Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. jan. 22. 9h:20' EZ A 495. JÁTÉKHETED, 464. FORDULÓD 496. játékheted kezdete: jan. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1267 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 86. varázslatot |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 4. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot a 363. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 220. varázslatot az 59. varázslatot a 188. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 243. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 178. varázslatot a 112. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 127. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 172. varázslatot a 69. varázslatot |
* 10. KP: | használod az 1271. tárgyat |
hh 1253 248 248 | használod az 1253. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
ek 273 15 414 | t. energia kisütése: 273 15 414 |
kb 1181 1 | kiveszel a bankból az 1181. tárgyat (1 darabot) |
vv 147 319 14 | elmormolod a 147. varázslatot a 319. varázslatot a 14. varázslatot |
kb 1142 1 | kiveszel a bankból az 1142. tárgyat (1 darabot) |
kt 1145 | elkészíted az 1145. tárgyat |
hh 1145 248 248 | használod az 1145. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
kb 2 20 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot) |
kf 1038 | kézbeveszed/felveszed az 1038. tárgyat |
lm 26 26 26 | mozogsz 26 26 26 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3000 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ud'mroag tépő testét. (8 támadással 1555 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (456 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ud'mroag tépő testét. (13 támadással 3244 életpontot sebezve.) Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (6 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az ud'mroag tépő testét. (5 támadással 1258 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (8 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (7 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Az ud'mroag tépő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ud'mroag esszencia. 78416 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9057, sebződés: 1202, gyógyulás: 164, összesen: -1038 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3000 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 874 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nt'lagod csámcsogó jobb oldalát. (8 támadással 1537 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a nt'lagod csámcsogó testét. (8 támadással 1994 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nt'lagod esszencia. 56990 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6531, sebződés: 1190, gyógyulás: 72, összesen: -1118 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dr'thanox vérivó testét. (8 támadással 1556 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (203 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dr'thanox vérivó testét. (7 támadással 2025 életpontot sebezve.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a bal válladat. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A dr'thanox vérivó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dr'thanox esszencia. 56139 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6581, sebződés: 291, gyógyulás: 27, összesen: -264 ÉP}
lm 15 15 15 | mozogsz 15 15 15 |
le 1038 | leveszed/lerakod az 1038. tárgyat |
v 169 9999 | elmormolod a 169. varázslatot |
kf 1301 | kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat |
h 1268 761 | használod az 1268. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet fejét. (8 támadással 446 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet testét. (11 támadással 1235 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+123 varázspont.) Ököllel súrolod a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) A ro'galhal kísértet egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1743, sebződés: 98, gyógyulás: 28, összesen: -70 ÉP}
vv 242 288 287 | elmormolod a 242. varázslatot a 288. varázslatot a 287. varázslatot |
lm 30 30 30 | mozogsz 30 30 30 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Zt'tuzzarxn átka varázslatot dob rád a másik. (-50 szerencse a kör végéig.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 517 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Zt'tuzzarxn testét. (9 támadással 3579 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (495 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Zt'tuzzarxn testét. (13 támadással 5916 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a Zt'tuzzarxn testét. (8 támadással 2666 életpontot sebezve.) A Zt'tuzzarxn többször végigkarmolja a derekadat. (12 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 309 életpontot vesztettél. Készen állsz, hogy ellenfeledre lesújts egy Pörölycsapással. Ököllel megpöccinted a Zt'tuzzarxn testét. (1 támadással 455 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a Zt'tuzzarxn testét. (1 támadással 334 életpontot sebezve.) A Zt'tuzzarxn többször végigkarmolja a derekadat. (12 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 347 életpontot vesztettél. A Zt'tuzzarxn összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 130899 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15950, sebződés: 2497, gyógyulás: 179, összesen: -2318 ÉP}
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 4 5 5 | mozogsz 4 5 5 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3000 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 119 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bn'oxrad szaggató testét. (8 támadással 1589 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bn'oxrad szaggató testét. (7 támadással 2064 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a bn'oxrad szaggató testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A bn'oxrad szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bn'oxrad esszencia. 59991 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6786, sebződés: 744, gyógyulás: 134, összesen: -610 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3000 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. 614 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az at'htlab rém testét. (8 támadással 1590 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. A szörnyű fájdalmat jóleső feketeség kíséri, zuhanás a feledés kútjába. Hamarosan beáll a klinikai halál. Amint kómába zuhansz, ellenfeled nekilát, hogy elpusztítson. Kalandozó múltad, vagy a védőszent segít, amely a Mágusok Háborújától is megmentett - nem tudod. Tény, hogy magadhoz térsz, mielőtt a szívedet vagy a koponyádat szétroncsolnák. [6 életpontod maradt.] Túl erős az ellenfeled. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.
{Csatastatisztika; sebzés: 4590, sebződés: 614, gyógyulás: 12, összesen: -602 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3000 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. 558 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az at'htlab rém testét. (8 támadással 1592 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az at'htlab rém jobb oldalát. (13 támadással 3294 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az at'htlab rém testét. (8 támadással 1059 életpontot sebezve.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-15 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel súrolod az at'htlab rém testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted az at'htlab rém testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
Az at'htlab rém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 at'htlab esszencia. 82268 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9373, sebződés: 1483, gyógyulás: 200, összesen: -1283 ÉP}
kf 972 | kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat |
lm 1 17 1 | mozogsz 1 17 1 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dr'thanox vérivó testét. (8 támadással 784 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Borzalmas rosszullét fog el. (410 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a dr'thanox vérivó testét. (13 támadással 1913 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a dr'thanox vérivó testét. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor súrolod a dr'thanox vérivó testét. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a dr'thanox vérivó testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a bal válladat. (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A dr'thanox vérivó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dr'thanox esszencia. 56139 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6689, sebződés: 791, gyógyulás: 88, összesen: -703 ÉP}
lm 1 15 1 | mozogsz 1 15 1 |
kf 1039 1301 | kézbeveszed/felveszed az 1039. tárgyat az 1301. tárggyal |
le 1592 | leveszed/lerakod az 1592. tárgyat |
v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 169 9999 | elmormolod a 169. varázslatot |
v 14 1 | elmormolod a 14. varázslatot |
vv 209 192 53 | elmormolod a 209. varázslatot a 192. varázslatot az 53. varázslatot |
v 181 360 64 | elmormolod a 181. varázslatot |
[360,64] Épületek tűnnek fel.
be 747 138 126 | bemész a 747. épületbe |
m 4 4 5 | mozogsz délre, délre, délnyugatra |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a talriai behemót testét. (11 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Transzformálsz! (+88 varázspont.) Ököllel csak érinted a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A talriai behemót fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A talriai behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az ősi kardot, szereztél 48 kaját. 17254 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1830, sebződés: 114, gyógyulás: 402, összesen: +288 ÉP}
(Továbbmész...) [327,10] Elkerülve a mérges gázt okádó gejzíreket, és a fekete folyadékban rejtőző nevenincs ocsmányságokat, óvatosan mész tovább. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Felismered a közeledőt. Csak egy lélekelementál. Nem jelenthet különösebb problémát. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lélekelementál bal oldalát. (8 támadással 477 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lélekelementál anyagtalan testét. (8 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Transzformálsz! (+48 varázspont.) Ököllel csak érinted a lélekelementál fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A lélekelementál karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Félrehajolsz, de a lélekelementál karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lélekelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 11800 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 39, gyógyulás: 230, összesen: +191 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a talriai behemót mérhetetlen testét. (13 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a talriai behemót nyakát. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a talriai behemót, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A talriai behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az ősi kardot, szereztél 47 kaját. 17254 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1684, sebződés: 117, gyógyulás: 374, összesen: +257 ÉP}
(Továbbmész...) [326,11] Elcsigázottan, igyekezve a szádon át venni a levegőt mész előre a halott mocsárban. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! A feléd közeledő talriai behemót mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót mérhetetlen testét. (11 támadással 1327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a talriai behemót fejét. (5 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a talriai behemót, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A talriai behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az ősi kardot, szereztél 49 kaját. 17254 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1658, sebződés: 141, gyógyulás: 374, összesen: +233 ÉP}
m 4 4 1 | mozogsz délre, délre, északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3000 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dr'thanox vérivó bal oldalát. (8 támadással 839 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (406 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dr'thanox vérivó testét. (13 támadással 2079 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a dr'thanox vérivó testét. (8 támadással 691 életpontot sebezve.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a dr'thanox vérivó testét. (5 támadással 813 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a dr'thanox vérivó bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a bal válladat. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a bal válladat. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A dr'thanox vérivó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56139 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6669, sebződés: 689, gyógyulás: 68, összesen: -621 ÉP}
(Továbbmész...) [326,13] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tűnik, mire felérsz, de végre sikerül. Izgatottan bújsz át a nyíláson. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Valami félelmetes hangon felbődül, és a következő pillanatban egy óriási alak terem előtted. Egy káoszbajnok!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a káoszbajnok bal lábát. (5 támadással 190 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a káoszbajnok tetovált testét. (5 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a káoszbajnok testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7005 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 747, sebződés: 16, gyógyulás: 167, összesen: +151 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 ezüstshuriken. Pár lövedéked átjárja a zafír drakón farkát. (5 támadással 183 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a zafír drakón bal szárnyát. (4 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Ököllel csak érinted a zafír drakón pikkelyes testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A zafír drakón belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 7282 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 771, sebződés: 18, gyógyulás: 135, összesen: +117 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 3000 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dr'thanox vérivó testét. (8 támadással 834 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (195 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dr'thanox vérivó testét. (13 támadással 2119 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a dr'thanox vérivó testét. (8 támadással 688 életpontot sebezve.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a dr'thanox vérivó testét. (5 támadással 824 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a dr'thanox vérivó testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A dr'thanox vérivó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56139 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6719, sebződés: 526, gyógyulás: 77, összesen: -449 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány testét. (8 támadással 490 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (84 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Ősi karddal párszor kilyukasztod a márvány sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a márvány sárkány jobb oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A márvány sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A márvány sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP] és 6 arany. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 18099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1220, sebződés: 318, gyógyulás: 192, összesen: -126 ÉP}
(Továbbmész...) [327,12] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy smaragd sárkány. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány testét. (8 támadással 478 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (87 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány óriási karmát. (7 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Ököllel csak érinted a smaragd sárkány nyakát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 28 arany és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 18099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1377, sebződés: 350, gyógyulás: 219, összesen: -131 ÉP}
h 1477 2 4 | használod az 1477. tárgyat |
[331,12] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt.
im 2 | imádkozol |
m 8 2 2 | mozogsz északra, keletre, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3000 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 428 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró testét. (8 támadással 847 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny elemi tüzet lehel! Nincs időd félrehajolni. (316 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (11 támadással 1795 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rd'alv lélektipró, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. A rd'alv lélektipró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26113 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4881, sebződés: 962, gyógyulás: 40, összesen: -922 ÉP}
(Továbbmész...) [332,11] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszűnjön. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 75 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 494 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány testét. (8 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Ököllel súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 18099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1519, sebződés: 209, gyógyulás: 245, összesen: +36 ÉP}
(Továbbmész...) [333,11] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy gh'raiton ölész. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész sötét tömegét. (8 támadással 833 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gh'raiton ölész testét. (11 támadással 1792 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a gh'raiton ölész bal oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A gh'raiton ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25263 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4880, sebződés: 311, gyógyulás: 72, összesen: -239 ÉP}
m 2 7 | mozogsz keletre, északnyugatra |
(Továbbmész...) [333,10] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gh'raiton ölész került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gh'raiton ölész testét. (8 támadással 825 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (11 támadással 1782 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a gh'raiton ölész bal oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25263 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4869, sebződés: 323, gyógyulás: 73, összesen: -250 ÉP}
be 493 | bemész a 493. épületbe |
be 493 | bemész a 493. épületbe |
be 493 | bemész a 493. épületbe |
szk 328 | keresed a 328. szörnyet |
* 1. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 2. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
VARÁZSPAJZS (288. VARÁZSLAT) Annak idején eltűnt egy tapasztalt csatamágus Sir Rasolphius seregéből, miközben a csapat a Sötét Föld leghátsó zugait próbálta feltérképezni. Fadionnak hívták. Róla azóta sem hallott senki sem, de most kiderülhetett végre, mi is történt vele. Fadion valahogy az éjfattyak létsíkjára keveredett, és itt lelte halálát. Szerencsére (a te szerencsédre, és nem az övére) utolsó mágikus energiáival lelkét képes volt egy szellembuborékba zárni. Ennek köszönheted, hogy most megtanulhattad különös hagyatékát, a varázspajzs varázslatot. Talán segíthet az éjfattyak elleni harcban a használata. A varázspajzsot a V 288 paranccsal mondhatod el, 55 VP-ért. A most szerzett alapismereteid szerint csak egyetlen komponens van, amit fel kell használnod a varázslat létrehozásához: ez pedig egy at'htlab esszencia. A mágia inaktívan lapulni fog addig, míg egy szörnnyel vívott harcban sebző varázslatot nem mondanak rád. Ha ez a varázslat 100-nál többet sebezne rajtad, a sebzésből 666-ot a varázspajzs fel fog fogni. Ezután a testedet imígyen védő varázslat elenyészik. Sajnos a varázspajzs kalandozók ellen hatástalan. |
HALADÓ TANÍTVÁNY A kolostorokban élő szerzetesek szigorú napirend, és kőbe vésett szabályok szerint élnek. A mesterek minden tanítványra pontosan ugyanannyi időt szánnak, vallásra, fajra, nemre, és hovatartozásra való tekintet nélkül. Tanítvány és tanítvány között, bizony nincs különbség! Ha azonban kiérdemled a "haladó tanítvány" titulust, a státuszod menten megváltozik. Mostantól a Túlélők Földje kolostorainak bármelyik mestere sokkal több figyelmet hajlandó rád fordítani, komolyan veszi a kérdéseidet, és akár még odáig is eljuthatsz, hogy talán meghallgatja a javaslataid! [Eztán, a BE <kolostor> parancsnak megadhatsz egy második paramétert is, amiben meghatározhatod, hogy egymás után hányszor kívánod ismételni a BE parancsot. Ez nem vonatkozik a rejtett kolostorra, csupáán azokra az épületekre, ahol harcművészet szakértelmed fejlesztheted.] |
MUO-TIE NYUGALMA Muo-Tie nevét igazán csak azok ismerhetik, akik konyítanak egy kicsit a harcművészet titkos tanaihoz is. A szerény és visszahúzódó, mondhatni csaknem aszketikus életet élő íjászlány szerelmi bánatában vonult vissza a világi élettől, és zárkózott el a rejtett kolostorba, hogy aztán ott, egészen a haláláig tökéletesítse a távfegyver-használat tudományát. Muo-Tie végül olyan háborítatlan lelki békét ért el, hogy sosem tévesztett célt! Miután te is elsajátítod ezt a hihetetlen légzéstechnikát, képes leszel a távfegyver fázisban is harcművész képességek alkalmazására. Ezzel a technikával mostantól minden célt tévesztő lövedékedre harcművészet/5 plusz támadást kapsz majd, így könnyen meglehet, hogy ezek aztán mégsem tévesztenek célt! A képesség 40. szintű harcművészettől sajátítható el, és míg csak ezt ismered a távolharci technikák közül, mindig ezt választod majd. Később leginkább azokban az esetekben választod majd ezt, ha a szörnyet amúgy nehezen találnád el. |
Erő: | 95 (129) | Szint: | 56 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 87 (105) | Támadás: | 109 (112) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
Ügyesség: | 89 (104) | Védekezés: | 126 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 12/26 év |
Egészség: | 89 (110) | Életpont: | 2917/2576 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 87 (121) | Varázspont: | 5636/691 | Pénz: | 25086 arany | Kép. pont: | 5 |
Tudatpont: | 14/5 | Pszi pont: | 1061/396 | Halhatatlanság: | 37 % | EFejl: | 4 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/36 | ökölvívás: | 60/15 (+9%) | szúrófegyverek: | 7/28 |
vágófegyverek: | 41/49 (+1%) | ütőfegyverek: | 7/8 | lőfegyverek: | 20/40 |
dobófegyverek: | 48/8 (+2%) |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (250%) << ököl (#28) (150%) << ősi kard (#810) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ezüstshuriken (#327) (1 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -55.); teriád tőr (#1277) (56 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Szkander vereségeid: 338 győzelmeid: 282 |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 23/64 | 2. nyomkövetés: | 152/8 (+18%) | 3. mászás: | 48/11 (+3%) |
4. csapdakészítés: | 31/39 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 18/92 (+24%) | 6. gyógyítás: | 18/24 |
7. titkosírás: | 4/13 | 8. felderítés: | 28/54 | 9. szörnyidomítás: | 6/43 |
10. teológia: | 320/36 (+31%) | 11. taumaturgia: | 221/70 (+80%) | 12. szerencsejáték: | 5/24 |
13. versengés: | 22/64 | 14. harcművészetek: | 57/6 | 15. szkanderozás: | 57/39 (+1%) |
16. zene: | 6/0 | 17. szörnyismeret: | 62/53 | 18. pszi: | 90/82 (+77%) |
19. zárnyitás: | 34/21 | 20. vadászat: | 5/30 | 21. vitalitás: | 8/36 |
22. bányászat: | 36/34 (+9%) | 23. úszás: | 7/87 | 24. ősteológia: | 33/58 (+62%) |
25. csapatmunka: | 1/75 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 24 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 3 | 4. max. életpont: 3 | 6. regeneráció: 3(4) |
7. tulajdonságpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 8(9) | 11. kincskeresés: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
udvarolsz a 3396. karakternek a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 60 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), őrjáratozó katona (#274), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Raia angyala (#333), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), öregedést okozó lények (#9095), manaelementál (#290), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
vércápa sámán (#281), baljós árny (#588), ml'othag szürcsölő (#415), vg'axtol torzító (#416) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +19 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 360 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
szürkeáll. aktiv (#71) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | tulajdonságpajzs (#26) |
Morgan rúnája (#363) | hatalomvarázs (#220) | hadiszerencse III (#59) | varázsenergia (#161) |
Techiulan aurája (#261) | tárgyvédelem (#178) | nagyobb agypajzs (#120) | erőpajzs III (#127) |
Symulf rúnája (#182) | kí koncentráció (#69) | isteni bölcsesség (#319) | méregsemlegesítés (#14) |
ősi harcmodor (#287) | vámpirizáció (#1) | állatvédelem (#192) | halálkapu (#126) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 50, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | izomernyesztés (#33) | >> | tleikan hadúr (#509) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kreiton idéző (#510) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
izomernyesztés (#33) | >> | tleikan házőrző (#507) | izomernyesztés (#33) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
puha ütés (#60) | >> | kreiton jótündér (#538) | pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | agybénítás II (#246) | >> | kristálynyálka (#632) | |
kiszáradás (#268) | >> | ködmágus (#597) | puha ütés (#60) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
istenítélet (#284) | >> | rothadó borzalom (#633) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
kiszáradás (#268) | >> | nekromanta kóborló (#596) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
izomernyesztés (#33) | >> | patás tanough (#611) | izomernyesztés (#33) | >> | árnygólem (#586) | |
kiszáradás (#268) | >> | gnomori rémszolga (#589) | izomernyesztés (#33) | >> | moxerati mocsárlakó (#569) | |
kiszáradás (#268) | >> | fényhozó (#602) | kiszáradás (#268) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
izomernyesztés (#33) | >> | templomos lovag (#587) | kiszáradás (#268) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | pusztító végzet (#106) | >> | tlopedmuk (#584) | |
izomernyesztés (#33) | >> | bűzkeselyű (#552) | izomernyesztés (#33) | >> | Buqqe (#572) | |
izomernyesztés (#33) | >> | szörnyszülött-fióka (#561) | tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | |
kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | izomernyesztés (#33) | >> | manaelementál (#290) | |
kiszáradás (#268) | >> | takarító (#609) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
isteni átok (#307) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
isteni átok (#307) | >> | élőholt drakolder (#628) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 50, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | Zt'tuzzarxn (#743) | fizikai pajzs (#318) | >> | 59. szintű lényekre | |
tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | fizikai pajzs (#318) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | tompítás (#40) | >> | varkaudar őslich (#402) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | |
agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) | agytaposás (#180) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az igazi relikviákért sokat kell küzdeni. Persze ez a papjaimnak nem lehet akadály. A ritkaság, melyet legközelebb fel kell áldoznod oltáramnál, egy keselyűkarom, méghozzá a legendás Buqqe karma! |
2.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
3.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 11 királynő, 16 élőholt, 14 vadász, 15 nagymester, 10 parafenomén, 19 rohamosztagos. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2855 | arany (#50) | 5 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | bronz nyakörv (#761) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | ezüstshuriken (#327) | 1 | fáklya (#36) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | lótuszvirág (#447) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
4 | pszi kő (#248) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
2 | rejtőköpeny (#277) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 4 | spiritusz (#170) | 38 | Thargodan esszencia (#328) | |||
9 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | 1 | varázskő (#305) | |||
11 | vas dobónyíl (#189) | 15 | víz (#27) | 4 | mópat tetem (#584) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | bn'oxrad esszencia (#1188) | 2 | dr'thanox esszencia (#1187) | 90 | isteni könnycsepp (#260) | |||
160 | kaja (#2) | 1 | lélekesszencia (#619) | 1 | manakristály (#500) | |||
1 | nt'lagod esszencia (#1186) | 4 | pirkit (#153) | 18 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | ud'mroag esszencia (#1201) |