord (#272) jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377)
pusztító végzet (#106) >> 50. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> quwarg agyfürkész (#745)
pusztító végzet (#106) >> bosszantó apróság (#452) sötét halál (#45) >> zseléféreg (#453)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
pusztító végzet (#106) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) sötét halál (#45) >> tűzrája (#531)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) pusztító végzet (#106) >> Teremtő (#579)
izomernyesztés (#33) >> kreiton átokmester (#537) pusztító végzet (#106) >> nők (#999)
pusztító végzet (#106) >> férfiak (#998) háló (#186) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) armageddon (#218) >> árnytündér csontváz (#629)
Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481) direkt kontakt. II (#122) >> részeg kalandozó (#187)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
pusztító végzet (#106) >> 43. szintű lényekre agybénítás (#114) >> kísérleti kudarc (#714)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) bo'adhun csapás (#266) >> Garmhuun familiáris (#543)
izomernyesztés (#33) >> királyi palotaőr (#220) izomernyesztés (#33) >> takarító (#609)
izomernyesztés (#33) >> fertőzött dr.lárva (#630) armageddon (#218) >> Tobias Ak'radal (#613)
armageddon (#218) >> ősöreg taalruherceg (#718) armageddon (#218) >> tl'urlang vadász (#610)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 77, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
lidércidézés (#219) >> ősöreg taalruherceg (#718) védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
elnyelés (#236) >> Thargodan főmágus (#580) tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582)
elnyelés (#236) >> Teremtő (#579) elnyelés (#236) >> Alkotó (#578)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) elnyelés (#236) >> férfiak (#998)
elnyelés (#236) >> nők (#999) lidércidézés (#219) >> őrült varázsló (#255)
elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
varázsvédelem II (#108) >> rubin sárkány (#330) varázsvédelem II (#108) >> márvány sárkány (#328)
varázsvédelem II (#108) >> ében sárkány (#327) varázsvédelem II (#108) >> smaragd sárkány (#326)
varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228) tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230)
tompítás (#40) >> Thargodan berzerker (#377)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-29 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Évekig beszéljenek még mindent elemésztő armageddonjaidról, melyekkel Ghalla többi kalandozóját letaszítod az Olimpiai aréna dobogójáról! Te állj ott valamelyik felsőbb kategóriában elért eredményedért! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra a köpenyeikből!
3.) Lássam, mennyire kiemelkedőek a tulajdonságaid! Imádkozz, amint az öt főtulajdonságod mindegyike elérte a 100-as értéket!

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 367 (limit: 395), a megölt vezérek száma: 6, a pontszámod: 59 120.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 királynő, 2 élőholt, 1 vadász, 1 nagymester, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2, pontszámod: 24.
A II. toronyháborúban összesen 16 győzelmet arattál, ezzel 1259 pontot szereztél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: be 701 1, be 701 2, be 701 3, be 701 4, be 701 5, be 701 6, be 701 7, be 701 8, be 701 9, be 701 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
maffiózó (293)
illúzió akasztás (331)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
kiontott vér (371)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati erősítés (527) OK
tudati erősítés II (534) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 108 TU. szükséges még: 62 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 375 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2400 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 barna immunitáskő (#976)
1 fáklya (#36) 5 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
12 karbin plazma (#199) 1 kék immunitáskő (#977) 5 kreiton esszencia (#892)
1 manakristály (#500) 2 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108)
1 pirkit (#153) 4 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 sallank karom (#128) 6 sárkánypikkely (#292) 1 szvó-ektoplazma (#151)
1 varázskő (#305) 4 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 áldott kő (#642) 1 arx tekercs (#777) 1 draklentojás (#1516)
1 fokhagyma (#403) 1 hro tekercs (#781) 1 inváziós trófea (#2166)
44 isteni könnycsepp (#260) 1 jen tekercs (#783) 5 kátrány (#580)
1 kreiton agy (#1142) 1 lad tekercs (#785) 4 lótuszvirág (#447)
8 madártoll (#112) 1 mágikus térkép (#2167) 1 nyílpuska lövedék (#547)
2 sötét ital (#284) 1 térdeplő tülök (#1440) 1 titkos teleportkő (#1387)
21 víz (#27) 2 xirnox szív (#213) 1 ytter. katalizátor (#970)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Az élet-halál érintés és esszencia uralma harcművész képességek nem működnek vámpirizációra immúnis szörnyek és vámpírvértet viselő kalandozók ellen. Ilyen ellenfelek ellen a program ki sem választja csata közben HM képességnek. A változás 2014. április 10-én reggeltől lép érvénybe.

Üzenet küldése a karakternek