364. forduló, 366. forduló, Magányos Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. márc. 5. 12h:24'
EZ A 395. JÁTÉKHETED, 365. FORDULÓD
396. játékheted kezdete: márc. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 3 zsetonba került.
E-mail!
Számládra a legutóbbi forduló óta 500 zseton érkezett. Köszönjük.
KALANDOZÓ: #4357
ingyenf: 0

MAGÁNYOS FARKAS KALANDJAI


15 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [97,107] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Vasöklű Thráinnal. Tharr ministránsa. Egy harci maszkot, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy lánckesztyűt, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy rejtőköpenyt, egy réz papi karkötőt, egy sárga erőövet, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy Földrengető trófea, egy Poomr Ko trófea és egy varkaudar íjász trófea díszíti. Jobb kezében egy vaskardot, bal kezében egy rövid kardot tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Hátasa egy idomított spagulár. Érzékeled auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ezüst kulcs, ezüsthegyű nyíl, fűszertartó, gyöngymangó, halcsont, hebrencs csapda, hosszú íj, kaja. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. - Meséljen neked Sotydo vicceket! -, visítja a füledbe egy szellemhang, majd gyorsan távolodó léptek zajára leszel figyelmes. Szemét tolvaj még neki áll feljebb, gondolod, és űzőbe veszed, de láthatatlanul hamar eltűnik előled. A szemtelenségen morogva térsz vissza táborhelyedre.
Az 1. napon egy láthatatlan alak megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
Az 1. napon újból összefutsz Vasöklű Thráinnal. Tisztán érzed auráját: az ő jelleme semleges. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ásó, bumeráng, dözmöng szív, elkarog szőr. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon megintcsak összefutsz Vasöklű Thráinnal. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dözmöng szív, elkarog szőr, ezüst karkötő, ezüst kulcs. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon ismét összefutsz Vasöklű Thráinnal. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: térhajlító kavics, légiós hátizsák, Éjmágus tükre, álompor, bronzhegyű nyíl, ezüst kulcs, Fairlight szütyője, furulya. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon találkozol egy kopasz, csillogó szemű, körszakállas gnóm férfival. Bőre bronzként csillog. Sheran híve. Egy fekete bőrcsizmát, egy kígyóbőr kesztyűt, egy réz papi karkötőt, egy vassisakot és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy pattanóböde trófea, egy varkaudar kósza trófea és egy Yurk, a profi trófea ékesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy orgyilkos tőrt tart. Lőfegyvere egy rövid íj. Érzékeled auráját: semleges jellemű. Összeismerkedtek. Az ő neve Szajlaa. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gyenge méreg, huhogó bibe, igazgy. fülbevaló, kaja, kavadu iszák, kötél, lapkorong, madártoll.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 kinemfogyó tegezt (633 arany). Átveszed a sikeresen eladott 10 angyalok gyűrűje (eladási ár: 20000 arany, ebből a kezelési költség: 2000 arany) ellenértékét.
A 3. napon megintcsak összefutsz Szajla#val. Tisztán érzed auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranyló ugarhéj, csontkulcs, dorony tüdő, ezüsthegyű nyíl, ezüsttőr. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 4. napon megintcsak összeakadsz Szajla#val. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, aranytű, ásó, bronzhegyű nyíl, darázsszárny, drótszőr. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 4. napon megintcsak összeakadsz Vasöklű Thráinnal. Mentális auráját felismered, semlegesnek tűnik. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: térhajlító kavics, ubuk tüske, varázskő, varkaudar csont, varkaudar látógömb, varkaudar tekercs, vaskard. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 4. napon egy láthatatlan alak megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Rögtön elszaladt a sunyi. Feltehetően a csapdád okozta kudarcát.
A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 60 aranyat termelt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 30 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+2 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+526 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+108 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A lottó 1430. hetének nyerőszámai: 26, 4, 16. 9 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: ek 145 1 0 t. energia kisütése: 145 1
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

* 3. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Koncentrálsz. Pszi energia árad szét testedben. Elcsattintod a pszi fejlesztés pszi képességet. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy harmadik szem varázs hatalmát. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 494.]

* 5. KP: vv 26 14 165 elmormolod a 26. varázslatot a 14. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 492.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 490.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 488.]

* 6. KP: h 697 300 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+150 varázspont, -300 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 488.]

* 7. KP: p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Megtelsz pszi energiával! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: p 72 0 0 használod a 72. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kisütöd a mentális pajzs pszi képességet. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 275 352 0 elmormolod a 275. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 mithril). [0 pontot használtál fel, van még 478.]

* 10. KP: vv 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 476.]

ve 135 50 megveszed a 135. tárgyat 50
Vásároltál 50 gyöngymangót. 200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 476.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+100 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 472.]

ea 343 80 eladod a 343. tárgyat 80
Eladtál 80 rézgolyót. 80 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

h 449 használod a 449. tárgyat
Itt az ideje, hogy megszabadulj a kasztroplanáris rákfenéktől: behörpinted a kristályfolyadékot. Megszabadultál a poszogó möszéktől. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

tv 92 támadó/véd. varázslat a 92. varázslatot
92. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

h 473 2 használod a 473. tárgyat
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 13 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 10 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 472.]

m 6 8 5 mozogsz nyugatra, északra, délnyugatra
[96,107] Továbbmész a város utcáján. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sötét gnóm. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! A sötét gnóm most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 135, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Látsz egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Utad során felfedezel egy sörsátrat. Oldalt pillantva, meglátsz egy Khór szobrát. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-19 életerő). Halvány bizsergést érzel a homlokod tájáról - a harmadik szem rejtett tárgyat jelez. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fősátor (770. épület.).
Összeakadsz Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea teszi egyedivé. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Egy csataremák a hátasa. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, mint az éj. A gonosz követője!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kaja, ork sör, varázskő, varkaudar pálinka. A gyűlölet kölcsönös - vad csatakiáltással támadtok egymásra.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre gyóntatás varázslatot lősz. Semmi eredménye! Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja Diz-oh testét. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) Marokra fogva a teriád lándzsát ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod Diz-oh testét. (7 támadással 626 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd Diz-oh testét. (7 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 17 életpontot sebeztél. Ököllel Diz-oh párszor keményen megüti a jobb lábadat. (6 támadástól 369 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +74 ÉP.) Túl erős vagy, túl nagy a hatalmad - ellenfelednek semmi esélye sem volt. Zsákként dől el. Már majdnem elmosolyodsz, amikor valami furcsa történik: a hulla egyszerűen köddé válik! Sunyi mágia! Dühödten továbbmész. 19 200 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Csatastatisztika; sebzés: 1223, sebződés: 369, gyógyulás: 195, összesen: -174 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+90 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [96,106] Még mindig a városban vagy. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy orgyilkos. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 133 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 336 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 133, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Épületeket látsz: egy fegyvermester háza (574. épület.) és egy fekete mágustorony (599. épület.). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-20 életerő).

(Továbbmész...) [95,107] Továbbmész a város utcáján. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Felismered a közeledőt. Csak egy orgyilkos. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 336 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Oldalt pillantva, meglátsz egy Arénagödröt. Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Sorvadsz (-20 életerő). Van itt egy jósda (577. épület.). [26 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 5 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. kardtáncos.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 133 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a vark. kardtáncos testét. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos jobb karját. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+20 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a vark. kardtáncos nyakát. (7 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 862 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1366, sebződés: 180, gyógyulás: 128, összesen: -52 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap izmos testét. (7 támadással 284 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar che-pap testét. Kritikus ütés! (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+72 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a varkaudar che-pap bal lábát. (7 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 40 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Teriád pöröllyel párszor keményen megütöd a varkaudar che-pap testét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A varkaudar che-pap szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 451 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1582, sebződés: 85, gyógyulás: 137, összesen: +52 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy áldott okerón.

Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 127 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az áldott okerón testét. (7 támadással 299 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az áldott okerón testét. (4 támadással 367 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted az áldott okerón jobb első lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 25 életpontot sebeztél. Kitines ollójával az áldott okerón bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki az áldott okerón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 áldott követ. 1 050 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 855, sebződés: 7, gyógyulás: 11, összesen: +4 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar íjász.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar íjász testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a varkaudar íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 543 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 167, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap bal karját. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar che-pap fejét. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+43 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a varkaudar che-pap izmos testét. (7 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Teriád pöröllyel többször eltalálod a varkaudar che-pap izmos testét. (3 támadással 277 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 51 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A varkaudar che-pap összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 451 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1617, sebződés: 302, gyógyulás: 155, összesen: -147 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy norpadolótika.

Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a norpadolótika testét. (4 támadással 161 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 195 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 280, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy norpadolótika.

Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a norpadolótika testét. (3 támadással 129 életpontot sebezve.) A norpadolótika még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 195 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 250, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy orbitális mackósajt.

Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az orbitális mackósajt idétlen testét. (7 támadással 197 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 956 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 335, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 17 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[100,78] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Thargodan tábort. Találsz egy nekrofunt. Találsz egy mákrózsa bokrot. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy tetemember nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. A tetemember még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
378 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 119, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-20 életerő).
[8 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 1 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Sötét halálfelhőt lő rád egy Thargodan, de te lélegzetedet visszafojtva rohansz át rajta. Egy Mnebolath támad rád.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsthegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Mnebolath testét. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) A Mnebolath most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 2 188 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Próbálsz átlesni a válluk felett, vajon hol tartják a kincset, de semmit sem látsz. Egy Thargodan zsoldos támad rád.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 132 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsthegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos testét. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan zsoldos nyakát. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted a Thargodan zsoldos bal karját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 24 életpontot sebeztél. A Thargodan zsoldos karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan zsoldos megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan zsoldos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 5 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 708, sebződés: 13, gyógyulás: 15, összesen: +2 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy Thargodan mágus intéz feléd kihívást.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. Semmi eredménye! Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 198 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 217 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 624 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted a Thargodan mágus testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 109 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 púderkő [púderkő -> a felesleges 2 db-ot eldobod] és 4 pirkit. 8 299 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 986, sebződés: 524, gyógyulás: 86, összesen: -438 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy Rém készül a lemészárlásodra.

Egy tűzvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 188 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Rém testét. (7 támadással 277 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra rohansz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a Rém testét. Kritikus ütés! (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+72 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a Rém testét. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. A Rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Rém csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint a Rém. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-1 max. varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 600 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1084, sebződés: 100, gyógyulás: 134, összesen: +34 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Szent Kulacs, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (100,80)-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranylánc, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy tudás gyöngye. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+98 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A felderítő munka nem vezetett eredményre. [64 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 12 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[101,79] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy proteinfecske. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 195 életpontot sebeztél. A proteinfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 madártollat. 323 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Találsz egy rát-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy épületet. Nyugatra egy Fairlight templom van. Északra egy rúnakő van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-19 életerő). Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [102,80] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy garokk közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 133 életpontot sebeztél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +19 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 166 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 133, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Látsz egy móricserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-20 életerő). Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [103,81] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rát-fát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Cassandra. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívői építették.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Hirtelen a bibircsókos boszi sátrába botlasz, és úgy döntesz, tiszteleted teszed nála. Az öregasszony mosolyogva fogad.
- De jó, az ezüst nyaklánc. - örömködik, majd mérgesen folytatja: - De hol a többi?!? Nem lehet semmit rád bízni... - Indulni készülsz, közben szomorúan konstatálod, hogy a tárgyadat már nem fogod visszakapni. A boszi úgy dönt, ha már itt vagy, új feladatot ad:
- Ha legközelebb erre jársz, inkább a következőket hozd: - mondja. - 5 fülemüle agyar, 1 ezüst nyaklánc, 1 mocsári penke, 3 vashegyű nyíl, 7 kőkés.
A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy tavacskát. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-19 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. [34 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[103,82] Még mindig füves síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy élőholt quwarg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 137 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg potrohát. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +19 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 608 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon híveié. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy arató csattanat nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 123 életpontot sebeztél. Az arató csattanat még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 123, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-19 életerő). Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [8 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 1 VP-t.]

mak 1 makró 1

usz 20 0 0 úszol 20 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony kampós acélszigonyt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elektromos angolna!

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kampós acélszigonnyal felnyársalod az elektromos angolna testét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 220 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc).
{Csatastatisztika; sebzés: 64, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Körbepislantasz, hátha megcsillan valahol valami kincs a tó alján. Egy moa üveggömb! Felmarkolod. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [20 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 4 VP-t.]

usz 21 0 0 úszol 21 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a hatékony kampós acélszigonyt markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy trosnyogó szakóca!

Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Kampós acélszigonnyal teljesen átszúrod a trosnyogó szakóca bal első lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A trosnyogó szakóca csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 29 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 59, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Levegőd képzelt maradékával még körülnézel, hátha találsz valamit a fenéken. Egy pular kristály! Felmarkolod. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [21 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 4 VP-t.]

usz 22 0 0 úszol 22 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben kampós acélszigonyt fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy mélység fattya!

Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Kampós acélszigonnyal teljesen átszúrod a mélység fattya förtelmes plazmáját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A mélység fattya csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A mélység fattya csápol, de mindhiába. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
323 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 55, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Levegőd képzelt maradékával még körülnézel, hátha találsz valamit a fenéken. De semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [22 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 4 VP-t.]

v 198 100 82 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

99 100 101 102 103 104
77
78
79
80
81
82
83
(100,78) Raia oltár, Thargodan tábor (#588), nekrofun (#173), 255. jellempróba, mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), tetemember (#123), Mnebolath (#237), Thargodan zsoldos (#310), Thargodan mágus (#318), Rém (#315)
(101,79) proteinfecske (#139), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), szent tölgyfa (#393), Dornodon oltár, barátság szent tüze (#484), 38. jellempróba
(102,80) garokk (#73), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), 255. jellempróba, Dornodon oltár
(103,81) rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), művészi porolit (#720), 24. jellempróba, Raia oltár
(103,82) élőholt quwarg (#202), tavacska, Dornodon oltár, arató csattanat (#144), elektromos angolna (#196), trosnyogó szakóca (#192), mélység fattya (#199)

[100,82] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Látsz egy móricserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy Thargodan tábort. Észreveszel egy szent tölgyfát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Csak egy púpos burástya. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 125 életpontot sebeztél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
246 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 125, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-20 életerő).
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 2 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Ahogy a Thargodanok feléd fordulnak, kissé elbizonytalanodsz, de most már nincs visszaút. Egy Notermanthi támad rád.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsthegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Notermanthi izmos testét. (7 támadással 264 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Teriád pöröllyel megütöd a Notermanthi izmos testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Vámpírtőrrel megdöföd a Notermanthi testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. A Notermanthi mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Szarvaival a Notermanthi megböki a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +7 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (99,81)-> 28 arany, -2 ÉP], egy pular kristály és 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 3 780 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 424, sebződés: 10, gyógyulás: 34, összesen: +24 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Rövid ideig mereven nézitek egymást. Egy lidérckirály jön feléd.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály testét. (7 támadással 282 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a lidérckirály jobb karját. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a lidérckirály köpenyét. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 392 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 44, gyógyulás: 53, összesen: +9 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy Thargodan mágus védelmezi a vadászterületét.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 17 életpontot sebeztél. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 224 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus testét. (7 támadással 272 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan mágus testét. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+63 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a Thargodan mágus jobb lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 214 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 sallank karom [sallank karom ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. 8 299 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 966, sebződés: 550, gyógyulás: 87, összesen: -463 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy sötét ölész intéz feléd kihívást.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 15 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ölész testét. (7 támadással 278 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ölész fejét. (7 támadással 628 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a sötét ölész testét. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A sötét ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel párszor keményen megütöd a sötét ölész bal lábát. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+17 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a sötét ölész bal lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A sötét ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tudás gyöngye. 11 680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1150, sebződés: 271, gyógyulás: 232, összesen: -39 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (100,80)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy arx formázó minta. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+87 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. [66 pontot használtál fel, van még 108. Kapsz 13 VP-t.]

ek 179 12 t. energia kisütése: 179 12
Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+60 TVP). [-12 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 168.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 2 VP-t.]

lm 15 6 21 mozogsz 15 6 21
Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-20 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (7 támadással 288 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (6 támadással 543 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+54 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a harcias morf testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. A harcias morf megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 vasérc [vasérc ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP]. 7 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 909, sebződés: 175, gyógyulás: 90, összesen: -85 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-19 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Újabb kanyar! [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-19 életerő). Folytatod az utat. Az út ismét kanyarodik. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf jobb szárnyát. (7 támadással 296 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf fejét. (6 támadással 423 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+42 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a brutális morf testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 10 pirkit. 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 61, gyógyulás: 65, összesen: +4 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-19 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-19 életerő). Folytatod az utat. Elérted a következő kanyart. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-20 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út ismét kanyarodik. [18. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-20 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [17. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-20 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-19 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. Újabb kanyar! [15. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf jobb oldalát. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a védelmező morf bal lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A védelmező morf meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (100,80)-> 30 arany, -2 ÉP]. 8 049 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 786, sebződés: 21, gyógyulás: 89, összesen: +68 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-19 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [14. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 15 életpontot sebeztél. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a mágiamorfáló bal vállát. (7 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Csápjával megérint a mágiamorfáló. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a mágiamorfáló. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-1 varázspont.) A mágiamorfáló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel súrolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a mágiamorfáló jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A mágiamorfáló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (94,53)-> 100 arany, -2 ÉP]. 6 669 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 737, sebződés: 208, gyógyulás: 101, összesen: -107 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-19 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [13. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 16 életpontot sebeztél. Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a mágiamorfáló egyik csápját. (5 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 8 nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (100,80)-> 96 arany, -2 ÉP]. 6 669 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 706, sebződés: 263, gyógyulás: 101, összesen: -162 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+105 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Tested lassan sorvadozik (-20 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. A szűk járat megint csak kanyarodik. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-20 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-20 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérted a következő kanyart. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-19 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út ismét kanyarodik. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-20 életerő). Mész tovább, előre. Elérted a következő kanyart. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Ellenfeledre tűzvihar varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf jobb hátsó lábát. (8 támadással 329 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf nyakát. (8 támadással 703 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+70 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted az éltető morf jobb vállát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az éltető morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az éltető morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 69 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 áldott kő és 4 gyógykenőcs. 6 006 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1304, sebződés: 170, gyógyulás: 115, összesen: -55 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf jobb lábát. (7 támadással 296 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra rontasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a halálos morf testét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 remák szív. 8 049 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 744, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-19 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Újabb kanyar! [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-19 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +19 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-19 életerő). Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [5. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +19 életerőt. Sorvadsz (-19 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +19 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-20 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérted a következő kanyart. [3. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 20 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 59 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf jobb első lábát. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted a brutális morf jobb szárnyát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A brutális morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A brutális morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 6 nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (100,80)-> 72 arany, -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 129, gyógyulás: 70, összesen: -59 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 8 életpontot sebeztél. Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf jobb karját. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf testét. (5 támadással 674 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+67 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a lomha morf testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 208 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-17 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 317 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 6 468 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1171, sebződés: 687, gyógyulás: 95, összesen: -592 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1169 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+90 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+87 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+92 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+92 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-20 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Újabb kanyar! [2. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy tűzvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf fejét. (7 támadással 146 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf bal első lábát. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+47 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a domináns morf fejét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 33 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a domináns morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 12 pirkit. 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 109, gyógyulás: 78, összesen: -31 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf fejét. (7 támadással 621 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a halálos morf nyakát. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. A halálos morf meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 8 049 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 17, gyógyulás: 106, összesen: +89 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-21 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [1. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-21 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-20 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. Sorvadsz (-21 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-21 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-20 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. Sorvadsz (-21 életerő). [41 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 8 VP-t.]

lm 28 33 39 mozogsz 28 33 39
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-21 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-21 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérted a következő kanyart. [42. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal oldalát. (7 támadással 290 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (4 támadással 357 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a harcias morf testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 56 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 ork csodaszer [ork csodaszer ládikóba-> (100,80)-> 72 arany, -2 ÉP]. 7 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 909, sebződés: 162, gyógyulás: 71, összesen: -91 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-21 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-20 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-21 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-21 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [26. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! Itt csata lesz.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre tűzvihar varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 51 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (7 támadással 296 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (5 támadással 452 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+45 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a harcias morf testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 47 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 sáfránypor. 7 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 924, sebződés: 158, gyógyulás: 81, összesen: -77 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf karmával. (8 támadással 314 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf bal hátsó lábát. (8 támadással 701 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+70 életpont.) Vámpírtőrrel gyengén megszurkálod az éltető morf jobb vállát. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Az éltető morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az éltető morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény összetapos! 69 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 grifftojás, 40 arany és 8 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (100,80)-> 24 arany, -2 ÉP]. 6 006 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1343, sebződés: 165, gyógyulás: 129, összesen: -36 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-20 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-21 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út ismét kanyarodik. [28. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 504 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf jobb lábát. (5 támadással 661 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a lomha morf bal vállát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 8 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 217 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-17 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 284 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. 62 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 10 tinta és 1 Arsa potrohgyűrűje [Arsa potrohgyűrűje ládikóba-> (99,81)-> 360 arany, -2 ÉP]. 6 468 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1278, sebződés: 670, gyógyulás: 93, összesen: -577 ÉP}

Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról tűzvihar varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (7 támadással 130 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (36 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf fejét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+47 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a domináns morf fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 31 életpontot sebeztél. A domináns morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A domináns morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 10 spiritusz. 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 751, sebződés: 106, gyógyulás: 72, összesen: -34 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+91 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+88 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+89 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-22 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [29. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-22 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-21 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [31. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról tűzvihar varázslatot lősz a másikra. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (7 támadással 298 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf fejét. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a védelmező morf nyakát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Mancsával a védelmező morf végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 40 arany. 8 049 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 809, sebződés: 15, gyógyulás: 80, összesen: +65 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-22 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-22 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-22 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-22 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-22 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal lábát. (7 támadással 293 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+22 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a halálos morf testét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 galachmit [galachmit ládikóba-> (100,80)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 kreiton esszencia. 8 049 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 795, sebződés: 31, gyógyulás: 53, összesen: +22 ÉP}

Sorvadsz (-21 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-22 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérted a következő kanyart. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-22 életerő). Folytatod az utat. Egy újabb kanyarnál vagy. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-21 életerő). [30 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 6 VP-t.]

lm 56 48 50 mozogsz 56 48 50
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Sorvadsz (-21 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-21 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Újabb kanyar! [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Sorvadsz (-21 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-22 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-21 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [52. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzvihar varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (8 támadással 308 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf karmával. (8 támadással 693 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+21 életpont.) Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted az éltető morf testét. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az éltető morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 67 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 5 gernim balzsam és 6 varányszem [varányszem ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP]. 6 006 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1330, sebződés: 150, gyógyulás: 78, összesen: -72 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-21 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [53. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-22 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. [54. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-22 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [55. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 336 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf bal oldalát. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a brutális morf bal oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP]. 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 820, sebződés: 64, gyógyulás: 64, összesen: +0 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-22 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [56. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-21 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-22 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [46. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-22 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-21 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-22 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. [49. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Itt csata lesz.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzvihar varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (7 támadással 128 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (45 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf jobb oldalát. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+46 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megsebzed a domináns morf jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 35 életpontot sebeztél. A domináns morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A domináns morf farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 40 arany. 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 736, sebződés: 118, gyógyulás: 72, összesen: -46 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Sorvadsz (-22 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [50. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy tűzvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 209 életpontot sebeztél. Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+47 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. A mágiamorfáló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágiamorfáló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 ork csodaszer [ork csodaszer ládikóba-> (100,80)-> 72 arany, -2 ÉP]. 6 669 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 742, sebződés: 262, gyógyulás: 74, összesen: -188 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-22 életerő). [16 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 3 VP-t.]

lm 60 63 64 mozogsz 60 63 64
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-22 életerő). Folytatod az utat. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-21 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-21 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [46. PONT.] A falból egy kar áll ki. [már meghúztad] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-21 életerő). Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-21 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [57. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-22 életerő). Haladsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [58. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf jobb karját. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf bal lábát. (7 támadással 615 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+61 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a védelmező morf bal karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. A védelmező morf mancsával oldalba lök. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (100,80)-> 64 arany, -2 ÉP]. 8 049 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 822, sebződés: 21, gyógyulás: 89, összesen: +68 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-21 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [59. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. 62 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf nyakát. (7 támadással 397 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf bal lábát. (6 támadással 779 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+77 életpont.) Vámpírtőrrel meghorzsolod a lomha morf fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 7 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 197 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-17 támadás). Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 338 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. 67 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 csontpálca [csontpálca ládikóba-> (100,80)-> 45 arany, -2 ÉP]. 6 468 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1277, sebződés: 666, gyógyulás: 105, összesen: -561 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+98 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+102 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-23 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-23 életerő). Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [61. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-23 életerő). Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [62. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-23 életerő). Folytatod az utat. [63. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 54 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a harcias morf jobb oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. A harcias morf egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 55 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 sámán gyógykenőcs. 7 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 893, sebződés: 181, gyógyulás: 91, összesen: -90 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-22 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+102 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [64. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf bal lábát. (7 támadással 280 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (7 támadással 622 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a halálos morf testét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 6 ragasztó és 1 megsemmisítő. 8 049 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 788, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-22 életerő). [23 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 4 VP-t.]

kt 2323 elkészíted a 2323. tárgyat
Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [10 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 2 VP-t.]

lm 65 mozogsz 65
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [63. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-22 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [62. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-22 életerő). A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [61. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-23 életerő). Folytatod a felderítést. ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 sáfránypor, 2 varázskő, 3 csontpálca [csontpálca ládikóba-> (100,80)-> 45 arany, -2 ÉP], 2 sámán gyógykenőcs és 1 megsemmisítő. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Sorvadsz (-23 életerő). Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

8 7 6 5 4 3 2 1
16 15 14 13 12 11 10 9
24 23 22 21 20 19 18 17
32 31 30 29 28 27 26 25
40 39 38 37 36 35 34 33
48 47 46 45 44 43 42 41
56 55 54 53 52 51 50 49
64
57 58 59 60 61 62 63

Ez a Végzet Vermének 31. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [4 pontot használtál fel, van még 34.]

h 1660 használod az 1660. tárgyat
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Összébbhúzod a köpenyt magadon, mivel tudod, mi következik: a megnyíló átjárókapun kisebb hóvihar érkezik. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges kristályförgeteg. (ld. enc.)

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kristályförgeteg kavargó masszáját. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristályförgeteg testét. (7 támadással 923 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+26 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a kristályförgeteg kavargó masszáját. (7 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. (Ellenállsz mint az üveg:) A kristályförgeteg karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-10 védettség). (Ellenállsz mint az üveg:) A kristályförgeteg csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Ellenállsz mint az üveg:) A kristályförgeteg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüsthegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. (Ellenállsz mint az üveg:) A kristályförgeteg farkával megérint. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 105 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) Agyarával a kristályförgeteg felkarcolja a combodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Tested törékeny:) A kristályförgeteg ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a kristályförgeteg testét. (3 támadással 392 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+39 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megsebzed a kristályförgeteg kavargó masszáját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 74 életpontot sebeztél. (Húsod fagyott:) A kristályförgeteg karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-10 védettség). (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Húsod fagyott:) A kristályförgeteg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüst nyaklánc felszínére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. (Húsod fagyott:) A kristályförgeteg farkával megérint. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny megtipor. 95 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) Kisebb sebet ejt a kristályförgeteg agyarával a testeden. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Ellenállsz mint az üveg:) A kristályförgeteg ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ).
A kristályförgeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Mosolyogva kidobod a nevetséges varkaudar böllér trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes kristályförgeteg trófeát. 16 170 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1956, sebződés: 627, gyógyulás: 283, összesen: -344 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [20 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 4 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+96 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+95 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 10.]

h 1534 használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg teleportgömböt. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

ef 20 548 energia fejlesztése 20
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-1 TU.] [7 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 30 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: e 16 0 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 450 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 12, 16.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ma valami mondvacsinált ok segítségével kihúzod magad a kiképzés alól és lazsálsz egy kicsit. Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a Rughar familiárisa. 2 kaját nyel le a mélységi grittang. 2 kaját fal föl a hegyi szamár. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a harmadik szem hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 506 pontot. A következő körben tehát 504 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KINEMFOGYÓ TEGEZ (368. TÁRGY)
Ennek a tegeznek a használata végre megoldást kínál az állandó lövedék problémákra. A kinemfogyó tegez minden köröd elején termel 6-8 mérgezett tüskét, 3-4 nyílvesszőt vagy 1-2 bronzhegyű nyilat, attól függően, hogy a beKF-elt lőfegyvered fúvócső, rövid íj vagy hosszú íj. Több kinemfogyó tegez hatása nem adódik össze.

KRISTÁLYFÖRGETEG (658. SZÖRNY)
Mintha egy jéghurrikán közeledne, olyan a kristályförgeteg kinézete, amikor támad. Minden bizonnyal más cselekvés elkövetése közben is olyan, de ezt biztosra nem tudhatjuk, mert még soha senki nem látott kristályförgeteget nem támadni. A forgószélszerű látomás követhetetlenül gyorsan mozog, és minden porcikája feltartóztathatatlanul halálos. A róla összegyűjtött információk teljesen ellentmondásosak: Semmiféle mágia nincs közel anyagtalan testére hatással, a közönséges fegyverek pedig semmilyen karcolást nem képesek ejteni testén. Ebből is látszik, mi az életben maradás hozzá kapcsolódó legfontosabb alapszabálya: soha, de soha ne kerülj az útjába!

KARAKTERLAP

Magányos Farkas, egy copfos ezüsthajú, piros szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Raia kántora vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: vérbeli zsoldos (210). Ez a 365. fordulód.

Erő: 65 (86) Szint: 45 Merészség: 7/7 Magasság: 183 cm
IQ: 34 (49) Támadás: 101 (105) Agresszió: 4 Testsúly: 82 kg
Ügyesség: 34 (50) Védekezés: 119 (128) Menekülés: 35 % Életkor: 45/48 év
Egészség: 31 (56) Életpont: 1391/1248 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 41 (62) Varázspont: 1361/298 Pénz: 78618 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 92/16 Pszi pont: 268/23 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 6683 szörnyet (55 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 321 373 TP-t kaptál. Jelenleg 13 261 751 TP-d van. A következő szinthez még 538 249 TP szükséges. Trófeáid: ezerszemű bestia, zafír sárkány, kristályförgeteg. A 28. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 6260 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/9 (+10%) ökölvívás: 25/61 szúrófegyverek: 36/40 (+5%)
ütőfegyverek: 37/43 (+23%) lőfegyverek: 36/91 (+14%) dobófegyverek: 1/13

Feltételes fegyverváltás: teriád pöröly (#1283)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) (1 -32.); vashegyű nyíl (#176) (33 -); ezüsthegyű nyíl (#323) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
100,82 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 31. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 116,98

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/8 Max életkor 168 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 862 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 6/93 2. nyomkövetés: 50/8 (+28%) 3. mászás: 20/47
4. csapdakészítés: 32/35 (+6%) 5. csapdaészlelés: 30/63 (+48%) 6. gyógyítás: 43/98
7. titkosírás: 4/26 8. felderítés: 29/60 (+25%) 9. szörnyidomítás: 15/15
10. teológia: 55/41 (+89%) 11. taumaturgia: 73/38 (+40%) 12. szerencsejáték: 15/59
13. versengés: 24/93 (+5%) 14. harcművészetek: 16/20 15. zene: 12/26
16. szörnyismeret: 14/5 17. pszi: 28/43 (+12%) 18. zárnyitás: 14/76
19. vadászat: 29/42 20. vitalitás: 6/42 21. bányászat: 38/73
22. úszás: 15/40 (+18%) 23. csapatmunka: 1/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 30
10. vp regeneráció: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
udvarolsz a 7. fajúaknak
ásol max. 36 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 4 darabot, csak egyszer), kerek követ (#19) (max. 40 darabot )
elfogod sivatagi doareget (#240) fedett veremmel (#219), vadász quwargot (#241) fedett veremmel (#219), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501)
mászol max. 32 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 4, max: 50)
szintszívó (#96), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kronoelementál (#287) (csak egyszer)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
sorvasztás (#102) méregsemlegesítés (#14) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72)
Symulf rúnája (#182)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 8, max: 20)
agykorbács (#97), tisztítótűz (#44), savhurrikán (#107), villámcsapás (#50), tűzvihar (#175), puha ütés (#60), háló (#186), gyóntatás (#56)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 19, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) háló (#186) >> kisebb quwarg isten (#213)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> törpe ősharcos (#680) nagyobb tűzlehelet (#150) >> törpe kínzómester (#681)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> törpe hadvezér (#683) háló (#186) >> kronotapír (#286)
tisztítótűz (#44) >> törpe kincstáros (#682) háló (#186) >> északi tűzsárkány (#219)
háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704) háló (#186) >> halálos morf (#7618)
gyóntatás (#56) >> Diz-oh (#6103) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> kronoelementál (#287) gyóntatás (#56) >> gonoszok (#988)
háló (#186) >> lidérckirály (#316)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 19, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> lomha morf (#7621) fürgülés (#92) >> éltető morf (#7625)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hegyi szamár (#7168) (málhás: +33 kg teher) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Raia papjai élen járnak a szopókövek és szopógödrök megsemmisítésében: ugorj bele egy szopógödörbe, és semmisíts meg így egy vagy több szopókövet!
2.) Tudom, hogy ez a legnehezebb feladat, de megértőnek kell lenned más kalandozók gyengeségeivel szemben. Tűrd el, hogy egyetlen táborozás alatt 3 kalandozó is sikeresen meglop!
3.) Személyes híveimnek szárnyas doaregekre van szükségük. Te is tudsz segíteni: vezess egy sivatagi doareget egy oltáromhoz, és imádkozz: a doareg felrepül hozzám és itt fog segíteni.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): többek közt 817. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
13, 14, 41, 42, 53, 54, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 129, 134, 187, 192, 201, 204, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 9, 14, 17, 18, 47.
Kész: 16.

HŐSTETTEID
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1440, az összesen kapott pontszám: 390195. (összesen ölhető: 2178 )

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: usz 20, usz 21, usz 22.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 85 TU. szükséges még: 105 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1058 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
23 drótszőr (#37) 2 ezüst nyaklánc (#117) 2 ezüsthegyű nyíl (#323)
2 fiatalság itala (#473) 6 isteni könnycsepp (#260) 1 kristályfolyadék (#449)
1 manakristály (#500) 1 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83)
80 rézgolyó (#343) 1 smirglilevél (#29) 4 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2834 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 aranylánc (#191)
1 arx formázó minta (#298) 1 bronzhegyű nyíl (#94) 5 gernim balzsam (#1894)
6 grifftojás (#179) 4 gyógykenőcs (#313) 24 gyöngymangó (#135)
2 kaja (#2) 1 kreiton esszencia (#892) 12 madártoll (#112)
2 megsemmisítő (#1540) 1 moa üveggömb (#383) 2 pular kristály (#239)
1 remák szív (#264) 3 sáfránypor (#211) 5 sámán gyógykenőcs (#1139)
5 spiritusz (#170) 1 Szent Kulacs (#285) 10 tinta (#101)
3 tudás gyöngye (#522)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

99 100 101
81
82
83
(100,82) móricserje (#115, belőle készíthető: #116), oltár, Thargodan tábor (#588), szent tölgyfa (#393), púpos burástyák (#92), Notermanthi (#257), lidérckirály (#316), Thargodan mágus (#318), sötét ölész (#314), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), éltető morf (#7625), halálos morf (#7618), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), kristályförgeteg (#658)

Üzenet küldése a karakternek