533. forduló, 535. forduló, Tollasfülű összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. máj. 18. 20h:05'
EZ A 1333. JÁTÉKHETED, 534. FORDULÓD
1334. játékheted kezdete: máj. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2560
SZÁMLA : XXXX

TOLLASFÜLŰ KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [205,116] koordinátán.
Hírt kapsz a kasztroplanáris csatornákon keresztül. Állítólag a Yauur királyságban nagyszabású ünnepet szerveznek a Világégés túlélését ünneplően, annak 30. évfordulója alkalmából. Minden városban izgalmas, vidám és szórakoztató fesztivált rendeznek. Hatalmas vásárok, híres előadók, artisták és művészek, esti táncmulatság, mindenféle finomságok, ingyen kaja és pia, kacér lányok és nyalka fiúk. El is határozod, hogy mindenképpen meglátogatod az egyik várost az említett napok egyikén! A ryuku szigetekről nem érkezik hasonló hír. Úgy látszik, ott nem lesznek fesztiválok.
(Játéktechnikai információ: Azok vesznek részt az eseményben, akik június 18-án az alábbi városokban tartózkodnak: Qvill, Ghatin, Shaddar, Fehérbérc, Xantrox, Libertan, Wargpin, Biztosrév, Zangroz, Alanor, Roxat.)
Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+33 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+806 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+165 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A lottó 1494. hetének nyerőszámai: 5, 9, 3. 2 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: vv 71 73 24 elmormolod a 71. varázslatot a 73. varázslatot a 24. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 882.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 877.]
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 875.]

* 2. KP: vv 26 12 28 elmormolod a 26. varázslatot a 12. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 873.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 871.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+12 erő). [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 869.]

* 3. KP: vv 64 120 188 elmormolod a 64. varázslatot a 120. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 867.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 865.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 863.]

* 4. KP: hh 1253 1618 2306 használod az 1253. tárgyat az 1618. tárgyat a 2306. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +144 max. életerő, +144 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 857.]
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 848.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 847.]

* 5. KP: vps 100 0 0 VP spórolása: 100
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 847.]

* 6. KP: vv 224 182 165 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 847.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 845.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 843.]

* 7. KP: kf 229 532 1559 kézbeveszed/felveszed a 229. tárgyat az 532. tárggyal az 1559. tárgyat
Leveszed az Eldaran karkötőjét, majd a csuklódra húzod az obszidián karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Lehúzod az ujjadról a regeneráló gyűrűt, majd az ujjadra húzod a zafír védőgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

* 8. KP: bb 347 2 124 beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 60 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

bb 280 16 244 beraksz a bankba a 280. tárgyat (16 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 tyrex csontot. Beraksz a bank széfjébe 11 bordacsontot. Beraksz a bank széfjébe 3 kvazárt. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

v 1 9999 25 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 838.]

kt 2452 4 elkészíted a 2452. tárgyat (4 darabot)
Legyártottál 4 morf esszenciát. Erőd TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 758.]

h 2452 2320 használod a 2452. tárgyat
Egy morf esszenciát szétkensz az arcodon, közben révetegen forgatod a Végzet Kulcsát. Az összes morfod új alakot ölt! Ezt a mókát eddig 9 alkalommal játszoddal el, legközelebb 20 morf leölése után teheted meg megint. [5 pontot használtál fel, van még 753.]

vv 220 70 209 elmormolod a 220. varázslatot a 70. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 751.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 750.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 748.]

hh 1894 473 1228 használod az 1894. tárgyat a 473. tárgyat az 1228. tárgyat
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 746.]
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 9 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 745.]
Behörpintesz 1 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 742.]

ft 282 1 támadod a 282. szörnyet
FT 282 parancs tárolva.
(Feltételes támadás:) Egy ősdentor! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 6d6+8.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. Semmi hatás! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősdentor tüskés hátát. (4 támadással 153 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősdentor ragyás testét. (7 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal súrolod az ősdentor testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az ősdentor karma a fejed mellett suhan el! Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Az ősdentor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. 3 570 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 596, sebződés: 119, gyógyulás: 126, összesen: +7 ÉP}


v 84 282 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy ősdentort! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 732.]

m 3 mozogsz délkeletre
[206,117] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy vezérfarkas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 551-650.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vezérfarkas támadó fejét. (4 támadással 144 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vezérfarkas testét. (5 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a vezérfarkas támadó fejét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A vezérfarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A vezérfarkas többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A vezérfarkas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vezérfarkas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 750, sebződés: 70, gyógyulás: 119, összesen: +49 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 149 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (62 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a védelmező morf testét. (7 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. 43 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 168 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 43 életpontot vesztettél. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf testét. (5 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal súrolod a védelmező morf bal karját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 56 életpontot vesztettél.
A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 971 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2581, sebződés: 740, gyógyulás: 496, összesen: -244 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy brutális morf. {egyik sebzési módja: 2x 4d12+40.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a brutális morf testét. (8 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A brutális morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 54 életpontot vesztettél. Több marást ejt rajtad a brutális morf csáprágójával. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). {GYD:} Vámpírölővel többször eltalálod a brutális morf testét. (3 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a brutális morf testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Több marást ejt rajtad a brutális morf csáprágójával. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2605, sebződés: 490, gyógyulás: 551, összesen: +61 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 ryuku futárcsizmát. Felfedeztél egy termikfészket. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy rát-fát. Keletre nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Délkeletre egy Thargodan csatamező van. Délre egy púderszikla van. Délnyugatra egy ősi csatamező van. Északra egy kazmár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [9 pontot használtál fel, van még 723.]

v 84 282 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy ősdentort! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy ősdentor! Ezt kerested. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod az ősdentor ragyás testét. (4 támadással 151 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősdentor testét. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az ősdentor testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az ősdentor karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Az ősdentor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Ezért méltán várhatsz dicséretet istenedtől. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 572, sebződés: 121, gyógyulás: 123, összesen: +2 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 713.]

e 18 élelemszerzés 18 pontért

(Feltételes támadás:) Egy Raia szent lovagja! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Raia szent lovagja nyakát. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel eltalálod a Raia szent lovagja testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Pengepajzzsal megcsapod a Raia szent lovagja jobb lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A Raia szent lovagja fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A Raia szent lovagja még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 609 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+10 kaja.) Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ősdentor közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja az ősdentor jobb vállát. (4 támadással 146 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősdentor jobb lábát. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal megkarcolod az ősdentor fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Karmaival az ősdentor megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 59 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. 3 570 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 581, sebződés: 117, gyógyulás: 123, összesen: +6 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 695.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy káoszszellem!

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszszellem testét. (7 támadással 152 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszszellem jobb oldalát. (9 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a káoszszellem bal oldalát. (7 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 49 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszszellem testét. (5 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a káoszszellem testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 143 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 087 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1729, sebződés: 514, gyógyulás: 314, összesen: -200 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 2 mithrilt találtál. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított nitmák lord támad rád. {egyik sebzési módja: 4x 8d14+20.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nitmák lord testét. Kritikus ütés! (7 támadással 154 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a nitmák lord testét. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a nitmák lord kitinpáncélját. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos nem sikerült a nitmák lord minden csapását hárítanod. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Vámpírölővel jól megszurkálod a nitmák lord nyakát. (8 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A nitmák lord fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1565, sebződés: 284, gyógyulás: 300, összesen: +16 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Erre te sem voltál felkészülve, menekülsz a borzalmak fészkéből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 687.]

m 1 8 1 mozogsz északkeletre, északra, északkeletre
[207,116] Még mindig füves síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ryuku gólem. {védettsége: 50 szúró, 300 vágó, 50 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku gólem bal karját. (4 támadással 70 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku gólem testét. (8 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). {KCC:} A ryuku gólem csapása csak a levegőt találja. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku gólem testét. (5 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). {KCC:} A ryuku gólem feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A ryuku gólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 410 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 642, sebződés: 15, gyógyulás: 137, összesen: +122 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy brutális morf. {egyik sebzési módja: 2x 4d12+40.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf bal vállát. (8 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal megvagdalod a brutális morf testét. (7 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 49 életpontot vesztettél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). {GYD:} Vámpírölővel megdöfködöd a brutális morf testét. (4 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a brutális morf jobb csápját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a brutális morf többször is megmar! (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2688, sebződés: 552, gyógyulás: 575, összesen: +23 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. A következő ellenfél egy védelmező morf. {támadása: 83.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 150 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 427 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (60 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf bal oldalát. (9 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf bal oldalát. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 139 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 54 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a védelmező morf testét. (5 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal súrolod a védelmező morf testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 142 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 51 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 971 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2124 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2434, sebződés: 1160, gyógyulás: 455, összesen: -705 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 1 Amélia nyakláncát. [Amélia nyaklánca ládikóba-> (187,107)-> 420 arany, -2 ÉP] Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rát-fát. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Nyugatra nézve látsz egy kazmárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt.

(Továbbmész...) [207,115] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy quwarg ősmágus nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. (4 támadással 146 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal felnyitod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gyöngymangó és 2 sáfránypor. 2 835 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 274, sebződés: 43, gyógyulás: 2, összesen: -41 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg bolyt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Mentális energiáidat felszabadítva tested fellebeg a levegőbe. Ahogy egyre nagyobb magasságba emelkedsz, lassan leküzdöd kezdeti félelmeidet. Hopp, megérkeztél! Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg királynő! {támadása: 22.}

A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő testét. (2 támadással 59 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő potrohát. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal felnyitod a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1 221 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 242, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg királynő! {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő torát. (2 támadással 56 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg királynő jobb hátsó lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megcsapod a quwarg királynő testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1 221 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 190, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kisebb quwarg isten! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten fejét. (4 támadással 146 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb quwarg isten testét. (5 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A kisebb quwarg isten csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője, egy pszi kő, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 fekete gyöngy és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 11 550 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 744, sebződés: 45, gyógyulás: 92, összesen: +47 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Pengepajzzsal megvágod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 808 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 179, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 aranytűt. Levitálva hagyod el a helyet. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő norpadolótika nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a norpadolótika testét. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) A norpadolótika szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 195 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 278, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [208,114] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel.
(Feltételes támadás:) Egy Raia szent lovagja! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 4d6+5.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Raia szent lovagja bal lábát. (4 támadással 148 életpontot sebezve.) A Raia szent lovagja most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 609 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy friss csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Hozzálátsz, hogy végezd a fosztogató hálás munkáját. A tetemeket fürtökben lepik el a legyek. Nem szívesen vettél volna részt ebben az öldöklésben! Szisztematikusan motozod meg a nem teljesen undorító hullákat. Valami motoszkál melletted! Minden eshetőségre készen lazítod el izmaidat. Egy tetemember védelmezi a vadászterületét. {támadása: 8.}

A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a tetemember rotható húsát. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 378 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 63, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Hátrahagyva a tetemet, folytatod a turkálást. Az első tíz perc nem hoz eredményt, de majd csak lesz valami. Felkapod a fejed, ahogy a szemed sarkából mozgást veszel észre. Egy tetemember jön feléd.

A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a tetemember jobb karját. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 378 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 65, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kicsit a vártnál nagyobb a csatamező populációja. No sebaj! Hosszadalmasan nézelődsz. Az az egy pozitív dolog van ebben a kukázásban, hogy nincsenek erre igazán komoly szörnyek. Hangot hallasz magad mögött, mire fedezékbe ugrasz, és hátranézel. Egy autentikus vámpír támad rád. {támadása: 21.}

A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az autentikus vámpír fejét. (2 támadással 80 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az autentikus vámpír fejét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod az autentikus vámpír bal lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Karmaival az autentikus vámpír megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 890 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami szöget üt a fejedbe - lehet, hogy a szörnyek összegyűjtöttek már minden kincset? Gyorsan követed az iménti támadó nyomait visszafelé. Igen, ez egy jó ötlet volt! Hehe. A következő kincseket találtad: egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl és egy ubuk dobónyíl. A távolban nagyobb csapat élőhalottat látsz közeledni. Itt az ideje, hogy lelépj! Felsóhajtasz, amint újra tiszta levegőt szívhatsz.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Thargodan csatamezőt. Északra nézve látsz egy kristálypalotát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy tyrannoszaurusz rex. {max. életpontja: 500.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tyrannoszaurusz rex jobb lábát. (3 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal súrolod a tyrannoszaurusz rex testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A tyrannoszaurusz rex állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki a tyrannoszaurusz rex száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tyrex csontot. 2 695 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 604, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy hosszú ezüsthajú, piros szemű gnóm férfival. Fekete a bőre. Egy arany pikkelyvértet, egy boszorkánykendőt, egy denevér szimbólumot, egy gyémánt védőgyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens alkarvédőjét, egy kígyóbőr övet, egy mágusköpenyt, egy mentát koronát, egy mind. topázát, egy mithril kesztyűt, egy moa csiptetőt, egy nekrofun medált, egy Ovgun nyakláncát, egy rinóbőr övet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku karvédőt, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy varkaudar katona trófea, egy aranyfecske trófea és egy kisebb quwarg isten trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Hátasállata egy tangi óriásféreg! Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 46.} Érzékeled auráját: színtelen semleges, mint Neked.
Összeismerkedtek. Az ő neve Black-Robed Mage. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Trákin csákánya, trikornis szarv, uzbány csőr, vadász tatu bőr, varányszem, varkaudar csont. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy harcos (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+15 varázspont). Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább. Hopp, átugrik egy aranypikkely!
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [84 pontot használtál fel, van még 603.]

e 18 élelemszerzés 18 pontért
A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kultúrmasztodon lehet. {védettsége: 18 szúró, 38 vágó, 38 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kultúrmasztodon fejét. (4 támadással 145 életpontot sebezve.) A kultúrmasztodon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 14 kaját. 2 331 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+10 kaja.) Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+7 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Raia szent lovagja került az utadba. {egyik sebzési módja: 4x 4d6+5.} Alaposan megfigyeled a másikat, csakúgy ő is Téged. Aztán a lény otthagy.

[18 pontot használtál fel, van még 585.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 14 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Megérkezik a telepatikus üzenet.
- Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +26 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, meditáció (#250) 10 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, papi aura (#377) 10 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Ha már a villám istene vagyok, látni akarom, ahogy a gömbvillámot használod, legalább 15 alkalommal! 2.) Páratlan varázspárviadalban lesz részed, amikor kihívod és legyőzöd a Sötétség Hercegét. 3.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod. [30 pontot használtál fel, van még 555.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 525.]

m 8 mozogsz északra
[208,113] Még mindig füves síkságon vagy. Felfedeztél egy kristálypalotát. Látsz egy termikfészket.
(Feltételes mászás:) Egy picit közelebb mész, koncentrálsz és elrugaszkodsz. A távolságot szédítő iramban teszed meg. Felérkeztél! Egy biztonságos helyet keresve megkapaszkodsz. Zihálva veszed a levegőt, mire a palota tetejére érsz. Van itt egy zafírkupolájú torony, melynek bejárati ajtaja nyitva áll! Belépsz. Csodaszép a palota belseje! Minden csillog-villog, és minden kristályból van! Mesés! Remélhetőleg van valami kincs is. Lépteket hallasz egy oldalfolyosóról. Hohó, a kidobóember! Úgy látszik, bunyózni kell a szabad fosztogatás jogáért. Egy átokmurgattyú! {támadása: 32.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 929 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 190, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy átokmurgattyú! {max. életpontja: 91-110.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Az átokmurgattyú most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 929 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 181, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb alak közeledik feléd. Egy nanda! {egyik sebzési módja: 1x 4d4+6.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 13 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nanda nyakát. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 016 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 13, gyógyulás: 4, összesen: -9 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy Mnebolath! {egyik sebzési módja: 4x 2d10+7.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (32 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Pengepajzzsal megvágod a Mnebolath kutyafejét. Kritikus ütés! (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Karmaival a Mnebolath megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Mnebolath most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 vasérc. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 188 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 289, sebződés: 41, gyógyulás: 4, összesen: -37 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Mnebolath! {max. életpontja: 176-205.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a Mnebolath testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel kegyetlenül megütöd a Mnebolath testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Pengepajzzsal felnyitod a Mnebolath testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A Mnebolath karma a fejed mellett suhan el! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 188 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 259, sebződés: 14, gyógyulás: 4, összesen: -10 ÉP}

Egy pillanatig sem késlekedve, nekilátsz a kristálypalota átkutatásának. Végre megtalálod a csinosan berendezett kincseskamrát. Ez az! Szereztél 7 gyógykenőcsöt. Levitálva hagyod el a helyet.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Egy korinthai amőba les rád a sátor sötétjéből. {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba jobb oldalát. (7 támadással 259 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a korinthai amőba testét. (7 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a korinthai amőba hullámzó testét. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 69 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod a korinthai amőba testét. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a korinthai amőba testét. Kritikus ütés! (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápjaival a korinthai amőba csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 035 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1714, sebződés: 294, gyógyulás: 299, összesen: +5 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy hóhérbimbót. Délkeletre nézve látsz egy Thargodan csatamezőt. Északra egy friss csatamező van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy Raia szent lovagja! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 4d6+5.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Raia szent lovagja testét. (4 támadással 143 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Raia szent lovagja száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 609 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 322, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

[60 pontot használtál fel, van még 465.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy animált korall! {védettsége: 170 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az animált korall testét. (7 támadással 93 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az animált korall testét. (9 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal végigvagdosod az animált korall egyik csápját. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd az animált korall porózus testét. (8 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod az animált korall testét. (5 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az animált korall elhibázza az ütést csápjával. Az animált korall összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 488 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 0, gyógyulás: 321, összesen: +321 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 vörös zyelt. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető leviathán lárva! {max. életpontja: 1621-1720.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a leviathán lárva bal vállát. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a leviathán lárva alattomos csápját. (7 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. {GYD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a leviathán lárva ráncos bőrét. (5 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal megkarcolod a leviathán lárva ráncos bőrét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 20 536 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1854, sebződés: 0, gyógyulás: 307, összesen: +307 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 titkos teleportkövet. A mindenit! Egy bebábozódott leviathán lárva támad rád! Hát ez hogyan került ide! {max. életpontja: 1621-1720.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leviathán lárva ráncos bőrét. (8 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a leviathán lárva alattomos csápját. (7 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A leviathán lárva feléd sújt csáprágóival, de mellé! {GYD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a leviathán lárva alattomos csápját. (5 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal megkarcolod a leviathán lárva ráncos bőrét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A leviathán lárva feléd harap, de sikertelenül. A leviathán lárva feléd sújt csáprágóival, de mellé! A leviathán lárva most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 20 536 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1912, sebződés: 0, gyógyulás: 218, összesen: +218 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 gernim balzsamot találtál. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető hamuelementál! {max. életpontja: 1501-1580.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hamuelementál testét. (4 támadással 144 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hamuelementál hamuszerű alakját. (8 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megvagdalod a hamuelementál hamuszerű alakját. Kritikus ütés! (7 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a hamuelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hamuelementál hamuszerű alakját. (6 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal súrolod a hamuelementál hamuszerű alakját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél. A hamuelementál leken néhány pofont. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A hamuelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 939 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1735, sebződés: 369, gyógyulás: 217, összesen: -152 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 3 sáfrányport. A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy kreiton idéző! (ld. enc.) {max. életpontja: 1901-2000.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 136 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző testét. Kritikus ütés! (6 támadással 222 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton idéző szellemalakját. (8 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a kreiton idéző szellemalakját. (7 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton idéző testét. (8 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal megkarcolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2177, sebződés: 361, gyógyulás: 383, összesen: +22 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 445.]

e 18 élelemszerzés 18 pontért
Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy magger. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+10.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magger éles mandibuláját. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 028 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 264, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+11 kaja.) Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes támadás:) Egy ősdentor! Ezt kerested. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 56 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősdentor testét. (4 támadással 133 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősdentor ragyás testét. (8 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod az ősdentor testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Karmait felemelve, az ősdentor meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. 3 570 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 614, sebződés: 128, gyógyulás: 132, összesen: +4 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 427.]

m 6 7 6 mozogsz nyugatra, északnyugatra, nyugatra
[207,113] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy szánalmas pondró közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 60.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas pondró összehúzódó redőit. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) A lény tintát köp rád! Szerencsére féreugrottál. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szánalmas pondró testét. (5 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal megkarcolod a szánalmas pondró testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szánalmas pondró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sólyomcsőrt, szereztél 6 pondróvért. (Nincs mibe rakni 6 pondróvért.) 4 108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1000, sebződés: 68, gyógyulás: 135, összesen: +67 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy domináns morf száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf jobb oldalát. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. (7 támadással 958 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal megvagdalod a domináns morf testét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A domináns morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjával megérint a domináns morf. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 74 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a domináns morf. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. {GYD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. (3 támadással 406 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a domináns morf jobb oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápjával megérint a domináns morf. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény huhog! 74 életpontot vesztettél. A domináns morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett.
A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 971 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2643, sebződés: 530, gyógyulás: 87, összesen: -443 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy harcias morf. {max. életpontja: 2273-2338.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (5 támadással 440 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a harcias morf testét. (8 támadással 1159 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a harcias morf fejét. (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A harcias morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A harcias morf farkával megérint. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a harcias morf testét. (5 támadással 715 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A harcias morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A harcias morf farkával megérint. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 362 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2766, sebződés: 637, gyógyulás: 119, összesen: -518 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 sárkánypikkelyt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Leah rúnaköve. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [206,112] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg bolyt.
(Feltételes mászás:) Mentális energiáidat felszabadítva tested fellebeg a levegőbe. Ahogy egyre nagyobb magasságba emelkedsz, lassan leküzdöd kezdeti félelmeidet. Hopp, megérkeztél! Kínszenvedés a mászás, a quwargok állandóan ellepnek, folyamatosan sepergeted őket az arcodról. Mikor végre felérsz, egy üreget pillantasz meg a boly tetején. Gyorsan lemászol. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester torát. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a quwarg nagymester jobb hátsó lábát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 1 883 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 272, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg harcos! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos testét. (2 támadással 61 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcos torát. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal végigvágod a quwarg harcos bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 072 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 229, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg szabotőr fejét. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg szabotőr fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megcsapod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 808 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr! {max. életpontja: 97-106.}

Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 12 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg szabotőr fekete torát. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr csíkos potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 70 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Pengepajzzsal felnyitod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 808 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 177, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 quwarg tojást. Levitálva hagyod el a helyet.
(Feltételes támadás:) Egy bűbájlidérc! Ezt kerested. {max. életpontja: 275-319.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bűbájlidérc bal oldalát. (4 támadással 142 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bűbájlidérc testét. (5 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a bűbájlidérc szellemtestét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A bűbájlidérc elhibázza az ütést csápjával. Csápjaival a bűbájlidérc lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Véres nyál csordul ki a bűbájlidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidércesszenciát. 3 329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 382, sebződés: 16, gyógyulás: 86, összesen: +70 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kronotapír. {max. életpontja: 451-510.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kronotapír fejét. (4 támadással 135 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kronotapír farkát. (5 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a kronotapír farkát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). A kronotapír nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-6 TVP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kronotapír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 035 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 549, sebződés: 41, gyógyulás: 70, összesen: +29 ÉP}


(Továbbmész...) [205,112] A bozótos elmarad mögötted. Marad a sivár, homokos pusztaság: egy sivatag szélénél vagy. A távolban felsejlik egy oázis délibábja. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy rúnakövet. Délre nézve látsz egy tűzbokrot. Jól kivehetőek a távolban. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy tüskés gigaféreg. {támadása: 45.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés gigaféreg ízelt testét. (4 támadással 334 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-41 életpont.) Vámpirizálsz (+67 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal megkarcolod a tüskés gigaféreg testét. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A tüskés gigaféreg feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 2 934 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 466, sebződés: 41, gyógyulás: 76, összesen: +35 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy változatos morf. {egyik sebzési módja: 3x 10d12+16.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen van rajta.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a változatos morf testét. (7 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal megvagdalod a változatos morf testét. (7 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a változatos morf testét. (7 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a változatos morf egyik csápját. (7 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A változatos morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2548, sebződés: 381, gyógyulás: 566, összesen: +185 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra.
Találkozol egy kopasz, zöld szemű troll férfival. Bőre színe zöld. Chara-din kisebb papja. Egy káosz szimbólumot, egy obszidián karkötőt, egy ryuku vadászinget, egy szürke bőrkesztyűt, egy vassisakot és egy vasvértet visel. Felszerelését egy trikornis herceg trófea, egy tüskés gigaféreg trófea és egy ongóliant trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy vámpírtőrt tart. {max. életpontja: 333.} Tisztán érzed auráját: sötét, akárcsak a lelke.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltű, ásó, bordacsont, borostyán függő, bőrsisak. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy gazda (ld. enc.)} Elfordulsz, és tovább totyogsz.
[65 pontot használtál fel, van még 348.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. (4 támadással 144 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske testét. (8 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 741, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 338.]

m 6 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra
[204,112] A terep vált: bozótos területen vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy smirglibokrot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy kputtyintó csalán. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 40 szúró, 20 vágó, 40 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (4 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (3 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a kputtyintó csalán húsos levelét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A kputtyintó csalán elhibázza az ütést csápjával. A kputtyintó csalán csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a kputtyintó csalán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 8 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 8 ragasztót.) 2 476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 409, sebződés: 0, gyógyulás: 47, összesen: +47 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy változatos morf. {max. életpontja: 2397-2569.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a változatos morf jobb oldalát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a változatos morf testét. (7 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a változatos morf testét. (7 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A változatos morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. {GYD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf testét. (7 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal megvagdalod a változatos morf testét. (7 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 439 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2593, sebződés: 358, gyógyulás: 564, összesen: +206 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Második ellenfeled egy mágiamorfáló. {max. életpontja: 2213-2362.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (4 támadással 288 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (46 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. (-23 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 311 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mágiamorfáló nyakát. (8 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 297 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 337 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2666, sebződés: 898, gyógyulás: 411, összesen: -487 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 1 lélekesszenciát. Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [203,113] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kihívás tornyát.
(Feltételes támadás:) Egy trikornis herceg! Ezt kerested. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a trikornis herceg fehér hátát. (5 támadással 348 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal megkarcolod a trikornis herceg fehér hátát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A trikornis herceg megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A trikornis herceg megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] 3 009 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 379, sebződés: 49, gyógyulás: 0, összesen: -49 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (62 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (9 támadással 1067 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 53 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (6 támadással 890 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a védelmező morf testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 55 életpontot vesztettél. A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. 18 971 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2444, sebződés: 680, gyógyulás: 0, összesen: -680 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy változatos morf. {támadása: 83.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás! A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a változatos morf testét. (9 támadással 1010 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a változatos morf testét. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a változatos morf testét. (9 támadással 989 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a változatos morf testét. (4 támadással 215 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. 18 439 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2588, sebződés: 348, gyógyulás: 71, összesen: -277 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 5 ork csodaszert. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Csak egy kronotapír. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 6d6+14.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi eredménye! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kronotapír jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 564 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal kicsit megvágod a kronotapír tekergő ormányát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kronotapír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény idődet lopja (-3 TVP). Nyelvével a kronotapír eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény idődet lopja (-6 TVP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kronotapír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 035 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 582, sebződés: 33, gyógyulás: 4, összesen: -29 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 309.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

202 203 204 205 206 207 208 209
111
112
113
114
115
116
117
118
(203,113) kihívás tornya (#502), trikornis herceg (#261), védelmező morf (#7622), változatos morf (#7626), kronotapír (#286)
(204,112) smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), 38. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), kputtyintó csalán (#247), változatos morf (#7626), mágiamorfáló (#7623)
(205,112) tüskés gigaféreg (#256), változatos morf (#7626), egy troll férfi, aranyfecske (#283)
(205,116) ősdentor (#282)
(206,112) quwarg boly (#359), quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), bűbájlidérc (#761), kronotapír (#286)
(206,117) vezérfarkas (#748), védelmező morf (#7622), brutális morf (#7620), termikfészek (#2685), ősdentor (#282), Raia szent lovagja (#239), káoszszellem (#472), nitmák lord (#498)
(207,113) szánalmas pondró (#792), domináns morf (#7624), harcias morf (#7619), Leah rúnaköve, 48. jellempróba
(207,115) quwarg ősmágus (#302), quwarg boly (#359), Sheran oltár, 40. jellempróba, quwarg királynő (#153), kisebb quwarg isten (#213), quwarg szabotőr (#301), norpadolótika (#226)
(207,116) ryuku gólem (#394), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), 37. jellempróba
(208,113) kristálypalota (#401), termikfészek (#2685), átokmurgattyú (#225), nanda (#224), Mnebolath (#237), korinthai amőba (#420), Raia szent lovagja (#239), animált korall (#445), leviathán lárva (#476), hamuelementál (#475), kreiton idéző (#510), magger (#747), ősdentor (#282)
(208,114) Raia szent lovagja (#239), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), friss csatamező (#262), szent tölgyfa (#393), Fairlight oltár, tyrannoszaurusz rex (#160), Black-Robed Mage (4111. kalandozó), kultúrmasztodon (#227)

[144,61] Épületek tűnnek fel. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Arénagödröt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt.

Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Összeakadsz Fejreccsentővel. Tharr eljövendő papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy dal.kristálykesztyűt, egy drakolder gyűrűt, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy Kabol irháját, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy medvebőr övet, egy mind. jádekövét, egy Natharion amulettet, egy q. demoralizátort, egy ryuku függőt, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy Thargodan karkötőt, egy Tharr Keresztjét, egy tőrvető vállszíjt és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy rothadó tetem trófea, egy tleikan amazon trófea és egy vámpír őrszem trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Málhásállata egy bazaltelementál. {legmagasabb fegyver szakértelme: 43.} Tisztán érzed auráját: semleges jellemű, mint ahogy Te is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kék morfplazma, kék orchidea, kinemfogyó tegez, kis káoszrelikvia. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+15 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+56 életpont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 299.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vark. nekromanta. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a vark. nekromanta bal vállát. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel kegyetlenül megütöd a vark. nekromanta jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal megvágod a vark. nekromanta jobb karját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a vark. nekromanta csapása elől. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 10 életpontot vesztettél. A vark. nekromanta még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 976 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 190, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar katona testét. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar katona csillogó páncélját. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar katona testét. (7 támadással 236 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel csak érinted a varkaudar katona bal karját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal megkarcolod a varkaudar katona testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 6 384 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1136, sebződés: 197, gyógyulás: 33, összesen: -164 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar bajnok. {egyik sebzési módja: 1x 1d4+4.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar bajnok bal oldalát. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar bajnok fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal felnyitod a varkaudar bajnok bal oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A varkaudar bajnok gyenge döfése nem tudott megsebezni. Könnyedén félreszökkensz a varkaudar bajnok csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. A varkaudar bajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 189, sebződés: 28, gyógyulás: 0, összesen: -28 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar varázsló. {max. életpontja: 201-220.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar varázsló testét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar varázsló jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal megcsapod a varkaudar varázsló testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 974 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 85, gyógyulás: 0, összesen: -85 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében hadúr. {max. életpontja: 651-720.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében hadúr fejét. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében hadúr testét. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az ében hadúr jobb lábát. (6 támadással 201 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Véres nyál csordul ki az ében hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 770 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 735, sebződés: 59, gyógyulás: 0, összesen: -59 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy sötét ölész. {támadása: 66.}

A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész testét. (4 támadással 146 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ölész bal lábát. (8 támadással 557 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét ölész elmosódó alakját. (7 támadással 240 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét ölész bal lábát. (4 támadással 265 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a sötét ölész nyakát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A sötét ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1095, sebződés: 187, gyógyulás: 39, összesen: -148 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar varázsló. {támadása: 20.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar varázsló bal karját. (4 támadással 132 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar varázsló testét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal felnyitod a varkaudar varázsló jobb lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 974 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 45, gyógyulás: 0, összesen: -45 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy sötét ölész. {egyik sebzési módja: 1x 5d10+50.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész ködös testét. (4 támadással 153 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét ölész ködös testét. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a sötét ölész testét. (7 támadással 244 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A sötét ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 375 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal megkarcolod a sötét ölész jobb lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A sötét ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1143, sebződés: 205, gyógyulás: 43, összesen: -162 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 214.]

szk 781 keresed a 781. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ork bérgyilászt. [0 pontot használtál fel, van még 214.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 209.]

* 2. BP: ef 8 535 0 energia fejlesztése 8
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-8 TU.] [56 pontot használtál fel, van még 153.]

* 3. BP: hh 1660 507 0 használod az 1660. tárgyat az 507. tárgyat
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Arra sem kell sokáig várnod, hogy a kapu felkeltse az odaát élő szörnyek figyelmét. A kapun keresztül egy feldühödött fagybehemót érkezett! A harc elkerülhetetlen. {max. életpontja: 2801-3100.}

A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fagybehemót bal lábát. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a fagybehemót testét. (8 támadással 705 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a fagybehemót ormótlan nagy fejét. (7 támadással 234 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a fagybehemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) {GYD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a fagybehemót testét. (8 támadással 732 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. {GYD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a fagybehemót testét. (7 támadással 234 életpontot sebezve.) A fagybehemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2209, sebződés: 570, gyógyulás: 281, összesen: -289 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 132.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) [1 pontot használtál fel, van még 131.]

* 4. BP: vpf 100 0 0 VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 131.]

* 5. BP: kf 373 254 0 kézbeveszed/felveszed a 373. tárgyat a 254. tárggyal
Leveszed az obszidián karkötőt, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 131.]
Lehúzod az ujjadról a zafír védőgyűrűt, majd az ujjadra húzod a regeneráló gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 131.]

* 6. BP: v 15 1253 2 elmormolod a 15. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új csillezsályalevél. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 121.]

* 7. BP: v 15 135 3 elmormolod a 15. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 3 új gyöngymangó. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 106.]

* 8. BP: vv 83 172 189 elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 189. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 105.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 105.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 105.]

* 9. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 105.]
Felidézed, hogy a teleportálás előtt nagyjából hol láttál termik fészket: (204,116) (202,112) (201,116) (200,115) (200,113) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-144 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 7, 26.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál az umbatari bromag. Egy kaját fal föl a roguena. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. 4 kaját bezabál a tüskés gigaféreg. A nap kalandjaitól megfáradtan, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 105 pontod maradt, ebből a következő körre 105 pontot vihetsz át. Kapsz még 675 pontot. A következő körben tehát 780 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HARCOS (47. ELLENFÉL)
A Túlélők Földjének középületei nem túl jól fizetik meg alkalmazottaikat. Mégis, mindig akad egy-két alak, aki rákényszerül arra, hogy munkát vállaljon a városházákon. A kapuőrök szintén nem tartoznak a legjobban fizetett katonák közé - ez valószínűleg itt-ott lyukas bőröltözetükön is látszik. Ennek ellenére akadnak köztük ügyes fegyverforgatók, akik ezt a hiányosságot harctudásuk villogtatásával képesek ellensúlyozni. Ha provokálni kezdesz egy ilyet, te is hamar megtapasztalhatod milyen erős ellenfelek ők.

KREITON IDÉZŐ (510. SZÖRNY)
A kreiton idéző leginkább egy nagyra nőtt szondára hasonlít: gömbölyded testéből - melyet fejnek is nevezhetnénk - számtalan különböző vastagságú és hosszúságú izmos csáp tekereg elő. A kreiton idéző ereje sárgászöld csillogású szemében rejlik, úgyhogy ha teheted, kerüld el gyilkos pillantását. A kreitonok ősi mágiahasználó faj, leszármazottjaik még ma is legalább akkora tudással bírnak, mint Ghalla történelmének hajnalán élt elődeik. Moldean rakshallion indított több expedíciót valamikor régen, melyeknek az ősi tudás tanulmányozása (és megszerzése) volt a szent céljuk, de résztvevőik közül senki nem tért vissza, hogy beszámolhasson a kreitonok világáról. Talán ha nem lettek volna olyan elszántak, rájöhettek volna: a kreiton idézők elől el lehet futni, te mindenképpen ezt fogod tenni, amíg meg nem erősíted elmebeteg szándékaidat az FT 510 paranccsal.

MANASZILÁNK (2686. TÁRGY)
Apró, kissé zöldes szilánkot találtál. Vajon mire lehet jó? Azonnal érzed rajta, hogy kicsiny mérete ellenére csak úgy buzog benne a mágikus energia. Ezt nyilván ki tudod használni valahogy. Először a varázsital főzéssel kezdesz kísérletezni, és rövidesen rájössz arra, hogy 5 manaszilánkból tudsz főzni egy mágusok italát. Mindez 5 TVP-nyi időbe kerül csak. Persze nyilván ezenkívül találsz még más felhasználási módját is, ha kicsit kísérletezel vele.

GAZDA (24. ELLENFÉL)
Ha betörsz egy tanyára, vagy öklöddel fenyegetőzve kérsz szállást éjszakára egy ilyen helyen, könnyen megtudhatod a házigazda milyen ügyes fegyverforgató. Lehet, hogy egy kaszával ront elő az istállóból, de az is lehet, hogy a szögre akasztott kapát veszi kezébe, hogy megmutassa, nem akárkivel van dolgod. Nem véletlen eme harci tudás, hiszen a Túlélők Földjén még akkor is edzettnek kell lenni, ha visszavonultan éldegélsz, csupán a mindennapi betevőért folyó harcnak szentelve életed. Azért becsüld meg ezeket az embereket, hiszen lehet, hogy egyszer, ha már te is belefáradtál az örökös harcba és vándorlásba, pont az ő sorsukat választod életed folytatásaként.

KARAKTERLAP

Tollasfülű, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű drow férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Fairlight szerzetese vagy. A Mélysötét Vándorai (#9149) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 534. fordulód.

Erő: 74 (116) Szint: 53 Merészség: 10/5 Magasság: 156 cm
IQ: 54 (70) Támadás: 96 (101) Agresszió: 5 Testsúly: 47 kg
Ügyesség: 74 (92) Védekezés: 140 (150) Menekülés: 30 % Életkor: 165/178 év
Egészség: 54 (74) Életpont: 1593/1219 Jellem: semleges (-14) Tul. pont: 12
Szerencse: 66 (110) Varázspont: 3105/25 Pénz: 67511 arany Kép. pont: 30
Tudatpont: 97/50 Pszi pont: 462/1050 Halhatatlanság: 6 % EFejl: 29
Eddig összesen 10505 szörnyet (63 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 455 841 TP-t kaptál. Jelenleg 43 823 777 TP-d van. A következő szinthez még 8 176 223 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, kisebb jégisten, hoarián sárkánybébi. 10 Hatalompontod van a régi rendszer szerint, 232 az új rendszer szerint. A 348. fordulódban 53124 arany került a bankszámládra. 76002 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/38 ökölvívás: 41/70 (+12%) szúrófegyverek: 50/95 (+9%)
vágófegyverek: 43/58 (+13%) ütőfegyverek: 2/4 lőfegyverek: 51/40 (+10%)
dobófegyverek: 24/79

Feltételes fegyverváltás: angolna szálka (#1465) << ököl (#28) << Shengoroth karma (#1520)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 4 db (1 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 4 db (20 -36.); vashegyű nyíl (#176) (37 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
144,61 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 203,113
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 381
A Végzet Vermében a 3. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: sziklafészek.
JLKzott minoszkúpok: 93, 82, 84, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 1361 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 025 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 32/68 2. nyomkövetés: 134/6 (+45%) 3. lopás: 11/34
4. mászás: 28/19 (+13%) 5. csapdakészítés: 49/60 (+7%) 6. csapdaészlelés: 39/49
7. gyógyítás: 81/70 8. titkosírás: 22/68 9. felderítés: 47/89 (+1%)
10. szörnyidomítás: 14/79 11. teológia: 113/70 (+122%) 12. taumaturgia: 158/81 (+78%)
13. szerencsejáték: 17/91 14. versengés: 34/1 (+5%) 15. harcművészetek: 30/45
16. zene: 28/97 17. szörnyismeret: 79/7 18. pszi: 48/55 (+7%)
19. zárnyitás: 16/98 20. vadászat: 83/47 (+90%) 21. vitalitás: 2/7
22. bányászat: 42/39 23. testépítés: 29/26 24. úszás: 2/18
25. főzés: 21/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 300

FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 68% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 60% életerő alatt 35 TVP-ért (max. 15 alkalommal)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 25 TVP-ért
készítesz kaktusztüskét (#114) (max. 16 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 13 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 6 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 60 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 45 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 1 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 24 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 80 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 8 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 25 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 6 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 15 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot, csak egyszer)
mászol max. 220 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (123)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
bolhakutya (#17) (csak egyszer), technokolin (#50) (csak egyszer), trikornis (#104), szintszívó (#96), élőholt quwarg (#202), autentikus vámpír (#154), bávatag golombár (#165), Raia szent lovagja (#239), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), szubreális vámpír (#223), trikornis herceg (#261), halálos morf (#7618), öregedést okozó lények (#9095), inváziós ellenfelek (#9089), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), kronoelementál (#287), aranyfecske (#283), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), rd'alv lélektipró (#413), rubin sárkány (#330), molgan (#284), ősdentor (#282)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 18 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (95,25,4) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) hadiszerencse II (#24)
tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs I (#12) csupasz izom (#28) pszi-ernyő (#64)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188) Techiulan aurája (#261) Symulf rúnája (#182)
esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
17. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), lángcsóva (#31), méregfelhő II (#193), jégcsóva (#41)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336) villámcsapás (#50) >> ongóliant (#159)
lángcsóva (#31) >> szintszívó (#96) villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154)
lángcsóva (#31) >> varkaudar varázsló (#271) villámcsapás (#50) >> nómenklatúra (#158)
lángcsóva (#31) >> brutális morf (#7620) lángcsóva (#31) >> élőholt tigris (#766)
agykorbács (#97) >> éltető morf (#7625) villámcsapás (#50) >> mammut zombi (#654)
villámcsapás (#50) >> csataremák (#694) villámcsapás (#50) >> lomha morf (#7621)
villámcsapás (#50) >> Toodrok Din (#503) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) villámcsapás (#50) >> animált korall (#445)
villámcsapás (#50) >> ősdentor (#282) tűzgolyó (#155) >> homogén artikula (#434)
villámcsapás (#50) >> szárnyaló halál (#456) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +16 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
umbatari bromag (#770) (őrzi a holmidat: +23 lopás ellen) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: éhhalál küszöbén van

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ha már a villám istene vagyok, látni akarom, ahogy a gömbvillámot használod, legalább 15 alkalommal! (számláló: 0)
2.) Páratlan varázspárviadalban lesz részed, amikor kihívod és legyőzöd a Sötétség Hercegét.
3.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Shaddar) (539): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 84, 89, 93, 94, 95, 99, 100, 101, 165, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 7, 11, 12, 14, 16, 17, 18, 20, 26, 30, 34, 36, 38, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 224, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 23750.
A morf invázióban megölt morfok száma: 370, az összesen kapott pontszám: 28169. (összesen ölhető: 804 ) Eddig 9 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 10 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 402, az összesen kapott pontszám: 84585.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a(z) 54. olimpián.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 166, pontszámod: 2 052.
Az első Végzet Vermében 10 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 11 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 593, az összesen kapott pontszám: 67655.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 8. Szerzett pont: 404. Beállított erő: 0 Összpont: 45610

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
hatalompont (253)
levitáció (265)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
mélysötét mágia (367)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 16 TU. szükséges még: 134 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 áldott kő (#642) 1 aranypikkely (#415) 3 átlátszó morfplazma (#2451)
3 bíbor morfplazma (#2450) 11 bordacsont (#16) 3 fehér morfplazma (#2445)
3 fekete morfplazma (#2446) 1 fiatalság itala (#473) 3 kék morfplazma (#2442)
3 kvazár (#244) 4 lila morfplazma (#2448) 1 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 3 narancs morfplazma (#2449) 4 sárga morfplazma (#2447)
1 tyrex csont (#280) 3 vashegyű nyíl (#176) 2 vörös morfplazma (#2443)
2 zöld morfplazma (#2444)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1689 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 csillezsályalevél (#1253)
2 dentor bőr (#551) 1 Eldaran karkötője (#373) 3 fekete gyöngy (#99)
7 gyógykenőcs (#313) 7 gyöngymangó (#135) 10 isteni könnycsepp (#260)
25 kaja (#2) 1 lélekesszencia (#619) 1 lidércesszencia (#1074)
1 manaszilánk (#2686) 1 mérg. vas dobónyíl (#190) 2 mithril (#352)
2 mocsári penke (#148) 3 morf esszencia (#2452) 4 ork csodaszer (#1228)
1 pszi kő (#248) 2 quwarg tojás (#360) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
17 sáfránypor (#211) 1 sárkánypikkely (#292) 7 spiritusz (#170)
1 szvó-ektoplazma (#151) 3 Thargodan esszencia (#328) 1 titkos teleportkő (#1387)
1 ubuk dobónyíl (#138) 1 varkaudar csont (#1113) 3 vasérc (#152)
2 víz (#27) 1 vörös zyel (#606) 2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

143 144 145
60
61
62
(144,61) maffia bank (#705), ezüst mágustorony (#706), Ördögi Kör (#710), Trikornis Futárszolgálat (#712), főutca (#399), nekrofun (#173), 44. többszemélyes kaland, ház (#400), Arénagödör (#497), 49. többszemélyes kaland, Fejreccsentő (3533. kalandozó), vark. nekromanta (#173), varkaudar katona (#691), varkaudar bajnok (#190), varkaudar varázsló (#271), ében hadúr (#294), sötét ölész (#314), fagybehemót (#660)

Üzenet küldése a karakternek