Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2005. dec. 5. 10h:29' EZ A 500. JÁTÉKHETED, 458. FORDULÓD 501. játékheted kezdete: dec. 8. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3926 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 227. varázslatot az 59. varázslatot a 28. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 88. varázslatot a 165. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 161. varázslatot az 53. varázslatot a 147. varázslatot |
* 6. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat |
* 7. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 8. KP: | használod az 1269. tárgyat |
* 9. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 319. varázslatot a 157. varázslatot |
hu 874 739 169 | hulladék: 874 739 169 |
hu 754 753 859 | hulladék: 754 753 859 |
kb 211 10 | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (10 darabot) |
tps 20 | TVP spórolása: 20 pontért |
vv 222 261 | elmormolod a 222. varázslatot a 261. varázslatot |
ek 275 | t. energia kisütése: 275 |
h 313 | használod a 313. tárgyat |
h 697 5000 | használod a 697. tárgyat |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
v 96 143 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[143,61] Épületek tűnnek fel.
be 702 2 | bemész a 702. épületbe |
ve 472 2 | megveszed a 472. tárgyat 2 |
ve 565 2 | megveszed az 565. tárgyat 2 |
ve 124 25 | megveszed a 124. tárgyat 25 |
m 1 1 2 | mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a szárnyaló halál testét. (6 támadással 265 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a szárnyaló halál nyakát. (7 támadással 744 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel megdöfködöd a szárnyaló halál rugyanos testét. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) A szárnyaló halál beleharap a kezedbe. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szárnyaló halál farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel többször eltalálod a szárnyaló halál bőrszárnyát. (4 támadással 387 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 75 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel megbököd a szárnyaló halál fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A szárnyaló halál a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szárnyaló halál farkával a kezedre csap. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 obszidián kereszt. 14396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1898, sebződés: 591, gyógyulás: 107, összesen: -484 ÉP}
(Továbbmész...) [234,9] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Egy-két nyomorultul élni próbáló bokron kívül semmi élőt nem látsz. Ahogy keletre nézel, látod, hogy egyre gyakoribbak a zöld foltok. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 525 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (3 támadással 137 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Transzformálsz! (+67 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöfködöd a tüskés totemblarg egyik lábát. (3 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüsttollú nyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-47 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 12575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1595, sebződés: 448, gyógyulás: 324, összesen: -124 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 685 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon testét. Kritikus ütés! (3 támadással 156 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan hajadon testét. Kritikus ütés! (7 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Transzformálsz! (+92 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 60 életpontot sebeztél. 60 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a tleikan hajadon bal lábát. (5 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a tleikan hajadon. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a tleikan hajadon testét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a tleikan hajadon egyik csápját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a tleikan hajadon. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Véres nyál csordul ki a tleikan hajadon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 16479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2443, sebződés: 696, gyógyulás: 576, összesen: -120 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 630 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester fejét. (3 támadással 137 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton átokmester ráncos csápját. Kritikus ütés! (7 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Transzformálsz! (+92 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 55 életpontot sebeztél. 55 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel többször eltalálod a kreiton átokmester testét. (5 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) A kreiton átokmester csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Vámpírölővel megkarcolod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megbököd a kreiton átokmester fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2291, sebződés: 350, gyógyulás: 490, összesen: +140 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 385 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálhozó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 125 életpontot sebezve.) Hirtelen előtűnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálhozó bőrszárnyát. Kritikus ütés! (5 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Transzformálsz! (+63 varázspont.) Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 69 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel meghorzsolod a halálhozó jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Egyszercsak feltűnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 40 életpontot vesztettél. Csőrét a halálhozó hasadba döfi. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 56 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 halálhozó talizmán. 12363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1304, sebződés: 342, gyógyulás: 264, összesen: -78 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 298 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc jobb lábát. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) Hirtelen előtűnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 696 életpontot sebezve.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 38 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel többször eltalálod a gothag döglidérc jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Hirtelen ott terem a mantikór és ő is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Vámpírölővel többször eltalálod a gothag döglidérc fejét. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 39 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel megbököd a gothag döglidérc jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 14106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1918, sebződés: 436, gyógyulás: 95, összesen: -341 ÉP}
(Továbbmész...) [235,9] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Felfedeztél egy xantusz-kaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Elteszed a látcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy elemi pulzátor. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 490 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 9 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor farkát. (3 támadással 140 életpontot sebezve.) Hirtelen előtűnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor testét. (7 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel kicsit megsebzed az elemi pulzátor egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egyszercsak feltűnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-11 TVP). Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1508, sebződés: 278, gyógyulás: 288, összesen: +10 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 673 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd a natharion gólem testét. (4 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Egyszercsak feltűnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) A natharion gólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd a natharion gólem nyakát. (4 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Hirtelen előtűnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A natharion gólem péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1354, sebződés: 654, gyógyulás: 271, összesen: -383 ÉP}
(Továbbmész...) [237,9] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívői építették. A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy ősi rúnatornyot. Délkeletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délre egy márványtorony van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Felismered a közeledőt. Csak egy elemi pulzátor. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 491 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 9 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor furcsa alakját. (3 támadással 140 életpontot sebezve.) Hirtelen ott terem a mantikór és ő is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel kicsit megsebzed az elemi pulzátor jobb szárnyát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-6 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1714, sebződés: 314, gyógyulás: 335, összesen: +21 ÉP}
(Továbbmész...) [238,9] Szűnni nem akar a zöld síkság. Vad szamóca illatát hozza a szél. Találsz egy ősi rúnatornyot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Találsz egy oltárt. Raia hívői építették.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg!
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 361 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg nyakát. (3 támadással 141 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos zsokarg testét. (6 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel meghorzsolod a púpos zsokarg jobb lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mielőtt észbe kapnál, a púpos zsokarg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a púpos zsokarg. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 8617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1207, sebződés: 258, gyógyulás: 259, összesen: +1 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök sötét bőrét. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a sötét ülnök testét. Kritikus ütés! (7 támadással 903 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel többször eltalálod a sötét ülnök jobb oldalát. (5 támadással 290 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a sötét ülnök gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Vámpírölővel többször eltalálod a sötét ülnök fejét. (6 támadással 558 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 57 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a sötét ülnök testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Farkával végigüt a sötét ülnök a hátadon. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2056, sebződés: 777, gyógyulás: 161, összesen: -616 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 589 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Felfénylik az állatvédelem! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 156 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hadúr bal lábát. (7 támadással 695 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel megdöfködöd a tleikan hadúr fejét. (5 támadással 280 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Jobbra-balra szökkenve osztja a tleikan hadúr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A tleikan hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1796, sebződés: 274, gyógyulás: 59, összesen: -215 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. 483 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor testét. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-25000 TP.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod az elemi pulzátor jobb lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Hirtelen előtűnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1450, sebződés: 356, gyógyulás: 294, összesen: -62 ÉP}
m 8 6 6 | mozogsz északra, nyugatra, nyugatra |
(Továbbmész...) [237,8] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy ősi rúnatornyot. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy animált korall. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 431 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Nem találtad el. A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával többször eltalálod az animált korall testét. (4 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Hirtelen ott terem a mantikór és ő is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Az animált korall csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Mjölborg kalapácsával néhányszor megcsapod az animált korall porózus testét. (4 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Egyszercsak feltűnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Az animált korall csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1053, sebződés: 358, gyógyulás: 200, összesen: -158 ÉP}
(Továbbmész...) [236,8] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Elteszed a látcsövet. Hirtelen mozogni kezd a föld! Felismered a közeledőt. Csak egy homokcápa. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 489 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a homokcápa óriási pofáját. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a homokcápa testét. (5 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Hirtelen ott terem a mantikór és ő is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) A homokcápa tűhegyes fogait a jobb lábadba mélyeszti. (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Vámpírölővel gyengén megszurkálod a homokcápa ruganyos testét. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod a homokcápa testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) A homokcápa a torkodba harap! (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A homokcápa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 12647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 740, gyógyulás: 495, összesen: -245 ÉP}
m 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra |
(Továbbmész...) [234,8] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy tükörtornyot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Ébenuszonyú Tekla. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 679 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel többször eltalálod az Ébenuszonyú Tekla testét. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Hirtelen ott terem a mantikór és ő is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel többször eltalálod az Ébenuszonyú Tekla ruganyos testét. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Egyszercsak feltűnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Az Ébenuszonyú Tekla a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Vámpírölővel jól megszurkálod az Ébenuszonyú Tekla ruganyos testét. (5 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megbököd az Ébenuszonyú Tekla bal oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Az Ébenuszonyú Tekla beleharap a kezedbe. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 cápabőr csizma. 15119 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2196, sebződés: 510, gyógyulás: 532, összesen: +22 ÉP}
v 198 233 10 | elmormolod a 198. varázslatot |
[233,10] A homokos tengerpart dűnéi dombvidékbe vezetnek át.
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 3 905 5 | mozogsz 3 905 5 |
lm 13 900 15 | mozogsz 13 900 15 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 649 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a veszett gorilla testét. (3 támadással 138 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a veszett gorilla testét. (7 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel többször eltalálod a veszett gorilla fejét. (5 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A veszett gorilla Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A veszett gorilla fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Vámpírölővel többször eltalálod a veszett gorilla nyakát. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megbököd a veszett gorilla megtépázott szőrét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A veszett gorilla Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A veszett gorilla a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2115, sebződés: 506, gyógyulás: 493, összesen: -13 ÉP}
lm 18 18 18 | mozogsz 18 18 18 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 349 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg szőrös púpját. (3 támadással 130 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a púpos zsokarg testét. (6 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megérinted a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A púpos zsokarg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1174, sebződés: 243, gyógyulás: 261, összesen: +18 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 588 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-20 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a drag'kór féregűző testét. (3 támadással 135 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a drag'kór féregűző testét. (7 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 69 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel többször eltalálod a drag'kór féregűző bal lábát. (5 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a drag'kór féregűző sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Véres nyál csordul ki a drag'kór féregűző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1742, sebződés: 231, gyógyulás: 313, összesen: +82 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 905 8 33 | mozogsz 905 8 33 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 598 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-20 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a drag'kór féregűző izmos alkarját. Kritikus ütés! (3 támadással 136 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a drag'kór féregűző jobb lábát. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a drag'kór féregűző testét. (5 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Nem vagy felkészülve a drag'kór féregűző gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Vámpírölővel épp hogy megszúrod a drag'kór féregűző testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megérinted a drag'kór féregűző izmos alkarját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A drag'kór féregűző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1945, sebződés: 557, gyógyulás: 482, összesen: -75 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 700 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a drag'kór kolosszus vastag combját. (3 támadással 143 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a drag'kór kolosszus jobb oldalát. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöfködöd a drag'kór kolosszus jobb lábát. (5 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Bár ügyesen védekezel, a drag'kór kolosszus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel jól megszurkálod a drag'kór kolosszus bal lábát. (3 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod a drag'kór kolosszus jobb lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A drag'kór kolosszus kegyetlenül összeszurkál. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a drag'kór kolosszus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2254, sebződés: 586, gyógyulás: 522, összesen: -64 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 710 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a drag'kór kolosszus vastag combját. (3 támadással 139 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a drag'kór kolosszus jobb oldalát. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 66 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel többször eltalálod a drag'kór kolosszus bal lábát. (5 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A drag'kór kolosszus megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel megdöfködöd a drag'kór kolosszus testét. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod a drag'kór kolosszus jobb lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A drag'kór kolosszus fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A drag'kór kolosszus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2242, sebződés: 617, gyógyulás: 515, összesen: -102 ÉP}
lm 10 900 14 | mozogsz 10 900 14 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. 664 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a veszett gorilla fejét. (3 támadással 134 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a veszett gorilla fejét. (7 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel többször eltalálod a veszett gorilla testét. (5 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A veszett gorilla Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 585 életpontot vesztettél. A veszett gorilla fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a veszett gorilla fejét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod a veszett gorilla bal lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A veszett gorilla Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jácint díszkő [jácint díszkő ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 13347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2117, sebződés: 1043, gyógyulás: 483, összesen: -560 ÉP}
lm 24 24 24 | mozogsz 24 24 24 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 363 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg bamba pofáját. (3 támadással 133 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a púpos zsokarg bal lábát. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod a púpos zsokarg nyakát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A púpos zsokarg leken néhány pofont. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Beléd öklel a púpos zsokarg! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1266, sebződés: 237, gyógyulás: 271, összesen: +34 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a drag'kór féregűző testét. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a drag'kór féregűző fejét. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a drag'kór féregűző jobb oldalát. (5 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Nem vagy felkészülve a drag'kór féregűző gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) 60 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vámpírölővel megkarcolod a drag'kór féregűző jobb oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod a drag'kór féregűző bal karját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Nem vagy felkészülve a drag'kór féregűző gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) 64 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A drag'kór féregűző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1955, sebződés: 685, gyógyulás: 473, összesen: -212 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 2 905 3 | mozogsz 2 905 3 |
lm 4 2 900 | mozogsz 4 2 900 |
lm 19 20 21 | mozogsz 19 20 21 |
kf 821 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
v 228 615 | elmormolod a 228. varázslatot |
deus ex machina (#1) 50 ap /db, | kaja (#2) 2 ap /db, | sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, | vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db, |
bordacsont (#16) 4 ap /db, | ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, | kavadu iszák (#25) 4 ap /db, | gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, |
varányszem (#30) 2 ap /db, | szeksztáns (#32) 40 ap /db, | lapockacsont (#33) 8 ap /db, | fáklya (#36) 1 ap /db, |
drótszőr (#37) 4 ap /db, | zárnyitó készlet (#39) 24 ap /db, | kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, | grákóbőr (#41) 6 ap /db, |
királygyík bőr (#44) 6 ap /db, | surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, | antilopbőr (#48) 6 ap /db, | tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, |
kék orchidea (#68) 8 ap /db, | szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, | rézdarab (#70) 2 ap /db, | rézkulcs (#75) 12 ap /db, |
bronzkulcs (#76) 18 ap /db, | lapkorong (#80) 4 ap /db, | mérleg (#81) 16 ap /db, | zöld üveg (#82) 6 ap /db, |
ragasztó (#83) 2 ap cseppje, | óndarab (#85) 4 ap /db, | kötél (#92) 2 ap /db, | bakkura bőr (#95) 4 ap /db, |
rákpáncél (#97) 8 ap /db, | fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, | vízionár szem (#102) 6 ap /db, | magszim bél (#103) 10 ap /db, |
fémrúd (#104) 16 ap /db, | fabontó (#106) 10 ap /db, | vapár ág (#110) 20 ap /db, | madártoll (#112) 2 ap /db, |
dözmöng szív (#122) 6 ap /db, | rókafarok (#124) 6 ap /db, | mandibulapenge (#125) 6 ap /db, | sallank karom (#128) 4 ap /db, |
hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, | csuklyavirág (#133) 2 ap /db, | gyöngymangó (#135) 4 ap /db, | hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, |
mocsári penke (#148) 2 ap /db, | szent jogar (#150) 100 ap /db, | szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, | vasérc (#152) 4 ap /db, |
pirkit (#153) 4 ap /db, | ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, | uzbány csőr (#169) 12 ap /db, | spiritusz (#170) 2 ap cseppje, |
téfea-agy (#172) 16 ap /db, | vaskulcs (#183) 20 ap /db, | ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, | nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, |
nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, | trikornis szarv (#198) 24 ap /db, | karbin plazma (#199) 20 ap /db, | gyíkfű (#201) 2 ap /db, |
amniosz (#203) 2 ap /db, | fűszertartó (#210) 12 ap /db, | dorony tüdő (#212) 16 ap /db, | xirnox szív (#213) 20 ap /db, |
manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, | praglonc hártya (#215) 400 ap /db, | ketrec (#216) 152 ap /db, | dobóháló (#221) 16 ap /db, |
ramit kő (#226) 6 ap /db, | helytartói jogar (#228) 70 ap /db, | acélpengőke (#231) 6 ap /db, | ilkin érc (#232) 6 ap /db, |
furulya (#233) 14 ap /db, | tatu dob (#234) 8 ap /db, | lajhár csont (#236) 6 ap /db, | lant (#238) 30 ap /db, |
pular kristály (#239) 16 ap /db, | kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, | smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, | nyílcsapda (#243) 44 ap /db, |
kvazár (#244) 22 ap /db, | márványkulcs (#245) 32 ap /db, | nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, | pszi kő (#248) 1000 ap /db, |
regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, | kristálygömb (#265) 20 ap /db, | gromak bőr (#268) 16 ap /db, | aranytű (#272) 8 ap /db, |
szuper dobóháló (#273) 16 ap /db, | sárga erőöv (#276) 250 ap /db, | rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, | tyrex csont (#280) 60 ap /db, |
raptor karom (#281) 24 ap /db, | jégszív (#282) 30 ap /db, | Fekete Kehely (#283) 1100 ap /db, | Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, |
bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, | sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, | arx formázó minta (#298) 50 ap /db, | bev formázó minta (#299) 50 ap /db, |
cru formázó minta (#300) 50 ap /db, | din formázó minta (#301) 50 ap /db, | Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, | kőszem (#304) 10 ap /db, |
varázskő (#305) 150 ap /db, | réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, | galachmit (#310) 300 ap /db, | roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, |
ezüstdarab (#326) 8 ap /db, | Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, | mutáns csont (#331) 8 ap /db, | huhogó bibe (#332) 16 ap /db, |
rákfatty váladék (#333) 2 ap cseppje, | acéltű (#334) 2 ap /db, | shinai gömb (#348) 240 ap /db, | mithril (#352) 16 ap /db, |
molluszk ház (#353) 4 ap /db, | degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, | szockó hólyag (#355) 6 ap /db, | quwarg tojás (#360) 4 ap /db, |
kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, | moa smaragd (#377) 50 ap /db, | moa gyöngy (#378) 40 ap /db, | moa rubin (#379) 60 ap /db, |
moa obszidián (#380) 24 ap /db, | moa zafír (#381) 80 ap /db, | moa jádekő (#382) 32 ap /db, | moa üveggömb (#383) 10 ap /db, |
moa burát (#384) 24 ap /db, | moa gyémánt (#385) 160 ap /db, | moa katalizátor (#386) 80 ap /db, | álompor (#396) 2 ap /db, |
zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, | fokhagyma (#403) 8 ap /db, | rájabőr (#404) 6 ap /db, | kígyóbőr öv (#410) 16 ap /db, |
vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, | teknőcteknő (#416) 24 ap /db, | era formázó minta (#418) 50 ap /db, | fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, |
láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db, | gór formázó minta (#444) 50 ap /db, | mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, | kholden kulcs (#470) 40 ap /db, |
norgat kulcs (#471) 48 ap /db, | dizen kulcs (#472) 70 ap /db, | fiatalság itala (#473) 400 ap /db, | Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, |
drakolder kulcs (#524) 200 ap /db, | moa töltő (#525) 200 ap /db, | dentor bőr (#551) 70 ap /db, | őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, |
amul kulcs (#565) 100 ap /db, | árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, | aranytoll (#572) 80 ap /db, | mópat tetem (#584) 8 ap /db, |
toxyl (#591) 16 ap cseppje, | toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, | jégkristály (#593) 40 ap /db, | hro formázó minta (#601) 50 ap /db, |
rémplazma (#616) 100 ap /db, | sárkányfog (#617) 40 ap /db, | lélekesszencia (#619) 90 ap /db, | arkog kő (#632) 2 ap /db, |
törpe őskő (#633) 1000 ap /db, | rinóbőr (#651) 10 ap /db, | darázsszárny (#652) 8 ap /db, | darázsfarok (#654) 28 ap /db, |
liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, | aurach fog (#657) 2 ap /db, | elf csont (#664) 8 ap /db, | elkarog szőr (#665) 2 ap /db, |
nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db, | rakolits por (#669) 14 ap /db, | szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, | troll csont (#704) 8 ap /db, |
kobudera csont (#705) 8 ap /db, | gnóm csont (#706) 8 ap /db, | etra hályog (#712) 50 ap /db, | kij formázó minta (#717) 50 ap /db, |
topáz erényöv (#731) 220 ap /db, | gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, | bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, | tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, |
tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, | dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, | Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, | rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, |
vörös zselé (#862) 10 ap /db, | yetifog (#863) 8 ap /db, | ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, | halgar kulcs (#877) 100 ap /db, |
kitintüske (#879) 8 ap /db, | káoszkulcs (#884) 100 ap /db, | szürke briliáns (#908) 60 ap /db, | skorpiókarom (#911) 8 ap /db, |
quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, | cápazsír (#932) 8 ap /db, | párducbőr (#1066) 20 ap /db, | jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, |
rozmárfog (#1069) 6 ap /db, | ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, | lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, | hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, |
mammutbőr (#1078) 12 ap /db, | szélgömb (#1080) 60 ap /db, | behemótköröm (#1081) 20 ap /db, | hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, |
Augur varázskönyve (#1097) 3000 ap /db, | Éjmágus tükre (#1100) 3000 ap /db, | varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, | varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, |
sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db, | isteni fétis (#1150) 3000 ap /db, | fűszerkeverék (#1170) 20 ap /db, | ektoplazma (#1185) 93 ap /db, |
mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, | pondróvér (#1232) 8 ap /db, | holdbőr (#1236) 28 ap /db, | extra takarmány (#1360) 36 ap /db. |
v 228 616 | elmormolod a 228. varázslatot |
v 228 617 | elmormolod a 228. varázslatot |
tpf 20 | TVP elővétele: 20 pontért |
a 886 1037 1 | átadod a 886. tárgyat az 1037. kalandozónak (1 darabot) |
a 755 1037 4 | átadod a 755. tárgyat az 1037. kalandozónak (4 darabot) |
ef 10 | energia fejlesztése 10 |
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 172. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 6. BP: | használod a 892. tárgyat |
GYAKORLÓNADRÁG (894. TÁRGY) A tleikan harcosok ezt a mágikus ruhadarabot viselik (nadrágként KF-elhető), ha fegyveres képességeiket fejlesztik. Nem is csoda, hogy ilyen mesteri szinten képesek gyilkolni - a tleikan gyakorlónadrág minden közelharc ütésedre +2..+8 közötti bónusz sebzést (bal kéznél feleennyit) kapsz, HA az éppen használt fegyver szakértelmed 45-nél kisebb! Hiszen, az igazi mestereknek már a tleikanok tudása sem jelent újdonságot. A bónusz mértéke a fegyverszakértelem nagyságától függ, 35-ösnél még a teljes +8 jár, de minél magasabb a szakértelmed, annál kevesebb, egészen a +2 bónuszig, amit 44-nél még megkapsz. Mindemellett, a gyakorlónadrág védettségedet 4-gyel, max. ÉP-det 30-cal növeli. Sajnos, ez a tárgy nem átadható másnak. |
DRAG'KÓR FÉREGŰZŐ (520. SZÖRNY) A drag'kórok különös, tetőtől talpig páncélba öltözött, barlanglakó szerzetek. Az egyik elmélet szerint nem Ghalláról származnak, hanem egy idegen civilizáció (talán egy másik kontinens?) küldöttei, mások szerint pedig ők is emberek, akiknek zárt közösségei az evolúció során teljesen elszigetelt, önálló életet éltek. Arra, hogy elmondják mi az igazság, nincs lehetőség: beszédüket senki sem érti, mindenkivel bizonytalanok, agresszivitásuk legendás. Amikor a drag'kór nép a törpéket megszégyenítő elszántsággal új járatokat fedez fel, hogy föld alatti birodalmuk határait kiszélesíthessék, akkor van szükség a törzs különös varázslóira, a drag'kór féregűzőkre. Amíg ők nem tisztítják meg az élősködő és betegségeket hordozó életformáktól a területet, más drag'kór nem léphet a meghódított folyosóra. Mindennapos feladatuk folyományaként különös érzékük van a gyilkoláshoz, pillanatnyi tétovázás nélkül bárkinek nekitámadnak, és a legtöbbször meg is találják a módját, hogy térdre kényszerítsék áldozatukat. |
DRAG'KÓR KOLOSSZUS (522. SZÖRNY) A drag'kórok ritkán állnak harckészültségben, hiszen nem sokan háborgatják még köztudatba sem került barlangjaikat, de ha szükség lenne rá, pár óra alatt olyan ütőképes hadsereg felállítására lennének képesek, melyek akár Alanor legerősebb légióját is pillanatok alatt a földbe döngölhetnék. Ennek a magját a drag'kór kolosszusok alkotnák, akiket acélos termetük és legyőzhetetlen fegyvertudásuk elsőosztályú katonákká, ill. testőrré emeli. Fehéren csillogó fegyverük csapásaival bármilyen ellenfél felnyársalására vállalkoznak, legyen az egy kutakodó kalandozó, vagy egy a drag'kórok föld alatti barlangjaiba tévedt felbőszült fenevadak közül. |
Erő: | 66 (95) | Szint: | 50 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 122 cm |
IQ: | 65 (80) | Támadás: | 70 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 67 (72) | Védekezés: | 87 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 118/333 év |
Egészség: | 67 (72) | Életpont: | 1001/1007 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 65 (71) | Varázspont: | 3714/214 | Pénz: | 8485 arany | Kép. pont: | 33 |
Tudatpont: | 35/3 | Pszi pont: | 361/236 | Halhatatlanság: | 11 % | EFejl: | 52 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 11/16 | ökölvívás: | 5/70 | szúrófegyverek: | 51/10 (+10%) |
vágófegyverek: | 8/25 | ütőfegyverek: | 25/42 (+4%) | lőfegyverek: | 9/60 |
dobófegyverek: | 38/8 (+6%) |
Feltételes fegyverváltás: Mjölborg kalapácsa (#523) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -26.); vas dobónyíl (#189) (27 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 .); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 25/71 (+22%) | 2. nyomkövetés: | 134/32 (+46%) | 3. lopás: | 2/45 |
4. mászás: | 26/35 (+18%) | 5. csapdakészítés: | 31/13 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 16/39 (+36%) |
7. gyógyítás: | 70/46 | 8. titkosírás: | 13/55 | 9. felderítés: | 30/46 (+24%) |
10. szörnyidomítás: | 13/12 | 11. teológia: | 266/22 (+96%) | 12. taumaturgia: | 172/15 (+59%) |
13. szerencsejáték: | 5/28 (+11%) | 14. versengés: | 17/86 (+16%) | 15. harcművészetek: | 7/30 (+2%) |
16. zene: | 7/1 | 17. szörnyismeret: | 53/36 | 18. pszi: | 38/58 (+2%) |
19. zárnyitás: | 10/75 | 20. vadászat: | 12/11 | 21. vitalitás: | 4/9 |
22. bányászat: | 34/74 (+2%) | 23. úszás: | 10/27 | 24. ősteológia: | 14/11 (+115%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 106 | |||
10. vp regeneráció: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
udvarolsz a 6. fajúaknak |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 300 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 50 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
kronoelementál (#287), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), ősi szellem (#422), csontváz hadúr (#423), kísértetvarázsló (#424), ezerszemű bestia (#288), halálelementál (#279), rubin sárkány (#330), vastagbőrű mutak (#442), Eruol (#378) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 16) |
fémbontó szójer (#150), varkaudar behemót (#189), átokmurgattyú (#225), vércápa sámán (#281), jégdémon (#652), térfaló (#783), éjfattyak (#9096), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | sötét rítus (#131, 30 VP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | a mágia megértése (#226, 0 VP) | nekromanta csókja (#230, 22 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 10 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (106,2,1) | villámmágia (#227) | csupasz izom (#28) |
varázsenergia (#161) | óriáserő (#53) | méregsemlegesítés (#14) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
26. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
sötét halál (#45) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 47, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
villámcsapás (#50) | >> | autentikus vámpír (#154) | villámcsapás (#50) | >> | szutykos remák (#191) | |
puha ütés (#60) | >> | Chara-din fattya (#236) | puha ütés (#60) | >> | qwarg rohamosztagos (#242) | |
puha ütés (#60) | >> | kultúrmasztodon (#227) | villámcsapás (#50) | >> | pszi őselementál (#258) | |
háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | sötét halál (#45) | >> | vortexmágus (#418) | |
sötét halál (#45) | >> | halálhozó (#419) | sötét halál (#45) | >> | korinthai amőba (#420) | |
sötét halál (#45) | >> | kék rothasztó (#421) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
armageddon (#218) | >> | woorgard (#231) | pusztító végzet (#106) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
armageddon (#218) | >> | purifikátor császár (#393) | tűzgolyó (#155) | >> | csápos otagi (#395) | |
tűzgolyó (#155) | >> | varkaudar böllér (#692) | armageddon (#218) | >> | magnetikus praglonc (#200) | |
armageddon (#218) | >> | nők (#999) | armageddon (#218) | >> | férfiak (#998) | |
armageddon (#218) | >> | Elenios avatárja (#383) | armageddon (#218) | >> | Thargodan berzerker (#377) | |
armageddon (#218) | >> | elmeszonda (#487) | armageddon (#218) | >> | káoszszellem (#472) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 47, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
védelem sav ellen (#36) | >> | zseléféreg (#453) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
lidércidézés (#219) | >> | Thargodan berzerker (#377) | lidércidézés (#219) | >> | férfiak (#998) | |
lidércidézés (#219) | >> | nők (#999) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | tompítás (#40) | >> | Dornodon hívők (#992) | |
tompítás (#40) | >> | Tharr hívők (#996) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) | |
energiapajzs (#103) | >> | trikornis herceg (#261) | energiapajzs (#103) | >> | jók (#990) | |
tompítás (#40) | >> | adószedő (#234) | tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | |
tompítás (#40) | >> | zoloboo sámán (#230) | tompítás (#40) | >> | Tguarkhan (#212) | |
tompítás (#40) | >> | óriás csontváz (#176) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: éhes |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: éhes |
mantikór (#769) (őrzi a holmidat: +26 lopás ellen) státusz: éhes |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Tűzvarázslataid gyakorlására sose sajnáld az időt. A tarajos mandragok jól égnek, lobbants lángra tizet - de ha más módon végzel velük, az is elégedetté tesz... (teljesítve) |
2.) Az éjfattyak az egész világot fenyegetik, még az én szolgáimat is. Kezdd meg a harcot, végezz egy rd'alv lélektipróval! |
3.) Fejlesztési pontjaidat használva, válts át 400-at képességpontra! |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 királynő. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két É 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 1 | álompor (#396) | 1 | csavart smaragd (#754) | |||
24 | csuklyavirág (#133) | 1 | gólem talizmán (#811) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | |||
2 | jácint díszkő (#753) | 26 | kaja (#2) | 1 | korinthai talizmán (#814) | |||
2 | malachit füzér (#755) | 1 | pókkarmok (#886) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ragasztó (#83) | 1 | rasáth orrkarika (#859) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | |||
1 | sallank karom (#128) | 2 | spiritusz (#170) | 1 | ünnepi övsál (#874) | |||
2 | uzbány csőr (#169) | 1 | varázskő (#305) | 13 | víz (#27) | |||
1 | vortex talizmán (#812) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1008 | arany (#50) | 2 | amul kulcs (#565) | 1 | cápabőr csizma (#832) | |||
3 | deus ex machina (#1) | 2 | dizen kulcs (#472) | 1 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | gyakorlónadrág (#894) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | kitintüske (#879) | |||
3 | lótuszvirág (#447) | 4 | madártoll (#112) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | obszidián kereszt (#756) | 1 | pirkit (#153) | 1 | rókafarok (#124) | |||
9 | sáfránypor (#211) | 2 | tüske (#22) | 1 | xirnox szív (#213) |