2073. forduló, 2075. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. aug. 11. 21h:14'
EZ A 2105. JÁTÉKHETED, 2074. FORDULÓD
2106. játékheted kezdete: aug. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 42 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [128,127] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Alaria Volerdivel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz vadászmedált, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Ezüstkoponyát, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. smaragdját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy vihargyűrűt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy őrjöngő földicápa trófea, egy földelementál trófea és egy sziklasámán trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 59 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Zúzót tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd furmányos pegazus. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sárga morfplazma, sárkánytőr, Sheran főzete, sikamlós búvárruha. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összefutsz Earthquake-kel. Fairlight presbitere. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy szing. szaggató trófea, egy Dakotuka trófea és egy Fadabama trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Egy szőrös azuka a hátasa. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: ő is semleges. Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: zafír medallion, zanszilánk, Zarknod szeme, zárnyitó készlet. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Az 1. napon ismét összefutsz Earthquake-kel. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kavadu lebeny, kazmár gyökér, kék morfplazma, kék orchidea, képlékeny dragnit. Továbbmész.
Az 1. napon ismét találkozol Earthquake-kel. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: vérpettyes gyűrű, viharhomok, vizestömlő, vízionár szem. Továbbmész. Vaskalap (1550) ellopott tőled 14 kábító nyilacskát. "Köszönjük becses adományát, melyet felajánlott az Árnymanó Rehabilitált Nyugdíjasok Mozgáskorlátozott Egyletének Narkolepsziás Önkéntesek Köre (Á.R.NY.M.E.N.Ő.K) részére. Küldeményét kézbesítettük a megfelelő helyre. Amennyiben további adomány felajánlásával szeretné támogatni társulatunkat, úgy keresse meg az ön közvetlen összekötőjét vagy a társulat bármely tagját. Vagy csak táborozzon frekventált helyen és MI lépünk kapcsolatba önnel." Vaskalap - Meséljen neked Sotydo vicceket! -, visítja a füledbe egy szellemhang, majd gyorsan távolodó léptek zajára leszel figyelmes. Szemét tolvaj még neki áll feljebb, gondolod, és űzőbe veszed, de láthatatlanul hamar eltűnik előled. A szemtelenségen morogva térsz vissza táborhelyedre.
Az 1. napon egy fekete, copfos hajú, kék szemű árnymanó férfi lopni próbált tőled, szerencsére sikertelenül. Rögtön elszaladt a sunyi.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+2922 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+3110 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1608. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1606. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1604. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1602. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1600. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1598. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1583. Kapsz 33 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1581. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1574. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1572. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1570. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1545. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1543. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1563.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1563.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1559. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1543. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1538. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1528. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1528.]

* 2. KP: vv 309 326 299 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 118 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1523. Kapsz 11 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1520. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1540.]

* 3. KP: hh 1253 2306 1629 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1534. Kapsz 13 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy éber kakukk varázslat! Kakukk! Kakukk! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1532. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 42 460 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1527. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
240 varázspont felhasználásával előállítasz 20 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1527.]

* 6. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 160 TVP-t. [-32 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1687.]

* 7. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1682. Kapsz 11 VP-t.]

* 8. KP: kb 292 10 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1682.]

* 9. KP: kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1682.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1682.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1682.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1702.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1722.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1742.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1762.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1782.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1802.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1822.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1842.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1862.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1882.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1902.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1922.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1942.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1962.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1937. Kapsz 55 VP-t.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Megtelsz pszi energiával! Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [15 pontot használtál fel, van még 1922. Kapsz 33 VP-t.]

ek 302 5 t. energia kisütése: 302 5
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 1872. Kapsz 110 VP-t.]

hh 1966 1610 1153 használod az 1966. tárgyat az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat
Előkeresed a furcsa tégelyt, aztán nerub elixír tartalmát ügyesen szétkened a testeden. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +126 minden tulajdonságodra, +630 max. ÉP, +630 ÉP, +25 mentődobás tárgyaidnak, +63 támadás, +63 védekezés, +63 teológia, +63 taumaturgia, +378 max. VP, +378 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1868. Kapsz 8 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1867. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1867.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Oldalt pillantva, meglátsz egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 122 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1857. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 689 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 12 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2344, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1847. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a csataremák fejét. (6 támadással 2411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 882 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval jól megszúrod a csataremák feléd kúszó csápját. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1600 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A csataremák elhibázza az ütést csápjával. A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 remák szivet. 28 115 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5176, sebződés: 0, gyógyulás: 754, összesen: +754 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1648 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 683 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 56 193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2331, sebződés: 71, gyógyulás: 80, összesen: +9 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy sötét ölész.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1706 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 261 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). A sötét ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
41 061 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1967, sebződés: 50, gyógyulás: 160, összesen: +110 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vark. kardtáncos.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. Kritikus ütés! (5 támadással 2185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+547 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 841 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a vark. kardtáncos bal lábát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1706 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A vark. kardtáncos fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A vark. kardtáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
26 030 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5013, sebződés: 0, gyógyulás: 698, összesen: +698 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében halálhajcsár.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ében halálhajcsár testét. (2 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 937 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1267 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az ében halálhajcsár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 310 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3319, sebződés: 2, gyógyulás: 288, összesen: +286 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vámpírféreg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1604 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 261 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 45 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 42 315 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1865, sebződés: 95, gyógyulás: 160, összesen: +65 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1647 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 788 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 51 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
36 613 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2435, sebződés: 101, gyógyulás: 160, összesen: +59 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1694 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 662 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 58 életpontot vesztettél. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP], 32 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 55 355 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2356, sebződés: 129, gyógyulás: 80, összesen: -49 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1762. Kapsz 187 VP-t.]

v 367 7307 elmormolod a 367. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány quwarg mágusherceg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg mágusherceg! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1657 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 292 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 261 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg fejét. (21 támadással 3617 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 558 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 7084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1785 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 522 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 650 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg bal oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 10941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1653 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 545 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a quwarg mágusherceg jobb vállát. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1382 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 325 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.)
A quwarg mágusherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. 762 873 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40626, sebződés: 2851, gyógyulás: 2035, összesen: -816 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1757. Kapsz 11 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy északi aurach. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod az északi aurach testét. (1 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 882 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az északi aurach testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az északi aurach állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az északi aurach most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 aurach fogat. [aurach fog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 1 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3152, sebződés: 2, gyógyulás: 253, összesen: +251 ÉP}

Találsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 287 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy csapat quwarg falanxharcos védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (20 támadással 2460 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra rohansz. Nyársalóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (23 támadással 10086 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1109 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos jobb vállát. (21 támadással 4865 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1756 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a 26 quwarg falanxharcos. (26 támadástól 1417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg falanxharcos testét. (23 támadással 9877 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1149 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos nyakát. Kritikus ütés! (21 támadással 5292 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (14 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Nyársalóval kicsit megbökdösöd a quwarg falanxharcos bal oldalát. (2 támadással 850 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1080 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a quwarg falanxharcos jobb vállát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1573 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az 1 quwarg falanxharcos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
Az 1 quwarg falanxharcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 11 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 22 arany, -2 ÉP]. 495 808 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 41824, sebződés: 2189, gyógyulás: 679, összesen: -1510 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 28 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1552 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 476 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr testét. (20 támadással 2944 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg kapuőr potrohát. (23 támadással 10817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1843 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 514 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (21 támadással 6174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1351 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő súlyzó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Nyársalóval többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (14 támadással 6874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1182 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 513 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-908 életerő). A quwarg kapuőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 647 180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33031, sebződés: 3900, gyógyulás: 3787, összesen: -113 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg kapuőr támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1632 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 364 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr jobb első lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 3240 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (23 támadással 11546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1956 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 589 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (21 támadással 5569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg kapuőr torát. (11 támadással 5107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1164 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 568 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1405 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-883 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 623 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31771, sebződés: 3825, gyógyulás: 3873, összesen: +48 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1522 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 589 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 585 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg jobb oldalát. Kritikus ütés! (20 támadással 3240 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg nyakát. (23 támadással 10875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2719 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 518 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (21 támadással 6174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+895 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1704 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (23 támadással 10620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 580 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (21 támadással 6069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 261 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 355 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 79 arany, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor. 723 758 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39366, sebződés: 3067, gyógyulás: 4036, összesen: +969 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ében dobónyíl, egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP], 2 óndarab [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 katonai kötszer és egy ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Chara-din híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (ilkin érc) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[104 pontot használtál fel, van még 1653. Kapsz 228 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1651. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1649. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1647. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1645. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1643. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1641. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1626. Kapsz 33 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1624. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1617. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1615. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1613. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1588. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1586. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1606.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1606.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1604. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1602. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1586. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1581. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1576. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1571. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1571.]

hh 2210 1615 használod a 2210. tárgyat az 1615. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a quwarg szuperbolyt újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1550. Kapsz 46 VP-t.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 13 VP-t.]

v 181 121 107 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127
(128,127) északi aurach (#350), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, érclelőhely

[121,107] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy tábláról leolvasod a település nevét: Őrdombok.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 128 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Veterán vívódóm (889. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1534. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 604 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2206, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1524. Kapsz 22 VP-t.]

be 889 8 bemész a 889. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a vívódóm ajtaján. Belépsz a Vívódómba, megkeresed az egyik kiképzőtisztet és közlöd vele, hogy készen állsz a mai küzdelemre. - Szóval 8 ellenfelet vállalsz? Végig néz rajtad, mérlegelve, hogy burástyaeledel vagy a Vívódóm bajnoka leszel-e a nap végén. Rendben van - mondja és félig felhúzott szemöldökkel lajstromba vesz. Nincs nagy tömeg, de hallod ahogy a jelenlévők pusmogni kezdenek a hátad mögött. Akárcsak a kiképzőtiszt, ők is az esélyeidet latolgatják. Tudod, hogy nincs sok időd, nemsokára rád eresztik a szörnyeket! Próbálsz marcona képet vágni, mint egy igazi veterán. Nem vallhatsz szégyent! Hamarosan intenek, hogy mehetsz. Amint belépsz, már csukják is rád a rácsos kaput. Egy erős falétrán ereszkedsz le a küzdőverembe, amit egy böhöm nagy troll azonnal kiemel, amint megveted a lábad odalent. Több sötét járat is nyílik a lenti kőfalakból. A szemközti falon tátongó nyílás mélyéről hangos csámcsogást, csontok ropogását majd intenzív szaglászás hangjait hallod. Akármi legyen is az, már tudja, hogy itt vagy. Kisvártatva szembenéz veled az első ellenfeled: csodálatos remete.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1671 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 261 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete testét. (21 támadással 3515 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a csodálatos remete csontos karját. (24 támadással 11899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1088 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval épp hogy megszúrod a csodálatos remete nyakát. (1 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1668 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 201 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 72 arany. 352 785 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20137, sebződés: 744, gyógyulás: 672, összesen: -72 ÉP}


Következő ellenfeled, egy quwarg mágusherceg, már neked is esik.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1692 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 261 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 333 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (21 támadással 3590 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+886 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 565 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. Kritikus ütés! (22 támadással 7084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1597 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (23 támadással 11194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 518 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a quwarg mágusherceg nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1622 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg mágusherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 tinta (Nincs mibe rakni 2 tintát.) és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 761 156 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40946, sebződés: 652, gyógyulás: 1129, összesen: +477 ÉP}


Következő ellenfeled, egy quwarkaudar, már neked is esik.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1604 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 13181 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (21 támadással 2478 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarkaudar bal hátsó lábát. (24 támadással 10464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1107 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megkarcolod a quwarkaudar bal oldalát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 1126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A quwarkaudar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 1127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP], 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 584 430 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30506, sebződés: 3451, gyógyulás: 922, összesen: -2529 ÉP}


Következő ellenfeled, egy édesvízi cápa, már neked is esik.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1632 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 6402 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az édesvízi cápa jobb oldalát. (21 támadással 2799 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az édesvízi cápa testét. (5 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 884 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd az édesvízi cápa testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1507 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az édesvízi cápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 713 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Az édesvízi cápa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +203 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 292 660 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15070, sebződés: 1858, gyógyulás: 922, összesen: -936 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy napkóros sziránusz!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1600 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5528 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a napkóros sziránusz jobb karját. (21 támadással 3521 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megkarcolod a napkóros sziránusz testét. (1 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 883 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a napkóros sziránusz testét. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Bár ügyesen védekezel, a napkóros sziránusz sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 1220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Véres nyál csordul ki a napkóros sziránusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziránusz buborék. 247 901 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+198 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12219, sebződés: 1270, gyógyulás: 854, összesen: -416 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy nekrit lord néz a szemedbe.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 517 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nekrit lord bal oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a nekrit lord testét. (22 támadással 11056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2764 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megkarcolod a nekrit lord bal lábát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Bár ügyesen védekezel, a nekrit lord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A nekrit lord most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. 327 868 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15690, sebződés: 1326, gyógyulás: 3334, összesen: +2008 ÉP}


Következő ellenfeled, egy quwarg mágusherceg, már neked is esik.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1757 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 532 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg testét. (21 támadással 3625 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg mágusherceg rücskös torát. Kritikus ütés! (24 támadással 12768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2261 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 552 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (22 támadással 6421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1528 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 340 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (24 támadással 11814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+821 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 553 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1672 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 287 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fokhagyma és 96 arany, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor. 763 103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 41006, sebződés: 2918, gyógyulás: 3324, összesen: +406 ÉP}


Huhh! Mintha Atalantát láttad volna a karzaton! Nincs időd ezen agyalni, máris itt a következő ellenfeled egy sikolyféreg képében!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 4497 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod a sikolyféreg testét. (20 támadással 3319 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a sikolyféreg testét. (6 támadással 2442 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 642 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a sikolyféreg vékony csápját. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1092 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A sikolyféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 269 781 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13589, sebződés: 347, gyógyulás: 221, összesen: -126 ÉP}


- Kiérdemelted 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép az illetményező tiszt aki kifizeti számodra a pénzt. Miután ő eltűnik, a kiképző újra megrázza a kezed:
- Gyere máskor is!
A meglepettségtől csak pislogsz. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni! A nálad kevésbé tapasztaltak, a veteránjelöltek kapják a komolyabb költségtérítést. Az igazi veteránok előbb-utóbb mind lemondanak az illetményükről az ő javukra. - Mondja.
Motyogsz valami olyasmit, hogy "az istenek legyenek a Túlélőkkel...", aztán végül átadod magad a többi veterán éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz a Vívódómból. [85 pontot használtál fel, van még 1439. Kapsz 187 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Észreveszel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 225 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg kamikáze védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze bal oldalát. (21 támadással 3594 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg kamikáze bal oldalát. (24 támadással 11902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1182 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1078 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg kamikáze potrohát. (22 támadással 6370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1744 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (7 támadással 3647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+912 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1080 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a quwarg kamikáze testét. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1506 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP]. 578 766 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31205, sebződés: 2730, gyógyulás: 2915, összesen: +185 ÉP}

Ha nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 503 arany. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 686 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (21 támadással 2331 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Marokra fogva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölészmester jobb vállát. (24 támadással 10324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+997 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1057 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (22 támadással 4767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1532 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1032 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 6626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1526 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1033 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1587 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1097 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 28 arany, -2 ÉP]. 628 833 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30165, sebződés: 3847, gyógyulás: 3496, összesen: -351 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg kapuőr intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1657 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 468 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr torát. (20 támadással 2945 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg kapuőr nyakát. Kritikus ütés! (23 támadással 11546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1365 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 573 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr potrohát. (21 támadással 5511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Nyársalóval többször eltalálod a quwarg kapuőr torát. (12 támadással 5544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1218 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a quwarg kapuőr torát. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1457 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-936 életerő). Véres nyál csordul ki a quwarg kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 635 456 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31931, sebződés: 3907, gyógyulás: 3340, összesen: -567 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor jön feléd.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1717 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor testét. (20 támadással 2933 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (23 támadással 11546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1982 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 534 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a kolonizátor jobb oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 6174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1430 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 876 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (23 támadással 10541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2519 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 512 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a kolonizátor testét. (21 támadással 5504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1652 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 1457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a kolonizátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 14 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 28 arany, -2 ÉP], 4 ősmatéria és 14 arany, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. 757 373 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 42543, sebződés: 6343, gyógyulás: 5924, összesen: -419 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ork csodaszer, egy kristályszilánk, egy galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ryuku amfora és egy szent kehely. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Felfedeztél egy oltárt. Chara-din híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Találsz egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy pattanóböde került az utadba. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (7 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod a pattanóböde tüskés bőrét. (1 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 937 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a pattanóböde hólyag testét. (1 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1491 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A pattanóböde állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 kaktusztüskét. [kaktusztüske ->eldobod] 2 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3054, sebződés: 7, gyógyulás: 196, összesen: +189 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-4 életerő.)
[96 pontot használtál fel, van még 1343. Kapsz 211 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+51 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 33 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 33 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1281.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1281.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1246.]

hh 1554 2230 2019 használod az 1554. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan óelf legenda az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1552 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8104 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az óelf legenda ködlő testét. (21 támadással 1766 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod az óelf legenda nyakát. (12 támadással 2457 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod az óelf legenda fejét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1714 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +177 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 407 060 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16687, sebződés: 2321, gyógyulás: 655, összesen: -1666 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 35 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a nerub teleportert, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy nerub település közepére repít. Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub kotorék jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1660 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5845 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub kotorék bal hátsó lábát. (10 támadással 4117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1029 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 872 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a nerub kotorék testét. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nerub kotorék kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 661 életpontot vesztettél. A nerub kotorék szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. 266 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14284, sebződés: 1538, gyógyulás: 1509, összesen: -29 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy bronzpajzs [bronzpajzs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 7 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1080 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5968 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök bal lábát. (21 támadással 3494 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1075 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub főnök jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 6146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1537 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 564 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a nerub főnök testét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 968 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1073 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (6 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A nerub főnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 56 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. 351 168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18500, sebződés: 3219, gyógyulás: 2412, összesen: -807 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást. Őrület, magát Hatabubut sodorta eléd a vakszerencse!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 791 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9983 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 331 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Hatabubu testét. Kritikus ütés! (21 támadással 2499 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Hatabubu testét. Kritikus ütés! (14 támadással 6300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1576 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2191 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a Hatabubu fejét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1405 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A Hatabubu nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 558 életpontot vesztettél. A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 584 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 ősmatéria és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 1 behemót amulett és 1 Hatabubu amulettje. 399 028 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23391, sebződés: 3340, gyógyulás: 2994, összesen: -346 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub védelmező támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy hadiszerencse III varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 336 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub védelmező nyakát. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub védelmező fejét. (24 támadással 11873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2968 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a nerub védelmező testét. (16 támadással 4606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+796 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 315 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) A nerub védelmező még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 405 398 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21153, sebződés: 2392, gyógyulás: 4472, összesen: +2080 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 84 arany, -2 ÉP], 3 sötét ital, 99 arany, 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 fiatalság itala. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a nerub teleporter energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 233 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen a quwarg szuperboly szívébe visz. Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 243 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg katona jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1743 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11042 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona testét. Kritikus ütés! (21 támadással 2520 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (17 támadással 7735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1931 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2444 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg katona bal első lábát. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1309 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1343 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 9 ugh méreg és egy fűszertartó. 534 108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27340, sebződés: 3917, gyógyulás: 2416, összesen: -1501 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Vajon hol tartják kincseiket? Itt nem, az biztos! Egy quwarg ölészmester támad rád.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 677 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (21 támadással 2031 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölészmester nyakát. (24 támadással 10222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2556 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester fejét. (22 támadással 4725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1685 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (17 támadással 6996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1600 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1111 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a quwarg ölészmester fejét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1590 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 spiritusz, 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. 624 691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30337, sebződés: 3983, gyógyulás: 5783, összesen: +1800 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1657 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 480 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3240 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (23 támadással 11546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1401 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 561 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (21 támadással 6174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő súlyzó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr jobb első lábát. (11 támadással 5195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1199 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 527 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1778 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-835 életerő). A quwarg kapuőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 648 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32900, sebződés: 3844, gyógyulás: 3366, összesen: -478 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1729 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17775 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr jobb oldalát. (20 támadással 2945 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (23 támadással 11546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1889 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 557 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a Qurqumma, a kapuőr jobb középső lábát. (13 támadással 3359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1571 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1136 életerő). A Qurqumma, a kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP] és 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 753 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39482, sebződés: 3307, gyógyulás: 2515, összesen: -792 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ork csodaszer, 2 szent jogar, egy kreiton esszencia és egy tudás gyöngye. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 233 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 33 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 971.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 936.]

m 7 4 7 mozogsz északnyugatra, délre, északnyugatra
[127,126] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Utad során felfedezel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub cselvető jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1635 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub cselvető bal lábát. (21 támadással 3502 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 770 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a nerub cselvető testét. (16 támadással 6532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1633 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 903 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a nerub cselvető testét. Kritikus ütés! (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1607 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 776 életpontot sebződsz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub cselvető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 767 életpontot vesztettél. A nerub cselvető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 6 csonttűt. 334 173 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14498, sebződés: 2836, gyógyulás: 2046, összesen: -790 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. A következő kincseket találtad: egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 5 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6035 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub főnök jobb vállát. (21 támadással 3491 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. 1096 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a nerub főnök testét. (16 támadással 6505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1627 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 651 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a nerub főnök testét. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 949 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1082 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (6 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 1099 életpontot sebződsz. A nerub főnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 púderkő [púderkő ->eldobod], 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 10 csonttűt. 359 137 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19150, sebződés: 4411, gyógyulás: 2513, összesen: -1898 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub féreglovas jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1676 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7526 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 752 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas testét. (21 támadással 3498 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 1321 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a nerub féreglovas testét. (6 támadással 2463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 916 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a nerub féreglovas bal oldalát. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nerub féreglovas minden csapását hárítanod. (5 támadástól 1058 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 332 860 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16369, sebződés: 3050, gyógyulás: 2349, összesen: -701 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub berzerker védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1631 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 8615 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 861 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub berzerker testét. (21 támadással 3520 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod a nerub berzerker bal karját. Kritikus ütés! (8 támadással 3512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 898 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod a nerub berzerker fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A nerub berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP] és 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 328 067 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20000, sebződés: 1582, gyógyulás: 2726, összesen: +1144 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ében dobónyíl, egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP], 6 remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 72 arany, -2 ÉP] és 2 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sámángyökeret. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ragacsos mimózát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy trikornis. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+162 életerő.)

Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-6 életerő.)

(Továbbmész...) [127,127] Az erdőt síkság váltja fel. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy törpemammut nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a törpemammut oszlopos lábát. (1 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a törpemammut ormányát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1690 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A törpemammut sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A törpemammut megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 kaját. 2 222 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3317, sebződés: 0, gyógyulás: 252, összesen: +252 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy csodálatos remete intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1606 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Szerencsére nem hatott rád. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete csontos karját. (21 támadással 3538 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete csontos karját. Kritikus ütés! (18 támadással 8100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2026 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1912 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a csodálatos remete testét. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1370 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 201 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 201 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 ugh méreg, 9 tinta (Nincs mibe rakni 9 tintát.) és 5 tűzbimbó [tűzbimbó ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. 307 205 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16828, sebződés: 686, gyógyulás: 2342, összesen: +1656 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ében dobónyíl és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Nini, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy yeti barlangot. Északnyugatra egy téridő hasadék van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kérődző etra lehet. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a kérődző etra testét. (1 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a kérődző etra testét. (1 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1633 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Időben félreugrasz a kérődző etra rúgása elől. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. A kérődző etra most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
2 516 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3218, sebződés: 12, gyógyulás: 253, összesen: +241 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [126,126] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő ezoterikus mardel nem jelenthet komoly veszélyt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed az ezoterikus mardel fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 870 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az ezoterikus mardel szőrös testét. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az ezoterikus mardel állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az ezoterikus mardel szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 9 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] 4 727 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3203, sebződés: 2, gyógyulás: 262, összesen: +260 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy téridő hasadékot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Chara-din hívői építették.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. (Önanalízis: +2% mászás.) A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy térfaló!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1721 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A térfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], 16 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP]. 44 843 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1721, sebződés: 62, gyógyulás: 160, összesen: +98 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy időrabló!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1732 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 5846 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Távolról lassulás varázslatot lő rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az időrabló testét. (21 támadással 3565 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kissé megkarcolod az időrabló testét. (1 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod az időrabló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1335 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+7 TVP). Az időrabló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 241 171 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14052, sebződés: 767, gyógyulás: 563, összesen: -204 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy lélekgólem!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 333 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1356 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem bal karját. Kritikus ütés! (21 támadással 3843 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a lélekgólem testét. (16 támadással 6750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+962 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 408 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lélekgólem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő elme dominanciája varázslatot. Véres nyál csordul ki a lélekgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 299 963 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13010, sebződés: 1215, gyógyulás: 1437, összesen: +222 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy térhasító!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1676 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8081 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégvihar varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 85 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a térhasító üvegtestét. (21 támadással 3522 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. A becsapódástól 189 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a térhasító bal oldalát. (7 támadással 2839 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Csapolóval kicsit megsebzed a térhasító jobb oldalát. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A térhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 jégpasztillát. 361 805 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17818, sebződés: 2407, gyógyulás: 597, összesen: -1810 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy időhasító!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1743 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8617 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az időhasító testét. (21 támadással 4230 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az időhasító testét. Kritikus ütés! (6 támadással 3168 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod az időhasító testét. (1 támadással 354 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1488 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (5 támadástól 1082 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 335 676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20461, sebződés: 2244, gyógyulás: 1001, összesen: -1243 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 kisebb rev. prizmát. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé lassulás varázs. Látsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délre nézel, észreveszel egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[206 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 453 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1664 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 654 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +90 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2318, sebződés: 108, gyógyulás: 80, összesen: -28 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 22 VP-t.]

m 4 7 6 mozogsz délre, északnyugatra, nyugatra
[126,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy nyuhaj karbin nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával végigmetszed a nyuhaj karbin testét. (1 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a nyuhaj karbin kocsonyás csápját. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1756 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nyuhaj karbin csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a nyuhaj karbin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 2 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3341, sebződés: 2, gyógyulás: 255, összesen: +253 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy yeti barlangot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Látsz egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Csak a legszükségesebb dolgokat viszed magaddal, minden mást a hó alá rejtesz. Előkapod a mászókampót, és meglóbálod. Hosszasan célzol, és elhajítod. Nemhiába a sok-sok évi gyakorlás, elsőre célbatalálsz! Tán még sosem jártál ilyen magasan - fut át agyadon a gondolat, mikor a hirtelen feltámadó szél beléd kap, messze, oldalra kilendítve. És még sosem estél olyan nagyot, mind akkor fogsz, ha nem szorítod elég erősen a kötelet! - teszed hozzá gyorsan. A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. (Önanalízis: +2% mászás.) A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy yeti vadász!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1625 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja az yeti vadász bal karját. (20 támadással 3312 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan ellenfeledre rontasz. Nyársalóval tökéletesen perforálod az yeti vadász fejét. (23 támadással 11559 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd az yeti vadász bal lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 5742 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1525 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A 12 yeti vadász mancsával csapásokat mér karjaidra. (12 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +218 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 26 arany. Felhasználva az árnypengét, szereztél 16 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 64 arany, -2 ÉP] 288 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23763, sebződés: 841, gyógyulás: 368, összesen: -473 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Aha, ez egy yeti vadász!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1686 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az yeti vadász jobb oldalát. Kritikus ütés! (20 támadással 3640 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra ugrasz. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az yeti vadász testét. (23 támadással 11407 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd az yeti vadász testét. (16 támadással 4652 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1766 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A 11 yeti vadász mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (11 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A 11 yeti vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 34 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP] 276 547 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23151, sebződés: 805, gyógyulás: 529, összesen: -276 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy őrjöngő yeti!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1654 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az őrjöngő yeti testét. (20 támadással 3344 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őrjöngő yeti fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 11594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2898 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval meghorzsolod az őrjöngő yeti testét. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1611 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az őrjöngő yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 751 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Az őrjöngő yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 23 arany, 2 kaktuszbogyó és 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 331 187 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18492, sebződés: 1605, gyógyulás: 3521, összesen: +1916 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Aha, ez egy ősöreg yeti!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1629 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg yeti testét. (21 támadással 3528 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg yeti testét. (24 támadással 12062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1289 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod az ősöreg yeti testét. (18 támadással 5226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1375 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 1130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 1108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (97,107)-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] 434 128 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23820, sebződés: 2244, gyógyulás: 1978, összesen: -266 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Aha, ez egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy őselemi védelem varázslatot. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 814 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. 628 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az yeti matróna testét. (21 támadással 4171 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az yeti matróna testét. (24 támadással 12633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2260 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 168 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 124 életpont sebzés. Nyársalóval párszor épp hogy megérintgeted az yeti matróna bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 134 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 150 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki az yeti matróna száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 398 790 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20466, sebződés: 3375, gyógyulás: 3489, összesen: +114 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig, amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 3 aranyló ugarhéjat [aranyló ugarhéj ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. A hó, és a jég rengeteg helyen megrepedt. Attól rettegsz, hogy az egész hegyoldal megindul veled, mikor mászni kezdesz visszafelé. Megkönnyebbülsz, mikor gond nélkül ismét vízszintes talajra érkezel. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Északnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Jól kivehetőek a távolban. Borzalmasan éhes vagy. (-4 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Belemész a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. (Feltételes úszás:) Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Csapolót fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb kaktuszhal!

Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal bal oldalát. (3 támadással 1038 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-2595 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1225 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 37 887 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 2595, gyógyulás: 40, összesen: -2555 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 125 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tüskés gömbhal!

Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 1706 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-426 életpont.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1524 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-239 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 78 740 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3230, sebződés: 665, gyógyulás: 507, összesen: -158 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 113 arany. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Úszik feléd valami. Egy áttetsző rablóhal!

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1398 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az áttetsző rablóhal feléd harap, de sikertelenül. Az áttetsző rablóhal feléd harap, de sikertelenül. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1367 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az áttetsző rablóhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az áttetsző rablóhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 79 451 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2763, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi barracuda!

Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1544 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az édesvízi barracuda feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Az édesvízi barracuda feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (97,107)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 96 aranyat. 115 667 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4078, sebződés: 2, gyógyulás: 713, összesen: +711 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 177 arany és egy garling kristály. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy páncélos polip!

Megmarkolva a Csapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a páncélos polip tekergőző karját. (9 támadással 2456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A páncélos polip csápol, de mindhiába. A páncélos polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A páncélos polip csápol, de mindhiába. A páncélos polip elhibázza az ütést csápjával. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 136 192 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3839, sebződés: 2, gyógyulás: 694, összesen: +692 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 kaktuszbogyó, 2 ork csodaszer és egy gyógyító szimbólum [gyógyító szimbólum ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-5 életerő.)

(Továbbmész...) [124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1529 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a moa szellem fejét. (21 támadással 1771 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy gyógykenőcs tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a moa szellem fejét. (24 támadással 5936 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1037 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval néhányszor megkarcolod a moa szellem jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 960 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Véres nyál csordul ki a moa szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 342 308 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11233, sebződés: 2069, gyógyulás: 966, összesen: -1103 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 kábító nyilacska és egy ryuku amfora. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nyuhaj karbin. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigmetszed a nyuhaj karbin jobb oldalát. (1 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 902 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a nyuhaj karbin nyakát. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nyuhaj karbin csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3032, sebződés: 2, gyógyulás: 247, összesen: +245 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-4 életerő.) [179 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 393 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+12930 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 11 VP-t.]

v 181 134 61 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(124,126) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110)
(125,126) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), tüskés gömbhal (#7368), áttetsző rablóhal (#7369), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375)
(126,126) ezoterikus mardel (#184), téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 48. jellempróba, tavacska, oltár, térfaló (#783), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), térhasító (#7348), időhasító (#7347), zafír sárkány (#329)
(126,127) nyuhaj karbin (#110), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), yeti vadász (#7274), őrjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), yeti matróna (#7361), érclelőhely
(127,126) nerub cselvető (#7237), nerub főnök (#7240), nerub féreglovas (#7352), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), trikornis (#104)
(127,127) törpemammut (#115), csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Tharr oltár, kérődző etra (#368)
(128,127) északi aurach (#350), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, érclelőhely, quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), pattanóböde (#145), óelf legenda (#7396), nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), Hatabubu (#7247), nerub védelmező (#7354), quwarg katona (#7272), Qurqumma, a kapuőr (#7350)

[134,61] Épületek tűnnek fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy edzőcentrumot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy házat. (no:1. építését P.Gagyimir kezdte, eddig 900 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 112 aranyat.

Szörnyen éhezel. (-3 életerő.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 22 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy őselemi védelem varázslatot. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1560 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. 648 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 108 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az yeti matróna testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4494 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yeti matróna jobb lábát. (24 támadással 12574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3143 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 143 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 892 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 167 életpont sebzés. Nyársalóval néhány helyen meghorzsolod az yeti matróna testét. (3 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 131 életpont sebzés. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 155 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 628 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21379, sebződés: 3580, gyógyulás: 4360, összesen: +780 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 28 aranyat. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy kolonizátor!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1629 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok II varázslat. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor nyakát. (21 támadással 3634 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd a kolonizátor testét. (24 támadással 12001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2224 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 537 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a kolonizátor bal középső lábát. (22 támadással 6416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1580 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a kolonizátor jobb középső lábát. (24 támadással 11834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2424 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 571 életpontot sebeztél. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a kolonizátor testét. (7 támadással 2010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1542 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.)
A kolonizátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 kaktuszbogyó, 3 ugh méreg, 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (140,61)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (140,61)-> 66 arany, -2 ÉP]. 1 157 266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 41754, sebződés: 6164, gyógyulás: 6114, összesen: -50 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 32 aranyat. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy alasthai kísértet!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1733 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7737 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 207 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 223 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 171 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet testét. (21 támadással 1765 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod az alasthai kísértet ködlő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1980 életpontot sebezve.) Csapolóval épp hogy megszúrod az alasthai kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 227 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 374 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 217 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály. 601 588 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13375, sebződés: 2800, gyógyulás: 807, összesen: -1993 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 kreiton esszenciát. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy alasthai kísértet!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1631 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7412 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 704 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 384 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet bal vállát. (21 támadással 1764 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod az alasthai kísértet bal vállát. (8 támadással 1637 életpontot sebezve.) Csapolóval kicsit megsebzed az alasthai kísértet áttetsző karját. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 105 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 222 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 401 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 206 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
Az alasthai kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 manakristály. 564 642 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12585, sebződés: 2651, gyógyulás: 1501, összesen: -1150 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 keg gombát. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy óriás dehidrátor!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1716 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 13454 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1345 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval tökéletesen perforálod az óriás dehidrátor ízelt testét. (24 támadással 12028 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1076 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval épp hogy megszúrod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 321 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1615 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 383 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 58 vizet. (Nincs mibe rakni 58 vizet.) 557 198 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 30210, sebződés: 1964, gyógyulás: 2214, összesen: +250 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 Arsa potrohgyűrűjét. [Arsa potrohgyűrűje ládikóba-> (93,54)-> 360 arany, -2 ÉP] Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy szellemszolga!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1694 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga átetsző testét. (21 támadással 2626 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemszolga átetsző testét. (24 támadással 8963 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a szellemszolga átetsző testét. (13 támadással 2848 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szellemszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 576 905 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17248, sebződés: 1471, gyógyulás: 847, összesen: -624 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (140,61)-> 3 arany, -2 ÉP] A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy sötét árnylény!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 251 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2152 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 215 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 238 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény fejét. (21 támadással 1783 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét árnylény jobb lábát. (24 támadással 5982 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd a sötét árnylény bal karját. (18 támadással 2652 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 213 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 102 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 330 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a sötét árnylény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 581 627 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12820, sebződés: 2063, gyógyulás: 964, összesen: -1099 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 szent kehelyt. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy óriás dehidrátor!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1663 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 14700 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1470 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12696 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted az óriás dehidrátor jobb oldalát. (3 támadással 841 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1519 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 451 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óriás dehidrátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 56 vizet. (Nincs mibe rakni 56 vizet.) 611 061 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 32516, sebződés: 2036, gyógyulás: 2340, összesen: +304 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 12 aranyat. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy óriás dehidrátor!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1746 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 14517 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1451 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás dehidrátor testét. (24 támadással 12062 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1179 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval kicsit megbökdösöd az óriás dehidrátor bal oldalát. (4 támadással 1156 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az óriás dehidrátor belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 30 vizet. (Nincs mibe rakni 30 vizet.) 604 603 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 32284, sebződés: 1619, gyógyulás: 2327, összesen: +708 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (140,61)-> 60 arany, -2 ÉP] Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: őselemi védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1654 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 658 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 73 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 124 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az yeti matróna fejét. (21 támadással 4176 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yeti matróna bal oldalát. (24 támadással 12650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3163 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 159 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 158 életpont sebzés. Nyársalóval kicsit megbökdösöd az yeti matróna testét. (3 támadással 1530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 170 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 154 életpont sebzés.
Az yeti matróna most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 621 286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+15 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21309, sebződés: 3724, gyógyulás: 4449, összesen: +725 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-5 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Annyira belemerülsz abba, amit csinálsz, hogy majdnem meglep az a szörny, ami egy káoszportálból lép ki, majd rád támad. Még hallasz egy elhaló kacajt, és egy nevet: Prrankkh. Aztán a kapu bezárul, te meg ott maradsz kettesben a szörnnyel. Ellenfeled: egy Haarkon tanítványa!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1682 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 7626 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 552 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 351 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a Haarkon tanítványa bal oldalát. (21 támadással 2044 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod a Haarkon tanítványa bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3768 életpontot sebezve.) Csapolóval épp hogy megszúrod a Haarkon tanítványa jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 218 életpontot sebezve.) A Haarkon tanítványa néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a Haarkon tanítványa megcsapja a fejedet. (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 868 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 862 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 298 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hatalom szilánk. 525 216 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15338, sebződés: 3373, gyógyulás: 640, összesen: -2733 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 kreiton esszenciát. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy óriás dehidrátor!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1676 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 13724 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1372 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az óriás dehidrátor testét. (24 támadással 11943 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1076 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval kicsit megsebzed az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 321 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1329 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás dehidrátor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 446 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 26 vizet. (Nincs mibe rakni 26 vizet.) 568 272 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 30069, sebződés: 1994, gyógyulás: 2235, összesen: +241 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 Arsa potrohgyűrűjét. [Arsa potrohgyűrűje ládikóba-> (93,54)-> 360 arany, -2 ÉP] Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy őselemi védelem varázst. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 817 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 677 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 111 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az yeti matróna bal karját. (21 támadással 4201 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az yeti matróna bal oldalát. Kritikus ütés! (24 támadással 13392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3348 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 964 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 180 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 131 életpont sebzés. Nyársalóval kicsit megbökdösöd az yeti matróna testét. (3 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 159 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 163 életpont sebzés.
Az yeti matróna még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 616 126 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21321, sebződés: 3733, gyógyulás: 4989, összesen: +1256 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 eknozolt. [eknozol ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy alasthai kísértet!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1654 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7432 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 461 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 210 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 232 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 184 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet testét. (21 támadással 1761 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az alasthai kísértet ködlő testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1760 életpontot sebezve.) Csapolóval megbököd az alasthai kísértet ködlő testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 223 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 171 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 210 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az alasthai kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 óelf varázskő. 567 238 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12751, sebződés: 2646, gyógyulás: 1274, összesen: -1372 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 titanitdukátot. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy nerub fősámán!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1271 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 5478 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 547 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. 286 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub fősámán bal lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3864 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a nerub fősámán bal lábát. (6 támadással 2432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 722 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a nerub fősámán testét. Kritikus ütés! (1 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 2981 életpontot vesztettél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 271 életpontot vesztettél. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. 270 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ősmatéria, egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (140,61)-> 3 arany, -2 ÉP] és 19 arany, ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (140,61)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tátika bibe és 1 sámándob [sámándob ládikóba-> (140,61)-> 1800 arany, -2 ÉP]. 505 717 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+541 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14088, sebződés: 4470, gyógyulás: 2061, összesen: -2409 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 2 gyógykenőcsöt. Nincs többé nerub átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy kisebb tűzisten!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1676 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 9425 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 942 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. 2010 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1379 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (21 támadással 3570 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (225 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod a kisebb tűzisten testét. (11 támadással 4548 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 937 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1560 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kisebb tűzisten mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 22008, sebződés: 5270, gyógyulás: 1424, összesen: -3846 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [1 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 2 VP-t.]
Feltámadsz! (+5999 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 492.]
Ráébredsz, hogy ez már nem puszta sport, az életed a tét. Menekülsz. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-5 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy nerub fősámán!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1330 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 5304 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 530 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy zsugorítás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub fősámán bal karját. (21 támadással 3554 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub fősámán testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 702 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a nerub fősámán testét. Kritikus ütés! (1 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A nerub fősámán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (140,61)-> 7 arany, -2 ÉP], 6 ugh méreg és 80 arany, ezenkívül 1 tátika bibe. 489 236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+331 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13851, sebződés: 430, gyógyulás: 1880, összesen: +1450 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 titanitdukátot. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már őselemi védelem vibrál körülötted. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1707 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 667 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 89 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 94 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az yeti matróna fejét. (21 támadással 4183 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yeti matróna bal oldalát. (24 támadással 12643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3161 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 154 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 831 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 155 életpont sebzés. Nyársalóval kicsit megbökdösöd az yeti matróna testét. (3 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 138 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 158 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 626 670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21363, sebződés: 3565, gyógyulás: 4400, összesen: +835 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 pszi követ. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy félelemzabáló!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1166 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló fekete bőrét. (21 támadással 3537 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a félelemzabáló bal oldalát. (24 támadással 11941 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a félelemzabáló testét. (20 támadással 5835 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 612 446 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+467 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22899, sebződés: 2164, gyógyulás: 1091, összesen: -1073 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 grifftojást. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy félelemzabáló!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1117 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (21 támadással 3864 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a félelemzabáló jobb oldalát. Kritikus ütés! (24 támadással 12672 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a félelemzabáló testét. (12 támadással 3577 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (140,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. 582 993 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21661, sebződés: 2130, gyógyulás: 978, összesen: -1152 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 manakristályt. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy kisebb tűzisten!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1508 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 9827 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 844 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. 2010 életpontot vesztettél. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. 1336 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten izzó karját. (21 támadással 3570 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (220 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a kisebb tűzisten izzó karját. (13 támadással 5296 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 925 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1499 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 140 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 38 életpontot vesztettél.
A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös zyel. 612 447 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22904, sebződés: 5253, gyógyulás: 1698, összesen: -3555 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy Haarkon tanítványa!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1746 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 7704 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 770 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 244 életpontot vesztettél. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Haarkon tanítványa bal lábát. (21 támadással 1987 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a Haarkon tanítványa jobb lábát. (14 támadással 4064 életpontot sebezve.) Csapolóval épp hogy megszúrod a Haarkon tanítványa testét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Karmával néhányszor a Haarkon tanítványa megcsapja a fejedet. (3 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A Haarkon tanítványa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hatalom szilánk. 533 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15701, sebződés: 1141, gyógyulás: 1408, összesen: +267 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 ezüstdarabot. [ezüstdarab ládikóba-> (140,61)-> 12 arany, -2 ÉP] A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy sötét árnylény!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 520 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 2065 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 206 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 301 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 238 életpontot vesztettél. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény testét. (21 támadással 1768 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval tökéletesen perforálod a sötét árnylény testét. (24 támadással 5966 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd a sötét árnylény testét. (14 támadással 1993 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A sötét árnylény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 564 406 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12312, sebződés: 1686, gyógyulás: 949, összesen: -737 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 4 vashegyű nyilat. [vashegyű nyíl ládikóba-> (140,61)-> 24 arany, -2 ÉP] Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy óriás dehidrátor!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1664 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 14094 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1409 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12672 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1027 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megbököd az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1609 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 424 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az óriás dehidrátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 50 vizet. (Nincs mibe rakni 50 vizet.) 584 333 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 31375, sebződés: 1903, gyógyulás: 2259, összesen: +356 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 18 aranyat. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy kisebb tűzisten!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1672 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9647 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 964 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. 2010 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. 1295 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten testét. (21 támadással 3539 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (228 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4840 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 922 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod a kisebb tűzisten izzó karját. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 152 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +893 életerő. A kisebb tűzisten mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 35 életpontot vesztettél.
A kisebb tűzisten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 605 175 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22305, sebződés: 5398, gyógyulás: 2744, összesen: -2654 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (140,61)-> 2 arany, -2 ÉP] A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy óriás dehidrátor!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1646 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 13544 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1354 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás dehidrátor egyik csápját. Kritikus ütés! (24 támadással 12672 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1130 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval épp hogy megszúrod az óriás dehidrátor ízelt testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1555 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 464 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 24 vizet. (Nincs mibe rakni 24 vizet.) 559 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 30844, sebződés: 2064, gyógyulás: 2226, összesen: +162 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 pszi követ. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-5 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy szellemszolga!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1580 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (21 támadással 2898 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemszolga testét. (24 támadással 9020 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1178 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval kicsit megbökdösöd a szellemszolga testét. (5 támadással 1074 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 524 220 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15750, sebződés: 1404, gyógyulás: 833, összesen: -571 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 zafír erőövet. [zafír erőöv ládikóba-> (140,61)-> 100 arany, -2 ÉP] Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy kisebb tűzisten!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1529 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 9475 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 947 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 2010 életpontot vesztettél. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön.
{Csatastatisztika; sebzés: 11004, sebződés: 2060, gyógyulás: 1107, összesen: -953 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál...
Feltámadsz! (+5263 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 412.]
Ez túl sok neked! Menekülsz. Borzalmasan éhes vagy. (-4 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy őselemi védelem. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 815 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. 658 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 106 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 175 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az yeti matróna testét. (21 támadással 4163 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az yeti matróna bal lábát. (24 támadással 12644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3161 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 161 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 849 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 159 életpont sebzés. Nyársalóval kicsit megbökdösöd az yeti matróna testét. (4 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 156 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 149 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria és 1 tűztagadó [tűztagadó ládikóba-> (93,54)-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 608 498 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20975, sebződés: 3722, gyógyulás: 4911, összesen: +1189 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 mentát koronát. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy óriás mucugró!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1692 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 642 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az óriás mucugró testét. (21 támadással 3547 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-209 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 137 aranyad. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az óriás mucugró bal első lábát. (24 támadással 11881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2971 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1206 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval meghorzsolod az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (1 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1690 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-83 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 60 aranyad is. Az óriás mucugró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 568 511 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20979, sebződés: 1599, gyógyulás: 3514, összesen: +1915 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 6 nyu-shurikent. [nyu-shuriken ládikóba-> (140,61)-> 72 arany, -2 ÉP] A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy óriás dehidrátor!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1690 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 14436 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az óriás dehidrátor testét. (24 támadással 12012 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1027 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval néhány helyen meghorzsolod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1284 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás dehidrátor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 441 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az óriás dehidrátor, épp csak megsuhint. (1 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az óriás dehidrátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 48 vizet. (Nincs mibe rakni 48 vizet.) 599 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32032, sebződés: 2088, gyógyulás: 523, összesen: -1565 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 2 rókafarkat. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy óriás mucugró!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1596 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 667 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az óriás mucugró testét. (21 támadással 3571 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-371 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 130 aranyad is. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az óriás mucugró jobb vállát. (24 támadással 12049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3012 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 999 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval kicsit megsebzed az óriás mucugró jobb első lábát. (1 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1436 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-298 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 162 aranyad is. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 576 633 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20614, sebződés: 1931, gyógyulás: 3539, összesen: +1608 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy sötét árnylény!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 495 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 2136 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 301 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 229 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény jobb karját. (21 támadással 1772 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a sötét árnylény jobb oldalát. (24 támadással 5923 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod a sötét árnylény testét. (18 támadással 2622 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 587 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12948, sebződés: 1756, gyógyulás: 397, összesen: -1359 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (140,61)-> 30 arany, -2 ÉP] A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy óriás dehidrátor!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 823 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 15227 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval tökéletesen perforálod az óriás dehidrátor testét. (24 támadással 11926 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1090 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval néhányszor megkarcolod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2247 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1781 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 389 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 29 vizet. (Nincs mibe rakni 29 vizet.) 617 550 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 33094, sebződés: 2070, gyógyulás: 890, összesen: -1180 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (140,61)-> 60 arany, -2 ÉP] Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy nerub fősámán!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5172 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 517 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy zsugorítás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. 287 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub fősámán bal oldalát. (21 támadással 3570 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a nerub fősámán jobb karját. (6 támadással 2443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 675 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a nerub fősámán jobb lábát. (1 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 2961 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A nerub fősámán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (140,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy remák szív [remák szív ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (140,61)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tátika bibe és 1 sámándob [sámándob ládikóba-> (140,61)-> 1800 arany, -2 ÉP]. 472 725 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+541 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13432, sebződés: 3480, gyógyulás: 2019, összesen: -1461 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 3 ork csodaszert. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett nerub átok. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy alasthai kísértet!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 863 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 8084 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 808 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 211 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 229 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 344 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet áttetsző karját. (21 támadással 1770 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod az alasthai kísértet áttetsző karját. (12 támadással 2458 életpontot sebezve.) Csapolóval megbököd az alasthai kísértet áttetsző karját. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 222 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 358 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 103 életpontot vesztettél.
Az alasthai kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. 596 913 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13326, sebződés: 2878, gyógyulás: 1621, összesen: -1257 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (140,61)-> 60 arany, -2 ÉP] Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy nerub fősámán!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1374 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5568 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 556 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy zsugorítás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub fősámán fejét. (21 támadással 3531 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a nerub fősámán nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 3080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+771 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 722 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a nerub fősámán jobb lábát. (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nerub fősámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A nerub fősámán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A nerub fősámán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (93,54)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (140,61)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tátika bibe, 1 sámánmaszk [sámánmaszk ládikóba-> 2500 arany, -2 ÉP] és 1 sámándob [sámándob ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 519 530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+541 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14576, sebződés: 238, gyógyulás: 2221, összesen: +1983 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 4 gernim balzsamot. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy óriás dehidrátor!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1740 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 14067 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 562 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12672 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1064 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval meghorzsolod az óriás dehidrátor egyik csápját. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 404 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 30 vizet. (Nincs mibe rakni 30 vizet.) 584 610 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 31491, sebződés: 2014, gyógyulás: 1437, összesen: -577 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 4 quwarg tojást. Borzalmasan éhes vagy. (-6 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 88 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[124,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Quwarg szagot érzel! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy élőholt quwarg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt quwarg bal első lábát. (2 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 906 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd az élőholt quwarg testét. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az élőholt quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. 9 431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+340 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3583, sebződés: 0, gyógyulás: 739, összesen: +739 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat. Találsz egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Már vár itt rád valami. Egy vortexmágus.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1721 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1837 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 3 csonttű. Alaposan megsorozod a vortexmágus fejét. (3 támadással 502 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vortex talizmán és 1 fiatalság itala. 78 895 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4060, sebződés: 50, gyógyulás: 200, összesen: +150 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra egy lebegő erőd van. Jól kivehetőek a távolban. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [123,126] A hegyvidéket síkság váltja fel. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy erszényes elkarog lehet. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod az erszényes elkarog farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 859 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod az erszényes elkarog bal lábát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1545 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az erszényes elkarog megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Az erszényes elkarog feléd harap, de sikertelenül. Az erszényes elkarog most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elkarog szőrt. [elkarog szőr ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] 2 978 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3136, sebződés: 2, gyógyulás: 262, összesen: +260 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lebegő erődöt. Észreveszel egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Chara-din híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon felugrasz és elkapsz egy lelógó csápot, amely alig valamivel a fejed fölött himbálózik. Elkezdesz felmászni rajta. Lépésről-lépésre haladsz, így jó időbe telik, míg eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Látsz egy nyílást a falon, egy bejárat, mely mögött egy alagút vár, ami egy tágas terembe torkollik. (Önanalízis: +2% mászás.) Miközben körülnézel, rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy quiss!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1686 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3382 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (102 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quiss pikkelyes nyakát. (5 támadással 2080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 875 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a quiss bal vállát. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quiss nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A quiss farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a quiss megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a quiss száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
197 406 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9949, sebződés: 152, gyógyulás: 832, összesen: +680 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy quiss!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1666 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3406 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (103 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quiss bal hátsó lábát. (5 támadással 2039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 852 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a quiss fejét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1573 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quiss nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A quiss melléd csap a farkával! A quiss karma a fejed mellett suhan el! A quiss összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
198 100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9833, sebződés: 153, gyógyulás: 823, összesen: +670 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1574 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 4442 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (107 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kétfejű quiss bal vállát. (7 támadással 2876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 870 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a kétfejű quiss testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1609 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kétfejű quiss nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kétfejű quiss farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a kétfejű quiss megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
270 978 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11668, sebződés: 547, gyógyulás: 1033, összesen: +486 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy agyrém!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az agyrém hullámzó testét. (23 támadással 5603 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod az agyrém hullámzó testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3339 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az agyrém csápol, de mindhiába. Ellenfeled regenerálódik! Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az agyrém testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4112 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. Csapolóval megkarcolod az agyrém hullámzó testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az agyrém csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjsötét rémcsizma [éjsötét rémcsizma ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 292 341 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13200, sebződés: 2, gyógyulás: 120, összesen: +118 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy háromfejű quiss!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy halálos érintés varázslattal köszöntöd a másikat. 32724 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
280 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 32724, sebződés: 195, gyógyulás: 120, összesen: -75 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a sötét helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 kék golyót. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol, hamar leérsz. Egy quwarg mozdul a földön. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy ganüid masszakaptárat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [88 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 193 VP-t.]

h 1477 6 3 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125
125
126
127
(123,126) erszényes elkarog (#354), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), quiss (#7135), kétfejű quiss (#7137), agyrém (#7141), háromfejű quiss (#7138)
(124,126) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110), élőholt quwarg (#202), vortexmágus (#418)

[120,126] Magashegységben vagy.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy draklen citadellát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ryuku aranybányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Egy fennsíkra érkezel, emlékeid a draklen arénában vívott csatából megelevenednek előtted. Látsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 234.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Hosszú tárna vezet az aranybánya belseje felé. Elszántan, kincsekre vágyva indulsz beljebb, még beljebb... Fel sem tűnik, mennyi idő eltelt már, csak az, hogy valamelyik belső járat padlóján caplatsz előre. A falakat különböző irányú csákánynyomok borítják, a földön törmelék. KINCS! A törmelék között felfedezel 6 aranyrögöt is. Remek! Legalább nem kell üres kézzel távoznod. [10 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 22 VP-t.]

ek 559 128 127 t. energia kisütése: 559 128 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), Chara-din monolitja (#534), 81. többszemélyes kaland

[128,127] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel.

Találsz egy quwarg szuperbolyt. Utad során felfedezel egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze nyugatra látsz egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-40 pszi pont.] [-2 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 22 VP-t.]

ef 99 595 energia fejlesztése 99
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 462 VP-t.]

* 1. BP: szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ryuku futárbérencet. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: hh 2107 892 892 használod a 2107. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 13 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 2 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még -4. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: bb 292 2 1814 beraksz a bankba a 292. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 41 sárkánypikkelyt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 10. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 1620 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 23, 18.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 1290 pontot. A következő körben tehát 1286 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. Fekete a bőröd. Tharr püspöke vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2074. fordulód.

Erő: 401 (470) Szint: 162 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 253 (277) Támadás: 346 (376) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 264 (296) Védekezés: 530 (562) Menekülés: 1 % Életkor: 52/172 év
Egészség: 257 (293) Életpont: 6101/8390 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 4
Szerencse: 271 (358) Varázspont: 32343/366 Pénz: 1486234 arany Kép. pont: 21
Tudatpont: 144/66 Pszi pont: 25188/5638 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 9
Eddig összesen 109565 szörnyet (110 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 42 312 259 TP-t kaptál. Jelenleg 15 420 926 689 TP-d van. A következő szinthez még 383 073 311 TP szükséges. Trófeáid: óelf voidutazó, óelf határvadász, okker draklen. A 1962. fordulódban 352594 arany került a bankszámládra. 365676 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 52/3 (+1%) ökölvívás: 22/47 szúrófegyverek: 143/51 (+4%)
vágófegyverek: 81/89 (+10%) ütőfegyverek: 97/45 (+4%) lőfegyverek: 130/4 (+4%)
dobófegyverek: 29/50

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) (800%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -89.); csonttű (#1870) (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
128,127 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 116,126
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2024. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 2059. fordulóban.
Legfeljebb 64 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2608 időszaki: 47
A hatásnövelő épp Nyársaló fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Ha elfeledkezel az olimpiai jelentkezésről, és léptél az előző 1 hónapban, automatikusan jelentkezel az olimpiára az induláskor. (Ezt a beállítást H 1 50 888-cal tudod kikapcsolni.)
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 781 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 388 570 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/55 Csodák kútjából max. támadás: 5
Csodák kútjából max. védekezés: 5 Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 224/72 (+12%) 2. nyomkövetés: 929/64 (+54%) 3. lopás: 10/95
4. mászás: 157/80 (+6%) 5. csapdakészítés: 146/9 (+6%) 6. csapdaészlelés: 113/65
7. gyógyítás: 153/32 8. titkosírás: 116/34 9. felderítés: 375/64 (+30%)
10. szörnyidomítás: 20/22 11. teológia: 1737/69 (+239%) 12. taumaturgia: 736/46 (+35%)
13. szerencsejáték: 81/46 14. versengés: 139/90 (+5%) 15. harcművészetek: 13/5
16. zene: 233/57 17. szörnyismeret: 487/7 18. pszi: 987/63 (+155%)
19. zárnyitás: 17/39 20. vadászat: 125/92 21. vitalitás: 35/72 (+6%)
22. bányászat: 431/81 (+7%) 23. testépítés: 314/25 (+80%) 24. úszás: 403/65 (+19%)
25. főzés: 191/85 (+11%) 26. ősteológia: 378/50 (+55%) 27. őstaumaturgia: 334/61 (+46%)
28. csapatmunka: 9/92

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 251
1. sebzés bónusz: 10(11) 2. támadás bónusz: 10(11) 3. védekezés: 10(12) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(11) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10 18. ganüid-rezisztencia: 1(3) 19. ganüidvadászat: 3(5)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 29 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 150 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 50 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 50 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 50 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 50 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 50 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 50 darabot ), Síkok Kulcsát (#1063) (max. 1 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 3 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 30 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 100 TVP-ért.
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 50 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 50 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 50 darabot ), tleikan életkövet (#1143) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 55 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 10 darabot ), mocsári penkét (#148) (max. 30 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 100 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), csonttűt (#1870) (max. 1000 darabot ), halcsontot (#390) (max. 50 darabot ), tl'urlang fiolát (#788) (max. 100 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), nerub sámán (#7234), változatos morf (#7626), agyfröccsentő (#666), rubin sárkány (#330), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), nerub fősámán (#7249), robbanó medúza (#7372), nt'lagod csámcsogó (#735), quwarg mágusherceg (#7307), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
trikornis (#104), álomszellem (#7635), Bélabá' (#1261), massza (#217)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 4, max: 30)
drakolit pajzs(1002):nt'lagod csámcsogó(735)
moa csatapajzs(1972):yeti matróna(7361)
moa csatapajzs(1972):elementalista yeti(7294)
moa csatapajzs(1972):varkaudar pusztító(7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9964,0) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478)
tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) avatári áldás (#359) hatalomvarázs (#220)
önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) vízlélegzés (#185)
a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9930,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
istenítélet (#284), fekete energia (#325)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 124, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134) halálos érintés (#271) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> kolonizátor (#7293) halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) pusztító végzet (#106) >> óelf legenda (#7396)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok III (#457) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> torz ekinda (#7327) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok III (#457) >> nők (#999)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999) agybénítás III (#302) >> óriás mucugró (#7403)
háló (#186) >> élőholt drakolder (#628) őstűz (#310) >> élőholt drakolder (#628)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 124, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> sztatikus gólem (#8006) harci ösztönök (#490) >> éltető morf (#7625)
harci ösztönök (#490) >> lomha morf (#7621) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820)
ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809) ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812)
ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128)
ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841)
elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404) ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg mágusherceg (#7307) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +29 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +25 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 5)
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Harmincasok klubja (875): 1000. labirintus (0,0). Thargodan könyvtár (881): kész. Ketati Mama Kifőzdéje (890): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 176, 187, 189, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 244, 321, 340.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14.
Kész: 6, 16, 17, 47, 53, 80, 81, 82, 83, 84.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 238, az összesen kapott pontszám: 81500.
Megölt ganüidek száma: 1688
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 745450.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 351925
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri testépítő verseny
Megölt szörnyek: 46. Szerzett pont: 5106. Beállított erő: 0 Összpont: 90755
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 8. Monolit rombolás: 10.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1780 1834, kf 1779 2, tv 307 325, m 5, hh 2210 1771, v 323 1781, le 1831, kf 824 2022 1005, kf 2143 2, tv 999 325 307.
2. makró parancsai: be 244, kf 972 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 75 78 15, lm 33 39 42, lm 53 58 68, lm 70, kf 1935 1841, bb 2238 100, vv 109.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 178 377, vv 359 220 303, vv 28 53 295, vv 185 299 57, vv 319 443 363, v 1 9999, v 14 1, v 169 9999, h 211.
4. makró parancsai: lm 75 77, kf 1935 1841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1136 TU szükséges.)
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 735 TU. szükséges még: 105 TU.
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Csapoló (#2143) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
1 * Nyársaló (#2142) 1≥1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥1 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880)
Ütőfegyverek
1≥1 Agyzúzó (#1982) 3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948)
Lőfegyverek
1≥1 * nerub fúvócső (#1869) 1≥1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
99 * csonttű (#1870) 221 ében nyílvessző (#848) 2 mérg. teriád nyíl (#1380)
202 mérgezett csonttű (#1889) 29 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
29 ében dobónyíl (#849) 2 esszenciakristály (#350) 236 jégpasztilla (#1566)
141 kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002) 1 kristálypajzs (#1779) 1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
Sisakok
3 * bozontfonat (#1563) 1 drakolit sisak (#1001) 1 Krough fejdísze (#1570)
6 mentát korona (#1559) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
37 árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
19 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006) 3 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1≥1 karomkesztyű (#1771) 1 Urgod kesztyűje (#462)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * lordok öve (#530) 1 * nerub sámánöv (#1970)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1≥1 * jáde ékszer (#1298) 7 mópat token (#585)
1≥1 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
3 behemót amulett (#1872) 185 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211)
4 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 1≥1 * dzsudzsu medál (#1967)
4 gólem talizmán (#811) 1≥1 * gyógyító szimbólum (#2022) 3 halálhozó talizmán (#813)
6 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 mihlanil medál (#823) 1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 vámpír talizmán (#1831)
2 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607) 5 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
5 árnykarkötő (#1147) 1 * drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
1≥1 * Putakalu karkötője (#1884) 1≥1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
16 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1≥1 * Élet gyűrűje (#1166) 22 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany vadászmedál (#2583)
1 * arany végzetérem (#2538) 2 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 6 * ősi embléma (#2018)
5 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
39 Fekete Kehely (#283) [bennük 167 korty sötét ital (#284), fér még: 28]
379 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 1895]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 23 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 37]
1 mágusszelence (#1076) [benne 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
8 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 48]
56 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 672]
65 quwarg iszák (#1995) [bennük 479 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 171]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 180 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
91 sullár hólyag (#168) [bennük 1530 csepp spiritusz (#170), fér még: 290]
162 szent kehely (#257) [bennük 730 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 890]
6 Szent Kulacs (#285) [bennük 60 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
30≥30 térdeplő tülök (#1440) [bennük 43 korty életvíz (#1500), fér még: 137]
171 toxyl üvegcse (#592) [bennük 1436 csepp toxyl (#591), fér még: 274]
362 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 1810]
90 uzbány csőr (#169) [bennük 1064 csepp ugh méreg (#166), fér még: 16]
20 varázsfiola (#828) [bennük 1 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 99]
8 vizestömlő (#3) [bennük 157 korty víz (#27), fér még: 3]
132 zöld üveg (#82) [bennük 1155 csepp ragasztó (#83), fér még: 1485]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
1 agyértágító (#1406) 30≥30 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 10≥10 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 116 barna immunitáskő (#976)
1 + Beholder csapda (#2107) 9 berzerker rablánc (#1865) 13 célzóvíz (#1945)
1 Daxx kristály (#2062) 3≥3 destabilizátor (#1275) 28 deus ex machina (#1)
20≥20 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 54 draklen relikvia (#1300)
13 dűneelf arckendő (#1920) 2 ében mágiafókusz (#2048) 1 éjkulcs (#1777)
1 Éjmágus tükre (#1100) 5 erőserkentő (#1405) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
4 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 209 fiatalság itala (#473)
1 fojtóhurok (#1586) 3 fülemüle síp (#1576) 149 füstölő (#1494)
22 fűszerkeverék (#1170) 4 garling kristály (#1463) 14 gernim balzsam (#1894)
1 gnóm refrugátor (#2069) 4 gyakorlómedál (#2729) 1 gyémánt okuláré (#1270)
13 gyógykenőcs (#313) 25 gyűrűfüzér (#2012) 11 Harcosok Könyve (#719)
37 hatalom szilánk (#2049) 116 íjászkence (#1225) 1 isteni agyfókusz (#2475)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 195 katonai kötszer (#1508)
2 keg gomba (#1615) 66 kék golyó (#1802) 1 kék plakett (#2579)
1 kénköves ménkő (#2785) 1 kis káoszrelikvia (#2643) 6 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 50≥46 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
12 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 11 kristály kulcs (#1818)
25 krónika (#1725) 17 kronokristály (#1636) 1 Leah tekercse (#1258)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
50≥29 leviatángumó (#1757) 5 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735)
2 mágikus inga (#2669) 1 mágusok itala (#1610) 48 manakristály (#500)
2 Martian tekercse (#569) 1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 21 megsemmisítő (#1540)
30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥30 moa antirad (#2205) 1 moa kódfejtő (#2727)
42 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213) 20≥20 Morgan szilánkja (#508)
4 nagy káoszrelikvia (#2645) 26 nerub elixír (#1966) 30 nerub gyógyital (#1873)
1 nerub teleporter (#2230) 9 nerub totemfétis (#1968) 1 névjegykártya (#1846)
6 nyomkereső talizmán (#671) 5 óelf varázskő (#2002) 85 ork csodaszer (#1228)
30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 platina varázskr. (#2183) 1 plazmagömb (#2235)
9 pszi kő (#248) 54 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237)
81 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019)
11 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314)
1 rúnakavics (#2233) 14 rúnakristály (#1481) 2 ryuku amfora (#1153)
4 sáfránykő (#979) 16 sámán gyógykenőcs (#1139) 1≥1 sámándob (#1868)
1≥1 sámánmaszk (#1899) 1≥1 sámántarisznya (#1969) 1 + Sheran cserepe (#1271)
20≥17 sorsfordító (#1940) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
21 szent jogar (#150) 1 sziránusz erszény (#1936) 8 tapasztalatkő (#975)
1 teremtés zsákja (#818) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 2 thargodan hűségérme (#1910)
56 titanitdukát (#1480) 3 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang erőkő (#825)
100 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 41 tleikan életkő (#1143)
158 tleikan manakő (#1144) 6 tubarkő (#700) 1 tudás gyöngye (#522)
1 tudati fétis (#1151) 4 tűzsárkány ital (#1400) 1≥1 varázsháló (#1882)
90 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546) 74 védőkristály (#2240)
8 void plazma (#2578) 138 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös plakett (#2580)
38 yeti nektár (#1983) 5 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236)
2 zuhanó lebernyeg (#1887) 15 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * moa rúna (#2723) 3 * ryuku rúna (#2620)
1 * sawaki rúna (#2742) 3 * yaurr rúna (#2618) 1 * zafírrúna (#2671)
1 * zöld manakő (#2687)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 alaprúna (#2670) 20≥20 álompor (#396) 152 aranyrög (#1251)
24 árvalányhaj (#1909) 6 aszott drakpikkely (#1310) 1 bíbor drakpikkely (#1305)
4 csalánvirág (#582) 6 csillezsályalevél (#1253) 148 csuklyavirág (#133)
1 dözmöng szív (#122) 30≥30 draklen buborék (#1326) 11 Eldereth szilánk (#512)
30≥30 ezüstdarab (#326) 5 fekete drakpikkely (#1308) 30≥30 fekete gyöngy (#99)
145 fokhagyma (#403) 9 főnixtoll (#563) 42 grifftojás (#179)
1 groxmati tekercs (#1895) 50 gyökérsarjadék (#1964) 10≥10 gyöngymangó (#135)
54 halcsont (#390) 15 hatásnövelő (#2020) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642)
47 jokonbia ág (#1477) 203 kaktuszbogyó (#429) 1 képlékeny dragnit (#1886)
3 kr'uagon származék (#791) 12 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
72 kristályszilánk (#1673) 2 kvazár (#244) 50≥50 madártoll (#112)
14 mágiaszilánk (#2668) 3 manaszilánk (#2686) 20 medúzacsáp (#703)
31 mimózabimbó (#1878) 26 moa ékkő (#2718) 24 mocsári penke (#148)
1 molekuláris zselé (#2141) 56 mutáns csont (#331) 3≥3 negatív esszencia (#1184)
10 nerub tégely (#1965) 12 ómatéria (#2642) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616)
184 ősmatéria (#1254) 3≥3 páncélfényező (#1678) 97 purifikátor háj (#269)
1≥1 quwarg dragnit (#1742) 22 quwarg kitindarab (#1959) 20 quwarg kristály (#2238)
48 quwarg tojás (#360) 30≥30 remák szív (#264) 48 rókafarok (#124)
17 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741) 35 sallank karom (#128)
1 smaragd dragnit (#1743) 6 sziránusz buborék (#1917) 1 szivárványszív (#1529)
3 szuperkötél (#209) 30≥30 szvó-ektoplazma (#151) 2 termiktüske (#2573)
30≥30 Thargodan esszencia (#328) 1 Thargodan koponya (#1182) 7 topáz drakpikkely (#1307)
30≥30 trikornis szarv (#198) 9 tulipán gumó (#1903) 34 vámpírfog (#1221)
10 viharhomok (#1919) 1 vörös dragnit (#1744) 27 vörös zyel (#606)
105 xirnox szív (#213) 10≥5 zöld drakpikkely (#1309)
Fókuszkristályok tárgyakban
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: Thargodan agyfókusz (#1772)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: Csapoló (#2143)

Összsúly: 1087.20 kg Megterheltség: 82%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 36 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 414 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (43 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
500 aranyrög (#1251) 77 behemót amulett (#1872) 11000 csonttű (#1870)
1620 ében nyílvessző (#848) 150 ezüstdarab (#326) 290 fűszertartó (#210)
802 ganüid származék (#1814) 11 gólem talizmán (#811) 40 gyökérsarjadék (#1964)
8 halálhozó talizmán (#813) 100 Huddens elixírje (#830) 500 isteni könnycsepp (#260)
333 jégpasztilla (#1566) 270 jokonbia ág (#1477) 4014 kaja (#2)
$70 karbin plazma ($199) 21 korinthai talizmán (#814) 190 kreiton agy (#1142)
334 kristályszilánk (#1673) 344 megsemmisítő (#1540) 200 mérg. teriád nyíl (#1380)
311 mérgezett csonttű (#1889) $43 mithril ($352) 280 ork csodaszer (#1228)
3600 ősmatéria (#1254) 70 quwarg halálgömb (#1939) 73 quwarg katalizátor (#1535)
144 quwarg kitindarab (#1959) 380 quwarg kristály (#2238) 11 rothasztó talizmán (#815)
697 sallank karom (#128) $773 sallank nyíl ($129) 15908 sárkánypikkely (#292)
272 sötét ital (#284) 1830 szvó-ektoplazma (#151) $2977 teriád nyílvessző ($1287)
1424 toxyl (#591) 2649 trikornis szarv (#198) 2 tűzúr csizmája (#533)
7555 varázskő (#305) 136 vörös zyel (#606) 10 vortex talizmán (#812)
161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
140 áldott kő (#642) 22 csillezsályalevél (#1253) $202 drótszőr ($37)
32 hollókristály (#1102) 3064 kaja (#2) $1 ketrec ($216)
108 megsemmisítő (#1540) $1 pengepajzs ($425) $1 sode ($1374)
7 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1263 álompor (#396) $915 borkonyó bibe ($312) 987 csalánvirág (#582)
$7588 csontkulcs ($74) 947 dözmöng szív (#122) 650 dűneelf arckendő (#1920)
3 fejsze (#1240) $23 fenőkő ($1618) 1573 fokhagyma (#403)
6267 halcsont (#390) 85 kaktuszbogyó (#429) 2141 kővirág gyümölcs (#1956)
$4721 lidércesszencia ($1074) $9349 lótuszvirág ($447) 3753 mutáns csont (#331)
$1998 nothar bogyó ($923) $110 nyílvessző ($108) $1419 óndarab ($85)
100 orchidea kehely (#1876) $456 pirkit ($153) 10 pszi kristály (#618)
62 purifikátor háj (#269) 11695 quwarg tojás (#360) $195 rum ($1419)
$8 ryuku evező ($1152) $1055 ryuku védőkenőcs ($1154) 10003 sallank karom (#128)
7 súlyzó (#347) $48 szárnyas hernyó ($69) $127 teriád féreg ($1276)
$192 Thargodan csont ($1181) 1297 Thargodan esszencia (#328) 16 tl'urlang fiola (#788)
$1 trófea nyaklánc ($196) $16731 tükör ($43) $672 tűzbimbó ($623)
1360 vámpírfog (#1221) $5388 varányszem ($30) 98 véka rizs (#1364)
$6 vérkristály ($1732) 6923 viharhomok (#1919) 298 xirnox szív (#213)
$1741 yetiszív ($1070)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 angyalok gyűrűje (#529) 16 csonttű (#1870) 5 deus ex machina (#1)
1 dözmöng szív (#122) 3 életvíz (#1500) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 halcsont (#390) 49 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
1 mágusok itala (#1610) 4 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331)
1 nerub elixír (#1966) 31 ősmatéria (#1254) 35 purifikátor háj (#269)
4 sallank karom (#128) 1 vámpírfog (#1221) 9 varázskő (#305)
1 védőkristály (#2240) 3 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
21939 arany (#50) 4 aranyrög (#1251) 1 behemót amulett (#1872)
3 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253) 5 ében dobónyíl (#849)
3 fiatalság itala (#473) 2 fokhagyma (#403) 3 fűszertartó (#210)
1 garling kristály (#1463) 4 gernim balzsam (#1894) 3 grifftojás (#179)
3 gyakorlómedál (#2729) 1 gyógykenőcs (#313) 1 Hatabubu amulettje (#1874)
2 hatalom szilánk (#2049) 3 jégpasztilla (#1566) 6 kábító nyilacska (#1590)
4 kaktuszbogyó (#429) 6 kapuőr életnedv (#1996) 3 katonai kötszer (#1508)
1 kék golyó (#1802) 1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 kreiton esszencia (#892)
1 kristályszilánk (#1673) 4 manakristály (#500) 1 mentát korona (#1559)
2 óelf varázskő (#2002) 7 ork csodaszer (#1228) 2 pszi kő (#248)
2 quwarg katalizátor (#1535) 4 ragasztó (#83) 3 rókafarok (#124)
2 ryuku amfora (#1153) 3 sötét ital (#284) 9 spiritusz (#170)
3 szent jogar (#150) 2 szent kehely (#257) 1 sziránusz buborék (#1917)
2 titanitdukát (#1480) 1 toxyl üvegcse (#592) 1 tudás gyöngye (#522)
23 ugh méreg (#166) 1 vörös zyel (#606) 1 vortex talizmán (#812)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

127 128 129
126
127
(128,127) északi aurach (#350), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, érclelőhely, quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), pattanóböde (#145), óelf legenda (#7396), nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), Hatabubu (#7247), nerub védelmező (#7354), quwarg katona (#7272), Qurqumma, a kapuőr (#7350)

Üzenet küldése a karakternek