Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2019. aug. 16. 10h:31' EZ A 883. JÁTÉKHETED, 484. FORDULÓD 884. játékheted kezdete: aug. 21. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3936 SZÁMLA : XXXX |
Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. (8 támadással 321 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó bal lábát. (10 támadással 800 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megvagdalod a fényhozó fejét. (10 támadással 487 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a fényhozó fejét. (10 támadással 452 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled elmenekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2919, sebződés: 178, gyógyulás: 41, összesen: -137 ÉP}
* 1. KP: hh 1133 1100 2306 | használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat |
* 2. KP: vv 71 138 26 | elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 26. varázslatot |
* 3. KP: vv 11 120 64 | elmormolod a 11. varázslatot a 120. varázslatot a 64. varázslatot |
* 4. KP: vv 165 188 182 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 182. varázslatot |
* 5. KP: hh 507 1618 841 | használod az 507. tárgyat az 1618. tárgyat a 841. tárgyat |
* 6. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 7. KP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 8. KP: ef 1 0 0 | energia fejlesztése 1 |
* 9. KP: vv 53 243 224 | elmormolod az 53. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot |
* 10. KP: vv 220 209 363 | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 363. varázslatot |
ek 273 1 20 | t. energia kisütése: 273 1 20 |
kf 960 | kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat |
cir 127 | vándorcirkusz látogatása 127 |
bb 980 719 1540 | beraksz a bankba a 980. tárgyat (719 darabot) |
bb 1142 99 | beraksz a bankba az 1142. tárgyat (99 darabot) |
fkt 968 1 | felt. készítesz a 968. tárgyat (1 darabot) |
kb 152 10 | kiveszel a bankból a 152. tárgyat (10 darabot) |
kb 153 50 518 | kiveszel a bankból a 153. tárgyat (50 darabot) |
kb 260 80 518 | kiveszel a bankból a 260. tárgyat (80 darabot) |
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
a 260 3798 100 | átadod a 260. tárgyat a 3798. kalandozónak (100 darabot) |
im | imádkozol |
ek 40 40 | t. energia kisütése: 40 40 |
hh 883 1154 1153 | használod a 883. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat |
fno 16 3 | fejl. pont elköltés 16 3 |
vv 76 263 | elmormolod a 76. varázslatot a 263. varázslatot |
v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 90 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske fejét. (5 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). {GYD:} Wakizashival megvágod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 788, sebződés: 0, gyógyulás: 140, összesen: +140 ÉP}
v 82 602 | elmormolod a 82. varázslatot |
v 198 255 62 | elmormolod a 198. varázslatot |
281 | 282 | 283 | |
77 | |
|
|
78 | |
|
|
79 | |
|
|
[255,62] Dombos terepre érkeztél.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vortexmágus bal lábát. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vortexmágus bal lábát. (5 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). {GYD:} Wakizashival kicsit megvágod a vortexmágus testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 816 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1573, sebződés: 0, gyógyulás: 149, összesen: +149 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvarázsló áttetsző karját. (5 támadással 415 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 860 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 415, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 91 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). {GYD:} Wakizashival megcsapod az aranyfecske jobb vállát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 803, sebződés: 0, gyógyulás: 143, összesen: +143 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a veszett gorilla testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a veszett gorilla testét. (9 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a veszett gorilla megtépázott szőrét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A veszett gorilla mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A veszett gorilla feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 0, gyógyulás: 343, összesen: +343 ÉP}
Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 450 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a gothag döglidérc bal karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a gothag döglidérc jobb lábát. (9 támadással 1377 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megkarcolod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 13 499 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2005, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 528 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus bal vállát. (8 támadással 330 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a ködmágus testét. (10 támadással 460 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! {GYD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (5 támadással 381 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megkarcolod a ködmágus nyakát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 21 205 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2566, sebződés: 306, gyógyulás: 70, összesen: -236 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 340 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom jobb oldalát. (8 támadással 653 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a rothadó borzalom kuszaságát. (10 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). {GYD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény összetapos! 120 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 154 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2807, sebződés: 376, gyógyulás: 464, összesen: +88 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 316 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 40 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer hámló hátizmait. (8 támadással 651 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy dlathog kőzet. Ezért megfizetsz, rém! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a végzetes szójer szögletes fejét. (10 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a végzetes szójer testét. (10 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Dhouga-féle szablyával épp hogy eltalálod a végzetes szójer testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolod a végzetes szójer testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő éjkristály. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Véres nyál csordul ki a végzetes szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 517 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3745, sebződés: 456, gyógyulás: 708, összesen: +252 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 108 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske fejét. (4 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). {GYD:} Wakizashival megvágod az aranyfecske testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 820, sebződés: 0, gyógyulás: 143, összesen: +143 ÉP}
hh 2210 963 | használod a 2210. tárgyat a 963. tárgyat |
kut 70 | kutatsz 70 pontért |
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 909 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (5 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). {GYD:} Wakizashival megkarcolod a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1657, sebződés: 0, gyógyulás: 156, összesen: +156 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 525 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (8 támadással 326 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 794 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megvagdalod a ködmágus testét. (10 támadással 500 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. {GYD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus átlátszó alakját. (4 támadással 300 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megkarcolod a ködmágus testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2490, sebződés: 257, gyógyulás: 60, összesen: -197 ÉP}
Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 269 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka jobb oldalát. (8 támadással 654 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy ork csodaszer! Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a kristálynyálka testét. (10 támadással 1660 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a kristálynyálka testét. (9 támadással 847 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-44 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-81 életerő). A kristálynyálka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 782 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3430, sebződés: 412, gyógyulás: 55, összesen: -357 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1457 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 94 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő lélekesszencia. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az árnytündér csontváz testét. (8 támadással 458 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (10 támadással 1089 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz bal oldalát. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az árnytündér csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mul tekercs. 30 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3391, sebződés: 497, gyógyulás: 89, összesen: -408 ÉP}
m 3 3 2 | mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre |
Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 333 életpontot sebeztél. (A varázslat 66 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a veszett gorilla megtépázott szőrét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a veszett gorilla bal karját. (10 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). {GYD:} Wakizashival kicsit megvágod a veszett gorilla testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A veszett gorilla mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A veszett gorilla feléd harap, de sikertelenül. A veszett gorilla összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2016, sebződés: 0, gyógyulás: 428, összesen: +428 ÉP}
(Továbbmész...) [258,64] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő fekélyes hernyó nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 365 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a fekélyes hernyó testét. (10 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). {GYD:} Wakizashival súrolod a fekélyes hernyó jobb oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-44 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2067, sebződés: 61, gyógyulás: 365, összesen: +304 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 915 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a ro'galhal kísértet bal vállát. (5 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Wakizashival kissé megkarcolod a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 0, gyógyulás: 208, összesen: +208 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 263 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (8 támadással 653 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-13 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (10 támadással 1557 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a kristálynyálka jobb oldalát. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 48 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kissé megkarcolod a kristálynyálka testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolod a kristálynyálka testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-19 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-90 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3658, sebződés: 743, gyógyulás: 112, összesen: -631 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 907 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (8 támadással 525 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 1092 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 90 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-99 életerő). Az ezeréves lélek még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 909 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2591, sebződés: 296, gyógyulás: 30, összesen: -266 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 907 életpontot sebeztél. (A varázslat 21 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 444 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt drakolder testét. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát a másikra rohansz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt drakolder bal szárnyát. (10 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod az élőholt drakolder farkát. (10 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 150 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 98 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 775 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megkarcolod az élőholt drakolder fejét. (3 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). {GYD:} Wakizashival kicsit megvagdalod az élőholt drakolder jobb lábát. (3 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 139 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 124 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. 167 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 19 életpontot vesztettél.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5038, sebződés: 3193, gyógyulás: 1017, összesen: -2176 ÉP}
(Továbbmész...) [259,64] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy nekrofunt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Skinhead előtt. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bo'adhun lidérc. {támadása: 58.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bo'adhun lidérc fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a bo'adhun lidérc testét. (10 támadással 1604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 17 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-71 életerő). A bo'adhun lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1950, sebződés: 88, gyógyulás: 424, összesen: +336 ÉP}
kb 980 4 | kiveszel a bankból a 980. tárgyat (4 darabot) |
be 695 | bemész a 695. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Elég csak a távozásra gondolnod, és a láthatatlan teleporton keresztül el is hagyod a piramist. [5 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 5 VP-t.]
h 2373 | használod a 2373. tárgyat |
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 353 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a fertőzött ent testét. (10 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a fertőzött ent rothadó kérgét. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a fertőzött ent rothadó kérgét. (5 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A fertőzött ent most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3684, sebződés: 0, gyógyulás: 746, összesen: +746 ÉP}
(Továbbmész...) [261,66] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ködmágus közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 6d13+80.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus testét. (8 támadással 332 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Dhouga-féle szablyával megvagdalod a ködmágus jobb oldalát. (10 támadással 740 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megvagdalod a ködmágus testét. (10 támadással 467 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {GYD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kicsit megvagdalod a ködmágus átlátszó alakját. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2487, sebződés: 232, gyógyulás: 55, összesen: -177 ÉP}
(Továbbmész...) [262,67] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy patás tanough. {védettsége: 73 szúró, 73 vágó, 73 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 365 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough bal vállát. (8 támadással 634 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (76 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a patás tanough éjsötét bőrét. (10 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a patás tanough nyakát. (10 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A patás tanough meglök agyarával. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Patájával a patás tanough hasadba tapos. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Dhouga-féle szablyával épp hogy megvágod a patás tanough rövid lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Wakizashival épp hogy eltalálod a patás tanough éjsötét bőrét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Véres nyál csordul ki a patás tanough száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3627, sebződés: 766, gyógyulás: 728, összesen: -38 ÉP}
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [264,69] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba).
(Továbbmész...) [265,70] Még mindig füves síkságon vagy.
m 3 | mozogsz délkeletre |
szk 602 | keresed a 602. szörnyet |
a 965 3798 4 | átadod a 965. tárgyat a 3798. kalandozónak (4 darabot) |
v 195 100 | elmormolod a 195. varázslatot |
ef 99 544 | energia fejlesztése 99 |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
* 1. BP: bb 578 582 522 | beraksz a bankba az 578. tárgyat (582 darabot) |
* 2. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 3. BP: kf 315 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 315. tárgyat |
* 4. BP: tf 2 10 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat -5 pontért |
* 5. BP: tf 2 10 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat -5 pontért |
* 6. BP: tf 2 10 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat -5 pontért |
* 7. BP: tf 2 10 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat -5 pontért |
* 8. BP: tf 2 10 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat -5 pontért |
* 9. BP: tf 2 10 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat -5 pontért |
* 10. BP: kf 1028 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1028. tárgyat |
DRAKOLDER CSATAMEZŐ (966. TEREPTÁRGY) Hirtelen vált a vidék képe: sok mérföldes körzetben, amerre csak ellátni, sivár minden. A talaj mindenütt simára olvadt, csupán a magasabb fák törik meg az egyenetlenséget lávakupac méretű maradványaikkal. Még mindig mágikus energia-kitörések szikráitól izzik a táj. Nem ajánlatos a fertőzött területre lépni, hiszen könnyen előfordulhat, hogy ha megpróbálod, tövig elmerülsz a forró iszapban, vagy egy kósza mágikus csóva az első lépésednél darabokra tép. Ezek a csatamezők rettentő régen a történelmet író háborúk színterei voltak. Rengeteg faj képviselői felsorakoztak már ezeken a helyeken, hogy érvényt szerezzenek a saját maguk alkotta igazság-ideájuknak. Gondoljunk csak a bo'adhun barbárok népes seregére, akik a saját védelmüket a hátuk mögött felsorakozott sámánok varázserejére bízták. Vagy ott voltak az Esthar Császárság papjai, akik krathan légióik százaival sorakoztak fel a fenyegető ellenséget megállítandó, vagy persze olyan is előfordult, hogy a hódítás kedvéért küldték őket harcba. A kyorg mágusok mítikus módszerekkel prezervált katonáiról nem is beszélve, akik az életüket adták volna gazdájukért és parancsolóikért. És persze közéjük tartoztak a triklem drakolderek ősi legendák övezte példányai is, akik bizony könnyedén eldöntötték a belépésükig túl hosszúra nyúló csatározások végkimenetelét. A drakolder csatamezőn ezek az ősi népek vívták sorsukat formáló ütközeteiket. Véres kardok, dárdák és pajzsok feszültek egymásnak, miközben a hátsó sorokból elsöprő erejű varázslatok indultak útjára, hogy válogatás nélkül kárt tegyenek mindenkiben, aki az útjukba kerül. A kezdetben a kyorgok béklyóit nyögő triklem drakolderek szintén teljes jogú félként kapcsolódtak be a küzdelembe, és leheletükkel gondolkodás nélkül tűzbe borítottak bárkit, aki az első sorokban harcolt. Márpedig az előtte állók kihullásával mindenki az első sorba kényszerült egyszer... Az ősi csaták mindegyike egyféleképpen végződött: kiéhezett triklem drakolderek lakmároztak áldozataik testéből, a bennük felraktározódó testnedveket szürcsölve üdítő nedűként. Egy dolog biztos: a pusztítás szörnyű átka millióknak emelt névtelen síremléket ezeken a helyeken. Igaz, hogy sok száz év eltelt a kialakulásuk óta, mégsem képes semmilyen növény gyökeret verni a még mindig fertőző területeken. Ha a láva- és energiafolyamokban hömpölygő, mindent szétmaró sav elől megfelelő védelmet találnál, talán bemerészkedhetnél a drakolder csatamező mélyére, hogy jobban körülnézhess, esetleg ősi relikviák után kutass. Ha ez megvan, a KUT 70 parancsot kell kiadnod, vagy bekapcsolt Feltételes Kutatással kell a drakolder csatamezőre lépned (az utóbbi esetben egy körben max. egyszer kutatsz). |
ROTHADÓ BORZALOM (633. SZÖRNY) A Nemzetek Háborúja sok millió véres áldozattal járt, legalább ennyien lelték ott halálukat az ősi drakolder csatamezőkön. A rothadó szöveteket, megrepedezett csontokat és a megbomlott elméket az elszabaduló féktelen mágia több helyütt eggyé kovácsolta, és egymásba gabalyodott egyvelegük önálló tudatra lelt. A rothadó borzalomként elnevezett alaktalan szörnyek éjjel-nappal a drakolder csatamezők lávatengerré olvadt világát járják, ezen a környezeten kívül talán nem is tudnának létezni. Mérhetetlen gyilkolásvágy fűti őket, az összes elesett lélek a túlélőkön beteljesedő bosszúra szomjazik. Ütésük könnyen azonnali halált okozhat, így csak FT paranccsal fogsz ezen elkárhozott együttesre támadni. |
VÉGZETES SZÓJER (631. SZÖRNY) Partravetett bálnára emlékeztető lény a végzetes szójer. Azért persze vannak különbségek: például ez a lény hasának izommozgásával tökéletesen közlekedik a szárazföldön. Ezenkívül bőrének viaszos felülete szinte minden sav ellen védelmet nyújt, így nem csoda, hogy olyan helyeken találkozol vele, mint a teljesen elnéptelenedett drakolder csatamezők. Egyes híresztelések szerint a végzetes szójerek ártalmatlan emlősök átalakulásával, a csatamezőkön lezajlott pusztulás és romlás aurájából keltek életre. Valószínűleg már az első csata során megtapasztalod, amit már a nevéből is kitalálhattál: fertőzött aurája permanensen roncsolja a tárgyaidat. |
KRISTÁLYNYÁLKA (632. SZÖRNY) A drakolder csatamezőkön az izzadt harcosok vértől mocskos fegyverein kívül iszonyatos mágikus erők is egymásnak feszültek. A kyorg mágia, az esthar papok imádságai és a bo'adhun sámánok gyilkos rítusai megspékelve a triklem drakolderek tűzvihart okozó pillantásával olyan elegyet hoztak létre, ami a természet minden szegletét kipusztította akár több mérföldes körzetben is. A kristálynyálka a természet egyfajta bosszújaként kelt életre, a kristályossá olvadt föld vérszomjas kínja öltött formát benne. A masszaszerű, kavargó örvényként közlekedő szörny szinte mindent bekebelez, ami az útjába kerül, senkinek sem kegyelmez - még Sheran híveinek sem. Vámpirizálni nem lehet belőle. |
ÁRNYTÜNDÉR CSONTVÁZ (629. SZÖRNY) Bár az árnytündérek többnyire kimaradtak a három ősi nemzet csatározásaiból, mégis elkerülhetetlen volt, hogy néhány háborút az ő földjükön vívjanak meg. Ezenkívül a végső felvonásban elszabadult triklem drakolderek teljes harci dühvel végigvonultak sötét földjeiken, mindenhol pusztítást és fertőt hagyva maguk után. Bár az árnytündéreket a még a halál mivoltát is megtagadó makacsság megölhetetlenné teszi, a triklem drakolderek megtalálták a módját, hogy megmutassák, az ő hatalmuk még ezt is képes keresztülhágni. Ennek következtében árnytündérek hada kényszerült hosszabb-rövidebb időre a túlvilág pokolszerű körülményei közé. De úgy néz ki, Leah befolyása nem volt elég az ott tartásukra, elgyötört testük előbb-utóbb visszatért az anyagi létsíkra. Kilátástalanná vált az életük, csak a bosszú- és gyilkolásvágy hajtja őket. A vámpirizációra immúnisak. |
ÉLŐHOLT DRAKOLDER (628. SZÖRNY) Talán nem nélkülöznek minden alapot a triklem drakolderek vadságáról és elképesztő kinézetéről szóló legendák, erre az előtted álló szörny az "élő" példa. Bár ezt a szuperintelligens drakoldert a múlt ködébe vesző ősi háborúk során sikerült legyőzni, mégis benne lakozik minden olyan gyilkos tulajdonság, ami a drakoldereket drakolderré, Ghalla legeslegfélelmetesebb lényévé teszi. Kyorg mágusok hadának kellett egyszerre a szörny legyőzésére fókuszálnia, és összes energiájukat felemésztő varázslat létrehozásába kezdenie, hogy ez a lény mostanság az élőholt nemlét unalomba fulladó hétköznapjait élhesse. Hiszen milyen is lenne egy olyan szörny élete, aki teljességgel legyőzhetetlen, és kihívója is talán ezerévente egy, ha akad. Ha netán erre vállalkoznál, nem árt, ha a legfényesebb ősi páncélzatod öltöd fel a nagy alkalomra, valamint több deus ex machinát is rejtesz hátizsákodba. Ja, és még egy csekély apróság: jó, ha isteni hatalom birtokosa vagy, enélkül ugyanis nagyon halványak az esélyeid (persze úgy se sok). Talán mondanom sem kell, az élőholt drakoldert csak akkor fogod megtámadni, ha kiadod az FT 628 parancsot, ha másért nem, halált okozó pillantása, vagy szintszívó képessége miatt. |
FERTŐZÖTT ENT (403. SZÖRNY) Az árnytündérek megátkozott földjének kisugárzása olyannyira megfertőzte a természetet, olyan borzalmas lényeket és betegségeket hozott létre, amelyekkel még Földanya druidái sem tudtak megbirkózni. A fertőzött entek gyökerükig fertőzöttek, semmilyen más módszer nincs megállításukra, mint az, hogy elégeted és kivágod őket. Velük szemben egy szúrófegyverrel nem sokra mész... |
Erő: | 77 (92) | Szint: | 56 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 126 cm |
IQ: | 80 (121) | Támadás: | 94 (107) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 77 (99) | Védekezés: | 198 (209) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 94/100 év |
Egészség: | 78 (115) | Életpont: | 2112/2653 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 6 |
Szerencse: | 84 (118) | Varázspont: | 4750/2620 | Pénz: | 20295 arany | Kép. pont: | 17 |
Tudatpont: | 93/8 | Pszi pont: | 995/8 | Halhatatlanság: | 19 % | EFejl: | 13 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10/80 | ökölvívás: | 28/34 (+5%) | vágófegyverek: | 64/16 (+8%) |
ütőfegyverek: | 1/52 | lőfegyverek: | 23/50 | dobófegyverek: | 49/62 (+5%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (600%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -42.); vas dobónyíl (#189) (43 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
266,71 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424 |
A Végzet Vermében a 10. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 270,97 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 7. hónapban. |
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Dhouga-féle szablya fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 61, 65, 58, 59, 62, 88, 91 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 937 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 399 839 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 201/24 | 2. nyomkövetés: | 74/36 (+10%) | 3. mászás: | 32/40 |
4. csapdakészítés: | 54/76 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 29/95 | 6. gyógyítás: | 93/89 |
7. titkosírás: | 28/2 (+12%) | 8. felderítés: | 33/49 (+7%) | 9. szörnyidomítás: | 36/32 (+10%) |
10. teológia: | 262/79 (+131%) | 11. taumaturgia: | 278/21 (+65%) | 12. szerencsejáték: | 12/49 (+12%) |
13. versengés: | 26/50 (+25%) | 14. harcművészetek: | 22/38 | 15. zene: | 7/51 |
16. szörnyismeret: | 66/87 (+37%) | 17. pszi: | 97/2 (+13%) | 18. zárnyitás: | 40/29 |
19. vadászat: | 10/7 (+4%) | 20. vitalitás: | 8/18 | 21. bányászat: | 43/98 (+1%) |
22. testépítés: | 38/10 | 23. úszás: | 9/95 | 24. főzés: | 36/63 (+11%) |
25. csapatmunka: | 5/72 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 97 | |||
1. sebzés bónusz: 4 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 4 | 6. regeneráció: 5(6) |
10. vp regeneráció: 5 | 11. kincskeresés: 5 | 16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
totem 50% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
ásol max. 50 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 5 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), vapár ágat (#110) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer) |
elfogod gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 600 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50) |
bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), varkaudar che-pap (#704), óriásmassza (#840), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), ezerszemű bestia (#288), ében sárkány (#327), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), Eruol (#378), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), aranyfecske (#283), smaragd sárkány (#326), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), quwargok (#9093) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 15, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761), ryuku csapásvezető (#778), gonoszok (#988), kronotapír (#286), lidércúr (#252), semlegesek (#989), jók (#990), varkaudar katona (#691), káoszdémon (#547), ml'othag szürcsölő (#415), tleikan áruló (#606), tl'urlang vadász (#610) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (115,19,2) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) | szürkeáll. aktiv (#71) |
tulajdonságpajzs (#26) | nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő (#64) | esszenciavédelem (#165) |
esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) | hadiszerencse III (#59) | óriáserő (#53) |
hatalomvarázs (#220) | Morgan rúnája (#363) | láthatatlanság (#76) | vámpirizáció (#1) (9984,0) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), tűzgolyó (#155), lángcsóva (#31), éjfattyak végzete (#260) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | mocsárivérc (#7143) | lángcsóva (#31) | >> | Dögvész (#7495) | |
lángcsóva (#31) | >> | Thargodan csontváz (#297) | lángcsóva (#31) | >> | varkaudar varázsló (#271) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Techiulan (#400) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | káoszpók (#530) | élőholt pozdorja (#134) | >> | inváziós ellenfelek (#9089) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Alkotó (#578) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Thargodan főmágus (#580) | halálos érintés (#271) | >> | kreált kopó (#581) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Tissian sámánúr (#501) | direkt kontaktus I (#121) | >> | troglodita idéző (#551) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | halálos érintés (#271) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
életpajzs (#142) | >> | ősi csontvázúr (#623) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | |
tükörpajzs (#101) | >> | mutáns kopó (#582) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzrája (#531) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | ezerszemű bestia (#288) | pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | fehér glóbusz (#47) | >> | Dögvész (#7495) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) | hhaar burka (#32) | >> | mocsárivérc (#7143) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +49 kg teher) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
ezoterikus mardel (#184) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el! |
3.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
helytartói hivatal (563): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 132. labirintus (281,57). bányászház (700): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
54, 55, 58, 59, 60, 61, 62, 65, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 88, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 134, 135, 171, 172, 175, 176, 177, 180, 181, 189, 192, 193, 194, 244, 245, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 8, 14, 15, 16, 18, 24, 26, 30, 33, 34, 35, 36, 41, 43, 44, 46, 49. |
Kész: 10, 11, 13, 40, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1873, a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 190222. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1188, az összesen kapott pontszám: 118200. (összesen ölhető: 1188 ) |
Az első Végzet Vermében 1 szintet teljesítettél. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
mérgezett fegyver (119) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) OK |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 142 TU. szükséges még: 28 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) OK |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) OK |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3483 TU szükséges.) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 2 | berzerker tüske (#713) | 1 | csatabárd (#555) | 4 | fokhagyma (#403) | 22 | hattyútoll (#1222) | 8615 | isteni könnycsepp (#260) | 3 | ryuku mellvért (#689) | $39 | szürke bőrkesztyű ($271) | 3 | topáz erényöv (#731) | 145 | varányszem (#30) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | $121 | bogyógránát ($430) | 400 | borkonyó bibe (#312) | 25 | bunthar bőr (#733) | 2 | csatabárd (#555) | 800 | csillezsályalevél (#1253) | 1037 | csontkulcs (#74) | 3046 | csuklyavirág (#133) | 1750 | dözmöng szív (#122) | 879 | ezüstdarab (#326) | 4 | fejsze (#1240) | 8 | féregbél (#1071) | 5092 | gyógykenőcs (#313) | 966 | gyöngymangó (#135) | 6 | halálfej szimbólum (#1417) | 615 | Huddens elixírje (#830) | 90 | isteni könnycsepp (#260) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 32 | jégszilánk (#1128) | 2414 | kábító nyilacska (#1590) | 20389 | kaja (#2) | 84 | katonai kötszer (#1508) | 1 | Khór maszkja (#1138) | 1944 | madártoll (#112) | $660 | mákrózsa virág ($56) | 197 | manakristály (#500) | 81 | megsemmisítő (#1540) | 6 | moa harci nadrág (#1862) | 1142 | nyílvessző (#108) | 22 | ogwawa kulcs (#1376) | 3 | olló (#335) | 884 | pirkit (#153) | 4383 | purifikátor háj (#269) | 10301 | quwarg tojás (#360) | 422 | rókafarok (#124) | 926 | sallank karom (#128) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 384 | sötét ital (#284) | $1154 | szent jogar ($150) | 5 | szuperkötél (#209) | 100 | titkos teleportkő (#1387) | $64 | tolmokov-koktél ($351) | 707 | vas dobónyíl (#189) | 1652 | vasérc (#152) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
71 | arany (#50) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | daleb.kristálykulcs (#980) | 1 | dlathog kőzet (#829) | 1 | dramoan kő (#967) | |||
1 | fenőkő (#1618) | 2 | Harcosok Könyve (#719) | 14 | kaja (#2) | |||
2 | kreiton agy (#1142) | 1 | lélekesszencia (#619) | 1 | madártoll (#112) | |||
1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 2 | megsemmisítő (#1540) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
3 | óndarab (#85) | 1 | ork csodaszer (#1228) | 1 | ősi esszencia (#883) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | tleik. törvénykönyv (#963) | 9 | vas dobónyíl (#189) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
5 | áldott kő (#642) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 76 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | mul tekercs (#786) | 33 | pirkit (#153) | 6 | ugh méreg (#166) | |||
7 | vasérc (#152) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) |
256 | 257 | 258 | 259 | 260 | 261 | 262 | 263 | 264 | 265 | 266 | 267 | |
61 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
62 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
63 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
64 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
65 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
66 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
67 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
68 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
69 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
70 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
71 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
72 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|