Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. jún. 27. 9h:18' EZ A 517. JÁTÉKHETED, 494. FORDULÓD 518. játékheted kezdete: jún. 28. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1267 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 86. varázslatot |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 4. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot a 363. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 220. varázslatot az 59. varázslatot a 188. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 243. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 178. varázslatot a 112. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 127. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 172. varázslatot a 69. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat |
vv 147 319 364 | elmormolod a 147. varázslatot a 319. varázslatot a 364. varázslatot |
ffk 130 130 90 | felt.fv.kozkázata: 130 130 90 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
ek 7 20 3 | t. energia kisütése: 7 20 3 |
h 1268 784 | használod az 1268. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a takarító fejét. (8 támadással 246 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a takarító jobb lábát. (11 támadással 1042 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a takarító fejét. (8 támadással 297 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Purifikálódsz. (+2 jóság.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a takarító sötét auráját. (13 támadással 918 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a takarító testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP]. 26254 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2540, sebződés: 503, gyógyulás: 113, összesen: -390 ÉP}
ftv 307 836 | felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot a 836. szörnyet |
ftv 307 7023 | felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot a 7023. szörnyet |
ftv 60 7027 | felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a 7027. szörnyet |
ftv 60 7024 | felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a 7024. szörnyet |
ftv 248 7026 | felt. tám/véd. varázslat a 248. varázslatot a 7026. szörnyet |
hu 696 249 1320 | hulladék: 696 249 1320 |
hu 1342 1345 1346 | hulladék: 1342 1345 1346 |
hu 1344 404 1461 | hulladék: 1344 404 1461 |
hu 1364 1365 858 | hulladék: 1364 1365 858 |
h 341 858 3 | használod a 341. tárgyat |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 480 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (13 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Transzformálsz! (+176 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál lebernyegét. (13 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Transzformálsz! (+175 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a manaelementál jobb oldalát. (6 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Transzformálsz! (+87 varázspont.) Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5461, sebződés: 6, gyógyulás: 1013, összesen: +1007 ÉP}
h 1546 | használod az 1546. tárgyat |
be 745 4 | bemész a 745. épületbe |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 386 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 136 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány vakítófehér testét. (8 támadással 614 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a cseng hósárkány testét. (13 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Transzformálsz! (+174 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Transzformálsz! (+59 varázspont.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 403 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség). Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Transzformálsz! (+152 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány jobb oldalát. (8 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Transzformálsz! (+56 varázspont.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 357 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség).
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a cseng hósárkány testét. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Ököllel súrolod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 463 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). A cseng hósárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. (ld. enc.) 48005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5398, sebződés: 3482, gyógyulás: 1326, összesen: -2156 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll testét. (8 támadással 493 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (636 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll nyakát. (11 támadással 1467 életpontot sebezve.) Te 183 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+294 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll fejét. (8 támadással 1150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (10 támadással 1356 életpontot sebezve.) Te 169 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+272 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény összetapos! 128 életpontot vesztettél.
A mutáns hegyitroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4610, sebződés: 1849, gyógyulás: 1387, összesen: -462 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (358 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rézfogú kalmár testét. (11 támadással 1521 életpontot sebezve.) Te 190 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+305 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a rézfogú kalmár bal vállát. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (11 támadással 2047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Ököllel többször eltalálod a rézfogú kalmár testét. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A rézfogú kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a rézfogú kalmár testét. (3 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Ököllel megpöccinted a rézfogú kalmár fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Végighúz rajtad a rézfogú kalmár a csápjával. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 polip szívókát. 34354 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5193, sebződés: 1088, gyógyulás: 1396, összesen: +308 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 369 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 102 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (153 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel párszor keményen megütöd a ködsárkány bal vállát. (11 támadással 1518 életpontot sebezve.) Te 189 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+304 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködsárkány bal oldalát. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel néhányszor megcsapod a ködsárkány testét. (11 támadással 1518 életpontot sebezve.) Te 189 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+304 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a ködsárkány testét. (8 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a ködsárkány testét. (13 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ködsárkány testét. (8 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A ködsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. Mosolyogva kidobod a nevetséges ryuku sorkatona trófeát, és kiszedsz egy ködsárkány trófeát. 61381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7130, sebződés: 1941, gyógyulás: 2095, összesen: +154 ÉP}
m 5 8 8 | mozogsz délnyugatra, északra, északra |
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős fejét. (8 támadással 477 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős . (13 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nagyképű párbajhős bal lábát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 29349 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3843, sebződés: 471, gyógyulás: 786, összesen: +315 ÉP}
(Továbbmész...) [448,20] Továbbmész a város utcáján. A ryuku közrendűek nem csak odabenn, a piciny lakásokban, hanem az utcán is élik az életük. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Felismered a közeledőt. Csak egy leleplezett teriád. Nem jelenthet különösebb problémát. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-123 életerő.) Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 437 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád testét. (8 támadással 471 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 403 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a leleplezett teriád torz fejét. (13 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Ököllel többször eltalálod a leleplezett teriád véres karját. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a leleplezett teriád véres karját. (4 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Ököllel meghorzsolod a leleplezett teriád testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-301 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr és 1 mérg. teriád tőr. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 2 teriád férget. 32171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3416, sebződés: 2118, gyógyulás: 780, összesen: -1338 ÉP}
(Továbbmész...) [448,19] Folytatod sétádat a házak közt. Bár láttad már az alanori nagyvásárt, ehhez a piaci forgataghoz képest az csak családi ünnep! Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. A feléd közeledő nagyképű párbajhős mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős fejét. (8 támadással 491 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a nagyképű párbajhős . (8 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős jobb karját. (8 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Ököllel csak érinted a nagyképű párbajhős jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 28928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3744, sebződés: 547, gyógyulás: 779, összesen: +232 ÉP}
ve 1376 5 | megveszed az 1376. tárgyat 5 |
v 84 922 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (8 támadással 477 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (11 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a fehér óriáscápa testét. (8 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 697 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fehér óriáscápa testét. (13 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a fehér óriáscápa testét. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 643 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 cápazsírt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4598, sebződés: 2638, gyógyulás: 1107, összesen: -1531 ÉP}
m 1 1 6 | mozogsz északkeletre, északkeletre, nyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. Semmi eredménye! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem áttetsző karját. (8 támadással 627 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (229 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Öregedtél 4 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (3 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ököllel meghorzsolod a ryuku ősszellem jobb oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 38970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3731, sebződés: 899, gyógyulás: 774, összesen: -125 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (8 támadással 479 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős . (11 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (6 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Ököllel súrolod a nagyképű párbajhős bal karját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A nagyképű párbajhős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 26939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3495, sebződés: 531, gyógyulás: 729, összesen: +198 ÉP}
(Továbbmész...) [450,17] Továbbmész a város utcáján. Egy csoport tűnik fel. Csak akkor jössz rá, hogy gyászolók, mikor bevonulnak a temetőbe. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ryuku ősszellem. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 209 életpontot sebeztél. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem jobb lábát. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (227 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem bal oldalát. (13 támadással 1766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem jobb karját. (8 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 38981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3770, sebződés: 572, gyógyulás: 677, összesen: +105 ÉP}
(Továbbmész...) [449,17] Még mindig a városban vagy. A magas falak mögül csak a sok száz éves gargantulya-fák lombját láthatod. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy leleplezett teriád került az utadba. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-123 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád véres karját. (8 támadással 477 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 231 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád testét. (11 támadással 2027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a leleplezett teriád nyakát. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a leleplezett teriád bal vállát. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ököllel meghorzsolod a leleplezett teriád testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 392 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-291 életerő). A leleplezett teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 teriád férget. 32398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3434, sebződés: 1927, gyógyulás: 788, összesen: -1139 ÉP}
v 84 922 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fehér óriáscápa testét. (8 támadással 485 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (11 támadással 2007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fehér óriáscápa testét. (8 támadással 1172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). A fehér óriáscápa beleharap a kezedbe. (1 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 715 életpontot vesztettél. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a fehér óriáscápa fejét. (6 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Ököllel csak érinted a fehér óriáscápa testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fehér óriáscápa a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 683 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 cápazsírt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4571, sebződés: 2301, gyógyulás: 1022, összesen: -1279 ÉP}
m 5 6 4 | mozogsz délnyugatra, nyugatra, délre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga nyakát. (8 támadással 458 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a menekülő rabszolga testét. (12 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a menekülő rabszolga bal karját. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel épp hogy eltalálod a menekülő rabszolga fejét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a menekülő rabszolga bal lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP]. Szereztél 93 aranyat. 18580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2954, sebződés: 1074, gyógyulás: 729, összesen: -345 ÉP}
(Továbbmész...) [447,18] Még mindig a városban vagy. A szélesebb utcákon áruval rakott, kétkerekű kordékat vonszolnak gazdáik a piac felé. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ryuku ősszellem. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 393 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 312 életpontot vesztettél. Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (234 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem szellemtestét. (12 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem testét. (8 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 39674 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3854, sebződés: 911, gyógyulás: 658, összesen: -253 ÉP}
(Továbbmész...) [447,19] Továbbmész a város utcáján. Nocsak, egy koldust veszel észre! Tehát azért errefelé sem él mindenki úri kényelemben! Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy csapat elkóborolt rémeb nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb jobb vállát. (8 támadással 486 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra rontasz. {FM:} Ősi karddal megvagdalod az elkóborolt rémeb fejét. (8 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb testét. (8 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A 9 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (9 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 332 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 9 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (9 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) {KCC:} Ősi karddal végigvagdosod az elkóborolt rémeb jobb első lábát. (8 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (8 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A 4 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 323 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A 4 elkóborolt rémeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 27077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5149, sebződés: 2573, gyógyulás: 1340, összesen: -1233 ÉP}
m 4 7 | mozogsz délre, északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 489 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős . (13 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Ököllel többször eltalálod a nagyképű párbajhős . (8 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (6 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Ököllel megpöccinted a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 29147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3680, sebződés: 515, gyógyulás: 760, összesen: +245 ÉP}
(Továbbmész...) Régóta vagy már úton; mielőtt tovább folytatod kalandjaid, nem árt felidézni a helyeket, amiket eddig bejártál.
[446,19] Folytatod sétádat a házak közt. Az egyik utcasarkon egy kövér asszony kis tűzhelyén sütöget valamit. Gyerekek állják körül. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő leleplezett teriád mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-123 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád fejét. (8 támadással 481 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 451 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád véres karját. (13 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a leleplezett teriád bal lábát. (8 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a leleplezett teriád torz fejét. (4 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ököllel súrolod a leleplezett teriád jobb karját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 387 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-273 életerő). Véres nyál csordul ki a leleplezett teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 teriád férget. 32388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3462, sebződés: 2142, gyógyulás: 797, összesen: -1345 ÉP}
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
vv 324 324 324 | elmormolod a 324. varázslatot a 324. varázslatot a 324. varázslatot |
ek 116 75 324 | t. energia kisütése: 116 75 324 |
be 144 | bemész a 144. titkos labirintusba |
lm 12 28 41 | mozogsz 12 28 41 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gömbpók testét. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gömbpók testét. (13 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a gömbpók kerekded testét. (8 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gömbpók testét. (8 támadással 1630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a gömbpók testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 29052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4820, sebződés: 323, gyógyulás: 945, összesen: +622 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gömbpók fejét. (8 támadással 520 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gömbpók testét. (13 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a gömbpók testét. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gömbpók testét. (10 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a gömbpók testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gömbpók száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 29422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4692, sebződés: 321, gyógyulás: 918, összesen: +597 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csatornaféreg nyálkás testét. (8 támadással 473 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a csatornaféreg testét. (8 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Ököllel súrolod a csatornaféreg bal oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A csatornaféreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9536 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1650, sebződés: 46, gyógyulás: 263, összesen: +217 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csatornaféreg testét. (8 támadással 486 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a csatornaféreg fejét. (7 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a csatornaféreg bal hátsó lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a csatornaféreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9536 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1652, sebződés: 40, gyógyulás: 259, összesen: +219 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gömbpók fejét. (8 támadással 525 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gömbpók jobb vállát. (13 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a gömbpók kerekded testét. (8 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gömbpók testét. (10 támadással 1466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a gömbpók testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 28771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4758, sebződés: 327, gyógyulás: 271, összesen: -56 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gömbpók testét. (8 támadással 526 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gömbpók testét. (13 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a gömbpók fejét. (8 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gömbpók testét. (10 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gömbpók kerekded testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gömbpók fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A gömbpók fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 28509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4737, sebződés: 636, gyógyulás: 498, összesen: -138 ÉP}
lm 37 31 29 | mozogsz 37 31 29 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku szamuráj bal vállát. (13 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku szamuráj bal lábát. (11 támadással 1486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Ököllel meghorzsolod a ryuku szamuráj nyakát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 157 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ogwawa kulcs. 37514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4430, sebződés: 889, gyógyulás: 693, összesen: -196 ÉP}
ek 273 15 414 | t. energia kisütése: 273 15 414 |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 9 7 7 | mozogsz 9 7 7 |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kvazárgólem érctestét. (8 támadással 482 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kvazárgólem ellenálló bőrét. (11 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a kvazárgólem érctestét. (8 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kvazárgólem testét. (13 támadással 1769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a kvazárgólem bal oldalát. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A kvazárgólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2329 életpontot vesztettél. A kvazárgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 8 kvazárt. 34757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4868, sebződés: 3663, gyógyulás: 1162, összesen: -2501 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tükördémon átlátszó testét. (8 támadással 517 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tükördémon bal oldalát. (13 támadással 1955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Ököllel többször eltalálod a tükördémon bal oldalát. (8 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény idődet lopja (-11 TVP). Ellenfeled regenerálódik! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a tükördémon testét. (7 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a tükördémon átlátszó testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A tükördémon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-10 TVP). Véres nyál csordul ki a tükördémon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4306, sebződés: 585, gyógyulás: 894, összesen: +309 ÉP}
lm 6 10 9 | mozogsz 6 10 9 |
lm 1 24 26 | mozogsz 1 24 26 |
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tükördémon jobb lábát. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tükördémon bal lábát. (12 támadással 1781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a tükördémon bal lábát. (7 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). A tükördémon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-9 TVP). Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a tükördémon átlátszó testét. (6 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Ököllel csak érinted a tükördémon fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A tükördémon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-12 TVP). A tükördémon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4357, sebződés: 671, gyógyulás: 933, összesen: +262 ÉP}
vv 109 242 309 | elmormolod a 109. varázslatot a 242. varázslatot a 309. varázslatot |
szk 7022 | keresed a 7022. szörnyet |
im 2 3 | imádkozol |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 18 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 492 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 24986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3194, sebződés: 249, gyógyulás: 605, összesen: +356 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős fejét. (8 támadással 487 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős testét. (13 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a nagyképű párbajhős bal karját. (3 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 30225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3947, sebződés: 530, gyógyulás: 817, összesen: +287 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 477 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős jobb lábát. (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku amfora (ld. enc.). Szereztél 3 katonai kötszert. 25926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3432, sebződés: 251, gyógyulás: 659, összesen: +408 ÉP}
* 1. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 5. BP: | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
CSENG HÓSÁRKÁNY (858. SZÖRNY) A keleti sárkányok a mágiában jóval járatosabbak nyugati rokonaiknál, nem ritka, hogy még az ősi varázslatok titkait is ismerik. A cseng hósárkányokat egy ősi ryuku uralkodó dinasztia leszármazottainak tartják, és istenként tisztelik. Persze nemcsak ezért nem jutna senkinek eszébe, hogy egy cseng hósárkányra támadjon. Míg a nyugati történetek tele vannak sárkányölő hősökkel, addig a ryuku legendákban egyetlen ilyen sem szerepel, és ennek nyilván jó oka van... |
CSENG HÓPIKKELY (1496. TÁRGY) Már most elkezdhetsz töprengeni azon, hogy a ryukuk által istenként tisztelt cseng hósárkány leölését hogyan fogod megmagyarázni annak, aki megpillantja nálad annak pikkelyét. Ha ugyan kell a magadfajta kalandozónak még bármi miatt is mentegetőzni... Persze még jól is elsülhet a dolog: a ryukuk rájöhetnek, hogy földjeikre egy, a dicső korábbiaknál is nagyobb hatalmú entitás érkezett. S addig is, míg ez megtörténik, mi egyébre használhatnád a pikkelyt? Hm, nem úgy tűnik, mintha létezhetne olyan teremtmény, aki beszámolhatna erről neked. |
MUTÁNS HEGYITROLL (859. SZÖRNY) Valamikor régen, évszázadokkal ezelőtt, a Tieng hegységben lezuhant valami az égből, aminek hatására lavinák indultak meg, és olyan földrengés támadt, amelyet még a tengerparton is érezni lehetett. Senki sem tudta, hogy mi volt az, és pontosan hol zuhant le, de nem sokkal ezután érdekes dolgok történtek. Teremtmények megváltoztak, mutálódtak... A legszembetűnőbb változáson az átalakulásra olyannyira érzékeny, testüket amúgy is dinamikus, képlékeny anyagként kezelő hegyitrollok mentek keresztül. Újabb végtagokat növesztettek, harmadik szemük nőtt a homlokuk közepén, és regenerációs képességük olyannyira felerősödött, hogy már-már elpusztíthatatlanná váltak. |
RÉZFOGÚ KALMÁR (889. SZÖRNY) Hogy miért kapta a rézfogú nevet azonnal kiderül, mihelyst rád villantja rothadó fogait ez a pikkelyes bőrű, szárazföldi óriáspolip. Talán fennáll némi távoli rokonság közte és a topránypolip néven ismert ghallai szörnyeteg között, de ez a kapcsolat egyáltalán nem bizonyított. A vadkalmár tökéletesen alkalmazkodott a dombvidék száraz éghajlatához, és a viszonylag szűkös vízkészlethez, akár napokig is képes életben maradni víz nélkül. Bőre olyan jól elrejti őt, hogy akár közvetlenül mellette táborozhatsz anélkül, hogy feltűnne. Mozdulatlanul les áldozatára, és akkor támad, amikor az teljesen gyanútlan. Bár izmos karjain ugyanúgy tapogatókorongok sorakoznak, mint a vízben élő kalmárok esetében, ezeket inkább nagyobb kövek megragadására és eldobására, no meg a kalandozók aprólékos agyoncsapkodásra használja. Nem túl merész szörnyeteg, mikor szorul a hurok, egy elegáns tintapermet-felhővel terít be, és eliszkol. Ha választani lehetne a legyőzésére legalkalmasabb fegyverek közül, akkor mindenképp a szúró javallott. |
KÖDSÁRKÁNY (947. SZÖRNY) Először csak sűrűn gomolygó füstnek tűnik, kisvártatva azonban már áthatolhatatlan köd ereszkedik le a tájra. Ha már az orrodig sem látsz, tudhatod, egy ködsárkány az, amelynek sikerült meglepnie! A hatalmas bestia kéklő szemei a lelked mélyéig látnak, a leheletre nyíló száj pedig olyan szikraesőt készül zúdítani rád, amely elől könnyen nem menekülhetsz. Vajon a ryukuk mit tesznek ilyenkor? Kétled, hogy akár egy teljes páncélszettbe öltöztetett, hadosztálynyi ryuku sorkatona elbírna ezzel a döggel! Neked sem tűnnek túl jónak a kilátásaid. Ha mégis rászánod magad a küzdelemre, nem árt, ha egy mágikus fegyverrel a kezedben teszed azt. |
BÍBOR DRAKPIKKELY (1305. TÁRGY) A draklenek gyíktestét jókora pikkelyek fedik, melyből egyet, ha nagy nehezen sikerül legyőznöd gazdáját, egy vágófegyver segítségével te is kimetszhetsz. Hogy később mire használhatod az így szerzett komponenst, annak csak további sorsod a megmondhatója. |
RYUKU RÚNATEKERCS (1162. TÁRGY) A vízálló tekercstartó tartalmát csak dolgod végeztén, a tengerből kimászva van lehetőséged szemügyre venni. A lakat kinyitása - melyen helyenként már rozsdás foltokat fedezhetsz fel - nem okozhat fejtörést, hiszen elég gyatra minőség. Miután szemügyre veszed, mit rejt a tekercs belseje, egyértelművé válik, hogy a ryuku mágusok miért nem óvták jobban a rúnajelekkel vésett papírosokat: ugyanis egy kukkot sem értesz abból, ami a tekercsre van írva. De az nem lehet, hogy a kettős védelemből pont a második állítson meg, gondolod, és azonnal alternatív megoldásokon kezded törni a fejedet. Valahogy biztos elolvashatnád ezeket a sorokat, és megtudhatsz többet is a hódító ryukuk varázstudományáról. Talán olyan dolgot, ami az egész további életedre kihathat. Na de ne szaladjunk ennyire előre... A rúnatekercset, amíg nem fejted meg, mit tartalmaz, nem adhatod át másik kalandozónak. |
TERIÁD PÖRÖLY (1283. TÁRGY) A teriád pöröly ősi rúnák jeleit hordozza nyelén, talán épp ennek köszönhető, hogy a kezedben mágikus ütőfegyverként forgathatod. Sebzése 6D6+12, és ha ezzel harcolsz +6 támadást is kapsz. Használatához legalább 35-ös szintű ütőfegyver szakértelem szükséges. |
RYUKU AMFORA (1153. TÁRGY) Keskeny nyakú, díszes üveg ez a ryuku ereklye, melyet Alanor bármelyik antik-árus gnómja megirigyelhetne már kinézetéért is. Az üveg kiszélesedő száját eltorlaszolták egy megereszkedett fadugóval. Nem baj, legalább bizonyosságot nyert, hogy az amforában még benne van a tartalma, amely legalább annyira értékes, mint a köcsög maga, melybe az édes varázsitalt a ryuku kuruzslók zárták. Egyetlen módon juthatsz csak hozzá - add ki a H 1153 parancsot, melynek hatására az üveg nyakát egy jól irányzott ütéssel letöröd, tartalmát pedig leöntöd a torkodon. Ez az akció nem kerül TVP-be, hatására néhány százalékkal megnő a forduló végéig a kincstalálásaid esélye. |
Erő: | 101 (144) | Szint: | 57 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 87 (116) | Támadás: | 118 (121) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
Ügyesség: | 89 (115) | Védekezés: | 145 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 13/13 év |
Egészség: | 89 (121) | Életpont: | 3170/4194 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 93 (152) | Varázspont: | 6567/188 | Pénz: | 36241 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 14/0 | Pszi pont: | 1442/83 | Halhatatlanság: | 59 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/36 | ökölvívás: | 62/79 (+9%) | szúrófegyverek: | 7/28 |
vágófegyverek: | 42/6 (+1%) | ütőfegyverek: | 7/8 | lőfegyverek: | 20/44 |
dobófegyverek: | 49/79 (+6%) |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (130%) << ököl (#28) (130%) << ősi kard (#810) (90%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ezüstshuriken (#327) (1 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -55.); teriád tőr (#1277) (56 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Szkander vereségeid: 394 győzelmeid: 340 |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 26/86 (+300%) | 2. nyomkövetés: | 159/56 | 3. mászás: | 49/41 |
4. hajózás: | 17/28 | 5. csapdakészítés: | 33/52 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 22/34 (+318%) |
7. gyógyítás: | 18/96 | 8. titkosírás: | 4/13 | 9. felderítés: | 27/9 |
10. szörnyidomítás: | 6/43 | 11. teológia: | 349/33 (+129%) | 12. taumaturgia: | 267/36 (+144%) |
13. szerencsejáték: | 6/67 | 14. versengés: | 25/62 | 15. harcművészetek: | 57/6 |
16. szkanderozás: | 58/75 | 17. zene: | 7/4 | 18. szörnyismeret: | 70/33 (+20%) |
19. pszi: | 115/58 (+58%) | 20. zárnyitás: | 41/0 (+642%) | 21. vadászat: | 8/29 |
22. vitalitás: | 9/19 (+24%) | 23. bányászat: | 36/71 | 24. úszás: | 7/87 |
25. ősteológia: | 41/10 (+64%) | 26. csapatmunka: | 3/32 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 127 | |||
1. sebzés bónusz: 7 | 2. támadás bónusz: 3 | 4. max. életpont: 3 | 6. regeneráció: 3(4) |
7. tulajdonságpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
udvarolsz a 3396. karakternek a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 60 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Raia angyala (#333), Morghatal A'ton (#544), öregedést okozó lények (#9095), manaelementál (#290), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), fehér óriáscápa (#922) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), fekete albatrosz (#915) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | időutazás (#356, 1000 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás II (#169) | halálkapu (#126) |
Pörhemór köre (#205) (144,5,3) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | óriáserő (#53) |
csupasz izom (#28) | tulajdonságpajzs (#26) | Morgan rúnája (#363) | hatalomvarázs (#220) |
hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | Techiulan aurája (#261) |
tárgyvédelem (#178) | nagyobb agypajzs (#120) | erőpajzs III (#127) | Symulf rúnája (#182) |
planetáris őrdémon (#172) | kí koncentráció (#69) | mágikus ütés (#147) | isteni bölcsesség (#319) |
tolvajvér (#364) | méregsemlegesítés (#14) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 20, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád varázsló (#798) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
isteni átok (#307) | >> | 58. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | puha ütés (#60) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | isteni átok (#307) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
isteni átok (#307) | >> | elkóborolt rémeb (#7023) | puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | |
puha ütés (#60) | >> | menekülő rabszolga (#7024) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 20, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | árnyak segítsége (#270) | >> | Matani (#870) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | képzett nindzsa (#869) | fizikai pajzs (#318) | >> | 55. szintű lényekre | |
agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) | agytaposás (#180) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Talán van még mit tanulnod a harc terén, és ezt a leghatékonyabban a ryukuk földjén teheted meg. Eddz 10 alkalommal az egyik elhagyatott akadálypályájukon! (számláló: 0) |
2.) A tengerek teremtményei ellen hasonló modorban kell harcolni, mint ahogy a szárazföldiek ellen. Azért nem árt a gyakorlás - végezz 5 fehér óriáscápával, hogy büszke lehessek rád. (számláló: 4) |
3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 11 királynő, 16 élőholt, 14 vadász, 15 nagymester, 10 parafenomén, 19 rohamosztagos. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3 | bumeráng (#249) | 1 | fáklya (#36) | 1 | füstölő (#1494) | |||
2 | hoarián bőrnadrág (#1345) | 1 | hoarián bőrzeke (#1342) | 1 | hoarián saru (#1346) | |||
21 | kaja (#2) | 12 | kerek kő (#19) | 1 | kij tekercs (#784) | |||
1 | madártoll (#112) | 1 | manakristály (#500) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
3 | pszi kő (#248) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | rájabőr (#404) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku buzogány (#696) | |||
3 | ryuku menetpajzs (#1320) | 5 | ryuku tál (#1365) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 3 | sziklozug comb (#858) | 1 | szögletes kő (#17) | |||
1 | teriád kobak (#1461) | 3 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | |||
1 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 15 | véka rizs (#1364) | |||
96 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
7860 | arany (#50) | 1 | bíbor drakpikkely (#1305) | 4 | cápazsír (#932) | |||
3 | cseng hópikkely (#1496) | 3 | ektoplazma (#1185) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
16 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | jokonbia ág (#1477) | 1 | karbin plazma (#199) | |||
21 | katonai kötszer (#1508) | 8 | kvazár (#244) | 1 | mérg. teriád tőr (#1381) | |||
1 | polip szívóka (#391) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
5 | sárkánypikkely (#292) | 1 | szaké (#1295) | 6 | teriád féreg (#1276) | |||
1 | teriád pöröly (#1283) | 2 | teriád tőr (#1277) |