499. forduló, 501. forduló, Elanor Dor Blazeer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. aug. 6. 9h:12'
EZ A 523. JÁTÉKHETED, 500. FORDULÓD
524. játékheted kezdete: aug. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1267
SZÁMLA : XXXX

ELANOR DOR BLAZEER KALANDJAI


24 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [449,20] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 15 fűszerkeverék (eladási ár: 700 arany, ebből a kezelési költség: 56 arany), 1 értépő sarkantyú (eladási ár: 1700 arany, ebből a kezelési költség: 136 arany) ellenértékét.
A táborozás 1. napján összefutsz Manussal. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy csodakarkötőt, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy őselemi gyűrűt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy ódon vízköpő trófea, egy Szakamó trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: két kört formázó ezüst kígyó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Auráját érzékelve máris tudod, semleges, mint a Tiéd. Kihívod Manust egy barátságos szkander-partira. Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Hosszasan küzdötök, de sokáig egyikőtök sem bír a másikkal. Végül ellenfeled ereje fogy el előbb, és győzelemittasan lenyomod! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 3. napon találkozol Wartburg Touristtal. Dornodon félisten hatalmú felszentelt főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy hűbéresi gyűrűt, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok vállvédőt és egy Vlagyimir-díjat visel. Bézs-Korona érdemrendet visel. Fegyverzetét egy ódon vízköpő trófea, egy ködsárkány trófea és egy álomosztó őrszellem trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Kihívod Wartburg Touristot egy barátságos szkander-partira. Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Hosszasan küzdötök, de sokáig egyikőtök sem bír a másikkal. Végül ellenfeled ereje fogy el előbb, és győzelemittasan lenyomod!
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 50 quwarg tojást (499 arany), 20 deus ex machinát (999 arany), 10 purifikátor hájat (1111 arany). Átveszed a sikeresen eladott 44 katonai kötszer (eladási ár: 2050 arany, ebből a kezelési költség: 164 arany) ellenértékét.
A 4. napon találkozol LeChuckkal. Tharr esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy titanit vértet, egy troglodita gyűrűt, egy Tsutomu amulettjét, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Szakamó trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Kihívod LeChuckot egy barátságos szkander-partira. Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Hosszasan küzdötök, de sokáig egyikőtök sem bír a másikkal. Végül ellenfeled ereje fogy el előbb, és győzelemittasan lenyomod! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 4. napon találkozol Leia Organával. Ő Clod Onar felesége! Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Genyuku trófea, egy Szakamó trófea és egy Moi Ro Fa trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy szamurájkardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Kihívod Leia Organát egy barátságos szkander-partira. Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Kemény küzdelem veszi kezdetét, de már az elejétől látszik, hogy te vagy a jobb. Látványosan győzöl!
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 4. napon találkozol Sylvester az Elffel. Elenios lényének egy nagyobb része. Egy bársony övsálat, egy bo'adhun gyűrűt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.kristályát, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tűzhaj diadémet, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Moi Ro Fa trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: szellőjárta fűzfaliget a csillagos ég alatt. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Mi ez, erdei tündér invázió? Szerencsére nem, csak egy van itt, az is az elf nyakán lóg... Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: a jó ártatlan tisztaságával ragyog. Kihívod Sylvester az Elfet egy barátságos szkander-partira. Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Hosszasan küzdötök, de sokáig egyikőtök sem bír a másikkal. Végül ellenfeled ereje fogy el előbb, és győzelemittasan lenyomod! Az elf tart neked egy kis lövészbemutatót, és a ballisztikáról mesél. Próbálsz minél többet megjegyezni a dologból. Nem nagyon megy. Kidülleszti a mellkasát, és hőstetteiről mesél. Tágra nyitott szemmel, mosolyogva hallgatod a szerelmes ifjút. Nagyon tetszik neked! Lassan, félénken megölel téged, aztán felbátorodva megcsókol. Nem ellenkezel. A szenvedélyes ölelkezésben lassan a földre csúsztok, nem törődve a titeket körbevevő veszélyes vadonnal. A folytatás már a természet íratlan törvényei szerint történik...
A 4. napon újból összeakadsz Leia Organával. Kihívod Leia Organát egy barátságos szkander-partira. Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Kemény küzdelem veszi kezdetét, de már az elejétől látszik, hogy te vagy a jobb. Látványosan győzöl! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Dark Silex átadott neked a 5. napon 11 MXTU-t.
Az 5. napon találkozol egy fekete, rövid hajú, kék szemű alakváltó férfival. Fekete a bőre. Leah istenné kikiáltott személyes barátja. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Fairlight nyakláncát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. A Pöröly Olimpia ezüst emlékérmét viseli. Ruházatát egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy álomosztó őrszellem trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 35 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy Thargodan csontváz. Auráját érzékelve máris tudod, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Nem tűnik túl barátságosnak. Odébbállsz.
Az 5. napon megintcsak összefutsz Wartburg Touristtal. Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Kihívod Wartburg Touristot egy barátságos szkander-partira. Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Kemény küzdelem veszi kezdetét, de már az elejétől látszik, hogy te vagy a jobb. Látványosan győzöl! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 ryuku sisakot.
Az 5. napon újból összeakadsz Wartburg Touristtal. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, akárcsak a lelke. Kihívod Wartburg Touristot egy barátságos szkander-partira. Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Kemény küzdelem veszi kezdetét, de már az elejétől látszik, hogy te vagy a jobb. Látványosan győzöl! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 6. napon összefutsz Yamamotoval. Tharr lényének egy apró része. Egy árnygyűrűt, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkév. igazgyöngét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Felszerelését egy Szakamó trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy moa ravatalozót, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Érzékeled auráját: ő is semleges. Kihívod Yamamotot egy barátságos szkander-partira. Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Kezdetben előnyre teszel szert, de ellenfeled fokozatosan visszajön a vesztesnek látszó pozícióból, és végül lenyom, mint a bélyeget.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 két kard szimbólumot (20 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 3 édesmoha csomót (15 arany). Beváltottál egy Alanori Krónika kupont, cserébe kaptál egy Krónikát. Silverstrone átadott neked a 17. napon 20 TU-t.
Sylvester az Elf, amikor összefutottatok, adott neked 30 gourry tojást (ld. enc.) és 5 pöfeteg tojást. A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+7 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. Az aranytermő erszény 76 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+60 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+5052 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+418 pszi pont.) A lottó 720. hetének nyerőszámai: 22, 8, 30. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 24 arany nyereményt kapsz.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy nagyképű párbajhős nyomok után kutattál. A keresgélés eredménytelen volt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-172 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 681.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 681.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 681.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 44 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 220. varázslatot az 59. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 243. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 178. varázslatot a 112. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-27 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 42 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 127. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 172. varázslatot a 69. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-174 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 640.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

vv 147 319 364 elmormolod a 147. varázslatot a 319. varázslatot a 364. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 638.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). [2 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 5 VP-t.]

vv 279 160 299 elmormolod a 279. varázslatot a 160. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 647.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 657.]

h 1268 760 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy to'aghan orrkarikát dobva a belsejébe. Fényforrásként fáklyát használsz. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy katamán ordas áll ott harcra készen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a katamán ordas bal hátsó lábát. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a katamán ordas vicsorgó pofáját. (8 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Transzformálsz! (+121 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a katamán ordas testét. (4 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Karmait felemelve, a katamán ordas meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Purifikálódsz. (+2 jóság.) A katamán ordas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2027, sebződés: 83, gyógyulás: 335, összesen: +252 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a manaelementál jobb oldalát. (8 támadással 487 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál egyik csápját. (12 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Transzformálsz! (+169 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál egyik csápját. (12 támadással 1712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Transzformálsz! (+171 varázspont.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a manaelementál egyik csápját. (7 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Transzformálsz! (+54 varázspont.) Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5036, sebződés: 6, gyógyulás: 926, összesen: +920 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 28 VP-t.]

ek 7 20 12 t. energia kisütése: 7 20 12
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+12 zárnyitás.) [-12 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 637.]

be 745 6 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 6 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy szívfaló! (ld. enc.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 2 xirnox szív elpusztításával.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szívfaló testét. (13 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Transzformálsz! (+179 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szívfaló testét. (8 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Transzformálsz! (+120 varázspont.) A szívfaló a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a szívfaló csőtestét. (6 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Transzformálsz! (+71 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a szívfaló fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szívfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
27986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3916, sebződés: 1388, gyógyulás: 1016, összesen: -372 ÉP}


Következő ellenfeled, egy smaragd griff, már rád is veti magát. (ld. enc.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff jobb vállát. (8 támadással 498 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (159 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd griff fejét. (11 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Ököllel többször eltalálod a smaragd griff fénylő testét. (8 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-13 védettség). A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd griff jobb oldalát. (8 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Ököllel csak érinted a smaragd griff testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A smaragd griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-13 védettség). A smaragd griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 92 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3879, sebződés: 863, gyógyulás: 819, összesen: -44 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy mélytengeri polip néz a szemedbe. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! (ld. enc.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 teriád tőr. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (8 támadással 670 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel néhányszor megcsapod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (11 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a mélytengeri polip hadonászó karjait. (8 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip testét. (13 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mélytengeri polip bal oldalát. (8 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 48680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6549, sebződés: 954, gyógyulás: 1400, összesen: +446 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy ködsárkány néz a szemedbe.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 364 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 298 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 105 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (159 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány fejét. (12 támadással 1649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Ököllel többször eltalálod a ködsárkány jobb oldalát. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ködsárkány bal szárnyát. (8 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a ködsárkány bal vállát. (7 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Ököllel megpöccinted a ködsárkány farkát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 57968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6456, sebződés: 2153, gyógyulás: 1566, összesen: -587 ÉP}


Következő ellenfeled, egy ködsárkány, már rád is veti magát.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 349 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (167 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány testét. (13 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ködsárkány ködlő végtagjait. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány bal első lábát. (11 támadással 1993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Ököllel többször eltalálod a ködsárkány testét. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a ködsárkány nyakát. (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Ököllel csak érinted a ködsárkány bal oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 42 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 58692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6543, sebződés: 1905, gyógyulás: 1573, összesen: -332 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy gigantoszaurusz nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz fejét. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz fejét. (11 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a gigantoszaurusz testét. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny megtipor. 153 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantoszaurusz jobb vállát. (13 támadással 1784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a gigantoszaurusz testét. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A gigantoszaurusz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 135 életpontot vesztettél. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (7 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a gigantoszaurusz hátrataszít. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Összetipor lábával. 151 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a gigantoszaurusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 44375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6189, sebződés: 2584, gyógyulás: 1574, összesen: -1010 ÉP}


Vége, az utolsó ellenfél is legyőzetett. Yudangi hozzádugrik és megrázza a kezed.
- Kiérdemelni 6000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "ezt megígérni", aztán élvezve a tömeg végtelen éljenzését, kivonulsz az arénából, átadva helyed az utánad jövőknek. [65 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 182 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 11 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[449,19] Folytatod sétádat a házak közt. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy ryuku ősszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem jobb lábát. (8 támadással 644 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (212 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem jobb karját. (12 támadással 1670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (8 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel néhányszor súrolod a ryuku ősszellem szellemtestét. (2 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 40504 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3925, sebződés: 834, gyógyulás: 809, összesen: -25 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy nemesi palota (728. épület.). Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 22 VP-t.]

be 728 bemész a 728. épületbe
Közelebb vonszolod magad a nemesi palotát védő őrökhöz. Magatartásuk lenéző, pökhendi, de ugyanakkor kicsit a kiváncsiság is ott bújkál benne: nem értik, a magadfajta ágról szakadt csavargó miért akarhat bejutni egy ilyen előkelő palotába. Hát persze, most így nézel ki. Elmondod nekik, hogy a palotamester jóbarátja vagy, irgumburgum lesz, ha nem szólnak neki. Az őrök kétkednek szavahihetőségedben. Egyikük azonban - nagy szerencsédre - halványan emlékszik arra, hogy látott titeket a múltkor beszélgetni, s meggyőzi a többieket, hogy hívják oda a palotamestert. Az ízlésesen kiöltözött hivatalnok jókedvűen fogad. Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. Miután kiderül, hogy a feladatodat még nem végezted el, a palotamester éles hangon megjegyzi: az ura, lord Toyaki nem szereti a semmirekellő alakokat, akik nem teljesítik, amit ígértek. Vagy akkor gyere vissza, ha csináltál már valamit, vagy inkább - a te érdekedben - soha többé ne lássanak. Sietve magad mögött hagyod a palotát. [5 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[450,18] Folytatod sétádat a házak közt. Egy csapat elfátyolozott arcú, ryuku nő tart feléd. Észrevesznek, és kuncogva összesúgnak. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy leleplezett teriád lehet. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy manaégetés mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-168 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád fejét. (8 támadással 498 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 269 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a leleplezett teriád testét. (12 támadással 1670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a leleplezett teriád torz fejét. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 362 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a leleplezett teriád bal karját. (5 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Ököllel megpöccinted a leleplezett teriád nyakát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-288 életerő). A leleplezett teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr és 1 teriád fétis. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 teriád férget. 34193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3529, sebződés: 2017, gyógyulás: 806, összesen: -1211 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnypiac (737. épület.). Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[451,89] Továbbra is síkságon vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nagyobb phua-kúpot. Felfedeztél egy jokonbia fát. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy amőbaszerű gyík nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (11 támadással 2009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az amőbaszerű gyík testét. (8 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az amőbaszerű gyík testét. (7 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az amőbaszerű gyík testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
31767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4294, sebződés: 461, gyógyulás: 974, összesen: +513 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Kispál és a Borzzal. Leah esszenciájának örököse. Egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.tűzopálját, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: denevérek gyűrűjében fekete obszidián koponya. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy angolna szálkát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Mentális auráját felismered, sötét, mert gonosz. Kihívod Kispál és a Borzot egy barátságos szkander-partira. Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Kezdetben előnyre teszel szert, de ellenfeled fokozatosan visszajön a vesztesnek látszó pozícióból, és végül lenyom, mint a bélyeget. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
[20 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 56 VP-t.]

jlk 220 jelszó kimondása 220
Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Hú, hogy ez mekkora massza! (ld. enc.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza bal oldalát. (8 támadással 495 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 16 aranyad is. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-60 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (12 támadással 1341 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-630 életpont.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (8 támadással 772 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-362 életpont.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az óriásmassza mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz. Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-59 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 22 aranyad. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (11 támadással 1233 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-579 életpont.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az óriásmassza testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-41 életpont.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az óriásmassza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A dolgot még 16 aranyad bánja. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-65 életerő.) A dolgot még 34 aranyad bánja.
Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 20147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3929, sebződés: 3252, gyógyulás: 979, összesen: -2273 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy mesés moa zafír! [moa zafír ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 42 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 33 VP-t.]

m 7 7 2 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, keletre
[450,88] A síkságot ritka erdő váltja fel. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Úgy gondolod, hogy a közeledő hallgatag térdeplő nem jelenthet komoly veszélyt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hallgatag térdeplő jobb lábát. (8 támadással 492 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. (13 támadással 1797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a hallgatag térdeplő fejét. (8 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A hallgatag térdeplő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel megpöccinted a hallgatag térdeplő jobb lábát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a hallgatag térdeplő jobb lábát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hallgatag térdeplő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A hallgatag térdeplő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 térdeplő tülköt. 31639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3163, sebződés: 1257, gyógyulás: 801, összesen: -456 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [449,87] A fákat magad mögött hagyva, szelíd lejtőjű, lankás vidékre érkeztél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy harmatos zergenyét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy hallgatag térdeplő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hallgatag térdeplő testét. (8 támadással 491 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hallgatag térdeplő testét. (13 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Ököllel többször eltalálod a hallgatag térdeplő fejét. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A hallgatag térdeplő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A hallgatag térdeplő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 térdeplő tülköt. 29762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2853, sebződés: 600, gyógyulás: 605, összesen: +5 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 zergenye tölcsért. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [450,87] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Látsz egy fényfaló galócát. Észreveszel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elnyelés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 teriád tőr. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (181 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos jobb oldalát. (13 támadással 1773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Ököllel többször eltalálod a teriád harcos testét. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos jobb oldalát. (12 támadással 1635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Ököllel súrolod a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 teriád férget. 44311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4999, sebződés: 714, gyógyulás: 941, összesen: +227 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűzött kagylósor. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász farkát. (13 támadással 1776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád íjász testét. (8 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád íjász testét. (3 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 teriád férget. 26545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3482, sebződés: 450, gyógyulás: 806, összesen: +356 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elnyelés varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 308 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 32 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos nyakát. (8 támadással 625 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (179 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos testét. (11 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a teriád harcos bal oldalát. (8 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő dlathog kőzet! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos bal lábát. (12 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a teriád harcos testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 teriád férget. 42731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4792, sebződés: 731, gyógyulás: 888, összesen: +157 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 10000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 1269 életpontot vesztettél. A teriád főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria. 46126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10000, sebződés: 1269, gyógyulás: 16, összesen: -1253 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szaké, egy kamikáze fejfedő [kamikáze fejfedő ládikóba-> (476,94)-> 250 arany, -2 ÉP] és egy ryuku nadrág. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy Mg'thorath. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Mg'thorath bal hátsó lábát. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Mg'thorath fejét. (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Ököllel többször eltalálod a Mg'thorath testét. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A Mg'thorath megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Karmával néhányszor a Mg'thorath megcsapja a fejedet. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Mg'thorath testét. (11 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a Mg'thorath testét. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A Mg'thorath összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 védőtalizmán (ld. enc.). Szereztél 1 Mg'thorath fejét. [Mg'thorath feje ládikóba-> (475,94)-> 3000 arany, -2 ÉP] 46467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4725, sebződés: 1241, gyógyulás: 1092, összesen: -149 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [132 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 369 VP-t.]

v 198 450 6 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(449,87) harmatos zergenye (#1444, belőle készíthető: #1445), Sheran oltár, érclelőhely, hallgatag térdeplő (#888)
(450,87) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), Mg'thorath (#882)
(450,88) hallgatag térdeplő (#888)
(451,89) nagyobb phua-kúp (#1410), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Sheran oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), amőbaszerű gyíkok (#852), Kispál és a Borz (3241. kalandozó), óriásmassza (#840)

[450,6] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Felismered. Ez egy gyökérszellem. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Chara-din híveié. Felfedeztél egy nekrofunt. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 42 VP-t.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[451,6] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat ryuku kalandozó nem jelenthet komoly veszélyt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 239 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó fejét. (13 támadással 1773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a 6 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (12 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-70 varázspont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 300 életpontot vesztettél. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 47 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő, ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 38633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5078, sebződés: 696, gyógyulás: 1072, összesen: +376 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem támad rád.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (8 támadással 492 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Ököllel többször eltalálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (5 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Ököllel csak érinted a teriád őrgólem jobb oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3617, sebződés: 720, gyógyulás: 781, összesen: +61 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád nyílvessző. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 309 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos bal lábát. (8 támadással 642 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (171 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos jobb oldalát. (13 támadással 1797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Ököllel többször eltalálod a teriád harcos bal lábát. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád harcos testét. (9 támadással 1217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Ököllel megpöccinted a teriád harcos farkát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 teriád férget. 41771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4628, sebződés: 616, gyógyulás: 851, összesen: +235 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád íjász jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád íjász bal karját. (13 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a teriád íjász fejét. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád íjász nyakát. (7 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a teriád íjász bal oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 teriád férget. 26635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3404, sebződés: 417, gyógyulás: 782, összesen: +365 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy Kyeli Intluka jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy manaégetés mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-168 életerő.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a Kyeli Intluka testét. (8 támadással 466 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a Kyeli Intluka jobb lábát. (13 támadással 1302 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Kyeli Intluka testét. (8 támadással 884 életpontot sebezve.) A Kyeli Intluka kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-7 max. varázspont.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 589 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a Kyeli Intluka bal oldalát. (13 támadással 1326 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a Kyeli Intluka testét. (8 támadással 429 életpontot sebezve.) A Kyeli Intluka nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-3 max. varázspont.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 624 életpontot vesztettél. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a Kyeli Intluka bal karját. (11 támadással 1144 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Kyeli Intluka bal lábát. (8 támadással 436 életpontot sebezve.) A Kyeli Intluka pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-5 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 325 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a Kyeli Intluka bal oldalát. (7 támadással 704 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Kyeli Intluka farkát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Nem sikerült a Kyeli Intluka ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 600 életpontot vesztettél. A Kyeli Intluka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Kyeli kulcsa (ld. enc.). 70881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6795, sebződés: 3636, gyógyulás: 277, összesen: -3359 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (447,18)-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ryuku tál [ryuku tál ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP], 3 sáfránypor és egy kék immunitáskő. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [452,7] Fák, mindenütt csak fák.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 724 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 364 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló testét. (8 támadással 392 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád varázsló jobb oldalát. (13 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló fejét. (8 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 168 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló testét. (5 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ököllel csak érinted a teriád varázsló fejét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 171 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 174 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 teriád férget. 33359 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3505, sebződés: 1750, gyógyulás: 612, összesen: -1138 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [128 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 358 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [8 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 22 VP-t.]

m 3 1 mozogsz délkeletre, északkeletre
[453,8] Még mindig az erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő ent kertész nem jelenthet komoly veszélyt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 644 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész testét. (8 támadással 408 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az ent kertész testét. (13 támadással 1378 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted az ent kertész jobb lábát. (8 támadással 342 életpontot sebezve.) Az ent kertész a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Összetipor lábával. 135 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész testét. (13 támadással 1384 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod az ent kertész fejét. (8 támadással 349 életpontot sebezve.) Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 136 életpontot vesztettél. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész jobb lábát. (8 támadással 883 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod az ent kertész bal lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Összetipor lábával. 138 életpontot vesztettél. Az ent kertész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5432, sebződés: 1726, gyógyulás: 284, összesen: -1442 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [454,7] Fák, mindenütt csak fák. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy féregtenyészet támad rád.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet jobb lábát. (8 támadással 291 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a féregtenyészet nyakát. (13 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet jobb oldalát. (8 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 58 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény idődet lopja (-9 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a féregtenyészet jobb lábát. (11 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet bal lábát. (8 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 61 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Nem öregedsz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény idődet lopja (-9 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod a féregtenyészet bal lábát. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. 25418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3554, sebződés: 578, gyógyulás: 756, összesen: +178 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A közeli ház fala mögül eléd lép a következő ellenfél. Egy teriád őrgólem jön feléd.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (8 támadással 502 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem testét. (13 támadással 1779 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a teriád őrgólem bal oldalát. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád őrgólem testét. (5 támadással 668 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3694, sebződés: 745, gyógyulás: 150, összesen: -595 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét.

Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 522 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász fejét. (13 támadással 1795 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a teriád íjász farkát. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász testét. (7 támadással 995 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a teriád íjász bal vállát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 teriád férget. 26707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3454, sebződés: 934, gyógyulás: 83, összesen: -851 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta készül a lemészárlásodra.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. 644 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta farkát. (8 támadással 615 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1524 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád nekromanta fejét. (8 támadással 594 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 323 életpontot vesztettél. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1526 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a teriád nekromanta bal lábát. (5 támadással 364 életpontot sebezve.) A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 62 ép-t sebzett.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 334 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 4623, sebződés: 2088, gyógyulás: 118, összesen: -1970 ÉP}


Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy csapat ryuku kalandozó. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [124 pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 347 VP-t.]
Megmentett a halálkapu (+2471 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 73.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Náthával. Dornodon kisebb avatárja. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mordaith álarcot, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tolvaj klánjelvényt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy Kyeli Intluka trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy árnyszablyát, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Nem tűnik túl barátságosnak. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy mordaith kesztyű (ld. enc.)} Elfordulsz, és tovább totyogsz.
[4 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 11 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a manaelementál testét. (8 támadással 507 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 1824 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1188 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1500 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a manaelementál testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5088, sebződés: 8, gyógyulás: 6, összesen: -2 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 28 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1590 varázspont, -3180 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 59.]

h 1037 használod az 1037. tárgyat
Használod az arany sárkánysisakot. Sebeid gyógyulnak (+3236 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 59.]

ek 116 78 324 t. energia kisütése: 116 78 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 78 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

h 1477 8 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-167 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) gyökérszellem (#856), nagyobb phua-kúp (#1410), oltár, nekrofun (#173)
(451,6) ryuku kalandozó (#829), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), Kyeli Intluka (#807), teriád település (#1286), Chara-din monolitja (#534)
(452,7) teriád varázsló (#798)
(453,8) ent kertész (#872)
(454,7) féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku kalandozó (#829), Nátha (5446. kalandozó), manaelementál (#290)

[454,4] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 487 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (11 támadással 1527 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2086, sebződés: 3, gyógyulás: 9, összesen: +6 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy jokonbia fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku akadálypályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[0 pontot használtál fel, van még 49.]

be 1511 bemész az 1511. épületbe
Végigjárod a gazzal benőtt gyakorlópályát, de most valahogy egyik próbatételhez sem fűlik a fogad. Na jó, egy kis mászóka igazán nem árthat - gondolod, és a rafináltan elhelyezett állványok, és girbegurba oszlopok kombinációjából álló faépítmény felél veszed az irányt. Nekivetkőzöl, és felkapaszkodsz. Hamar belemelegedsz, és a végén már úgy visongsz, mint egy eszement vikócmajom! Nagyszerű érzés a rengeteg megpróbáltatás közepette kicsit gyerekké változni megint! Mikor alaposan átizzadva, de csillogó szemekkel összeszedelőzködsz, hálás köszönettel intesz búcsút a légiós akadálypályának. [30 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 84 VP-t.]

v 181 475 94 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(454,4) manaelementál (#290), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), ryuku akadálypálya (#1511), Tharr oltár

[475,94] Lakott területre érkeztél. Az itteni kézműves mesterek a piac peremén laknak, dolgoznak, és az üzleteik is itt vannak.

Van itt egy piac (740. épület.). Eszel valamit. (-1 kaja.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 28 VP-t.]

ve 1439 10 megveszed az 1439. tárgyat 10
Vásároltál 10 zsizsikcsapdát. 750 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 9.]

m 8 mozogsz északra
[475,93] Továbbmész a város utcáján. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem! Hatodik érzéked veszélyt jelez. A feléd közeledő menekülő rabszolga mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga testét. (8 támadással 493 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a menekülő rabszolga bal karját. (13 támadással 1759 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a menekülő rabszolga bal lábát. (4 támadással 297 életpontot sebezve.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (476,94)-> 15 arany, -2 ÉP], 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP], 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (476,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Szereztél 95 aranyat. 17856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2549, sebződés: 277, gyógyulás: 62, összesen: -215 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

be 142 bemész a 142. titkos labirintusba
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

kf 475 144 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 144. tárggyal
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
A nyakadba akasztod a két kard szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 2 mozogsz 2
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 205 299 299 elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 21.]
57 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

lm 37 37 37 mozogsz 37 37 37
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

lm 39 49 49 mozogsz 39 49 49
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

lm 52 52 52 mozogsz 52 52 52
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
A visszateleportáláshoz a labirintusban ill. annak mezőjén kell lenned. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

lm 4 7 10 mozogsz 4 7 10
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

lm 12 15 19 mozogsz 12 15 19
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

lm 22 25 27 mozogsz 22 25 27
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 1. BP: használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

* 3. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 16.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 28 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. BP: elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 6. BP: elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 24, 8.
Olyan érzésed van, mintha híztál volna az utóbbi időben. Bárcsak meg tudnál méredzkedni valahol! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ bezabál a bazaltelementál. Egyszercsak Juansi megkocogtatja a válladat. A pénzért jött, amit a városban táborozásért kell fizetned. 516 arannyal tartozol. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 5 pontod maradt, ebből a következő körre 5 pontot vihetsz át. Kapsz még 673 pontot. A következő körben tehát 678 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GOURRY TOJÁS (1455. TÁRGY)
Később rájössz, mi az oka, hogy a gourrykat egyáltalán nem fenyegeti a kihalás. Fészkeiket a legmegközelíthetetlenebb ormokra építik, s így rabló legyen a talpán az, aki onnan kicsórhatja az állat tojásait. Ha mindenképp szükséged van gourry tojásra, megkísérelheted a fészek megközelítését a KT 1455 paranccsal, 2 TVP-ért. A sikerhez minél magasabb mászás szakértelemre lesz szükséged.

SZÍVFALÓ (826. SZÖRNY)
A szívfaló úgy néz ki, mint egy üreges fatörzs, apró végtagokkal kísért, csőszerű teste van. Ezek a miniatűr féreglábak hajtják e szörnyet előre. Többnyire szintén ezekkel az ásókarmokban végződő lábakkal kivájt, föld alatti üregekben tartózkodik, van, hogy több napig sem jön felszínre. Amikor pedig az éhség a napra űzi, a minél előbbi bezabálásra és föld alá visszabújásra törekszik. Ilyenkor nem nézi, kinek támad neki, kit próbál tűéles fogakkal tűzdelt szájába begyömöszölni. Mindenki potenciális áldozat! Támadási stratégiája eléggé sajátos: első lépésként pszionikus képességeivel kitapogatja ellenfele szívét, és ugyanezzel a lendülettel ketté is roppantja. Az ilyenkor már védekezni képtelen áldozatot tipikus hernyómozgás kíséretében bekebelezi. Félelmetes, ugye? Nem csoda, hogy a ryukuk közelébe sem mennek a teremtmény feltételezett búvóhelyeinek.

SMARAGD GRIFF (853. SZÖRNY)
Átlátszó zöld testű, madárszerű lények, valójában egy másik sík szülöttei, amelyeket egy ősi varázsló idézett meg, és aztán valahogy ittmaradtak, képesek voltak túlélni, sőt szaporodni. Voltak idők, amikor néhány bolond azt hitte, a smaragd griffet vadászva mesés kincshez jut. Azonban a síkon túli lények minden képzeletet felülmúló gyilkos képességekkel rendelkeztek. És amikor valakinek végül mégis sikerült egyet elejtenie, többnyire csak nyálkás massza maradt a csodálatos lényből, nem pedig smaragdok halmaza...

MÉLYTENGERI POLIP (916. SZÖRNY)
Ha betérsz egy ryuku kikötőbe, és szóba elegyedsz a tengerészekkel, könnyen egy izgalmas "polipos, mélybehúzós, hajót összeroppantós, de azért valahogy mégis megmenekülős" történet közepén találhatod magad. Se szeri, se száma az ilyen meséknek, és talán meglepő, de a többségük az utolsó szóig igaz! A mélytengeri polipok (errefelé csak oktopuszként emlegetik őket), előszeretettel emelkednek fel a felszín közeli, melegebb vízrétegbe, ha ott humanoidok jelenlétét sejtik. Az ember (és a többi értelmes faj) húsa olyan csemege a számukra, mint a gyerekeknek a vattacukor. Sunyi, alattomos, és rendkívül kegyetlen dög az oktopusz. Ha teheti, éjszaka támad, felkapaszkodik a kiszemelt hajóra, és úgy mazsolázik a legénységből, mint egy falánk szolga a süteményes dobozból. Ha egy hajót nem is képes erős karjaival összeroppantani, téged minden bizonnyal sikerül majd neki. Vastag bőre, és az alatta lévő zsírréteg megvédi őt a hideg mindenféle formájától, ezért jégvarázslattal ne is próbálkozz! Tengerészkörökben nincs nagyobb erény, mint megölni egy mélytengeri polipot, vagy legalábbis részt venni a megölésében. Ha erre készülsz, talán a szúrófegyver a legjobb választás.

ÓRIÁSMASSZA (840. SZÖRNY)
Már jól tudod, hogy a phua-kúpok mindegyikében megtalálható egy szörnygenerátor nevű varázsdoboz, és ez a ryuku kontinensen talált nagyobb phua-kúpokban sincs másképp. A különbség az általa generált massza erejében rejlik, mert míg a Ghallán talált moa építmények már nem tudtak a te hatalmadhoz méltó ellenfelet előállítani, az itteni ősi szerkezetek sokkal izmosabb, irtózatosabb bestiákat készítenek. Ha úgy érzed, nem birkózol meg velük, nem árt, ha beszerzel magadnak néhányat a forgalomban lévő masszariasztók közül. Ha mégis sikerül győzedelmeskedned, különféle komponenseket vághatsz ki áldozatod testéből, majd folytathatod a kincsvadászatot a phua-kúp békésebb felderítésével.

MG'THORATH (882. SZÖRNY)
A magh-goth párducok egyike, mielőtt átlépett volna ebbe a dimenzióba, csatát vívott egy éjfattyal, és túlélte azt. Az éjfatty esszenciája azonban megfertőzte a Thargodant, és így egy félelmetes mutáció jött létre. Az éjfattyak képességeit és pusztítás iránti vágyát öröklő borzalom a világ réme, a ryukuk hatalmas jutalmat ajánlottak fel annak, aki elpusztítja.

VÉDŐTALIZMÁN (1395. TÁRGY)
A magh-goth párducok szent medallionja, mely már gyakorta megmentette e lények életét, most végre a tied lett! Aranycsillogású felületén egy dombornyomásos párduc képe virít. A hiedelmek szerint a tárgy funkciói túlterjednek a védelmi feladatokon, egyenesen ez a talizmán kell ahhoz, hogy a magh-goth párducok kedvükre váltogathassák alakjukat a Thargodan és párduc külső között. Na de a lábad előtt elterülő bestia ennek már biztos nem látja szükségét. Ha a védőtalizmánt a nyakadba akasztod, +15 szerencsét, +15 védettséget kapsz, és a közelharcban téged ért ütések 10%-kal kevesebbet sebeznek majd. A tárgy nem átadható.

KYELI KULCSA (1293. TÁRGY)
Ezt a bíborvörös, recés kulcsot Kyeli Intluka ruhájába rejtve találtad. Ha kezedbe veszed, megérezheted, hogy lüktet benne a mágikus energia. Már csak a zárat kellene megtalálni, amibe illeszthetnéd. Nem átadható.

MORDAITH KESZTYŰ (1012. TÁRGY)
Végy egy közönséges kesztyűt (akár a surranó kígyó bőréből készült is jó)! Uszítsd rá némi mordaith mágiát, mely megszilárdítja, és törhetetlenné teszi a papírvékony anyagot is, és már hordhatod is az új varázstárgyadat, mely a következő bónuszokkal rendelkezik: +50 max. ÉP-t, +12 védettséget, és +5 sebzést ad viselésekor. Az árnymanó harcművészek pedig még +7 sebzést kapnak, ha ököllel kénytelenek küzdeni. Persze van szűk keresztmetszete a dolognak, ez pedig a mordaith mágia ismerete. Több ezer év óta már egyetlen mordaith varázslóról sem hallott senki. Talán csak a kevésbé barátságos ősi fajok (pl. tleikanok) köreiben léteznek olyan egyedek, akik bírnak ezzel a tudással, sőt még többel is az ehhez szükségesnél. Mi sem bizonyítja ezt jobban, mint a nagyhatalmú varázslat, amit a mordaith kesztyű belsejébe rejtettek: a tárgy fordulónként egyszer halálos érintésre képes, ami egy nem-neves szörnynek egy 10000 sebzést okozó támadás leadását jelenti. Az FTV 271 parancs beállításával használhatod. A mordaith kesztyű nem átadható, és csak árnymanó kalandozók húzhatják a kezükre.
[A halálos érintés varázslatnak vannak korlátai. Egyrészt csak akkor állíthatod az FTV paranccsal, ha a kezeden van, másrészt 60-nál magasabb szintű lényekre nem hat.]

ZSIZSIKCSAPDA (1439. TÁRGY)
Hm... leemeled az apró, fedeles zöld üveget a polcról, majd megkérdezed a boltostól, hogy ez miért ilyen drága? Számtalan kereskedésben láttál már zöld üveget, de ennyibe még sehol sem került.
- Óóóó, ez egy különleges üveg! - mondja olyan nyájas mosollyal arcán a ferdeszemű árusító, hogy képtelen vagy hinni neki. - Ez arra jó, amire a közönséges zöld üveg nem: a zsizsikek foglyulejtésére.
- És hogy kell használni?
- Óóóó, rendkívül egyszerű! Bele kell csalogatni a zsizsiket, majd rázárni a fedelet. Onnantól nem szabadulhat!
- És ezt a közönséges zöld üveggel miért nem tehetem meg?
- Óóóó, hát azzal nem lehet! Csak itt ezzel, ni.
Hát ez nem volt túl meggyőző, tipikus kereskedődumának tűnik. Persze nem tudod elképzelni magad, amint zsizsikre vadászol, de ha mégis, és zöld üveggel nem menne, már tudod, hogy minden ryuku kereskedésben kapni hozzá ebből a "különleges" üvegből.

KARAKTERLAP

Elanor Dor Blazeer, egy barna, göndör hajú, csillogó szemű alakváltó nő vagy. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja vagy. Papi hited: 957. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 500. fordulód.

Erő: 102 (147) Szint: 57 Merészség: 10/5 Magasság: 175 cm
IQ: 88 (117) Támadás: 113 (116) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 89 (115) Védekezés: 145 Menekülés: 15 % Életkor: 13/51 év
Egészség: 89 (121) Életpont: 3177/2879 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 94 (153) Varázspont: 6690/867 Pénz: 97882 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 25/12 Pszi pont: 1458/57 Halhatatlanság: 60 %
Eddig összesen 9456 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1047731 TP-t kaptál. Jelenleg 107275861 TP-d van. A következő szinthez még 8724139 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, ködsárkány, Zt'tuzzarxn. A 485. fordulódban 13991 arany került a bankszámládra. 15040 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/36 ökölvívás: 63/29 (+9%) szúrófegyverek: 10/28
vágófegyverek: 42/6 ütőfegyverek: 7/8 lőfegyverek: 20/48
dobófegyverek: 50/10 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (130%) << ököl (#28) (130%) << ősi kard (#810) (90%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ezüstshuriken (#327) (1 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -55.); teriád tőr (#1277) (56 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Szkander vereségeid: 417 győzelmeid: 356
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27/63 (+22%) 2. nyomkövetés: 161/78 (+27%) 3. mászás: 49/41
4. hajózás: 17/28 5. csapdakészítés: 33/88 (+6%) 6. csapdaészlelés: 22/34
7. gyógyítás: 18/96 8. titkosírás: 4/24 (+11%) 9. felderítés: 28/40 (+28%)
10. szörnyidomítás: 6/43 11. teológia: 355/9 (+96%) 12. taumaturgia: 274/41 (+173%)
13. szerencsejáték: 6/67 14. versengés: 25/62 15. harcművészetek: 57/6
16. szkanderozás: 59/17 (+1%) 17. zene: 7/70 18. szörnyismeret: 72/11 (+20%)
19. pszi: 116/4 (+4%) 20. zárnyitás: 50/0 (+1200%) 21. vadászat: 8/29
22. vitalitás: 10/66 (+27%) 23. bányászat: 36/80 (+1%) 24. úszás: 7/87
25. ősteológia: 45/86 (+88%) 26. csapatmunka: 3/32

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 61
1. sebzés bónusz: 9 2. támadás bónusz: 3 4. max. életpont: 3 6. regeneráció: 3(4)
7. tulajdonságpont: 1 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 78% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
udvarolsz a 3396. karakternek a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 60 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Raia angyala (#333), Morghatal A'ton (#544), öregedést okozó lények (#9095), manaelementál (#290), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), fekete albatrosz (#915), hoarián sárkánybébi (#830)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) időutazás (#356, 1000 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +162 vp 21 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 420 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (144,5,3) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
esszenciavédelem (#165) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26)
Morgan rúnája (#363) hatalomvarázs (#220) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188)
varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178) nagyobb agypajzs (#120)
erőpajzs III (#127) Symulf rúnája (#182) kí koncentráció (#69) mágikus ütés (#147)
isteni bölcsesség (#319) tolvajvér (#364) jégmágia (#279)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> nők (#999) puha ütés (#60) >> férfiak (#998)
tűzgolyó (#155) >> teriád varázsló (#798) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
isteni átok (#307) >> 58. szintű lényekre halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
puha ütés (#60) >> ryuku lovas (#835) puha ütés (#60) >> hoarián sárkánybébi (#830)
puha ütés (#60) >> ryuku sorkatona (#828) isteni átok (#307) >> ryuku szamuráj (#836)
isteni átok (#307) >> elkóborolt rémeb (#7023) puha ütés (#60) >> idegenvadász (#7027)
puha ütés (#60) >> ryuku ősszellem (#7026) fehérál.roncsolása (#248) >> cseng hósárkány (#858)
fehérál.roncsolása (#248) >> mutáns hegyitroll (#859) háló (#186) >> teriád íjász (#802)
puha ütés (#60) >> féregtenyészet (#803) tűzgolyó (#155) >> teriád harcos (#804)
tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872) isteni átok (#307) >> féregtenyészet (#803)
tűzgolyó (#155) >> teriád törzsfő (#805) puha ütés (#60) >> ryuku kalandozó (#829)
isteni átok (#307) >> 54. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> teriád harcos (#804) elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828)
elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
árnyak segítsége (#270) >> Matani (#870) árnyak segítsége (#270) >> képzett nindzsa (#869)
fizikai pajzs (#318) >> 55. szintű lényekre agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> nők (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Talán van még mit tanulnod a harc terén, és ezt a leghatékonyabban a ryukuk földjén teheted meg. Eddz 10 alkalommal az egyik elhagyatott akadálypályájukon! (számláló: 5)
2.) Nem árt, ha a harci varázslatok terén fejlődsz még picit. Imádkozz, amint újabb 12 taumaturgia varázslatot elsajátítottál! (teljesítve)
3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 11 királynő, 16 élőholt, 14 vadász, 15 nagymester, 10 parafenomén, 19 rohamosztagos.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 dlathog kőzet (#829) 1 fáklya (#36)
1 füstölő (#1494) 7 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
16 kaja (#2) 1 kőszem (#304) 3 madártoll (#112)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83)
1 rókafarok (#124) 1 sallank karom (#128) 8 teriád tőr (#1277)
3 tinta (#101) 1 to'aghan orrkarika (#760) 1 tükör (#43)
2 vámpírfog (#1221) 2 vas dobónyíl (#189) 2 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8380 arany (#50) 1 ektoplazma (#1185) 1 fűzött kagylósor (#1493)
4 katonai kötszer (#1508) 1 kék immunitáskő (#977) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
2 mocsári penke (#148) 1 ősmatéria (#1254) 3 pszi kő (#248)
1 ryuku nadrág (#691) 2 sáfránypor (#211) 10 sárkánypikkely (#292)
1 szaké (#1295) 2 térdeplő tülök (#1440) 30 teriád féreg (#1276)
4 teriád nyílvessző (#1287) 10 varázskő (#305) 1 védőtalizmán (#1395)
168 víz (#27) 1 zergenye tölcsér (#1445) 10 zsizsikcsapda (#1439)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(475,93) a 142. labirintus bejárata, menekülő rabszolga (#7024)
(475,94) piac (#740)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Borax király felmérné a kalandozók harcértékét és hadrafoghatóságát, ezért úgy döntött próbára teszik őket. Aki szeretne részt venni a próbán, jelentkezzen valamelyik toborzóirodában. A megmérettetésen jutalomérem nyerhető, és azt a KT-t, amelynek a legtöbb tagja gyűjt ilyen medált, elismerésben és királyi jutalomban részesíti. Ezennel tehát verseny hirdettetik, a verseny szeptember végéig tart. Amely KT addigra a legtöbb olyan taggal büszkélkedhet, aki szerzett már ilyen medált, annak minden tagja jutalmat kap. Szeksztánssal rendelkezőknek a toborzóirodák koordinátái: (98,21) (93,55) (96,109) (183,33) (186,62) (188,108) (273,27) (447,97)
* A táborozás alatt kapott információkat a karakter csak a fordulója elején ismeri meg, vagyis akkor kerül nála tárolásra. Ezért a táborozás alatt megtudott információkat a forduló megkezdéséig nem tudja használni, még az akkor lefutó többszemélyes kalandban sem. Kérünk erre ügyeljetek, mert az ezzel kapcsolatos reklamációt nem tudjuk elfogadni.

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Elanor Dor Blazeer 500. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385)
Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425)
drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Iszonyat (#499) Fehér Özvegy (#500)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520)
drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525)
zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530)
tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540)
selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545)
bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550)
troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555)
troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570)
troglodita hadvezér (#571) Buqqe (#572) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575)
trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580)
kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585)
árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590)
sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600)
eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605)
tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610)
patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615)
Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640)
ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650)
animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655)
jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660)
kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) elemi hidegörvény (#664) agyfröccsentő (#666) csatornaféreg (#668)
börtöntiszt (#670) besurranó (#673) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) varkaudar kölyök (#685)
varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) nőstény varkaudar (#689) varkaudar katona (#691) mópatétkű grymeth (#695)
hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700)
Thargodan raktfőnök (#701) vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705)
bölcsőpolip (#706) tűzivadék (#707) tűzmadár (#708) animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710)
Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717)
ősöreg taalruherceg (#718) Mialden (#721) Lodarn (#722) Bondorroth (#723) ősöreg Zinthurg (#724)
ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729)
árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734)
nt'lagod csámcsogó (#735) dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739)
en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743) magger (#747)
mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750) pacaszúnyog (#751) lajhárlord (#757) bűbájlidérc (#761)
Bufa hírnöke (#764) élőholt tigris (#766) roguena (#779) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782)
skarlátdémon (#790) teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) teriád gyilkos (#800)
teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805)
teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a Topáz (#823)
Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825) szívfaló (#826) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829)
hoarián sárkánybébi (#830) Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836)
kvazárgólem (#838) rubingólem (#839) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841) kithszaki orgyilkos (#843)
tükördémon (#844) gömbpók (#845) Genyuku (#847) quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851)
amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856)
cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859) yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865) képzett nindzsa (#869)
Matani (#870) magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874)
bíbor anguaxin (#875) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889)
rezisztens zsizsik (#890) ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) bámulatos zombi (#896)
legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901) szőrös azuka (#903) vérhabzs. rozsomák (#906) fekete albatrosz (#915)
mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) fehér óriáscápa (#922) Hulcarhud (#925)
Vén Doemon (#927) Kjotoannam (#928) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) ködsárkány (#947)
zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Kitaszított (#962) Barnega (#971) Blounther apó (#972)
Ciang Csí (#978) királyi őrjáratos (#7006) Friedurgonoma (#7009) széleshátú bahrot (#7013) nagyképű párbajhős (#7022)
elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027)
Ouitmlen (#7032) magányos küklopsz (#7036) Kaszás Ubaron (#7040) ősöreg vérfarkas (#7046) gnorrathi vérfarkas (#7047)
veszett vérfarkas (#7048) vámpír őrszem (#7057) mutáns trakatoid (#7060)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) $parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) $varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) bronzhegyű nyíl (#94) bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
$móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) $karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) $uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) $kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) $dorony duda (#235) lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) $márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) $remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) $aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) raptor karom (#281) jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) $Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) $borkonyó bibe (#312) $gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
$ezüsthegyű lándzsa (#324) $ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) $huhogó bibe (#332) $rákfatty váladék (#333)
$acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) $súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) $Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) $ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) moa rubin (#379)
$moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388) $szigony (#389)
halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kőtorony (#394)
álomvirág (#395) $álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404)
rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409)
kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) $vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419)
$agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) szívkereső (#423) $csontpozdorja (#424)
$pengepajzs (#425) $Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429)
bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
$láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460)
szellempajzs (#461) Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) $mithril sisak (#465)
Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470)
norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479) cápaölő tőr (#480)
obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485)
sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) elefántcsont torony (#490)
obszidián erőd (#491) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500)
kdole (#501) kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505)
bolondok aranya (#506) Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509) ostromlétra (#510)
Eldereth kristály (#511) $Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514) városi kút (#515)
varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) $Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519) Tharr kalapácsa (#520)
mágusbot (#521) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) $drakolder kulcs (#524) moa töltő (#525)
gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) lordok öve (#530)
lidérckorona (#531) zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) $sötét tekercs (#535)
Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) $mihlanil (#539) eknozol (#540)
iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) kristályrend (#545)
gnóm nyílpuska (#546) nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548) szent nyílp.lövedék (#549) troll dorong (#550)
$dentor bőr (#551) troll klopfoló (#552) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554) csatabárd (#555)
jing-jang fejpánt (#556) árnyéktőr (#557) szélkorona (#558) Fairlight öve (#559) őselemek köpenye (#560)
Urgod fétise (#561) bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565)
$árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570)
quwarg gödör (#571) aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575)
gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580)
gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) mópat token (#585)
áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590)
$toxyl (#591) $toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) gravia öve (#594) lávató (#595)
mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600)
$hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605)
vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609) pszi katalizátor (#610)
$viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614) Ovgun nyaklánca (#615)
$rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620)
életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) Démonölő (#625)
sárkánytőr (#626) $adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630)
adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634) Halálpöröly (#635)
Végítélet (#636) Fényhozó (#637) Káoszkígyó (#638) Fókuszpenge (#639) Thór pörölye (#640)
bronz taider (#641) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644) Fortuna szentélye (#645)
légiós nadrág (#646) Eldaran ékköve (#647) kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649) sámán erszény (#650)
rinóbőr (#651) darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655)
liumbe bimbó (#656) aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660)
alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) alligátorfog (#663) $elf csont (#664) $elkarog szőr (#665)
nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671)
kiválasztottak éke (#672) rubin fülbevaló (#673) dalb.kristálycsizma (#674) sáfránykristály (#675) szulfin (#676)
$szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) rubinkő (#679) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681)
orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686)
ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691)
ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696)
Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701)
teknősesszencia (#702) medúzacsáp (#703) $troll csont (#704) $kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706)
smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) ritualista öv (#709) yeti mokasszin (#710) csontamulett (#711)
etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716)
$kij formázó minta (#717) $lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) Zombilapító (#721)
háború gyűrűje (#722) császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724) otagi csáp (#725) gyémánt védőgyűrű (#726)
Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731)
$gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736)
rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738) Batharak vértje (#739) Zarknod szeme (#740) kyorg köpeny (#741)
Natharion amulett (#742) bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744) $bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746)
$natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) rítusónix (#751)
$nyers zafír (#752) jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756)
bo'adhun aranygömb (#757) gyémánt fétisrúd (#758) ezüstlevél (#759) to'aghan orrkarika (#760) bronz nyakörv (#761)
adamantit érme (#762) ro'galhal lánc (#763) mihlanil érme (#764) káosztiara (#765) aranyfétis (#766)
kyorg rúnakorong (#767) raskhiir bozaka (#768) trakuun napkorong (#769) kyorg lepel (#770) idézőszőnyeg (#771)
nagymesteri pálca (#772) drakolder póráz (#773) raskhiir talizmán (#774) bűvölt kristály (#775) arany foggyűrű (#776)
$arx tekercs (#777) bev tekercs (#778) cru tekercs (#779) gór tekercs (#780) hro tekercs (#781)
iti tekercs (#782) jen tekercs (#783) kij tekercs (#784) lad tekercs (#785) mul tekercs (#786)
quwarg korona (#787) tl'urlang fiola (#788) $gh'raiton származék (#789) rd'alv származék (#790) $kr'uagon származék (#791)
ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796)
ml'othag abroncs (#797) gh'raiton esszencia (#798) rd'alv esszencia (#799) $kr'uagon esszencia (#800) ml'othag esszencia (#801)
vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804) ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806)
ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809) ősi kard (#810) gólem talizmán (#811)
vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816)
hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821)
Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) $tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826)
Techiulan oszlopa (#827) varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831)
$cápabőr csizma (#832) cápafog (#833) ogre öv (#834) Emma köténye (#835) Sshreakza amulettje (#836)
nitmák penge (#837) Iszonyat csápja (#838) ősplazma (#839) Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841)
hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843) teriadan karkötő (#844) Mindabala pikkelye (#845) sárhajító kesztyű (#846)
Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) Éjvadász bundája (#850) Éjvadász ruha (#851)
ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856)
sziklazúzó (#857) $sziklozug comb (#858) $rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) $energiamembrán (#861)
$vörös zselé (#862) $yetifog (#863) rakshallion jogar (#864) natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866)
natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869) $drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871)
$drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874) $kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876)
$halgar kulcs (#877) hernyópete (#878) $kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881)
$regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886)
tarantulakarom (#887) $kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889) $agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891)
kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894) $tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896)
törp sisak (#897) bűzölgő csizma (#898) Buqqe karma (#899) örökkéval. rubinja (#900) kyorg vállpánt (#901)
kyorg tőr (#902) Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904) $troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906)
troglodita gyűrű (#907) $szürke briliáns (#908) parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911)
$quwarg igazgyöngy (#912) kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914) enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916)
$kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919) Bropxat vállvédője (#920) $Alkotó kalapács (#921)
nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926)
artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931)
$cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936)
raaba-főzet (#937) $bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939) rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941)
kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) ében talizmán (#944) tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947)
sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949) $Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952)
Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954) kígyópenge (#955) Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957)
$éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) $átkozott karkötő (#962)
tleik. törvénykönyv (#963) $tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) $dramoan kő (#967)
dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) $angyali sisak (#971) drakolder kesztyű (#972)
Olimpikon (#973) Olimposz (#974) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977)
vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) mahagóni vért (#982)
mahagóni korona (#983) mahagóni pajzs (#984) mahagóni csizma (#986) mahagóni vállvédő (#988) ezüsttölgy mellény (#991)
ezüsttölgy pajzs (#993) ezüsttölgy kesztyű (#994) ezüsttölgy köpeny (#996) ezüsttölgy vállvédő (#997) ezüsttölgy karkötő (#998)
drakolit páncél (#1000) drakolit pajzs (#1002) mordaith mellény (#1009) mordaith pajzs (#1011) mordaith kesztyű (#1012)
mordaith köpeny (#1014) mordaith nadrág (#1017) uglaok páncél (#1018) uglaok harci maszk (#1019) uglaok nehéz pajzs (#1020)
uglaok lánckesztyű (#1021) uglaok karvédő (#1025) uglaok lábszárvédő (#1026) arany sárkányvért (#1036) arany sárkánysisak (#1037)
arany sárkánypajzs (#1038) arany sárk. kesztyű (#1039) arany sárkánycsizma (#1040) arany sárkányköpeny (#1041) arany sárkányvállap (#1042)
arany sárk.karperec (#1043) arany sárkánynadrág (#1044) yiang sapka (#1046) yiang hárítópajzs (#1047) yiang köpeny (#1050)
yiang csuklópánt (#1052) mélybíbor páncél (#1054) mélybíbor pajzs (#1056) mélybíbor vállpánt (#1060) Síkok Kulcsa (#1063)
tl'urlang konverter (#1064) örökkéval.gyémántja (#1065) párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068)
$rozmárfog (#1069) féregbél (#1071) ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074)
cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076) hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) jégtörő korong (#1079)
szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081) hósárkány szív (#1082) eszkimó sátor (#1083) jégöltözet (#1086)
jégisten amulett (#1087) hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) hibátlan cetbőr (#1090) bíborarany tőr (#1095)
csodák kútja (#1096) Éjmágus tükre (#1100) hollókristály (#1102) üllő (#1103) törpe szekerce (#1105)
varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) varkaudar che-kard (#1112)
$varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116) párducbőr övtáska (#1117)
párducbőr pénztárca (#1118) derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120) csillogó fülbevaló (#1122) csontzúzó diszkosz (#1124)
bőrkantár (#1125) acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128) derit láncszem (#1129)
fenékkavics (#1130) csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133) varkaudar korbács (#1134)
inváziós amulett (#1135) tűzhaj diadém (#1136) varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139)
királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144)
kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) torz fülkarika (#1148) Mutáns korona (#1149)
isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) $ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154)
tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159)
korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168)
tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) oldalzsák (#1172) Dornodon szentélye (#1174) Tharr szentélye (#1178)
Thargodan csont (#1181) Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184) ektoplazma (#1185)
nt'lagod esszencia (#1186) dr'thanox esszencia (#1187) bn'oxrad esszencia (#1188) zg'umrad esszencia (#1189) Urgol lángpallosa (#1190)
Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194) Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) at'htlab esszencia (#1198) en'trauk esszencia (#1199) Istenek Talizmánja (#1200)
ud'mroag esszencia (#1201) og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203) örökkéval.kristálya (#1207) csodálatos nyaklánc (#1211)
dal.kristálykesztyű (#1214) szekérkaraván (#1215) Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218)
vámpírfog (#1221) ryuku tájoló (#1224) íjászkence (#1225) mösze hátpáncél (#1229) möszehát pajzs (#1231)
cirkuszi pergamen (#1233) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243)
ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253)
ősmatéria (#1254) homokóra (#1259) tünde tegez (#1263) hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269)
Sheran cserepe (#1271) Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276) teriád tőr (#1277)
$teriád edény (#1278) teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) $teriád dobóháló (#1281) $teriád pöröly (#1283)
mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286) teriád nyílvessző (#1287) Kyeli kulcsa (#1293) szaké (#1295)
teriád fétis (#1296) draklen csizma (#1301) draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304) $bíbor drakpikkely (#1305)
ryuku harci dárda (#1318) $ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) ryuku függő (#1322) $ryuku vállvédő (#1323)
ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325) hoarián nyereg (#1336) $hoarián bőrzeke (#1342) $vastag ryuku kulcs (#1344)
$hoarián bőrnadrág (#1345) $hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352)
szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354) lótakaró (#1356) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363)
$véka rizs (#1364) $ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366) tradicionális öv (#1368) wakizashi (#1370)
naginata (#1371) nunchaku (#1372) kabuto (#1373) sode (#1374) kote (#1375)
ogwawa kulcs (#1376) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379) mérg. teriád tőr (#1381) $anguaxin váladék (#1382)
aranycsináló csáp (#1383) $dinó szaru (#1385) pöfeteg tojás (#1386) sárga gyöngy (#1392) védőtalizmán (#1395)
$Mg'thorath feje (#1397) Zafórion esszencia (#1398) tűzsárkány ital (#1400) agyértágító (#1406) nagyobb phua-kúp (#1410)
kulcsoskönyv (#1411) halálfejes zászló (#1416) ryuku rövidkard (#1418) rum (#1419) draklen koponya (#1435)
stabil mágiakő (#1436) litu-puka páfrány (#1438) zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440) húsos terrathua (#1442)
terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444) zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446) galóca kalap (#1447)
gourry tojás (#1455) kyorg övcsat (#1456) kajmánhús (#1457) $teriád kobak (#1461) azuka vese (#1462)
angolna szálka (#1465) ősi kígyóbőr öv (#1467) Doemon kőkarkötője (#1470) triton szigony (#1472) kígyónyelv (#1473)
galócapálinka (#1474) hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478)
édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) értépő sarkantyú (#1482) $díszes tunika (#1488) fűzött kagylósor (#1493)
füstölő (#1494) yuong tűzpikkely (#1495) $cseng hópikkely (#1496) életvíz (#1500) Tsutomu amulettje (#1507)
katonai kötszer (#1508) $rozsomákszőr (#1510) ryuku akadálypálya (#1511) draklentojás (#1516) trikornis nyereg (#1536)
térhajlító kavics (#1539) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) Huddens alkarvédője (#1550) $hősiesítő medál (#1558)
$jégrúna-tekercs (#1575) tündöklő szobor (#1587) Kalmárok Kémgömbje (#1589) $kamikáze fejfedő (#1592) ezüstszelence (#1602)
Holtak Akarata (#1604) Ouitmlen esszencia (#1606) lélekharang (#1607) árnygyűrű (#1617) $vérvörös rózsa (#1622)
kronokristály (#1636) fejlődéskő (#1640) alakformáló főzet (#1644) lélekkő (#1650) telerótt rúnalap (#1661)
vadásznyakörv (#1680) különös vadászház (#1684) extra fűszerkeverék (#1686) legendás talizmán (#1688) kisebb napkorong (#1708)
esthar gyémántfétis (#1709) esthari gyöngykulcs (#1710) krónika (#1725)

Parancsok

A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása
AV   forma                            ?  alakváltás
BA   élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  barátságosság
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése
BPB  [sorszám]                        -  befejező parancs berakása
BPK  sorszám                          -  befejező parancs kivétele
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása  
D    tárgy                            -  tárgy eldobása
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása
É    TVP                           1-40  élelemszerzés
EA   mit       darab                  -  eladás boltban
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés
ERKI [kaland.]                       20  erőszakos kilép(tet)és
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvő
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás
FA   tárgy     kalandozó darab        3  futárpostának átad
FAA  tárgy     [tárgy]   [tárgy]  par*3  futárpostának átad
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért
FELV KT/szövetség                     -  szövetségi felvétel
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata
FGY  életerő%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás
FLH  szint     fegyver                -  felt. lőfegyver használat
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás
FM   TVP                              -  feltételes mászás
FNO  képesség  [hányszor]             -  fejl. pont felhasználása
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV  varázslat élőlény                -  feltételes T/V varázslat
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság
GY   TVP                           1-40  gyógyítás
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyűjtés szelekció
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat
HH   tárgy [tárgy] [tárgy]    par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyűjtés
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                   30  imádkozás oltárnál
IN   kalandozó élőlény   tárgy        -  információ átadás
JLK  kód                              5  jelszó kimondása
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfből
KLD  [1. par.]                        -  küldetés teljesítése
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF   tárgy     3		      -  őriz a tolvajok ellen
KF   lőfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lőfegyvert
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés
KÖTL létszám   vezető                 -  Közös Tudat létrehozása
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyűjt
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól
LE   tárgy                            -  letesz/elrak
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból
PPF  PP                               -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS  PP                               -  pszi pont letiltása, spórolása
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése
SZK  szörny                          10  szörnykeresés
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése
T,FT élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  élőlény megtámadása
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése
TK   kaland kalandozó                 ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB  beállítás beállítás              -  többszemélyes kaland beállítása
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába
USZ  TVP                            TVP  úszás
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertől
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal

Üzenet küldése a karakternek