Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. aug. 9. 9h:08' EZ A 524. JÁTÉKHETED, 502. FORDULÓD 525. játékheted kezdete: aug. 16. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1267 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 86. varázslatot |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 4. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot a 363. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 220. varázslatot az 59. varázslatot a 188. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 243. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 178. varázslatot a 112. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 127. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 172. varázslatot a 69. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat |
vv 147 319 364 | elmormolod a 147. varázslatot a 319. varázslatot a 364. varázslatot |
vv 309 299 299 | elmormolod a 309. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
ek 273 21 562 | t. energia kisütése: 273 21 562 |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
h 1268 776 | használod az 1268. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 17 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg őrgólem testét. (13 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Transzformálsz! (+125 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg őrgólem testét. (8 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Transzformálsz! (+85 varázspont.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (4 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kyorg őrgólem jókora mancsát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A kyorg őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
24406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2599, sebződés: 406, gyógyulás: 613, összesen: +207 ÉP}
kb 211 20 | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (20 darabot) |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
kt 1474 | elkészíted az 1474. tárgyat |
kt 1474 | elkészíted az 1474. tárgyat |
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 672 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 752 életpontot vesztettél. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád varázsló testét. (13 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Transzformálsz! (+145 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád varázsló testét. (8 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Transzformálsz! (+98 varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 179 életpontot vesztettél. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (7 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Transzformálsz! (+79 varázspont.) Ököllel megpöccinted a teriád varázsló jobb lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 71 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 163 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3448, sebződés: 1903, gyógyulás: 673, összesen: -1230 ÉP}
t 830 | támadod a 830. szörnyet |
ba 425 830 | nem támadod a 425. szörnyet a 830. szörnyet |
t 425 1 | támadod a 425. szörnyet |
le 1493 | leveszed/lerakod az 1493. tárgyat |
kf 1040 1395 | kézbeveszed/felveszed az 1040. tárgyat az 1395. tárggyal |
hu 1224 1343 925 | hulladék: 1224 1343 925 |
h 341 799 2 | használod a 341. tárgyat |
h 341 790 4 | használod a 341. tárgyat |
h 341 808 1 | használod a 341. tárgyat |
v 198 453 9 | elmormolod a 198. varázslatot |
[453,9] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy teriád ámokfutó. Ettől nincs semmi félnivalód. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a teriád ámokfutó jobb vállát. (8 támadással 656 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád ámokfutó jobb lábát. (11 támadással 1579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Transzformálsz! (+157 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád ámokfutó bal lábát. (8 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Transzformálsz! (+59 varázspont.) A teriád ámokfutó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teriád ámokfutó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád ámokfutó nyakát. (6 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Transzformálsz! (+113 varázspont.) Ököllel megpöccinted a teriád ámokfutó farkát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A teriád ámokfutó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád ámokfutó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 teriád férget. 43563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4048, sebződés: 831, gyógyulás: 872, összesen: +41 ÉP}
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 716 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 357 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló bal lábát. (8 támadással 385 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád varázsló jobb lábát. (12 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a teriád varázsló testét. (8 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 177 életpontot vesztettél. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád varázsló testét. (10 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a teriád varázsló testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 162 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád fétis. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 2 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3656, sebződés: 1633, gyógyulás: 637, összesen: -996 ÉP}
m 3 8 7 | mozogsz délkeletre, északra, északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elnyelés varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (8 támadással 620 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 506 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona bal lábát. (13 támadással 1833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a ryuku sorkatona jobb oldalát. (8 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 9 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (9 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A 9 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (9 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (12 támadással 1712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona fejét. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Pengéjét vadul forgatva, az 5 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 14 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az 5 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Nem sikerült az 5 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona nyakát. (7 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Ököllel gyengén megütöd a ryuku sorkatona jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 2 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 2 ryuku sorkatona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 12 arany, 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 58133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6456, sebződés: 611, gyógyulás: 1203, összesen: +592 ÉP}
(Továbbmész...) [454,9] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő hallgatag térdeplő nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hallgatag térdeplő fejét. (8 támadással 484 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hallgatag térdeplő fejét. (11 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Ököllel többször eltalálod a hallgatag térdeplő fejét. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A hallgatag térdeplő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a hallgatag térdeplő bal lábát. (3 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Ököllel súrolod a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hallgatag térdeplő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 térdeplő tülköt. 30848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3134, sebződés: 1123, gyógyulás: 766, összesen: -357 ÉP}
(Továbbmész...) [453,8] A terep továbbra is ritka erdő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ent kertész közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 670 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 165 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az ent kertész testét. (8 támadással 365 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (11 támadással 1257 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted az ent kertész testét. (8 támadással 359 életpontot sebezve.) Az ent kertész a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. 180 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az ent kertész testét. (13 támadással 1421 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész lomhamozgású lábait. (8 támadással 744 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lény összetapos! 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 174 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész testét. (8 támadással 872 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az ent kertész bal oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. 181 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Az ent kertész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5734, sebződés: 2280, gyógyulás: 250, összesen: -2030 ÉP}
m 1 1 3 | mozogsz északkeletre, északkeletre, délkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet testét. (8 támadással 294 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet testét. (11 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet testét. (8 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 60 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-8 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-13 varázspont.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet testét. (13 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a féregtenyészet testét. (8 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 54 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-11 varázspont.)
A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a féregtenyészet fejét. (4 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a féregtenyészet nyakát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-8 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. 27076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3743, sebződés: 137, gyógyulás: 715, összesen: +578 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád íjász bal karját. (8 támadással 500 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász testét. (13 támadással 1801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a teriád íjász testét. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád íjász bal lábát. (4 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a teriád íjász testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző és 1 mérg. teriád nyíl (ld. enc.). Felhasználva az ősi kardot, szereztél 2 teriád férget. 27754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3614, sebződés: 376, gyógyulás: 714, összesen: +338 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elnyelés varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 313 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 40 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 39 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos jobb lábát. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (79 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos testét. (13 támadással 1833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos testét. (8 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor súrolva eltalálod a teriád harcos jobb lábát. (2 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a teriád harcos jobb karját. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 2 teriád férget. 38776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4534, sebződés: 504, gyógyulás: 812, összesen: +308 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő fejét. (8 támadással 614 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád törzsfő bal oldalát. (13 támadással 1766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a teriád törzsfő testét. (8 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 136 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád törzsfő fejét. (11 támadással 2110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád törzsfő jobb oldalát. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 119 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 136 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 teriád férget. 44005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5397, sebződés: 1033, gyógyulás: 891, összesen: -142 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 606 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 181 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az ent kertész testét. (8 támadással 420 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész testét. (11 támadással 1256 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod az ent kertész testét. (8 támadással 359 életpontot sebezve.) Az ent kertész a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 153 életpontot vesztettél. Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 168 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az ent kertész testét. (13 támadással 1428 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted az ent kertész testét. (8 támadással 359 életpontot sebezve.) Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lény összetapos! 134 életpontot vesztettél. Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 162 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az ent kertész fejét. (8 támadással 908 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted az ent kertész bal lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 153 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 202 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Véres nyál csordul ki az ent kertész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42766 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5383, sebződés: 2259, gyógyulás: 243, összesen: -2016 ÉP}
(Továbbmész...) [455,6] A terep továbbra is ritka erdő. Találsz egy fényfaló galócát. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku kalandozó. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 79 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 teriád tőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 1825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó jobb lábát. (8 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-81 varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Ököllel gyengén megütöd a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 301 életpontot vesztettél.
A 2 ryuku kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 26 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 33967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4209, sebződés: 446, gyógyulás: 881, összesen: +435 ÉP}
(Továbbmész...) [456,7] Tovább barangolsz a fák között.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 365 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 381 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló farkát. (8 támadással 395 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád varázsló testét. (13 támadással 1462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a teriád varázsló testét. (8 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 83 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 358 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló testét. (8 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Ököllel meghorzsolod a teriád varázsló bal lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 162 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád fétis. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 teriád férget. 33598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3440, sebződés: 1421, gyógyulás: 592, összesen: -829 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. (13 támadással 1797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Ököllel többször eltalálod a manaelementál jobb oldalát. (8 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál bal oldalát. (13 támadással 1842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a manaelementál testét. (4 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5363, sebződés: 1, gyógyulás: 986, összesen: +985 ÉP}
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
h 1037 | használod az 1037. tárgyat |
ek 116 78 324 | t. energia kisütése: 116 78 324 |
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 330 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 807 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló fejét. (8 támadással 388 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád varázsló mágiavédett testét. (13 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a teriád varázsló jobb karját. (8 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 77 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 175 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád varázsló bal oldalát. (8 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Ököllel gyengén megütöd a teriád varázsló jobb vállát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 73 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 teriád férget. 35687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3768, sebződés: 1625, gyógyulás: 660, összesen: -965 ÉP}
(Továbbmész...) [456,5] Fák, mindenütt csak fák. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy hallgatag térdeplő. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő testét. (8 támadással 490 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hallgatag térdeplő testét. (13 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Ököllel többször eltalálod a hallgatag térdeplő testét. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hallgatag térdeplő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel meghorzsolod a hallgatag térdeplő jobb oldalát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a hallgatag térdeplő jobb karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hallgatag térdeplő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A hallgatag térdeplő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 térdeplő tülköt. 30499 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3075, sebződés: 1109, gyógyulás: 751, összesen: -358 ÉP}
(Továbbmész...) [456,4] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A távolban sakálok üvöltenek. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Hmm, csak egy szívfaló. Ettől nincs semmi félnivalód. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 2 dözmöng szív elpusztításával.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szívfaló testét. (13 támadással 1802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a szívfaló testét. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szívfaló fejét. (10 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Ököllel súrolod a szívfaló jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A szívfaló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A szívfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
27854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3881, sebződés: 1244, gyógyulás: 1040, összesen: -204 ÉP}
kf 1038 | kézbeveszed/felveszed az 1038. tárgyat |
m 5 7 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gyökérszellem egyik csápját. (8 támadással 805 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gyökérszellem testét. (11 támadással 1784 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-75 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 74 életpontot vesztettél. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gyökérszellem testét. (9 támadással 1504 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a bal karodra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A gyökérszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4093, sebződés: 335, gyógyulás: 74, összesen: -261 ÉP}
(Továbbmész...) Az utad folytatása előtt - mielőtt még elfelejtenéd, miket is láttál korábban - térképet rajzolsz a közelmúltban bejárt helyekről.
[454,4] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő gyökérszellem nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gyökérszellem testét. (8 támadással 835 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gyökérszellem testét. (11 támadással 2335 életpontot sebezve.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-110 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 73 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a gyökérszellem testét. (3 támadással 651 életpontot sebezve.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a bal karodra. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A gyökérszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3821, sebződés: 275, gyógyulás: 63, összesen: -212 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (8 támadással 687 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (13 támadással 2115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (5 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3637, sebződés: 923, gyógyulás: 790, összesen: -133 ÉP}
le 1038 | leveszed/lerakod az 1038. tárgyat |
be 1511 | bemész az 1511. épületbe |
szk 855 835 871 | keresed a 855. szörnyet a 835. szörnyet a 871. szörnyet |
* 1. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 5. BP: | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
MÉRGEZETT TERIÁD NYÍLVESSZŐ (1380. TÁRGY) A teriádok nyílvesszőiket speciális méregbe mártva íjaikhoz különösen hatékony, 3D11+12 sebzésű mágikus lövedékhez jutnak. Ha sikerül egy íjat, egy csepp mérget és pár nyílvesszőt szerezned, te is kipróbálhatod, mire leszel vele képes, ilyenkor +3 támadást is kapsz. A mérgezett teriád nyílvessző előállításához tehát a következő kell: 1 teriád nyílvessző, 1 csepp teriád méreg és 3 TVP-nyi idő, míg a nyúlós anyagot felviszed a fegyverre. |
TERIÁD LÁNDZSA (1282. TÁRGY) Ez a hosszú, recézett nyelű lándzsa tökéletesen illik a teriádok kezébe. Persze lehet az is, hogy a recék a használat során keletkeztek, és a teriádok éles karmai okozták a bemélyedéseket. Bárhogy is, a teriád lándzsa így a leginkább forgatható, ha kezedbe veszed, te is megtapasztalod: +6 támadást kapsz erre a fegyverre. Mágikus, 6D6+12 sebzést okoz. Forgatásához legalább 35-ös szintű szúrófegyver szakértelem szükséges. Na persze ha neked nem kell, a ryuku fegyverboltokban jó pénzt fizetnek egy ilyen teriádoktól zsákmányolt relikviáért. |
BIETHLAN PÖRÖLY (1292. TÁRGY) A savas biethlan kőzet mélyen, nagyon mélyen csücsül a föld alatt. Még a legügyesebb törpe kezébe adott, legtökéletesebb bányászfelszerelés segítségével sem lehet a felszínre hozni. Vajon azok a teriád kovácsok, akik a történelem hajnalán elkészítették ezeket a biethlan fegyvereket, hogyan tették meg mégis? Soha nem tudjuk meg biztosan. Nagy valószínűséggel - a teriád krónikák ezt írják - egy ősi teriád varázslat segítette őket ebben. A biethlant ezután csak az Örök Fagy Létsíkján, iszonyatos hidegben lehet megmunkálni, különben a savas érc azonnal átmarna mindent, és végezne a közelben tartózkodókkal. Az amúgy törhetetlen biethlan kőzet elsőosztályú strapabírással ruházza fel a kezedben tartott fegyvert. Sebzése 7d6+13, kapsz +7 támadást, és eggyel többször támadhatsz, ha ezzel a fegyverrel harcolsz. A fegyverben buzgó molekulák hatására vészhelyzetben egy különös varázslatra számíthatsz, egy őselemi savcsapásra, amely úgy morzsol szét minden sav ellen védővarázslatot, mintha az egy darab falevél lenne a széllel szemben. A fegyver használatához legalább 50-es szintű ütőfegyver szakértelemre lesz szükséged. |
Erő: | 102 (149) | Szint: | 57 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 88 (119) | Támadás: | 109 (112) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
Ügyesség: | 89 (117) | Védekezés: | 169 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 13/24 év |
Egészség: | 90 (124) | Életpont: | 3176/3325 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 94 (170) | Varázspont: | 6699/2738 | Pénz: | 100331 arany | Kép. pont: | 1 |
Tudatpont: | 25/5 | Pszi pont: | 1458/176 | Halhatatlanság: | 61 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/36 | ökölvívás: | 63/47 (+9%) | szúrófegyverek: | 10/28 |
vágófegyverek: | 42/6 | ütőfegyverek: | 7/8 | lőfegyverek: | 20/48 |
dobófegyverek: | 50/17 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (130%) << ököl (#28) (130%) << ősi kard (#810) (90%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ezüstshuriken (#327) (1 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -55.); teriád tőr (#1277) (56 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Szkander vereségeid: 417 győzelmeid: 357 |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 27/96 | 2. nyomkövetés: | 162/47 (+35%) | 3. mászás: | 49/41 |
4. hajózás: | 17/28 | 5. csapdakészítés: | 34/0 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 22/46 |
7. gyógyítás: | 18/96 | 8. titkosírás: | 4/24 | 9. felderítés: | 28/89 (+11%) |
10. szörnyidomítás: | 6/43 | 11. teológia: | 356/98 (+84%) | 12. taumaturgia: | 276/73 (+102%) |
13. szerencsejáték: | 6/67 | 14. versengés: | 25/62 | 15. harcművészetek: | 57/6 |
16. szkanderozás: | 59/19 | 17. zene: | 7/70 | 18. szörnyismeret: | 72/31 (+20%) |
19. pszi: | 116/13 (+6%) | 20. zárnyitás: | 39/50 (-1100%) | 21. vadászat: | 8/29 |
22. vitalitás: | 10/84 (+18%) | 23. bányászat: | 36/80 | 24. úszás: | 7/87 |
25. ősteológia: | 47/72 (+68%) | 26. csapatmunka: | 3/32 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 106 | |||
1. sebzés bónusz: 9 | 2. támadás bónusz: 3 | 4. max. életpont: 3 | 6. regeneráció: 3(4) |
7. tulajdonságpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 78% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
udvarolsz a 3396. karakternek a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 60 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Raia angyala (#333), Morghatal A'ton (#544), öregedést okozó lények (#9095), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), Dl'orkhaugruk (#425) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), fekete albatrosz (#915), hoarián sárkánybébi (#830) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +162 vp 21 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 420 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) | áldomás II (#169) |
Pörhemór köre (#205) (142,2,1) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | óriáserő (#53) |
csupasz izom (#28) | tulajdonságpajzs (#26) | Morgan rúnája (#363) | hatalomvarázs (#220) |
hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | Techiulan aurája (#261) |
tárgyvédelem (#178) | nagyobb agypajzs (#120) | erőpajzs III (#127) | Symulf rúnája (#182) |
kí koncentráció (#69) | mágikus ütés (#147) | isteni bölcsesség (#319) | tolvajvér (#364) |
szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád varázsló (#798) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
isteni átok (#307) | >> | 58. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | puha ütés (#60) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | isteni átok (#307) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
isteni átok (#307) | >> | elkóborolt rémeb (#7023) | puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | cseng hósárkány (#858) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
puha ütés (#60) | >> | féregtenyészet (#803) | tűzgolyó (#155) | >> | teriád harcos (#804) | |
tűzgolyó (#155) | >> | ent kertész (#872) | isteni átok (#307) | >> | féregtenyészet (#803) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád törzsfő (#805) | puha ütés (#60) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
isteni átok (#307) | >> | 54. szintű lényekre | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elnyelés (#236) | >> | teriád harcos (#804) | elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | Matani (#870) | árnyak segítsége (#270) | >> | képzett nindzsa (#869) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 55. szintű lényekre | agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) | |
agytaposás (#180) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Talán van még mit tanulnod a harc terén, és ezt a leghatékonyabban a ryukuk földjén teheted meg. Eddz 10 alkalommal az egyik elhagyatott akadálypályájukon! (számláló: 7) |
2.) Nem árt, ha a harci varázslatok terén fejlődsz még picit. Imádkozz, amint újabb 12 taumaturgia varázslatot elsajátítottál! (teljesítve) |
3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 11 királynő, 16 élőholt, 14 vadász, 15 nagymester, 10 parafenomén, 19 rohamosztagos. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | arany foggyűrű (#776) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | 2 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | fáklya (#36) | 7 | isteni könnycsepp (#260) | 4 | kaja (#2) | |||
3 | madártoll (#112) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | 2 | rd'alv esszencia (#799) | |||
4 | rd'alv származék (#790) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | sárkánypikkely (#292) | 1 | szögletes kő (#17) | 1 | teriád tőr (#1277) | |||
8 | terrathua levél (#1443) | 3 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | |||
22 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2188 | arany (#50) | 1 | biethlan pöröly (#1292) | 16 | galócapálinka (#1474) | |||
2 | jokonbia ág (#1477) | 8 | katonai kötszer (#1508) | 1 | kerek kő (#19) | |||
1 | mérg. teriád nyíl (#1380) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 12 | sáfránypor (#211) | |||
2 | térdeplő tülök (#1440) | 23 | teriád féreg (#1276) | 3 | teriád fétis (#1296) | |||
1 | teriád lándzsa (#1282) | 1 | teriád nyílvessző (#1287) | 3 | varázskő (#305) | |||
3 | vas dobónyíl (#189) |