442. forduló, 444. forduló, Camthalion összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. szept. 23. 12h:12'
EZ A 1190. JÁTÉKHETED, 443. FORDULÓD
1191. játékheted kezdete: szept. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 12 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5547
SZÁMLA : XXXX

CAMTHALION KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [292,51] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+5 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+418 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2154 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+194 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+26 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+9 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 594.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 120 69 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 69. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 2 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 5 VP-t.]

vv 182 377 363 elmormolod a 182. varázslatot a 377. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 16 VP-t.]

vv 364 279 220 elmormolod a 364. varázslatot a 279. varázslatot a 220. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 563.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 2 VP-t.]

vv 12 26 13 elmormolod a 12. varázslatot a 26. varázslatot a 13. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető (+1 szerencse következő táborozásod végéig.) [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 2 VP-t.]

vv 86 165 178 elmormolod a 86. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 553.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 10 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 5 VP-t.]

v 6 999 20 elmormolod a 6. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 5 VP-t.]

vv 209 147 247 elmormolod a 209. varázslatot a 147. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 537.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 2 VP-t.]

hh 2306 1133 1099 használod a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 21 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1618 473 916 használod az 1618. tárgyat a 473. tárgyat a 916. tárgyat
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 9 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: v 88 4 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 502.]

* 4. KP: kb 886 1 518 kiveszel a bankból a 886. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 pókkarmokat. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

* 5. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

* 6. KP: kf 1552 996 0 kézbeveszed/felveszed az 1552. tárgyat a 996. tárggyal
A füledre akasztod a saválló fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 502.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

tno 1 2 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 502.]

ek 40 23 t. energia kisütése: 40 23
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 15 VP-t.]
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 115 TVP-t. [-23 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 602.]

kt 981 3 627 elkészíted a 981. tárgyat (3 darabot)
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Legyártottál 3 dramoan főzetet. [45 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 45 VP-t.]

le 1210 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

kf 527 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

h 1168 13 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag fűszeres tojásrántottát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! A drága fűszer megtette hatását! Nagyon ízletes volt! 2 295 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 1 VP-t.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 556.]

hu 271 913 778 hulladék: 271 913 778
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetően újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve spirituális ext.. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 15 VP-t.]
Hulladék, ezért nem gyűjtesz szürke bőrkesztyűt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kyorg karkötőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz bev tekercset. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

291 292 293
50
51
52

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy sárkánytanyát. Észreveszel egy pusztulás sírjait. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyöngymangó bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 1 gyöngyberakásos övet 130 aranyért, 1 szürke bőrkesztyűt 31 aranyért.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 10 VP-t.]

be 702 3 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 240 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 50 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Továbbmész a város utcáján. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy részeg kalandozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 3x 3d6+9.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a részeg kalandozó bal lábát. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű, egy arany, egy gyöngymangó és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 869 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 189, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Látsz egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [9 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 9 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy kronotapír. {támadása: 60.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kronotapír testét. (10 támadással 464 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Thór pörölyét ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Thór pörölyével megcsapod a kronotapír testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs van rajta.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a kronotapír bal első lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kronotapír feléd harap, de sikertelenül. A kronotapír nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 951 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 677, sebződés: 24, gyógyulás: 30, összesen: +6 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {támadása: 42.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 870 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (143,61)-> 200 arany, -2 ÉP] 8 667 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 870, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vadász varkaudar. {védettsége: 14 szúró, 14 vágó, 14 ütő ellen.}

Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vadász varkaudar fejét. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 505 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 92, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 927 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Megmarkolva a Thór pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (4 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (24 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varkaudar böllér megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a varkaudar böllér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1900, sebződés: 172, gyógyulás: 215, összesen: +43 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér testét. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a varkaudar böllér testét. (3 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmezte.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1840, sebződés: 175, gyógyulás: 207, összesen: +32 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar. {max. életpontja: 31-34.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 165 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 46, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronoelementál.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmez.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kronoelementál testét. (10 támadással 473 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Marokra fogva a Thór pörölyét a másikra ugrasz. {GYD:} Thór pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kronoelementál jobb lábát. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 288 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a kronoelementál testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (26 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mancsával a kronoelementál megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 6 835 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1327, sebződés: 28, gyógyulás: 106, összesen: +78 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vadász varkaudar. {védettsége: 14 szúró, 14 vágó, 14 ütő ellen.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vadász varkaudar testét. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) A vadász varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 505 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 97, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 85 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[292,51] Még mindig füves síkságon vagy. Észreveszel egy drakolder csatamezőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia híveié. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Látsz egy lélegző tátikát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy árvalányhaj tőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Tud Ákos előtt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete kaktuszt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kémsárkány. {max. életpontja: 2751-3000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 453 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kémsárkány bal szárnyát. (10 támadással 423 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (34 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kémsárkány fejét. (9 támadással 961 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a kémsárkány testét. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (20 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kémsárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A kémsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod a kémsárkány testét. (4 támadással 434 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 155 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a kémsárkány testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kémsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A kémsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A kémsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3202, sebződés: 323, gyógyulás: 69, összesen: -254 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[9 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 9 VP-t.]

vv 213 elmormolod a 213. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 378.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy ro'galhal kísértet készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 948 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet jobb karját. (10 támadással 448 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Thór pörölyével többször eltalálod a ro'galhal kísértet testét. (4 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a ro'galhal kísértet nyakát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (25 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A ro'galhal kísértet feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1904, sebződés: 124, gyógyulás: 118, összesen: -6 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sallank karom [sallank karom ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont és 10 arany. Egy rothadó borzalom támad rád. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés besül. Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 912 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 486 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a rothadó borzalom kuszaságát. (9 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 280 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a rothadó borzalom testét. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 157 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (24 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Összetipor lábával. 118 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3164, sebződés: 322, gyógyulás: 302, összesen: -20 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Egy újabb ellenfél! Egy ködmágus támad rád. {max. életpontja: 2401-2500.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 2058 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus bal lábát. (10 támadással 246 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {GYD:} Thór pörölyével néhányszor épp csak megérinted a ködmágus testét. (4 támadással 193 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 397 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a ködmágus testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (22 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3048, sebződés: 194, gyógyulás: 37, összesen: -157 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 753 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 104 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (10 támadással 318 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (80 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. {GYD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az árnytündér csontváz jobb oldalát. (9 támadással 649 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 475 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az árnytündér csontváz testét. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. Semmi eredménye! (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (21 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az árnytündér csontváz megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod az árnytündér csontváz bal vállát. (9 támadással 627 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 481 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod az árnytündér csontváz testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Lángoszlop emelkedik a talajból (24 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az árnytündér csontváz megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Rosszullét fog el. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől.
Az árnytündér csontváz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3760, sebződés: 919, gyógyulás: 158, összesen: -761 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasvért [vasvért ládikóba-> (185,60)-> 82 arany, -2 ÉP], 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 arany és egy tyrex csont [tyrex csont ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP]. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [70 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 70 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[291,51] A síkságot ritka erdő váltja fel. Látsz egy drakolder csatamezőt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Al'thang formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy árvalányhaj tőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lélegző tátikát. Észreveszel egy fekete kaktuszt. Hoppsz, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hmm, csak egy elfajzott enkala. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+80.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 872 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod az elfajzott enkala vastag alkarját. (10 támadással 447 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elfajzott enkala bal karját. (9 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 291 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az elfajzott enkala fejét. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (19 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Véres nyál csordul ki az elfajzott enkala száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2797, sebződés: 214, gyógyulás: 270, összesen: +56 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 9 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 85 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 475 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Meglengetve a Thór pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! (elektromos pajzs van rajta.) {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a zafír sárkány bal első lábát. (4 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 arany, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1417, sebződés: 123, gyógyulás: 185, összesen: +62 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 10 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy ro'galhal kísértet készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 942 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet testét. (10 támadással 454 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Marokra fogva a Thór pörölyét ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Thór pörölyével néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (5 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). {GYD:} Nitmák pengével súrolod a ro'galhal kísértet bal vállát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A ro'galhal kísértet vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1993, sebződés: 59, gyógyulás: 121, összesen: +62 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 szögletes kő. Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 3334-3633.}

Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1362 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka bal oldalát. (10 támadással 504 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-56 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1007 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 226 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a kristálynyálka testét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (22 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-95 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3650, sebződés: 475, gyógyulás: 53, összesen: -422 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 2401-2500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elnyelés vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 2053 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 250 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Meglengetve a Thór pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével gyengén megütögeted a ködmágus testét. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a ködmágus testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 223 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (25 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hro tekercs. 24 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2892, sebződés: 181, gyógyulás: 35, összesen: -146 ÉP}

Jól esne most egy kis dramoan főzet! Szerencsére még találsz a hátizsákodban, elfogyasztása briliáns hatású (+500 életerő). Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva testét. (10 támadással 503 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (69 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (9 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 292 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 328 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (5 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (26 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 72 életpontot vesztettél.
A fertőzött dr.lárva még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 malachit füzér. 33 609 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3954, sebződés: 899, gyógyulás: 680, összesen: -219 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], egy optiri agysisak [optiri agysisak ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy tapasztalatkő. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. [60 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 60 VP-t.]

h 1477 5 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-108 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 10 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292 293
50
51
52
(291,51) drakolder csatamező (#966), 43. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), elfajzott enkala (#564), zafír sárkány (#329), ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630)
(292,51) drakolder csatamező (#966), Raia oltár, 24. jellempróba, szent tölgyfa (#393), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), kémsárkány (#545), ro'galhal kísértet (#463), rothadó borzalom (#633), ködmágus (#597), árnytündér csontváz (#629)

[286,56] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy varkaudar őslich. {védettsége: 94 szúró, 94 vágó, 94 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 2055 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich jobb lábát. (10 támadással 509 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar őslich jobb oldalát. (9 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 165 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a varkaudar őslich fejét. (5 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4096, sebződés: 138, gyógyulás: 286, összesen: +148 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy élőholt pöffeteg. {támadása: 62.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 908 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt pöffeteg testét. (9 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 451 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod az élőholt pöffeteg gömböctestét. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (25 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az élőholt pöffeteg feléd harap, de sikertelenül. Nyelvével az élőholt pöffeteg eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) {GYD:} Kígyópengével megvagdalod az élőholt pöffeteg gömböctestét. (5 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 424 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod az élőholt pöffeteg testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az élőholt pöffeteg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Nyelvét az élőholt pöffeteg feléd löki, de eredménytelenül. Az élőholt pöffeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3837, sebződés: 162, gyógyulás: 414, összesen: +252 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 áldott követ.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 341 (limit: 1250), a megölt főholtak száma: 2, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 37559.
Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre.
[0 pontot használtál fel, van még 219.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (10 támadással 449 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Meglengetve a Thór pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány jobb szárnyát. (7 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (22 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], 16 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1424, sebződés: 147, gyógyulás: 196, összesen: +49 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 10 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[286,57] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Malvern vigyorog kajánul. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy elfajzott enkala nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 2401-2500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elnyelés varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 895 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az elfajzott enkala testét. (10 támadással 470 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod az elfajzott enkala bordás testét. (9 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 309 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az elfajzott enkala bordás testét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (26 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Karmával néhányszor az elfajzott enkala megcsapja a fejedet. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2807, sebződés: 159, gyógyulás: 249, összesen: +90 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [9 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 9 VP-t.]

hh 886 2210 886 használod a 886. tárgyat a 2210. tárgyat a 886. tárgyat
A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy tüskés totemblarg! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 874 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg testét. (10 támadással 460 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Meglengetve a Thór pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével párszor keményen megütöd a tüskés totemblarg testét. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a tüskés totemblarg nyakát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (25 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 12 832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2002, sebződés: 44, gyógyulás: 87, összesen: +43 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {támadása: 65.}

Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 872 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész egyik csápját. (10 támadással 483 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (34 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész nyakát. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész fejét. (5 támadással 269 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan ölőművész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 814 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2297, sebződés: 274, gyógyulás: 54, összesen: -220 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich! {max. életpontja: 2181-2280.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 874 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich testét. (10 támadással 453 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével néhányszor megcsapod a kreiton lich bal karját. (7 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kreiton lich jobb lábát. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (19 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton lich csápol, de mindhiába. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 475 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kreiton lich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2303, sebződés: 542, gyógyulás: 189, összesen: -353 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 920 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. 73 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér testét. (10 támadással 461 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Marokra fogva a Thór pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével párszor keményen megütöd a kreiton jótündér fejét. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 129 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével súrolod a kreiton jótündér fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 21 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2339, sebződés: 113, gyógyulás: 146, összesen: +33 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 zyel katalizátort. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. [56 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 56 VP-t.]
Használod a lélekcsengőt. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a tükörtornyot újra birtokba vették a szörnyek! Egészséged TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 21 VP-t.]
A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda! {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}

Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 871 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda bal szárnyát. (10 támadással 457 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Megmarkolva a Thór pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével többször eltalálod az algaleioda bal lábát. (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 274 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod az algaleioda jobb lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (24 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 madártollat. 13 938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2240, sebződés: 44, gyógyulás: 87, összesen: +43 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {egyik sebzési módja: 2x 10d12+123.}

Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 867 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész jobb lábát. (10 támadással 471 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (40 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Marokra fogva a Thór pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 580 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan ölőművész testét. (5 támadással 300 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (27 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tleikan ölőművész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A tleikan ölőművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 814 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2331, sebződés: 293, gyógyulás: 57, összesen: -236 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér! {max. életpontja: 2051-2245.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 891 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér jobb lábát. (10 támadással 470 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Marokra fogva a Thór pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével többször eltalálod a kreiton jótündér testét. (7 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 297 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a kreiton jótündér bal lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (25 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton jótündér meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 21 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2482, sebződés: 36, gyógyulás: 149, összesen: +113 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér! {max. életpontja: 2051-2245.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 838 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 197 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér testét. (10 támadással 460 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Marokra fogva a Thór pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével néhányszor megcsapod a kreiton jótündér világító csápját. (7 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 271 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a kreiton jótündér jobb lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 21 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2401, sebződés: 197, gyógyulás: 139, összesen: -58 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 3 angyalok gyűrűjét. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. [56 pontot használtál fel, van még 67. Kapsz 56 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[287,57] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete kaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy kóbor mortag közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 80.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 895 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 142 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-20 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a kóbor mortag acéltestét. (10 támadással 439 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Thór pörölyét. Marokra fogva a Thór pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Thór pörölyével többször eltalálod a kóbor mortag testét. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kóbor mortag testét. (6 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 176 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (25 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A kóbor mortag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2523, sebződés: 473, gyógyulás: 253, összesen: -220 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 14 VP-t.]

kut 60 kutatsz 53 pontért
Átkutatod a környéket. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [53 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 53 VP-t.]

v 198 271 19 elmormolod a 198. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

m 2 3 2 mozogsz keletre, délkeletre, keletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

usz 50 úszol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

hh 1534 1554 1660 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ef 30 527 energia fejlesztése 30
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: le 1552 0 0 leveszed/lerakod az 1552. tárgyat
Kiveszed a füledből a saválló fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. BP: vv 3 460 0 elmormolod a 3. varázslatot a 460. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: bb 886 1 518 beraksz a bankba a 886. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 pókkarmokat. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 4, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Egy kaját töm magába a smaragd őrsárkány. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól sárkányok és drakolderek hordájának parancsoló nagyúr helyett a senki által meg nem álmodott, el nem képzelt csúcsok meghódítója. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +51 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 584 pontot. A következő körben tehát 579 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SPIRITUÁLIS EXTENZIÓ (249. PSZI KÉPESSÉG)
Szellemed spirituális extenziójával mostantól képes vagy a harcművészekét megközelítő kitartással harcba szállni. Amekkora a pszi szakértelmed, annyi százalék esély (de legfeljebb 90%) van rá mostantól, hogy a szörnyekkel szembeni harc, ha szükséges, három körig is eltart. A képesség használata automatikus, P parancs kiadását, vagy pszi pont használatát nem igényli.

KARAKTERLAP

Camthalion, egy szőke hajú, kék szemű elf férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Sheran sekrestyése vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 443. fordulód.

Erő: 66 (98) Szint: 54 Merészség: 8/5 Magasság: 155 cm
IQ: 61 (104) Támadás: 103 (113) Agresszió: 4 Testsúly: 49 kg
Ügyesség: 62 (89) Védekezés: 162 (172) Menekülés: 35 % Életkor: 160/159 év
Egészség: 68 (95) Életpont: 2123/1774 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 63 (100) Varázspont: 3333/1394 Pénz: 12297 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 85/44 Pszi pont: 555/542 Halhatatlanság: 26 % EFejl: 30
Eddig összesen 7050 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 549 974 TP-t kaptál. Jelenleg 52 089 791 TP-d van. A következő szinthez még 12 910 209 TP szükséges. Trófeáid: hoarián sárkánybébi, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 422. fordulódban 37242 arany került a bankszámládra. 41152 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 13 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/83 ökölvívás: 24/0 szúrófegyverek: 21/55
vágófegyverek: 48/6 (+6%) ütőfegyverek: 30/80 (+31%) lőfegyverek: *45/100 (+2%)
dobófegyverek: 3/72

Feltételes fegyverváltás: Thór pörölye (#640) (200%) << kígyópenge (#955)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vashegyű nyíl (#176) (5 -78.); esszenciakristály (#350) (79 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
287,57 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 409
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 270,97
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 23 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 57, 61

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1348 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 320 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 19/5 2. nyomkövetés: 99/36 (+24%) 3. mászás: 44/78 (+12%)
4. csapdakészítés: 46/18 (+10%) 5. csapdaészlelés: 35/67 6. gyógyítás: 39/23
7. titkosírás: 9/84 8. felderítés: 41/5 (+39%) 9. szörnyidomítás: 22/93
10. teológia: 208/23 (+107%) 11. taumaturgia: 184/29 (+74%) 12. szerencsejáték: 12/48
13. versengés: 24/24 14. harcművészetek: 21/3 15. zene: 25/48
16. szörnyismeret: 11/69 17. pszi: 58/9 (+203%) 18. zárnyitás: 30/87
19. vadászat: 17/85 20. vitalitás: 29/24 21. bányászat: 36/76
22. úszás: 20/91 23. főzés: 20/15 (+11%) 24. csapatmunka: 9/6

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 378
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 5 5. varázslat sebzés: 4
6. regeneráció: 5(6) 10. vp regeneráció: 4(5)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 51% életerő alatt 20 TVP-ért
ásol max. 25 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 10 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 15 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 2 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 5 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot )
mászol max. 48 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 41, max: 50)
oglyth (#374), élőholt ősmágus (#179), bűbájlidérc (#761), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), noth szellem (#250), nagyobb vércápa (#246), kisebb quwarg isten (#213), ősi szellem (#422), élőholt mirg (#135), lidércúr (#252), acélkolosszus (#35), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624), aranyfecske (#283), massza (#217), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288), öregedést okozó lények (#9095), bolyongó lidérc (#388), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), smaragd sárkány (#326), purifikátor császár (#393), zafír sárkány (#329), kronoelementál (#287), tleikan főbíra (#512), élőholt drakolder (#628), Tharr avatárja (#385), Leah avatárja (#380), Rettegés Ura (#625), tleikan rémeb (#626) (csak egyszer), vtoeken döntőbíra (#627)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
Jégmágusok Szövetsége (#9169), manaelementál (#290), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), Suhanó Árny (#7616)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 30 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 60 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (978,10) áldomás (#6) (971,20) méregsemlegesítés (#14)
Pörhemór köre (#205) (116,4,4) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) kí koncentráció (#69)
Symulf rúnája (#182) papi aura (#377) Morgan rúnája (#363) jégmágia (#279)
hatalomvarázs (#220) erőpajzs I (#12) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse I (#13)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) mágikus ütés (#147) elme dominanciája (#247)
Techiulan aurája (#261) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem 2 (#188) fürkésző szemek (#213)
éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), lángcsóva (#31), jégoszlop (#231), éjfattyak végzete (#260), jégvihar (#353)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 42, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> szolgalidérc (#931)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) jégvihar (#353) >> Bropxat (#583)
istenítélet (#284) >> varkaudar őslich (#402) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
istenítélet (#284) >> bámulatos zombi (#896) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
tűzgolyó (#155) >> fényhozó (#602) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632) istenítélet (#284) >> Rettegés Ura (#625)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 42, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> vtoeken döntőbíra (#627) életpajzs (#142) >> varkaudar őslich (#402)
életpajzs (#142) >> élőholt drakolder (#628) elnyelés (#236) >> nitmák lord (#498)
elnyelés (#236) >> pengekarú nitmák (#450) védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287)
elnyelés (#236) >> Bropxat (#583) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
elnyelés (#236) >> elfajzott enkala (#564) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzrája (#531) pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) pszi-acéltorony (#98) >> bűbájlidérc (#761)
védelem tűz ellen (#38) >> élőholt ősmágus (#179) pszi-acéltorony (#98) >> ekharion (#232)
pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
védelem tűz ellen (#38) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el!
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): 43. labirintus (64,47). helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 132. labirintus (281,57). tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 186. labirintus (393,95). fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 41, 42, 43, 50, 51, 52, 57, 61, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 136, 167, 172, 173, 177, 185, 186, 187, 192, 193.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 7, 13, 18, 20, 21, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 42, 43, 46, 49.
Kész: 3, 6, 8, 11, 12, 15, 16, 30, 40, 44, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 341 (limit: 1250), a megölt főholtak száma: 2, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 37559.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLV. olimpián.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 167, pontszámod: 2 069.
Az első Végzet Vermében 26 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 120 69, vv 182 377 363, vv 364 279 220, vv 12 26 13, vv 86 165 178, v 1 999 10, v 6 999 20, vv 209 147 247, hh 2306 1133 1099, hh 1618 473 916.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 15 TU. szükséges még: 115 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1205 TU szükséges.)
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) $3 tükörpáncél ($519) $22 szent jogar ($150)
$2 fpi formázó minta ($419) 670 spiritusz (#170) 3 megsemmisítő (#1540)
1 feneketlen bugyor (#570)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
660 áldott kő (#642) 50 extra takarmány (#1360) 3 Aurgir lándzsája (#1314)
12 esszenciakristály (#350) 1 Eldereth szilánk (#512) 8829 tükör (#43)
$394 szent jogar ($150) 1 pókkarmok (#886) 2 olló (#335)
$7 rakolits por ($669) 5 agvari manafókusz (#890) 1771 sárkánypikkely (#292)
17 mágusszelence (#1076) 2 cápafog (#833) $24 csuklyavirág ($133)
1745 őskristály-szilánk (#1525) 2320 varázskő (#305) 5354 quwarg tojás (#360)
$1359 kaktuszbogyó ($429) 168 jégszilánk (#1128) 28890 kaja (#2)
3 Batharak vértje (#739) 3 tarantulakarom (#887) 1 pszi katalizátor (#610)
1 Káoszkígyó (#638) 15 nyomkereső talizmán (#671) 1 aenouth ködkürt (#1554)
449 gyöngymangó (#135) 1 ent pásztorbot (#1384) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
20 quwarg katalizátor (#1535) 478 tl'urlang fiola (#788) 7 térhajlító kavics (#1539)
2 pusztító lándzsa (#1805) 16 feneketlen bugyor (#570) 1 dal.kristálykesztyű (#1214)
1 A Tél Szíve (#2211) 376 borkonyó bibe (#312) 146 íjászkence (#1225)
2 mentát korona (#1559) 6 Huddens elixírje (#830) 2 jégkorona (#1978)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 adamantit (#627) 3 fűszerkeverék (#1170) 1 grifftojás (#179)
1 gyöngyberakásos öv (#732) 1 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
1 jokonbia ág (#1477) 2 kaja (#2) 3 nothar bogyó (#923)
1 nyílvessző (#108) 5 purifikátor háj (#269) 2 quwarg tojás (#360)
8 sárkánypikkely (#292) 1 szürke bőrkesztyű (#271) 1 vashegyű nyíl (#176)
26 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1474 arany (#50) 5 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 aranytű (#272) 2 bomló esszencia (#2367) 2 dramoan főzet (#981)
3 gyöngymangó (#135) 1 hro tekercs (#781) 3 madártoll (#112)
1 malachit füzér (#755) 1 mutáns csont (#331) 8 sáfránypor (#211)
2 szögletes kő (#17) 1 tapasztalatkő (#975) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

285 286 287 288
55
56
57
58
(286,56) varkaudar őslich (#402), élőholt pöffeteg (#557), 28. jellempróba, Tharr oltár, zafír sárkány (#329)
(286,57) tükörtorony (#885), Tharr oltár, 47. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), elfajzott enkala (#564), tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), kreiton jótündér (#538), algaleioda (#474)
(287,57) drakolder csatamező (#966), Leah oltár, 48. jellempróba, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), nekrofun (#173), kóbor mortag (#558)

Üzenet küldése a karakternek