Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. nov. 30. 16h:31' EZ A 702. JÁTÉKHETED, 322. FORDULÓD 703. játékheted kezdete: dec. 7. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 13 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1951 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 5 |
* 1. KP: vv 71 224 243 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot |
* 2. KP: vv 53 28 165 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 165. varázslatot |
* 3. KP: vv 26 147 209 | elmormolod a 26. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot |
* 4. KP: vv 220 303 443 | elmormolod a 220. varázslatot a 303. varázslatot a 443. varázslatot |
* 5. KP: hh 916 1100 2306 | használod a 916. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat |
* 6. KP: ek 40 14 0 | t. energia kisütése: 40 14 |
* 7. KP: ek 215 14 0 | t. energia kisütése: 215 14 |
* 8. KP: hh 1253 1945 1154 | használod az 1253. tárgyat az 1945. tárgyat az 1154. tárgyat |
hu 694 696 1720 | hulladék: 694 696 1720 |
ek 302 6 | t. energia kisütése: 302 6 |
tno 5 2 | növeled az 5. tulajdonságodat |
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az idegenvadász testét. (10 támadással 732 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. 135 életpontot sebződsz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az idegenvadász testét. (9 támadással 1604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az idegenvadász testét. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 7 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (7 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (7 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A 7 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (7 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (7 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az idegenvadász testét. (9 támadással 1645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). {HD:} Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod az idegenvadász testét. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A 4 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A 4 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A 4 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 4 idegenvadász minden csapását hárítanod. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranytű, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 4 katonai kötszert. 57 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5277, sebződés: 2715, gyógyulás: 1413, összesen: -1302 ÉP}
(Továbbmész...) [449,20] Folytatod sétádat a házak közt. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat. Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy leleplezett teriád. Nem jelenthet különösebb problémát. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-97 életerő.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Tudatodba égető fájdalom mar! (-69 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád véres karját. (10 támadással 727 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 153 életpontot vesztettél. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a leleplezett teriád véres karját. (9 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a leleplezett teriád fejét. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) {GYD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a leleplezett teriád jobb karját. (4 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a leleplezett teriád testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 332 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-296 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 52 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3962, sebződés: 1792, gyógyulás: 810, összesen: -982 ÉP}
be 745 6 | bemész a 745. épületbe |
vv 365 | elmormolod a 365. varázslatot |
m 7 6 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-94 életerő.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-66 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 381 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád jobb oldalát. (10 támadással 750 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 426 életpontot sebződsz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a leleplezett teriád testét. (9 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a leleplezett teriád torz fejét. (7 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a leleplezett teriád véres karját. (3 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a leleplezett teriád testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-132 életerő.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-272 életerő). Véres nyál csordul ki a leleplezett teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 49 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3826, sebződés: 2430, gyógyulás: 805, összesen: -1625 ÉP}
(Továbbmész...) [447,19] Folytatod sétádat a házak közt. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy csapat idegenvadász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 124 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az idegenvadász könnyűvértes testét. (9 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az idegenvadász testét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (7 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A 7 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (7 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az idegenvadász testét. (9 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd az idegenvadász jobb karját. (7 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A 4 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A 4 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A 4 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A 4 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 23 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó, egy aranytű és egy igazgy. fülbevaló, ezenkívül 1 ryuku nyaklánc (ld. enc.). Szereztél 3 katonai kötszert. 52 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4933, sebződés: 1546, gyógyulás: 1216, összesen: -330 ÉP}
(Továbbmész...) [446,19] Folytatod sétádat a házak közt. Errefelé a házak változatossága követhetetlen. Mindegyik más színű, alakú, és méretű. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ryuku ősszellem. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem szellemtestét. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (122 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (9 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a ryuku ősszellem bal karját. (7 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 309 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ryuku ősszellem testét. (5 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a ryuku ősszellem jobb karját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 59 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4051, sebződés: 1174, gyógyulás: 828, összesen: -346 ÉP}
be 144 | bemész a 144. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 205 28 | mozogsz 205 28 |
h 1755 5555 | használod az 1755. tárgyat |
lm 3 7 8 | mozogsz 3 7 8 |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 578 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku szamuráj bal karját. (9 támadással 1303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku szamuráj jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 165 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a ryuku szamuráj bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 174 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (3 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a ryuku szamuráj nyakát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 184 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 162 életpontot vesztettél.
A ryuku szamuráj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rizspapír-vért (ld. enc.). 58 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5062, sebződés: 2015, gyógyulás: 1122, összesen: -893 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a tükördémon átlátszó testét. (9 támadással 711 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tükördémon testét. (8 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a tükördémon testét. (6 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A tükördémon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tükördémon testét. (8 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod a tükördémon átlátszó testét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A tükördémon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4882, sebződés: 653, gyógyulás: 931, összesen: +278 ÉP}
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
tv 248 33 | támadó/véd. varázslat a 248. varázslatot a 33. varázslatot |
lm 31 30 30 | mozogsz 31 30 30 |
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1033 életpontot sebeztél. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (9 támadással 1306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (7 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 164 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 152 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 wakizashi (ld. enc.). 52 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4540, sebződés: 1323, gyógyulás: 832, összesen: -491 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 495 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj fényes páncélját. (10 támadással 593 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (9 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 96 életpontot sebeztél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 171 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 158 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 72 életpontot sebeztél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A ryuku szamuráj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hakama [hakama ládikóba-> (448,19)-> 400 arany, -2 ÉP]. 52 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4507, sebződés: 1327, gyógyulás: 800, összesen: -527 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 219 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 941 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tükördémon átlátszó testét. (9 támadással 714 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a tükördémon jobb oldalát. (8 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a tükördémon bal lábát. (6 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. A tükördémon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a tükördémon nyakát. (4 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {HD:} Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a tükördémon bal oldalát. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A tükördémon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A tükördémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5197, sebződés: 669, gyógyulás: 792, összesen: +123 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rubingólem vörös sziklabőrét. (10 támadással 744 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a rubingólem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a rubingólem vörös sziklabőrét. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a rubingólem vörös sziklabőrét. (9 támadással 1670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod a rubingólem bal oldalát. (4 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5277, sebződés: 1615, gyógyulás: 1232, összesen: -383 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 447 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj bal karját. (9 támadással 1402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj bal vállát. (9 támadással 1396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). {HD:} Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 147 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hakama [hakama ládikóba-> (448,19)-> 400 arany, -2 ÉP]. 48 987 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4155, sebződés: 989, gyógyulás: 869, összesen: -120 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 464 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 188 életpontot vesztettél. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (9 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 164 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj bal lábát. (9 támadással 1338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (7 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 178 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a ryuku szamuráj jobb vállát. (3 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a ryuku szamuráj nyakát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sode [sode ládikóba-> (447,18)-> 400 arany, -2 ÉP]. 56 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4866, sebződés: 1786, gyógyulás: 1103, összesen: -683 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 229 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 457 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 188 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj bal karját. (10 támadással 587 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a ryuku szamuráj bal vállát. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 176 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 161 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kote. 52 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4542, sebződés: 1350, gyógyulás: 813, összesen: -537 ÉP}
lm 26 14 3 | mozogsz 26 14 3 |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a rubingólem vörös sziklabőrét. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rubingólem vörös sziklabőrét. (9 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a rubingólem jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A rubingólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a rubingólem nyakát. (9 támadással 1679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a rubingólem jobb lábát. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A rubingólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A rubingólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5441, sebződés: 1607, gyógyulás: 1266, összesen: -341 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rubingólem jobb lábát. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rubingólem jobb oldalát. (9 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a rubingólem bal vállát. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a rubingólem bal lábát. (9 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a rubingólem jobb oldalát. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A rubingólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5356, sebződés: 1644, gyógyulás: 1255, összesen: -389 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rubingólem jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 870 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rubingólem vörös sziklabőrét. (9 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a rubingólem nyakát. (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 25 életpontot vesztettél. A rubingólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a rubingólem vörös sziklabőrét. (9 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). {HD:} Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a rubingólem testét. (5 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Egy tockost nyomat Neked a rubingólem! (1 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5247, sebződés: 1650, gyógyulás: 1205, összesen: -445 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a rubingólem testét. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a rubingólem testét. (9 támadással 1703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a rubingólem testét. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A rubingólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a rubingólem jobb lábát. (9 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). {HD:} Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a rubingólem bal lábát. (3 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A rubingólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5032, sebződés: 1640, gyógyulás: 1190, összesen: -450 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a rubingólem jobb karját. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a rubingólem vörös sziklabőrét. (9 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a rubingólem vörös sziklabőrét. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a rubingólem testét. (9 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). {HD:} Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a rubingólem jobb karját. (4 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A rubingólem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. A rubingólem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A rubingólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5118, sebződés: 1654, gyógyulás: 1203, összesen: -451 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 894 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tükördémon bal oldalát. (10 támadással 803 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a tükördémon testét. (9 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a tükördémon testét. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a tükördémon testét. (2 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod a tükördémon átlátszó testét. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Véres nyál csordul ki a tükördémon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4988, sebződés: 615, gyógyulás: 770, összesen: +155 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem testét. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem bal karját. (9 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a kvazárgólem testét. (7 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1620 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kvazárgólem nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). {HD:} Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a kvazárgólem testét. (5 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A kvazárgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 6 kvazárt. 54 366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5421, sebződés: 3006, gyógyulás: 1226, összesen: -1780 ÉP}
lm 22 205 8 | mozogsz 22 205 8 |
lm 6 7 7 | mozogsz 6 7 7 |
lm 9 10 10 | mozogsz 9 10 10 |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a rubingólem testét. (10 támadással 738 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a rubingólem vörös sziklabőrét. Kritikus ütés! (9 támadással 1944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). {GYD:} Cápafoggal jól megszurkálod a rubingólem vörös sziklabőrét. (7 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A rubingólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a rubingólem testét. (9 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). {HD:} Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a rubingólem bal oldalát. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A rubingólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5162, sebződés: 1636, gyógyulás: 1211, összesen: -425 ÉP}
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
tv 33 248 | támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 248. varázslatot |
kf 1031 | kézbeveszed/felveszed az 1031. tárgyat |
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 138 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 99 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász jobb karját. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 123 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az idegenvadász testét. (9 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). {GYD:} Cápafoggal többször eltalálod az idegenvadász könnyűvértes testét. (7 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 77 életpontot sebeztél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (6 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 6 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (6 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nem sikerült a 6 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 6 idegenvadász minden csapását hárítanod. (6 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az idegenvadász testét. (9 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed az idegenvadász jobb karját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A 3 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A 3 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A 3 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A 3 idegenvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 2 fekete gyöngy, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 4 katonai kötszert. 52 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4988, sebződés: 1346, gyógyulás: 1053, összesen: -293 ÉP}
(Továbbmész...) [448,19] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ryuku ősszellem. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (10 támadással 726 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (116 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (7 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 42 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ryuku ősszellem bal vállát. (5 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). {GYD:} Cápafoggal megbököd a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 61 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4063, sebződés: 874, gyógyulás: 821, összesen: -53 ÉP}
(Továbbmész...) [449,19] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ryuku ősszellem. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 610 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem áttetsző karját. (10 támadással 716 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (115 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a ryuku ősszellem bal karját. (7 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ryuku ősszellem fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a ryuku ősszellem jobb oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 347 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 64 720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4439, sebződés: 1838, gyógyulás: 889, összesen: -949 ÉP}
be 728 | bemész a 728. épületbe |
m 8 | mozogsz északra |
A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. 135 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az idegenvadász jobb oldalát. (9 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). {GYD:} Cápafoggal többször eltalálod az idegenvadász testét. (7 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 8 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A 8 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 8 idegenvadász újra meg újra lecsap. (8 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az idegenvadász testét. (9 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az idegenvadász fejét. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A 4 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 4 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A 4 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nem sikerült a 4 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
{HD:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod az idegenvadász jobb lábát. (2 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed az idegenvadász testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az 1 idegenvadász megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kisebb sebet ejt oldaladon az 1 idegenvadász. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Elhajolsz az 1 idegenvadász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az 1 idegenvadász egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Előrehajolva csap az 1 idegenvadász, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az 1 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 4 katonai kötszert. 55 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5168, sebződés: 1787, gyógyulás: 1367, összesen: -420 ÉP}
e 16 | élelemszerzés 16 pontért |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem szellemtestét. (10 támadással 741 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (119 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ősszellem nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 1944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a ryuku ősszellem testét. (3 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 59 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3979, sebződés: 886, gyógyulás: 811, összesen: -75 ÉP}
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem szellemtestét. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ősszellem bal vállát. (9 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a ryuku ősszellem testét. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (5 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 60 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4156, sebződés: 751, gyógyulás: 832, összesen: +81 ÉP}
e 16 | élelemszerzés 16 pontért |
A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 161 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 52 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 128 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az idegenvadász testét. (9 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az idegenvadász testét. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (7 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 7 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nem sikerült a 7 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (7 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 7 idegenvadász újra meg újra lecsap. (7 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az idegenvadász jobb lábát. (9 támadással 1654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az idegenvadász bal lábát. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 4 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nem sikerült a 4 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
A 4 idegenvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő (ld. enc.). Szereztél 3 katonai kötszert. 51 695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4768, sebződés: 1631, gyógyulás: 1226, összesen: -405 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-94 életerő.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Tudatodba égető fájdalom mar! (-66 életerő.) Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád bal karját. (10 támadással 711 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 383 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leleplezett teriád jobb karját. (9 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a leleplezett teriád fejét. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) {GYD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a leleplezett teriád bal karját. (4 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Cápafoggal meghorzsolod a leleplezett teriád jobb lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-288 életerő). A leleplezett teriád összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr és 1 mérg. teriád tőr (ld. enc.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 49 762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3810, sebződés: 1782, gyógyulás: 804, összesen: -978 ÉP}
be 734 30 | bemész a 734. épületbe |
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: ef 91 559 0 | energia fejlesztése 91 |
BÍBOR ANGUAXIN (875. SZÖRNY) A bíbor anguaxinok rikító színük miatt kerestek menedéket az erdőkben, hiszen ez az egyetlen hely, ahol a szinteusz fák vöröses narancsban pompázó levelei között tökéletesen elrejtőzhetnek. Mert, bár a bíbor anguaxin a nyugati kontinensen egy elpusztíthatatlan csúcsszörnynek számítana a helyi fauna ragadozói számára, itt bizony még ez a félelmetes lény is csak valahol a tápláléklánc közepén tud helyet foglalni. (A bíbor anguaxin varázslatainak listájában az Armageddon is szerepel, így csak akkor támadhatod meg ezt a szörnyet, ha kiadtál egy FT parancsot rá, vagy az Armageddont varázsló lények csoportjára.) |
RYUKU NYAKLÁNC (1325. TÁRGY) A ryukuk az efféle fényűzésmentes ékszereket szeretik, mint amilyen ez a csiszolatlan gyöngyökből felfűzött, fénytelen nyaklánc. Ilyesféle, mágikusan aktív gyöngyökhöz azonban még soha nem volt korábban szerencséd. A nyaklánc bűbájos tulajdonságai a te képességeidhez adódnak, így ha a nyakadba akasztod, a következőket tapasztalhatod: +1 védettséget, +10 max. VP-t kapsz, és ezután minden teológia és taumaturgia varázslatod alapköltsége 5 varázsponttal kevesebb lesz (de csak azoké a varázslatoké, amelyek költsége legalább 6 VP). A ryuku nyakláncot csak akkor viselheted, ha legalább 25. tapasztalati szintű vagy. |
RIZSPAPÍR-VÉRT (1366. TÁRGY) A szamurájok testét a ruha alatt különleges betét védi: vastag réteg rizspapír, mely némi védelmet nyújt a közelharc csapások ellen. Csak képzett harcművészek ölthetik magukra, de ők akár a páncéljuk alá is húzhatják (azaz nem foglal helyet más páncélok elől). A rizspapír-vért minden a tulajdonosát ért csapást 5-tel csökkent. Viseléséhez legalább 34-es harcművészet szükséges. |
SZAKÉ (1295. TÁRGY) A szaké egy hosszúkás fiolában tárolt, rendkívül erős, világossárga színű ryuku alkohol. A rizsből készítik valamiképp. Amellett, hogy mind fizikailag, mind mentálisan feltüzel, hatására részben eltompulnak az érzékeid. Kicsit konkrétabban a következő történik, ha elfogyasztasz egy adagot: ütéseidre némi plusz sebzést kapsz, ugyanakkor az ellenfeleid is ugyanennyivel többet képesek rajtad sebezni. Emellett, ha a szaké általi befolyásoltság alatt besétálnál egy olyan labirintusba, ahol cudar hideg van, nem fogsz sebződni a hidegtől. A táborozásod alatt kijózanodsz. Még a ryukuk között is ritka, hogy valaki háromnál több adagot meg tudna inni ebből az amúgy édeskés nedűből, anélkül, hogy az asztal alá ájulna a hatásától. Az első szaké elfogyasztása 2 TVP-be kerül, a második 3 TVP-be, a harmadik 4 TVP-be (ha esetleg még bírnád, így tovább). Csak erős szervezetűek tudnak szakét fogyasztani úhy, hogy az ne üsse ki őket, így 40. szint alatt te sem próbálkozol vele. |
RIZSFÖLD (1363. TEREPTÁRGY) A ryukuk anyaországában, a földutak mellett kisebb-nagyobb rizsföldek húzódnak. Ezeken a vízzel bőven elárasztott területen egy apró szemű növényt termelnek, mely a ryukuk életének mindennapos eledelévé vált. Ha bemerészkedsz a rizsföldre, és leszüretelsz ott pár növényt, te is hozzájuthatsz némi rizshez. A rizs tárolására és gyűjtésére valamilyen tálra lesz szükséged. Egy adagnyi rizs leszüretelése 2 TVP-nyi időbe kerül, a KT 1364 parancsot add ki hozzá. |
TÜKÖRDÉMON (844. SZÖRNY) Lord Toyaki megmondta, hogy nem lesz könnyű dolgod, ha életben akarsz maradni Kotobanu kastélyában. Itt a falnak is füle és szeme van. Ha óvatlan vagy, könnyen előfordulhat, hogy felriasztod a ház őrzőszellemét, akit lord Kotobanu megbízására a ryuku alvilág egyik feketemágusa idézett meg, és zárt be a palota épületének falaiba. A tükrök egyfajta átjárók a falbeli lét és az azon kívüli világ között, amin keresztül a démon elhagyhatja börtönét. De csak ha feladata van a világban, az pedig jelen esetben nem más, mint hogy elbánjon veled, az illetéktelen behatolóval. A tükördémon legyőzéséhez mágikus fegyverre lesz szükséged, s ha sikerül is, a szörny csupán visszamenekül a falba. Onnan aztán egy másik tükrön keresztül bármikor újra eléd léphet. |
WAKIZASHI (1370. TÁRGY) A wakizashi a szamurájok kardkészletének legrövidebb darabja. A kb. 20 hüvelyk hosszú kard markolata fából, pengéje a legélesebb acélból készült. Ha elég ügyes vagy (azaz vágófegyver szakértelmed legalább 40), a wakizashit a kezedbe veheted, akár a balba is. Ezáltal egy nem mágikus, 5D9+3 sebzésű fegyverhez jutsz, amelynek használatával azért lesznek még nehézségeid: forgatásához -3 támadás is jár. |
FÜSTÖLŐ (1494. TÁRGY) Mihelyst megkóstolod, azonnal tudod, hogy nem fűszernek való ez a vékony, illatos pálcika. Na jó, de akkor vajon mire? Mikor hirtelen ötlettől vezérelve meggyújtod, nagyon lassú izzásba kezd, és átható füstjével szinte teljesen beburkol téged. Az illata zsongító, és elűzi a kellemetlenkedő, vérszívó rovarokat, ezért a fejfedődre tűzöd, és hagyod, csak hadd füstölögjön! [Elárulom, hogy hiba volna ennyire alábecsülnöd a füstölő hatalmát, mert igen csak hasznos holmi ám ez! Ha nálad van, és egy szörnyeteg valamilyen forduló végéig tartó, negatív hatást okozna az átkozott kipárolgásaival, vagy a bűzével, az illatos pálcika megmutatja majd a hatalmát. Alig látható izzása ilyenkor egyetlen, hatalmas lobbanással felemészti a szörnyeteg ártó gőzeit, megvédve téged annak minden undok hatásától. Sajnos a füstölő nem tart örökké, előbb-utóbb leég. Minden egyes lobbanásnál van erre valamekkora esély. A füstölőt nem kell használnod, ha szükség lesz rá, automatikusan meggyújtod majd.] |
RUBINGÓLEM (839. SZÖRNY) A rubingólemet úgy alkották meg, hogy tűz ne árthasson neki, ő viszont annál inkább uralja a lángokat. A ryuku tudósok igazából, mint a gólemeknél általában, mindenféle mágikus támadásra való immunitásra törekedtek, de mint azt tudjuk, az efféle képességeknek ismert módszer van a lebontására. Persze az is lehet, hogy az alkotók nem voltak tisztában az ősmágus fülbevalójának működésével, vagy igen, mégsem voltak képesek többre. A bíborszínű óriás irdatlan mancsaival, rubinkemény izomzatával, és hatékony tűzleheletével kiváló ellenfél lehet még a magadfajta félisteni hatalmú kalandozók számára is. |
RYUKU HARCI DÁRDA (1318. TÁRGY) Ez a hosszú, vékony, a ryuku páncéldarabokkal megegyező anyagból kovácsolt dárda a ryukukéhoz hasonló testfelépítésű kobuderák kedvence lesz. E remek fegyver súlyozását pont úgy alakították ki, hogy a ryuku harcosok alacsony termetéhez tökéletesen igazodjon. Persze ha annak idején más fajba nemzettek, akkor is megpróbálkozhatsz a fegyver használatával, ha van 20-as dobófegyver szakértelmed. A ryuku harci dárda sebzése nem mágikus, számszerűleg 2D10+10. A kobudera kalandorok gyakran (kb. minden második csatában) eggyel többet hajíthatnak belőle ellenfelükre, mint egyébként. |
NEMESI VÍVÓPALÁST (1489. TÁRGY) A ryuku nemesek nagy hangsúlyt fektetnek a külsőségekre. Az általuk élt társasági életben nem csak az ékszerek, a hajviselet, és az egyébként rendkívül túldíszített fegyverek megválasztása számít külön művészetnek, de a ruházat összeválogatása is. A ruha anyaga, kiegészítői, és színe fontos információkat hordoz viselője társadalmi rangjáról, anyagi helyzetéről, és aktuális hangulatáról is. Persze ezeket a fura és idegen, évezredes hagyományokat te két leélt élet alatt sem értenéd meg, elegendő hát annyit tudnod, hogy a nemesi palást egyike ezen speciális ruhadaraboknak. A ryuku nemesek gyakran párbajoznak, néha minden különösebb ok nélkül, ezért ez a köpeny is ennek megfelelő módon készült. A távolsági fegyverek használatát gátolja, ám a közelharcban igencsak segíti gazdáját. [Az előbbi fázisban kettővel kevesebb, de az utóbbiban eggyel több támadást adhatsz le mindkét kézzel, mint egyébként.] Sajnos a tradicionális ryuku vívótőr használatát nincs esélyed tökéletesen elsajátítani (főképp, hogy ahhoz előbb szerezni kellene egyet), más fegyverrel a kezedben viszont nagyon zavaró a szeszélyesen lebegő köpeny. Épp ezért a védettségedet és támadásodat egyaránt 3-mal csökkenti. Ha egyszer már megszerezted, semmi pénzért nem adod át másnak! |
KVAZÁRGÓLEM (838. SZÖRNY) A kvazárgólem létrehozásához több száz kvazárra, és töménytelen mágikus esszenciára volt szüksége a ryuku tudósoknak. A gólembe több fogságban tartott vadállat előnyös tulajdonságát plántálták, kitűnő szaglása, éles látása, agresszív jelleme, és a bezártságtól való irtózása mind-mind ennek köszönhető. Zabolátlan természetét csupán a formázás során, a készítői által elhelyezett mágikus béklyó tartja féken, ennek köszönhető, hogy ryuku katonára ő sosem támadna. Draklenekre annál inkább, hiszen ezt a gólemtípust pont az ellenük való védekezésre fejlesztették ki. Neked a kvazárgólem mindenképp egy ellenség, hiszen olyan tökéletesen ryukunak álcázni magad, hogy a kvazárgólemet és a benne mélyen elhelyezett béklyóvarázst átverhesd, nem vagy képes. Szerencse, hogy a kvazárgólemek szállítása hajóval túl körülményes lenne, ezek a lények valószínűleg győzelemre vihették volna a ryuku inváziót. |
ZÁRNYITÁS A földalatti labirintusokban gyakran találsz ládákat, ajtókat, amelyeket trükkös zárak védenek. Persze, a legegyszerűbb megoldás a kulcsot a zárba illeszteni és elfordítani. Igen, de mi van, ha nincs kulcs? Az igazi tolvaj ilyenkor előkapja a zárnyitó készletét, és pillanatok alatt kinyitja a zárat. Az, hogy sikerrel jársz-e, nemcsak a zárnyitás képességedtől függ, hanem attól is, hogy mennyire jó a zár. |
RYUKU VÁLLVÉDŐ (1323. TÁRGY) Ezt a kékre lakkozott vállvédőt irtózatosan kemény anyagból, vendesorból készítették. A ryuku katonák általában ennél gyérebb minőségű vállvédőket viselnek, s csak néhány kiváltságos tisztnek jut ilyen nívójú varázstárgy. Ha már legalább 25. tapasztalati szintre léptél, magadra öltheted e vállvédőt: ilyenkor +5 védekezést kapsz, valamint immúnissá válsz a ryuku átokvarázs nevű varázslatra. |
MÉRGEZETT TERIÁD TŐR (1381. TÁRGY) A teriádok tőreiket speciális méregbe mártva különösen hatékony, 2D13+18 sebzésű mágikus fegyverhez jutnak. Ezt te dobófegyverként vagy képes alkalmazni, használatakor +3 támadást is kapsz. Ha magad akarod előállítani a mérgezett teriád tőrt, a következőkre lesz szükséged: 1 teriád tőrre, 1 csepp teriád méregre és 3 TVP-nyi időre, amíg a nyúlós anyagot a fegyverre kened. |
Erő: | 76 (125) | Szint: | 59 | Merészség: | 9/5 | Magasság: | 116 cm |
IQ: | 68 (109) | Támadás: | 144 (154) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 67 (100) | Védekezés: | 204 (215) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 90/101 év |
Egészség: | 68 (100) | Életpont: | 2965/2432 | Jellem: | semleges (-5) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 74 (145) | Varázspont: | 6264/2362 | Pénz: | 102113 arany | Kép. pont: | 72 |
Tudatpont: | 90/0 | Pszi pont: | 1424/1691 | Halhatatlanság: | 38 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 14/80 | ökölvívás: | 42/28 | szúrófegyverek: | 57/40 (+10%) |
vágófegyverek: | 11/8 | ütőfegyverek: | 7/78 | lőfegyverek: | 7/83 |
dobófegyverek: | 45/7 (+7%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); mihlanil dobótőr (#599) max. 3 db (29 .); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (30 .); kábító nyilacska (#1590) (31 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
449,18 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 490,111 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490 |
Kedvenc táborhely: 490,111 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban. |
Legfeljebb 69 TU-t válthatsz TVP-re. |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 962 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 659 TVP | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2 | |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 39/76 | 2. nyomkövetés: | 78/66 (+20%) | 3. mászás: | 36/0 |
4. hajózás: | 17/59 | 5. csapdakészítés: | 49/62 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 22/7 (+6%) |
7. gyógyítás: | 12/35 (+12%) | 8. titkosírás: | 6/67 | 9. felderítés: | 23/53 |
10. szörnyidomítás: | 18/80 | 11. teológia: | 275/95 (+96%) | 12. taumaturgia: | 358/8 (+4%) |
13. szerencsejáték: | 11/81 (+12%) | 14. versengés: | 32/36 (+15%) | 15. harcművészetek: | 39/27 |
16. zene: | 54/6 (+96%) | 17. szörnyismeret: | 31/59 | 18. pszi: | 125/19 (+7%) |
19. zárnyitás: | 1/23 (+123%) | 20. vadászat: | 124/17 (+52%) | 21. bányászat: | 46/17 |
22. testépítés: | 40/67 | 23. úszás: | 22/72 | 24. főzés: | 17/82 |
25. őstaumaturgia: | 73/17 (+8%) | 26. csapatmunka: | 1/61 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 239 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 5. varázslat sebzés: 5 | 9. gyors fejlődés: 4 |
11. kincskeresés: 5 | 13. tárgymentő: 1 | 15. rezisztencia: 3 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
ásol max. 120 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 60 darabot ) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
hoarián sárkánybébi (#830) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 88 vp; taumaturgia: 55 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (562,0) | szürkeáll. aktiv (#71) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) |
tulajdonságpajzs (#26) | mágikus ütés (#147) | hatalomvarázs (#220) | önanalízis III (#303) |
harci induló (#443) | esszenciavédelem 2 (#188) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) |
Techiulan aurája (#261) | Pörhemór köre (#205) (144,8,3) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
15. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
őstűz (#310), izomernyesztés (#33) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 5, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
kiszáradás (#268) | >> | gigantoszaurusz (#874) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | leleplezett teriád (#7025) | |
istenítélet (#284) | >> | ryuku tolvaj (#883) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 5, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
védelem sav ellen (#36) | >> | amőbaszerű gyík (#852) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ryuku ősszellem (#7026) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
2.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): új. szürke kastély (547): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): többek közt 1322. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): 144. labirintus (446,19). kikötő (729): többek közt 1371. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. Harmincasok klubja (876): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 125, 129, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 148, 163, 171, 177, 245, 318. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 5, 7, 11, 12, 13, 14, 16, 25, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 10. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 95936. | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 38838 | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 32. Szerzett pont: 3440. Beállított erő: 0 Összpont: 74417 |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16. |
2. makró parancsai: ek 116, h 697 7500, h 1028, ek 116 80 313, h 949 1. |
3. makró parancsai: h 949 1, e 7, e 8, e 9, e 14, e 15, e 16. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
aranyszámla (126) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
isteni közbeavatk. (205) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
vallási öntudat (290) |
fegyvermester (302) |
magiometer (314) |
harci mágia (334) |
vadászidény (351) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
testvéri segítség (411) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 51 TU. szükséges még: 159 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 9270 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | angolna szálka (#1465) | 1 | argumcsákány (#2633) | 1 | * | Aurgir lándzsája (#1314) | ||
1 | * | cápafog (#833) | 1 | naginata (#1371) | $1 | ryuku kopja ($694) | ||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | vadászkés (#1264) | 1 | wakizashi (#1370) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | kőkalapács (#13) | $1 | ryuku buzogány ($696) | 2 | szögletes kő (#17) | |||
1 | Trákin csákánya (#367) | |||||||
Vízifegyverek | ||||||||
3 | kampós acélszigony (#455) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
5 | nyílvessző (#108) | 16 | vortexvessző (#2331) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
8 | ében dobónyíl (#849) | 1 | fejsze (#1240) | 10 | hajító csillag (#939) | |||
62 | * | kábító nyilacska (#1590) | 1 | mérg. teriád tőr (#1381) | 62 | mérg.mihlan.dobótőr (#600) | ||
7 | mihlanil dobótőr (#599) | 10 | ryuku harci dárda (#1318) | 11 | teriád tőr (#1277) | |||
Pajzsok | ||||||||
1 | moa hárítópajzs (#1029) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | moa védőmellény (#1027) | ||
1 | rizspapír-vért (#1366) | |||||||
Sisakok | ||||||||
11 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | * | moa sisak (#1028) |
1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | rubin fejék (#729) | 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | ||
1 | * | Teremtő koronája (#918) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | * | merénylő köpenye (#1728) | 1 | moa köntös (#1032) | 1 | nemesi vívópalást (#1489) | ||
1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | ryuku vadászing (#1158) | 1 | szirén köpenye (#820) | |||
Vállvédők | ||||||||
17 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | moa vállap (#1033) | 2 | * | quwarg nyakpánt (#1401) |
1 | ryuku vállvédő (#1323) | 1 | * | tőrvető vállszíj (#1943) | ||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | $1 | Lordac kesztyűje ($1720) | 1 | mászókarom (#78) | |||
1 | * | moa védőkesztyű (#1030) | 8 | tankány karom (#237) | ||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | * | fattylord deréköv (#1564) | 1 | * | ősi kígyóbőr öv (#1467) | |||
Övcsatok | ||||||||
2 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | moa nadrág (#1035) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | |||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | * | moa cipő (#1031) | |
2 | törpe bakancs (#475) | 1 | uszony (#2125) | |||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 3 | igazgy. fülbevaló (#197) | ||
1 | * | moa csiptető (#1330) | 1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | ||
3 | * | ősplazma (#839) | 9 | ryuku függő (#1322) | 1 | * | tűztagadó (#1979) | |
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2) | ||||||||
2 | aranylánc (#191) | 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | dramoan talizmán (#968) | ||
2 | * | fűzött kagylósor (#1493) | 10 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | |
1 | * | két kard szimbólum (#144) | 7 | korinthai talizmán (#814) | 1 | * | natharion talizmán (#867) | |
10 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | ryuku nyaklánc (#1325) | 2 | szerencsetalizmán (#366) | |||
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 2 | vortex amulettje (#607) | 5 | vortex talizmán (#812) | ||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | Arsa potrohgyűrűje (#1541) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | Hatalom Karkötője (#1210) | |||
2 | kote (#1375) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | * | moa karkötő (#1034) | 1 | nt'lagod karkötő (#1194) | 1 | pókkarmok (#886) | ||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | ||||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
4 | * | A Végzet gyűrűje (#2309) | 108 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | Blounther gyűrűje (#1548) | ||
1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 3 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | felleggyűrű (#1913) |
2 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | kráken gyűrű (#1165) | 1 | Rughar gyűrűje (#518) | ||
1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 4 | sziréngyűrű (#948) | 1 | troglodita gyűrű (#907) | ||
1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) | |||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+3) | ||||||||
1 | * | arany emlékérem (#2735) | 1 | * | arany morfjelvény (#2771) | 1 | * | mind. igazgyöngye (#2694) |
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
50 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 316 csepp tinta (#101), fér még: 184] | ||||||
76 | fűszertartó (#210) | [bennük 79 csepp sáfránypor (#211), fér még: 301] | ||||||
1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
6 | ryuku tál (#1365) | [bennük 15 véka rizs (#1364), fér még: 3] | ||||||
21 | sullár hólyag (#168) | [bennük 200 csepp spiritusz (#170), fér még: 220] | ||||||
8 | szent kehely (#257) | [üres, kapacitás: 80] | ||||||
13 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 9 korty életvíz (#1500), fér még: 69] | ||||||
4 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 5 csepp toxyl (#591), fér még: 35] | ||||||
5 | trix fiola (#1705) | [üres, kapacitás: 25] | ||||||
14 | vizestömlő (#3) | [üres, kapacitás: 280] | ||||||
39 | zöld üveg (#82) | [bennük 569 csepp ragasztó (#83), fér még: 211] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | 30-as pecsét (#2683) | 1 | 30-asok kitűzője (#2684) | 3 | A Végzet erszénye (#2308) | |||
4 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 4 | acéltű (#334) | |||
212 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 3 | amul kulcs (#565) | |||
1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranymosó serpenyő (#1612) | |||
4 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 91 | aranytű (#272) | |||
1 | argum szörnymágnes (#2503) | 2 | árnyékkulcs (#566) | 1 | ásó (#34) | |||
1 | barna immunitáskő (#976) | 4 | bo'adhun idol (#745) | 1 | bőrkantár (#1125) | |||
54 | célzóvíz (#1945) | 1 | csontkulcs (#74) | 7 | destabilizátor (#1275) | |||
57 | + | deus ex machina (#1) | 8 | dizen kulcs (#472) | 1 | dobóháló (#221) | ||
1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 3 | drakolder kulcs (#524) | |||
2 | Éjmágus tükre (#1100) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | |||
11 | Fairlight szütyője (#2108) | 4 | fenőkő (#1618) | 90 | fiatalság itala (#473) | |||
4 | füstölő (#1494) | 64 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | Goachan pipája (#1315) | |||
17 | gyakorlómedál (#2729) | 343 | gyógykenőcs (#313) | 3 | Harcosok Könyve (#719) | |||
1 | + | hebrencs csapda (#147) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 297 | kaja (#2) | ||
1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | 103 | katonai kötszer (#1508) | 5 | keg gomba (#1615) | |||
12 | kholden kulcs (#470) | 2 | kockagyémánt (#914) | 5 | kötél (#92) | |||
3 | kreiton főzet (#1145) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | 103 | kristályfolyadék (#449) | |||
25 | krónika (#1725) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcskarika (#648) | |||
3 | kulcsszilánk (#942) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekkulcs (#718) | |||
10 | leviatán hólyag (#2182) | 10 | leviatángumó (#1757) | 4 | Ma'yia furulyája (#949) | |||
2 | mágikus hátizsák (#735) | 121 | manakristály (#500) | 1 | márványkulcs (#245) | |||
1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 39 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 2 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa kártya (#1349) | |||
1 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa távcső (#1355) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nagy aranykulcs (#246) | 8 | norgat kulcs (#471) | |||
1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | |||
45 | ork csodaszer (#1228) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | 36 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | ősök könyve (#1106) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 149 | pszi kő (#248) | |||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 25 | ryuku amfora (#1153) | |||
39 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 32 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
1 | smaragd kulcs (#241) | 6 | súlyzó (#347) | 3 | szaké (#1295) | |||
1 | szeksztáns (#32) | 1 | szuper dobóháló (#273) | 16 | tapasztalatkő (#975) | |||
1 | távcső (#42) | 1 | teremtés zsákja (#818) | 6 | térhajlító kavics (#1539) | |||
19 | teriád fétis (#1296) | 1 | teriád méreg (#1379) | 46 | titanitdukát (#1480) | |||
23 | titkos teleportkő (#1387) | 4 | tl'urlang erőkő (#825) | 1 | tl'urlang méreg (#946) | |||
9 | tleikan életkő (#1143) | 2 | tleikan manakő (#1144) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
2 | Tudás Könyve (#567) | 18 | tűzsárkány ital (#1400) | 130 | varázskő (#305) | |||
14 | varkaudar pálinka (#1137) | 2 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 14 | védőkristály (#2240) | |||
1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 2 | vörös immunitáskő (#978) | 7 | ytter. katalizátor (#970) | |||
16 | zárnyitó készlet (#39) | 1 | ztrax kulcs (#1217) | 4 | zyel katalizátor (#896) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
7 | A Végzet dragnitja (#2307) | 2 | adamantit (#627) | 36 | álompor (#396) | |||
5 | árvalányhaj (#1909) | 1 | aszott drakpikkely (#1310) | 2 | azuka vese (#1462) | |||
171 | borkonyó bibe (#312) | 6 | csalánvirág (#582) | 1 | csavart smaragd (#754) | |||
23 | csigakagyló (#1131) | 56 | csillezsályalevél (#1253) | 13 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | dinó szaru (#1385) | 8 | dlathog kőzet (#829) | 5 | dözmöng szív (#122) | |||
2 | dr'thanox esszencia (#1187) | 19 | éjkristály (#958) | 22 | eknozol (#540) | |||
1 | energiamembrán (#861) | 50 | extra takarmány (#1360) | 33 | ezüstdarab (#326) | |||
300 | fekete gyöngy (#99) | 12 | fénytelen gyöngy (#1698) | 56 | fokhagyma (#403) | |||
6 | főnixtoll (#563) | 3 | gourry tojás (#1455) | 19 | grifftojás (#179) | |||
4 | gyémántplazma (#910) | 13 | gyíkfű (#201) | 6 | gyöngymangó (#135) | |||
105 | halcsont (#390) | 10 | hollókristály (#1102) | 12 | iknegurin (#541) | |||
38 | ilkin érc (#232) | 4 | jácint díszkő (#753) | 4 | jégrúna-tekercs (#1575) | |||
10 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kazmár gyökér (#205) | 2 | kígyónyelv (#1473) | |||
9 | kreiton agy (#1142) | 31 | kreiton esszencia (#892) | 23 | kreommat szirom (#925) | |||
29 | kvazár (#244) | 36 | lélekesszencia (#619) | 12 | lidércesszencia (#1074) | |||
23 | lótuszvirág (#447) | 905 | madártoll (#112) | 6 | mágiaszilánk (#2668) | |||
1 | mihlanil (#539) | 1 | mihlanil érme (#764) | 5 | mithril (#352) | |||
23 | moa ékkő (#2718) | 28 | mocsári penke (#148) | 2 | negatív esszencia (#1184) | |||
39 | nothar bogyó (#923) | 4 | nyers zafír (#752) | 42 | ómatéria (#2642) | |||
26 | óndarab (#85) | $5 | pézsmatökmag ($934) | 146 | pirkit (#153) | |||
6 | pöfeteg tojás (#1386) | 31 | púderkő (#119) | 65 | purifikátor háj (#269) | |||
7 | raaba-gumó (#936) | 11 | remák szív (#264) | 1 | rémplazma (#616) | |||
6 | rókafarok (#124) | 8 | rozsomákszőr (#1510) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
24 | sallank karom (#128) | 1 | sárga gyöngy (#1392) | 1 | smaragdkő (#678) | |||
4 | szélgömb (#1080) | 4 | sziklozug comb (#858) | 14 | teriád féreg (#1276) | |||
9 | Thargodan csont (#1181) | 25 | Thargodan esszencia (#328) | 23 | trikornis szarv (#198) | |||
90 | vámpírfog (#1221) | 12 | varányszem (#30) | 11 | vörös zyel (#606) | |||
2 | xirnox szív (#213) | 11 | ytterium kőzet (#965) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | — |
Összsúly: 637.39 kg | Megterheltség: 109% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 177% alatt van. | |
Még 94 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 431 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 80 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (29 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60) | 46 | adamantit (#627) | 118 | argumérc (#2632) | 6 | bahrot bőr (#938) | 27 | esszenciakristály (#350) | 56 | ezüstdarab (#326) | 27 | fenőkő (#1618) | 401 | gyöngymangó (#135) | 669 | kábító nyilacska (#1590) | 4818 | kaja (#2) | 38 | kaktuszbogyó (#429) | 63 | katonai kötszer (#1508) | 64 | kis káoszrelikvia (#2643) | 50 | mithril (#352) | 68 | nyílvessző (#108) | 46 | óndarab (#85) | 70 | purifikátor háj (#269) | 51 | rézdarab (#70) | 2 | ryuku evező (#1152) | 34 | sáfránykő (#979) | 101 | sallank karom (#128) | 1 | súlyzó (#347) | 39 | szögletes kő (#17) | 15 | teriád tőr (#1277) | 60 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | üllő (#1103) | 1 | Urgol lángdárdája (#1191) | 370 | vámpírfog (#1221) | 68 | vasérc (#152) | 115 | xirnox szív (#213) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
4001 | arany (#50) | 1 | aranylánc (#191) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
6 | elkarog szőr (#665) | 1 | ezüstdarab (#326) | 108 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | igazgy. fülbevaló (#197) | 2 | kábító nyilacska (#1590) | 12 | kazmár gyökér (#205) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | rézpáncél (#71) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sallank karom (#128) | |||
4 | zárnyitó készlet (#39) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
14 | áldott kő (#642) | 4 | aranytű (#272) | 1 | értépő sarkantyú (#1482) | |||
2 | fekete gyöngy (#99) | 4 | füstölő (#1494) | 15 | fűszerkeverék (#1170) | |||
12 | grifftojás (#179) | 6 | gyöngymangó (#135) | 10 | hajító csillag (#939) | |||
4 | halcsont (#390) | 116 | kaja (#2) | 68 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | kote (#1375) | 6 | kvazár (#244) | 10 | lótuszvirág (#447) | |||
1 | mérg. teriád tőr (#1381) | 1 | nemesi vívópalást (#1489) | 3 | pszi kő (#248) | |||
3 | remák szív (#264) | 1 | rizspapír-vért (#1366) | 3 | ryuku függő (#1322) | |||
10 | ryuku harci dárda (#1318) | 1 | ryuku nyaklánc (#1325) | 5 | ryuku tál (#1365) | |||
1 | ryuku vállvédő (#1323) | 6 | súlyzó (#347) | 3 | szaké (#1295) | |||
3 | sziklozug comb (#858) | 1 | szirén köpenye (#820) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
6 | teriád féreg (#1276) | 3 | teriád tőr (#1277) | 1 | titanitdukát (#1480) | |||
15 | véka rizs (#1364) | 1 | wakizashi (#1370) |
445 | 446 | 447 | 448 | 449 | 450 | |
17 | |
|
|
|
|
|
18 | |
|
|
|
|
|
19 | |
|
|
|
|
|
20 | |
|
|
|
|
|
21 | |
|
|
|
|
|