Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. nov. 30. 8h:00' EZ A 702. JÁTÉKHETED, 321. FORDULÓD 703. játékheted kezdete: dec. 7. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 14 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1951 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 5 |
* 1. KP: vv 71 224 243 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot |
* 2. KP: vv 53 28 165 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 165. varázslatot |
* 3. KP: vv 26 147 209 | elmormolod a 26. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot |
* 4. KP: vv 220 303 443 | elmormolod a 220. varázslatot a 303. varázslatot a 443. varázslatot |
* 5. KP: hh 916 1100 2306 | használod a 916. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat |
* 6. KP: ek 40 14 0 | t. energia kisütése: 40 14 |
* 7. KP: ek 215 14 0 | t. energia kisütése: 215 14 |
* 8. KP: hh 1253 1945 1154 | használod az 1253. tárgyat az 1945. tárgyat az 1154. tárgyat |
ef 3 552 | energia fejlesztése 3 |
kf 1031 | kézbeveszed/felveszed az 1031. tárgyat |
cir 31 | vándorcirkusz látogatása 31 |
kb 1590 33 | kiveszel a bankból az 1590. tárgyat (33 darabot) |
be 730 | bemész a 730. épületbe |
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (10 támadással 738 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (9 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a nagyképű párbajhős jobb karját. (7 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a nagyképű párbajhős fejét. (2 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 40 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3803, sebződés: 525, gyógyulás: 672, összesen: +147 ÉP}
be 729 | bemész a 729. épületbe |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-96 életerő.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-68 életerő.) Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 380 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád bal vállát. (10 támadással 746 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. A becsapódástól 445 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a leleplezett teriád jobb oldalát. (9 támadással 1607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a leleplezett teriád torz fejét. (7 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a leleplezett teriád bal lábát. (3 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a leleplezett teriád testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-134 életerő.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-277 életerő). A leleplezett teriád összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. 51 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3922, sebződés: 2333, gyógyulás: 781, összesen: -1552 ÉP}
be 745 4 | bemész a 745. épületbe |
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a neidin angolna csúszós bőrét. (10 támadással 708 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a neidin angolna testét. (9 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a neidin angolna testét. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 88 életpontot sebeztél. A neidin angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Több csapást kapsz a neidin angolna farkától. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a neidin angolna testét. (6 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a neidin angolna testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A neidin angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A neidin angolna szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. 40 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4555, sebződés: 731, gyógyulás: 868, összesen: +137 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, erő és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó testét. (10 támadással 720 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri kígyó fejét. (9 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tengeri kígyó bal oldalát. (9 támadással 1648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A tengeri kígyó a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (3 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). {GYD:} Cápafoggal kicsit megbökdösöd a tengeri kígyó testét. (3 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kígyónyelvet. 64 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6144, sebződés: 1423, gyógyulás: 1388, összesen: -35 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (353 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a rézfogú kalmár testét. (9 támadással 1607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Végighúz rajtad a rézfogú kalmár a csápjával. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a rézfogú kalmár jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Végighúz rajtad a rézfogú kalmár a csápjával. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a rézfogú kalmár testét. (4 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a rézfogú kalmár testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Végighúz rajtad a rézfogú kalmár a csápjával. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A rézfogú kalmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 51 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5637, sebződés: 1162, gyógyulás: 1306, összesen: +144 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip testét. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a mélytengeri polip bal vállát. (9 támadással 1657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). {HD:} Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 86 életpontot sebeztél. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (9 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). {HD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod a mélytengeri polip testét. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
{HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (6 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mélytengeri polip most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 68 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6607, sebződés: 1485, gyógyulás: 1453, összesen: -32 ÉP}
m 8 6 | mozogsz északra, nyugatra |
Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 227 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb testét. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 1654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A 9 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (9 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 285 életpontot vesztettél. Többször beletép húsodba a 9 elkóborolt rémeb. (9 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elkóborolt rémeb bal első lábát. (9 támadással 1603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 341 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 41 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5127, sebződés: 2960, gyógyulás: 1281, összesen: -1679 ÉP}
(Továbbmész...) [448,19] Folytatod sétádat a házak közt. A környező kerületekből minden út ide, a hatalmas piactérre fut. A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy menekülő rabszolga. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 242 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga jobb lábát. (10 támadással 697 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a menekülő rabszolga testét. (9 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Cápafoggal kicsit megbökdösöd a menekülő rabszolga testét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A menekülő rabszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 98 aranyat. 26 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2744, sebződés: 193, gyógyulás: 413, összesen: +220 ÉP}
m 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra |
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 38 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (10 támadással 712 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a nagyképű párbajhős testét. (9 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 93 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a nagyképű párbajhős jobb karját. Kritikus ütés! (4 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 45 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4250, sebződés: 451, gyógyulás: 765, összesen: +314 ÉP}
(Továbbmész...) [446,19] Folytatod sétádat a házak közt. Az egyik utcasarkon egy kövér asszony kis tűzhelyén sütöget valamit. Gyerekek állják körül. Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Csak egy ryuku ősszellem. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem szellemtestét. (10 támadással 716 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a ryuku ősszellem testét. (7 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (7 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 62 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4313, sebződés: 855, gyógyulás: 904, összesen: +49 ÉP}
be 144 | bemész a 144. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 4 17 15 | mozogsz 4 17 15 |
Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 245 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csatornaféreg bűzölgő mirigyeit. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csatornaféreg testét. (3 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). {GYD:} Cápafoggal megérinted a csatornaféreg bal hátsó lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A csatornaféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A csatornaféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 338 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1591, sebződés: 0, gyógyulás: 142, összesen: +142 ÉP}
Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gömbpók kerekded testét. (10 támadással 779 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gömbpók testét. (9 támadással 1825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a gömbpók testét. (7 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gömbpók testét. (8 támadással 1594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a gömbpók nyakát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A gömbpók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 44 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5113, sebződés: 334, gyógyulás: 925, összesen: +591 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gömbpók testét. Kritikus ütés! (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gömbpók bal vállát. (9 támadással 1793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a gömbpók testét. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gömbpók bal oldalát. (8 támadással 1610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a gömbpók testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A gömbpók fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gömbpók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 45 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5277, sebződés: 689, gyógyulás: 987, összesen: +298 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 186 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj nyakát. (10 támadással 569 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (9 támadással 1345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku szamuráj bal karját. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 164 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 162 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj jobb vállát. (9 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). {GYD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 158 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 164 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 naginata (ld. enc.). 51 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4305, sebződés: 1646, gyógyulás: 899, összesen: -747 ÉP}
lm 28 27 25 | mozogsz 28 27 25 |
Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gömbpók testét. (10 támadással 782 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gömbpók testét. (9 támadással 1714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a gömbpók testét. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a gömbpók fejét. (9 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Cápafoggal megkarcolod a gömbpók testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A gömbpók belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gömbpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 44 560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5321, sebződés: 658, gyógyulás: 1010, összesen: +352 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj bal lábát. (10 támadással 585 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (9 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 160 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj jobb lábát. (9 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). {GYD:} Cápafoggal többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {GYD:} Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a ryuku szamuráj nyakát. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 167 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 160 életpontot vesztettél.
A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ogwawa kulcs (ld. enc.). 53 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4631, sebződés: 1704, gyógyulás: 1045, összesen: -659 ÉP}
Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gömbpók testét. (10 támadással 799 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a gömbpók fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 2115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a gömbpók jobb oldalát. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A gömbpók fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A gömbpók belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a gömbpók testét. (7 támadással 1409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a gömbpók testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 45 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5330, sebződés: 675, gyógyulás: 1011, összesen: +336 ÉP}
Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csatornaféreg nyálkás testét. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a csatornaféreg bűzölgő mirigyeit. (3 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a csatornaféreg nyálkás testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A csatornaféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A csatornaféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A csatornaféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 338 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1614, sebződés: 0, gyógyulás: 143, összesen: +143 ÉP}
lm 41 38 31 | mozogsz 41 38 31 |
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vámpírdenevér vértől piros fejét. (10 támadással 752 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vámpírdenevér fejét. (5 támadással 877 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a vámpírdenevér testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 96 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 455 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1827, sebződés: 223, gyógyulás: 7, összesen: -216 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpírdenevér jobb vállát. (10 támadással 713 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (5 támadással 882 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a vámpírdenevér bal szárnyát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 96 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 455 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1902, sebződés: 170, gyógyulás: 9, összesen: -161 ÉP}
Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 240 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpírdenevér fejét. (10 támadással 721 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vámpírdenevér bal szárnyát. (4 támadással 750 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megkarcolod a vámpírdenevér nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 83 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 94 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 455 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 224, gyógyulás: 7, összesen: -217 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vámpírdenevér vértől piros fejét. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a vámpírdenevér jobb szárnyát. (5 támadással 908 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megbököd a vámpírdenevér testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 97 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vámpírdenevér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 455 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1922, sebződés: 221, gyógyulás: 7, összesen: -214 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csatornaféreg nyálkás testét. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a csatornaféreg testét. (4 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a csatornaféreg nyálkás testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A csatornaféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A csatornaféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A csatornaféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 338 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1822, sebződés: 0, gyógyulás: 173, összesen: +173 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gömbpók testét. (10 támadással 795 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gömbpók testét. (9 támadással 1817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). {GYD:} Cápafoggal megdöfködöd a gömbpók fejét. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gömbpók testét. (9 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a gömbpók testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A gömbpók fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gömbpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 44 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5325, sebződés: 611, gyógyulás: 1016, összesen: +405 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gömbpók kerekded testét. (10 támadással 807 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gömbpók testét. (9 támadással 1811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a gömbpók testét. (7 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gömbpók testét. (8 támadással 1622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a gömbpók testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 90 életpontot sebeztél. A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A gömbpók belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 44 317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5314, sebződés: 663, gyógyulás: 988, összesen: +325 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb karját. (9 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (7 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 166 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj fejét. (9 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 176 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (6 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 172 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kote (ld. enc.). 55 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4919, sebződés: 1772, gyógyulás: 1170, összesen: -602 ÉP}
lm 31 27 27 | mozogsz 31 27 27 |
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 238 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpírdenevér testét. (10 támadással 746 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vámpírdenevér bal oldalát. (4 támadással 744 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megbököd a vámpírdenevér testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 96 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 455 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 228, gyógyulás: 8, összesen: -220 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpírdenevér jobb vállát. (10 támadással 729 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a vámpírdenevér vértől piros fejét. (5 támadással 896 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megkarcolod a vámpírdenevér bal szárnyát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 95 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vámpírdenevér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 455 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1836, sebződés: 226, gyógyulás: 7, összesen: -219 ÉP}
Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 246 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpírdenevér testét. (10 támadással 708 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vámpírdenevér testét. (5 támadással 927 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megbököd a vámpírdenevér bal szárnyát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 95 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 455 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1975, sebződés: 225, gyógyulás: 7, összesen: -218 ÉP}
Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vámpírdenevér testét. (10 támadással 703 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vámpírdenevér kitárt szárnyát. Kritikus ütés! (5 támadással 1005 életpontot sebezve.) Cápafoggal megkarcolod a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 95 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 455 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1906, sebződés: 220, gyógyulás: 8, összesen: -212 ÉP}
Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gömbpók testét. (10 támadással 786 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gömbpók kerekded testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a gömbpók testét. (7 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a gömbpók testét. (7 támadással 1345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a gömbpók fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A gömbpók fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gömbpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 43 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5090, sebződés: 625, gyógyulás: 987, összesen: +362 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 579 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku szamuráj fejét. (9 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku szamuráj fejét. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 161 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj bal lábát. (9 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku szamuráj bal oldalát. (7 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 175 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 168 életpontot vesztettél. Túl sok sebet kaptál. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4269, sebződés: 1340, gyógyulás: 898, összesen: -442 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. Kritikus ütés! (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 176 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 164 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku szamuráj jobb lábát. (9 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a ryuku szamuráj fejét. (7 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 172 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 162 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku szamuráj bal oldalát. (7 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a ryuku szamuráj nyakát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 153 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sode [sode ládikóba-> (447,18)-> 400 arany, -2 ÉP]. 56 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4820, sebződés: 2062, gyógyulás: 1202, összesen: -860 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 7500 0 | használod a 697. tárgyat |
h 1028 0 0 | használod az 1028. tárgyat |
ek 116 80 313 | t. energia kisütése: 116 80 313 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
lm 3 3 3 | mozogsz 3 3 3 |
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 14 16 25 | mozogsz 14 16 25 |
lm 205 1 30 | mozogsz 205 1 30 |
lm 30 | mozogsz 30 |
dd 347 258 1318 | eldobod a 347. tárgyat a 258. tárgyat az 1318. tárgyat |
h 1755 2250 | használod az 1755. tárgyat |
lm 31 19 8 | mozogsz 31 19 8 |
lm 9 7 7 | mozogsz 9 7 7 |
lm 10 9 7 | mozogsz 10 9 7 |
vv 205 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
kf 1031 | kézbeveszed/felveszed az 1031. tárgyat |
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 222 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. (10 támadással 733 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a menekülő rabszolga jobb karját. (9 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a menekülő rabszolga bal lábát. (4 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A menekülő rabszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 96 aranyat. 28 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2976, sebződés: 506, gyógyulás: 515, összesen: +9 ÉP}
(Továbbmész...) [448,19] Továbbmész a város utcáján. A város szívében jársz. A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ryuku ősszellem lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 860 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (116 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku ősszellem szellemtestét. (9 támadással 1651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a ryuku ősszellem testét. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku ősszellem bal lábát. (5 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a ryuku ősszellem jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 61 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1796 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4079, sebződés: 992, gyógyulás: 830, összesen: -162 ÉP}
(Továbbmész...) [449,19] Továbbmész a város utcáján. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy nagyképű párbajhős közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős testét. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a nagyképű párbajhős jobb lábát. (9 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a nagyképű párbajhős testét. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a nagyképű párbajhős testét. (2 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 39 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3741, sebződés: 943, gyógyulás: 735, összesen: -208 ÉP}
be 728 | bemész a 728. épületbe |
m 8 | mozogsz északra |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász bal karját. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. 127 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az idegenvadász bal vállát. (9 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd az idegenvadász testét. (7 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (6 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 6 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (6 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A 6 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A 6 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (6 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az idegenvadász nyakát. (9 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed az idegenvadász jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A 3 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 3 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A 3 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A 3 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 3 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 3 idegenvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
A 3 idegenvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc. Szereztél 3 katonai kötszert. 52 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4924, sebződés: 1434, gyógyulás: 1062, összesen: -372 ÉP}
be 734 | bemész a 734. épületbe |
be 734 30 | bemész a 734. épületbe |
bpk 2 | bef. parancs kivétele: 2 |
bpb 2 | bef. parancs berakása: 2 |
ef 91 559 | energia fejlesztése 91 |
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
ELMEMESTER (552. TUDATI KÉPESSÉG) Nos, eljutottál a pszi-használat mesterfokára. Már nem csak saját elmédet vagy képes tökéletesen kontrollálni, de hála a Közös Tudat összefogásának, és a kasztroplanáris tér meghódításának, másokét is. Kényed-kedved szerint képes vagy már formálni a pszi erejét, akár a magad védelme, akár mások támadása érdekében. Elegendő megnyitni elméd rejtett tudati csatornáit ahhoz, hogy pszi-támadásaid minden eddiginél hatékonyabbak legyenek, és olyan erővel csapjanak le a szerencsétlen áldozat védtelen tudatára, amint azt még te sem voltál képes elképzelni eddig! [Támadó pszi-képességeid mostantól sokkal intenzívebb szenvedést okoznak az áldozataidnak. 40. szintig a szinted/4%-kal nő a támadó pszi-képességek sebzése, 120. szintig a szinted/8%-kal, 200. szintig a szinted/16%-kal. 200. szint felett már nem érzékelhető további erősödés, így annak maximális összértéke az eredeti sebzés 25%-a. Minden számításnál lefelé kerekítünk. A képesség a fix sebzésű képességeket is erősíti, de a %-os sebzést okozókat, és a szuperpszi képességeket nem. Azok a támadó pszi-képességek, amelyek nem sebeznek, mostantól a rendes hatásuk mellett sebezni is fognak. A sebzés mértéke annyiszor 2D6, ahány %-kal erősödnek a sebző pszí-képességeid a fenti képlet alapján.] |
NEIDIN ANGOLNA (921. SZÖRNY) A neidin angolna egy békés (bár valljuk be, gigászi méretű) tengeri kígyónak látszik, ahogyan szürke alapon barna pöttyös úti ruhájában, lassan eltúrázik a hajód alatt, ügyet sem vetve rád, meg a halakra. Nos, nyilván egy degeszre tömött hasú angolnát láttál, mert bizony, ha hajtja az éhség, szinte bármire képes egy falatnyi kalandozóhúsért! Bár nincsenek hatalmas agyarai, mérge, vagy halált okozó érintése, mégis jó eséllyel indul ellened, mikor halkan kiemelkedve a habokból lecsap rád napfürdőzés közben. A neidin angolna ugyanis képes igen erős elektromos teret gerjeszteni maga körül, ami hosszú percekre megbéníthatja áldozatát. Talán mondanom sem kell, hogy hol fogsz majd ébredni a dermedtségből: az angolna feneketlen gyomrában! |
CSATORNAFÉREG (668. SZÖRNY) A városok alatti alagútrendszerek ocsmány lakója a csatornaféreg. Lételeme a bűz, ha kiragadnák ebből az embertelen környezetből, talán már nem is tudna létezni. Rövid, tapadókorongokkal ellátott lábain közlekedik, ami még az állandóan nedves felületeken is elég jól megtapad. Szelvényes teste leginkább egy hernyóéra emlékeztet, melynek elején, fejének közepén két vékony csáp nyúlik előre, hogy a sötétben tapogatózva mutassa az utat gazdájának. A csápok alatt négy sorban megszámlálhatatlanul sok fog helyezkedik el, melyeknek ijesztő csattogtatásával ez a szörny még a legmerészebb kalandozókat is képes elijeszteni. Pláne, ha a csatornaféreg gusztustalan harapása kedvenc zubbonyod ujján csattan. |
ASZOTT DRAKPIKKELY (1310. TÁRGY) A draklenek gyíktestét jókora pikkelyek fedik, melyből egyet, ha nagy nehezen sikerül legyőznöd gazdáját, egy vágófegyver segítségével te is kimetszhetsz. Hogy később mire használhatod az így szerzett komponenst, annak csak további sorsod a megmondhatója. |
RYUKU SZAMURÁJ (836. ELLENFÉL) A szamurájok nem akárkik ám, ők azok a ryuku harcművészek, akiktől még a ghallaföldén nevelkedett, erősen az isteni hatalom felé kacsintgató kalandozóknak, köztük neked is tartanod kell. A ryuku szamurájok hegyi kolostorokban, a világtól elzártan nevelkednek, s tanulásuk mindennapjait a lélekegyensúly fenntartását célzó meditáció, a teljes önfegyelem, az éles logikai gondolkozás és a harcművész technikák tökéletes elsajátítása tölti ki. Az iskolából való kikerülésük után, érett harcosként, tökéletes gyilkosként lépnek ki a külvilágba. Háromféle életút állhat előttük. A leggyakoribb esetben egy nemesi család szolgálatába állnak, a hűségeskü, amit ekkor tesznek örökre a család fejéhez köti őket. Viszonylag ritkább, de azért rendszerint előfordul, hogy az ifjú szamuráj egy orgyilkos klánhoz csatlakozik, s élete további részét a higgadt gyilkolásnak szenteli. A harmadik lehetőség a hadseregben várja őket, ha a szamuráj nem találja helyét az előző két életpálya egyikében sem, katonának vonul, és a csatamezőn szerez magának hírnevet a harctudásával. Számtalan sikeres bevetés és több győztes hadjárat után kiemelkedő teljesítményének híre még akár a császár fülébe is eljuthat. Nem egyszer döntött már úgy az uralkodó, hogy egy, a katonák körében mélyen tisztelt hadfit a császári testőrség szamurájai közé emel. A szamurájok meditációs gyakorlataikat kötelező jelleggel elvégzik mindennap, és a tizenhat órás szolgálat után még a harci akadálypályák meglátogatására, némi tréningezésre is marad idejük. Nem lesz könnyű dolgod, ha magadra bőszítesz egyet közülük. |
NAGINATA (1371. TÁRGY) A naginata a lándzsához hasonló, de annál nehezebb, többnyire ovális nyelű fegyver. Gyakorlatilag egy kard pengéjével meghosszabbított bot. Hossza többnyire az őt birtokló ryuku testmagasságával egyenlő, amelyre általában két vagy három hosszú, nehéz, ívelt pengét erősítettek. Most egy ennél rövidebb darabot, egy balkézben is forgatható szúrófegyvert találtál. Ha szakértelmed szintje elég magas (legalább 40), a kezedbe veheted. Sebzése 5D9+3, nem mágikus, használatakor -3 támadást kapsz. |
OGWAWA KULCS (1376. TÁRGY) Az ogwawa zárkészítők finom alkotását, egy aprólékos gonddal, hosszú idő munkájával elkészített kulcsot tartasz a kezedben. Természetesen a zárat, amihez a kulcs tartozik, hasonló aprólékossággal készítették el, így még a legképzettebb tolvajnak is nehéz dolga lesz, ha a saját módszereivel próbálja kinyitni az ezzel védett ajtót. Az Ogwawa Klán monopolhelyzetben van a ryuku szigeteken, szakmai hírnevük mindenfelé megelőzi őket. A nemesi házak csak velük dolgoztatnak. Jó hát, hogy most egy ogwawa kulcshoz jutottál (mázlid van, hogy egy olyan szamurájt fogtál ki magadnak, akinek van bejárása valamelyik palota ogwawa kulccsal őrzött helyiségeibe is). Ha azonban nem tudod a titkos varázsszót egy-egy ilyen kulcs használatakor, a tárgy elfüstöl, s nem fogod tudni többet használni. |
RYUKU KOPJA (694. TÁRGY) A ryuku lovasság ékessége ez a hosszú szúrófegyver. Persze gyalogosok is használhatják, de mivel ezt a fegyvert igazándiból lovasok számára tervezték, használatakor -3 támadást kapsz erre a fegyverre. A ryuku kopja sebzése 4D6+5, és legalább 10-es fegyver szakértelem kell a forgatásához. |
KOTE (1375. TÁRGY) A szamurájok alkarját vastag, lemezekkel bélelt pompázatos karvértek díszítik és védik. Most végre te is kipróbálhatsz egyet közülük, de előnyeit csak akkor élvezheted, ha már legalább 40. tapasztalati szintű vagy. A kote a következő bónuszt adja: +7 védettség, +7 támadás, s a ryuku kontinens teremtményei ellen +5 sebzés. |
Erő: | 76 (125) | Szint: | 59 | Merészség: | 9/5 | Magasság: | 116 cm |
IQ: | 68 (109) | Támadás: | 144 (154) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 67 (100) | Védekezés: | 204 (215) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 90/101 év |
Egészség: | 68 (100) | Életpont: | 2964/2568 | Jellem: | semleges (-5) | Tul. pont: | 2 |
Szerencse: | 72 (143) | Varázspont: | 6264/1501 | Pénz: | 106114 arany | Kép. pont: | 72 |
Tudatpont: | 90/7 | Pszi pont: | 1424/1591 | Halhatatlanság: | 38 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 14/80 | ökölvívás: | 42/28 | szúrófegyverek: | 57/30 (+10%) |
vágófegyverek: | 11/8 | ütőfegyverek: | 7/78 | lőfegyverek: | 7/83 |
dobófegyverek: | *44/100 (+3%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); mihlanil dobótőr (#599) max. 3 db (29 .); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (30 .); kábító nyilacska (#1590) (31 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
449,18 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 490,111 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490 |
Kedvenc táborhely: 490,111 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban. |
Legfeljebb 65 TU-t válthatsz TVP-re. |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 962 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 659 TVP | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2 | |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 39/76 | 2. nyomkövetés: | 78/46 | 3. mászás: | 36/0 |
4. hajózás: | 17/59 | 5. csapdakészítés: | 49/51 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 22/1 (+30%) |
7. gyógyítás: | 12/23 | 8. titkosírás: | 6/67 | 9. felderítés: | 23/53 |
10. szörnyidomítás: | 18/80 | 11. teológia: | 274/99 (+96%) | 12. taumaturgia: | 358/4 (+20%) |
13. szerencsejáték: | 11/69 | 14. versengés: | 32/21 | 15. harcművészetek: | 39/27 |
16. zene: | 53/10 (+7%) | 17. szörnyismeret: | 31/59 | 18. pszi: | 125/12 (+1%) |
19. vadászat: | 123/65 | 20. bányászat: | 46/17 | 21. testépítés: | 40/67 |
22. úszás: | 22/72 | 23. főzés: | 17/82 | 24. őstaumaturgia: | 73/9 (+18%) |
25. csapatmunka: | 1/61 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 209 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 5. varázslat sebzés: 5 | 9. gyors fejlődés: 4 |
11. kincskeresés: 5 | 13. tárgymentő: 1 | 15. rezisztencia: 3 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
ásol max. 120 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 60 darabot ) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
hoarián sárkánybébi (#830) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 88 vp; taumaturgia: 55 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (592,0) | szürkeáll. aktiv (#71) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) |
tulajdonságpajzs (#26) | mágikus ütés (#147) | hatalomvarázs (#220) | önanalízis III (#303) |
harci induló (#443) | esszenciavédelem 2 (#188) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) |
Techiulan aurája (#261) | Pörhemór köre (#205) (144,31,2) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
15. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
őstűz (#310), izomernyesztés (#33) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 5, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
kiszáradás (#268) | >> | gigantoszaurusz (#874) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | leleplezett teriád (#7025) | |
istenítélet (#284) | >> | ryuku tolvaj (#883) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 5, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
védelem sav ellen (#36) | >> | amőbaszerű gyík (#852) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ryuku ősszellem (#7026) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
2.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): új. szürke kastély (547): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): többek közt 1322. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): 144. labirintus (446,19). kikötő (729): többek közt 1371. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. Harmincasok klubja (876): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 125, 129, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 148, 163, 171, 177, 245, 318. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 5, 7, 11, 12, 13, 14, 16, 25, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 10. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 1061, az összesen kapott pontszám: 95936. | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 38838 | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 32. Szerzett pont: 3440. Beállított erő: 0 Összpont: 74417 |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16. |
2. makró parancsai: ek 116, h 697 7500, h 1028, ek 116 80 313, h 949 1. |
3. makró parancsai: h 949 1, e 7, e 8, e 9, e 14, e 15, e 16. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
aranyszámla (126) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
isteni közbeavatk. (205) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
vallási öntudat (290) |
fegyvermester (302) |
magiometer (314) |
harci mágia (334) |
vadászidény (351) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
testvéri segítség (411) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 31 TU. szükséges még: 179 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 9290 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | angolna szálka (#1465) | 1 | argumcsákány (#2633) | 1 | * | Aurgir lándzsája (#1314) | ||
1 | * | cápafog (#833) | 1 | naginata (#1371) | 1 | ryuku kopja (#694) | ||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | vadászkés (#1264) | |||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | kőkalapács (#13) | 1 | ryuku buzogány (#696) | 2 | szögletes kő (#17) | |||
1 | Trákin csákánya (#367) | |||||||
Vízifegyverek | ||||||||
3 | kampós acélszigony (#455) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
6 | nyílvessző (#108) | 16 | vortexvessző (#2331) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
8 | ében dobónyíl (#849) | 1 | fejsze (#1240) | 64 | * | kábító nyilacska (#1590) | ||
62 | mérg.mihlan.dobótőr (#600) | 7 | mihlanil dobótőr (#599) | 8 | teriád tőr (#1277) | |||
Pajzsok | ||||||||
1 | moa hárítópajzs (#1029) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | moa védőmellény (#1027) | ||
1 | rézpáncél (#71) | |||||||
Sisakok | ||||||||
11 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | * | moa sisak (#1028) |
1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | rubin fejék (#729) | 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | ||
1 | * | Teremtő koronája (#918) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | * | merénylő köpenye (#1728) | 1 | moa köntös (#1032) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | ||
1 | ryuku vadászing (#1158) | |||||||
Vállvédők | ||||||||
17 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | moa vállap (#1033) | 2 | * | quwarg nyakpánt (#1401) |
1 | * | tőrvető vállszíj (#1943) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | Lordac kesztyűje (#1720) | 1 | mászókarom (#78) | |||
1 | * | moa védőkesztyű (#1030) | 8 | tankány karom (#237) | ||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | * | fattylord deréköv (#1564) | 1 | * | ősi kígyóbőr öv (#1467) | |||
Övcsatok | ||||||||
2 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | moa nadrág (#1035) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | |||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | * | moa cipő (#1031) | |
2 | törpe bakancs (#475) | 1 | uszony (#2125) | |||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 4 | igazgy. fülbevaló (#197) | ||
1 | * | moa csiptető (#1330) | 1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | ||
3 | * | ősplazma (#839) | 6 | ryuku függő (#1322) | 1 | * | tűztagadó (#1979) | |
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2) | ||||||||
3 | aranylánc (#191) | 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | dramoan talizmán (#968) | ||
2 | * | fűzött kagylósor (#1493) | 10 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | |
1 | * | két kard szimbólum (#144) | 7 | korinthai talizmán (#814) | 1 | * | natharion talizmán (#867) | |
10 | rothasztó talizmán (#815) | 2 | szerencsetalizmán (#366) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
2 | vortex amulettje (#607) | 5 | vortex talizmán (#812) | |||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | Arsa potrohgyűrűje (#1541) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | Hatalom Karkötője (#1210) | |||
1 | kote (#1375) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | * | moa karkötő (#1034) | 1 | nt'lagod karkötő (#1194) | 1 | pókkarmok (#886) | ||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | ||||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
4 | * | A Végzet gyűrűje (#2309) | 108 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | Blounther gyűrűje (#1548) | ||
1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 3 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | felleggyűrű (#1913) |
2 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | kráken gyűrű (#1165) | 1 | Rughar gyűrűje (#518) | ||
1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 4 | sziréngyűrű (#948) | 1 | troglodita gyűrű (#907) | ||
1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) | |||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+3) | ||||||||
1 | * | arany emlékérem (#2735) | 1 | * | arany morfjelvény (#2771) | 1 | * | mind. igazgyöngye (#2694) |
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
50 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 316 csepp tinta (#101), fér még: 184] | ||||||
76 | fűszertartó (#210) | [bennük 79 csepp sáfránypor (#211), fér még: 301] | ||||||
1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
1 | ryuku tál (#1365) | [üres, kapacitás: 3] | ||||||
21 | sullár hólyag (#168) | [bennük 200 csepp spiritusz (#170), fér még: 220] | ||||||
8 | szent kehely (#257) | [üres, kapacitás: 80] | ||||||
13 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 9 korty életvíz (#1500), fér még: 69] | ||||||
4 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 5 csepp toxyl (#591), fér még: 35] | ||||||
5 | trix fiola (#1705) | [üres, kapacitás: 25] | ||||||
14 | vizestömlő (#3) | [üres, kapacitás: 280] | ||||||
39 | zöld üveg (#82) | [bennük 569 csepp ragasztó (#83), fér még: 211] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | 30-as pecsét (#2683) | 1 | 30-asok kitűzője (#2684) | 3 | A Végzet erszénye (#2308) | |||
4 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 4 | acéltű (#334) | |||
198 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 3 | amul kulcs (#565) | |||
1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranymosó serpenyő (#1612) | |||
4 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 87 | aranytű (#272) | |||
1 | argum szörnymágnes (#2503) | 2 | árnyékkulcs (#566) | 1 | ásó (#34) | |||
1 | barna immunitáskő (#976) | 4 | bo'adhun idol (#745) | 1 | bőrkantár (#1125) | |||
54 | célzóvíz (#1945) | 1 | csontkulcs (#74) | 7 | destabilizátor (#1275) | |||
57 | + | deus ex machina (#1) | 8 | dizen kulcs (#472) | 1 | dobóháló (#221) | ||
1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 3 | drakolder kulcs (#524) | |||
2 | Éjmágus tükre (#1100) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | |||
11 | Fairlight szütyője (#2108) | 4 | fenőkő (#1618) | 90 | fiatalság itala (#473) | |||
49 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | Goachan pipája (#1315) | 17 | gyakorlómedál (#2729) | |||
451 | gyógykenőcs (#313) | 3 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | + | hebrencs csapda (#147) | ||
1 | Holtak Akarata (#1604) | 181 | kaja (#2) | 1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | |||
35 | katonai kötszer (#1508) | 5 | keg gomba (#1615) | 12 | kholden kulcs (#470) | |||
2 | kockagyémánt (#914) | 5 | kötél (#92) | 3 | kreiton főzet (#1145) | |||
1 | kreiton ősgömb (#889) | 103 | kristályfolyadék (#449) | 25 | krónika (#1725) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcskarika (#648) | 3 | kulcsszilánk (#942) | |||
1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekkulcs (#718) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | |||
10 | leviatángumó (#1757) | 4 | Ma'yia furulyája (#949) | 2 | mágikus hátizsák (#735) | |||
121 | manakristály (#500) | 1 | márványkulcs (#245) | 1 | mászókampó (#165) | |||
1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 39 | megsemmisítő (#1540) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | |||
2 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa kártya (#1349) | 1 | moa kémlelő (#1333) | |||
1 | moa távcső (#1355) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
1 | nagy aranykulcs (#246) | 8 | norgat kulcs (#471) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
1 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | |||
45 | ork csodaszer (#1228) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | 36 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | ősök könyve (#1106) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 146 | pszi kő (#248) | |||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 25 | ryuku amfora (#1153) | |||
40 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 32 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
1 | smaragd kulcs (#241) | 1 | szeksztáns (#32) | 1 | szuper dobóháló (#273) | |||
16 | tapasztalatkő (#975) | 1 | távcső (#42) | 6 | térhajlító kavics (#1539) | |||
19 | teriád fétis (#1296) | 1 | teriád méreg (#1379) | 45 | titanitdukát (#1480) | |||
23 | titkos teleportkő (#1387) | 4 | tl'urlang erőkő (#825) | 1 | tl'urlang méreg (#946) | |||
9 | tleikan életkő (#1143) | 2 | tleikan manakő (#1144) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
2 | Tudás Könyve (#567) | 18 | tűzsárkány ital (#1400) | 130 | varázskő (#305) | |||
14 | varkaudar pálinka (#1137) | 2 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 14 | védőkristály (#2240) | |||
1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 2 | vörös immunitáskő (#978) | 7 | ytter. katalizátor (#970) | |||
20 | zárnyitó készlet (#39) | 1 | ztrax kulcs (#1217) | 4 | zyel katalizátor (#896) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
7 | A Végzet dragnitja (#2307) | 2 | adamantit (#627) | 36 | álompor (#396) | |||
5 | árvalányhaj (#1909) | 1 | aszott drakpikkely (#1310) | 2 | azuka vese (#1462) | |||
171 | borkonyó bibe (#312) | 6 | csalánvirág (#582) | 1 | csavart smaragd (#754) | |||
23 | csigakagyló (#1131) | 57 | csillezsályalevél (#1253) | 13 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | dinó szaru (#1385) | 8 | dlathog kőzet (#829) | 5 | dözmöng szív (#122) | |||
2 | dr'thanox esszencia (#1187) | 19 | éjkristály (#958) | 22 | eknozol (#540) | |||
6 | elkarog szőr (#665) | 1 | energiamembrán (#861) | 50 | extra takarmány (#1360) | |||
34 | ezüstdarab (#326) | 298 | fekete gyöngy (#99) | 12 | fénytelen gyöngy (#1698) | |||
56 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | 3 | gourry tojás (#1455) | |||
7 | grifftojás (#179) | 4 | gyémántplazma (#910) | 13 | gyíkfű (#201) | |||
101 | halcsont (#390) | 10 | hollókristály (#1102) | 12 | iknegurin (#541) | |||
38 | ilkin érc (#232) | 4 | jácint díszkő (#753) | 4 | jégrúna-tekercs (#1575) | |||
10 | kaktuszbogyó (#429) | 13 | kazmár gyökér (#205) | 2 | kígyónyelv (#1473) | |||
9 | kreiton agy (#1142) | 31 | kreiton esszencia (#892) | 23 | kreommat szirom (#925) | |||
23 | kvazár (#244) | 36 | lélekesszencia (#619) | 12 | lidércesszencia (#1074) | |||
13 | lótuszvirág (#447) | 905 | madártoll (#112) | 6 | mágiaszilánk (#2668) | |||
1 | mihlanil (#539) | 1 | mihlanil érme (#764) | 5 | mithril (#352) | |||
23 | moa ékkő (#2718) | 28 | mocsári penke (#148) | 2 | negatív esszencia (#1184) | |||
39 | nothar bogyó (#923) | 4 | nyers zafír (#752) | 42 | ómatéria (#2642) | |||
26 | óndarab (#85) | $5 | pézsmatökmag ($934) | 146 | pirkit (#153) | |||
6 | pöfeteg tojás (#1386) | 31 | púderkő (#119) | 66 | purifikátor háj (#269) | |||
7 | raaba-gumó (#936) | 8 | remák szív (#264) | 1 | rémplazma (#616) | |||
6 | rókafarok (#124) | 8 | rozsomákszőr (#1510) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
25 | sallank karom (#128) | 1 | sárga gyöngy (#1392) | 1 | smaragdkő (#678) | |||
4 | szélgömb (#1080) | 1 | sziklozug comb (#858) | 8 | teriád féreg (#1276) | |||
9 | Thargodan csont (#1181) | 25 | Thargodan esszencia (#328) | 23 | trikornis szarv (#198) | |||
90 | vámpírfog (#1221) | 12 | varányszem (#30) | 11 | vörös zyel (#606) | |||
2 | xirnox szív (#213) | 11 | ytterium kőzet (#965) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | — |
Összsúly: 473.55 kg | Megterheltség: 81% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 177% alatt van. | |
Még 106 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 431 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 80 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (29 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60) | 46 | adamantit (#627) | 118 | argumérc (#2632) | 6 | bahrot bőr (#938) | 27 | esszenciakristály (#350) | 56 | ezüstdarab (#326) | 27 | fenőkő (#1618) | 401 | gyöngymangó (#135) | 669 | kábító nyilacska (#1590) | 4818 | kaja (#2) | 38 | kaktuszbogyó (#429) | 63 | katonai kötszer (#1508) | 64 | kis káoszrelikvia (#2643) | 50 | mithril (#352) | 68 | nyílvessző (#108) | 46 | óndarab (#85) | 70 | purifikátor háj (#269) | 51 | rézdarab (#70) | 2 | ryuku evező (#1152) | 34 | sáfránykő (#979) | 101 | sallank karom (#128) | 1 | súlyzó (#347) | 39 | szögletes kő (#17) | 15 | teriád tőr (#1277) | 60 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | üllő (#1103) | 1 | Urgol lángdárdája (#1191) | 370 | vámpírfog (#1221) | 68 | vasérc (#152) | 115 | xirnox szív (#213) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | célzóvíz (#1945) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 5 | dizen kulcs (#472) | |||
2 | életvíz (#1500) | 2 | ezüstdarab (#326) | 26 | gyógykenőcs (#313) | |||
43 | kaja (#2) | 1 | manakristály (#500) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sallank karom (#128) | |||
2 | varázskő (#305) | 33 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1987 | arany (#50) | 1 | angolna szálka (#1465) | 1 | aranylánc (#191) | |||
1 | aszott drakpikkely (#1310) | 30 | kábító nyilacska (#1590) | 12 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | kígyónyelv (#1473) | 1 | kote (#1375) | 1 | naginata (#1371) | |||
1 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | pszi kő (#248) | 1 | ryuku kopja (#694) | |||
1 | teriád féreg (#1276) | 1 | teriád tőr (#1277) |
445 | 446 | 447 | 448 | 449 | 450 | 451 | 452 | |
17 | |
|
|
|
|
|
|
|
18 | |
|
|
|
|
|
|
|
19 | |
|
|
|
|
|
|
|
20 | |
|
|
|
|
|
|
|
21 | |
|
|
|
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
|
|
|