Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. dec. 10. 12h:48' EZ A 703. JÁTÉKHETED, 324. FORDULÓD 704. játékheted kezdete: dec. 14. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló ingyenes E-mail! |
KALANDOZÓ: #1951 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 4 |
* 1. KP: vv 71 224 243 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot |
* 2. KP: vv 53 28 165 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 165. varázslatot |
* 3. KP: vv 26 147 209 | elmormolod a 26. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot |
* 4. KP: vv 220 303 443 | elmormolod a 220. varázslatot a 303. varázslatot a 443. varázslatot |
* 5. KP: hh 916 1100 2306 | használod a 916. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat |
* 6. KP: ek 40 14 0 | t. energia kisütése: 40 14 |
* 7. KP: ek 215 14 0 | t. energia kisütése: 215 14 |
* 8. KP: hh 1253 1945 1154 | használod az 1253. tárgyat az 1945. tárgyat az 1154. tárgyat |
tv 33 248 | támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 248. varázslatot |
kf 1366 1029 1032 | kézbeveszed/felveszed az 1366. tárgyat az 1029. tárggyal az 1032. tárgyat |
m 4 5 | mozogsz délre, délnyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 450 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (10 támadással 942 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (115 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (10 támadással 2083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ryuku ősszellem testét. (3 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 62 795 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4091, sebződés: 908, gyógyulás: 708, összesen: -200 ÉP}
(Továbbmész...) [449,19] Folytatod sétádat a házak közt. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat elkóborolt rémeb. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 226 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 925 életpontot sebeztél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb fejét. (10 támadással 955 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az elkóborolt rémeb testét. (10 támadással 2091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). A 7 elkóborolt rémeb megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (7 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 333 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd az elkóborolt rémeb testét. (5 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 343 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 42 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5254, sebződés: 1046, gyógyulás: 713, összesen: -333 ÉP}
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 223 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 941 életpontot sebeztél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a menekülő rabszolga testét. (10 támadással 972 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a menekülő rabszolga testét. (4 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 97 aranyat. 27 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2977, sebződés: 80, gyógyulás: 193, összesen: +113 ÉP}
(Továbbmész...) [447,19] Továbbmész a város utcáján. Nocsak, egy koldust veszel észre! Tehát azért errefelé sem él mindenki úri kényelemben! A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nagyképű párbajhős közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 462 életpontot sebeztél. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős testét. (10 támadással 959 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a nagyképű párbajhős testét. (10 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A nagyképű párbajhős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 39 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3639, sebződés: 362, gyógyulás: 461, összesen: +99 ÉP}
(Továbbmész...) [446,19] Még mindig a városban vagy. Errefelé a házak változatossága követhetetlen. Mindegyik más színű, alakú, és méretű. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő nagyképű párbajhős mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 934 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (10 támadással 951 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyképű párbajhős testét. (10 támadással 2110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával épp hogy megszúrod a nagyképű párbajhős . (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 46 940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4296, sebződés: 209, gyógyulás: 506, összesen: +297 ÉP}
be 144 | bemész a 144. titkos labirintusba |
kf 833 2 | kézbeveszed/felveszed a 833. tárgyat a bal kezedbe |
lm 2 205 9 | mozogsz 2 205 9 |
lm 7 7 7 | mozogsz 7 7 7 |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem bal vállát. (10 támadással 721 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem testét. (10 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a kvazárgólem érctestét. (7 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1706 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kvazárgólem jobb karját. (10 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). {HD:} Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a kvazárgólem nyakát. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 781 életpontot vesztettél. A kvazárgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 6 kvazárt. 50 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5249, sebződés: 3839, gyógyulás: 1182, összesen: -2657 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 893 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tükördémon testét. (9 támadással 714 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tükördémon testét. (9 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). {GYD:} Cápafoggal többször eltalálod a tükördémon jobb oldalát. (6 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a tükördémon jobb vállát. (4 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). {HD:} Cápafoggal néhányszor megkarcolod a tükördémon átlátszó testét. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A tükördémon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A tükördémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5227, sebződés: 618, gyógyulás: 837, összesen: +219 ÉP}
lm 9 9 10 | mozogsz 9 9 10 |
vv 205 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
m 3 2 1 | mozogsz délkeletre, keletre, északkeletre |
Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 237 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 954 életpontot sebeztél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (10 támadással 1852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az elkóborolt rémeb testét. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 332 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 7 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (7 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (3 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Az 1 elkóborolt rémeb fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 303 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de az 1 elkóborolt rémeb karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az 1 elkóborolt rémeb összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 41 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5228, sebződés: 1803, gyógyulás: 875, összesen: -928 ÉP}
(Továbbmész...) [448,20] Folytatod sétádat a házak közt. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy leleplezett teriád. Itt csata lesz.
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-93 életerő.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Tudatodba égető fájdalom mar! (-65 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 381 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád torz fejét. (10 támadással 695 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 285 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leleplezett teriád testét. (10 támadással 1894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a leleplezett teriád véres karját. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával megkarcolod a leleplezett teriád fejét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a leleplezett teriád bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 340 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-281 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 48 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3689, sebződés: 2343, gyógyulás: 753, összesen: -1590 ÉP}
(Továbbmész...) [449,19] Továbbmész a város utcáján. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy nagyképű párbajhős lehet. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 946 életpontot sebeztél. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 190 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős testét. (10 támadással 744 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a nagyképű párbajhős testét. (9 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a nagyképű párbajhős nyakát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 39 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3682, sebződés: 631, gyógyulás: 452, összesen: -179 ÉP}
be 728 | bemész a 728. épületbe |
m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem szellemtestét. (10 támadással 736 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (137 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku ősszellem jobb lábát. (10 támadással 1844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a ryuku ősszellem testét. (7 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a ryuku ősszellem fejét. (5 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a ryuku ősszellem fejét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 61 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4220, sebződés: 910, gyógyulás: 861, összesen: -49 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[490,111] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Hm. Nemrég szörnyű csata dúlhatott itt! A nyomokból ítélve legalább negyven hoarián harcos rohant le egy ryuku őrjáratot. Persze mindet magukkal vitték, de azt nem tudod kideríteni, hányat hagytak élve. Csupán egy leszakadt övcsatot, és néhány vércseppet találsz. Ennyi maradt az őrjáratból. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy Whurphöl vigyorog kajánul. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy húsos terrathuát. Látsz egy vapár cserjét. Látsz egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kreommat-liliomot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy smirglibokrot. Felfedeztél egy rát-fát. Észreveszel egy kék orchideacserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy amniosz-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gránátkaktuszt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy csapat hoarián sámán. (ld. enc.) Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
be 726 | bemész a 726. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Sietve távozol a faluból. [5 pontot használtál fel, van még 513.]
v 198 475 93 | elmormolod a 198. varázslatot |
489 | 490 | 491 | |
110 | |
|
|
111 | |
|
|
112 | |
|
|
[475,93] Épületek tűnnek fel. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem!
be 142 | bemész a 142. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
tv 33 248 | támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 248. varázslatot |
lm 37 37 49 | mozogsz 37 37 49 |
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled vibráló energiapajzzsal védi magát az ősi mágiáktól. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 557 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku gólemtudós bal lábát. (10 támadással 764 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku gólemtudós zöldköpenyes testét. (10 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku gólemtudós testét. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Távolról lassulás varázslatot lő rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku gólemtudós zöldköpenyes testét. (5 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a ryuku gólemtudós zöldköpenyes testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy sebfertőzés varázslatot dob rád a másik. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.)
A ryuku gólemtudós még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4494, sebződés: 557, gyógyulás: 713, összesen: +156 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kvazárgólem bal karját. (10 támadással 720 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kvazárgólem testét. (10 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a kvazárgólem testét. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1737 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kvazárgólem jobb oldalát. (10 támadással 1888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod a kvazárgólem jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 815 életpontot vesztettél. A kvazárgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 6 kvazárt. 50 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5355, sebződés: 3860, gyógyulás: 1196, összesen: -2664 ÉP}
lm 52 | mozogsz 52 |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem bal karját. (10 támadással 716 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem testét. (10 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a kvazárgólem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem bal lábát. (10 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). {HD:} Cápafoggal néhányszor megkarcolod a kvazárgólem testét. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 8 kvazárt. 53 156 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5386, sebződés: 1364, gyógyulás: 1214, összesen: -150 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 223 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 66 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj fejét. (10 támadással 605 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj bal lábát. (10 támadással 1521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a ryuku szamuráj bal oldalát. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 167 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 156 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj fejét. (9 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 158 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (476,94)-> 400 arany, -2 ÉP]. 50 146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4289, sebződés: 1348, gyógyulás: 864, összesen: -484 ÉP}
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: ef 91 559 0 | energia fejlesztése 91 |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 27 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 27 pontért |
HŰBÉRESI GYŰRŰ (1351. TÁRGY) Alaposan szemügyre veszed a Lord Toyaki által neked adományozott gyűrűt. A foglalatába vörös színű drágakövet ékeltek, melyen a ház címere, egy aranysárkány látható. Ugyanaz, mint amit a nemesi palotában látott zászlókon, fali díszeken láthattál. Most már a Toyaki ház hálája kísér. Ha a hűbéresi gyűrűt a kezedre húzod, +50 max. VP-t, illetve a fejlesztési pontokból vásárolható VP regeneráció képességedre +3-at kapsz. A tárgy nem foglal helyet más gyűrűk elől. Semmi pénzért nem válnál meg tőle, nem átadható. |
BARBÁR SÁMÁNGYŰLÉS (834. ELLENFÉL) Ha láttál már barbár harcosokat, és ekkor megállapítottad, hogy a hoariánok fejlettségi szintje évtizedekkel a ghallaiaké mögött jár, talán most meglepetésként ér az a harci erő, amelyet a barbár sámánok képviselnek. Bár csak minden tizedik hoarián képes a mágia útjára lépni, ők az őseiktől örökölt, féltve érzett rúnakönyveikből sokféle varázslatot elsajátítanak (többek között az őstaumaturgia varázslatok iránti különös affinitásukat is ennek köszönhetik). A törzsi sámángyűléseken a résztvevők összeadják erejüket, és így még többre képesek: viharokat támasztani, vagy földrengést küldeni az átkozott ellenség, a ryukuk szigeteire, vagy akár többnapos esőt idézni, hogy földjeik ezáltal termékenyebbé válhassanak. Jelentős szerepet játszanak a sziget védelmében is: ha a harcosok éppen máshol időznek, ők bánnak el könyörtelenül azokkal az idegenekkel, akik betolakodnak a hoarián szigetre. Hiszen azok minden bizonnyal a ryukuknak kémkedni érkeztek ide. [Ha jóban akarsz lenni a hoariánokkal, a legjobb ha BA parancsot adsz ki többek között sámángyűléseikre is. Amennyiben bármelyik másik hoarián ellenfélre BA parancsod van kiadva, az a hoarián sámánok ellen is BA parancsot jelent.] |
RYUKU GÓLEMTUDÓS (837. ELLENFÉL) A gólemgyártó üzemben tevékenykedő ryukuk egytől-egyig híres tudósok. Ez egyben kitűnő varázstudásukra is garancia, hiszen a gólemgyurmázás inkább mágikus, mint fizikai tevékenységek gyűjteménye. Szóval ezek a vézna, zöldköpenyes férfiak védekezni fognak, ha hoarián szövetségeseid élén megtámadod a helyet, hiszen az üzemet és a benn dolgozókat őrző ryuku katonák híján, kénytelenek saját maguk elűzni a behatolókat. |
BÍBOR DRAKPIKKELY (1305. TÁRGY) A draklenek gyíktestét jókora pikkelyek fedik, melyből egyet, ha nagy nehezen sikerül legyőznöd gazdáját, egy vágófegyver segítségével te is kimetszhetsz. Hogy később mire használhatod az így szerzett komponenst, annak csak további sorsod a megmondhatója. |
KAMIKÁZE FEJFEDŐ (1592. TÁRGY) A ryuku elhivatottság mintaképe ez a fejfedő, melyet rendszerint a halálba menő ferdeszemű katonák viselnek. Ha átkötik e szövetet a fejükön, olyan harcra hívó, ősi erők szállják meg őket, hogy többet nem törődnek önmaguk épségével, csak azzal, hogy az ellenfél velük együtt hulljon. Ez a mentalitás rendkívül távol áll tőled, s más Ghallán született kalandozóktól, ezért a kamikáze fejfedőt csak akkor mered te is felkötni, ha már nagyon komoly hatalom birtokosa vagy, vagyis legalább 55. tapasztalati szinten jársz. Amíg a ryuku ruhadarabot viseled (ezt megteheted másik sisak mellett is), -20 védettséget kapsz, valamint majdhogynem halálig harcolsz, csak ha életerőd a maximális 5%-a alá zuhan, akkor menekülsz el a harcokból. (Ha a fejfedőt leveszed, a menekülés% az előtte beállított lesz, épp ezért a karakterlapon sosem az 5%-ot, hanem mindig a korábbi értéket látod.) |
KREÁCIÓ (148. VARÁZSLAT) Ezzel a varázslattal átalakíthatsz egy anyagot egy másikká. Csak néhány megkötés van: a létrehozandó tárgy súlya nem haladhatja meg annak a tárgynak a súlyát, amelyet alapanyagként használsz fel; a létrehozandó tárgy értéke nem haladhatja meg a 3 aranyat, ill. az eredeti tárgy értékét. Ezenkívül tárgy sem lehet arany vagy átkozott tárgy. A varázslathoz a KRE <miből> <mit> <mennyit> parancsot kell kiadnod. Ahány tárgyat kreálsz, annyiszor 12 VP-be és 2 TVP-be kerül a parancs. Kizárólag olyan tárgyat készíthetsz el, amelyet már ismersz. Van néhány speciális (mágikus) tárgy, amely kreációval nem állítható elő. Egy körben legfeljebb 6 tárgyat kreálhatsz. Példa: Kiadsz egy KRE 4 6 3 parancsot, ennek hatására előállítasz három bunkó felhasználásával 3 kőkést, összesen 6 TVP-ért és 36 VP-ért. |
RYUKU TÁJOLÓ (1224. TÁRGY) A ryuku tájoló leginkább egy szeksztánsra hasonlít, funkcióikban azonban teljesen eltérnek. A ryuku hadsereg jól felkészült, amikor hódító szándékkal a kontinensünkre érkezett. Többek között ilyen briliáns elme szülte készülékeik vannak, mellyel a könnyebb tájékozódás érdekében felszerelik hírnökeiket. A ryuku tájoló nem helyettesítheti a szeksztánst, hiszen azt konkrétan nem tudja megmondani, hol is vagy éppen, viszont ha keresel valamit a környéken, aminek lelőhelyéről konkrétabbat nem tudsz, ennek a tárgynak a használata kézenfekvő megoldást fog nyújtani. Mágikus csoda, aminek szemtanúja lehetsz a tájoló használata során, hiszen elég felidézned magadban a keresett objektum kinézetét, és a tárgy rögtön felzümmög, megkeresve a lehetséges lelőhelyeket a közelben. Add ki a H 1224 <keresett tereptárgy száma> parancsot, és a ryuku szerkezet kijelzőjén rögtön megjelenik egy nyíl, amely pont abba az irányba mutat, amerre a keresett objektum az adott helyzetedtől található. Ezenkívül a nyíl vastagságából azt is levonhatod, milyen messze van az így fellelt tereptárgy. Tereptárgyként megadhatsz nem konkrét, hanem tömegépületeket (pl. sörsátor, malom, viszont nem adhatod meg itt pl. a libertani vegyesbolt számát), növényeket, illetve egyéb, tereptárgyként nyilvántartott objektumokat (pl. csatamező, szekérkaraván). A ryuku tájoló használata 5 TVP-be kerül. A tárgy használatával előbb-utóbb a korlátjaira is rájöhetsz (hogy a tájoló hány mérföldnyi terület átvizsgálására képes). |
Erő: | 76 (123) | Szint: | 59 | Merészség: | 9/5 | Magasság: | 116 cm |
IQ: | 68 (107) | Támadás: | 136 (146) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 67 (93) | Védekezés: | 179 (190) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 90/101 év |
Egészség: | 68 (98) | Életpont: | 2964/2433 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 74 (140) | Varázspont: | 6261/3083 | Pénz: | 96877 arany | Kép. pont: | 72 |
Tudatpont: | 90/0 | Pszi pont: | 1424/2139 | Halhatatlanság: | 38 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 14/80 | ökölvívás: | 42/28 | szúrófegyverek: | 57/57 (+9%) |
vágófegyverek: | 11/8 | ütőfegyverek: | 7/78 | lőfegyverek: | 7/83 |
dobófegyverek: | 45/11 (+3%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); mihlanil dobótőr (#599) max. 3 db (29 .); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (30 .); kábító nyilacska (#1590) (31 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
475,93 mezőn táborozol, a 142. labirintusban, 1. szinten, 52. ponton |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490 |
Kedvenc táborhely: 490,111 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban. |
Legfeljebb 77 TU-t válthatsz TVP-re. |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 962 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 659 TVP | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2 | |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 34/88 (-488%) | 2. nyomkövetés: | 78/66 | 3. mászás: | 36/1 |
4. hajózás: | 17/59 | 5. csapdakészítés: | 49/84 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 22/19 (+12%) |
7. gyógyítás: | 12/46 | 8. titkosírás: | 6/67 | 9. felderítés: | 23/58 |
10. szörnyidomítás: | 18/87 | 11. teológia: | 276/96 (+58%) | 12. taumaturgia: | 358/18 (+6%) |
13. szerencsejáték: | 12/5 (+12%) | 14. versengés: | 32/46 (+5%) | 15. harcművészetek: | 39/27 |
16. zene: | 54/37 | 17. szörnyismeret: | 31/59 | 18. pszi: | 125/24 (+4%) |
19. zárnyitás: | 1/41 (+18%) | 20. vadászat: | 124/17 | 21. bányászat: | 46/17 |
22. testépítés: | 40/67 | 23. úszás: | 22/77 | 24. főzés: | 17/82 |
25. őstaumaturgia: | 73/29 (+5%) | 26. csapatmunka: | 1/61 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 574 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 5. varázslat sebzés: 5 | 9. gyors fejlődés: 4 |
11. kincskeresés: 5 | 13. tárgymentő: 1 | 15. rezisztencia: 3 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
ásol max. 120 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 60 darabot ) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
hoarián sárkánybébi (#830) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 88 vp; taumaturgia: 55 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (536,0) | szürkeáll. aktiv (#71) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) |
tulajdonságpajzs (#26) | mágikus ütés (#147) | hatalomvarázs (#220) | önanalízis III (#303) |
harci induló (#443) | esszenciavédelem 2 (#188) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) |
Techiulan aurája (#261) | Pörhemór köre (#205) (144,8,4) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
15. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
őstűz (#310), izomernyesztés (#33) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 5, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
kiszáradás (#268) | >> | gigantoszaurusz (#874) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | leleplezett teriád (#7025) | |
istenítélet (#284) | >> | ryuku tolvaj (#883) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 5, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
védelem sav ellen (#36) | >> | amőbaszerű gyík (#852) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ryuku ősszellem (#7026) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
2.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): új. szürke kastély (547): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): többek közt 1371. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. Harmincasok klubja (876): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 125, 129, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 144, 148, 163, 171, 177, 245, 318. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 5, 7, 11, 12, 13, 14, 16, 25, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 10. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 95936. | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 38838 | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 32. Szerzett pont: 3440. Beállított erő: 0 Összpont: 74417 |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16. |
2. makró parancsai: ek 116, h 697 7500, h 1028, ek 116 80 313, h 949 1. |
3. makró parancsai: h 949 1, e 7, e 8, e 9, e 14, e 15, e 16. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
aranyszámla (126) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
isteni közbeavatk. (205) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
vallási öntudat (290) |
fegyvermester (302) |
magiometer (314) |
harci mágia (334) |
vadászidény (351) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
testvéri segítség (411) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 87 TU. szükséges még: 123 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
Az új képesség készen van, de még 40 nap szükséges, hogy használhassátok. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | angolna szálka (#1465) | 1 | argumcsákány (#2633) | 1 | * | Aurgir lándzsája (#1314) | ||
1 | * | cápafog (#833) | 1 | naginata (#1371) | $1 | ryuku kopja ($694) | ||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | vadászkés (#1264) | 1 | wakizashi (#1370) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | kőkalapács (#13) | $1 | ryuku buzogány ($696) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||
Vízifegyverek | ||||||||
3 | kampós acélszigony (#455) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
3 | nyílvessző (#108) | 16 | vortexvessző (#2331) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
8 | ében dobónyíl (#849) | 1 | fejsze (#1240) | 10 | hajító csillag (#939) | |||
52 | * | kábító nyilacska (#1590) | 1 | mérg. teriád tőr (#1381) | 62 | mérg.mihlan.dobótőr (#600) | ||
7 | mihlanil dobótőr (#599) | 10 | ryuku harci dárda (#1318) | 13 | teriád tőr (#1277) | |||
Pajzsok | ||||||||
1 | moa hárítópajzs (#1029) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | moa védőmellény (#1027) | ||
1 | * | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
Sisakok | ||||||||
11 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | kamikáze fejfedő (#1592) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | |
1 | * | moa sisak (#1028) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | rubin fejék (#729) | ||
1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | |||
Köpenyek | ||||||||
1 | merénylő köpenye (#1728) | 1 | * | moa köntös (#1032) | 1 | nemesi vívópalást (#1489) | ||
1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | ryuku vadászing (#1158) | 1 | szirén köpenye (#820) | |||
Vállvédők | ||||||||
17 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | moa vállap (#1033) | 2 | * | quwarg nyakpánt (#1401) |
1 | ryuku vállvédő (#1323) | 1 | * | tőrvető vállszíj (#1943) | ||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | $1 | Lordac kesztyűje ($1720) | 1 | mászókarom (#78) | |||
1 | * | moa védőkesztyű (#1030) | 8 | tankány karom (#237) | ||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | * | fattylord deréköv (#1564) | 1 | * | ősi kígyóbőr öv (#1467) | 5 | tradicionális öv (#1368) | |
Övcsatok | ||||||||
2 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | moa nadrág (#1035) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | |||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | moa cipő (#1031) | ||
2 | * | törpe bakancs (#475) | 1 | uszony (#2125) | ||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 3 | igazgy. fülbevaló (#197) | ||
1 | * | moa csiptető (#1330) | 1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | ||
3 | * | ősplazma (#839) | 4 | ryuku függő (#1322) | 1 | * | tűztagadó (#1979) | |
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2) | ||||||||
2 | aranylánc (#191) | 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | dramoan talizmán (#968) | ||
2 | * | fűzött kagylósor (#1493) | 10 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | |
1 | * | két kard szimbólum (#144) | 7 | korinthai talizmán (#814) | 1 | * | natharion talizmán (#867) | |
10 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | ryuku nyaklánc (#1325) | 2 | szerencsetalizmán (#366) | |||
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 2 | vortex amulettje (#607) | 5 | vortex talizmán (#812) | ||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | Arsa potrohgyűrűje (#1541) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | Hatalom Karkötője (#1210) | |||
2 | kote (#1375) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | * | moa karkötő (#1034) | 1 | nt'lagod karkötő (#1194) | 1 | pókkarmok (#886) | ||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | ||||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
4 | * | A Végzet gyűrűje (#2309) | 108 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | Blounther gyűrűje (#1548) | ||
1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 3 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | felleggyűrű (#1913) |
1 | hűbéresi gyűrű (#1351) | 2 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | kráken gyűrű (#1165) | ||
1 | Rughar gyűrűje (#518) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 4 | sziréngyűrű (#948) | ||
1 | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) | |||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+3) | ||||||||
1 | * | arany emlékérem (#2735) | 1 | * | arany morfjelvény (#2771) | 1 | * | mind. igazgyöngye (#2694) |
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
50 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 316 csepp tinta (#101), fér még: 184] | ||||||
76 | fűszertartó (#210) | [bennük 79 csepp sáfránypor (#211), fér még: 301] | ||||||
2 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 60] | ||||||
6 | ryuku tál (#1365) | [bennük 15 véka rizs (#1364), fér még: 3] | ||||||
21 | sullár hólyag (#168) | [bennük 200 csepp spiritusz (#170), fér még: 220] | ||||||
8 | szent kehely (#257) | [üres, kapacitás: 80] | ||||||
13 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 7 korty életvíz (#1500), fér még: 71] | ||||||
5 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 5 csepp toxyl (#591), fér még: 45] | ||||||
5 | trix fiola (#1705) | [üres, kapacitás: 25] | ||||||
14 | vizestömlő (#3) | [üres, kapacitás: 280] | ||||||
39 | zöld üveg (#82) | [bennük 569 csepp ragasztó (#83), fér még: 211] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | 30-as pecsét (#2683) | 1 | 30-asok kitűzője (#2684) | 3 | A Végzet erszénye (#2308) | |||
4 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 4 | acéltű (#334) | |||
212 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 3 | amul kulcs (#565) | |||
1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranymosó serpenyő (#1612) | |||
4 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 91 | aranytű (#272) | |||
1 | argum szörnymágnes (#2503) | 2 | árnyékkulcs (#566) | 1 | ásó (#34) | |||
1 | barna immunitáskő (#976) | 4 | bo'adhun idol (#745) | 1 | bőrkantár (#1125) | |||
52 | célzóvíz (#1945) | 1 | csontkulcs (#74) | 7 | destabilizátor (#1275) | |||
57 | + | deus ex machina (#1) | 8 | dizen kulcs (#472) | 1 | dobóháló (#221) | ||
1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 3 | drakolder kulcs (#524) | |||
2 | Éjmágus tükre (#1100) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | |||
11 | Fairlight szütyője (#2108) | 4 | fenőkő (#1618) | 90 | fiatalság itala (#473) | |||
4 | füstölő (#1494) | 64 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | Goachan pipája (#1315) | |||
17 | gyakorlómedál (#2729) | 211 | gyógykenőcs (#313) | 3 | Harcosok Könyve (#719) | |||
1 | + | hebrencs csapda (#147) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 305 | kaja (#2) | ||
1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | 12 | katonai kötszer (#1508) | 5 | keg gomba (#1615) | |||
12 | kholden kulcs (#470) | 2 | kockagyémánt (#914) | 5 | kötél (#92) | |||
3 | kreiton főzet (#1145) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | 103 | kristályfolyadék (#449) | |||
25 | krónika (#1725) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcskarika (#648) | |||
3 | kulcsszilánk (#942) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekkulcs (#718) | |||
10 | leviatán hólyag (#2182) | 10 | leviatángumó (#1757) | 4 | Ma'yia furulyája (#949) | |||
2 | mágikus hátizsák (#735) | 121 | manakristály (#500) | 1 | márványkulcs (#245) | |||
1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 39 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 2 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa kártya (#1349) | |||
1 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa távcső (#1355) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nagy aranykulcs (#246) | 8 | norgat kulcs (#471) | |||
1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | |||
45 | ork csodaszer (#1228) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | 36 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | ősök könyve (#1106) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 149 | pszi kő (#248) | |||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 25 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku tájoló (#1224) | 38 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 32 | sámán gyógykenőcs (#1139) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 1 | smaragd kulcs (#241) | 3 | szaké (#1295) | |||
1 | szeksztáns (#32) | 1 | szuper dobóháló (#273) | 16 | tapasztalatkő (#975) | |||
1 | távcső (#42) | 1 | teremtés zsákja (#818) | 6 | térhajlító kavics (#1539) | |||
15 | teriád fétis (#1296) | 1 | teriád méreg (#1379) | 46 | titanitdukát (#1480) | |||
23 | titkos teleportkő (#1387) | 4 | tl'urlang erőkő (#825) | 1 | tl'urlang méreg (#946) | |||
9 | tleikan életkő (#1143) | 2 | tleikan manakő (#1144) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
2 | Tudás Könyve (#567) | 18 | tűzsárkány ital (#1400) | 130 | varázskő (#305) | |||
14 | varkaudar pálinka (#1137) | 2 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 14 | védőkristály (#2240) | |||
1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 2 | vörös immunitáskő (#978) | 7 | ytter. katalizátor (#970) | |||
13 | zárnyitó készlet (#39) | 1 | ztrax kulcs (#1217) | 4 | zyel katalizátor (#896) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
7 | A Végzet dragnitja (#2307) | 2 | adamantit (#627) | 37 | álompor (#396) | |||
5 | árvalányhaj (#1909) | 1 | aszott drakpikkely (#1310) | 2 | azuka vese (#1462) | |||
1 | bíbor drakpikkely (#1305) | 171 | borkonyó bibe (#312) | 6 | csalánvirág (#582) | |||
1 | csavart smaragd (#754) | 23 | csigakagyló (#1131) | 57 | csillezsályalevél (#1253) | |||
14 | csuklyavirág (#133) | 1 | dinó szaru (#1385) | 8 | dlathog kőzet (#829) | |||
15 | dözmöng szív (#122) | 2 | dr'thanox esszencia (#1187) | 19 | éjkristály (#958) | |||
1 | energiamembrán (#861) | 32 | ezüstdarab (#326) | 300 | fekete gyöngy (#99) | |||
12 | fénytelen gyöngy (#1698) | 56 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | |||
3 | gourry tojás (#1455) | 19 | grifftojás (#179) | 4 | gyémántplazma (#910) | |||
13 | gyíkfű (#201) | 6 | gyöngymangó (#135) | 115 | halcsont (#390) | |||
10 | hollókristály (#1102) | 12 | iknegurin (#541) | 38 | ilkin érc (#232) | |||
4 | jácint díszkő (#753) | 1 | jegesmedve bunda (#1067) | 4 | jégrúna-tekercs (#1575) | |||
1 | kajmánhús (#1457) | 10 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kazmár gyökér (#205) | |||
2 | kígyónyelv (#1473) | 9 | kreiton agy (#1142) | 23 | kreommat szirom (#925) | |||
49 | kvazár (#244) | 36 | lélekesszencia (#619) | 12 | lidércesszencia (#1074) | |||
23 | lótuszvirág (#447) | 905 | madártoll (#112) | 6 | mágiaszilánk (#2668) | |||
1 | mihlanil (#539) | 1 | mihlanil érme (#764) | 5 | mithril (#352) | |||
23 | moa ékkő (#2718) | 29 | mocsári penke (#148) | 2 | negatív esszencia (#1184) | |||
39 | nothar bogyó (#923) | 4 | nyers zafír (#752) | 42 | ómatéria (#2642) | |||
26 | óndarab (#85) | $5 | pézsmatökmag ($934) | 146 | pirkit (#153) | |||
6 | pöfeteg tojás (#1386) | 32 | púderkő (#119) | 73 | purifikátor háj (#269) | |||
7 | raaba-gumó (#936) | 11 | remák szív (#264) | 1 | rémplazma (#616) | |||
6 | rókafarok (#124) | 8 | rozsomákszőr (#1510) | 3 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
22 | sallank karom (#128) | 1 | sárga gyöngy (#1392) | 1 | smaragdkő (#678) | |||
8 | szárnyas hernyó (#69) | 4 | szélgömb (#1080) | 4 | sziklozug comb (#858) | |||
20 | teriád féreg (#1276) | 9 | Thargodan csont (#1181) | 25 | Thargodan esszencia (#328) | |||
23 | trikornis szarv (#198) | 90 | vámpírfog (#1221) | 12 | varányszem (#30) | |||
11 | vörös zyel (#606) | 12 | xirnox szív (#213) | 11 | ytterium kőzet (#965) | |||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | — |
Összsúly: 492.10 kg | Megterheltség: 85% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 177% alatt van. | |
Még 91 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 431 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 80 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (31 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60) | 46 | adamantit (#627) | 118 | argumérc (#2632) | 6 | bahrot bőr (#938) | 22 | eknozol (#540) | 27 | esszenciakristály (#350) | 50 | extra takarmány (#1360) | 56 | ezüstdarab (#326) | 27 | fenőkő (#1618) | 401 | gyöngymangó (#135) | 669 | kábító nyilacska (#1590) | 4818 | kaja (#2) | 38 | kaktuszbogyó (#429) | 166 | katonai kötszer (#1508) | 64 | kis káoszrelikvia (#2643) | 50 | mithril (#352) | 68 | nyílvessző (#108) | 46 | óndarab (#85) | 70 | purifikátor háj (#269) | 51 | rézdarab (#70) | 2 | ryuku evező (#1152) | 34 | sáfránykő (#979) | 101 | sallank karom (#128) | 1 | súlyzó (#347) | 39 | szögletes kő (#17) | 15 | teriád tőr (#1277) | 60 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | üllő (#1103) | 1 | Urgol lángdárdája (#1191) | 370 | vámpírfog (#1221) | 68 | vasérc (#152) | 115 | xirnox szív (#213) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | célzóvíz (#1945) | 2 | életvíz (#1500) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
65 | gyógykenőcs (#313) | 1 | nyílvessző (#108) | 5 | ryuku függő (#1322) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | szögletes kő (#17) | 4 | teriád fétis (#1296) | |||
3 | zárnyitó készlet (#39) | 2 | ogwawa kulcs (#1376) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
5209 | arany (#50) | 1 | álompor (#396) | 1 | bíbor drakpikkely (#1305) | |||
2 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | csuklyavirág (#133) | 10 | dözmöng szív (#122) | |||
10 | halcsont (#390) | 1 | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | kamikáze fejfedő (#1592) | |||
9 | katonai kötszer (#1508) | 20 | kvazár (#244) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | púderkő (#119) | 9 | purifikátor háj (#269) | 1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | |||
2 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | ryuku tájoló (#1224) | 3 | teriád féreg (#1276) | |||
1 | teriád tőr (#1277) | 10 | xirnox szív (#213) |
474 | 475 | 476 | |
92 | |
|
|
93 | |
|
|
94 | |
|
|