Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. szept. 25. 9h:21' EZ A 530. JÁTÉKHETED, 517. FORDULÓD 531. játékheted kezdete: szept. 27. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1267 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 86. varázslatot |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 4. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot a 363. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 220. varázslatot az 59. varázslatot a 188. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 243. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 178. varázslatot a 112. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 127. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 172. varázslatot a 69. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat |
hh 1546 1474 1508 | használod az 1546. tárgyat az 1474. tárgyat az 1508. tárgyat |
vv 147 319 364 | elmormolod a 147. varázslatot a 319. varázslatot a 364. varázslatot |
vv 279 299 299 | elmormolod a 279. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
kre 244 1128 6 | kreálsz a 244. tárggyal az 1128. tárgyat (6 darabot) |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
t 873 1 | támadod a 873. szörnyet |
t 415 870 847 | támadod a 415. szörnyet a 870. szörnyet a 847. szörnyet |
ba 333 415 | nem támadod a 333. szörnyet a 415. szörnyet |
t 333 1 | támadod a 333. szörnyet |
v 367 873 | elmormolod a 367. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tojásrakó pöfeteg testét. (8 támadással 410 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tojásrakó pöfeteg testét. (13 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Transzformálsz! (+144 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a tojásrakó pöfeteg bal szárnyát. (8 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Transzformálsz! (+96 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a tojásrakó pöfeteg testét. (7 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Transzformálsz! (+106 varázspont.) Ököllel megpöccinted a tojásrakó pöfeteg testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő zsizsikcsapda! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 pöfeteg tojást. 21540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4008, sebződés: 312, gyógyulás: 783, összesen: +471 ÉP}
hu 1383 1350 1592 | hulladék: 1383 1350 1592 |
h 341 866 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 1279 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 244 30 | használod a 341. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
m 1 6 7 | mozogsz északkeletre, nyugatra, északnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti jobb lábát. (8 támadással 508 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sangin yeti testét. (12 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Transzformálsz! (+169 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a sangin yeti jobb lábát. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Transzformálsz! (+61 varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti jobb lábát. (11 támadással 2067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Transzformálsz! (+206 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a sangin yeti bal vállát. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5566, sebződés: 668, gyógyulás: 1156, összesen: +488 ÉP}
(Továbbmész...) [463,83] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Észreveszel egy oltárt. Fairlight híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy zsákmányvadász közeledik. Itt csata lesz.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zsákmányvadász testét. (13 támadással 1858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Transzformálsz! (+176 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a zsákmányvadász testét. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 370 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zsákmányvadász sunyi fejét. (13 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a zsákmányvadász sunyi fejét. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (9 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 352 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5008, sebződés: 1049, gyógyulás: 1065, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [462,82] Egyre forróbban tűz a nap. A sziklás vidéket sivatag váltja fel. Port kavar a távolban egy homokvihar. Forró homok, állandó szélfúvás, mindenhová befurakodó porszemcsék, szomjúság, és az élet teljes hiánya. Ezek Idobyedo végtelen sivatagának ismérvei. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy aranytigris került az utadba. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranytigris testét. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranytigris testét. (11 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Ököllel többször eltalálod az aranytigris testét. (8 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Csápjaival az aranytigris lecsap a bal karodra. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ajjaj! Érintése nyomán megváltozott egy ryuku harmatgyűjtő molekulaszerkezete. Arany lett belőle. (1 aranyat kaptál.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranytigris testét. (12 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Ököllel súrolod az aranytigris bal oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Csápjaival az aranytigris csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP] 28089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4538, sebződés: 230, gyógyulás: 853, összesen: +623 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 262 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas hátasának lábát. (8 támadással 520 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {HD:} Ősi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku lovas hátasának lábát. (8 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (8 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 252 életpontot vesztettél. Ősi karddal néhányszor megcsapod a ryuku lovas testét. (8 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas testét. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 126 életpontot vesztettél. {FM:} Ősi karddal kicsit megvagdalod a ryuku lovas testét. (3 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Ököllel gyengén megütöd a ryuku lovas fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 126 életpontot vesztettél.
Az 1 ryuku lovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 hoarián szentírás (ld. enc.). 31500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4650, sebződés: 783, gyógyulás: 802, összesen: +19 ÉP}
h 1268 771 | használod az 1268. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kóbor mortag acéltestét. (8 támadással 508 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Megmarkolva az ősi kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kóbor mortag bal oldalát. (8 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Ököllel többször eltalálod a kóbor mortag páncélos karját. (8 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A kóbor mortag fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) {FM:} Ősi karddal néhányszor megcsapod a kóbor mortag acéltestét. (2 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ököllel megpöccinted a kóbor mortag testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20119 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2693, sebződés: 413, gyógyulás: 320, összesen: -93 ÉP}
m 6 6 5 | mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzpöfögő fejét. (8 támadással 523 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (38 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzpöfögő testét. (13 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tűzpöfögő bal hátsó lábát. (8 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tűzpöfögő karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (136 életpontot vesztettél.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a tűzpöfögő testét. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Ököllel meghorzsolod a tűzpöfögő bal oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A tűzpöfögő karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (161 életpontot vesztettél.) A tűzpöfögő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3906, sebződés: 812, gyógyulás: 448, összesen: -364 ÉP}
(Továbbmész...) [460,82] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. A távolban felsejlik egy oázis délibábja. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku lovas közeledik. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 130 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas bal oldalát. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas jobb vállát. (13 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas jobb karját. (8 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas hátasának lábát. (11 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a ryuku lovas testét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 130 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 32007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4689, sebződés: 275, gyógyulás: 756, összesen: +481 ÉP}
(Továbbmész...) [459,83] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! A feléd közeledő tangi óriásféreg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tangi óriásféreg fejét. (11 támadással 1512 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-189 életpont.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Ököllel többször eltalálod a tangi óriásféreg testét. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-73 életpont.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tangi óriásféreg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tangi óriásféreg testét. (11 támadással 1511 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-188 életpont.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a tangi óriásféreg testét. (8 támadással 1170 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-146 életpont.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tangi óriásféreg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Véres nyál csordul ki a tangi óriásféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
26791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4852, sebződés: 1601, gyógyulás: 1135, összesen: -466 ÉP}
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 155 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 377 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 338 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló testét. (8 támadással 411 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád varázsló bal lábát. (13 támadással 1378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló fejét. (8 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 83 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 285 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád varázsló fejét. (11 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Ököllel súrolod a teriád varázsló farkát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3754, sebződés: 1327, gyógyulás: 634, összesen: -693 ÉP}
m 7 7 5 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, délnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzpöfögő testét. (8 támadással 509 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (40 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzpöfögő testét. (13 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a tűzpöfögő testét. (8 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a tűzpöfögő karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (120 életpontot vesztettél.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a tűzpöfögő testét. (5 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Ököllel gyengén megütöd a tűzpöfögő fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A tűzpöfögő karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (175 életpontot vesztettél.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3677, sebződés: 851, gyógyulás: 725, összesen: -126 ÉP}
(Továbbmész...) [457,81] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy aranytigris került az utadba. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranytigris átváltozó testét. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranytigris fejét. (13 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az aranytigris átváltozó testét. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Csápjaival az aranytigris csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Mocsok lény! Szemeid előtt változik arannyá egy papagájsíp. (2 aranyat kaptál.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az aranytigris testét. (8 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az aranytigris bal oldalát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Csápjaival az aranytigris lecsap a bal karodra. (3 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ajjaj! Érintése nyomán megváltozott egy deus ex machina molekulaszerkezete. Arany lett belőle. (10 aranyat kaptál.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP] 25471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4163, sebződés: 306, gyógyulás: 788, összesen: +482 ÉP}
(Továbbmész...) [456,82] Bozótos terepre értél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Találsz egy nekrofunt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő csapat ryuku lovas mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 698 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas testét. (8 támadással 511 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas nyakát. (13 támadással 1733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas hátasának lábát. (8 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 262 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas bal oldalát. (9 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Ököllel meghorzsolod a ryuku lovas testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 2 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 34799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5118, sebződés: 983, gyógyulás: 929, összesen: -54 ÉP}
v 198 447 100 | elmormolod a 198. varázslatot |
[447,100] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Észreveszel egy oltárt. Raia hívei emelték.
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a manaelementál testét. (8 támadással 514 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (12 támadással 1622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (8 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 1706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5182, sebződés: 4, gyógyulás: 933, összesen: +929 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
h 1037 | használod az 1037. tárgyat |
ek 116 75 324 | t. energia kisütése: 116 75 324 |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 11 3 7 | mozogsz 11 3 7 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 276 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 1380 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (8 támadással 356 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény idődet lopja (-11 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 1149 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 351 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-11 TVP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-15 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A kaotikus ősvégzet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4417, sebződés: 1031, gyógyulás: 230, összesen: -801 ÉP}
vv 299 205 67 | elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 67. varázslatot |
lm 8 8 8 | mozogsz 8 8 8 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 10000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az ódon vízköpő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
65900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10000, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
vv 109 299 299 | elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1477 8 3 | használod az 1477. tárgyat |
[447,97] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Utad során felfedezel egy oltárt. Elenios hívei emelték. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz.
be 766 | bemész a 766. épületbe |
m 8 6 | mozogsz északra, nyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kajmánevő gargantua testét. (13 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a kajmánevő gargantua testét. (8 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A kajmánevő gargantua belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kajmánevő gargantua jobb vállát. (13 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kajmánevő gargantua testét. (8 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kajmánevő gargantua fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 27474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4168, sebződés: 396, gyógyulás: 917, összesen: +521 ÉP}
(Továbbmész...) [446,96] A tengerpartot dombság váltja fel. Észreveszel egy harmatos zergenyét. Látsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 391 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 370 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló bal lábát. (8 támadással 407 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád varázsló nyakát. (11 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Ököllel többször eltalálod a teriád varázsló fejét. (8 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 167 életpontot vesztettél. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád varázsló jobb karját. (11 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a teriád varázsló mágiavédett testét. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 153 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. 30712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3649, sebződés: 1232, gyógyulás: 613, összesen: -619 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 181 449 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
[449,20] Lakott területre érkeztél. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt.
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a manaelementál testét. (8 támadással 502 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál lebernyegét. (13 támadással 1706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (8 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5017, sebződés: 4, gyógyulás: 904, összesen: +900 ÉP}
be 745 6 | bemész a 745. épületbe |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti testét. (8 támadással 512 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti fejét. (11 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sangin yeti testét. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti testét. (11 támadással 1475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a sangin yeti jobb lábát. (8 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2273 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti testét. (9 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Ököllel meghorzsolod a sangin yeti jobb oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6021, sebződés: 3099, gyógyulás: 1272, összesen: -1827 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (8 támadással 512 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. (11 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (8 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (12 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Ököllel meghorzsolod a quwarg ölész fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4310, sebződés: 1025, gyógyulás: 968, összesen: -57 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a neidin angolna testét. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a neidin angolna testét. (13 támadással 1679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a neidin angolna testét. (8 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A neidin angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A neidin angolna hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a neidin angolna csúszós bőrét. (7 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a neidin angolna farkát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A neidin angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A neidin angolna farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A neidin angolna szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 angolna szálkát. 25341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4410, sebződés: 473, gyógyulás: 871, összesen: +398 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 88 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny tüzet lehel! Eláraszt a tűz. (580 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (12 támadással 1639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a yuong tűzsárkány jobb vállát. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a yuong tűzsárkány farkát. (13 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (8 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a yuong tűzsárkány bal hátsó lábát. (5 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ököllel súrolod a yuong tűzsárkány fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Véres nyál csordul ki a yuong tűzsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 52807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6169, sebződés: 2323, gyógyulás: 1562, összesen: -761 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy széllöket. 351 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 664 életpontot vesztettél. Végleg elfelejtetted varázsszem nevű varázslatodat. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány testét. (8 támadással 514 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1493 életpontot sebezve.) Te 186 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+299 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány jobb oldalát. (8 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 389 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány szörmebundáját. (11 támadással 1477 életpontot sebezve.) Te 184 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+296 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a cseng hósárkány szörmebundáját. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 386 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség).
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel gyengén megütögeted a cseng hósárkány testét. (2 támadással 271 életpontot sebezve.) Te 33 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+55 életerő). Ököllel gyengén megütöd a cseng hósárkány testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 449 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány farkával halálos csapást mér a fejedre! (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség). A halhatatlanság varázslat megment: +616 életerő. A cseng hósárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 40228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5101, sebződés: 3323, gyógyulás: 2154, összesen: -1169 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, erő és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó testét. (8 támadással 503 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (11 támadással 1481 életpontot sebezve.) Te 185 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+297 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a tengeri kígyó testét. (8 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó testét. (13 támadással 1692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a tengeri kígyó testét. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 kígyónyelvet. 40246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5430, sebződés: 705, gyógyulás: 1324, összesen: +619 ÉP}
ef 2 | energia fejlesztése 2 |
kt 1353 | elkészíted az 1353. tárgyat |
* 1. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
* 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 5. BP: | TVP spórolása: 200 pontért |
* 6. BP: | használod a 949. tárgyat |
ARANYTIGRIS (867. SZÖRNY) Első pillantásra egy nemes nagyragadozónak tűnik, de valójában nem más, mint egy démoni teremtmény, amely képes pusztító erejű varázslatokra és alakváltásra. Szemével képes megbabonázni, de az áldozatot nem hatalmas ragadozószájával támadja meg, hanem valami mással, egy sokkal undorítóbb végtaggal, amelyet csak akkor láthatsz meg, ha a lény már átalakult... A tigrisforma egyben védelmet is jelent, a szikrázó szőrű óriásragadozót sokkal kevesebben merik megtámadni, mint a vézna, csontos eredeti formát. |
HOARIÁN SZENTÍRÁS (1339. TÁRGY) Huh! Na végre megvannak! Sikerült visszaszerezni egyet a hoariánok szent fóliánsai közül. Nem tudva ellenállni a kíváncsiságodnak belelapozol, és elolvasol pár fejezetet a hoariánok történelméből. Igazán lebilincselő olvasmány, melyből kiderül, hogy ezek a barbárok, mielőtt itt letelepedtek volna, egy másik kontinensen éltek, sokkal nagyobb létszámban a jelenleginél. Hogy mi elől menekültek, az nem derül ki a rövid olvasmányból, aminél épp kinyitottad a könyvet, de az igen, hogy egy háborgó tengeren keltek át, míg a jelenlegi otthonukig jutottak... A tenger, amelyet a történetben átszeltek hajóikkal, a partraszállás az új vidéken, az első benyomások, mind-mind kísértetiesen hasonlít a te történetedre. Csak nem ők is onnan származnak, ahonnan te? A tűzvihar előtti Ghalláról! Micsoda felfedezés. Na de ez nem változtat semmin! Most, hogy már tudod, hol keresd a hoarián fóliánsokat, össze kell szedned mind, és mielőbb visszavinned a faluba. |
BAGHAR FÉTISE (1098. TÁRGY) Baghar, a hírhedt Thargodan lord, Chara-din leghűségesebb követője már kinézetében is eléggé iszonyatosnak tűnt, hát még amikor a fétis erejét használta arra, hogy minél többen behódolhassanak neki. A tárgy hatására izomzata megsokszorozódott, arcvonásai eltorzultak, szíve megacélosodott. Talán a varázstárgy erejéből megmaradt még valami: ha a H 1098 paranccsal használod Baghar fétisét, az elhelyez rajtad egy Thargodan illúzió varázslatot, melynek köszönhetően úgy fogsz kinézni, mint egy félelmetes Thargodan. A tárgy használata nem automatikus, mint a varázslaté, így mielőtt még egy Thargodan városba teleportálnál, a H 1098 paranccsal aktivizálnod kell a tárgyat. |
MORDAITH ÁLARC (1010. TÁRGY) A mordaith álarcot a fejedre húzhatod, és mindjárt más színben fogod látni a környezeted, és valószínűleg ők is téged. Hallásod, látásod, élesebb lesz, így a porlepte nyomok és maradványok története is hamar feltárulkozik előtted. Nincs élőlény, aki elbújhatna előled: szörnykeresés szakértelmed megnő kettővel. Persze ez csak egy piciny része a fejfedő viselésével járó jótékony hatásoknak, a mordaith mágia ismerői által készített álarc akkor is segít, ha harcra kerül sor: max. ÉP-det 90-nel, védettségedet 13-mal, tulajdonságaidat pedig 1-gyel növeli meg, ezenkívül az ellened intézett támadó varázslatok sebzése 33%-kal csökken (ez az őselemek köpenyének hatásával nem adódik össze). Ha pedig nagy a vész, egy teljes gyógyítást lő, fordulónként egyszer - ehhez a H 1010 parancsot kell kiadnod. A tárgy nem átadható. |
LAJSTROM MEDÁL (1753. TÁRGY) Egy királyi pecséttel készített ezüstmedált tartasz a kezedben. Azoknak a kalandozóknak jár, akik vész esetén hajlandóak és tudnak is az ország védelmére kelni. Büszkén viselheted, ráadásul hasznos képességei vannak, 2-vel növeli az MXTU-t, 10-zel pedig az élet illetve varázspontjaid számát. Másnak biztos hogy nem adod át, szerezzen mindenki magának egyet! |
Erő: | 100 (140) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 92 (121) | Támadás: | 112 (115) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
Ügyesség: | 91 (117) | Védekezés: | 141 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 13/42 év |
Egészség: | 92 (124) | Életpont: | 3268/2634 | Jellem: | semleges (-9) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 94 (158) | Varázspont: | 7009/5629 | Pénz: | 162047 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 32/1 | Pszi pont: | 1490/62 | Halhatatlanság: | 63 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/44 | ökölvívás: | 64/81 (+9%) | szúrófegyverek: | 10/28 |
vágófegyverek: | 42/18 (+1%) | ütőfegyverek: | 7/8 | lőfegyverek: | 20/50 (+2%) |
dobófegyverek: | 51/6 (+3%) |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (130%) << ököl (#28) (130%) << ősi kard (#810) (90%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ezüstshuriken (#327) (1 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Szkander vereségeid: 449 győzelmeid: 386 |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 28/62 | 2. nyomkövetés: | 164/66 (+41%) | 3. mászás: | 49/41 |
4. hajózás: | 18/19 | 5. csapdakészítés: | 35/54 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 23/90 (+12%) |
7. gyógyítás: | 18/96 | 8. titkosírás: | 4/57 | 9. felderítés: | 32/8 |
10. szörnyidomítás: | 6/43 | 11. teológia: | 373/4 (+85%) | 12. taumaturgia: | 298/26 (+105%) |
13. szerencsejáték: | 6/67 | 14. versengés: | 25/62 | 15. harcművészetek: | 62/6 |
16. szkanderozás: | 59/86 (+6%) | 17. zene: | 20/91 (+316%) | 18. szörnyismeret: | 73/31 |
19. pszi: | 118/30 (+6%) | 20. zárnyitás: | 44/98 (-200%) | 21. vadászat: | 8/29 |
22. vitalitás: | 13/99 | 23. bányászat: | 37/5 (+4%) | 24. úszás: | 8/38 |
25. ősteológia: | 56/21 (+22%) | 26. csapatmunka: | 3/32 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 69 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 3 | 4. max. életpont: 3 | 6. regeneráció: 7(8) |
7. tulajdonságpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
udvarolsz a 3396. karakternek a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 60 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), ml'othag szürcsölő (#415), öregedést okozó lények (#9095), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), Dl'orkhaugruk (#425), tojásrakó pöfeteg (#873), Raia angyala (#333) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
hoarián sárkánybébi (#830), Morghatal A'ton (#544) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
mentesség (#387, 40 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +84 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás II (#169) | állatvédelem (#192) | méregsemlegesítés (#14) |
szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) |
tulajdonságpajzs (#26) | Morgan rúnája (#363) | hatalomvarázs (#220) | hadiszerencse III (#59) |
esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | Techiulan aurája (#261) | tárgyvédelem (#178) |
nagyobb agypajzs (#120) | Symulf rúnája (#182) | kí koncentráció (#69) | mágikus ütés (#147) |
isteni bölcsesség (#319) | tolvajvér (#364) | jégmágia (#279) | Pörhemór köre (#205) (195,7,3) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), hhaar burka (#32), mentesség (#387) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 34, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád varázsló (#798) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
isteni átok (#307) | >> | 58. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | puha ütés (#60) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | isteni átok (#307) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
isteni átok (#307) | >> | elkóborolt rémeb (#7023) | puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | cseng hósárkány (#858) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
puha ütés (#60) | >> | féregtenyészet (#803) | tűzgolyó (#155) | >> | teriád harcos (#804) | |
tűzgolyó (#155) | >> | ent kertész (#872) | isteni átok (#307) | >> | féregtenyészet (#803) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád törzsfő (#805) | puha ütés (#60) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
isteni átok (#307) | >> | 54. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
agybénítás III (#302) | >> | mélylápféreg (#7070) | agybénítás III (#302) | >> | hrutemocha inda (#7069) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 34, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fizikai pajzs II (#327) | >> | 58. szintű lényekre | árnyak segítsége (#270) | >> | Matani (#870) | |
elnyelés (#236) | >> | teriád harcos (#804) | elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) | agytaposás (#180) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
tojásrakó pöfeteg (#873) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A moa fegyverek egyike remek áldozat lenne számomra. Következő lépésként áldozz nekem két moa ravatalozót! |
2.) Egy tangi óriásféreg elfogása méltó feladat lenne számodra. Áldozd fel az állatot oltáromnál, ha megvagy vele! |
3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 11 királynő, 16 élőholt, 14 vadász, 15 nagymester, 10 parafenomén, 19 rohamosztagos. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | deus ex machina (#1) | 1 | draklen kulcs (#1377) | |||
1 | extra takarmány (#1360) | 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | fáklya (#36) | |||
1 | füstölő (#1494) | 1 | galócapálinka (#1474) | 1 | gólemgyűrű (#866) | |||
1 | idézőszőnyeg (#771) | 7 | isteni könnycsepp (#260) | 4 | kaja (#2) | |||
1 | katonai kötszer (#1508) | 36 | kvazár (#244) | 3 | madártoll (#112) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | papagájsíp (#1415) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 2 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | sárkánypikkely (#292) | 1 | teriád ékszer (#1279) | |||
1 | teriád fétis (#1296) | 3 | tinta (#101) | 1 | Toyaki kristálya (#1358) | |||
1 | vas dobónyíl (#189) | 1 | zsizsikcsapda (#1439) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
7473 | arany (#50) | 1 | angolna szálka (#1465) | 1 | hoarián szentírás (#1339) | |||
5 | jégszilánk (#1128) | 1 | kígyónyelv (#1473) | 1 | lajstrom medál (#1753) | |||
1 | lótuszvirág (#447) | 2 | pöfeteg tojás (#1386) | 1 | szamurájvért (#1353) | |||
4 | teriád féreg (#1276) | 6 | varázskő (#305) | 65 | víz (#27) | |||
1 | zergenye tölcsér (#1445) |