Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. ápr. 3. 21h:08' EZ A 424. JÁTÉKHETED, 223. FORDULÓD 425. játékheted kezdete: ápr. 6. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 9 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1833 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 1 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled.
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halottidéző bal lábát. (8 támadással 377 életpontot sebezve.) A halottidéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 152 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 377, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Tündérke gyorsan felrak egy tompítás varázslatot. Ezüstarcú Lyrien felhúz egy tüskepajzs varázslatot. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alfa a biztonság kedvéért felrak egy hhaar burka varázst. A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat!
Tündérke mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 80 életpontot sebzett. Tündérke mélyen koncentrálva megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd az ellenfélre küldi. Az ellenfél elernyed. Ezüstarcú Lyrien támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre élőholt pozdorja varázslatot lő. A támadás hatástalan volt. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy savhurrikán varázslattal köszönt az ellenfél benneteket. [Tündérke:] 7 életpontot vesztett. [Ezüstarcú Lyrien:] 30 életpontot vesztett. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) (Társad megvédte a saválló fülbevaló.) [Kaland Rafael:] 14 életpontot vesztett. [Alfa:]
Tündérke kábító nyilacskát ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéke átfúrja az élőholt szertart.m. testét. (9 támadással 724 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ezüstarcú Lyrien teli erőből kábító nyilacskát dob az ellenfélre. Elrepül 5 kábító nyilacska. Alaposan megsorozza az élőholt szertart.m. fejét. (5 támadással 168 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-20 támadás, -20 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt szertart.m. testét. (8 támadással 382 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot.
Ököllel Tündérke párszor keményen megüti az élőholt szertart.m. testét. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Tündérke megkarcolja az élőholt szertart.m. jobb karját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Tündérke egy tűzkéz varázslattal köszönti a másikat. 45 életpontot sebzett. Ököllel Ezüstarcú Lyrien épp hogy eltalálja az élőholt szertart.m. nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Csatabárddal megkarcolod az élőholt szertart.m. testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az élőholt szertart.m. testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az élőholt szertart.m. karmai majdnem eltalálják Tündérkét! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 785 tapasztalati pontot kaptál. Mindannyian egyetértetek, hogy Alfa kutat át a szörnyet. Talál valamit Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 529, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP, összes sebzés: 2073, összes sebződés: 51}
* 1. KP: hh 1546 841 1101 | használod az 1546. tárgyat a 841. tárgyat az 1101. tárgyat |
* 2. KP: hh 1100 2306 1133 | használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 3. KP: hh 1269 745 1524 | használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat az 1524. tárgyat |
* 4. KP: vv 88 182 188 | elmormolod a 88. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: vv 26 224 364 | elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot |
* 6. KP: v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 7. KP: vv 71 165 19 | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 19. varázslatot |
* 8. KP: hh 1098 1099 1097 | használod az 1098. tárgyat az 1099. tárgyat az 1097. tárgyat |
* 9. KP: bb 1205 1 0 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (1 darabot) |
* 10. KP: kf 441 1158 0 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1158. tárggyal |
tps 10 | TVP spórolása: 10 pontért |
vps 100 | VP spórolása: 100 |
h 979 | használod a 979. tárgyat |
ek 40 50 | t. energia kisütése: 40 50 |
ek 215 15 | t. energia kisütése: 215 15 |
ek 7 11 20 | t. energia kisütése: 7 11 20 |
bb 1535 10 | beraksz a bankba az 1535. tárgyat (10 darabot) |
ba 329 | nem támadod a 329. szörnyet |
ftv 51 329 | felt. tám/véd. varázslat az 51. varázslatot a 329. szörnyet |
be 833 132 209 | bemész a 833. épületbe |
m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló törékeny testét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kék orchidea és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP]. 2 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
(Továbbmész...) [144,61] Továbbmész a város utcáján. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Arénagödröt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy ork bérgyilász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ork bérgyilász testét. (3 támadással 140 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ork csodaszer. Szereztél 1 csontszablyát. [csontszablya ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] 1 010 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 140, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}
be 710 220 147 | bemész a 710. épületbe |
be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar varázsló bal karját. (5 támadással 245 életpontot sebezve.) A varkaudar varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 467 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az orbitális mackósajt testét. (8 támadással 284 életpontot sebezve.) A mackósajt felvágja a hasát, és a kiömlő beleiből kettős masnit köt a homlokára. Kineveted a buta mackósajtot, aki nagyon elszégyelli magát! A ravasz mackósajt odaugrik hozzád, felkap, és felhajít a világűr felé! Lábatat az utolsó pillanatban a mackósajt nyaka köré kulcsolod, így visszahuppansz a földre. Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Meglengetve a csatabárdot a másikra ugrasz. Csatabárddal felnyitod az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mágikus hentesbárddal megcsapod az orbitális mackósajt testét. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az orbitális mackósajt nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az orbitális mackósajt szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 695 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 448, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az áldott okerón behemót testét. (8 támadással 402 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Marokra fogva a csatabárdot ellenfeledre ugrasz. Csatabárddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az áldott okerón kitines ollóját. (4 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mágikus hentesbárddal eltalálod az áldott okerón testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az áldott okerón ollója centiméterekre tőled záródik össze. Az áldott okerón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 1 312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 781, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az áldott okerón testét. (8 támadással 387 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Megmarkolva a csatabárdot a másikra rohansz. Csatabárddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az áldott okerón testét. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mágikus hentesbárddal megütöd az áldott okerón bal első lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. Az áldott okerón ollója a levegőben csattan. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 1 312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 856, sebződés: 0, gyógyulás: 98, összesen: +98 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát ellenfeledre ugrasz. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér testét. (8 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Kudral ostorával néhányszor megcsapod a varkaudar böllér jobb vállát. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a varkaudar böllér testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar böllér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2705, sebződés: 384, gyógyulás: 395, összesen: +11 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar varázsló görnyedt testét. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 467 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 252, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hegyi góliát jobb lábát. (8 támadással 392 életpontot sebezve.) A hegyi góliát még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 aranyat. 2 658 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 392, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az áldott okerón bal hátsó lábát. (8 támadással 391 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Elszántan a másikra ugrasz. Csatabárddal kegyetlenül összevagdalod az áldott okerón jobb középső lábát. (4 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Mágikus hentesbárddal eltalálod az áldott okerón testét. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Az áldott okerón ollója centiméterekre tőled záródik össze. Az áldott okerón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 1 312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 798, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az őshonos sziklozug békés pofikáját. (8 támadással 268 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Megmarkolva a csatabárdot a másikra rohansz. Csatabárddal párszor kilyukasztod az őshonos sziklozug bal hátsó lábát. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mágikus hentesbárddal megütöd az őshonos sziklozug fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az őshonos sziklozug a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az őshonos sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 435, sebződés: 130, gyógyulás: 64, összesen: -66 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a titokzatos kroa testét. (8 támadással 383 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a titokzatos kroa testét. (8 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a titokzatos kroa testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A titokzatos kroa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 170, gyógyulás: 226, összesen: +56 ÉP}
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im 0 4 | imádkozol |
hh 1554 1660 2320 | használod az 1554. tárgyat az 1660. tárgyat a 2320. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 824 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a groxmati varázstudó testét. (8 támadással 375 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Marokra fogva a Kudral ostorát a másikra ugrasz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a groxmati varázstudó nyakát. (8 támadással 780 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a groxmati varázstudó vibráló köpenyét. (4 támadással 301 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Izzó fájdalom hasít beléd, amint a groxmati varázstudó mellkasodba döf. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a groxmati varázstudó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Messze hajítod a vacak kis élőholt pöffeteg trófeát, és kinyersz egy alkalmas groxmati varázstudó trófeát. 21 328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2286, sebződés: 295, gyógyulás: 47, összesen: -248 ÉP}
Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rozmárember nyakát. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) A rozmárember összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rozmárfogat. (ld. enc.) 813 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 94, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
lm 205 20 53 | mozogsz 205 20 53 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (8 támadással 681 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Kudral ostorát ellenfeledre rontasz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf fejét. (8 támadással 1142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1140 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal csak érinted a halálos morf jobb első lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 fokhagyma és 1 A Végzet kristálya. 19 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3063, sebződés: 198, gyógyulás: 294, összesen: +96 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (8 támadással 692 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Kudral ostorát a másikra rontasz. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a halálos morf fejét. (8 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1140 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a halálos morf jobb oldalát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 fokhagyma. 19 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3004, sebződés: 182, gyógyulás: 277, összesen: +95 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 824 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (68 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Kudral ostorát ellenfeledre támadsz. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a domináns morf testét. (8 támadással 1293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a domináns morf bal oldalát. (6 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A domináns morf agyarát a jobb combodba döfi. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kudral ostorával párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (4 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a domináns morf bal oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 2 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (183,31)-> 200 arany, -2 ÉP] és 2 manakristály. 19 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3423, sebződés: 999, gyógyulás: 618, összesen: -381 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf fejét. (8 támadással 682 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát ellenfeledre rontasz. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a halálos morf fejét. (8 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1140 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal csak érinted a halálos morf bal hátsó lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 ryuku védőkenőcs és 1 pszi kristály (ld. enc.). 19 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2992, sebződés: 187, gyógyulás: 278, összesen: +91 ÉP}
lm 53 205 61 | mozogsz 53 205 61 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf bal lábát. (8 támadással 776 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a harcias morf jobb lábát. (8 támadással 1254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 570 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a harcias morf jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjaival a harcias morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Csápjával megérint a harcias morf. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 életvíz. 19 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2704, sebződés: 440, gyógyulás: 333, összesen: -107 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf jobb szárnyát. (7 támadással 602 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (70 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát a másikra rontasz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (8 támadással 1158 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (6 támadással 585 életpontot sebezve.) A fényaura 13 ép-t sebez. Az éltető morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az éltető morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kudral ostorával párszor keményen megütöd az éltető morf bal oldalát. (2 támadással 314 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1140 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal megpöccinted az éltető morf fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 122 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Az éltető morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Többször megcsíp az éltető morf. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 5 gernim balzsam, 2 pszi kő és 4 gernim balzsam. 20 506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3942, sebződés: 1015, gyógyulás: 186, összesen: -829 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (8 támadással 767 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (49 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát a másikra rohansz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. (8 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (6 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Agyarával a brutális morf véres sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a brutális morf belerúg a kezedbe! (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kudral ostorával párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (5 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a brutális morf bal hátsó lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a brutális morf hátrataszít. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 10 ragasztó és 2 megsemmisítő. 19 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3478, sebződés: 1072, gyógyulás: 754, összesen: -318 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (7 támadással 622 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (71 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Kudral ostorát ellenfeledre rohansz. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf nyakát. (8 támadással 1274 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 738 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Belecsipked a lomha morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 fokhagyma. 20 506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2645, sebződés: 516, gyógyulás: 94, összesen: -422 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 179 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf jobb lábát. (8 támadással 753 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a Kudral ostorát a másikra támadsz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal lábát. (8 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1140 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a harcias morf bal karját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 2 jégpasztilla [jégpasztilla ládikóba-> (183,31)-> 60 arany, -2 ÉP] és 1 óriás fülbevaló (ld. enc.). 19 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3168, sebződés: 341, gyógyulás: 294, összesen: -47 ÉP}
lm 205 62 | mozogsz 205 62 |
|
h 697 1500 | használod a 697. tárgyat |
h 1760 | használod az 1760. tárgyat |
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
ek 503 243 13 | t. energia kisütése: 503 243 13 |
231 | 232 | 233 | |
30 | |
|
|
31 | |
|
|
32 | |
|
|
[243,13] A dombságot elhagyod, ritka erdőbe érkeztél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kreommat-liliomot. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Brynhildur orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó...
be 691 | bemész a 691. épületbe |
m 6 6 5 | mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó jobb karját. (8 támadással 428 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (70 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó bal lábát. (8 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg lázhozó testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. 17 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2776, sebződés: 149, gyógyulás: 301, összesen: +152 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos jobb lábát. (8 támadással 325 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Kudral ostorát a másikra ugrasz. Kudral ostorával többször eltalálod a quwarg széltáncos fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A quwarg széltáncos megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-17 pszi pont.) (-3 TU.) Kudral ostorával párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos bal lábát. (5 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-10 pszi pont.) (-1 TU.) A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4659, sebződés: 728, gyógyulás: 608, összesen: -120 ÉP}
(Továbbmész...) [231,31] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy púpos zsokarg. Ettől nincs semmi félnivalód. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg testét. Kritikus ütés! (8 támadással 456 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a csatabárdot. Marokra fogva a csatabárdot a másikra támadsz. Csatabárddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg testét. (5 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a púpos zsokarg szőrös púpját. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A púpos zsokarg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A púpos zsokarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 7 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1051, sebződés: 58, gyógyulás: 136, összesen: +78 ÉP}
(Továbbmész...) [230,32] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. Észreveszel egy szabályos kör alapú, oszlopokkal határolt, lekövezett romos építményt. Középen megrongált oltár áll. A környéke - szerencsére - csöndes, és kihalt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy hegyi yeti közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a Kudral ostorát ellenfeledre rontasz. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a hegyi yeti jobb lábát. (8 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hegyi yeti nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a hegyi yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A hegyi yeti megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A hegyi yeti megtaszít agyarával. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A hegyi yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetifogat. 8 592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1348, sebződés: 99, gyógyulás: 294, összesen: +195 ÉP}
m 6 6 4 | mozogsz nyugatra, nyugatra, délre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a verg elmeszaggató tekergő csápját. (8 támadással 413 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (8 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a verg elmeszaggató jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A verg elmeszaggató meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A verg elmeszaggató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2287, sebződés: 28, gyógyulás: 198, összesen: +170 ÉP}
(Továbbmész...) [228,32] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hmm, csak egy hegyi yeti. Ettől nincs semmi félnivalód. Itt csata lesz.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hegyi yeti gyapjas testét. (8 támadással 386 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát a másikra támadsz. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a hegyi yeti fejét. (8 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a hegyi yeti nyakát. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A hegyi yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A hegyi yeti a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a hegyi yeti agyarával. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Véres nyál csordul ki a hegyi yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetifogat. 9 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1389, sebződés: 247, gyógyulás: 218, összesen: -29 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos fejét. (8 támadással 349 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Kudral ostorát a másikra rontasz. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos testét. (8 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg széltáncos bal lábát. (6 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. A quwarg széltáncos belecsíp a derekadba. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-16 pszi pont.) (-2 TU.) Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (8 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 950 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mágikus hentesbárddal csak érinted a quwarg széltáncos bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-10 pszi pont.) (-2 TU.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy. 17 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3218, sebződés: 469, gyógyulás: 454, összesen: -15 ÉP}
(Továbbmész...) [228,33] A bozótost ritka erdő váltja fel.
usz 50 | úszol 50 pontért |
Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt a másikra ugrasz. Szigonnyal felnyársalod az elektromos angolna testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 275 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 51, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
h 1477 6 5 | használod az 1477. tárgyat |
227 | 228 | 229 | 230 | 231 | 232 | 233 | |
30 | |
|
|
|
|
|
|
31 | |
|
|
|
|
|
|
32 | |
|
|
|
|
|
|
33 | |
|
|
|
|
|
|
34 | |
|
|
|
|
|
|
[223,33] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a korinthai amőba hullámzó testét. (8 támadással 389 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Kudral ostorát ellenfeledre rontasz. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a korinthai amőba hullámzó testét. (8 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Csápjával megérint a korinthai amőba. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 korinthai talizmán. 10 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1421, sebződés: 55, gyógyulás: 224, összesen: +169 ÉP}
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
tpf 10 | TVP elővétele: 10 pontért |
vpf 100 | VP elővétele: 100 |
v 198 186 121 | elmormolod a 198. varázslatot |
222 | 223 | 224 | |
32 | |
|
|
33 | |
|
|
34 | |
|
|
[186,121] Továbbra is síkságon vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Fairlight rúnaköve. Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy nekrofun van. Nyugatra egy tündöklő szobor van. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Csak egy quwarg királynő. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő potrohát. (8 támadással 317 életpontot sebezve.) A quwarg királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 2 885 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
tk 41 5788 | többszemélyes kaland 41 5788 |
h 1615 | használod az 1615. tárgyat |
ef 51 533 | energia fejlesztése 51 |
szk 242 | keresed a 242. szörnyet |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: kb 1205 1 0 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot) |
* 4. BP: h 507 0 0 | használod az 507. tárgyat |
* 5. BP: v 208 1 0 | elmormolod a 208. varázslatot |
RUBIN FEJÉK (729. TÁRGY) Egy gyönyörű arany fejpánt, amelynek elejére az ékszerész egy tökéletesen csiszolt rubint illesztett. A fösvény boltostól valószínűleg csak töredékárat kapsz, legjobban teszed, ha elajándékozod szerelmednek, vagy esetleg saját magad viseled. |
HALOTTIDÉZŐ (391. SZÖRNY) A démoni síkok lakóival való kapcsolatteremtés igencsak körülményes; s elég egyetlen hiba is, hogy épp elmédet elveszd. Mi a helyzet az Árnyékbirodalom lakóival találkozást teremtő varázslókkal? A dolog, mint démonidéző társaiknál, igencsak nagy hatalommal kecsegtet - ellentétben azonban velük, ha rajtavesztenek, nem lelkük pusztul el, testük senyved el szép lassacskán. Hogy aztán az legyen belőlük, amit itt látsz magad előtt - egy félig-meddig tiszta elmével rendelkező roncs, akinek torz testét mágia élteti. Varázshatalma azonban nem lebecsülendő - bár kedvenc tevékenységének, az idézésnek már rég nem hódolhat, harci képességei csak csekély mértékben csorbultak. |
ÉLŐHOLT SZERTARTÁSMESTER (7145. SZÖRNY) Az ősi kultúrák vallási vezetői fanatikus hívei voltak isteneiknek. Néhányuk egész életüket a választott istenségüknek emelt szentélyben töltötték, miközben folyamatos kapcsolatban voltak a halhatatlanokkal. A kultúrák megszűnnek, a szentélyek porrá válnak, de a legerősebbek lelke soha nem hagyja el a megszentelt földet. A homályból táplálkoznak és az örökkévalóságig is hajlandóak várni isteneik visszatérésére. Senkitől nem tűrik el, hogy lábukkal megszentségtelenítsék nyughelyüket, ha valaki mégis megteszi ezt, azonnal életét veszik. |
ISTENI KEHELY (1760. TÁRGY) Talán a legősibb eredetű kegytárgyat tartod most a kezedben. Ez az egyszerű talpas fakupa valószínűleg egy jól megtermett borkonyócserje gyökeréből lett megformálva. Amilyen egyszerű és puritán annyira teljes a maga nemében. Magassága nem lehet több 5-10 centinél és pár csepp folyadéknál több nem férhet el benne semmiből. Valaha a főpapok használták a hosszú és kimerítő (nem ritkán saját véráldozatukat igénylő) szertartások végén, a minél gyorsabb felfrissülés érdekében. Használata nagyon egyszerű, mindössze 3 csepp isteni könnycseppet kell a kupába töltened és kisebb szertartás keretében felhajtani azt. A leírás szerint ez azonnal felfrissít és beforrasztja sebeidet (max ÉP-be kerülsz). A kelyhet a H 1760 paranccsal használhatod 3 TVP-ért. Nem használod a kelyhet akkor, ha nem hiányzik legalább 50 ÉP-d. Ha akarod, meg adhatsz a használatnál egy 2. paramétert. Ebben az esetben akkor használod csak, ha legalább ennyi életpontod hiányzik, mint amennyit a 2. paraméterben megadtál. A kupa egy nagyon erőteljes relikvia ami még a legnagyobb hatalmasoktól is tiszteletet követel ezért eszedbe sem jut, hogy naponta többször használd, arról nem is beszélve, hogy bármikor szükséged lehet gyógyítő hatalmára, ezért nem adod oda senkinek. |
BIETHLAN PÖRÖLY (1292. TÁRGY) A savas biethlan kőzet mélyen, nagyon mélyen csücsül a föld alatt. Még a legügyesebb törpe kezébe adott, legtökéletesebb bányászfelszerelés segítségével sem lehet a felszínre hozni. Vajon azok a teriád kovácsok, akik a történelem hajnalán elkészítették ezeket a biethlan fegyvereket, hogyan tették meg mégis? Soha nem tudjuk meg biztosan. Nagy valószínűséggel - a teriád krónikák ezt írják - egy ősi teriád varázslat segítette őket ebben. A biethlant ezután csak az Örök Fagy Létsíkján, iszonyatos hidegben lehet megmunkálni, különben a savas érc azonnal átmarna mindent, és végezne a közelben tartózkodókkal. Az amúgy törhetetlen biethlan kőzet elsőosztályú strapabírással ruházza fel a kezedben tartott fegyvert. Sebzése 7d6+13, kapsz +7 támadást, és eggyel többször támadhatsz, ha ezzel a fegyverrel harcolsz. A fegyverben buzgó molekulák hatására vészhelyzetben egy különös varázslatra számíthatsz, egy őselemi savcsapásra, amely úgy morzsol szét minden sav ellen védővarázslatot, mintha az egy darab falevél lenne a széllel szemben. A fegyver használatához legalább 50-es szintű ütőfegyver szakértelemre lesz szükséged. |
SÚLYZÓ (347. TÁRGY) Meg akarod növelni az erőd növelésére irányuló tulajdonságfejlesztés hatásfokát? Igen? Akkor a legegyszerűbb, ha készítesz egy korszerű, ergonómikus súlyzót. Ehhez mindössze két nehezékre és egy fémrúdra van szükséged, és egy KT 347 parancsra, 10 TVP árán. Ha súlyzó van a birtokodban, és TF 1 <TVP> parancsot adsz ki, akkor minden 10 TVP-nyi fejlesztés 13 TVP-nyit fog számítani, azaz a súlyzó 30%-al növeli a gyakorlás hatásfokát. |
VARKAUDAR BÖLLÉR (692. SZÖRNY) Ha vérben forgó szemmel, véres fegyveredet izzadt tenyeredben markolászva, az iménti varkaudar legyőzését követő percekben újabb ellenfelet keresel, akit miszlikbe aprítva hagyhatnál hátra nagyságod bizonyítékaként, még akkor sem örülhetsz annak, hogy egy varkaudar böllér kerül az utadba. Már ahogy kihúzza magát előtted, és látod, hogy még az árnyékához képest is csupán egy kis semmi vagy, inadba szállhat a bátorságod. Hát még ha a dühös fújtatásban önkéntelenül is remegő orrcimpája láttán felméred a belőle áradó agressziót, amely egyik varkaudaréhoz sem fogható... na akkor aztán hamar megtalálod a nyúlcipőt, és talán egy életre megfogadod, hogy a varkaudar faluk fosztogatását inkább másra bízod. A varkaudar böllérek a faj mészárosai, puszta kézzel vadásznak a törzs tagjainak mindennapi betevő falatjai után, és nem egyszer előfordul, hogy egy tyrannoszaurusz rexet is fél kézzel földre kényszerítenek. Emellett csak bosszantják az olyan dolgok, mint a nyámnyila kalandozók állandó zaklatása, úgyhogy tökéletes egyszerűséggel iktatják ki az ilyen zavaró tényezőket. Elvégre miben különbözik az ilyen alakok likvidálásának folyamata a vadonban történő eseményektől? Semmiben. |
TITOKZATOS KROA (460. SZÖRNY) A dombvidékek titokzatos lakója ez a leginkább óriáskígyóra emlékeztető hüllő. Hosszáról homályos legendák keringenek, de konkrét számokkal még a roelaothi tudósok sem rendelkeztek, és egy idő után - érthető okokból, miután tudóscsapatuk megfeleződött - abba is hagyták az információgyűjtést erről a ragadozóról. A sok évszázadot megélt titokzatos kroa szinte állandóan összegömbölyödve fekszik a domboldalak napos lankáin, és bár úgy néz ki, lomhán sütkérezik ilyenkor, a látszat csalóka. Ha vadászni támad kedve, vagy az életét félti (vagy minden egyéb esetben, ha valaki a közelébe merészkedik), hihetetlen sebességre képes. Örvénylő mozgása még a legbátrabb szívű kalandozók lelkébe is félelmet képes ültetni. |
FÜRKÉSZŐ SZEMEK (213. VARÁZSLAT) Elenios, Fairlight és Sheran kíváncsi hívei ezzel a varázslattal még aprólékosabban, részletesebben meg tudják figyelni környezetüket. Ha elmondod a Fürkésző Szemet, akkor a következő táborozásod végéig minden ellőtt távolsági fegyver megtalálására legalább 90% esélyed van. (Persze ez csak olyan lövedékekre vonatkozik, ahol a megtalálási esély nagyobb, mint 0% alapban, tehát tolmokov koktél nem, de tüske igen.) Emellett minden KUT parancs 10 TVP-vel kevesebbe kerül (kivéve, ha a KUTatási költség már eleve kevesebb, mint 20 TVP), tehát egy ősi csatamezőn elegendő kiadnod egy KUT 20 parancsot. A fürkésző szem elmondása 25 varázspontba és egy vízionárszembe kerül. [Megjegyzés: ha a csatamezőn esetleg valaki lemágiatöri a fürkésző szemet, akkor a kutatás végén teljes költséget kell fizetned.] |
GROXMATI VARÁZSTUDÓ (560. SZÖRNY) A groxmati varázstudó otthona a magashegységek eldugott fennsíkja, ahol mindennapjaiban remeteszerű életmódot folytat. Groxmat egy kyorg város volt, ami elsőként vált az elszabadult triklem drakolderek célpontjává. A több éves kyorg befolyás elmúltával öntudatra ébredt szörnyetegek egyetlen élő lelket sem hagytak hátra maguk mögött, miközben eltörölték Groxmat fölényes gazdagsággal díszített föld alatti járatait. A kínhalált halt kyorg mágusok kóborló lelke koncentrált mágia formájában új alakot öltött, majd a hegyekbe vándorolt, hogy ráleljen a végső nyugalomra. Ha megközelítesz egy groxmati varázstudót, meg fogja érezni jelenléted, kár is lenne BA paranccsal próbálkozni. Csak a mágikus fegyver fog élettelen testükön. Ha szúrófegyvert használsz, elképedve fogod tapasztalni: lándzsád hegye akadálytalanul hatol keresztül a groxmati varázstudó testén, úgy, hogy közben semmilyen fájdalmat nem okoz vele. A vámpirizációra immúnis. |
ROZMÁREMBER (643. SZÖRNY) Biztos, hogy abban a pillanatban, amikor ez a humanoid testalkatú, rozmárfejű torzszülött a világra jött, az univerzum összes istene hátat fordított a világnak, az örök jég és fagy birodalmának, ahol ez a lény született. Borzasztó még ránézni is, két karjainak hosszúságát meghaladó méretű szemfogát alig bírja megtartani, ezért állandóan görnyedten jár. Persze a szomorú tekintetében ülő kínok ellenére nem a sajnálat a helyén való érzés, ami egy kalandozót elönthet a vele való találkozáskor, hiszen aki elérzékenyül, könnyen egy lándzsával átdöfve találhatja magát, mélyen eltemetve a hó alatt. A rozmárember vérszomjassága nem ismer könyörületet, minden mozdulatát az életben maradás vezérli, bármilyen nyomorúságos is az. Lehet, hogy a legemberségesebb az ettől való megfosztás lenne? |
ROZMÁRFOG (1069. TÁRGY) Ez a kicsit sárga, hosszú és görbe fog valaha egy rozmár arcát díszítette, most pedig csupán hátizsák nehezéknek jó. Vagy esetleg valami másra is? A megrögzött vadászok biztos a kandalló fölötti falfelületet díszítő woor-antilop agancsok mellé tűznék. |
PSZI KRISTÁLY (618. TÁRGY) A pszi kristályok apró, csillogó tárgyak, amelyeket halványan vibráló asztrális ragyogás leng körül. Bár önmagukban nem jók semmire, ha sikerül belőlük többet összegyűjteni, egy nagyhatalmú pszionikus tárgyat kovácsolhatsz esetleg belőlük. |
ÓRIÁS FÜLBEVALÓ (614. TÁRGY) Nagy ritkán az óriások megajándékoznak egy-egy halandót ezzel a különleges mágikus eljárással készített, a füledet alaposan lehúzó igazgyöngy fülbevalóval. A pletykák szerint a varázstárgy elkészítésében egy isteni hatalmú mágikus lénynek is része van. Igaz vagy nem igaz, tény, hogy az óriás fülbevaló hattal megnöveli a támadásodat, és kettővel a védekezésedet. Az ajándék természeténél fogva nem adható át, mert akkor azonnal elvesztené mágikus erejét. |
Erő: | 49 (73) | Szint: | 47 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 115 cm |
IQ: | 46 (75) | Támadás: | 144 (148) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 67 kg |
Ügyesség: | 45 (61) | Védekezés: | 133 (142) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 60/61 év |
Egészség: | 47 (71) | Életpont: | 1285/1692 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 7 |
Szerencse: | 63 (105) | Varázspont: | 2333/1580 | Pénz: | 1509 arany | Kép. pont: | 15 |
Tudatpont: | 92/41 | Pszi pont: | 392/311 | Halhatatlanság: | 4 % | EFejl: | 11 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 8/65 (+5%) | ökölvívás: | 1/22 | vágófegyverek: | 27/77 (+9%) |
ütőfegyverek: | 48/19 (+13%) | lőfegyverek: | 38/44 (+9%) |
Feltételes fegyverváltás: csatabárd (#555) (300%) << Kudral ostora (#1736) << Fókuszpenge (#639) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mérgezett tüske (#23) max. 1 db (1 -21.); vashegyű nyíl (#176) (22 -24.); vashegyű nyíl (#176) (25 -31.); ezüsttollú nyíl (#363) (32 -); ezüsttollú nyíl (#363) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
186,121 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 256 |
A Végzet Vermében a 14. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 243,13 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 2. hónapban. |
Legfeljebb 20 TU-t válthatsz TVP-re. |
Eltaposott quwargok: össz.: 563 időszaki: 226 |
Feltételes varázskő használat: 15 százalék varázspont alatt. |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 644 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 311 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 23/59 | 2. nyomkövetés: | 41/34 (+25%) | 3. mászás: | 12/41 |
4. csapdakészítés: | 34/70 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 25/7 (+12%) | 6. gyógyítás: | 31/80 |
7. titkosírás: | 1/60 | 8. felderítés: | 32/4 (+3%) | 9. szörnyidomítás: | 18/65 |
10. teológia: | 49/28 (+83%) | 11. taumaturgia: | 113/91 (+2156%) | 12. szerencsejáték: | 1/82 |
13. versengés: | 8/88 (+20%) | 14. zene: | 2/66 | 15. szörnyismeret: | 26/11 (+22%) |
16. pszi: | 16/56 (+7%) | 17. zárnyitás: | 31/15 (+6%) | 18. vadászat: | 6/38 |
19. vitalitás: | 1/32 | 20. bányászat: | 32/68 (+2%) | 21. úszás: | 18/81 (+6%) |
22. főzés: | 6/87 | 23. csapatmunka: | 2/65 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 344 | |||
10. vp regeneráció: 3 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet) |
deus ex machinád 2 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 200 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), bunthar zsákot (#734) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50) |
vízionár (#66), quwarg harcos (#201), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), nyuhaj karbin (#110), degradátor (#210), massza (#217), kputtyintó csalán (#247), átokosztó (#372), nagyobb vércápa (#246), vércápa sámán (#281), triklem drakolder (#275) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
óriás patkány (#42), bűbájlidérc (#761), kisebb jégisten (#662) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 24 vp; taumaturgia: 40 vp; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (791,15) | áldomás III (#217) | hadiszerencse III (#59) | tárgyvédelem (#178) |
erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) | tulajdonságpajzs (#26) | fényaura (#211) |
Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem 2 (#188) | tolvajvér (#364) | szürkeáll. aktiv (#71) |
esszenciavédelem (#165) | a lélek védelme (#57) | láthatatlanság (#76) | hatalomvarázs (#220) |
mágikus ütés (#147) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
18. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
ryuku átokvarázs (#280) | >> | brutális morf (#7620) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | hamupók (#40) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | méregfelhő II (#193) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | gázpajzs (#467) | >> | brutális morf (#7620) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ragyás burástya (#111) | védelem sav ellen (#36) | >> | védelmező morf (#7622) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg szellem (#676) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Micsoda borzalmas megfertőzése a természetnek a pszi ősemelentál? Végezz eggyel! |
2.) A Leah papjai által okozott pusztítást helyre kell állítanunk! Változtass vissza egy mezőt öntözéssel síksággá. (számláló: 0) |
3.) Nézzük, elég érett vagy-e már a papi ranglétrán való továbblépésre: IMádkozz úgy, hogy pontosan 600 TVP áll rendelkezésedre! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): 199. varázslatot kell ismerned. történelemkutató intézet (691): többek közt 858. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): új. bányászház (839): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 54, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 99, 103, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 130, 134, 170, 187, 189, 190, 191, 192, 244, 277. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 8, 12, 14, 16, 26, 33, 35, 36, 40, 43, 45, 46, 49, 51. |
Kész: 44, 47, 52. |
HŐSTETTEID |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 762540. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
quwarg-ász (101) |
mozgalom ereje (106) |
gyógyító totem (116) |
quwargok leigázása (122) |
keményebb bicepsz (149) |
b. tudat formálása (162) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
legjobb védekezés (186) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
a quwarg szaga (283) |
vérdíj (301) |
fegyvermester (302) |
erősebb quwargszag (319) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 40 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8819 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | keg gomba (#1615) | |||
17 | khatiszon kristály (#2322) | 41 | madártoll (#112) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | sáfránykő (#979) | 3 | tinta (#101) | 1 | varázskő (#305) | |||
1 | vashegyű nyíl (#176) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1509 | arany (#50) | 1 | A Végzet kristálya (#2306) | 4 | áldott kő (#642) | |||
4 | borkonyó bibe (#312) | 1 | boszorkánykendő (#1697) | 7 | életvíz (#1500) | |||
4 | fiatalság itala (#473) | 12 | fokhagyma (#403) | 9 | gernim balzsam (#1894) | |||
51 | isteni könnycsepp (#260) | 11 | kaja (#2) | 1 | kék orchidea (#68) | |||
1 | korinthai talizmán (#814) | 2 | manakristály (#500) | 2 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | ork csodaszer (#1228) | 2 | pszi kő (#248) | |||
1 | pszi kristály (#618) | 1 | quwarg igazgyöngy (#912) | 10 | ragasztó (#83) | |||
1 | rozmárfog (#1069) | 1 | rubin fejék (#729) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
4 | Thargodan esszencia (#328) | 2 | víz (#27) | 2 | yetifog (#863) |
185 | 186 | 187 | |
120 | |
|
|
121 | |
|
|
122 | |
|
|