434. forduló, 436. forduló, Morholt összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. okt. 10. 9h:26'
EZ A 625. JÁTÉKHETED, 435. FORDULÓD
626. játékheted kezdete: okt. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3950
SZÁMLA : XXXX

MORHOLT KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [230,102] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Padló Picasso. Fairlight félisten hatalmú szolgája. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy Natharion amulettet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy Rhoi sisakját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy hoarián sárkánybébi trófea, egy trakuun lidérc trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: két kört formázó ezüst kígyó. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy eszement trappoló. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Aldhyr átutalt a bankszámládra 5000 aranyat a táborozásod 1. napján.
A 2. napon ismét összefutsz Padló Picasso. Érzékeled auráját: színtelen semleges, mint Neked. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb!
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. Az aranytermő erszény 76 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kerek követ. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+358 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+3522 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+327 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy ro'galhal kísértet nyomára bukkanj. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 464 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (6 támadással 998 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. A ro'galhal kísértet vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1783, sebződés: 74, gyógyulás: 102, összesen: +28 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 9 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

vv 71 120 70 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 1 VP-t.]

vv 224 188 28 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 627.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 2 VP-t.]

vv 53 26 88 elmormolod az 53. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 619.]

vv 243 182 209 elmormolod a 243. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 2 VP-t.]

vv 247 220 127 elmormolod a 247. varázslatot a 220. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 50 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 50 életpontot tudsz így gyógyulni. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1269 1629 1133 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 5 VP-t.]
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy varázsvédő varázs varázs hatalmát. Varázslataidat mostantól rúna védi. [1 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 29 VP-t.]

hh 841 1253 1554 használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 1 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 8 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy varkaudar őslich jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 824 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 66 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich fejét. (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar őslich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3550, sebződés: 140, gyógyulás: 388, összesen: +248 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 36 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 109 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 124 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány nyakát. (9 támadással 811 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (90 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány bal hátsó lábát. (3 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 18 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1373, sebződés: 351, gyógyulás: 121, összesen: -230 ÉP}

[-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+860 varázspont) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 7 VP-t.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 373. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 545.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1671. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 545.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 545.]

* 5. KP: elmormolod a 300. varázslatot a 137. varázslatot a 384. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 7 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat a 614. tárggyal az 1658. tárgyat
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 528.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 528.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Korrissh sisakját. [0 pontot használtál fel, van még 528.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 533.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 538.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 543.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 548.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 553.]

in 2218 626 1002 leírod a 2218. kalandozónak a 626. szörnyet az 1002. tárgyat
Leírod pontosan, hogy milyen is egy tleikan rémeb. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) drakolit pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 553.]

a 1142 2218 3 átadod az 1142. tárgyat a 2218. kalandozónak (3 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 3 kreiton agyat Padló Picasso részére. [0 pontot használtál fel, van még 553.]

aa 842 310 750 átadod a 842. tárgyat a 310. tárgyat a 750. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 hótarantula köpenyt Padló Picasso részére. Ok, sikeresen átadtál 5 galachmitot Padló Picasso részére. Ok, sikeresen átadtál 3 türkiz karikát Padló Picasso részére. [0 pontot használtál fel, van még 553.]

v 18 15 elmormolod a 18. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vak őrület varázslatot! Mostantól akkor menekülsz csak el a harcból, ha életerőd az eredeti érték 15%-a alá esik. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 7 VP-t.]

bb 4 1103 2166 beraksz a bankba a 4. tárgyat (1103 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 botot. Beraksz a bank széfjébe 1 üllőt. Beraksz a bank széfjébe 7 inváziós trófeát. [0 pontot használtál fel, van még 548.]

kf 960 1301 1468 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat az 1301. tárggyal az 1468. tárgyat
Felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 548.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 548.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a rémbőr kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 548.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 4146 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 9 VP-t.]

ef 10 518 energia fejlesztése 10
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 98 VP-t.]

hh 961 2167 248 használod a 961. tárgyat a 2167. tárgyat a 248. tárgyat
Elolvasod a Holtak Könyvét. Szemed elkerekedik, ahogy lapozol. Észre sem veszed, a könyv eltűnik, mire a végére érsz, de te csak bágyadtan ülsz, és nézel magad elé (+30 max. vp, +1 szerencse). [21 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 29 VP-t.]
Előveszed a mágikus térképet, majd egy varázslatolvasás varázslattal értelmezed azt. Ezután már nincs más dolgod, mint a megfelelő mágikus parancsszóval aktiváld azt. Úgy látszik, hogy a térkép nem téged teleportál el máshová, hanem egy bizonyos személyt hozzád. Amint aktiválod a térképet, megjelenik előtted az ellenséges sereg egyik vezére: Ouitmlen. Nem sokat teketóriázol, rárontasz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 463 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi hatás! Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az Ouitmlen bal lábát. (9 támadással 1052 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Ouitmlen testét. (9 támadással 2020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Transzformálsz! (+202 varázspont.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Az Ouitmlen mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az Ouitmlen bal karját. (2 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Az Ouitmlen Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az Ouitmlen sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4118, sebződés: 1000, gyógyulás: 754, összesen: -246 ÉP}

Ezt a vezért eddig összesen ennnyiszer győzték le: 500. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. [21 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 29 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 8 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 5 VP-t.]

hh 959 1154 248 használod a 959. tárgyat az 1154. tárgyat a 248. tárgyat
Fejedre húzod a tlopedmuk parókát. Micsoda bizarr érzés! (+20 max. ép, +1 IQ.) [21 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 29 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 7 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 8 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 7 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[280,65] Az erdőt síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy nekromanta kóborló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 750 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekromanta kóborló bal lábát. (9 támadással 959 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 85 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló bal vállát. (4 támadással 416 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki a nekromanta kóborló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2769, sebződés: 440, gyógyulás: 28, összesen: -412 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy elemi pulzátor jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 461 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor bal oldalát. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {HD:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor furcsa alakját. (5 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Transzformálsz! (+84 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 16131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1685, sebződés: 45, gyógyulás: 268, összesen: +223 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy purifikátor háj és 9 arany. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 945 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 462 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ködmágus testét. (9 támadással 996 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2580, sebződés: 82, gyógyulás: 25, összesen: -57 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (9 támadással 721 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (7 támadással 1201 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 118 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-110 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2553, sebződés: 289, gyógyulás: 25, összesen: -264 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (9 támadással 1059 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (131 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 2007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Transzformálsz! (+100 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva jobb oldalát. (2 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3657, sebződés: 683, gyógyulás: 671, összesen: -12 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 vasérc, egy bronzsisak [bronzsisak ládikóba-> (185,60)-> 9 arany, -2 ÉP], egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy zangrozi csizma és egy éjkristály. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Egy korinthai amőba lesz az ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 462 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a korinthai amőba testét. (9 támadással 1008 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel meghorzsolod a korinthai amőba hullámzó testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+7 varázspont.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Csápjaival a korinthai amőba csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 korinthai talizmán. 16428 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1723, sebződés: 20, gyógyulás: 16, összesen: -4 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Az ötpróbás sátor felé veszed az irányt. Az előtte álló alakváltó fiúcska - felfigyelve érdeklődésedre - rögtön befelé tessékel. Úgy döntesz, próbát teszel. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... Egy gnóm adja a következő feladatot: öt különböző rajzolt arcképet mutat, neked pedig fel kell ismerned a rajta ábrázolt személyeket. Hosszas gondolkozás után mindegyik neve eszedbe jut: felbukkannak Ghalla híres emberei, akiknek neve már szinte fogalommá vált hőstetteik nyomán... A harmadik próbatétel a zsonglőrködés. Kezedbe veszed az apró labdákat, majd ügyesen a magasba dobálod őket. Megizzadsz, mire a homokóra az idő leteltét jelzi, de sikerült! A negyedik feladat nagyon kedvedre való, egy korsónyi mézsört kell minél előbb magadba öntened. Tenyeredbe fogod az innivaló mellé készített követ, a magasba hajítod, majd lelkesen a sörre veted magad. Egyetlen csepp sem marad már, mikor az idő leteltét jelző koppanás elhangzik... A jósnő asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Magabiztosan kiválasztod a középsőt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 3172 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +12% zene.) A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt! (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 3172 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délnyugatra látsz egy borkonyó cserjét. Nyugatra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Északnyugatra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 csillogó nyakéket. [Rahn ékkő:] 2843 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[107 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 149 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+1 szerencse.) (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy patás tanough. (ld. enc.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 450 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a patás tanough rövid lábát. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (77 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough bal oldalát. (7 támadással 1592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Transzformálsz! (+79 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. A patás tanough megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a patás tanough száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3036, sebződés: 77, gyógyulás: 366, összesen: +289 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 42 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

279 280 281
64
65
66
(280,65) nekromanta kóborló (#596), elemi pulzátor (#440), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 31. jellempróba, korinthai amőba (#420), patás tanough (#611)

[144,61] Épületek tűnnek fel.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Jó lenne valami kaját keresni. Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 14 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vadász varkaudar

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a vadász varkaudar testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A vadász varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. 628 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 197, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronotapír

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 608 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 5151 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 608, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében halálhajcsár

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (2 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9097 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 624, sebződés: 0, gyógyulás: 68, összesen: +68 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy csataremák

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 455 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csataremák egyik csápját. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csataremák fejét. (5 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Csápjaival a csataremák lecsap a bal karodra. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csataremák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 13721 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1500, sebződés: 10, gyógyulás: 176, összesen: +166 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar böllér

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 466 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mancsával a varkaudar böllér megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A varkaudar böllér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 22003 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1852, sebződés: 129, gyógyulás: 329, összesen: +200 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy borzalmas varkaudar

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasérc, 2 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. 3000 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. kardtáncos

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 428 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos bal oldalát. (6 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13348 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1553, sebződés: 6, gyógyulás: 236, összesen: +230 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar behemót

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar behemót testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar behemót testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A varkaudar behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2154 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 119 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[280,65] Síkság, továbbra is csak síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy varkaudar őslich. Nem jelenthet különösebb problémát. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 832 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich bal lábát. (9 támadással 970 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar őslich bal oldalát. (8 támadással 1811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Karmait felemelve, a varkaudar őslich meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3674, sebződés: 12, gyógyulás: 418, összesen: +406 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy borkonyó cserjét. Nyugatra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Északnyugatra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[5 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 7 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1918 varázspont, -3836 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 145.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 22 VP-t.]

v 1 999 60 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 60 életpontot tudsz így gyógyulni. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 7 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. (9 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (9 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Transzformálsz! (+37 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. {HD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (6 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5215, sebződés: 0, gyógyulás: 1127, összesen: +1127 ÉP}

[-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 14 VP-t.]

vv 326 365 299 elmormolod a 326. varázslatot a 365. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 4 VP-t.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 111.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 131.]

v 198 293 107 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

279 280 281
64
65
66
(280,65) nekromanta kóborló (#596), elemi pulzátor (#440), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 31. jellempróba, korinthai amőba (#420), patás tanough (#611), varkaudar őslich (#402), manaelementál (#290)

[293,107] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy gothag döglidérc intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 229 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc testét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gothag döglidérc bal karját. (6 támadással 1344 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jáde rakshallion. 20057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1903, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sallank karom. Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 456 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom kuszaságát. (9 támadással 917 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom elővillanó darabját. (7 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 116 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2998, sebződés: 245, gyógyulás: 389, összesen: +144 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb szörny! Egy ezeréves lélek jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 473 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 712 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (8 támadással 1388 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 118 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-96 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35558 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2662, sebződés: 298, gyógyulás: 29, összesen: -269 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy élőholt drakolder védelmezi a vadászterületét. Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod.
Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy korallfövenyt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre egy Leah oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban.

Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [79 pontot használtál fel, van még 52. Kapsz 110 VP-t.]

m 5 4 6 mozogsz délnyugatra, délre, nyugatra
[292,108] Továbbra is síkságon vagy. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy kazmárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy patás tanough nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 453 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough testét. (9 támadással 893 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (91 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a patás tanough nyakát. (6 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A patás tanough még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mul tekercs. 32711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2754, sebződés: 359, gyógyulás: 358, összesen: -1 ÉP}

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Az első ellenfél egy ősöreg Notermanthi.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi kosfejét. (9 támadással 1056 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Notermanthi testét. (9 támadással 1993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Az ősöreg Notermanthi leken néhány pofont. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével többször eltalálod az ősöreg Notermanthi kosfejét. (5 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Az ősöreg Notermanthi mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51529 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4322, sebződés: 512, gyógyulás: 797, összesen: +285 ÉP}

A következő ellenfél egy ősöreg Notermanthi.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (9 támadással 1075 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (9 támadással 2074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (4 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51529 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4149, sebződés: 482, gyógyulás: 589, összesen: +107 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sötét ital (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.).

(Továbbmész...) [292,109] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bányászvorthag. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy jégkristály tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bányászvorthag testét. (9 támadással 1954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Karmaival a bányászvorthag megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bányászvorthag feléd rúg, de nem talál el. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-50 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a bányászvorthag bal első lábát. (2 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A bányászvorthag karmai majdnem eltalálnak! Patájával a bányászvorthag kissé megtaszít. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény összetapos! 98 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
28639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2771, sebződés: 200, gyógyulás: 270, összesen: +70 ÉP}

Felfedeztél egy kazmárt. Felfedeztél egy olvasztókemencét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. A munkában a roguena segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy xantusz-kaktuszt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Első ellenfeled egy Thargodan főmágus.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan főmágus testét. (9 támadással 935 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Thargodan főmágus jobb oldalát. (8 támadással 1808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A Thargodan főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3050, sebződés: 0, gyógyulás: 132, összesen: +132 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy varkaudar őslich.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 812 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1109 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 2022 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4078, sebződés: 31, gyógyulás: 19, összesen: -12 ÉP}

A következő kincseket találtad: 2 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (186,106)-> 200 arany, -2 ÉP].
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 3172 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [291,109] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Leah híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Enwor Etdran orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Nyugatra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy patás tanough. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 463 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough rövid lábát. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (71 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough rövid lábát. (6 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) A patás tanough agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Időben félreugrasz a patás tanough rúgása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2820, sebződés: 71, gyógyulás: 85, összesen: +14 ÉP}

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Egy varkaudar őslich áll veled szemben.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 798 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 205 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich bal lábát. (9 támadással 1117 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich jobb lábát. (9 támadással 2047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 218 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4071, sebződés: 459, gyógyulás: 213, összesen: -246 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ősöreg Orkhan Thai.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 136 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Orkhan Thai fejét. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (9 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (125 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Orkhan Thai testét. (9 támadással 2045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 58 életpontot vesztettél. {HD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (3 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3746, sebződés: 660, gyógyulás: 668, összesen: +8 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kreiton esszencia. Van itt egy tündérpalota (751. épület.). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfival. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia isteni megnyilvánulása. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zekhartax köpenyét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy draklen rozmár trófea, egy quwarg gyarmatúr trófea és egy mutáns baziliszkusz trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Aranysárkány. Jobb kezében egy kristálykardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. A sisak szárnyai közt trónol egy alig húszcentis aranyszínű sárkány, és egy hatalmas könyvet lapozgat komoly képpel. Tisztán érzed auráját: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Salamon. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
[25 pontot használtál fel, van még 27. Kapsz 35 VP-t.]

be 751 bemész a 751. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. Alaposan megszemléled ezt a pirinyó, szárnyas teremtést. Semmi kétség, valóban egy serteperte tündérke az, jól gondoltad! Sokszor hallottál már róla, hogy mindenféle csodára képesek, csak az a baj, hogy nagyon nehéz rávenni őket ezekre a csodákra. Talán neked sikerülhet - fordul meg a fejedben nyomban. Illedelmesen köszöntöd tehát a kíváncsi lényt, és elmondod, hogy fáradt vándor vagy, a vak véletlen sodort gyönyörű palotájának a közelébe, és biztosítod, hogy nem akarsz semmi rosszat. A tündérke csengő-csilingelő kacagással fogadja a kijelentésed. Alig bírja abbahagyni. Miután jól kinevette magát, és kitörölgette a jókedv könnycseppjeit a szeme sarkából, így szól:
- Ez a legeredetibb belépő, amivel valaha is próbálkoztak nálam! Lásd, mivel ilyen alaposan megnevettettél, hajlandó vagyok társalogni veled egy kicsit. Mondd el őszintén, hogy mit szeretnél? Csak mondd el bátran, és mivel jókedvem van, talán segítek neked.
Gyorsan végiggondolod, hogy milyen csodára is vágysz leginkább, aztán nagy nehezen szavakba is öntöd, mire jutottál.
- Segítségre van szükségem. Egy ügyintézőre, aki néhány apróbb feladatot elvégez helyettem, hogy én csak kigondoljam, mit szeretnék, és az máris megtörténjen. Igen, ezt szeretném leginkább!
A tündérke hirtelen, villámgyorsan körülrepül téged, közben hangosan tűnődik.
- Nagyon nehezet kérsz, nagyon nehezet, de talán nem megoldhatatlan... Ha nem unatkoznék ilyen nagyon, rá se hederítenék egy ilyen arcátlan kérésre. és, ha jobban belegondolok ez egy igen komoly szívesség, bizony, igen komoly! Szolgálat, mit szolgálat? Egyenesen elkötelezettség! - torpan meg előtted a tündérke, és neked szegezi ujjacskáját. - Látnom kell, hogy tényleg fontos neked ez a kérés! Ha megbizonyosodom erről, segítek neked.
- És hogyan tudnálak meggyőzni? Bármire hajlandó vagyok! Adok aranyat, ha kell, vagy kérj bármit, én elhozom neked! Nem tudsz olyat kérni, hogy ne teljesítsem! - bizonygatod.
- Először is hordj vizet a tavacskámba! Sajnos teljesen kiszáradt. Amarra van egy forrás - mutat kelet felé -, annak vizével töltsd fel a medret. A tavacska emitt van, a nagy kenyérfa mögött. Vizestömlőd biztosan van. Most menj, és akkor gyere vissza, ha végeztél!
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 23 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen. A küldetést másik tündérpalotában nem adhatod le, csak ebben.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 22. Kapsz 7 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 42.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 82.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 102.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 142.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 162.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 182.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 202.]

kld 23 küldetés végrehajtása 23
Nincs elég TVP-d a parancs végrehajtására (300 kellene)! [0 pontot használtál fel, van még 202.]

m 6 5 6 mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra
[290,109] Még mindig füves síkságon vagy. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy patás tanough. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 430 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a patás tanough testét. (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (84 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. {HD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a patás tanough fejét. (9 támadással 1959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A patás tanough sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Patájával a patás tanough kissé megtaszít. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével súrolod a patás tanough farkát. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A patás tanough meglök agyarával. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Apró rúgást kapsz a patás tanough patájától. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A patás tanough most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3659, sebződés: 545, gyógyulás: 460, összesen: -85 ÉP}

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Elsőnek egy varkaudar őslich száll szembe veled.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich bal karját. (9 támadással 1091 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich fejét. (9 támadással 2063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-27 varázspont.) {HD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a varkaudar őslich rothadó testét. (4 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 75 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4255, sebződés: 141, gyógyulás: 356, összesen: +215 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ősöreg Orkhan Thai.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 132 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (9 támadással 1065 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (137 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Orkhan Thai testét. (9 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 61 életpontot vesztettél. {HD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (3 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 62 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3854, sebződés: 1172, gyógyulás: 656, összesen: -516 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 purifikátor háj.

(Továbbmész...) [289,110] A síkságot elhagyva, sivatagos terepre érkezel. Ez a Hartablea-sivatag széle. Bár az égen komor felhők gyülekeznek, a hőség még így is elviselhetetlennek tűnik.

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy pézsmatököt. Nyugatra nézve látsz egy nothar cserjét. Jól kivehetőek a távolban. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Első ellenfeled egy ősöreg Zinthurg.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Zinthurg bal lábát. (9 támadással 921 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (9 támadással 1989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Légelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az ősöreg Zinthurg jobb lábát. (3 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35877 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2161 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3712, sebződés: 652, gyógyulás: 713, összesen: +61 ÉP}

A következő ellenfél egy ősöreg Tguarkhan.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 375 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 261 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 1056 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 2030 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 57 életpontot vesztettél. {HD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (2 támadással 438 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 60 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46441 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4051, sebződés: 973, gyógyulás: 133, összesen: -840 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 12 arany.

(Továbbmész...) [288,110] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy pézsmatököt. Nyugatra nézve látsz egy oázist. Északnyugatra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Hmm, csak egy kocsonyakígyó. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 447 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kocsonyakígyó jobb oldalát. (9 támadással 663 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kocsonyakígyó testét. (6 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A kocsonyakígyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 182, gyógyulás: 278, összesen: +96 ÉP}

Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Első ellenfeled egy Thargodan főmágus.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 304 életpontot vesztettél. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan főmágus bal vállát. (9 támadással 934 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (8 támadással 1801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3056, sebződés: 304, gyógyulás: 413, összesen: +109 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ősöreg Orkhan Thai.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 271 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (9 támadással 1078 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (143 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Orkhan Thai testét. (9 támadással 1979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 57 életpontot vesztettél. {HD:} Durghal pörölyével többször eltalálod az ősöreg Orkhan Thai jobb vállát. (3 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 58 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3871, sebződés: 849, gyógyulás: 655, összesen: -194 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gernim balzsam. [15 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 21 VP-t.]

m 6 3 mozogsz nyugatra, délkeletre
[287,110] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kocsonyakígyó. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 440 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kocsonyakígyó nyakát. (9 támadással 692 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kocsonyakígyó testét. (9 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A kocsonyakígyó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A kocsonyakígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30441 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2701, sebződés: 103, gyógyulás: 362, összesen: +259 ÉP}

Találsz egy oázist. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy égig érő pálmát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy nothar cserjét. Északra nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Az első ellenfél egy ősöreg Zinthurg.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 364 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Zinthurg bal oldalát. (9 támadással 2010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Durghal pörölyével csak érinted az ősöreg Zinthurg testét. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-96 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3722, sebződés: 612, gyógyulás: 636, összesen: +24 ÉP}

Második ellenfeled egy ősöreg Tguarkhan.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 352 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (9 támadással 1073 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 2029 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 60 életpontot vesztettél. {HD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (3 támadással 657 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4279, sebződés: 755, gyógyulás: 142, összesen: -613 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ytter. katalizátor.

(Továbbmész...) [288,111] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé.

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy pézsmatököt. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy nothar cserje van. Északra egy nothar cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Elsőnek egy varkaudar őslich száll szembe veled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich bal oldalát. (9 támadással 1114 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich bal oldalát. (9 támadással 2051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-32 varázspont.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (5 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4410, sebződés: 162, gyógyulás: 737, összesen: +575 ÉP}

Második ellenfeled egy Thargodan főmágus.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 146 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 149 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan főmágus bal lábát. (9 támadással 924 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan főmágus fejét. (9 támadással 1984 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3004, sebződés: 571, gyógyulás: 0, összesen: -571 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy tleikan kesztyű [tleikan kesztyű ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. [10 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 14 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 182.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 187.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

286 287 288 289 290 291 292 293 294
106
107
108
109
110
111
112
(287,110) kocsonyakígyó (#598), oázis (#1682), égig érő pálma (#1689, belőle készíthető: #1690), ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Tguarkhan (#727)
(288,110) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), kocsonyakígyó (#598), Thargodan főmágus (#580), ősöreg Orkhan Thai (#726)
(288,111) varkaudar őslich (#402), Thargodan főmágus (#580)
(289,110) ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Tguarkhan (#727)
(290,109) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 25. jellempróba, patás tanough (#611), varkaudar őslich (#402), ősöreg Orkhan Thai (#726)
(291,109) tündérpalota (#751), 36. jellempróba, Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), patás tanough (#611), varkaudar őslich (#402), ősöreg Orkhan Thai (#726), Salamon (4363. kalandozó)
(292,108) 21. jellempróba, patás tanough (#611), ősöreg Notermanthi (#725)
(292,109) bányászvorthag (#593), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), 37. jellempróba, érclelőhely, Thargodan főmágus (#580), varkaudar őslich (#402)
(293,107) gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), drakolder csatamező (#966), 36. jellempróba, Leah oltár, nekrofun (#173)

[230,102] Ritka erdőbe érkeztél.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Találsz egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy nothar cserjét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Találkozol Padló Picasso. Fairlight félisten hatalmú szolgája. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy Natharion amulettet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy hoarián sárkánybébi trófea, egy trakuun lidérc trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, semleges, mint a Tiéd.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Tiliával. Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fattylord derékövet, egy háború gyűrűjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy natharion talizmánt, egy örökkéval. topázát, egy ősplazmát, egy q. ölő éremet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot és egy Xanathal karkötőjét visel. Ruházatát egy teriád vadász trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy bűvös shuriken. Egy pikkelyes ptog a hátasa.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 7 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben titanit szigonyt fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha!

Megmarkolva a titanit szigonyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Titanit szigonnyal felnyársalod a hínárevő piranha farkát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 96 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 127, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy villámrája!

A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (22 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Titanit szigonnyal teljesen átszúrod a villámrája bal vállát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 2834 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 125, sebződés: 28, gyógyulás: 1, összesen: -27 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tavi piranha!

Megmarkolva a titanit szigonyt ellenfeledre ugrasz. {HD:} Titanit szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tavi piranha raj néhány tagját. (3 támadással 340 életpontot sebezve.) A 6 tavi piranha kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 5555 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc).
{Csatastatisztika; sebzés: 340, sebződés: 80, gyógyulás: 16, összesen: -64 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Titanit szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény bal lábát. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 megsemmisítő, 1 trix gyógypálca, 1 ytterium kőzet és 1 kék immunitáskő (ld. enc.). 3650 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 352, sebződés: 10, gyógyulás: 2, összesen: -8 ÉP}

Már az orrodig sem látsz, nem fogsz tudni tovább merülni. Kellene valamilyen világítóeszköz, de így végiggondolva, a szárazföldi világítóeszközök egyike sem használható itt. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +17% úszás.) [50 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 70 VP-t.]

szk 463 keresed a 463. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ro'galhal kísértetet. [0 pontot használtál fel, van még 132.]

ef 50 518 energia fejlesztése 50
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-18 TU.] [126 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 176 VP-t.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2014. évben 10. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 2. BP: használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 7 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 511. tárggyal a 373. tárgyat
Leveszed a Korrissh sisakját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (14 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 14 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 24, 29.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a roguena. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Egy kaját bezabál a smaragd őrsárkány. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 576 pontot. A következő körben tehát 576 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PATÁS TANOUGH (611. SZÖRNY)
Egyes árnytündérek kedvenc hátasállata. Mármint a patás tanough azon példányai, amelyeket sikerül hosszú és keserves munkával megszelídíteni. Eddig ez az árnytündéreken kívül még senkinek nem sikerült, köszönhetően annak, hogy a patás tanough szintúgy két síkon létezik egyszerre. Leginkább egy törpemammutra emlékeztetnek, vérben úszó szemüket, hosszú kosszarvukat és éjsötét bőrüket leszámítva. De ez csak a nappali formájuk, a hiedelmek szerint éjszaka háromszor ekkorára nőnek, két lábra állnak, és az engedelmesség utolsó csírája is lefoszlik róluk. Ezen még az árnytündér mágia sem segít, gazdáik ilyenkor bezárják őket valahova, vagy csupán védőaurát vonnak maguk köré, és a Fortunára bízzák, mi legyen azokkal, akikkel a tanoughok ilyenkor találkoznak. Nem árt, ha felkészülsz rá, hogy ezen állatok szelídítetlen vagy átalakult mutációjával találkozol: hiszen könnyen előfordulhat, hogy némi futással tudod csak megóvni az életed.

BÁNYÁSZVORTHAG (593. SZÖRNY)
A dombos vidékek földfelszín alatt élő, rovarokkal táplálkozó ragadozója a bányászvorthag. Egy-egy példány sok-sok mérföldre elnyúló barlangrendszert képes mindennapos tevékenységével kiépíteni, melyet az árnytündérek is sokszor használnak titkos céljaikra. Kérges, mindenhol csíkos bőrrel fedett testüket négy vaskos, tömör láb hordozza, de mozgásukat időnként hátsó farkukkal is koordinálják. Pofájuk közepén hosszú ormány nő, az alagútfúrás során a karmaikkal fellazított földet ezzel kotorják félre. Alapjában véve nem agresszív állatok, de ha megtámadják őket, a beléjük nevelt ösztönöknek köszönhetően könnyen meg tudják védeni magukat.

KOCSONYAKÍGYÓ (598. SZÖRNY)
Ez a félelmetesen nagyra nőtt hüllő meglepően rugalmas bőréről kapta nevét, mely még a sötétben is zöldesbordó színben izzik. Állítólag annak köszönheti ezt a furcsa külsőt, hogy nem az anyagi világ szülöttje, hanem a démoni létsíké, amely szörnyen sok ocsmányságot szabadított már a mi kis gyanútlan Ghallánkra. A kocsonyakígyó hengerforma testén pontosan tíz tucat, két arasznál nem nagyobb szárny nő, melyekkel korlátozott ideig ugyan, de képes a levegőben tartózkodni. Ez első pillantásra felfoghatatlannak tűnik még a sokat látott kalandozók számára is, de ha hosszabb ideig figyeled mozgását, rájöhetsz: a veszélyes hüllő idegen világbeli testére csak kis mértékben hat a gravitáció. Szúrófegyverrel nem sok esélyed van, még ha mélyre is döföd a szörny gumiszerű testébe, nem igazán tudsz rajta sebet ejteni. Harapásának permanens mellékhatásait elkerülendő, csupán FT 598 paranccsal fogod megtámadni (vagy ha épp tulajdonságpajzs oltalma alatt állsz).

KÉK IMMUNITÁSKŐ (977. TÁRGY)
A drakolder csatamezőkőn harcoló felek alaposan felszerelték magukat a védő talizmánokkal, ez is egyike ezeknek. A kék immunitáskő, mint a neve is mutatja, immunitást ad - a villám alapú varázslatokra. Minden alkalommal, amikor ilyen varázslat ér téged, van rá esély, hogy a kék immunitáskő elhasználódik. Az immunitáskő eltűnését külön nem jelezzük! A követ nem kell KF-elned, és annyira fontosnak érzed, hogy átadni sincs kedved más kalandozónak.

KARAKTERLAP

Morholt, egy fekete, göndör hajú, zöld szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja vagy. Az Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 435. fordulód.

Erő: 75 (124) Szint: 57 Merészség: 10/5 Magasság: 119 cm
IQ: 76 (112) Támadás: 117 (125) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 72 (96) Védekezés: 194 (205) Menekülés: 15 % Életkor: 75/40 év
Egészség: 73 (96) Életpont: 3048/2875 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 77 (141) Varázspont: 5801/83 Pénz: 13683 arany Kép. pont: 26
Tudatpont: 56/0 Pszi pont: 1341/732 Halhatatlanság: 17 % EFejl: 30
Eddig összesen 8209 szörnyet (50 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 470 381 TP-t kaptál. Jelenleg 104 875 036 TP-d van. A következő szinthez még 11 124 964 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, hoarián sárkánybébi, Rettegés Ura. A 435. fordulódban 676418 arany került a bankszámládra. 676418 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/4 (+12%) ökölvívás: 33/54 (+9%) szúrófegyverek: 14/97
vágófegyverek: 31/53 ütőfegyverek: 55/84 (+10%) lőfegyverek: 7/17
dobófegyverek: 45/91 (+11%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (444%) << törpe szekerce (#1105) (400%) << Daramoula pálcája (#950) (444%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (12 -23.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (24 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -49.); ében dobónyíl (#849) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 288,111
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 10. hónapban.
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 57, 65, 63, 90, 88, 85

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 651 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 78/56 2. nyomkövetés: 83/90 (+5%) 3. mászás: 30/82
4. csapdakészítés: 43/3 (+6%) 5. csapdaészlelés: 27/83 (-500%) 6. gyógyítás: 19/55 (+12%)
7. titkosírás: 10/34 8. felderítés: 29/79 (+7%) 9. szörnyidomítás: 22/50
10. teológia: 322/4 (+154%) 11. taumaturgia: 266/59 (+152%) 12. szerencsejáték: 19/43
13. versengés: 31/60 (+15%) 14. harcművészetek: 34/5 15. zene: 11/65 (+12%)
16. szörnyismeret: 80/9 (+37%) 17. pszi: 98/95 (+41%) 18. zárnyitás: 43/83 (-300%)
19. vadászat: 13/96 (+12%) 20. vitalitás: 7/46 21. bányászat: 43/27 (+1%)
22. úszás: 18/26 (+17%) 23. főzés: 30/55 (+11%) 24. ősteológia: 26/56 (+18%)
25. őstaumaturgia: 17/24 (+207%) 26. csapatmunka: 14/94

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 129
6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 4(6) 10. vp regeneráció: 5(7) 11. kincskeresés: 5
14. plusz tp: 5(7) 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
udvarolsz a 3. fajúaknak
kutatsz max. 180 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), homokórát (#1259) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 99 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), triklem drakolder (#275), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), vércápa sámán (#281), Ylgoroth (#332), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), inváziós ellenfelek (#9089)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
Batulandazor (#4118), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), triklem drakolder (#275), éjfattyak (#9096), inváziós ellenfelek (#9089), varkaudar pusztító (#7134), eldüeni vándor (#601)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 96 vp; taumaturgia: 80 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 240 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás III (#217) Pörhemór köre (#205) (115,4,2) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) tulajdonságpajzs (#26)
Symulf rúnája (#182) elme dominanciája (#247) hatalomvarázs (#220) erőpajzs III (#127)
varázsvédő varázs (#370) hadiszerencse III (#59) önanalízis II (#300) szemmelverés (#137)
planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
jégvihar (#353), kiszáradás (#268), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
hhaar burka II (#162), tompítás (#40), oldás (#372), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 50, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
élőholt pozdorja (#134) >> autentikus vámpír (#154) élőholt pozdorja (#134) >> szubreális vámpír (#223)
fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
bo'adhun csapás (#266) >> 42. szintű lényekre élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402)
jégoszlop (#231) >> Thargodan főmágus (#580) háló (#186) >> Őrült Montrix (#698)
izomernyesztés (#33) >> ősöreg Notermanthi (#725) fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctűz (#457)
jégvihar (#353) >> Ouitmlen (#7032) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) háló (#186) >> Ywgerothon (#7053)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 50, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> fényhozó (#602) pszi-acéltorony (#98) >> tleikan áruló (#606)
agytaposás (#180) >> ködmágus (#597) agytaposás (#180) >> káoszdémon (#547)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) agytaposás (#180) >> Ywgerothon (#7053)
ongóliant tombolás (#146) >> sárkánykirálynő (#7030) pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426)
agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457) agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580)
agytaposás (#180) >> varkaudar őslich (#402) agytaposás (#180) >> Ylgoroth (#332)
agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179) agytaposás (#180) >> varkaudar varázsló (#271)
agytaposás (#180) >> őrült varázsló (#255) agytaposás (#180) >> kísértetvarázsló (#424)
agytaposás (#180) >> quwarg ősmágus (#302) tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
csillagapród (#7215) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +18 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek pusztában kóborló, neves szörnyek legyőzése az igazi kihívás. Ölj meg tizet! (számláló: 6)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1284 (limit: 1315), a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 173 435.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 200 pontot szereztél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 120 70, vv 224 188 28, vv 53 26 88, vv 243 182 209, vv 247 220 127, v 1 999 50, hh 1269 1629 1133, hh 841 1253 1554, v 84 329, v 275 627.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fejleszt.gyümölcse (292)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 43 TU. szükséges még: 47 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1272 TU szükséges.)
tudati gyorsítás III (520) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 4 bot (#4) 3 csigakagyló (#1131)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122) 1 ében dobónyíl (#849)
1 fűszerkeverék (#1170) 5 galachmit (#310) 1 Holtak Könyve (#961)
1 hótarantula köpeny (#842) 5 inváziós trófea (#2166) 15 jégkristály (#593)
7 kerek kő (#19) 3 kreiton agy (#1142) 10 madártoll (#112)
1 mágikus térkép (#2167) 1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108)
2 pszi kő (#248) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sáfránypor (#211)
9 sárkánypikkely (#292) 3 szögletes kő (#17) 1 tlopedmuk paróka (#959)
1 tükör (#43) 3 türkiz karika (#750) 1 üllő (#1103)
3 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
874 arany (#50) 3 csillogó nyakék (#1120) 1 éjkristály (#958)
1 fűszertartó (#210) 2 gernim balzsam (#1894) 3 isteni könnycsepp (#260)
1 jáde rakshallion (#749) 14 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 karbin plazma (#199) 1 kék immunitáskő (#977) 1 korinthai talizmán (#814)
1 kreiton esszencia (#892) 1 megsemmisítő (#1540) 1 mul tekercs (#786)
4 purifikátor háj (#269) 1 trix gyógypálca (#1704) 1 varázskő (#305)
3 vasérc (#152) 1 ytter. katalizátor (#970) 1 ytterium kőzet (#965)
1 zangrozi csizma (#451)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A zan energia varázslat enciklopédiája és működése nem volt összhangban. Javítottuk, kiküldtük újra az enciklopédiát mindenkinek. A varázslat az új enciklopédiának megfelel‹em működik most.
* - Az agybénítás III. pszí képesség hibásan nem kapott pszí szakértelemt‹l függ‹ ment‹módosítót. Javítottuk, ezentúl pszí szakértelem/2 ment‹módosítót kap.

Üzenet küldése a karakternek