Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2012. márc. 9. 9h:45' EZ A 862. JÁTÉKHETED, 501. FORDULÓD 863. játékheted kezdete: márc. 14. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! Ez a forduló 41 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1125 SZÁMLA : XXXX |
Röpke számítás után konstatálod, hogy halottidéző van a legközelebb, őt támadod először. [halottidéző:] A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára.
[halottidéző:] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 178 életpontot vesztettél.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halottidéző testét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot.
Mithril karddal kicsit megvágod a halottidéző bal lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Kyorgölő buzogánnyal súrolod a halottidéző testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. [halottidéző:] A halottidéző feléd harap, de sikertelenül. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! [bolyongó lidérc:] A bolyongó lidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. [halottidéző:] Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Úgy döntesz, bolyongó lidérc lesz a következő áldozatod.
Mithril karddal kissé megkarcolgatod a bolyongó lidérc testét. (4 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütöd a bolyongó lidérc testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. [bolyongó lidérc:] A bolyongó lidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. [bolyongó lidérc:] A bolyongó lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [halottidéző:] 3853 tapasztalati pontot kaptál. [bolyongó lidérc:] 3606 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1027, sebződés: 223, gyógyulás: 143, összesen: -80 ÉP}
Morcos Mugrul felhúz egy fizikai pajzs II varázslatot. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára.
Morcos Mugrul egy izomernyesztés varázslatot dob az ellenfélre. Az ellenfél elernyed. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Az ellenfél egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. [Morcos Mugrul:] 15 életpontot vesztett. 23 életpontot vesztettél. [Napkeleti Nyaff:] 16 életpontot vesztett.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt szertart.m. fejét. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) Napkeleti Nyaff a gnóm nyílpuskával megereszt néhány lövedéket. Elrepül 7 nyílpuska lövedék. Lövedékeivel perforálja az élőholt szertart.m. jobb karját. (7 támadással 333 életpontot sebezve.)
Kőkéssel Morcos Mugrul néhányszor súrolja az élőholt szertart.m. testét. (6 támadással 629 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Morcos Mugrul gyengén megszurkálja az élőholt szertart.m. testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Biethlan pöröllyel súrolod az élőholt szertart.m. fejét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Kyorgölő buzogánnyal meghorzsolod az élőholt szertart.m. fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Ősi karddal Napkeleti Nyaff súrolja az élőholt szertart.m. testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Kőkéssel Napkeleti Nyaff kissé megkarcolja az élőholt szertart.m. testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Az élőholt szertart.m. karmai majdnem eltalálják Morcos Mugrult! Az élőholt szertart.m. szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2759 tapasztalati pontot kaptál. A szörnyet te fogod átkutatni. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 513, sebződés: 23, gyógyulás: 43, összesen: +20 ÉP, összes sebzés: 1891, összes sebződés: 54}
* 1. KP: | elmormolod a 26. varázslatot az 59. varázslatot a 127. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 188. varázslatot a 78. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 28. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 147. varázslatot a 211. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 184. varázslatot a 168. varázslatot a 164. varázslatot |
* 7. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 441. tárggyal a 820. tárgyat |
* 8. KP: | elmormolod a 86. varázslatot a 275. varázslatot a 215. varázslatot |
* 9. KP: | leveszed/lerakod a 738. tárgyat a 853. tárgyat |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed a 373. tárgyat a 865. tárggyal |
hh 1253 1099 1269 | használod az 1253. tárgyat az 1099. tárgyat az 1269. tárgyat |
ee 213 151 99 | eladod a 213. tárgyat a 151. tárgyat a 99. tárgyat |
ee 591 973 285 | eladod az 591. tárgyat a 973. tárgyat a 285. tárgyat |
ea 529 20 | eladod az 529. tárgyat 20 |
ve 1170 5 | megveszed az 1170. tárgyat 5 |
ve 912 2 | megveszed a 912. tárgyat 2 |
ve 326 30 | megveszed a 326. tárgyat 30 |
ve 85 5 | megveszed a 85. tárgyat 5 |
vv 182 277 70 | elmormolod a 182. varázslatot a 277. varázslatot a 70. varázslatot |
ftv 92 442 | felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot a 442. szörnyet |
ftv 92 448 | felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot a 448. szörnyet |
ftv 92 500 | felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot az 500. szörnyet |
ftv 92 511 | felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot az 511. szörnyet |
ftv 92 445 | felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot a 445. szörnyet |
ek 116 40 1760 | t. energia kisütése: 116 40 1760 |
kf 872 897 882 | kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 897. tárggyal a 882. tárgyat |
h 697 2000 | használod a 697. tárgyat |
kf 739 466 613 | kézbeveszed/felveszed a 739. tárgyat a 466. tárggyal a 613. tárgyat |
ek 116 70 267 | t. energia kisütése: 116 70 267 |
h 1268 759 | használod az 1268. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy Solisar aurája varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tarajos áspis fejét. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (26 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel néhányszor épp csak megérinted a tarajos áspis bal oldalát. (8 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 377 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a tarajos áspis testét. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A tarajos áspis állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki a tarajos áspis száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1847, sebződés: 26, gyógyulás: 236, összesen: +210 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy hhaar burka mágiát. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 20 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a részeg kalandozó nyakát. (4 támadással 205 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borostyán függő. Szereztél 1 szöges bunkót. 1665 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 205, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}
be 497 8 1 | bemész a 497. épületbe |
A másik mormol valamit: egy varázsvédelem varázslat! Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a borzalmas varkaudar bal karját. (4 támadással 207 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 2047 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
kb 886 1 | kiveszel a bankból a 886. tárgyat (1 darabot) |
m 8 1 2 | mozogsz északra, északkeletre, keletre |
(Továbbmész...) [244,47] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy tarajos mandrag nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos mandrag testét. (6 támadással 256 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel néhány helyen meghorzsolod a tarajos mandrag testét. (8 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 213 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal néhány helyen meghorzsolod a tarajos mandrag jobb oldalát. (5 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A tarajos mandrag csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A tarajos mandrag feléd sújt csáprágóival, de mellé! Biethlan pöröllyel néhányszor épp csak megérinted a tarajos mandrag potrohát. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 335 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal épp hogy eltalálod a tarajos mandrag testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A tarajos mandrag feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jácint díszkő. 13130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2172, sebződés: 0, gyógyulás: 277, összesen: +277 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az őshonos sziklozug békés pofikáját. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel gyengén megütögeted az őshonos sziklozug testét. (8 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 369 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal épp hogy eltalálod az őshonos sziklozug bal első lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az őshonos sziklozug beleharap a kezedbe. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Az őshonos sziklozug farkával megérint. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). Az őshonos sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1817, sebződés: 229, gyógyulás: 150, összesen: -79 ÉP}
(Továbbmész...) [245,47] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy tarajos mandrag. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos mandrag torát. (6 támadással 244 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod a tarajos mandrag bal hátsó lábát. (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Kyorgölő buzogánnyal párszor súrolva eltalálod a tarajos mandrag potrohát. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A tarajos mandrag csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Csáprágó csattan csípőd közelében. Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod a tarajos mandrag jobb első lábát. (5 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Kyorgölő buzogánnyal megpöccinted a tarajos mandrag fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1808, sebződés: 0, gyógyulás: 317, összesen: +317 ÉP}
kt 968 | elkészíted a 968. tárgyat |
m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a pengekarú nitmák testét. (6 támadással 192 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel néhány helyen meghorzsolod a pengekarú nitmák testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 186 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a pengekarú nitmák testét. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 14 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a pengekarú nitmák nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 230 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1664, sebződés: 230, gyógyulás: 173, összesen: -57 ÉP}
(Továbbmész...) [247,45] Még mindig füves síkságon vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy ősi rúnatornyot. Találsz egy oltárt. Raia híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Gort Grán irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy szellemdarázs!
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs jobb oldalát. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. Kritikus ütés! (8 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 184 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal megpöccinted a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyémánt fétisrúd. 11081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 0, gyógyulás: 230, összesen: +230 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 250 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző jobb oldalát. (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel párszor súrolva eltalálod a tleikan házőrző testét. (8 támadással 907 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Kyorgölő buzogánnyal néhányszor súrolod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 365 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. A tleikan házőrző rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Biethlan pöröllyel párszor megpöccinted a tleikan házőrző jobb első lábát. (4 támadással 465 életpontot sebezve.) Kyorgölő buzogánnyal épp hogy eltalálod a tleikan házőrző jobb oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A tleikan házőrző csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2385, sebződés: 644, gyógyulás: 4, összesen: -640 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót bal hátsó lábát. (6 támadással 254 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (25 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel gyengén megütögeted a tleikan behemót testét. (8 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 448 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a tleikan behemót bal vállát. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Biethlan pöröllyel meghorzsolod a tleikan behemót jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 355 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal megpöccinted a tleikan behemót jókora fejét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2765, sebződés: 588, gyógyulás: 241, összesen: -347 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszantó apróság testét. (6 támadással 317 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel néhány helyen meghorzsolod a bosszantó apróság fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 338 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a bosszantó apróság nyakát. (4 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bosszantó apróság, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Apró karcolást ejt rajtad a bosszantó apróság ollójával. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Karmaival a bosszantó apróság megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 2064, sebződés: 62, gyógyulás: 289, összesen: +227 ÉP}
h 1167 16 | használod az 1167. tárgyat |
v 198 246 54 | elmormolod a 198. varázslatot |
[246,54] A növényzet egyre ritkul, kopárabb lesz. Egy sivatag pereménél vagy. Észreveszel egy tükörtornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Choler, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda!
Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda bal lábát. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (27 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod az algaleioda jobb lábát. (8 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Kyorgölő buzogánnyal néhányszor súrolod az algaleioda bal vállát. (5 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Biethlan pöröllyel megpöccinted az algaleioda testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal csak érinted az algaleioda fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 13659 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1925, sebződés: 27, gyógyulás: 293, összesen: +266 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon testét. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel néhány helyen meghorzsolod a tleikan hajadon jobb vállát. (8 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 363 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal párszor megpöccinted a tleikan hajadon sima bőrét. (5 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A fényaura 27 ép-t sebez. A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! Biethlan pöröllyel párszor súrolva eltalálod a tleikan hajadon jobb vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütöd a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 21 ép-t sebez. A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 16479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2487, sebződés: 0, gyógyulás: 359, összesen: +359 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester ráncos csápját. (6 támadással 322 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel néhányszor épp csak megérinted a kreiton átokmester testét. (8 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Kyorgölő buzogánnyal néhányszor súrolod a kreiton átokmester jobb karját. (5 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 28 ép-t sebez. A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod a kreiton átokmester ráncos csápját. (5 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 158 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütöd a kreiton átokmester testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton átokmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2444, sebződés: 0, gyógyulás: 137, összesen: +137 ÉP}
m 7 8 8 | mozogsz északnyugatra, északra, északra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-17 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel néhányszor épp csak megérinted a tüskés totemblarg egyik lábát. (8 támadással 914 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 201 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor súrolod a tüskés totemblarg tüskéjét. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-13 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 12575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1632, sebződés: 32, gyógyulás: 4, összesen: -28 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon testét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel párszor megpöccinted a tleikan amazon testét. (8 támadással 923 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütögeted a tleikan amazon testét. (5 támadással 329 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod a tleikan amazon bal lábát. (6 támadással 699 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 135 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütöd a tleikan amazon testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg rúnakorong. 16077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2505, sebződés: 282, gyógyulás: 4, összesen: -278 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton lich bal karját. (6 támadással 322 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod a kreiton lich groteszk fejét. (8 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 212 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütögeted a kreiton lich groteszk fejét. (5 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. 661 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel gyengén megütögeted a kreiton lich jobb oldalát. (4 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Kyorgölő buzogánnyal megpöccinted a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 16 sebzést okoz. A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 438 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2336, sebződés: 1300, gyógyulás: 363, összesen: -937 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc rothadó alakját. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel párszor megpöccinted a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 940 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 87 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal párszor megpöccinted a gothag döglidérc testét. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) A fényaura 19 ép-t sebez. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Biethlan pöröllyel meghorzsolod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 208 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal súrolod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 14106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2083, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [245,52] Még mindig füves síkságon vagy. Felfedeztél egy oltárt. Leah hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy elemi pulzátor. Megvető mosollyal várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 11 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor furcsa alakját. Kritikus ütés! (6 támadással 360 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel gyengén megütögeted az elemi pulzátor bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 162 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal épp hogy eltalálod az elemi pulzátor jobb lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 malachit füzér. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 11006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1714, sebződés: 11, gyógyulás: 244, összesen: +233 ÉP}
(Továbbmész...) [245,51] Még mindig füves síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy elemi pulzátor került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 3 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 317 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel néhány helyen meghorzsolod az elemi pulzátor egyik csápját. (8 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Kyorgölő buzogánnyal néhány helyen meghorzsolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (4 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 11006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1515, sebződés: 3, gyógyulás: 245, összesen: +242 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a chaktra vadászeb testét. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel párszor megpöccinted a chaktra vadászeb testét. (8 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 207 életpontot sebeztél. Kyorgölő buzogánnyal párszor súrolva eltalálod a chaktra vadászeb fejét. (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A chaktra vadászeb karma a fejed mellett suhan el! A chaktra vadászeb feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1627, sebződés: 0, gyógyulás: 228, összesen: +228 ÉP}
ef 10 501 | energia fejlesztése 10 |
szk 432 | keresed a 432. szörnyet |
in 4221 398 387 | leírod a 4221. kalandozónak a 398. szörnyet a 387. tárgyat |
in 4221 400 1268 | leírod a 4221. kalandozónak a 400. szörnyet az 1268. tárgyat |
in 4221 402 465 | leírod a 4221. kalandozónak a 402. szörnyet a 465. tárgyat |
in 4221 403 479 | leírod a 4221. kalandozónak a 403. szörnyet a 479. tárgyat |
in 4221 404 481 | leírod a 4221. kalandozónak a 404. szörnyet a 481. tárgyat |
in 4221 411 483 | leírod a 4221. kalandozónak a 411. szörnyet a 483. tárgyat |
in 4221 414 499 | leírod a 4221. kalandozónak a 414. szörnyet a 499. tárgyat |
in 4221 425 501 | leírod a 4221. kalandozónak a 425. szörnyet az 501. tárgyat |
* 1. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
* 2. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 83. varázslatot |
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 453. tárggyal |
* 5. BP: | használod az 522. tárgyat |
* 6. BP: | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (8 darabot) |
* 7. BP: | leveszed/lerakod a 373. tárgyat a 865. tárgyat |
* 8. BP: | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 853. tárggyal |
* 9. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 10. BP: | beraksz a bankba a 886. tárgyat (591 darabot) |
ÉLŐHOLT SZERTARTÁSMESTER (7145. SZÖRNY) Az ősi kultúrák vallási vezetői fanatikus hívei voltak isteneiknek. Néhányuk egész életüket a választott istenségüknek emelt szentélyben töltötték, miközben folyamatos kapcsolatban voltak a halhatatlanokkal. A kultúrák megszűnnek, a szentélyek porrá válnak, de a legerősebbek lelke soha nem hagyja el a megszentelt földet. A homályból táplálkoznak és az örökkévalóságig is hajlandóak várni isteneik visszatérésére. Senkitől nem tűrik el, hogy lábukkal megszentségtelenítsék nyughelyüket, ha valaki mégis megteszi ezt, azonnal életét veszik. |
ISTENI KEHELY (1760. TÁRGY) Talán a legősibb eredetű kegytárgyat tartod most a kezedben. Ez az egyszerű talpas fakupa valószínűleg egy jól megtermett borkonyócserje gyökeréből lett megformálva. Amilyen egyszerű és puritán annyira teljes a maga nemében. Magassága nem lehet több 5-10 centinél és pár csepp folyadéknál több nem férhet el benne semmiből. Valaha a főpapok használták a hosszú és kimerítő (nem ritkán saját véráldozatukat igénylő) szertartások végén, a minél gyorsabb felfrissülés érdekében. Használata nagyon egyszerű, mindössze 3 csepp isteni könnycseppet kell a kupába töltened és kisebb szertartás keretében felhajtani azt. A leírás szerint ez azonnal felfrissít és beforrasztja sebeidet (max ÉP-be kerülsz). A kelyhet a H 1760 paranccsal használhatod 3 TVP-ért. A kupa egy nagyon erőteljes relikvia ami még a legnagyobb hatalmasoktól is tiszteletet követel ezért eszedbe sem jut, hogy naponta többször használd, arról nem is beszélve, hogy bármikor szükséged lehet gyógyítő hatalmára, ezért nem adod oda senkinek. |
SZENT KÉZIGRÁNÁT (1761. TÁRGY) Fegyverek kézikönyve 9-től 21-ig:"S a magasba emelé Szent Attila a kézigránátot és mondá: Ó, Uram, add áldásodat a te kézigránátodra, mellyel ellenségeidet ficlikké tépheted nagy kegyelmedben. És elégedett vala az Úr és ők lakmározának bárányt és lajhárt és málét és sós ringlit babbal és orángutánt és zsenge gyökereket és gyönge szekereket... És szólt az Úr, mondván: Húzd ki a Szent Biztosítószeget, majd ezután számolj el háromig. Se többet, se kevesebbet. Három legyen ameddig számolsz, s ameddig számolsz, az háromig legyen. Négyig ne számolj hát ezért, sem pedig kettőig. Hacsak nem folytatod a te számolásod háromig. Az ötöst szádra ne vedd. Midőn a hármashoz érsz, mely sorrendben a harmadik leszen, eldobandod te az Antiochiai Szent Kézigránátot a te ellened felé, ki, mivel nem kedves nekem, megdöglend." |
CSAPATMUNKA A csapatmunka szakértelem a többszemélyes kalandokban való megfelelés tudománya, növekedése egyben jelképezi a szociális viselkedés, a csapat egészét segítő képességek, és a kettőnél több résztvevős harcban való helytállás fejlődését is. Minden egyes alkalommal, amikor többszemélyes kalandban veszel részt, a csapatmunka fejlődik - mértéke a kaland próbáinak számával arányos. A kaland vezetőjének fejlődése olyan, mint ha eggyel több próbát teljesített volna. Ha olyan csapattal tartasz, melynek minden tagja a te Közös Tudatod tagja, már szinte félszavakból is megértitek egymást, így a fejlődés másfélszer annyi lesz, mint egyébként. Ha már csak egyedül maradtál a kalandban, mert a többiek elbuktak valahol útközben, már a csapatmunkád sem fejlődik. Mivel a csapatmunka önképzésben nem fejleszthető szakértelem, KNO-zni nem lehet, ill. a tudatturbó és a sziklozug ragu elfogyasztása sem hat rá. A csapatmunka növekedésével új beállítási lehetőségeket, képességeket szerezhetsz, melyeket a többszemélyes kalandokban használhatsz majd fel. Ezekről mindig enciklopédia tájékoztat majd. Az adott képességet attól a szinttől használhatod majd, ahányas szakértelemnél azt megkaptad. Az első ilyen "képesség" a "Mindenki egyért", melyet alant olvashatsz. |
"MINDENKI EGYÉRT" BEÁLLÍTÁS Most, hogy megszerezted első tapasztalataidat a többszemélyes kalandozás terén, talán épp egy összeszokottabb, minden kalandba közösen induló csapatra vágysz. Ez azonban nem működhet teljesen, amíg a csapattagok szenvtelenül figyelik, miként buknak el társaik, és ők, mintha mi sem történt volna, folytatják a kalandozást. Mostantól ezt a tényezőt kiküszöbölheted a TKB 1 <beállítás> parancs használatával, ahol ha a beállításnak 1-et adsz meg: ha valaki elbukik, a teljes csapat elbukja a kalandot, ha a beállításnak 0-t adsz meg (azaz TKB 1 parancs hatására): ha valaki elbukik, a csapat attól még folytatja a kalandot. (Ez az alapállapot, csak ha átállítottad korábban, és most törölni akarod, akkor van szükséged erre a parancsra.) Azokban a többszemélyes kalandokban, ahol te vezeted csatába társaidat, a te beállításod határozza meg a kaland milyenségét. A beállítás törlése a teljes parancs ismételt kiadásával lehetséges. |
Erő: | 74 (103) | Szint: | 51 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 125 cm |
IQ: | 71 (84) | Támadás: | 84 | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 73 kg |
Ügyesség: | 73 (72) | Védekezés: | 122 (130) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 68/387 év |
Egészség: | 69 (74) | Életpont: | 1354/2013 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 76 (83) | Varázspont: | 3229/1544 | Pénz: | 5872 arany | Kép. pont: | 30 |
Tudatpont: | 20/0 | Pszi pont: | 382/270 | Halhatatlanság: | 13 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 11/48 | ökölvívás: | 1/13 | szúrófegyverek: | 2/7 |
vágófegyverek: | 32/44 | ütőfegyverek: | 51/46 (+10%) | lőfegyverek: | 17/7 |
dobófegyverek: | 40/89 (+3%) |
Feltételes fegyverváltás: mithril kard (#575) (195%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); ubuk dobónyíl (#138) (10 -19.); vas dobónyíl (#189) (20 -997.); vas dobónyíl (#189) (998 .); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 30/39 | 2. nyomkövetés: | 142/51 (+37%) | 3. mászás: | 29/3 (+24%) |
4. csapdakészítés: | 35/39 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 19/36 | 6. gyógyítás: | 69/16 |
7. titkosírás: | 6/51 | 8. felderítés: | 33/39 | 9. szörnyidomítás: | 18/13 |
10. teológia: | 237/77 (+62%) | 11. taumaturgia: | 133/85 (+42%) | 12. szerencsejáték: | 5/5 |
13. versengés: | 13/94 | 14. zene: | 11/69 | 15. szörnyismeret: | 45/54 |
16. pszi: | 32/15 (+6%) | 17. zárnyitás: | 32/3 | 18. vadászat: | 10/68 |
19. vitalitás: | 6/20 | 20. bányászat: | 53/33 (+9%) | 21. úszás: | 10/15 |
22. főzés: | 12/54 (+10%) | 23. csapatmunka: | 1/49 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 55 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 3. védekezés: 4 | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 50 TVP-ért |
készítesz fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 50 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 100 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 100 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer) |
elfogod pikkelyes ptogot (#470) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 300 TVP-ért |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50) |
bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097), ezerszemű bestia (#288), átokosztó (#372), bolyongó lidérc (#388), lélekorzó (#390), zombi mágus (#389), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), Folrang (#331) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), Eruol (#378) (csak egyszer), ro'galhal gyóntató (#524), quwargok (#9093), quwarg harcos (#201), vadász quwarg (#241), quwarg nagymester (#214), qwarg rohamosztagos (#242), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), quwarg tűzköpő (#678), quwarg szellem (#676), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg anyakirálynő (#269), ősquwarg (#300), kisebb quwarg isten (#213), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), Quwargamanga (#963) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 50) |
törpe (#3), Zsebmetsző Joe (#1041), semlegesek (#989), jók (#990), mösze uralkodó (#789) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | energiaspirál (#232, 32 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | kitartás (#362, 25 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 14 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 120 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (106,1,3) | feltámadás (#168) | vámpirizáció (#1) |
áldomás (#6) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | erőpajzs III (#127) |
esszenciavédelem (#165) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem 2 (#188) | láth. észlelése (#78) |
varázsenergia (#161) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | mágikus ütés (#147) |
fényaura (#211) | varázsszem (#184) | égető tekintet (#164) | láthatatlanság (#76) |
a lélek védelme (#57) | Symulf rúnája (#182) | méregsemlegesítés (#14) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
26. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20) | ||||||
Solisar aurája (#240), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | istenítélet (#284) | >> | varkaudar remete (#465) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | tleikan behemót (#511) | istenítélet (#284) | >> | Toodrok Din (#503) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | gonoszok (#988) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tleikan házőrző (#507) | |
armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | istenítélet (#284) | >> | hájas okerón (#462) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | istenítélet (#284) | >> | manaelementál (#290) | |
istenítélet (#284) | >> | rubin góliát (#473) | istenítélet (#284) | >> | Uthan Teriadan (#505) | |
istenítélet (#284) | >> | vastagbőrű mutak (#442) | bo'adhun csapás (#266) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
tűzgolyó (#155) | >> | homogén artikula (#434) | tűzgolyó (#155) | >> | csupaszbőrű maclogh (#490) | |
istenítélet (#284) | >> | táncoló ogre (#435) | istenítélet (#284) | >> | dögbűzös liliom (#455) | |
istenítélet (#284) | >> | Koponyazúzó Emma (#495) | istenítélet (#284) | >> | Fehér Özvegy (#500) | |
istenítélet (#284) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | istenítélet (#284) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
istenítélet (#284) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | eszement trappoló (#549) | |
istenítélet (#284) | >> | kyorg őrgólem (#567) | istenítélet (#284) | >> | szörnyszülött-fióka (#561) | |
istenítélet (#284) | >> | mutánsféreg (#554) | bo'adhun csapás (#266) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | kémsárkány (#545) | istenítélet (#284) | >> | homokcápa (#448) | |
istenítélet (#284) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | istenítélet (#284) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
energiaspirál (#232) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | háló (#186) | >> | Quwargamanga (#963) | |
izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | Asylux csapdája (#233) | >> | quwarg ősmágus (#302) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | animált korall (#445) | kitartás (#362) | >> | tengeri parduan (#565) | |
fürgülés (#92) | >> | Morghatal A'ton (#544) | hhaar burka II (#162) | >> | bosszantó apróság (#452) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | fürgülés (#92) | >> | rubin góliát (#473) | |
fürgülés (#92) | >> | dögbűzös liliom (#455) | fürgülés (#92) | >> | mennydörgő titán (#444) | |
fürgülés (#92) | >> | Koponyazúzó Emma (#495) | fürgülés (#92) | >> | táncoló ogre (#435) | |
fürgülés (#92) | >> | zseléféreg (#453) | fürgülés (#92) | >> | Toodrok Din (#503) | |
fürgülés (#92) | >> | tleikan főbíra (#512) | fürgülés (#92) | >> | manaelementál (#290) | |
életpajzs (#142) | >> | gonoszok (#988) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
Famulusod egy aranysárkány. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A világot nekünk kell megóvnunk a végső pusztulástól. Kezdd meg a harcot, végezz egy kr'uagon pusztítóval! |
2.) Világunkat ocsmány fekélyek borítják, amelyek eltávolítására rajtunk kívül sajnos senki sem vállalkozik. Semmisíts meg tíz fekélyes hernyót! (számláló: 0) |
3.) Szabadítsd meg egy kalandozótársadat szopókövétől! |
HŐSTETTEID |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 77, pontszámod: 1435. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 12 királynő, 23 élőholt, 8 vadász, 17 nagymester, 10 parafenomén, 6 rohamosztagos. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: álomidézés (100) gyógyító totem (116) aranysárk. pikkely (153) kaszt.kiteljesedés (166) famulus (185) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) aranyburok (212) önismeret (236) kritikus ütés (240) a butaság ára (273) vallási öntudat (290) fejleszt.gyümölcse (292) belső tűz (310) isteni kacaj (322) földmágia (357) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 10 TU. auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. tudatforrás (505) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 239 TU szükséges.) mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 20 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | extra takarmány (#1360) | 1 | ezüstlevél (#759) | 1 | fáklya (#36) | |||
1 | fekete gyöngy (#99) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 2 | rókafarok (#124) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 2 | spiritusz (#170) | |||
2 | Szent Kulacs (#285) | 2 | szvó-ektoplazma (#151) | 16 | tinta (#101) | |||
2 | toxyl (#591) | 1 | tükör (#43) | 1 | varányszem (#30) | |||
35 | víz (#27) | 22 | xirnox szív (#213) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3287 | arany (#50) | 2 | borostyán függő (#162) | 3 | deus ex machina (#1) | |||
28 | ezüstdarab (#326) | 1 | fiatalság itala (#473) | 1 | gyémánt fétisrúd (#758) | |||
1 | jácint díszkő (#753) | 1 | kyorg rúnakorong (#767) | 2 | lótuszvirág (#447) | |||
7 | madártoll (#112) | 1 | malachit füzér (#755) | 1 | mihlanil érme (#764) | |||
7 | óndarab (#85) | 4 | pirkit (#153) | 2 | quwarg igazgyöngy (#912) | |||
3 | sötét ital (#284) | 1 | szöges bunkó (#8) |