447. forduló, 449. forduló, Morholt összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. nov. 10. 12h:02'
EZ A 632. JÁTÉKHETED, 448. FORDULÓD
633. játékheted kezdete: nov. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3950
SZÁMLA : XXXX

MORHOLT KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [230,102] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+3706 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+336 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy varkaudar remete nyomára bukkanj. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 9 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

vv 71 120 70 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 1 VP-t.]

vv 224 188 28 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-86 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 2 VP-t.]

vv 53 26 88 elmormolod az 53. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 759.]

vv 243 182 209 elmormolod a 243. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-86 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-86 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 2 VP-t.]

vv 247 220 127 elmormolod a 247. varázslatot a 220. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 50 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 50 életpontot tudsz így gyógyulni. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [5 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1269 1629 1133 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 5 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy tolvajszem varázslat. Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [1 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 29 VP-t.]

hh 841 1253 1554 használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 1 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +316 max. életerő, +316 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 8 VP-t.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy élőholt pöffeteg hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt pöffeteg testét. (9 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Az élőholt pöffeteg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Nyelvét az élőholt pöffeteg feléd löki, de eredménytelenül. {HD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az élőholt pöffeteg testét. (2 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Az élőholt pöffeteg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az élőholt pöffeteg nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2976, sebződés: 0, gyógyulás: 540, összesen: +540 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 36 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 116 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 857 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (93 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb első lábát. (3 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 52 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1383, sebződés: 311, gyógyulás: 109, összesen: -202 ÉP}

[-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+860 varázspont) [-86 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 7 VP-t.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 373. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 685.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1671. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 685.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 685.]

* 5. KP: elmormolod a 300. varázslatot a 137. varázslatot a 384. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-104 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-86 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat a 614. tárggyal az 1658. tárgyat
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 668.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 668.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Korrissh sisakját. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

hu 901 964 hulladék: 901 964
Hulladék, ezért nem gyűjtesz kyorg vállpántot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz tleikan nyársat. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

hh 963 1228 1154 használod a 963. tárgyat az 1228. tárgyat az 1154. tárgyat
Elolvasod a Tleikan Törvénykönyvet. Döbbenten olvasol a kegyetlen büntetésekről és jogi procedúrákról. Ahogy lapozol, a könyv eltűnik. (+20 max. ép, +1 erő, +1 egészség.) [21 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 29 VP-t.]
Leöntöd a torkodon 1 ork fiola tartalmát. A csodaszer rögtön hat: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 4 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 7 VP-t.]

v 320 40 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 40 ősmatéria. (ld. enc.) [-1200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 7 VP-t.]

fno 11 1 fejl. pont elköltés 11 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a kincskeresés képesség növelésére. (+1% esélyt kaptál ritka kincs találására.) [0 pontot használtál fel, van még 634.]

v 82 602 elmormolod a 82. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: fényhozó. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 7 VP-t.]

bb 1254 1706 582 beraksz a bankba az 1254. tárgyat (1706 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 40 ősmatériát. Beraksz a bank széfjébe 1 avenirt. Beraksz a bank széfjébe 122 csalánvirágot. [0 pontot használtál fel, van még 629.]

vv 57 217 14 elmormolod az 57. varázslatot a 217. varázslatot a 14. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 629.]
Gyorsvarázsolsz! A következő alkalommal, amikor kalandozóval harcolsz, kapsz +10 támadást. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-104 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 2 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[260,63] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kóbor mortag. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kóbor mortag testét. (9 támadással 938 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (66 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kóbor mortag acéltestét. (6 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Transzformálsz! (+103 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A kóbor mortag fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A kóbor mortag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 drakolder póráz. 36059 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2693, sebződés: 160, gyógyulás: 264, összesen: +104 ÉP}

Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Dess, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délnyugatra egy nekrofun van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 7 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy pszionikus entitás.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a pszionikus entitás testét. (8 támadással 334 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a pszionikus entitás testét. (8 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Transzformálsz! (+134 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) {HD:} Durghal pörölyével megpöccinted a pszionikus entitás testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A pszionikus entitás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2331, sebződés: 0, gyógyulás: 342, összesen: +342 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 42 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy eszement trappoló.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló nyakát. (9 támadással 889 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az eszement trappoló fejét. (8 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Transzformálsz! (+168 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP]. 33426 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2704, sebződés: 2, gyógyulás: 316, összesen: +314 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 42 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy elfajzott enkala.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az elfajzott enkala bal lábát. (9 támadással 895 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elfajzott enkala jobb lábát. (5 támadással 1087 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+108 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Az elfajzott enkala mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38044 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2665, sebződés: 51, gyógyulás: 23, összesen: -28 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 42 VP-t.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[261,64] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Csak egy sötét kaszás. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs van rajta.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét kaszás bal lábát. (9 támadással 972 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (67 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét kaszás nyakát. (7 támadással 1529 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2625, sebződés: 318, gyógyulás: 48, összesen: -270 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy olvasztókemencét. Délkeletre egy gránátkaktusz van. Északra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [262,65] Furcsa átmenet: a fák, a zöld elmarad, és forró sivatagban vagy. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kocsonyakígyó. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kocsonyakígyó testét. (8 támadással 563 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kocsonyakígyó testét. (9 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Transzformálsz! (+74 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A kocsonyakígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a kocsonyakígyó nyakát. (2 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A kocsonyakígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2565, sebződés: 63, gyógyulás: 326, összesen: +263 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gránátkaktuszt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy olvasztókemence van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy dűneszellem közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 297 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűneszellem homoktestét. (9 támadással 969 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneszellem nyakát. (8 támadással 1833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Transzformálsz! (+91 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő. 40471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2932, sebződés: 350, gyógyulás: 341, összesen: -9 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [262,66] Épületek tűnnek fel. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy tl'urlang vadász nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 109 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tl'urlang vadász jobb lábát. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (9 támadással 1004 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Előrehajolva csap a tl'urlang vadász, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tl'urlang vadász bal oldalát. (9 támadással 991 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével gyengén megütöd a tl'urlang vadász testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2803, sebződés: 333, gyógyulás: 58, összesen: -275 ÉP}

Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nothar cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete kaktuszt. Felfedeztél egy csillezsályát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíborcserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillagbozótost. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy pézsmatököt. Észreveszel egy gránátkaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Egyre éhesebb vagy.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 3456 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 ében tobozt. [Rahn ékkő:] 11637 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [54 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 75 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2500 varázspont, -5001 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 476.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). [16 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 22 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 120 70 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 70. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 460.]

vv 224 188 28 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 28. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 460.]

vv 53 26 88 elmormolod az 53. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 460.]

vv 243 182 209 elmormolod a 243. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 460.]

vv 247 220 127 elmormolod a 247. varázslatot a 220. varázslatot a 127. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 460.]

v 1 999 50 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 50 életpontot tudsz így gyógyulni. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1269 1629 1133 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 455.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 455.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

hh 841 1253 1554 használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 455.]
Még nem múlt el az előzőleg beszippantott csillezsályalevél hatása. Miért is használnál még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 455.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 455.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 117 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 876 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (95 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány bal oldalát. (3 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 30 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1532, sebződés: 337, gyógyulás: 113, összesen: -224 ÉP}

[-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Az érckonverziót egy körben legfeljebb egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 445.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

259 260 261 262 263
62
63
64
65
66
67
(260,63) kóbor mortag (#558), Zarknod ónixpiramisa (#695), 24. jellempróba, Tharr oltár, tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), pszionikus entitás (#553), eszement trappoló (#549), elfajzott enkala (#564)
(261,64) sötét kaszás (#591)
(262,65) kocsonyakígyó (#598), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), dűneszellem (#603)
(262,66) tl'urlang vadász (#610), 28. jellempróba, oltár, nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), nekrofun (#173), zafír sárkány (#329)

[144,61] Továbbmész a város utcáján.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Utad során felfedezel egy főutcát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Találsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Észreveszel egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy vortexmágus.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 14 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a vortexmágus testét. (9 támadással 1036 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a vortexmágus ködlő lábát. (3 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 16 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vortex talizmán. 24672 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1616, sebződés: 30, gyógyulás: 116, összesen: +86 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Egy tizenéves alakváltó siet eléd, hogy az ötpróba nyújtotta feladatok megoldására unszoljon. A beígért jutalom reményében követed őt, és az általa mutatott sátorba lépsz. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A következő próbához két dolog kell: egy kő és egy korsó mézsör. Fel kell dobnod a követ, majd mielőtt az visszaesne a földre, az édes nedűt magadba kell öntened. Sietős mozdulatokkal kezdesz a megvalósításhoz, és sikeresen és csöppet megrészegülve teljesíted a feladatot... Az ötödik próbára a sátor túlsó felében kerül sor. A jósnő már vár rád, mosolyogva fogad, kezében három kártyával. Kettő közülük üres, neked a harmadikat kell kiválasztanod. Húzol egyet, és a rajta lévő rajz láttán elvigyorodsz. Összejött. 3879 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +12% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +12% zene.) A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt! (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Az utolsó feladat az építészethez való hozzáértésedet teszteli - mondja neked a szirén, majd egy másik terembe vezet, ahol egy félig kész oltár áll. Az oszlopok már nagyjából a helyükön állnak, viszont még rengeteg szögletesre csiszolt kő hever a földön szanaszét. Lelkesen látsz hozzá a falak felhúzásának, és hamar végzel. 3879 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád. Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-86 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [34 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 47 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sötét ölész

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész ködös testét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. {HD:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész elmosódó alakját. (5 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 68 életpontot sebeztél. 68 életpontot gyógyultál. A sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! A sötét ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23089 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1212, sebződés: 0, gyógyulás: 262, összesen: +262 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar katona testét. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. {HD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a varkaudar katona kivillanó vállát. (5 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 12581 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1286, sebződés: 53, gyógyulás: 272, összesen: +219 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar jobb lábát. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 204 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi testét. (9 támadással 1005 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (203 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (214 életpontot vesztettél.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (218 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (9 támadással 1976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A 8 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (8 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. (9 támadással 1918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Az 5 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (5 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (5 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 140 arany, -2 ÉP] 71384 tapasztalati pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6121, sebződés: 755, gyógyulás: 1123, összesen: +368 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ongóliant hadúr

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ongóliant hadúr bal lábát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (39 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant hadúr testét. (5 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Az ongóliant hadúr pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény összetapos! 70 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP], 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. 11790 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1046, sebződés: 141, gyógyulás: 176, összesen: +35 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar bajnok

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 17 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar bajnok sima, kék bőrét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar bajnok sima, kék bőrét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A varkaudar bajnok lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A varkaudar bajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2038 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 33, gyógyulás: 0, összesen: -33 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy csataremák

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csataremák nyakát. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csataremák testét. (6 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Csápjaival a csataremák lecsap a jobb karodra. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 15963 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1708, sebződés: 9, gyógyulás: 311, összesen: +302 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy csataremák

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csataremák egyik csápját. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csataremák feléd kúszó csápját. (6 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csataremák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 15963 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1708, sebződés: 7, gyógyulás: 316, összesen: +309 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 119 VP-t.]

m 4 3 3 mozogsz délre, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[262,66] Folytatod sétádat a házak közt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Ráismersz a lényre. Egy templomos lovag. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 87 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag jobb oldalát. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag nyakát. (9 támadással 1998 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3052, sebződés: 286, gyógyulás: 44, összesen: -242 ÉP}

Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy bíborcserjét. Észreveszel egy csillagbozótost. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy pézsmatököt. Felfedeztél egy gránátkaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Hamarosan valami ennivalót kellene találnod.

(Továbbmész...) [263,67] Továbbra is síkságon vagy. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fényhozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó testét. (9 támadással 455 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a fényhozó testét. (9 támadással 1021 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-83 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 1005 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-91 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó testét. (5 támadással 542 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3352, sebződés: 123, gyógyulás: 35, összesen: -88 ÉP}


(Továbbmész...) [264,68] Továbbra is síkságon vagy. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy nothar cserje van. Északra egy borkonyó cserje van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy varkaudar őslich. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 810 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 980 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Félrehajolsz, de a varkaudar őslich karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3776, sebződés: 7, gyógyulás: 422, összesen: +415 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-54 életerő.) [15 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 21 VP-t.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 7 VP-t.]

vps 500 VP spórolása: 500
Félreraktunk, letiltottunk neked 500 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 306.]

v 198 291 121 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

261 262 263 264 265
65
66
67
68
69
(262,66) tl'urlang vadász (#610), 28. jellempróba, oltár, nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), nekrofun (#173), zafír sárkány (#329), templomos lovag (#587)
(263,67) 46. jellempróba, Sheran oltár, fényhozó (#602)
(264,68) 38. jellempróba, varkaudar őslich (#402)

[291,121] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy Chara-din avatárja. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt! A munkában a roguena segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 2312 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. {HD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (5 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5159, sebződés: 0, gyógyulás: 938, összesen: +938 ÉP}

[-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 14 VP-t.]

ftv 180 622 felt. tám/véd. varázslat a 180. varázslatot a 622. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

kf 972 475 kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat a 475. tárggyal
Leveszed a Ghudd'zilla kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 280.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

be 133 bemész a 133. titkos labirintusba
Maxtelanal kapuit keresve olyan izgalomnak azonosított nyomás helyeződik szívedre, amit ép ésszel alig bírsz elviselni. Zarknod személyes bírájának térkép-emlékeztetője tökéletes, bármikor fel tudod idézni, és most is tudod, merre kell menned. Mégsem mosolyodsz el, amikor nemes egyszerűséggel besétálsz a külváros romos falai közé. Sőt, akkora itt a sötétség, hogy koncentrálnod kell arra, hogy egyáltalán észre vedd, hogy megérkeztél az úti célod végállomásához. Hosszú főutca húzódik előtted. Bepillantasz: teljes a sötétség. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Körültekintően, lélekben mindenre felkészülten indulsz előre. Olyan, mintha a falakon ficánkoló árnyékok önálló életet élnének, és érkezésed kavarta volna fel mindennapi életüket. Hol eltűnnek, hol megjelennek, de mindig körülötted maradnak. Chayantal őrültsége megtanított rá, hogy az éj vidékén egyetlen árnyékban sem bízhatsz. Ezt szem előtt tartva indulsz tovább. [5 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 7 VP-t.]

lm 3 mozogsz 3
Maxtelanal utcájának egyhangúságát néhány düledező oszlop próbálja feldobni, valljuk be, sikertelenül. Különös szagok terjengnek a levegőben, ami leginkább egy többhetes hulla kipárolgásának illataira emlékeztet. [2. PONT]
A sivár sötétségben minden általad vert nesz idegborzoló visszhangra talál. Talán nem is olyan jó ekkora félelemben úszva felderíteni e helyet. [3. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében árnylidérc. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc testét. (9 támadással 913 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ében árnylidérc fejét. (8 támadással 1775 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Az ében árnylidérc karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bev tekercs. 36647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 130, gyógyulás: 38, összesen: -92 ÉP}


[4 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 5 VP-t.]

vpf 200 VP elővétele: 200
Felszabadítottunk neked 200 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 271.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-104 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 2 VP-t.]

lm 16 24 33 mozogsz 16 24 33
Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT]
Ripityára tört lámpások sercegő zaját hallod talpad alól. Mikor közelebbről megvizsgálod, megállapíthatod: nem ősi technika hozta őket létre, hanem csupán egy nemrég erre járt kalandozócsapat hátrahagyott emlékei azok. Az üvegszilánkokat borító vérfoltok alapján kétséges, beljebb rájuk bukkansz e még. Legalábbis úgy, hogy életben lennének. [8. PONT]
Romos szobrok, falak és oszlopok mindenütt. Kétségtelen, hogy e hely háborús övezet volt valamikor. [9. PONT]
A főutcáról két keskenyebb utca nyílik észak és déli irányokba. Bár csak két lehetőséged van a választásra, kétséges, hogy ilyen helyzetben lehet-e jól választani. [10. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében árnylidérc. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében árnylidérc jobb lábát. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében árnylidérc jobb oldalát. (8 támadással 1785 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, az ében árnylidérc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az ében árnylidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2851, sebződés: 169, gyógyulás: 46, összesen: -123 ÉP}

Hamarosan egy fényhozót pillantasz meg. Ismeretlen fegyvert szorongat. Itt csata lesz.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó jobb lábát. (9 támadással 434 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fényhozó jobb oldalát. (9 támadással 977 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-66 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a fényhozó jobb oldalát. (9 támadással 967 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-73 varázspont.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Túl sok sebet kaptál. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2620, sebződés: 98, gyógyulás: 29, összesen: -69 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy.
A főutcáról két keskenyebb utca nyílik észak és déli irányokba. Bár csak két lehetőséged van a választásra, kétséges, hogy ilyen helyzetben lehet-e jól választani. [10. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy fényhozó lakik itt. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 433 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rontasz. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényhozó nyakát. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-54 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó fejét. (9 támadással 952 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-80 varázspont.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Te itt életveszélyben vagy. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2624, sebződés: 92, gyógyulás: 28, összesen: -64 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy.
A főutcáról két keskenyebb utca nyílik észak és déli irányokba. Bár csak két lehetőséged van a választásra, kétséges, hogy ilyen helyzetben lehet-e jól választani. [10. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy fényhozó. Ismeretlen fegyvert szorongat. Itt csata lesz.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó jobb karját. (9 támadással 431 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a fényhozó testét. (9 támadással 980 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-99 varázspont.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (9 támadással 950 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-75 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó délceg alakját. (7 támadással 720 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fényhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gór tekercs és 1 éjkristály. 42636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3327, sebződés: 175, gyógyulás: 46, összesen: -129 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy takarító van előtted! Ismeretlen fegyvert szorongat. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a takarító nyakát. (9 támadással 431 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a takarító testét. (9 támadással 890 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a takarító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a takarító jobb oldalát. (9 támadással 952 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A takarító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 41320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 402, gyógyulás: 93, összesen: -309 ÉP}


Két óriási szikla között kell átpréselned magad ahhoz, hogy elérd a következő elágazást. [26. PONT]
Megállsz egy elágazásban. A délre vezető ajtó köré egy förtelmes bestia fejét szobrászkodták. Ahhoz, hogy beléphess, pont az ötletlény szájába kell sétálnod. Ha lehajtod a fejed, talán érintened sem kell a sárgás fogsorát. [30. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy templomos lovag. Ismeretlen fegyvert szorongat. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag bal lábát. (9 támadással 895 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag sisakfedte fejét. (9 támadással 1920 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével megpöccinted a templomos lovag fejét. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A templomos lovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3191, sebződés: 549, gyógyulás: 101, összesen: -448 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy árnygólem lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (24 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem fejét. (9 támadással 1967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mancsával az árnygólem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnygólem bal lábát. (4 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az árnygólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48136 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2967, sebződés: 401, gyógyulás: 718, összesen: +317 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gnomori rémszolga az. Valamilyen fegyver van nála. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga fejét. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (70 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A gnomori rémszolga feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2759, sebződés: 164, gyógyulás: 415, összesen: +251 ÉP}


Megállsz egy pillanatra a szétrombolt boltozatú ajtó előtt. [32. PONT]
A következő terembe lépve pulzusod átveszi uralmat a tested felett, és megpróbálja felvenni a versenyt szíved eszeveszett kalimpálásával. Egyszerre érzed azt, hogy egy fészekbe léptél, vagy hogy átléptél a túlvilág kapuján... elkárhozott lelkek lebegnek körülötted, tanácstalanul kísértve kilátástalan sorsuk felett. Van, amelyik egyszerűen áttrappol a testeden, földbegyökerezett lábaiddal nem tudsz elugrani előlük. Hideg fuvallat, a halál lehelete borzongatja testedet, és nem lehet tenni ellene semmit... csak állsz ott percekig némán, a döbbenettől mozdulatlanul. [33. PONT] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [46. PONT.]
[20 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 28 VP-t.]

lm 47 205 40 mozogsz 47 205 40
Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [47. PONT] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT]
Szlalomozol a főutca kolosszális póznái között. A félhomályba olvadt oszlopok, mint valamilyen halhatatlan őrök, némán figyelik Maxtelanal érkezésed által feldúlt életét. [11. PONT]
Olyan pontra érkezel, ahol mindent beazonosíthatatlanul kocsányos lé borít: a falakat, a földet, és az utca közepén álló, égig érő oszlopokat egyaránt. Emellett halványan érzékelhető mágia forr a levegőben. Csak most fedezed fel a komposzttá olvadt árnytündér holttestet a földbe süllyedve. Miféle mágikus erő volt képes arra, hogy egy árnytündért ily megbecstelenített halálba küldjön. [12. PONT]
Mintha egy ködpárna lopakodott volna Maxtelanal falai közé, a látótávolság hirtelen negyedére csökken. A természeti (vagy nem az?) jelenség belsejében árnyak mozgolódnak. Talán elővehetnéd a nyúlcipőid, már eleget láttál - gondolod, de aztán minden belső félelmedet kalitkába zárva tovább fürkészed az árnyak játékát. [13. PONT]
Zsákutca... szomorúan veszed tudomásul, hogy ez a járat sehova sem vezet. [42. PONT]
Kisebb tábortűz maradványaira bukkansz, az átjáróterem közepén. Az árnytündérek civilizálatlanságát ismerve csak valamelyik kalandozótársad lehetett, aki a tűz körül megpihent itt éjszakára. [41. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy eldüeni vándor az. Valamilyen fegyver van nála. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az eldüeni vándor nyakát. (9 támadással 439 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az eldüeni vándor testét. (9 támadással 972 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-16 TVP). {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az eldüeni vándor eltorzult arcát. (9 támadással 976 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-12 TVP). {HD:} Durghal pörölyével megpöccinted az eldüeni vándor testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-18 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41894 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2742, sebződés: 204, gyógyulás: 54, összesen: -150 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ködmágus az. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 936 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (9 támadással 432 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködmágus testét. (9 támadással 959 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2471, sebződés: 101, gyógyulás: 29, összesen: -72 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy smaragdvámpír van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragdvámpír jobb vállát. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragdvámpír bal vállát. (7 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38170 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2596, sebződés: 98, gyógyulás: 369, összesen: +271 ÉP}


Néma és üres elágazás kényszerít arra, hogy újra választanod kelljen. [39. PONT]
Zsákutca... szomorúan veszed tudomásul, hogy ez a járat sehova sem vezet. [40. PONT] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.)
[18 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 25 VP-t.]

lm 36 48 205 mozogsz 36 48 205
Néma és üres elágazás kényszerít arra, hogy újra választanod kelljen. [39. PONT]
Egy útkereszteződés a következő akadály. A talajt ameddig csak ellátni, többé-kevésbé ép koponyák borítják. Közöttük piciny, feketepikkelyes kígyók mászkálnak: ide-oda, az egyik fülön be, aztán vagy a szájon, vagy a szemgödrön ki. [37. PONT]
Egy elágazásba érkezel. Középen henger alakú dob fekszik, melyet könnyen forgásra bírhatsz, ha meghajtod kezeddel. Talán a ráfestett nyilak a sors által elrendelt továbbvezető utat mutatják? Talán ősi szeánszok során vert zeneszerszámról van szó? Segítség nélkül kizárt, hogy rájöjj, mire is szolgál valójában. [35. PONT]
A kiszélesedő terembe lépve óhatatlanul, de felzavarsz néhány denevért, akik eddig békésen ültek a helyiség csendes zugaiban. A földre veted magad, míg a tébolyult szárnycsapkodás elhalkul a járat sötétjében, amerről érkeztél. Most már körülnézhetsz. Mindenütt orrfacsaró guanó lepi a földet, arrébb egy megtépázott bumshir óriásmacska teteme fekszik. Húsából pont denevérfogsornyi falatok hiányoznak. [36. PONT] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [49. PONTON vagy.]
Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [48. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy baljós árny van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a baljós árny testét. (3 támadással 25 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a baljós árny testét. (8 támadással 411 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A baljós árny többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) {KCC:} Durghal pörölyével többször eltalálod a baljós árny láthatatlan testét. (8 támadással 382 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (82 életpontot sebezve.) A baljós árny többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {KCC:} Durghal pörölyével többször eltalálod a baljós árny láthatatlan testét. (9 támadással 432 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1513, sebződés: 616, gyógyulás: 128, összesen: -488 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 49. pontnál vagy.
Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) [10 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 14 VP-t.]

lm 29 52 54 mozogsz 29 52 54
Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT]
Ripityára tört lámpások sercegő zaját hallod talpad alól. Mikor közelebbről megvizsgálod, megállapíthatod: nem ősi technika hozta őket létre, hanem csupán egy nemrég erre járt kalandozócsapat hátrahagyott emlékei azok. Az üvegszilánkokat borító vérfoltok alapján kétséges, beljebb rájuk bukkansz e még. Legalábbis úgy, hogy életben lennének. [8. PONT]
Romos szobrok, falak és oszlopok mindenütt. Kétségtelen, hogy e hely háborús övezet volt valamikor. [9. PONT]
A főutcáról két keskenyebb utca nyílik észak és déli irányokba. Bár csak két lehetőséged van a választásra, kétséges, hogy ilyen helyzetben lehet-e jól választani. [10. PONT]
Két óriási szikla között kell átpréselned magad ahhoz, hogy elérd a következő elágazást. [26. PONT]
Csontokat formázó oszlopok között vezet tovább az utad. A különleges építészeti ötletek látványán sokat ront, hogy talapzataik mélyen ingoványos sárba süppednek. Ha egyáltalán sár ez a ragadós trutyi. [27. PONT]
A nyugatra nyíló szoba előtt furcsa, elszáradt növény áll. Kérges karjait folyamatosan a legvéletlenszerűbb irányokba nyújtóztatja. Ártalmatlannak tűnik ugyan, de a biztonság kedvéért tartod a lépésnyi távolságot. Hallottál már a húsevő magszimhoz hasonló, szelídnek tűnő, de aljas szándékú növényekről. [28. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy garmhegyi szerzetes van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a garmhegyi szerzetes bal lábát. (9 támadással 433 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (71 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a garmhegyi szerzetes testét. (9 támadással 944 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a garmhegyi szerzetes jobb lábát. (9 támadással 972 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a garmhegyi szerzetes testét. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2857, sebződés: 609, gyógyulás: 109, összesen: -500 ÉP}


Öles léptekkel érkezel az ajtó mögötti üres terembe. Hát itt semmi látnivaló nincsen. [29. PONT] A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Fura, kék tűznyelvek csapnak fel, amikor a ládát felnyitod. Bár aprók, de nagyon forróak. Vízkészleted egy része gőzzé válva párolog el. (-2 életerő.) (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 fiatalság itala és 10 deus ex machina. Gyorsan kiüríted a ládát. Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [50. PONT.]
Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [52. PONT] Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.) Hamarosan egy ében árnylidércet pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében árnylidérc éjsötét testét. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ében árnylidérc éjsötét testét. (8 támadással 1769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Az ében árnylidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ében árnylidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36647 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2775, sebződés: 291, gyógyulás: 452, összesen: +161 ÉP}


Erről a helyről a szlalompálya jut eszedbe az olimpiai játékosversenyeken. A lehető legnagyobb óvatossággal jársz el, hogy egyik sarok mögött se érhessen semmilyen meglepetés. [55. PONT]
Megtalálod a kacskaringózó folyosó végét. Ezen a falon, úgy tűnik, soha nem volt továbbvezető ajtó. [54. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy garmhegyi szerzetes van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a garmhegyi szerzetes testét. (9 támadással 432 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (80 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (9 támadással 983 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (81 életpontot sebezve.) A garmhegyi szerzetes a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a garmhegyi szerzetes fejét. (9 támadással 978 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével gyengén megütögeted a garmhegyi szerzetes bal lábát. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A garmhegyi szerzetes a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2922, sebződés: 589, gyógyulás: 106, összesen: -483 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 árnykarkötőt (ld. enc.).
[22 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 30 VP-t.]

lm 56 205 34 mozogsz 56 205 34
Erről a helyről a szlalompálya jut eszedbe az olimpiai játékosversenyeken. A lehető legnagyobb óvatossággal jársz el, hogy egyik sarok mögött se érhessen semmilyen meglepetés. [55. PONT]
Megtalálod a kacskaringózó folyosó végét. Ezen a falon, úgy tűnik, soha nem volt továbbvezető ajtó. [56. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy garmhegyi szerzetes van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (66 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a garmhegyi szerzetes testét. (9 támadással 984 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (9 támadással 953 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a garmhegyi szerzetes bal vállát. (7 támadással 740 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A garmhegyi szerzetes összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 lad tekercs. 39627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2796, sebződés: 641, gyógyulás: 116, összesen: -525 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 árnyszőttest (ld. enc.). Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Szlalomozol a főutca kolosszális póznái között. A félhomályba olvadt oszlopok, mint valamilyen halhatatlan őrök, némán figyelik Maxtelanal érkezésed által feldúlt életét. [11. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Olyan pontra érkezel, ahol mindent beazonosíthatatlanul kocsányos lé borít: a falakat, a földet, és az utca közepén álló, égig érő oszlopokat egyaránt. Emellett halványan érzékelhető mágia forr a levegőben. Csak most fedezed fel a komposzttá olvadt árnytündér holttestet a földbe süllyedve. Miféle mágikus erő volt képes arra, hogy egy árnytündért ily megbecstelenített halálba küldjön. [12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Mintha egy ködpárna lopakodott volna Maxtelanal falai közé, a látótávolság hirtelen negyedére csökken. A természeti (vagy nem az?) jelenség belsejében árnyak mozgolódnak. Talán elővehetnéd a nyúlcipőid, már eleget láttál - gondolod, de aztán minden belső félelmedet kalitkába zárva tovább fürkészed az árnyak játékát. [13. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Zsákutca... szomorúan veszed tudomásul, hogy ez a járat sehova sem vezet. [42. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Kisebb tábortűz maradványaira bukkansz, az átjáróterem közepén. Az árnytündérek civilizálatlanságát ismerve csak valamelyik kalandozótársad lehetett, aki a tűz körül megpihent itt éjszakára. [41. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Néma és üres elágazás kényszerít arra, hogy újra választanod kelljen. [39. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Egy útkereszteződés a következő akadály. A talajt ameddig csak ellátni, többé-kevésbé ép koponyák borítják. Közöttük piciny, feketepikkelyes kígyók mászkálnak: ide-oda, az egyik fülön be, aztán vagy a szájon, vagy a szemgödrön ki. [37. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Egy elágazásba érkezel. Középen henger alakú dob fekszik, melyet könnyen forgásra bírhatsz, ha meghajtod kezeddel. Talán a ráfestett nyilak a sors által elrendelt továbbvezető utat mutatják? Talán ősi szeánszok során vert zeneszerszámról van szó? Segítség nélkül kizárt, hogy rájöjj, mire is szolgál valójában. [35. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 35. pontnál vagy.
[24 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 33 VP-t.]

vpf 300 VP elővétele: 300
Felszabadítottunk neked 300 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

vv 109 299 elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-86 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 147.]

m 8 8 6 mozogsz északra, északra, nyugatra
[291,120] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívői építették. Látsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! A munkában a roguena segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ősi matéria. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősi matéria testét. (9 támadással 287 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az ősi matéria testét. (9 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Az ősi matéria mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 59 életpontot vesztettél. {HD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az ősi matéria kavargó tömegét. (9 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az ősi matéria megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. {HD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az ősi matéria testét. (9 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Az ősi matéria Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2018 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2441, sebződés: 464, gyógyulás: 465, összesen: +1 ÉP}

Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 770 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [291,119] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy khrak behemót. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a khrak behemót testét. (9 támadással 866 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a khrak behemót testét. (9 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) A khrak behemót lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a khrak behemót testét. (6 támadással 1307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A khrak behemót behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4243, sebződés: 807, gyógyulás: 894, összesen: +87 ÉP}

Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [290,119] Továbbra is magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy khrak behemót közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a khrak behemót testét. (9 támadással 881 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a khrak behemót testét. (9 támadással 1931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy tockost nyomat Neked a khrak behemót! (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a khrak behemót izmos hasát. (7 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) A khrak behemót megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A khrak behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4468, sebződés: 798, gyógyulás: 914, összesen: +116 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Korgó gyomrod figyelmet követel. [17 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 23 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 135.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

289 290 291 292
118
119
120
121
122
(290,119) khrak behemót (#607), törpe bánya (#435), érclelőhely
(291,119) khrak behemótok (#607), érclelőhely
(291,120) Sheran oltár, érclelőhely, ősi matéria (#600)
(291,121) a 133. labirintus bejárata, Raia oltár, vaskohó (#155), 40. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, manaelementál (#290), ében árnylidérc (#622), fényhozó (#602), takarító (#609), templomos lovag (#587), árnygólem (#586), gnomori rémszolga (#589), eldüeni vándor (#601), ködmágus (#597), smaragdvámpír (#605), baljós árny (#588), garmhegyi szerzetes (#599)

[230,102] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.


Találkozol Padló Picasso. Fairlight félisten hatalmú szolgája. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy Natharion amulettet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy törpe bakancsot, egy trix harci totemet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy hoarián sárkánybébi trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lad tekercs, liumbe bimbó, lótuszvirág, mágikus gyertya, mágikus pulzáns, mágikus térkép, Mamajaga kőcipője, mászókampó. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz Viripotens. Tharr félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy fűzött kagylósort, egy Hatalom Karkötőjét, egy hótarantula köpenyt, egy Iniac nyakláncát, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy natharion talizmánt, egy olimpiai vasmedált, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin koszorút, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy trix harci totemet, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy hoarián sárkánybébi trófea, egy teriád varázsló trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szerencsetalizmán, szvó-ektoplazma, tankány karom, tarantulakarom, teriádbőr karkötő, Thargodan esszencia. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 7 VP-t.]

szk 465 keresed a 465. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy varkaudar remetét. [0 pontot használtál fel, van még 130.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 135.]

kf 1707 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 135.]

usz 60 0 0 úszol 60 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Harcban a bevált titanit szigonyt fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy opati polip!

Marokra fogva a titanit szigonyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Titanit szigonnyal teljesen átdöföd az opati polip testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 259 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 120, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vízdémon!

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Titanit szigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon egyik csápját. (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A vízdémon bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-4 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 csigakagyló. 4825 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 250, sebződés: 3, gyógyulás: 56, összesen: +53 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tavi piranha!

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {HD:} Titanit szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tavi piranha fejét. (3 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 kaját. 6432 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 342, sebződés: 93, gyógyulás: 92, összesen: -1 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy trix nőstény!

Marokra fogva a titanit szigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Titanit szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény testét. (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola, 1 ytterium kőzet és 1 kék immunitáskő. 4224 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 354, sebződés: 12, gyógyulás: 78, összesen: +66 ÉP}

Kimerültél! Nem vagy elég jó úszó ahhoz, hogy mélyebbre merészkedj. Kénytelen vagy visszafordulni. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +15% úszás.) [50 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 70 VP-t.]

kf 1631 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1631. tárgyat
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 81.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-59 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 8 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-68 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 8 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 63. Kapsz 8 VP-t.]

vv 112 0 0 elmormolod a 112. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

h 892 10 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

h 883 5 0 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

bb 1361 1362 977 beraksz a bankba az 1361. tárgyat (1362 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 kék immunitáskövet. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

bb 976 1144 978 beraksz a bankba a 976. tárgyat (1144 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

kb 108 20 kiveszel a bankból a 108. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

kb 128 18 kiveszel a bankból a 128. tárgyat (18 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 18 sallank karmot. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

kb 360 27 kiveszel a bankból a 360. tárgyat (27 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 27 quwarg tojást. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2014. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 2. BP: használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 7 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-104 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 58.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-104 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 57. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 511. tárggyal a 373. tárgyat
Leveszed a Korrissh sisakját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 57.]
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 57.]
Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 57.]

* 5. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (14 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 14 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 57.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-316 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 12, 10.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a roguena. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Egy kaját nyel le a smaragd őrsárkány. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása.
Ebben a körben 57 pontod maradt, ebből a következő körre 57 pontot vihetsz át. Kapsz még 589 pontot. A következő körben tehát 646 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSMATÉRIA (1254. TÁRGY)
Most, hogy először használtad az őskreáció varázslatot, végre alaposan szemügyre veheted, mit is hoztál létre. A múltból megidézett foszlós, kőzetszerű anyag egyfajta manaenergiát áraszt magából, amit sajnos csak érezhetsz, varázsponttá alakítani azonban nem vagy képes. Hogy az ősi időkben mi is volt a funkciója e tárgynak, azt nem tudhatod, de érzéseid szerint a benne tárolt elemi varázserő jól jön majd még akkor, ha ősi varázslatot használsz. A legtöbb őstaumaturgia varázslatot csak ennek a segítségével leszel képes megidézni. A tárgy nem átadható.

ÁRNYKARKÖTŐ (1147. TÁRGY)
Ha az árnykarkötőt a csuklódra csatolod (a többi karkötőid mellé, hiszen nem foglal helyet a viselete), jellegtelen kinézete miatt hamar meg fogsz feledkezni róla, hogy egyáltalán ott van. Talán ez az oka, hogy ha egyszer a viselete mellett döntöttél, már soha többé nem tudod levenni. Az árnykarkötő abban a fordulódban, amikor felhúztad, +5 sebzést ad, de az általa nyújtott bónusz fordulónként csökken eggyel. A tárgy nem átadható.

ÁRNYSZŐTTES (1146. TÁRGY)
Az árnyszőttes tulajdonképpen egy könnyű kendő, melyet elég a hátadra terítened ahhoz, hogy átérezhesd az árnytündérek gondolatainak egy darabját. A tárgy hordásakor ugyanis sokkal kifinomultabban fogod érezni a túlvilági erők hívását, de szerencsére nem annyira intenzíven, hogy veterán kalandozóként ne tudnád ezt a hirtelen jött halálvágyat leküzdeni. Az árnyszőttest köpenyként KF-elheted, akár másik köpeny tetejére is terítheted, ha azonban egyszer felhúztad, soha többé nem tudod levenni. Felöltésekor +50 max. ÉP-t kapsz, a következő fordulódban viszont már csak +49-et ad, utána csupán +48-t, és így csökken tovább. A tárgy nem átadható.

KHRAK BEHEMÓT (607. SZÖRNY)
A Khrak hegység magasabban fekvő fennsíkjain él ez a nagyra nőtt szörnyeteg. A legkülönösebb látványt a fél tucat, jókora mancsban végződő kar jelenti, mely önálló életet él, ha a lény lépdel vagy harcol... Himbálózó járása a gorillákéra, a szőrtelen fejének tetején ékeskedő két szarv viszont a Thargodanok görbe fejdíszeire emlékeztet. Ha szembe kerülsz vele... illetve gigantikus alakja föléd magasodik, és mancsait ütésre emeli, hogy eltiporhasson, valószínűleg csak a lábaidban reménykedhetsz. Ha mégsem, nagyon kitartónak és elszántnak kell lenned.

KARAKTERLAP

Morholt, egy fekete, göndör hajú, zöld szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja vagy. Az Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 448. fordulód.

Erő: 76 (122) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 119 cm
IQ: 77 (113) Támadás: 114 (122) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 75 (99) Védekezés: 172 (183) Menekülés: 15 % Életkor: 76/97 év
Egészség: 78 (101) Életpont: 3027/2766 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 77 (135) Varázspont: 5958/946 Pénz: 20137 arany Kép. pont: 33
Tudatpont: 58/20 Pszi pont: 1394/941 Halhatatlanság: 23 %
Eddig összesen 8748 szörnyet (45 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 401 612 TP-t kaptál. Jelenleg 126 537 259 TP-d van. A következő szinthez még 10 462 741 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, hoarián sárkánybébi, tleikan rémeb. A 435. fordulódban 676418 arany került a bankszámládra. 696710 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 24 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/70 (+12%) ökölvívás: 34/62 (+7%) szúrófegyverek: 14/97
vágófegyverek: 31/60 ütőfegyverek: 57/10 (+10%) lőfegyverek: 7/17
dobófegyverek: 47/9 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (444%) << törpe szekerce (#1105) (400%) << Daramoula pálcája (#950) (444%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (12 -23.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (24 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -49.); ében dobónyíl (#849) (50 -); csontzúzó diszkosz (#1124) max. 1 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 290,119
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 10. hónapban.
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 57, 65, 63, 90, 88, 85

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 651 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 78/56 2. nyomkövetés: 87/30 (+20%) 3. mászás: 31/36
4. csapdakészítés: 43/81 (+6%) 5. csapdaészlelés: 33/49 (+506%) 6. gyógyítás: 21/40 (+12%)
7. titkosírás: 10/34 8. felderítés: 30/19 (+18%) 9. szörnyidomítás: 22/50
10. teológia: 338/25 (+147%) 11. taumaturgia: 281/91 (+149%) 12. szerencsejáték: 19/43
13. versengés: 32/80 (+15%) 14. harcművészetek: 34/5 15. zene: 12/49 (+12%)
16. szörnyismeret: 83/18 (+22%) 17. pszi: 102/79 (+71%) 18. zárnyitás: 48/90 (+306%)
19. vadászat: 14/92 (+12%) 20. vitalitás: 7/46 21. bányászat: 43/59 (+4%)
22. úszás: 19/26 (+15%) 23. főzés: 31/54 24. ősteológia: 30/0 (+14%)
25. őstaumaturgia: 32/10 (+76%) 26. csapatmunka: 15/24

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 68
6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 4(6) 10. vp regeneráció: 5(7) 11. kincskeresés: 6
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
udvarolsz a 3. fajúaknak
kutatsz max. 999 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), homokórát (#1259) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 99 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), triklem drakolder (#275), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), vércápa sámán (#281), Ylgoroth (#332), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), inváziós ellenfelek (#9089)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
semlegesek (#989), triklem drakolder (#275), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 104 vp; taumaturgia: 86 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 240 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182)
elme dominanciája (#247) hatalomvarázs (#220) erőpajzs III (#127) hadiszerencse III (#59)
önanalízis II (#300) szemmelverés (#137) a lélek védelme (#57) áldomás III (#217)
Pörhemór köre (#205) (133,3,1) planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
jégvihar (#353), kiszáradás (#268), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
hhaar burka II (#162), tompítás (#40), oldás (#372), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 52, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
élőholt pozdorja (#134) >> autentikus vámpír (#154) élőholt pozdorja (#134) >> szubreális vámpír (#223)
fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
bo'adhun csapás (#266) >> 42. szintű lényekre élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402)
jégoszlop (#231) >> Thargodan főmágus (#580) háló (#186) >> Őrült Montrix (#698)
izomernyesztés (#33) >> ősöreg Notermanthi (#725) fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctűz (#457)
jégvihar (#353) >> Ouitmlen (#7032) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) háló (#186) >> Ywgerothon (#7053)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 52, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> ében árnylidérc (#622) pszi-acéltorony (#98) >> fényhozó (#602)
pszi-acéltorony (#98) >> tleikan áruló (#606) agytaposás (#180) >> ködmágus (#597)
agytaposás (#180) >> káoszdémon (#547) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
agytaposás (#180) >> Ywgerothon (#7053) ongóliant tombolás (#146) >> sárkánykirálynő (#7030)
pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426) agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457)
agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580) agytaposás (#180) >> varkaudar őslich (#402)
agytaposás (#180) >> Ylgoroth (#332) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179)
agytaposás (#180) >> varkaudar varázsló (#271) agytaposás (#180) >> őrült varázsló (#255)
agytaposás (#180) >> kísértetvarázsló (#424) agytaposás (#180) >> quwarg ősmágus (#302)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
csillagapród (#7215) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +18 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek pusztában kóborló, neves szörnyek legyőzése az igazi kihívás. Ölj meg tizet! (számláló: 9)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1450 (limit: 1470), a megölt vezérek száma: 28, a pontszámod: 197 615.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 200 pontot szereztél.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 120 70, vv 224 188 28, vv 53 26 88, vv 243 182 209, vv 247 220 127, v 1 999 50, hh 1269 1629 1133, hh 841 1253 1554, v 84 329, v 275 627.
2. makró parancsai: h 211, kf 1707, usz 60, kf 1631, hh 248 248 248, vv 112, h 892 10, h 883 5, bb 1361 1362 977, bb 976 1144 978.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fejleszt.gyümölcse (292)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 130 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 935 TU szükséges.)
tudati gyorsítás III (520) OK

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 avenir (#1706) 122 csalánvirág (#582)
1 ezüstdarab (#326) 4 kerek kő (#19) 1 kőszem (#304)
12 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 ork csodaszer (#1228)
3 pszi kő (#248) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránypor (#211)
1 tleik. törvénykönyv (#963) 2 tükör (#43) 6 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
307 arany (#50) 1 árnykarkötő (#1147) 1 árnyszőttes (#1146)
1 bev tekercs (#778) 1 csigakagyló (#1131) 2 csillezsályalevél (#1253)
10 deus ex machina (#1) 1 drakolder póráz (#773) 1 dramoan kő (#967)
3 ében toboz (#578) 2 éjkristály (#958) 2 fiatalság itala (#473)
1 gór tekercs (#780) 1 isteni könnycsepp (#260) 9 kaja (#2)
1 lad tekercs (#785) 1 lótuszvirág (#447) 6 mákrózsa virág (#56)
1 megsemmisítő (#1540) 19 nyílvessző (#108) 4 pirkit (#153)
26 quwarg tojás (#360) 2 remák szív (#264) 17 sallank karom (#128)
1 shinai gömb (#348) 1 trix fiola (#1705) 2 varázskő (#305)
1 vortex talizmán (#812) 1 ytterium kőzet (#965)


Üzenet küldése a karakternek