Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. ápr. 10. 14h:34' EZ A 465. JÁTÉKHETED, 231. FORDULÓD 466. játékheted kezdete: ápr. 13. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 25 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1833 SZÁMLA : XXXX |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot.
Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 617 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Lord Daramoula bal lábát. (9 támadással 389 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak.
Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot.
Csatabárddal megvagdalod a Lord Daramoula ébenfekete köpenyét. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Többször beletép húsodba a Lord Daramoula. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A Lord Daramoula fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Csatabárddal mély sebeket nyitva megvagdosod a Lord Daramoula bal karját. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A Lord Daramoula hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Előremozdulva, a Lord Daramoula kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Kénytelen vagy menekülni, különben még itt hagyod a fogad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1981, sebződés: 954, gyógyulás: 387, összesen: -567 ÉP}
Tündérke gyorsan felrak egy fizikai pajzs varázslatot. Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont).
Tündérke egy őstűz varázslattal köszönti a másikat. 245 életpontot sebzett. Tündérke mélyen koncentrálva megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd az ellenfélre küldi. Az ellenfél elernyed. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 701 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Ököllel Tündérke többször kegyetlenül megüti az Ébenuszonyú Tekla óriási pofáját. (7 támadással 770 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Tündérke megdöfködi az Ébenuszonyú Tekla ruganyos testét. (4 támadással 368 életpontot sebezve.) Tündérke támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre tűzkéz varázslatot lő. 59 életpontot sebzett. Csatabárddal kicsit megvágod az Ébenuszonyú Tekla testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az Ébenuszonyú Tekla testét. Kritikus ütés! (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez.
Az Ébenuszonyú Tekla állkapcsa Tündérke mellett, ártalmatlanul csapódik össze. Véres nyál csordul ki az Ébenuszonyú Tekla száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
8 442 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 863, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP, összes sebzés: 2358, összes sebződés: 0}
Tündérke mormolni kezd. Létrejött egy fizikai pajzs körülötte. Tündérke felhúz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gilbo von Gosh elmormol egy védelem tűz ellen varázslatot. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst.
Tündérke ellenfelére őstűz varázslatot lő. 123 életpontot sebzett. Tündérke néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy izomernyesztés. Az ellenfél elernyed. Gilbo von Gosh mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 352 életpontot sebzett. Gilbo von Gosh egy izomernyesztés varázslattal köszönti a másikat. Az ellenfél elernyed. Pterois volitans másolat mentális támadást alkalmaz: bevet egy az agy kifacsarása pszit. 315 életpontot sebzett. Az ellenfél elkábult. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 877 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az ellenfél támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő. [Tündérke:] A támadásnak semmi eredménye sem volt. [Gilbo von Gosh:] A támadása hatástalan volt. [Pterois volitans másolat:] 13 életpontot vesztett. (A(z) tűztagadó védett meg.) (Társad megvédte a tűztagadó.)
Tündérke ében dobónyilat hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 10 ében dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a Fürge Maidena bal vállát. (10 támadással 906 életpontot sebezve.) Gilbo von Gosh vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Fürge Maidena testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Pterois volitans másolat megveti a lábát, és a hosszú íjjal az ellenfélre lő. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéke átfúrja a Fürge Maidena testét. (7 támadással 365 életpontot sebezve.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a Fürge Maidena jobb szárnyát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A szörny lehelni fog! Megsérültek: Pterois volitans 66 életpontot vesztett. A Fürge Maidena összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 924, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP, összes sebzés: 3067, összes sebződés: 79}
Tündérke egy fizikai pajzs védekező rúna felrakásával nyit. Tündérke mormolni kezd. Létrejött egy fehér glóbusz körülötte. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Tündérke üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 238 életpontot sebzett. Tündérke mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az ellenfél elernyed. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 664 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ellenfél speciális támadást alkalmaz: Tündérke agyán egy agybénítás II pszi hatás fut keresztül. A támadása hatástalan volt. Az ellenfél speciális támadást alkalmaz: Tündérke agyán egy agybénítás II pszi hatás fut keresztül. A támadása hatástalan volt. Az ellenfél speciális támadást alkalmaz: Tündérke agyán egy fehérál.roncsolása pszi hatás fut keresztül. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Tündérke kábító nyilacskát ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéke átjárja az Uthan Teriadan jobb oldalát. (10 támadással 877 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az Uthan Teriadan testét. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) A szörny lehelni próbál. Megsérültek: Tündérke 94 életpontot vesztett. Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot.
Ököllel Tündérke gyengén megüti az Uthan Teriadan szellemtestét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Tündérke meghorzsolja az Uthan Teriadan testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.)Tündérke ellenfelére tűzkéz varázslatot lő. 59 életpontot sebzett. Csatabárddal épp hogy eltalálod az Uthan Teriadan szellemtestét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mágikus hentesbárddal súrolod az Uthan Teriadan szellemtestét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Távolról ősvillám varázslatot lő Tündérke irányába a másik. 109 életpontot vesztett. Az Uthan Teriadan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 458 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 905, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP, összes sebzés: 2360, összes sebződés: 203}
* 1. KP: hh 1546 841 1101 | használod az 1546. tárgyat a 841. tárgyat az 1101. tárgyat |
* 2. KP: hh 1100 2306 1133 | használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 3. KP: hh 1269 745 1524 | használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat az 1524. tárgyat |
* 4. KP: vv 88 182 188 | elmormolod a 88. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: vv 26 224 364 | elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot |
* 6. KP: v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 7. KP: vv 71 165 19 | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 19. varázslatot |
* 8. KP: hh 1098 1099 1097 | használod az 1098. tárgyat az 1099. tárgyat az 1097. tárgyat |
* 9. KP: bb 1205 1 0 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (1 darabot) |
* 10. KP: kf 441 1158 0 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1158. tárggyal |
ek 40 14 | t. energia kisütése: 40 14 |
ek 302 5 | t. energia kisütése: 302 5 |
h 697 2000 | használod a 697. tárgyat |
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
hu 905 357 | hulladék: 905 357 |
le 1541 | leveszed/lerakod az 1541. tárgyat |
kf 527 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat |
tv 162 186 | támadó/véd. varázslat a 162. varázslatot a 186. varázslatot |
tv 92 280 | támadó/véd. varázslat a 92. varázslatot a 280. varázslatot |
f 861 | kísérletezel a 861. tárggyal |
kt 860 2 | elkészíted a 860. tárgyat (2 darabot) |
tno 2 8 | növeled a 2. tulajdonságodat |
tno 5 7 | növeled az 5. tulajdonságodat |
bb 2 200 | beraksz a bankba a 2. tárgyat (200 darabot) |
bb 347 1 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
kb 248 20 | kiveszel a bankból a 248. tárgyat (20 darabot) |
vd 10 | m 10 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrjáratozó katona jobb lábát. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az őrjáratozó katona bal oldalát. (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered az őrjáratozó katona testét. (6 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 13 őrjáratozó katona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (13 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval épp hogy megvágod az őrjáratozó katona jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az őrjáratozó katona testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Az 1 őrjáratozó katona fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 707 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1234, sebződés: 124, gyógyulás: 251, összesen: +127 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló hosszú szakállát. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az őrült varázsló testét. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Mágikus hentesbárddal megcsapod az őrült varázsló testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 463 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 435, sebződés: 0, gyógyulás: 75, összesen: +75 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló jobb oldalát. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mágikus hentesbárddal megcsapod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 463 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 34, gyógyulás: 56, összesen: +22 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az őrült varázsló testét. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az őrült varázsló bal oldalát. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mágikus hentesbárddal megcsapod az őrült varázsló testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fényaura 3 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az őrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 463 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 21 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a részeg kalandozó nyakát. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a részeg kalandozó horpadt páncélját. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 335 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 365, sebződés: 21, gyógyulás: 56, összesen: +35 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az őrjáratozó katona testét. (2 támadással 99 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az őrjáratozó katona jobb lábát. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrjáratozó katona testét. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 13 őrjáratozó katona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (13 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval megkarcolod az őrjáratozó katona testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az őrjáratozó katona bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 707 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1225, sebződés: 126, gyógyulás: 249, összesen: +123 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 21 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a részeg kalandozó jobb karját. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval kilukasztod a részeg kalandozó jobb karját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. A részeg kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 335 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 263, sebződés: 21, gyógyulás: 37, összesen: +16 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az őrült varázsló testét. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az őrült varázsló jobb oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 463 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 357, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzvihar. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 36 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az őrült varázsló jobb lábát. (3 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mágikus hentesbárddal megütöd az őrült varázsló bal karját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az őrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 463 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 417, sebződés: 36, gyógyulás: 71, összesen: +35 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló testét. Kritikus ütés! (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az őrült varázsló testét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mágikus hentesbárddal megcsapod az őrült varázsló bal oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 463 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}
tim 2520 | titkosírás megfejtése 2520 |
h 248 18 | használod a 248. tárgyat |
m 1 3 | mozogsz északkeletre, délkeletre |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról armageddon varázslatot lősz a másikra. 234 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 444 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, szerencse és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a greén örvény oszlopos lábát. (2 támadással 18 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva a Kudral ostorát ellenfeledre támadsz. Kudral ostorával párszor keményen megütöd a greén örvény vastag bőrét. (7 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A seb azonnal beforr! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a greén örvény testét. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, szerencse és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 423 életpontot vesztettél. A greén örvény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1204, sebződés: 867, gyógyulás: 30, összesen: -837 ÉP}
(Továbbmész...) [228,40] A terep vált: bozótos területen vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy natharion gólem. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem sziklakemény testét. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Kudral ostorát a másikra támadsz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a natharion gólem testét. (8 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a natharion gólem testét. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A natharion gólem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Kudral ostorával többször eltalálod a natharion gólem fejét. (4 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a natharion gólem bal oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. A natharion gólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1960, sebződés: 352, gyógyulás: 447, összesen: +95 ÉP}
vd 10 | m 10 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált korall testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Kudral ostorát ellenfeledre támadsz. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered az animált korall porózus testét. (8 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az animált korall testét. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az animált korall porózus testét. (8 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 332 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az animált korall testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az animált korall szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2368, sebződés: 223, gyógyulás: 440, összesen: +217 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem bal vállát. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát ellenfeledre támadsz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a natharion gólem sziklakemény testét. (8 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a natharion gólem jobb vállát. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A natharion gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a natharion gólem jobb oldalát. (8 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a natharion gólem sziklakemény testét. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. A natharion gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2339, sebződés: 0, gyógyulás: 325, összesen: +325 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vadkos előremeredő szarvát. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra ugrasz. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadkos testét. (8 támadással 727 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal súrolod a vadkos bal első lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A vadkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 891 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1850, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadkos testét. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát a másikra rontasz. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadkos jobb hátsó lábát. (8 támadással 743 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a vadkos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A vadkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 891 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1894, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg szőrös púpját. Kritikus ütés! (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Megmarkolva a csatabárdot ellenfeledre ugrasz. Csatabárddal kegyetlenül összevagdalod a púpos zsokarg szőrös púpját. (6 támadással 413 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos zsokarg bamba pofáját. (6 támadással 433 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Mancsával a púpos zsokarg megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Kisebb sebet ejt a púpos zsokarg agyarával a testeden. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csatabárddal végigvagdosod a púpos zsokarg jobb lábát. (5 támadással 329 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Agyarával a púpos zsokarg kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1364, sebződés: 77, gyógyulás: 21, összesen: -56 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 165 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérctűz lángtestét. (2 támadással 17 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a Kudral ostorát a másikra rohansz. Kudral ostorával néhány helyen meghorzsolod a lidérctűz esszenciáját. (7 támadással 77 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a lidérctűz testét. (6 támadással 71 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 166 életpontot vesztettél. Kudral ostorával néhányszor épp csak megérinted a lidérctűz testét. (7 támadással 79 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a lidérctűz testét. (6 támadással 75 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 170 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 170, sebződés: 501, gyógyulás: 4, összesen: -497 ÉP}
ek 302 4 | t. energia kisütése: 302 4 |
kf 1292 1 | kézbeveszed/felveszed az 1292. tárgyat a jobb kezedbe |
tim 2520 | titkosírás megfejtése 2520 |
h 1755 1500 | használod az 1755. tárgyat |
v 1 999 | elmormolod az 1. varázslatot |
ek 503 243 13 | t. energia kisütése: 503 243 13 |
226 | 227 | 228 | 229 | |
38 | |
|
|
|
39 | |
|
|
|
40 | |
|
|
|
41 | |
|
|
|
[243,13] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kreommat-liliomot. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Brynhildur lábát masszírozza.
be 691 | bemész a 691. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 29: 2. térkép 1. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 29. pont 18: 3. térkép 1. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 2. térkép 18. pont |
Szívélyesen megrázod Kratifix kezét, majd utadra indulsz. [5 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 3 VP-t.]
m 3 2 | mozogsz délkeletre, keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem sziklakemény testét. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a natharion gólem testét. (9 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a natharion gólem testét. (6 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A natharion gólem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a natharion gólem testét. (5 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 198 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a natharion gólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a natharion gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2242, sebződés: 331, gyógyulás: 464, összesen: +133 ÉP}
(Továbbmész...) [229,40] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Quwarg szagot érzel! Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő legyengült vastagbőrű mutak nem jelenthet komoly veszélyt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak bal első lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Csatabárddal párszor kilyukasztod a vastagbőrű mutak fejét. (6 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vastagbőrű mutak testét. (6 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 79 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csatabárddal mély sebeket nyitva megvagdosod a vastagbőrű mutak testét. (4 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. A vastagbőrű mutak rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (3 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény összetapos! 91 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A vastagbőrű mutak még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1190, sebződés: 408, gyógyulás: 272, összesen: -136 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó csáprágóját. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó bal lábát. (9 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó csáprágóját. (6 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 10 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1518, sebződés: 0, gyógyulás: 289, összesen: +289 ÉP}
vd 10 | m 10 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a pengekarú nitmák ízelt lábát. (2 támadással 40 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pengekarú nitmák jobb oldalát. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a pengekarú nitmák egyik karját. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a pengekarú nitmák nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a pengekarú nitmák bal oldalát. (4 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 305 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a pengekarú nitmák testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2306, sebződés: 514, gyógyulás: 455, összesen: -59 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 816 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 75 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a krathan csontváz fejét. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a krathan csontváz bal lábát. (9 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 218 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a krathan csontváz bal lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1990, sebződés: 341, gyógyulás: 233, összesen: -108 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 408 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc bal lábát. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc testét. (9 támadással 867 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gothag döglidérc rothadó alakját. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1930, sebződés: 104, gyógyulás: 27, összesen: -77 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 806 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 68 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a krathan csontváz jobb vállát. (2 támadással 99 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a krathan csontváz testét. (9 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a krathan csontváz zörgő csontjait. (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a krathan csontváz minden csapását hárítanod. (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. A krathan csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1953, sebződés: 275, gyógyulás: 260, összesen: -15 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc rothadó alakját. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc testét. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 85 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gothag döglidérc testét. (6 támadással 416 életpontot sebezve.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a fényaurától. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Karmait felemelve, a gothag döglidérc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1924, sebződés: 36, gyógyulás: 12, összesen: -24 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszantó apróság egyik lábát. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bosszantó apróság egyik lábát. (9 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 171 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-78 varázspont.) Túlbuzgó szabó módjára a bosszantó apróság összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-15 TVP). A bosszantó apróság farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszantó apróság jobb oldalát. (8 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a bosszantó apróság fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! A bosszantó apróság belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Itt is, ott is célba talál a bosszantó apróság ollója. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Félrehajolsz, de a bosszantó apróság karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény idődet lopja (-11 TVP). A bosszantó apróság farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2457, sebződés: 382, gyógyulás: 527, összesen: +145 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pengekarú nitmák bal oldalát. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pengekarú nitmák ízelt lábát. (9 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a pengekarú nitmák ízelt lábát. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a pengekarú nitmák minden csapását hárítanod. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a pengekarú nitmák testét. (5 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a pengekarú nitmák jobb vállát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a pengekarú nitmák nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A pengekarú nitmák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 365, gyógyulás: 458, összesen: +93 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a pengekarú nitmák jobb oldalát. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a pengekarú nitmák testét. (6 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A pengekarú nitmák fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a pengekarú nitmák bal oldalát. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 165 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a pengekarú nitmák bal vállát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a pengekarú nitmák minden csapását hárítanod. (4 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A pengekarú nitmák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2112, sebződés: 372, gyógyulás: 413, összesen: +41 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (9 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 127 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (6 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Összetipor lábával. 88 életpontot vesztettél. Beléd öklel a vastagbőrű mutak! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a vastagbőrű mutak testét. (8 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 110 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény összetapos! 88 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 276 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2251, sebződés: 423, gyógyulás: 442, összesen: +19 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pengekarú nitmák fejét. (2 támadással 49 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pengekarú nitmák fejét. (9 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 179 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pengekarú nitmák ízelt lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a pengekarú nitmák egyik karját. (3 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 198 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a pengekarú nitmák testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a pengekarú nitmák nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A pengekarú nitmák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2220, sebződés: 352, gyógyulás: 389, összesen: +37 ÉP}
ek 302 4 | t. energia kisütése: 302 4 |
kf 1292 1 | kézbeveszed/felveszed az 1292. tárgyat a jobb kezedbe |
tim 2520 | titkosírás megfejtése 2520 |
h 1755 200 | használod az 1755. tárgyat |
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
v 181 185 33 | elmormolod a 181. varázslatot |
227 | 228 | 229 | 230 | |
39 | |
|
|
|
40 | |
|
|
|
41 | |
|
|
|
[185,33] Épületek tűnnek fel.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem bal lábát. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Elszántan a másikra támadsz. Csatabárddal kegyetlenül összevagdalod a smaragdgólem smaragd testét. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. A smaragdgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 936 életpontot vesztettél. Csatabárddal végigvagdosod a smaragdgólem bal oldalát. (4 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a smaragdgólem smaragd testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A smaragdgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 407 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 382 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1259, sebződés: 1801, gyógyulás: 331, összesen: -1470 ÉP}
h 1615 | használod az 1615. tárgyat |
ek 7 12 50 | t. energia kisütése: 7 12 50 |
tk 43 1425 | többszemélyes kaland 43 1425 |
szk 187 | keresed a 187. szörnyet |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: kb 1205 1 0 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot) |
* 4. BP: h 507 0 0 | használod az 507. tárgyat |
* 5. BP: v 208 1 0 | elmormolod a 208. varázslatot |
ÉBENUSZONYÚ TEKLA (497. SZÖRNY) Azt mesélik, a sivatagok leghírhedtebb homokcápája egyszer egy egész karavánt lenyelt egyetlen mozdulatával. A gyanútlan utazók éppen Go'aghal - a bo'adhun sámánfejedelem - kiszabadítása érdekében cipelték váltságdíjként szánt kincseiket az Esthar birodalom fővárosába. Még nem tudták az igazságot: ha nem Tekla vadászterületét választják az átkelés útvonalául, és sikeresen eljutnak Roelaothba, a rakshallionok akkor sem bocsátkoztak volna alkuba a bo'adhun vezető szabadon engedésével kapcsolatban. Egyesek szerint a felbecsülhetetlen értékű bo'adhun ereklyék azóta is Ébenuszonyú Tekla gyomrának mélyén fekszenek, de még a legnagyobb kalandorok is úgy gondolják, óriási a kockázat ennek megszerzésére. Valószínűleg igazuk van. |
FÜRGE MAIDENA (573. SZÖRNY) Maidena a kyorg hatalmasok szolgasárkánya volt. Korábban hosszú ideig Nateilena úrnő közvetlen testőreként szolgált, de hogy milyen szerződés keretében került át új helyére a kyorg mágusok közé, azt semmilyen dokumentum nem örökítette meg, csak találgatni lehet. Csakúgy, mint azt, hogy hogyan sikerült túlélnie a triklem drakolderek bosszúálló támadását. Talán ha méteres karmait védtelen arcodba vájta, rá fogsz ébredni. |
UTHAN TERIADAN (505. SZÖRNY) A Pusztulás Kráterének hírhedt lakói a Teriadan káoszszellemek voltak. Rég volt, amikor a bo'adhun sámánurak még uralmuk alá tudták vonni őket, azóta ez soha senkinek nem sikerült. Közülük is volt néhány, aki kiemelkedett a névtelenségből. Uthan Teriadan az előkerült bo'adhun tekercsek szerint e leghatalmasabb káoszszellem volt mind közül. Egyesek szerint minden tudását a szerencsétlenül járt sámánurak lelkéből nyerte, és minden egyes áldozattal csak erősödött a hatalma. Most, hogy már nem kóborolnak a barbár nép tagjai birodalmuk kihalt vidékein, vajon mi táplálja Uthan Teriadan tudását? Nem akadt kalandozó, aki ezt elmondhatta volna. |
TROGLODITA FÚVÓCSŐ (905. TÁRGY) A trogloditák erdők mélyére bújt törzsei meglepő fegyverrepertoárral rendelkeznek. Ez a fúvócső is egy ezek közül. Átmérője kisebb, mint az eddig ismert, ormánygőtecsontból készült lőfegyvereké, hossza viszont legalább háromszoros. Pont ennek köszönhető, hogy a belecsúsztatott lövedék egyáltalán nem mozdul el, vagyis a célzás jelentősen pontosabbá válik (+25 támadás). Már csak az a kérdés, milyen, a tüskénél is vékonyabb, lövedéket lehetne a csőbe csúsztatni? A troglodita fúvócső használata a közönséges fúvócsőhöz szokott társadalmunk számára akkora tudást igényel, amire csak akkor leszel képes, ha lőfegyver szakértelmed legalább 30-as. |
TÖRP SISAK (897. TÁRGY) A szélein vastag pántokkal rögzített, adamantitkeménységű sisak a múltban széles körben használt viselet volt. Legalábbis azok körében, akik tényleg megérdemelték, ugyanis a törp sisakot csak úgy lehetett megszerezni, ha a nagyobb városok helytartói hivatalai méltónak találták erre az illetőt. Ezt pedig a hű szolgálattal lehetett elérni. Többek között a múlt legendás hőse, P. Vlagyimir is így tett szert erre a gyönyörű példányra. A törp sisak védettségedet 6-tal, max. ÉP-d 20-szal növeli, támadásod 2-vel jobb lesz, valamint 2-vel többet tudsz sebezni a harc során, ha viseled. Na persze a tárgy mérete miatt viselni csak törpe, gnóm vagy árnymanó kalandozók képesek, a belé oltott hírnévvizsgáló varázs miatt azok közül is csak azok, akik már legalább a 30. szinten járnak. |
RÉZ FEJPÁNT (406. TÁRGY) A rézsisak jó védelmet nyújt, de a védelem, sebezhetetlenség nem mindig elsődleges. Egy nő számára például az is fontos, hogy csinosan nézzen ki! A réz fejpánt nem takar el egy gyönyörű szőke, vörös, vagy fekete hajzuhatagot, ellentétben az otromba sisakkal. Persze a fejpántot nemcsak nők, hanem a divatot kedvelő férfiak is hordhatják. A réz fejpántot egy olvasztókemencénél, kőkalapács segítségével készítheted el, 15 TVP árán. Szükséged van egy kígyóbőrre, és két rézdarabra. A rézdarabokból szegecseket kalapálsz, és ezeket az elegáns fejpántra erősíted. A réz fejpántot a KF 406 paranccsal öltheted fel, védekezésedet eggyel növeli meg. |
MEMÓRIAELIXÍR (860. TÁRGY) A memóriaelixírt az Esthar Császárság virágzásának idején használták az agyi kapacitás nagyobb kihasználása érdekében, az elkészítésének módját azonban mindig is rejtett könyvtáraik mélyén őrizték. Az esthar nép kipusztulásával ez a tudás odaveszett, csak a csodálatos szerre tett utalások maradtak fenn a kódexekben. A memóriaelixír elkészítése nem egyszerű, viszont egy általános felismerésen alapul: a vörös zselé a yeti foggal érintkezve cseppfolyóssá válik, majd az eggyé vált anyagot lassú kevergetés mellett egy energiamembránon átszűrve kapjuk meg a különös kotyvalékot. Sajnos ezt nem lehet akármilyen tárolóedénybe önteni, csupán a tl'urlang fiolában képes megőrizni kellő frissességét, amelyet később más célra már nem lehet felhasználni. A folyadék elkészítése a varázsital főzés varázslattal 40 TVP-t vesz igénybe. A következő probléma az elkészítés után jelentkezik: a memóriaelixír használatának módja is a múltba veszett. Talán a homlokodra kell kenni, talán az utolsó cseppig meg kell inni, miközben a hajnalban felkelő nap első sugarai az arcodat cirógatják, mára már senki sem tudja. Mindenesetre érdemes magadnál tartani, hátha kiderül majd egyszer... vagyis semmiféleképpen nem vagy hajlandó másik karakternek átadni. |
PSZI-GYŰJTÉS (112. PSZI KÉPESSÉG) Mostantól képes vagy pszi-energiát "tárolni", azaz pszi pontod regenerálódáskor a maximális értéket is meghaladhatja, annak maximum háromszoros értékéig. A nyilvánvaló használhatóság mellett (pszi gyűjtése az Olimpián való részvételre, tartalékolás), van egy speciális dolog, amelyhez ezt a képességet mindenképpen ki kellett fejlesztened: Ha pszi szakértelmed meghaladja a 19-et, nem elég a gyakorlat, a megfelelő tapasztalat megszerzésekor ("elegendő tapasztalatra tettél szert, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen") egy pszi-transzformációt (ez a pszi-gyűjtés) is végre kell hajtanod, az agykapacitásod megnövelése céljából. Ehhez a P 112 parancsot kell kiadnod, 300 pszi pontért, 30 TVP felhasználásával. Ennek hatására, ha már rendelkezel a kellő tapasztalattal, pszi szakértelmed megnő eggyel (de egyéb fejlődést nem jelent a 300 pszi pont felhasználása!) Ha a parancsot úgy adod ki, hogy még nincs meg a kellő tapasztalat, a 300 pszi pontot nem fogod elkölteni. [Megjegyzés: ha max. pszi pontod a parancs kiadásakor valamilyen okból kevesebb, mint 100, elegendő a max. pszid háromszorosát elkölteni a szakértelem megnövelésére.] Ha képességpontot költesz el, annak olyan hatása lesz, mintha azonnal megszerezted volna a kellő tapasztalatot, és ugyanúgy ki kell adni a P 112 parancsot, vagyis bárhol is állj a fejlődésben, a KNO kiegészíti a szakértelmedet a következő szinthez szükséges értékkel. Tehát ilyen magas szinten már nem annyira érdemes képességpontot használni, mint korábban. Vigyázz, a pszi gyűjtögetés jár némi hátránnyal is: ha pszi-d eléri vagy meghaladja a max.pszi-det, a kör eleji regenerálódás csak fele lesz a szokásosnak, és ilyenkor egy P parancs kiadásakor a pszi szakértelmed is fele olyan sebességgel fog fejlődni, mint egyébként. A további pszi képességekkel kapcsolatban: ha még nem tetted meg, igyekezz minél hamarabb elsajátítani a Támadó/Védő varázslatok használatának tudományát, mert különben előfordulhat, hogy egy pszi szakértelem növekedésnél nem kapsz semmit, amikor egy támadó/védő pszi képességet kaphatnál! |
PSZI-ERNYŐ II. (113. PSZI KÉPESSÉG) A Pszi-Ernyő II, mint neve is mutatja, a Pszi-Ernyő továbbfejlesztett változata. A Pszi-Ernyő II-vel megvizsgálhatod, hogy egy adott kalandozó 60 mező sugarú körben van-e, ha igen, mik a pontos koordinátái, és ezenkívül a Pszi-Ernyőtől megszokott információkból dupla adagot is megkapsz róla. Használatához a P 113 <kalandozó> parancsot kell kiadnod, 3 TVP-ért és 10 pszi pontért. Az adott kalandozót ismerned kell! |
MUL TEKERCS (786. TÁRGY) Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "MUL". [Ez a tárgy nem adható át.] |
ITI TEKERCS (782. TÁRGY) Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "ITI". [Ez a tárgy nem adható át.] |
Erő: | 52 (74) | Szint: | 49 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 115 cm |
IQ: | 56 (83) | Támadás: | 159 (163) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 67 kg |
Ügyesség: | 51 (65) | Védekezés: | 140 (149) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 60/65 év |
Egészség: | 51 (73) | Életpont: | 1273/1277 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 57 (97) | Varázspont: | 2428/293 | Pénz: | 4636 arany | Kép. pont: | 23 |
Tudatpont: | 92/26 | Pszi pont: | 463/136 | Halhatatlanság: | 4 % | EFejl: | 1 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/5 | ökölvívás: | 1/22 | vágófegyverek: | 28/61 (+17%) |
ütőfegyverek: | 49/8 (+9%) | lőfegyverek: | 39/13 (+13%) |
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (300%) << csatabárd (#555) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mérgezett tüske (#23) max. 1 db (1 -21.); vashegyű nyíl (#176) (22 -24.); vashegyű nyíl (#176) (25 -31.); ezüsttollú nyíl (#363) (32 -); ezüsttollú nyíl (#363) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
185,33 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 229,40 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 256 |
A Végzet Vermében a 14. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 243,13 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 2. hónapban. |
Legfeljebb 14 TU-t válthatsz TVP-re. |
Eltaposott quwargok: össz.: 589 időszaki: 252 |
Feltételes varázskő használat: 15 százalék varázspont alatt. |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 644 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 402 704 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 23/59 | 2. nyomkövetés: | 42/99 (+15%) | 3. mászás: | 12/63 |
4. csapdakészítés: | 35/44 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 25/85 | 6. gyógyítás: | 31/80 |
7. titkosírás: | 1/60 | 8. felderítés: | 32/70 | 9. szörnyidomítás: | 18/65 |
10. teológia: | 59/15 (+180%) | 11. taumaturgia: | 105/18 (+156%) | 12. szerencsejáték: | 51/82 (+5000%) |
13. versengés: | 9/68 (+20%) | 14. zene: | 2/66 | 15. szörnyismeret: | 26/60 |
16. pszi: | 20/2 (+232%) | 17. zárnyitás: | 32/43 | 18. vadászat: | 6/38 |
19. vitalitás: | 1/32 | 20. bányászat: | 32/78 | 21. testépítés: | 3/39 |
22. úszás: | 19/15 | 23. főzés: | 6/87 | 24. csapatmunka: | 4/52 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 580 | |||
10. vp regeneráció: 3 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet) |
deus ex machinád 2 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 200 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), bunthar zsákot (#734) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50) |
vízionár (#66), quwarg harcos (#201), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), nyuhaj karbin (#110), degradátor (#210), massza (#217), kputtyintó csalán (#247), átokosztó (#372), nagyobb vércápa (#246), vércápa sámán (#281), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), kronoelementál (#287) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
óriás patkány (#42), bűbájlidérc (#761), kisebb jégisten (#662) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 40 vp; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (105,1,1) | vámpirizáció (#1) (987,0) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás (#6) (994,40) |
hadiszerencse III (#59) | tárgyvédelem (#178) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) |
tulajdonságpajzs (#26) | fényaura (#211) | Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tolvajvér (#364) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | a lélek védelme (#57) |
láthatatlanság (#76) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
18. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), háló (#186) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 11, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
ryuku átokvarázs (#280) | >> | brutális morf (#7620) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | hamupók (#40) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | méregfelhő II (#193) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | armageddon (#218) | >> | kronoelementál (#287) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 11, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | gázpajzs (#467) | >> | brutális morf (#7620) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ragyás burástya (#111) | védelem sav ellen (#36) | >> | védelmező morf (#7622) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg szellem (#676) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Micsoda borzalmas megfertőzése a természetnek a pszi ősemelentál? Végezz eggyel! |
2.) A Leah papjai által okozott pusztítást helyre kell állítanunk! Változtass vissza egy mezőt öntözéssel síksággá. (számláló: 0) |
3.) Nézzük, elég érett vagy-e már a papi ranglétrán való továbblépésre: IMádkozz úgy, hogy pontosan 600 TVP áll rendelkezésedre! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): 199. varázslatot kell ismerned. történelemkutató intézet (691): 106. labirintus (233,10). tolvajcéh (699): új. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 54, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 99, 103, 104, 105, 106, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 130, 134, 170, 178, 187, 189, 190, 191, 192, 244, 277. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 8, 12, 14, 16, 24, 26, 33, 35, 36, 43, 45, 46, 49, 51. |
Kész: 11, 40, 41, 44, 47, 52. |
HŐSTETTEID |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 762540. |
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 63, az összesen kapott pontszám: 6205. (összesen ölhető: 204 ) |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
quwarg-ász (101) |
mozgalom ereje (106) |
gyógyító totem (116) |
quwargok leigázása (122) |
keményebb bicepsz (149) |
b. tudat formálása (162) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
legjobb védekezés (186) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
a quwarg szaga (283) |
vérdíj (301) |
fegyvermester (302) |
erősebb quwargszag (319) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 103 TU. szükséges még: 27 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7813 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1333 | arany (#50) | 2 | adamantit (#627) | 2 | energiamembrán (#861) | |||
14 | isteni könnycsepp (#260) | 197 | kaja (#2) | 1 | lótuszvirág (#447) | |||
2 | ősi rúna (#2520) | 1 | quwarg tojás (#360) | 25 | ragasztó (#83) | |||
1 | súlyzó (#347) | 3 | tinta (#101) | 2 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | varázskő (#305) | 4 | víz (#27) | 2 | vörös zselé (#862) | |||
2 | yetifog (#863) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 2 | borkonyó bibe (#312) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
1 | iti tekercs (#782) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | memóriaelixír (#860) | |||
1 | mul tekercs (#786) | 2 | pszi kő (#248) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | vortexvessző (#2331) |
184 | 185 | 186 | |
32 | |
|
|
33 | |
|
|
34 | |
|
|