163. forduló, 165. forduló, Lord Shot összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. máj. 4. 8h:45'
EZ A 175. JÁTÉKHETED, 164. FORDULÓD
176. játékheted kezdete: máj. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3934
SZÁMLA : XXXX

LORD SHOT KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [191,104] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+9 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 vadász tatu bőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+209 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+326 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+31 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+13 tudatpont.) Elindult a Bányászverseny! Ghalla talajában sok helyen az ércek különleges argummá változtak. Indulj útnak, áss, bányássz, kovácsolj, harcolj, gyűjtsd a pontokat! (ld. enc.)
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy éjkornis fészket vagy búvóhelyet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy éjkornis van - állapítod meg a nyomokból. Sajnos a fedett verem ezen a terepen nem alkalmazható.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. Semmi hatás! (védelem sav ellen védett meg.) A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az éjkornis fekete testét. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 82 életpontot sebeztél. 40 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával felnyársalod az éjkornis testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Az éjkornis többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az éjkornis rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Az éjkornis összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű, egy aranylánc, 5 arany, egy vasérc és egy fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. 2 691 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 469, sebződés: 52, gyógyulás: 40, összesen: -12 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 313.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 363 57 79 elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 79. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 297.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

vv 26 182 224 elmormolod a 26. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 295.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 293.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 293.]

vv 8 78 364 elmormolod a 8. varázslatot a 78. varázslatot a 364. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 293.]
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 291.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 291.]

hh 1100 1618 1629 használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 290.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 281.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy esszenciavédelem varázslat! Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 280.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

kf 441 1628 1943 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1628. tárggyal az 1943. tárgyat
Leveszed a nekromanta csuhát, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 280.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a nekromanta csuhát. [0 pontot használtál fel, van még 280.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

h 949 10 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Megdöbbentő, hogy a környék állatai nem menekülnek eszüket vesztve a muzsikád hallatán. Határozottan fejlődtél! [10 pontot használtál fel, van még 270.]

hh 1225 313 1154 használod az 1225. tárgyat a 313. tárgyat az 1154. tárgyat
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 264.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +47 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 263.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 263.]

p 65 2 0 használod a 65. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból az auratranszformáció pszi képességet. Aurád transzformálódik! (+2 gonoszság.) [-10 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 253.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy trikornis herceg volt. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy kronotapír volt. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

[16 pontot használtál fel, van még 237.]

* 2. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 237.]

* 3. KP: im 3 0 0 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+1 szerencse.) [30 pontot használtál fel, van még 207.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

tno 6 5 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

gyj 280 200 1 felt. gyűjtés 280 200 1
Ok, nem gyűjtesz több tyrex csontot. Nem szedsz fel újabb tárgyat, ha ez a megterheltségedet 200% fölé vinné. Csak azokat a tárgyakat szeded össze, amelyeknek értéke legalább 1 arany. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

hu 396 657 95 hulladék: 396 657 95
Hulladék, ezért nem gyűjtesz álomport. Hulladék, ezért nem gyűjtesz aurach fogat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz bakkura bőrt. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

ek 40 10 t. energia kisütése: 40 10
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 257.]

v 96 186 106 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

190 191 192
103
104
105
(191,104) éjkornis (#228), trikornis herceg (#261), kronotapír (#286)

[186,106] Lakott területre érkeztél.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. Épületeket látsz: egy vegyesbolt (617. épület.) és egy fegyverbolt (620. épület.).
Eladsz 9 álomport 9 aranyért, 9 aurach fogat 9 aranyért, 7 bakkura bőrt 14 aranyért.
[-50 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 247.]

ve 1465 20 megveszed az 1465. tárgyat 20
Vásároltál 20 angolna szálkát. 3100 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 247.]

kb 124 313 326 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (313 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 14 rókafarkat. Kiveszel a bank széfjéből 370 gyógykenőcsöt. Kiveszel a bank széfjéből 45 ezüstdarabot. [0 pontot használtál fel, van még 247.]

ee 326 152 70 eladod a 326. tárgyat a 152. tárgyat a 70. tárgyat
Eladtál 45 ezüstdarabot. 180 aranyat kaptál.
Eladtál 34 vasércet. 68 aranyat kaptál.
Eladtál 13 rézdarabot. 13 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 247.]

m 2 mozogsz keletre
[187,106] Továbbmész a város utcáján. Oldalt pillantva, meglátsz egy templomot. Raia hívei emelték. Egy magából tiszta vizet előköpő, szépen megmunkált szökőkút van itt. Feltöltöd a vizestömlőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 12450 pontot kell rákölteni.) Találsz egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3840 pontot kell rákölteni.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy őrült varázsló. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló jobb karját. (7 támadással 230 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel teljesen átdöföd az őrült varázsló fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 77 életpontot sebeztél. 54 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával felnyársalod az őrült varázsló nyakát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvered 43 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 madártoll és egy téfea-agy. 2 311 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 458, sebződés: 97, gyógyulás: 54, összesen: -43 ÉP}

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy királyi palota (652. épület.). Eszel valamit. (-1 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 241.]

be 652 bemész a 652. épületbe
Félve beóvakodsz a nyitott bronzkapun, majd tovább sétálsz a széles márvány lépcsősor felé. Ahogy közelebb érsz, utadat állja egy díszes páncélzatba öltözött elit palotaőr.
- Miben segíthetek? - biccent feléd. Megilletődve a hihetetlen megtiszteltetéstől, hogy egy igazi királyi palotaőr kegyeskedett megszólítani, csak hebegsz-habogsz.
- Á, egy kalandozó! A palotát "csak úgy megnézegetni" nem lehet, ha valamilyen munkát akarsz vállalni, az írnoki iroda jobbra az első ajtó. - hadarja a palotaőr. Lám, lám, nem te vagy az első bamba bámész aki csak úgy becsámpázott a palotakertbe. Úgy látszik, olyan opció nincs, hogy "kihallgatás a királynál", vagy "kincseskamra látogatás" meg hasonlók.
- Munkát akarok vállalni. - nyögöd ki végül, mire az őr felkísér a lépcsőn, és betessékel az írnoki irodába. Az írnok iroda várakozóterme hatalmas, bársonnyal-bélelt terem. Húsz cimboráddal együtt is kiválóan el tudnátok itt lakni! Bársonyos fotelban várakozol, amíg végre sorra kerülsz. Az írnoki iroda még pompázatosabb a váróteremnél. Díszes tölgyasztal mögül, oklevelek és kitüntetések alól bámul rád okuláréján keresztül az ügyeletes írnok. Elmondod, hogy munkát szeretnél.
- Gigantikus Királyi Emlékmű épül őfennsége, Zaks Boelnir tiszteletére! Jelentkezz a munkafelügyelőnél, és dolgozz ott egy teljes napot. Megfelelő fizetséget fogsz a kincstártól kapni.
Kicsit kiábrándító a feladat, de bánatosan biccentesz, majd kimész a hivatalból. Több, a váróteremben csüggedten társalgó kalandozó fején látod, hogy ők is hasonló munkát kaptak. [A munka elvégzéséhez egy ÉP parancsot kell kiadnod 150 TVP-ért (ez az "egy napi munka", függetlenül attól, hogy van-e az építést segítő állatod vagy képességed. Ha nincs 150 TVP-d, a munkához hozzá sem fogsz, ezért javasolt, hogy a forduló elején add ki a parancsot.] Méltóságteljes léptekkel elhagyod a királyi palotát. [5 pontot használtál fel, van még 236.]

m 2 mozogsz keletre
[188,106] Továbbmész a város utcáján. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy csapat őrjáratozó katona nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 333 életpontot sebeztél. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrjáratozó katona testét. (6 támadással 75 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel jól megszurkálod az őrjáratozó katona testét. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod az őrjáratozó katona testét. (3 támadással 117 életpontot sebezve.) Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (7 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod az őrjáratozó katona testét. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megérinted az őrjáratozó katona jobb karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Fegyvered 42 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. A 2 őrjáratozó katona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 arany és egy nagy bronzkulcs. 9 156 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1256, sebződés: 179, gyógyulás: 115, összesen: -64 ÉP}

Utad során felfedezel egy templomot. Tharr hívői építették. Ekkor egy váratlan dolog történik, valami puhára lépsz, és zuhanni kezdesz. Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Van itt egy kvazár kohó (629. épület.) és egy fegyvermester háza (632. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 230.]

be 632 5 bemész a 632. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni lőfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 lőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 150 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 180.]

m 1 1 4 mozogsz északkeletre, északkeletre, délre
[189,105] Még mindig a városban vagy. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat őrjáratozó katona került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 339 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod az őrjáratozó katona fejét. (6 támadással 83 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel megdöfködöd az őrjáratozó katona jobb karját. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával néhányszor megkarcolod az őrjáratozó katona bal vállát. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvered 61 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. A 7 őrjáratozó katona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod az őrjáratozó katona bal lábát. (4 támadással 181 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával meghorzsolod az őrjáratozó katona jobb vállát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. A 2 őrjáratozó katona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A 2 őrjáratozó katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 fekete gyöngy. 9 156 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1263, sebződés: 190, gyógyulás: 152, összesen: -38 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[191,104] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy darázsfelhő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 6 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a darázsfelhő nagyját. (5 támadással 145 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 7 életpontot sebeztél. 7 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod a darázsfelhő feléd eső részét. (2 támadással 43 életpontot sebezve.) Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 11 életpontot sebeztél. Több csapást kapsz a darázsfelhő farkától. (16 támadástól 45 életpontot vesztesz.) 31 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 darázsszárnyat. 2 231 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 212, sebződés: 134, gyógyulás: 7, összesen: -127 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy mágiamorfáló.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 82 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mágiamorfáló testét. (5 támadással 536 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. Angolna szálkával jól megszurkálod a mágiamorfáló fejét. (4 támadással 322 életpontot sebezve.) Fegyvered 63 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 128 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 34 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a mágiamorfáló testét. (4 támadással 419 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 86 életpontot sebeztél. Angolna szálkával épp hogy megszúrod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvered 42 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 36 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 45 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 7 888 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1778, sebződés: 492, gyógyulás: 0, összesen: -492 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy halálos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. Semmi hatás! Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a halálos morf fejét. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 94 életpontot sebeztél. 94 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a halálos morf testét. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. A halálos morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálos morf nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. 7 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 935, sebződés: 93, gyógyulás: 94, összesen: +1 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 6 Thargodan esszenciát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete lótuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy raaba-fát. Találsz egy fekete kaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Egy fiatal alakváltó hívogatóan az ötpróbára hívja fel figyelmed, hát közelebb osonsz. Hallva, hogy csak erősebbnek, ügyesebbnek, okosabbnak kell lenned mindenki másnál, gondolkozás nélkül a sátorba lépsz. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... A következő próba egy piros ruhás gnóm asztalánál vár rád. Az asztalon apró fa és fémdarabok fekszenek, a feladat pedig: ebből egy tárgy összeszerkesztése. Fél óráig küszködsz, előfordul, hogy le kell bontanod már meglévő részeket, de ez csak segít a továbbhaladásban. Munkád végeztével büszkén emeled fel a kis szerkezetet... Harmadik próba, zsonglőrködés. Félve veszed kezedbe a labdákat, egyenként a magasba dobálod őket, elkapni viszont már nem sikerül egyet sem. 1 115 tapasztalati pontot kaptál. A kudarcérzéstől mérgesen továbbindulsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Sötét halál, 2 Sötét motyogó, 1 Influenza. Ez két pár! Kis téttel emeled a licitet, és meg sem lepődsz, hogy az árnymanó tartja az összeget, viszont nem hajlandó rálicitálni.
- Rendben - gondolod, majd hagyod, hogy a lapcsere következzen. 1 lapot cserélsz. Megnézed az új lapokkal együtt mi van a kezedben: 2 Sötét halál, 2 Sötét motyogó, 1 Szerencsejáték. Semmi változás. Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 2 A bajnok manifesztációja, 3 Piromenyét. Ez full! Vesztettél. 1 115 tapasztalati pontot kaptál. Szomorúan állapítod meg, hogy megszabadultál 53 aranytól. Otthagyod a gonosz mosollyal téged méregető árnymanót.
Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. Egy szűk folyosó húzódik előtted, melynek oldalfalából rengeteg mellékjárat nyílik a különböző irányokba. Tanácstalanul indulsz el az egyiken, majd az arról nyíló másikon folytatod utad. Minden folyosó ugyanolyannak tűnik, hamar eltévedsz. Csak amikor újra a labirintus bejáratának képe rajzolódik ki előtted, könnyebbülsz meg kicsit. 1 115 tapasztalati pontot kaptál. Szégyenkezve kéred vissza tárgyaidat az őrt álló férfitól, majd lehajtott fejjel elkullogsz.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [191,105] Még mindig az erdőben vagy. Sejtelmes, gurgolázó hangok hallatszanak az erdő mélyéről. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy kronotapír. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy mágiamorfáló áll veled szemben.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mágiamorfáló testét. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Angolna szálkával megdöfködöd a mágiamorfáló testét. (4 támadással 324 életpontot sebezve.) Fegyvered 68 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 132 életpontot sebeztél. A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 35 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mágiamorfáló testét. (4 támadással 425 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. Angolna szálkával megérinted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. A mágiamorfáló csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 33 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. 7 888 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1730, sebződés: 487, gyógyulás: 0, összesen: -487 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +83 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy halálos morf.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálos morf testét. (5 támadással 504 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megdöfködöd a halálos morf testét. (3 támadással 225 életpontot sebezve.) Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. A halálos morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halálos morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Csápjaival a halálos morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. 7 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 945, sebződés: 89, gyógyulás: 106, összesen: +17 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 A Végzet dragnitját. (ld. enc.) Megismersz egy új tárgytípust. (ld. enc.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ovimon-bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy térkaput. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy gyilkos csalánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gránátkaktuszt. Utad során felfedezel egy rát-fát. Felfedeztél egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tűzrakó helyet. A gnóm, aki a tüzet őrzi, gyorsan összébb szedi a cuccaid. Mintha csak el akarnád lopni tőle! Ráhagyod a dolgot, most nincs kedved egy verekedéshez. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy darázsfelhő közeledik. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 6 életpontot sebeztél. Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a darázsfelhő feléd eső részét. (5 támadással 141 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 7 életpontot sebeztél. 7 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megdöfködöd a darázsfelhő feléd eső részét. (2 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 11 életpontot sebeztél. A darázsfelhő farka jobb karodra és kezedre csap le. (16 támadástól 43 életpontot vesztesz.) 39 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 darázsszárnyat. 2 231 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 215, sebződés: 127, gyógyulás: 7, összesen: -120 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +93 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. [48 pontot használtál fel, van még 132.]

v 163 364 67 elmormolod a 163. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

190 191 192
103
104
105
106
(191,104) éjkornis (#228), trikornis herceg (#261), kronotapír (#286), darázsfelhő (#763), mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), oltár, raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), nekrofun (#173)
(191,105) kronotapír (#286), mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), tündöklő szobor (#1587), térkapu (#452), oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tűzrakó hely (#1169), darázsfelhő (#763)

[364,67] A lápvidék, amelyre érkeztél, talán a leggazdagabb élővilágú terep a Sötét Földön, növények (ha mégily gyilkosok is) szinte sehol máshol nem teremnek. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy térkaput. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy viharóriás barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy mópat boly van. Északnyugatra egy gyilkos csalán van. Északra egy ősvortex van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Gondolkodás nélkül nyakig merülsz a fekete latyakban. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Azonnal tudod, hogy egy tollaskígyó volt a rémület okozója. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy domináns morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf bal oldalát. (7 támadással 337 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a domináns morf testét. (5 támadással 428 életpontot sebezve.) Angolna szálkával megkarcolod a domináns morf testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Fegyvered 72 ép-t sebzett rajtad. Marásokat ejt rajtad a domináns morf. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 757 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 822, sebződés: 178, gyógyulás: 0, összesen: -178 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +92 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy halálos morf.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a halálos morf testét. (3 támadással 325 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával épp hogy megszúrod a halálos morf testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 118 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Nyelvével a halálos morf eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Csápjaival a halálos morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1066, sebződés: 109, gyógyulás: 82, összesen: -27 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 varázskövet.
[-55 varázspont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 117.]

m 1 2 mozogsz északkeletre, keletre
[365,66] Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy harcias morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. 336 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 109 életpontot vesztettél. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a harcias morf testét. (5 támadással 545 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 93 életpontot sebeztél. 93 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával kicsit megsebzed a harcias morf testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. A harcias morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Ellenfeled lángcsóva varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 7 890 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1113, sebződés: 214, gyógyulás: 93, összesen: -121 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +115 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy brutális morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (39 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a brutális morf bal vállát. (5 támadással 525 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 98 életpontot sebeztél. 98 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod a brutális morf testét. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Fegyvered 44 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. A brutális morf leken néhány pofont. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 7 833 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1001, sebződés: 170, gyógyulás: 98, összesen: -72 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Találsz nála 1 pszi kristályt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +89 életerő.) Találsz egy Chara-din monolitját. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán NemOoO vigyorog kajánul. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.

(Továbbmész...) [366,66] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Ocsmány, lüktető organizmusra bukkansz. Amikor közelebb hajolsz, cuppogva tapogatódzni kezd. Jobbnak látod messze elkerülni. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Rhiannon hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Felfedeztél egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy harmadik szem varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Bányászat képességeddel fémet érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kátránygödröt. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délre egy feneketlen tó van. Északnyugatra egy vaskohó van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy méregféreg. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a méregféreg testét. (7 támadással 230 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (63 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a méregféreg testét. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megdöfködöd a méregféreg ízelt testét. (4 támadással 243 életpontot sebezve.) Fegyvered 71 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. A méregféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A méregféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 278 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1042, sebződés: 235, gyógyulás: 80, összesen: -155 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +85 életerő.) Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (7 támadással 446 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a védelmező morf jobb oldalát. (5 támadással 509 életpontot sebezve.) Angolna szálkával kicsit megsebzed a védelmező morf testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Fegyvered 63 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 631 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 150, gyógyulás: 0, összesen: -150 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) A következő ellenfél egy változatos morf.
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a változatos morf bal oldalát. (5 támadással 553 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával épp hogy megszúrod a változatos morf jobb vállát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Fegyvered 63 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. A változatos morf csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 511 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1229, sebződés: 223, gyógyulás: 92, összesen: -131 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 purifikátor hájat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +96 életerő.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Furcsa érzésed van a homlokod irányából - a harmadik szem itt egy KUT parancsot javasol. [20 pontot használtál fel, van még 97.]

h 2452 használod a 2452. tárgyat
A morf esszenciával ellenőrzöd, hogy a közelben tartózkodó morfok milyen lények alakját öltötték magukra. halálos morf: méregelementál, harcias morf: tűzelementál, brutális morf: jégelementál, lomha morf: iszapfaló, védelmező morf: ében halálhajcsár, mágiamorfáló: vámpírdenevér, domináns morf: quwarg anyakirálynő, éltető morf: Thargodan zsoldos, változatos morf: ősquwarg, [5 pontot használtál fel, van még 92.]

h 1755 400 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+400 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 87.]

h 34 használod a 34. tárgyat
Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy Ekhnagorhu támad rád!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 173 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az Ekhnagorhu fejét. (7 támadással 234 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (26 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd az Ekhnagorhu testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával eltalálod az Ekhnagorhu testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Az Ekhnagorhu megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. Az Ekhnagorhu most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 pirkitet. 9 270 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 801, sebződés: 164, gyógyulás: 81, összesen: -83 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy élőholt ősmágus!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. Semmi hatás! Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt ősmágus bal lábát. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt ősmágus bal lábát. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megbököd az élőholt ősmágus testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Az élőholt ősmágus újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Nem sikerült az élőholt ősmágus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 734 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 755, sebződés: 180, gyógyulás: 81, összesen: -99 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +93 életerő.) Gyors szusszanás után felkészülsz, hogy a harmadik szörnnyel is végezz, ami egy Thargodan zsoldos.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos testét. (7 támadással 223 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan zsoldos testét. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával épp hogy megszúrod a Thargodan zsoldos nyakát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. A Thargodan zsoldos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A Thargodan zsoldos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 695 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 895, sebződés: 76, gyógyulás: 77, összesen: +1 ÉP}

Most, hogy megszabadultál a szörnyektől, mehet a földmunka is. Nem kell sokat melózni, hogy a vágyott kincsre bukkanj, ami egy argumérc! [12 pontot használtál fel, van még 75.]

m 3 mozogsz délkeletre
[367,67] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy brutális morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (29 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a brutális morf testét. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával kicsit megsebzed a brutális morf fejét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Fegyvered 69 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. A brutális morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 833 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1135, sebződés: 231, gyógyulás: 91, összesen: -140 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +116 életerő.) A következő ellenfél egy védelmező morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb lábát. (7 támadással 444 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a védelmező morf jobb lábát. (5 támadással 487 életpontot sebezve.) Angolna szálkával megkarcolod a védelmező morf testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 631 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1008, sebződés: 121, gyógyulás: 0, összesen: -121 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 3 vámpírfogat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +109 életerő.) Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Dred Hornwill hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy mópat bolyt. Délre egy gyilkos csalán van. Nyugatra egy feneketlen tó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. [6 pontot használtál fel, van még 69.]

h 34 használod a 34. tárgyat
Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy ősquwarg támad rád!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 175 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg gigantikus potrohát. (7 támadással 216 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ősquwarg jobb oldalát. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megkarcolod az ősquwarg nyakát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 119 életpontot sebeztél. Csáprágójával az ősquwarg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 15 ugh mérget.) 8 652 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 96, gyógyulás: 71, összesen: -25 ÉP}

Felbukkan egy második hívatlan látogató is, egy kamionoszaurusz! (ld. enc.)

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 428 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kamionoszaurusz testét. (7 támadással 226 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel megdöfködöd a kamionoszaurusz testét. (5 támadással 360 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával jól megszurkálod a kamionoszaurusz testét. (3 támadással 174 életpontot sebezve.) Fegyvered 58 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 99 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kamionoszaurusz, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 34 életpontot vesztettél. A kamionoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 62 életpontot vesztettél. A kamionoszaurusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 14 amnioszt. 9 819 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1362, sebződés: 243, gyógyulás: 75, összesen: -168 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Már csak egy szörnnyel kell végezned, ami egy Thargodan zsoldos, és hozzáláthatsz a munkához!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos izmos testét. (7 támadással 232 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Thargodan zsoldos testét. (5 támadással 370 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 65 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megbököd a Thargodan zsoldos jobb oldalát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. A Thargodan zsoldos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan zsoldos, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 695 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 822, sebződés: 89, gyógyulás: 65, összesen: -24 ÉP}

Most, hogy megszabadultál a szörnyektől, mehet a földmunka is. Kemény munka árán egy argumércre bukkansz. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 arkog követ! (ld. enc.) [12 pontot használtál fel, van még 57.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 54.]

* 2. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Sajnos ezen a síkon nem tudsz ennivalót keresni. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 24 fejleszted az 1. tulajdonságodat 24 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) [24 pontot használtál fel, van még 30.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-48 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 18, 4.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a kultúrmasztodon. Egy kaját habzsol be a goldugar. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása.
Ebben a körben 30 pontod maradt, ebből a következő körre 30 pontot vihetsz át. Kapsz még 305 pontot. A következő körben tehát 335 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


YAURRI BÁNYÁSZVERSENY
A Vashegyekből származó törpe bányászok eddig sosem látott ércfajtára bukkantak tárnáik mélyén. A gnóm kutatóállomások asztrológusai szerint a síkok konstellációja miatt bukkant fel ez a különleges érc a világunkban. A konstelláció csak rövid ideig, kb. a Bíborhold két ciklusáig tart. Sajnálatos mellékhatás, hogy a szörnyek is érzik az új érc kisugárzását, így gyakran zavarják meg a békés bányászokat. A Királyi Bányászati Konzorcium éppen ezért jutalmazza azon kalandozókat, akik eme szörnyek pusztításával védik a bányászokat.
(Játéktechnikai információk:
Minden terepen lehet bányászni, ahol eddig is lehetett, így a síkokon is, kivéve a Víz síkját és a Levegő síkjának levegő mezőit.
Síkokon csak elementáris csákánnyal lehet majd bányászni.
H és HH bányászóeszköz parancsra 3 szörnyet generál a program. Ez a parancs fixen 12 TVP-be kerül, minden eszközzel, minden módosító nélkül.
A Feltételes ásással (FAS) továbbra is lehet bányászni normál TVP költséggel (azaz számít az eszköz, az idomított állat stb.), de erre nem generál szörnyet a program.
Minden ásásnál megtörténik a normál ásás rutin, azaz találhatsz fémet, vagy bármi mást, amit eddig is találhattál bányászásnál, de van egy speciális érc, amit csak az esemény alatt bányászható.
A szörnyeknél ugyan nem lesz eventes kincs, de az esemény során lehet majd kincsesládát bányászni bizonyos feltétellel, amiből esnek kincsek is.
600 megölt szörnynél, és 80.000 pontnál ugyanaz a jutalom lesz, mint minden eseményben.
600 megölt szörny után nem jön szörny a bányászásra, és ércet/kincset sem lehet találni már.
A minieventek során használható az ERO {szörnyerősség} parancs. Ahol a szörnyerősségre 0-300 közötti érték állítható be, de legfeljebb feleannyi, mint ahány szörnyet a karaktert megölt az aktuális minieventben.
A mini eventekből az alábbi linken tájékozódhattok: Kalandozók Versenye

A VÉGZET DRAGNITJA (2307. tárgy)
Ez az apró éjfekete kristályt a többi dragnithoz hasonlóan valamely viselhető tárgyadba illesztheted a FOK paranccsal. Ekkor eggyel megnöveli minden tulajdonságodat, és eggyel az MxTu-dat.

FÓKUSZKRISTÁLYOK
Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható.

MÉREGFÉREG (784. SZÖRNY)
Zöldesvörös, dögletes bűzű teremtmények a méregférgek. Harapásuk, sőt bőrük érintése is erősen mérgező. Néha, ha úgy csillan meg a ritkás fény rózsaszín testükön, még a belső erekben pumpáló zöld toxyl méreg útvonalát is alaposabban szemügyre lehet venni, valamint nyomon követni, hogyan cirkulál a méregféreg szervezetében. Emellett rendkívüli fürgeségük az, ami mérgezésük mellett még különösen veszélyessé teszi őket, úgyhogy elég a szemlélődésből, ideje, hogy ezt a nagyra nőtt ocsmányságot eltakarítsd a föld színéről.

KAMIONOSZAURUSZ (767. SZÖRNY)
Ha már jártál az őslényparkban, vagy hallottál a hadroszauruszról, akkor könnyű lesz elképzelni a kamionoszauruszt. Gondolj a hadroszauruszok csoportjára, mondjuk három-négy elég lesz. Ezeket pakold egymás hátára és egyből el tudod képzelni mekkora egy kamionoszaurusz. Ha még nem láttál hadroszauruszt akkor kicsit nehezebb dolgod lesz, de még akkor sem lehetetlen. Magassága 10 megpakolt szénásszekérével vetekszik, a szélessége csak hattal. Mérhetetlen mennyiségű súlyt elbír, hallottál meséket arról, hogy a kamionoszauruszokat régen szállításra használták, lévén nem tudta őket megállítani senki és semmi, ami az útjukban állt eltaposták. Nem csoda, hogy ennyire kedvelt teherhordónak bizonyultak. Bár az etetésük kicsit macerás, engedj egyet szabadon egy amniosz-erdőben, fél nap múlva már lehet is a területen szántani és gabonát termeszteni. Lehet emiatt hagytak fel az ősidőben a kamionoszauruszok tenyésztésével?

ARKOG KŐ (632. TÁRGY)
A Sötét Földön a bányászat során gyakran fellelhető kőzet az arkog. Porózus, fekete anyag, amely elégetve enyhén mérgező gázt eredményez. Igazándiból semmire sem jó, ha egy törpe ilyenre bukkan adamantit vagy mithril helyett, eléggé bosszús szokott lenni.

KARAKTERLAP

Lord Shot, egy kopasz, szürke szemű ember férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah fanatikusa vagy. A Pusztítás Prófétái (#9113) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 164. fordulód.

Erő: 59 (68) Szint: 33 Merészség: 10/5 Magasság: 175 cm
IQ: 27 (34) Támadás: 61 (64) Agresszió: 5 Testsúly: 100 kg
Ügyesség: 22 (32) Védekezés: 70 (76) Menekülés: 30 % Életkor: 24/218 év
Egészség: 18 (26) Életpont: 1121/805 Jellem: gonosz (333) Tul. pont: 0
Szerencse: 26 (57) Varázspont: 818/468 Pénz: 38139 arany Kép. pont: 4
Tudatpont: 84/6 Pszi pont: 122/176 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 30
Eddig összesen 2219 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 201 275 TP-t kaptál. Jelenleg 4 703 162 TP-d van. A következő szinthez még 296 838 TP szükséges. Trófeáid: királyi őrjáratos, tollaskígyó, kisebb quwarg isten. A 121. fordulódban 60556 arany került a bankszámládra. 61986 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 4/56 ökölvívás: 5/25 szúrófegyverek: 35/93 (+38%)
vágófegyverek: 2/0 ütőfegyverek: 1/78 lőfegyverek: 30/12 (+12%)
dobófegyverek: 9/68

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) (1 -5.); ubuk tüske (#131) (6 .); vashegyű nyíl (#176) (7 -19.); ezüsttollú nyíl (#363) (20 -); ezüsttollú nyíl (#363) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
367,67 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 367
Legfeljebb 20 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1505 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 22/90 (+40%) 2. nyomkövetés: 20/99 (+12%) 3. mászás: 12/63
4. csapdakészítés: 15/5 (+7%) 5. csapdaészlelés: 13/82 6. gyógyítás: 11/84
7. titkosírás: 2/74 8. felderítés: 21/15 9. szörnyidomítás: 4/81
10. teológia: 46/84 (+68%) 11. taumaturgia: 46/8 (+17%) 12. szerencsejáték: 2/30 (+10%)
13. versengés: 10/18 (+22%) 14. zene: 5/52 (+15%) 15. szörnyismeret: 15/27 (+30%)
16. pszi: *19/100 17. zárnyitás: 11/31 18. vadászat: 10/91 (+16%)
19. bányászat: 14/54 (+30%) 20. testépítés: 45/74 (+12%) 21. úszás: 2/24
22. csapatmunka: 1/90

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 400

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 8 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod éjkornist (#228) fedett veremmel (#219)
gonoszkodsz max. 30 TVP-ért
mászol max. 70 TVP-ért
cirkusz: ötpróba, kártyabarlang, labirintus (26)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
nyuhaj karbin (#110) (csak egyszer), szubreális vámpír (#223) (csak egyszer), acélkolosszus (#35) (csak egyszer), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
bűbájlidérc (#761), kronotapír (#286), kronokukac (#285), purifikátor császár (#393), csápos otagi (#395), trikornis herceg (#261), Napsörény (#7004), tollaskígyó (#635)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) Morgan rúnája (#363) a lélek védelme (#57) tulajdonságpajzs (#26)
Symulf rúnája (#182) láth. észlelése (#78) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
esszenciavédelem (#165) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
energiatüskék (#29), villámcsapás (#50), sötét halál (#45), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), vérbeli borzongás (#46), tudatrombolás (#111)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 1, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
sötét halál (#45) >> 22. szintű lényekre

ELFOGOTT SZÖRNYEID
goldugar (#65) (hátas: 10 lépés/kör; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
kultúrmasztodon (#227) (idomítás alatt) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ölj meg egy legalább 14. szintű, jó jellemű kalandozót.
2.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot!
3.) A csapdák gyakran problémát okoznak lopásnál. Megoldás: lopjál egy hebrencs csapdát!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. törpe házikó (532): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 50. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 1. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. tolvajcéh (699): új. Toborzóiroda (762): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 15, 16, 21, 50, 53, 65, 67, 68, 72, 73, 193, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 11, 12, 20, 26, 33, 34, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 52.
Kész: 16, 47.

HŐSTETTEID
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 252, az összesen kapott pontszám: 28472. (összesen ölhető: 492 ) Eddig 1 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 71174
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 6. Szerzett pont: 606. Beállított erő: 0 Összpont: 28651

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 363 57 79, vv 26 182 224, vv 8 78 364, hh 1100 1618 1629, h 211, kf 441 1628 1943, h 949 10, hh 1225 313 1154, p 65 2, e 16.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
a halál érintése (136)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
sötét rúna (297)
pszionikus védelem (307)
sötét rúna II. (359)
élőholt kísérők (360)
tudati feketemágia (390)
a mágia szeretete (393)
szórd két kézzel (397)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4487 TU szükséges.)
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
19 * angolna szálka (#1465) 6 ezüsttőr (#322) 1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
2 bot (#4) 1 kőkalapács (#13) 7 szögletes kő (#17)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413) 1 parittya (#18)
1 rövid íj (#107)
Lövedékek
2 ében nyílvessző (#848) 8 ezüsttollú nyíl (#363) 13 mérgezett tüske (#23)
5 mihlanil nyíl (#597) 6 sallank nyíl (#129) 36 vashegyű nyíl (#176)
1 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 bogyógránát (#430) 5 esszenciakristály (#350) 3 ezüstshuriken (#327)
2 jégpasztilla (#1566) 10 mérg. ubuk dobónyíl (#188) 3 mihlanil dobótőr (#599)
21 tolmokov-koktél (#351) 2 ubuk dobónyíl (#138) 4 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 tükörpáncél (#519)
Sisakok
3 * bozontfonat (#1563) 1 * Khór maszkja (#1138) 2 királyi korona (#338)
1 * Krough fejdísze (#1570) 1 lidérckorona (#531) 1 Mágikus Koponya (#279)
4 mentát korona (#1559) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 ryuku sisak (#688)
Köpenyek
2 Jerome köpenye (#1527) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * nekromanta csuha (#1628)
1 ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
3 * boszorkánykendő (#1697) 1 * ryuku vállvédő (#1323) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
4 * grifftoll kesztyű (#1578) 1 kígyóbőr kesztyű (#49) 1 mászókarom (#78)
1 tankány karom (#237)
Övek
1 * fattylord deréköv (#1564)
Nadrágok
1 * Dühöngő nadrágja (#1565)
Csizmák
1 * értépő sarkantyú (#1482) 2 * ryuku futárcsizma (#1530)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
10 borostyán függő (#162) 1 igazgy. fülbevaló (#197) 2 mópat token (#585)
7 obszidián függő (#195) 1 * ősplazma (#839) 1 * rubin fülbevaló (#673)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 ametiszt medál (#275) 5 aranylánc (#191) 1 csontamulett (#711)
16 ezüst nyaklánc (#117) 1 gólem talizmán (#811) 1 gyöngysor (#192)
3 hősiesítő medál (#1558) 2 * koponya szimbólum (#139) 1 korinthai talizmán (#814)
1 * nekrofun medál (#253) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 rothasztó talizmán (#815)
6 trófea nyaklánc (#196) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 vortex amulettje (#607)
2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
5 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 Eldaran karkötője (#373) 6 ezüst karkötő (#158)
2 ezüst papi karkötő (#308) 1 * halálhozó karkötője (#816) 2 Huddens alkarvédője (#1550)
1 mászó-karperec (#392) 2 mentát karkötő (#1551) 4 obszidián karkötő (#229)
2 réz papi karkötő (#307) 1 * smaragd karkötő (#707) 2 umbatari karkötő (#278)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
46 angyalok gyűrűje (#529) 19 aranygyűrű (#193) 3 balkezes gyűrű (#1549)
10 ezüst gyűrű (#180) 1 * háború gyűrűje (#722) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * kráken gyűrű (#1165) 2 smaragd védőgyűrű (#223)
1 zafír védőgyűrű (#532)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+2)
1 * ezüst emlékérem (#2736) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
1 * örökkévaló holdkő (#1830)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
7 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 70]
16 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 80]
2 huhogó bibe (#332) [bennük 22 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 2]
7 kavadu iszák (#25) [bennük 30 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 40]
1 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
4 sólyomcsőr (#1223) [bennük 5 pondróvér (#1232), fér még: 43]
11 sullár hólyag (#168) [bennük 102 csepp spiritusz (#170), fér még: 118]
10 szent kehely (#257) [bennük 100 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
7 térdeplő tülök (#1440) [bennük 10 korty életvíz (#1500), fér még: 32]
7 uzbány csőr (#169) [bennük 84 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
2 vizestömlő (#3) [bennük 36 korty víz (#27), fér még: 4]
2 zöld üveg (#82) [bennük 40 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
2 aenouth ködkürt (#1554) 33 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő ládikó (#504) 9 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126)
1 ásó (#34) 1 berzerker rablánc (#1865) 1 bőrkantár (#1125)
3 bronzkulcs (#76) 3 célzóvíz (#1945) 6 csontkulcs (#74)
3 destabilizátor (#1275) 6 + deus ex machina (#1) 1 dobóháló (#221)
1 Éjmágus tükre (#1100) 6 ezüst kulcs (#184) 6 Fairlight szütyője (#2108)
2 fáklya (#36) 10 fenőkő (#1618) 9 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 3 furulya (#233) 41 gyakorlómedál (#2729)
390 gyógykenőcs (#313) 1 + hebrencs csapda (#147) 5 íjászkence (#1225)
31 kaja (#2) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 kis aranykulcs (#240)
1 kis vaskulcs (#40) 1 koboldkorona (#1629) 3 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 10 kristályfolyadék (#449) 3 kristálygömb (#265)
9 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636) 1 Leah tekercse (#1258)
1 légiós hátizsák (#1560) 4 leviatán hólyag (#2182) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus hátizsák (#735) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
17 megsemmisítő (#1540) 13 morf esszencia (#2452) 2 nagy aranykulcs (#246)
5 nagy bronzkulcs (#185) 5 nagy vaskulcs (#186) 2 nerub gyógyital (#1873)
2 nyomkereső talizmán (#671) 9 ork csodaszer (#1228) 5 őskristály-szilánk (#1525)
11 + pszi kő (#248) 2 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
15 sámán gyógykenőcs (#1139) 3 shinai gömb (#348) 1 súlyzó (#347)
1 szeksztáns (#32) 3 szent jogar (#150) 1 tatu dob (#234)
1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 1 titkos teleportkő (#1387)
19 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137) 3 vaskulcs (#183)
4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 1 acélpengőke (#231) 1 adamantit (#627)
14 amniosz (#203) 6 aranytoll (#572) 3 argumérc (#2632)
3 arkog kő (#632) 1 arx formázó minta (#298) 11 átlátszó morfplazma (#2451)
11 bíbor morfplazma (#2450) 6 bordacsont (#16) 13 borkonyó bibe (#312)
23 csuklyavirág (#133) 2 darázsfarok (#654) 24 darázsszárny (#652)
4 dentor bőr (#551) 3 dorony tüdő (#212) 2 dözmöng szív (#122)
4 eknozol (#540) 8 elkarog szőr (#665) 1 etra hályog (#712)
14 fabontó (#106) 16 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete gyöngy (#99)
5 fekete morfplazma (#2446) 1 fémrúd (#104) 7 fokhagyma (#403)
1 Földanya gyümölcse (#1690) 6 főnixtoll (#563) 8 fülemüle agyar (#267)
4 galachmit (#310) 9 grákóbőr (#41) 2 grifftojás (#179)
14 gyíkfű (#201) 43 gyöngymangó (#135) 3 hibátlan tűzopál (#1642)
1 iknegurin (#541) 1 ilkin érc (#232) 2 jégszív (#282)
4 kaktuszbogyó (#429) 13 kaktusztüske (#114) 12 karbin plazma (#199)
1 kavadu lebeny (#24) 3 kék morfplazma (#2442) 4 kék orchidea (#68)
1 kobudera csont (#705) 17 kőszem (#304) 1 kreommat szirom (#925)
8 küklopsz szem (#643) 5 kvazár (#244) 1 lapkorong (#80)
9 lidércesszencia (#1074) 13 lila morfplazma (#2448) 212 madártoll (#112)
16 magszim bél (#103) 77 mákrózsa virág (#56) 14 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mithril (#352) 1 moa obszidián (#380) 1 moa rubin (#379)
22 mocsári penke (#148) 1 móri gyümölcs (#116) 6 mutáns csont (#331)
11 narancs morfplazma (#2449) 11 óndarab (#85) 2 ormánygőte csont (#21)
78 pirkit (#153) 17 púderkő (#119) 5 pular kristály (#239)
20 purifikátor háj (#269) 30 quwarg tojás (#360) 7 rájabőr (#404)
4 rakolits por (#669) 3 raptor karom (#281) 17 remák szív (#264)
22 rókafarok (#124) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 Salamon esszenciája (#952)
10 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 5 sárga morfplazma (#2447)
1 sárkányfog (#617) 5 sárkánypikkely (#292) 10 smirglilevél (#29)
1 Ssszissszenő bőre (#953) 43 sünmedve tüske (#14) 7 surranó kígyó bőr (#47)
1 szárnyas hernyó (#69) 1 szockó hólyag (#355) 1 szuperkötél (#209)
19 szvó-ektoplazma (#151) 7 téfea-agy (#172) 1 teknőcteknő (#416)
1 teknősesszencia (#702) 28 Thargodan esszencia (#328) 13 tigroszlán fog (#63)
2 Tiume batyuja (#660) 23 trikornis szarv (#198) 1 troll csont (#704)
>1 tyrex csont (#280) 6 vadász tatu bőr (#15) 145 vámpírfog (#1221)
49 varányszem (#30) 15 vízionár szem (#102) 4 vörös morfplazma (#2443)
21 xirnox szív (#213) 11 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 333.36 kg Megterheltség: 136%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 319 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (7 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
32 grifftojás (#179) 17 kreiton esszencia (#892) 2 Napsörény szarva (#1569)
97 pirkit (#153) 3 tapasztalatkő (#975) 10 titanitdukát (#1480)
19 varkaudar csont (#1113)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3732 arany (#50) 9 álompor (#396) 9 aurach fog (#657)
7 bakkura bőr (#95) 1 drótszőr (#37) 3 ezüsttollú nyíl (#363)
1 íjászkence (#1225) 4 kaja (#2) 1 quwarg tojás (#360)
13 rézdarab (#70) 8 spiritusz (#170) 33 vasérc (#152)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 A Végzet dragnitja (#2307) 14 amniosz (#203) 15 angolna szálka (#1465)
1 aranygyűrű (#193) 1 aranylánc (#191) 2 argumérc (#2632)
3 arkog kő (#632) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 2 bíbor morfplazma (#2450)
1 borkonyó bibe (#312) 6 darázsszárny (#652) 1 fehér morfplazma (#2445)
7 fekete gyöngy (#99) 2 fekete morfplazma (#2446) 345 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngymangó (#135) 1 kreommat szirom (#925) 8 madártoll (#112)
12 mákrózsa virág (#56) 1 nagy bronzkulcs (#185) 2 narancs morfplazma (#2449)
10 pirkit (#153) 1 pszi kristály (#618) 1 pular kristály (#239)
1 purifikátor háj (#269) 14 rókafarok (#124) 1 sallank karom (#128)
1 sárga morfplazma (#2447) 1 téfea-agy (#172) 8 Thargodan esszencia (#328)
1 trikornis szarv (#198) 1 vadász tatu bőr (#15) 3 vámpírfog (#1221)
1 varázskő (#305) 24 víz (#27) 1 vörös morfplazma (#2443)
2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

363 364 365 366 367 368
65
66
67
68
(364,67) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), tollaskígyó (#635), domináns morf (#7624), halálos morf (#7618)
(365,66) harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)
(366,66) művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, méregféreg (#784), védelmező morf (#7622), változatos morf (#7626), Ekhnagorhu (#291), élőholt ősmágus (#179), Thargodan zsoldos (#310)
(367,67) brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), művészi porolit (#720), érclelőhely, ősquwarg (#300), kamionoszaurusz (#767), Thargodan zsoldos (#310)

Üzenet küldése a karakternek