Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. okt. 15. 9h:11' EZ A 533. JÁTÉKHETED, 524. FORDULÓD 534. játékheted kezdete: okt. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1267 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 86. varázslatot |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 4. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot a 363. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 220. varázslatot az 59. varázslatot a 188. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 243. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 178. varázslatot a 112. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 127. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 172. varázslatot a 69. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat |
vv 147 319 364 | elmormolod a 147. varázslatot a 319. varázslatot a 364. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
h 1268 772 | használod az 1268. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a groxmati varázstudó jobb vállát. (8 támadással 526 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a groxmati varázstudó jobb lábát. (13 támadással 1865 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a groxmati varázstudó jobb karját. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A groxmati varázstudó megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A groxmati varázstudó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2589, sebződés: 171, gyógyulás: 38, összesen: -133 ÉP}
hh 1546 1137 1294 | használod az 1546. tárgyat az 1137. tárgyat az 1294. tárgyat |
be 747 213 138 | bemész a 747. épületbe |
ftv 313 808 | felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 808. szörnyet |
hu 385 829 897 | hulladék: 385 829 897 |
kb 211 20 | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (20 darabot) |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
m 4 | mozogsz délre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány testét. (8 támadással 514 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a smaragd sárkány testét. (5 támadással 744 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+74 varázspont.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a smaragd sárkány óriási karmát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18657 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1398, sebződés: 10, gyógyulás: 8, összesen: -2 ÉP}
vtn 311 | varázslat tanulás: a 311. varázslatot |
vtn 365 | varázslat tanulás: a 365. varázslatot |
vtn 320 | varázslat tanulás: a 320. varázslatot |
vtn 310 | varázslat tanulás: a 310. varázslatot |
ftv 310 61 | felt. tám/véd. varázslat a 310. varázslatot a 61. szörnyet |
m 4 | mozogsz délre |
h 578 11 | használod az 578. tárgyat |
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 360 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 330 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló testét. (8 támadással 403 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád varázsló mágiavédett testét. (13 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Transzformálsz! (+147 varázspont.) A bazaltelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló jobb lábát. (8 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Transzformálsz! (+98 varázspont.) A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 78 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 342 életpontot vesztettél. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád varázsló testét. (6 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Transzformálsz! (+69 varázspont.) A bazaltelementál megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a teriád varázsló fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 75 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 311 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3889, sebződés: 1496, gyógyulás: 657, összesen: -839 ÉP}
v 198 423 70 | elmormolod a 198. varázslatot |
[423,70] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy térkaput. Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívei emelték.
v 163 450 5 | elmormolod a 163. varázslatot |
v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 311 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen jáde pikkelyeit. (8 támadással 399 életpontot sebezve.) A bazaltelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen jobb karját. (11 támadással 1283 életpontot sebezve.) A bazaltelementál megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a jáde draklen jobb oldalát. (8 támadással 974 életpontot sebezve.) A bazaltelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-88 varázspont.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen pikkelyes testét. (13 támadással 1491 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a jáde draklen testét. (8 támadással 487 életpontot sebezve.) A bazaltelementál nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 23 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 42304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4749, sebződés: 1351, gyógyulás: 205, összesen: -1146 ÉP}
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 723 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 319 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (8 támadással 405 életpontot sebezve.) A bazaltelementál nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád varázsló jobb karját. (13 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Transzformálsz! (+147 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a teriád varázsló testét. (8 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Transzformálsz! (+49 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 149 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 155 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (8 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Transzformálsz! (+92 varázspont.) A bazaltelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 337 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3648, sebződés: 1765, gyógyulás: 616, összesen: -1149 ÉP}
m 6 3 | mozogsz nyugatra, délkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító nyakát. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg b.háborító bal első lábát. (13 támadással 1841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Transzformálsz! (+184 varázspont.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Transzformálsz! (+106 varázspont.) A bazaltelementál megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 297 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3661, sebződés: 416, gyógyulás: 654, összesen: +238 ÉP}
(Továbbmész...) [450,6] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Találsz egy nagyobb phua-kúpot. Észreveszel egy oltárt. Raia hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy gyökérszellem. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.
jlk 423 | jelszó kimondása 423 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Moa hatalmasság hosszú végtagjait. (8 támadással 509 életpontot sebezve.) A lény néhány ezüsttöltényt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 550 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Moa hatalmasság jobb oldalát. (13 támadással 1828 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Moa hatalmasság bal oldalát. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A Moa hatalmasság egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 73 életpontot sebez. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a Moa hatalmasság testét. (12 támadással 1699 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a Moa hatalmasság idegen ruháját. (8 támadással 614 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kemény ütése fejbe talál! Egy pillanatig kábán tántorogsz. (1 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 97 életpontot sebez. Készen állsz, hogy ellenfeledre lesújts egy Pörölycsapással. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Moa hatalmasság fejét. (3 támadással 430 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a Moa hatalmasság fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A Moa hatalmasság támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 91 életpontot sebez.
A Moa hatalmasság még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 moa tértorzító (ld. enc.). 42307 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5940, sebződés: 3056, gyógyulás: 454, összesen: -2602 ÉP}
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 522 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (11 támadással 2090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a manaelementál testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5300, sebződés: 4, gyógyulás: 954, összesen: +950 ÉP}
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
h 1037 | használod az 1037. tárgyat |
ek 116 75 324 | t. energia kisütése: 116 75 324 |
m 2 3 3 | mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc bal vállát. (8 támadással 516 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magh-goth párduc fejét. (13 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Ököllel többször eltalálod a magh-goth párduc bal középső lábát. (8 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a magh-goth párduc farkát. (7 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Ököllel meghorzsolod a magh-goth párduc testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A magh-goth párduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 36245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4128, sebződés: 1157, gyógyulás: 959, összesen: -198 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (8 támadással 502 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem fejét. (11 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (8 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ököllel néhányszor súrolod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (2 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3876, sebződés: 354, gyógyulás: 739, összesen: +385 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem jobb lábát. (8 támadással 508 életpontot sebezve.) A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a teriád őrgólem testét. (8 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád őrgólem bal lábát. (6 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A bazaltelementál megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4029, sebződés: 338, gyógyulás: 759, összesen: +421 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem jobb karját. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) A bazaltelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem bal oldalát. (13 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem testét. (8 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). A bazaltelementál nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3716, sebződés: 174, gyógyulás: 669, összesen: +495 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta bal lábát. (8 támadással 519 életpontot sebezve.) A bazaltelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád nekromanta testét. (11 támadással 2089 életpontot sebezve.) A bazaltelementál nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a teriád nekromanta jobb oldalát. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 55 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 318 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád nekromanta fekete bőrét. (13 támadással 1840 életpontot sebezve.) A bazaltelementál is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád nekromanta testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 320 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. 49000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5323, sebződés: 1225, gyógyulás: 98, összesen: -1127 ÉP}
(Továbbmész...) [452,7] Még mindig az erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy Mg'thorath. Ettől nincs semmi félnivalód. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Mg'thorath fejét. (8 támadással 532 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Mg'thorath testét. (13 támadással 1823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Mg'thorath nyakát. (8 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Mg'thorath megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a Mg'thorath testét. (8 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Ököllel gyengén megütöd a Mg'thorath testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A Mg'thorath többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A Mg'thorath még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Mg'thorath köve. Szereztél 1 Mg'thorath fejét. [Mg'thorath feje ládikóba-> (448,19)-> 3000 arany, -2 ÉP] 42823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4921, sebződés: 835, gyógyulás: 1042, összesen: +207 ÉP}
(Továbbmész...) [453,8] Tovább barangolsz a fák között. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy ent kertész nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 676 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ent kertész lomhamozgású lábait. (8 támadással 272 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az ent kertész testét. (13 támadással 1444 életpontot sebezve.) A bazaltelementál megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész fejét. (8 támadással 728 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 130 életpontot vesztettél. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod az ent kertész testét. (11 támadással 1248 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted az ent kertész testét. (8 támadással 366 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 148 életpontot vesztettél. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész testét. (6 támadással 698 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted az ent kertész testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény összetapos! 152 életpontot vesztettél.
Az ent kertész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5645, sebződés: 1428, gyógyulás: 220, összesen: -1208 ÉP}
v 367 873 | elmormolod a 367. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tojásrakó pöfeteg jobb szárnyát. (8 támadással 398 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tojásrakó pöfeteg farkát. (12 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). A bazaltelementál megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a tojásrakó pöfeteg testét. (8 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő zsizsikcsapda. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tojásrakó pöfeteg jobb vállát. (12 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a tojásrakó pöfeteg nyakát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Véres nyál csordul ki a tojásrakó pöfeteg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 pöfeteg tojást. 21630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3803, sebződés: 216, gyógyulás: 714, összesen: +498 ÉP}
m 8 1 4 | mozogsz északra, északkeletre, délre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a széleshátú bahrot vaskos lábát. (8 támadással 517 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a széleshátú bahrot vaskos lábát. (13 támadással 1858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). A bazaltelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a széleshátú bahrot vaskos lábát. (8 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Összetipor lábával. 144 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a széleshátú bahrot széles hátát. (7 támadással 1325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a széleshátú bahrot vaskos lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Beléd öklel a széleshátú bahrot! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny megtipor. 133 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 30858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4517, sebződés: 694, gyógyulás: 878, összesen: +184 ÉP}
(Továbbmész...) [454,6] Síkság, továbbra is csak síkság. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívői építették. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bámulatos zombi. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi testét. (8 támadással 305 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 1099 életpontot sebezve.) A bazaltelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a bámulatos zombi jobb karját. (8 támadással 366 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bámulatos zombi jobb lábát. (8 támadással 905 életpontot sebezve.) A bazaltelementál megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a bámulatos zombi fejét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2840, sebződés: 256, gyógyulás: 60, összesen: -196 ÉP}
(Továbbmész...) [454,7] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet fejét. (8 támadással 310 életpontot sebezve.) A bazaltelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet testét. (13 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a féregtenyészet testét. (8 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 49 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-11 varázspont.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a féregtenyészet bal lábát. (11 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet testét. (8 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 60 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.)
A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 26208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3962, sebződés: 124, gyógyulás: 723, összesen: +599 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász testét. (8 támadással 512 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász bal karját. (11 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász testét. (8 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A bazaltelementál megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a teriád íjász testét. (2 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a teriád íjász jobb lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A bazaltelementál megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző, 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. 26180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3777, sebződés: 246, gyógyulás: 697, összesen: +451 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet testét. (8 támadással 309 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (8 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 48 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-9 varázspont.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet fejét. (12 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet fejét. (8 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 57 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-9 varázspont.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (5 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a féregtenyészet jobb vállát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A bazaltelementál megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. 25308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3804, sebződés: 120, gyógyulás: 526, összesen: +406 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta bal lábát. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád nekromanta jobb lábát. (12 támadással 1740 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a teriád nekromanta fekete bőrét. (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 330 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád nekromanta jobb karját. (13 támadással 1845 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád nekromanta bal oldalát. (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 314 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 teriád férget. 46362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5070, sebződés: 1167, gyógyulás: 84, összesen: -1083 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 226 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor anguaxin testét. (8 támadással 501 életpontot sebezve.) A bazaltelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor anguaxin testét. (13 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (8 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (5 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A bíbor anguaxin karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A bíbor anguaxin összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 24507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3816, sebződés: 667, gyógyulás: 749, összesen: +82 ÉP}
v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 5 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 311 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen testét. (8 támadással 402 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a jáde draklen nyakát. (13 támadással 1468 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a jáde draklen pikkelyes testét. (8 támadással 494 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-106 varázspont.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a jáde draklen pikkelyes testét. (13 támadással 1467 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (8 támadással 962 életpontot sebezve.) A bazaltelementál megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 47103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4927, sebződés: 1279, gyógyulás: 214, összesen: -1065 ÉP}
szk 871 835 | keresed a 871. szörnyet a 835. szörnyet |
* 1. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
* 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 5. BP: | TVP spórolása: 144 pontért |
* 6. BP: | használod a 949. tárgyat |
ŐSJÉG (311. TÁMADÓ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) Egy közel abszolút nulla fokos hőmérsékletű jégcsóva szinte mindenfajta életformát képes elpusztítani. Beleértve téged is - ezért csak nagyon óvatosan, egy kisebb csóvát mersz megidézni eleinte. Az ősjég varázslat 100 varázspont és egy ősmatéria árán őstaumaturgia szintenként 1-10 sebzést okoz, ami ellen a fehér glóbusz varázslat sem ér semmit. Maximumát 60-as szakértelem szintnél éri el. Hatékonyságát semmilyen, a jégvarázslatokat módosító hatás nem tudja befolyásolni. A sikeres mentődobás a sebzését felezi. |
REDUKCIÓ (365. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) Rettenetesen idegesítő, amikor a különböző, szivatós képességekkel rendelkező szörnyek miatt mindenféle átkok, béklyók, gúzsba kötik hétköznapinak nem nevezhető tulajdonságaidat. Ennek most vége! Ezzel a varázslattal, 80 VP elköltésével, őstaumaturgia szakértelmed/5, szörnyek által rád rakott mínusz hatást tudsz semlegesíteni. Ilyen hatások a minden tulajdonságra, erőre, támadásra és védettségre negatív bónuszt adó módosítók. A varázslat egy fordulóban csak egyszer használható, anyagi komponense nincs, elmondása 5 TVP-nyi időt vesz igénybe. |
ŐSKREÁCIÓ (320. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) A legtöbb őstaumaturgia varázslat megidézéséhez szükséged van egy fókuszra, amely segítségedre van abban, hogy közvetlen kapcsolatot teremthess a Mágia Síkjára. Ezt a furcsa, foszlós, kőzetszerű anyagot ősmatériának hívjuk. Az ősmatériát az őskreáció varázslattal idézheted meg, a V 320 {mennyiség} paranccsal, 5 TVP árán. Az idézés matériánként 30 VP-be kerül, de a TVP költség a mennyiségi paramétertől független. |
ŐSTŰZ (310. TÁMADÓ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) A tűz elemi létsíkjáról közvetlenül megidézett őstűz ellen még a védelem a tűztől varázslat sem jelent védelmet. A varázslat 50 varázspont árán őstaumaturgia szintenként 1-5 sebzést okoz. Maximumát 50-es szakértelem szintnél éri el. Ezt semmilyen tárgyból, vagy egyéb forrásból eredő, tűzvarázslatok hatékonyságát módosító hatás nem tudja befolyásolni. A sikeres mentődobás a tűzsebzést felezi. |
MOA TÉRTORZÍTÓ (1213. TÁRGY) Egy újabb különlegesen ritka holmi a phua-kúpok mélyéről... Egy furcsa, barna színű, fémes doboz, amelynek felületét apró lámpácskák borítják. Ahogy a kezedbe fogod, a lámpák különböző színekben kezdenek villódzni. Ha a moa tértorzító hosszabb ideig van a birtokodban, furcsa dolgokat észlelsz: mintha másképp telne az idő! Egy icipicit több időd jut mindenre. Minden fordulód elején +10 TVP-t kapsz, és a tértorzítót KF-elned sem kell! Természetesen, nem adható át más kalandozónak. |
Erő: | 99 (145) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 92 (111) | Támadás: | 117 (120) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
Ügyesség: | 93 (109) | Védekezés: | 150 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 14/15 év |
Egészség: | 92 (114) | Életpont: | 3335/2934 | Jellem: | semleges (-8) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 95 (165) | Varázspont: | 7095/3623 | Pénz: | 213008 arany | Kép. pont: | 3 |
Tudatpont: | 35/19 | Pszi pont: | 1503/88 | Halhatatlanság: | 63 % | EFejl: | 8 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/64 | ökölvívás: | 65/51 (+9%) | szúrófegyverek: | 10/28 |
vágófegyverek: | 42/24 (+1%) | ütőfegyverek: | 7/8 | lőfegyverek: | 20/64 |
dobófegyverek: | 51/59 (+9%) |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (100%) << ököl (#28) (130%) << ősi kard (#810) (80%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ezüstshuriken (#327) (1 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Szkander vereségeid: 482 győzelmeid: 401 |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 29/28 (+22%) | 2. nyomkövetés: | 167/45 (+42%) | 3. mászás: | 49/41 |
4. hajózás: | 18/51 | 5. csapdakészítés: | 35/96 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 23/90 |
7. gyógyítás: | 18/96 | 8. titkosírás: | 4/79 (+11%) | 9. felderítés: | 34/47 (+22%) |
10. szörnyidomítás: | 6/43 | 11. teológia: | 379/52 (+68%) | 12. taumaturgia: | 258/31 (-2078%) |
13. szerencsejáték: | 6/67 | 14. versengés: | 25/62 | 15. harcművészetek: | 62/6 |
16. szkanderozás: | 60/36 (+1%) | 17. zene: | 21/8 | 18. szörnyismeret: | 74/73 |
19. pszi: | 119/7 (+8%) | 20. zárnyitás: | 44/98 | 21. vadászat: | 8/29 |
22. vitalitás: | 13/99 | 23. bányászat: | 37/9 | 24. úszás: | 9/61 |
25. ősteológia: | 59/2 (+23%) | 26. őstaumaturgia: | 1/14 (+14%) | 27. csapatmunka: | 3/32 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 89 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 3 | 4. max. életpont: 3 | 6. regeneráció: 9(15) |
7. tulajdonságpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
udvarolsz a 3396. karakternek a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 60 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 20 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), Dl'orkhaugruk (#425), tojásrakó pöfeteg (#873), Raia angyala (#333), Morghatal A'ton (#544) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
hoarián sárkánybébi (#830), ml'othag szürcsölő (#415) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +132 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
áldomás II (#169) | állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (195,7,3) | vámpirizáció (#1) |
halálkapu (#126) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | tulajdonságpajzs (#26) | Morgan rúnája (#363) |
hatalomvarázs (#220) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) |
Techiulan aurája (#261) | tárgyvédelem (#178) | nagyobb agypajzs (#120) | Symulf rúnája (#182) |
kí koncentráció (#69) | mágikus ütés (#147) | isteni bölcsesség (#319) | tolvajvér (#364) |
fürkésző szemek (#213) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), hhaar burka (#32), mentesség (#387) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 38, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád varázsló (#798) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
isteni átok (#307) | >> | 58. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | puha ütés (#60) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | isteni átok (#307) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
isteni átok (#307) | >> | elkóborolt rémeb (#7023) | puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | cseng hósárkány (#858) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
puha ütés (#60) | >> | féregtenyészet (#803) | tűzgolyó (#155) | >> | teriád harcos (#804) | |
tűzgolyó (#155) | >> | ent kertész (#872) | isteni átok (#307) | >> | féregtenyészet (#803) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád törzsfő (#805) | puha ütés (#60) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
isteni átok (#307) | >> | 54. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
agybénítás III (#302) | >> | mélylápféreg (#7070) | agybénítás III (#302) | >> | hrutemocha inda (#7069) | |
agybénítás III (#302) | >> | sangin yeti (#857) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | gigantoszaurusz (#874) | |
őstűz (#310) | >> | 61. szintű lényekre | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 38, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | fizikai pajzs II (#327) | >> | 58. szintű lényekre | |
árnyak segítsége (#270) | >> | Matani (#870) | elnyelés (#236) | >> | teriád harcos (#804) | |
elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) | |
agytaposás (#180) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
tojásrakó pöfeteg (#873) státusz: nagyon éhezik |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A moa fegyverek egyike remek áldozat lenne számomra. Következő lépésként áldozz nekem két moa ravatalozót! |
2.) Egy tangi óriásféreg elfogása méltó feladat lenne számodra. Áldozd fel az állatot oltáromnál, ha megvagy vele! |
3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 11 királynő, 16 élőholt, 14 vadász, 15 nagymester, 10 parafenomén, 19 rohamosztagos. |
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | draklentojás (#1516) | 1 | extra takarmány (#1360) | |||
7 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | 2 | madártoll (#112) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 1 | nagymesteri pálca (#772) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | szögletes kő (#17) | 3 | tinta (#101) | |||
1 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | vas dobónyíl (#189) | 1 | zsizsikcsapda (#1439) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3581 | arany (#50) | 3 | deus ex machina (#1) | 1 | draklen kulcs (#1377) | |||
1 | ezüstdarab (#326) | 1 | íjászkence (#1225) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
1 | mérg. teriád tőr (#1381) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | 1 | moa tértorzító (#1213) | |||
2 | pöfeteg tojás (#1386) | 1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 14 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 4 | sárkánypikkely (#292) | 32 | teriád féreg (#1276) | |||
2 | teriád nyílvessző (#1287) | 3 | varázskő (#305) | 128 | víz (#27) |