Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. jan. 28. 9h:23' EZ A 652. JÁTÉKHETED, 491. FORDULÓD 653. játékheted kezdete: jan. 29. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2765 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 12. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
* 2. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 3. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 72. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 224. varázslatot a 86. varázslatot |
* 5. KP: | használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat az 1100. tárgyat |
* 6. KP: | elmormolod a 377. varázslatot a 88. varázslatot a 138. varázslatot |
* 7. KP: | t. energia kisütése: 37 39 |
* 8. KP: | elmormolod a 90. varázslatot a 385. varázslatot a 71. varázslatot |
* 9. KP: | használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1534. tárgyat |
Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Alkotó kalapáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg harcos testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1072 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 161, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 329 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+32 varázspont.) Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadása szerencsére hatástalan volt. A quwarg ősmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 spiritusz és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. 2835 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 329, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
* 10. KP: | használod a 916. tárgyat |
vv 383 227 209 | elmormolod a 383. varázslatot a 227. varázslatot a 209. varázslatot |
pbe 2000 | beraksz a bankba 2000 aranyat |
kb 2 45 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (45 darabot) |
hh 473 473 1546 | használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat az 1546. tárgyat |
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd az őrjáratozó katona fejét. (3 támadással 485 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+48 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) A 12 őrjáratozó katona gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az őrjáratozó katona testét. (3 támadással 478 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+47 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) A 6 őrjáratozó katona feléd döf, de csak ijesztésképp. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A 6 őrjáratozó katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. 8400 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1022, sebződés: 46, gyógyulás: 0, összesen: -46 ÉP}
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 905 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 243 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja Roméró bal lábát. (6 támadással 627 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat markolva becéloz ellenfeled. Feléd repül 6 vas dobónyíl. Megpróbálod félreütni, de elügyetlenkeded. Több lövedéke átfúrja a testedet. (6 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1569, sebződés: 474, gyógyulás: 51, összesen: -423 ÉP}
hh 1096 1096 1096 | használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat |
kt 981 2 352 | elkészíted a 981. tárgyat (2 darabot) |
m 5 4 5 | mozogsz délnyugatra, délre, délnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag bal lábát. (6 támadással 668 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag nyakát. (7 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag lakkozott páncélját. (6 támadással 982 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel meghorzsolod a templomos lovag testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A templomos lovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3157, sebződés: 1125, gyógyulás: 216, összesen: -909 ÉP}
(Továbbmész...) [281,115] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy gothag döglidérc támad rád.
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc bal oldalát. (6 támadással 622 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc testét. (8 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 12161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1963, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 1357 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a ködmágus testét. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. {FM:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a ködmágus bal karját. (6 támadással 515 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (84 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Kígyópengével néhányszor meglegyinted a ködmágus fejét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Semmi eredménye! A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2536, sebződés: 303, gyógyulás: 67, összesen: -236 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 905 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek áttetsző testét. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 740 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 113 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-84 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2645, sebződés: 562, gyógyulás: 60, összesen: -502 ÉP}
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 905 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (6 támadással 662 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (153 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a fertőzött dr.lárva testét. (6 támadással 1017 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Semmi hatás! A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fertőzött dr.lárva testét. (6 támadással 1004 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 62 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3726, sebződés: 924, gyógyulás: 147, összesen: -777 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 755 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vas dobónyíl. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan a másikra rontasz. {FM:} Kígyópengével végigvagdosod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (6 támadással 999 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével megvagdalod a fertőzött ent testét. (6 támadással 1029 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2882, sebződés: 39, gyógyulás: 6, összesen: -33 ÉP}
(Továbbmész...) [280,116] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs!
A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a szellemdarázs testét. (6 támadással 990 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 varázspont.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szellemdarázs melléd csap a farkával! Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (3 támadással 467 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+23 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szellemdarázs melléd csap a farkával! A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
9553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1874, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a tleikan házőrző testét. (6 támadással 988 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 varázspont.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan házőrző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. {KCC:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan házőrző jobb vállát. (5 támadással 800 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A tleikan házőrző elhibázza az ütést csápjával. A tleikan házőrző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tleikan házőrző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
12941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2423, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 755 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (42 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan behemót testét. (6 támadással 786 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! {KCC:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan behemót bal hátsó lábát. (5 támadással 646 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A tleikan behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
13629 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2582, sebződés: 42, gyógyulás: 4, összesen: -38 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 755 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {FM:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a tlopedmuk jobb lábát. (6 támadással 1002 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+20 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Megnyirbálja a tlopedmuk ollója a jobb karodat. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-9 TVP). A tlopedmuk fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a tlopedmuk testét. (5 támadással 855 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+17 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Kemény ollójával a tlopedmuk végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-16 TVP). A tlopedmuk belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 54 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A tlopedmuk most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
17833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2686, sebződés: 471, gyógyulás: 69, összesen: -402 ÉP}
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
m 4 4 2 | mozogsz délre, délre, keletre |
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan áruló nyakát. (8 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tleikan áruló elhibázza az ütést csápjával. A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan áruló testét. (8 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2663, sebződés: 207, gyógyulás: 48, összesen: -159 ÉP}
(Továbbmész...) [280,118] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nekromanta kóborló közeledik. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló testét. (6 támadással 333 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod a nekromanta kóborló jobb karját. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi eredménye! Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2631, sebződés: 608, gyógyulás: 50, összesen: -558 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 11 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor furcsa alakját. (6 támadással 620 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor fejét. (6 támadással 928 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 9488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1638, sebződés: 11, gyógyulás: 0, összesen: -11 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 1132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a ködmágus testét. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével megvagdalod a ködmágus testét. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! {GYD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus jobb karját. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2637, sebződés: 319, gyógyulás: 71, összesen: -248 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 755 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom kuszaságát. (6 támadással 659 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom kuszaságát. (8 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény összetapos! 120 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21309 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2802, sebződés: 358, gyógyulás: 56, összesen: -302 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az árnytündér csontváz testét. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (158 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az árnytündér csontváz jobb lábát. (6 támadással 671 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Bár ügyesen védekezel, az árnytündér csontváz sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) {FM:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az árnytündér csontváz jobb lábát. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) {FM:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (6 támadással 638 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.)
{KCC:} Kígyópengével megvagdalod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (6 támadással 618 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3259, sebződés: 1804, gyógyulás: 330, összesen: -1474 ÉP}
(Továbbmész...) [281,118] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy sötét kaszás közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Semmi eredménye! Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás fekete csuháját. (6 támadással 666 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (64 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a sötét kaszás bal lábát. (6 támadással 952 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő Thargodan esszencia. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a sötét kaszás jobb lábát. (5 támadással 819 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 38 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő mászó-karperec. A sötét kaszás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2759, sebződés: 676, gyógyulás: 108, összesen: -568 ÉP}
m 1 3 | mozogsz északkeletre, délkeletre |
Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a nyuhaj karbin fejét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A nyuhaj karbin csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 359 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 222, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 8 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. {FM:} Alkotó kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a sötét gnóm testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A sötét gnóm lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 6 életpontot vesztettél. A sötét gnóm most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 196, sebződés: 14, gyógyulás: 0, összesen: -14 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 755 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (41 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. {FM:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az árnygólem jobb vállát. (6 támadással 950 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 648 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1733, sebződés: 1146, gyógyulás: 98, összesen: -1048 ÉP}
(Továbbmész...) [283,118] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő sötét kaszás mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a sötét kaszás nyakát. (6 támadással 656 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Csontodig hatol a hideg. (135 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 13 spiritusz, 2 grifftojás, kreiton fókusz, 2 fokhagyma, 8 quwarg tojás, nyílvessző. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a sötét kaszás testét. (6 támadással 955 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi eredménye! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő bőrkantár. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a sötét kaszás jobb lábát. (6 támadással 954 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 158 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 36 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő éjkristály. A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2839, sebződés: 730, gyógyulás: 112, összesen: -618 ÉP}
v 198 188 32 | elmormolod a 198. varázslatot |
[188,32] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy.
A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester jobb hátsó lábát. (2 támadással 313 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 1883 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 364, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus rücskös torát. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 39 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rókafarok és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2835 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 87, gyógyulás: 0, összesen: -87 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a woorgard jobb oldalát. (7 támadással 932 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A woorgard csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a woorgard száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
2205 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 961, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
fog 216 1280 | elfogod a 216. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 163 364 61 | elmormolod a 163. varázslatot |
[364,61] A dombok tövénél ingoványos, lápi életben gazdag mocsár kezdődik. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy talriai behemót közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 755 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót testét. (7 támadással 1006 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) A talriai behemót belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A talriai behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 88 kaját. 15225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1822, sebződés: 84, gyógyulás: 23, összesen: -61 ÉP}
ef 3 503 | energia fejlesztése 3 |
szk 216 | keresed a 216. szörnyet |
in 3938 168 285 | leírod a 3938. kalandozónak a 168. szörnyet a 285. tárgyat |
in 3938 288 313 | leírod a 3938. kalandozónak a 288. szörnyet a 313. tárgyat |
in 3938 247 309 | leírod a 3938. kalandozónak a 247. szörnyet a 309. tárgyat |
* 1. BP: | használod a 396. tárgyat a 243. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot |
Erő: | 66 (89) | Szint: | 51 | Merészség: | 8/5 | Magasság: | 134 cm |
IQ: | 66 (87) | Támadás: | 134 (139) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 65 (85) | Védekezés: | 201 (211) | Menekülés: | 20 % | Életkor: | 38/44 év |
Egészség: | 64 (89) | Életpont: | 1752/1619 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 6 |
Szerencse: | 64 (96) | Varázspont: | 3175/1306 | Pénz: | 1412 arany | Kép. pont: | 4 |
Tudatpont: | 30/11 | Pszi pont: | 205/244 | Halhatatlanság: | 13 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 7/52 | ökölvívás: | 39/73 (+8%) | szúrófegyverek: | 33/67 |
vágófegyverek: | 38/19 (+10%) | ütőfegyverek: | 13/94 (+33%) | lőfegyverek: | 9/13 |
dobófegyverek: | 40/25 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) << ököl (#28) << kígyópenge (#955) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -37.); vas dobónyíl (#189) (38 -40.); mérg. vas dobónyíl (#190) (41 -43.); vas dobónyíl (#189) (44 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 55/14 | 2. nyomkövetés: | 112/7 (+28%) | 3. mászás: | 38/6 (+14%) |
4. csapdakészítés: | 41/55 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 34/53 | 6. gyógyítás: | 39/79 |
7. titkosírás: | 4/62 | 8. felderítés: | 25/90 (+8%) | 9. szörnyidomítás: | 21/61 |
10. teológia: | 165/54 (+73%) | 11. taumaturgia: | 139/12 (+22%) | 12. szerencsejáték: | 5/17 |
13. versengés: | 21/15 | 14. harcművészetek: | 43/28 | 15. zene: | 7/34 |
16. szörnyismeret: | 58/77 | 17. pszi: | *23/100 (+2%) | 18. zárnyitás: | 7/68 |
19. vadászat: | 8/71 | 20. vitalitás: | 5/88 | 21. bányászat: | 43/31 (+3%) |
22. úszás: | 9/42 | 23. főzés: | 13/16 (+10%) | 24. csapatmunka: | 11/14 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 577 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 1(2) | 10. vp regeneráció: 3 |
11. kincskeresés: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet) |
totem 75% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 2 alkalommal) |
kutatsz max. 250 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 70. fémet, vagy jobbat |
készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 5 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 15 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ) |
elfogod szőrös azukát (#903) teriád háló-csapdával (#1280), élőholt sullárt (#216) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (59) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
szubreális vámpír (#223), lidércúr (#252), élőholt ősmágus (#179), halálelementál (#279), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), ezerszemű bestia (#288), eszement trappoló (#549), Rém (#315), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), halált okozó lények (#9098), trakuun lidérc (#576), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
bűbájlidérc (#761), Acél Öklök (#9123), éjfattyak (#9096), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 25 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
áldomás II (#169) | állatvédelem (#192) | feltámadás (#168) | Pörhemór köre (#205) (115,22,2) |
méregsemlegesítés (#14) | erőpajzs I (#12) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
hatalomvarázs (#220) | óriáserő (#53) | tulajdonságpajzs (#26) | tárgyvédelem (#178) |
hadiszerencse II (#24) | papi aura (#377) | agyburok (#90) | szürkeáll. aktiv (#71) |
esszenciavédelem 2 (#188) | villámmágia (#227) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
37. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), bo'adhun csapás (#266) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
hhaar burka II (#162), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 49, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
Tharr haragja (#145) | >> | Mnebolath (#237) | Tharr haragja (#145) | >> | Notermanthi (#257) | |
méregfelhő II (#193) | >> | taalru (#249) | háló (#186) | >> | ryuku csapásvezető (#778) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt ősmágus (#179) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
méregfelhő II (#193) | >> | elemi rin (#786) | izomernyesztés (#33) | >> | lidérckirály (#316) | |
méregfelhő II (#193) | >> | taalru herceg (#307) | tűzgolyó (#155) | >> | Thargodan légiós (#311) | |
tűzgolyó (#155) | >> | halálelementál (#279) | tűzgolyó (#155) | >> | Thargodan mágus (#318) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Thargodan berzerker (#377) | jégoszlop (#231) | >> | Eruol (#378) | |
izomernyesztés (#33) | >> | szutykos remák (#191) | izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | |
izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | jégoszlop (#231) | >> | ro'galhal gyóntató (#524) | |
jégoszlop (#231) | >> | Harmarghal (#525) | jégoszlop (#231) | >> | zztrissh harcos (#526) | |
jégoszlop (#231) | >> | zztrissh veterán (#527) | bo'adhun csapás (#266) | >> | albinó féreg (#529) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
méregfelhő III (#229) | >> | Thargodan raktfőnök (#701) | jégoszlop (#231) | >> | zafír sárkány (#329) | |
jégvihar (#353) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | istenítélet (#284) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
kiszáradás (#268) | >> | Alkotó (#578) | istenítélet (#284) | >> | Teremtő (#579) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Thargodan főmágus (#580) | agybénítás (#114) | >> | kristálynyálka (#632) | |
agybénítás (#114) | >> | végzetes szójer (#631) | kiszáradás (#268) | >> | 45. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | 44. szintű lényekre | bo'adhun csapás (#266) | >> | Rettegés Ura (#625) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 49, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | agytaposás (#180) | >> | Teremtő (#579) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | varázsvédelem (#34) | >> | Techiulan (#400) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | fehér glóbusz (#47) | >> | Éjvadász (#502) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Eruol (#378) | pszi-acéltorony (#98) | >> | varkaudar vajákos (#690) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | csápos otagi (#395) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál (#221) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +32 lopás ellen) státusz: éhes |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy! |
2.) Az ezerszemű bestiákat legfeljebb Tharr hívei képesek megsemmisíteni. Ölj meg 16-ot, tisztítsd meg tőlük a Sötét Földet kalandozótársaid számára! (számláló: 0) |
3.) Bizonyítsd, hogy nincs nálad hatalmasabb sárkányölő - hozz 20 sárkányfogat! |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) konc. könnyítés (132) a Mester hívása (143) kasztropl. trafó (145) kaszt.kiteljesedés (166) gyalog-galopp (169) legjobb védekezés (186) kasztrop.kitágulás (197) sárkánybölcsesség (230) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) a butaság ára (273) tanítványok (284) kedvenc táborhely (395) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 8 TU. szükséges még: 17 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 324 TU szükséges.) kőbőr (507) OK Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 2061. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1655 | arany (#50) | 1 | álompor (#396) | 1 | bőrkantár (#1125) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 2 | deus ex machina (#1) | 1 | éjkristály (#958) | |||
1 | ezüstdarab (#326) | 2 | fiatalság itala (#473) | 2 | fokhagyma (#403) | |||
2 | grifftojás (#179) | 2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kreiton fókusz (#853) | |||
1 | mászó-karperec (#392) | 2 | mithril (#352) | 6 | nothar bogyó (#923) | |||
2 | nyílvessző (#108) | 9 | quwarg tojás (#360) | 1 | sallank karom (#128) | |||
8 | spiritusz (#170) | 1 | Thargodan esszencia (#328) | 12 | vas dobónyíl (#189) | |||
106 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | ezüstshuriken (#327) | 88 | kaja (#2) | 1 | karbin plazma (#199) | |||
9 | madártoll (#112) | 1 | raaba-gumó (#936) | 1 | rézdarab (#70) | |||
1 | rókafarok (#124) | 8 | szögletes kő (#17) | 1 | ugh méreg (#166) | |||
1 | varázskő (#305) | 1 | vérvörös rózsa (#1622) | 1 | vörös zyel (#606) |