Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. szept. 10. 9h:06' EZ A 754. JÁTÉKHETED, 552. FORDULÓD 755. játékheted kezdete: szept. 14. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 21 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3860 |
* 1. KP: vv 71 19 53 | elmormolod a 71. varázslatot a 19. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: hh 1100 745 841 | használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
* 3. KP: v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
* 4. KP: h 1271 133 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 5. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 6. KP: vv 182 363 224 | elmormolod a 182. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot |
* 7. KP: vv 209 165 57 | elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot az 57. varázslatot |
* 8. KP: kf 467 397 0 | kézbeveszed/felveszed a 467. tárgyat a 397. tárggyal |
* 9. KP: h 2373 0 0 | használod a 2373. tárgyat |
v 275 352 | elmormolod a 275. varázslatot |
f 618 352 | kísérletezel a 618. tárggyal a 352. tárggyal |
im 0 5 | imádkozol |
kt 610 1 | elkészíted a 610. tárgyat (1 darabot) |
kut 58 | kutatsz 58 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru testét. (2 támadással 118 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a taalru testét. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Koponyalékelővel megcsapod a taalru jobb karját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A taalru Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A taalru összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5 891 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 539, sebződés: 38, gyógyulás: 106, összesen: +68 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan zsoldos jobb lábát. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a Thargodan zsoldos testét. (5 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a Thargodan zsoldos jobb lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A Thargodan zsoldos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan zsoldos fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan zsoldos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 561 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1030, sebződés: 36, gyógyulás: 152, összesen: +116 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 143 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus fejét. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus nyakát. (10 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 320 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A Thargodan mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 púderkő és egy rókafarok. 14 143 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1419, sebződés: 463, gyógyulás: 261, összesen: -202 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Rém borzalmas plazmáját. (4 támadással 229 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Rém egyik csápját. (10 támadással 1142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a Rém testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A Rém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 rémplazmát. [rémplazma ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP] 22 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1619, sebződés: 32, gyógyulás: 261, összesen: +229 ÉP}
m 4 | mozogsz délre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet fejét. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (10 támadással 1194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet bal lábát. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A ro'galhal kísértet nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ro'galhal kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 693 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2074, sebződés: 294, gyógyulás: 168, összesen: -126 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lidércóriás testét. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a lidércóriás testét. (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Koponyalékelővel párszor megpöccinted a lidércóriás testét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mancsával a lidércóriás végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A lidércóriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1363, sebződés: 20, gyógyulás: 216, összesen: +196 ÉP}
hh 367 2372 | használod a 367. tárgyat a 2372. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 209 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich jobb lábát. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich bal karját. (10 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a kreiton lich testét. (10 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 587 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a kreiton lich groteszk fejét. (5 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a kreiton lich bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 372 életpontot vesztettél. A kreiton lich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2754, sebződés: 1338, gyógyulás: 195, összesen: -1143 ÉP}
h 367 | használod a 367. tárgyat |
h 367 | használod a 367. tárgyat |
h 367 | használod a 367. tárgyat |
h 367 | használod a 367. tárgyat |
m 3 4 6 | mozogsz délkeletre, délre, nyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Mnebolath testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (33 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a Mnebolath nyakát. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Koponyalékelővel megcsapod a Mnebolath jobb lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Mnebolath még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngymangó és egy aranytű. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 672 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 468, sebződés: 61, gyógyulás: 98, összesen: +37 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 72 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a krathan csontváz jobb lábát. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a krathan csontváz fejét. (10 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a krathan csontváz jobb karját. (10 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval meghorzsolod a krathan csontváz testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a krathan csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a krathan csontváz újra meg újra lecsap. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 207 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2160, sebződés: 622, gyógyulás: 474, összesen: -148 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (3 támadással 176 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet bal lábát. (10 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Koponyalékelővel halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (10 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A ro'galhal kísértet kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval megpöccinted a ro'galhal kísértet szellemtestét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A ro'galhal kísértet újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 362 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2168, sebződés: 525, gyógyulás: 509, összesen: -16 ÉP}
(Továbbmész...) [414,11] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. A távolból robbanások hangját hallod. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. A démoni lények röhögve fogadnak, tudván, hogy ez még jobb móka lesz a mópatkínzásnál. Egy Notermanthi intéz feléd kihívást.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Notermanthi izmos testét. (2 támadással 118 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Notermanthi izmos testét. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Koponyalékelővel megütöd a Notermanthi fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A Notermanthi mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Vad döféseivel a Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 588, sebződés: 33, gyógyulás: 104, összesen: +71 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós jobb karját. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós testét. (9 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Koponyalékelővel súrolod a Thargodan légiós bal karját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 14 294 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1334, sebződés: 90, gyógyulás: 253, összesen: +163 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 166 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 341 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus testét. (3 támadással 180 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus fejét. (9 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a Thargodan mágus jobb lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy téfea-agy és 2 csuklyavirág. 13 536 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1330, sebződés: 611, gyógyulás: 237, összesen: -374 ÉP}
(Továbbmész...) [413,11] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy márvány sárkány. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. (-22 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány testét. (4 támadással 229 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (99 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a márvány sárkány testét. (10 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a márvány sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A márvány sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 82 életpontot vesztettél. A márvány sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A márvány sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 28 241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1760, sebződés: 571, gyógyulás: 349, összesen: -222 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár jobb lábát. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében halálhajcsár fejét. (6 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az ében halálhajcsár a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 117 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 892, sebződés: 36, gyógyulás: 168, összesen: +132 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír drakón csontos pofáját. (3 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a zafír drakón bal hátsó lábát. (10 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a zafír drakón jobb első lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A zafír drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 10 974 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1062, sebződés: 30, gyógyulás: 206, összesen: +176 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi báró jobb lábát. (4 támadással 239 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi báró testét. (10 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Koponyalékelővel súrolod a Notermanthi báró testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A Notermanthi báró leken néhány pofont. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Notermanthi báró többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 88 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A Notermanthi báró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó, 34 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 19 362 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1505, sebződés: 133, gyógyulás: 266, összesen: +133 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi báró testét. (4 támadással 240 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a Notermanthi báró bal lábát. (10 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Koponyalékelővel néhány helyen meghorzsolod a Notermanthi báró jobb karját. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi báró megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Vad döféseivel a Notermanthi báró nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 aranytű, 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 gyöngymangó, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 20 239 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1556, sebződés: 156, gyógyulás: 277, összesen: +121 ÉP}
m 6 5 6 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 126 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány óriási karmát. (4 támadással 219 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (98 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány óriási karmát. (10 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 26 867 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 441, gyógyulás: 375, összesen: -66 ÉP}
(Továbbmész...) [411,12] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy taalru herceg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a taalru herceg testét. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru herceg póklábát. (8 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a taalru herceg póklábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru herceg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12 992 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1231, sebződés: 47, gyógyulás: 223, összesen: +176 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 137 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 232 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Koponyalékelővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], 4 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 27 070 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1972, sebződés: 316, gyógyulás: 256, összesen: -60 ÉP}
(Továbbmész...) [410,12] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy smaragd sárkány. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 138 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 221 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (96 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány óriási karmát. (10 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a smaragd sárkány testét. (8 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A smaragd sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 26 453 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1841, sebződés: 450, gyógyulás: 370, összesen: -80 ÉP}
m 7 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra |
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a drótszőrű mópat meredező tüskéit. (4 támadással 220 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drótszőrű mópat testét. (10 támadással 1123 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a drótszőrű mópat testét. (10 támadással 585 életpontot sebezve.) Agyarával a drótszőrű mópat véres sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A drótszőrű mópat rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drótszőrű mópat ocsmány testét. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel megpöccinted a drótszőrű mópat ocsmány testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Agyarával a drótszőrű mópat felkarcolja a combodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Patájával a drótszőrű mópat többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 14 drótszőrt. 29 957 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2939, sebződés: 376, gyógyulás: 73, összesen: -303 ÉP}
(Továbbmész...) [408,11] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy kr'uagon pusztító. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (3 támadással 179 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében halálhajcsár fejét. (4 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Koponyalékelővel súrolod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ében halálhajcsár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 536 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 889, sebződés: 25, gyógyulás: 120, összesen: +95 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír drakón csontos pofáját. (3 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír drakón testét. (10 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Koponyalékelővel súrolod a zafír drakón pikkelyes testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 10 660 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 993, sebződés: 49, gyógyulás: 204, összesen: +155 ÉP}
v 198 364 67 | elmormolod a 198. varázslatot |
407 | 408 | 409 | 410 | 411 | 412 | 413 | 414 | 415 | |
7 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
8 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
9 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
10 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
11 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
12 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
13 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
[364,67] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy térkaput. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort. Utad során felfedezel egy mocsári penkét.
v 163 191 105 | elmormolod a 163. varázslatot |
363 | 364 | 365 | |
66 | |
|
|
67 | |
|
|
68 | |
|
|
[191,105] Változik a terep: sűrű erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy trikornis herceg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A lény nem tűnik éhesnek. Határozatlanul biccentesz felé, nem tudva, mit kezdj vele, aztán továbbállsz.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt ősmágus bal vállát. (8 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod az élőholt ősmágus jobb oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Elhajolsz az élőholt ősmágus ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élőholt ősmágus egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
12 316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 963, sebződés: 24, gyógyulás: 208, összesen: +184 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 220 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 722 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 220, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
ek 541 | t. energia kisütése: 541 |
ek 559 221 108 | t. energia kisütése: 559 221 108 |
190 | 191 | 192 | |
104 | |
|
|
105 | |
|
|
106 | |
|
|
[221,108] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Dagby the Kell4es. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (2 támadással 117 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (10 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Koponyalékelővel párszor megpöccinted a szellemdarázs szellemtestét. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1532, sebződés: 277, gyógyulás: 250, összesen: -27 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan házőrző jobb vállát. (10 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a tleikan házőrző testét. (10 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan házőrző rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a tleikan házőrző jobb első lábát. (5 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a tleikan házőrző egyik csápját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan házőrző beleharap a kezedbe. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2375, sebződés: 491, gyógyulás: 431, összesen: -60 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző egyik csápját. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző testét. (10 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kreiton idéző testét. (10 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a kreiton idéző fejét. (3 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a kreiton idéző fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Csápjaival a kreiton idéző csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton fókusz [kreiton fókusz ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 18 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2075, sebződés: 338, gyógyulás: 414, összesen: +76 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót termetes combját. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (44 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan behemót jobb oldalát. (10 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a tleikan behemót testét. (10 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A tleikan behemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a tleikan behemót jobb oldalát. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a tleikan behemót bal oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2332, sebződés: 655, gyógyulás: 520, összesen: -135 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly testét. (3 támadással 158 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a vérszomjas karvaly jobb oldalát. (5 támadással 522 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel gyengén megütöd a vérszomjas karvaly bal oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 66 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg rúnakorong. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 10 785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 933, sebződés: 465, gyógyulás: 89, összesen: -376 ÉP}
bb 152 328 135 | beraksz a bankba a 152. tárgyat (328 darabot) |
ef 22 548 | energia fejlesztése 22 |
* 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 2. BP: dd 56 114 119 | eldobod az 56. tárgyat a 114. tárgyat a 119. tárgyat |
* 3. BP: v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
* 4. BP: kb 108 1 0 | kiveszel a bankból a 108. tárgyat (1 darabot) |
* 5. BP: kb 135 1 0 | kiveszel a bankból a 135. tárgyat (1 darabot) |
* 6. BP: hh 147 135 507 | használod a 147. tárgyat a 135. tárgyat az 507. tárgyat |
* 7. BP: kf 882 531 0 | kézbeveszed/felveszed a 882. tárgyat az 531. tárggyal |
* 8. BP: h 892 50 0 | használod a 892. tárgyat |
PSZI KATALIZÁTOR (610. TÁRGY) A pszi katalizátor egy fejpánt, amelyet a fejedre erősítve, megnő az pszionikus aktivitásod. Ez azt jelenti, hogy ha pszi követ nyelsz úgy, hogy pszi katalizátor van a fejeden, nemcsak a pszi szakértelmed, hanem a maximális lehetséges pszi pontod is növekszik, ezáltal közvetve lehetővé válik némi kontinuum-tágítás. A pszi katalizátort tíz pszi kristályból és két mithrilből csinálhatod meg varázstárgy készítéssel, 30 TVP árán, a KT 610 parancs kiadásával, és a KF 610 paranccsal viselheted. |
NEKROFÓKUSZ (2374. TÁRGY) Egy apró, éjfekete követ tartasz a kezedben. A tárgy jótékony hatását egyből tapasztalod, amint elpusztítasz egy élőholtat. Amíg a birtokodban - azaz a zsákodban - van, addig minden megölt élőholtért +10% Tapasztalati Pontot kapsz. Több nekrofókusz hatása nem adódik össze. |
Erő: | 92 (101) | Szint: | 53 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 258 cm |
IQ: | 73 (76) | Támadás: | 96 (101) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 303 kg |
Ügyesség: | 63 (65) | Védekezés: | 141 (151) | Menekülés: | 2 % | Életkor: | 14/19 év |
Egészség: | 61 (63) | Életpont: | 1271/1167 | Jellem: | semleges (+5) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 87 (105) | Varázspont: | 2987/219 | Pénz: | 7741 arany | Kép. pont: | 60 |
Tudatpont: | 92/0 | Pszi pont: | 543/660 | Halhatatlanság: | 13 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 6/62 | ökölvívás: | 2/44 | szúrófegyverek: | 1/14 |
vágófegyverek: | 41/1 | ütőfegyverek: | 60/63 (+9%) | lőfegyverek: | 1/0 |
dobófegyverek: | 44/75 (+10%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (30 -39.); vas dobónyíl (#189) max. 3 db (40 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 4 db (50 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
221,108 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 260,64 |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 3 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 57, 59, 63, 64, 61, 83, 92 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 61 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 318 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 159/2 (+108%) | 2. nyomkövetés: | 85/96 | 3. lopás: | 1/0 |
4. mászás: | 40/17 (+16%) | 5. csapdakészítés: | 47/14 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 31/9 |
7. gyógyítás: | 108/96 | 8. titkosírás: | 28/65 | 9. felderítés: | 43/16 (+6%) |
10. szörnyidomítás: | 17/26 | 11. teológia: | 130/24 (+64%) | 12. taumaturgia: | 198/3 (+136%) |
13. szerencsejáték: | 7/32 | 14. versengés: | 11/34 | 15. harcművészetek: | 1/41 |
16. zene: | 18/11 | 17. szörnyismeret: | 82/99 | 18. pszi: | 80/53 (+2%) |
19. zárnyitás: | 34/88 | 20. vadászat: | 14/51 | 21. vitalitás: | 6/74 |
22. bányászat: | 54/59 (+15%) | 23. testépítés: | 62/46 | 24. úszás: | 2/39 |
25. csapatmunka: | 2/36 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 35 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 6. regeneráció: 1 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
gyógyítasz 15% életerő alatt 30 TVP-ért |
kutatsz max. 250 TVP-ért |
ásol max. 24 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 30 darabot ), A Végzet kulcsát (#2320) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), harci kalapácsot (#174) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 2 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 15 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 750 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50) |
massza (#217), bávatag golombár (#165), élőholt ősmágus (#179), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), ősdentor (#282), mópat fatty (#317), gyilkos sallank (#85), elemi pulzátor (#440), aranyfecske (#283), Ekhnagorhu (#291) |
Barátságosság (aktív: 17, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), Cenarius (#7003), adamantit gólem (#750), semlegesek (#989), jók (#990), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), élőholt szertart.m. (#7145), ezerszemű bestia (#288), lidércúr (#252), átokmurgattyú (#225), éjfattyak (#9096), tleikan hajadon (#533), zseléféreg (#453), rothadó tetem (#624), vámpír őrszem (#7057), bámulatos zombi (#896), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 40 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 230 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (8016,0) | Pörhemór köre (#205) (105,1,1) | feltámadás (#168) | szürkeáll. aktiv (#71) |
óriáserő (#53) | erőpajzs III (#127) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
Morgan rúnája (#363) | esszenciavédelem (#165) | a lélek védelme (#57) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
villámcsapás (#50), lángcsóva (#31) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
villámcsapás (#50) | >> | szutykos remák (#191) | agykorbács (#97) | >> | domináns morf (#7624) | |
agykorbács (#97) | >> | halálos morf (#7618) | agykorbács (#97) | >> | brutális morf (#7620) | |
villámcsapás (#50) | >> | Zinthurg (#180) | gömbvillám (#176) | >> | csataremák (#694) | |
gömbvillám (#176) | >> | vark. kardtáncos (#693) | pajzszúzás (#251) | >> | greén örvény (#443) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | mösze uralkodó (#789) | tompítás (#40) | >> | varkaudar hadúr (#270) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | védelem sav ellen (#36) | >> | Shengoroth (#967) | |
tompítás (#40) | >> | csontgólem (#392) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: éhes |
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +33 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek legjobb kincseket a pusztában kóborló, legendás szörnyektől szerezheted meg. Végezz tízzel! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 23, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 54, 55, 57, 59, 60, 61, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 170, 171, 192, 193, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 1, 4, 11, 13, 15, 16, 34, 36, 38, 44, 47, 49, 51, 52. |
Kész: 7, 40. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1173 (limit: 1185), a megölt főholtak száma: 16, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 106477. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 114. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 65 TU. szükséges még: 85 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1094 TU szükséges.) |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 177 TU. szükséges még: 13 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) OK |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $145 | varányszem ($30) | 1 | csatabárd (#555) | 32 | isteni könnycsepp (#260) | $39 | szürke bőrkesztyű ($271) | 1 | topáz erényöv (#731) | 1 | fokhagyma (#403) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 39 | kábító nyilacska (#1590) | 668 | mákrózsa virág (#56) | 6 | moa harci nadrág (#1862) | 1580 | vasérc (#152) | 9859 | quwarg tojás (#360) | 3044 | madártoll (#112) | 15 | sötét ital (#284) | 1195 | pirkit (#153) | 3440 | kaja (#2) | 18 | ogwawa kulcs (#1376) | 606 | sallank karom (#128) | 714 | csuklyavirág (#133) | $121 | bogyógránát ($430) | 18 | szuperkötél (#209) | $192 | jégpasztilla ($1566) | 23 | bunthar bőr (#733) | 4 | olló (#335) | 1117 | vas dobónyíl (#189) | 8 | káoszkulcs (#884) | 1202 | nyílvessző (#108) | 32 | jégszilánk (#1128) | 1056 | isteni könnycsepp (#260) | 96 | megsemmisítő (#1540) | 870 | ezüstdarab (#326) | 64 | tolmokov-koktél (#351) | 18 | féregbél (#1071) | 465 | rókafarok (#124) | 991 | gyöngymangó (#135) | 994 | csontkulcs (#74) | 6 | fejsze (#1240) | 129 | Huddens elixírje (#830) | 311 | szent jogar (#150) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 7 | halálfej szimbólum (#1417) | 1657 | gyógykenőcs (#313) | 550 | dözmöng szív (#122) | $500 | purifikátor háj ($269) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3 | drótszőr (#37) | 8 | gyöngymangó (#135) | 1 | halálkristály (#2372) | |||
4 | mithril (#352) | 1 | mocsári penke (#148) | 10 | pszi kristály (#618) | |||
1 | sallank karom (#128) | 13 | Thargodan esszencia (#328) | 1 | varázskő (#305) | |||
1 | vas dobónyíl (#189) | 3 | vasérc (#152) | 18 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1419 | arany (#50) | 4 | aranytű (#272) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | |||
6 | bomló esszencia (#2367) | 4 | csuklyavirág (#133) | 2 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | kyorg rúnakorong (#767) | 3 | madártoll (#112) | 2 | manakristály (#500) | |||
2 | mihlanil (#539) | 1 | nekrofókusz (#2374) | 1 | pszi katalizátor (#610) | |||
1 | pszi kő (#248) | 3 | ragasztó (#83) | 3 | ramit kő (#226) | |||
2 | rókafarok (#124) | 1 | szent jogar (#150) | 1 | téfea-agy (#172) |
220 | 221 | 222 | |
107 | |
|
|
108 | |
|
|
109 | |
|
|