Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2024. febr. 15. 23h:27' EZ A 279. JÁTÉKHETED, 256. FORDULÓD 280. játékheted kezdete: febr. 19. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 23 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1510 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
p 71 0 0 | használod a 71. pszi képességet |
p 64 0 0 | használod a 64. pszi képességet |
v 14 2 0 | elmormolod a 14. varázslatot |
vv 224 4 23 | elmormolod a 224. varázslatot a 4. varázslatot a 23. varázslatot |
vv 27 16 26 | elmormolod a 27. varázslatot a 16. varázslatot a 26. varázslatot |
vv 182 57 364 | elmormolod a 182. varázslatot az 57. varázslatot a 364. varázslatot |
vv 243 78 90 | elmormolod a 243. varázslatot a 78. varázslatot a 90. varázslatot |
vv 19 443 58 | elmormolod a 19. varázslatot a 443. varázslatot az 58. varázslatot |
hh 1100 1225 305 | használod az 1100. tárgyat az 1225. tárgyat a 305. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. KP: ek 215 10 0 | t. energia kisütése: 215 10 |
* 3. KP: ek 40 10 0 | t. energia kisütése: 40 10 |
* 4. KP: ek 285 6 0 | t. energia kisütése: 285 6 |
* 5. KP: p 73 0 0 | használod a 73. pszi képességet |
* 6. KP: ef 1 0 0 | energia fejlesztése 1 |
* 7. KP: hh 1618 1253 1554 | használod az 1618. tárgyat az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a dűneszellem jobb karját. (7 támadással 284 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel többször eltalálod a dűneszellem testét. (8 támadással 732 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. 109 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod a dűneszellem kiszáradt karját. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dűneszellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a dűneszellem testét. (8 támadással 690 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 101 életpontot sebeztél. 101 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod a dűneszellem testét. (6 támadással 352 életpontot sebezve.) A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Jutalmad nem marad el (+41 varázspont). 25 107 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2719, sebződés: 1084, gyógyulás: 298, összesen: -786 ÉP}
* 8. KP: ef 7 510 0 | energia fejlesztése 7 |
* 9. KP: kf 397 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 397. tárgyat |
le 253 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat |
kf 1567 | kézbeveszed/felveszed az 1567. tárgyat |
h 697 900 | használod a 697. tárgyat |
ft 26 | támadod a 26. szörnyet |
v 84 26 | elmormolod a 84. varázslatot |
Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel teljesen átszúrod a királygyík pikkelyes testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával teljesen átdöföd a királygyík testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A királygyík nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A királygyík most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 királygyík bőrt. Jól harcoltál! (+41 varázspont.) (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 271, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}
ek 40 20 | t. energia kisütése: 40 20 |
kt 1226 | elkészíted az 1226. tárgyat |
m 5 7 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra |
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a norpadolótika testét. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a norpadolótika testét. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszúrod a norpadolótika testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Csápjaival a norpadolótika csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A norpadolótika fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Jutalmad nem marad el (+31 varázspont). 2 853 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 428, sebződés: 33, gyógyulás: 8, összesen: -25 ÉP}
(Továbbmész...) [195,110] A bozótost dombság váltja fel. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy ongóliant közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 550.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant testét. (3 támadással 108 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (24 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ongóliant testét. (6 támadással 520 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 93 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszúrod az ongóliant ragyás lábszárát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Az ongóliant nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ongóliant még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP], egy vasérc és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 3 992 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 789, sebződés: 51, gyógyulás: 43, összesen: -8 ÉP}
be 2685 | bemész a 2685. épületbe |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos mandrag torát. (7 támadással 221 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a tarajos mandrag potrohát. (8 támadással 541 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. 12 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd a tarajos mandrag jobb oldalát. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) A tarajos mandrag belecsíp a derekadba. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A tarajos mandrag csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy aranykulcs felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Vámpírölővel jól megszurkálod a tarajos mandrag testét. (8 támadással 523 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 101 életpontot sebeztél. 101 életpontot gyógyultál. Naginatával gyengén megszurkálod a tarajos mandrag bal oldalát. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) A tarajos mandrag megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A tarajos mandrag belecsíp a derekadba. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2002, sebződés: 601, gyógyulás: 239, összesen: -362 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós jobb lábát. (7 támadással 276 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Thargodan légiós testét. (8 támadással 665 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. 98 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a Thargodan légiós testét. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Vámpírölővel megdöfködöd a Thargodan légiós fejét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Naginatával kicsit megsebzed a Thargodan légiós jobb karját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 19 221 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1163, sebződés: 195, gyógyulás: 249, összesen: +54 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós testét. (7 támadással 273 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Thargodan légiós testét. (8 támadással 661 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. 119 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod a Thargodan légiós jobb vállát. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Thargodan légiós sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Vámpírölővel megdöfködöd a Thargodan légiós gigászi testét. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 116 életpontot sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. Naginatával megkarcolod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan légiós szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 19 877 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1191, sebződés: 177, gyógyulás: 277, összesen: +100 ÉP}
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a verg elmeszaggató tekergő csápját. (7 támadással 271 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (8 támadással 658 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. 114 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszurkálod a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Csápjaival a verg elmeszaggató lecsap a bal karodra. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 739 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 41 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a verg elmeszaggató testét. (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. 113 életpontot gyógyultál. Naginatával épp hogy megszúrod a verg elmeszaggató testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 342 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél.
A verg elmeszaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 488 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2058, sebződés: 1465, gyógyulás: 292, összesen: -1173 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mópat gigász gigászi lábát. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a mópat gigász testét. (8 támadással 617 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd a mópat gigász bal oldalát. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Patájával a mópat gigász kissé megtaszít. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mópat gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 683 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1471, sebződés: 24, gyógyulás: 10, összesen: -14 ÉP}
m 4 | mozogsz délre |
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magger testét. (2 támadással 80 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a magger éles mandibuláját. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 98 életpontot sebeztél. 6 életpontot gyógyultál. Naginatával eltalálod a magger testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Megnyirbálja a magger ollója a jobb karodat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megnyirbálja a magger ollója a jobb karodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A magger szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] Kiváló munka volt (+1 varázspont). 2 636 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 28, gyógyulás: 12, összesen: -16 ÉP}
kt 1589 | elkészíted az 1589. tárgyat |
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ongóliant testét. (3 támadással 116 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (20 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ongóliant ragyás lábszárát. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Naginatával eltalálod az ongóliant testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Az ongóliant pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ongóliant még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 24 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 vasérc. 3 992 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 782, sebződés: 54, gyógyulás: 44, összesen: -10 ÉP}
(Továbbmész...) [197,109] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő mantikór nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 6d6+30.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mantikór szárnya tövét. (7 támadással 265 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (24 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mantikór halványvörös testét. (8 támadással 662 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a mantikór szárnya tövét. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) A mantikór néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Aurád tisztul. (+5 gonoszság.) A mantikór kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 098 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1115, sebződés: 157, gyógyulás: 31, összesen: -126 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy Solisar aurája varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kentaurusz szügyét. (7 támadással 272 életpontot sebezve.) A lény néhány sallank nyilat lő feléd. A becsapódástól 51 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kentaurusz izmos karját. (7 támadással 540 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Naginatával kicsit megsebzed a kentaurusz szügyét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény összetapos! 65 életpontot vesztettél. A kentaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 íjászkence. Szereztél 3 sallank nyilat. 5 361 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 989, sebződés: 137, gyógyulás: 127, összesen: -10 ÉP}
(Továbbmész...) [198,108] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy orbitális mackósajt lehet. {védettsége: 32 szúró, 18 vágó, 32 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az orbitális mackósajt fejét. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) A mackósajt villámgyorsan előkap a háta mögül egy táblát, és húzgálni kezdi rajta körmeit! Röhögsz a szerencsétlen állaton, aki megszégyenülten áll előtted. A mackósajt a következő pillanatban villámgyorsan odarohan hozzád, felemel, és feldob a sztratoszféra irányába! Lábatat az utolsó pillanatban a mackósajt nyaka köré kulcsolod, így visszahuppansz a földre. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az orbitális mackósajt testét. (4 támadással 296 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. 113 életpontot gyógyultál. Naginatával eltalálod az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Érdes nyelvével az orbitális mackósajt néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 57 életpontot vesztettél. Az orbitális mackósajt most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 843 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 531, sebződés: 66, gyógyulás: 115, összesen: +49 ÉP}
be 2685 | bemész a 2685. épületbe |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a trakhon bal lábát. (8 támadással 669 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd a trakhon testét. (6 támadással 351 életpontot sebezve.) A trakhon mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 168 életpontot vesztettél. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a trakhon testét. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Naginatával épp hogy megszúrod a trakhon testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A trakhon leken néhány pofont. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 168 életpontot vesztettél. A trakhon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 853 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1978, sebződés: 678, gyógyulás: 259, összesen: -419 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (7 támadással 273 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a dübörgő bahrot jobb hátsó lábát. (8 támadással 667 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a dübörgő bahrot fejét. (6 támadással 353 életpontot sebezve.) Néhány döfést ejt rajtad a dübörgő bahrot agyarával. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A dübörgő bahrot szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény összetapos! 90 életpontot vesztettél. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a dübörgő bahrot jobb első lábát. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a dübörgő bahrot bal oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Mellkasodba bök a dübörgő bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A dübörgő bahrot rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 82 életpontot vesztettél. A dübörgő bahrot összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 25 398 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1914, sebződés: 891, gyógyulás: 147, összesen: -744 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a mópat gigász testét. (7 támadással 317 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a mópat gigász testét. (8 támadással 661 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával többször eltalálod a mópat gigász ragyás masszáját. (5 támadással 287 életpontot sebezve.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mópat gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 937 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 76, gyógyulás: 21, összesen: -55 ÉP}
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 131 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a verg elmeszaggató tekergő csápját. (7 támadással 274 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a verg elmeszaggató testét. (8 támadással 666 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. 49 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd a verg elmeszaggató testét. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Csápjaival a verg elmeszaggató csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 778 életpontot vesztettél. A verg elmeszaggató csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 37 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a verg elmeszaggató testét. (4 támadással 320 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Naginatával megbököd a verg elmeszaggató bal oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A verg elmeszaggató csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Csápjaival a verg elmeszaggató lecsap a bal karodra. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 354 életpontot vesztettél. Csápjaival a verg elmeszaggató lecsap a bal karodra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 191 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1985, sebződés: 1569, gyógyulás: 222, összesen: -1347 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a shokara bogár összetett szemét. (8 támadással 547 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöfködöd a shokara bogár összetett szemét. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a shokara bogár többször is megmar! (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 804 életpontot vesztettél. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a shokara bogár testét. Kritikus ütés! (8 támadással 784 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Naginatával épp hogy megszúrod a shokara bogár jobb hátsó lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 321 életpontot vesztettél. A shokara bogár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 türkiz karika. 24 695 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1940, sebződés: 1682, gyógyulás: 194, összesen: -1488 ÉP}
im | imádkozol |
im | imádkozol |
v 198 151 103 | elmormolod a 198. varázslatot |
194 | 195 | 196 | 197 | 198 | 199 | |
107 | |
|
|
|
|
|
108 | |
|
|
|
|
|
109 | |
|
|
|
|
|
110 | |
|
|
|
|
|
111 | |
|
|
|
|
|
112 | |
|
|
|
|
|
[151,103] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy.
kut 50 | kutatsz 50 pontért |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel teljesen átszúrod a Zinthurg bikafejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával teljesen átszúrod a Zinthurg testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A Zinthurg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Karmaival a Zinthurg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Zinthurg karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a Zinthurg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. Varázserőd töltődik (+1 varázspont). 1 356 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 2, gyógyulás: 1, összesen: -1 ÉP}
Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Chara-din fattya lila testét. (3 támadással 116 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Chara-din fattya testét. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. 3 életpontot gyógyultál. Naginatával eltalálod a Chara-din fattya jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 8 Chara-din fattya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 726 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 859, sebződés: 25, gyógyulás: 8, összesen: -17 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Mnebolath rücskös testét. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (21 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Mnebolath rücskös testét. (3 támadással 261 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 105 életpontot sebeztél. 45 életpontot gyógyultál. Naginatával felnyársalod a Mnebolath jobb lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A Mnebolath még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy vas dobónyíl. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 368, sebződés: 46, gyógyulás: 48, összesen: +2 ÉP}
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Notermanthi izmos testét. (7 támadással 265 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Notermanthi izmos testét. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. 10 életpontot gyógyultál. Naginatával eltalálod a Notermanthi testét. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Notermanthi szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Notermanthi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 9 arany és egy gyöngymangó. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 915 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 511, sebződés: 30, gyógyulás: 15, összesen: -15 ÉP}
m 1 3 | mozogsz északkeletre, délkeletre |
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a gránitelementál gránittestét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gránitelementál testét. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. 25 életpontot gyógyultál. Naginatával megdöföd a gránitelementál jobb oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A gránitelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 238 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 335, sebződés: 0, gyógyulás: 25, összesen: +25 ÉP}
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a gránitelementál gránittestét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gránitelementál bal karját. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Naginatával felnyársalod a gránitelementál nyakát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A gránitelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Véres nyál csordul ki a gránitelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 238 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 48 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a halálosztó kain jobb lábát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a halálosztó kain jobb karját. (3 támadással 180 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. 47 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszúrod a halálosztó kain fekete testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A halálosztó kain karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálosztó kain, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A halálosztó kain farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kőszemet. 1 848 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 340, sebződés: 64, gyógyulás: 51, összesen: -13 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar varázsló bal lábát. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar varázsló jobb karját. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. 55 életpontot gyógyultál. Naginatával teljesen átszúrod a varkaudar varázsló jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 412, sebződés: 47, gyógyulás: 55, összesen: +8 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 48 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar varázsló jobb vállát. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a varkaudar varázsló testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. 48 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszúrod a varkaudar varázsló görnyedt testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 94, gyógyulás: 48, összesen: -46 ÉP}
(Továbbmész...) [153,103] Szűnni nem akar a zöld síkság. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett?
kut 50 | kutatsz 50 pontért |
Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Chara-din fattya jobb karját. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Chara-din fattya lila testét. (8 támadással 610 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. 34 életpontot gyógyultál. Naginatával megbököd a Chara-din fattya bal lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 726 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 877, sebződés: 15, gyógyulás: 37, összesen: +22 ÉP}
Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pszi őselementál ködlő zsumókját. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a pszi őselementál párolgó héját. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. 10 életpontot gyógyultál. Naginatával teljesen átszúrod a pszi őselementál párolgó héját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A pszi őselementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hoppálé! 7 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A pszi őselementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 765 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 9, gyógyulás: 12, összesen: +3 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Zinthurg ébenfekete testét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. 3 életpontot gyógyultál. Naginatával teljesen átdöföd a Zinthurg testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A Zinthurg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Zinthurg karmai majdnem eltalálnak! A Zinthurg karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a Zinthurg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 356 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 264, sebződés: 2, gyógyulás: 3, összesen: +1 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 20 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Orkhan Thai testét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (39 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az Orkhan Thai fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 327 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 115 életpontot sebeztél. 61 életpontot gyógyultál. Naginatával jól megszúrod az Orkhan Thai tűztestét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Az Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP], 34 arany, 4 vasérc és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 658 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 444, sebződés: 128, gyógyulás: 67, összesen: -61 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
vv 185 | elmormolod a 185. varázslatot |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
be 129 | bemész a 129. titkos labirintusba |
lm 9 15 12 | mozogsz 9 15 12 |
Marokra fogva a naginatát ellenfeledre ugrasz. Naginatával tökéletesen perforálod a bölcsőpolip testét. (3 támadással 112 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Naginatával néhányszor teljesen átdöföd a bölcsőpolip tapadókorongjait. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 327, gyógyulás: 70, összesen: -257 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Naginatával tökéletesen perforálod a szikrázó manahal jobb oldalát. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-49 varázspont.) Naginatával több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal testét. (3 támadással 116 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 4 232 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 306, gyógyulás: 62, összesen: -244 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a naginatát ellenfeledre rontasz. Naginatával tökéletesen perforálod a szikrázó manahal fejét. (3 támadással 112 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-37 varázspont.) Naginatával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal testét. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) A szikrázó manahal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 4 232 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 281, gyógyulás: 57, összesen: -224 ÉP}
lm 11 20 35 | mozogsz 11 20 35 |
Meglengetve a naginatát ellenfeledre ugrasz. Naginatával néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal testét. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Naginatával tökéletesen perforálod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) A szikrázó manahal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 4 232 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 290, gyógyulás: 59, összesen: -231 ÉP}
Marokra fogva a naginatát ellenfeledre ugrasz. Naginatával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal testét. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Naginatával néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal fejét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 4 232 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 178, sebződés: 284, gyógyulás: 57, összesen: -227 ÉP}
Meglengetve a naginatát a másikra rohansz. Naginatával néhányszor teljesen átdöföd a bölcsőpolip testét. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Naginatával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bölcsőpolip jobb oldalát. (3 támadással 112 életpontot sebezve.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 219, sebződés: 335, gyógyulás: 72, összesen: -263 ÉP}
Elszántan ellenfeledre ugrasz. Naginatával tökéletesen perforálod a bölcsőpolip bal oldalát. (3 támadással 109 életpontot sebezve.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Naginatával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bölcsőpolip fejét. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 216, sebződés: 308, gyógyulás: 65, összesen: -243 ÉP}
lm 25 21 30 | mozogsz 25 21 30 |
Megmarkolva a naginatát a másikra rohansz. Naginatával tökéletesen perforálod a szikrázó manahal nyakát. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Naginatával tökéletesen perforálod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) A szikrázó manahal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 4 232 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 294, gyógyulás: 60, összesen: -234 ÉP}
Elszántan ellenfeledre támadsz. Naginatával több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal testét. (3 támadással 128 életpontot sebezve.) A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Naginatával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal bal vállát. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 4 232 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 301, gyógyulás: 61, összesen: -240 ÉP}
Meglengetve a naginatát a másikra ugrasz. Naginatával néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (3 támadással 116 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Naginatával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) A szikrázó manahal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 4 232 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 265, gyógyulás: 53, összesen: -212 ÉP}
lm 26 28 | mozogsz 26 28 |
Meglengetve a naginatát a másikra rohansz. Naginatával néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (3 támadással 112 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Naginatával tökéletesen perforálod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 4 232 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc).
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 291, gyógyulás: 59, összesen: -232 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Naginatával tökéletesen perforálod a szikrázó manahal testét. (3 támadással 119 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Naginatával több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 4 232 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 293, gyógyulás: 60, összesen: -233 ÉP}
Elszántan a másikra támadsz. Naginatával több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (3 támadással 119 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Naginatával tökéletesen perforálod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 4 232 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 197, sebződés: 257, gyógyulás: 52, összesen: -205 ÉP}
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
kf 1530 | kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat |
le 1567 | leveszed/lerakod az 1567. tárgyat |
kf 253 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat |
* 1. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 2. BP: kf 709 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 709. tárgyat |
ADAMANTIT (627. TÁRGY) Minden törpe álma, hogy egyszer adamantitot bányásszon, és abból saját páncélt kovácsoljon. Nem csoda, hogy amikor az első törpék adamantitra bukkantak a Sötét Földön, azonnal megindult a törpe bányászok áradata a dimenziókapun keresztül, nem törődve a veszéllyel, az intelmekkel. Hamarosan törpe bányák fogják a Sötét Földet ellepni... Az adamantit különlegesen mágikus anyag, mind kitermelése, mind tárolása, mind felhasználása hihetetlenül magas szakértelmet (bányászatot) igényel. Ezenkívül törpe bánya mindenképpen szükséges hozzá, valamint egy bányászcsákány vagy Trákin csákánya. Az adamantit ércet magas hőmérsékleten (vaskohónál, pirkittel) egyszer meg lehet olvasztani, de a bányásznak ügyesnek kell lennie, mert a mithrillel vegyített adamantit hamar megszilárdul, és soha többé nem formálható. Az adamantitból készült páncélok mágikus sugárzása hihetetlen erőt ad viselőjüknek, amíg a Sötét Földön tartózkodik: ha egy adamantit páncéldarabot viselsz, +1 sebzést kapsz, kettő esetén +2-t, három esetén +4-et, négy esetén +6-ot, öt vagy több esetén +9-et! (Ide nem számítanak azok a különleges, varázstárgy készítéssel gyártott tárgyak, amelyekhez mellesleg adamantit is kell.) Ez a bónusz csakis a Sötét Földön érvényesül. Az adamantitból készült páncéldarabok tökéletesen méretre szabottak, nem lehet őket el vagy átadni, legfeljebb eldobhatod őket. Az erős mágikus sugárzás miatt az adamantit páncélrészeket legalább 18. szintű kalandozó öltheti csak magára. |
CSIGAKAGYLÓ (1131. TÁRGY) Ez a többször önmagába csavarodó kagyló csak úgy ellebegett előtted, mikor a vízben lubickoltál. Hát persze, hogy zsebre vágtad, hiszen megpillantásának pillanatában egy jelenet játszódott le lelki szemeid előtt: amint a nyakláncra fűzött csigakagylót szerelmed nyakába akasztod, hiszen biztos vagy benne, hogy neki szerencsét fog hozni. Persze ez nem jelenti azt, hogy ennek valóban le kell játszódnia... Vagy igen? |
FENÉKKAVICS (1130. TÁRGY) A fenékkavics a tófenék lapos, tompa szélű drágaköve. Ha a rátelepedett zuzmókat és egyéb élővilágot ledörzsölöd róla, megérted, miért is nevezik drágakőnek annak ellenére, hogy csak egy kavics: ellipszis felületén átlósan több csillogó fény futkározik, ezzel téve különössé ezt az egyszerű követ. Csak egy szép drágakő! Mondanád, és már indulnál az ékszerészhez. De ekkor furcsa bizsergés fut végig rajtad. Mintha a kő beszélne hozzád! Hihetetlen... "Tarts meg, és olyan varázstárgyat készíthetsz belőlem, aminek mindenki csodájára jár!" Szemed elkerekedik, ahogy a zsebedbe süllyeszted a beszélő követ. Most már a világ minden kincséért sem válnál meg tőle! |
BÖLCSŐPOLIP (706. SZÖRNY) A bölcsőpolip nevét a homorú testközpontjáról kapta, mely nyugalmi állapotban akár szikrázó manahalak garmadájának is képes pihenőhelyül szolgálni. Persze amikor a bölcsőpolip mozgásba lendül, szétrebben az összes élőlény a környéken, hiszen a hatalmas testű állat örvénylő mozgása magával ragad mindent, ami az útjába kerül. Persze ha ezt sikerülne elkerülni, a csápok figyelmét akkor sem. A bölcsőpolip tapogatózó végtagjai megragadnak minden élelemnek tűnő objektumot, hogy azt az állat aztán összeroppantás után bekebelezhesse. Remélhetőleg te nem így végzed... |
SZIKRÁZÓ MANAHAL (705. SZÖRNY) Ezzel a rózsaszín és narancssárga pikkelyekkel megáldott, csukafejű teremtménnyel a barlangi tavak mélyén találkozhatsz. Persze lehet, hogy nem is ennyire rikító a kinézete, csupán attól világít, hogy teste színültig mágiával van telítve. Talán ezért is érzed azt a furcsa bizsergést, amikor apró és hegyes fogaktól hemzsegő, szélesre tárt szájával különböző testrészeid felé veszi az irányt. De csak nem hagyod neki, hogy kedvét lelhesse körbeharapdálásodban... |
Erő: | 30 (45) | Szint: | 47 | Merészség: | 99/7 | Magasság: | 261 cm |
IQ: | 38 (51) | Támadás: | 88 (92) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 469 kg |
Ügyesség: | 30 (48) | Védekezés: | 104 (113) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 24/31 év |
Egészség: | 33 (52) | Életpont: | 1604/1408 | Jellem: | jó (325) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 42 (77) | Varázspont: | 1094/75 | Pénz: | 10019 arany | Kép. pont: | 97 |
Tudatpont: | 90/32 | Pszi pont: | 283/159 | Halhatatlanság: | 3 % | EFejl: | 11 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 8/10 (+58%) | szúrófegyverek: | 48/33 (+17%) | ütőfegyverek: | 9/49 |
lőfegyverek: | 35/67 (+12%) | dobófegyverek: | 11/51 |
Feltételes fegyverváltás: Trákin csákánya (#367) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -15.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (16 -18.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (19 -21.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (22 -24.); vashegyű nyíl (#176) (25 -39.); mihlanil nyíl (#597) (40 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
154,104 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 414 |
Kedvenc táborhely: 179,53 |
Legfeljebb 75 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
SZÁMLÁLÓK | ||
Földanya nektárja 30/4 | Pszi katalizátor 50/19 | Max életkor 83 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 383 TVP | ||
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 13/38 | 2. nyomkövetés: | 53/65 | 3. mászás: | 28/74 (+5%) |
4. csapdakészítés: | 19/23 | 5. csapdaészlelés: | 10/57 | 6. gyógyítás: | 8/43 |
7. titkosírás: | 7/3 | 8. felderítés: | 29/12 (+6%) | 9. szörnyidomítás: | 7/65 |
10. teológia: | 65/1 (+23%) | 11. taumaturgia: | 77/27 (+52%) | 12. szerencsejáték: | 5/7 |
13. versengés: | 11/18 | 14. zene: | 21/55 | 15. szörnyismeret: | 16/32 |
16. pszi: | 25/73 (+14%) | 17. zárnyitás: | 5/38 | 18. vadászat: | 47/46 |
19. vitalitás: | 4/55 (+6%) | 20. bányászat: | 28/40 (+44%) | 21. testépítés: | 25/95 |
22. úszás: | 10/30 | 23. főzés: | 11/94 (+10%) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre) |
totem 50% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 30 TVP-ért |
segítesz max. 15 TVP-ért |
udvarolsz a 2. fajúaknak a 4. fajúaknak az 5. fajúaknak a 6. fajúaknak a 7. fajúaknak a 8. fajúaknak |
ásol max. 16 TVP-ért csak 152. fémet, vagy jobbat |
készítesz fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 5 darabot ), mákrózsa virágot (#56) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot ) |
mászol max. 80 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50) |
szintszívó (#96), bűbájlidérc (#761), oglyth (#374), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), lidércúr (#252), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097), átokosztó (#372) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), rubin sárkány (#330), hattyúkirály (#776), Rém (#315) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), Suma Surma (#6137), csápos otagi (#395), Szipor (#6146) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | pszi-ernyő (#64) | jellemrejtés (#23) |
csábmosoly (#16) | tulajdonságpajzs (#26) | Symulf rúnája (#182) | a lélek védelme (#57) |
tolvajvér (#364) | láth. észlelése (#78) | agyburok (#90) | harci induló (#443) |
hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) | vízlélegzés (#185) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
27. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
villámcsapás (#50), izomernyesztés (#33), puha ütés (#60), méregfelhő (#37), vakító fény (#43), Asylux csapdája (#233), jégoszlop (#231) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), varázsvédelem (#34), tükörpajzs (#101), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +41 kg teher) státusz: OK |
sullár (#101) (hátas: 9 lépés/kör; +5 védettség;) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
dalos szilmill (#7457) (+4 támadás közelharcban) státusz: OK |
Familiárisod egy kékszajkó. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nem tűrhetjük, hogy gonosz varkaudarok özönöljék el földünket. Tanulja meg kezedtől három varkaudar behemót, hogy okosabb lett volna hazatérnie! (számláló: 0) |
2.) A szerelem papja nem fárad el egykönnyen. Vegyél részt egyazon körben (ebbe nem számít bele a táborozás alatti idő) három sikeres Feltételes Udvarlásban! |
3.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): 79. labirintus (211,99). a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 97, 98, 99, 125, 127, 129, 130, 131, 134, 135, 136, 171, 192, 193, 245, 278, 279. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 6, 11, 12, 13, 15, 16, 20, 26, 33, 34, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
HŐSTETTEID | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás | ||
Megölt szörnyek: 87. Szerzett pont: 9244. Beállított erő: 25 Összpont: 109317 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: p 71, p 64, v 14 2, vv 224 4 23, vv 27 16 26, vv 182 57 364, vv 243 78 90, vv 19 443 58, hh 1100 1225 305, h 211. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
a mágia rúnája (179) |
mennyei muzsika (182) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
mentális fölény (270) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
rózsasziromáldozás (285) |
varázstöltődés II. (296) |
pszionikus védelem (307) |
isteni muzsika (348) |
türkiz szemek (399) |
madárfamiliáris II (405) |
rekultiváció (428) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 56 TU. szükséges még: 14 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1008 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
12 | drótszőr (#37) | 2 | kaja (#2) | 1 | kőszem (#304) | |||
5 | mákrózsa virág (#56) | 1 | mihlanil nyíl (#597) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 8 | szent jogar (#150) | 3 | tinta (#101) | |||
2 | tükör (#43) | 2 | tűzbimbó (#623) | 2 | vashegyű nyíl (#176) | |||
2 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
432 | arany (#50) | 1 | adamantit (#627) | 1 | áldott kő (#642) | |||
1 | álompor (#396) | 1 | bumeráng (#249) | 8 | csigakagyló (#1131) | |||
1 | díszes rézpajzs (#84) | 1 | ezüsttollú nyíl (#363) | 2 | fenékkavics (#1130) | |||
1 | fenőkő (#1618) | 2 | halcsont (#390) | 10 | kaktusztüske (#114) | |||
1 | kavadu iszák (#25) | 1 | manakristály (#500) | 2 | manaszilánk (#2686) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 3 | sallank nyíl (#129) | 1 | sámán gyógykenőcs (#1139) | |||
2 | szigony (#389) | 7 | Thargodan esszencia (#328) | 1 | türkiz karika (#750) | |||
4 | varázskő (#305) | 1 | vas dobónyíl (#189) | 9 | vasérc (#152) |
150 | 151 | 152 | 153 | 154 | 155 | |
101 | |
|
|
|
|
|
102 | |
|
|
|
|
|
103 | |
|
|
|
|
|
104 | |
|
|
|
|
|
105 | |
|
|
|
|
|