Karakterszám: |
3697 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
257 |
Játékhét: |
280 |
E forduló ára: |
28 zs. |
Maradék zseton: |
504 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2005. júl. 25. 9h:14' |
A következõ
fordulód táplálható: 2005. júl. 26. |
|
E-mail!
GRIZZLY KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
1. NAP ** Felkeresi barlangodat
Csagdardzsav, egy borostyánsárga szemû,
acélkék pikkelyekkel borított félelmetes külsejû férfi. [aura: 7-es méregfelhõ.]
A Katonák klánjának mesterharcos rangú tagja. A Békeidõk Hírmondói szövetségbe
tartozik. Végignézed a felszerelését: Hadúri csizma, a pók smaragdgyûrûje,
a szakács üstje, org.lázadás emlékérme, plüss daergaoth lord, a siker aranyveretes
öve, nilbongi kitûzõ, a tárgyalás gyûrûje, Ödlerk nyakörv, Rogan karkötõje,
orgling korona, ozin fülkarika, klánháborús kitüntetés, óriás fülbevaló,
uthanax talizmán, Tlyxcet pajzs, elementáris karkötõ, cseppkõ gyûrû, aréna
obszidián érme, arany katonaköpeny, orgling fétis, adamantit karkötõ. Egy-egy
elleni, nemes küzdelemre hív ki téged.
*** 1. KÖR *** Csagdardzsav máris elõtted terem! Megközelíted Csagdardzsavot.
Csagdardzsav rád támad. Hasba próbál rúgni jobb lábával.
(41 ép-t sebzõdtél).
Bõröd roncsolódik. ( -7 vastag bõr.) Elõrerúg bal lábával.
(42 ép-t sebzõdtél).
Roncsoló sebzés! ( -7 vastag bõr.) Meglóbálva zúz bal csápjával.
(50 ép-t
sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-7% támadás). Pofáját nagyra
tátva harap fogával.
(52 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99
ügyesség.) Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Csagdardzsav rád veti magát. Lendít egy nagyot jobb lábával.
(53 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál bal lábával.
(48 ép-t sebzõdtél).
Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
(53 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg
hatol beléd. Gyengülsz (-8% támadás). Beléd próbál marni fogával.
(55
ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Összerogysz.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 384 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve,
hogy méltó ellenfél voltál. Csagdardzsav elbúcsúzik, és kilép a barlang
ajtaján.
**
1. NAP ** Meglátogat egy galetki:
Rebel Extravaganza, egy kopasz, fején
és arcán sebhelyeket viselõ, tûhegyes fogazatú férfi. [aura: 7-es gázpajzs.]
A Tisztogatók klánjának vadászmester rangú tagja. A következõket látod
nála: cseppkõ gyûrû, Trollagyar, Laillia talizmánja, az egyensúly gyûrûje,
Fénygyûrû, szivárvány karkötõ, Fairlight sipkája, sárkányamulett, ozin
fülkarika, bohókás szandál, óriás fülbevaló, görényfarok, nilbongi kitûzõ,
szilmill tõr, nagyobb jégöv, arany orgling fétis, adamantit karkötõ, az
Õsök Szent Kardja, elementáris karkötõ, maerju páncél, szerencsekõ. Már
amikor belép, akkor látod arcán, hogy egy kis átokszóráshoz van kedve.
Elsõ mondata: "Egy óriáscsótány szebb nálad." Ezt kiáltod vissza: "Azt se
tudod, hány bolha megy egy fontra!" A következõ átkot vágja a fejedhez:
"Hogy lehet kibírni az embertelen bûzt, ami körülvesz téged?" Ezt kiáltod
vissza: "A szellentéseidtõl dübörög az egész szint!" Így szól hozzád: "A
görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni, nemhogy
egy torzszülöttet." Ezt kiáltod vissza: "Amilyen buta vagy, még azt se
vennéd észre, hogy süpped alattad a sölymék, csak mikor már késõ a menekvés!"
A következõt mondja neked: "Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne
lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb és persze butább, mint te!"
Ez nem igaz! Nem jut eszedbe megfelelõ válasz.
- Rendben, elismerem -
mondod - Te vagy a jobb, vesztettem! - Bánatosan nézed az ellenfeledbe
áramló lélekenergiát.
**
4. NAP ** Ez nem lehet igaz! Valaki ellopott tõled 1 ratifikátor agyat.
Fejlesztened kellene az éberségedet!
**
4. NAP ** Eljön barlangodba
Lady Starless-Night, egy sírontúli mosolyú,
sötét bõrû, ezüstfehér hajú, vörös szemû, démoni nõ. [aura: ügyesség: 12.]
A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A következõket látod nála: Akadémiai
nyaklánc, kék mutációs gyûrû, szivárvány karkötõ, a Kõ Kardja, az egyensúly
gyûrûje, Rogan karkötõje, hõsi babérkoszorú, óriás fülbevaló, elementáris
karkötõ, achát érdemrend, a füvész köpenye, sárkányamulett, opilíchium
gyûrû, az Õsök Szent Kardja, platina nadrág, káoszkígyó vért, rubin mágusbot,
asztrálgyöngy, khaldoran öv, bronz pszi váll-lap, ozin fülkarika, orgling
fétis, bohókás szandál, nilbongi kitûzõ, adamantit karkötõ, cseppkõ gyûrû,
szilmill tõr. Már amikor belép, akkor látod arcán, hogy egy kis átokszóráshoz
van kedve.
Így köszön: "Te szerencsétlen orgling fattyú!" Nem késel a válasszal: "Törd
ki a fogad, s feküdj a bölcsõbe!" Így szól hozzád: "Na, ilyen is csak egy
szellemi fogyatékosnak juthat eszébe!" Rögtön visszavágsz: "Hogy az a jó
rézkupakos, meggyfaszáras tajtékkõ pipád se szelelne!" Így szól hozzád:
"Ne dadogj nekem itt, hiszen még beszélni sem tudsz, a hamut is mamunak
mondod, te szerencsétlen!" Ezt kiáltod vissza: "Tûzúr lángjai süssék a
zsíros, nyálkás és kiütéses bõrödet ropogósra!" A következõ átkot vágja
a fejedhez: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött!
Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Erre most mit lehet mondani?
Nem jut eszedbe semmi!
- Rendben, elismerem - mondod - Te vagy a jobb,
vesztettem! - A gyõztes jutalma lélekenergia.
**
8. NAP ** Ajjaj, kiraboltak! Pihenésed alatt eltûnt a barlangodból 1
ratifikátor agy.
**
8. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Elder Worm, the Beast, egy szikrázó bõrû,
foltos tarajú, zöldes agyarú, hernyómozgású, hájas féreg férfi. [aura:
mászás: 11.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. Felszerelése:
Õsmágus köpenye, szivárvány karkötõ, óriás fülbevaló, opilíchium gyûrû,
a Kõ Kardja, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, adamantit
karkötõ, platina villámöv, rubin mágusbot, arany orgling fétis, sárkányamulett,
asztrálgyöngy, az Õsök Szent Kardja, Fénygyûrû, ezüst pszi váll-lap, nilbongi
kitûzõ, szerencsekõ, bohókás szandál, orgling fétis, szilmill tõr, maerju
páncél, az áttörés rubingyûrûje, hõsi babérkoszorú, elementáris karkötõ.
Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze auraészlelés szakértelemben való jártasságotokat. A vadászni induló
galetkik képességeit próbáljátok mindketten megtippelni, aztán megkérdezitek
a tulajdonost, hogy mennyire járt közel a találgatás. Aki közelebb járt
az igazsághoz, az nyert! Hát, eléggé gyengén tippelgettél! Elder Worm,
the Beast a gyõztes.
Kissé már éhezel, ezért csak 188 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy
leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös,
bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 27745.) A te szinteden a legnevesebb
Amorthis,
egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával borított férfi. (hírneve 8319.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*júl. 1.* Szárnyaszegett Bolhedor és barátai végrehajtották az 51. többszemélyes
kalandot.
*júl. 4.* Csagdardzsav gyõzelmet aratott Hasfelmetszõ Sebastian
felett.
*júl. 4.* Csagdardzsav gyõzelmet aratott Boszorkány Nikki felett.
*júl. 4.* Csagdardzsav gyõzelmet aratott Lady Starless-Night felett.
*júl.
8.* Cenzúrázott Lajos és Botrány Rules pszi párbajt vívtak. Cenzúrázott
Lajos került ki gyõztesen.
*júl. 8.* Csagataj teljesítette a 19. küldetést,
amit a palotában kapott.
*júl. 11.* Boszorkány Nikki teljesítette a 2.
küldetést, amit a mágustoronyban kapott.
*júl. 12.* Oblepo Glorrt legyõzte
harcban egy hártyás lemúr.
*júl. 12.* Oblepo Glorr teljesítette az 5.
küldetést, amit a palotában kapott.
*júl. 13.* Magitor Pater teljesítette
a 12. küldetést, amit a boltban kapott.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*jún. 22.* Dark Valek a Renegát Elf és Errtu pszi párbajt vívtak. Dark
Valek a Renegát Elf került ki gyõztesen.
*jún. 23.* Kronx és Flen Eligor
pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen.
*jún. 24.* Clowt legyõzte
harcban egy xenomorph gyermek.
*júl. 1.* Leph Arlone a szétszórtat legyõzte
harcban egy xenomorph királynõ.
*júl. 5.* Lord Khalelt majdnem felfalta
egy nedonkopó.
*júl. 5.* Stanislava és FloMo Belaxus pszi párbajt vívtak.
Stanislava került ki gyõztesen.
*júl. 6.* Fortian gyõzelmet aratott Moha
felett.
*júl. 7.* Kronx és Amorpheus Amorphea pszi párbajt vívtak. Kronx
került ki gyõztesen.
*júl. 8.* Pindurutalagala pszionikus küzdelemben
diadalt aratott Jámbor Démon felett.
*júl. 8.* Kronx és Álmaid Nõje pszi
párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen.
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Elég rossz állapotban vagy. Lepihensz
egy kicsit, várod, hogy regenerálódj. (+81 életpont.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
kf 367 335 |
bekészíted a 367. tárgyat |
Leveszed az ezüst tanítványköpenyt. Felveszed az ezüst katonaköpenyt. Elõször
el kell raknod egy nyakláncot (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a uthanax talizmánt
be tudd készíteni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
ho 5 |
hõsiesség pont használata |
Szükség esetén egy próbánál max. 5 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
be 20 3 528 |
meglátogatod a 20. épületet |
Ellátogatsz a remetéhez, és megmutatod neki szerzeményedet. A remete nem
tûnik túl meglepettnek, és milyen érdekes, önzetlenül segít! Nahát kedves
Grizzly, úgy látom sikerült rátalálnod a legendás felszíni varázstárgyra,
melyet csak
Tiume batyuja néven emlegetnek. Gyere, megmutatom, hogyan kell
használnod!
[ld. enc.] Használd egészséggel, biztos jó hasznát veszed majd.
De tudnod kell, ezen kívül még számos más felszíni varázstárgy is létezik,
melyek mind csodás hatalommal bírnak. Gyûjtsed õket, és ha sikerült tíz
különbözõt összeszedned, hozd el nekem õket, egy isteni erejû, óriási hatalommal
bíró ereklyét adok neked értük cserébe. [Vigyázz, ha kiadod a BE 20 4 parancsot,
20 TVP árán, a remete elvesz tõled tíz, általa kiválasztott felszíni varázstárgyat!
Persze várhatóan a jutalom is mesés lesz!
Csak olyan tárgyat tud kiválasztani
a remete, ami nincs beKFelve vagy ládikóban õrizve!!!]
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 528.]
ho 5 |
hõsiesség pont használata |
Szükség esetén egy próbánál max. 5 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 528.]
k 1 2 3 6 |
kaland elvállalása |
(1. kaland:) Ellátogatsz a kereskedõhöz. Sajnos nem rendelkezel megfelelõ
mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
(2. kaland:) Ellátogatsz az ásatás színhelyére. Egy rég kiszáradt, meredek
falú lávakatlanban bukkantak a varázskönyvtárra, amelyet a Tudósok becsése
szerint 3000 évvel ezelõtt épített itt valamilyen, föld alatt élõ mágiahasználó
faj. Már az sem volt semmi, hogy az átkozott Xhark varázsló képes volt
nyelvüket megfejteni - tudása vele együtt a sírba szállt, amikor tettéért
sietve kivégezték. A katlan tetejénél különös védõruhába öltözött tudósok
fogadnak. Vezetõjük megkér, hogy te is öltsd fel a magaddal hozott védõruhát.
[Tárgyhasználat: 1 mágikus védõruha]
Kicsit kényelmetlen, de ha kötelezõ, hát kötelezõ. A hangokat is tompán
hallod, de azért megérted a vezetõ szavait.
- Védõruha nélkül rövid idõ
alatt kiégne belõled a mágiahasználat képessége. Az õsi faj, akinek a könyvtárára
bukkantunk, ocsmányabbnál ocsmányabb varázslatokat ismert. Ezek legtöbbje
hatalmas területre hatott, és hatóideje több száz, ezer év, talán az örökkévalóság.
Nem kétséges, fegyverként használták ezeket a varázslatokat. Különös, hogy
sosem hallottunk róluk. - Egy kötéllifttel leengednek benneteket a lávakatlan
mélyére. Különös érzés a vulkanikus kõzeten járni. Orrodhoz kellemetlen
szag jut el. A tudós rádnézve, magyarázattal szolgál. - Mérgezõ gázok törnek
fel a mélybõl. Remélem, képes vagy megóvni magadat.
[Imm.mérg.gázra próba
10-es küszöbre: sikeres]
Bólintasz - a szag kellemetlen, de nem érzel rosszullétet. Idelent egész
meleg van. A falat az egyik oldalon a tudósok szétbontották, egy sötét
nyílást tárva fel mögötte, amelyet alig-alig világít meg a milgandok derengése.
Egy hosszú folyosón mentek végig, amelyet a tudósok vájtak a falba Xhark
feljegyzései alapján. Egyszercsak kibukkantok egy hatalmas terembe. Mindenhol
polcokat látsz a kõfalba faragva, rajtuk betûkkel telerótt táblácskék ezrei!
Mohón nyúlsz a táblácskák után.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres]
Hmmm... háromezer évesek? Igencsak óvatosnak kell lenned! A tudósok kétségbeesett
tekintete elõtt, vigyázva leveszel egy táblácskát. Egy sebtiben felállított
kõasztalhoz viszed, és ott tanulmányozni kezded. Hmm, az õsi írás! Hozzálátsz,
hogy megfejtsd. A tudósok hagynak dolgozni. Órákon át dolgozol, jegyzeteket
készítesz.
[IQ próba 16-os küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
Kiválóan haladsz. Végül, mikor már nagyon fáradt vagy, elrakod jegyzeteidet,
és távozol.
Otthon, miután kipihented magad, még egyszer átnézed a jegyzeteket, hogy
elegendõ tudás birtokába jutottál-e már. Sajnos nem rendelkezel megfelelõ
mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
(3. kaland:) Tudás próbája, hmmm... Hát, lássuk! Jelentkezel Téba Wend fõtanácsnok,
aki bevezet egy kényelmesen berendezett barlangszobába. Egy pergament és
egy vésõtollat kapsz. A pergamenen kérdések vannak, lehetséges válaszokkal,
a helyes választ kell megjelölnöd. Mi sem egyszerûbb! Hozzálátsz a feladat
megoldásához, Téba Wend magadra hagy. A kérdések általában olyan információkra
vonatkoznak, amelyeket egy megfelelõen tapasztalt galetki akár tudhat is,
torzszülöttek képességeirõl, szokásairól, varázslatok mûködésérõl, a Hegy
törvényeirõl meg hasonlókról.
[IQ próba 14-es küszöbre: 3 hõsiesség pont
árán sikeres]
Keményen megizzadsz, de végül sikerül kitöltened a tesztet, majd türelmesen
várakozol. Tudás próbája? Bah, nem volt egy nagy dolog! Vársz, amíg Téba
Wend fõtanácsnok visszaér. A nagytiszteletû galetki hümmögve végignézi
a pergament, majd bólint.
- Az alkalmassági teszt rendben van. Akkor
most következzék a Tudás Próbája! - meghökkenten felemelkedsz. A barlang
kitágul körülötted, az eddigi kényelmes szobácska helyett egy nagy, cseppkövekkel
teli teremben találod magad. Téba Wend sehol, viszont gyanús morgást hallasz
az árnyakból. Torzszülöttek! No hiszen, a Tudás próbája... Miféle tudás
kell ide? Ellenfeleid egy uthanax (#265) és egy uthanax éjkopó (#278).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az uthanax létrehoz egy lélekfacsarás
varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Samu
52 ép-t sebzõdik. Okoska
ellenáll a varázslatnak. Killer
49 sebzést kap. A nagyobb elementál fatty
sebzõdik 50 ép-t. Magában motyogva, Killer létrehoz egy megszakítást.
Összegyûjtve mágikus energiáit, Okoska elvarázsol egy agyroppantást. Az
uthanax elkerülte a varázslatot. Az uthanax felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Samu megközelíti az uthanaxot. Megtámadod az uthanaxot. Rúgsz bal lábaddal.
(55 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(64 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal
mancsoddal. Elkerülte. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(52 ép-t sebeztél).
Mérgezed! Nehezen bírja a szagodat
(38 sebzés). Az uthanax halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az uthanax éjkopó és a nagyobb elementál fatty
egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty megtántorodik. A nagyobb
elementál fatty halálhörgés közepette a földre zuhan. Samu lassú volt,
mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tombolás!
Támadásod megnõ (+36%). (-5 vp.) Elmormolsz egy féreg érintése varázslatot.
(-8 vp.) Okoska a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs!
Az uthanax éjkopó megdermed. Killer elmond egy annihiláció varázslatot.
Az uthanax éjkopó eltûnik.
[A csatában összesen 209 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Samu: 0/52, Okoska:
0/0, Killer: 0/49, a nagyobb elementál fatty: 0/116.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+16%). Szolgáidnak is jut 16%. Összegyûjtöd a "kincset":
egy uthanax talizmán, egy éjkopó nyakörv és 111 arany. Killer kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.)
- Nagyszerû! - hallod a fõtanácsnok tapsát. Ismét a korábbi olvasószobában
találod magad, a torzszülöttek tetemei sehol! - Egy uthanax talizmán? -
téved Téba Wend pillantása a kezedben tartott tárgyra. - Köszönöm! - ezzel
elveszi, és zsebrevágja.
- Nos, a Tudás próbája - ha az alkalmassági tesztet leszámítjuk, valójában
öt lépésbõl áll. Öt igen hasonló lépésbõl! - lóbálja meg elõtted az uthanax
talizmánt. - A próbát egyszer teljesíteni, szerencsés véletlen. Kétszer,
a véletlenek különleges összejátszása. De ötször - ez azt jelenti, hogy
nem csak képes vagy egy feladat legyõzésére, de ugyanezt a teljesítményt
bármikor tudod hozni. Ha ötöt összegyûjtöttél az éjkopó nyakörvekbõl -
bök a kezedben lóbált tárgyra - AKKOR teljesítetted a Tudás Próbáját, és
megkapod az érmet, amelyet a helytartó vár el tõled! Sajnos nem rendelkezel
megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, nagyobb elementál fatty újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(6. kaland:) Felkeresed a templomot, és közlöd az elsõ szembejövõ pappal,
hogy Szershh atyát keresed. Õ bólint, és távozik, majd kisvártatva visszatér
a pappal.
- Atyám, készen állok a Hit próbájára! - hajolsz meg elõtte.
- Nagyszerû! Kérlek, kövess, gyermekem. - Szershh atya egy apró kis imafülkébe
vezet. - Hunyd be a szemed, meditálj, ifjú galetki, gondold át a világ
dolgait, és erõsödj meg hitedben! Milgandoltáskor visszatérek érted. Összesen
öt gyakorlaton kell átesned ahhoz, hogy elnyerhesd az érmét.
Huh, jó kis
várakozásnak nézel elébe! De azért megpróbálsz aszerint cselekedni, ahogy
a pap kérte.
[Rugalmasság próba 12-es küszöbre: sikeres]
Az apró fülke kényelmetlen ugyan, de egy megfelelõen rugalmas galetki el
tud itt is helyezkedni úgy, hogy ne legyenek problémái egy sok sok órás
meditálástól. Lehunyod szemed, és próbálod gondolataidat fókuszálni. Talán
a magány és a sötétség teszi, talán a hely különleges szelleme, talán mindkettõ.
Egy idõ múlva lehunyt szemhéjadon át is képeket és hangokat kezdesz látni.
Transzba kerülsz, észre sem veszed, hogy lélekenergiád kezd elszivárogni!
(-1 képességpont.)
Hirtelen felpattan a szemed - vagy csak ezt álmodod? Egy óriási barlangteremben
állsz, óriási orglingok imbolyognak körülötted! "Szolgákra van szükségem"
gondolod kétségbeesetten. Ellenfeleid 2 orgling melák (#157) és egy orgling
birkózó (#279) [aura: vastag bõr: 9.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Okoska elvarázsol egy agyroppantást.
Killer ellõ egy annihiláció varázslatot. Az 1. orgling melák eltûnik.
A 2. orgling melák felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Samu megközelíti a
2. orgling melákot. A 2. orgling melák közelebb jön, hogy támadhasson.
Támadod a 2. orgling melákot. A hasát célzod bal lábaddal.
(46 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(63 ép-t sebeztél). Lesújtasz
bal mancsoddal.
(57 ép-t sebeztél). Paralizálod. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(52 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Bûzöd zavarja
(14 sebzés). A 2. orgling
melák holtan terül el. Samu csak bámészkodik, választott ellenfele már
halott. Az orgling birkózó és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tombolás varázslatot.
Támadásod megnõ (+36%). (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy féreg érintése! (-8 vp.) Samu rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy méregfelhõ. Okoska elõhív egy parancs varázslatot. Az orgling birkózó
megdermed. Magában motyogva, Killer létrehoz egy annihilációt. Az orgling
birkózó ellenállt a varázslatnak. Az orgling birkózó
19 ép-t sebzõdik a
méregfelhõtõl. A nagyobb elementál fatty
4 sebzést kap a méregfelhõtõl.
A nagyobb elementál fatty az orgling birkózót támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Okoska létrehoz egy parancs
varázslatot. Az orgling birkózó megdermed. Magában motyogva, Killer létrehoz
egy annihilációt. Az orgling birkózó eltûnik. A nagyobb elementál fatty:
nem hatott rá a méregfelhõ.
[A csatában összesen 232 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Samu: 23/0, Okoska:
0/0, Killer: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 30/46.] Gyõzelmet arattál!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+7%). Szolgáidnak
7% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy birkózó fétis. Hmm, talán
enni kéne. Hozzálátsz az ételhez. (+26% jóllakottság.)
Ismét felpattan a szemed - a sötét fülkében vagy még mindig. Tehát álom
volt az egész... Milgandfény vakít el. Mikor látásod kitisztul, Szershh
atya mosolygó arca nyomakodik a képbe.
- Hogy telt a meditáció, Grizzly?
- Eh, izé... - ezzel a tekinteted a kezedben tartott birkózó fétisre
téved. Szóval mégsem álmodtad? Megpróbálod elrejteni, de az atya csak bólint.
- Látom, a meditációs szint azon mélységeibe jutottál el, amikor már
képes vagy az álmok világából anyagot teremteni. Ez a kulcs a legõsibb
varázslatokhoz! - leheli képedbe. Az összhatást rontja, hogy érezhetõen
nagy mennyiségû barlangi hagymát evett. Lássuk, hányadszorra vagy itt...
Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen
vagy visszafordulni.
[125 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]
ftk 1 2 4 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket,
és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy quwarg lidércet, amelyet búvóhelyéig
követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van,
egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy quwarg lidérc
(#264).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy tombolás varázslatot. Támadásod megnõ (+36%).
(-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy féreg érintését. (-8 vp.) Magában
motyogva, Okoska létrehoz egy agyroppantást. Killer rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy annihiláció. A quwarg lidérc megúszta! Samu
a quwarg lidérc felé mozog. A quwarg lidérc a nagyobb elementál fatty felé
mozog. A nagyobb elementál fatty a quwarg lidércet rohamozza. Samu a quwarg
lidércet támadja. A quwarg lidérc és a nagyobb elementál fatty egymással
harcolnak. A nagyobb elementál fatty halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Killer varázshatalma segítségével elmond egy annihilációt.
A quwarg lidérc eltûnik.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Samu: 26/0,
Okoska: 0/0, Killer: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 0/29.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+1%). Szolgáidnak is jut 1%. Megéheztél. Szádba tömöd az ízletes falatokat.
(+17% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra
bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, nagyobb
elementál fatty újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá!
Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit.
Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!
*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. (
-20 rezisztencia (-26 gyorsaság.).)
Sebzõdsz 49 ép-t. Megrohamozod az arctalan
galetkit. Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Rúgsz bal lábaddal.
(48 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4 ép) Vastag bõrét szaggatod. Harapásra
nyitod szádat.
(75 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(49
ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(52 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz
belé. Bûzöd fojtogatja
(16 sebzés). Az arctalan galetki eszméletét vesztve
összeesik. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 240 sebzést okoztál, és 53 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+78%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi!
Megérzésed ezúttal megcsalt.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek
hamarosan gyógyulni kezdenek. (+37 életpont.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél álcázás tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. A feladat a következõ: most szépen menj
ki innen, és gyere vissza. Ha nem ismerlek fel, sikerült a próba!
[Álcázás
próba 5-ös küszöbre: sikeres] Elég nevetséges, de te akkor is megmutatod!
Kimész, és úgy elmaszkírozod magad, hogy csak na! Teljesen felismerhetetlen
vagy! Azért még megvárod, amíg, egy két másik galetki bemegy a toronyba
elõtted, és csak utána lépsz be te is. A próbamester örömmel fogad. Elkezdi
ismertetni a feladatot, te pedig csak magadban mosolyogsz. Aztán amikor
már nem bírod tovább kacagás nélkül, leleplezed magad. Az öreg ráncolja
a homlokát, de természetesen nincs mit tenni, elfogadja, hogy sikeres voltál!
Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen
nyerni! Ezúttal csapdakészítés tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára
a mester. Ahogy követed a próbamester tekintetét észreveszed a lomhán közeledõ
hebehurgya tohonyákot! Kétségkívül feléd tart, és mire ideér, megfelelõ
csapdát kell fabrikálnod, hogy foglyul ejthesd!
[Csapdakészítés próba
10-es küszöbre: sikertelen] Hát, a jó öreg veremcsapda biztos beválik,
gondolod, és elkezdesz vermet ásni a díszes nagyteremben. Ahogy az elsõ
csapást méred a drága díszkövezetre, az öregember úgy rúg farom, hogy majd
belezöldülsz! Na, hát lehet, hogy tényleg lehetett volna jobb ötleted is
a tohonyák foglyul ejtésére! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol
a toronyból.
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést:
+1 álcázás;
+1 bal mancs szakértelem;
[88 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]
ho 1 |
hõsiesség pont használata |
Szükség esetén egy próbánál max. 1 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]
Már kopog a szemed az éhségtõl! Ez így nem mehet tovább. Ennivalót kell
szerezned, de azonnal! Az akadémián adnak enni, de dolgoznod kell. Fél
napon keresztül dolgozol egy építkezésen, de cserébe megfelelõ mennyiségû
ennivalót kapsz, amellyel bõségesen jóllaksz. (+50% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 285.]
Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz.
Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább
távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved
van. Sötét xirnox jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Nagyobb elementál fatty
jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]
t 5 40 |
5. szakértelem tanulása 40 TVP-ért |
Gyakorlod a varázsláshoz szükséges kéz- és ujjmozdulatokat, a rúnák, varázsszavak
helyes és pontos megformálását.
Ismét tanultál valamit:
+1 mágia; [40 TVP-t használtál fel, maradt még 205.]
k 308 443 249 |
kaland elvállalása |
(308. kaland:) Odasétálsz az építményhez, és megpróbálod az ajtót. Nincs
bezárva! Belépsz az épületbe. Az elsõ szoba üres, a padlót csontok borítják.
Továbbmész a második szobába. Egy terembe érkezel, melynek közepén egy
fehér oszlopot látsz, rajta felirattal. Elolvasod. Egy találós kérdés!
[IQ próba 16-os küszöbre: sikertelen] Sajnos fogalmad sincs, mi a megoldás.
Innen bizony nem jutsz tovább! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz
vele késõbb újra).
(443. kaland:) Visszatérsz a veszedelmes barlanghoz. Izgatottan lépsz be
a bejáraton. Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted.
Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Késlekedés nélkül
hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 10-es küszöbre: sikeres]
Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 16% lélekenergia.
(249. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Micsoda õrült látvány tárul a szemed
elé! Három páternoszter kering körbe-körbe, különbözõ magasságokban. Innen
be tudsz szállni az elsõbe, annak a tetejérõl átugrani a második aljára,
annak a tetejérõl a harmadikra, és onnan pedig a magasan levõ párkányra,
amely továbbvezet.
[Ügyesség próba 11-es küszöbre: sikeres] Nem sokat
tétovázol, megkezded az ugrálást. Super Mariot megszégyenítõ ügyességgel
jutsz fel a párkányra.
Egy sárga energianyalábokból álló fal van elõtted. A feladat egyszerû: ha
elég erõs a mágiád, át tudsz hatolni rajta!
[Mágia próba 13-as küszöbre:
sikeres] Elõrelépsz, és a falat széttolja aurád. Sikerült!
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 32% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Egy újonnan fúrt barlangjáratot
választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Megpillantasz
egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos
szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Egy fekete
gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas
barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint
egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen.
(305. kaland, összköltsége
40 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
elonotichlant.
Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad,
mire elõugrik valami! Ellenfeleid egy halálgömb (#254) [aura: méret: 12.],
egy õspók (#263) és egy fekete özvegy (#144) [aura: 8-as méretû 16-os
szintû csáprágó.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az õspók elmond egy háló varázslatot. Ezt most megúsztad.
Okoska elmormol egy agyroppantás varázslatot. A halálgömböt védi rezisztanciája.
Killer varázshatalma segítségével elmond egy megszakítást. A halálgömb
máris elõtted terem! Megrohamozod a halálgömböt. Samu elindul az õspók
felé. A halálgömb rád veti magát. Harapni próbál fogával.
(69 ép-t sebzõdtél).
A halálgömböt próbálod megsebezni. Célozni próbálsz bal lábaddal. Mellétrafáltál.
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Ez mellément. Lecsapsz bal mancsoddal.
Félrehajolt. Odacsapsz jobb mancsoddal. Nem találtál. Samu az õspókot
támadja. A fekete özvegy és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak.
Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Okoska rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
A halálgömb rezisztálja. Samu ellõ egy méregfelhõ varázslatot. Heves kézmozdulatok
közepette Killer elmormol egy tudatrombolást. Az õspók elvesztette összes
varázspontját. Az õspók
sebzõdik 14 ép-t a méregfelhõtõl. Samu immúnis
a méregfelhõ varázslatra. A fekete özvegy
sebzõdik 20 ép-t a méregfelhõtõl.
A nagyobb elementál fatty
1 sebzést kap a méregfelhõtõl. A halálgömb rád
támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával.
(67 ép-t sebzõdtél). Megtámadod
a halálgömböt. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Fürgén
elhajolt. Elõrehajolva harapni próbálsz. Elhibáztad. Lecsapsz bal mancsoddal.
El sem találtad. Odacsapsz jobb mancsoddal. El sem találtad. Az õspók
Samut támadja. Samu hörögve elterül. A fekete özvegy és a nagyobb elementál
fatty egymással harcolnak. Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Killer elvarázsol egy annihilációt.
A halálgömb ellenáll a varázslatnak. Okoska elõhív egy parancs varázslatot.
A halálgömb rezisztálja. Az õspók Okoska felé mozog. A fekete özvegy
20
ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A nagyobb elementál fatty immúnis a méregfelhõ
varázslatra. A halálgömb téged támad. Támad fogával.
(75 ép-t sebzõdtél).
Az õspók Okoskát támadja. Okoska hörögve elterül. Támadod a halálgömböt.
Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. Félrehajolt. A fogaiddal támadsz. Ez
mellément. Beversz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odakensz
neki jobb mancsoddal. Elkerülte. A fekete özvegy és a nagyobb elementál
fatty egymással harcolnak. Regenerálsz (+16 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Killer elmormol egy annihilációt.
A halálgömb rezisztálja. A fekete özvegy
20 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl.
A nagyobb elementál fatty
sebzõdik 8 ép-t a méregfelhõtõl. A fekete özvegy
holtan terül el. A halálgömb téged támad. Harapásra nyitja száját, támad
fogával.
(66 ép-t sebzõdtél). Támadod a halálgömböt. Megeresztesz egy
jól irányzott rúgást bal lábaddal. Elhibáztad. Elõrehajolva harapni próbálsz.
Mellétrafáltál. Odakensz neki bal mancsoddal. Nem találtál. Benyomsz neki
jobb mancsoddal. Nem találtál. Az õspók Killert támadja. Killer kontaktmérget
kapott. Killer halálhörgés közepette a földre zuhan. A nagyobb elementál
fatty lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz
(+16 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 277 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Samu: 132/67, Okoska:
0/80, Killer: 0/34, a nagyobb elementál fatty: 39/56.] Ennek fele sem
tréfa! Rohansz, ahogy a lábad bírja.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét xirnox újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
ichinedar újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, manapoid újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) A lehetõségekhez képest ellátod sebeidet.
(+186 életpont.)
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Izgatottan
ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek
világába. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti
a csatornák dögletes bûze. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
parafû
! Leszedsz 1 adagot. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)!
A csatába veted magad. Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267) és
2 márvány apostol (#266).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Okoska elmormol egy agyroppantás varázslatot. A manifesztált
energia megúszta! A 2. márvány apostol elõhív egy életszívás varázslatot.
A nagyobb elementál fatty
sebzõdik 14 ép-t. Az 1. márvány apostol mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy életszívást. A nagyobb elementál fatty
sebzõdik 14 ép-t. A nagyobb elementál fatty holtan terül el. Killer mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy megszakítást. Megközelíted a manifesztált
energiát. A manifesztált energia közelebb jön, hogy támadhasson. Samu
megközelíti az 1. márvány apostolt. Megtámadod a manifesztált energiát.
Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(53 ép-t sebeztél). Kitátod szádat,
harapni próbálsz.
(65 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(60 ép-t
sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(52 ép-t sebeztél). Mérgezed! Bûzöd
nehezen elviselhetõ számára
(33 sebzés). A manifesztált energia holtan
terül el. Samu az 1. márvány apostolt támadja. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. márvány apostol ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot.
Killer megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Gyógyítja az 1. márvány
apostolt (+31 ép). A 2. márvány apostol elmormol egy azonnali gyógyítás
varázslatot. Killer megakadályozta a varázslat létrejöttét. Samu elmormol
egy méregfelhõ varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. márvány
apostol elvarázsol egy életszívást. Killer megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
14 ép-t sebzõdtél. Gyógyítja az 1. márvány apostolt (+7 ép). Okoska elõhív
egy parancs varázslatot. Az 1. márvány apostol elkerülte a varázslatot.
Killer ellõ egy annihiláció varázslatot. Az 1. márvány apostol eltûnik.
Megrohamozod a 2. márvány apostolt. A méregfelhõ nem hatott rád. A 2. márvány
apostol
sebzõdik 35 ép-t a méregfelhõtõl. Samu ellenállt a méregfelhõ
varázslatnak. Támadod a 2. márvány apostolt. Hasba próbálod rúgni bal
lábaddal.
(59 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(70 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz bal mancsoddal.
(57 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. A mérget varázslattal semlegesíti. Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(57 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Szagodtól fuldoklik
(37 sebzés). A 2. márvány apostol hörögve elterül. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 395 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Samu: 78/0, Okoska:
0/0, Killer: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 0/28.] Gyõztél! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+22%). Szolgáidnak
is jut 21%. Viszed, ami mozdítható: egy xenópete és 139 arany. Okoska
táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Killer táplálkozik. (+23% jóllakottság.)
Samu kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, nagyobb elementál fatty újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 110.]
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Rövid keresés után
találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Egy meredek lejtõ
szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a
meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény.
Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet,
hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid
2 csöpögõ csápolat (#268).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. csöpögõ csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot.
A 2. csöpögõ csápolat megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. Heves kézmozdulatok
közepette Okoska elmormol egy agyroppantást. Az 1. csöpögõ csápolat megúszta!
Killer ellõ egy megszakítás varázslatot. A 4. csöpögõ csápolat irányába
mozogsz. Samu a 3. csöpögõ csápolat irányába megy. Megtámadod a 4. csöpögõ
csápolatot. Rúgsz bal lábaddal.
(45 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Harapásra
nyitod szádat.
(55 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az
ellenfél szervezetébe. Benyomsz neki bal mancsoddal. Mellé! Benyomsz egyet
jobb mancsoddal.
(54 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(15 sebzés). A 4. csöpögõ csápolat holtan terül el. Samu és a
3. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty az 1.
csöpögõ csápolatot támadja. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** A 3. csöpögõ csápolat megidézi az 5. csöpögõ csápolatot.
Az 1. csöpögõ csápolat mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt.
Killer megakadályozta a varázslat létrejöttét. A 2. csöpögõ csápolat mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt. Killer megpróbálja megszakítani,
sikertelenül. Samu ellenállt a varázslatnak. Samu mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy méregfelhõt. Okoska elõhív egy parancs varázslatot. Az 1.
csöpögõ csápolat megdermed. Killer varázshatalma segítségével elmond egy
tudatrombolást. Az 5. csöpögõ csápolat elkerülte a varázslatot. Nem hat
rád. A 3. csöpögõ csápolatot védi rezisztanciája. Az 1. csöpögõ csápolat
30 sebzést kap a méregfelhõtõl. A 2. csöpögõ csápolat
32 ép-t sebzõdik
a méregfelhõtõl. Samu: nem hatott rá a méregfelhõ. A nagyobb elementál
fatty
sebzõdik 5 ép-t a méregfelhõtõl. Az 5. csöpögõ csápolat
sebzõdik
32 ép-t a méregfelhõtõl. Megtámadod a 2. csöpögõ csápolatot. Elõrerúgsz
bal lábaddal.
(42 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Kitátod szádat,
harapni próbálsz. Mellé! Lecsapsz bal mancsoddal.
(49 ép-t sebeztél).
Lesújtasz jobb mancsoddal.
(61 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(13 sebzés).
A 2. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. A nagyobb elementál
fatty az 1. csöpögõ csápolatot támadja.
*** 3. KÖR *** Az 5. csöpögõ csápolat megidézi a 6. csöpögõ csápolatot.
Okoska varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az 1. csöpögõ
csápolat megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után Killer létrehoz egy tudatrombolás
varázslatot. A 6. csöpögõ csápolat elvesztette összes varázspontját. A
méregfelhõ nem hatott rád. Az 5. csöpögõ csápolat
32 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl.
Az 1. csöpögõ csápolat
34 sebzést kap a méregfelhõtõl. A 3. csöpögõ csápolat
34 sebzést kap a méregfelhõtõl. Samu
1 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl.
A nagyobb elementál fatty immúnis a méregfelhõ varázslatra. A 6. csöpögõ
csápolat
35 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Támadod az 5. csöpögõ csápolatot.
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(48 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(61 ép-t
sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(60 ép-t sebeztél). Odacsapsz
jobb mancsoddal.
(51 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(14 sebzés). Az 5. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 3. csöpögõ csápolat és Samu egymással harcolnak. A nagyobb elementál
fatty az 1. csöpögõ csápolatot támadja.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy életszívást. Az 1. csöpögõ csápolat
14 sebzést kap. (-4 vp.) Az 1.
csöpögõ csápolat kileheli lelkét. Okoska varázshatalma segítségével elmond
egy parancsot. A 3. csöpögõ csápolat megdermed. Killer varázshatalma segítségével
elmond egy tudatrombolást. A 3. csöpögõ csápolat elvesztette összes varázspontját.
Immúnis vagy a méregfelhõ varázslatra. A 6. csöpögõ csápolat
sebzõdik 36
ép-t a méregfelhõtõl. A 3. csöpögõ csápolat
28 sebzést kap a méregfelhõtõl.
Samu immúnis a méregfelhõ varázslatra. A nagyobb elementál fatty
sebzõdik
4 ép-t a méregfelhõtõl. A 6. csöpögõ csápolat rád veti magát. Rád vág
jobb csápjával.
(17 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Samu és a 3. csöpögõ
csápolat egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty a 6. csöpögõ csápolatot
támadja. Regenerálsz (+16 ép)
*** 5. KÖR *** Okoska elõhív egy parancs varázslatot. A 3. csöpögõ csápolat
rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, Killer elvarázsol egy annihilációt.
A 3. csöpögõ csápolat ellenállt a varázslatnak. A méregfelhõ nem hatott
rád. A 6. csöpögõ csápolat
36 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A 3. csöpögõ
csápolat
37 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Samu ellenállt a méregfelhõ
varázslatnak. A nagyobb elementál fatty
5 sebzést kap a méregfelhõtõl.
A 3. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod
a 6. csöpögõ csápolatot. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(41 ép-t sebeztél).
Roncsoltál. Harapni próbálsz.
(58 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Odakensz neki bal mancsoddal.
(54 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
Lecsapsz jobb mancsoddal.
(49 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Szagod látható
benyomással van rá
(14 sebzés). A 6. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 569 sebzést okoztál, és 17 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Samu: 448/36, Okoska:
0/0, Killer: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 100/14.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+48%). Szolgáidnak 48% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 3 csöpögõ
csáp és 48 arany.
[ld. enc.] Okoska táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Samu kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára.
Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük
alkalmas. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte
feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz
onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég
merszed... Nem most, rázod meg a fejed.
(256. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Észreveszel 1
liánvirágot. Szakértõ módon leszeded. Hohó! Ez a barlang
itt megfelelõ lesz. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót
benne lesz egy kis átokszórásban. Mielõtt belépnél, megvizsgálod a bejáratot,
nincs-e csapda. Nem találsz semmit. Megindulsz befelé. Hitetlenkedve nézel
körbe. A barlang üres! Vajon hol lehet a lakója? Hmm... Biztos itt van
valahol, csak elrejtõzött! Mérgesen távozol. Úgy látszik, láthatatlan észlelése
varázslatot kell használni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. A
szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság!
Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlócska egyértelmû: átokszórással
fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad
Kozuzo Mannik, egy õrült tekintetû, dühöngõ óriás galetki
férfi. [aura: varázsitalfõzés: 19.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja.
A Békeidõk Hírmondói szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: az
egyensúly gyûrûje, manapoid fülbevaló, óriás fülbevaló, káoszkígyó vért,
Rogan karkötõje, a siker aranyveretes öve, a pók smaragdgyûrûje, krakoch
csizma, elementáris karkötõ, plüss daergaoth lord, orgling fétis, org.lázadás
emlékérme, Laillia talizmánja, a füvész köpenye, a nyomkeresés fejpántja,
arany orgling fétis, õsgyémánt, a puhányság köve, adamantit karkötõ. Észre
sem veszed, hogy kipottyan a zsebedbõl a puhányság köve. Így üdvözlöd:
"Verjen meg a búbánat!" Azonnal visszavág: "Potyogjanak ki a fogaid!" A
következõvel folytatod: "Olyan suta vagy, hogy még a pöfeteg sem vet füstöt
a talpad alatt!" Nem késik a válasszal: "Úgy nézel ki, mint egy gyomorrontást
kapott szellõzõnyílás!" Nem habozol, máris mondod: "A förtelmes bûzödet
még egy sárban fetrengõ görényteknõc is megirigyelné." Kozuzo Mannik csak
annyit nyög ki: "Te... !" Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted.
(+46% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Hosszú kutatásba kezdesz,
lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál.
Nocsak, mit találtál! 1
mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Találtál egy alkalmas
barlangot. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor
kerülni. Figyelsz az esetleges csapdákra. Szerencsére, nincs. Magabiztosan
elõrelépsz.
A barlang lakója
Bíbor szív, egy rövid szõrû, vörösesbarna bundájú, határozott
fellépésû férfi. A Katonák klánjának kapitány rangú tagja. A Fényhozók
szövetségbe tartozik. Tárgyai: Hadúri csizma, Rogan karkötõje, az egyensúly
gyûrûje, szerencsekõ, Xantin rubinöve, aréna ezüst érme, ében láncing,
ozin fülkarika, karikaszimbólum, utazóköpeny, a tárgyalás gyûrûje, vaspajzs,
bronzmedál, karmazsin tûzgyûrû, zsugorító gyûrû, vhrathag gömb, nilbongi
kitûzõ, a bénaság fülbevalója, ezüst fejpánt. Megremegnek a hegyek, ahogy
kezdetét veszi az összecsapás.
*** 1. KÖR *** Okoska elõhív egy agyroppantás varázslatot. Bíbor szívet
védi rezisztanciája. Szikra, az elektromancer elõhív egy elektromos fal
varázslatot. Killer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy megszakítást.
Bíbor szív máris elõtted terem! Megközelíted Bíbor szívet. Samu Szikra,
az elektromancer felé mozog. Samu
sebzõdik 42 ép-t az elektromos faltól.
A nagyobb elementál fatty elindul Szikra, az elektromancer felé. A nagyobb
elementál fatty
9 sebzést kap az elektromos faltól. Samu hörögve elterül.
Bíbor szív téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Félrehajoltál.
Lesújt rád bal mancsával.
(30 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag
bõr.) Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(36 ép-t sebzõdtél). Lekever
egyet bal mancsával.
(21 ép-t sebzõdtél). Megtámadod Bíbor szívet. Megpróbálod
felbuktatni bal lábaddal. Fürgén elhajolt. Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(60 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odakensz
neki bal mancsoddal.
(49 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A mérget varázslattal
semlegesíti. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(56 ép-t sebeztél).
Mérget juttatsz belé. Szagodtól fuldoklik
(37 sebzés). Bíbor szív ezer
sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. A nagyobb elementál fatty Szikra,
az elektromancert támadja. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tombolást.
Támadásod megnõ (+36%). (-5 vp.) Elõhívsz egy féreg érintése varázslatot.
(-8 vp.) Okoska ellõ egy parancs varázslatot. Szikra, az elektromancer
megdermed. Killer elõhív egy tudatrombolás varázslatot. Szikra, az elektromancer
ellenállt a varázslatnak. A nagyobb elementál fatty Szikra, az elektromancert
támadja. Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Szikra, az elektromancer elmormol
egy villámsújtást. Killer megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
24 életpontnyit
sebzõdsz. Okoska rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
Szikra, az elektromancer megdermed. Killer a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy tudatrombolás! Szikra, az elektromancer elvesztette összes
varázspontját. Megindulsz Szikra, az elektromancer felé. Már ott is vagy!
Nem hat rád. Támadod Szikra, az elektromancert. Egy rúgást próbálsz bal
lábaddal.
(55 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõrehajolva harapni
próbálsz.
(58 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odaütsz
bal mancsoddal.
(53 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz jobb mancsoddal.
(56 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Nehezen bírja a szagodat
(25 sebzés).
Szikra, az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+16 ép)
[A csatában összesen 179 sebzést okoztál, és 111 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Samu: 0/42, Okoska:
0/0, Killer: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 52/9.] Ezt a csatát te nyerted!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak
is jut 32%. Elhagyod a csata helyszínét.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
sötét xirnox újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+48 életpont.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. A kolónia egy olyan szegletét
keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
féregtüskét.
[ld. enc.] Na
végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzések alapján látod, hogy
szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Vendéglátód
Tömörgõ Sitty-Sutty, egy holdvilágképû, sunyi tekintetû, nagyszemû,
köpcös testalkatú sutyerák férfi. A Pszionicisták klánjának pszionicista-jelölt
rangú tagja. A Békeidõk Hírmondói szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai:
Rogan karkötõje, a siker aranyveretes öve, gyémánt pszi váll-lap, szent
templomi maszk, szivárvány karkötõ, az egyensúly gyûrûje, Örökkévalóság
Topáza, káoszkígyó vért, ozin fülkarika, opilíchium gyûrû, óriás fülbevaló,
a mentát gyöngye, a pók smaragdgyûrûje, vörös karkötõ, Tlyxcet pajzs, orgling
fétis, arany orgling fétis, krakoch csizma, aréna bronz érme, nilbongi
kitûzõ, cseppkõ gyûrû, plüss daergaoth lord. Rövid beszélgetés után megállapodtok,
hogy barátságos versenyben méritek össze éberség szakértelemben való jártasságotokat.
Megkértek egy kleptomániás szomszédot, hogy tegye próbára az éberségeteket.
Kiültök a barlang elé, és várjátok, hogy a szomszéd lopni próbáljon. Letelik
a próbára szánt idõ. Összesítitek az eredményt: Te voltál a jobb!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Nincs más dolgod, mint végigsétálni
a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni.
Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
gyilkos borókát.
Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket
fogjátok összemérni.
Odabent fogad
Firg, egy féreg férfi. [aura: régészet: 24.] A Tudósok klánjának
doktor rangú tagja. A Békeidõk Hírmondói szövetségbe tartozik. Felszerelése:
a nyomkeresés fejpántja, az egyensúly gyûrûje, a siker aranyveretes öve,
Rogan karkötõje, orgling fétis, õspók köpeny, org.lázadás emlékérme, a
tárgyalás gyûrûje, ében láncing, óriás fülbevaló, bronzmedál, arany orgling
fétis, xenomorph csuklópánt, plüss daergaoth lord, krakoch csizma, a puhányság
köve. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben
méritek össze gyógynövények szakértelemben való jártasságotokat. Rohantok
a közeli barlangokba füveket gyûjteni. Ugyan hosszas keresés után sem találtok
semmi különlegeset, de a tudást az összegyûjtött gazok és ehetetlen gyökerek
mennyiségén is lehet mérni. Ezután kénytelen vagy elismerni: Firg messze
jobban ért a füvekhez.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 41.]
A siker ezüstveretes öve segítségével 9 aranyat kerestél ebben a körben,
és 2 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Óriásira nõtt xenó petéd nagy
reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ellenfeled
egy xenó élõsködõ (#420) [aura: méret: 200.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tombolást. Támadásod
megnõ (+36%). (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy féreg érintését. (-8 vp.) Okoska varázshatalma segítségével
elmond egy agyroppantást. Killer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy annihiláció! A xenó élõsködõ megúszta! A xenó élõsködõ a nagyobb elementál
fatty irányába megy. Samu a xenó élõsködõt rohamozza. A nagyobb elementál
fatty megközelíti a xenó élõsködõt. A xenó élõsködõ és a nagyobb elementál
fatty egymással harcolnak. a nagyobb elementál fatty ledermed. A nagyobb
elementál fatty megtántorodik. A nagyobb elementál fatty holtan terül el.
Samu és a xenó élõsködõ egymással harcolnak. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Okoska létrehoz egy parancs
varázslatot. A xenó élõsködõ megdermed. Killer elmond egy annihiláció
varázslatot. A xenó élõsködõ eltûnik.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Samu: 27/0,
Okoska: 0/0, Killer: 0/0, a nagyobb elementál fatty: 0/81.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+1%).
Szolgáidnak is jut 1%. Összegyûjtöd a "kincset": egy könnyû íj és 54 arany.
Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +3 galetki
erõt és +14 hírnevet kaptál. A kör során összesen 1824 sebzést okoztál,
és 856 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
11
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 43 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
458 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Grizzly, egy medve termetû, vastag bundájú, harcos férfi
vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: micinista.
Ez a 257. fordulód.
|
[1] erõ: |
21 (29) / 7.08 |
[2] IQ: |
10 (8) / 6.09 |
[3] ügyesség: |
9 (11) / 5.37 |
[4] egészség: |
20 (22) / 14.69 |
[5] mágia: |
13 (16) / 0.78 |
[6] gyorsaság: |
25 / 0.65 |
[9] Méret/ép: |
250 (271) / 271 |
Min. méret: |
227 |
Barlangméret: |
250 |
|
|
Varázspont: |
217 / 140 |
Képességpont: |
25 / 59% |
Hõsi pont: |
55 (1) |
Tám.bónusz: |
39% |
Véd.bónusz: |
23% |
Galetki erõ: |
987 / 750 |
Hírnév : |
3128 |
Jóllakottság: |
125% |
Életkor: |
16 / 43 |
|
|
Galetki csaták: |
623 (3) |
Galetki gyõzelmek: |
315 (2) |
Torzsz. csaták: |
1620 (7) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1395 (6) |
Leölt torzszülött: |
3030 (17) |
Pszi csaták: |
0 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
0 (0) |
Ájulások száma: |
226 (0) |
|
A Katonák Klánjának (#15) tagja vagy.
Rangod: kapitány (49)
Speciális
képességeid:
+10 éberség, +25% támadás. 24% esély hõsiesség pont szerzésére
sikeres Vadászatkor.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Csípj fülön öt tolvajt!
2.) Fejezd be egy szövetségi épület építését. 3.) Hajts végre öt helytartói
küldetést! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[11] jéglehelet: |
4 (9) / 2.80 |
[15] regeneráció: |
20 (22) / 0 |
[17] vastag bõr: |
16 (17) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
12 (20) / 3.83 |
[20] savimmunitás: |
8 (14) / 0.20 |
[21] elkt.immunitás: |
10 (16) / 0.40 |
[22] imm.mérg.gázra: |
16 (22) / 0.57 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
23 (25) / 0 |
[24] rezisztencia: |
13 (20) / 0.80 |
[25] bûz: |
23 (25) / 0 |
[26] lõfegyver: |
17 / 10.96 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
7 / 4.77 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 2.92 |
[47] zárnyitás: |
11 / 1.68 |
[48] mászás: |
11 / 1.18 |
[49] rugalmasság: |
6 (8) / 3.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
8 / 6.93 |
[51] transzformáció: |
3 / 2.54 |
[52] auraészlelés: |
7 / 6.95 |
[53] ékszerészet: |
3 / 0.23 |
[54] kereskedelem: |
7 / 4.26 |
[55] szívósság: |
13 (16) / 0.60 |
[56] varázsitalfõzés: |
7 / 0.99 |
[57] gyógynövények: |
10 / 3.96 |
[58] nyomkeresés: |
10 / 4.57 |
[59] vezetõkészség: |
7 / 2.26 |
[63] éberség: |
9 (19) / 2.67 |
[64] átokszórás: |
11 / 6.86 |
[65] álcázás: |
9 / 0.04 |
[66] lopakodás: |
8 / 4.05 |
[67] régészet: |
13 / 1.37 |
[69] tanulás: |
10 / 3.17 |
[70] idézés: |
1 / 0.05 |
[71] javítás: |
10 / 9 |
[72] építés: |
2 / 0.64 |
[73] felderítés: |
8 / 2.61 |
|
|
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal láb |
[100] méret: |
21 (23) / 0 |
[101] szakért.: |
7 (10) / 1.38 |
[102] roncsolás: |
13
(15) / 0 |
|
fog |
[103] méret: |
21 (22) / 0 |
[104] szakért.: |
15 (17) / 5.42 |
[105] kontaktméreg: |
28
(30) / 0 |
|
bal mancs |
[106] méret: |
21 (22) / 0 |
[107] szakért.: |
13 (15) / 0.24 |
[108] paraliz.méreg: |
21
(23) / 0 |
|
jobb mancs |
[109] méret: |
21 (22) / 0 |
[110] szakért.: |
15 (17) / 5.70 |
[111] sebzõ
méreg: |
20 (22) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[147] alkímia: |
1 / 0 |
[36] csábmosoly: |
1 / 0 |
[10] energiatüske: |
1 / 0 |
[29] életszívás: |
10 / 9.10 |
[152] felejtés: |
2 / 1.60 |
[31] féreg érintése: |
11 / 10.30 |
[15] jégpajzs: |
2 / 0 |
[158] láth. észlelése: |
2 / 1 |
[157] láthatatlanság: |
4 / 0.06 |
[162] mágikus csapda: |
2 / 0.36 |
[150] tárgyvédelem: |
6 / 0.47 |
[167] tombolás: |
12 / 1.86 |
[16] tûzpajzs: |
6 / 0.06 |
|
|
|
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Samu, a sötét xirnox |
66/66 |
193% |
200% |
11 / 3.43 |
harcol |
[2] Okoska, az ichinedar |
31/31 |
193% |
150% |
10 / 5.92 |
harcol |
[3] Killer, a manapoid |
61/61 |
193% |
143% |
6 / 0.76 |
harcol |
[4] nagyobb elementál fatty |
75/0 |
116% |
175% |
4 / 2.04 |
ájult |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
15 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
ism 3 |
vd |
ism 5 |
p |
|
2. Makró |
szh 1 2 3 |
ism 3 |
vd 39 |
szh 1 2 3 |
|
HARCI PROGRAMOD |
5: Közelharc támadás ha ellenfeled #10. |
6: védelem itala v.var. ha ellenfeled #182. Prioritás: 150. |
7: óriásnövés itala v.var. ha ellenfeled #182. Prioritás: 150. |
8: Közelharc támadás ha ellenfeled #27. Prioritás: 200. |
9: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 0 v. több. Prioritás: 100.
|
10: Közelharc támadás ha ellenfeled #39. Prioritás: 200. |
11: Közelharc támadás ha ellenfeled #73. Prioritás: 200. |
12: Közelharc támadás ha ellenfeled #90. Prioritás: 150. |
13: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 14 alatt van. |
14: Közelharc támadás ha ellenfeled #101. |
15: Közelharc támadás ha ellenfeled #157. |
16: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. |
17: Lõfegyver használata ha ellenfeled #171. Prioritás: 100. |
18: Közelharc támadás ha ellenfeled #4143. Prioritás: 200. |
19: Közelharc támadás ha ellenfeled #254. Prioritás: 100. |
1: tombolás v.var. a harc 2, köréig, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van.
|
3: féreg érintése v.var. a harc 2, köréig, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél
van. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 90;
VI erõ:200% ép:25%;
PV 1 2 3 4 5;
PSZ
51 57 66 54 63 52;
HE 1;
HU 500 250 100;
CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 20 szint: 7 sebzés: 17-25
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 37.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #2 (3. épület), #3 (4. épület),
#6 (9. épület), #50 (20. épület), #308 (254. forduló), #305 (257. forduló),
#256 (257. forduló).
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a lich zangrozi csizmája (#11923) |
|
1 a sas vaspajzsa (#15913) |
|
1 a siker ezüstveretes öve (#252) |
|
1 a sólyom szöges pajzsa (#29414) |
|
1 a szívósság elit lemezpáncélja
(#14503) |
|
1 a Tél ezüstlánca (#170) |
|
1 bronz vadászköpeny (#363) |
|
19 ében láncing (#134) |
* |
1 ezüst katonaköpeny
(#367) |
|
1 ezüst tanítványköpeny (#361) |
* |
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 khaldoran
öv (#137) |
* |
1 mintrogi erõöv (#262) |
|
1 nagyobb jégöv (#185) |
* |
1 szent templomi
maszk (#232) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
* |
1 a rend köve (#158) |
|
1 a tárgyalás
gyûrûje (#144) |
|
12123 arany (#1) |
* |
2 arany orgling fétis (#296) |
* |
1 az egyensúly
gyûrûje (#213) |
* |
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
* |
1 cseppkõ
gyûrû (#234) |
|
590 drágakõ (#2) |
* |
1 görényfarok (#189) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311)
|
|
10 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 ozin fülkarika
(#211) |
* |
1 Rogan karkötõje (#145) |
* |
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 szilmill amulett
(#318) |
* |
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 uthanax talizmán (#335) |
|
9 üvegszimbólum
(#138) |
Felszerelés |
|
48 aranydukát (#437) |
|
5 fekete dukát (#218) |
|
2 jegyzet (#342) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 oprasszum
fókusz (#300) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
Fegyverek |
|
1 a gepárd vívótõre (#15703) |
|
19 ében nyílpuska (#133) |
|
38 ében tündekard
(#132) |
|
1 Enyészmester (#217) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 könnyû íj (#1271)
|
|
9 sziklarepesz (#13) |
|
2 szilmill tõr (#314) |
Varázsitalok és füvek |
|
11 bajnokok itala (#62) |
|
1 bosszantás itala (#81) |
|
4 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
3 csótányláb (#25) |
|
20 elfu moha (#33) |
|
13 elonotichlan (#31) |
|
1 féregtüske (#42) |
|
24 gyilkos boróka (#27) |
|
1 hatalom bíbor itala
(#77) |
|
6 hónakkupók (#30) |
|
1 immunitás itala (#71) |
|
2 javítás itala (#108)
|
|
5 kalmárok itala (#66) |
|
1 kék manaital (#75) |
|
2 kihívás itala (#68)
|
|
1 kincskeresés itala (#64) |
|
13 liánvirág (#24) |
|
17 mátekel gomba
(#21) |
|
6 méregellenállás itala (#51) |
|
7 mézfû (#29) |
|
23 mitulen fû (#20)
|
|
15 muskil (#37) |
|
1 narancs gyógyital (#80) |
|
2 óriásnövés itala (#60)
|
|
3 parafû (#41) |
|
2 pontosság itala (#72) |
|
21 ragálygomba (#26) |
|
22 rémcserje (#34) |
|
3 sárga gyógyital (#61) |
|
24 sárkányvirág (#32)
|
|
6 sötét mák (#23) |
|
5 szemani gomba (#36) |
|
23 tejfonál (#28) |
|
2 tokin kaktusz (#40) |
|
1 üvegcse (#14) |
|
3 védelem itala (#59) |
|
8 velparaj (#35) |
|
13 waarkin (#38) |
|
22 winropu moha (#22) |
|
11 xita uborka (#39) |
|
3 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
20 barna manakõ (#149) |
|
4 birkózó fétis (#345) |
|
1 bolhedor szárny
(#15) |
|
10 bronz korong (#297) |
|
3 csöpögõ csáp (#334) |
|
2 démonlidérc esszencia
(#272) |
|
1 duzzadt xenópete (#479) |
|
2 éjkopó nyakörv (#343) |
|
54 ekinda haj
(#147) |
|
6 elektronit (#141) |
|
3 húsevõ bibe (#151) |
|
6 káoszkígyó pikkely (#230)
|
|
13 khazdar taréj (#268) |
|
4 kõtroll szem (#274) |
|
1 maerju koponya
(#336) |
|
7 mandibula (#157) |
|
4 molad púp (#16) |
|
3 molitár háj (#165) |
|
1 nordkristály (#146) |
|
3 õsi relikvia (#17) |
|
21 patkányfog (#270)
|
|
24 pirgamit (#152) |
|
3 ratifikátor agy (#236) |
|
1 sárga gömb (#136)
|
|
7 smaragd esszencia (#229) |
|
15 szirénhaj (#293) |
|
58 szójer csáprágó
(#231) |
|
1 xenópete (#278) |
|
19 yeti csont (#160) |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a lich
malachitgyûrûje #12027 (11), a ragadozó díszes karkötõje #20142 (11), a
tökéletesség könnyû íja #21971 (11), a tökéletesség halotti maszkja #21791
(11), az angyalok vaspajzsa #28063 (12), a gyorsaság arany fejpántja #3809
(16), a hatalom bronz amulettje #7048 (14), a torony kõrisfa íja #18373
(14), a gyorsaság ónixgyûrûje #3928 (13), a majom csontmaszkja #14142 (11).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 41 arany (#1), 1 liánvirág (#24),
1 parafû (#41), 1 féregtüske (#42), 1 xenópete (#278), 1 elonotichlan
(#31), 1 jegyzet (#342), 1 mézfû (#29), 1 éjkopó nyakörv (#343), 2
gyilkos boróka (#27), 1 Tiume batyuja (#529), 3 csöpögõ csáp (#334),
1 könnyû íj (#1271), 1 birkózó fétis (#345).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 a puhányság köve (#198), 1
mágikus védõruha (#341), 1 bûzlõ batyu (#528), 1 óriási xenópete (#480).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
TIUME BATYUJA (529. TÁRGY) Tiume az õsi idõk nagy kószája volt. Annakidején
állítólag egy mocsárban tûnt el, ezt erõsíti meg az is, hogy batyujára
úgy találtál rá, mint ami már jó régóta ázik egy bûzölgõ mocsárban! De
amit a remete közöl veled, azt elhinni is nehezedre esik. Régen ilyet biztosan
nem tudott, de a hegy mágiája állítólag átalakította kicsit a batyut. Ha
beleraksz három varázstárgyat és egy drágakövet, a batyu egy új varázstárggyá
alakítja az anyagot! A használathoz a H 529 {1. tárgy} {2. tárgy} {3. tárgy}
parancsot kell kiadnod. A használat TVP-be nem kerül, de egy drágakövet
automatikusan felhasználsz. A batyuba rakott tárgy csak véletlenszerû varázstárgy
lehet. Az, hogy a batyu milyen tárgyat készít el neked, biztos valami szabályszerûség
szerint mûködik, de hogy mi is az pontosan, arra neked kell majd rájönnöd!
CSÖPÖGÕ CSÁP (334. TÁRGY) Ha szerencséd van, a csöpögõ csápolatot nem
trancsíroztad szét teljesen a csata során, és kinyerheted a ruganyos csápvéget.
Mire jó, azon kívül, hogy trófea? Hamarosan megtudod! Attól mindenesetre
nem kell félned, hogy a tolvajok ellopják ezt a nyálkás szutykot...
FÉREGTÜSKE (42. TÁRGY) A Földmély leggusztustalanabb címére bizton pályázhat
ez a pörsenésekkel teli, óriási tüskékek meredeztetõ cserjefajta. Hihetetlen
ritkán, parányi kék virágok nyílnak a tüskés ágak védelmében, és (lehet,
hogy csak ritkasága miatt) ezt sokan próbálják begyûjteni. [Szükséges varázsital
fõzés szint: 12.]