Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. júl. 29. 12h:08' EZ A 1182. JÁTÉKHETED, 413. FORDULÓD 1183. játékheted kezdete: aug. 2. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 37 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5547 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
kf 466 560 954 | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal a 954. tárgyat |
vv 71 120 69 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 69. varázslatot |
vv 182 188 377 | elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 377. varázslatot |
vv 364 279 220 | elmormolod a 364. varázslatot a 279. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 12 26 13 | elmormolod a 12. varázslatot a 26. varázslatot a 13. varázslatot |
vv 86 165 178 | elmormolod a 86. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot |
v 1 999 10 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 999 20 | elmormolod a 6. varázslatot |
vv 209 147 116 | elmormolod a 209. varázslatot a 147. varázslatot a 116. varázslatot |
hh 2306 1133 1099 | használod a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat az 1099. tárgyat |
* 2. KP: hh 1618 1154 473 | használod az 1618. tárgyat az 1154. tárgyat a 473. tárgyat |
* 3. KP: v 88 4 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
* 4. KP: kb 886 1 518 | kiveszel a bankból a 886. tárgyat (1 darabot) |
* 5. KP: kf 1978 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1978. tárgyat |
* 6. KP: vv 363 0 0 | elmormolod a 363. varázslatot |
v 75 102 | elmormolod a 75. varázslatot |
kb 2 100 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (100 darabot) |
ftv 236 583 | felt. tám/véd. varázslat a 236. varázslatot az 583. szörnyet |
ftv 353 583 | felt. tám/véd. varázslat a 353. varázslatot az 583. szörnyet |
h 892 2 | használod a 892. tárgyat |
ek 40 40 | t. energia kisütése: 40 40 |
v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
279 | 280 | 281 | |
24 | |
|
|
25 | |
|
|
26 | |
|
|
[144,61] Lakott területre érkeztél.
be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 727 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ében halálhajcsár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 6 216 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 727, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 720 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. A támadása szerencsére hatástalan volt. (tompítás védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar katona jobb oldalát. (5 támadással 360 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 7 404 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1080, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 729 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Véres nyál csordul ki a norpadolótika száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 2 546 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 729, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 766 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 áldott követ. 1 218 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 766, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 765 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a varkaudar che-pap izmos testét. (9 támadással 628 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Meglengetve a Pusztítás Botját ellenfeledre rohansz. {GYD:} Pusztítás Botjával párszor keményen megütöd a varkaudar che-pap bal lábát. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 112 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (25 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 123 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1787, sebződés: 118, gyógyulás: 55, összesen: -63 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 740 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szereztél 12 aranyat. 2 467 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 740, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 706 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 643 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (143,61)-> 60 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 gyöngymangó és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 18 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1349, sebződés: 88, gyógyulás: 6, összesen: -82 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 736 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tompítás védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar katona testét. (4 támadással 282 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 7 404 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}
m 8 1 | mozogsz északra, északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 788 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Garmhuun familiáris bal lábát. (9 támadással 641 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Garmhuun familiáris fekete karját. (7 támadással 917 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A Garmhuun familiáris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2640, sebződés: 130, gyógyulás: 34, összesen: -96 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 380 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 513 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 142 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich testét. (9 támadással 657 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (7 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 129 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-89 varázspont.) {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a varkaudar őslich bal vállát. (7 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (26 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-97 varázspont.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3209, sebződés: 998, gyógyulás: 428, összesen: -570 ÉP}
(Továbbmész...) [281,24] Továbbra is alacsonyhegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő vadászskorpió mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 546 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadászskorpió testét. (9 támadással 636 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vadászskorpió fejét. (7 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 84 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Itt is, ott is célba talál a vadászskorpió ollója. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) {GYD:} Kígyópengével párszor súrolva eltalálod a vadászskorpió testét. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megnyirbálja a vadászskorpió ollója a bal karodat. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 skorpiókarmot. 18 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2685, sebződés: 845, gyógyulás: 420, összesen: -425 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 782 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 782, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
im | imádkozol |
m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 769 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Gyorsröptű Kabol jobb szárnyát. (9 támadással 632 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a Gyorsröptű Kabol bal oldalát. (7 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (20 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A Gyorsröptű Kabol karma a fejed mellett suhan el! {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a Gyorsröptű Kabol testét. (4 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (25 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmaival a Gyorsröptű Kabol megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Kabol irhája [Kabol irhája ládikóba-> (183,31)-> 520 arany, -2 ÉP]. 25 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3447, sebződés: 2, gyógyulás: 298, összesen: +296 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 680 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősi csontvázúr bal karját. (9 támadással 657 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod az ősi csontvázúr testét. (7 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ősi csontvázúr bal oldalát. (3 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 217 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ősi csontvázúr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3228, sebződés: 648, gyógyulás: 378, összesen: -270 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 371 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás testét. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (54 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a sötét kaszás jobb karját. (7 támadással 865 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a sötét kaszás bal vállát. (7 támadással 895 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 225 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (20 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 87 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3303, sebződés: 674, gyógyulás: 100, összesen: -574 ÉP}
(Továbbmész...) [283,22] Még mindig hegyvidéken vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy alku varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Vidám Szalmaszál formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vadászskorpió. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 579 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió testét. (9 támadással 656 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a vadászskorpió méretes ollóját. (7 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (21 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A vadászskorpió ollójával a kezedbe vág. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {GYD:} Kígyópengével kissé megkarcolgatod a vadászskorpió testét. (2 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyengül a védelmed - a vadászskorpió ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 skorpiókarmot. 18 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2669, sebződés: 605, gyógyulás: 361, összesen: -244 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 384 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 220 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét kaszás fejét. (9 támadással 656 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (66 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a sötét kaszás testét. (7 támadással 905 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a sötét kaszás bal karját. (7 támadással 884 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 197 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 393 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3327, sebződés: 1060, gyógyulás: 130, összesen: -930 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 732 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősi csontvázúr jobb lábát. (9 támadással 684 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan a másikra ugrasz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az ősi csontvázúr testét. (7 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Lángoszlop emelkedik a talajból (26 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az ősi csontvázúr jobb oldalát. (4 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 242 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (22 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ősi csontvázúr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 73 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iti tekercs. 24 034 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3438, sebződés: 641, gyógyulás: 392, összesen: -249 ÉP}
v 75 102 | elmormolod a 75. varázslatot |
be 112 | bemész a 112. titkos labirintusba |
lm 205 1 1 | mozogsz 205 1 1 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 686 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Bropxat bal karját. (9 támadással 656 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a Bropxat testét. (7 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A Bropxat mancsával oldalba lök. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-18 TVP). Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a Bropxat agyarával a jobb oldaladon. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-14 TVP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. {GYD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Bropxat testét. (5 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (21 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-19 TVP). A Bropxat agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-15 TVP). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Mosolyogva kidobod a nevetséges Morghatal A'ton trófeát, és diadalmasan beszerzel egy Bropxat trófeát. 30 450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3140, sebződés: 1240, gyógyulás: 431, összesen: -809 ÉP}
lm 8 8 8 | mozogsz 8 8 8 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
v 75 102 | elmormolod a 75. varázslatot |
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 759 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Garmhuun familiáris jobb karját. (9 támadással 622 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Garmhuun familiáris testét. (7 támadással 829 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (24 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A Garmhuun familiáris vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). {GYD:} Kígyópengével épp hogy eltalálod a Garmhuun familiáris testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 228 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (18 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem sikerült a Garmhuun familiáris ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2958, sebződés: 334, gyógyulás: 77, összesen: -257 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem fejét. (9 támadással 689 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. {GYD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneszellem testét. (7 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (21 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 90 életpontot vesztettél. A dűneszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP]. 25 574 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3288, sebződés: 452, gyógyulás: 213, összesen: -239 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 717 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc jobb lábát. (9 támadással 669 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az ében árnylidérc testét. (7 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Az ében árnylidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az ében árnylidérc fejét. (6 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Lángoszlop emelkedik a talajból (21 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ében árnylidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 lad tekercs. 23 152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3294, sebződés: 647, gyógyulás: 459, összesen: -188 ÉP}
(Továbbmész...) [281,24] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Észreveszel egy oltárt. Sheran híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot. Bányászat képességeddel fémet (óndarab) érzel a föld alatt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő Garmhuun familiáris nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 70.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 749 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Garmhuun familiáris testét. (9 támadással 617 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Garmhuun familiáris fejét. (7 támadással 838 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (17 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. {GYD:} Kígyópengével kicsit megvágod a Garmhuun familiáris testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 222 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2963, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}
(Továbbmész...) [280,25] Továbbra is alacsonyhegység. Találsz egy halálbokort. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Garmhuun familiáris közeledik. {max. életpontja: 2501-2750.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 720 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Garmhuun familiáris fekete karját. (9 támadással 621 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a Garmhuun familiáris testét. (7 támadással 818 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 229 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A Garmhuun familiáris feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). {GYD:} Kígyópengével súrolod a Garmhuun familiáris jobb karját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 235 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (20 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Elhajolsz a Garmhuun familiáris ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A Garmhuun familiáris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2890, sebződés: 242, gyógyulás: 60, összesen: -182 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem bal oldalát. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a dűneszellem testét. (7 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (20 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. A dűneszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 574 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3235, sebződés: 379, gyógyulás: 192, összesen: -187 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 708 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 176 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a raskhiir szellem testét. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a raskhiir szellem jobb lábát. (7 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos nem sikerült a raskhiir szellem minden csapását hárítanod. (4 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-1 pszi pont.) (-1 TU.) {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a raskhiir szellem nyakát. (7 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 91 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-1 pszi pont.) (-1 TU.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 454 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3262, sebződés: 812, gyógyulás: 464, összesen: -348 ÉP}
v 75 102 | elmormolod a 75. varázslatot |
m 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra |
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 710 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a groxmati varázstudó jobb lábát. (8 támadással 422 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a groxmati varázstudó testét. (7 támadással 792 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 222 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (28 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően tompítás védelmednek.) {GYD:} Kígyópengével kicsit megvagdalod a groxmati varázstudó testét. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 230 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A groxmati varázstudó megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. Semmi eredménye! (tompítás védett meg.) Véres nyál csordul ki a groxmati varázstudó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2777, sebződés: 331, gyógyulás: 68, összesen: -263 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 666 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 176 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a raskhiir szellem jobb karját. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod a raskhiir szellem testét. (7 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-2 pszi pont.) (-3 TU.) {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod a raskhiir szellem bal karját. (7 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (24 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-1 pszi pont.) (-2 TU.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 454 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3288, sebződés: 853, gyógyulás: 466, összesen: -387 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 739 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 148 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-22 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kísértetvándor ködös testét. (7 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 225 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (20 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 50 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kísértetvándor testét. (7 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (21 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 26 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2868, sebződés: 749, gyógyulás: 437, összesen: -312 ÉP}
(Továbbmész...) [278,27] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy olvasztókemencét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Jose D'Brison Báró egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Észreveszel egy vaskohót. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy vadászskorpió. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 2301-2500.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 565 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió testét. (9 támadással 635 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vadászskorpió testét. (7 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 88 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A vadászskorpió ollójával a kezedbe vág. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Kígyópengével néhányszor megcsapod a vadászskorpió bal hátsó lábát. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 92 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (20 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A vadászskorpió ollója centiméterekre tőled záródik össze. A vadászskorpió most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 skorpiókarmot. 18 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2640, sebződés: 234, gyógyulás: 286, összesen: +52 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 746 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír áttetsző testét. (9 támadással 665 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (7 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 117 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (21 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a smaragdvámpír jobb oldalát. (5 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Véres nyál csordul ki a smaragdvámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3239, sebződés: 390, gyógyulás: 382, összesen: -8 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 702 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősi csontvázúr testét. (9 támadással 661 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod az ősi csontvázúr masszív csontját. (7 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 208 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Lángoszlop emelkedik a talajból (26 életpontot sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod az ősi csontvázúr masszív csontját. (5 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 216 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (19 életpontot sebezve). Az ősi csontvázúr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 034 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3256, sebződés: 727, gyógyulás: 416, összesen: -311 ÉP}
v 75 102 | elmormolod a 75. varázslatot |
be 693 | bemész a 693. épületbe |
ek 40 10 | t. energia kisütése: 40 10 |
v 198 260 64 | elmormolod a 198. varázslatot |
277 | 278 | 279 | 280 | 281 | 282 | 283 | 284 | |
21 | |
|
|
|
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
|
|
|
23 | |
|
|
|
|
|
|
|
24 | |
|
|
|
|
|
|
|
25 | |
|
|
|
|
|
|
|
26 | |
|
|
|
|
|
|
|
27 | |
|
|
|
|
|
|
|
28 | |
|
|
|
|
|
|
|
[260,64] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 785 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragdvámpír testét. (9 támadással 659 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a smaragdvámpír bal oldalát. (7 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a smaragdvámpír áttetsző testét. (6 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 114 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (25 életpontot sebezve). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+2162 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3227, sebződés: 378, gyógyulás: 385, összesen: +7 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 760 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében árnylidérc testét. (9 támadással 654 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. {GYD:} Kígyópengével megvagdalod az ében árnylidérc testét. (7 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az ében árnylidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) {GYD:} Kígyópengével megvagdalod az ében árnylidérc bal lábát. (7 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3389, sebződés: 621, gyógyulás: 462, összesen: -159 ÉP}
kt 758 772 783 | elkészíted a 758. tárgyat (772 darabot) |
kf 997 | kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 780 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 780, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
m 5 7 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra |
Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 715 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a leviathán lárva jobb csápját. (7 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Lángoszlop emelkedik a talajból (19 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1795, sebződés: 0, gyógyulás: 163, összesen: +163 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a nyuhaj karbin bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A nyuhaj karbin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 415 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 65, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét gnóm testét. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 535 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 141, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét főgnóm testét. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) A sötét főgnóm összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 742 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 146, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [258,64] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő ében tigris nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 10d18+42.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében tigris testét. (9 támadással 640 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Elszántan ellenfeledre támadsz. {GYD:} Pusztítás Botjával néhányszor megcsapod az ében tigris testét. (4 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmaival az ében tigris megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az ében tigris megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1852, sebződés: 58, gyógyulás: 77, összesen: +19 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 756 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 756, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
kut 70 | kutatsz 70 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 715 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (9 támadással 627 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Vad csatakiáltással, felemelve a Pusztítás Botját ellenfeledre támadsz. {GYD:} Pusztítás Botjával néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet testét. (4 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (21 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ezüstlevél [ezüstlevél ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 12 737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1850, sebződés: 2, gyógyulás: 75, összesen: +73 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 756 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (7 támadással 598 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 81 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Kígyópengével végigvagdosod az ezeréves lélek áttetsző testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 118 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-95 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2710, sebződés: 503, gyógyulás: 61, összesen: -442 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 743 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 838 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 116 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2503, sebződés: 1202, gyógyulás: 223, összesen: -979 ÉP}
* 1. BP: kf 821 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
* 2. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 3. BP: vv 3 460 0 | elmormolod a 3. varázslatot a 460. varázslatot |
* 4. BP: bb 886 1 518 | beraksz a bankba a 886. tárgyat (1 darabot) |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
TITANIT VÁLLVÉDŐ (1423. TÁRGY) Miután bebizonyosodott, hogy titanitból szinte bármilyen páncéldarab elkészíthető, Rhoi-pex, a ryuku mesék közkedvelt hőse, egymás után állt elő újabb és újabb találmányaival. Bár az általa készített tárgyak jóval nehezebbek voltak az addig használtaknál, a belőlük sugárzó, erőt növelő, természetes mágia gyorsan közkedveltté, és keresetté tette azokat. Persze a titanit és a mithril ötvözése sok-sok gyakorlást kíván, nem is képes akárki az egybekovácsolásukra. Ha szeretnéd ezt a vállvédőt hordani, 4 titanitot kell 3 mithrillel eggyé olvasztanod, 10 pirkit vaskohóban történő elégetésével. A munka 140 TVP ideig fog tartani, és az elengedhetetlen kőkalapács mellett egy arx mintára is szükséged lesz. Ez a vállvédő tán minden társánál hasznosabb, +3 védettséget és +4 sebzést biztosít viselőjének. Nem csoda, hát, hogy a Császár személyes testőrsége talpig titanitban őrködik őfelsége élete felett. A titanit vállvédő nem átadható tárgy. |
BROPXAT VÁLLVÉDŐJE (920. TÁRGY) Bropxat biztosan nem hagyta volna, hogy legendás hírű vállvédője idegen kezébe (vagy vállára) kerüljön. A közel 60 centi széles nyúlékony anyagból gyúrt váll-lemez egyszínű szürkésfekete. Szélei aranycsíkozásúak. Nem tartozik az elsőrangú védelmet adó tárgyak sorába, viszont jótulajdonságai ennek is vannak: ha viseled, ügyességed 2-vel, erőd 1-gyel nő, immúnis leszel az azonnali halált okozó (kritikus) ütésekre, valamint az árnytündér lények ellen +3 sebzést kapsz. Bropxat vállvédőjét nem tudod átadni másik kalandozónak. |
GROXMATI VARÁZSTUDÓ (560. SZÖRNY) A groxmati varázstudó otthona a magashegységek eldugott fennsíkja, ahol mindennapjaiban remeteszerű életmódot folytat. Groxmat egy kyorg város volt, ami elsőként vált az elszabadult triklem drakolderek célpontjává. A több éves kyorg befolyás elmúltával öntudatra ébredt szörnyetegek egyetlen élő lelket sem hagytak hátra maguk mögött, miközben eltörölték Groxmat fölényes gazdagsággal díszített föld alatti járatait. A kínhalált halt kyorg mágusok kóborló lelke koncentrált mágia formájában új alakot öltött, majd a hegyekbe vándorolt, hogy ráleljen a végső nyugalomra. Ha megközelítesz egy groxmati varázstudót, meg fogja érezni jelenléted, kár is lenne BA paranccsal próbálkozni. Csak a mágikus fegyver fog élettelen testükön. Ha szúrófegyvert használsz, elképedve fogod tapasztalni: lándzsád hegye akadálytalanul hatol keresztül a groxmati varázstudó testén, úgy, hogy közben semmilyen fájdalmat nem okoz vele. A vámpirizációra immúnis. |
DRACHMOR KRISTÁLY (916. TÁRGY) A drachmor kristály egy piramis alakú átlátszó drágakő, mely igazából a Sötét Földről származik. A kyorgok hódító kirándulásai során került egy-egy mintadarab a laboratóriumukba, majd hamar rájöttek, hogy mesterséges körülmények között képesek a szaporításra. Sajnos ez a tudás a kyorg tudósokkal együtt a semmibe veszett, de Alanor nagyjai még mindig reménykednek abban, hogy egyszer majd előkerül egy kyorg kódex, melynek hasábjain ez is meg van örökítve. Addig csak a nagyon-nagyon ritkán, innen-onnan előkerülő példányok maradnak: épp ezért ha hozzájutsz egyhez, semmiféleképpen nem fogod másik karakternek adományozni. És hogy mi volt az ok, ami miatt a kyorgok ekkora figyelmet szenteltek ennek a látszólag egyszerű drágakőnek? Azonnal megérted, ha megtapasztalod a benne rejlő mágikus energiák jótékony hatását: ha nálad van (nem kell hozzá kf-elni), minden köröd elején 100-zal több VP-d és ÉP-d fog regenerálódni. Ezenkívül, ha kiadod a H 916 parancsot, a drachmor kristály két kezedbe fogva felforrósodik, és rád rak egy Esszenciavédelem II varázslatot. |
EZÜSTTÖLGY VÁLLVÉDŐ (997. TÁRGY) Ez a praktikus páncéldarab nevét a vállvédő két szélén feltűnő mesebeli növényről, az ezüsttölgyről kapta. Elkészítésének története is legalább annyira mesébe illő, mint ezek a szimbólumok, nem csoda, hogy évszázadokon keresztül egyetlen ilyen ruhanemű sem tűnt fel Ghallán. Csak a legjobb elfek aknázhatják ki e varázstárgy pozitív tulajdonságait: viselőjének +5 védettséget, +35 max. ÉP-t ad, ezenkívül immunitást a TU és pszi pont szívó képességre, valamint +1 vp regenerációt az FNO-val fejleszthető képességhez. A tárgy nem átadható. |
ROTHADÓ BORZALOM (633. SZÖRNY) A Nemzetek Háborúja sok millió véres áldozattal járt, legalább ennyien lelték ott halálukat az ősi drakolder csatamezőkön. A rothadó szöveteket, megrepedezett csontokat és a megbomlott elméket az elszabaduló féktelen mágia több helyütt eggyé kovácsolta, és egymásba gabalyodott egyvelegük önálló tudatra lelt. A rothadó borzalomként elnevezett alaktalan szörnyek éjjel-nappal a drakolder csatamezők lávatengerré olvadt világát járják, ezen a környezeten kívül talán nem is tudnának létezni. Mérhetetlen gyilkolásvágy fűti őket, az összes elesett lélek a túlélőkön beteljesedő bosszúra szomjazik. Ütésük könnyen azonnali halált okozhat, így csak FT paranccsal fogsz ezen elkárhozott együttesre támadni. |
FELTÉTELES PAJZSHASZNÁLAT Nahát, hogy ez eddig nem jutott eszedbe! Mivel már gyakorló fegyverforgató vagy (a legmagasabb fegyverszakértelmed elérte a 36-ot), ezért képes vagy megtenni azt, hogy a pajzsodat úgy rögzíted a hátadon, hogy egyetlen mozdulattal elő tudd kapni csata közben. Persze ekkor a bal kezes fegyveredet eldobod, de sebaj, majd a csata után felveszed. Nyilván számtalan előnye lesz annak, hogy ezt így okosan kifundáltad! Egy kis gyakorlás után már tökéletes a mozdulat, csata közben is alkalmazni tudod majd. Mostantól használhatod az FPH (pajzs) (szörny) parancsot. Ennek hatására, ha a megadott szörnnyel csatázol, közvetlenül a közelharc előtt automatikusan a bal kezedbe veszed a parancsban megadott pajzsodat, és azzal harcolsz. A csata után visszacseréled a pajzsot arra, ami korábban a bal kezedben volt. Összesen maximum 30 beállított FPH parancsod lehet. A paraméternélküli FPH parancs törli az összes kiadott FPH parancsodat, |
Erő: | 57 (85) | Szint: | 52 | Merészség: | 8/5 | Magasság: | 155 cm |
IQ: | 59 (98) | Támadás: | 105 (110) | Agresszió: | 4 | Testsúly: | 49 kg |
Ügyesség: | 60 (83) | Védekezés: | 187 (197) | Menekülés: | 35 % | Életkor: | 159/159 év |
Egészség: | 60 (83) | Életpont: | 2165/944 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 59 (105) | Varázspont: | 3190/1645 | Pénz: | 19833 arany | Kép. pont: | 3 |
Tudatpont: | 86/27 | Pszi pont: | 399/-5 | Halhatatlanság: | 16 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 14/83 | ökölvívás: | 24/0 | szúrófegyverek: | 21/55 |
vágófegyverek: | 43/19 (+14%) | ütőfegyverek: | 26/42 (+6%) | lőfegyverek: | 42/89 (+11%) |
dobófegyverek: | 3/12 |
Feltételes fegyverváltás: Pusztítás Botja (#316) (200%) << kígyópenge (#955) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vashegyű nyíl (#176) (5 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
258,64 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 409 |
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 228,111 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 9. hónapban. |
Legfeljebb 45 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 57, 61 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 1348 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 402 220 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 21/29 | 2. nyomkövetés: | 88/97 (+66%) | 3. mászás: | 39/2 (+1%) |
4. csapdakészítés: | 43/21 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 39/35 | 6. gyógyítás: | 39/23 |
7. titkosírás: | 8/84 | 8. felderítés: | 39/83 (+9%) | 9. szörnyidomítás: | 21/93 |
10. teológia: | 164/65 (+166%) | 11. taumaturgia: | 162/7 (+133%) | 12. szerencsejáték: | 12/48 |
13. versengés: | 24/24 | 14. harcművészetek: | 21/3 | 15. zene: | 25/48 |
16. szörnyismeret: | 10/59 | 17. pszi: | 45/8 (+8%) | 18. zárnyitás: | 31/29 (+17%) |
19. vadászat: | 16/85 | 20. vitalitás: | 27/84 | 21. bányászat: | 34/61 (+10%) |
22. úszás: | 20/91 | 23. főzés: | 16/40 | 24. csapatmunka: | 8/69 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 408 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 6. regeneráció: 5(6) | 10. vp regeneráció: 4(5) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
gyógyítasz 51% életerő alatt 20 TVP-ért |
ásol max. 24 TVP-ért csak 152. fémet, vagy jobbat |
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 10 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 15 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 2 darabot ) |
mászol max. 48 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50) |
oglyth (#374), élőholt ősmágus (#179), bűbájlidérc (#761), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), noth szellem (#250), nagyobb vércápa (#246), kisebb quwarg isten (#213), ősi szellem (#422), élőholt mirg (#135), lidércúr (#252), acélkolosszus (#35), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624), aranyfecske (#283), massza (#217), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288), öregedést okozó lények (#9095), bolyongó lidérc (#388), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), smaragd sárkány (#326), purifikátor császár (#393), zafír sárkány (#329) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 50) |
Jégmágusok Szövetsége (#9169), manaelementál (#290), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), Ylgoroth (#332), Suhanó Árny (#7616) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
méregfelhő III (#229, 30 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
feltámadás (#168) | vámpirizáció (#1) (976,10) | áldomás (#6) (965,20) | Pörhemór köre (#205) (112,15,2) |
szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | kí koncentráció (#69) | Symulf rúnája (#182) |
esszenciavédelem 2 (#188) | papi aura (#377) | tolvajvér (#364) | jégmágia (#279) |
hatalomvarázs (#220) | erőpajzs I (#12) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse I (#13) |
esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) | mágikus ütés (#147) | az elme fölénye (#116) |
Techiulan aurája (#261) | a lélek védelme (#57) | Morgan rúnája (#363) | éber kakukk (#3) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
18. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), lángcsóva (#31), jégoszlop (#231), éjfattyak végzete (#260), jégvihar (#353) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | szolgalidérc (#931) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | jégvihar (#353) | >> | Bropxat (#583) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elnyelés (#236) | >> | Bropxat (#583) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
elnyelés (#236) | >> | elfajzott enkala (#564) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzrája (#531) | pszi-acéltorony (#98) | >> | Eruol (#378) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | elektromos pajzs (#51) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | pszi-acéltorony (#98) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | élőholt ősmágus (#179) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ekharion (#232) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | csápos otagi (#395) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál (#221) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | őrült varázsló (#255) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: éhes |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: éhes |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál! |
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el! |
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): 43. labirintus (64,47). helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 186. labirintus (393,95). fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 41, 42, 43, 50, 51, 52, 57, 61, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 136, 167, 172, 177, 185, 186, 187, 192, 193. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 5, 7, 13, 18, 20, 21, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 42, 43, 46, 49. |
Kész: 3, 6, 8, 11, 12, 15, 16, 40, 44, 47, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 87 (limit: 970), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 9255. |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLV. olimpián. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 167, pontszámod: 2 069. |
Az első Végzet Vermében 26 szintet teljesítettél. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: kf 466 560 954, vv 71 120 69, vv 182 188 377, vv 364 279 220, vv 12 26 13, vv 86 165 178, v 1 999 10, v 6 999 20, vv 209 147 116, hh 2306 1133 1099. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
a mágia rúnája (179) |
mest. gerjesztés (184) |
kasztrop.kitágulás (197) |
mágikus kisülés (218) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
fejleszt.gyümölcse (292) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
szórd két kézzel (397) |
jégrúna (398) |
jégvihar generálása (407) |
testvéri segítség (411) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1 TU szükséges.) |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 8 | arany pikkelyvért (#456) | 3 | tükörpáncél (#519) | $22 | szent jogar ($150) | $2 | fpi formázó minta ($419) | 670 | spiritusz (#170) | 3 | megsemmisítő (#1540) | 1 | feneketlen bugyor (#570) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2209 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | gyémánt fétisrúd (#758) | 1 | jégszilánk (#1128) | 1 | jen tekercs (#783) | |||
2 | kreiton esszencia (#892) | 1 | manakristály (#500) | 1 | nagymesteri pálca (#772) | |||
1 | nyers zafír (#752) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 21 | sárkánypikkely (#292) | 3 | tinta (#101) | |||
4 | vámpírfog (#1221) | 2 | varázskő (#305) | 14 | vashegyű nyíl (#176) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | Bropxat vállvédője (#920) | |||
1 | daleb.kristálykulcs (#980) | 1 | drachmor kristály (#916) | 1 | éjkő (#2369) | |||
4 | életvíz (#1500) | 1 | ezüsttölgy vállvédő (#997) | 1 | fekete immunitáskő (#1362) | |||
1 | Fókuszpenge (#639) | 3 | gyöngymangó (#135) | 30 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | iti tekercs (#782) | 59 | kaja (#2) | 1 | kristályfolyadék (#449) | |||
1 | lad tekercs (#785) | 1 | madártoll (#112) | 7 | mákrózsa virág (#56) | |||
1 | mul tekercs (#786) | 4 | sáfránypor (#211) | 1 | shinai gömb (#348) | |||
3 | skorpiókarom (#911) | 6 | spiritusz (#170) | 1 | tapasztalatkő (#975) | |||
66 | víz (#27) |
257 | 258 | 259 | 260 | 261 | |
63 | |
|
|
|
|
64 | |
|
|
|
|
65 | |
|
|
|
|
66 | |
|
|
|
|