Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. ápr. 4. 14h:13' EZ A 464. JÁTÉKHETED, 224. FORDULÓD 465. játékheted kezdete: ápr. 6. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 8 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1833 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 0 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik.
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 426 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 426 életpontot vesztettél.
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku lovas bal oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.)
Kudral ostorával többször eltalálod a ryuku lovas hátasának lábát. (8 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 475 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a ryuku lovas testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csúf sebeket ejt a ryuku lovas karodon és lábadon. (6 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 426 életpontot vesztettél.
Kudral ostorával többször eltalálod a ryuku lovas testét. (8 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a ryuku lovas hátasának lábát. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csúf sebeket ejt a ryuku lovas karodon és lábadon. (6 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 426 életpontot vesztettél.
Véged! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 3173, sebződés: 2671, gyógyulás: 725, összesen: -1946 ÉP}
Első ellenfélnek első ryuku légióst választod.
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a ryuku légiós nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot.
Csatabárddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku légiós testét. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a ryuku légiós jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. [első ryuku légiós:] Az első ryuku légiós kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) [második ryuku légiós:] A második ryuku légiós nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) [harmadik ryuku légiós:] A harmadik ryuku légiós kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) [negyedik ryuku légiós:] A negyedik ryuku légiós lendületes ütése célt téveszt. [első ryuku légiós:] Az első ryuku légiós összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Szembefordulsz a következő ellenféllel, második ryuku légiós lesz az.
Csatabárddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku légiós páncélos testét. (3 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a ryuku légiós testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. [második ryuku légiós:] A második ryuku légiós pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) [harmadik ryuku légiós:] A harmadik ryuku légiós pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) [negyedik ryuku légiós:] Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) [második ryuku légiós:] A második ryuku légiós még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Úgy döntesz, harmadik ryuku légiós lesz a következő áldozatod.
Csatabárddal kegyetlenül összevagdalod a ryuku légiós testét. (3 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a ryuku légiós páncélos testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). [harmadik ryuku légiós:] A harmadik ryuku légiós nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) [negyedik ryuku légiós:] Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) [harmadik ryuku légiós:] Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Ellenfelet cserélsz, mostantól negyedik ryuku légióst támadod. Ezzel a taktikával nem győzhetsz. Bosszankodva futamodsz meg. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 580, sebződés: 94, gyógyulás: 132, összesen: +38 ÉP}
Az első támadással mutáns hegyitrollt ellen indulsz. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [fekete draklen:] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia...
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [fekete draklen:] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 349 életpontot vesztettél.
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll bal karját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) [mutáns hegyitroll:] A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) [fekete draklen:] A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted.
Kudral ostorával néhányszor megcsapod a mutáns hegyitroll testét. (8 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. [mutáns hegyitroll:] A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Összetipor lábával. 129 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! [fekete draklen:] A fekete draklen kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 70 életpontot vesztettél. A fekete draklen karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-124 varázspont.) A fekete draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Véged! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 1330, sebződés: 2432, gyógyulás: 636, összesen: -1796 ÉP}
* 1. KP: hh 1546 841 1101 | használod az 1546. tárgyat a 841. tárgyat az 1101. tárgyat |
* 2. KP: hh 1100 2306 1133 | használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 3. KP: hh 1269 745 1524 | használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat az 1524. tárgyat |
* 4. KP: vv 88 182 188 | elmormolod a 88. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: vv 26 224 364 | elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot |
* 6. KP: v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 7. KP: vv 71 165 19 | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 19. varázslatot |
* 8. KP: hh 1098 1099 1097 | használod az 1098. tárgyat az 1099. tárgyat az 1097. tárgyat |
* 9. KP: bb 1205 1 0 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (1 darabot) |
* 10. KP: kf 441 1158 0 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1158. tárggyal |
cir | vándorcirkusz látogatása |
ek 215 15 | t. energia kisütése: 215 15 |
ek 40 20 | t. energia kisütése: 40 20 |
ek 7 11 20 | t. energia kisütése: 7 11 20 |
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
185 | 186 | 187 | |
120 | |
|
|
121 | |
|
|
122 | |
|
|
[144,61] Épületek tűnnek fel.
be 710 147 220 | bemész a 710. épületbe |
be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (4 támadással 190 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 206 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 190, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magnetikus praglonc testét. Kritikus ütés! (8 támadással 320 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Meglengetve a csatabárdot ellenfeledre támadsz. Csatabárddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magnetikus praglonc testét. (5 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a magnetikus praglonc testét. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A magnetikus praglonc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-14 pszi pont.) (-1 TU.) A magnetikus praglonc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 8 322 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 758, sebződés: 5, gyógyulás: 95, összesen: +90 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírféreg testét. (8 támadással 374 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Kudral ostorát a másikra rontasz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírféreg véres fejét. (8 támadással 821 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a vámpírféreg véres fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A fényaura 26 ép-t sebez. A vámpírféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 15 497 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1307, sebződés: 314, gyógyulás: 22, összesen: -292 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 64 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát ellenfeledre támadsz. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd az ősdentor tüskés hátát. (6 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal megcsapod az ősdentor testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Az ősdentor karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ősdentor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (143,61)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1670, sebződés: 73, gyógyulás: 152, összesen: +79 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 24 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar mágus testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 271 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 53, sebződés: 24, gyógyulás: 0, összesen: -24 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősdentor testét. (8 támadással 377 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Marokra fogva a csatabárdot a másikra támadsz. Csatabárddal kegyetlenül összevagdalod az ősdentor tüskés hátát. (3 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mágikus hentesbárddal megütöd az ősdentor bal karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Az ősdentor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ősdentor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (143,61)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 668, sebződés: 83, gyógyulás: 67, összesen: -16 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (8 támadással 379 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Megmarkolva a Kudral ostorát ellenfeledre rontasz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (7 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal csak érinted az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Az ongóliant hadúr pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Összetipor lábával. 73 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az ongóliant hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 7 465 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2156, sebződés: 204, gyógyulás: 196, összesen: -8 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar behemót testét. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 591 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 185, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
pbe 1300 | beraksz a bankba 1300 aranyat |
bb 1205 2331 350 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (2331 darabot) |
m 3 | mozogsz délkeletre |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő testét. (8 támadással 327 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Csatabárddal megvágod a quwarg királynő fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mágikus hentesbárddal eltalálod a quwarg királynő testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 3 013 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 464, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén testét. (8 támadással 422 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 890 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
h 697 1500 | használod a 697. tárgyat |
hh 1760 1554 1660 | használod az 1760. tárgyat az 1554. tárgyat az 1660. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 74 életpontot vesztettél. (-13 védekezés.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag sisakfedte fejét. (8 támadással 386 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Kudral ostorával többször eltalálod a templomos lovag fejét. (8 támadással 797 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a templomos lovag testét. (6 támadással 463 életpontot sebezve.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A templomos lovag újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Kudral ostorával párszor keményen megütöd a templomos lovag testét. (8 támadással 790 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a templomos lovag testét. (4 támadással 309 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A templomos lovag kegyetlenül összeszurkál. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Véres nyál csordul ki a templomos lovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Eldobod az értéktelenné vált groxmati varázstudó trófeát, és diadalmasan beszerzel egy templomos lovag trófeát. 28 665 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2769, sebződés: 756, gyógyulás: 140, összesen: -616 ÉP}
v 198 223 33 | elmormolod a 198. varázslatot |
185 | 186 | 187 | |
120 | |
|
|
121 | |
|
|
122 | |
|
|
[223,33] Síkság, továbbra is csak síkság. Ananászvirág illatát hozza a szél.
jlk 2627 | jelszó kimondása 2627 |
ek 7 17 5 | t. energia kisütése: 7 17 5 |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a veszett gorilla jobb lábát. (8 támadással 387 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a veszett gorilla megtépázott szőrét. (8 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a veszett gorilla jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád 3 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a veszett gorilla megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 736 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a veszett gorilla száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2231, sebződés: 810, gyógyulás: 201, összesen: -609 ÉP}
be 178 | bemész a 178. titkos labirintusba |
ov | óvatosságod: |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
be 178 | bemész a 178. titkos labirintusba |
lm 2 | mozogsz 2 |
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 7 11 20 | mozogsz 7 11 20 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 806 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a krathan csontváz bal vállát. (8 támadással 389 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Megmarkolva a csatabárdot ellenfeledre ugrasz. Csatabárddal mély sebeket nyitva megvagdosod a krathan csontváz fejét. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a krathan csontváz jobb lábát. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1649, sebződés: 219, gyógyulás: 112, összesen: -107 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 802 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a krathan csontváz testét. (8 támadással 389 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Csatabárddal mély sebeket nyitva megvagdosod a krathan csontváz bal karját. (5 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a krathan csontváz bal lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A krathan csontváz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 67 életpontot vesztettél. A krathan csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1589, sebződés: 276, gyógyulás: 113, összesen: -163 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sziklaelementál testét. (8 támadással 232 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a sziklaelementál testét. (8 támadással 492 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a sziklaelementál sziklakemény testét. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. A sziklaelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sziklaelementál sziklakemény testét. (8 támadással 519 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a sziklaelementál sziklakemény testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A sziklaelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A sziklaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1573, sebződés: 269, gyógyulás: 59, összesen: -210 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sziklaelementál testét. (8 támadással 237 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a sziklaelementál bal vállát. (8 támadással 490 életpontot sebezve.) Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a sziklaelementál jobb vállát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A sziklaelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1735, sebződés: 210, gyógyulás: 46, összesen: -164 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem jobb lábát. (8 támadással 405 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a natharion gólem fejét. (8 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 475 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a natharion gólem jobb lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Mancsával a natharion gólem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A natharion gólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1848, sebződés: 100, gyógyulás: 219, összesen: +119 ÉP}
lm 22 27 29 | mozogsz 22 27 29 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az esthari vérszopó farkát. (8 támadással 393 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Kudral ostorát a másikra ugrasz. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (8 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 475 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted az esthari vérszopó jobb hátsó lábát. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Karmával néhányszor az esthari vérszopó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1882, sebződés: 49, gyógyulás: 218, összesen: +169 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a verg elmeszaggató testét. (8 támadással 391 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát ellenfeledre rontasz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a verg elmeszaggató jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a verg elmeszaggató tekergő csápját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A verg elmeszaggató csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Csápjaival a verg elmeszaggató lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1473, sebződés: 51, gyógyulás: 233, összesen: +182 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pengekarú nitmák bal oldalát. (8 támadással 223 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Kudral ostorát ellenfeledre rohansz. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (8 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a pengekarú nitmák bal vállát. (6 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Kudral ostorával meghorzsolod a pengekarú nitmák ízelt lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a pengekarú nitmák bal vállát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a pengekarú nitmák nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A pengekarú nitmák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2608, sebződés: 479, gyógyulás: 304, összesen: -175 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a natharion gólem bal vállát. (8 támadással 375 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a natharion gólem testét. (8 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 475 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a natharion gólem jobb oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. A natharion gólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A natharion gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1786, sebződés: 115, gyógyulás: 216, összesen: +101 ÉP}
lm 32 6 14 | mozogsz 32 6 14 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bamba pofáját. (8 támadással 405 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos zsokarg szőrös púpját. (6 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a púpos zsokarg bal oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a púpos zsokarg. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1104, sebződés: 111, gyógyulás: 167, összesen: +56 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg bamba pofáját. (8 támadással 397 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos zsokarg nyakát. (6 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a púpos zsokarg jobb lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Mancsával a púpos zsokarg végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a púpos zsokarg agyarával. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 7 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1072, sebződés: 71, gyógyulás: 156, összesen: +85 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a testzabáló testét. (8 támadással 394 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (83 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Kudral ostorát a másikra ugrasz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a testzabáló pikkelytestét. (8 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a testzabáló testét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 203 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1439, sebződés: 286, gyógyulás: 186, összesen: -100 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sziklaelementál bal oldalát. (8 támadással 238 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Kudral ostorát a másikra rontasz. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a sziklaelementál sziklakemény testét. (8 támadással 492 életpontot sebezve.) Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a sziklaelementál tömör fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A sziklaelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sziklaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1731, sebződés: 168, gyógyulás: 38, összesen: -130 ÉP}
lm 12 21 3 | mozogsz 12 21 3 |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a testzabáló testét. (8 támadással 382 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (91 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Kudral ostorát ellenfeledre ugrasz. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a testzabáló testét. (8 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a testzabáló kígyózó farkát. (3 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). A testzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1431, sebződés: 301, gyógyulás: 216, összesen: -85 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a testzabáló fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 456 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (98 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Kudral ostorát a másikra ugrasz. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a testzabáló jobb oldalát. (8 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a testzabáló testét. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 220 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1446, sebződés: 318, gyógyulás: 203, összesen: -115 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg szőrös púpját. (8 támadással 407 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg testét. (6 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Mancsával a púpos zsokarg megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Agyarával a púpos zsokarg felkarcolja a combodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1110, sebződés: 58, gyógyulás: 158, összesen: +100 ÉP}
lm 22 22 15 | mozogsz 22 22 15 |
lm 205 1 | mozogsz 205 1 |
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
h 979 | használod a 979. tárgyat |
h 979 | használod a 979. tárgyat |
kf 1530 | kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat |
h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
222 | 223 | 224 | 225 | |
31 | |
|
|
|
32 | |
|
|
|
33 | |
|
|
|
34 | |
|
|
|
[229,32] Tovább barangolsz a fák között. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy verg elmeszaggató. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a verg elmeszaggató testét. (8 támadással 401 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Kudral ostorát a másikra támadsz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a verg elmeszaggató testét. (8 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal csak érinted a verg elmeszaggató testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Csápjával megérint a verg elmeszaggató. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 803 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a verg elmeszaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2301, sebződés: 862, gyógyulás: 209, összesen: -653 ÉP}
m 2 1 2 | mozogsz keletre, északkeletre, keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a verg elmeszaggató testét. (8 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a verg elmeszaggató egyik csápját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A verg elmeszaggató meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A verg elmeszaggató meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 475 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 12 518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1714, sebződés: 507, gyógyulás: 165, összesen: -342 ÉP}
(Továbbmész...) [231,31] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Quwarg szagot érzel! A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg széltáncos. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (8 támadással 341 életpontot sebezve.) Meglengetve a Kudral ostorát ellenfeledre rontasz. Kudral ostorával néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos fejét. (8 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a quwarg széltáncos bal karját. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-17 pszi pont.) (-2 TU.) Kudral ostorával többször eltalálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (8 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos bal lábát. (6 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Ocsmány csáprágóját a quwarg széltáncos hasadba mélyeszti. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-10 pszi pont.) (-1 TU.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3439, sebződés: 716, gyógyulás: 548, összesen: -168 ÉP}
(Továbbmész...) [232,31] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy őshonos sziklozug. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az őshonos sziklozug bal oldalát. (8 támadással 276 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan ellenfeledre rohansz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őshonos sziklozug testét. (8 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az őshonos sziklozug békés pofikáját. (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Kudral ostorával néhányszor megcsapod az őshonos sziklozug nyakát. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az őshonos sziklozug fejét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Az őshonos sziklozug beleharap a kezedbe. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az őshonos sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2384, sebződés: 261, gyógyulás: 289, összesen: +28 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szárnyaló halál testét. (8 támadással 419 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Kudral ostorát a másikra rontasz. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a szárnyaló halál bal szárnyát. (8 támadással 796 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a szárnyaló halál testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Fényaurád 29 sebzést okoz. A szárnyaló halál belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2271, sebződés: 197, gyógyulás: 22, összesen: -175 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
v 181 185 33 | elmormolod a 181. varázslatot |
228 | 229 | 230 | 231 | 232 | 233 | |
30 | |
|
|
|
|
|
31 | |
|
|
|
|
|
32 | |
|
|
|
|
|
33 | |
|
|
|
|
|
[185,33] Épületek tűnnek fel.
tk 43 1425 | többszemélyes kaland 43 1425 |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: kb 1205 1 0 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot) |
* 4. BP: h 507 0 0 | használod az 507. tárgyat |
* 5. BP: v 208 1 0 | elmormolod a 208. varázslatot |
RYUKU LOVASSÁG (835. ELLENFÉL) A ryukuk éjfekete csataménjei délceg testtartásban, felvetett fejjel közlekednek, s a rajtuk csücsülő lovas könnyen eltörpül méreteik mellett. Az alacsony termetű ryukuknak adódhatnak is gondjaik erre a több mint kétméteres paripára való felszálláskor, de ez legyen az ő gondjuk. A ryuku lovasok kopjájukat előretartva, felszegett állal közlekednek, így válik ló és lovasa a délcegség igazi mintaképévé. Máshogy talán nem is lehetne a csataméneket megülni, hiszen aki túl előre-, vagy hátrahajol, az menthetetlenül kiesik a nyeregből. A ryukuk hátasaikat rövid mentális üzenetekkel irányítják. Nem is pattanhat bárki nyeregbe, hiszen az alapfokú pszi ismeretek nélkül a lovak nem tűrnék meg őket hátukon. Láthatsz ugyan ryuku lovasokat magányosan vágtázni valamerre (pl. egy hírnök, aki fontos híreket visz egyik városból a másikba, vagy egyik hadosztálytól a másikig), most azonban nincs ekkora szerencséd. Több ryuku lovassal egyszerre megküzdeni, még a magadfajta sokat tapasztalt kalandozónak is kihívást jelenthet. |
MUTÁNS HEGYITROLL (859. SZÖRNY) Valamikor régen, évszázadokkal ezelőtt, a Tieng hegységben lezuhant valami az égből, aminek hatására lavinák indultak meg, és olyan földrengés támadt, amelyet még a tengerparton is érezni lehetett. Senki sem tudta, hogy mi volt az, és pontosan hol zuhant le, de nem sokkal ezután érdekes dolgok történtek. Teremtmények megváltoztak, mutálódtak... A legszembetűnőbb változáson az átalakulásra olyannyira érzékeny, testüket amúgy is dinamikus, képlékeny anyagként kezelő hegyitrollok mentek keresztül. Újabb végtagokat növesztettek, harmadik szemük nőtt a homlokuk közepén, és regenerációs képességük olyannyira felerősödött, hogy már-már elpusztíthatatlanná váltak. |
FEKETE DRAKLEN (812. SZÖRNY) A draklen citadella félhomályos termében alig tudod beazonosítani következő ellenfeledet, a fekete draklent, amely pikkelyeinek sötétségbe olvadó színéről kapta nevét. A feje tetején sorakozó három-négy, enyhén megcsillanó szem árulta el a bestia közelségét, talán épp azért, mert a draklen azt akarta, hogy észrevedd. Utána azonban nem sok időt ad felkészülni a becses halálra, hiszen rögtön a pillantásával ölni tudna. Ha ezt sikerül is elkerülnöd, még ne lélegezz fel, hiszen a harc java még rád vár! |
RAABA-FŐZET (937. TÁRGY) Végy 2 db raaba-gumót, öntsd le 6 csepp vízzel, hagyd állni egy rövid ideig, majd a varázsital-főzés varázslatot elmormolva áldozz fel egy bahrot bőrt komponensként. Ha az így készült raaba-főzetet a H 937 paranccsal elfogyasztod, bőröd mintha cseppet megvastagodna, ennek eredményeképpen az adott körödben ellenfeleid ütésenként 5-tel kevesebbet fognak rajtad sebezni. Sajnos két főzet elfogyasztása nem fog ennél több örömet okozni. A főzet elkészítéséhez rendkívül türelmesnek kell lenned: ami a játék nyelvén 10 TVP-nyi időt jelent. |
SZIKLAELEMENTÁL (437. SZÖRNY) A natharion rítusvezető papok egykor úgy formálták a hegyek szikláit, mint kézműves az agyagedényt. Elementálokat hívtak életre egyetlen kézmozdulattal - és ezek közül a halhatatlan teremtmények közül sok még ma is a hegyekben kóborol. A sziklaelementálok kőkemény ellenfelek - a fegyverek csak fele sebzést okoznak rajtuk, és immúnisak a vámpirizációra. Elpusztíthatatlan - mondod, amíg rá nem jössz, mely az a varázslat, amely különlegesen sokat sebez rajta. |
VÖRÖS IMMUNITÁSKŐ (978. TÁRGY) A drakolder csatamezőkőn harcoló felek alaposan felszerelték magukat a védő talizmánokkal, ez is egyike ezeknek. A vörös immunitáskő, mint a neve is mutatja, immunitást ad - a tűz alapú varázslatokra. Minden alkalommal, amikor ilyen varázslat ér téged, van rá esély, hogy a vörös immunitáskő elhasználódik. Az immunitáskő eltűnését külön nem jelezzük! A követ nem kell KF-elned, és annyira fontosnak érzed, hogy átadni sincs kedved más kalandozónak. |
TOPÁZ ERÉNYÖV (731. TÁRGY) Még egy erényöv is lehet esztétikus viselet - ha kényelmes nem is - ha képzett ékszerész dolgozik együtt a kováccsal. A vaspántokat ezüstözik, és gyönyörű topázkövekkel rakják ki. A topáz erényöv nadrágként KF-elhető, de nem foglalja a helyet más nadrágok elől. Ha viseled, akkor hiába udvarolnak neked akár bájitallal is, nem dőlsz be a csábításnak csak akkor, ha neked is van érvényben FU parancsod az illetőre. |
KISEBB NAPKORONG (1708. TÁRGY) A kisebb napkorong pompájában nem fogható a mágusfejedelmek, vagy máguskirályok ékszereihez, úgyhogy csupán az Esthar Császárság alacsonyabb rangú nemesei viselték annak idején. Az apró ékszert ruhadíszként csatolhatod vértedre, cserébe a fénylő szimbólum megzavarja ellenfeleidet, azaz +2 támadást kapsz általa. Ha több társ oldalán küzdesz egy többszemélyes csatában, +2 helyett +6 támadást kapsz. A kisebb napkorong nem átadható. |
TELERÓTT RÚNALAP (1661. TÁRGY) Ezen a korong formájú pergamenlapon mithril-rúnák sorakoznak, melyek nyilvánvalóan fontos tudást, talán épp egy varázslat igéit tartalmazzák. Nem tudni, hogy miféle mágus véste azt oda, vagy hogy mi is áll rajta konkrétan, hacsak az általad elsőre ismeretlennek tűnő rúnák jelentését meg nem fejted valahogy. A telerótt rúnalap mágikusan ragaszkodik ahhoz, aki megtalálta, így nem adhatod át másik karakternek azt. |
ESTHARI GYÖNGYKULCS (1710. TÁRGY) Ezt a bonyolult mintázatú kulcsot csak az esthar papok voltak képesek elkészíteni, lévén ők is találták ki a rúnákat, melyek a zárat és a kulcsot egyszerre védik. Mint minden társadalomban, az Esthar Császárságban is éltek törvényenkívüli alakok, olyan profi tolvajok, akik akár még a palotaőrökön átsuhanva, észrevétlen képesek voltak elcsenni ezt-azt. Ellenük fejlesztették ki a zárat, melyet csak az esthari gyöngykulcs nyit, és ezután majdhogynem egyidőben, mindegyik esthar palotában kicserélték a zárakat. A besurranó bűnözés ezzel tulajdonképpen meg is szűnt. Nos, hogy nálad a kulcs, már csak azt kellene megtalálni, mibe dughatod. |
TESTÉPÍTÉS A testépítés szakértelem leginkább az erejüket növelni, a testüket izmossá, tetszetőssé tenni akarók körében népszerű. Köztudott, hogy a súlyzó használata meggyorsítja az erő TF-elésének hatékonyságát: ha azonban rendelkezel a testépítés szakértelemmel, ez a dolog még fokozottabb! Ahányas a testépítés szakértelmed, annyi plusz százalékkal nő a súlyzó hatásfoka. A testépítés szakértelmed az erő TF-elése növeli, méghozzá igencsak gyorsan! A testépítés szakértelmed csak a szakértelmet kifejlesztő KT-k tagjai tudják növelni gyakorlással, még akkor is, ha valamilyen úton-módon (öröklés) megszerzik a képességet. |
Erő: | 49 (73) | Szint: | 47 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 115 cm |
IQ: | 46 (75) | Támadás: | 144 (148) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 67 kg |
Ügyesség: | 45 (61) | Védekezés: | 133 (142) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 60/61 év |
Egészség: | 47 (71) | Életpont: | 1285/1019 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 7 |
Szerencse: | 63 (105) | Varázspont: | 2345/600 | Pénz: | 2319 arany | Kép. pont: | 15 |
Tudatpont: | 92/20 | Pszi pont: | 392/318 | Halhatatlanság: | 4 % | EFejl: | 12 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 8/65 | ökölvívás: | 1/22 | vágófegyverek: | 27/81 (+4%) |
ütőfegyverek: | 48/36 (+17%) | lőfegyverek: | 38/52 (+8%) |
Feltételes fegyverváltás: csatabárd (#555) (300%) << Kudral ostora (#1736) << Fókuszpenge (#639) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mérgezett tüske (#23) max. 1 db (1 -21.); vashegyű nyíl (#176) (22 -24.); vashegyű nyíl (#176) (25 -31.); ezüsttollú nyíl (#363) (32 -); ezüsttollú nyíl (#363) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
185,33 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 232,31 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 256 |
A Végzet Vermében a 14. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 243,13 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 2. hónapban. |
Legfeljebb 14 TU-t válthatsz TVP-re. |
Eltaposott quwargok: össz.: 566 időszaki: 229 |
Feltételes varázskő használat: 15 százalék varázspont alatt. |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 644 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 311 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 23/59 | 2. nyomkövetés: | 41/54 (+20%) | 3. mászás: | 12/41 |
4. csapdakészítés: | 34/77 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 25/7 | 6. gyógyítás: | 31/80 |
7. titkosírás: | 1/60 | 8. felderítés: | 32/4 | 9. szörnyidomítás: | 18/65 |
10. teológia: | 50/54 (+114%) | 11. taumaturgia: | 95/67 (-1835%) | 12. szerencsejáték: | 1/82 |
13. versengés: | 8/88 | 14. zene: | 2/66 | 15. szörnyismeret: | 26/33 (+22%) |
16. pszi: | 16/63 (+7%) | 17. zárnyitás: | 36/44 (+529%) | 18. vadászat: | 6/38 |
19. vitalitás: | 1/32 | 20. bányászat: | 32/69 (+1%) | 21. testépítés: | 1/35 (+135%) |
22. úszás: | 18/81 | 23. főzés: | 6/87 | 24. csapatmunka: | 2/84 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 365 | |||
10. vp regeneráció: 3 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
deus ex machinád 2 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 200 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), bunthar zsákot (#734) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 200 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50) |
vízionár (#66), quwarg harcos (#201), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), nyuhaj karbin (#110), degradátor (#210), massza (#217), kputtyintó csalán (#247), átokosztó (#372), nagyobb vércápa (#246), vércápa sámán (#281), triklem drakolder (#275) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
óriás patkány (#42), bűbájlidérc (#761), kisebb jégisten (#662) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 24 vp; taumaturgia: 40 vp; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (766,15) | áldomás III (#217) | hadiszerencse III (#59) | tárgyvédelem (#178) |
erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) | tulajdonságpajzs (#26) | fényaura (#211) |
Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem 2 (#188) | tolvajvér (#364) | szürkeáll. aktiv (#71) |
esszenciavédelem (#165) | a lélek védelme (#57) | láthatatlanság (#76) | mágikus ütés (#147) |
hatalomvarázs (#220) | Pörhemór köre (#205) (178,2,1) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
18. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
ryuku átokvarázs (#280) | >> | brutális morf (#7620) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | hamupók (#40) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | méregfelhő II (#193) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | gázpajzs (#467) | >> | brutális morf (#7620) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ragyás burástya (#111) | védelem sav ellen (#36) | >> | védelmező morf (#7622) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg szellem (#676) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Micsoda borzalmas megfertőzése a természetnek a pszi ősemelentál? Végezz eggyel! |
2.) A Leah papjai által okozott pusztítást helyre kell állítanunk! Változtass vissza egy mezőt öntözéssel síksággá. (számláló: 0) |
3.) Nézzük, elég érett vagy-e már a papi ranglétrán való továbblépésre: IMádkozz úgy, hogy pontosan 600 TVP áll rendelkezésedre! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): 199. varázslatot kell ismerned. történelemkutató intézet (691): többek közt 858. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): új. bányászház (839): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 54, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 99, 103, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 130, 134, 170, 178, 187, 189, 190, 191, 192, 244, 277. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 8, 12, 14, 16, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 43, 45, 46, 49, 51. |
Kész: 44, 47, 52. |
HŐSTETTEID |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 762540. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
quwarg-ász (101) |
mozgalom ereje (106) |
gyógyító totem (116) |
quwargok leigázása (122) |
keményebb bicepsz (149) |
b. tudat formálása (162) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
legjobb védekezés (186) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
a quwarg szaga (283) |
vérdíj (301) |
fegyvermester (302) |
erősebb quwargszag (319) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 40 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8778 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 3 | esszenciakristály (#350) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
19 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | sáfránykő (#979) | 3 | tinta (#101) | 2 | varázskő (#305) | |||
88 | víz (#27) | 1 | vortexvessző (#2331) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
810 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | álompor (#396) | |||
1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | kisebb napkorong (#1708) | 1 | manakristály (#500) | |||
1 | praglonc hártya (#215) | 1 | szent kehely (#257) | 1 | telerótt rúnalap (#1661) | |||
1 | topáz erényöv (#731) | 1 | troll csont (#704) | 2 | vámpírfog (#1221) | |||
1 | vörös immunitáskő (#978) | 1 | ytterium kőzet (#965) |
184 | 185 | 186 | |
32 | |
|
|
33 | |
|
|
34 | |
|
|