193. forduló, 195. forduló, Lord Shot összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. júl. 4. 6h:50'
EZ A 233. JÁTÉKHETED, 194. FORDULÓD
234. játékheted kezdete: júl. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3934
SZÁMLA : XXXX

LORD SHOT KALANDJAI


14 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [193,106] koordinátán.
Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Elmondták neked, milyen is a Dögvész (ld. enc.), a Shandul (ld. enc.), a Droma Shelagoru (ld. enc.), a Zuramagor (ld. enc.), a Notermanthi (ld. enc.), a Notermanthi báró (ld. enc.), a Ylgoroth (ld. enc.), az Ovgun (ld. enc.), a Rém (ld. enc.) és a Sötétség Hercege (ld. enc.). Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) Fairlight köpenyét (ld. enc.), ködkardot (ld. enc.), natali követ (ld. enc.), nehéz harci kesztyűt (ld. enc.), zafír medalliont (ld. enc.), Huddens kesztyűjét (ld. enc.), kij formázó mintát (ld. enc.), gyémánt karperecet (ld. enc.), kholden kulcsot (ld. enc.) és mágusköpenyt (ld. enc.). A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+9 tvp ). Az aranytermő erszény 61 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 vasércet. A teremtés zsákja létrehozott 1 kék orchideát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+397 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+194 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+33 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A plusz TU-kat 50 TVP-re váltod. A lottó 1552. hetének nyerőszámai: 10, 18, 6. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 20 arany nyereményt kapsz.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 363 57 79 elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 79. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 384.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

vv 26 182 224 elmormolod a 26. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 382.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 380.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 380.]

vv 8 78 364 elmormolod a 8. varázslatot a 78. varázslatot a 364. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 380.]
Fürgén varázsolsz! [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 378.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 376.]

hh 1100 1618 1629 használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 375.]
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 366.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy csábmosoly varázslat! Karizmatikusabbá váltál. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 365.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 370.]

kf 441 1628 1943 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1628. tárggyal az 1943. tárgyat
Leveszed a nekromanta csuhát, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 370.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a nekromanta csuhát. [0 pontot használtál fel, van még 370.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

h 949 10 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [10 pontot használtál fel, van még 360.]

hh 1225 313 1154 használod az 1225. tárgyat a 313. tárgyat az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 360.]
Szinte tökéletesen jól vagy, kár lenne most egy ilyen tárgyat elpazarolni. [0 pontot használtál fel, van még 360.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 360.]

h 34 0 0 használod a 34. tárgyat
Mielőtt hozzálátsz a munkához, körülnézel, zavartalanul tudsz-e dolgozni. Az óvatosság kifizetődő volt! A viharóriás sámán nem tudott meglepni.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 156 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a viharóriás sámán oszlopos lábát. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a viharóriás sámán oszlopos lábát. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. 25 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a viharóriás sámán testét. (6 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 156 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a viharóriás sámán testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a viharóriás sámán oszlopos lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. A viharóriás sámán megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 149 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 gyöngymangó és 2 sallank karom. Szereztél 46 aranyat. 21 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1424, sebződés: 605, gyógyulás: 357, összesen: -248 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy tarajos mandrag!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 817 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos mandrag torát. (6 támadással 141 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel jól megszurkálod a tarajos mandrag torát. (7 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 64 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a tarajos mandrag torát. (6 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 28 életpontot sebeztél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A tarajos mandrag belecsíp a derekadba. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Vámpírölővel megdöfködöd a tarajos mandrag torát. (7 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a tarajos mandrag testét. (5 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 38 életpontot sebeztél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vaskulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A tarajos mandrag csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rítusónix (ld. enc.). 28 803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2473, sebződés: 602, gyógyulás: 469, összesen: -133 ÉP}

Az utolsó szörny, egy uchako oldalról támad.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az uchako testét. (7 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd az uchako testét. (6 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 13 életpontot sebeztél. Az uchako belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az uchako belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Vámpírölővel jól megszurkálod az uchako testét. (4 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 66 életpontot sebeztél. 34 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod az uchako testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az uchako most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 20 836 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1416, sebződés: 118, gyógyulás: 420, összesen: +302 ÉP}

Most, hogy megszabadultál a szörnyektől, mehet a földmunka is. A szerszám aránylag hamar megakad valamiben: nocsak, egy argumérc! [12 pontot használtál fel, van még 348.]

h 504 0 0 használod az 504. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 348.]

* 2. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 353.]

* 3. KP: ek 390 13 0 t. energia kisütése: 390 13
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

* 4. KP: h 1755 500 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 348.]

ek 40 13 t. energia kisütése: 40 13
Ebben a körben már csak 3 TU-t válthatsz át: Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 15 TVP-t. [-3 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 363.]

kno 12 4 képesség-növelés 12
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 szerencsejáték.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 szerencsejáték.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 szerencsejáték.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 szerencsejáték.)
[0 pontot használtál fel, van még 363.]

be 502 7 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 7. szinten. Kifizeted a gnómnak a 20 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Többszáz foknyi márvány lépcsőfokon kell felcaplatnod, amíg elérkezel a Feladathoz. A kalandmester, egy délceg elf dalia már vár. - Helló! A nevem Gralea. A feladatod a következő. Könnyű feladatot kapsz: szörnyek nyomait kell felismerned, tehát ez a próba a szörnyismeret szakértelmedet teszteli. Odavezetnek egy asztalhoz, amelyen megkövült sárdarabok hevernek, bennük szörnyek lábnyomaival. Könnyedén azonosítod mindhármat. 545 tapasztalati pontot kaptál.
Sikerrel jártál! A kalandmester gratulál, és megmutatja, hol jutsz fel a következő feladathoz. Egy hosszú falétra vezet feljebb. Felmászol rajta, és hamarosan az egyik teremben találod magad, ami vélhetőleg egy tányérszerű kiszélesedés belseje. A kalandmester, egy Sziklahegyi Draenar nevű törpe már vár. Kezet fog veled, majd ismerteti a próba mibenlétét. A feladat nem tűnik túl nehéznek: a szoba közepén egy medence van, tele vércápával, fölötte egy kötél vezet át, amelyen úgy kell átmenned, hogy a kezed nem érhet a kötélhez. Kézen állva, beleakasztod lábaidat a kötélbe, és mászni kezdesz. Erő, egyensúlyérzék és mászás szakértelem jócskán kell a feladat végrehajtásához, de te ezeknek nem vagy híján, lábaddal kapaszkodva, lassan végigmész, az acsargó cápák pofájába vigyorogva. 545 tapasztalati pontot kaptál.
Kiálltad a próbát. A kalandmester megmutatja, hol jutsz el a következő szintre. Falba illesztett kapaszkodók vezetnek feljebb. Sehol egy lépcső! Kétségbeesetten körülnézel, de aztán mászni kezdesz felfelé. Odafent egy hatalmas szakállú, páncélt viselő törpe vár. Bemutatkozik, a neve Gránitvállú Throfil. Ő lesz ezen a szinten a kalandmestered. Rögtön a tárgyra tér, ismerteti a próbát. A feladat a következő: a terem közepén fekvő norpadolótika megbotlott egy templomban, és több csontja eltört. Gyógyítsd meg a némiképp idegen testfelépítésű lényt! Hosszan tanulmányozod a pihegő lényt, mielőtt hozzákezdenél, hogy ellásd. Először is bekened a sérült végtagokat különböző gyógyfüvekkel, majd bepólyázod őket. A norpadolótika vidáman trombitál. 1 090 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a feladatot. Hurrá! Még feljebb nyomulhatsz. Végtelennek tűnő lépcsősor vezet a magasba. Haha! Már ez is egyike a próbáknak, az erőnlét próbája. Elmosolyodva indulsz felfelé. Jócskán kifulladsz, mire eléred a "tányérszintet", ahol egy karcsú, égszínkékbe öltözött, barna hajú elf vár. - A nevem Quiltrin, én leszek a kalandmestered ezen a szinten. - mutatkozik be. - A feladatod a következő lesz. A sok brutális próba között üdítő változatosságot jelent, ami most következik: el kell játszanod egy általad választott hangszeren egy dalt, és ha elnyeri a kalandmester tetszését, továbbenged. Elmosolyodsz, mert tudod, hogy ez itt nem lesz probléma. Kedvenc hangszereden adod elő a kedvenc dalodat, a kalandmester láthatóan élvezi, táncra perdül, és végül megtapsolja előadásodat. 1 090 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a kalandot. Mehetsz tovább, még feljebb a gigantikus toronyban. Egy rozoga, dülöngélő lépcső vezet a magasba. Egy új építmény, és ilyen rossz állapotban? Mesterséges szar ez, ébredsz rá. Óvatosan mész fel, elkerülve néhány beszakadó fokot. Odafent a kalandmester, egy hatalmas orrú, nagyszakállú törpe fogad, aki bemutatkozás helyett csak vakkant egyet. Rögtön a tárgyra tér, elmondja, mi a feladat. A terem közepén egy extraplanáris kapu vibrál. Ahogy átnézel rajta, a Sötét Föld kiégett, sziklás pusztaságát és jellegtelen vörös egét látod. A kalandmester a kapu felé biccent. - Egy igazi túlélő még ott is képes élelmet szerezni, ahol lehetetlen. - Átlépsz a kapun, és megpróbálsz élelmet szerezni a Sötét Földön. Először elejtesz néhány kisebb amőbát, majd egy nyálkás földipolipot, de úgy találod, egyik sem ehető. Végül megpillantasz egy szárnyas démonteknőcöt. Levadászod, lefejted teknőjét, és hátul, a farok tövénél találsz egy nagyon pici ehető részt. Még órákig vadászol, számos esetben el kell rejtőznöd portyázó Thargodanok elől, és végül három démonteknőcöt ejtesz el. Az ízük borzalmas, de a túléléshez elég! 1 635 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a feladatot. Mehetsz tovább, még feljebb a gigantikus toronyban. Egy körbejáró ökrök által üzemeltetett lift visz fel a következő szintre. Keleti kényelem! A kalandmester, egy kimondhatatlan nevű gnóm már vár rád. Ismerteti, hogy mi lesz a feladat. Nagyon hadar, úgyhogy csak másodszorra érted meg. Különlegesen nehéz feladatot kapsz: egy moa műszaki leírást kell lefordítanod, amit előtted még senkinek sem sikerült megfejtenie! Kiterítenek eléd egy megsárgult papírlapot, tele furcsa rúnákkal. Hát igen, ez totál csőd, arról sincs fogalmad se, hogyan foghatnál hozzá. Ha még senkinek sem sikerült, te hogyan tudnád megfejteni?
Kudarc, a fenébe! Fejedet rázod. Talán majd legközelebb jobban megy - vigasztal a kalandmester, és egy villanás után már a torony előtt találod magad. [60 pontot használtál fel, van még 303.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[193,105] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg bolyt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Elena, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Látsz egy gyilkos csalánt. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy raaba-fát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Azonnal tudod, hogy egy bűbájlidérc volt a rémület okozója. Amikor elhal a zaj, előmászol.

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy csápos otagi. Amikor elhal a zaj, előmászol.


(Továbbmész...) [192,104] A bozótos után most hegyek között vagy. Találsz egy kihívás tornyát. Találsz egy oltárt. Leah híveié. Találsz egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét. Látsz egy barátság szent tüzét. Látsz egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rát-fát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kreommat-liliomot. Utad során felfedezel egy raaba-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kék orchideacserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt világítótornyot.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Gyomrod hangos morgással jelzi, hogy kényeztetésre vágyik.
- Hol találhatsz itt kaját - morfondírozol, majd a folyosó egyik réséből előbukkanó patkányra veted magad. Viszont az állat bizonyul gyorsabbnak, mire feltápászkodsz, már hűlt helyét sem találod. Kis idő elteltével, mikor végképp feladod az élelemszerzés reményét, visszasétálsz az idevezető úton. 1 656 tapasztalati pontot kaptál. Csüggedten hagyod ott a szirén sátrát, miután visszakaptad a tárgyaidat.
Bányászat képességeddel fémet (óndarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy rát-fát. Északnyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Északra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő orbitális mackósajt mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az orbitális mackósajt idétlen testét. (6 támadással 96 életpontot sebezve.) A mackósajt kegyetlenkedik! Átszúrja egy bottal a fejét. A füléből zöldes folyadék ömlik, közben a mackósajt mosolyog. Röhögsz a szerencsétlen állaton, aki megszégyenülten áll előtted. A mackósajt a következő pillanatban villámgyorsan odarohan hozzád, felemel, és feldob a sztratoszféra irányába! A dobást azonban szaltóvá változtatod, és talpon érsz vissza a megdöbbent állat elé. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az orbitális mackósajt bal oldalát. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöföd az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az orbitális mackósajt bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 47 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 543 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 63, gyógyulás: 45, összesen: -18 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy éltető morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 499 életpontot sebeztél. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az éltető morf testét. (7 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod az éltető morf fejét. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 28 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad az éltető morf. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 14 724 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1751, sebződés: 310, gyógyulás: 291, összesen: -19 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy változatos morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 83 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf bal oldalát. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a változatos morf fejét. (7 támadással 850 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a változatos morf testét. (5 támadással 392 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregcsók. 16 életpontot sebeztél. Előremozdulva, a változatos morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Siralmas támadást intéz farkával a változatos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1800, sebződés: 311, gyógyulás: 0, összesen: -311 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 3 sámán gyógykenőcsöt. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. [34 pontot használtál fel, van még 269.]

h 2633 használod a 2633. tárgyat
Mielőtt hozzálátsz a munkához, körülnézel, zavartalanul tudsz-e dolgozni. Az óvatosság kifizetődő volt! A Thargodan légiós nem tudott meglepni.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós jobb lábát. (6 támadással 177 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan légiós jobb karját. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a Thargodan légiós testét. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 21 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 64 életpontot vesztettél. Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a Thargodan légiós testét. (4 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a Thargodan légiós testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 14 életpontot sebeztél. A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 62 életpontot vesztettél. Húsodat át- meg átjárja a Thargodan légiós szarva. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 23 658 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1564, sebződés: 396, gyógyulás: 456, összesen: +60 ÉP}

Felbukkan egy második hívatlan látogató is, egy uchako!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az uchako nyakát. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod az uchako testét. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. Az uchako fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az uchako fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az uchako jobb vállát. (5 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az uchako testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 16 életpontot sebeztél. Az uchako fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 20 355 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1460, sebződés: 93, gyógyulás: 386, összesen: +293 ÉP}

Gyors szusszanás után felkészülsz, hogy a harmadik szörnnyel is végezz, ami egy tarajos mandrag.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 819 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos mandrag torát. (6 támadással 145 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel jól megszurkálod a tarajos mandrag potrohát. (7 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a tarajos mandrag potrohát. (6 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy vaskulcs felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A tarajos mandrag megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő bronzkulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Vámpírölővel többször eltalálod a tarajos mandrag potrohát. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a tarajos mandrag torát. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Ocsmány csáprágóját a tarajos mandrag hasadba mélyeszti. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A tarajos mandrag belecsíp a derekadba. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A tarajos mandrag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 rítusónix. 28 890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2456, sebződés: 632, gyógyulás: 326, összesen: -306 ÉP}

Most, hogy megszabadultál a szörnyektől, mehet a földmunka is. A szerszám aránylag hamar megakad valamiben: nocsak, egy argumérc! [12 pontot használtál fel, van még 257.]

m 7 8 mozogsz északnyugatra, északra
[191,103] A hegyvidéket síkság váltja fel. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ryuku gólem közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku gólem testét. (6 támadással 92 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku gólem bal oldalát. (7 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku gólem mellkasát. (6 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. A ryuku gólem nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku gólem mellkasát. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku gólem bal vállát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 17 életpontot sebeztél. Nem sikerült a ryuku gólem ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 287 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 667, sebződés: 126, gyógyulás: 131, összesen: +5 ÉP}

Utad során felfedezel egy márványtornyot. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete lótuszt. Találsz egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy raaba-fát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Thargodan csatamezőt. Keletre nézve látsz egy kristálypalotát. Nyugatra egy fekete kaktusz van. Északra egy raaba-fa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [191,102] Még mindig füves síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ezoterikus mardel. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 106 életpontot sebeztél. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezoterikus mardel fejét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az ezoterikus mardel jobb hátsó lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az ezoterikus mardel megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az ezoterikus mardel még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 drótszőrt. 1 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 372, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy változatos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf fejét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a változatos morf fejét. (7 támadással 842 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a változatos morf jobb szárnyát. (5 támadással 383 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregcsók. 20 életpontot sebeztél. A változatos morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Siralmas támadást intéz farkával a változatos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1800, sebződés: 310, gyógyulás: 0, összesen: -310 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy éltető morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 499 életpontot sebeztél. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az éltető morf fejét. (7 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. 60 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod az éltető morf bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 25 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad az éltető morf. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 642 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 14 724 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1824, sebződés: 920, gyógyulás: 370, összesen: -550 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 tapasztalatkövet. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy raaba-fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívői építették. Találsz egy fekete kaktuszt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Sohasem kedvelted a vakondokat, a pókokat pedig ki nem állhatod. A földbe taposod őket. (+2 gonoszság.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy Thargodan csatamezőt. Délkeletre egy kristálypalota van. Délnyugatra egy fekete kaktusz van. Északra egy borkonyó cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. [31 pontot használtál fel, van még 226.]

h 2633 használod a 2633. tárgyat
Mielőtt hozzálátsz a munkához, körülnézel, zavartalanul tudsz-e dolgozni. Az óvatosság kifizetődő volt! A fagyóriás nem tudott meglepni.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fagyóriás fejét. (6 támadással 174 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fagyóriás jobb karját. (7 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a fagyóriás testét. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. (Ellenállsz mint az üveg:) A fagyóriás megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 97 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Vámpírölővel jól megszurkálod a fagyóriás jobb oldalát. (3 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a fagyóriás testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 21 életpontot sebeztél. (Ellenállsz mint az üveg:) Egy tockost nyomat Neked a fagyóriás! (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 94 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. 16 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1500, sebződés: 535, gyógyulás: 425, összesen: -110 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy Zinthurg börtönőr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. Semmi eredménye! Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 182 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Zinthurg börtönőr bal lábát. (7 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a Zinthurg börtönőr bal vállát. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 19 életpontot sebeztél. A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 55 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Vámpírölővel megdöfködöd a Zinthurg börtönőr jobb vállát. (4 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 18 életpontot sebeztél. A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 63 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A Zinthurg börtönőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű és egy fekete gyöngy. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 23 893 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1518, sebződés: 445, gyógyulás: 438, összesen: -7 ÉP}

Az utolsó szörny, egy tüskés totemblarg oldalról támad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 763 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg tüskéjét. (6 támadással 181 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-28 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel jól megszurkálod a tüskés totemblarg bal vállát. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 66 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. Vámpírölővel megdöfködöd a tüskés totemblarg egyik lábát. (5 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 21 életpontot sebeztél. A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vadászkés felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-29 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A tüskés totemblarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. 28 363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2419, sebződés: 833, gyógyulás: 466, összesen: -367 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Nagyszerű, most már nem fognak megzavarnai, áshatsz! Már komoly gödröt ástál, amikor valami keménybe ütközöl. Körbeásva, egy ládát találsz! Kiveszel belőle 4 madártollat, 1 manakristályt. [12 pontot használtál fel, van még 214.]

rm 1264 446 60 rombolsz az 1264. tárggyal a 446. tárgyat 60 pontért
Hosszas, vad csapkodással elpusztítod a szerencsétlen klorofilltermelőt. Ezen a mezőn megszűnt a fekete lótusz. Istened ennek örülni fog. Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 164.]

m 5 4 mozogsz délnyugatra, délre
[190,103] Továbbra is síkságon vagy. Találsz egy fekete kaktuszt. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Sonchus Arvensis előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy raaba-fát. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Elkapod a gnómot, és erősen lefogod: - Ugye fáj, ugye szorít? - kérdezgeted kedvesen. Egyszer csak az áldozatod hasa szétreped, és a lyukon egy apró szörnyeteg bújik ki. A gnóm elájul, te pedig elmenekülsz, mielőtt valami baj lenne. (+2 gonoszság.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy márványtornyot. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Raia szent lovagja. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1089 varázspont.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a Raia szent lovagja jobb lábát. (6 támadással 189 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel jól megszúrod a Raia szent lovagja jobb oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. 68 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszúrod a Raia szent lovagja jobb oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A Raia szent lovagja fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 127 tapasztalati pontot kaptál. Teljesítettél egy isteni küldetést! Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 478, sebződés: 107, gyógyulás: 99, összesen: -8 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy domináns morf száll szembe veled.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 680 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf egyik csápját. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a domináns morf testét. (5 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a domináns morf testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Csápjaival a domináns morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a domináns morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 40 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 323 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1917, sebződés: 291, gyógyulás: 245, összesen: -46 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy brutális morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 721 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf jobb lábát. (6 támadással 333 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a brutális morf fejét. (7 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a brutális morf bal lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. A brutális morf támadásai összeszabdalják a lábaidat! (4 támadástól 338 életpontot vesztesz.) A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 996 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1918, sebződés: 338, gyógyulás: 279, összesen: -59 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 varázskövet. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [190,104] A sík vidéket bozótos váltja fel. Látsz egy amniosz-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Raia rúnaköve. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fekete lótuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy régészeti lelőhelyet. Vajon mit rejthet a föld mélye? Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy norpadolótika. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a norpadolótika testét. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) A norpadolótika összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 632 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 272, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy változatos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. Semmi eredménye! Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a változatos morf jobb szárnyát. (7 támadással 851 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 81 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a változatos morf fejét. (5 támadással 363 életpontot sebezve.) Távolról méregcsók varázslatot lősz a másikra. 22 életpontot sebeztél. A változatos morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A változatos morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1782, sebződés: 385, gyógyulás: 0, összesen: -385 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +97 életerő.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy mágiamorfáló.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 469 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal oldalát. (6 támadással 422 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a mágiamorfáló nyakát. (7 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. 45 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a mágiamorfáló testét. (5 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 287 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 85 életpontot vesztettél. Agyarával a mágiamorfáló a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 624 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2012, sebződés: 464, gyógyulás: 309, összesen: -155 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 9 aranyat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +113 életerő.) [31 pontot használtál fel, van még 133.]

h 2633 használod a 2633. tárgyat
Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy viharóriás sámán támad rád!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 406 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 304 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás sámán bal lábát. (6 támadással 167 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a viharóriás sámán villámló testét. (7 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a viharóriás sámán testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 20 életpontot sebeztél. A viharóriás sámán meglök egy kicsit. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 278 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 csuklyavirág és 4 gyöngymangó. Szereztél 49 aranyat. 20 987 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1227, sebződés: 673, gyógyulás: 218, összesen: -455 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +103 életerő.) Alapos munkát akarsz végezni, a helyszíntől valamivel messzebb portyázó rémmel is végezned kell. Egy Thargodan mágus!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. 58 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus bal karját. (6 támadással 178 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Thargodan mágus bal lábát. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a Thargodan mágus bal karját. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 15 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 322 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a Thargodan mágus fejét. (5 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 17 életpontot sebeztél. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. 73 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A Thargodan mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rókafarok és 2 csuklyavirág. 23 133 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1546, sebződés: 546, gyógyulás: 446, összesen: -100 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +94 életerő.) Az utolsó szörny, egy Zinthurg börtönőr oldalról támad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 181 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Zinthurg börtönőr testét. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a Zinthurg börtönőr fejét. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 64 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Vámpírölővel jól megszurkálod a Zinthurg börtönőr bal vállát. (5 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 17 életpontot sebeztél. A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 63 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A Zinthurg börtönőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A Zinthurg börtönőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy gyöngymangó és 4 arany. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 24 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1548, sebződés: 454, gyógyulás: 443, összesen: -11 ÉP}

Végre hozzáláthatsz a tényleges munkához! Nem kell sokat melózni, hogy a vágyott kincsre bukkanj, ami egy argumérc! [12 pontot használtál fel, van még 121.]

h 1755 500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 116.]

v 79 elmormolod a 79. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 116.]

m 4 3 8 mozogsz délre, délkeletre, északra
[190,105] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy mágiamorfáló.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 469 életpontot sebeztél. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mágiamorfáló fejét. (7 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. 51 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a mágiamorfáló nyakát. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 21 életpontot sebeztél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 267 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 102 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a mágiamorfáló néhányszor agyarával! (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (3 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. 54 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a mágiamorfáló nyakát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 25 életpontot sebeztél. Patájával a mágiamorfáló többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 97 életpontot vesztettél. Agyarával a mágiamorfáló a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 15 624 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2124, sebződés: 907, gyógyulás: 480, összesen: -427 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +85 életerő.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy változatos morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 84 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a változatos morf testét. (7 támadással 820 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a változatos morf jobb oldalát. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregcsók. 20 életpontot sebeztél. A változatos morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A változatos morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel jól megszurkálod a változatos morf fejét. (4 támadással 467 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a változatos morf bal oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregcsók. 16 életpontot sebeztél. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Siralmas támadást intéz farkával a változatos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 15 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2028, sebződés: 551, gyógyulás: 0, összesen: -551 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 vörös zyelt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy amniosz-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy templomot. Leah hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [191,106] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy lomha morf áll veled szemben.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 115 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Az összes nálad levő víz elpárolgott! Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a lomha morf testét. (7 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 96 életpontot sebeztél. 96 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a lomha morf testét. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 21 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 262 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1664, sebződés: 480, gyógyulás: 368, összesen: -112 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.) A következő ellenfél egy harcias morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 900 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf jobb vállát. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a harcias morf testét. (7 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a harcias morf testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Belecsipked a harcias morf a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 088 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2365, sebződés: 351, gyógyulás: 302, összesen: -49 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 4 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (186,106)-> 72 arany, -2 ÉP] Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy smirglibokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy régészeti lelőhelyet. Ghalla múltjának kutatása igazán nemes feladat! Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyilkos csalánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Elfeledett kalandor orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

(Továbbmész...) [191,105] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Sejtelmes, gurgolázó hangok hallatszanak az erdő mélyéről.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy brutális morf.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 721 életpontot sebeztél. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a brutális morf testét. (7 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 32 életpontot sebeztél. Kavargó pengefalként zúdul rád a brutális morf. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 14 996 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1813, sebződés: 352, gyógyulás: 334, összesen: -18 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. A következő ellenfél egy változatos morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 89 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a változatos morf testét. (7 támadással 834 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a változatos morf testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregcsók varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 19 életpontot sebeztél. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A változatos morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel megdöfködöd a változatos morf fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 429 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 92 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megbököd a változatos morf bal oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregcsók varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 21 életpontot sebeztél. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A változatos morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 15 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 513, gyógyulás: 0, összesen: -513 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 4 manifeszt.nyúlványt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ovimon-bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. Látsz egy térkaput. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy gyilkos csalánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy gránátkaktuszt. Látsz egy rát-fát. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tűzrakó helyet. A gnóm, aki a tüzet őrzi, gyorsan összébb szedi a cuccaid. Mintha csak el akarnád lopni tőle! Sebaj, nem kell jóban lenned vele. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [24 pontot használtál fel, van még 92.]

v 163 364 67 elmormolod a 163. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

189 190 191 192 193 194
101
102
103
104
105
106
107
(190,103) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), oltár, fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), művészi porolit (#720), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 40. jellempróba, Raia szent lovagja (#239), domináns morf (#7624), brutális morf (#7620)
(190,104) amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), oltár, Raia rúnaköve, fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), régészeti lelőhely (#1208), norpadolótika (#226), változatos morf (#7626), mágiamorfáló (#7623), viharóriás sámán (#324), Thargodan mágus (#318), Zinthurg börtönőr (#379)
(190,105) mágiamorfáló (#7623), változatos morf (#7626), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), oltár, Leah oltár
(191,102) ezoterikus mardel (#184), változatos morf (#7626), éltető morf (#7625), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), Fairlight oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), 22. jellempróba, fagyóriás (#653), Zinthurg börtönőr (#379), tüskés totemblarg (#482)
(191,103) ryuku gólem (#394), márványtorony (#175), oltár, fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), Chara-din monolitja (#534), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936)
(191,105) brutális morf (#7620), változatos morf (#7626), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), tündöklő szobor (#1587), térkapu (#452), oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tűzrakó hely (#1169)
(191,106) lomha morf (#7621), harcias morf (#7619), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), régészeti lelőhely (#1208), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), oltár, művészi porolit (#720), 29. jellempróba
(192,104) kihívás tornya (#502), Leah oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), barátság szent tüze (#484), vaskohó (#155), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), tündöklő szobor (#1587), világítótorony (#156), érclelőhely, orbitális mackósajt (#229), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), Thargodan légiós (#311), uchako (#308), tarajos mandrag (#441)
(193,105) quwarg boly (#359), művészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), Tharr oltár, raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), bűbájlidérc (#761), csápos otagi (#395)
(193,106) viharóriás sámán (#324), tarajos mandrag (#441), uchako (#308)

[364,67] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. Találsz egy térkaput. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy viharóriás barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy mópat boly van. Északnyugatra egy gyilkos csalán van. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy mágiamorfáló áll veled szemben.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 469 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mágiamorfáló fejét. (7 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. 50 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a mágiamorfáló testét. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 21 életpontot sebeztél. A mágiamorfáló rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (4 támadástól 274 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 90 életpontot vesztettél. Beléd öklel a mágiamorfáló! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 624 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1960, sebződés: 467, gyógyulás: 302, összesen: -165 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +96 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy változatos morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (6 támadással 455 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a változatos morf testét. (7 támadással 793 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 88 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a változatos morf testét. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) Távolról méregcsók varázslatot lősz a másikra. 12 életpontot sebeztél. A változatos morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A változatos morf hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1784, sebződés: 324, gyógyulás: 0, összesen: -324 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 vortexvesszőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +85 életerő.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[-55 varázspont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 77.]

h 2633 használod a 2633. tárgyat
Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy szárnyaló halál támad rád! Ez az ellenfél most túl erős neked. Inkább a menekülés mellett döntesz, és gyorsan eltűnsz a színről. [12 pontot használtál fel, van még 65.]

m 3 mozogsz délkeletre
[365,68] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Találsz egy viharóriás barlangot. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy mágiamorfáló száll szembe veled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 469 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal hátsó lábát. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. 55 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a mágiamorfáló bal első lábát. (6 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 18 életpontot sebeztél. A mágiamorfáló szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 85 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a mágiamorfáló agyarával. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 624 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2008, sebződés: 403, gyógyulás: 319, összesen: -84 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +95 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lomha morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 92 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (6 támadással 453 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a lomha morf testét. (7 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a lomha morf testét. (4 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 18 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 90 életpontot vesztettél. A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 272 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1656, sebződés: 454, gyógyulás: 364, összesen: -90 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 2 pszi kristályt. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre.
Találkozol egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű troll férfival. Bőre színe zöld. Tharr tanácsnoka. Egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy gólemgyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mentori gyűrűt, egy mind. kristályát, egy natharion talizmánt, egy nefil-rin medált, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy ősi sisakot, egy ősi vállvédőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. taposó éremet, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt és egy uglaok páncélt visel. Felszerelését egy füstherceg trófea, egy sikolyféreg trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy uglaok nehéz pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: semleges jellemű az alávaló.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Elismerően fejet hajtasz jelezvén számára, hogy értékeled a tiédet meghaladó hatalmát. {Gondolatolvasás: ft 9098; ft 9095; ft 9097; ft 9099;} (Csábmosoly.) Folytatod utadat.
[10 pontot használtál fel, van még 55.]

h 2633 használod a 2633. tárgyat
Ez most komolyabb ásás lesz, ezért nem árt a terepet megtisztani előtte. A környéken egy dübörgő bahrot kóborol!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a dübörgő bahrot testét. (6 támadással 183 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel többször eltalálod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (7 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a dübörgő bahrot fejét. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 36 életpontot sebeztél. Agyarával a dübörgő bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 41 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 90 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a dübörgő bahrot vaskos lábát. (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a dübörgő bahrot testét. (6 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Sikeres döféseket ejt testeden a dübörgő bahrot. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 48 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 94 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1763, sebződés: 1128, gyógyulás: 374, összesen: -754 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Hú, most egy kicsit túlvállaltad magad. Villámgyorsan futsz el a csatából. Ellenfeled még követ egy ideig, de aztán feladja a dolgot. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +118 életerő.) [12 pontot használtál fel, van még 43.]

ef 30 energia fejlesztése 30
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-4 TU.] Öregedtél 4 évet. Egy cseppnyi tudást sikerült visszaszerezned az elveszett titkok tengeréből (+1 TNO, +1 KNO). [40 pontot használtál fel, van még 3.]

szk 397 keresed a 397. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy hegyi óriást. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

ef 20 527 energia fejlesztése 20
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: e 16 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 3. BP: e 16 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 4. BP: im 3 0 0 imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-52 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 11, 2.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a szőrös azuka. 4 kaját habzsol be a kultúrmasztodon. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 335 pontot. A következő körben tehát 335 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DÖGVÉSZ (7495. SZÖRNY)
Dögvész Ghallán a leghírhedtebb, legismertebb thargodan. Szerencsére a csak a csekélyebb thargodanok, a tguarkhanok fajából való, ám hatalma messze felülmúlja közönséges fajtársait. Több mint 15 éve már, hogy valamilyen módon Ghallára jutott, és elfoglalta az Álomőrzők által emelt Fény szentélyét. Szerencsére akkor sikerült visszaűzni a Sötét Földre, de ő azóta is bosszút forralt Erdauin minden lakója ellen. Így az első thargodank között volt, akik a varkaudar-thargodan szövetség keretében Ghallára léptek. Hatalmát bizonyítja, hogy ő lett a csatornától nyugatra tevékenykedő csapatok főparancsnoka. Azt ajánlom, hogy messzire került el, inkább a "katonáit" likvidáld, nélkülük Dögvész is sokkal kisebb problémát jelent.

SHANDUL (959. SZÖRNY)
A homokférgek szánalmas másolatai egykori, hatalmas őseiknek. Nem véletlenül - a nagyobb példányokat a dicsőségre vágyó kalandozók már hobbiból is irtják, hogy a hatalmas trófeát mutogathassák. Ezért csak az apróbb, könnyebben elrejtőző homokférgek maradtak életben. Persze, nagy ritkán még ma is felbukkan egy-egy hatalmasabb példány. Ezek oly ritkák, hogy a köznyelv általában saját nevet ad nekik, a legismertebb óriás példányt neve Shandul. Persze, lehet, hogy mindig más férget látnak, akit Shandulnak hívnak, mindenesetre az óriási ősféregre már ráragadt ez a név. Ha elég bátor vagy, hogy szembenézz az ősi idők megelevenedett rémével, tedd, de tudnod kell: már egész sivatagi nomád törzsek tűntek el nyom nélkül eme iszonyatos rém állkapcsai között!

DROMA SHELAGORU (973. ELLENFÉL)
Sutor Kragoru unokahúgaként Droma Shelagoru olyan képzést kapott, ami után méltán nevezhetjük a mágia mesterének. Ráadásul elég gátlástalan is ahhoz, hogy - a sötét gnómok közt az egyetlen vezető pozícióban lévő - nőként egyéb adottságait is felhasználja. Ezek után annyira nem is meglepő, ha kiderül, ő az egyetlen sötét főgnóm, aki egyesíteni tudta a széthúzó, egymással ellenségeskedő klánokat. Hogy mi lehet ezzel a célja? Még nagyhatalmú nagybátyja is csak a vállát vonogatja, ha erről kérdezik, de egy biztos: Dornodon főpapjaként nem a jó ügyét szolgálja.

ZURAMAGOR (7012. SZÖRNY)
Sziklafészket mászni jó mulatság. Mászókampó fel, aztán hopp, már fel is húztad magad. Odafenn általában egy szívbajos tojó próbálja tojásait védeni. Eredménytelenül. Mégis most, mikor a fészekbe veted magad, az ereidben meghűl a vér. Láttál már fekete griffet, és az nem annyira veszélyes, mint amilyen ronda. De EZ itt nemcsakhogy ronda, hanem veszélyes is, jössz rá rögtön. Vörösen izzó szemei szúrósan a lelkedbe vájnak, majd a széttartott szárnyairól a saját rémült fizimiskád tükröződik vissza. Hiszen ez egy obszidiánbőrű fekete griff! Ilyen nem létezik, fut át az agyadon, ám eszedbe jut a kis történet, amit a helybéliek kocsmájában hallottál: a magashegységben él egy Zuramagor nevű hatalmas madár, és kiszívja az emberek életét, harapása pedig olyan mérget terjeszt, amibe egy sullár is belepusztul. Most igazolódik a "mese"? Rettegve szorítod meg a fegyvered...

NOTERMANTHI (257. SZÖRNY)
A Notermanthi óriási termetű Thargodan, izmos embertesttel és kosfejjel. A Notermanthi a holtak negatív energiájából táplálkozik, így leginkább csatamezőkön akadhatsz össze vele. Megsebzéséhez legalábbis ezüstfegyver szükséges. Vigyázz, a Notermanthi egyike a legfélelmetesebb Thargodanoknak, amelyekkel Ghallán találkozhatsz: a legendák szerint egyetlen lélegzetvétele elég ahhoz, hogy a hús összeaszalódva pöndörödjön le csontjaidról.

NOTERMANTHI BÁRÓ (323. SZÖRNY)
A Notermanthik közül a leghatalmasabbak gyakran hívják ki a többi Thargodan herceget, és erre meg is van okuk - hatalmuk legtöbbször eléri, sőt, meg is haladja a kisebb hercegekét. A Notermanti bárók általában megközelíthetetlen helyeken, mágiától védett ében sziklatornyokban veszik körül magukat, ében szolgák és sárkányfattyak hordája védelmezi őket, így aztán szinte megközelíthetetlenek. A Notermanthi báró - bár jelentős fizikai erővel rendelkezik, egy ongóliantot pillanatok alatt szét tud tépni - harcban inkább még jelentősebb mágikus képességeire hagyatkozik (ha szolgái nem tudták megvédeni).

YLGOROTH (332. THARGODAN)
A Thargodanok legtöbbje az állandó csatározások során előbb-utóbb megsemmisül, de vannak néhányan, akik hihetetlen ravaszságuk és persze hatalmuk révén képesek voltak fennmaradni a Sötét Föld megszállása óta. Mára már ezek a Thargodan hercegek félisten hatalmú lények, és senki nem meri őket kihívni. Ylgoroth ezen ős-Thargodanok egyike. Ha megpillantod kedvenc formáját, egy megelevenedett fekete borzalmat, amelyet forró tűzaura övez, menekülj, amíg tudsz. Ylgoroth gyakorlatilag elpusztíthatatlan, és hiába áhítozol a fején viselt ősi relikviára, a lidérckoronára, bizony nem fogod megszerezni, amíg magad is félisten hatalmúvá nem válsz! Természetesen, Ylgorothot csak a mágikus fegyverek képesek megsebezni, és immúnis a halandók mágiájára. Csak akkor fogod megtámadni, ha FT parancsod van rá.

OVGUN (325. VIHARÓRIÁS)
Ovgun egyike a legtehetségesebb és leghatalmasabb viharóriás sámánoknak. Számos varázstárgyat készített, ezek egyike a lélekkristály: ha Ovgunt elpusztítja egy rosszkedvű Thargodan herceg, Ovgun lelke a lélekkristályba menekül, amely lassan új testet is készít neki. Így gyakorlatilag Ovgun halhatatlan! Persze a lélekkristályt egy távoli, tökéletesen biztos helyen őrzi, ahol ellenfelei nem találhatnak rá.

RÉM (315. SZÖRNY)
A Rémek negatív energiából álló entitások, amelyek a létezés ellentéteként keletkeztek olyan helyeken, ahol túl sok halál, túl sok borzalmas esemény zavarta meg az asztrális teret. A Rémek gyakorlatilag elpusztíthatatlan lények, amelyek a halandók életesszenciájával táplálkoznak. Szerencsére, még soha egyetlen Rém sem találta meg az utat a Sötét Földről az anyagi síkra, de ha ez mégis megtörténne, az a mi világunk végét és pusztulását jelentené, mert Ghallán nem létezik olyan teremtmény vagy erő, amely a Rémmel szembeszállhatna. A Rémet különleges képességei miatt csak FT paranccsal fogod megtámadni.

SÖTÉTSÉG HERCEGE (296. SZÖRNY)
A Sötétség Hercege nagyhatalmú Thargodan, amely képes alakváltoztatásra. Általában egy hatalmas és gyönyörű sötét elf képében tetszeleg, de ugyanígy kedveli a sárkány vagy a hatlábú, oroszlánfejű, gyíktestű fenevad alakját. Igazi alakja állítólag egy sötét, minden fényt magában nyelő, jellegtelen árny. A Sötétség hercege általában palotájából, erődítményéből tervezi a többi herceg elleni hadjáratokat, és ritkábban - ha egy dimenziókaput sikerül megnyittatnia egy rabul ejtett kóbor mágussal - akkor a halandók létsíkjára való kiruccanásait. A Sötétség hercege hihetetlen mágikus hatalommal rendelkezik, és általában erős Thargodanok veszik körül - úgyhogy semmi értelme sincs szembeszállnod vele.

FAIRLIGHT KÖPENYE (303. TÁRGY)
Ezt a sárga, aranymintákkal teleszőtt köpenyt azért hívják Fairlight köpenyének, mert nemcsak hogy Fairlight papjai készítették, hanem csakis Fairlight papjai viselhetik. Ha a köpenyt viseled (KF 303) könnyebbé válik a más által elrejtett, eldugott értékek megtalálása: felderítése szakértelmed ezidőre megnő hárommal.

KÖDKARD (319. TÁRGY)
A ködkard kizárólag az árnyvilágban létező, anyagtalan fegyver. A vágófegyverek forgatásában járatos kalandozó nagy hatékonysággal forgathatja ezt a 2d4+2 sebzésű kardot az árnyvilág lakói ellen. A ködkard balkezes fegyverként nem használható.

NATALI KŐ (388. TÁRGY)
A natali kő egy ősi, rúnákkal telerótt oszlopcsonk. Sajnos az írást manapság senki sem ismeri, de állítólag nagy hatalomhoz juthat az, aki megfejti az ezeréves titkot. Sokak szerint egy speciális mágikus rítust kell a natali kőnél elvégezni, mások szerint a megoldás sokkal, de sokkal egyszerűbb.

NEHÉZ HARCI KESZTYŰ (464. TÁRGY)
A nehéz harci kesztyű a zangrozi fegyverkovácsok titkos alkotása, készítésének módját még senkinek sem sikerült megszereznie. A nehéz harci kesztyű 7-el növeli a védettségedet, kettővel az erődet, és a végéből kiálló hegyes karmok miatt ad +4 sebzést pusztakezes harcban, viszont nehézkessége miatt csökkenti szerencsédet eggyel és támadásodat kettővel. A nehéz harci kesztyűt nem használhatod 18. szint alatt.

ZAFÍR MEDALLION (514. TÁRGY)
A zafír medallion egy fantasztikus szakértelemmel megmunkált zafírkő, egy aprószemű ezüstláncon. Különleges varázserővel és speciális képességekkel nem bír, de gyönyörű ékszer ízléses kalandozók számára. A KF 514 paranccsal viselheted, nyakláncként.

HUDDENS KESZTYŰJE (649. TÁRGY)
Az egykori kobudera mesternek, Huddensnek mára már ritkán viselt mágikus kesztyűje is legendává vált. Az ősi korokból csak néhány maradt fent ebből a Huddens mesterről elhíresült relikviából, készítésének titka is rég elveszett. Ez a puha, zöldes bőrből készült kesztyű tökéletesen simul a kézre! Védettségedet öttel növeli meg, pusztakezes harc esetén a sebzésedhez +10-et ad. Ezenkívül, ha kobudera viseli, van rá 15% esély, hogy szörnyek elleni harcban eggyel több támadást ad le. Természetesen, aki Huddens kesztyűjét viseli, pusztakezes harcban is képes a mágikusan védett lényeket megsebezni.
A kesztyűt 20-nál alacsonyabb szintű kalandozó nem húzhatja a kezére, ezzel a Mester emlékét sértené. És ha esetleg nem érdekel a harcművészet... valószínűleg akkor is álmaid legfantasztikusabb varázstárgyaira tudod ezt a legendás kesztyűt cserélni.

KIJ FORMÁLÓ MINTA (717. TÁRGY)
Amit a kezedben tartasz, egy halványan pulzáló, sárgás színű, áttetsző tárgy. Elfér a kezedben, és alakra egy kulcsot formáz. A formáló minták mind-mind anyagba zárt mágikus energiakoncentrátumok, amelyeket bonyolult mágikus procedúra folyamán lehet előállítani. Ez egy Kij formázó minta. Ez a formázó minta bizonyos mágikus kulcsok elkészítéséhez lehet szükséges.

GYÉMÁNT KARPEREC (728. TÁRGY)
Csodaszép ékszer ezek az apró gyémántokkal berakott ezüst karperec! Bár mágikus képességgel nem bír, egy magára valamit is adó dáma vagy lovag öltözékének nélkülözhetetlen kelléke.

KHOLDEN KULCS (470. TÁRGY)
A kholden kulcs egy áttetsző, zöldes fényben derengő mágikus kulcs. Egy bizonyos fajta mágikus zár kinyitására tervezték, és ha a kulcs elfordítása közben nem mondod ki a megfelelő jelszót, amit persze csak a kulcs eredeti tulajdonosa ismer, a kulcs megsemmisül. Szerencsére, ha elég ügyes vagy, legalább a zár kinyílik.

MÁGUSKÖPENY (453. TÁRGY)
Minden kezdő varázsló, még Rughar és Morgan is viselte ezt az egyszerű, ámde rendkívül praktikus varázsköpenyt. Ha ezt az ezüst rúnákkal átszőtt, finom szövetköpenyt a KF 453 paranccsal a válladra teríted, védettséged megnő néggyel, és ellenfeleidnek -2 szerencséje lesz mindenféle támadó varázslatoddal szemben. Végezetül, de nem utolsósorban, kör elején +10 varázspontot fogsz regenerálni (ezt nem sokszorozza a nekrofun).

RÍTUSÓNIX (751. TÁRGY)
A rakshallion gyakran rendezett óriási rituálékat isteneik, Baalgarmon és Noxeli tiszteletére. A bőséges áldozatot minden esetben ezekkel a láncra fűzött, ún. rítusónixokkal szentelték meg a rítusvezető papok.

KARAKTERLAP

Lord Shot, egy kopasz, szürke szemű ember férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah apostola vagy. A Pusztítás Prófétái (#9113) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 194. fordulód.

Erő: 64 (76) Szint: 46 Merészség: 10/5 Magasság: 175 cm
IQ: 42 (52) Támadás: 74 (78) Agresszió: 5 Testsúly: 100 kg
Ügyesség: 30 (44) Védekezés: 80 (89) Menekülés: 30 % Életkor: 24/230 év
Egészség: 32 (42) Életpont: 1273/948 Jellem: gonosz (398) Tul. pont: 2
Szerencse: 39 (71) Varázspont: 1278/740 Pénz: 11744 arany Kép. pont: 2
Tudatpont: 94/99 Pszi pont: 134/212 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 4
Eddig összesen 3026 szörnyet (35 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 582 834 TP-t kaptál. Jelenleg 14 964 768 TP-d van. A következő szinthez még 135 232 TP szükséges. Trófeáid: zafír sárkány, márvány sárkány, smaragd sárkány. A 177. fordulódban 42376 arany került a bankszámládra. 44144 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 4/56 ökölvívás: 5/25 szúrófegyverek: 41/46 (+22%)
vágófegyverek: 2/0 ütőfegyverek: 1/78 lőfegyverek: 33/26 (+19%)
dobófegyverek: 9/68

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) (1 -5.); ubuk tüske (#131) (6 .); vashegyű nyíl (#176) (7 -19.); ezüsttollú nyíl (#363) (20 -); mérg. teriád nyíl (#1380) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
365,68 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 377
Legfeljebb 13 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/4 Max életkor 1655 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 32/95 (+320%) 2. nyomkövetés: 25/24 (+12%) 3. mászás: 12/96 (+4%)
4. csapdakészítés: 17/0 (+7%) 5. csapdaészlelés: 22/22 (+300%) 6. gyógyítás: 30/30 (+3%)
7. titkosírás: 13/27 (+7%) 8. felderítés: 29/31 (+300%) 9. szörnyidomítás: 16/93
10. teológia: 65/35 (+69%) 11. taumaturgia: 52/62 (+14%) 12. szerencsejáték: 14/62 (+400%)
13. versengés: 11/44 (+7%) 14. zene: 10/92 (+20%) 15. szörnyismeret: 15/83 (+4%)
16. pszi: *19/100 17. zárnyitás: 14/50 (+300%) 18. vadászat: 23/27 (+15%)
19. bányászat: 23/67 (+25%) 20. testépítés: 46/85 21. úszás: 2/56
22. főzés: 1/0 23. csapatmunka: 1/90

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 400

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 8 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 1 darabot, csak egyszer)
gonoszkodsz max. 30 TVP-ért
cirkusz: labirintus (16)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
nyuhaj karbin (#110) (csak egyszer), szubreális vámpír (#223) (csak egyszer), acélkolosszus (#35) (csak egyszer), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), halálelementál (#279) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
bűbájlidérc (#761), kronotapír (#286), kronokukac (#285), purifikátor császár (#393), csápos otagi (#395), trikornis herceg (#261), Napsörény (#7004), tollaskígyó (#635), lidérckirály (#316)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) (9914,1) Morgan rúnája (#363) a lélek védelme (#57)
tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182) láth. észlelése (#78) tolvajvér (#364)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) csábmosoly (#16) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
energiatüskék (#29), villámcsapás (#50), sötét halál (#45), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), vérbeli borzongás (#46), tudatrombolás (#111)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
sötét halál (#45) >> 22. szintű lényekre pusztító végzet (#106) >> piromenyét (#99)
savhurrikán (#107) >> törpe kínzómester (#681) savhurrikán (#107) >> halálelementál (#279)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 6, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> halálelementál (#279) tompítás (#40) >> törpe kínzómester (#681)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
kultúrmasztodon (#227) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Méghogy papjaim rá vannak szorulva a méregsemlegesítő italokra! Haha! Irts ki egy fekete lótuszt, bizonyítva, hogy nincs rá szükséged! (teljesítve)
2.) A legsötétebb titkok a vizek mélyén rejtőznek. Ereszkedj le oda, és belezz ki kettőt a mélység fattyai közül! (számláló: 0)
3.) "Raia szent lovagjai" halomra ölik híveimet a nagyvárosok környékén. Koncolj fel legalább egyet e pimaszok közül! (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. törpe házikó (532): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 50. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 70. labirintus (169,29). kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. tolvajcéh (699): új. Toborzóiroda (762): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 15, 16, 21, 50, 53, 65, 67, 68, 70, 72, 73, 193, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 11, 12, 20, 26, 33, 34, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 52.
Kész: 16, 47.

HŐSTETTEID
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 607, az összesen kapott pontszám: 65143. (összesen ölhető: 858 ) Eddig 13 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 71174
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 261. Szerzett pont: 29149. Beállított erő: 60 Összpont: 57194

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 363 57 79, vv 26 182 224, vv 8 78 364, hh 1100 1618 1629, h 211, kf 441 1628 1943, h 949 10, hh 1225 313 1154, h 34, h 504.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
a halál érintése (136)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
sötét rúna (297)
pszionikus védelem (307)
sötét rúna II. (359)
élőholt kísérők (360)
tudati feketemágia (390)
a mágia szeretete (393)
szórd két kézzel (397)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 55 TU. szükséges még: 75 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 583 TU szükséges.)
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
2 angolna szálka (#1465) 1 argumcsákány (#2633) 1 bányászcsákány (#434)
1 * T'vadar tőre (#1731) 1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 7 szögletes kő (#17)
Vízifegyverek
1 szigony (#389) 1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413) 1 parittya (#18)
1 rövid íj (#107) 1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
3 ében nyílvessző (#848) 7 ezüsttollú nyíl (#363) 9 mérg. teriád nyíl (#1380)
15 mérgezett tüske (#23) 5 mihlanil nyíl (#597) 5 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
7 esszenciakristály (#350) 25 jégpasztilla (#1566) 3 mihlanil dobótőr (#599)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 tükörpáncél (#519)
Sisakok
4 * bozontfonat (#1563) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 * Krough fejdísze (#1570)
1 Mágikus Koponya (#279) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 ryuku sisak (#688)
Köpenyek
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * nekromanta csuha (#1628) 1 ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
$1 * boszorkánykendő ($1697) 1 * che-vállszalag (#1114) 1 ryuku vállvédő (#1323)
1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 kígyóbőr kesztyű (#49) 1 mászókarom (#78) 1 tankány karom (#237)
1 * Urgod kesztyűje (#462)
Övek
2 bíbor erőöv (#291) 1 * fattylord deréköv (#1564) 3 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1 * gárdista övcsat (#1729)
Nadrágok
1 * Dühöngő nadrágja (#1565)
Csizmák
1 * agori szegecscsizma (#1676) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 3 ryuku futárcsizma (#1530)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 6 mópat token (#585) 2 óriás fülbevaló (#614)
1 * ősplazma (#839) 1 * rubin fülbevaló (#673) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * Amélia nyaklánca (#1538) 1 csontamulett (#711) 1 gólem talizmán (#811)
3 hősiesítő medál (#1558) 2 * koponya szimbólum (#139) 1 korinthai talizmán (#814)
1 nekrofun medál (#253) 3 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 9 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 arany papi karkötő (#309) 6 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 2 Eldaran karkötője (#373)
1 * halálhozó karkötője (#816) 2 Huddens alkarvédője (#1550) 1 mászó-karperec (#392)
2 mentát karkötő (#1551) 1 * smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
48 * angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 háború gyűrűje (#722)
1 hoarián ujjkarika (#1347) 4 * koponya gyűrű (#1733) 1 * kráken gyűrű (#1165)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+2)
1 * ezüst emlékérem (#2736) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
1 * örök. csillagköve (#2109)
Nyergek
1 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
14 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 59 csepp tinta (#101), fér még: 81]
24 fűszertartó (#210) [bennük 55 csepp sáfránypor (#211), fér még: 65]
2 huhogó bibe (#332) [bennük 21 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 3]
7 kavadu iszák (#25) [bennük 50 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 20]
1 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
4 sólyomcsőr (#1223) [bennük 10 pondróvér (#1232), fér még: 38]
11 sullár hólyag (#168) [bennük 7 csepp spiritusz (#170), fér még: 213]
10 szent kehely (#257) [bennük 95 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5]
11 térdeplő tülök (#1440) [bennük 2 korty életvíz (#1500), fér még: 64]
7 uzbány csőr (#169) [bennük 84 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
2 vizestömlő (#3) [üres, kapacitás: 40]
3 zöld üveg (#82) [bennük 48 csepp ragasztó (#83), fér még: 12]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 acéltű (#334) 27 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 10 aranytű (#272)
1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 ásó (#34) 1 berzerker rablánc (#1865)
1 bőrkantár (#1125) 2 bronzkulcs (#76) 6 célzóvíz (#1945)
8 csontkulcs (#74) 7 destabilizátor (#1275) 7 + deus ex machina (#1)
1 dobóháló (#221) 1 Éjmágus tükre (#1100) 13 ezüst kulcs (#184)
7 Fairlight szütyője (#2108) 4 fáklya (#36) 11 fenőkő (#1618)
22 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 3 furulya (#233)
3 gernim balzsam (#1894) 752 gyógykenőcs (#313) 1 + hebrencs csapda (#147)
39 kaja (#2) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 keg gomba (#1615)
1 kis vaskulcs (#40) 1 koboldkorona (#1629) 2 Korrum pálcája (#1545)
3 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 14 kristályfolyadék (#449)
9 kristálygömb (#265) 9 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560) 4 leviatán hólyag (#2182)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus hátizsák (#735) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 25 megsemmisítő (#1540) 3 morf esszencia (#2452)
9 nagy bronzkulcs (#185) 12 nagy vaskulcs (#186) 2 nyomkereső talizmán (#671)
29 ork csodaszer (#1228) 12 őskristály-szilánk (#1525) 12 + pszi kő (#248)
5 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
3 ryuku amfora (#1153) 20 sámán gyógykenőcs (#1139) 8 shinai gömb (#348)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 15 szent jogar (#150)
2 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 9 titkos teleportkő (#1387) 7 varázskő (#305)
2 varkaudar pálinka (#1137) 3 vaskulcs (#183) 4 védőkristály (#2240)
4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 24 adamantit (#627) 6 aranytoll (#572)
46 argumérc (#2632) 28 arkog kő (#632) 1 arx formázó minta (#298)
52 átlátszó morfplazma (#2451) 46 bíbor morfplazma (#2450) 13 bordacsont (#16)
40 borkonyó bibe (#312) 43 csuklyavirág (#133) 4 darázsfarok (#654)
37 darázsszárny (#652) 8 dorony tüdő (#212) 1 dözmöng szív (#122)
166 drótszőr (#37) 7 eknozol (#540) 8 elkarog szőr (#665)
1 etra hályog (#712) 17 ezüstdarab (#326) 15 fabontó (#106)
47 fehér morfplazma (#2445) 118 fekete gyöngy (#99) 34 fekete morfplazma (#2446)
1 fémrúd (#104) 12 fokhagyma (#403) 1 Földanya gyümölcse (#1690)
6 főnixtoll (#563) 12 fülemüle agyar (#267) 4 galachmit (#310)
9 grákóbőr (#41) 8 gyíkfű (#201) 128 gyöngymangó (#135)
4 hibátlan tűzopál (#1642) 2 iknegurin (#541) 1 ilkin érc (#232)
17 jégszív (#282) 9 kaktuszbogyó (#429) 15 karbin plazma (#199)
36 kék morfplazma (#2442) 22 kék orchidea (#68) 6 kitintüske (#879)
1 kobudera csont (#705) 22 kőszem (#304) 5 kreiton esszencia (#892)
3 kreommat szirom (#925) 9 kvazár (#244) 1 lapkorong (#80)
1 lélekesszencia (#619) 9 lidércesszencia (#1074) 45 lila morfplazma (#2448)
3 lótuszvirág (#447) 286 madártoll (#112) 16 magszim bél (#103)
126 mákrózsa virág (#56) 1 malachit füzér (#755) 6 mandibulapenge (#125)
19 manifeszt.nyúlvány (#214) 6 mithril (#352) 1 moa obszidián (#380)
1 moa rubin (#379) 34 mocsári penke (#148) 10 mutáns csont (#331)
44 narancs morfplazma (#2449) 20 óndarab (#85) 1 ormánygőte csont (#21)
20 pirkit (#153) 1 praglonc hártya (#215) 28 púderkő (#119)
16 pular kristály (#239) 8 rájabőr (#404) 4 rakolits por (#669)
3 ramit kő (#226) 3 raptor karom (#281) 18 remák szív (#264)
8 rézdarab (#70) 2 rítusónix (#751) 30 rókafarok (#124)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 Salamon esszenciája (#952) 2 sallank karom (#128)
1 sámán erszény (#650) 46 sárga morfplazma (#2447) 37 sárkányfog (#617)
46 sárkánypikkely (#292) 8 smirglilevél (#29) 1 Ssszissszenő bőre (#953)
44 sünmedve tüske (#14) 8 surranó kígyó bőr (#47) 1 szárnyas hernyó (#69)
1 szockó hólyag (#355) 1 szuperkötél (#209) 19 szvó-ektoplazma (#151)
12 téfea-agy (#172) 1 teknőcteknő (#416) 1 teknősesszencia (#702)
17 Thargodan esszencia (#328) 14 tigroszlán fog (#63) 2 Tiume batyuja (#660)
2 trikornis szarv (#198) 1 troll csont (#704) 150 vámpírfog (#1221)
49 varányszem (#30) 19 vasérc (#152) 17 vízionár szem (#102)
32 vörös morfplazma (#2443) 4 vörös zyel (#606) 23 xirnox szív (#213)
43 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: vámpírölő (#951)

Összsúly: 379.49 kg Megterheltség: 124%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 31 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
33 grifftojás (#179) 36 gyakorlómedál (#2729) 17 kreiton esszencia (#892)
5 kristálygömb (#265) 2 Napsörény szarva (#1569) 77 pirkit (#153)
32 sárkánypikkely (#292) 4 tapasztalatkő (#975) 66 Thargodan esszencia (#328)
12 titanitdukát (#1480) 27 trikornis szarv (#198) 19 varkaudar csont (#1113)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1131 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 ezüstdarab (#326)
7 ezüsttollú nyíl (#363) 51 gyógykenőcs (#313) 6 kaja (#2)
1 mocsári penke (#148) 1 quwarg tojás (#360) 12 spiritusz (#170)
3 tinta (#101) 1 vámpírfog (#1221) 32 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranytű (#272) 3 argumérc (#2632) 3 átlátszó morfplazma (#2451)
2 bíbor morfplazma (#2450) 4 csuklyavirág (#133) 9 drótszőr (#37)
1 fekete gyöngy (#99) 1 fekete morfplazma (#2446) 1 fiatalság itala (#473)
12 gyöngymangó (#135) 1 jégszív (#282) 1 kaktuszbogyó (#429)
3 kék morfplazma (#2442) 3 kék orchidea (#68) 1 kitintüske (#879)
3 lila morfplazma (#2448) 4 madártoll (#112) 17 mákrózsa virág (#56)
4 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 narancs morfplazma (#2449) 2 óndarab (#85)
2 pszi kristály (#618) 2 rítusónix (#751) 1 rókafarok (#124)
13 sáfránypor (#211) 2 sallank karom (#128) 3 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 sárga morfplazma (#2447) 2 tapasztalatkő (#975) 3 Thargodan esszencia (#328)
2 varázskő (#305) 1 vasérc (#152) 2 vörös morfplazma (#2443)
2 vörös zyel (#606) 2 vortexvessző (#2331) 1 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

363 364 365 366
66
67
68
69
(364,67) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), mágiamorfáló (#7623), változatos morf (#7626)
(365,68) viharóriás barlang (#612), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely, mágiamorfáló (#7623), lomha morf (#7621), egy troll férfi, dübörgő bahrot (#479)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Bónuszból megvehető lett a mindenség igazgyöngye.
* - A Beholderfej medál bónuszt nulláztuk, így újra megvehető annak, aki már megvette.
* - Egy picit csökkentettünk a moa résszonda sebzésén.

Üzenet küldése a karakternek