Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. okt. 30. 9h:24' EZ A 483. JÁTÉKHETED, 446. FORDULÓD 484. játékheted kezdete: nov. 2. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1267 SZÁMLA : XXXX |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 22 életpontot vesztettél. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Semmi hatás! Mielőtt a közelébe érhetnél, ellenfeled lő Rád fúvócsővel. Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az alakváltó jobb lábát. (8 támadással 758 életpontot sebezve.) Feléd repül 4 Kaldor varázspora. Minden elhomályosodik körülötted, ahogy a finomszemcsés varázspor körbeöleli testedet. (-12 támadás, -12 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az alakváltó bal lábát. (12 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az alakváltó testét. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ököllel az alakváltó párszor keményen megüti a bal válladat. Az Élet-Halál Érintés módszerével támadott, ismered fel. (7 támadástól 360 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ököllel az alakváltó gyengén megütögeti a jobb karodat. (5 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy tűzkéz varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. A pestisaura 16 ép-t sebez rajtad. A másik egy pillanatig még vádlón bámul rád, aztán meginog, és összeesik. Vége! A siker azonban nem teljes: a "halott" eltűnik a következő pillanatban. Deus ex machinája volt az átkozottnak. Mérgelődve állsz tovább. 10416 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2863, sebződés: 635, gyógyulás: 536, összesen: -99 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 86. varázslatot |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 4. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot a 363. varázslatot |
* 5. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1088. tárggyal |
* 6. KP: | elmormolod a 220. varázslatot az 59. varázslatot a 188. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 243. varázslatot a 209. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 178. varázslatot a 112. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 127. varázslatot |
* 10. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 172. varázslatot a 69. varázslatot |
kno 18 1 | képesség-növelés 18 |
vv 147 364 112 | elmormolod a 147. varázslatot a 364. varázslatot a 112. varázslatot |
kno 18 1 | képesség-növelés 18 |
vv 112 242 3 | elmormolod a 112. varázslatot a 242. varázslatot a 3. varázslatot |
bb 2 80 | beraksz a bankba a 2. tárgyat (80 darabot) |
h 1253 | használod az 1253. tárgyat |
h 1268 776 | használod az 1268. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri parduan világoszöld farkát. (8 támadással 538 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri parduan fejét. (10 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Transzformálsz! (+126 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a tengeri parduan nyakát. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) A tengeri parduan kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a tengeri parduan világoszöld farkát. (6 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Transzformálsz! (+74 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a tengeri parduan testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A tengeri parduan harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 arany foggyűrű. 21473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3094, sebződés: 438, gyógyulás: 617, összesen: +179 ÉP}
be 747 138 213 | bemész a 747. épületbe |
m 8 7 6 | mozogsz északra, északnyugatra, nyugatra |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a talriai behemót mérhetetlen testét. (12 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Transzformálsz! (+146 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a talriai behemót mérhetetlen testét. (4 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) A talriai behemót megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 46 kaját. 18524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1735, sebződés: 0, gyógyulás: 364, összesen: +364 ÉP}
(Továbbmész...) [363,63] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy zafír sárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Marokra fogva a Fókuszpengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Transzformálsz! (+83 varázspont.) Ököllel csak érinted a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 19430 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1450, sebződés: 91, gyógyulás: 200, összesen: +109 ÉP}
(Továbbmész...) [362,63] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Hmm, csak egy talriai behemót. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a talriai behemót mérhetetlen testét. (10 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Transzformálsz! (+163 varázspont.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a talriai behemót, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 49 kaját. 18524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1765, sebződés: 51, gyógyulás: 113, összesen: +62 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Megmarkolva a Fókuszpengét a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+69 varázspont.) Ököllel megpöccinted az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 74 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 818, sebződés: 77, gyógyulás: 40, összesen: -37 ÉP}
ek 273 15 414 | t. energia kisütése: 273 15 414 |
m 7 4 | mozogsz északnyugatra, délre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3000 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító rezgő auráját. (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Marokra fogva a Fókuszpengét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Fókuszpengével végigvagdosod a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (8 támadással 1044 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a vg'axtol torzító testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vg'axtol esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 26097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4751, sebződés: 258, gyógyulás: 64, összesen: -194 ÉP}
(Továbbmész...) [361,63] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. Ahogy a Thargodanok feléd fordulnak, kissé elbizonytalanodsz, de most már nincs visszaút. Egy Orkhan Thai támad rád.
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 10 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az Orkhan Thai jobb lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Meglengetve a Fókuszpengét a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Fókuszpengével többször mélyen végigmetszed az Orkhan Thai testét. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ököllel megcsapod az Orkhan Thai testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki az Orkhan Thai száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és 13 arany. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 360, sebződés: 59, gyógyulás: 77, összesen: +18 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a lidérckirály jobb lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidérckirály köpenyét. (7 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a lidérckirály jobb lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A lidérckirály karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8729 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 912, sebződés: 0, gyógyulás: 186, összesen: +186 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan légiós testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Marokra fogva a Fókuszpengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fókuszpengével párszor kilyukasztod a Thargodan légiós fejét. (7 támadással 802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Ököllel súrolod a Thargodan légiós fejét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Thargodan légiós karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan légiós állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan légiós feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 931, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 18 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-31 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Meglengetve a Fókuszpengét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fókuszpengével párszor kilyukasztod az ezerszemű bestia jobb csápját. (5 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ököllel csak érinted az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-7 életpont.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 15 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ezerszemű bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. Az ezerszemű bestia szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 16607 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1175, sebződés: 159, gyógyulás: 61, összesen: -98 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány óriási karmát. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (90 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd sárkány fejét. (7 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Ököllel meghorzsolod a smaragd sárkány testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A smaragd sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 19430 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1349, sebződés: 136, gyógyulás: 199, összesen: +63 ÉP}
v 198 412 32 | elmormolod a 198. varázslatot |
[412,32] Félig kiégett területen vagy. A halott pusztaság gyászát itt már jóval gyakrabban törik meg kisebb bokrok, zöld növények.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a Mnebolath fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a Mnebolath kutyafejét. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ököllel kegyetlenül megütöd a Mnebolath kutyafejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a Mnebolath megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. A Mnebolath most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2662 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 362, sebződés: 11, gyógyulás: 49, összesen: +38 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a Thargodan légiós bal lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Fókuszpengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan légiós bal lábát. (7 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel csak érinted a Thargodan légiós testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Thargodan légiós karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan légiós állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan légiós megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 939, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a lidérckirály fejét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidérckirály bal karját. (6 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel csak érinted a lidérckirály nyakát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a lidérckirály megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8729 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 820, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 418 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rd'alv lélektipró izzó testét. (7 támadással 570 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (311 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a rd'alv lélektipró izzó testét. (10 támadással 1322 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a rd'alv lélektipró testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rd'alv lélektipró, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 60 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 28036 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4965, sebződés: 922, gyógyulás: 39, összesen: -883 ÉP}
kno 18 1 | képesség-növelés 18 |
vv 112 209 172 | elmormolod a 112. varázslatot a 209. varázslatot a 172. varázslatot |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A manaelementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a manaelementál lebernyegét. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (11 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a manaelementál testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5017, sebződés: 6, gyógyulás: 868, összesen: +862 ÉP}
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 7000 | használod a 697. tárgyat |
h 1037 | használod az 1037. tárgyat |
ek 116 70 324 | t. energia kisütése: 116 70 324 |
m 5 7 5 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra, délnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány óriási karmát. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a smaragd sárkány farkát. (7 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Ököllel megpöccinted a smaragd sárkány farkát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Félrehajolsz, de a smaragd sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], 43 arany, egy fűszertartó, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 19430 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1336, sebződés: 140, gyógyulás: 201, összesen: +61 ÉP}
(Továbbmész...) [410,32] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. Mozgást észlelsz oldalról. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. Legközelebb gyorsabb leszek, fogadkozol. Ez persze most nem segít rajtad. A szörny észrevett. Egy ml'othag szürcsölő közeledik feléd! Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle.
(Továbbmész...) [409,33] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. A feléd közeledő smaragd sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (87 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd sárkány fejét. (7 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Ököllel csak érinted a smaragd sárkány testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A smaragd sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragd sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmait felemelve, a smaragd sárkány meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 52 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 19430 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1344, sebződés: 124, gyógyulás: 198, összesen: +74 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Fókuszpengével párszor kilyukasztod az aranyfecske nyakát. (6 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Ököllel meghorzsolod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 0, gyógyulás: 164, összesen: +164 ÉP}
m 6 8 5 | mozogsz nyugatra, északra, délnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány farkát. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (90 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd sárkány nyakát. (8 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Ököllel megpöccinted a smaragd sárkány jobb oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A smaragd sárkány melléd csap a farkával! A smaragd sárkány karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (312,11)-> 125 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 19430 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1423, sebződés: 128, gyógyulás: 215, összesen: +87 ÉP}
(Továbbmész...) [408,32] Elérkeztél a Sötét Föld egyik mocsarához. Láthatóan, ez az egyetlen hely, ahol növényi élet létezik, de az is a leghalálosabb fajtából. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Úgy gondolod, hogy a közeledő talriai behemót nem jelenthet komoly veszélyt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót mérhetetlen testét. (11 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A talriai behemót feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 44 kaját. 18524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 0, gyógyulás: 363, összesen: +363 ÉP}
(Továbbmész...) [407,33] A terep vált: bozótos területen vagy. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ezerszemű bestia került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 42 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Meglengetve a Fókuszpengét a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ezerszemű bestia fejét. (5 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ököllel súrolod az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-8 életpont.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 25 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ezerszemű bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-31 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. Az ezerszemű bestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és 34 arany. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] 16607 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1076, sebződés: 212, gyógyulás: 148, összesen: -64 ÉP}
kf 1183 1482 853 | kézbeveszed/felveszed az 1183. tárgyat az 1482. tárggyal a 853. tárgyat |
kf 531 820 559 | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 820. tárggyal az 559. tárgyat |
le 1043 527 | leveszed/lerakod az 1043. tárgyat az 527. tárgyat |
kf 727 913 738 | kézbeveszed/felveszed a 727. tárgyat a 913. tárggyal a 738. tárgyat |
vtn 327 | varázslat tanulás: a 327. varázslatot |
vtn 317 | varázslat tanulás: a 317. varázslatot |
vtn 315 | varázslat tanulás: a 315. varázslatot |
vtn 308 | varázslat tanulás: a 308. varázslatot |
vtn 316 | varázslat tanulás: a 316. varázslatot |
vtn 307 | varázslat tanulás: a 307. varázslatot |
vtn 319 | varázslat tanulás: a 319. varázslatot |
vtn 376 | varázslat tanulás: a 376. varázslatot |
vtn 309 | varázslat tanulás: a 309. varázslatot |
vtn 318 | varázslat tanulás: a 318. varázslatot |
v 181 360 64 | elmormolod a 181. varázslatot |
[360,64] Épületek tűnnek fel.
fa 590 1454 1 | feladod az 590. tárgyat az 1454. kalandozónak (1 darabot) |
faa 1347 559 727 | feladod az 1347. tárgyat az 559. tárgyat a 727. tárgyat |
* 1. BP: | használod a 337. tárgyat |
* 2. BP: | t. energia kisütése: 273 2 219 |
* 3. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 160. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
* 9. BP: | t. energia kisütése: 273 13 215 |
* 10. BP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a hat közül. Azok, akik az előző olimpián helyezettek voltak valamelyik kategóriában, legalább eggyel feljebb fognak indulni. A legmagasabb kategória korábbi helyezettjei számára szokás szerint egy speciális, "felsőligás" kategóriát rendezünk, komoly díjak nélkül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentve van, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
UGLAOK HARCI MASZK (1019. TÁRGY) Az uglaokok egy legendás hírű troll falu bátor lakói. Évszázadokkal ezelőtt éltek, és mendemondák keringtek legyőzhetetlenségükről. Persze ebben biztos hogy sok szerepe volt teljes páncélöltözetüknek is, melynek a harci maszk egy darabja. Viselésekor tulajdonosának arcából szinte mindent eltakar, így lehet, hogy olyan misztikus mivoltot kölcsönöz használójának, hogy a legbátrabb árnytündér is messzire fut, ha meglátja. Ezenkívül komoly mágikus erők munkálkodnak a felszín alatt, melynek köszönhetően az uglaok harci maszk +110 max. ÉP-t, +10 védettséget, +1 erőt, +1 ügyességet, +1 egészséget, +1 szerencsét, és -1 intelligenciát ad, valamint az ellened intézett támadó varázslatok sebzését 33%-kal csökkenti (ez az őselemek köpenyének hatásával nem adódik össze). Ha pedig szükség van rá, teljes gyógyítást lő, de csak fordulónként egyszer - ehhez a H 1019 parancsot kell kiadnod. Nem átadható tárgy. |
FIZIKAI PAJZS II. (327. VÉDEKEZŐ ŐSTEOLÓGIA VARÁZSLAT) A Fizikai pajzs továbbfejlesztett változata a Fizikai pajzs II. varázslat. Ha a láthatatlanul vibráló pajzsot tested köré idézed, fel fogja fogni a harcban kapott fizikai sebzések egy részét. Minden harmadik ősteológia szakértelmed után a fizikai sebzések 1%-kal csökkennek. A varázslat maximális hatásfokát 75-ös ősteológiánál éri el, ekkor minden csatában 25%-kal kevesebb fizikai sebzést fogsz kapni. A varázslat elmondása 75 VP-be kerül. |
HALHATATLANSÁG (317. ŐSTEOLÓGIA VARÁZSLAT) Ezt a varázslatot, miután megtanultad, nem kell külön aktiválnod: örökké ott lapul az elmédben, és védelmez, ha szükség van rá. Hatása a következő: ha bármikor az életpontod 1 alá zuhanna, van rá esély, hogy gyógyulsz annyit, hogy 500 életpontra kerülj. Az esély megegyezik a halhatatlanság százalékoddal. A varázslatot az olimpiai játékok során tudatosan kikapcsolod. |
ISTENI KONTAKTUS (315. ŐSTEOLÓGIA VARÁZSLAT) Ezen a varázslaton keresztül úgy szólhatsz istenedhez, mint még soha azelőtt, a kommunikáció során jelenléte túlontúl valóságos, szinte kézzel tapintható lesz számodra. A varázslat hatása alatt a tér és az idő jelentése megszűnik számodra, és bár "odakint" eltelik 300 TVP-nyi idő, te ezt talán sokkal többnek, talán sokkal kevesebbnek fogod érzékelni. A varázslat amennyire mélységes, legalább annyira kimerítő is, megidézéséhez 3000 varázspontra van szükséged. |
MANAPAJZS (308. ŐSTEOLÓGIA VARÁZSLAT) Energiából fonsz áthatolhatatlan pajzsot magad köré, amely fegyverek, lövedékek és mágikus csapások ellen egyformán véd. A V 308 {vp} parancs hatására életerőd megnő annyival, ahány {vp}-t megadtál (a varázslat költsége pedig ennyi VP lesz). Az ÉP-d így a max. ÉP-d fölé is növekedhet, de max. százszor annyi VP-t használhatsz fel, amennyi az ősteológia szakértelmed, és a varázslatot nem használhatod addig újra, amíg az előző pajzs el nem fogyott. A varázslat megidézése 5 TVP-nyi időt emészt fel. A varázslatot a mágiafeloldás varázslat nem képes megszüntetni. Azt, hogy a felhúzott manapajzs mennyi ÉP-t tartalmaz még, a karakterlapodon az aktív varázslatoknál követheted nyomon. (A manapajzs minimális mértékben csökken az idővel is, fordulónként 1 ÉP-vel, de ez olyan kevés, hogy valószínűleg fel sem tűnik a karakterednek.) |
ÖRÖKKÉVALÓSÁG (316. ŐSTEOLÓGIA VARÁZSLAT) A varázslat elmondásakor asztrális utazásra indulsz a Külső Létsíkokra, ahol az istenek laknak. Megpróbálod ellesni szokásaikat, viselkedésüket, és hatalmukból is csenni próbálsz egy mákszemnyit. A varázslat elmondásakor ősteológia szakértelem / 2 (de maximum 20) százalék esély van, hogy halhatatlanságod megnő eggyel. Összesen legfeljebb 20% halhatatlanságot szerezhetsz így. A varázslat elmondása 300 VP-be és 20 TVP-be kerül. |
ISTENI ÁTOK (307. TÁMADÓ ŐSTEOLÓGIA VARÁZSLAT) Istened akaratát közvetlenül átirányítva magadon, térdre kényszerítheted ellenfeledet, akinek a szerencséje a csata időtartamára csökken annyi plusz eggyel, ahányas az ősteológia szakértelmed (de max. 25-tel). A varázslat költsége 50 varázspont. Nincs ellene mentődobás. |
ISTENI BÖLCSESSÉG (319. ŐSTEOLÓGIA VARÁZSLAT) Az isteni bölcsesség a halhatatlanoknak kijáró tapasztalatot hoz számodra. Ha a varázslatot elmondod 200 VP és 4 TVP árán, akkor a következő táborozásod végéig minden csatában 5%-kal több tapasztalati pontot fogsz kapni. |
Erő: | 90 (108) | Szint: | 55 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 89 (103) | Támadás: | 83 (86) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
Ügyesség: | 87 (91) | Védekezés: | 142 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 12/17 év |
Egészség: | 87 (95) | Életpont: | 2067/2997 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 87 (100) | Varázspont: | 5299/3882 | Pénz: | 27707 arany | Kép. pont: | 14 |
Tudatpont: | 14/1 | Pszi pont: | 831/30 | Halhatatlanság: | 32 % | EFejl: | 8 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/36 | ökölvívás: | 58/38 (+3%) | szúrófegyverek: | 7/28 |
vágófegyverek: | 40/81 (+14%) | ütőfegyverek: | 7/8 | lőfegyverek: | 20/40 |
dobófegyverek: | 46/86 (+5%) |
Feltételes fegyverváltás: Fókuszpenge (#639) (150%) << ököl (#28) (140%) << óriásölő (#528) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ezüstshuriken (#327) (1 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -55.); teriád tőr (#1277) (56 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Szkander vereségeid: 285 győzelmeid: 242 |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 26/64 | 2. nyomkövetés: | 146/56 (+32%) | 3. mászás: | 46/55 |
4. csapdakészítés: | 30/93 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 20/35 | 6. gyógyítás: | 18/7 |
7. titkosírás: | 3/91 | 8. felderítés: | 28/81 (+6%) | 9. szörnyidomítás: | 6/43 |
10. teológia: | 345/47 (-11253%) | 11. taumaturgia: | 222/88 (+679%) | 12. szerencsejáték: | 4/58 |
13. versengés: | 18/44 | 14. harcművészetek: | 55/8 | 15. szkanderozás: | 56/30 (+2%) |
16. zene: | 5/78 | 17. szörnyismeret: | 60/97 | 18. pszi: | 73/2 (+302%) |
19. zárnyitás: | 37/21 | 20. vadászat: | 4/64 | 21. vitalitás: | 8/30 |
22. bányászat: | 36/4 (+1%) | 23. úszás: | 7/87 | 24. ősteológia: | 25/87 |
25. csapatmunka: | 1/29 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 24 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 3 | 4. max. életpont: 3 | 6. regeneráció: 3(5) |
7. tulajdonságpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 8(9) | 11. kincskeresés: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
udvarolsz a 3396. karakternek a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 60 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), őrjáratozó katona (#274), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Raia angyala (#333), kreiton lich (#536), purifikátor császár (#393), Morghatal A'ton (#544), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), manaelementál (#290), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), ősöreg taalruherceg (#718) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
vércápa sámán (#281), baljós árny (#588), ml'othag szürcsölő (#415) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 340 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | halálkapu (#126) | állatvédelem (#192) |
méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | óriáserő (#53) |
csupasz izom (#28) | tulajdonságpajzs (#26) | Morgan rúnája (#363) | hatalomvarázs (#220) |
hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | Techiulan aurája (#261) |
tárgyvédelem (#178) | nagyobb agypajzs (#120) | erőpajzs III (#127) | Symulf rúnája (#182) |
kí koncentráció (#69) | mágikus ütés (#147) | tolvajvér (#364) | fürkésző szemek (#213) |
planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 55, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
pajzszúzás (#251) | >> | greén örvény (#443) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
izomernyesztés (#33) | >> | tleikan hadúr (#509) | izomernyesztés (#33) | >> | kreiton idéző (#510) | |
pusztító végzet (#106) | >> | tleikan behemót (#511) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
izomernyesztés (#33) | >> | tleikan házőrző (#507) | pajzszúzás (#251) | >> | lidérctűz (#457) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Morghatal A'ton (#544) | puha ütés (#60) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | pusztító végzet (#106) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
pusztító végzet (#106) | >> | mutánsféreg (#554) | pusztító végzet (#106) | >> | kóbor mortag (#558) | |
pusztító végzet (#106) | >> | elfajzott enkala (#564) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | agybénítás II (#246) | >> | kristálynyálka (#632) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ködmágus (#597) | puha ütés (#60) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
istenítélet (#284) | >> | rothadó borzalom (#633) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
pusztító végzet (#106) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | |
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
kiszáradás (#268) | >> | nekromanta kóborló (#596) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
izomernyesztés (#33) | >> | patás tanough (#611) | izomernyesztés (#33) | >> | árnygólem (#586) | |
kiszáradás (#268) | >> | gnomori rémszolga (#589) | izomernyesztés (#33) | >> | moxerati mocsárlakó (#569) | |
kiszáradás (#268) | >> | fényhozó (#602) | kiszáradás (#268) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
izomernyesztés (#33) | >> | templomos lovag (#587) | kiszáradás (#268) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
istenítélet (#284) | >> | Lord Daramoula (#615) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
pusztító végzet (#106) | >> | tlopedmuk (#584) | izomernyesztés (#33) | >> | bűzkeselyű (#552) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Buqqe (#572) | izomernyesztés (#33) | >> | szörnyszülött-fióka (#561) | |
tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
izomernyesztés (#33) | >> | manaelementál (#290) | pusztító végzet (#106) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
kiszáradás (#268) | >> | takarító (#609) | puha ütés (#60) | >> | sötétségszellem (#733) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 55, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
varázsvédelem II (#108) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | tompítás (#40) | >> | varkaudar őslich (#402) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | bo'adhun lidérc (#467) | agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) | |
agytaposás (#180) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +4 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az igazi relikviákért sokat kell küzdeni. Persze ez a papjaimnak nem lehet akadály. A ritkaság, melyet legközelebb fel kell áldoznod oltáramnál, egy keselyűkarom, méghozzá a legendás Buqqe karma! |
2.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre! |
3.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 11 királynő, 16 élőholt, 14 vadász, 15 nagymester, 10 parafenomén, 19 rohamosztagos. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | árnykarkötő (#1147) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | dentor szüttyő (#590) | |||
1 | Fairlight öve (#559) | 1 | hoarián ujjkarika (#1347) | 4 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | kék immunitáskő (#977) | 2 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
16 | spiritusz (#170) | 2 | Thargodan esszencia (#328) | 21 | tinta (#101) | |||
2 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tükör (#43) | 2 | vas dobónyíl (#189) | |||
11 | víz (#27) | 1 | Zu'lit fülkarikája (#727) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1116 | arany (#50) | 3 | fűszertartó (#210) | 57 | kaja (#2) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | pszi kő (#248) | 1 | rd'alv származék (#790) | |||
1 | szent jogar (#150) | 2 | szögletes kő (#17) | 3 | varázskő (#305) | |||
1 | vg'axtol esszencia (#802) | 1 | vg'axtol származék (#793) |