497. forduló, 499. forduló, Sotydo remo Tokdo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. febr. 24. 12h:04'
EZ A 860. JÁTÉKHETED, 498. FORDULÓD
861. játékheted kezdete: febr. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1125
SZÁMLA : XXXX

SOTYDO REMO TOKDO KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [195,112] koordinátán.
Salamon átadott neked a 1. napon 17 TU-t.
A táborozás 1. napján összeakadsz Callystus Ornatusszal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Batharak vértjét, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Korrissh sisakját, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy örökkéval.kristályát, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy teriádbőr karkötőt, egy troglodita gyűrűt és egy Xhe-Po-Khai gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy gnomori rémszolga trófea és egy Friedurgonoma trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: földbe szúrt kard. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Callystus Ornatust kihívott egy barátságos szkander-partira! Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Most ellenfeledre akadtál! Izzadság ül ki a homlokodon, de hiába szenvedsz: gyenge vagy, mint a harmat. Kikaptál! Ezt a szégyent... Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] Elég rosszul pihentél, a kisebb és nagyobb quwargok állandóan csipkedtek! De most, hogy felébredsz, és látod, minden quwargoktól hemzseg, örülsz, hogy nem faltak fel teljesen (-367 életpont). Az aranytermő erszény 113 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+209 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1741 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+115 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+5 kaja.) Famulusod táplálkozik (-1 varázspont).

* 1. KP: elmormolod a 26. varázslatot az 59. varázslatot a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 840.]
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836.]

* 2. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 836.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 834.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 834.]

* 3. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 188. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 832.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 830.]
Gyorsvarázsolsz! [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 828.]

* 4. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 826.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 824.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 822.]

* 5. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 147. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 820.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 purifikátor háj). [0 pontot használtál fel, van még 820.]
Fürgén varázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 818.]

* 6. KP: elmormolod a 184. varázslatot a 168. varázslatot a 164. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 816.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 816.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 814.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 441. tárggyal a 820. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 814.]
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 814.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 814.]

* 8. KP: elmormolod a 86. varázslatot a 275. varázslatot a 215. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 814.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+138 varázspont) [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 812.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked tisztul! 897 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 810.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 738. tárgyat a 853. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Leveszed a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 810.]

hh 150 1099 1269 használod a 150. tárgyat az 1099. tárgyat az 1269. tárgyat
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+642 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [3 pontot használtál fel, van még 807.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 806.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 802.]

tno 6 1 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 802.]

ef 11 energia fejlesztése 11
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-11 TU.] Ügyességed TF-elődött. [110 pontot használtál fel, van még 692.]

kb 269 1 kiveszel a bankból a 269. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 11 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) 1364 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 691.]

kpb 10 kezd. parancs berakása: 10

kf 373 865 kézbeveszed/felveszed a 373. tárgyat a 865. tárggyal
A csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 691.]
A nyakadba akasztod a natharion gömböt. [0 pontot használtál fel, van még 691.]
[A parancs tárolásra került.]

vv 182 11 147 elmormolod a 182. varázslatot a 11. varázslatot a 147. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 689.]
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 687.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

v 1 999 5 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 5 életpontot tudsz így gyógyulni. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 682.]

v 6 999 40 elmormolod a 6. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 677.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 672.]

v 75 76 elmormolod a 75. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 667.]

hu 166 148 88 hulladék: 166 148 88
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ugh mérget. Hulladékgyűjtés törölve: mocsári penke. Hulladék, ezért nem gyűjtesz bronzsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

hh 1253 504 473 használod az 1253. tárgyat az 504. tárgyat a 473. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 661.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: bronzsisak (186,106)-> (9 ap), ugh méreg (186,106)-> (kudarc), összesen 9 arany, 4 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 655.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 3 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 654.]

h 1268 751 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy rítusónix korábbi tulajdonosát. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy sötét szisszenő áll ott harcra készen.

Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét szisszenő pikkelytestét. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (92 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával párszor súrolva eltalálod a sötét szisszenő jobb karját. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 103 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a sötét szisszenő testét. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 133 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A sötét szisszenő megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Daramoula pálcájával párszor súrolva eltalálod a sötét szisszenő pikkelytestét. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. 13 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal meghorzsolod a sötét szisszenő pikkelytestét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 144 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A sötét szisszenő megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a sötét szisszenő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1751, sebződés: 369, gyógyulás: 271, összesen: -98 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 644.]

tv 233 támadó/véd. varázslat a 233. varázslatot
233. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

t 963 1 támadod a 963. szörnyet
FT 963 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

ftv 232 213 felt. tám/véd. varázslat a 232. varázslatot a 213. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

ftv 233 269 felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot a 269. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

ftv 186 963 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 963. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

ftv 233 300 felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot a 300. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

ftv 186 678 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 678. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

ftv 33 248 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 248. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

ftv 233 302 felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot a 302. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

ftv 186 677 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 677. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

ek 116 40 150 t. energia kisütése: 116 40 150
Szent jogar gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 40 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

h 1534 használod az 1534. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester potrohát. (6 támadással 209 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Megmarkolva a mithril kardot a másikra rohansz. Mithril karddal kissé megkarcolod a quwarg nagymester bal oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Kyorgölő buzogánnyal meghorzsolod a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2081 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 369, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg szabotőr!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 11 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr testét. (3 támadással 140 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 893 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 140, sebződés: 11, gyógyulás: 0, összesen: -11 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 varázskövet. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [40 pontot használtál fel, van még 604.]

h 150 100 használod a 150. tárgyat
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+115 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 602.]

kf 872 897 kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 897. tárggyal
Lecsatolod a Batharak vértjét, majd magadra öltöd a drag'kór vértet. [0 pontot használtál fel, van még 602.]
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a törp sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

h 697 2000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+640 varázspont, -1281 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 602.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1501 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 600.]

kf 739 466 kézbeveszed/felveszed a 739. tárgyat a 466. tárggyal
Lecsatolod a drag'kór vértet, majd magadra öltöd a Batharak vértjét. [0 pontot használtál fel, van még 600.]
Leveszed a törp sisakot, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 600.]

ek 116 70 267 t. energia kisütése: 116 70 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 70 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 600.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[195,111] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-90 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg parafenomén! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén potrohát. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy sullár hólyag tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Meglengetve a mithril kardot ellenfeledre rohansz. Mithril karddal néhányszor megkarcolod a quwarg parafenomén potrohát. (3 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütöd a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg parafenomén csáprágójával. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 58 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6871 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 695, sebződés: 82, gyógyulás: 89, összesen: +7 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy quwargok által elpusztított márványtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy szekérkaravánt. (ld. enc.) Északra tart. Megtudod, hogyan szerezhetsz megbűvölt utazóládát. (ld. enc.) Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy elpusztított álomvirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.)
(Feltételes támadás:) Egy quwarg anyakirálynő! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg anyakirálynő testét. (5 támadással 121 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával párszor súrolva eltalálod a quwarg anyakirálynő potrohát. (7 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a quwarg anyakirálynő jobb első lábát. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Daramoula pálcájával gyengén megütögeted a quwarg anyakirálynő potrohát. (5 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütöd a quwarg anyakirálynő testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg anyakirálynő. (4 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg anyakirálynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] 17635 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1890, sebződés: 308, gyógyulás: 325, összesen: +17 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy ősquwarg! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg gigantikus potrohát. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával gyengén megütögeted az ősquwarg óriási ízelt lábát. (7 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor súrolod az ősquwarg fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Tövig nyomja csáprágóját az ősquwarg oldaladba. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával párszor megpöccinted az ősquwarg testét. (7 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal párszor súrolva eltalálod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Iszonyatos rágószervével az ősquwarg mellkasodba harap. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 21524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2085, sebződés: 700, gyógyulás: 326, összesen: -374 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 26 arany. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [195,110] Dombos terepre érkeztél. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-64 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg nagymester! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester fejét. (6 támadással 179 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg nagymester testét. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. 98 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal súrolod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 85 életpontot vesztettél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 7224 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1026, sebződés: 164, gyógyulás: 256, összesen: +92 ÉP}

Találsz egy elpusztított gránátkaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívei emelték. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Hoppsz, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]
(Feltételes támadás:) Egy quwarg szellem! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg szellem ködlő potrohát. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával néhányszor épp csak megérinted a quwarg szellem ködlő potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal párszor megpöccinted a quwarg szellem testét. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Fényaurád 17 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. 56 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával meghorzsolod a quwarg szellem jobb karját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 111 életpontot sebeztél. 35 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütöd a quwarg szellem kísértetauráját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg szellem. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 62 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A quwarg szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11763 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1848, sebződés: 311, gyógyulás: 390, összesen: +79 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg ősmágus! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus testét. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Marokra fogva a mithril kardot a másikra ugrasz. Mithril karddal néhányszor megkarcolod a quwarg ősmágus testét. (5 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Kyorgölő buzogánnyal meghorzsolod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 14 sebzést okoz. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 42 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 spiritusz és egy rókafarok. 10895 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 886, sebződés: 68, gyógyulás: 128, összesen: +60 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nothar bogyó. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre.
Összeakadsz egy fekete, hosszú hajú, zöld szemű kobudera férfival. Bőre bronzként csillog. Raia teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy angyalok gyűrűjét, egy Batharak vállemezét, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy dalebg.kristályvértet, egy Huddens alkarvédőjét, egy Huddens kesztyűjét, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy mithril sisakot, egy nap szimbólumot, egy örökkévaló holdkőjét, egy őselemek köpenyét, egy Raia csataszoknyáját, egy rinóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy viharamulettet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy ősöreg góliát trófea, egy térfaló trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy pengepajzsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ártatlan fehér, mint a Tied is. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Alaron. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.

(Továbbmész...) [195,109] A dombság átmegy hegységbe. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-74 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg anyakirálynő! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg anyakirálynő potrohát. (6 támadással 127 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával párszor súrolva eltalálod a quwarg anyakirálynő potrohát. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a quwarg anyakirálynő potrohát. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Daramoula pálcájával gyengén megütögeted a quwarg anyakirálynő torát. (4 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal meghorzsolod a quwarg anyakirálynő testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg anyakirálynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 17408 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1811, sebződés: 307, gyógyulás: 304, összesen: -3 ÉP}

Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (óndarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 óndarabot! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). [óndarab ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP]
(Feltételes támadás:) Egy kisebb quwarg isten! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiaspirál varázslattal köszöntöd a másikat. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten jobb oldalát. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával néhány helyen meghorzsolod a kisebb quwarg isten testét. (7 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. 33 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor súrolod a kisebb quwarg isten jobb oldalát. (5 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Daramoula pálcájával néhányszor súrolod a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (7 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. 108 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal súrolod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 96 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy ezüstshuriken, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 47811 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 2561, sebződés: 978, gyógyulás: 532, összesen: -446 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy ősquwarg! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg bal oldalát. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával néhányszor épp csak megérinted az ősquwarg testét. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor súrolod az ősquwarg testét. (5 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Gyilkos marást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával néhányszor épp csak megérinted az ősquwarg testét. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. 101 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal párszor megpöccinted az ősquwarg testét. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Tövig nyomja csáprágóját az ősquwarg oldaladba. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 34 arany, -2 ÉP] 21694 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2070, sebződés: 706, gyógyulás: 523, összesen: -183 ÉP}

A következő kincseket találtad: 3 adamantit.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Jártadban belerúgsz 1 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. [53 pontot használtál fel, van még 547.]

v 198 198 108 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(195,109) quwarg anyakirálynő (#269), Dornodon oltár, érclelőhely, kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300)
(195,110) quwarg nagymester (#214), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), Leah oltár, 28. jellempróba, érclelőhely, quwarg szellem (#676), quwarg ősmágus (#302), Alaron (1969. kalandozó)
(195,111) quwarg parafenomén (#248), márványtorony (#175), északra tartó szekérkaraván (#1215), Chara-din monolitja (#534), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Sheran oltár, quwarg anyakirálynő (#269), ősquwarg (#300)
(195,112) sötét szisszenő (#458), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301)

[198,108] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-67 életpont).

Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]


Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 529.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[199,108] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-63 életpont). Látsz egy elpusztított krómkaktuszt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Skinhead egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]
(Feltételes támadás:) Egy vadász quwarg! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg potrohát. (6 támadással 184 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával gyengén megütögeted a vadász quwarg nyakát. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. 102 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal épp hogy eltalálod a vadász quwarg fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a vadász quwarg csáprágójával. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A vadász quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 4 kaját. 6353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1037, sebződés: 55, gyógyulás: 259, összesen: +204 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg parafenomén! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén jobb oldalát. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy ezüstshuriken tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a mithril kardot ellenfeledre ugrasz. Mithril karddal kicsit megvagdalod a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Kyorgölő buzogánnyal csak érinted a quwarg parafenomén fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg parafenomén többször is megmar! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 61 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7146 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 798, sebződés: 78, gyógyulás: 110, összesen: +32 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg anyakirálynő! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg anyakirálynő torát. (6 támadással 132 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával néhányszor súrolod a quwarg anyakirálynő jobb oldalát. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor súrolod a quwarg anyakirálynő potrohát. Kritikus ütés! (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg anyakirálynő. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Daramoula pálcájával párszor megpöccinted a quwarg anyakirálynő fejét. (4 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal súrolod a quwarg anyakirálynő testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (4 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 30 arany, -2 ÉP] 17418 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1847, sebződés: 325, gyógyulás: 315, összesen: -10 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy pszi kő. Körbevizsgálódsz. Friss troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [200,108] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-73 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy vadász quwarg! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vadász quwarg torát. (6 támadással 175 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával párszor súrolva eltalálod a vadász quwarg jobb oldalát. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal csak érinted a vadász quwarg bal hátsó lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A vadász quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 4 kaját. 6311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1025, sebződés: 51, gyógyulás: 159, összesen: +108 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg tűzköpő! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg tűzköpő jobb lábát. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-19 életerő.) A dolgot még 25 aranyad bánja. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával párszor súrolva eltalálod a quwarg tűzköpő vörös bőrét. (7 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal párszor súrolva eltalálod a quwarg tűzköpő testét. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). A quwarg tűzköpő csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 30 aranyad. Daramoula pálcájával néhányszor épp csak megérinted a quwarg tűzköpő vörös bőrét. (4 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütöd a quwarg tűzköpő testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg tűzköpő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A dolgot még 30 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10712 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2031, sebződés: 236, gyógyulás: 305, összesen: +69 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy vadász quwarg! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadász quwarg jobb első lábát. (6 támadással 188 életpontot sebezve.) Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával párszor súrolva eltalálod a vadász quwarg torát. Kritikus ütés! (6 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal súrolod a vadász quwarg torát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a vadász quwarg többször is megmar! (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A vadász quwarg csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A vadász quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 kaját. 6518 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1083, sebződés: 57, gyógyulás: 167, összesen: +110 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy manakristály. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [201,108] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-86 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg szellem! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szellem ködlő potrohát. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával gyengén megütögeted a quwarg szellem bal vállát. (7 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhány helyen meghorzsolod a quwarg szellem ködlő potrohát. (5 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg szellem. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 57 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával gyengén megütögeted a quwarg szellem jobb karját. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal épp hogy eltalálod a quwarg szellem testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 15 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg szellem csáprágójával. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. 59 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A quwarg szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11867 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1790, sebződés: 288, gyógyulás: 264, összesen: -24 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwargok által elpusztított kristálypalotát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Nini, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg tűzköpő! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg tűzköpő testét. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg tűzköpő jobb oldalát. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal párszor megpöccinted a quwarg tűzköpő testét. (5 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A quwarg tűzköpő csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-16 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 27 aranyad is. Daramoula pálcájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg tűzköpő testét. (5 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal meghorzsolod a quwarg tűzköpő egyik karját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 26 sebzést okoz. A quwarg tűzköpő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2088, sebződés: 242, gyógyulás: 320, összesen: +78 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg ősmágus! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus díszes potrohát. (6 támadással 285 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Elszántan a másikra rohansz. Mithril karddal néhányszor megkarcolod a quwarg ősmágus fejét. (4 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Kyorgölő buzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a quwarg ősmágus testét. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy és 8 madártoll. 10948 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 906, sebződés: 27, gyógyulás: 131, összesen: +104 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 gyöngymangó. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [35 pontot használtál fel, van még 494.]

m 2 3 4 mozogsz keletre, délkeletre, délre
[202,108] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-90 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Tharr rúnaköve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kihívás tornyát. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes támadás:) Egy qwarg rohamosztagos! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a qwarg rohamosztagos testét. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával párszor megpöccinted a qwarg rohamosztagos fejét. (7 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal párszor súrolva eltalálod a qwarg rohamosztagos bal oldalát. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a 33 qwarg rohamosztagos csáprágójával. (33 támadástól 335 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Daramoula pálcájával gyengén megütögeted a qwarg rohamosztagos bal oldalát. (6 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal súrolod a qwarg rohamosztagos bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (11 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A 11 qwarg rohamosztagos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 2083, sebződés: 437, gyógyulás: 341, összesen: -96 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg anyakirálynő! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg anyakirálynő torát. (6 támadással 136 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával gyengén megütögeted a quwarg anyakirálynő testét. Kritikus ütés! (7 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal párszor súrolva eltalálod a quwarg anyakirálynő fejét. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg anyakirálynő. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Daramoula pálcájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg anyakirálynő nyakát. (3 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal meghorzsolod a quwarg anyakirálynő jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg anyakirálynő többször is megmar! (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Véres nyál csordul ki a quwarg anyakirálynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 17667 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1862, sebződés: 324, gyógyulás: 317, összesen: -7 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg tűzköpő! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg tűzköpő egyik karját. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával néhányszor súrolod a quwarg tűzköpő testét. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor súrolod a quwarg tűzköpő fejét. (5 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 27 aranyad is. Daramoula pálcájával gyengén megütögeted a quwarg tűzköpő egyik karját. Kritikus ütés! (4 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal meghorzsolod a quwarg tűzköpő jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 19 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) A dolgot még 23 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11102 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2093, sebződés: 244, gyógyulás: 319, összesen: +75 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 áldott kő. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Találsz 3 aranyat! Ez aztán a szerencse!

(Továbbmész...) [203,109] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-83 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg szellem! Ezt kerested. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg szellem jobb karját. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával párszor megpöccinted a quwarg szellem kísértetauráját. (7 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal párszor súrolva eltalálod a quwarg szellem ködlő potrohát. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával néhányszor súrolod a quwarg szellem kísértetauráját. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütöd a quwarg szellem testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg szellem többször is megmar! (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. 59 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A quwarg szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11427 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1795, sebződés: 306, gyógyulás: 261, összesen: -45 ÉP}

Utad során felfedezel egy quwargok által elpusztított quwarg bolyt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran híveié. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes támadás:) Egy ősquwarg! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg testét. (6 támadással 299 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával néhány helyen meghorzsolod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (7 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal párszor megpöccinted az ősquwarg gigantikus potrohát. (5 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Gyilkos marást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával néhányszor épp csak megérinted az ősquwarg testét. (7 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor épp csak megérinted az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (3 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Szinte átharapja az ősquwarg a jobb lábadat. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 21737 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2107, sebződés: 714, gyógyulás: 417, összesen: -297 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg ősmágus! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus rücskös torát. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Mithril karddal néhányszor meglegyinted a quwarg ősmágus jobb első lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Kyorgölő buzogánnyal súrolod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. 10517 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 864, sebződés: 2, gyógyulás: 123, összesen: +121 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 18 arany. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Friss troll nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [203,110] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-65 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy qwarg rohamosztagos! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a qwarg rohamosztagos testét. (6 támadással 209 életpontot sebezve.) Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával néhányszor épp csak megérinted a qwarg rohamosztagos bal hátsó lábát. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 111 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a qwarg rohamosztagos jobb első lábát. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (33 támadástól 338 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Daramoula pálcájával gyengén megütögeted a qwarg rohamosztagos jobb oldalát. (6 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. 98 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal épp hogy eltalálod a qwarg rohamosztagos testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (11 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A 11 qwarg rohamosztagos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8521 tapasztalati pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 2054, sebződés: 454, gyógyulás: 544, összesen: +90 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.)
(Feltételes támadás:) Egy quwarg anyakirálynő! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg anyakirálynő testét. (6 támadással 147 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával párszor súrolva eltalálod a quwarg anyakirálynő testét. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. 36 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor súrolod a quwarg anyakirálynő jobb középső lábát. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Daramoula pálcájával néhányszor épp csak megérinted a quwarg anyakirálynő torát. (4 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. 15 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütöd a quwarg anyakirálynő bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg anyakirálynő többször is megmar! (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg anyakirálynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 17353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1808, sebződés: 297, gyógyulás: 350, összesen: +53 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg parafenomén! Ezt kerested. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén torát. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy fokhagyma felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Meglengetve a mithril kardot ellenfeledre rontasz. Mithril karddal néhányszor meglegyinted a quwarg parafenomén testét. Kritikus ütés! (3 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütöd a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg parafenomén csáprágójával. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 58 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7203 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 742, sebződés: 86, gyógyulás: 96, összesen: +10 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 toxyl. Körbevizsgálódsz. Még egész friss törpe nyomok vezetnek délre. [27 pontot használtál fel, van még 467.]

m 1 mozogsz északkeletre
[204,109] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-58 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg őrparancsnok! Ezt kerested. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 22 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával párszor súrolva eltalálod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. Kritikus ütés! (7 támadással 840 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhány helyen meghorzsolod a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). A quwarg őrparancsnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11189 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1616, sebződés: 147, gyógyulás: 115, összesen: -32 ÉP}

Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Raia hívői építették. Nini, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg őrparancsnok! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok testét. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával néhányszor súrolod a quwarg őrparancsnok testét. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 109 életpontot sebeztél. 109 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal párszor megpöccinted a quwarg őrparancsnok egyik karját. (5 támadással 303 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával néhányszor súrolod a quwarg őrparancsnok jobb lábát. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 108 életpontot sebeztél. 108 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal megpöccinted a quwarg őrparancsnok fejét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a quwarg őrparancsnok újra meg újra lecsap. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10749 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1778, sebződés: 279, gyógyulás: 217, összesen: -62 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy vadász quwarg! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg torát. Kritikus ütés! (6 támadással 228 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Meglengetve a mithril kardot a másikra rontasz. Mithril karddal párszor súrolva eltalálod a vadász quwarg jobb első lábát. (4 támadással 368 életpontot sebezve.) Kyorgölő buzogánnyal súrolod a vadász quwarg bal középső lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A vadász quwarg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A vadász quwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 kaját. 4894 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget.
{Csatastatisztika; sebzés: 661, sebződés: 35, gyógyulás: 0, összesen: -35 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy eknozol. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [9 pontot használtál fel, van még 458.]

bpb 9 bef. parancs berakása: 9

h 1271 447 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy lótuszvirágot ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 453.]
[A parancs tárolásra került.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+119 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ősquwarg.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg jobb első lábát. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával gyengén megütögeted az ősquwarg gigantikus potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 835 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhányszor épp csak megérinted az ősquwarg óriási ízelt lábát. (5 támadással 293 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Az ősquwarg megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 16008 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1526, sebződés: 259, gyógyulás: 105, összesen: -154 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 423.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+118 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ősquwarg.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg bal középső lábát. (6 támadással 297 életpontot sebezve.) Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával párszor megpöccinted az ősquwarg óriási ízelt lábát. (7 támadással 626 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal néhány helyen meghorzsolod az ősquwarg bal hátsó lábát. (5 támadással 306 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Az ősquwarg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával néhány helyen meghorzsolod az ősquwarg bal középső lábát. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. 96 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal épp hogy eltalálod az ősquwarg testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Az ősquwarg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] 15997 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1685, sebződés: 514, gyógyulás: 193, összesen: -321 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 393.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+119 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg anyakirálynő.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg anyakirálynő fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 198 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (55 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával párszor súrolva eltalálod a quwarg anyakirálynő potrohát. (7 támadással 674 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 97 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal párszor megpöccinted a quwarg anyakirálynő testét. (4 támadással 241 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a quwarg anyakirálynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 38 arany, -2 ÉP] 13074 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1217, sebződés: 166, gyógyulás: 97, összesen: -69 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 363.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+124 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy qwarg rohamosztagos.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a qwarg rohamosztagos bal oldalát. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Megmarkolva a mithril kardot a másikra rontasz. Mithril karddal néhányszor megkarcolod a qwarg rohamosztagos fejét. (5 támadással 505 életpontot sebezve.) Kyorgölő buzogánnyal gyengén megütögeted a qwarg rohamosztagos testét. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a 23 qwarg rohamosztagos csáprágójával. (23 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Mithril karddal kicsit megvagdalod a qwarg rohamosztagos torát. (4 támadással 396 életpontot sebezve.) Kyorgölő buzogánnyal meghorzsolod a qwarg rohamosztagos torát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a 7 qwarg rohamosztagos többször is megmar! (7 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A 7 qwarg rohamosztagos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6266 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1499, sebződés: 196, gyógyulás: 0, összesen: -196 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 333.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+121 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ősquwarg.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg testét. (6 támadással 285 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával néhányszor súrolod az ősquwarg testét. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. 104 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal párszor súrolva eltalálod az ősquwarg testét. (5 támadással 297 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Az ősquwarg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával néhány helyen meghorzsolod az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Kyorgölő buzogánnyal súrolod az ősquwarg jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 15944 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1759, sebződés: 520, gyógyulás: 216, összesen: -304 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Amikor észreveszed a miksziszi fakopácsot a fa tetején, már tudod, hogy nyert ügyed van. Két perc múlva a kis állat a tenyeredben ül, és te a nagyapádtól tanult módszerrel elkezded gyógyítani magad a fakopács mentális energiasugarainak segítségével. Mikor a kissé elpilledt madár ismét a fa tetején csücsül, te már sokkal jobban érzed magad. (+103 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Végre hosszas kutatás után sikerült találnod egy blaszterpók-hálót. Miután a pókot sikerült kilakoltatnod, a hálót óvatosan az arcodra rakod. A bőröd azonnal bizseregni kezd, majd ez az érzés lassan szétfut a testeden. Amikor már a bal lábad kisujja is bizsereg, hirtelen letéped a hálót és csinálsz húsz gyors fejkörzést. A szédülés elmúltával jelentős javulást érzel. (+106 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [110 pontot használtál fel, van még 223.]

* 1. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2012. év 2. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 223.]

* 2. BP: használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 220.]

* 3. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 453. tárggyal
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 220.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

* 5. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

* 6. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (8 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 8 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

* 7. BP: leveszed/lerakod a 373. tárgyat a 865. tárgyat
Leveszed az Eldaran karkötőjét.
Leveszed a natharion gömböt. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

* 8. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 853. tárggyal
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 220.]
A nyakadba akasztod a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

* 10. BP: beraksz a bankba a 886. tárgyat (591 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos, a széfed tele van, ki kell venned valamit mielőtt berakhatnál. Beraksz a bank széfjébe 3 gyöngymangót. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 20 fejleszted a 3. tulajdonságodat 20 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 332 TVP-t kell elköltened.] [20 pontot használtál fel, van még 200.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 lótuszvirágot. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Behörpinted a lótuszfőzetet. A méreg feloldódott a szervezetedben. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 27, 14.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 2 kaját habzsol be a mutáns pók. Extra takarmányt is adsz neki. Úgy tűnik, az állat ápolásra szorul. Miközben gondos munkával megszabadítod kedvenced a kínlódástól, 4 ugh mérget szerzel. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 639 pontot. A következő körben tehát 839 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SZEKÉRKARAVÁN (1215. TEREPTÁRGY)
Már messziről megpillantod a színpompás szekereket és a népeket körülöttük. A szekerektől nem messze, egy kövekkel körberakott területen épp egy hevenyészve felállított tábortűz próbál kihunyni, egy-két elszánt, szakadtruhás kölyök pedig a lábával rugdossa rá a földet, hogy ez mielőbb megtörténhessen. Ezek szerint épp indulni készülnek. A szekereket hétköznapi, többnyire lesoványodott lovak húzzák, sehol nem látsz egyetlen trikornist, vagy alanori csatamént. Rakományukat eszkábált ponyva védi az eső elől, illetve ez megakadályozza azt is, hogy oldalról a belsejükbe lehessen látni. Épp ezért kicsit arrébb sétálsz, ahonnan már jól szemügyre veheted, mit is cipelnek a járművek. Az egyikben például rengeteg kötelet látsz, a másikban amnioszt szállítanak, a harmadikban pedig - talán jól látod - mintha egy hatalmas malomkő lenne a rakomány.
Addig nézelődsz, míg egy jól kipárnázott, pedert bajszú, nyesett szakállú törpe nem lép eléd. Bemutatkozik, de kacifántos nevét nem sikerül megjegyezned, majd felajánlja, hogy nyugodtan tarts velük. Mormogsz valami olyasmit, hogy meggondolod, de azért köszönöd az invitálást.
A szekérkaravánon utazáshoz nem kell mást tenned, csak kiadnod a BE 1215 <hány mezőig> parancsot. Azt, hogy melyik karaván melyik irányba tart, a fordulód szövegében olvashatod. A karavánnal minimum 3 mezőt, maximum 15 mezőt lehet utazni. Ilyenkor gyorsan telik az idő (biztos, mert jó társaságban vagy), így az utazás költsége mezőnként csupán 2 TVP. Ezek a lépések természetesen nem számítanak normál lépésnek a korlát szempontjából, viszont a megtett mérföldek a mellékelt térképen sem látszanak majd.
[Játéktechnikailag az egész leginkább a teleportáláshoz hasonlít. Bár a karavánok képzeletben mozognak, ténylegesen nem, mindig ugyanazon a mezőn találod őket, így egy-egy ilyen utazáshoz nincs is szükséged időzítésre. A karavánnal való közlekedést nyugodtan bekalkulálhatod az UL-ed tervezésekor. Természetesen miután kiszálltál a karavánból, nem fogsz tudni még azon a mezőn visszaszállni, így jól gondold meg meddig utazol velük.]

MEGBŰVÖLT UTAZÓLÁDA (1218. TÁRGY)
A karavánosok egyik szekerén egy jókora faládát pillantasz meg, mely leginkább azzal hívja fel magára a figyelmet, hogy csillog körülötte a levegő.
- Látom, tetszik! - szólít meg valaki.
Amikor megpördülsz, a karaván vezetőjét, egy köpcös, pödört bajszos ember férfit látsz magad előtt. Elmondod neki, hogy ilyen különös ládát még sosem láttál!
- Igen, igen! Különös egy láda. Egy varázslótól kaptam valamikor régen. Jódarabig a karavánunkkal utazott. Aztán búcsúajándékként adta, amikor végül elvált az utunk. Praktikus kis szerkezet az biztos! Teletömködheted holmikkal, akkor sem lesz nehezebb, mint alapban!
Huh, ilyen kell neked! Szívesen megvásárolnád. A fickó azonban csak megcsóválja a fejét. Aranyért nem adja. Viszont ha lenne nálad ezüstékszer, meggondolná a dolgot. További kíváncsiskodásodra elmondja, hogy egy ezüstnyakláncért, két ezüstkarkötőért, és öt ezüstgyűrűért odaadja. Remek hír!
A láda egyfajta feneketlen tárgyhelyként működik. Súlya 2 kiló, amit viszont beledobsz, az elveszti a súlyát. Így ha magadnál hordod 14 kg-val csökkenti a megterheltséged. Ezenkívül +20 féle tárgyad lehet, mint egyébként. Két vagy több megbűvölt utazóláda hatása nem adódik össze.
A láda megszerzéséhez nem kell mást tenned, csak 10 TVP-ért kiadnod a KT 1218 (azaz Küldetés Teljesítése) parancsot azon a mezőn, ahol szekérkaraván is van. A csere ilyenkor létrejön, és az ezüstékszerekért cserébe megkapod a megbűvölt utazóládát. A tárgy ezután már nem átadható.

KARAKTERLAP

Sotydo remo Tokdo, egy vörös, kontyos hajú, kék szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és rövid bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Raia kisebb avatárja vagy. Papi hited: 895. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 498. fordulód.

Erő: 74 (103) Szint: 51 Merészség: 10/5 Magasság: 125 cm
IQ: 71 (84) Támadás: 72 Agresszió: 5 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 72 (71) Védekezés: 123 (129) Menekülés: 30 % Életkor: 68/382 év
Egészség: 69 (74) Életpont: 1251/755 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 76 (83) Varázspont: 3092/1 Pénz: 1307 arany Kép. pont: 31
Tudatpont: 20/8 Pszi pont: 371/317 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 30
Eddig összesen 5682 szörnyet (38 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 476358 TP-t kaptál. Jelenleg 27475350 TP-d van. A következő szinthez még 4524650 TP szükséges. Trófeáid: tleikan főbíra, triklem drakolder, Techiulan. A 495. fordulódban 5722 arany került a bankszámládra. 5779 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/48 ökölvívás: 1/13 szúrófegyverek: 2/7
vágófegyverek: 32/33 (+4%) ütőfegyverek: 51/20 (+10%) lőfegyverek: 17/7
dobófegyverek: 40/76 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: mithril kard (#575) (195%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); ubuk dobónyíl (#138) (10 -19.); vas dobónyíl (#189) (20 -997.); vas dobónyíl (#189) (998 .); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Kedvenc táborhely: 0,0

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 30/39 2. nyomkövetés: 141/63 (+48%) 3. mászás: 28/39
4. csapdakészítés: 35/21 (+6%) 5. csapdaészlelés: 19/36 6. gyógyítás: 69/16 (+46%)
7. titkosírás: 6/32 8. felderítés: 33/39 9. szörnyidomítás: 18/13
10. teológia: 235/1 (+151%) 11. taumaturgia: 132/47 (+51%) 12. szerencsejáték: 5/5
13. versengés: 13/94 14. zene: 11/69 15. szörnyismeret: 45/54
16. pszi: 31/10 (+3%) 17. zárnyitás: 32/3 18. vadászat: 10/68
19. vitalitás: 6/11 20. bányászat: 53/11 (+18%) 21. úszás: 10/15
22. főzés: 12/24 (+10%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 91
1. sebzés bónusz: 1 3. védekezés: 3 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mez‹re)
totem 70% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 50 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 100 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 100 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer)
elfogod pikkelyes ptogot (#470) fedett veremmel (#219), veszett gorillát (#446) teriád háló-csapdával (#1280), greén örvényt (#443) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50)
bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097), ezerszemű bestia (#288), átokosztó (#372), bolyongó lidérc (#388), lélekorzó (#390), zombi mágus (#389), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), Folrang (#331) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), Eruol (#378) (csak egyszer), ro'galhal gyóntató (#524), quwargok (#9093), quwarg harcos (#201), vadász quwarg (#241), quwarg nagymester (#214), qwarg rohamosztagos (#242), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), quwarg tűzköpő (#678), quwarg szellem (#676), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg anyakirálynő (#269), ősquwarg (#300), kisebb quwarg isten (#213), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), Quwargamanga (#963)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
törpe (#3), Zsebmetsző Joe (#1041), semlegesek (#989), jók (#990), mösze uralkodó (#789)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 14 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (106,1,3) feltámadás (#168) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) erőpajzs III (#127) esszenciavédelem (#165) szürkeáll. aktiv (#71)
esszenciavédelem 2 (#188) láth. észlelése (#78) varázsenergia (#161) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) fényaura (#211) varázsszem (#184) égető tekintet (#164)
a lélek védelme (#57) Symulf rúnája (#182) mágikus ütés (#147)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
26. és magasabb szintűek ellen
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
Solisar aurája (#240), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), varázsvédelem II (#108)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) istenítélet (#284) >> varkaudar remete (#465)
bo'adhun csapás (#266) >> tleikan behemót (#511) istenítélet (#284) >> Toodrok Din (#503)
bo'adhun csapás (#266) >> gonoszok (#988) bo'adhun csapás (#266) >> tleikan házőrző (#507)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) istenítélet (#284) >> hájas okerón (#462)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) istenítélet (#284) >> manaelementál (#290)
istenítélet (#284) >> rubin góliát (#473) istenítélet (#284) >> Uthan Teriadan (#505)
istenítélet (#284) >> vastagbőrű mutak (#442) bo'adhun csapás (#266) >> őshonos sziklozug (#447)
tűzgolyó (#155) >> homogén artikula (#434) tűzgolyó (#155) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
istenítélet (#284) >> táncoló ogre (#435) istenítélet (#284) >> dögbűzös liliom (#455)
istenítélet (#284) >> Koponyazúzó Emma (#495) istenítélet (#284) >> Fehér Özvegy (#500)
istenítélet (#284) >> kyorg szolgasárkány (#493) istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)
istenítélet (#284) >> káoszdémon (#547) bo'adhun csapás (#266) >> eszement trappoló (#549)
istenítélet (#284) >> kyorg őrgólem (#567) istenítélet (#284) >> szörnyszülött-fióka (#561)
istenítélet (#284) >> mutánsféreg (#554) bo'adhun csapás (#266) >> vérszomjas karvaly (#555)
bo'adhun csapás (#266) >> kémsárkány (#545) istenítélet (#284) >> homokcápa (#448)
istenítélet (#284) >> Ébenuszonyú Tekla (#497) istenítélet (#284) >> Morghatal A'ton (#544)
energiaspirál (#232) >> kisebb quwarg isten (#213) Asylux csapdája (#233) >> quwarg anyakirálynő (#269)
háló (#186) >> Quwargamanga (#963) Asylux csapdája (#233) >> ősquwarg (#300)
háló (#186) >> quwarg tűzköpő (#678) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
Asylux csapdája (#233) >> quwarg ősmágus (#302) háló (#186) >> quwarg őrparancsnok (#677)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> tengeri parduan (#565) fürgülés (#92) >> Morghatal A'ton (#544)
fürgülés (#92) >> homokcápa (#448) hhaar burka II (#162) >> bosszantó apróság (#452)
fürgülés (#92) >> vastagbőrű mutak (#442) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fürgülés (#92) >> Fehér Özvegy (#500) fürgülés (#92) >> rubin góliát (#473)
fürgülés (#92) >> dögbűzös liliom (#455) fürgülés (#92) >> mennydörgő titán (#444)
fürgülés (#92) >> Koponyazúzó Emma (#495) fürgülés (#92) >> táncoló ogre (#435)
fürgülés (#92) >> zseléféreg (#453) fürgülés (#92) >> Toodrok Din (#503)
fürgülés (#92) >> tleikan behemót (#511) fürgülés (#92) >> tleikan főbíra (#512)
fürgülés (#92) >> manaelementál (#290) életpajzs (#142) >> gonoszok (#988)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A világot nekünk kell megóvnunk a végső pusztulástól. Kezdd meg a harcot, végezz egy kr'uagon pusztítóval!
2.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld védekezés képességedet legalább 4-es szintre!
3.) Szabadítsd meg egy kalandozótársadat szopókövétől!

HŐSTETTEID
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 64, pontszámod: 1210.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 12 királynő, 23 élőholt, 8 vadász, 17 nagymester, 10 parafenomén, 6 rohamosztagos.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
álomidézés (100)
gyógyító totem (116)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
famulus (185)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
belső tűz (310)
isteni kacaj (322)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 580 TU szükséges.)
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 bronzsisak (#88) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 extra takarmány (#1360)
3 ezüstdarab (#326) 1 fáklya (#36) 1 fiatalság itala (#473)
1 fokhagyma (#403) 1 lótuszfőzet (#448) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 3 ragasztó (#83) 1 rítusónix (#751)
1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 sullár hólyag (#168) 3 szent jogar (#150) 12 tinta (#101)
1 tükör (#43) 96 ugh méreg (#166) 2 vámpírfog (#1221)
1 varányszem (#30) 1 varázskő (#305) 5 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
498 arany (#50) 3 adamantit (#627) 3 áldott kő (#642)
1 eknozol (#540) 4 fekete gyöngy (#99) 21 kaja (#2)
1 lótuszvirág (#447) 16 madártoll (#112) 1 nothar bogyó (#923)
1 pszi kő (#248) 10 spiritusz (#170) 2 toxyl (#591)
3 vasérc (#152) 190 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(198,108) érclelőhely
(199,108) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), művészi porolit (#720), Tharr oltár, 39. jellempróba, érclelőhely, vadász quwarg (#241), quwarg parafenomén (#248), quwarg anyakirálynő (#269)
(200,108) vadász quwarg (#241), Chara-din monolitja (#534), 43. jellempróba, quwarg tűzköpő (#678)
(201,108) quwarg szellem (#676), kristálypalota (#401), Tharr oltár, quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302)
(202,108) Tharr rúnaköve, kihívás tornya (#502), 46. jellempróba, Dornodon oltár, qwarg rohamosztagos (#242), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg tűzköpő (#678)
(203,109) quwarg szellem (#676), quwarg boly (#359), Sheran oltár, 42. jellempróba, ősquwarg (#300), quwarg ősmágus (#302)
(203,110) qwarg rohamosztagos (#242), Elenios oltár, 38. jellempróba, quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248)
(204,109) quwarg őrparancsnok (#677), 32. jellempróba, Raia oltár, vadász quwarg (#241), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), qwarg rohamosztagos (#242)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A quwarg rajzásban nem működik a TIM parancs se a phua-kúpokra.

Üzenet küldése a karakternek